નામ 5 બોર્ડ ગેમ સમીક્ષા અને નિયમો

Kenneth Moore 10-07-2023
Kenneth Moore

જ્યારે બોર્ડ ગેમ પબ્લિશર્સ વિશે વિચારીએ છીએ, ત્યારે નિયમિતપણે ભૂલી જવાય છે તે છે એન્ડલેસ ગેમ્સ. બોર્ડ ગેમ ઈન્ડસ્ટ્રીના દિગ્ગજો માઈક ગેસર, કેવિન મેકનલ્ટી અને બ્રાયન ટર્ટલના જૂથ દ્વારા બનાવવામાં આવેલ; કંપનીએ વર્ષોથી બોર્ડ ગેમ્સની વિવિધ શૈલીઓ પર ધ્યાન કેન્દ્રિત કર્યું છે. કંપની મોટાભાગે પ્રખ્યાત ગેમ શોના અનુકૂલન બનાવવા અને જૂની ક્લાસિક રમતોને ફરીથી બનાવવા માટે જાણીતી છે. કંપનીએ વર્ષો દરમિયાન સંખ્યાબંધ અસલ રમતો પણ બનાવી છે. દલીલપૂર્વક તેમની સૌથી પ્રસિદ્ધ અસલ રમતોમાંની એક 2009ની પાર્ટી ટ્રીવીયા ગેમ નેમ 5 હતી. નેમ 5 એ એક ગેમ છે જે મેં લાંબા સમયથી જોયેલી છે કે મને ક્યારેય ચેક આઉટ કરવાની તક મળી નથી. સમીક્ષા કરવા માટે એન્ડલેસ ગેમ્સ તરફથી રમતની મફત નકલ પ્રાપ્ત કરવા બદલ આભાર, જોકે મને આખરે તેને તપાસવાની તક મળી. Name 5 નું શીર્ષક તમને એ જણાવવાનું સારું કામ કરે છે કે ગેમ શેના વિશે છે જે આખરે એક નક્કર નાની પાર્ટી ટ્રીવીયા ગેમ છે જેમાં કેટલીક સમસ્યાઓ છે.

અમે નામની સમીક્ષા નકલ માટે એન્ડલેસ ગેમ્સનો આભાર માનવા માંગીએ છીએ 5 આ સમીક્ષા માટે વપરાય છે. રીવ્યુ કોપી પ્રાપ્ત કર્યા સિવાય અમને ગીકી હોબીઝમાં અન્ય કોઈ વળતર મળ્યું નથી. સમીક્ષાની નકલ પ્રાપ્ત કરવાથી આ સમીક્ષાની સામગ્રી અથવા અંતિમ સ્કોર પર કોઈ અસર થઈ નથી.

કેવી રીતે રમવુંજવાબો વાઇલ્ડ મોડ કંઈ ખાસ નથી, પરંતુ તે ઘણું નસીબ દૂર કરે છે કારણ કે ખેલાડીઓ તેઓને કઈ શ્રેણી જોઈએ છે તે પસંદ કરી શકે છે. મને પણ લાગ્યું કે ડબલ ડાઉન રાઉન્ડ રસપ્રદ હતો. 30 સેકન્ડની અંદર બે કેટેગરી પૂરી કરવી એ ખૂબ જ મનોરંજક અને પડકારજનક છે. જો તમે વધુ સંખ્યામાં રોલ કરો અને સમયસર પડકાર પૂર્ણ કરો તો પણ તે તમને ઘણી બધી જગ્યાઓ મેળવવાની મંજૂરી આપે છે.

વિશેષ રાઉન્ડ કે જેના વિશે મને સૌથી વધુ મિશ્ર લાગણી છે તે છે ઓલ પ્લે રાઉન્ડ. સૈદ્ધાંતિક રીતે મને ખરેખર આ વિચાર ગમે છે. ટીમો તેમની શ્રેણીમાંથી પાંચ વસ્તુઓને પ્રથમ નામ આપી શકે તે અંગે સ્પર્ધા કરે તે આનંદદાયક હોઈ શકે છે કારણ કે તે વધારાની સ્પર્ધા ઉમેરે છે. જે ખેલાડીનો વારો છે તે પણ પસંદ કરી શકે છે કે તેઓ કઈ કેટેગરી મેળવશે અને અન્ય ટીમને જે લાભ મળશે તે તેમને મળવો જોઈએ કારણ કે તે તેમનો વારો છે. જો કે આ વિશેષ રાઉન્ડની સમસ્યા એ છે કે એકવાર તે શરૂ થઈ જાય તે પછી તે અસ્તવ્યસ્ત વાસણ બની જાય છે. તમારી પાસે બંને ટીમોના સભ્યો એક જ સમયે જવાબો બહાર પાડતા હોય છે. તમે તમારી પોતાની કેટેગરી માટેના જવાબો સાથે આવવા પર ધ્યાન કેન્દ્રિત કરી રહ્યા હોવાથી તમે અન્ય ટીમ જે જવાબો લઈને આવી રહી છે તેની ચકાસણી કરી રહ્યાં નથી. તેથી જ્યારે તેઓ તેમના પાંચમા જવાબ સાથે આવે ત્યારે તમારે અન્ય ટીમને તેમના શબ્દ પર લેવું પડશે. જેમ જેમ તે ઊભું છે તેમ આ રાઉન્ડ રમવા માટે યોગ્ય નથી કારણ કે તે તેના મૂલ્ય કરતાં માથાનો દુખાવો વધારે છે. સારા સમાચાર એ છે કે મને લાગે છે કે ફક્ત બે ટીમો લખીને તેને સરળતાથી ઠીક કરી શકાય છેતેમના જવાબો કાગળ પર અથવા ડ્રાય ઇરેઝ બોર્ડ પર. જ્યારે એક ટીમ પૂર્ણ કરે છે ત્યારે તેઓ અન્ય ટીમને તેમના જવાબો બતાવી શકે છે જેથી તેઓ તેમની પુષ્ટિ કરી શકે.

આ બધું અંતિમ રમતમાં પરિણમે છે. અંતની રમત વિશે મને કેટલીક મિશ્ર લાગણીઓ હતી. પ્રથમ મને ક્યારેય ગમતું નથી કે જ્યારે ગેમ્સ મિકેનિકનો ઉપયોગ કરે છે જ્યાં તમારે ચોક્કસ ગણતરી દ્વારા અંતિમ જગ્યા સુધી પહોંચવાનું હોય છે. મને લાગે છે કે આ પાછળ પડેલા ખેલાડીઓ માટે કેચ અપ મિકેનિક તરીકે કામ કરે છે. સિદ્ધાંતમાં અંતિમ પડકારની વાત કરીએ તો મને તે ગમે છે. ટૂંકા ગાળામાં શ્રેણીઓના સમૂહમાંથી પસાર થવાનો વિચાર આનંદદાયક છે. સમસ્યા એ છે કે તમારા પ્રથમ બે પ્રયત્નોમાં તેને સમાપ્ત કરવું લગભગ અશક્ય છે. જ્યાં સુધી તમે કાર્ડ દોરો નહીં કે જેમાં સરળ કેટેગરીઝનો સમૂહ હોય તો તમે તે બધું સમયસર પૂર્ણ કરી શકશો નહીં. સંભવતઃ ઓછામાં ઓછી એક કે બે કેટેગરી હશે કે જેના માટે તમે પાંચ જવાબો પણ આપી શકતા નથી. તેથી તે મોટે ભાગે ફક્ત રમતની લંબાઈને લંબાવે છે કારણ કે જ્યાં સુધી તમે મુશ્કેલીના વધુ વ્યવસ્થિત સ્તરોમાંથી એક પર ન આવો ત્યાં સુધી તમે બે વાર નિષ્ફળ થાઓ. મને લાગે છે કે તમારે ફક્ત પ્રથમ અને સંભવતઃ બીજા પ્રયાસને પણ કાપી નાખવો જોઈએ કારણ કે ખેલાડીઓ કોઈપણ રીતે તેને સમયસર પૂર્ણ કરી શકે તેવી શક્યતા નથી.

નામ 5 ના ઘટકોની વાત કરીએ તો મને તે ખૂબ સરેરાશ જણાય છે. આ પ્રકારની રમતમાંથી તમે જે અપેક્ષા રાખશો તે તમને મૂળભૂત રીતે મળે છે. ગેમબોર્ડ ખૂબ સામાન્ય છે. રેતી ટાઈમર અને પ્યાદા પ્રમાણભૂત ટુકડાઓ છે. કાર્ડ્સની વાત કરીએ તો તેઓ તે બિંદુ સુધી પહોંચે છે જે તમે ઈચ્છો છોઅપેક્ષા. જથ્થા માટે હું રમતને થોડી ક્રેડિટ આપું છું કારણ કે તેમાં 144 કાર્ડ્સ છે. દરેક કાર્ડ સાથે પાંચ કેટેગરી દર્શાવતા અને ડબલ સાઇડેડ હોવાથી ગેમમાં 1,440 વિવિધ કેટેગરી છે. તમે પુનરાવર્તિત થાઓ તે પહેલાં તમે ઘણી બધી રમતો રમી શકશો.

શું તમારે નામ 5 ખરીદવું જોઈએ?

નામ 5 એ સૌથી વધુ વર્ણનાત્મક બોર્ડ ગેમ શીર્ષક માટે દલીલ કરી શકાય છે. બધા સમય માટે. મૂળભૂત રીતે તમારે રમત વિશે જે જાણવાની જરૂર છે તે તેના શીર્ષકમાં મળી શકે છે. આખી રમત એક કેટેગરી આપવામાં આવે અને સમય મર્યાદામાં તે કેટેગરીમાં ફિટ હોય તેવી પાંચ વસ્તુઓના નામ આપવાની આસપાસ ફરે છે. જ્યારે આ મિકેનિકનો ઉપયોગ અન્ય બોર્ડ ગેમ્સ અને પાર્ટી ગેમ્સ દ્વારા વર્ષોથી કરવામાં આવે છે, ત્યારે મિકેનિક સરળ અને મનોરંજક છે. 30 સેકન્ડની અંદર કેટેગરીમાં બંધબેસતી પાંચ વસ્તુઓને સૂચિબદ્ધ કરવાનો પ્રયાસ કરવામાં મજા આવે છે. નામ 5 માંની શ્રેણીઓ થોડી હિટ અથવા ચૂકી શકે છે કારણ કે કેટલીક ખૂબ સરળ અથવા મુશ્કેલ હોઈ શકે છે. કેટલીક શ્રેણીઓ થોડી વ્યક્તિલક્ષી પણ હોઈ શકે છે જે દલીલો તરફ દોરી શકે છે જો ખેલાડીઓ રમતને ખૂબ ગંભીરતાથી લે છે. અન્યથા રમત એક ગેમબોર્ડ ઉમેરે છે જે કેટલાક નસીબ ઉમેરે છે કારણ કે તમે કેટલી સારી રીતે રોલ કરશો તેની અસર તમે રમતમાં કેટલી સારી રીતે કરશો તેના પર પડશે. આ કેટલાક વિશિષ્ટ રાઉન્ડનો પણ પરિચય આપે છે જે ઓલ પ્લે રાઉન્ડ અસ્તવ્યસ્ત હોવા છતાં પણ આનંદદાયક છે. મારા મતે તે રમતને ખૂબ લાંબી લંબાવતી હોવા છતાં અંતે અંતિમ રમત એક પ્રકારની મનોરંજક છે.

નામ 5 માટેની મારી ભલામણ ખરેખર ખૂબ જ સરળ છે. જો તમે ખરેખર નથીકેટેગરી પ્રિમાઈસમાં નામની પાંચ વસ્તુઓની કાળજી રાખો અથવા કોઈ ઊંડી રમત શોધી રહ્યાં છો, નામ 5 તમારા માટે રહેશે નહીં. જે લોકો સાધારણ પાર્ટી ટ્રીવીયા ગેમ્સ પસંદ કરે છે અને કેટેગરીમાં ફિટ હોય તેવી વસ્તુઓનું નામ આપવાનો વિચાર પસંદ કરે છે તેઓએ નામ 5 સાથે તેમના સમયનો આનંદ માણવો જોઈએ.

નેમ 5 ઓનલાઈન ખરીદો: Amazon

આ સૂચનાઓમાંથી એવી રીતે લખવામાં આવશે કે જાણે તમે કોઈ ટીમ ગેમ રમી રહ્યા છો. જો તમે વ્યક્તિગત રીતે રમવાનું પસંદ કરો છો તો તમારે જરૂરી નિયમોમાં ફેરફાર કરવો પડશે.
  • કાર્ડને બે થાંભલાઓમાં વિભાજીત કરો. બંને ટીમોની સામે એક ખૂંટો મૂકો.
  • દરેક ટીમ તેમના ટોકનને શરૂઆતની જગ્યા પર મૂકે છે.
  • સૌથી નાની વયના ખેલાડી સાથેની ટીમ રમત શરૂ કરશે.
  • ગેમ રમવી

    ટર્ન શરૂ કરવા માટે વર્તમાન ટીમના ખેલાડીઓમાંથી એક ડાઇ રોલ કરશે અને તેમના ટોકનને અનુરૂપ જગ્યાઓની સંખ્યા પર ખસેડશે.

    પીળા ખેલાડીએ રોલ કર્યો છે a બે જેથી તેઓએ તેમના પ્યાદાને બે જગ્યાઓ ખસેડી.

    તેમનું ટોકન કઈ જગ્યા પર ઉતર્યું તેના આધારે તેઓ એક કાર્ડ દોરશે અને જગ્યાને અનુરૂપ શ્રેણી વાંચશે. પછી ટાઈમર ફેરવવામાં આવે છે.

    આ ખેલાડી લીલી જગ્યા પર ઉતર્યો હતો. તેથી તેઓએ સમય મર્યાદામાં રદ કરાયેલા પાંચ ટીવી શોના નામ આપવા પડશે.

    ટાઈમર સમાપ્ત થાય ત્યાં સુધી ટીમના તમામ ખેલાડીઓ પાસે પસંદ કરેલ શ્રેણીને અનુરૂપ પાંચ વસ્તુઓના નામ આપવાનો પ્રયાસ કરવાનો સમય છે. જો ત્યાં કોઈ પ્રશ્નાર્થ જવાબ હોય તો ખેલાડી અન્ય ખેલાડીઓને પ્રયાસ કરવા અને સમજાવવા માટે સમય મર્યાદામાં તેમનો જવાબ સમજાવી શકે છે. કોઈપણ પ્રશ્નાર્થ જવાબો માટે ખેલાડીઓ તેને ગણવા જોઈએ કે કેમ તેના પર મત આપશે.

    જો ખેલાડીઓ સમય મર્યાદામાં સફળતાપૂર્વક પાંચ વસ્તુઓનું નામ લેશે તો તેઓ ફરીથી ડાઈ રોલ કરશે અને તેમનું ટોકન ખસેડશે. પછી તેઓ બીજા કાર્ડનો પ્રયાસ કરશે. આ થઈ શકેજ્યાં સુધી તેઓ પડકારમાં નિષ્ફળ ન જાય ત્યાં સુધી ચાલુ રાખો અથવા તેઓ સતત પાંચ વખત ડાઈ રોલ કરે પછી.

    જ્યારે કોઈ ટીમ કોઈ પડકારમાં નિષ્ફળ જાય અથવા તેઓ પાંચ વખત રોલ કરે, ત્યારે રમત બીજી ટીમને આપવામાં આવશે.

    ખાસ જગ્યાઓ

    નામ 5 ગેમબોર્ડમાં સંખ્યાબંધ વિશિષ્ટ જગ્યાઓ છે જે ગેમપ્લેમાં ફેરફાર કરે છે. આ વિશેષ જગ્યાઓમાં નીચેનાનો સમાવેશ થાય છે:

    બધા પ્લે

    દરેક તમામ પ્લે સ્પેસમાં બે અલગ અલગ રંગો છે. જ્યારે કોઈ ટીમ આ જગ્યા પર ઉતરશે ત્યારે તેઓ તેમના રંગ તરીકે (કાર્ડ જોતા પહેલા) રંગોમાંથી એક પસંદ કરશે. બીજી ટીમને બીજો રંગ મળશે. દરેક ટીમમાંથી એક ખેલાડી રાઉન્ડ માટેનો તેમનો પડકાર જોવા માટે કાર્ડ વાંચશે. જ્યારે બંને ખેલાડીઓ તૈયાર થશે ત્યારે તેઓ તેમની ટીમના પડકારની જાહેરાત કરશે. ત્યારબાદ બંને ટીમો એક જ સમયે ટકરાશે. પાંચ વસ્તુઓને નામ આપનારી પ્રથમ ટીમ પડકાર જીતશે અને ડાઇ રોલ કરવા માટે મળશે. જો કોઈપણ ટીમ પડકારને પૂર્ણ કરી શકતી નથી, તો બીજું કાર્ડ દોરવામાં આવે છે અને રમવામાં આવે છે.

    ખેલાડીઓ વેરિઅન્ટ નિયમનો ઉપયોગ કરવાનું પણ પસંદ કરી શકે છે. વેરિઅન્ટ નિયમ સમાન છે સિવાય કે તેમની શ્રેણીમાંથી એક વસ્તુનું નામ આપનારી પ્રથમ ટીમ પડકાર જીતે છે. જો બંને ટીમો એક જ સમયે જવાબ આપે તો બીજા જવાબ સાથે આવનાર પ્રથમ ટીમ પડકાર જીતી જાય છે.

    ફ્લિપ ફ્લોપ

    જે ટીમ પર ઉતરે છે. આ જગ્યા એક કાર્ડ દોરશે અને જગ્યાના રંગને અનુરૂપ કેટેગરી વાંચશે. ટીમ કેકેટેગરીમાં બંધબેસતા જવાબ આપવા માટે 10 સેકન્ડનો સમય છે. જો તેઓ આમ કરવામાં સક્ષમ હોય તો બીજી ટીમને પ્લે પાસ આપે છે જેની પાસે બીજો જવાબ લાવવા માટે દસ સેકન્ડ હોય છે. ટીમો વૈકલ્પિક વળાંક લે છે જ્યાં સુધી એક ટીમ જવાબ સાથે આવવામાં નિષ્ફળ ન જાય અથવા તેઓ પહેલાથી આપેલા જવાબનું પુનરાવર્તન કરે. સાચો જવાબ આપનારી છેલ્લી ટીમ આગળ ડાઇ રોલ કરશે.

    આ પણ જુઓ: કાર્ડલાઇન: પ્રાણીઓ કાર્ડ ગેમ સમીક્ષા અને નિયમો

    વાઇલ્ડ

    જો ટીમ જંગલી જગ્યા પર ઉતરશે તો તેઓ જોશે કાર્ડ અને પસંદ કરો કે તેઓ કઈ શ્રેણીનો ઉપયોગ કરવા માગે છે. અન્યથા આ જગ્યાને કોઈપણ અન્ય જગ્યાની જેમ ગણવામાં આવે છે.

    ડબલ ડાઉન

    જ્યારે ટીમ આ જગ્યા પર ઉતરશે ત્યારે તેઓ કાર્ડ જોશે અને તેમાંથી બે પસંદ કરશે શ્રેણીઓ કે તેઓ પ્રયાસ કરશે. બંને શ્રેણીઓ માટે પાંચ જવાબો આપવા માટે તેમની પાસે 30 સેકન્ડનો સમય હશે. જો તેઓ બંને પડકારો પૂર્ણ કરશે તો તેઓ ડાઇ રોલ કરશે અને તેમના ટોકનને રોલ કરેલ જગ્યાની સંખ્યા કરતા બમણી ખસેડશે. જો તેઓ રમતમાં નિષ્ફળ જાય તો તે બીજી ટીમને પસાર કરવામાં આવશે.

    ખેલનો અંત

    જ્યારે કોઈ ટીમ બોર્ડના છેડાની નજીક પહોંચે ત્યારે તેણે ચોક્કસ ગણતરી દ્વારા અંતિમ જગ્યા સુધી પહોંચવું આવશ્યક છે (તીર ગણાતું નથી જગ્યા તરીકે). જો તેઓ સંખ્યા કરતા વધારે રોલ કરશે તો તેઓ તેમની વર્તમાન જગ્યા પર રહેશે અને અનુરૂપ પડકારને પૂર્ણ કરવાનો પ્રયાસ કરશે. જો સફળ થાય તો તેઓ ફરીથી પ્રયાસ કરવા અને અંતિમ જગ્યા સુધી પહોંચવા માટે રોલ કરી શકે છે. જ્યારે કોઈ ટીમ ચોક્કસ ગણતરી દ્વારા અંતિમ સ્થાને પહોંચે છે ત્યારે તેઓ અંતિમ પડકાર અજમાવી શકે છે.

    પીળોટીમ અંતિમ જગ્યાથી ચાર જગ્યા દૂર છે. જેમ જેમ તેઓ ચાર રોલ કરશે તેઓ તેમના ટુકડાને અંતિમ જગ્યામાં ખસેડશે. તેઓ હવે અંતિમ પડકારનો પ્રયાસ કરશે.

    અંતિમ પડકારમાં તમારા પ્રથમ પ્રયાસ માટે તમે એક કાર્ડ દોરશો. તમારી ટીમ પાસે 90 સેકન્ડ છે (ટાઈમર પર ત્રણ વખત ફ્લિપ કરો કારણ કે ટાઈમર 30 સેકન્ડ છે) તમામ પાંચ પડકારોને અજમાવવા અને પૂર્ણ કરવા માટે. જો કોઈ ટીમ તમામ પાંચ પૂર્ણ કરવામાં નિષ્ફળ જાય તો તેમનો વારો સમાપ્ત થઈ જશે. તેમના આગામી વળાંક પર તેઓએ 90 સેકન્ડની અંદર પાંચમાંથી ચાર પડકારો પૂર્ણ કરવા પડશે. ત્રીજા પ્રયાસમાં તેઓએ 60 સેકન્ડમાં ત્રણ પડકારો પૂરા કરવાના રહેશે. તેમના ચોથા પ્રયાસ માટે તેમણે 30 સેકન્ડમાં બે પડકારો પૂરા કરવા પડશે. અંતે તેઓએ 30 સેકન્ડની અંદર માત્ર એક પડકાર પૂર્ણ કરવાનો રહેશે.

    આ ખેલાડી અંતિમ સ્થાને પહોંચી ગયો છે. જો તેઓ ખાલી જગ્યા પર પહોંચ્યા હોય તો તેઓએ 90 સેકન્ડની અંદર તમામ પાંચ કેટેગરી યોગ્ય રીતે પૂર્ણ કરવી પડશે. જો તેઓ પહેલાથી જ પડકારમાં નિષ્ફળ ગયા હોય તો તેઓ કેટલી વખત નિષ્ફળ થયા છે તેના આધારે તેમણે સંખ્યાબંધ શ્રેણીઓ પૂર્ણ કરવી પડશે.

    અંતિમ પડકાર પૂર્ણ કરનાર પ્રથમ ટીમ રમત જીતે છે.

    મારી નામ 5 પરના વિચારો

    જૂના વાક્ય પુસ્તકને તેના કવર દ્વારા ન્યાય ન આપો તે કંઈક એવું છે જે હું સામાન્ય રીતે બોર્ડ ગેમ્સ પર લાગુ કરવાનું પસંદ કરું છું. જ્યારે ત્યાં સંખ્યાબંધ બોર્ડ ગેમ્સ છે કે જેને જોઈને તમે તેના વિશે ખૂબ સારો વિચાર મેળવી શકો છો, ત્યાં ઘણી એવી છે જે અપેક્ષાઓને અવગણે છે.(બંને હકારાત્મક અને નકારાત્મક). જ્યારે હું સામાન્ય રીતે બોર્ડ ગેમને તેના બોક્સ દ્વારા નક્કી કરવાનું પસંદ કરતો નથી, ત્યારે નામ 5 ના કિસ્સામાં તમારી પ્રથમ છાપ પૈસા પર યોગ્ય હશે. હકીકતમાં, તમે મૂળભૂત રીતે જાણશો કે માત્ર રમતનું શીર્ષક વાંચવાથી શું અપેક્ષા રાખવી જોઈએ.

    નામ 5 સૂચવે છે કે આખી રમત કોઈ ચોક્કસ શ્રેણી સાથે મેળ ખાતી પાંચ વસ્તુઓને નામ આપવાના પ્રયાસની આસપાસ ફરે છે. ઉદાહરણ તરીકે, રમતમાંની એક કેટેગરી રદ કરાયેલ ટીવી શો છે. જે ટીમને આ કેટેગરી મળશે તેણે સમય પૂરો થાય તે પહેલા પાંચ રદ કરાયેલા ટીવી શોના નામ આપવા પડશે. આ કોઈ નવો નવો વિચાર નથી કારણ કે અમુક કેટેગરીમાં બંધબેસતી વસ્તુઓ વિશે વિચારવાનો ખ્યાલ ઘણા સમયથી ચાલી રહ્યો છે. અન્ય બોર્ડ ગેમ્સ છે જે સમાન મિકેનિકનો ઉપયોગ કરે છે અને આ મિકેનિકનો લાંબા સમયથી પાર્ટી ગેમ્સમાં ઉપયોગ કરવામાં આવે છે. આ રમત પાછળનું પ્રેરક બળ હોવાથી નામ 5 વિશેનો તમારો અભિપ્રાય આ મિકેનિક વિશેના તમારા અભિપ્રાય પર નિર્ભર રહેશે. જો તમને આ પ્રકારની રમતો ગમતી હોય તો તમે નામ 5નો આનંદ માણશો, પરંતુ તેનાથી વિરુદ્ધ પણ સાચું છે.

    વ્યક્તિગત રીતે હું આ મિકેનિકના સંદર્ભમાં હંમેશા મધ્યમાં રહ્યો છું. તે મારો મનપસંદ મિકેનિક નથી, પરંતુ અમુક કેટેગરીમાં બંધબેસતી ઘણી વસ્તુઓ સાથે આવવાનો પ્રયાસ કરવામાં ક્યારેક ક્યારેક મજા આવે છે. એક રીતે નામ 5 પાર્ટી ટ્રીવીયા ગેમ જેવું લાગે છે. ચોક્કસ હકીકતો જાણવાને બદલે તમારે માત્ર સામાન્ય હોવું જરૂરી છેવિવિધ કેટેગરીની સમજ જેથી તમે તે કેટેગરીમાં બંધબેસતી પાંચ વસ્તુઓને નામ આપી શકો. ટાઈમર પર આ ખૂબ જ આનંદદાયક હોઈ શકે છે કારણ કે તમે સમયસર પૂરતા જવાબો સાથે આવવાની દોડમાં છો.

    આવા સરળ મુખ્ય મિકેનિક સાથે તે આશ્ચર્યજનક નથી કે નામ 5 રમવા માટે ખરેખર સરળ છે. મુખ્ય મિકેનિક તરીકે તે એટલું સીધું છે કે તમે મિનિટોમાં નવા ખેલાડીઓને રમત શીખવી શકો છો. રમતમાંના કોઈપણ મિકેનિક્સને સમજવું ખાસ કરીને મુશ્કેલ નથી. આમ નેમ 5 એ રમતનો પ્રકાર છે જે દરેક જણ રમી શકે છે તેથી તે એવા લોકોને અપીલ કરવી જોઈએ કે જેઓ ઘણી બધી બોર્ડ ગેમ્સ રમતા નથી. રમત ખૂબ સરળ હોવાને કારણે મને થોડું આશ્ચર્ય થયું કે રમતની ભલામણ કરેલ ઉંમર 12+ છે. હું કહીશ કે આ રમતની મુશ્કેલીને બદલે કેટેગરીઝ વિશે વધુ છે. મેં જે શ્રેણીઓ રમી તેમાંથી કોઈ વાંધાજનક શ્રેણીઓ ન હતી, પરંતુ મોટાભાગની કેટેગરીઝ એવી છે કે જે નાના બાળકો ખરેખર જાણતા નથી કે જેના કારણે તેઓ રમત સાથે સંઘર્ષ કરી શકે છે.

    જેમ કે નામ 5 છે રમત કે જે કેટેગરીના મિકેનિકમાં પાંચ વસ્તુઓના નામ પર ખૂબ આધાર રાખે છે, તે મહત્વપૂર્ણ હતું કે કાર્ડ્સ પરની શ્રેણીઓ સારી હતી. આ સંદર્ભે હું કહીશ કે નામ 5 ખૂબ હિટ એન્ડ મિસ છે. હું મોટે ભાગે આ કહું છું કારણ કે શ્રેણીઓ વચ્ચે વ્યાપકપણે ભિન્ન મુશ્કેલી હોઈ શકે છે. કેટલીક શ્રેણીઓ ખરેખર સરળ હોય છે જ્યાં સંભવતઃ સો સંભવિત જવાબો હોય છે જ્યારે અન્યમાં માત્ર પાંચ હોય શકે છેકુલ જવાબો. શ્રેણીઓની મુશ્કેલી પણ ખેલાડીના જ્ઞાન આધાર પર અમુક અંશે નિર્ભર રહેશે. શ્રેણી કેટલાક લોકો માટે સરળ અને અન્ય લોકો માટે મૂળભૂત રીતે અશક્ય હોઈ શકે છે. ઘણી બધી શ્રેણીઓ આ બે ચરમસીમાઓ વચ્ચે પણ છે. શ્રેણીઓની મુશ્કેલી વચ્ચેની આ વિસંગતતા મારી આશા કરતાં રમતમાં વધુ નસીબ ઉમેરે છે. વધુ સારી ટીમ રમત જીતી શકે તેવી શક્યતા છે, પરંતુ ઘણી વખત ટીમ જીતશે કારણ કે તેમને સરળ શ્રેણીઓ મળી છે.

    નેમ 5 કેવી રીતે ડિઝાઇન કરવામાં આવી છે તેના કારણે મોટાભાગની કેટેગરીઝ ઓપન એન્ડેડ છે. કેટલીક શ્રેણીઓ માટે તે સ્પષ્ટ છે કે શું ગણવું જોઈએ અને શું ન હોવું જોઈએ. એવા કિસ્સાઓ હશે કે જ્યાં કેટલાક સરહદી કિસ્સાઓ હશે, પરંતુ શું ગણવું જોઈએ અને શું ન હોવું જોઈએ તેના પર બહુ મતભેદ હશે નહીં. અન્ય કેટેગરીમાં જો કે ત્યાં પુષ્કળ જવાબો હશે જે એટલા સ્પષ્ટ નથી. રમત સંભવિત જવાબો પ્રદાન કરતી ન હોવાથી ખેલાડીઓએ શું ગણવું જોઈએ અને શું ન કરવું જોઈએ તેના પર સંમત થવું પડશે. ઘણી પાર્ટી ગેમ્સની જેમ આ વિવાદાસ્પદ હોઈ શકે છે કારણ કે ખેલાડીઓ શું ગણવું જોઈએ અને શું ન કરવું જોઈએ તેના પર દલીલ કરશે. આ એ હકીકતને કારણે વધુ ખરાબ બને છે કે અન્ય ટીમ તમારા જવાબોને નકારી કાઢવામાં નિહિત હિત ધરાવે છે. એ હકીકત પણ છે કે પ્રસંગોપાત એવી શ્રેણીઓ હશે જે ફક્ત એક જ ખેલાડી/ટીમ જાણે છે જ્યારે બીજી નથી. આ કિસ્સામાં ખેલાડીઓ ફક્ત જવાબો બનાવી શકે છે અને અન્ય ટીમને કોઈ ખ્યાલ રહેશે નહીં કે તેઓ ખરેખર વાસ્તવિક જવાબો આપી રહ્યા છે. માટેસરળ રીતે આગળ વધવા માટે 5 નામ આપો ખેલાડીઓએ સંમત થવું જરૂરી છે કે તેઓ સદ્ભાવનાથી રમત રમશે અને અંતિમ પરિણામને વધુ ગંભીરતાથી લેશે નહીં. આ રમતને વધુ સરળ બનાવશે અને તેને વધુ આનંદપ્રદ પણ બનાવશે.

    આ પણ જુઓ: હસ્કર ડુ? બોર્ડ ગેમ સમીક્ષા અને સૂચનાઓ

    નેમ 5 મિકેનિકની બહાર આ ગેમમાં સંખ્યાબંધ અન્ય મિકેનિક્સ છે. રમતમાં અન્ય મુખ્ય મિકેનિક એ વિચાર છે કે ખેલાડીઓ/ટીમો ગેમબોર્ડની આસપાસ ફરતા હશે. દરેક વખતે જ્યારે તમે કોઈ કેટેગરી પૂર્ણ કરો છો ત્યારે તમને એક વધારાનો વળાંક લેવો પડશે. આ તમને ડાઇને ફરીથી રોલ કરવા અને તમારા ટુકડાને વધુ ખસેડવાની મંજૂરી આપે છે. તમે જેટલી વધુ કેટેગરીઝ યોગ્ય મેળવશો તેટલી વધુ તમને ખસેડવા મળશે. ડાઇનો ઉપયોગ કરીને રમત રમતમાં નસીબ ઉમેરે છે. વધુ કેટેગરીઝ યોગ્ય રીતે મેળવવી સામાન્ય રીતે તમને વધુ આગળ વધવા દેશે, પરંતુ જો તમે ઓછા નંબરો રોલિંગ ચાલુ રાખશો જ્યારે અન્ય ટીમ વધુ નંબરો રોલ કરશે તો પણ તેઓને ઓછી કેટેગરીઝ મળશે તો પણ તેઓ તમારા કરતા વધુ કે વધુ આગળ વધી શકશે. હું આ મિકેનિકનો મોટો ચાહક નથી કારણ કે તે મોટે ભાગે રમતમાં નસીબ ઉમેરે છે. મને પ્રામાણિકપણે લાગે છે કે આ રમત બોર્ડને સંપૂર્ણ રીતે ડિચ કરીને વધુ સારી રીતે પીરસવામાં આવી હોત.

    ગેમબોર્ડ પણ સંખ્યાબંધ વિશેષ રાઉન્ડના ઉમેરા તરફ દોરી જાય છે. આ વિશેષ રાઉન્ડ વિશે મને કેટલીક મિશ્ર લાગણીઓ હતી. મને ફ્લિપ ફ્લોપ રાઉન્ડ ગમ્યો કારણ કે તે ટીમોને વૈકલ્પિક જવાબો આપવા દબાણ કરે છે. આ ટીમોના જ્ઞાનને તેમના નસીબ કરતાં વધુ પરીક્ષણ કરે છે. ત્યાં કેટલાક રાઉન્ડ છે જે કાયમ માટે લઈ શકે છે તેમ છતાં ઘણા શક્ય છે

    Kenneth Moore

    કેનેથ મૂર એક પ્રખર બ્લોગર છે, જેમને ગેમિંગ અને મનોરંજનની બધી વસ્તુઓ પ્રત્યે ઊંડો પ્રેમ છે. ફાઇન આર્ટ્સમાં સ્નાતકની ડિગ્રી સાથે, કેનેથે પેઇન્ટિંગથી માંડીને ક્રાફ્ટિંગ સુધીની દરેક બાબતમાં પોતાની રચનાત્મક બાજુની શોધખોળ કરવામાં વર્ષો વિતાવ્યા છે. જો કે, તેનો સાચો જુસ્સો હંમેશા ગેમિંગનો રહ્યો છે. નવીનતમ વિડિયો ગેમ્સથી લઈને ક્લાસિક બોર્ડ ગેમ્સ સુધી, કેનેથને તમામ પ્રકારની રમતો વિશે તે જે કરી શકે તે બધું શીખવાનું પસંદ કરે છે. તેમણે તેમના જ્ઞાનને શેર કરવા અને અન્ય ઉત્સાહીઓ અને કેઝ્યુઅલ ખેલાડીઓને એકસરખું સમજદાર સમીક્ષાઓ પ્રદાન કરવા માટે તેમનો બ્લોગ બનાવ્યો. જ્યારે તે ગેમિંગ કરતો નથી અથવા તેના વિશે લખતો નથી, ત્યારે કેનેથ તેના આર્ટ સ્ટુડિયોમાં મળી શકે છે, જ્યાં તે મીડિયાને મિશ્રિત કરવામાં અને નવી તકનીકો સાથે પ્રયોગ કરવાનો આનંદ માણે છે. તે એક ઉત્સુક પ્રવાસી પણ છે, તેને મળેલી દરેક તક નવા સ્થળોની શોધખોળ કરે છે.