Огляд та правила настільної гри Name 5

Kenneth Moore 10-07-2023
Kenneth Moore

Коли ми говоримо про видавців настільних ігор, то зазвичай забуваємо про Endless Games. Створена групою ветеранів індустрії настільних ігор Майком Гассером, Кевіном Макналті та Брайаном Черепахою, компанія зосередилася на різних жанрах настільних ігор протягом багатьох років. Найбільше компанія відома завдяки створенню адаптацій відомих ігрових шоу та відтворенню старих класичних ігор.за ці роки також створила низку оригінальних ігор. Можливо, однією з найвідоміших оригінальних ігор стала гра для вечірок 2009 року Name 5. Name 5 - це гра, яку я бачив довгий час, але ніколи не мав змоги перевірити. Завдяки безкоштовній копії гри від Endless Games я нарешті отримав можливість перевірити її. Назва гри Name 5добре розповідає про те, про що гра, яка, зрештою, є міцною маленькою грою для вечірок, яка має деякі недоліки.

Ми хотіли б подякувати Endless Games за надану копію гри Name 5, використану для цього огляду. Окрім отримання копії, ми в Geeky Hobbies не отримували жодної іншої компенсації. Отримання копії не вплинуло на зміст цього огляду або на остаточну оцінку.

Як грати

Як грати в гру Name 5

Налаштування

  • Виберіть, чи будете ви грати в команді або індивідуально. Гра рекомендує грати в команді, тому решта інструкцій буде написана так, як якщо б ви грали в командну гру. Якщо ви вирішите грати індивідуально, вам доведеться змінити правила, якщо це необхідно.
  • Розділіть картки на дві стопки. Покладіть одну стопку перед обома командами.
  • Кожна команда кладе свій жетон на стартове поле.
  • Починає гру команда з наймолодшим гравцем.

Граючи у гру

Щоб почати хід, один з гравців поточної команди кидає кубик і пересуває свій жетон на відповідну кількість клітинок.

Жовтий гравець викинув двійку, тому він пересунув свого пішака на дві клітинки.

Залежно від того, на яке місце приземлився їхній жетон, вони витягують картку і читають категорію, що відповідає цьому місцю. Після цього таймер перевертається.

Цей плеєр приземлився на зелену зону, тому вони повинні будуть назвати п'ять скасованих телепередач за встановлений час.

Всі гравці команди мають час до закінчення таймера, щоб спробувати назвати п'ять речей, які відповідають обраній категорії. Якщо відповідь викликає сумніви, гравець може пояснити свою відповідь в межах часу, щоб переконати інших гравців. Для будь-яких сумнівних відповідей гравці голосують, щоб вирішити, чи варто їх зараховувати.

Якщо гравці успішно називають п'ять предметів у межах ліміту часу, вони знову кидають кубик і пересувають свій жетон. Потім вони можуть спробувати ще одну карту. Так триває до тих пір, поки вони або не провалять випробування, або поки не кинуть кубик п'ять разів поспіль.

Якщо команда не пройшла випробування або якщо вона випадає п'ять разів, гра переходить до іншої команди.

Особливі простори

Ігрове поле гри Name 5 має ряд спеціальних місць, які змінюють ігровий процес. До таких місць відносяться наступні:

Всім грати.

Кожна ігрова зона має два різних кольори. Коли команда потрапляє на цю зону, вона обирає один з кольорів (перед тим, як подивитися на картку). Інша команда отримує інший колір. Один гравець з кожної команди читає картку, щоб побачити своє завдання на раунд. Коли обидва гравці будуть готові, вони оголошують завдання своєї команди. Потім обидві команди змагаються наПерша команда, яка назве п'ять предметів, виграє завдання і отримує право кинути кубик. Якщо жодна з команд не може виконати завдання, витягується і розігрується інша карта.

Гравці також можуть скористатися правилом варіантів. Правило варіантів таке саме, за винятком того, що перша команда, яка назве одну річ зі своєї категорії, виграє виклик. Якщо обидві команди відповідають одночасно, виграє виклик перша команда, яка придумає другу відповідь.

Дивіться також: Як грати в настільну гру Розмах крил (правила та інструкції)

Шльопанці

Команда, яка приземляється на цю клітинку, витягує картку і зачитує категорію, що відповідає кольору клітинки. Команда, яка приземлилася на клітинку, має 10 секунд, щоб дати відповідь, яка відповідає категорії. Якщо вона може це зробити, гра передає пас іншій команді, яка має 10 секунд, щоб придумати іншу відповідь. Команди чергуються по черзі, доки одна з них не зможе придумати відповідь, абоВони повторюють вже дану відповідь. Остання команда, яка дала правильну відповідь, отримує право кинути кубик наступною.

Дикий

Якщо команда потрапляє на дику область, вона дивиться на карту і вибирає категорію, яку хоче використати. В іншому випадку ця область розглядається як будь-яка інша.

Подвійний удар!

Коли команда приземляється на цю клітинку, вони дивляться на картку і вибирають дві категорії, які вони спробують. У них є 30 секунд, щоб дати п'ять відповідей для обох категорій. Якщо вони виконають обидва завдання, вони отримають можливість кинути кубик і перемістити свій жетон на кількість клітинок, що випала на кубику. Якщо вони не виконають завдання, гра переходить до іншої команди.

Ендшпіль

Коли команда наближається до кінця дошки, вона повинна досягти фінальної клітинки за точним підрахунком (стрілка не рахується як клітинка). Якщо вони викидають занадто велике число, вони залишаються на своїй поточній клітині і намагаються виконати відповідне завдання. Якщо це вдається, вони можуть кинути ще раз, щоб спробувати досягти фінальної клітинки. Коли команда досягає фінальної клітинки за точним підрахунком, вона отримує можливість спробувати фінальне завдання.виклик.

Жовта команда знаходиться на відстані чотирьох клітинок від фінальної клітинки. Коли вони випадає четвірка, вони переміщують свою фігуру на фінальну клітинку. Тепер вони можуть спробувати виконати останнє завдання.

Для першої спроби у фінальному випробуванні ви витягнете картку. У вашої команди є 90 секунд (переверніть таймер тричі, оскільки таймер 30 секунд), щоб спробувати виконати всі п'ять завдань. Якщо команді не вдасться виконати всі п'ять завдань, її хід закінчується. У наступний хід вони повинні будуть виконати чотири з п'яти завдань протягом 90 секунд. З третьої спроби вони повинні будуть виконатитри завдання за 60 секунд, у четвертій спробі - два завдання за 30 секунд, і, нарешті, лише одне завдання за 30 секунд.

Цей гравець досягнув фінальної зони. Якщо він щойно досягнув зони, він повинен правильно пройти всі п'ять категорій протягом 90 секунд. Якщо він вже провалив завдання, він повинен пройти кілька категорій, залежно від того, скільки разів він провалився.

Перемагає команда, яка першою виконає фінальне завдання.

Мої думки про ім'я 5

Стара фраза "не судіть книгу за обкладинкою" - це те, що я зазвичай люблю застосовувати до настільних ігор. Хоча є ряд настільних ігор, про які ви можете отримати досить гарне уявлення, просто подивившись на них, є чимало таких, які не відповідають очікуванням (як позитивним, так і негативним). Хоча я зазвичай не люблю судити про настільну гру за її коробкою, у випадку з грою "Назва 5" ваше перше враженняНасправді, ви знатимете, чого очікувати, вже прочитавши назву гри.

Як випливає з назви "Назви 5", вся гра обертається навколо спроби назвати п'ять речей, які відповідають певній категорії. Наприклад, одна з категорій у грі - це скасовані телешоу. Команда, яка отримає цю категорію, повинна буде назвати п'ять скасованих телешоу до того, як закінчиться час. Це не нова ідея, оскільки концепція мислення про речі, які відповідають певній категорії, вже давно відомаІснують інші настільні ігри, які використовують подібну механіку, і ця механіка вже давно використовується в партійних іграх. Оскільки це рушійна сила гри, ваша думка про гру Name 5 буде залежати від вашої думки про цю механіку. Якщо вам подобаються ігри такого типу, вам, швидше за все, сподобається Name 5, але справедливо і протилежне.

Особисто я завжди був десь посередині щодо цієї механіки. Це не моя улюблена механіка, але іноді буває весело намагатися придумати кілька речей, які підходять під певну категорію. У певному сенсі "Назви 5" схожа на гру в дрібниці. Замість того, щоб знати конкретні факти, вам потрібно лише мати загальне розуміння різних категорій, щоб ви могли назвати п'ять.На таймері це може бути досить весело, коли ви змагаєтеся, щоб встигнути придумати достатньо відповідей.

З такою простою основною механікою не дивно, що в Name 5 дійсно легко грати. Основна механіка настільки проста, що ви можете навчити грі нових гравців за лічені хвилини. Жодна з механік в грі не є особливо складною для розуміння. Таким чином, Name 5 - це гра, в яку може грати кожен, тому вона повинна сподобатися людям, які не грають в багато настільних ігор.оскільки гра настільки проста, я був трохи здивований, що рекомендований вік гри - 12+. я б сказав, що це більше стосується самих категорій, ніж складності гри. з тих категорій, в які я грав, не було жодної, яка б викликала заперечення, але більшість категорій - це речі, які молодші діти насправді не знають, що, швидше за все, призведе до того, що їм буде складно з грою.

Оскільки "Назви 5" - це гра, яка значною мірою покладається на механіку категорій, було дуже важливо, щоб категорії на картках були хорошими. У зв'язку з цим я б сказав, що "Назви 5" - гра досить неоднозначна. Я кажу так, тому що складність категорій може сильно відрізнятися. Деякі категорії дійсно легкі, де, ймовірно, є сотня потенційних відповідей, в той час, як іншіСкладність категорій також дещо залежить від бази знань гравця. Категорія може бути легкою для одних і практично неможливою для інших. Багато категорій знаходяться між цими двома крайнощами. Ця розбіжність між складністю категорій додає грі більше везіння, ніж я сподівався. Переможе, швидше за все, краща командаале бувають випадки, коли команда перемагає, тому що їй дісталися легші категорії.

Завдяки тому, як розроблена гра Name 5, більшість категорій є відкритими. Для деяких категорій очевидно, що повинно бути зараховано, а що ні. Будуть випадки, коли існують деякі межові випадки, але не буде багато розбіжностей щодо того, що повинно бути зараховано, а що ні. В інших категоріях, однак, буде багато відповідей, які не є настільки однозначними. Оскільки гра не надає можливих варіантів відповідей.гравці повинні домовитися про те, що має бути зараховано, а що ні. Як і в багатьох інших партійних іграх, це може бути суперечливо, оскільки гравці будуть сперечатися про те, що має бути зараховано, а що ні. Ситуація ускладнюється тим, що інша команда зацікавлена в тому, щоб не проголосувати за ваші відповіді. Існує також той факт, що час від часу будуть категорії, які знає лише один гравець/команда, а інші не знають. У цьому випадкугравці можуть просто вигадувати відповіді, і інша команда не матиме уявлення про те, чи дають вони справжні відповіді. Для того, щоб "Ім'я 5" пройшло гладко, гравці повинні домовитися, що вони будуть грати в гру сумлінно і не сприйматимуть кінцевий результат занадто серйозно. Це зробить гру більш гладкою, а також приємною.

Окрім механіки "Ім'я 5", гра має ряд інших механізмів. Інша основна механіка гри полягає в тому, що гравці/команди будуть переміщатися по ігровому полю. Кожного разу, коли ви завершуєте категорію, ви отримуєте додатковий хід. Це дозволяє вам знову кинути кубик і перемістити свою фігуру далі. Чим більше категорій ви вгадаєте, тим більше ви зможете переміститися. ВикористовуючиВгадування більшої кількості категорій зазвичай дозволяє вам рухатися далі, але якщо ви продовжуєте викидати низькі числа, в той час як інша команда викидає високі, вони зможуть просунутися так само далеко, як і ви, навіть якщо вони вгадали менше категорій. Я не є великим шанувальником цієї механіки, оскільки вона здебільшого просто додає удачі в гру. Чесно кажучи, я вважаю, що гра могла б матибуло б краще повністю відмовитися від дошки.

Ігрове поле також призводить до додавання ряду спеціальних раундів. У мене були змішані почуття щодо цих спеціальних раундів. Мені сподобався раунд Flip Flop, оскільки він змушує команди по черзі давати відповіді. Це перевіряє знання команд більше, ніж їх удачу. Є раунди, які можуть тривати вічно, оскільки є багато можливих відповідей. Режим Wild не є чимось особливим, але вінвиключає велику частку везіння, оскільки гравці можуть вибирати, яку категорію вони хочуть. Я також вважаю, що раунд Double Down був цікавим. Пройти дві категорії за 30 секунд - це досить весело і складно. Це дозволяє вам отримати багато місць, якщо у вас випадає високе число і ви встигаєте вчасно виконати виклик.

Спеціальний раунд, щодо якого у мене найбільш змішані почуття, - це раунд "Всі грають". В принципі, мені дуже подобається ця ідея. Коли команди змагаються за те, хто першим назве п'ять речей зі своєї категорії, може бути весело, оскільки це додає додаткової конкуренції. Гравець, чия черга, також обирає, яку категорію отримає він та інша команда, що дає йому перевагу, яку він повинен мати...Проблема цього спеціального раунду полягає в тому, що він перетворюється на хаотичний безлад, як тільки починається. Учасники з обох команд вигукують відповіді одночасно. Оскільки ви зосереджені на тому, щоб придумати відповіді для своєї категорії, ви не перевіряєте відповіді, які придумує інша команда. Тому вам доведеться повірити іншій команді на слово.У такому вигляді цей раунд не варто грати, оскільки він приносить більше головного болю, ніж користі. Хороша новина полягає в тому, що я думаю, що це можна легко виправити, просто попросивши обидві команди записати свої відповіді на папері або дошці для стирання. Коли команда закінчить, вона може показати іншій команді свої відповіді, щоб вони могли їх підтвердити.

Усе це досягає кульмінації у фінальній грі. У мене були змішані почуття щодо фінальної гри. По-перше, мені ніколи не подобалося, коли ігри використовують механіку, де ви повинні досягти фінального місця за точним підрахунком. Я просто думаю, що це діє як механіка наздоганяння для гравців, які відстали. Що стосується самого фінального випробування, то в теорії мені подобається. Ідея того, що вам потрібно пробігти по купі категорій за короткий час.Проблема в тому, що майже неможливо закінчити його з перших двох спроб. Якщо ви не витягнете картку з купою легких категорій, ви не встигнете закінчити їх усі вчасно. Швидше за все, буде принаймні одна або дві категорії, на які ви не зможете придумати навіть п'ять відповідей. Тому це здебільшого просто збільшує тривалість гри, оскільки ви зазнаєте невдачі кілька разів, поки не дійдете до однієї з категорій.Я думаю, що вам варто просто вирізати першу і, можливо, навіть другу спробу, оскільки гравці все одно навряд чи встигнуть їх пройти вчасно.

Що стосується компонентів гри Name 5, то я вважаю їх досить середніми. Ви в основному отримуєте те, що очікуєте від цього типу гри. Ігрове поле досить загальне. Пісочний таймер і пішаки є стандартними елементами. Що стосується карт, то вони відразу переходять до суті, чого і слід було очікувати. Що стосується кількості, то я віддаю грі належне, оскільки вона містить 144 карти. Кожна карта має п'ять категорій іОскільки гра двостороння, вона має 1440 різних категорій. Ви зможете зіграти досить багато партій, перш ніж зіткнетеся з повтором.

Чи варто купувати Name 5?

Name 5, мабуть, претендує на звання найбільш описової назви настільної гри всіх часів. По суті, все, що вам потрібно знати про гру, можна знайти в її назві. Вся гра обертається навколо того, що вам дається категорія і ви повинні назвати п'ять речей, які підпадають під цю категорію за певний час. Хоча ця механіка використовувалася в інших настільних іграх і іграх для вечірок протягом багатьох років, вона дуже проста.Цікаво спробувати перерахувати п'ять речей, які підходять під певну категорію за 30 секунд. Категорії в "Назвіть 5" можуть бути трохи неточними, оскільки деякі з них можуть бути занадто легкими або важкими. Деякі категорії також можуть бути трохи суб'єктивними, що може призвести до суперечок, якщо гравці ставляться до гри занадто серйозно. В іншому випадку гра додає ігрову дошку, яка додає трохи удачі, оскільки те, наскільки добре ви кидаєте, вплине на те, наскільки добре виЦе також вводить кілька спеціальних раундів, які є веселими, навіть незважаючи на те, що раунд All Play є хаотичним. Нарешті, кінцева гра є досить веселою, хоча, на мою думку, вона затягує гру на довгий час.

Моя рекомендація для гри Name 5 насправді досить проста. Якщо вас не дуже цікавлять назви п'яти речей у передумові категорії або ви шукаєте більш глибоку гру, Name 5 не для вас. Але тим, кому подобаються прості ігри для вечірок і подобається ідея називати речі, які підходять під категорію, сподобається грати в Name 5.

Купити Name 5 онлайн: Amazon

Дивіться також: Огляд та правила настільної гри Лупінґ Луї (Loopin' Louie)

Kenneth Moore

Кеннет Мур — пристрасний блогер із глибокою любов’ю до всього, що стосується ігор та розваг. Маючи ступінь бакалавра образотворчого мистецтва, Кеннет витратив роки, досліджуючи свою творчу сторону, пробуючи себе у всьому, від живопису до рукоділля. Однак його справжньою пристрастю завжди були ігри. Від новітніх відеоігор до класичних настільних ігор, Кеннет любить вивчати все, що може, про всі типи ігор. Він створив свій блог, щоб ділитися своїми знаннями та надавати глибокі огляди іншим ентузіастам і звичайним гравцям. Коли він не грає і не пише про це, Кеннета можна зустріти у його художній студії, де він із задоволенням змішує медіа та експериментує з новими техніками. Він також завзятий мандрівник, досліджуючи нові напрямки щоразу.