သင်ဟာ 5 တန်းကျောင်းသားထက် ပိုစမတ်ကျပါသလား။ ဘုတ်ဂိမ်းသုံးသပ်ချက်နှင့် စည်းမျဉ်းများ

Kenneth Moore 11-07-2023
Kenneth Moore

သင်သည် 5 တန်းကျောင်းသူထက် ဉာဏ်ပိုကောင်းသလား။ 2007 ခုနှစ်မှ 2011 ခုနှစ်အတွင်း နှင့် 2015 ခုနှစ်အတွင်း အမေရိကန်ပြည်ထောင်စုတွင် ထုတ်လွှင့်ပြသခဲ့သော ဂိမ်းရှိုးတစ်ခုဖြစ်သည်။ ရှိုး၏အခြေခံအချက်မှာ ပဉ္စမတန်းမတိုင်မီ ကလေးငယ်များ သင်ယူလေ့ရှိသော အကြောင်းအရာများနှင့်ပတ်သက်၍ မေးခွန်းများပြည့်နှက်နေသည့် အသေးအဖွဲဂိမ်းတစ်ခုဖြစ်သည်။ ပဉ္စမတန်းကျောင်းသူလေးများသည် ဂိမ်းတစ်လျှောက်လုံး ပြိုင်ပွဲဝင်များအား အကူအညီပေးရန်အတွက်လည်း တက်ရောက်ခဲ့ပါသည်။ ရှိုးသည် နှစ်အတော်ကြာ လူကြိုက်များလာသဖြင့် နောက်ဆုံးတွင် Parker Brothers သည် ရှိုး၏ board game ဗားရှင်းကို ဖန်တီးခဲ့သည်မှာ အံ့သြစရာမဟုတ်ပေ။ ဘုတ်ဂိမ်းသည် အခြေခံအားဖြင့် သင်မျှော်လင့်ထားသည့်အတိုင်း အတိအကျဖြစ်သည်၊ တီဗီရှိုးပွဲကဲ့သို့ အတိအကျကစားနိုင်သော ခိုင်မာသောအသေးအဖွဲဂိမ်းတစ်ခုဖြစ်သည့် ဘုတ်ဂိမ်းသည် အံ့သြစရာမဖြစ်သင့်ပါ။

ကစားနည်းနောက်ဖြေဆိုမည့် မည်သည့်အတန်း/အမျိုးအစားကို ရွေးချယ်ရမည်နည်း။ ကတ်တစ်ခုစီ၏ အမျိုးအစားကို ကတ်၏ထိပ်တွင် ရိုက်နှိပ်ထားသည်။ အကယ်၍ ကစားသမားသည် အဆင့်တစ်ခုမှ မေးခွန်းနှစ်ခုကို ဖြေဆိုပြီးပါက ၎င်းတို့သည် ထိုအဆင့်မှ မေးခွန်းများကို ထပ်မံဖြေဆိုနိုင်မည်မဟုတ်ပေ။ ကစားသမားက ကတ်တစ်ခုကို ရွေးချယ်ပြီးသည်နှင့် ကတ်ကို ကတ်ဖတ်စာအိတ်ထဲသို့ ထည့်ထားသည်။

လက်ရှိ ကစားသမားသည် 1 တန်း ပထဝီဝင်၊ 2 တန်းစာဖတ်ခြင်း၊ 3 တန်း သင်္ချာ၊ 4 တန်း သိပ္ပံ သို့မဟုတ် 5 တန်းကြားတွင် ရွေးချယ်နိုင်သည် လူမှုရေးဘာသာရပ်။

လက်ရှိပြိုင်ပွဲဝင်သည် မေးခွန်းကို အသံကျယ်ကျယ်ဖြင့် ဖတ်ပါမည်။ ပြိုင်ပွဲဝင်မေးခွန်းကို မဖြေမီ အခြားကစားသမားများအားလုံး မေးခွန်းအတွက် ၎င်းတို့၏အဖြေကို ရေးမှတ်ထားမည်ဖြစ်သည်။ လူတိုင်း ၎င်းတို့၏အဖြေကို ရေးမှတ်ပြီးပါက ပြိုင်ပွဲဝင်သည် မေးခွန်းကို ဖြေသည် သို့မဟုတ် ၎င်းတို့၏ အကူအညီများထဲမှ တစ်ခုကို အသုံးပြုသည်။ ကစားသမားက မေးခွန်းကိုဖြေရင် ရလဒ်နှစ်ခုထဲက တစ်ခုဖြစ်လာပါလိမ့်မယ်-

  • ကစားသမားက မေးခွန်းကို မှန်ကန်စွာဖြေပါတယ်။ ကစားသမားသည် ၎င်းတို့၏အပိုင်းကို ငွေဂိမ်းဘုတ်ပေါ်တွင် နေရာတစ်ခုသို့ ရွှေ့သည်။ ဖြေဆိုခဲ့သည့်မေးခွန်း၏အဆင့်အတွက် အမှတ်အသားများထဲမှ တစ်ခုကို နေရာတစ်ခုတွင် ထားပါ။ ထို့နောက် ကစားသမားသည် ၎င်းတို့ဖြေမည့်မေးခွန်းကို ရွေးချယ်သည်။

    ဤကစားသမားသည် မေးခွန်းခြောက်ခုကို မှန်ကန်စွာဖြေဆိုခဲ့သည်။ ကစားသမားတွင် ဒုတိယတန်းနှင့် 4 တန်းမေးခွန်းတစ်ခုနှင့် 5 တန်းမေးခွန်းနှစ်ခု ကျန်နေသေးသည်။

  • ကစားသမားက မှားယွင်းစွာဖြေပြီး သိမ်းဆည်းရန်မကျန်ပါက၊ ပြိုင်ပွဲဝင်သည်နှင့်အမျှ ၎င်းတို့၏အလှည့်။ ကစားသမားက ဖယ်ပေးတယ်။$25,000 အမှတ်အသားကို မကျော်လွန်ပါက ဂိမ်းဘုတ်မှ ၎င်းတို့၏ ကစားကွက်ကို ကစားသမားတစ်ဦးမှ $25,000 ကျော်သွားပါက ၎င်းတို့သည် ၎င်းတို့၏အပိုင်းကို $25,000 နေရာလွတ်တွင် ထားခဲ့ပါမည်။

မေးခွန်းကိုဖတ်ပြီးနောက် ကစားသမားမှ ထွက်လိုသော်လည်း အဖြေမဖတ်မီ ၎င်းတို့သည် တတ်နိုင်သည်။ ကစားသမားသည် ပြိုင်ပွဲဝင်အဖြစ် မလုပ်ဆောင်တော့ဘဲ ကစားသမားသည် ၎င်းတို့ရောက်ရှိသွားသည့် အမြင့်ဆုံးအဆင့်နေရာပေါ်တွင် ၎င်းတို့၏ကစားကွက်ကို ထိန်းထားနိုင်မည်ဖြစ်သည်။

ကစားသမားတစ်ဦးမှ ဒေါ်လာသန်းပေါင်းများစွာတန်သည့်မေးခွန်းကို ဖြေဆိုပါက ၎င်းတို့ရွေးချယ်နိုင်မည်ဖြစ်သည်။ ဒေါ်လာသန်းချီ သို့မဟုတ် အလုပ်ထွက်ပါ။ ကတ်များထဲမှ တစ်ခုကို ရွေးချယ်ပြီး မေးခွန်းကို ဖြေရပါမည်။ ဒေါ်လာသန်းချီတဲ့မေးခွန်းအတွက် ကစားသမားတစ်ယောက်က အကူအညီတောင်းလို့မရပါဘူး။ ကစားသမားက မေးခွန်းကို မှန်မှန်ကန်ကန်ဖြေရင် ဂိမ်းက အလိုအလျောက် အနိုင်ရမှာပါ။ အကယ်၍ ၎င်းတို့သည် ၎င်းတို့၏ကစားကွက်ကို $25,000 အဆင့်သို့ ရွှေ့ထားသော်လည်း မှားယွင်းစွာဖြေဆိုပါက။

အကူအညီ

မေးခွန်းတစ်ခုအတွက် ကစားသမားတစ်ဦးသည် အကူအညီလိုအပ်ပါက ၎င်းတို့တွင် အသုံးပြုနိုင်သော မတူညီသောအကူအညီရွေးချယ်စရာသုံးမျိုးရှိသည်။ ရွေးချယ်မှုတစ်ခုစီကို ကစားသမားတစ်ဦးစီမှ တစ်ကြိမ်သာအသုံးပြုနိုင်ပါသည်။

Peek- ကစားသမားတစ်ဦးမှ ၎င်းတို့၏ peek လုပ်ဆောင်ချက်ကို အသုံးပြုရန် ရွေးချယ်ပါက ၎င်းတို့ကြည့်ရှုနိုင်မည်ဖြစ်သည်။ မေးခွန်းအတွက် ကစားသမားတစ်ယောက်ရဲ့ အဖြေ။ အခြားကစားသမား၏အဖြေကို အသုံးပြုရန် သင်ရွေးချယ်နိုင်သည် သို့မဟုတ် အခြားအဖြေတစ်ခုကို အသုံးပြုနိုင်သည်။ အခြားကစားသမားတစ်ဦးမှ သင်ပေးထားသောအဖြေသည် မတူညီသောအဖြေကိုအသုံးပြုမည်ဆိုပါက၊ အခြားကစားသမားတစ်ဦးမှ $1,000 တိုကင်ရရှိပါမည်။ အကယ်၍ အခြားကစားသမားက မှားယွင်းနေပါသည်။သူတို့ဘာမှမဖြေပါ။

ကြည့်ပါ။: Wikipedia ဂိမ်းဘုတ်ဂိမ်းသုံးသပ်ချက်နှင့် စည်းမျဉ်းများ

မိတ္တူ - ကစားသမားတစ်ဦးသည် မိတ္တူကိုအသုံးပြုပါက အခြားကစားသမားမှပေးသောအဖြေကို ကူးယူမည်ဖြစ်သည်။ အဖြေမှန်ပါက အခြားကစားသမားက $1,000 တိုကင်ယူပါမည်။ အခြားကစားသမားက ဘာမှမရသော်လည်း သင်မှားနေပါက။

Save - ဂိမ်းတွင် မည်သည့်အချက်တွင်မဆို ကစားသမားက မှားယွင်းသောအဖြေကို ပေးနိုင်ပါက၊ အခြားကစားသမားတစ်ဦးမှ ကယ်တင်ခြင်းခံရသည်။ ပြိုင်ပွဲဝင်သည် အဖြေမှန်ကို ပေးသည်ဟု ထင်သည့် ကစားသမားကို ရွေးချယ်သည်။ အကယ်၍ အဆိုပါကစားသမားတွင် အဖြေမှန်ပါက ကစားသမားကို ကယ်တင်ပြီး အခြားကစားသမားတစ်ဦးသည် $1,000 တိုကင်ရရှိမည်ဖြစ်သည်။ အကယ်၍ ထိုကစားသမားသည် ပြိုင်ပွဲဝင်သူ၏အလှည့်ကို ကုန်ဆုံးသွားသော်လည်း လက်ရှိကစားသမား၏အလှည့်သည် မှားနေပါသည်။

ဂိမ်းပြီးဆုံးခြင်း

ဂိမ်းသည် မတူညီသောနည်းလမ်းနှစ်ခုဖြင့် အဆုံးသတ်နိုင်သည်-

ကစားသမားတစ်ဦးအနိုင်ရပါက၊ $1,000,000 သူတို့သည် ဂိမ်းကို အလိုအလျောက် အနိုင်ရသည်။

မဟုတ်ရင် ကစားသမားအားလုံး ပြိုင်ပွဲဝင်အဖြစ် အလှည့်ကျခံရမှာ ဖြစ်ပါတယ်။ လူတိုင်း ပြိုင်ပွဲဝင်ဖို့ အခွင့်အရေးရပြီးတဲ့အခါ ကစားသမားတွေအားလုံးက သူတို့ရရှိတဲ့ငွေကို နှိုင်းယှဉ်ကြည့်ပါ။ ကစားသမားများသည် ပြိုင်ပွဲဝင်အဖြစ် ၎င်းတို့ရရှိသောငွေမည်မျှရှိသည်ကို ကြည့်ရှုပြီး (၎င်းတို့၏အပိုင်းအစသည် ငွေဂိမ်းဘုတ်ပေါ်တွင် ရှိနေသည်) ကို ကြည့်ရှုပြီး ဂိမ်းအတွင်း ၎င်းတို့ရရှိသော တိုကင်ပမာဏကို ဒေါ်လာ 1,000 နှင့် ပေါင်းစပ်ထားသည်။ ငွေအများဆုံးရရှိသည့်ကစားသမားသည် ဂိမ်းကိုအနိုင်ရသည်။

အစိမ်းရောင်ကစားသမားသည် ဒေါ်လာ 300,000 ရရှိသောကြောင့် ဂိမ်းကိုအနိုင်ရခဲ့သည်။

သင်သည် 5 တန်းကျောင်းသားထက် ဉာဏ်ပိုထက်မြက်သူဖြစ်ကြောင်း ကျွန်ုပ်၏အတွေးများ

အကြောင်းအများကြီးပြောစရာမရှိဘူးလို့ ဝန်ခံပါတယ်။မင်းက 5 တန်းကျောင်းသားထက် ပိုစမတ်ကျသလား။ အကယ်၍ သင်သည် ဂိမ်းရှိုးကို မကြည့်ဖူးပါက board game ကစားပုံနှင့် ပတ်သက်၍ အကြံဥာဏ်ကောင်း ရှိသင့်သည်။ ပြိုင်ပွဲဝင်များအတွက် ရံဖန်ရံခါ အကူအညီပေးရန်အတွက် ကစားသမားများသည် အခြားကစားသမားများက ၎င်းတို့ကိုယ်တိုင် မေးခွန်းများကို ဖြေဆိုကြပြီး ပြိုင်ပွဲဝင်များအဖြစ် အလှည့်ကျ ဖြေဆိုကြသည်။ ပြိုင်ပွဲဝင်တစ်ဦးသည် ၎င်းတို့၏ အလှည့်အပြောင်း ပြီးဆုံးသောအခါတွင် အခန်းကဏ္ဍကို နောက်ကစားသမားထံ ရွှေ့သည်။ ပြိုင်ပွဲဝင်အဖြစ် တစ်ကြိမ်ကစားရန် ကစားသမားတစ်ဦးစီမှ $1,000,000 မရရှိပါက မည်သည့်ကစားသမားက ဂိမ်းကို အနိုင်ရသည်ဆိုသည်ကို အံ့သြစရာတော့ မဟုတ်ပါ။ သင် ၎င်းကို ဖြိုခွဲလိုက်သောအခါ အလွန်ရိုးရှင်းသော ဉာဏ်စမ်းဂိမ်းတစ်ခုဖြစ်သည်။ အခြေခံအားဖြင့် ၎င်းသည် ပထမတန်းမှ ပဉ္စမတန်းအထိ ကလေးများကို သင်ကြားပေးသည့် အသိပညာအပေါ် အခြေခံထားသည့် မေးခွန်းများမှလွဲ၍ အခြားအသေးအဖွဲဂိမ်းများကဲ့သို့ပင် ဖြစ်သည်။ တီဗီရှိုးကို လိုက်လျှောက်သည့် စက်ပြင်အသေးစားများအပြင်၊ ၎င်းသည် အခြားအသေးအဖွဲဂိမ်းတိုင်းကဲ့သို့ ကစားသည်။ အသေးအဖွဲဂိမ်းများစွာနှင့်မတူဘဲ မေးခွန်းများသည် ငယ်ရွယ်သောကလေးများအတွက် လုံလောက်သောလွယ်ကူသောကြောင့် ၎င်းသည် ငယ်ရွယ်သောကလေးများရှိသောမိသားစုကို ပိုမိုဆွဲဆောင်နိုင်သော်လည်း၊ အသေးအဖွဲဝါသနာရှင်များ အတွက် အမှန်တကယ် ဆွဲဆောင်မှု ရှိလာမည်မဟုတ်ပေ။

အသေးအဖွဲဝါသနာရှင်များအတွက် ၎င်းသည် အမှန်တကယ် စိတ်၀င်စားမည်မဟုတ်သည့် အကြောင်းရင်းမှာ မေးခွန်းအများစုအတွက် အလွန်လွယ်ကူသောကြောင့်ဖြစ်သည်။ ပထမတန်းမှ ပဉ္စမတန်းအထိ သင်ယူခဲ့သော အချက်အလက်များအပေါ် အခြေခံထားသည့် မေးခွန်းများသည် ဤမျှခက်ခဲလိမ့်မည်မထင်ပါ။ ဂိမ်းမကစားခင်မှာ ဂိမ်းရဲ့အခက်အခဲကို နည်းနည်းသိချင်ခဲ့တယ်။ရှိုးရှိမေးခွန်းများသည် သင်မျှော်လင့်ထားသည်ထက် ပိုမိုခက်ခဲသောကြောင့် ရှိုးပွဲသည် လူအများစုမေ့လျော့သွားသော အကြောင်းအရာများကို ရွေးချယ်လေ့ရှိသောကြောင့်ဖြစ်သည်။ မေးခွန်းအများစုသည် အလွန်လွယ်ကူသောကြောင့် ဤအချက်တွင် ဘုတ်ဂိမ်းသည် ပြခန်းကို မလိုက်နာပါ။ အဘယ်ကြောင့်ဆိုသော် မေးခွန်းများသည် သင်မေ့လျော့နိုင်ခြေနည်းသော ယေဘူယျအသိပညာအပေါ်တွင် ပိုမိုအားကိုးသောကြောင့်ဖြစ်သည်။ ရိုးရိုးသားသားပြောရရင် အရွယ်ရောက်ပြီးသူအများစုဟာ မေးခွန်းတွေ အများကြီးနဲ့ ပြဿနာသိပ်မရှိသင့်ပါဘူး။ သင်ကံမကောင်းဖြစ်ပြီး ဂိမ်းတွင် သင်မသိသည့်မေးခွန်းတစ်ခုကို မရရှိခဲ့ပါက၊ အရွယ်ရောက်ပြီးသူအများစုသည် ဂိမ်းတွင် ဝေးကွာအောင်ပြုလုပ်နိုင်သင့်သည်။ ဂိမ်းသည် လူကြီးများအတွက် စိန်ခေါ်မှုမဟုတ်ဟု ဆိုလိုသော်လည်း၊ ၎င်းသည် ကလေးများအတွက် အသေးအဖွဲဂိမ်းတစ်ခုအဖြစ် အမှန်တကယ် လုပ်ဆောင်နိုင်သောကြောင့် ၎င်းတို့သည် အသေးအဖွဲဂိမ်းအများစုထက် များစွာသာလွန်ကောင်းမွန်သင့်သည်။ အခြေခံအသေးအဖွဲဂိမ်း၏ အစိတ်အပိုင်းအများစုသည် တီဗီရှိုးကို အတုယူရန် ကြိုးစားသည့်အခါ ဂိမ်း၏အဆိုးဆုံးအပိုင်းများဖြစ်သည်။ အကြောင်းပြချက်အချို့ကြောင့် ဂိမ်း၏ဒီဇိုင်နာများက ကစားသမားတစ်ဦးစီကို ပြိုင်ပွဲဝင်အဖြစ် အလှည့်ကျပြုလုပ်ခြင်းသည် ကောင်းမွန်သောအကြံဥာဏ်ဖြစ်သည်ဟု ယူဆကြသည်။ ကစားသမားများသည် အခြားကစားသမားများ၏ အလှည့်အပြောင်းကို အပြီးသတ်ရန် စောင့်ဆိုင်းနေရသည့်အတွက် အခြေခံအားဖြင့် ပြဿနာများကို ဖန်တီးပေးသည်။ အခြားကစားသမားများသည် မေးခွန်းအားလုံးကို ဖြေနိုင်သော်လည်း လက်ရှိကစားသမားကို ကူညီမပေးပါက ၎င်းတို့၏အဖြေများသည် အရေးမကြီးပါ။ သင်ကူညီမှုအတွက် $1,000 ဆုလာဘ်ကြောင့် အခြားကစားသမားများကို ကူညီခြင်းသည် အဓိပ္ပါယ်မဲ့လှပါသည်။အခြားကစားသမားတစ်ဦးသည် ဂိမ်းကိုနောက်ဆုံးတွင်အနိုင်ရသူတွင် အမှန်တကယ်ပါဝင်သရုပ်ဆောင်နိုင်ခဲပါသည်။ ငါတစ်ယောက်တည်းလားမသိပေမယ့် တခြားတစ်ယောက်ယောက်ကစားနေတာကို ထိုင်ကြည့်နေတာက ငြီးငွေ့စရာလို့ထင်ပါတယ်။

ကြည့်ပါ။: 4 ချိတ်ဆက်ပါ- Shots Board Game- ကစားနည်းအတွက် စည်းကမ်းများနှင့် ညွှန်ကြားချက်များ

ဒီဇိုင်နာတွေက ကစားသမားအားလုံးကို အလှည့်ကျလုပ်ဖို့ ဆုံးဖြတ်ခဲ့တာ ဘာကြောင့်လဲဆိုတာတော့ ငါတကယ်နားမလည်ဘူး ပြိုင်ပွဲဝင်အဖြစ်။ ဂိမ်းသည် ပြိုင်ပွဲဝင်အဖြစ် ကစားနေသည့် ကစားသမားတစ်ဦးစီကို ကိုင်တွယ်ဖြေရှင်းနိုင်သည့် နည်းလမ်းနှစ်ခုရှိသည်။ ပထမဦးစွာ ဂိမ်းသည် ကစားသမားများအား မေးခွန်းများကို အလှည့်ကျဖြေဆိုစေနိုင်သည်။ ကစားသမားတစ်ဦးစီသည် ၎င်းတို့ဘာသာ ကစားကြသော်လည်း ကစားသမားများအကြား ကူးပြောင်းခြင်းသည် ကစားသမားများသည် ၎င်းတို့၏ကိုယ်ပိုင်အလှည့်အတွက် အချိန်အကြာကြီးစောင့်ဆိုင်းရန် တားဆီးနိုင်မည်ဖြစ်သည်။ အခြားကစားသမားများအတွက် စောင့်ဆိုင်းချိန်ကို လျှော့ချခြင်းမှလွဲ၍ မည်သည့်ကစားသမားမှ ပထမဆုံး သို့မဟုတ် နောက်ဆုံးသို့ ထွက်ခွာခြင်းဖြင့် မည်သည့်ကစားသမားမှ အကျိုးကျေးဇူးရရှိနိုင်မည်မဟုတ်ပေ။ လူတိုင်းက တစ်ချိန်တည်းမှာ တိုးတက်နေတာကြောင့် တခြားကစားသမားတွေ ဝင်ငွေဘယ်လောက်ရမယ်ဆိုတာ ဘယ်ကစားသမားမှ မသိနိုင်ပါဘူး။ ၎င်းသည် ဂိမ်းရှိုးပွဲမှ ကွဲပြားသွားသော်လည်း ၎င်းသည် ဂိမ်းကို ပိုမိုကောင်းမွန်စေမည်ဖြစ်သည်။

ဤပြဿနာအတွက် အခြားသော ဖြစ်နိုင်ခြေရှိသော ဖြေရှင်းချက်မှာ ကစားသမားအားလုံးကို တစ်ချိန်တည်းကစားရန်သာဖြစ်သည်။ တရားဝင်ဂိမ်းကစားနည်း၏ ကြီးမားသောပြဿနာမှာ ဂိမ်းသည် အလွန်ကြာရှည်သည်။ ကစားသမားတစ်ဦးစီသည် ဂိမ်းကို သီးခြားစီကစားရလျှင် ပြိုင်ပွဲဝင်အဖြစ် ကစားသမားတစ်ဦးစီသည် 10-15 မိနစ်ခန့် ကြာနိုင်သောကြောင့် ဂိမ်းသည် အတော်လေးကြာနိုင်သည်။ သင့်တွင် ကစားသမားလေးဦးရှိလျှင် ဂိမ်းသည် မိနစ် 30 မှ 50 မိနစ်အထိ ကြာနိုင်သည်၊ ၎င်းသည် ဂိမ်းအတွက် အလွန်ရှည်သည်။ အရှည်ကို တိုက်ဖျက်ဖို့၊ကစားသမားအားလုံးကို ပြိုင်ပွဲဝင်အဖြစ် တစ်ပြိုင်နက် ကစားဖို့ အကြံပြုချင်ပါတယ်။ ကစားသမားတိုင်းဟာ သူတို့ဘာသာသူတို့ ကစားကြပေမယ့် လူတိုင်းက တူညီတဲ့မေးခွန်းတွေကို ဖြေကြပါလိမ့်မယ်။ ကစားသမားတိုင်းသည် ၎င်းတို့၏အဖြေများကို ရေးမှတ်ပြီး တစ်ချိန်တည်းတွင် ဖော်ပြမည်ဖြစ်သည်။ အကယ်၍ ကစားသမားများသည် အကူအညီတစ်ခုအား အသုံးပြုလိုပါက စည်းမျဉ်းများကို အနည်းငယ် ပြင်ဆင်ထားရန် လိုအပ်သော်လည်း သို့မဟုတ်ပါက ဂိမ်းသည် ပိုမိုဆွဲဆောင်မှုရှိပြီး ပိုတိုနေချိန်တွင် တူညီသည့်အတိုင်း ကစားသွားမည်ဖြစ်သည်။

အစိတ်အပိုင်းများနှင့်ပတ်သက်ပါက သင်ထက် ပိုစမတ်ကျပါသလား၊ Fifth Grader သည် Parker Brothers မှ ဖန်တီးထားသော အသေးအဖွဲဂိမ်းတစ်ခုမှ သင်မျှော်လင့်ထားသည့်အရာဖြစ်သည်။ သင်သည် ဂိမ်းဘုတ်နှစ်ခု၊ အမှတ်အသားများနှင့် အသေးအဖွဲကတ်အချို့ကို ရရှိသည်။ အစိတ်အပိုင်းအရည်အသွေးသည် 2000s Parker Brothers ဂိမ်းမှ သင်မျှော်လင့်ထားသည့်အရာဖြစ်သည်။ ဂိမ်းတွင် ကတ် 300 ပါရှိပြီး ကတ်တစ်ခုစီတွင် တစ်ဖက်နှစ်ချက်ပါရှိသည်။ ကတ်တစ်ဖက်စီတွင် မေးခွန်းတစ်ခုသာရှိသောကြောင့်၊ ဆိုလိုသည်မှာ မေးခွန်းပေါင်း 600 ရှိသည်။ ဂိမ်းတွင် သင့်တင့်သောမေးခွန်းများစွာရှိသော်လည်း ဂိမ်း၏ပြန်ဖွင့်သည့်တန်ဖိုးသည် ပိုကောင်းမည်ဟု ကျွန်တော်ထင်ပါသည်။

သင်သည် 5 တန်းကျောင်းသားထက် သင်ပိုမိုစမတ်ကျပါသလား?

သင်သည် 5 တန်းကျောင်းသားထက် စမတ်ကျပါသလား။ ? ဂိမ်းရှိုးတစ်ခုမှ အခြေခံအားဖြင့် အသေးအဖွဲဂိမ်းတစ်ခုမှ သင်မျှော်လင့်ထားရမည့်အရာဖြစ်သည်။ ကစားသမားတစ်ဦးစီသည် တတ်နိုင်သမျှငွေရှာရန် ကြိုးစားသည့်မေးခွန်းများကို အလှည့်ကျဖြေဆိုပေးသောကြောင့် ဂိမ်းသည် ရှိုး၏အခြေခံဖော်မြူလာကို လိုက်နာသည်။ မေးခွန်းများသည် ဂိမ်းနှင့် မိသားစုများအတွက် ပိုအဆင်ပြေစေသည့် လွယ်ကူသည့်ဘက်တွင် အနည်းငယ်ရှိသည်။အသက်ငယ်သော်လည်း ဉာဏ်စမ်းဂိမ်းဝါသနာရှင်များကို ၎င်းတို့မေးခွန်းများကို ဖြတ်ကျော်ရဖွယ်ရှိသောကြောင့် ပိတ်ပစ်နိုင်ဖွယ်ရှိသည်။ ဂိမ်းမှာ ကြုံတွေ့ခဲ့ရတဲ့ အကြီးမားဆုံး ပြဿနာကတော့ ကစားသမားတွေဟာ ပြိုင်ပွဲဝင်အဖြစ် ကစားသမားတစ်ဦးစီရဲ့ အလှည့်အပြောင်းကို ပြီးမြောက်အောင် စောင့်ဆိုင်းနေရတာကြောင့် ကစားသမားတွေက အချိန်အတော်ကြာအောင် အချိန်ယူရပါတယ်။ မဟုတ်ရင် သင်ဟာ 5 တန်းကျောင်းသားထက် ပိုစမတ်ကျသလား။ အလွန်ရိုးရှင်းသော ဉာဏ်စမ်းဂိမ်းတစ်ခုဖြစ်သည်။

သင်သည် ဉာဏ်စမ်းဂိမ်းများကို မကြိုက်ပါက 5th Grader ထက် သင်ပိုမိုထက်မြက်မည်ကို ရွေးချယ်ရန် အကြောင်းပြချက်မရှိပါ။ အကယ်၍ သင်သည် အသေးအဖွဲ နားမလည်သူတစ်ဦးဖြစ်ပါက မေးခွန်းများသည် သင့်အတွက် လွယ်ကူလွန်းသောကြောင့် ဂိမ်းသည်လည်း သင့်အတွက် ဖြစ်ကောင်းဖြစ်နိုင်မည်မဟုတ်ပေ။ အကယ်၍ သင့်တွင် အသေးအဖွဲဂိမ်းများကို နှစ်သက်သော ငယ်ရွယ်သော ကလေးများရှိလျှင် သို့မဟုတ် တီဗီရှိုးကို အမှန်တကယ် နှစ်သက်သော်လည်း၊ သင့်တွင် စျေးကောင်းတစ်ခုရနိုင်လျှင် ၎င်းသည် ဂိမ်းကို ရွေးယူရကျိုးနပ်ပေမည်။

Are ကို ဝယ်ယူလိုပါက၊ သင်သည် 5th Grader board game ထက် စမတ်ကျသည်၊ ၎င်းကို အွန်လိုင်းတွင် ရှာတွေ့နိုင်သည်- Amazon၊ eBay

Kenneth Moore

Kenneth Moore သည် ဂိမ်းဆော့ခြင်း နှင့် ဖျော်ဖြေရေး အားလုံးကို နက်နက်ရှိုင်းရှိုင်း နှစ်သက်မြတ်နိုးသော ဘလော့ဂါတစ်ဦးဖြစ်သည်။ အနုသုခုမဘွဲ့ဖြင့် Kenneth သည် ပန်းချီဆွဲခြင်းမှသည် လက်မှုပညာအထိအရာရာတိုင်းကို နှစ်ပေါင်းများစွာ စူးစမ်းလေ့လာခဲ့ပြီး သူ၏ဖန်တီးမှုအပိုင်းကို နှစ်ပေါင်းများစွာ အချိန်ယူလေ့လာခဲ့သည်။ သို့သော် သူ၏ စစ်မှန်သော ဝါသနာသည် အမြဲတမ်း ဂိမ်းဆော့နေပါသည်။ နောက်ဆုံးထွက် ဗီဒီယိုဂိမ်းများမှ ဂန္ထဝင်ဘုတ်ဂိမ်းများအထိ၊ Kenneth သည် ဂိမ်းအမျိုးအစားအားလုံးနှင့်ပတ်သက်ပြီး သူတတ်နိုင်သမျှ သင်ယူရတာကို နှစ်သက်သည်။ သူသည် သူ၏ ဗဟုသုတများကို မျှဝေရန်နှင့် အခြားသော ဝါသနာရှင်များနှင့် ပေါ့ပေါ့ပါးပါး ကစားသူများအတွက် ထဲထဲဝင်ဝင် သုံးသပ်ချက်များကို ပေးရန်အတွက် သူ၏ဘလော့ဂ်ကို ဖန်တီးခဲ့သည်။ သူသည် ဂိမ်းကစားခြင်း သို့မဟုတ် ရေးခြင်းမပြုသည့်အခါ၊ မီဒီယာများကို ရောစပ်ပြီး နည်းပညာအသစ်များကို စမ်းသပ်ခြင်းကို နှစ်သက်သည့် Kenneth ကို သူ၏အနုပညာစတူဒီယိုတွင် တွေ့နိုင်သည်။ သူရနိုင်သော အခွင့်အရေးတိုင်းတွင် နေရာသစ်များကို ရှာဖွေစူးစမ်းလိုသော ခရီးသွားတစ်ဦးလည်းဖြစ်သည်။