নাম 5 বোর্ড গেম রিভিউ এবং নিয়ম

Kenneth Moore 10-07-2023
Kenneth Moore

বোর্ড গেম প্রকাশকদের কথা চিন্তা করার সময় যেটি নিয়মিত ভুলে যায় তা হল এন্ডলেস গেমস। বোর্ড গেম ইন্ডাস্ট্রির একদল অভিজ্ঞ মাইক গাসার, কেভিন ম্যাকনাল্টি এবং ব্রায়ান টার্টল দ্বারা তৈরি; কোম্পানি বছরের পর বছর ধরে বোর্ড গেমের বিভিন্ন ঘরানার উপর দৃষ্টি নিবদ্ধ করেছে। কোম্পানিটি বেশিরভাগ বিখ্যাত গেম শোগুলির অভিযোজন তৈরি এবং পুরানো ক্লাসিক গেমগুলি পুনরায় তৈরি করার জন্য পরিচিত। যদিও কোম্পানিটি বছরের পর বছর ধরে বেশ কয়েকটি আসল গেম তৈরি করেছে। তর্কাতীতভাবে তাদের সবচেয়ে বিখ্যাত আসল গেমগুলির মধ্যে একটি ছিল 2009 সালের পার্টি ট্রিভিয়া গেম নেম 5। নেম 5 এমন একটি গেম যা আমি দীর্ঘকাল ধরে দেখে আসছি যা আমি কখনই চেক আউট করার সুযোগ পাইনি। পর্যালোচনা করার জন্য এন্ডলেস গেমস থেকে গেমটির একটি বিনামূল্যের অনুলিপি পাওয়ার জন্য ধন্যবাদ যদিও আমি অবশেষে এটি পরীক্ষা করার সুযোগ পেয়েছি। Name 5 এর শিরোনামটি আপনাকে বলে একটি ভাল কাজ করে যে গেমটি কী সম্পর্কে যা শেষ পর্যন্ত একটি কঠিন ছোট পার্টি ট্রিভিয়া গেম যাতে কিছু সমস্যা রয়েছে৷

নামের পর্যালোচনা কপির জন্য আমরা এন্ডলেস গেমসকে ধন্যবাদ জানাতে চাই৷ এই পর্যালোচনার জন্য 5 ব্যবহার করা হয়েছে। রিভিউ কপি প্রাপ্তি ছাড়া আমরা Geeky Hobbies এ অন্য কোন ক্ষতিপূরণ পাইনি। রিভিউ কপি প্রাপ্তি এই পর্যালোচনার বিষয়বস্তু বা চূড়ান্ত স্কোরের উপর কোন প্রভাব ফেলেনি।

কিভাবে খেলতে হয়উত্তর ওয়াইল্ড মোড বিশেষ কিছু নয়, তবে এটি অনেক ভাগ্যকে দূর করে কারণ খেলোয়াড়রা তাদের পছন্দের বিভাগটি বেছে নিতে পারে। আমিও ভেবেছিলাম ডাবল ডাউন রাউন্ডটি আকর্ষণীয় ছিল। 30 সেকেন্ডের মধ্যে দুটি বিভাগ শেষ করা বেশ মজাদার এবং চ্যালেঞ্জিং। এটি আপনাকে অনেক স্পেস লাভ করতে দেয় যদিও আপনি একটি উচ্চ নম্বর রোল করেন এবং সময়মতো চ্যালেঞ্জটি সম্পূর্ণ করেন৷

বিশেষ রাউন্ডটি যে সম্পর্কে আমার সবচেয়ে মিশ্র অনুভূতি রয়েছে তা হল অল প্লে রাউন্ড৷ নীতিগতভাবে আমি আসলে ধারণাটি পছন্দ করি। দলগুলিকে তাদের বিভাগ থেকে পাঁচটি জিনিস প্রথমে নাম দিতে পারে তা নিয়ে প্রতিযোগিতা করা মজাদার হতে পারে কারণ এটি অতিরিক্ত প্রতিযোগিতা যোগ করে। যে খেলোয়াড়ের পালা সেও বেছে নিতে পারে কোন বিভাগটি তারা এবং অন্য দল পাবে যা তাদের সুবিধা দেয় কারণ এটি তাদের পালা হওয়ার কারণে তাদের থাকা উচিত। যদিও এই বিশেষ রাউন্ডের সমস্যা হল যে এটি শুরু হলে এটি একটি বিশৃঙ্খল জগাখিচুড়ি হয়ে যায়। আপনার উভয় দলের সদস্যরা একই সময়ে উত্তরগুলি চিৎকার করছে। যেহেতু আপনি আপনার নিজের বিভাগের জন্য উত্তর নিয়ে আসার দিকে মনোনিবেশ করছেন, আপনি অন্য দল যে উত্তরগুলি নিয়ে আসছেন তা যাচাই করছেন না। তাই আপনাকে অন্য দলকে তাদের কথায় নিতে হবে যখন তারা তাদের পঞ্চম উত্তর নিয়ে আসবে। এই রাউন্ডটি খেলার মতো নয় কারণ এটি মূল্যের চেয়ে মাথাব্যথার কারণ। সুসংবাদটি হ'ল আমি মনে করি এটি কেবল দুটি দলকে লিখে রাখার মাধ্যমে সহজেই ঠিক করা যেতে পারেকাগজে বা ড্রাই ইরেজ বোর্ডে তাদের উত্তর। যখন একটি দল শেষ হয় তখন তারা অন্য দলকে তাদের উত্তর দেখাতে পারে যাতে তারা তাদের নিশ্চিত করতে পারে।

আরো দেখুন: কোল্ট এক্সপ্রেস বোর্ড গেম পর্যালোচনা এবং নিয়ম

এই সবই শেষ খেলায় শেষ হয়। শেষ খেলা সম্পর্কে আমার কিছু মিশ্র অনুভূতি ছিল। প্রথমে আমি কখনই পছন্দ করি না যখন গেমগুলি মেকানিক ব্যবহার করে যেখানে আপনাকে সঠিক গণনা করে চূড়ান্ত স্থানে পৌঁছাতে হবে। আমি শুধু মনে করি যে এটি পিছিয়ে পড়া খেলোয়াড়দের জন্য একটি ক্যাচ আপ মেকানিক হিসাবে কাজ করে। তত্ত্বগতভাবে চূড়ান্ত চ্যালেঞ্জের জন্য আমি এটি পছন্দ করি। অল্প সময়ের মধ্যে একগুচ্ছ বিভাগের মধ্য দিয়ে চালানোর ধারণাটি মজাদার। সমস্যাটি হল আপনার প্রথম দুটি প্রচেষ্টায় এটি শেষ করা প্রায় অসম্ভব। যতক্ষণ না আপনি একটি কার্ড আঁকেন যাতে একগুচ্ছ সহজ ক্যাটাগরি আছে আপনি সময়মতো সেগুলি শেষ করতে পারবেন না। সম্ভবত কমপক্ষে এক বা দুটি বিভাগ থাকতে পারে যা আপনি এমনকি পাঁচটি উত্তর নিয়ে আসতে পারবেন না। সুতরাং এটি বেশিরভাগ ক্ষেত্রেই গেমের দৈর্ঘ্য প্রসারিত করে কারণ আপনি কয়েকবার ব্যর্থ হন যতক্ষণ না আপনি অসুবিধার আরও পরিচালনাযোগ্য স্তরের একটিতে পৌঁছান। আমি মনে করি আপনার প্রথম এবং সম্ভবত দ্বিতীয় প্রচেষ্টাটিও কেটে ফেলা উচিত কারণ খেলোয়াড়রা যেভাবেই সময়মতো শেষ করতে পারে না৷

নাম 5 এর উপাদানগুলির জন্য আমি সেগুলিকে বেশ গড় বলে মনে করেছি৷ আপনি মূলত এই ধরণের গেম থেকে যা আশা করবেন তা পাবেন। গেমবোর্ডটি বেশ সাধারণ। বালির টাইমার এবং প্যানগুলি আদর্শ টুকরা। কার্ড জন্য হিসাবে তারা বিন্দু অধিকার পেতে যা আপনি কি হবেআশা করা পরিমাণের জন্য আমি গেমটিকে কিছু ক্রেডিট দিই কারণ এতে 144 কার্ড রয়েছে। প্রতিটি কার্ডের সাথে পাঁচটি বিভাগ রয়েছে এবং গেমটিতে 1,440টি বিভিন্ন বিভাগ রয়েছে। আপনি পুনরাবৃত্তি করার আগে আপনি বেশ কয়েকটি গেম খেলতে সক্ষম হবেন।

আপনার কি নাম 5 কেনা উচিত?

নাম 5 তর্কাতীতভাবে সবচেয়ে বর্ণনামূলক বোর্ড গেম শিরোনামের দৌড়ে রয়েছে সব সময়. মূলত গেমটি সম্পর্কে আপনার যা জানা দরকার তার শিরোনামে পাওয়া যাবে। পুরো গেমটি একটি ক্যাটাগরি দেওয়া এবং একটি সময়সীমার মধ্যে সেই ক্যাটাগরিতে মানানসই পাঁচটি জিনিসের নাম দেওয়ার চারপাশে ঘোরে। যদিও এই মেকানিকটি বছরের পর বছর ধরে অন্যান্য বোর্ড গেম এবং পার্টি গেমগুলির দ্বারা ব্যবহার করা হয়েছে, মেকানিকটি সহজ এবং মজাদার। 30 সেকেন্ডের মধ্যে একটি বিভাগের মধ্যে মাপসই পাঁচটি জিনিস তালিকাভুক্ত করার চেষ্টা করা মজাদার। নাম 5-এর বিভাগগুলি একটু হিট বা মিস হতে পারে কারণ কিছু খুব সহজ বা কঠিন হতে পারে। কিছু বিভাগ কিছুটা বিষয়ভিত্তিকও হতে পারে যা খেলোয়াড়রা খেলাটিকে খুব গুরুত্ব সহকারে নিলে তর্কের দিকে নিয়ে যেতে পারে। অন্যথায় গেমটি একটি গেমবোর্ড যুক্ত করে যা কিছু ভাগ্য যোগ করে কারণ আপনি কতটা ভাল রোল করবেন তার উপর আপনি গেমটিতে কতটা ভাল করবেন তার উপর প্রভাব ফেলবে। এটি কিছু বিশেষ রাউন্ডেরও পরিচয় করিয়ে দেয় যা মজাদার যদিও অল প্লে রাউন্ড বিশৃঙ্খল। অবশেষে শেষ গেমটি মজাদার, যদিও এটি আমার মতে গেমটিকে অনেক লম্বা করে।

নাম 5 এর জন্য আমার সুপারিশ আসলে বেশ সহজ। আপনি যদি সত্যিই নাএকটি বিভাগের প্রিমাইজের পাঁচটি জিনিসের নামের যত্ন নিন বা একটি গভীর খেলা খুঁজছেন, নাম 5 আপনার জন্য হবে না। যারা সাধারণ পার্টি ট্রিভিয়া গেম পছন্দ করেন এবং একটি বিষয়ের সাথে মানানসই জিনিসের নামকরণের ধারণা পছন্দ করেন তাদের নাম 5 এর সাথে তাদের সময় উপভোগ করা উচিত।

নাম 5 অনলাইনে কিনুন: Amazon

এই নির্দেশাবলীর মধ্যে এমনভাবে লেখা হবে যেন আপনি একটি দলের খেলা খেলছেন। আপনি যদি আলাদাভাবে খেলতে চান তবে আপনাকে প্রয়োজন অনুযায়ী নিয়ম পরিবর্তন করতে হবে।
  • কার্ড দুটি ভাগ করুন। উভয় দলের সামনে একটি করে গাদা রাখুন।
  • প্রত্যেক দল তাদের টোকেন শুরুর স্থানে রাখে।
  • কনিষ্ঠতম খেলোয়াড়ের দলটি খেলা শুরু করবে।
  • গেম খেলা

    একটি পালা শুরু করতে বর্তমান দলের একজন খেলোয়াড় ডাই রোল করবে এবং তাদের টোকেনটি সংশ্লিষ্ট সংখ্যক স্পেস নিয়ে যাবে।

    হলুদ খেলোয়াড়টি রোল করেছে একটি দুটি যাতে তারা তাদের প্যান দুটি স্পেস সরিয়ে নেয়।

    তাদের টোকেন কোন স্থানটিতে অবতরণ করেছে তার উপর নির্ভর করে তারা একটি কার্ড আঁকবে এবং স্থানের সাথে সম্পর্কিত বিভাগটি পড়বে। তারপর টাইমারটি উল্টে দেওয়া হয়৷

    এই প্লেয়ারটি একটি সবুজ জায়গায় অবতরণ করে৷ তাই তাদের সময় সীমার মধ্যে পাঁচটি বাতিল টিভি শোর নাম দিতে হবে৷

    টাইমার শেষ না হওয়া পর্যন্ত দলের সমস্ত খেলোয়াড়দের বেছে নেওয়া বিভাগের সাথে মিলিত পাঁচটি জিনিসের নাম দেওয়ার চেষ্টা করতে হবে৷ যদি কোনো প্রশ্নবোধক উত্তর থাকে তবে খেলোয়াড় অন্য খেলোয়াড়দের বোঝানোর জন্য সময়সীমার মধ্যে তাদের উত্তর ব্যাখ্যা করতে পারে। যেকোন প্রশ্নবিদ্ধ উত্তরের জন্য খেলোয়াড়রা ভোট দেবে যে এটি গণনা করা উচিত কিনা৷

    আরো দেখুন: উইকিপিডিয়া দ্য গেম বোর্ড গেম রিভিউ এবং নিয়ম

    যদি খেলোয়াড়রা সফলভাবে সময়সীমার মধ্যে পাঁচটি জিনিসের নাম দেয় তবে তারা আবার ডাই রোল করতে পারবে এবং তাদের টোকেন সরাতে পারবে৷ তারা তারপর অন্য কার্ড চেষ্টা করতে হবে. এটা হবেতারা হয় চ্যালেঞ্জে ব্যর্থ না হওয়া পর্যন্ত বা পরপর পাঁচবার ডাই রোল করার পর চালিয়ে যান।

    যখন একটি দল চ্যালেঞ্জে ব্যর্থ হয় বা তারা পাঁচবার রোল করে, তখন খেলা অন্য দলের কাছে চলে যাবে।

    বিশেষ স্থান

    নাম 5 গেমবোর্ডে বেশ কয়েকটি বিশেষ স্থান রয়েছে যা গেমপ্লেকে পরিবর্তন করে। এই বিশেষ স্পেসগুলিতে নিম্নলিখিতগুলি অন্তর্ভুক্ত রয়েছে:

    সমস্ত প্লে

    প্রতিটি সমস্ত প্লে স্পেস দুটি ভিন্ন রঙের বৈশিষ্ট্যযুক্ত। যখন একটি দল এই স্থানটিতে অবতরণ করবে তখন তারা তাদের রঙ হতে একটি রং বেছে নেবে (কার্ড দেখার আগে)। অন্য দল অন্য রঙ পাবে। প্রতিটি দলের একজন খেলোয়াড় রাউন্ডের জন্য তাদের চ্যালেঞ্জ দেখতে কার্ডটি পড়বেন। উভয় খেলোয়াড় প্রস্তুত হলে তারা তাদের দলের চ্যালেঞ্জ ঘোষণা করবে। দুই দলই তখন একই সময়ে প্রতিদ্বন্দ্বিতা করবে। প্রথম দল যারা পাঁচটি জিনিসের নাম দেবে তারা চ্যালেঞ্জটি জিতে নেবে এবং ডাই রোল করতে পারবে। যদি কোনো দলই চ্যালেঞ্জটি সম্পূর্ণ করতে না পারে তাহলে আরেকটি কার্ড ড্র করা হবে এবং খেলা হবে।

    খেলোয়াড়রাও বৈকল্পিক নিয়ম ব্যবহার করতে পারেন। বৈকল্পিক নিয়মটি একই ব্যতীত যে প্রথম দলটি তাদের বিভাগ থেকে একটি জিনিসের নাম দেয় সেই চ্যালেঞ্জটি জিতেছে। যদি উভয় দল একই সময়ে উত্তর দেয় তবে দ্বিতীয় উত্তর নিয়ে আসা প্রথম দলটি চ্যালেঞ্জটি জিতে নেয়।

    ফ্লিপ ফ্লপ

    যে দলটি মাঠে নামে। এই স্থানটি একটি কার্ড আঁকবে এবং স্থানের রঙের সাথে সম্পর্কিত বিভাগটি পড়বে। দল যেশূন্যস্থানে অবতরণ করার জন্য 10 সেকেন্ড সময় আছে একটি উত্তর দিতে যা ক্যাটাগরির সাথে খাপ খায়। যদি তারা তা করতে সক্ষম হয় তবে অন্য দলের কাছে প্লে পাস দেয় যাদের কাছে অন্য উত্তর দিতে দশ সেকেন্ড আছে। দলগুলি বিকল্প পালা করে যতক্ষণ না একটি দল একটি উত্তর নিয়ে আসতে ব্যর্থ হয় বা তারা ইতিমধ্যেই দেওয়া একটি উত্তর পুনরাবৃত্তি করে। একটি সঠিক উত্তর প্রদানকারী শেষ দলটি পরবর্তীতে ডাই রোল করতে পারবে।

    ওয়াইল্ড

    যদি একটি দল বন্য স্থানে অবতরণ করে তবে তারা তা দেখবে কার্ড এবং তারা কোন বিভাগে ব্যবহার করতে চান তা চয়ন করুন। অন্যথায় এই স্থানটিকে অন্য যেকোনো স্থানের মতোই বিবেচনা করা হবে।

    ডাবল ডাউন

    যখন একটি দল এই স্থানে অবতরণ করবে তারা কার্ডটি দেখবে এবং এর মধ্যে দুটি বেছে নেবে তারা চেষ্টা করবে যে বিভাগ. উভয় বিভাগের জন্য পাঁচটি উত্তর প্রদান করতে তাদের 30 সেকেন্ড সময় থাকবে। যদি তারা উভয় চ্যালেঞ্জই সম্পন্ন করে তবে তারা ডাই রোল করতে পারবে এবং রোল করা স্থানের দ্বিগুণ টোকেন সরাতে পারবে। যদি তারা খেলতে ব্যর্থ হয় তবে অন্য দলের কাছে চলে যাবে।

    খেলা শেষ করুন

    যখন একটি দল বোর্ডের শেষের কাছাকাছি আসে তখন তাদের অবশ্যই সঠিক গণনা করে চূড়ান্ত স্থানে পৌঁছাতে হবে (তীরটি গণনা করা হয় না একটি স্থান হিসাবে)। যদি তারা একটি সংখ্যার খুব বেশি রোল করে তবে তারা তাদের বর্তমান স্থানে থাকবে এবং সংশ্লিষ্ট চ্যালেঞ্জটি সম্পূর্ণ করার চেষ্টা করবে। সফল হলে তারা আবার রোল করার চেষ্টা করতে পারে এবং চূড়ান্ত জায়গায় পৌঁছাতে পারে। যখন একটি দল সঠিক গণনার মাধ্যমে চূড়ান্ত স্থানে পৌঁছাবে তখন তারা চূড়ান্ত চ্যালেঞ্জের চেষ্টা করতে পারবে।

    হলুদদল চূড়ান্ত স্থান থেকে চার স্থান দূরে। তারা একটি চার ঘূর্ণায়মান হিসাবে তারা তাদের টুকরা চূড়ান্ত স্থান সরানো হবে. তারা এখন চূড়ান্ত চ্যালেঞ্জের চেষ্টা করতে পারবে।

    ফাইনাল চ্যালেঞ্জে আপনার প্রথম প্রচেষ্টার জন্য আপনি একটি কার্ড আঁকবেন। আপনার টিমের কাছে 90 সেকেন্ড আছে (টাইমারটি 30 সেকেন্ডের হিসাবে টাইমারের উপর তিনবার ফ্লিপ করুন) পাঁচটি চ্যালেঞ্জের সবকটি চেষ্টা করার এবং সম্পূর্ণ করার জন্য। একটি দল পাঁচটি সম্পূর্ণ করতে ব্যর্থ হলে তাদের পালা শেষ হয়ে যাবে। তাদের পরবর্তী পালা তাদের 90 সেকেন্ডের মধ্যে পাঁচটি চ্যালেঞ্জের মধ্যে চারটি সম্পূর্ণ করতে হবে। তাদের তৃতীয় প্রচেষ্টায় তাদের 60 সেকেন্ডে তিনটি চ্যালেঞ্জ সম্পূর্ণ করতে হবে। তাদের চতুর্থ প্রচেষ্টার জন্য তাদের 30 সেকেন্ডে দুটি চ্যালেঞ্জ সম্পূর্ণ করতে হবে। অবশেষে তাদের 30 সেকেন্ডের মধ্যে একটি চ্যালেঞ্জ সম্পূর্ণ করতে হবে।

    এই খেলোয়াড় ফাইনালে পৌঁছেছে। যদি তারা এইমাত্র মহাকাশে পৌঁছে যায় তবে তাদের 90 সেকেন্ডের মধ্যে পাঁচটি বিভাগ সঠিকভাবে শেষ করতে হবে। যদি তারা ইতিমধ্যেই চ্যালেঞ্জে ব্যর্থ হয়ে থাকে তবে কতবার ব্যর্থ হয়েছে তার উপর ভিত্তি করে তাদের বেশ কয়েকটি বিভাগ সম্পূর্ণ করতে হবে।

    চূড়ান্ত চ্যালেঞ্জ সম্পূর্ণ করা প্রথম দলটি গেমটি জিতবে।

    আমার থটস অন নেম 5

    পুরনো বাক্যাংশটি একটি বইকে এর কভার দ্বারা বিচার না করে এমন কিছু যা আমি সাধারণত বোর্ড গেমগুলিতে প্রয়োগ করতে পছন্দ করি। যদিও অনেকগুলি বোর্ড গেম রয়েছে যেগুলিকে দেখে আপনি একটি সুন্দর ধারণা পেতে পারেন, তবে বেশ কয়েকটি এমন রয়েছে যা প্রত্যাশাকে অস্বীকার করে(ইতিবাচক এবং নেতিবাচক উভয়ভাবেই)। যদিও আমি সাধারণত একটি বোর্ড গেমের বাক্স দ্বারা বিচার করতে পছন্দ করি না, নাম 5 এর ক্ষেত্রে আপনার প্রথম ছাপ সম্ভবত অর্থের উপর সঠিক হবে। প্রকৃতপক্ষে আপনি কেবলমাত্র গেমের শিরোনামটি পড়ে কী আশা করতে হবে তা জানতে পারবেন।

    শিরোনাম 5 হিসাবে বোঝায় পুরো গেমটি একটি নির্দিষ্ট বিভাগের সাথে মেলে এমন পাঁচটি জিনিসের নাম দেওয়ার চেষ্টা করে। উদাহরণস্বরূপ গেমের একটি বিভাগ হল টিভি শো বাতিল করা। যে দলটি এই বিভাগটি পাবে তাদের সময় শেষ হওয়ার আগে পাঁচটি বাতিল টিভি শোর নাম দিতে হবে। এটি একটি বন্য নতুন ধারণা নয় কারণ একটি নির্দিষ্ট বিভাগের সাথে মানানসই জিনিসগুলি নিয়ে চিন্তা করার ধারণাটি বেশ কিছুদিন ধরেই রয়েছে। অন্যান্য বোর্ড গেম রয়েছে যা একই রকম মেকানিক ব্যবহার করে এবং এই মেকানিকটি দীর্ঘদিন ধরে পার্টি গেমগুলিতে ব্যবহৃত হয়ে আসছে। যেহেতু এটি গেমটির পিছনে চালিকা শক্তি হিসাবে আপনার নাম 5 এর মতামত এই মেকানিক সম্পর্কে আপনার মতামতের উপর নির্ভর করবে। আপনি যদি এই ধরণের গেমগুলি পছন্দ করেন তবে আপনি সম্ভবত নাম 5 উপভোগ করবেন, তবে এর বিপরীতটিও সত্য।

    ব্যক্তিগতভাবে আমি এই মেকানিকের বিষয়ে সর্বদা মাঝখানে ছিলাম। এটি আমার প্রিয় মেকানিক নয়, তবে মাঝে মাঝে একটি নির্দিষ্ট বিভাগের সাথে মানানসই অনেকগুলি জিনিস নিয়ে আসার চেষ্টা করা মজাদার। একটি উপায়ে নাম 5 একটি পার্টি ট্রিভিয়া গেমের মতো মনে হয়। সুনির্দিষ্ট তথ্য জানার পরিবর্তে আপনার শুধুমাত্র একটি সাধারণ থাকতে হবেবিভিন্ন বিভাগের বোঝার জন্য আপনি সেই বিভাগের সাথে মানানসই পাঁচটি জিনিসের নাম দিতে পারেন। একটি টাইমারে এটি বেশ মজার হতে পারে কারণ আপনি সময়মতো পর্যাপ্ত উত্তর নিয়ে আসার জন্য দৌড়াচ্ছেন৷

    এমন একটি সাধারণ প্রধান মেকানিকের সাথে এটি আশ্চর্যজনক নয় যে নাম 5 খেলা সত্যিই সহজ৷ প্রধান মেকানিক হিসাবে এটি এত সহজ যে আপনি মিনিটের মধ্যে নতুন খেলোয়াড়দের গেমটি শেখাতে পারেন। গেমের মেকানিক্সের কোনটিই বোঝা বিশেষভাবে কঠিন নয়। এইভাবে নাম 5 হল এমন একটি গেম যা প্রত্যেকে খেলতে পারে তাই এটি এমন লোকদের কাছে আবেদন করা উচিত যারা অনেক বোর্ড গেম খেলে না। গেমটি এত সহজ হওয়ায় আমি একটু অবাক হয়েছিলাম যে গেমটির প্রস্তাবিত বয়স ছিল 12+। আমি বলব যে এটি গেমের অসুবিধার চেয়ে নিজেরাই বিভাগগুলির বিষয়ে বেশি। আমি যে বিভাগগুলি খেলেছি তাতে কোনও আপত্তিকর বিভাগ ছিল না, তবে বেশিরভাগ বিভাগ এমন জিনিস যা ছোট বাচ্চারা সত্যিই জানবে না যা সম্ভবত তাদের গেমের সাথে লড়াই করতে বাধ্য করবে৷

    যেমন নাম 5 হল একটি একটি ক্যাটাগরির মেকানিকের পাঁচটি আইটেমের নামের উপর অনেক বেশি নির্ভর করে এমন খেলা, কার্ডের ক্যাটাগরিগুলো ভালো হওয়াটা গুরুত্বপূর্ণ ছিল। এই বিষয়ে আমি বলব যে নাম 5 বেশ হিট এবং মিস। আমি বেশিরভাগই এটি বলি কারণ বিভাগগুলির মধ্যে ব্যাপকভাবে ভিন্ন অসুবিধা হতে পারে। কিছু বিভাগ সত্যিই সহজ যেখানে সম্ভবত একশটি সম্ভাব্য উত্তর রয়েছে যখন অন্যদের কেবল পাঁচটি থাকতে পারেমোট উত্তর। বিভাগগুলির অসুবিধা কিছুটা খেলোয়াড়ের জ্ঞানের উপর নির্ভর করবে। একটি বিভাগ কিছু লোকের জন্য সহজ এবং অন্যদের জন্য মূলত অসম্ভব হতে পারে। অনেক বিভাগ এই দুটি চরমের মধ্যেও রয়েছে। বিভাগগুলির অসুবিধার মধ্যে এই বৈষম্যটি আমি যা আশা করছিলাম তার চেয়ে গেমটিতে আরও ভাগ্য যোগ করে। আরও ভাল দল সম্ভবত গেমটি জিতবে, কিন্তু এমন সময় আসবে যখন একটি দল জিতে যাবে কারণ তারা সহজ বিভাগ পেয়েছে।

    নাম 5 কীভাবে ডিজাইন করা হয়েছে তার কারণে বেশিরভাগ বিভাগই ওপেন এন্ডেড। কিছু বিভাগের জন্য এটা স্পষ্ট যে কি গণনা করা উচিত এবং কি করা উচিত নয়। এমন কিছু ঘটনা থাকবে যেখানে কিছু বর্ডারলাইন কেস আছে, তবে কী গণনা করা উচিত এবং কী করা উচিত নয় তা নিয়ে খুব বেশি মতবিরোধ হবে না। অন্যান্য বিভাগে যদিও প্রচুর উত্তর থাকবে যা এত স্পষ্ট নয়। গেমটি সম্ভাব্য উত্তর প্রদান করে না বলে খেলোয়াড়দের কি গণনা করা উচিত এবং কী করা উচিত নয় সে বিষয়ে একমত হতে হবে। অনেক পার্টি গেমের মতো এটি বিতর্কিত হতে পারে কারণ খেলোয়াড়রা কী গণনা করা উচিত এবং কী করা উচিত নয় তা নিয়ে তর্ক করবে। এটি আরও খারাপ হয়েছে যে অন্য দলের আপনার উত্তরগুলিকে ভোট দেওয়ার জন্য একটি নিহিত স্বার্থ রয়েছে। এমনও রয়েছে যে মাঝে মাঝে এমন বিভাগ থাকবে যা শুধুমাত্র একজন খেলোয়াড়/দল জানে যখন অন্যটি জানে না। এই ক্ষেত্রে খেলোয়াড়রা কেবল উত্তরগুলি তৈরি করতে পারে এবং অন্য দলটি আসলেই সত্যিকারের উত্তর দিচ্ছে কিনা সে সম্পর্কে কোনও ধারণা থাকবে না। জন্যনাম 5 মসৃণভাবে যেতে খেলোয়াড়দের একমত হতে হবে যে তারা সরল বিশ্বাসে গেমটি খেলবে এবং চূড়ান্ত ফলাফলকে খুব বেশি সিরিয়াস নেবে না। এটি গেমটিকে আরও মসৃণ করে তুলবে এবং এটিকে আরও উপভোগ্য করে তুলবে৷

    নেম 5 মেকানিকের বাইরে গেমটিতে আরও অনেক মেকানিক্স রয়েছে৷ গেমের অন্য প্রধান মেকানিক হল এই ধারণা যে খেলোয়াড়/দলগুলি একটি গেমবোর্ডের চারপাশে ঘোরাফেরা করবে। প্রতিবার আপনি একটি বিভাগ সম্পূর্ণ করার সময় আপনি একটি অতিরিক্ত বাঁক নিতে পাবেন। এটি আপনাকে আবার ডাই রোল করতে এবং আপনার টুকরোটিকে আরও সরাতে দেয়। আপনি যত বেশি বিভাগ পাবেন ঠিক তত বেশি আপনি সরাতে পারবেন। একটি ডাই ব্যবহার করে যদিও গেমটি গেমটিতে ভাগ্য যোগ করে। আরও বিভাগ সঠিকভাবে পাওয়া সাধারণত আপনাকে আরও এগিয়ে যেতে দেবে, কিন্তু আপনি যদি কম নম্বর রোল করতে থাকেন যখন অন্য দল বেশি নম্বর দেয় তবে তারা আপনার চেয়ে অনেক দূরে বা আরও দূরে যেতে সক্ষম হবে যদিও তারা কম বিভাগগুলি পায়। আমি এই মেকানিকের একটি বিশাল ভক্ত নই কারণ এটি বেশিরভাগই খেলায় ভাগ্য যোগ করে। আমি সৎভাবে মনে করি গেমটি সম্পূর্ণভাবে বোর্ডকে ডিচ করে পরিবেশন করা ভালো হতো।

    গেমবোর্ডটি বেশ কয়েকটি বিশেষ রাউন্ড যোগ করার দিকেও নিয়ে যায়। এই বিশেষ রাউন্ড সম্পর্কে আমার কিছু মিশ্র অনুভূতি ছিল। আমি ফ্লিপ ফ্লপ রাউন্ড পছন্দ করেছি কারণ এটি দলগুলিকে বিকল্প উত্তর দিতে বাধ্য করে৷ এটি তাদের ভাগ্যের চেয়ে দলগুলির জ্ঞান বেশি পরীক্ষা করে। কিছু রাউন্ড আছে যা চিরতরে নিতে পারে যদিও অনেকগুলি সম্ভব

    Kenneth Moore

    কেনেথ মুর গেমিং এবং বিনোদনের জন্য গভীর ভালবাসা সহ একজন উত্সাহী ব্লগার৷ চারুকলায় স্নাতক ডিগ্রী সহ, কেনেথ তার সৃজনশীল দিকটি অন্বেষণে বছরের পর বছর অতিবাহিত করেছেন, পেইন্টিং থেকে শুরু করে কারুশিল্প পর্যন্ত সবকিছুতে ড্যাবল করেছেন। যাইহোক, তার আসল আবেগ সবসময় গেমিং ছিল। লেটেস্ট ভিডিও গেম থেকে শুরু করে ক্লাসিক বোর্ড গেমস, কেনেথ সব ধরনের গেম সম্পর্কে যা কিছু করতে পারেন তা শিখতে পছন্দ করেন। তিনি তার জ্ঞান শেয়ার করতে এবং অন্যান্য উত্সাহী এবং নৈমিত্তিক খেলোয়াড়দের কাছে অন্তর্দৃষ্টিপূর্ণ পর্যালোচনা প্রদান করার জন্য তার ব্লগ তৈরি করেছেন। যখন তিনি গেমিং করেন না বা এটি সম্পর্কে লিখছেন না, কেনেথকে তার আর্ট স্টুডিওতে পাওয়া যাবে, যেখানে তিনি মিডিয়া মিশ্রিত করা এবং নতুন কৌশল নিয়ে পরীক্ষা করা উপভোগ করেন। তিনি একজন আগ্রহী ভ্রমণকারীও, প্রতিটি সুযোগ পেলেই নতুন গন্তব্য অন্বেষণ করেন।