Jeste li pametniji od učenika petog razreda? Pregled i pravila društvenih igara

Kenneth Moore 11-07-2023
Kenneth Moore

Za one od vas koji nisu upoznati sa Da li ste pametniji od učenika petog razreda? to je bila igrana emisija koja se emitirala u Sjedinjenim Državama između 2007. i 2011. kao i 2015. Osnovna premisa emisije bila je da je to bila trivijalna igrana emisija ispunjena pitanjima o temama koje djeca obično uče prije petog razreda. Prisutni su bili i pravi učenici petog razreda koji su pružili pomoć takmičarima tokom cijele utakmice. S obzirom da je emisija bila prilično popularna nekoliko godina, nije iznenađujuće da su na kraju Parker Brothers napravili verziju serije za društvene igre. Također ne bi trebalo biti toliko iznenađenje da je društvena igra u osnovi upravo ono što biste očekivali, solidna trivijalna društvena igra koja se igra baš kao TV emisija.

Kako igratiima da bira na koju će ocjenu/kategoriju odgovoriti sljedeći. Kategorija svake kartice je odštampana na vrhu kartice. Ako je igrač već odgovorio na dva pitanja iz razreda, ne može više odgovarati na pitanja iz tog razreda. Kada igrač odabere kartu, kartica se stavlja u navlaku čitača kartica.

Trenutni igrač može birati između 1. razreda geografije, 2. razreda čitanja, 3. razreda matematike, 4. razreda prirodnih nauka ili 5. razred društvenih nauka.

Vidi_takođe: Juli 2022. TV i striming premijere: Kompletna lista nedavnih i nadolazećih serija i filmova

Trenutni takmičar će naglas pročitati pitanje. Prije nego što takmičar odgovori na pitanje, svi ostali igrači će zapisati svoj odgovor na pitanje. Nakon što svi zapišu svoj odgovor, takmičar ili odgovara na pitanje ili koristi neku od njihovih pomoći. Ako igrač odgovori na pitanje, bit će jedan od dva ishoda:

  • Igrač odgovara na pitanje tačno. Igrač pomiče svoju figuru za jedno mjesto na ploči s novcem. Stavite jednu od oznaka za ocjenu iznad jedne od mjesta za ocjenu pitanja na koje je odgovoreno. Igrač zatim bira sljedeće pitanje na koje će odgovoriti.

    Ovaj igrač je tačno odgovorio na šest pitanja. Igraču je ostalo još jedno pitanje za 2. i 4. razred i dva pitanja za 5. razred.

  • Ako igrač odgovori pogrešno i nije mu preostalo spremanje, njegov red kao takmičar završava. Igrač uklanjanjihov komad za igru ​​sa table osim ako ne pređu granicu od 25.000 dolara. Ako igrač pređe 25.000 dolara, ostavit će svoj dio na prostoru od 25.000 dolara.

Ako u bilo kojem trenutku igrač želi odustati nakon što pročita pitanje, ali prije čitanja odgovora može. Igrač se više ne ponaša kao takmičar, ali igrač može zadržati svoju figuru na prostoru najvišeg nivoa koji je dostigao.

Ako igrač stigne do pitanja od milion dolara, može izabrati da prihvati milion dolara ili odustati. Oni biraju jednu od kartica i moraju odgovoriti na pitanje. Za pitanje od milion dolara igrač nije u mogućnosti zatražiti pomoć. Ako igrač odgovori tačno na pitanje, automatski pobjeđuje u igri. Ako odgovore pogrešno iako je njihova figura pomjerena na nivo od $25,000.

Pomoć

Ako igraču treba pomoć oko pitanja, ima tri različite opcije pomoći koje može koristiti. Ipak, svaku opciju svaki igrač može koristiti samo jednom.

Peek: Ako igrač odluči koristiti svoju akciju zavirivanja, moći će pogledati odgovor jednog igrača na pitanje. Možete odabrati da koristite odgovor drugog igrača ili koristite drugi odgovor. Drugi igrač će dobiti žeton od 1.000 dolara ako je odgovor koji su dali bio tačan čak i ako odaberete da koristite drugi odgovor. Ako je drugi igrač dao netačanne dobijaju ništa.

Kopija : Ako igrač koristi kopiju, kopirat će odgovor drugog igrača. Ako je odgovor tačan, drugi igrač će uzeti žeton od $1,000. Ako pogriješite iako drugi igrač ne dobije ništa.

Sačuvaj : Ako u bilo kojem trenutku igre igrač da netačan odgovor, može biti spašen od strane nekog od drugih igrača. Takmičar bira za kojeg igrača misli da je dao tačan odgovor. Ako je taj igrač imao tačan odgovor, igrač je sačuvan, a drugi igrač dobija žeton od 1.000 dolara. Ako je i taj igrač u krivu iako je trenutni igrač na potezu dok takmičar završava.

Kraj igre

Igra se može završiti na dva različita načina:

Ako igrač pobijedi $1,000,000 automatski pobjeđuju u igri.

U suprotnom svi igrači dobijaju red kao takmičar. Nakon što su svi imali priliku da budu takmičari, svi igrači upoređuju koliko su novca zaradili. Igrači gledaju koliko su novca zaradili kao takmičar (gdje je njihov komad na ploči s novcem) i kombinuju to sa iznosom od 1.000 dolara koje su zaradili tokom igre. Igrač koji je zaradio najviše novca pobjeđuje u igri.

Zeleni igrač je pobijedio jer je zaradio 300.000 dolara.

Moja razmišljanja o tome Jeste li pametniji od učenika 5. razreda?

Priznajem da nema puno toga za rećida li ste pametniji od učenika petog razreda? Ako ste ikada prije vidjeli Gameshow, trebali biste imati dobru ideju o tome kako se igra na ploči. Igrači se izmjenjuju kao takmičari dok ostali igrači sami odgovaraju na pitanja kako bi povremeno pružili pomoć takmičaru. Kada jedan takmičar završi svoj red, uloga prelazi na sljedećeg igrača. Osim ako neko ne osvoji $1,000,000, svaki igrač može igrati kao takmičar jednom i koji igrač osvoji najviše novca pobjeđuje u igri.

Nije iznenađujuće Jeste li pametniji od učenika 5. razreda? je vrlo generička trivijalna igra kada je razbijete. U osnovi, to je kao i svaka druga trivijalnost samo što se pitanja zasnivaju na znanju koje se uči djeci od prvog do petog razreda. Izvan male mehanike koja prati TV emisiju, igra se baš kao i svaka druga trivijalna igra. Za razliku od mnogih trivijalnih igara, ipak bi se mogle više svidjeti porodici s mlađom djecom jer su pitanja dovoljno laka za mlađu djecu. Ipak, vjerovatno se neće svidjeti obožavateljima trivijalnosti.

Razlog zašto se neće dopasti obožavateljima trivijalnosti je taj što su pitanja uglavnom prilično laka. S obzirom da su pitanja zasnovana na činjenicama naučenim od prvog do petog razreda, ne biste pomislili da će pitanja biti tako teška. Prije nego što sam igrao igru, bio sam malo znatiželjan o težini igrepitanja jer su pitanja u emisiji bila teža nego što biste očekivali jer je emisija imala tendenciju da bira teme koje je većina ljudi odavno zaboravila. Društvena igra ne prati emisiju u ovom pogledu, iako je većina pitanja prilično laka. To je uglavnom zato što se pitanja više oslanjaju na opšte znanje koje je manje vjerovatno da ćete zaboraviti. Iskreno, većina odraslih ne bi trebalo da ima mnogo problema sa mnogim pitanjima. Osim ako nemate sreće i dobijete pitanje koje ne znate rano u igri, većina odraslih bi trebala biti u stanju da stigne prilično daleko u igri. Iako to znači da igra neće biti toliko izazovna za odrasle, zapravo bi mogla funkcionirati prilično dobro kao trivijalna igra za djecu jer bi u njoj trebala raditi mnogo bolje od većine trivijalnih igara.

Dok je igra za najvećim dijelom osnovna igra trivijalnosti, najgori dijelovi igre dolaze kada igra pokušava oponašati TV emisiju. Iz nekog razloga dizajneri igre su smatrali da je dobra ideja da se svaki igrač izmjenjuje kao takmičar. Ovo stvara probleme jer su igrači u osnovi primorani da sjede i čekaju da drugi igrač završi svoj red. Ostali igrači mogu odgovoriti na sva pitanja, ali njihovi odgovori nisu bitni osim ako ne moraju pomoći trenutnom igraču. Pomaganje drugim igračima je prilično besmisleno s obzirom na nagradu od 1.000 dolara koju dobijate za pomoćdrugi igrač će retko kada zaista igrati ulogu u tome ko će na kraju pobediti u igri. Ne znam da li sam to samo ja, ali mislim da je pomalo dosadno sjediti i gledati kako neko drugi igra igru.

Vidi_takođe: Pregled i pravila igre Hands Down

Zaista ne razumijem zašto su dizajneri odlučili da se svi igrači izmjenjuju kao takmičar. Postoji nekoliko načina na koje je igra mogla riješiti svakog igrača koji je igrao kao takmičar. Prvo je igra mogla dozvoliti igračima da naizmjenično odgovaraju na pitanja. Svaki igrač bi igrao sam, ali bi prebacivanje između igrača spriječilo igrače da čekaju tako dugo na svoj red. Osim smanjenja vremena čekanja za ostale igrače, nijedan igrač ne bi dobio prednost ako ide prvi ili posljednji. Kako bi svi napredovali u isto vrijeme, nijedan igrač ne bi znao koliko bi novca ostali igrači zaradili. Ovo bi se razlikovalo od igre, ali bi poboljšalo igru.

Drugo potencijalno rješenje ovog problema je jednostavno da svi igrači igraju u isto vrijeme. Veliki problem sa zvaničnim načinom igranja je taj što igra predugo traje. Ako svaki igrač mora da igra igru ​​zasebno, igra može potrajati prilično dugo jer bi svakom igraču trebalo 10-15 minuta kao takmičar. Ako imate četiri igrača, igra može trajati 30-50 minuta, što je predugo za igru. Za borbu protiv dužine Ipreporučio bi da svi igrači igraju kao takmičari u isto vrijeme. Svaki igrač bi igrao sam, ali bi svi odgovarali na ista pitanja. Svaki igrač bi zapisivao svoje odgovore i otkrivao ih u isto vrijeme. Ako bi igrači htjeli koristiti pomoć, pravila bi se možda morala malo izmijeniti, ali u suprotnom bi igra igrala potpuno isto dok bi bila zanimljivija i kraća.

Što se komponenti tiče, Jeste li pametniji od Učenik petog razreda je ono što biste očekivali od trivijalne igre koju su napravili Parker Brothers. Dobijate dvije table za igru, neke markere i trivia kartice. Kvalitet komponenti je ono što biste očekivali od igre Parker Brothers iz 2000-ih. Igra dolazi sa 300 karata od kojih je svaka dvostrana. Pošto postoji samo jedno pitanje sa svake strane kartice, to znači da ima 600 pitanja. Igra ima pristojnu količinu pitanja, ali mislim da je vrijednost igre mogla biti bolja.

Da li biste trebali kupiti Jeste li pametniji od učenika 5. razreda?

Jeste li pametniji od učenika 5. razreda ? je u osnovi ono što biste očekivali od trivijalne igre zasnovane na igrici. Igra prati osnovnu formulu emisije dok svaki igrač redom odgovara na pitanja pokušavajući zaraditi što više novca. Pitanja su malo lakša što čini igru ​​boljim za porodice sa kojima sumlađu djecu, ali će vjerovatno isključiti ljubitelje trivijalnih igara jer će vjerovatno proći kroz pitanja. Najveći problem koji sam imao sa igrom je taj što jednostavno traje predugo jer igrači u osnovi moraju sjediti i čekati da svaki igrač završi svoj red kao takmičar. Inače ste pametniji od učenika petog razreda? je vrlo generička trivijalna igra.

Ako vam se ne sviđaju trivijalne igre, nema razloga da odaberete Jeste li pametniji od učenika 5. razreda? Ako ste ljubitelj trivijalnosti, igra vjerovatno neće biti za vas jer će vam pitanja biti previše laka. Ako imate mlađu djecu koja vole trivijalne igre ili vam se stvarno svidjela TV emisija, možda bi bilo vrijedno da uzmete igru ​​ako možete dobiti dobru ponudu za nju.

Ako želite kupiti Are You Smarter Than A 5th Grader društvena igra, možete je pronaći online: Amazon, eBay

Kenneth Moore

Kenneth Moore je strastveni bloger s dubokom ljubavlju prema svim stvarima igranja i zabave. Sa diplomom iz likovne umjetnosti, Kenneth je proveo godine istražujući svoju kreativnu stranu, baveći se svime, od slikanja do zanata. Međutim, njegova prava strast oduvijek su bile igre. Od najnovijih video igara do klasičnih društvenih igara, Kenneth voli naučiti sve što može o svim vrstama igara. Napravio je svoj blog kako bi podijelio svoje znanje i pružio pronicljive kritike drugim entuzijastima i povremenim igračima. Kad se ne igra i ne piše o tome, Kenneth se može naći u njegovom umjetničkom studiju, gdje uživa u miješanju medija i eksperimentiranju s novim tehnikama. On je također strastveni putnik, istražuje nove destinacije u svakoj prilici.