Дали сте попаметни од петтоодделенец? Преглед и правила за игра на табла

Kenneth Moore 11-07-2023
Kenneth Moore

За оние од вас кои не се запознаени со Дали сте попаметни од 5-то одделение? тоа беше гејмшоу што се емитуваше во Соединетите Држави помеѓу 2007 и 2011 година, како и во 2015 година. Основната премиса на емисијата беше дека тоа беше тривијално шоу за игри исполнето со прашања за теми што децата обично ги учат пред петто одделение. Присутни беа и вистинските петтоодделенци кои им нудат помош на натпреварувачите во текот на целата игра. Со оглед на тоа што шоуто беше доста популарно неколку години, не е изненадувачки што на крајот браќата Паркер направија верзија на шоуто за игра на табла. Исто така, не треба да изненадува што играта на табла е во основа токму она што би го очекувале, солидна тривијална игра на табла што се игра токму како ТВ-шоуто.

Како да се иградобива да избере која оценка/категорија ќе ја одговорат следната. Категоријата на секоја картичка е отпечатена долж горниот дел од картичката. Ако играчот веќе одговорил на две прашања од оценка, не може повеќе да одговара на прашања од таа оценка. Откако играчот ќе избере картичка, картичката се става во ракавот на читачот на картички.

Тековниот играч може да избере помеѓу 1-во одделение Географија, 2-ро одделение читање, 3-то одделение математика, 4-то одделение природни науки или 5-то одделение социјални студии.

Сегашниот натпреварувач гласно ќе го прочита прашањето. Пред натпреварувачот да одговори на прашањето, сите други играчи ќе го запишат својот одговор на прашањето. Откако секој ќе го запише својот одговор, натпреварувачот или одговара на прашањето или користи една од нивните помагања. Ако играчот одговори на прашањето, ќе има еден од двата исходи:

Исто така види: Преглед на играта од табла со букви Jam
  • Играчот точно одговара на прашањето. Играчот го поместува своето парче нагоре за едно место на таблата за играње пари. Поставете еден од маркерите за оценки над едно од точките за оценката на прашањето што е одговорено. Играчот потоа го избира следното прашање на кое ќе одговори.

    Овој играч точно одговорил на шест прашања. Играчот сè уште има едно прашање од второ и четврто одделение и преостануваат две прашања од 5то одделение.

  • Ако играчот одговори погрешно и не му остана зачуваната, нивниот ред завршува како натпреварувачот. Играчот отстрануванивната игра од таблата за игра, освен ако не ја надминат границата од 25.000 долари. Ако играчот ги надмине $25.000, тие ќе го остават своето парче на просторот од $25.000.

Ако во кој било момент играчот сака да се откаже откако ќе го прочита прашањето, но пред да го прочита одговорот, може. Играчот повеќе не се однесува како натпреварувач, но играчот може да ја задржи својата игра на просторот на највисокото ниво што го достигна.

Ако играчот стигне до прашањето за милион долари, тој може да избере да оди на милион долари или отказ. Тие избираат една од картичките и треба да одговорат на прашањето. За прашањето од милион долари, играчот не може да побара помош. Ако играчот одговори точно на прашањето, тој автоматски ја добива играта. Ако одговорат погрешно, иако нивната игра е поместена на ниво од 25.000 долари.

Помош

Ако на играчот му е потребна помош за некое прашање, тој има три различни опции за помош што може да ги користи. Сепак, секоја опција може да се користи само еднаш од секој играч.

Погледнете: Ако играчот избере да ја користи својата акција за ѕиркање, тој ќе може да погледне одговорот на еден играч на прашањето. Можете или да изберете да го користите одговорот на другиот играч или да користите различен одговор. Другиот играч ќе добие токен од 1.000 долари ако одговорот што го дал е точен, дури и ако изберете да користите различен одговор. Ако другиот играч дал неточенодговорат, тие не добиваат ништо.

Копирај : Ако играчот ја користи копијата, тој ќе го копира одговорот даден од друг играч. Ако одговорот е точен, другиот играч ќе земе токен од 1.000 долари. Ако не сте во право иако другиот играч не добива ништо.

Зачувај : ако во кој било момент од играта некој играч даде неточен одговор, тој може да да биде спасен од некој од другите играчи. Натпреварувачот избира кој играч според нив го дал точниот одговор. Ако тој играч го имал точниот одговор, играчот е зачуван, а другиот играч добива токен од 1.000 долари. Ако и тој играч греши иако на редот на моменталниот играч завршува како натпреварувачот.

Крај на играта

Играта може да заврши на два различни начини:

Ако некој играч победи 1.000.000 $ тие автоматски ја добиваат играта.

Во спротивно, сите играчи добиваат ред како натпреварувач. Откако секој имал шанса да биде натпреварувач, сите играчи споредуваат колку пари заработиле. Играчите гледаат колку пари заработиле како натпреварувач (каде што нивното парче е на таблата за играње пари) и го комбинираат тоа со сумата од 1.000 долари жетони што ги заработиле за време на играта. Кој играч заработил најмногу пари, ја добива играта.

Зелениот играч ја добил играта затоа што заработил 300.000 долари.

Моите размислувања за Дали сте попаметен од 5-то одделение?

Ќе признаам дека нема многу што да се кажеДали сте попаметен од петтоодделенец? Ако некогаш сте ги гледале игрите, треба да имате добра идеја за тоа како се игра играта на табла. Играчите се менуваат како натпреварувач додека другите играчи сами одговараат на прашањата за да му пружат повремена помош на натпреварувачот. Кога еден натпреварувач ќе заврши со својот ред, улогата се префрла на следниот играч. Освен ако некој не ги освои 1.000.000 долари што секој играч ги добива еднаш за да игра како натпреварувач и кој играч ќе добие најмногу пари, ја добива играта.

Не е изненадувачки дали сте попаметен од 5-то одделение? е многу генеричка игра со ситници кога ќе ја разложите. Во основа, таа е како и секоја друга игра со ситници, освен што прашањата се засноваат на знаење што им се предава на децата од прво до петто одделение. Надвор од малите механизми што го следат ТВ-шоуто, се игра исто како и секоја друга игра со тривијали. За разлика од многу игри со ситници, иако тоа може да им се допадне повеќе на семејство со помали деца бидејќи прашањата се доволно лесни за помалите деца. Сепак, веројатно нема навистина да им се допадне на љубителите на ситници.

Причината што навистина нема да им се допадне на љубителите на ситници е што прашањата во најголем дел се прилично лесни. Со оглед на тоа што прашањата се засноваат на факти научени од прво до петто одделение, не би помислиле дека прашањата ќе бидат толку тешки. Пред да ја играм играта бев малку љубопитен за тешкотијата напрашања бидејќи прашањата во емисијата беа потешки отколку што би очекувале бидејќи шоуто има тенденција да избира теми што повеќето луѓе ги заборавиле одамна. Играта на табла не го следи шоуто во овој поглед, иако повеќето прашања се прилично лесни. Ова е најмногу затоа што прашањата се потпираат повеќе на општо знаење што е помалку веројатно дека сте го заборавиле. Искрено, повеќето возрасни луѓе не треба да имаат многу проблеми со многу прашања. Освен ако не сте среќни и не добиете прашање што не го знаете на почетокот на играта, повеќето возрасни би требало да можат да стигнат доста далеку во играта. Иако ова значи дека играта нема да биде толку предизвикувачка за возрасните, таа всушност може да функционира прилично добро како игра со ситници за деца бидејќи тие би требало да се снаоѓаат многу подобро во неа од повеќето игри со ситници.

Иако играта е за најголемиот дел од основната тривијална игра, најлошите делови од играта доаѓаат од кога играта се обидува да го имитира ТВ-шоуто. Поради некоја причина, дизајнерите на играта мислеа дека е добра идеја секој играч да биде наизменично како натпреварувач. Ова создава проблеми бидејќи играчите во основа се принудени да седат наоколу чекајќи другиот играч да го заврши својот ред. Останатите играчи можат да одговорат на сите прашања, но нивните одговори навистина не се важни освен ако не треба да му помогнат на сегашниот играч. Помагањето на другите играчи е прилично бесмислено бидејќи наградата од 1.000 долари што ја добивате за помошдруг играч ретко кога всушност ќе игра улога во тоа кој на крајот ќе победи во играта. Не знам дали сум само јас, но мислам дека е досадно да седам наоколу гледајќи некој друг да ја игра играта.

Навистина не разбирам зошто дизајнерите одлучија сите играчи да се менуваат како натпреварувач. Постојат неколку начини на кои играта може да се справи со секој играч кој игра како натпреварувач. Прво, играта можеше да им дозволи на играчите наизменично да одговараат на прашања. Секој играч би играл сам, но префрлањето помеѓу играчите би ги спречило играчите да чекаат толку долго за својот ред. Освен намалувањето на времето на чекање за другите играчи, ниту еден играч нема да добие предност со тоа што ќе биде прв или последен. Како што секој би напредувал во исто време, ниту еден играч не би знаел колку пари ќе заработат другите играчи. Ова би се оддалечило од прикажувањето на игрите, но би ја подобрило играта.

Другото потенцијално решение за овој проблем е само сите играчи да играат во исто време. Голем проблем со официјалниот начин на играње на играта е тоа што играта трае премногу долго. Ако секој играч треба да ја игра играта одделно, играта може да трае прилично долго бидејќи секој играч може да потрае 10-15 минути како натпреварувач. Ако имате четири играчи, играта може да потрае 30-50 минути, што е премногу долго за играта. За борба против должината Иби препорачал сите играчи да играат како натпреварувач во исто време. Секој играч би играл сам, но секој би одговарал на истите прашања. Секој играч ќе ги запише своите одговори и ќе ги открие во исто време. Ако играчите сакале да користат помош, правилата можеби ќе треба малку да се дотераат, но во спротивно играта би играла потполно исто додека била поангажман и пократка.

Исто така види: Преглед на играта на одборот на линеен брод

Што се однесува до компонентите, Дали сте попаметен од Петтоодделенец е речиси она што би го очекувале од тривијалната игра направена од браќата Паркер. Добивате две табли за игри, неколку маркери и тривијални картички. Квалитетот на компонентата е она што би го очекувале од играта на браќата Паркер од 2000-тите. Играта доаѓа со 300 карти при што секоја картичка е двострана. Бидејќи има само по едно прашање на секоја страна од картичката, тоа значи дека има 600 прашања. Играта има пристоен број прашања, но мислам дека вредноста на играта можеше да биде подобра.

Дали треба да купите Дали сте попаметни од 5-то одделение?

Дали сте попаметни од петтоодделенец ? во основа е она што би го очекувале од тривијална игра базирана на гејмшоу. Играта ја следи основната формула на шоуто бидејќи секој играч по ред одговара на прашања обидувајќи се да заработи што е можно повеќе пари. Прашањата се малку на полесната страна што ја прави играта да работи подобро за семејствата сопомали деца, но најверојатно ќе ги исклучат љубителите на тривијални игри бидејќи тие веројатно ќе ги проверат прашањата. Најголемиот проблем што го имав со играта е тоа што едноставно трае премногу долго бидејќи играчите во основа треба да седат наоколу чекајќи секој играч да го заврши својот ред како натпреварувач. Инаку, дали си попаметен од петтоодделенец? е многу генеричка игра со ситници.

Ако не ви се допаѓаат тривијалните игри, нема причина да изберете Дали сте попаметен од 5-то одделение? Ако сте љубител на ситници, играта исто така веројатно нема да биде за вас бидејќи прашањата ќе ви бидат премногу лесни. Ако имате помлади деца кои сакаат игри со ситници или навистина ви се допадна ТВ-шоуто, можеби вреди да ја преземете играта ако можете да добиете добра зделка за неа.

Ако сакате да ја купите Вие сте попаметни од друштвена игра за 5-то одделение, можете да ја најдете на интернет: Amazon, eBay

Kenneth Moore

Кенет Мур е страстен блогер со длабока љубов кон сите нешта игри и забава. Со диплома за ликовни уметности, Кенет поминал години истражувајќи ја својата креативна страна, занимавајќи се со сè, од сликарство до изработка. Сепак, неговата вистинска страст отсекогаш биле игрите. Од најновите видео игри до класичните друштвени игри, Кенет сака да учи се што може за сите видови игри. Тој го создаде својот блог за да го сподели своето знаење и да обезбеди остроумни прегледи на други ентузијасти и обични играчи. Кога не игра или не пишува за тоа, Кенет може да се најде во неговото уметничко студио, каде што ужива да меша медиуми и да експериментира со нови техники. Тој е исто така страствен патник, истражувајќи нови дестинации секоја шанса.