Ви розумніші за п'ятикласника: огляд та правила настільної гри

Kenneth Moore 11-07-2023
Kenneth Moore

Для тих, хто не знайомий з "Чи розумніший ти за п'ятикласника?" - це ігрове шоу, яке виходило в ефір у США з 2007 по 2011 рік, а також у 2015 році. Основна ідея шоу полягала в тому, що це було ігрове шоу про дрібниці, наповнене запитаннями на теми, які діти зазвичай вивчають до п'ятого класу. Справжні п'ятикласники також були присутні, щоб пропонувати допомогу конкурсантам протягом всієї гри.Оскільки шоу було досить популярним протягом декількох років, не дивно, що врешті-решт брати Паркер створили настільну версію шоу. Також не варто дивуватися, що настільна гра в основному саме така, як ви очікуєте, - міцна тривіальна настільна гра, яка грає точно так само, як і телевізійне шоу.

Як грати

Як грати в гру "Ти розумніший за п'ятикласника?

Налаштування

  1. Покладіть дві ігрові дошки в центрі столу.
  2. Кожен гравець обирає пішака з маркером грошей і кладе його на ігрове поле. Пішаки "підглянути", "скопіювати" і "зберегти" разом з гільзою для зчитування карт, маркерами оцінок і жетонами по $1,000 кладуть збоку від ігрового поля.
  3. Розділіть картки з питаннями за рівнями і перетасуйте кожну групу карток. Після перетасування покладіть кожну групу карток в окрему секцію пластикового лотка.
  4. Виберіть, який гравець буде першим учасником.

Граючи у гру

Поточний учасник обирає, на запитання якого класу/категорії він відповідатиме наступним. Категорія кожної картки надрукована у верхній частині картки. Якщо гравець вже відповів на два запитання з певного класу, він не може відповідати на наступні запитання з цього класу. Після того, як гравець обрав картку, він вкладає її в гніздо зчитувача карток.

Поточний гравець може вибрати географію 1-го класу, читання 2-го класу, математику 3-го класу, природничі науки 4-го класу або суспільствознавство 5-го класу.

Дивіться також: Огляд та правила настільної гри Penguin Pile-Up

Поточний гравець зачитує запитання вголос. Перед тим, як гравець відповість на запитання, всі інші гравці записують свою відповідь на запитання. Після того, як всі записали свої відповіді, гравець або відповідає на запитання, або користується однією з підказок. Якщо гравець відповідає на запитання, то буде один з двох результатів:

  • Правильно відповівши на запитання, гравець пересуває свою фішку на одну клітинку на ігровому полі з грошима. Помістіть один з маркерів оцінки на одну з клітинок для оцінки запитання, на яке було дано відповідь. Потім гравець обирає наступне запитання, на яке він буде відповідати.

    Цей гравець правильно відповів на шість запитань. У нього залишилося по одному запитанню 2-го і 4-го рівнів та два запитання 5-го рівня.

  • Якщо гравець відповідає неправильно і у нього не залишилося жодного збереження, його хід як учасника закінчується. Гравець забирає свою фішку з ігрового поля, якщо тільки він не досягнув позначки $25,000. Якщо гравець досягнув позначки $25,000, він залишає свою фішку на клітині $25,000.

Якщо в будь-який момент гравець захоче вийти з гри після того, як прочитав запитання, але до того, як прочитав відповідь, він може це зробити. Гравець більше не виступає як учасник, але він може залишити свою фішку на клітині найвищого рівня, якого він досягнув.

Якщо гравець дійшов до питання на мільйон доларів, він може вибрати, чи продовжити гру за мільйон доларів, чи покинути її. Він вибирає одну з карт і повинен відповісти на питання. У питанні на мільйон доларів гравець не може просити про допомогу. Якщо гравець відповідає на питання правильно, він автоматично виграє гру. Якщо він відповідає неправильно, його фішка пересувається вниз до рівня $25,000.на рівні.

Допоможіть!

Якщо гравцеві потрібна допомога з питанням, він може скористатися трьома різними варіантами допомоги. Кожен варіант може бути використаний лише один раз кожним гравцем.

Поглянь: Якщо гравець вирішить використати свою дію "підглянути", він зможе подивитися на відповідь одного з гравців на запитання. Ви можете або використати відповідь іншого гравця, або використати іншу відповідь. Інший гравець отримає жетон 1,000$, якщо його відповідь була правильною, навіть якщо ви вирішите використати іншу відповідь. Якщо інший гравець дав неправильну відповідь, він нічого не отримає.

Зрозумів. Пояснення: Якщо гравець використовує копію, він копіює відповідь, надану іншим гравцем. Якщо відповідь правильна, інший гравець отримує жетон за $1,000. Якщо ж ви помиляєтесь, інший гравець не отримує нічого.

Зберегти Пояснення: Якщо в будь-який момент гри гравець дає неправильну відповідь, його може врятувати один з інших гравців. Учасник обирає гравця, який, на його думку, дав правильну відповідь. Якщо цей гравець дав правильну відповідь, то гравець зберігається, а інший гравець отримує жетон у розмірі $1,000. Якщо і цей гравець помиляється, то хід поточного гравця закінчується, як і хід учасника.

Кінець гри

Гра може закінчитися двома різними способами:

Якщо гравець виграє $1,000,000, він автоматично стає переможцем гри.

В іншому випадку всі гравці отримують хід в якості учасника. Після того, як кожен з гравців побував в ролі учасника, всі гравці порівнюють, скільки грошей вони заробили. Гравці дивляться, скільки грошей вони заробили в якості учасника (де знаходиться їх фішка на ігровому полі з грошима), і об'єднують цю суму з сумою в $1,000 жетонів, яку вони заробили за час гри. Той гравець, який заробив найбільше грошей, стає переможцем.виграє гру.

Зелений гравець виграв гру, оскільки заробив $300,000.

Мої думки на тему "Ви розумніші за п'ятикласника?

Визнаю, що про гру "Ви розумніший за п'ятикласника?" не так багато можна розповісти, але якщо ви коли-небудь бачили ігрове шоу, то повинні мати уявлення про те, як виглядає настільна гра. Гравці по черзі грають роль учасника, в той час як інші гравці відповідають на питання самостійно, надаючи час від часу допомогу учаснику. Коли один учасник закінчує свій хід, роль переходить до іншого.Якщо ніхто не виграє $1,000,000, кожен гравець може зіграти як учасник один раз, і той, хто виграє найбільше грошей, виграє гру.

Не дивно, що "Ви розумніший за п'ятикласника?" є дуже типовою грою на дрібниці, якщо розібрати її на частини. По суті, вона схожа на будь-яку іншу гру на дрібниці, за винятком того, що питання ґрунтуються на знаннях, яких навчають дітей з першого по п'ятий клас. За винятком невеликих механік, які слідують за телевізійним шоу, вона грає точно так само, як і будь-яка інша гра на дрібниці. На відміну від багатьох ігор на дрібниці, хоча вона може бутибільше сподобається сім'ям з маленькими дітьми, оскільки питання досить легкі для дітей молодшого віку. Однак, можливо, він не дуже сподобається любителям дрібниць.

Причина, по якій вона не дуже сподобається любителям дрібниць, полягає в тому, що питання здебільшого досить прості. Оскільки питання базуються на фактах, вивчених у першому-п'ятому класах, ви не подумаєте, що вони будуть настільки складними. Перед грою мені було трохи цікаво дізнатися про складність питань, оскільки питання в шоу були складнішими, ніж можна було б очікувати.оскільки шоу має тенденцію вибирати теми, які більшість людей вже давно забули. Настільна гра не наслідує шоу в цьому відношенні, оскільки більшість питань досить легкі. Це в основному тому, що питання більше покладаються на загальні знання, які ви навряд чи забули. Чесно кажучи, у більшості дорослих не повинно виникнути особливих проблем з більшістю питань. Якщо тільки ви не єЯкщо вам не пощастить і ви отримаєте запитання, якого не знаєте, на початку гри, більшість дорослих зможуть пройти досить далеко. Хоча це означає, що гра не буде складною для дорослих, вона може бути дуже гарною грою для дітей, оскільки вони повинні впоратися з нею набагато краще, ніж з більшістю інших ігор на знання.

Хоча гра здебільшого є базовою грою на дрібниці, найгірші моменти гри виникають тоді, коли гра намагається імітувати телевізійне шоу. З якихось причин розробники гри вирішили, що це гарна ідея, щоб кожен гравець по черзі був учасником. Це створює проблеми, оскільки гравці по суті змушені сидіти і чекати, поки інший гравець закінчить свій хід. Інші гравці можутьвідповідають на всі питання, але їхні відповіді не мають значення, якщо вони не повинні допомогти поточному гравцеві. Допомагати іншим гравцям досить безглуздо, оскільки нагорода в $1,000, яку ви отримаєте за допомогу іншому гравцеві, рідко коли відіграє роль у тому, хто в підсумку виграє гру. Не знаю, чи це тільки у мене, але я вважаю, що це досить нудно сидіти і спостерігати за грою іншого гравця.гру.

Я дійсно не розумію, чому розробники вирішили, що всі гравці по черзі будуть учасниками. Є кілька способів, як гра могла б працювати з кожним гравцем, який грає як учасник. По-перше, гра могла б дозволити гравцям по черзі відповідати на запитання. Кожен гравець грав би сам по собі, але перемикання між гравцями не змусило б гравців чекати так довго.Окрім скорочення часу очікування для інших гравців, жоден гравець не отримає переваг, ходячи першим чи останнім. Оскільки всі будуть просуватися одночасно, жоден гравець не знатиме, скільки грошей зароблять інші гравці. Це буде відрізнятися від ігрового шоу, але це покращить гру.

Іншим потенційним рішенням цієї проблеми є те, щоб усі гравці грали одночасно. Великою проблемою офіційного способу гри є те, що гра триває занадто довго. Якщо кожен гравець повинен грати окремо, гра може стати досить довгою, оскільки кожен гравець може витратити 10-15 хвилин як учасник. Якщо у вас є чотири гравці, гра може зайняти 30-50 хвилин.Щоб побороти цю проблему, я б рекомендував усім гравцям грати за учасника одночасно. Кожен гравець буде грати сам по собі, але кожен відповідатиме на одні й ті ж питання. Кожен гравець записуватиме свої відповіді та оголошуватиме їх одночасно. Якщо гравці захочуть скористатися підказкою, правила можуть бути дещо змінені, але в іншому випадкугра була б точно такою ж, але більш захоплюючою і коротшою.

Що стосується компонентів, то Ви розумніший за п'ятикласника (Are You Smarter Than A Fifth Grader) - це майже те, що можна очікувати від гри на дрібниці від Parker Brothers. Ви отримуєте два ігрових поля, кілька маркерів і карток з дрібницями. Якість компонентів відповідає тому, що можна очікувати від гри Parker Brothers 2000-х. У комплекті з грою йде 300 карток, кожна з яких двостороння. Оскільки на кожному з них є лише одне питання.на кожній стороні картки, це означає, що є 600 запитань. У грі є пристойна кількість запитань, але я думаю, що цінність гри для повторного проходження могла б бути кращою.

Дивіться також: Огляд та правила карткової гри Скіп-Бо (Skip-Bo)

Чи варто купувати "Чи розумніший ти за п'ятикласника?

Are You Smarter Than a 5th Classer? - це, по суті, те, що можна очікувати від гри на дрібниці, заснованої на ігровому шоу. Гра слідує основній формулі шоу, коли кожен гравець по черзі відповідає на запитання, намагаючись заробити якомога більше грошей. Запитання трохи легші, що робить гру кращою для сімей з молодшими дітьми, але, ймовірно, відключить дрібниці.Найбільша проблема, з якою я зіткнувся в грі, полягає в тому, що вона займає занадто багато часу, оскільки гравцям доводиться сидіти і чекати, поки кожен гравець завершить свій хід в якості учасника. "Інакше ти розумніший за п'ятикласника?" - це дуже типова гра на дрібниці.

Якщо вам не подобаються ігри на знання, то немає сенсу брати гру "Ви розумніший за п'ятикласника". Якщо ви любите ігри на знання, то гра також, ймовірно, не підійде вам, оскільки питання будуть занадто легкими для вас. Якщо у вас є молодші діти, які люблять ігри на знання, або вам дуже сподобався телесеріал, можливо, варто взяти гру, якщо ви можете отримати хорошу пропозицію.

Якщо ви бажаєте придбати настільну гру Are You Smarter Than A 5th Grader, ви можете знайти її в інтернеті: Amazon, eBay

Kenneth Moore

Кеннет Мур — пристрасний блогер із глибокою любов’ю до всього, що стосується ігор та розваг. Маючи ступінь бакалавра образотворчого мистецтва, Кеннет витратив роки, досліджуючи свою творчу сторону, пробуючи себе у всьому, від живопису до рукоділля. Однак його справжньою пристрастю завжди були ігри. Від новітніх відеоігор до класичних настільних ігор, Кеннет любить вивчати все, що може, про всі типи ігор. Він створив свій блог, щоб ділитися своїми знаннями та надавати глибокі огляди іншим ентузіастам і звичайним гравцям. Коли він не грає і не пише про це, Кеннета можна зустріти у його художній студії, де він із задоволенням змішує медіа та експериментує з новими техніками. Він також завзятий мандрівник, досліджуючи нові напрямки щоразу.