Nome 5 Recensione e regole del gioco da tavolo

Kenneth Moore 10-07-2023
Kenneth Moore

Quando si parla di editori di giochi da tavolo, ci si dimentica spesso di Endless Games. Creata da un gruppo di veterani dell'industria dei giochi da tavolo, Mike Gasser, Kevin McNulty e Brian Turtle, l'azienda si è concentrata nel corso degli anni su diversi generi di giochi da tavolo. L'azienda è nota soprattutto per aver creato adattamenti di famosi game show e per aver ricreato vecchi giochi classici. L'aziendaha creato anche una serie di giochi originali nel corso degli anni. Probabilmente uno dei loro giochi originali più famosi è stato il party trivia game Name 5 del 2009. Name 5 è un gioco che ho visto in giro per molto tempo e che non ho mai avuto la possibilità di controllare. Grazie a una copia gratuita del gioco ricevuta da Endless Games da recensire, però, ho finalmente avuto la possibilità di controllarlo. Titolo di Name 5fa un buon lavoro nel descrivere l'argomento del gioco che, in definitiva, è un solido gioco trivia per feste che presenta alcuni problemi.

Desideriamo ringraziare Endless Games per la copia di Name 5 utilizzata per questa recensione. Oltre a ricevere la copia per la recensione, noi di Geeky Hobbies non abbiamo ricevuto nessun altro compenso. La ricezione della copia per la recensione non ha avuto alcun impatto sul contenuto di questa recensione o sul punteggio finale.

Come si gioca

Come giocare a Nome 5

Impostazione

  • Scegliete se giocare a squadre o individualmente. Il gioco consiglia di giocare a squadre, quindi il resto delle istruzioni sarà scritto come se steste giocando a squadre. Se scegliete di giocare individualmente, dovrete modificare le regole come necessario.
  • Dividete le carte in due pile e mettetene una davanti alle due squadre.
  • Ogni squadra posiziona la propria pedina sullo spazio iniziale.
  • La squadra con il giocatore più giovane inizierà la partita.

Giocare il gioco

Per iniziare un turno, uno dei giocatori della squadra corrente tira il dado e sposta la propria pedina del numero di spazi corrispondente.

Il giocatore giallo ha tirato un due, quindi ha spostato la sua pedina di due spazi.

A seconda dello spazio su cui è atterrato il loro gettone, pescano una carta e leggono la categoria corrispondente allo spazio. Il timer viene quindi girato.

Questo giocatore è atterrato su uno spazio verde, quindi dovrà nominare cinque programmi televisivi cancellati entro il tempo limite.

Tutti i giocatori della squadra hanno tempo fino allo scadere del timer per cercare di nominare cinque cose che corrispondono alla categoria scelta. Se c'è una risposta dubbia, il giocatore può spiegare la sua risposta entro il limite di tempo per cercare di convincere gli altri giocatori. Per ogni risposta dubbia i giocatori voteranno se deve essere considerata.

Se i giocatori riescono a nominare cinque cose entro il tempo limite, potranno tirare di nuovo il dado e spostare la loro pedina. Potranno quindi tentare un'altra carta. Questo continuerà fino a quando non avranno fallito la sfida o dopo aver tirato il dado per cinque volte di fila.

Quando una squadra fallisce una sfida o ha tirato cinque volte, il gioco passa all'altra squadra.

Spazi speciali

Il tabellone del Nome 5 presenta una serie di spazi speciali che modificano il gioco. Questi spazi speciali includono i seguenti:

Tutti i giochi

Ogni spazio All Play è caratterizzato da due colori diversi. Quando una squadra atterra su questo spazio, sceglie uno dei colori come proprio colore (prima di guardare la carta). L'altra squadra riceve l'altro colore. Un giocatore di ogni squadra legge la carta per vedere la propria sfida per il round. Quando entrambi i giocatori sono pronti, annunciano la sfida della propria squadra. Entrambe le squadre si sfidano poi allaLa prima squadra che riuscirà a nominare cinque cose vincerà la sfida e potrà lanciare il dado. Se nessuna delle due squadre riesce a completare la sfida, verrà estratta e giocata un'altra carta.

I giocatori possono anche scegliere di utilizzare la regola della variante, che è la stessa, tranne che per il fatto che la prima squadra a nominare una cosa della propria categoria vince la sfida. Se entrambe le squadre rispondono contemporaneamente, la prima squadra a dare una seconda risposta vince la sfida.

Flip Flop

La squadra che atterra su questo spazio pescherà una carta e leggerà la categoria corrispondente al colore dello spazio. La squadra che è atterrata sullo spazio ha 10 secondi per fornire una risposta che corrisponda alla categoria. Se riesce a farlo, il gioco passa all'altra squadra che ha dieci secondi per trovare un'altra risposta. Le squadre si alternano a turno fino a quando una squadra non riesce a trovare una risposta oL'ultima squadra a fornire una risposta corretta potrà lanciare il dado successivo.

Selvaggio

Se una squadra atterra su uno spazio selvaggio, guarderà la carta e sceglierà quale categoria utilizzare, altrimenti questo spazio viene trattato come qualsiasi altro spazio.

Guarda anche: Recensione e regole del gioco da tavolo PlingPong

Double Down

Quando una squadra atterra su questo spazio, guarderà la carta e sceglierà due delle categorie in cui cimentarsi. Avrà 30 secondi per fornire cinque risposte per entrambe le categorie. Se completerà entrambe le sfide potrà tirare il dado e spostare la propria pedina del doppio del numero di spazi lanciati. Se fallirà, il gioco passerà all'altra squadra.

Gioco finale

Quando una squadra si avvicina alla fine del tabellone, deve raggiungere lo spazio finale con un conteggio esatto (la freccia non conta come spazio). Se tira un numero troppo alto, rimane sullo spazio attuale e prova a completare la sfida corrispondente. Se ha successo, può tirare di nuovo per provare a raggiungere lo spazio finale. Quando una squadra raggiunge lo spazio finale con un conteggio esatto, può provare l'ultima sfida.sfida.

La squadra gialla si trova a quattro spazi di distanza dallo spazio finale. Avendo tirato un quattro, sposterà il suo pezzo nello spazio finale. Ora potrà tentare la sfida finale.

Per il primo tentativo di sfida finale si pesca una carta. La squadra ha 90 secondi (capovolgere il timer tre volte perché il timer è di 30 secondi) per cercare di completare tutte e cinque le sfide. Se una squadra non riesce a completarle tutte e cinque, il suo turno termina. Al turno successivo dovrà completare quattro delle cinque sfide entro 90 secondi. Al terzo tentativo dovrà completaretre sfide in 60 secondi. Per il quarto tentativo dovranno completare due sfide in 30 secondi. Infine dovranno completare una sola sfida entro 30 secondi.

Questo giocatore ha raggiunto lo spazio finale. Se ha appena raggiunto lo spazio, dovrà completare correttamente tutte e cinque le categorie entro 90 secondi. Se ha già fallito la sfida, dovrà completare un numero di categorie in base a quante volte ha fallito.

La prima squadra che completa la sfida finale vince la partita.

Il mio pensiero sul Nome 5

La vecchia frase "non giudicare un libro dalla copertina" è qualcosa che in genere mi piace applicare ai giochi da tavolo. Mentre ci sono molti giochi da tavolo di cui ci si può fare un'idea abbastanza precisa solo guardandoli, ce ne sono alcuni che sfidano le aspettative (sia in positivo che in negativo). Sebbene in genere non mi piaccia giudicare un gioco da tavolo dalla sua scatola, nel caso di Name 5 la prima impressioneIn effetti, già solo leggendo il titolo del gioco saprete cosa aspettarvi.

Come suggerisce il titolo Name 5, l'intero gioco ruota attorno al tentativo di nominare cinque cose che corrispondono a una particolare categoria. Ad esempio, una delle categorie del gioco è quella dei programmi televisivi cancellati. La squadra che ottiene questa categoria deve quindi nominare cinque programmi televisivi cancellati prima di esaurire il tempo a disposizione. Non si tratta di un'idea nuova e selvaggia, in quanto il concetto di pensare a cose che corrispondono a una determinata categoria è stato giàEsistono altri giochi da tavolo che utilizzano una meccanica simile e questa meccanica è stata utilizzata nei party game per molto tempo. Poiché questa è la forza trainante del gioco, la vostra opinione su Name 5 dipenderà dalla vostra opinione su questa meccanica. Se vi piace questo tipo di giochi, probabilmente vi piacerà Name 5, ma vale anche il contrario.

Personalmente mi sono sempre trovato in una posizione intermedia rispetto a questa meccanica. Non è la mia meccanica preferita, ma a volte è divertente cercare di trovare un certo numero di cose che rientrino in una determinata categoria. In un certo senso Name 5 sembra un gioco di trivia per le feste. Invece di dover conoscere fatti specifici, però, è sufficiente avere una comprensione generale delle varie categorie per poter nominare cinqueCon un timer può essere molto divertente, in quanto si fa a gara per trovare un numero sufficiente di risposte in tempo.

Con una meccanica principale così semplice, non sorprende che Name 5 sia davvero facile da giocare. La meccanica principale è così immediata che si può insegnare il gioco ai nuovi giocatori in pochi minuti. Nessuna delle meccaniche del gioco è particolarmente difficile da capire. Name 5 è quindi il tipo di gioco che tutti possono giocare e che dovrebbe interessare anche chi non gioca molto ai giochi da tavolo. conEssendo il gioco così semplice, sono rimasto un po' sorpreso dal fatto che l'età consigliata sia 12+. Direi che questo riguarda più le categorie in sé che la difficoltà del gioco. Dalle categorie a cui ho giocato non c'erano categorie discutibili, ma la maggior parte delle categorie sono cose che i bambini più piccoli non conoscono, il che li porterà probabilmente ad avere difficoltà con il gioco.

Dato che Name 5 è un gioco che si basa molto sulla meccanica dei cinque oggetti in una categoria, era fondamentale che le categorie sulle carte fossero valide. A questo proposito direi che Name 5 è piuttosto altalenante. Dico questo perché la difficoltà può essere molto diversa tra le categorie. Alcune categorie sono davvero facili e ci sono probabilmente un centinaio di risposte potenziali, mentre altre sono molto difficili.possono avere solo cinque risposte in totale. La difficoltà delle categorie dipenderà anche in qualche modo dalle conoscenze di base del giocatore. Una categoria può essere facile per alcuni e praticamente impossibile per altri. Molte categorie sono anche tra questi due estremi. Questa discrepanza tra le difficoltà delle categorie aggiunge più fortuna al gioco di quanto sperassi. La squadra migliore probabilmente vinceràma ci saranno volte in cui una squadra vincerà perché ha ottenuto categorie più facili.

A causa del modo in cui Name 5 è stato progettato, la maggior parte delle categorie sono aperte. Per alcune categorie è ovvio cosa dovrebbe e cosa non dovrebbe contare. Ci saranno casi in cui ci sono casi limite, ma non ci sarà molto disaccordo su cosa dovrebbe e non dovrebbe contare. In altre categorie, tuttavia, ci saranno molte risposte che non sono così chiare. Poiché il gioco non fornisce possibili rispostei giocatori devono accordarsi su ciò che deve o non deve essere conteggiato. Come in molti giochi di società, questo può essere controverso, in quanto i giocatori discutono su ciò che deve o non deve essere conteggiato. Ciò è aggravato dal fatto che l'altra squadra ha un interesse personale a bocciare le vostre risposte. C'è anche il fatto che occasionalmente ci saranno categorie che solo un giocatore/squadra conosce, mentre l'altro non le conosce. In questo casoNel caso in cui i giocatori possano inventare le risposte e l'altra squadra non abbia idea se stiano effettivamente dando risposte reali. Affinché il Nome 5 si svolga senza intoppi, i giocatori devono concordare che giocheranno in buona fede e non prenderanno troppo sul serio il risultato finale. Questo renderà il gioco più scorrevole e anche più divertente.

Al di fuori della meccanica del Nome 5, il gioco presenta una serie di altre meccaniche. L'altra meccanica principale del gioco è l'idea che i giocatori/squadre si muovano all'interno di un tabellone. Ogni volta che si completa una categoria si ha diritto a un turno aggiuntivo, che permette di tirare nuovamente il dado e di muovere ulteriormente il proprio pezzo. Più categorie si azzeccano, più si ha la possibilità di muoversi. UtilizzandoIl lancio di un dado aggiunge fortuna al gioco: se si azzeccano più categorie normalmente ci si può muovere più lontano, ma se si continua a lanciare numeri bassi mentre l'altra squadra lancia numeri alti sarà in grado di muoversi altrettanto o più lontano di noi anche se azzecca meno categorie. Non sono un grande fan di questa meccanica, perché per lo più aggiunge solo fortuna al gioco. Onestamente penso che il gioco sarebbe stato più adatto a questo tipo di gioco.sarebbe stato meglio abbandonare completamente la scheda.

Il tabellone porta anche all'aggiunta di una serie di round speciali. Ho provato sentimenti contrastanti riguardo a questi round speciali. Mi è piaciuto il round Flip Flop, che costringe le squadre ad alternare le risposte. Questo mette alla prova le conoscenze delle squadre più che la loro fortuna. Ci sono alcuni round che potrebbero durare un'eternità, dato che ci sono molte risposte possibili. La modalità Wild non è niente di speciale, ma èelimina molta fortuna, poiché i giocatori possono scegliere la categoria che desiderano. Ho trovato interessante anche il round Double Down: dover completare due categorie entro 30 secondi è piuttosto divertente e impegnativo, anche se permette di guadagnare molti spazi se si tira un numero alto e si completa la sfida in tempo.

Il round speciale su cui ho sentimenti contrastanti è quello dell'All Play. In linea di principio, l'idea mi piace molto: far competere le squadre su chi riesce a nominare per primo cinque cose della propria categoria può essere divertente, perché aggiunge ulteriore competizione. Il giocatore a cui tocca scegliere quale categoria prendere, insieme all'altra squadra, dà loro il vantaggio che dovrebbero avere.Il problema di questo round speciale, però, è che una volta iniziato diventa un caos. Ci sono membri di entrambe le squadre che gridano le risposte allo stesso tempo. Essendo concentrati a trovare le risposte per la propria categoria, non si verificano le risposte dell'altra squadra. Per questo motivo si deve prendere in parola l'altra squadra.Quando si arriva alla quinta risposta, il round non vale la pena di essere giocato, perché è più fastidioso che utile. La buona notizia è che penso che si possa risolvere facilmente facendo scrivere le risposte alle due squadre su carta o su una lavagna a secco. Quando una squadra ha finito, può mostrare le risposte all'altra squadra, in modo che possa confermarle.

Tutto questo culmina nel gioco finale. Ho avuto dei sentimenti contrastanti riguardo al gioco finale. Innanzitutto non mi piace mai quando i giochi utilizzano la meccanica in cui si deve raggiungere lo spazio finale con un conteggio esatto. Penso che questo agisca come una meccanica di recupero per i giocatori che rimangono indietro. Per quanto riguarda la sfida finale in sé, in teoria mi piace. L'idea di dover correre attraverso un gruppo di categorie in un breve periodo di tempoIl problema è che è quasi impossibile finire il gioco nei primi due tentativi. A meno che non si peschi una carta con un mucchio di categorie facili, non si riuscirà a finirle tutte in tempo. Probabilmente ci saranno almeno una o due categorie per le quali non si riuscirà a trovare nemmeno cinque risposte. Per questo motivo, il gioco si limita ad allungare la durata del gioco, poiché si fallisce un paio di volte fino a quando non si arriva a una delle categorie più difficili.Penso che dovreste eliminare il primo e forse anche il secondo tentativo, perché è improbabile che i giocatori li finiscano in tempo.

Per quanto riguarda i componenti di Name 5, li ho trovati piuttosto nella media. In pratica, si ottiene ciò che ci si aspetta da questo tipo di gioco. Il tabellone è piuttosto generico. Il timer della sabbia e le pedine sono pezzi standard. Per quanto riguarda le carte, vanno dritte al punto, come ci si aspetterebbe. Per quanto riguarda la quantità, riconosco al gioco un certo credito, in quanto presenta 144 carte. Con ogni carta che presenta cinque categorie eEssendo a doppia faccia, il gioco presenta 1.440 categorie diverse. Potrete giocare un bel po' di partite prima di incorrere in una ripetizione.

Guarda anche: Recensione e regole del gioco da tavolo Survivor

Dovreste acquistare Name 5?

Name 5 è probabilmente in lizza per il titolo di gioco da tavolo più descrittivo di tutti i tempi. In pratica tutto quello che c'è da sapere sul gioco si trova nel suo titolo. L'intero gioco ruota attorno all'assegnazione di una categoria e alla necessità di nominare cinque cose che rientrano in quella categoria entro un limite di tempo. Anche se questa meccanica è stata utilizzata da altri giochi da tavolo e party game nel corso degli anni, il meccanismo è sempliceE' divertente cercare di elencare cinque cose che rientrano in una categoria entro 30 secondi. Le categorie del Nome 5 possono essere un po' difficili o meno, in quanto alcune possono essere troppo facili o difficili. Alcune categorie possono anche essere un po' soggettive, il che può portare a discussioni se i giocatori prendono il gioco troppo seriamente. Per il resto, il gioco aggiunge un tabellone che aggiunge un po' di fortuna, in quanto la qualità del tiro avrà un impatto sul modo in cui il gioco viene eseguito.Questo introduce anche alcuni round speciali che sono divertenti anche se il round All Play è caotico. Infine, il gioco finale è abbastanza divertente anche se, a mio parere, prolunga troppo il gioco.

Il mio consiglio per Name 5 è piuttosto semplice: se non vi interessa la premessa di nominare cinque cose in una categoria o se siete alla ricerca di un gioco più profondo, Name 5 non fa per voi. Chi ama i semplici giochi trivia per le feste e l'idea di nominare le cose che rientrano in una categoria, invece, dovrebbe divertirsi con Name 5.

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Kenneth Moore

Kenneth Moore è un blogger appassionato con un profondo amore per tutto ciò che riguarda i giochi e l'intrattenimento. Con una laurea in Belle Arti, Kenneth ha passato anni a esplorare il suo lato creativo, dilettandosi in tutto, dalla pittura all'artigianato. Tuttavia, la sua vera passione è sempre stata il gioco. Dagli ultimi videogiochi ai classici giochi da tavolo, Kenneth ama imparare tutto ciò che può su tutti i tipi di giochi. Ha creato il suo blog per condividere le sue conoscenze e fornire recensioni approfondite ad altri appassionati e giocatori occasionali. Quando non gioca o non ne scrive, Kenneth può essere trovato nel suo studio d'arte, dove si diverte a mescolare i media e sperimentare nuove tecniche. È anche un appassionato viaggiatore, esplora nuove destinazioni ogni volta che ne ha l'occasione.