Да ли сте паметнији од ученика петог разреда? Преглед и правила друштвених игара

Kenneth Moore 11-07-2023
Kenneth Moore

За оне од вас који нису упознати са Да ли сте паметнији од ученика петог разреда? то је била играна емисија која се емитовала у Сједињеним Државама између 2007. и 2011. као и 2015. Основна премиса емисије је била да је то била тривијална играна емисија испуњена питањима о темама које деца обично уче пре петог разреда. Присутни су били и прави ученици петог разреда који су пружили помоћ такмичарима током целе утакмице. С обзиром да је емисија била прилично популарна неколико година, није изненађујуће што су на крају Паркер Бротхерс направили верзију емисије на плочи. Такође не би требало да буде толико изненађење да је друштвена игра у основи управо оно што бисте очекивали, солидна тривијална друштвена игра која се игра баш као ТВ емисија.

Како игратиможе да изабере на који ће разред/категорију одговорити следећи. Категорија сваке картице је одштампана на врху картице. Ако је играч већ одговорио на два питања из разреда, не може више одговарати на питања из тог разреда. Када играч одабере карту, картица се ставља у навлаку читача картица.

Тренутни играч може бирати између 1. разреда географије, 2. разреда читања, 3. разреда математике, 4. разреда природних наука или 5. разред друштвених наука.

Такође видети: Пицтионари Аир: Друштвена игра за децу против одраслих: правила и упутства за игру

Тренутни такмичар ће наглас прочитати питање. Пре него што такмичар одговори на питање, сви остали играчи ће записати свој одговор на питање. Након што сви запишу свој одговор, такмичар или одговара на питање или користи неку од њихових помоћи. Ако играч одговори на питање, биће један од два исхода:

  • Играч одговара тачно на питање. Играч помера своју фигуру за једно место на табли за игру. Ставите једну од ознака за оцену преко једне од тачака за оцену питања на које је одговорено. Играч затим бира следеће питање на које ће одговорити.

    Овај играч је тачно одговорио на шест питања. Играчу је остало још једно питање за 2. и 4. разред и два питања за 5. разред.

  • Ако играч одговори погрешно и није му остало сачувано, његов ред се завршава као такмичар. Играч уклањањихов комад за игру са табле осим ако не пређу границу од 25.000 долара. Ако играч пређе 25.000 долара, оставиће свој део на простору од 25.000 долара.

Ако у било ком тренутку играч жели да одустане након што прочита питање, али пре него што прочита одговор, може. Играч се више не понаша као такмичар, али играч може да задржи своју фигуру на простору највишег нивоа који је достигао.

Ако играч стигне до питања од милион долара, може изабрати да прихвати милион долара или одустати. Они бирају једну од картица и морају да одговоре на питање. За питање од милион долара играч није у могућности да затражи помоћ. Ако играч одговори тачно на питање, аутоматски побеђује у игри. Ако одговоре погрешно иако је њихова фигура померена на ниво од 25.000 долара.

Помоћ

Ако је играчу потребна помоћ са питањем, има три различите опције помоћи које може да користи. Свака опција може да се користи од стране сваког играча само једном.

Завири: Ако играч одлучи да користи своју акцију завиривања, моћи ће да погледа одговор једног играча на питање. Можете изабрати да користите одговор другог играча или користите други одговор. Други играч ће добити жетон од 1.000 долара ако је одговор који су дали био тачан чак и ако одлучите да користите други одговор. Ако је други играч дао нетачанне добијају ништа.

Копија : Ако играч користи копију, копираће одговор другог играча. Ако је одговор тачан, други играч ће узети жетон од 1.000 долара. Ако грешите иако други играч не добија ништа.

Сачувај : Ако у било ком тренутку игре играч да нетачан одговор, може бити спашен од стране неког од других играча. Такмичар бира за којег играча мисли да је дао тачан одговор. Ако је тај играч имао тачан одговор, играч је сачуван, а други играч добија жетон од 1.000 долара. Ако је и тај играч погрешио иако је тренутни играч на потезу када се такмичар заврши.

Крај игре

Игра се може завршити на два различита начина:

Ако играч победи 1.000.000 долара аутоматски добијају игру.

У супротном сви играчи добијају ред као такмичар. Након што су сви имали прилику да буду такмичари, сви играчи упоређују колико су новца зарадили. Играчи гледају колико су новца зарадили као такмичар (где је њихов комад на табли са новцем) и комбинују то са износом од 1.000 долара које су зарадили током игре. Играч који је зарадио највише новца побеђује у игри.

Зелени играч је победио јер је зарадио 300.000 долара.

Моја размишљања о томе Да ли сте паметнији од ученика 5. разреда?

Признајем да нема много тога да се кажеда ли сте паметнији од ученика петог разреда? Ако сте икада раније видели шоу игара, требало би да имате добру представу о томе како се игра на плочи. Играчи се смењују као такмичари, док остали играчи сами одговарају на питања како би повремено пружили помоћ такмичару. Када један такмичар заврши свој ред, улога се помера на следећег играча. Осим ако неко не освоји $1,000,000, сваки играч може да игра као такмичар једном и који играч освоји највише новца побеђује у игри.

Није изненађујуће да ли сте паметнији од ученика петог разреда? је врло генеричка тривијална игра када је разбијете. У суштини, то је као и свака друга тривијалност само што су питања заснована на знању које се учи деци од првог до петог разреда. Изван мале механике која прати ТВ емисију, игра се баш као и свака друга тривијална игра. За разлику од многих тривијалних игара, ипак би се могло више допасти породици са млађом децом јер су питања довољно лака за млађу децу. Ипак, вероватно се неће допасти обожаваоцима тривијалности.

Разлог зашто се неће допасти љубитељима тривијалности је тај што су питања углавном лака. С обзиром да су питања заснована на чињеницама наученим од првог до петог разреда, не бисте помислили да ће питања бити тако тешка. Пре него што сам играо игру, био сам мало радознао о тежинипитања јер су питања у емисији била тежа него што бисте очекивали јер је емисија имала тенденцију да бира теме које је већина људи одавно заборавила. Игра на плочи не прати емисију у овом погледу, иако је већина питања прилично лака. То је углавном зато што се питања више ослањају на опште знање које је мање вероватно да ћете заборавити. Искрено, већина одраслих не би требало да има много проблема са многим питањима. Осим ако немате среће и добијете питање које не знате рано у игри, већина одраслих би требало да буде у стању да стигне прилично далеко у игри. Иако то значи да игра неће бити толико изазовна за одрасле, заправо би могла функционисати прилично добро као тривијална игра за децу јер би у њој требало да раде много боље од већине тривијалних игара.

Иако је игра за највећи део основне тривијалне игре, најгори делови игре долазе када игра покушава да опонаша ТВ емисију. Из неког разлога дизајнери игре су сматрали да је добра идеја да се сваки играч смењује као такмичар. Ово ствара проблеме јер су играчи у основи приморани да седе и чекају да други играч заврши свој ред. Други играчи могу да одговоре на сва питања, али њихови одговори нису битни осим ако не морају да помогну тренутном играчу. Помагање другим играчима је прилично бесмислено јер награда од 1.000 долара коју добијате за помоћдруги играч ће ретко икада играти улогу у томе ко ће на крају победити у игри. Не знам да ли сам само ја, али мислим да је помало досадно седети и гледати како неко други игра игру.

Заиста не разумем зашто су дизајнери одлучили да се сви играчи смењују као такмичар. Постоји неколико начина на које је игра могла да обради сваки играч који игра као такмичар. Прво је игра могла дозволити играчима да наизменично одговарају на питања. Сваки играч би играо сам, али би пребацивање између играча спречило играче да чекају толико дуго на свој ред. Осим смањења времена чекања за друге играче, ниједан играч не би добио предност ако иде први или последњи. Како би сви напредовали у исто време, ниједан играч не би знао колико би новца остали играчи зарадили. Ово би се разликовало од игре, али би побољшало игру.

Друго потенцијално решење за овај проблем је једноставно да сви играчи играју у исто време. Велики проблем са званичним начином играња је тај што игра предуго траје. Ако сваки играч мора да игра кроз игру одвојено, игра може потрајати прилично дуго јер би сваком играчу требало 10-15 минута као такмичар. Ако имате четири играча, игра може трајати 30-50 минута, што је превише за игру. За борбу против дужине Ипрепоручио би да сви играчи играју као такмичари у исто време. Сваки играч би играо сам, али би сви одговарали на иста питања. Сваки играч би записивао своје одговоре и откривао их у исто време. Ако би играчи хтели да користе помоћ, правила би можда морала бити мало измењена, али у супротном би игра играла потпуно исто док би била занимљивија и краћа.

Такође видети: Летњи камп (2021) Преглед друштвених игара

Што се компоненти тиче, Јесте ли паметнији од Ученик петог разреда је оно што бисте очекивали од тривијалне игре коју су направили браћа Паркер. Добијате две табле за игру, неке маркере и тривијалне картице. Квалитет компоненти је оно што бисте очекивали од игре Паркер Бротхерс из 2000-их. Игра долази са 300 карата од којих је свака двострана. Пошто постоји само једно питање на свакој страни картице, то значи да има 600 питања. Игра има пристојну количину питања, али мислим да је вредност игре могла бити боља.

Да ли би требало да купите Да ли сте паметнији од ученика 5. разреда?

Да ли сте паметнији од ученика 5. разреда ? је у суштини оно што бисте очекивали од тривијалне игре засноване на игрици. Игра прати основну формулу емисије док сваки играч редом одговара на питања покушавајући да заради што више новца. Питања су мало лакша што чини да игра боље функционише за породице самлађу децу, али ће вероватно искључити љубитеље тривијалних игара јер ће они вероватно проћи кроз питања. Највећи проблем који сам имао са игром је тај што једноставно траје предуго јер играчи у суштини морају да седе и чекају да сваки играч заврши свој ред као такмичар. Иначе сте паметнији од ученика петог разреда? је веома генеричка тривијална игра.

Ако вам се не свиђају тривијалне игре, нема разлога да бирате Да ли сте паметнији од ученика 5. разреда? Ако сте љубитељ тривијалности, игра вероватно неће бити за вас јер ће вам питања бити прелака. Ако имате млађу децу која воле тривијалне игре или вам се заиста допала ТВ емисија, можда би било вредно да узмете игру ако можете да добијете добру понуду за њу.

Ако желите да купите Аре Ви сте паметнији од друштвене игре за ученике 5. разреда, можете је пронаћи на мрежи: Амазон, еБаи

Kenneth Moore

Кенет Мур је страствени блогер са дубоком љубављу према играма и забави. Са дипломом ликовних уметности, Кенет је провео године истражујући своју креативну страну, бавећи се свиме, од сликања до заната. Међутим, његова права страст је увек била игра. Од најновијих видео игара до класичних друштвених игара, Кенет воли да учи све што може о свим врстама игара. Направио је свој блог како би поделио своје знање и пружио проницљиве критике другим ентузијастима и повременим играчима. Када се не игра и не пише о томе, Кенет се може наћи у његовом уметничком студију, где ужива у мешању медија и експериментисању са новим техникама. Такође је страствени путник, истражује нове дестинације у свакој прилици.