نالو 5 بورڊ جي راند جو جائزو ۽ ضابطا

Kenneth Moore 10-07-2023
Kenneth Moore

جڏهن بورڊ گيم پبلشرز جي باري ۾ سوچيو ته هڪ جنهن جي باري ۾ باقاعده وساريو ويندو آهي لامحدود رانديون. بورڊ گيم انڊسٽري جي ماهرن مائڪ گيسر، ڪيون ميڪنٽي ۽ برائن ٽرٽل جي هڪ گروپ پاران ٺاهيل؛ ڪمپني ڪيترن ئي سالن کان بورڊ جي راندين جي مختلف قسمن تي ڌيان ڏنو آهي. ڪمپني گهڻو ڪري مشهور گيم شوز جي موافقت ٺاهڻ ۽ پراڻين کلاسک راندين کي ٻيهر ٺاهڻ لاءِ مشهور آهي. ڪمپني پڻ ڪيترن ئي سالن کان اصل رانديون ٺاهي ڇڏيون آهن. يقينن انهن جي مشهور اصل راندين مان هڪ هئي 2009 جي پارٽي ٽريويا گيم جو نالو 5. نالو 5 هڪ راند آهي جنهن کي مون ڪافي عرصي کان ڏٺو آهي جنهن کي ڏسڻ جو مون کي ڪڏهن به موقعو نه مليو آهي. لامحدود رانديون کان راند جي مفت ڪاپي حاصل ڪرڻ جي مهرباني جو جائزو وٺڻ لاءِ جيتوڻيڪ مون کي آخرڪار ان کي جانچڻ جو موقعو مليو. نالو 5 جو عنوان هڪ سٺو ڪم ڪري ٿو جيڪو توهان کي ٻڌائي ٿو ته اها راند ڪهڙي آهي جنهن جي باري ۾ آخرڪار هڪ مضبوط ننڍڙي پارٽي ٽريويا راند آهي جنهن ۾ ڪجهه مسئلا آهن.

اسان نام جي نظرثاني ڪاپي لاءِ انڊليس گيمز جي مهرباني ڪرڻ چاهيون ٿا 5 هن جائزي لاءِ استعمال ڪيا ويا. جائزو وٺڻ جي ڪاپي حاصل ڪرڻ کان سواءِ اسان Geeky Hobbies تي ٻيو ڪوبه معاوضو نه مليو. جائزو وٺڻ واري ڪاپي حاصل ڪرڻ سان هن جائزي جي مواد يا فائنل سکور تي ڪو به اثر نه پيو.

ڪيئن کيڏجيجواب. وائلڊ موڊ ڪجهه خاص ناهي، پر اهو تمام گهڻو قسمت ختم ڪري ٿو جيئن رانديگر چونڊي سگهن ٿا ته اهي ڪهڙي قسم جي درجي کي چاهيندا آهن. مون اهو پڻ سوچيو ته ڊبل ڊائون گول دلچسپ هو. 30 سيڪنڊن اندر ٻن قسمن کي ختم ڪرڻ تمام مزيدار ۽ مشڪل آهي. اهو توهان کي اجازت ڏئي ٿو ته گهڻيون اسپيس حاصل ڪرڻ جي باوجود جيڪڏهن توهان وڏو نمبر رول ڪيو ۽ چيلنج کي وقت ۾ مڪمل ڪيو.

اها خاص راؤنڊ جنهن بابت مون کي سڀ کان وڌيڪ مليل احساس آهي، اهو آهي آل پلے راؤنڊ. اصول ۾، مون کي حقيقت ۾ خيال پسند آهي. ٽيمن جو مقابلو ڪرڻ سان ڪير انهن جي درجي مان پهرين پنجن شين جو نالو وٺي سگھي ٿو مزيدار ٿي سگهي ٿو جيئن اهو اضافي مقابلو شامل ڪري ٿو. پليئر جنهن جو موڙ اهو آهي ته اهو پڻ چونڊيو وڃي ٿو ته هو ڪهڙي ڪيٽيگري کي ۽ ٻي ٽيم کي حاصل ڪندو جيڪو انهن کي فائدو ڏئي ٿو جيڪو انهن کي حاصل ڪرڻ گهرجي ڇو ته اهو سڀ کان پوء انهن جو موڙ آهي. جيتوڻيڪ هن خاص دور سان مسئلو اهو آهي ته اهو هڪ افراتفري گندگي بڻجي ويندو آهي جڏهن اهو شروع ٿئي ٿو. توهان وٽ آهي ٻنهي ٽيمن جا ميمبر هڪ ئي وقت ۾ جوابن جا جواب ڏئي رهيا آهن. جيئن ته توهان پنهنجي درجي جي جوابن سان گڏ اچڻ تي ڌيان ڏئي رهيا آهيو ته توهان انهن جوابن جي تصديق نه ڪري رهيا آهيو جيڪي ٻي ٽيم اچي رهي آهي. تنهن ڪري توهان کي انهن جي لفظ تي ٻي ٽيم وٺڻ گهرجي جڏهن اهي انهن جي پنجين جواب سان گڏ ايندا. جيئن ته اهو بيٺو آهي اهو گول راند جي لائق ناهي ڇو ته اهو ان جي قيمت کان وڌيڪ سر درد آهي. سٺي خبر اها آهي ته مان سمجهان ٿو ته اهو آساني سان طئي ٿي سگهي ٿو صرف ٻن ٽيمن کي لکڻ سانانهن جا جواب ڪاغذ تي يا خشڪ صاف بورڊ تي. جڏهن هڪ ٽيم مڪمل ٿي وڃي ٿي ته اهي ٻئي ٽيم کي پنهنجا جواب ڏيکاري سگهن ٿا ته جيئن هو انهن جي تصديق ڪري سگهن.

هي سڀ ختم ٿيڻ واري راند ۾. مون کي آخري راند بابت ڪجهه مخلوط جذبات هئا. پهرين مون کي ڪڏهن به پسند نه آهي جڏهن رانديون ميڪيڪڪ کي استعمال ڪن ٿيون جتي توهان کي درست ڳڻپ سان آخري جاء تي پهچڻو آهي. مان صرف اهو سمجهان ٿو ته اهو ڪم ڪري ٿو هڪ ڪيچ اپ ميڪيڪڪ جي رانديگرن لاءِ جيڪي پوئتي پون ٿا. جيئن ته آخري چئلينج پاڻ کي نظريي ۾ مون کي پسند آهي. مختصر وقت جي اندر اندر ڪيٽيگريز جي گروپ ذريعي هلڻ جو خيال مزيدار آهي. مسئلو اهو آهي ته توهان جي پهرين ٻن ڪوششن ۾ ان کي ختم ڪرڻ لڳ ڀڳ ناممڪن آهي. جيستائين توهان هڪ ڪارڊ نه ڪڍو جنهن ۾ آسان ڪيٽيگريز جو هڪ گروپ آهي توهان انهن سڀني کي وقت ۾ ختم نه ڪندا. اتي گهٽ ۾ گهٽ هڪ يا ٻه درجا هوندا جن کي توهان پنجن جوابن سان به نه ٿا اچي سگهو. تنهن ڪري اهو گهڻو ڪري صرف راند جي ڊيگهه کي وڌائيندو آهي جيئن توهان ٻه ڀيرا ناڪام ٿي وڃو جيستائين توهان مشڪلات جي وڌيڪ منظم سطحن مان هڪ حاصل ڪريو. مان سمجهان ٿو ته توهان کي صرف پهرين ۽ ممڪن طور تي ٻي ڪوشش کي ختم ڪرڻ گهرجي ڇو ته رانديگرن کي ڪڏهن به وقت ۾ ختم ڪرڻ جو امڪان ناهي.

جيئن ته نالو 5 جي اجزاء لاءِ مون انهن کي ڪافي اوسط ڏٺو. توهان بنيادي طور تي حاصل ڪيو جيڪو توهان هن قسم جي راند مان توقع ڪندا. راند بورڊ تمام عام آهي. ريتي ٽائمر ۽ پيون معياري ٽڪرا آھن. جيئن ته ڪارڊن لاءِ اهي حق حاصل ڪن ٿا نقطي تي جيڪو توهان چاهيو ٿاتوقع ڪرڻ مقدار جي طور تي آئون راند کي ڪجهه ڪريڊٽ ڏيان ٿو جيئن ته اهو 144 ڪارڊ آهي. هر هڪ ڪارڊ سان پنجن قسمن جي خصوصيت ۽ ٻٽي رخا ٿيڻ واري راند ۾ 1,440 مختلف قسمون آهن. توھان ڪجھھ رانديون کيڏڻ جي قابل ٿي سگھندؤ ان کان اڳ جو توھان ٻيهر ورجائي سگھو.

ڇا توھان کي نالو 5 خريد ڪرڻ گھرجي؟

نالو 5 قابل ذڪر آھي سڀ کان وڌيڪ وضاحتي بورڊ گيم عنوان جي ڊوڙ ۾ هر وقت جو. بنيادي طور تي توهان کي راند بابت ڄاڻڻ جي ضرورت آهي ان جي عنوان ۾ ڳولي سگهجي ٿو. سڄي راند چوڌاري گھمندي آهي هڪ ڪيٽيگري ڏني وڃي ۽ انهن پنجن شين جو نالو رکيو وڃي جيڪي هڪ وقت جي حد اندر ان ڪيٽيگريءَ کي پورو ڪن. جڏهن ته هي ميڪيڪڪ ڪيترن سالن کان ٻين بورڊ جي راندين ۽ پارٽي جي راندين پاران استعمال ڪيو ويو آهي، ميڪيڪل سادو ۽ مزيدار آهي. اهو پنج شيون لسٽ ڪرڻ جي ڪوشش ڪندي مذاق آهي جيڪي 30 سيڪنڊن جي اندر هڪ درجي جي اندر مناسب آهن. نالو 5 ۾ ڪيٽيگريون ٿورڙي مارا يا مس ٿي سگهن ٿيون جيئن ته ڪي تمام آسان يا سخت ٿي سگهن ٿيون. ڪجھ زمرا پڻ ٿورڙو تابع ٿي سگھن ٿا جيڪي دليلن جو سبب بڻجي سگھن ٿا جيڪڏھن رانديگر راند کي تمام سنجيده وٺن. ٻي صورت ۾ راند هڪ گيم بورڊ شامل ڪري ٿي جيڪا ڪجهه قسمت شامل ڪري ٿي جيئن توهان ڪيتري سٺي نموني رول ڪندا ان تي اثر پوندو ته توهان راند ۾ ڪيترو سٺو ڪندا. اهو پڻ متعارف ڪرايو ويو آهي ڪجهه خاص رائونڊ جيڪي مزيدار آهن جيتوڻيڪ آل پلے راؤنڊ افراتفري وارو آهي. آخرڪار آخري راند هڪ قسم جو مزو آهي جيتوڻيڪ اها منهنجي راءِ ۾ راند کي تمام ڊگهو ڪري ٿي.

نام 5 لاءِ منهنجي سفارش اصل ۾ تمام سادي آهي. جيڪڏهن توهان واقعي نه آهيوڪيٽيگري جي بنياد تي پنجن شين جي نالي جو خيال رکجو يا هڪ تمام گهڻي راند ڳولي رهيا آهيو، نالو 5 توهان لاءِ نه هوندو. اهي ماڻهو جيڪي سادي پارٽي ٽريويا گيمز کي پسند ڪن ٿا ۽ انهن شين جو نالو رکڻ جو خيال پسند ڪن ٿا جيڪي ڪيٽيگري ۾ اچن ٿيون انهن کي پنهنجي وقت جو مزو وٺڻ گهرجي نالي 5 سان.

نالو 5 آن لائن خريد ڪريو: Amazon

انهن هدايتن مان لکيو ويندو ڄڻ توهان هڪ ٽيم راند کيڏي رهيا آهيو. جيڪڏهن توهان انفرادي طور تي کيڏڻ لاءِ چونڊيندا آهيو ته توهان کي لازمي طور تي ضابطا تبديل ڪرڻا پوندا.
  • ڪارڊن کي ٻن ڍڳن ۾ ورهايو. ٻنهي ٽيمن جي سامهون هڪ پائل رکو.
  • هر ٽيم پنهنجو ٽوڪن شروع ڪرڻ واري جاءِ تي رکي ٿي.
  • سڀ کان ننڍي رانديگر واري ٽيم راند شروع ڪندي.
  • راند کيڏڻ

    موڙ شروع ڪرڻ لاءِ موجوده ٽيم جي رانديگرن مان هڪ کي ڊاءِ رول ڪندو ۽ انهن جي ٽوڪن کي لاڳاپيل جڳهن تي منتقل ڪندو.

    پيلو پليئر رول ڪيو آهي هڪ ٻه ته جيئن انهن پنهنجا پيون ٻه اسپيس منتقل ڪيا.

    ان بنياد تي انهن جا ٽوڪن ڪهڙي جاءِ تي لينڊ ڪيا ويا اهي هڪ ڪارڊ ٺاهيندا ۽ خلا سان لاڳاپيل ڪيٽيگري پڙهندا. ٽائمر وري ڦري ويو.

    هي پليئر سائي جاءِ تي لٿو. تنهن ڪري انهن کي وقت جي حد اندر پنج منسوخ ٿيل ٽي وي شوز جا نالا ڏيڻا پوندا.

    ٽيم جي سڀني رانديگرن کي ٽائمر ختم ٿيڻ تائين انهن پنجن شين جا نالا ڏيڻ جي ڪوشش ڪرڻي پوندي جيڪي چونڊيل ڪيٽيگري سان ملن ٿيون. جيڪڏهن ڪو سوالي جواب آهي ته پليئر ٻين رانديگرن کي ڪوشش ڪرڻ ۽ قائل ڪرڻ لاءِ وقت جي حد اندر پنهنجو جواب بيان ڪري سگهي ٿو. ڪنهن به سوالي جواب لاءِ رانديگر ووٽ ڏيندا ته ڇا ان کي ڳڻڻ گهرجي.

    جيڪڏهن رانديگر ڪاميابيءَ سان وقت جي حد اندر پنجن شين جو نالو ڏين ٿا ته انهن کي ٻيهر ڊائي رول ڏيڻو پوندو ۽ پنهنجو ٽوڪن منتقل ڪيو ويندو. اهي وري ٻئي ڪارڊ جي ڪوشش ڪندا. هي ڪندوان وقت تائين جاري رکو جيستائين اهي چيلنج ۾ ناڪام ٿين يا پوءِ پنج دفعا ڊاءِ رول ڪرين.

    Special Spaces

    The Name 5 gameboard ۾ ڪي خاص اسپيس جا خاصيتون آهن جيڪي راند کي تبديل ڪن ٿا. انهن خاص اسپيس ۾ هيٺيان شامل آهن:

    0>14>1>15>سڀ راند 0>هر سڀ راند جي جڳهه ۾ ٻه مختلف رنگ آهن. جڏهن هڪ ٽيم هن جڳهه تي لينڊ ڪندو ته اهي انهن مان هڪ رنگ چونڊيندا انهن جو رنگ هوندو (ڪارڊ کي ڏسڻ کان اڳ). ٻي ٽيم ٻئي رنگ حاصل ڪندو. هر ٽيم مان هڪ رانديگر ڪارڊ پڙهندو ته هو گول لاءِ سندن چيلنج ڏسڻ لاءِ. جڏهن ٻئي رانديگر تيار هوندا ته اهي پنهنجي ٽيم جي چيلنج جو اعلان ڪندا. ٻئي ٽيمون وري هڪ ئي وقت مقابلو ڪنديون. پنجن شين جو نالو ڏيڻ واري پهرين ٽيم چيلنج کٽي ويندي ۽ مرڻ کي رول ڏيڻ لاءِ ملندي. جيڪڏهن ڪا به ٽيم چئلينج کي مڪمل نه ڪري سگهي ته ٻيو ڪارڊ ٺاهي ۽ کيڏيو وڃي.

    پليئر به چونڊ ڪري سگهن ٿا مختلف قاعدن کي استعمال ڪرڻ لاءِ. مختلف قاعدو ساڳيو آهي سواءِ ان کان سواءِ ته پهرين ٽيم پنهنجي ڪيٽيگري مان هڪ شيءِ جو نالو ڏيندي چيلنج کٽي. جيڪڏهن ٻئي ٽيمون هڪ ئي وقت جواب ڏين ٿيون ته پهرين ٽيم جيڪا ٻئي جواب سان اچي ٿي اها چيلنج کٽي ٿي.

    فلپ فلاپ

    جيڪي ٽيم ميدان تي اچي ٿي. هي اسپيس هڪ ڪارڊ ٺاهيندو ۽ اسپيس جي رنگ سان لاڳاپيل درجي کي پڙهي سگهندو. ٽيم جوخلا تي لينڊ ڪيو ويو آهي 10 سيڪنڊن جو جواب مهيا ڪرڻ لاء جيڪو درجي ۾ مناسب آهي. جيڪڏهن اهي ائين ڪرڻ جي قابل هوندا ته راند پاسن کي ٻي ٽيم ڏانهن موڪليندا آهن جن وٽ ڏهه سيڪنڊ آهن ٻئي جواب سان. ٽيمون متبادل موڙ وٺنديون آهن جيستائين هڪ ٽيم جواب ڏيڻ ۾ ناڪام ٿي وڃي يا اهي پهريان ئي ڏنل جواب کي ورجائي. صحيح جواب ڏيڻ لاءِ آخري ٽيم اڳتي هلي مرڻ لاءِ ويندي.

    جهنگلي

    جيڪڏهن ڪا ٽيم ڪنهن جهنگلي جڳهه تي لهي ٿي ته اهي ڏسندا ڪارڊ ۽ چونڊيو ته ڪهڙي قسم جو اهي استعمال ڪرڻ چاهيندا. ٻي صورت ۾ هن جاءِ کي ڪنهن ٻي جاءِ وانگر سمجهيو ويندو.

    ڊبل ڊائون

    جڏهن هڪ ٽيم هن جاءِ تي لينڊ ڪندي ته اهي ڪارڊ کي ڏسندا ۽ انهن مان ٻه چونڊيندا. اهي زمرا جيڪي ڪوشش ڪندا. انهن وٽ هوندو 30 سيڪنڊ ٻنهي قسمن جا پنج جواب مهيا ڪرڻ لاءِ. جيڪڏهن اهي ٻئي چيلنجز کي مڪمل ڪن ٿا ته اهي مرڻ کي رول ڪرڻ لاءِ حاصل ڪندا ۽ انهن جي ٽوڪن کي رول ڪيل اسپيس جي تعداد کان ٻه ڀيرا منتقل ڪيو ويندو. جيڪڏهن اهي ناڪام ٿيندا ته راند ٻي ٽيم ڏانهن منتقل ٿي ويندي.

    ڏسو_ پڻ: Deer in the Headlights Game (2012) Dice Game Review and Rules

    آخر راند

    جڏهن هڪ ٽيم بورڊ جي پڄاڻي کي ويجھو ٿيندي آهي، انهن کي لازمي طور تي صحيح ڳڻپ سان فائنل اسپيس تائين پهچڻ گهرجي (تير ڳڻپ نٿو ڪري خلا جي طور تي). جيڪڏهن اهي هڪ نمبر کان تمام گهڻو رول ڪن ٿا ته اهي پنهنجي موجوده جاء تي رهندا ۽ لاڳاپيل چئلينج کي مڪمل ڪرڻ جي ڪوشش ڪندا. جيڪڏهن ڪامياب ٿي ويا ته اهي ٻيهر رول ڪري سگهن ٿا ڪوشش ڪرڻ ۽ آخري جاء تي پهچي. جڏهن ڪا ٽيم صحيح ڳڻپ سان فائنل اسپيس تي پهچندي ته انهن کي فائنل چيلنج آزماڻو پوندو.

    پيلوٽيم فائنل اسپيس کان چار اسپيس پري آهي. جيئن انهن هڪ چار رول ڪيو اهي پنهنجو ٽڪرو آخري جاء تي منتقل ڪندا. اھي ھاڻي فائنل چيلنج جي ڪوشش ڪرڻ لاءِ حاصل ڪندا.

    فائنل چيلنج تي توھان جي پھرين ڪوشش لاءِ توھان ھڪ ڪارڊ ٺاھيندا. توهان جي ٽيم وٽ 90 سيڪنڊ آهن (ٽائمر تي ٽي ڀيرا فلپ ڪريو جيئن ٽائمر 30 سيڪنڊ آهي) ڪوشش ڪرڻ ۽ سڀني پنجن چئلينجن کي مڪمل ڪرڻ لاءِ. جيڪڏهن هڪ ٽيم سڀني پنجن کي مڪمل ڪرڻ ۾ ناڪام ٿي، انهن جي موڙ ختم ٿي ويندي. انهن جي ايندڙ موڙ تي انهن کي 90 سيڪنڊن اندر پنجن مان چار چئلينج مڪمل ڪرڻا پوندا. انهن جي ٽئين ڪوشش تي انهن کي 60 سيڪنڊن ۾ ٽن چئلينجن کي پورو ڪرڻو پوندو. انهن جي چوٿين ڪوشش لاءِ انهن کي 30 سيڪنڊن ۾ ٻه چئلينج مڪمل ڪرڻا پوندا. آخرڪار انهن کي 30 سيڪنڊن اندر صرف هڪ چئلينج مڪمل ڪرڻو پوندو.

    هي رانديگر فائنل اسپيس تي پهچي ويو آهي. جيڪڏهن اهي صرف خلا تي پهچي ويا آهن انهن کي صحيح طور تي 90 سيڪنڊن اندر سڀني پنجن قسمن کي ختم ڪرڻو پوندو. جيڪڏهن اهي پهريان ئي چيلنج ۾ ناڪام ٿي چڪا آهن ته انهن کي ڪيترين ئي ڪيٽيگريز کي پورو ڪرڻو پوندو ان بنياد تي ته اهي ڪيترا ڀيرا ناڪام ٿيا آهن.

    ڏسو_ پڻ: 2023 فنڪو پاپ! رليز: نئين ۽ ايندڙ انگن اکرن جي مڪمل فهرست

    فائنل چيلنج کي مڪمل ڪرڻ واري پهرين ٽيم راند کٽي.

    منهنجو نالي 5 تي سوچون

    پراڻو جملو ڪنهن ڪتاب کي ان جي احاطي سان فيصلو نه ڪيو اهو ڪجهه آهي جيڪو آئون عام طور تي بورڊ جي راندين تي لاڳو ڪرڻ پسند ڪندو آهيان. جڏهن ته اتي ڪيتريون ئي بورڊ رانديون آهن جن کي توهان صرف انهن کي ڏسڻ سان هڪ سٺو خيال حاصل ڪري سگهو ٿا، اتي ڪافي ٿورا آهن جيڪي اميدن جي ڀڃڪڙي ڪن ٿا.(ٻنهي مثبت ۽ منفي). جڏهن ته آئون عام طور تي بورڊ جي راند کي ان جي باڪس ذريعي فيصلو ڪرڻ پسند نٿو ڪري، نالو 5 جي صورت ۾ توهان جو پهريون تاثر پئسن تي صحيح هوندو. حقيقت جي طور تي توهان بنيادي طور تي ڄاڻو ٿا ته صرف راند جي عنوان کي پڙهڻ کان ڇا توقع ڪجي.

    جيئن عنوان جو نالو 5 مطلب آهي سڄي راند پنجن شين جو نالو ڏيڻ جي ڪوشش جي چوڌاري گھومي ٿو جيڪي هڪ خاص قسم سان ملن ٿيون. مثال طور راندين ۾ هڪ قسم منسوخ ٿيل ٽي وي شوز. ٽيم جيڪا هن ڪيٽيگري کي حاصل ڪندي ان کان پوءِ پنج منسوخ ٿيل ٽي وي شوز جو نالو ڏيڻو پوندو ان کان اڳ جو اهي وقت ختم ٿي وڃن. هي هڪ جهنگلي نئون خيال نه آهي ڇاڪاڻ ته شين جي سوچڻ جو تصور جيڪو هڪ خاص درجي سان ٺهڪي اچي ٿو، ڪافي وقت کان وٺي رهيو آهي. اتي ٻيون بورڊ رانديون آھن جيڪي ھڪڙي ھڪڙي ميڪيڪل کي استعمال ڪن ٿيون ۽ ھي ميڪيڪڪ ھڪڙي ڊگھي وقت تائين پارٽي جي راندين ۾ استعمال ڪيو ويو آھي. جيئن ته هي راند جي پويان ڊرائيونگ فورس آهي توهان جي راء جو نالو 5 هن ميڪيڪڪ جي توهان جي راء تي منحصر هوندو. جيڪڏهن توهان هن قسم جون رانديون پسند ڪندا آهيو ته توهان ممڪن طور تي نالو 5 مان لطف اندوز ٿيندا، پر ان جي برعڪس پڻ صحيح آهي.

    ذاتي طور تي آئون هن ميڪينڪ جي حوالي سان هميشه وچ ۾ رهيو آهيان. اهو منهنجو پسنديده ميڪيڪڪ ناهي، پر اهو ڪڏهن ڪڏهن مزو آهي ته ڪجهه شين سان گڏ اچڻ جي ڪوشش ڪري ٿي جيڪي هڪ خاص درجي سان گڏ هجن. هڪ طريقي سان نالو 5 هڪ پارٽي ٽريويا راند وانگر محسوس ٿئي ٿو. بجاءِ خاص حقيقتن کي ڄاڻڻ جي، جيتوڻيڪ توهان کي صرف هڪ عام هجڻ جي ضرورت آهيمختلف قسمن جي سمجھڻ لاء، توھان انھن پنجن شين جو نالو ڏئي سگھو ٿا جيڪي انھيء درجي ۾ مناسب آھن. ٽائمر تي اهو تمام مزيدار ٿي سگهي ٿو جئين توهان ڊوڙندا آهيو ڪافي جوابن سان گڏ وقت ۾.

    اهڙي سادي مکيه ميڪنڪ سان اها حيرت جي ڳالهه ناهي ته نالو 5 کيڏڻ واقعي آسان آهي. مکيه ميڪيڪڪ جي طور تي اهو ايترو سڌو آهي ته توهان منٽن اندر نئين رانديگرن کي راند سيکاري سگهو ٿا. راند ۾ ڪو به ميڪيڪل خاص طور تي سمجهڻ ڏکيو ناهي. اهڙيء طرح نالو 5 راند جو قسم آهي جيڪو هرڪو کيڏي سگهي ٿو ان ڪري اهو ماڻهن کي اپيل ڪرڻ گهرجي جيڪي گهڻو بورڊ رانديون نه کيڏندا آهن. راند تمام سادو هجڻ سان مون کي ٿورڙي حيرت هئي ته راند جي تجويز ڪيل عمر 12+ هئي. مان چوان ٿو ته هي راند جي مشڪل جي بجاءِ خود زمرے بابت وڌيڪ آهي. جن زمرن مان مون کيڏيو اتي ڪي به قابل اعتراض ڪيٽيگريون نه ھيون، پر گھڻا ڀاڱا اھي آھن جن جي ننڍڙن ٻارن کي حقيقت ۾ ڄاڻ نه ھوندي، جنھن سبب انھن کي راند ۾ مشڪلاتون اينديون.

    جيئن ته نالو 5 آھي راند جو تمام گهڻو انحصار ڪري ٿو نالي تي پنج شيون هڪ ڪيٽيگري ميڪيڪڪ ۾، اهو اهم هو ته ڪارڊ تي درجا سٺا هئا. ان سلسلي ۾ مان چوندس ته نالو 5 تمام گهڻو هٽ ۽ مس آهي. مان گهڻو ڪري اهو چوان ٿو ڇاڪاڻ ته اتي مختلف قسمن جي وچ ۾ وڏي پيماني تي مشڪل ٿي سگهي ٿي. ڪجهه زمرا واقعي آسان آهن جتي شايد هڪ سئو امڪاني جواب آهن جڏهن ته ٻيا صرف پنج هوندامجموعي طور تي جواب. ڪيٽيگريز جي ڏکيائي به ڪنهن حد تائين پليئر جي علم جي بنياد تي منحصر هوندي. ڪيٽيگري ڪجهه ماڻهن لاءِ آسان ٿي سگهي ٿي ۽ بنيادي طور تي ٻين لاءِ ناممڪن. ڪيتريون ئي ڀاڱا انهن ٻن انتها جي وچ ۾ پڻ آهن. درجي جي مشڪلاتن جي وچ ۾ هي تفاوت راند ۾ وڌيڪ قسمت وڌائيندو آهي انهي کان وڌيڪ مون کي اميد هئي. بھترين ٽيم غالباً راند کٽي ويندي، پر اھڙا موقعا به ايندا جڏھن ڪا ٽيم کٽي ٿي ڇو ته انھن کي آسان ڪيٽيگريز مليا آھن.

    جي ڪري Name 5 ٺاھيو ويو آھي ته گھڻا ڀاڱا کليل آھن. ڪجھ ڀاڱن لاءِ اھو پڌرو آھي ته ڇا ڳڻڻ گھرجي ۽ ڇا نه ڪرڻ گھرجي. اهڙا ڪيس به هوندا جتي ڪي سرحدن جا ڪيس آهن، پر ان تي گهڻو اختلاف نه هوندو ته ڇا ڳڻڻ گهرجي ۽ ڇا نه هجڻ گهرجي. ٻين قسمن ۾ جيتوڻيڪ اتي ڪافي جواب هوندا جيڪي ايترو واضح نه آهن. جيئن ته راند ممڪن جواب نه ڏئي ٿي، رانديگرن کي متفق ٿيڻ گهرجي ته ڇا هجڻ گهرجي ۽ نه ڳڻڻ گهرجي. ڪيترن ئي پارٽي جي راندين وانگر اهو تڪراري ٿي سگهي ٿو جيئن رانديگرن تي بحث ڪندا ته ڇا هجڻ گهرجي ۽ نه ڳڻڻ گهرجي. اهو حقيقت کان وڌيڪ خراب ٿي ويو آهي ته ٻي ٽيم توهان جي جوابن کي ووٽ ڏيڻ ۾ دلچسپي رکي ٿي. اها حقيقت پڻ آهي ته ڪڏهن ڪڏهن ڪيٽيگريون هونديون جيڪي صرف هڪ پليئر / ٽيم ڄاڻي ٿو جڏهن ته ٻيو نه. انهي صورت ۾ رانديگر صرف جواب ٺاهي سگهن ٿا ۽ ٻي ٽيم کي ڪا به خبر نه هوندي ته اهي اصل ۾ حقيقي جواب ڏئي رهيا آهن. لاءِنالا 5 آسانيءَ سان وڃڻ لاءِ رانديگرن کي ان ڳالهه تي متفق ٿيڻ جي ضرورت آهي ته اهي راند کي نيڪ نيتيءَ سان کيڏندا ۽ حتمي نتيجي کي تمام گهڻو سنجيده نه وٺندا. اهو گيم کي آسان بڻائي ڇڏيندو ۽ ان کي وڌيڪ مزيدار بڻائيندو.

    نالي 5 ميڪينڪ کان ٻاهر گيم ۾ ٻيون به ڪيتريون ئي ميڪانڪس شامل آهن. راند ۾ ٻيو مکيه ميڪيڪڪ اهو خيال آهي ته رانديگرن / ٽيمن کي راند بورڊ جي چوڌاري منتقل ڪيو ويندو. هر دفعي جڏهن توهان ڪيٽيگري مڪمل ڪندا ته توهان کي هڪ اضافي موڙ وٺڻو پوندو. هي توهان کي ٻيهر مرڻ کي رول ڪرڻ جي اجازت ڏئي ٿو ۽ توهان جو ٽڪرو اڳتي وڌايو. وڌيڪ زمرا جيڪي توهان کي حق حاصل ڪندا اوترو وڌيڪ توهان کي منتقل ٿيڻو پوندو. مرڻ کي استعمال ڪندي جيتوڻيڪ راند راند ۾ قسمت وڌائي ٿي. وڌيڪ ڪيٽيگريز کي صحيح حاصل ڪرڻ عام طور تي توهان کي اڳتي وڌڻ جي اجازت ڏيندو، پر جيڪڏهن توهان گهٽ نمبرن کي رول ڪندا رهو جڏهن ته ٻي ٽيم اعليٰ نمبرن کي رول ڪندي اهي توهان کان پري يا پري وڃڻ جي قابل ٿي ويندا جيتوڻيڪ اهي گهٽ درجه بنديون حاصل ڪن. مان هن ميڪيڪڪ جو وڏو پرستار نه آهيان ڇو ته اهو گهڻو ڪري صرف راند ۾ قسمت وڌائيندو آهي. مان ايمانداري سان سمجهان ٿو ته راند کي بورڊ کي مڪمل طور تي ڊچ ڪرڻ سان بهتر طور تي پيش ڪيو وڃي ها.

    جيم بورڊ پڻ ڪيترن ئي خاص رائونڊن جي اضافي جو سبب بڻجي ٿو. مون کي انهن خاص دورن بابت ڪجهه مخلوط جذبات هئا. مون کي پسند ڪيو فلپ فلاپ راؤنڊ جيئن اهو ٽيمن کي متبادل جواب ڏيڻ تي مجبور ڪري ٿو. هي ٽيسٽ ٽيمن جي ڄاڻ کي انهن جي قسمت کان وڌيڪ. ڪجھ گول آھن جيڪي ھميشه لاءِ وٺي سگھن ٿا جيتوڻيڪ اتي ڪيترائي ممڪن آھن

    Kenneth Moore

    ڪينيٿ مور هڪ پرجوش بلاگر آهي جنهن کي سڀني شين جي گيمنگ ۽ تفريح سان تمام گهڻي محبت آهي. فائن آرٽس ۾ بيچلر جي ڊگري سان، ڪينيٿ پنهنجي تخليقي پاسي کي ڳولڻ ۾ سال گذاريا آهن، پينٽنگ کان وٺي ڪرافٽنگ تائين هر شيءِ ۾ ڊبلنگ. بهرحال، هن جو حقيقي جذبو هميشه راند ڪيو ويو آهي. جديد وڊيو گيمز کان وٺي کلاسڪ بورڊ گيمز تائين، ڪينيٿ هر شي کي سکڻ پسند ڪندو آهي جيڪو هو سڀني قسمن جي راندين بابت ڪري سگهي ٿو. هن پنهنجو بلاگ ٺاهيو پنهنجي علم کي شيئر ڪرڻ ۽ ٻين شوقينن ۽ آرامده رانديگرن کي هڪجهڙا بصيرت وارو جائزو مهيا ڪرڻ لاءِ. جڏهن هو گيمنگ نه ڪندو آهي يا ان بابت لکي رهيو آهي، ڪينيٿ پنهنجي آرٽ اسٽوڊيو ۾ ڳولي سگهي ٿو، جتي هو ميڊيا کي گڏ ڪرڻ ۽ نئين ٽيڪنالاجي سان تجربا ڪري ٿو. هو هڪ شوقين مسافر پڻ آهي، هر موقعي تي نيون منزلون ڳوليندو آهي.