ਕੀ ਤੁਸੀਂ 5 ਵੀਂ ਗ੍ਰੇਡ ਦੇ ਵਿਦਿਆਰਥੀ ਨਾਲੋਂ ਹੁਸ਼ਿਆਰ ਹੋ? ਬੋਰਡ ਗੇਮ ਸਮੀਖਿਆ ਅਤੇ ਨਿਯਮ

Kenneth Moore 11-07-2023
Kenneth Moore

ਤੁਹਾਡੇ ਵਿੱਚੋਂ ਜਿਹੜੇ ਅਣਜਾਣ ਹਨ ਉਹਨਾਂ ਲਈ ਕੀ ਤੁਸੀਂ 5ਵੇਂ ਗ੍ਰੇਡ ਦੇ ਵਿਦਿਆਰਥੀ ਤੋਂ ਵੱਧ ਚੁਸਤ ਹੋ? ਇਹ ਇੱਕ ਗੇਮਸ਼ੋ ਸੀ ਜੋ ਸੰਯੁਕਤ ਰਾਜ ਵਿੱਚ 2007 ਤੋਂ 2011 ਅਤੇ 2015 ਵਿੱਚ ਪ੍ਰਸਾਰਿਤ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਸੀ। ਸ਼ੋਅ ਦਾ ਮੂਲ ਆਧਾਰ ਇਹ ਸੀ ਕਿ ਇਹ ਉਹਨਾਂ ਵਿਸ਼ਿਆਂ ਬਾਰੇ ਸਵਾਲਾਂ ਨਾਲ ਭਰਿਆ ਇੱਕ ਮਾਮੂਲੀ ਗੇਮਸ਼ੋ ਸੀ ਜੋ ਬੱਚੇ ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ ਪੰਜਵੀਂ ਜਮਾਤ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਸਿੱਖਦੇ ਹਨ। ਅਸਲ ਪੰਜਵੇਂ ਗ੍ਰੇਡ ਦੇ ਵਿਦਿਆਰਥੀ ਵੀ ਪੂਰੀ ਗੇਮ ਦੌਰਾਨ ਪ੍ਰਤੀਯੋਗੀਆਂ ਨੂੰ ਮਦਦ ਦੀ ਪੇਸ਼ਕਸ਼ ਕਰਨ ਲਈ ਮੌਜੂਦ ਸਨ। ਸ਼ੋਅ ਦੇ ਕਈ ਸਾਲਾਂ ਤੋਂ ਬਹੁਤ ਮਸ਼ਹੂਰ ਹੋਣ ਦੇ ਨਾਲ ਇਹ ਹੈਰਾਨੀ ਦੀ ਗੱਲ ਨਹੀਂ ਹੈ ਕਿ ਆਖਰਕਾਰ ਪਾਰਕਰ ਬ੍ਰਦਰਜ਼ ਨੇ ਸ਼ੋਅ ਦਾ ਇੱਕ ਬੋਰਡ ਗੇਮ ਸੰਸਕਰਣ ਬਣਾਇਆ। ਇਹ ਵੀ ਹੈਰਾਨੀ ਵਾਲੀ ਗੱਲ ਨਹੀਂ ਹੋਣੀ ਚਾਹੀਦੀ ਕਿ ਬੋਰਡ ਗੇਮ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਉਹੀ ਹੈ ਜੋ ਤੁਸੀਂ ਉਮੀਦ ਕਰਦੇ ਹੋ, ਇੱਕ ਠੋਸ ਟ੍ਰਿਵੀਆ ਬੋਰਡ ਗੇਮ ਜੋ ਬਿਲਕੁਲ ਟੀਵੀ ਸ਼ੋਅ ਵਾਂਗ ਖੇਡਦੀ ਹੈ।

ਕਿਵੇਂ ਖੇਡਣਾ ਹੈਉਹ ਅੱਗੇ ਕਿਸ ਗ੍ਰੇਡ/ਸ਼੍ਰੇਣੀ ਦਾ ਜਵਾਬ ਦੇਣਗੇ ਇਹ ਚੁਣਨ ਲਈ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਹਰੇਕ ਕਾਰਡ ਦੀ ਸ਼੍ਰੇਣੀ ਕਾਰਡ ਦੇ ਸਿਖਰ 'ਤੇ ਛਾਪੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ। ਜੇਕਰ ਖਿਡਾਰੀ ਨੇ ਇੱਕ ਗ੍ਰੇਡ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਹੀ ਦੋ ਸਵਾਲਾਂ ਦੇ ਜਵਾਬ ਦੇ ਦਿੱਤੇ ਹਨ ਤਾਂ ਉਹ ਉਸ ਗ੍ਰੇਡ ਤੋਂ ਹੋਰ ਸਵਾਲਾਂ ਦੇ ਜਵਾਬ ਨਹੀਂ ਦੇ ਸਕਦੇ ਹਨ। ਇੱਕ ਵਾਰ ਜਦੋਂ ਖਿਡਾਰੀ ਇੱਕ ਕਾਰਡ ਚੁਣ ਲੈਂਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਕਾਰਡ ਨੂੰ ਕਾਰਡ ਰੀਡਰ ਸਲੀਵ ਵਿੱਚ ਰੱਖਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ।

ਮੌਜੂਦਾ ਖਿਡਾਰੀ ਪਹਿਲੀ ਗ੍ਰੇਡ ਭੂਗੋਲ, 2 ਗ੍ਰੇਡ ਰੀਡਿੰਗ, ਤੀਸਰੇ ਗ੍ਰੇਡ ਦਾ ਗਣਿਤ, ਚੌਥਾ ਗ੍ਰੇਡ ਵਿਗਿਆਨ ਜਾਂ 5ਵਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਚੁਣ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਗ੍ਰੇਡ ਸਮਾਜਿਕ ਅਧਿਐਨ।

ਮੌਜੂਦਾ ਪ੍ਰਤੀਯੋਗੀ ਸਵਾਲ ਨੂੰ ਉੱਚੀ ਆਵਾਜ਼ ਵਿੱਚ ਪੜ੍ਹੇਗਾ। ਪ੍ਰਤੀਯੋਗੀ ਸਵਾਲ ਦਾ ਜਵਾਬ ਦੇਣ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਬਾਕੀ ਸਾਰੇ ਖਿਡਾਰੀ ਸਵਾਲ ਦਾ ਜਵਾਬ ਲਿਖ ਦੇਣਗੇ। ਹਰ ਕੋਈ ਆਪਣਾ ਜਵਾਬ ਲਿਖ ਲੈਣ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਪ੍ਰਤੀਯੋਗੀ ਜਾਂ ਤਾਂ ਸਵਾਲ ਦਾ ਜਵਾਬ ਦਿੰਦਾ ਹੈ ਜਾਂ ਉਹਨਾਂ ਦੀ ਕਿਸੇ ਮਦਦ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਜੇਕਰ ਖਿਡਾਰੀ ਸਵਾਲ ਦਾ ਜਵਾਬ ਦਿੰਦਾ ਹੈ ਤਾਂ ਦੋ ਨਤੀਜਿਆਂ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ ਹੋਵੇਗਾ:

  • ਖਿਡਾਰੀ ਸਵਾਲ ਦਾ ਸਹੀ ਜਵਾਬ ਦਿੰਦਾ ਹੈ। ਖਿਡਾਰੀ ਪੈਸੇ ਵਾਲੇ ਗੇਮਬੋਰਡ 'ਤੇ ਆਪਣੇ ਟੁਕੜੇ ਨੂੰ ਇੱਕ ਥਾਂ ਉੱਪਰ ਲੈ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। ਗ੍ਰੇਡ ਮਾਰਕਰਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ ਨੂੰ ਉਸ ਸਵਾਲ ਦੇ ਗ੍ਰੇਡ ਲਈ ਇੱਕ ਥਾਂ ਉੱਤੇ ਰੱਖੋ ਜਿਸਦਾ ਜਵਾਬ ਦਿੱਤਾ ਗਿਆ ਸੀ। ਖਿਡਾਰੀ ਫਿਰ ਅਗਲਾ ਸਵਾਲ ਚੁਣਦਾ ਹੈ ਜਿਸਦਾ ਉਹ ਜਵਾਬ ਦੇਣਗੇ।

    ਇਸ ਖਿਡਾਰੀ ਨੇ ਛੇ ਸਵਾਲਾਂ ਦੇ ਸਹੀ ਜਵਾਬ ਦਿੱਤੇ ਹਨ। ਖਿਡਾਰੀ ਕੋਲ ਅਜੇ ਵੀ 2ਵੇਂ ਅਤੇ 4ਵੇਂ ਗ੍ਰੇਡ ਦਾ ਇੱਕ ਸਵਾਲ ਅਤੇ 5ਵੇਂ ਗ੍ਰੇਡ ਦੇ ਦੋ ਸਵਾਲ ਬਾਕੀ ਹਨ।

  • ਜੇਕਰ ਖਿਡਾਰੀ ਨੇ ਗਲਤ ਜਵਾਬ ਦਿੱਤਾ ਹੈ ਅਤੇ ਉਸਦੀ ਬਚਤ ਬਚੀ ਨਹੀਂ ਹੈ, ਤਾਂ ਪ੍ਰਤੀਯੋਗੀ ਦੀ ਵਾਰੀ ਖਤਮ ਹੋ ਜਾਂਦੀ ਹੈ। ਖਿਡਾਰੀ ਹਟਾ ਦਿੰਦਾ ਹੈਗੇਮਬੋਰਡ ਤੋਂ ਉਹਨਾਂ ਦਾ ਖੇਡਣ ਵਾਲਾ ਟੁਕੜਾ ਜਦੋਂ ਤੱਕ ਉਹ ਇਸਨੂੰ $25,000 ਦੇ ਅੰਕ ਤੋਂ ਪਾਰ ਨਹੀਂ ਕਰ ਲੈਂਦੇ ਹਨ। ਜੇਕਰ ਕੋਈ ਖਿਡਾਰੀ ਇਸ ਨੂੰ $25,000 ਤੋਂ ਪਾਰ ਕਰ ਦਿੰਦਾ ਹੈ ਤਾਂ ਉਹ $25,000 ਸਪੇਸ 'ਤੇ ਆਪਣਾ ਟੁਕੜਾ ਛੱਡ ਦੇਵੇਗਾ।

ਜੇਕਰ ਕਿਸੇ ਵੀ ਸਮੇਂ ਕੋਈ ਖਿਡਾਰੀ ਸਵਾਲ ਨੂੰ ਪੜ੍ਹਨ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਛੱਡਣਾ ਚਾਹੁੰਦਾ ਹੈ ਪਰ ਜਵਾਬ ਪੜ੍ਹਨ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਉਹ ਛੱਡ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਖਿਡਾਰੀ ਹੁਣ ਪ੍ਰਤੀਯੋਗੀ ਦੇ ਤੌਰ 'ਤੇ ਕੰਮ ਨਹੀਂ ਕਰਦਾ ਹੈ ਪਰ ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ ਆਪਣੇ ਖੇਡ ਦੇ ਟੁਕੜੇ ਨੂੰ ਉਸ ਉੱਚੇ ਪੱਧਰ ਦੀ ਜਗ੍ਹਾ 'ਤੇ ਰੱਖਣਾ ਪੈਂਦਾ ਹੈ ਜਿਸ 'ਤੇ ਉਹ ਪਹੁੰਚਿਆ ਹੈ।

ਇਹ ਵੀ ਵੇਖੋ: ਤੁਹਾਡੀਆਂ ਸੰਪਤੀਆਂ ਕਾਰਡ ਗੇਮ ਸਮੀਖਿਆ ਅਤੇ ਨਿਯਮਾਂ ਨੂੰ ਕਵਰ ਕਰੋ

ਜੇਕਰ ਕੋਈ ਖਿਡਾਰੀ ਮਿਲੀਅਨ ਡਾਲਰ ਦੇ ਸਵਾਲ ਤੱਕ ਪਹੁੰਚਦਾ ਹੈ ਤਾਂ ਉਹ ਇਸ ਲਈ ਜਾਣ ਦੀ ਚੋਣ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਮਿਲੀਅਨ ਡਾਲਰ ਜਾਂ ਛੱਡ ਦਿਓ। ਉਹ ਇੱਕ ਕਾਰਡ ਚੁਣਦੇ ਹਨ ਅਤੇ ਸਵਾਲ ਦਾ ਜਵਾਬ ਦੇਣਾ ਹੁੰਦਾ ਹੈ। ਮਿਲੀਅਨ ਡਾਲਰ ਦੇ ਸਵਾਲ ਲਈ ਇੱਕ ਖਿਡਾਰੀ ਮਦਦ ਮੰਗਣ ਵਿੱਚ ਅਸਮਰੱਥ ਹੈ। ਜੇਕਰ ਖਿਡਾਰੀ ਸਵਾਲ ਦਾ ਸਹੀ ਜਵਾਬ ਦਿੰਦਾ ਹੈ ਤਾਂ ਉਹ ਆਪਣੇ ਆਪ ਹੀ ਗੇਮ ਜਿੱਤ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। ਜੇਕਰ ਉਹ ਗਲਤ ਜਵਾਬ ਦਿੰਦੇ ਹਨ ਭਾਵੇਂ ਕਿ ਉਹਨਾਂ ਦੇ ਖੇਡਣ ਵਾਲੇ ਹਿੱਸੇ ਨੂੰ $25,000 ਪੱਧਰ ਤੱਕ ਹੇਠਾਂ ਲਿਜਾਇਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ।

ਮਦਦ

ਜੇਕਰ ਕਿਸੇ ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ ਕਿਸੇ ਸਵਾਲ ਲਈ ਮਦਦ ਦੀ ਲੋੜ ਹੁੰਦੀ ਹੈ ਤਾਂ ਉਹਨਾਂ ਕੋਲ ਤਿੰਨ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਮਦਦ ਵਿਕਲਪ ਹਨ ਜੋ ਉਹ ਵਰਤ ਸਕਦੇ ਹਨ। ਹਾਲਾਂਕਿ ਹਰੇਕ ਖਿਡਾਰੀ ਦੁਆਰਾ ਹਰੇਕ ਵਿਕਲਪ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਸਿਰਫ ਇੱਕ ਵਾਰ ਕੀਤੀ ਜਾ ਸਕਦੀ ਹੈ।

ਇਹ ਵੀ ਵੇਖੋ: T.H.I.N.G.S. ਲਈ ਇੱਕ ਸੰਪੂਰਨ ਗਾਈਡ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਪ੍ਰਸੰਨਤਾ ਭਰਪੂਰ ਹੁਨਰ ਦੀਆਂ ਸ਼ਾਨਦਾਰ ਖੇਡਾਂ

ਪੀਕ: ਜੇਕਰ ਕੋਈ ਖਿਡਾਰੀ ਆਪਣੀ ਪੀਕ ਐਕਸ਼ਨ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਨ ਦੀ ਚੋਣ ਕਰਦਾ ਹੈ ਤਾਂ ਉਹ ਇਸ ਨੂੰ ਦੇਖ ਸਕਣਗੇ ਸਵਾਲ ਦਾ ਇੱਕ ਖਿਡਾਰੀ ਦਾ ਜਵਾਬ। ਤੁਸੀਂ ਜਾਂ ਤਾਂ ਦੂਜੇ ਖਿਡਾਰੀ ਦੇ ਜਵਾਬ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਨਾ ਚੁਣ ਸਕਦੇ ਹੋ ਜਾਂ ਕੋਈ ਵੱਖਰਾ ਜਵਾਬ ਵਰਤ ਸਕਦੇ ਹੋ। ਦੂਜੇ ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ ਇੱਕ $1,000 ਟੋਕਨ ਪ੍ਰਾਪਤ ਹੋਵੇਗਾ ਜੇਕਰ ਉਹਨਾਂ ਵੱਲੋਂ ਦਿੱਤਾ ਗਿਆ ਜਵਾਬ ਸਹੀ ਸੀ ਭਾਵੇਂ ਤੁਸੀਂ ਕੋਈ ਵੱਖਰਾ ਜਵਾਬ ਵਰਤਣਾ ਚੁਣਦੇ ਹੋ। ਜੇਕਰ ਦੂਜੇ ਖਿਡਾਰੀ ਨੇ ਗਲਤ ਜਾਣਕਾਰੀ ਦਿੱਤੀ ਹੈਜਵਾਬ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਕੁਝ ਨਹੀਂ ਮਿਲਦਾ।

ਕਾਪੀ : ਜੇਕਰ ਕੋਈ ਖਿਡਾਰੀ ਕਾਪੀ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦਾ ਹੈ ਤਾਂ ਉਹ ਕਿਸੇ ਹੋਰ ਖਿਡਾਰੀ ਦੁਆਰਾ ਦਿੱਤੇ ਜਵਾਬ ਦੀ ਨਕਲ ਕਰੇਗਾ। ਜੇਕਰ ਜਵਾਬ ਸਹੀ ਹੈ ਤਾਂ ਦੂਜਾ ਖਿਡਾਰੀ $1,000 ਦਾ ਟੋਕਨ ਲਵੇਗਾ। ਜੇਕਰ ਤੁਸੀਂ ਗਲਤ ਹੋ ਹਾਲਾਂਕਿ ਦੂਜੇ ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ ਕੁਝ ਨਹੀਂ ਮਿਲਦਾ।

ਸੇਵ : ਜੇਕਰ ਗੇਮ ਵਿੱਚ ਕਿਸੇ ਵੀ ਸਮੇਂ ਕੋਈ ਖਿਡਾਰੀ ਗਲਤ ਜਵਾਬ ਦਿੰਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਉਹ ਦੂਜੇ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ ਦੁਆਰਾ ਬਚਾਇਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਪ੍ਰਤੀਯੋਗੀ ਚੁਣਦਾ ਹੈ ਕਿ ਉਹ ਕਿਸ ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ ਸਹੀ ਜਵਾਬ ਦਿੰਦਾ ਹੈ। ਜੇਕਰ ਉਸ ਖਿਡਾਰੀ ਦਾ ਸਹੀ ਜਵਾਬ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਤਾਂ ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ ਬਚਾਇਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਦੂਜੇ ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ $1,000 ਦਾ ਟੋਕਨ ਮਿਲਦਾ ਹੈ। ਜੇਕਰ ਉਹ ਖਿਡਾਰੀ ਵੀ ਗਲਤ ਹੈ ਹਾਲਾਂਕਿ ਮੌਜੂਦਾ ਖਿਡਾਰੀ ਦੀ ਵਾਰੀ ਪ੍ਰਤੀਯੋਗੀ ਦੇ ਖਤਮ ਹੋਣ 'ਤੇ।

ਗੇਮ ਦਾ ਅੰਤ

ਗੇਮ ਦੋ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਤਰੀਕਿਆਂ ਨਾਲ ਖਤਮ ਹੋ ਸਕਦੀ ਹੈ:

ਜੇਕਰ ਕੋਈ ਖਿਡਾਰੀ ਜਿੱਤਦਾ ਹੈ $1,000,000 ਉਹ ਆਪਣੇ ਆਪ ਹੀ ਗੇਮ ਜਿੱਤ ਲੈਂਦੇ ਹਨ।

ਨਹੀਂ ਤਾਂ ਸਾਰੇ ਖਿਡਾਰੀ ਪ੍ਰਤੀਯੋਗੀ ਵਜੋਂ ਇੱਕ ਵਾਰੀ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਦੇ ਹਨ। ਹਰੇਕ ਨੂੰ ਪ੍ਰਤੀਯੋਗੀ ਬਣਨ ਦਾ ਮੌਕਾ ਮਿਲਣ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਸਾਰੇ ਖਿਡਾਰੀ ਤੁਲਨਾ ਕਰਦੇ ਹਨ ਕਿ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੇ ਕਿੰਨਾ ਪੈਸਾ ਕਮਾਇਆ। ਖਿਡਾਰੀ ਦੇਖਦੇ ਹਨ ਕਿ ਉਹਨਾਂ ਨੇ ਪ੍ਰਤੀਯੋਗੀ ਦੇ ਤੌਰ 'ਤੇ ਕਿੰਨਾ ਪੈਸਾ ਕਮਾਇਆ ਹੈ (ਜਿੱਥੇ ਉਹਨਾਂ ਦਾ ਟੁਕੜਾ ਪੈਸਾ ਗੇਮਬੋਰਡ 'ਤੇ ਹੈ) ਅਤੇ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ $1,000 ਟੋਕਨਾਂ ਦੀ ਰਕਮ ਨਾਲ ਜੋੜਦੇ ਹਨ ਜੋ ਉਹਨਾਂ ਨੇ ਗੇਮ ਦੌਰਾਨ ਕਮਾਏ ਸਨ। ਜਿਸ ਵੀ ਖਿਡਾਰੀ ਨੇ ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਧ ਪੈਸਾ ਕਮਾਇਆ ਹੈ ਉਹ ਗੇਮ ਜਿੱਤਦਾ ਹੈ।

ਹਰੇ ਖਿਡਾਰੀ ਨੇ ਗੇਮ ਜਿੱਤੀ ਹੈ ਕਿਉਂਕਿ ਉਹਨਾਂ ਨੇ $300,000 ਕਮਾਏ ਹਨ।

ਕੀ ਤੁਸੀਂ 5ਵੇਂ ਗ੍ਰੇਡ ਦੇ ਵਿਦਿਆਰਥੀ ਤੋਂ ਵੱਧ ਹੁਸ਼ਿਆਰ ਹੋ ਬਾਰੇ ਮੇਰੇ ਵਿਚਾਰ?

ਮੈਂ ਸਵੀਕਾਰ ਕਰਾਂਗਾ ਕਿ ਇਸ ਬਾਰੇ ਕਹਿਣ ਲਈ ਬਹੁਤ ਕੁਝ ਨਹੀਂ ਹੈਕੀ ਤੁਸੀਂ 5ਵੀਂ ਗ੍ਰੇਡ ਦੇ ਵਿਦਿਆਰਥੀ ਨਾਲੋਂ ਜ਼ਿਆਦਾ ਚੁਸਤ ਹੋ? ਜੇਕਰ ਤੁਸੀਂ ਕਦੇ ਗੇਮਸ਼ੋਅ ਨੂੰ ਦੇਖਿਆ ਹੈ ਤਾਂ ਤੁਹਾਨੂੰ ਇਸ ਗੱਲ ਦਾ ਚੰਗਾ ਵਿਚਾਰ ਹੋਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ ਕਿ ਬੋਰਡ ਗੇਮ ਕਿਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਖੇਡਦੀ ਹੈ। ਖਿਡਾਰੀ ਪ੍ਰਤੀਯੋਗੀ ਵਜੋਂ ਵਾਰੀ-ਵਾਰੀ ਲੈਂਦੇ ਹਨ ਜਦੋਂ ਕਿ ਦੂਜੇ ਖਿਡਾਰੀ ਪ੍ਰਤੀਯੋਗੀ ਲਈ ਕਦੇ-ਕਦਾਈਂ ਮਦਦ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਨ ਲਈ ਆਪਣੇ ਆਪ ਸਵਾਲਾਂ ਦੇ ਜਵਾਬ ਦਿੰਦੇ ਹਨ। ਜਦੋਂ ਇੱਕ ਪ੍ਰਤੀਯੋਗੀ ਆਪਣੀ ਵਾਰੀ ਪੂਰੀ ਕਰ ਲੈਂਦਾ ਹੈ ਤਾਂ ਭੂਮਿਕਾ ਅਗਲੇ ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ ਭੇਜਦੀ ਹੈ। ਜਦੋਂ ਤੱਕ ਕੋਈ $1,000,000 ਨਹੀਂ ਜਿੱਤਦਾ, ਹਰੇਕ ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ ਇੱਕ ਵਾਰ ਪ੍ਰਤੀਯੋਗੀ ਵਜੋਂ ਖੇਡਣ ਲਈ ਮਿਲਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਜੋ ਵੀ ਖਿਡਾਰੀ ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਧ ਪੈਸੇ ਜਿੱਤਦਾ ਹੈ ਉਹ ਗੇਮ ਜਿੱਤਦਾ ਹੈ।

ਅਚਰਜ ਦੀ ਗੱਲ ਨਹੀਂ ਹੈ ਕਿ ਕੀ ਤੁਸੀਂ 5ਵੇਂ ਗ੍ਰੇਡ ਦੇ ਵਿਦਿਆਰਥੀ ਤੋਂ ਵੱਧ ਚੁਸਤ ਹੋ? ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਇਸਨੂੰ ਤੋੜਦੇ ਹੋ ਤਾਂ ਇੱਕ ਬਹੁਤ ਹੀ ਆਮ ਟ੍ਰੀਵੀਆ ਗੇਮ ਹੈ। ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਇਹ ਹਰ ਹੋਰ ਮਾਮੂਲੀ ਗੇਮ ਦੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਹੈ ਸਿਵਾਏ ਇਸ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ ਕਿ ਪ੍ਰਸ਼ਨ ਪਹਿਲੇ ਤੋਂ ਪੰਜਵੀਂ ਜਮਾਤ ਵਿੱਚ ਬੱਚਿਆਂ ਨੂੰ ਸਿਖਾਏ ਗਏ ਗਿਆਨ 'ਤੇ ਅਧਾਰਤ ਹਨ। ਟੀਵੀ ਸ਼ੋਅ ਦੀ ਪਾਲਣਾ ਕਰਨ ਵਾਲੇ ਛੋਟੇ ਮਕੈਨਿਕਾਂ ਦੇ ਬਾਹਰ, ਇਹ ਬਿਲਕੁਲ ਹਰ ਦੂਜੀ ਮਾਮੂਲੀ ਗੇਮ ਵਾਂਗ ਖੇਡਦਾ ਹੈ. ਬਹੁਤ ਸਾਰੀਆਂ ਮਾਮੂਲੀ ਖੇਡਾਂ ਦੇ ਉਲਟ ਹਾਲਾਂਕਿ ਇਹ ਛੋਟੇ ਬੱਚਿਆਂ ਵਾਲੇ ਪਰਿਵਾਰ ਨੂੰ ਵਧੇਰੇ ਅਪੀਲ ਕਰ ਸਕਦੀ ਹੈ ਕਿਉਂਕਿ ਛੋਟੇ ਬੱਚਿਆਂ ਲਈ ਸਵਾਲ ਕਾਫ਼ੀ ਆਸਾਨ ਹਨ। ਹਾਲਾਂਕਿ ਇਹ ਮਾਮੂਲੀ ਜਿਹੀਆਂ ਗੱਲਾਂ ਦੇ ਪ੍ਰਸ਼ੰਸਕਾਂ ਨੂੰ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਆਕਰਸ਼ਿਤ ਨਹੀਂ ਕਰੇਗਾ।

ਇਸ ਦਾ ਕਾਰਨ ਇਹ ਹੈ ਕਿ ਇਹ ਮਾਮੂਲੀ ਜਿਹੀਆਂ ਗੱਲਾਂ ਦੇ ਪ੍ਰਸ਼ੰਸਕਾਂ ਨੂੰ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਆਕਰਸ਼ਿਤ ਨਹੀਂ ਕਰੇਗਾ ਇਹ ਹੈ ਕਿ ਸਵਾਲ ਜ਼ਿਆਦਾਤਰ ਹਿੱਸੇ ਲਈ ਕਾਫ਼ੀ ਆਸਾਨ ਹਨ। ਪਹਿਲੀ ਤੋਂ ਪੰਜਵੀਂ ਜਮਾਤਾਂ ਵਿੱਚ ਸਿੱਖੇ ਗਏ ਤੱਥਾਂ 'ਤੇ ਆਧਾਰਿਤ ਸਵਾਲਾਂ ਨਾਲ ਤੁਸੀਂ ਇਹ ਨਹੀਂ ਸੋਚੋਗੇ ਕਿ ਸਵਾਲ ਇੰਨੇ ਔਖੇ ਹੋਣਗੇ। ਗੇਮ ਖੇਡਣ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਮੈਂ ਦੀ ਮੁਸ਼ਕਲ ਬਾਰੇ ਥੋੜਾ ਉਤਸੁਕ ਸੀਸਵਾਲ ਕਿਉਂਕਿ ਸ਼ੋਅ 'ਤੇ ਸਵਾਲ ਤੁਹਾਡੀ ਉਮੀਦ ਨਾਲੋਂ ਜ਼ਿਆਦਾ ਔਖੇ ਸਨ ਕਿਉਂਕਿ ਸ਼ੋਅ ਉਨ੍ਹਾਂ ਵਿਸ਼ਿਆਂ ਨੂੰ ਚੁਣਦਾ ਸੀ ਜਿਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਜ਼ਿਆਦਾਤਰ ਲੋਕ ਬਹੁਤ ਸਮਾਂ ਪਹਿਲਾਂ ਭੁੱਲ ਗਏ ਸਨ। ਬੋਰਡ ਗੇਮ ਇਸ ਸਬੰਧ ਵਿੱਚ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਨ ਦੀ ਪਾਲਣਾ ਨਹੀਂ ਕਰਦੀ ਹੈ ਹਾਲਾਂਕਿ ਜ਼ਿਆਦਾਤਰ ਸਵਾਲ ਕਾਫ਼ੀ ਆਸਾਨ ਹਨ. ਇਹ ਜਿਆਦਾਤਰ ਇਸ ਲਈ ਹੈ ਕਿਉਂਕਿ ਸਵਾਲ ਆਮ ਗਿਆਨ 'ਤੇ ਜ਼ਿਆਦਾ ਨਿਰਭਰ ਕਰਦੇ ਹਨ ਜਿਸ ਨੂੰ ਤੁਸੀਂ ਭੁੱਲ ਗਏ ਹੋਣ ਦੀ ਸੰਭਾਵਨਾ ਘੱਟ ਹੁੰਦੀ ਹੈ। ਇਮਾਨਦਾਰੀ ਨਾਲ ਜ਼ਿਆਦਾਤਰ ਬਾਲਗਾਂ ਨੂੰ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਪ੍ਰਸ਼ਨਾਂ ਨਾਲ ਬਹੁਤੀ ਮੁਸ਼ਕਲ ਨਹੀਂ ਹੋਣੀ ਚਾਹੀਦੀ. ਜਦੋਂ ਤੱਕ ਤੁਸੀਂ ਬਦਕਿਸਮਤ ਨਹੀਂ ਹੋ ਅਤੇ ਕੋਈ ਅਜਿਹਾ ਸਵਾਲ ਪ੍ਰਾਪਤ ਨਹੀਂ ਕਰਦੇ ਜਿਸ ਬਾਰੇ ਤੁਸੀਂ ਗੇਮ ਦੇ ਸ਼ੁਰੂ ਵਿੱਚ ਨਹੀਂ ਜਾਣਦੇ ਹੋ, ਜ਼ਿਆਦਾਤਰ ਬਾਲਗਾਂ ਨੂੰ ਇਸ ਨੂੰ ਗੇਮ ਵਿੱਚ ਬਹੁਤ ਦੂਰ ਬਣਾਉਣ ਦੇ ਯੋਗ ਹੋਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ। ਹਾਲਾਂਕਿ ਇਸਦਾ ਮਤਲਬ ਇਹ ਹੈ ਕਿ ਇਹ ਗੇਮ ਬਾਲਗਾਂ ਲਈ ਚੁਣੌਤੀਪੂਰਨ ਨਹੀਂ ਹੋਵੇਗੀ, ਇਹ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਬੱਚਿਆਂ ਲਈ ਇੱਕ ਮਾਮੂਲੀ ਗੇਮ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਬਹੁਤ ਵਧੀਆ ਕੰਮ ਕਰ ਸਕਦੀ ਹੈ ਕਿਉਂਕਿ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਇਸ ਵਿੱਚ ਬਹੁਤ ਸਾਰੀਆਂ ਮਾਮੂਲੀ ਗੇਮਾਂ ਨਾਲੋਂ ਬਿਹਤਰ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਨ ਕਰਨਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ।

ਜਦਕਿ ਇਹ ਗੇਮ ਇਸ ਲਈ ਹੈ ਇੱਕ ਬੁਨਿਆਦੀ ਟ੍ਰੀਵੀਆ ਗੇਮ ਦਾ ਜ਼ਿਆਦਾਤਰ ਹਿੱਸਾ ਗੇਮ ਦੇ ਸਭ ਤੋਂ ਮਾੜੇ ਹਿੱਸੇ ਉਦੋਂ ਆਉਂਦੇ ਹਨ ਜਦੋਂ ਗੇਮ ਟੀਵੀ ਸ਼ੋਅ ਦੀ ਨਕਲ ਕਰਨ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰਦੀ ਹੈ। ਕਿਸੇ ਕਾਰਨ ਕਰਕੇ ਗੇਮ ਦੇ ਡਿਜ਼ਾਈਨਰਾਂ ਨੇ ਸੋਚਿਆ ਕਿ ਹਰੇਕ ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ ਪ੍ਰਤੀਯੋਗੀ ਵਜੋਂ ਵਾਰੀ-ਵਾਰੀ ਲੈਣਾ ਇੱਕ ਚੰਗਾ ਵਿਚਾਰ ਸੀ। ਇਹ ਸਮੱਸਿਆਵਾਂ ਪੈਦਾ ਕਰਦਾ ਹੈ ਕਿਉਂਕਿ ਖਿਡਾਰੀ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਦੂਜੇ ਖਿਡਾਰੀ ਦੀ ਆਪਣੀ ਵਾਰੀ ਖਤਮ ਹੋਣ ਦੀ ਉਡੀਕ ਵਿੱਚ ਬੈਠਣ ਲਈ ਮਜਬੂਰ ਹੁੰਦੇ ਹਨ। ਦੂਜੇ ਖਿਡਾਰੀ ਸਾਰੇ ਸਵਾਲਾਂ ਦੇ ਜਵਾਬ ਦੇ ਸਕਦੇ ਹਨ ਪਰ ਉਹਨਾਂ ਦੇ ਜਵਾਬ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਮਾਇਨੇ ਨਹੀਂ ਰੱਖਦੇ ਜਦੋਂ ਤੱਕ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਮੌਜੂਦਾ ਖਿਡਾਰੀ ਦੀ ਮਦਦ ਨਹੀਂ ਕਰਨੀ ਪੈਂਦੀ। ਦੂਜੇ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਦੀ ਮਦਦ ਕਰਨਾ ਬੇਕਾਰ ਹੈ ਕਿਉਂਕਿ $1,000 ਦਾ ਇਨਾਮ ਤੁਹਾਨੂੰ ਮਦਦ ਕਰਨ ਲਈ ਮਿਲਦਾ ਹੈਕੋਈ ਹੋਰ ਖਿਡਾਰੀ ਸ਼ਾਇਦ ਹੀ ਕਦੇ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਭੂਮਿਕਾ ਨਿਭਾਏਗਾ ਜੋ ਆਖਿਰਕਾਰ ਗੇਮ ਜਿੱਤਦਾ ਹੈ। ਮੈਨੂੰ ਨਹੀਂ ਪਤਾ ਕਿ ਇਹ ਸਿਰਫ਼ ਮੈਂ ਹੀ ਹਾਂ ਪਰ ਮੈਨੂੰ ਲੱਗਦਾ ਹੈ ਕਿ ਕਿਸੇ ਹੋਰ ਨੂੰ ਗੇਮ ਖੇਡਦੇ ਹੋਏ ਦੇਖਣਾ ਇੱਕ ਤਰ੍ਹਾਂ ਦਾ ਬੋਰਿੰਗ ਹੈ।

ਮੈਨੂੰ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਸਮਝ ਨਹੀਂ ਆਉਂਦੀ ਕਿ ਡਿਜ਼ਾਈਨਰਾਂ ਨੇ ਸਾਰੇ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਵਾਰੀ-ਵਾਰੀ ਖੇਡਣ ਦਾ ਫ਼ੈਸਲਾ ਕਿਉਂ ਕੀਤਾ ਹੈ ਪ੍ਰਤੀਯੋਗੀ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ. ਇੱਥੇ ਕੁਝ ਤਰੀਕੇ ਹਨ ਜੋ ਗੇਮ ਪ੍ਰਤੀਯੋਗੀ ਵਜੋਂ ਖੇਡਣ ਵਾਲੇ ਹਰੇਕ ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ ਸੰਭਾਲ ਸਕਦੀ ਹੈ। ਪਹਿਲਾਂ ਗੇਮ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਸਵਾਲਾਂ ਦੇ ਜਵਾਬ ਦੇਣ ਦੇ ਸਕਦੀ ਸੀ। ਹਰੇਕ ਖਿਡਾਰੀ ਆਪਣੇ ਆਪ ਖੇਡ ਰਿਹਾ ਹੋਵੇਗਾ ਪਰ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਵਿਚਕਾਰ ਅਦਲਾ-ਬਦਲੀ ਕਰਨ ਨਾਲ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਆਪਣੀ ਵਾਰੀ ਲਈ ਇੰਨਾ ਲੰਮਾ ਇੰਤਜ਼ਾਰ ਕਰਨ ਤੋਂ ਰੋਕਿਆ ਜਾਵੇਗਾ। ਦੂਜੇ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਲਈ ਇੰਤਜ਼ਾਰ ਦੇ ਸਮੇਂ ਨੂੰ ਘਟਾਉਣ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ, ਕਿਸੇ ਵੀ ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ ਪਹਿਲਾਂ ਜਾਂ ਆਖਰੀ ਜਾਣ ਦਾ ਫਾਇਦਾ ਨਹੀਂ ਮਿਲੇਗਾ। ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਹਰ ਕੋਈ ਉਸੇ ਸਮੇਂ ਅੱਗੇ ਵਧ ਰਿਹਾ ਹੋਵੇਗਾ, ਕਿਸੇ ਵੀ ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ ਇਹ ਨਹੀਂ ਪਤਾ ਹੋਵੇਗਾ ਕਿ ਦੂਜੇ ਖਿਡਾਰੀ ਕਿੰਨੇ ਪੈਸੇ ਕਮਾਉਣਗੇ. ਇਹ ਗੇਮਸ਼ੋ ਤੋਂ ਵੱਖ ਹੋ ਜਾਂਦਾ ਪਰ ਇਸ ਨਾਲ ਗੇਮ ਵਿੱਚ ਸੁਧਾਰ ਹੁੰਦਾ।

ਇਸ ਸਮੱਸਿਆ ਦਾ ਦੂਜਾ ਸੰਭਾਵੀ ਹੱਲ ਇਹ ਹੈ ਕਿ ਸਾਰੇ ਖਿਡਾਰੀ ਇੱਕੋ ਸਮੇਂ ਖੇਡੇ। ਖੇਡ ਨੂੰ ਖੇਡਣ ਦੇ ਅਧਿਕਾਰਤ ਤਰੀਕੇ ਨਾਲ ਇੱਕ ਵੱਡੀ ਸਮੱਸਿਆ ਇਹ ਹੈ ਕਿ ਗੇਮ ਬਹੁਤ ਲੰਮਾ ਸਮਾਂ ਚੱਲਦੀ ਹੈ। ਜੇਕਰ ਹਰੇਕ ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ ਵੱਖਰੇ ਤੌਰ 'ਤੇ ਗੇਮ ਖੇਡਣੀ ਪੈਂਦੀ ਹੈ ਤਾਂ ਗੇਮ ਕਾਫ਼ੀ ਲੰਬੀ ਹੋ ਸਕਦੀ ਹੈ ਕਿਉਂਕਿ ਹਰੇਕ ਖਿਡਾਰੀ ਪ੍ਰਤੀਯੋਗੀ ਵਜੋਂ 10-15 ਮਿੰਟ ਲੈ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਜੇਕਰ ਤੁਹਾਡੇ ਕੋਲ ਚਾਰ ਖਿਡਾਰੀ ਹਨ ਤਾਂ ਗੇਮ ਵਿੱਚ 30-50 ਮਿੰਟ ਲੱਗ ਸਕਦੇ ਹਨ ਜੋ ਕਿ ਗੇਮ ਲਈ ਬਹੁਤ ਲੰਬਾ ਹੈ। ਲੰਬਾਈ ਦਾ ਮੁਕਾਬਲਾ ਕਰਨ ਲਈ ਆਈਇਹ ਸਿਫ਼ਾਰਸ਼ ਕਰੇਗਾ ਕਿ ਸਾਰੇ ਖਿਡਾਰੀ ਇੱਕੋ ਸਮੇਂ ਪ੍ਰਤੀਯੋਗੀ ਵਜੋਂ ਖੇਡਣ। ਹਰ ਖਿਡਾਰੀ ਆਪਣੇ ਆਪ ਖੇਡ ਰਿਹਾ ਹੋਵੇਗਾ ਪਰ ਹਰ ਕੋਈ ਇੱਕੋ ਸਵਾਲ ਦਾ ਜਵਾਬ ਦੇਵੇਗਾ। ਹਰੇਕ ਖਿਡਾਰੀ ਆਪਣੇ ਜਵਾਬ ਲਿਖ ਦੇਵੇਗਾ ਅਤੇ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਉਸੇ ਸਮੇਂ ਪ੍ਰਗਟ ਕਰੇਗਾ। ਜੇਕਰ ਖਿਡਾਰੀ ਮਦਦ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਨਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹਨ ਤਾਂ ਨਿਯਮਾਂ ਨੂੰ ਥੋੜ੍ਹਾ ਜਿਹਾ ਬਦਲਣਾ ਪੈ ਸਕਦਾ ਹੈ ਪਰ ਨਹੀਂ ਤਾਂ ਗੇਮ ਬਿਲਕੁਲ ਉਸੇ ਤਰ੍ਹਾਂ ਖੇਡੇਗੀ ਜਦੋਂ ਕਿ ਵਧੇਰੇ ਦਿਲਚਸਪ ਅਤੇ ਛੋਟੀ ਹੁੰਦੀ ਹੈ।

ਜਿੱਥੋਂ ਤੱਕ ਕੰਪੋਨੈਂਟਸ ਦਾ ਸਵਾਲ ਹੈ, ਕੀ ਤੁਸੀਂ ਇਸ ਤੋਂ ਵੱਧ ਚੁਸਤ ਹੋ? ਪਾਰਕਰ ਬ੍ਰਦਰਜ਼ ਦੁਆਰਾ ਬਣਾਈ ਗਈ ਇੱਕ ਟ੍ਰੀਵੀਆ ਗੇਮ ਤੋਂ ਤੁਸੀਂ ਇੱਕ ਪੰਜਵੇਂ ਗ੍ਰੇਡ ਦੀ ਉਮੀਦ ਕਰੋਗੇ। ਤੁਹਾਨੂੰ ਦੋ ਗੇਮਬੋਰਡ, ਕੁਝ ਮਾਰਕਰ ਅਤੇ ਟ੍ਰੀਵੀਆ ਕਾਰਡ ਮਿਲਦੇ ਹਨ। ਕੰਪੋਨੈਂਟ ਕੁਆਲਿਟੀ ਉਹ ਹੈ ਜੋ ਤੁਸੀਂ 2000 ਦੀ ਪਾਰਕਰ ਬ੍ਰਦਰਜ਼ ਗੇਮ ਤੋਂ ਉਮੀਦ ਕਰੋਗੇ। ਗੇਮ 300 ਕਾਰਡਾਂ ਦੇ ਨਾਲ ਆਉਂਦੀ ਹੈ ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਹਰੇਕ ਕਾਰਡ ਡਬਲ ਸਾਈਡ ਹੁੰਦਾ ਹੈ। ਕਿਉਂਕਿ ਕਾਰਡ ਦੇ ਹਰ ਪਾਸੇ ਸਿਰਫ਼ ਇੱਕ ਸਵਾਲ ਹੈ, ਇਸਦਾ ਮਤਲਬ ਹੈ ਕਿ ਇੱਥੇ 600 ਸਵਾਲ ਹਨ। ਗੇਮ ਵਿੱਚ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਸਵਾਲ ਹਨ ਪਰ ਮੈਨੂੰ ਲੱਗਦਾ ਹੈ ਕਿ ਗੇਮ ਦਾ ਰੀਪਲੇਅ ਵੈਲਿਊ ਬਿਹਤਰ ਹੋ ਸਕਦਾ ਸੀ।

ਕੀ ਤੁਹਾਨੂੰ ਖਰੀਦਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ ਕੀ ਤੁਸੀਂ 5ਵੀਂ ਜਮਾਤ ਦੇ ਵਿਦਿਆਰਥੀ ਤੋਂ ਜ਼ਿਆਦਾ ਚੁਸਤ ਹੋ?

ਕੀ ਤੁਸੀਂ 5ਵੀਂ ਜਮਾਤ ਦੇ ਵਿਦਿਆਰਥੀ ਤੋਂ ਜ਼ਿਆਦਾ ਚੁਸਤ ਹੋ? ? ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਉਹ ਹੈ ਜੋ ਤੁਸੀਂ ਇੱਕ ਗੇਮਸ਼ੋ ਦੇ ਅਧਾਰ ਤੇ ਇੱਕ ਟ੍ਰੀਵੀਆ ਗੇਮ ਤੋਂ ਉਮੀਦ ਕਰੋਗੇ। ਗੇਮ ਸ਼ੋਅ ਦੇ ਮੂਲ ਫਾਰਮੂਲੇ ਦੀ ਪਾਲਣਾ ਕਰਦੀ ਹੈ ਕਿਉਂਕਿ ਹਰੇਕ ਖਿਡਾਰੀ ਵੱਧ ਤੋਂ ਵੱਧ ਪੈਸਾ ਕਮਾਉਣ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰਦੇ ਹੋਏ ਸਵਾਲਾਂ ਦੇ ਜਵਾਬ ਦੇਣ ਲਈ ਮੋੜ ਲੈਂਦਾ ਹੈ। ਸਵਾਲ ਆਸਾਨ ਪਾਸੇ 'ਤੇ ਥੋੜੇ ਜਿਹੇ ਹਨ ਜੋ ਗੇਮ ਨੂੰ ਪਰਿਵਾਰਾਂ ਲਈ ਵਧੀਆ ਕੰਮ ਕਰਦਾ ਹੈਛੋਟੇ ਬੱਚੇ ਪਰ ਸੰਭਾਵਤ ਤੌਰ 'ਤੇ ਟ੍ਰੀਵੀਆ ਗੇਮ ਦੇ ਪ੍ਰਸ਼ੰਸਕਾਂ ਨੂੰ ਬੰਦ ਕਰ ਦੇਣਗੇ ਕਿਉਂਕਿ ਉਹ ਸੰਭਾਵਤ ਤੌਰ 'ਤੇ ਸਵਾਲਾਂ ਨੂੰ ਹਵਾ ਦੇਣਗੇ। ਮੈਨੂੰ ਖੇਡ ਦੇ ਨਾਲ ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਡੀ ਸਮੱਸਿਆ ਇਹ ਹੈ ਕਿ ਇਸ ਵਿੱਚ ਬਹੁਤ ਸਮਾਂ ਲੱਗਦਾ ਹੈ ਕਿਉਂਕਿ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਹਰੇਕ ਖਿਡਾਰੀ ਦੀ ਪ੍ਰਤੀਯੋਗੀ ਵਜੋਂ ਆਪਣੀ ਵਾਰੀ ਪੂਰੀ ਕਰਨ ਦੀ ਉਡੀਕ ਵਿੱਚ ਬੈਠਣਾ ਪੈਂਦਾ ਹੈ। ਨਹੀਂ ਤਾਂ ਕੀ ਤੁਸੀਂ 5ਵੀਂ ਗ੍ਰੇਡ ਦੇ ਵਿਦਿਆਰਥੀ ਨਾਲੋਂ ਜ਼ਿਆਦਾ ਚੁਸਤ ਹੋ? ਇੱਕ ਬਹੁਤ ਹੀ ਆਮ ਟ੍ਰੀਵੀਆ ਗੇਮ ਹੈ।

ਜੇਕਰ ਤੁਸੀਂ ਟ੍ਰੀਵੀਆ ਗੇਮਾਂ ਨੂੰ ਪਸੰਦ ਨਹੀਂ ਕਰਦੇ ਹੋ ਤਾਂ ਇਸ ਨੂੰ ਚੁੱਕਣ ਦਾ ਕੋਈ ਕਾਰਨ ਨਹੀਂ ਹੈ ਕੀ ਤੁਸੀਂ 5ਵੇਂ ਗ੍ਰੇਡ ਦੇ ਵਿਦਿਆਰਥੀ ਤੋਂ ਵੱਧ ਚੁਸਤ ਹੋ? ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਇੱਕ ਮਾਮੂਲੀ ਸ਼ੌਕੀਨ ਹੋ ਤਾਂ ਇਹ ਗੇਮ ਤੁਹਾਡੇ ਲਈ ਵੀ ਨਹੀਂ ਹੋਵੇਗੀ ਕਿਉਂਕਿ ਸਵਾਲ ਤੁਹਾਡੇ ਲਈ ਬਹੁਤ ਆਸਾਨ ਹੋਣਗੇ। ਜੇਕਰ ਤੁਹਾਡੇ ਛੋਟੇ ਬੱਚੇ ਹਨ ਜੋ ਕਿ ਟ੍ਰਿਵੀਆ ਗੇਮਾਂ ਨੂੰ ਪਸੰਦ ਕਰਦੇ ਹਨ ਜਾਂ ਤੁਸੀਂ ਸੱਚਮੁੱਚ ਟੀਵੀ ਸ਼ੋਅ ਨੂੰ ਪਸੰਦ ਕਰਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਇਹ ਗੇਮ ਨੂੰ ਚੁੱਕਣਾ ਲਾਭਦਾਇਕ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ ਜੇਕਰ ਤੁਸੀਂ ਇਸ 'ਤੇ ਵਧੀਆ ਸੌਦਾ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ।

ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਇਸ ਨੂੰ ਖਰੀਦਣਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ ਤੁਸੀਂ 5ਵੀਂ ਗ੍ਰੇਡ ਦੀ ਬੋਰਡ ਗੇਮ ਤੋਂ ਵੱਧ ਚੁਸਤ, ਤੁਸੀਂ ਇਸਨੂੰ ਔਨਲਾਈਨ ਲੱਭ ਸਕਦੇ ਹੋ: Amazon, eBay

Kenneth Moore

ਕੇਨੇਥ ਮੂਰ ਇੱਕ ਭਾਵੁਕ ਬਲੌਗਰ ਹੈ ਜਿਸਨੂੰ ਸਾਰੀਆਂ ਚੀਜ਼ਾਂ ਗੇਮਿੰਗ ਅਤੇ ਮਨੋਰੰਜਨ ਲਈ ਡੂੰਘਾ ਪਿਆਰ ਹੈ। ਫਾਈਨ ਆਰਟਸ ਵਿੱਚ ਬੈਚਲਰ ਦੀ ਡਿਗਰੀ ਦੇ ਨਾਲ, ਕੇਨੇਥ ਨੇ ਪੇਂਟਿੰਗ ਤੋਂ ਲੈ ਕੇ ਕ੍ਰਾਫਟਿੰਗ ਤੱਕ ਹਰ ਚੀਜ਼ ਵਿੱਚ ਕੰਮ ਕਰਦੇ ਹੋਏ, ਆਪਣੇ ਰਚਨਾਤਮਕ ਪੱਖ ਦੀ ਖੋਜ ਕਰਨ ਵਿੱਚ ਸਾਲ ਬਿਤਾਏ ਹਨ। ਹਾਲਾਂਕਿ, ਉਸਦਾ ਅਸਲ ਜਨੂੰਨ ਹਮੇਸ਼ਾਂ ਗੇਮਿੰਗ ਰਿਹਾ ਹੈ. ਨਵੀਨਤਮ ਵੀਡੀਓ ਗੇਮਾਂ ਤੋਂ ਲੈ ਕੇ ਕਲਾਸਿਕ ਬੋਰਡ ਗੇਮਾਂ ਤੱਕ, ਕੈਨੇਥ ਨੂੰ ਹਰ ਕਿਸਮ ਦੀਆਂ ਗੇਮਾਂ ਬਾਰੇ ਉਹ ਸਭ ਕੁਝ ਸਿੱਖਣਾ ਪਸੰਦ ਹੈ ਜੋ ਉਹ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਉਸਨੇ ਆਪਣਾ ਗਿਆਨ ਸਾਂਝਾ ਕਰਨ ਅਤੇ ਦੂਜੇ ਉਤਸ਼ਾਹੀਆਂ ਅਤੇ ਆਮ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਸਮਝਦਾਰੀ ਨਾਲ ਸਮੀਖਿਆਵਾਂ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਨ ਲਈ ਆਪਣਾ ਬਲੌਗ ਬਣਾਇਆ ਹੈ। ਜਦੋਂ ਉਹ ਗੇਮਿੰਗ ਜਾਂ ਇਸ ਬਾਰੇ ਲਿਖ ਨਹੀਂ ਰਿਹਾ ਹੁੰਦਾ, ਤਾਂ ਕੇਨੇਥ ਨੂੰ ਉਸਦੇ ਆਰਟ ਸਟੂਡੀਓ ਵਿੱਚ ਪਾਇਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਜਿੱਥੇ ਉਹ ਮੀਡੀਆ ਨੂੰ ਮਿਲਾਉਣ ਅਤੇ ਨਵੀਆਂ ਤਕਨੀਕਾਂ ਨਾਲ ਪ੍ਰਯੋਗ ਕਰਨ ਦਾ ਅਨੰਦ ਲੈਂਦਾ ਹੈ। ਉਹ ਇੱਕ ਸ਼ੌਕੀਨ ਯਾਤਰੀ ਵੀ ਹੈ, ਹਰ ਮੌਕੇ 'ਤੇ ਨਵੀਆਂ ਮੰਜ਼ਿਲਾਂ ਦੀ ਪੜਚੋਲ ਕਰਦਾ ਹੈ।