పేరు 5 బోర్డు గేమ్ సమీక్ష మరియు నియమాలు

Kenneth Moore 10-07-2023
Kenneth Moore

బోర్డు గేమ్ పబ్లిషర్‌ల గురించి ఆలోచిస్తున్నప్పుడు ఎండ్‌లెస్ గేమ్‌ల గురించి క్రమం తప్పకుండా మర్చిపోతారు. బోర్డ్ గేమ్ పరిశ్రమ అనుభవజ్ఞులైన మైక్ గాసర్, కెవిన్ మెక్‌నాల్టీ మరియు బ్రియాన్ టర్టిల్‌ల సమూహంచే సృష్టించబడింది; సంస్థ సంవత్సరాలుగా అనేక రకాలైన బోర్డ్ గేమ్‌లపై దృష్టి సారించింది. ప్రసిద్ధ గేమ్ షోల యొక్క అనుసరణలను రూపొందించడానికి మరియు పాత క్లాసిక్ గేమ్‌లను పునఃసృష్టి చేయడానికి కంపెనీ ఎక్కువగా ప్రసిద్ధి చెందింది. సంస్థ సంవత్సరాలుగా అనేక అసలైన గేమ్‌లను సృష్టించింది. నిస్సందేహంగా వారి అత్యంత ప్రసిద్ధ ఒరిజినల్ గేమ్‌లలో ఒకటి 2009 పార్టీ ట్రివియా గేమ్ పేరు 5. నేమ్ 5 అనేది నేను చాలా కాలం నుండి చూసిన గేమ్, నేను తనిఖీ చేసే అవకాశం ఎప్పుడూ లేదు. ఎండ్‌లెస్ గేమ్‌ల నుండి గేమ్ యొక్క ఉచిత కాపీని రివ్యూ చేయడానికి స్వీకరించినందుకు ధన్యవాదాలు, అయితే చివరకు దాన్ని తనిఖీ చేసే అవకాశం నాకు లభించింది. నేమ్ 5 యొక్క శీర్షిక మీకు గేమ్ గురించి చక్కగా తెలియజేస్తుంది, ఇది చివరికి కొన్ని సమస్యలను కలిగి ఉన్న ఒక ఘనమైన చిన్న పార్టీ ట్రివియా గేమ్.

మేము పేరు యొక్క సమీక్ష కాపీ కోసం ఎండ్‌లెస్ గేమ్‌లకు ధన్యవాదాలు తెలియజేస్తున్నాము ఈ సమీక్ష కోసం 5 ఉపయోగించబడింది. గీకీ హాబీస్ వద్ద మేము సమీక్ష కాపీని స్వీకరించడం మినహా ఇతర పరిహారం పొందలేదు. సమీక్ష కాపీని స్వీకరించడం వలన ఈ సమీక్ష యొక్క కంటెంట్ లేదా తుది స్కోర్‌పై ఎటువంటి ప్రభావం ఉండదు.

ఎలా ఆడాలిసమాధానాలు. వైల్డ్ మోడ్ ప్రత్యేకించి ఏమీ లేదు, కానీ ఆటగాళ్ళు తమకు కావలసిన వర్గాన్ని ఎంచుకోవచ్చు కాబట్టి ఇది చాలా అదృష్టాన్ని తొలగిస్తుంది. డబుల్ డౌన్ రౌండ్ ఆసక్తికరంగా ఉందని నేను కూడా అనుకున్నాను. 30 సెకన్లలోపు రెండు కేటగిరీలను పూర్తి చేయడం చాలా సరదాగా మరియు సవాలుగా ఉంటుంది. మీరు అధిక సంఖ్యలో రోల్ చేసి, సకాలంలో ఛాలెంజ్‌ని పూర్తి చేసినప్పటికీ, ఇది చాలా ఖాళీలను పొందేందుకు మిమ్మల్ని అనుమతిస్తుంది.

నేను ఆల్ ప్లే రౌండ్ గురించి చాలా మిశ్రమ భావాలను కలిగి ఉన్న ప్రత్యేక రౌండ్. సూత్రప్రాయంగా, నేను నిజంగా ఆలోచనను ఇష్టపడుతున్నాను. జట్లు తమ వర్గం నుండి ఐదు విషయాలను ముందుగా పేరు పెట్టవచ్చు అనేదానిపై పోటీ చేయడం సరదాగా ఉంటుంది, ఎందుకంటే ఇది అదనపు పోటీని జోడిస్తుంది. ఎవరి వంతు వచ్చిన ఆటగాడు వారు మరియు ఇతర జట్టు ఏ కేటగిరీని పొందాలో కూడా ఎంచుకోవచ్చు, ఇది వారి వంతు అయినందున వారికి ఉండవలసిన ప్రయోజనాన్ని ఇస్తుంది. ఈ ప్రత్యేక రౌండ్‌తో సమస్య ఏమిటంటే, అది ప్రారంభమైన తర్వాత అది అస్తవ్యస్తంగా మారుతుంది. మీ వద్ద రెండు జట్ల సభ్యులు ఒకే సమయంలో సమాధానాలు చెబుతూ ఉంటారు. మీరు మీ స్వంత కేటగిరీకి సంబంధించిన సమాధానాలను అందించడంపై దృష్టి సారించినందున, ఇతర బృందం అందించే సమాధానాలను మీరు ధృవీకరించడం లేదు. అందువల్ల వారు వారి ఐదవ సమాధానంతో వచ్చినప్పుడు మీరు ఇతర బృందం వారి మాటకు కట్టుబడి ఉండాలి. ఈ రౌండ్ ఆడటం విలువైనది కాదు, ఎందుకంటే ఇది విలువ కంటే తలనొప్పి ఎక్కువ. శుభవార్త ఏమిటంటే, రెండు జట్లను వ్రాయడం ద్వారా దీన్ని సులభంగా పరిష్కరించవచ్చని నేను భావిస్తున్నానువారి సమాధానాలు కాగితంపై లేదా పొడి చెరిపివేయు బోర్డు. ఒక జట్టు పూర్తి చేసినప్పుడు వారు ఇతర జట్టుకు వారి సమాధానాలను చూపగలరు, తద్వారా వారు వాటిని నిర్ధారించగలరు.

ఇవన్నీ చివరి గేమ్‌లో ముగుస్తాయి. నేను ముగింపు గేమ్ గురించి కొన్ని మిశ్రమ భావాలను కలిగి ఉన్నాను. మీరు ఖచ్చితమైన గణన ద్వారా చివరి స్థలాన్ని చేరుకోవాల్సిన మెకానిక్‌ని గేమ్‌లు ఉపయోగించినప్పుడు మొదట నేను ఇష్టపడను. ఇది వెనుకబడిన ఆటగాళ్లకు క్యాచ్ అప్ మెకానిక్‌గా పనిచేస్తుందని నేను భావిస్తున్నాను. సిద్ధాంతంలో చివరి సవాలు విషయానికొస్తే, నాకు ఇది ఇష్టం. తక్కువ వ్యవధిలో అనేక వర్గాల ద్వారా అమలు చేయాలనే ఆలోచన సరదాగా ఉంటుంది. సమస్య ఏమిటంటే, మీ మొదటి రెండు ప్రయత్నాలలో దాన్ని పూర్తి చేయడం దాదాపు అసాధ్యం. మీరు సులభమైన వర్గాల సమూహాన్ని కలిగి ఉన్న కార్డ్‌ను గీయకపోతే, మీరు వాటిని సకాలంలో పూర్తి చేయలేరు. మీరు ఐదు సమాధానాలతో కూడా రాలేని కనీసం ఒకటి లేదా రెండు వర్గాలు ఉండవచ్చు. అందువల్ల మీరు మరింత నిర్వహించదగిన కష్టతరమైన స్థాయిలలో ఒకదానికి చేరుకునే వరకు మీరు రెండు సార్లు విఫలమైనందున ఇది ఎక్కువగా ఆట యొక్క నిడివిని పొడిగిస్తుంది. ఆటగాళ్ళు ఏమైనప్పటికీ వాటిని సకాలంలో పూర్తి చేసే అవకాశం లేనందున మీరు మొదటి మరియు బహుశా రెండవ ప్రయత్నాన్ని కూడా తొలగించాలని నేను భావిస్తున్నాను.

నేమ్ 5 యొక్క భాగాల విషయానికొస్తే, అవి చాలా సగటుగా ఉన్నాయని నేను కనుగొన్నాను. మీరు ప్రాథమికంగా ఈ రకమైన ఆట నుండి మీరు ఆశించేదాన్ని పొందుతారు. గేమ్‌బోర్డ్ చాలా సాధారణమైనది. ఇసుక టైమర్ మరియు బంటులు ప్రామాణిక ముక్కలు. కార్డ్‌ల విషయానికొస్తే, వారు మీరు కోరుకునే పాయింట్‌కి సరిగ్గా చేరుకుంటారుఆశించవచ్చు. 144 కార్డ్‌లను కలిగి ఉన్నందున నేను గేమ్‌కు కొంత క్రెడిట్ ఇస్తాను. ప్రతి కార్డ్ ఐదు వర్గాలను కలిగి ఉంటుంది మరియు రెండు వైపులా గేమ్‌లో 1,440 విభిన్న వర్గాలను కలిగి ఉంటుంది. మీరు పునరావృతమయ్యే ముందు మీరు చాలా కొన్ని గేమ్‌లను ఆడగలరు.

మీరు పేరు 5ని కొనుగోలు చేయాలా?

పేరు 5 నిస్సందేహంగా అత్యంత వివరణాత్మక బోర్డ్ గేమ్ టైటిల్ కోసం పోటీలో ఉంది అన్ని కాలలలోకేల్ల. ప్రాథమికంగా మీరు గేమ్ గురించి తెలుసుకోవలసినవన్నీ దాని శీర్షికలో చూడవచ్చు. గేమ్ మొత్తం ఒక కేటగిరీని ఇవ్వడం మరియు ఆ వర్గానికి సరిపోయే ఐదు అంశాలకు కాలపరిమితిలోపు పేరు పెట్టడం చుట్టూ తిరుగుతుంది. ఈ మెకానిక్ సంవత్సరాలుగా ఇతర బోర్డ్ గేమ్‌లు మరియు పార్టీ గేమ్‌ల ద్వారా ఉపయోగించబడుతున్నప్పటికీ, మెకానిక్ సరళమైనది మరియు సరదాగా ఉంటుంది. 30 సెకన్లలోపు వర్గంలో సరిపోయే ఐదు అంశాలను జాబితా చేయడానికి ప్రయత్నించడం సరదాగా ఉంటుంది. పేరు 5లోని కేటగిరీలు కొద్దిగా హిట్ కావచ్చు లేదా మిస్ కావచ్చు, ఎందుకంటే కొన్ని చాలా తేలికగా లేదా కఠినంగా ఉంటాయి. ఆటగాళ్ళు గేమ్‌ను చాలా సీరియస్‌గా తీసుకుంటే వాదనలకు దారితీసే కొన్ని వర్గాలు కొద్దిగా ఆత్మాశ్రయమైనవి కూడా కావచ్చు. లేకపోతే ఆట గేమ్‌బోర్డ్‌ను జోడిస్తుంది, ఇది మీరు ఎంత బాగా రోల్ చేసారో గేమ్‌లో మీరు ఎంత బాగా రాణిస్తారు అనే దానిపై ప్రభావం చూపుతుంది. ఇది ఆల్ ప్లే రౌండ్ అస్తవ్యస్తంగా ఉన్నప్పటికీ సరదాగా ఉండే కొన్ని ప్రత్యేక రౌండ్‌లను కూడా పరిచయం చేస్తుంది. నా అభిప్రాయం ప్రకారం గేమ్‌ను చాలా పొడవుగా పొడిగించినప్పటికీ ముగింపు గేమ్ సరదాగా ఉంటుంది.

నేమ్ 5 కోసం నా సిఫార్సు నిజానికి చాలా సులభం. మీరు నిజంగా చేయకపోతేకేటగిరీ ఆవరణలో ఐదు విషయాల పేరు కోసం శ్రద్ధ వహించండి లేదా లోతైన గేమ్ కోసం చూస్తున్నారు, పేరు 5 మీ కోసం కాదు. సాధారణ పార్టీ ట్రివియా గేమ్‌లను ఇష్టపడే వ్యక్తులు మరియు వర్గానికి సరిపోయే వస్తువులకు పేరు పెట్టాలనే ఆలోచనను ఇష్టపడే వ్యక్తులు పేరు 5తో వారి సమయాన్ని ఆస్వాదించాలి.

ఆన్‌లైన్‌లో పేరు 5ని కొనుగోలు చేయండి: Amazon

మీరు టీమ్ గేమ్ ఆడుతున్నట్లుగా ఈ సూచనలు వ్రాయబడతాయి. మీరు వ్యక్తిగతంగా ఆడాలని ఎంచుకుంటే, మీరు అవసరమైన విధంగా నియమాలను మార్చవలసి ఉంటుంది.
  • కార్డులను రెండు పైల్స్‌గా విభజించండి. రెండు జట్ల ముందు ఒక పైల్ ఉంచండి.
  • ప్రతి జట్టు వారి టోకెన్‌ను ప్రారంభ స్థలంలో ఉంచుతుంది.
  • చిన్న ఆటగాడితో జట్టు ఆటను ప్రారంభిస్తుంది.
  • ఆట ఆడడం

    మలుపు ప్రారంభించడానికి ప్రస్తుత జట్టులోని ఆటగాళ్లలో ఒకరు డై రోల్ చేసి, వారి టోకెన్‌ను సంబంధిత ఖాళీల సంఖ్యకు తరలిస్తారు.

    పసుపు ఆటగాడు రోల్ చేశాడు. ఒక రెండు కాబట్టి వారు తమ బంటును రెండు ఖాళీలను మార్చారు.

    వారి టోకెన్ ఏ స్థలంలో పడిందో దానిపై ఆధారపడి వారు కార్డ్‌ని గీస్తారు మరియు స్థలానికి సంబంధించిన వర్గాన్ని చదువుతారు. ఆ తర్వాత టైమర్ తిరగబడింది.

    ఈ ప్లేయర్ గ్రీన్ స్పేస్‌లో ల్యాండ్ అయింది. అందువల్ల వారు కాల పరిమితిలోపు రద్దు చేయబడిన ఐదు టీవీ షోలకు పేరు పెట్టవలసి ఉంటుంది.

    టీమ్‌లోని ఆటగాళ్లందరూ టైమర్ అయిపోయే వరకు ఎంచుకున్న వర్గానికి అనుగుణంగా ఐదు అంశాలకు పేరు పెట్టడానికి ప్రయత్నించాలి. సందేహాస్పదమైన సమాధానం ఉంటే, ఇతర ఆటగాళ్లను ప్రయత్నించడానికి మరియు ఒప్పించడానికి ఆటగాడు వారి సమాధానాన్ని సమయ పరిమితిలో వివరించవచ్చు. ఏవైనా సందేహాస్పద సమాధానాల కోసం, ఆటగాళ్ళు దానిని లెక్కించాలా వద్దా అనే దానిపై ఓటు వేస్తారు.

    ఆటగాళ్లు సమయ పరిమితిలోపు ఐదు అంశాలను విజయవంతంగా పేర్కొన్నట్లయితే, వారు మళ్లీ డైని రోల్ చేసి, వారి టోకెన్‌ను తరలించవచ్చు. అప్పుడు వారు మరొక కార్డును ప్రయత్నించవచ్చు. ఈ రెడీవారు ఛాలెంజ్‌లో విఫలమయ్యే వరకు లేదా వారు వరుసగా ఐదుసార్లు డైని రోల్ చేసిన తర్వాత కొనసాగించండి.

    ఒక జట్టు ఛాలెంజ్‌లో విఫలమైనప్పుడు లేదా వారు ఐదుసార్లు రోల్ చేసినప్పుడు, ఆట ఇతర జట్టుకు వెళుతుంది.

    ప్రత్యేక స్పేస్‌లు

    నేమ్ 5 గేమ్‌బోర్డ్ గేమ్‌ప్లేను మార్చే అనేక ప్రత్యేక స్పేస్‌లను కలిగి ఉంది. ఈ ప్రత్యేక ఖాళీలు క్రింది వాటిని కలిగి ఉంటాయి:

    అన్ని ప్లే

    ప్రతి ప్లే స్పేస్‌లో రెండు విభిన్న రంగులు ఉంటాయి. ఈ స్థలంలో బృందం దిగినప్పుడు వారు తమ రంగుగా ఉండే రంగులలో ఒకదాన్ని ఎంచుకుంటారు (కార్డ్‌ని చూసే ముందు). ఇతర జట్టు ఇతర రంగును పొందుతుంది. రౌండ్ కోసం వారి సవాలును చూడటానికి ప్రతి జట్టు నుండి ఒక ఆటగాడు కార్డును చదువుతారు. ఇద్దరు ఆటగాళ్లు సిద్ధంగా ఉన్నప్పుడు వారు తమ జట్టు సవాలును ప్రకటిస్తారు. ఆ తర్వాత రెండు జట్లు ఒకే సమయంలో పోటీపడతాయి. ఐదు విషయాలకు పేరు పెట్టే మొదటి జట్టు ఛాలెంజ్‌ని గెలుస్తుంది మరియు డై రోల్‌ను పొందుతుంది. ఏ జట్టు అయినా సవాలును పూర్తి చేయలేకపోతే మరొక కార్డ్ డ్రా మరియు ప్లే చేయబడుతుంది.

    ఆటగాళ్ళు కూడా వేరియంట్ నియమాన్ని ఉపయోగించడాన్ని ఎంచుకోవచ్చు. వేరియంట్ నియమం ఒకే విధంగా ఉంటుంది, వారి వర్గం నుండి ఒక విషయాన్ని పేరు పెట్టే మొదటి జట్టు సవాలును గెలుస్తుంది. రెండు జట్లు ఒకే సమయంలో సమాధానమిస్తే, రెండవ సమాధానంతో వచ్చిన మొదటి జట్టు సవాలును గెలుస్తుంది.

    ఫ్లిప్ ఫ్లాప్

    అది దిగిన జట్టు ఈ స్థలం కార్డ్‌ని గీస్తుంది మరియు స్పేస్ రంగుకు సంబంధించిన వర్గాన్ని చదువుతుంది. ఆ జట్టుస్పేస్‌లో ల్యాండ్ అయినది వర్గానికి సరిపోయే సమాధానాన్ని అందించడానికి 10 సెకన్లు ఉంటుంది. వారు అలా చేయగలిగితే, మరో సమాధానంతో రావడానికి పది సెకన్ల సమయం ఉన్న ఇతర జట్టుకు పాస్‌లను ప్లే చేయండి. ఒక బృందం సమాధానం ఇవ్వడంలో విఫలమయ్యే వరకు లేదా వారు ఇప్పటికే ఇచ్చిన సమాధానాన్ని పునరావృతం చేసే వరకు జట్లు ప్రత్యామ్నాయంగా మారుతాయి. సరైన సమాధానం అందించిన చివరి బృందం తదుపరి డై రోల్‌ను పొందుతుంది.

    వైల్డ్

    ఒక బృందం అడవి ప్రదేశంలో దిగితే వారు చూస్తారు కార్డ్ మరియు వారు ఏ వర్గాన్ని ఉపయోగించాలనుకుంటున్నారో ఎంచుకోండి. లేకుంటే ఈ స్థలం ఏ ఇతర స్పేస్ లాగా పరిగణించబడుతుంది.

    డబుల్ డౌన్

    ఒక బృందం ఈ స్థలంలో దిగినప్పుడు వారు కార్డ్‌ని చూసి వాటిలో రెండింటిని ఎంచుకుంటారు వారు ప్రయత్నించే వర్గాలు. రెండు వర్గాలకు ఐదు సమాధానాలను అందించడానికి వారికి 30 సెకన్ల సమయం ఉంటుంది. వారు రెండు ఛాలెంజ్‌లను పూర్తి చేసినట్లయితే, వారు డై రోల్ చేయగలుగుతారు మరియు రోల్ చేసిన ఖాళీల సంఖ్య కంటే రెండు రెట్లు ఎక్కువ వారి టోకెన్‌ను తరలిస్తారు. వారు ఆటలో విఫలమైతే ఇతర జట్టుకు పంపబడుతుంది.

    ఎండ్ గేమ్

    ఒక జట్టు బోర్డు ముగింపుకు చేరుకున్నప్పుడు వారు ఖచ్చితమైన గణన ద్వారా తుది స్థలాన్ని చేరుకోవాలి (బాణం లెక్కించబడదు ఖాళీగా). వారు చాలా ఎక్కువ సంఖ్యలో రోల్ చేస్తే, వారు తమ ప్రస్తుత స్థలంలో ఉండి, సంబంధిత సవాలును పూర్తి చేయడానికి ప్రయత్నిస్తారు. విజయవంతమైతే, వారు చివరి ప్రదేశానికి చేరుకోవడానికి ప్రయత్నించి మళ్లీ వెళ్లవచ్చు. ఒక బృందం ఖచ్చితమైన గణన ద్వారా తుది స్థలానికి చేరుకున్నప్పుడు వారు చివరి సవాలును ప్రయత్నించవచ్చు.

    పసుపుజట్టు తుది స్థలానికి నాలుగు ఖాళీల దూరంలో ఉంది. వారు నాలుగు చుట్టినప్పుడు వారు తమ భాగాన్ని చివరి స్థలానికి తరలిస్తారు. వారు ఇప్పుడు చివరి సవాలును ప్రయత్నించవచ్చు.

    చివరి సవాలులో మీ మొదటి ప్రయత్నం కోసం మీరు కార్డ్‌ని డ్రా చేస్తారు. మీ బృందం మొత్తం ఐదు సవాళ్లను ప్రయత్నించి పూర్తి చేయడానికి 90 సెకన్లు (టైమర్ 30 సెకన్లు ఉన్నందున టైమర్‌ను మూడుసార్లు తిప్పండి) కలిగి ఉంది. ఒక జట్టు మొత్తం ఐదు పూర్తి చేయడంలో విఫలమైతే వారి టర్న్ ముగుస్తుంది. వారి తదుపరి మలుపులో వారు ఐదు సవాళ్లలో నాలుగింటిని 90 సెకన్లలోపు పూర్తి చేయాలి. వారి మూడవ ప్రయత్నంలో వారు 60 సెకన్లలో మూడు సవాళ్లను పూర్తి చేయాలి. వారి నాల్గవ ప్రయత్నం కోసం వారు 30 సెకన్లలో రెండు సవాళ్లను పూర్తి చేయాలి. చివరగా వారు 30 సెకన్లలోపు ఒక సవాలును మాత్రమే పూర్తి చేయాలి.

    ఈ ఆటగాడు చివరి స్థలానికి చేరుకున్నాడు. వారు ఇప్పుడే అంతరిక్షాన్ని చేరుకున్నట్లయితే, వారు 90 సెకన్లలోపు మొత్తం ఐదు వర్గాలను సరిగ్గా పూర్తి చేయాలి. వారు ఇప్పటికే ఛాలెంజ్‌లో విఫలమైతే, వారు ఎన్నిసార్లు విఫలమయ్యారనే దాని ఆధారంగా వారు అనేక విభాగాలను పూర్తి చేయాల్సి ఉంటుంది.

    ఫైనల్ ఛాలెంజ్‌ని పూర్తి చేసిన మొదటి జట్టు గేమ్‌ను గెలుస్తుంది.

    నా పేరు మీద ఆలోచనలు 5

    పుస్తకాన్ని కవర్ ద్వారా అంచనా వేయవద్దు అనే పాత పదబంధం నేను సాధారణంగా బోర్డ్ గేమ్‌లకు వర్తింపజేయాలనుకుంటున్నాను. మీరు వాటిని చూడటం ద్వారా చాలా మంచి ఆలోచనను పొందగల అనేక బోర్డ్ గేమ్‌లు ఉన్నప్పటికీ, అంచనాలను ధిక్కరించే కొన్ని ఉన్నాయి(సానుకూలంగా మరియు ప్రతికూలంగా). నేను సాధారణంగా బోర్డ్ గేమ్‌ను దాని పెట్టె ద్వారా అంచనా వేయడానికి ఇష్టపడను, పేరు 5 విషయంలో మీ మొదటి అభిప్రాయం డబ్బుపైనే ఉంటుంది. వాస్తవానికి ఆట యొక్క శీర్షికను చదవడం ద్వారా మీరు ఏమి ఆశించాలో ప్రాథమికంగా మీకు తెలుస్తుంది.

    టైటిల్ పేరు 5 సూచించినట్లుగా, మొత్తం గేమ్ నిర్దిష్ట వర్గానికి సరిపోలే ఐదు అంశాలకు పేరు పెట్టడానికి ప్రయత్నిస్తుంది. ఉదాహరణకు గేమ్‌లోని వర్గాలలో ఒకటి రద్దు చేయబడిన టీవీ కార్యక్రమాలు. ఈ కేటగిరీని పొందే బృందం సమయం ముగిసేలోపు రద్దు చేయబడిన ఐదు టీవీ షోలకు పేరు పెట్టాలి. ఒక నిర్దిష్ట వర్గానికి సరిపోయే విషయాల గురించి ఆలోచించడం అనే భావన చాలా కాలంగా ఉన్నందున ఇది కొత్త ఆలోచన కాదు. ఇలాంటి మెకానిక్‌ని ఉపయోగించే ఇతర బోర్డుల గేమ్‌లు ఉన్నాయి మరియు ఈ మెకానిక్ పార్టీ గేమ్‌లలో చాలా కాలంగా ఉపయోగించబడుతోంది. ఇది గేమ్ వెనుక ఉన్న చోదక శక్తి కాబట్టి పేరు 5 గురించి మీ అభిప్రాయం ఈ మెకానిక్ గురించి మీ అభిప్రాయంపై ఆధారపడి ఉంటుంది. మీరు ఈ రకమైన గేమ్‌లను ఇష్టపడితే, మీరు పేరు 5ని ఆస్వాదించవచ్చు, కానీ దీనికి విరుద్ధంగా కూడా ఉంటుంది.

    వ్యక్తిగతంగా నేను ఈ మెకానిక్‌కి సంబంధించి ఎప్పుడూ మధ్యలో ఎక్కడో ఉంటాను. ఇది నాకు ఇష్టమైన మెకానిక్ కాదు, కానీ ఒక నిర్దిష్ట వర్గానికి సరిపోయే అనేక విషయాలతో ముందుకు రావడానికి అప్పుడప్పుడు సరదాగా ఉంటుంది. ఒక విధంగా పేరు 5 పార్టీ ట్రివియా గేమ్ లాగా అనిపిస్తుంది. నిర్దిష్ట వాస్తవాలను తెలుసుకోవటానికి బదులుగా మీరు జనరల్‌ను మాత్రమే కలిగి ఉండాలివివిధ వర్గాల అవగాహన కాబట్టి మీరు ఆ వర్గానికి సరిపోయే ఐదు విషయాలను పేర్కొనవచ్చు. టైమర్‌లో మీరు సరైన సమయానికి తగిన సమాధానాలను అందించడానికి పోటీపడుతున్నప్పుడు ఇది చాలా సరదాగా ఉంటుంది.

    ఇంత సాధారణ ప్రధాన మెకానిక్‌తో పేరు 5ని ప్లే చేయడం నిజంగా సులభం కావడంలో ఆశ్చర్యం లేదు. ప్రధాన మెకానిక్‌గా ఇది చాలా సూటిగా ఉంటుంది, మీరు నిమిషాల్లో కొత్త ఆటగాళ్లకు ఆటను నేర్పించవచ్చు. ఆటలోని మెకానిక్‌లు ఏవీ అర్థం చేసుకోవడం కష్టం కాదు. అందువల్ల పేరు 5 అనేది ప్రతి ఒక్కరూ ఆడగలిగే గేమ్ రకం కాబట్టి ఇది చాలా బోర్డ్ గేమ్‌లు ఆడని వ్యక్తులకు విజ్ఞప్తి చేస్తుంది. గేమ్ చాలా సరళంగా ఉండటంతో, గేమ్ సిఫార్సు వయస్సు 12+ అని నేను కొంచెం ఆశ్చర్యపోయాను. ఇది ఆట యొక్క కష్టం కంటే వర్గాల గురించి ఎక్కువ అని నేను చెబుతాను. నేను ఆడిన కేటగిరీల నుండి అభ్యంతరకర వర్గాలు ఏవీ లేవు, కానీ చాలా కేటగిరీలు చిన్న పిల్లలకు నిజంగా తెలియని విషయాలు, అవి గేమ్‌తో ఇబ్బంది పడే అవకాశం ఉంది.

    పేరు 5 కేటగిరీ మెకానిక్‌లో ఐదు అంశాల పేరు మీద ఎక్కువగా ఆధారపడే గేమ్, కార్డ్‌లలోని కేటగిరీలు బాగుండడం చాలా కీలకం. ఈ విషయంలో నేను పేరు 5 చాలా హిట్ మరియు మిస్ అని చెబుతాను. నేను ఎక్కువగా ఇలా చెప్తున్నాను ఎందుకంటే వర్గాల మధ్య చాలా భిన్నమైన ఇబ్బందులు ఉండవచ్చు. కొన్ని కేటగిరీలు నిజంగా సులువుగా ఉంటాయి, ఇక్కడ బహుశా వంద సంభావ్య సమాధానాలు ఉన్నాయి, మరికొన్నింటికి ఐదు మాత్రమే ఉండవచ్చుసమాధానాలు మొత్తం. వర్గాల కష్టం కూడా కొంతవరకు ఆటగాడి నాలెడ్జ్ బేస్ మీద ఆధారపడి ఉంటుంది. ఒక వర్గం కొంతమందికి సులభంగా ఉండవచ్చు మరియు ఇతరులకు ప్రాథమికంగా అసాధ్యం. చాలా వర్గాలు ఈ రెండు విపరీతాల మధ్య కూడా ఉన్నాయి. వర్గాల కష్టాల మధ్య ఈ వ్యత్యాసం నేను ఆశించిన దానికంటే ఎక్కువ అదృష్టాన్ని జోడించింది. మెరుగైన జట్టు గేమ్‌ను గెలుస్తుంది, కానీ సులభంగా కేటగిరీలను పొందినందున జట్టు గెలుపొందిన సందర్భాలు ఉంటాయి.

    నేమ్ 5 ఎలా రూపొందించబడిందనే దాని కారణంగా చాలా కేటగిరీలు ఓపెన్‌గా ఉంటాయి. కొన్ని వర్గాలకు ఏది లెక్కించాలి మరియు ఏది లెక్కించకూడదు అనేది స్పష్టంగా ఉంటుంది. కొన్ని సరిహద్దు కేసులు ఉన్న సందర్భాలు ఉంటాయి, కానీ ఏది లెక్కించాలి మరియు ఏది లెక్కించకూడదు అనే దానిపై చాలా భిన్నాభిప్రాయాలు ఉండవు. ఇతర వర్గాలలో అయితే చాలా స్పష్టంగా కట్ లేని సమాధానాలు పుష్కలంగా ఉంటాయి. గేమ్ సాధ్యమైన సమాధానాలను అందించనందున, ఆటగాళ్ళు ఏమి లెక్కించాలి మరియు లెక్కించకూడదు అనే దానిపై అంగీకరించాలి. అనేక పార్టీ గేమ్‌ల మాదిరిగానే ఇది వివాదాస్పదంగా ఉంటుంది, ఎందుకంటే ఆటగాళ్ళు ఏమి లెక్కించాలి మరియు లెక్కించకూడదు అనే దానిపై వాదిస్తారు. మీ సమాధానాలను ఓటు వేయడానికి ఇతర జట్టుకు స్వార్థ ఆసక్తి ఉన్నందున ఇది మరింత దిగజారింది. ఒక ఆటగాడు/జట్టుకు మాత్రమే తెలిసిన, మరొకరికి తెలియని వర్గాలు అప్పుడప్పుడు ఉంటాయనే వాస్తవం కూడా ఉంది. ఈ సందర్భంలో ఆటగాళ్ళు సమాధానాలను రూపొందించగలరు మరియు వారు నిజంగా నిజమైన సమాధానాలు ఇస్తున్నారో లేదో ఇతర జట్టుకు తెలియదు. కోసంసజావుగా సాగడానికి 5 పేరును ఆటగాళ్లు చిత్తశుద్ధితో ఆడతారని మరియు తుది ఫలితాన్ని చాలా తీవ్రంగా తీసుకోవద్దని అంగీకరించాలి. ఇది గేమ్‌ను మరింత సున్నితంగా సాగేలా చేస్తుంది మరియు మరింత ఆనందదాయకంగా మారుతుంది.

    ఇది కూడ చూడు: Rummikub బోర్డ్ గేమ్ సమీక్ష మరియు నియమాలు

    నేమ్ 5 మెకానిక్ వెలుపల గేమ్ అనేక ఇతర మెకానిక్‌లను కలిగి ఉంటుంది. గేమ్‌లోని ఇతర ప్రధాన మెకానిక్ ఆటగాళ్ళు/జట్లు గేమ్‌బోర్డ్ చుట్టూ తిరుగుతారనే ఆలోచన. మీరు ఒక వర్గాన్ని పూర్తి చేసిన ప్రతిసారీ మీరు అదనపు మలుపు తీసుకుంటారు. ఇది డైని మళ్లీ రోల్ చేయడానికి మరియు మీ భాగాన్ని మరింత ముందుకు తరలించడానికి మిమ్మల్ని అనుమతిస్తుంది. మీరు ఎంత ఎక్కువ కేటగిరీలు సరిగ్గా పొందుతారో అంత ఎక్కువగా మీరు తరలించబడతారు. డైని ఉపయోగించడం ద్వారా గేమ్ ఆటకు అదృష్టాన్ని జోడిస్తుంది. మరిన్ని వర్గాలను సరిగ్గా పొందడం వల్ల సాధారణంగా మీరు మరింత ముందుకు వెళ్లగలుగుతారు, కానీ మీరు తక్కువ సంఖ్యలను రోలింగ్ చేస్తూనే ఉంటే, ఇతర బృందం అధిక సంఖ్యలను రోల్ చేస్తున్నప్పుడు వారు తక్కువ వర్గాలను సరిగ్గా పొందినప్పటికీ వారు మీ కంటే ఎక్కువ దూరం లేదా దూరంగా కదలగలుగుతారు. నేను ఈ మెకానిక్‌కి పెద్ద అభిమానిని కాదు, ఎందుకంటే ఇది ఆటకు అదృష్టాన్ని జోడిస్తుంది. నేను నిజాయతీగా బోర్డ్‌ను పూర్తిగా తొలగించడం ద్వారా గేమ్ మరింత మెరుగ్గా ఉండేదని నేను భావిస్తున్నాను.

    గేమ్‌బోర్డ్ అనేక ప్రత్యేక రౌండ్‌ల జోడింపుకు కూడా దారి తీస్తుంది. ఈ ప్రత్యేక రౌండ్ల గురించి నాకు కొన్ని మిశ్రమ భావాలు ఉన్నాయి. నేను ఫ్లిప్ ఫ్లాప్ రౌండ్‌ని ఇష్టపడ్డాను, ఎందుకంటే ఇది జట్లను ప్రత్యామ్నాయంగా సమాధానాలు ఇవ్వడానికి బలవంతం చేస్తుంది. ఇది జట్ల జ్ఞానాన్ని వారి అదృష్టం కంటే ఎక్కువగా పరీక్షిస్తుంది. కొన్ని రౌండ్‌లు ఎప్పటికీ పట్టవచ్చు, అయితే చాలా సాధ్యమే

    ఇది కూడ చూడు: కింగ్‌డొమినో: కోర్ట్ బోర్డ్ గేమ్ రివ్యూ మరియు రూల్స్

    Kenneth Moore

    కెన్నెత్ మూర్ అనేది గేమింగ్ మరియు వినోదం వంటి అన్ని విషయాల పట్ల గాఢమైన ప్రేమ కలిగిన ఒక ఉద్వేగభరితమైన బ్లాగర్. ఫైన్ ఆర్ట్స్‌లో బ్యాచిలర్ డిగ్రీతో, కెన్నెత్ పెయింటింగ్ నుండి క్రాఫ్టింగ్ వరకు ప్రతిదానిలో తన సృజనాత్మకతను అన్వేషించడానికి సంవత్సరాలు గడిపాడు. అయినప్పటికీ, అతని నిజమైన అభిరుచి ఎల్లప్పుడూ గేమింగ్. తాజా వీడియో గేమ్‌ల నుండి క్లాసిక్ బోర్డ్ గేమ్‌ల వరకు, కెన్నెత్ అన్ని రకాల గేమ్‌ల గురించి తాను చేయగలిగినదంతా నేర్చుకోవడాన్ని ఇష్టపడతాడు. అతను తన జ్ఞానాన్ని పంచుకోవడానికి మరియు ఇతర ఔత్సాహికులకు మరియు సాధారణ ఆటగాళ్లకు అంతర్దృష్టితో కూడిన సమీక్షలను అందించడానికి తన బ్లాగును సృష్టించాడు. అతను గేమింగ్ లేదా దాని గురించి వ్రాయనప్పుడు, కెన్నెత్ తన ఆర్ట్ స్టూడియోలో కనుగొనబడతాడు, అక్కడ అతను మీడియాను కలపడం మరియు కొత్త పద్ధతులతో ప్రయోగాలు చేయడం ఆనందిస్తాడు. అతను ఆసక్తిగల యాత్రికుడు, అతను తనకు దొరికిన ప్రతి అవకాశాన్ని కొత్త గమ్యస్థానాలను అన్వేషిస్తాడు.