Czy jesteś mądrzejszy od piątoklasisty? Recenzja i zasady gry planszowej

Kenneth Moore 11-07-2023
Kenneth Moore

Dla tych, którzy nie są zaznajomieni z Are You Smarter Than A 5th Grader? był to teleturniej, który był emitowany w Stanach Zjednoczonych w latach 2007-2011, a także w 2015 r. Podstawowym założeniem programu było to, że był to teleturniej z ciekawostkami wypełniony pytaniami na tematy, których dzieci zwykle uczą się przed piątą klasą. Prawdziwi piątoklasiści byli również obecni, aby oferować pomoc zawodnikom podczas gry.Ponieważ serial był dość popularny przez kilka lat, nic dziwnego, że w końcu Parker Brothers stworzyli wersję gry planszowej tego serialu. Nie powinno być również zaskoczeniem, że gra planszowa jest w zasadzie dokładnie tym, czego można się spodziewać, solidną grą planszową z ciekawostkami, która gra dokładnie tak, jak program telewizyjny.

Jak grać

Jak grać w Are You Smarter Than A 5th Grader?

Konfiguracja

  1. Umieść dwie plansze do gry na środku stołu.
  2. Każdy gracz wybiera pionek znacznika pieniędzy i umieszcza go na planszy. Umieść pionki podglądu, kopiowania i zapisu wraz z tuleją czytnika kart, znacznikami ocen i żetonami 1000$ z boku planszy.
  3. Oddziel karty z pytaniami w zależności od poziomu klasy i potasuj każdą grupę kart. Po potasowaniu umieść każdą grupę kart w innej części plastikowej tacy.
  4. Wybierz, który gracz będzie pierwszym zawodnikiem.

Grając w grę

Obecny zawodnik może wybrać, na którą ocenę/kategorię odpowie jako następną. Kategoria każdej karty jest wydrukowana wzdłuż górnej części karty. Jeśli gracz odpowiedział już na dwa pytania z danej oceny, nie może już odpowiadać na pytania z tej oceny. Gdy gracz wybierze kartę, jest ona umieszczana w tulei czytnika kart.

Obecny gracz może wybrać pomiędzy geografią w 1. klasie, czytaniem w 2. klasie, matematyką w 3. klasie, naukami ścisłymi w 4. klasie lub naukami społecznymi w 5. klasie.

Obecny zawodnik odczyta pytanie na głos. Zanim zawodnik odpowie na pytanie, wszyscy pozostali gracze zapiszą swoje odpowiedzi na pytanie. Po tym, jak wszyscy zapiszą swoje odpowiedzi, zawodnik albo odpowie na pytanie, albo skorzysta z jednej ze swoich pomocy. Jeśli gracz odpowie na pytanie, nastąpi jeden z dwóch wyników:

  • Gracz odpowiada poprawnie na pytanie. Gracz przesuwa swój pionek o jedno pole w górę na planszy pieniędzy. Umieszcza jeden ze znaczników oceny nad jednym z pól odpowiadających ocenie pytania, na które odpowiedział. Następnie gracz wybiera następne pytanie, na które odpowie.

    Ten gracz odpowiedział poprawnie na sześć pytań. Graczowi pozostało jeszcze jedno pytanie 2. i 4. klasy oraz dwa pytania 5. klasy.

  • Jeśli gracz odpowie niepoprawnie i nie ma już oszczędności, jego tura jako zawodnika kończy się. Gracz usuwa swój pionek z planszy, chyba że przekroczył próg 25 000 $. Jeśli gracz przekroczy 25 000 $, pozostawi swój pionek na polu 25 000 $.

Jeśli w dowolnym momencie gracz chce zrezygnować po przeczytaniu pytania, ale przed przeczytaniem odpowiedzi, może to zrobić. Gracz nie działa już jako zawodnik, ale może zachować swój pionek na polu najwyższego poziomu, który osiągnął.

Jeśli gracz dotrze do pytania za milion dolarów, może zdecydować się na zdobycie miliona dolarów lub zrezygnować. Wybiera jedną z kart i musi odpowiedzieć na pytanie. W przypadku pytania za milion dolarów gracz nie może poprosić o pomoc. Jeśli gracz odpowie poprawnie na pytanie, automatycznie wygrywa grę. Jeśli jednak odpowie niepoprawnie, jego pionek zostanie przesunięty w dół do 25 000 $.poziom.

Pomoc

Jeśli gracz potrzebuje pomocy z pytaniem, może skorzystać z trzech różnych opcji pomocy. Każda opcja może być użyta tylko raz przez każdego gracza.

Podgląd: Jeśli gracz zdecyduje się użyć akcji podglądu, będzie mógł spojrzeć na odpowiedź jednego z graczy na pytanie. Możesz użyć odpowiedzi drugiego gracza lub użyć innej odpowiedzi. Drugi gracz otrzyma żeton 1000 $, jeśli udzielona przez niego odpowiedź była poprawna, nawet jeśli zdecydujesz się użyć innej odpowiedzi. Jeśli drugi gracz udzielił nieprawidłowej odpowiedzi, nie otrzyma nic.

Kopia Jeśli gracz użyje opcji kopiowania, skopiuje odpowiedź udzieloną przez innego gracza. Jeśli odpowiedź jest poprawna, drugi gracz otrzyma żeton o wartości 1000 $. Jeśli jednak się pomylisz, drugi gracz nie otrzyma nic.

Zapisz : Jeśli w dowolnym momencie gry gracz udzieli nieprawidłowej odpowiedzi, może zostać uratowany przez jednego z pozostałych graczy. Uczestnik wybiera gracza, który jego zdaniem udzielił prawidłowej odpowiedzi. Jeśli ten gracz udzielił prawidłowej odpowiedzi, gracz zostaje uratowany, a drugi gracz otrzymuje żeton o wartości 1000 USD. Jeśli ten gracz również się pomylił, tura bieżącego gracza jako uczestnika kończy się.

Zobacz też: Recenzja i zasady elektronicznej gry planszowej Dream Phone

Koniec gry

Gra może zakończyć się na dwa różne sposoby:

Jeśli gracz wygra 1 000 000 $, automatycznie wygrywa grę.

W przeciwnym razie wszyscy gracze otrzymują turę w roli zawodnika. Po tym, jak każdy miał szansę zostać zawodnikiem, wszyscy gracze porównują, ile pieniędzy zarobili. Gracze sprawdzają, ile pieniędzy zarobili jako zawodnik (gdzie znajduje się ich pionek na planszy pieniędzy) i łączą to z liczbą żetonów o wartości 1000 USD, które zarobili podczas gry. Którykolwiek z graczy zarobił najwięcej pieniędzy?wygrywa grę.

Zielony gracz wygrał grę, ponieważ zarobił $300,000.

Moje przemyślenia na temat Czy jesteś mądrzejszy od piątoklasisty?

Przyznam, że nie ma zbyt wiele do powiedzenia na temat Are You Smarter Than A 5th Grader? Jeśli kiedykolwiek oglądałeś teleturniej, powinieneś mieć dobre wyobrażenie o tym, jak wygląda gra planszowa. Gracze na zmianę wcielają się w zawodnika, podczas gdy pozostali gracze sami odpowiadają na pytania, aby od czasu do czasu pomóc zawodnikowi. Kiedy jeden z zawodników zakończy swoją turę, rola się zmienia.Dopóki ktoś nie wygra 1 000 000 $, każdy gracz może zagrać jako zawodnik jeden raz i ten, kto wygra najwięcej pieniędzy, wygrywa grę.

Nic dziwnego, że Are You Smarter Than A 5th Grader? to bardzo ogólna gra ciekawostkowa. Zasadniczo jest jak każda inna gra ciekawostkowa, z wyjątkiem tego, że pytania są oparte na wiedzy nauczanej dzieci w klasach od pierwszej do piątej. Poza drobną mechaniką, która podąża za programem telewizyjnym, gra się dokładnie tak, jak w każdą inną grę ciekawostkową. W przeciwieństwie do wielu gier ciekawostkowych, choć możeBardziej spodoba się rodzinie z młodszymi dziećmi, ponieważ pytania są dla nich dość łatwe. Prawdopodobnie jednak nie spodoba się fanom ciekawostek.

Powodem, dla którego gra nie spodoba się fanom ciekawostek jest to, że pytania są w większości dość łatwe. Ponieważ pytania opierają się na faktach poznanych w klasach od pierwszej do piątej, nie można by pomyśleć, że pytania będą tak trudne. Przed rozpoczęciem gry byłem trochę ciekawy trudności pytań, ponieważ pytania w programie były trudniejsze niż można by się spodziewaćPonieważ serial wybierał tematy, o których większość ludzi już dawno zapomniała. Gra planszowa nie podąża jednak za serialem pod tym względem, ponieważ większość pytań jest dość łatwa. Dzieje się tak głównie dlatego, że pytania opierają się bardziej na wiedzy ogólnej, o której mniej prawdopodobne jest, że zapomniałeś. Szczerze mówiąc, większość dorosłych nie powinna mieć większych trudności z wieloma pytaniami. Chyba że jesteśJeśli masz pecha i trafisz na pytanie, którego nie znasz na początku gry, większość dorosłych powinna być w stanie zajść dość daleko w grze. Chociaż oznacza to, że gra nie będzie tak wymagająca dla dorosłych, może całkiem dobrze sprawdzić się jako gra z ciekawostkami dla dzieci, ponieważ powinny one radzić sobie w niej znacznie lepiej niż w większości gier z ciekawostkami.

Chociaż gra jest w większości podstawową grą ciekawostkową, najgorsze części gry pochodzą z tego, że gra próbuje naśladować program telewizyjny. Z jakiegoś powodu projektanci gry uznali, że dobrym pomysłem jest, aby każdy gracz na zmianę wcielał się w zawodnika. Stwarza to problemy, ponieważ gracze są w zasadzie zmuszeni do siedzenia i czekania, aż drugi gracz zakończy swoją turę. Inni gracze mogąOdpowiadają na wszystkie pytania, ale ich odpowiedzi nie mają znaczenia, chyba że muszą pomóc obecnemu graczowi. Pomaganie innym graczom jest dość bezcelowe, ponieważ nagroda w wysokości 1000 $, którą otrzymujesz za pomoc innemu graczowi, rzadko odgrywa rolę w tym, kto ostatecznie wygra grę. Nie wiem, czy to tylko ja, ale myślę, że to trochę nudne siedzieć i patrzeć, jak ktoś inny gra.gra.

Naprawdę nie rozumiem, dlaczego projektanci zdecydowali się, aby wszyscy gracze na zmianę wcielali się w rolę uczestnika konkursu. Istnieje kilka sposobów, w jakie gra mogła poradzić sobie z każdym graczem grającym jako uczestnik konkursu. Po pierwsze, gra mogła pozwolić graczom na zmianę odpowiadania na pytania. Każdy gracz grałby sam, ale przełączanie się między graczami sprawiłoby, że gracze nie musieliby czekać tak długoPoza skróceniem czasu oczekiwania dla innych graczy, żaden gracz nie uzyskałby przewagi, przechodząc jako pierwszy lub ostatni. Ponieważ wszyscy awansowaliby w tym samym czasie, żaden gracz nie wiedziałby, ile pieniędzy zarobią inni gracze. To odbiegałoby od pokazu gier, ale poprawiłoby grę.

Innym potencjalnym rozwiązaniem tego problemu jest to, aby wszyscy gracze grali w tym samym czasie. Dużym problemem oficjalnego sposobu gry jest to, że gra trwa zbyt długo. Jeśli każdy gracz musi grać osobno, gra może być dość długa, ponieważ każdy gracz może zająć 10-15 minut jako zawodnik. Jeśli masz czterech graczy, gra może potrwać 30-50 minut.To zdecydowanie za długo jak na tę grę. Aby zniwelować tę długość, proponowałbym, aby wszyscy gracze grali jako zawodnik w tym samym czasie. Każdy gracz grałby sam, ale wszyscy odpowiadaliby na te same pytania. Każdy gracz zapisywałby swoje odpowiedzi i ujawniał je w tym samym czasie. Jeśli gracze chcieliby skorzystać z pomocy, zasady mogłyby zostać nieco zmienione, ale poza tymgra byłaby dokładnie taka sama, ale bardziej wciągająca i krótsza.

Jeśli chodzi o komponenty, Are You Smarter Than A Fifth Grader jest prawie tym, czego można oczekiwać od gry z ciekawostkami wyprodukowanej przez Parker Brothers. Otrzymujesz dwie plansze do gry, kilka znaczników i karty z ciekawostkami. Jakość komponentów jest taka, jakiej można oczekiwać od gry Parker Brothers z 2000 roku. Gra zawiera 300 kart, z których każda jest dwustronna. Ponieważ na każdej karcie znajduje się tylko jedno pytanie, gra jest bardzo dobra.Gra zawiera przyzwoitą liczbę pytań, ale myślę, że jej wartość powtórkowa mogłaby być lepsza.

Czy powinieneś kupić Are You Smarter Than A 5th Grader?

Are You Smarter Than A 5th Grader? jest w zasadzie tym, czego można oczekiwać od gry ciekawostkowej opartej na teleturnieju. Gra jest zgodna z podstawową formułą programu, ponieważ każdy gracz po kolei odpowiada na pytania, starając się zarobić jak najwięcej pieniędzy. Pytania są nieco łatwiejsze, co sprawia, że gra działa lepiej dla rodzin z młodszymi dziećmi, ale prawdopodobnie zniechęci ciekawostkiNajwiększym problemem, jaki miałem z grą, jest to, że trwa ona zbyt długo, ponieważ gracze w zasadzie muszą siedzieć i czekać, aż każdy z nich zakończy swoją turę jako uczestnik konkursu. W przeciwnym razie Are You Smarter Than A 5th Grader? to bardzo ogólna gra o ciekawostkach.

Zobacz też: Clue i Cluedo: pełna lista wszystkich gier tematycznych i spinoffów

Jeśli nie lubisz gier z ciekawostkami, nie ma powodu, abyś kupował Are You Smarter Than A 5th Grader? Jeśli jesteś miłośnikiem ciekawostek, gra prawdopodobnie nie będzie dla ciebie, ponieważ pytania będą dla ciebie zbyt łatwe. Jeśli jednak masz młodsze dzieci, które lubią gry z ciekawostkami lub naprawdę podobał ci się program telewizyjny, może warto wybrać tę grę, jeśli uda ci się uzyskać dobrą ofertę.

Jeśli chcesz kupić grę planszową Are You Smarter Than A 5th Grader, możesz ją znaleźć online: Amazon, eBay

Kenneth Moore

Kenneth Moore jest zapalonym blogerem z głęboką miłością do gier i rozrywki. Z tytułem licencjata w dziedzinie sztuk pięknych Kenneth spędził lata na odkrywaniu swojej kreatywnej strony, parając się wszystkim, od malarstwa po rękodzieło. Jednak jego prawdziwą pasją zawsze były gry. Od najnowszych gier wideo po klasyczne gry planszowe — Kenneth uwielbia uczyć się wszystkiego, co tylko możliwe o wszystkich rodzajach gier. Stworzył swojego bloga, aby dzielić się swoją wiedzą i udostępniać wnikliwe recenzje innym entuzjastom i zwykłym graczom. Kiedy nie gra ani nie pisze o tym, Kennetha można spotkać w swoim studiu artystycznym, gdzie lubi miksować media i eksperymentować z nowymi technikami. Jest także zapalonym podróżnikiem, który przy każdej nadarzającej się okazji odkrywa nowe miejsca.