Je, wewe ni mwerevu kuliko mwanafunzi wa darasa la tano? Mapitio na Sheria za Mchezo wa Bodi

Kenneth Moore 11-07-2023
Kenneth Moore

Kwa wale ambao hamjui Je, Una akili kuliko Mwanafunzi wa darasa la 5? ilikuwa onyesho la mchezo lililorushwa hewani nchini Marekani kati ya 2007 hadi 2011 na vile vile mwaka wa 2015. Msingi wa onyesho hilo ni kwamba lilikuwa onyesho la mchezo mdogo lililojaa maswali kuhusu mada ambazo watoto hujifunza kwa kawaida kabla ya darasa la tano. Wanafunzi halisi wa darasa la tano pia walikuwepo kutoa msaada kwa washiriki wakati wote wa mchezo. Huku kipindi kikiwa maarufu kwa miaka kadhaa haishangazi kwamba hatimaye Parker Brothers walifanya toleo la mchezo wa ubao wa onyesho. Pia haipasi kustaajabisha kwamba mchezo wa ubao kimsingi ndio hasa ungetarajia, mchezo thabiti wa ubao wa mambo madogo ambao hucheza haswa kama kipindi cha TV.

Jinsi ya Kucheza.anapata kuchagua daraja/kitengo watakachojibu baadaye. Kategoria ya kila kadi imechapishwa kando ya juu ya kadi. Ikiwa mchezaji tayari amejibu maswali mawili kutoka kwa daraja hawezi kujibu maswali tena kutoka kwa daraja hilo. Mchezaji akishachagua kadi, kadi huwekwa kwenye mkono wa kisomaji kadi.

Mchezaji wa sasa anaweza kuchagua kati ya jiografia ya daraja la 1, usomaji wa daraja la 2, hesabu ya daraja la 3, sayansi ya daraja la 4 au 5. masomo ya kijamii ya daraja.

Mshiriki wa sasa atasoma swali kwa sauti. Kabla ya mshiriki kujibu swali wachezaji wengine wote wataandika jibu lao kwa swali. Baada ya kila mtu kuandika jibu lake mshiriki anaweza kujibu swali au kutumia mojawapo ya usaidizi wao. Ikiwa mchezaji atajibu swali kutakuwa na moja ya matokeo mawili:

  • Mchezaji anajibu swali kwa usahihi. Mchezaji husogeza kipande chake juu ya nafasi moja kwenye ubao wa mchezo wa pesa. Weka alama moja ya daraja juu ya moja ya alama za daraja la swali lililojibiwa. Mchezaji kisha anachagua swali linalofuata atakalojibu.

    Mchezaji huyu amejibu maswali sita kwa usahihi. Mchezaji bado ana swali moja la daraja la 2 na la 4 na maswali mawili ya daraja la 5 yamesalia.

  • Iwapo mchezaji atajibu vibaya na hana hifadhi yake, zamu yake ya kuwa mshiriki itaisha. Mchezaji huondoakipande chao cha kucheza kutoka kwa ubao wa michezo isipokuwa walivuka alama ya $25,000. Mchezaji akifikisha $25,000 ataacha kipande chake kwenye nafasi ya $25,000.

Iwapo wakati wowote mchezaji anataka kuacha baada ya kusoma swali lakini kabla ya kusoma jibu anaweza. Mchezaji hafanyi kama mshiriki tena lakini mchezaji anapata kuweka sehemu yake ya kucheza kwenye nafasi ya kiwango cha juu alichofikia.

Mchezaji akifanikiwa kufikia swali la dola milioni anazoweza kuchagua kwenda dola milioni au uache. Wanachagua moja ya kadi na wanapaswa kujibu swali. Kwa swali la dola milioni mchezaji hawezi kuomba msaada. Ikiwa mchezaji atajibu swali kwa usahihi, atashinda mchezo kiotomatiki. Ikiwa watajibu vibaya ingawa sehemu yao ya kucheza itasogezwa chini hadi kiwango cha $25,000.

Msaada

Ikiwa mchezaji anahitaji usaidizi kuhusu swali ana chaguo tatu tofauti za usaidizi anazoweza kutumia. Kila chaguo linaweza kutumika mara moja pekee na kila mchezaji ingawa.

Peek: Ikiwa mchezaji atachagua kutumia hatua yake ya kutazama atapata kutazama. jibu la mchezaji mmoja kwa swali. Unaweza kuchagua kutumia jibu la mchezaji mwingine au kutumia jibu tofauti. Mchezaji mwingine atapokea tokeni ya $1,000 ikiwa jibu alilotoa lilikuwa sahihi hata ukichagua kutumia jibu tofauti. Ikiwa mchezaji mwingine alitoa kosajibu hawapati chochote.

Copy : Iwapo mchezaji atatumia nakala atalipia jibu lililotolewa na mchezaji mwingine. Ikiwa jibu ni sahihi mchezaji mwingine atachukua tokeni ya $1,000. Ikiwa umekosea ingawa mchezaji mwingine hapati chochote.

Hifadhi : Ikiwa wakati wowote kwenye mchezo mchezaji atatoa jibu lisilo sahihi, anaweza kuokolewa na mmoja wa wachezaji wengine. Mshiriki atachagua ni mchezaji gani anafikiri alitoa jibu sahihi. Ikiwa mchezaji huyo alikuwa na jibu sahihi mchezaji huhifadhiwa na mchezaji mwingine anapokea tokeni ya $1,000. Ikiwa mchezaji huyo pia ana makosa ingawa zamu ya mchezaji wa sasa kama mshiriki itaisha.

End of Game

Mchezo unaweza kumalizika kwa njia mbili tofauti:

Angalia pia: Mapitio na Sheria za Mchezo wa Bodi Moja tu

Ikiwa mchezaji atashinda. $1,000,000 watashinda mchezo kiotomatiki.

Vinginevyo wachezaji wote wanapata zamu kama mshiriki. Baada ya kila mtu kupata nafasi ya kuwa mshiriki, wachezaji wote wanalinganisha kiasi cha pesa walichopata. Wachezaji huangalia kiasi cha pesa walichopata kama mshiriki (ambapo kipande chao kiko kwenye ubao wa pesa) na kuchanganya na kiasi cha tokeni za $1,000 walizopata wakati wa mchezo. Mchezaji yupi amepata pesa nyingi zaidi ndiye atashinda mchezo.

Angalia pia: Crazy Old Samaki Vita Kadi Mchezo Mapitio na Sheria

Mchezaji wa kijani ameshinda mchezo kwa sababu alipata $300,000.

My Thoughts on Je, You Smarter Than A 5th Grader?

Nitakubali kuwa hakuna mengi ya kusemaJe, wewe ni mwerevu kuliko mwanafunzi wa darasa la tano? Ikiwa umewahi kuona onyesho la mchezo hapo awali unapaswa kuwa na wazo nzuri la jinsi mchezo wa bodi unavyocheza. Wachezaji hubadilishana kama mshiriki huku wachezaji wengine wakijibu maswali peke yao ili kutoa usaidizi wa mara kwa mara kwa mshiriki. Mshiriki mmoja anapomaliza zamu yake jukumu linahamia kwa mchezaji anayefuata. Isipokuwa mtu atajishindia $1,000,000 kila mchezaji atapata kucheza kama mshiriki mara moja na mchezaji yeyote atashinda pesa nyingi zaidi ndiye atashinda mchezo.

Haishangazi Je, Una Smarter Kuliko Mwanafunzi wa Darasa la 5? ni mchezo wa kawaida sana wa trivia unapouvunja. Kimsingi ni kama mchezo mwingine wowote wa mambo madogo madogo isipokuwa maswali yanatokana na maarifa waliyofundishwa watoto wa darasa la kwanza hadi la tano. Nje ya mitambo midogo inayofuata kipindi cha Runinga, inacheza haswa kama mchezo mwingine wowote wa trivia. Tofauti na michezo mingi ya mambo madogomadogo ingawa inaweza kuvutia zaidi familia iliyo na watoto wadogo kwani maswali ni rahisi vya kutosha kwa watoto wadogo. Pengine haitawavutia mashabiki wa mambo madogo madogo.

Sababu haitawavutia mashabiki wa mambo madogo madogo ni kwamba maswali ni rahisi sana kwa sehemu kubwa. Kwa maswali yanayotokana na ukweli uliojifunza katika darasa la kwanza hadi la tano huwezi kufikiri maswali yatakuwa magumu kiasi hicho. Kabla ya kucheza mchezo huo nilikuwa na hamu kidogo ya kujua ugumu wa mchezo huomaswali kwa kuwa maswali kwenye onyesho yalikuwa magumu zaidi kuliko vile ungetarajia kwani onyesho lilikuwa na tabia ya kuchagua mada ambazo watu wengi walikuwa wamesahau muda mrefu uliopita. Mchezo wa ubao haufuati onyesho katika suala hili ingawa maswali mengi ni rahisi sana. Hii ni kwa sababu maswali hutegemea zaidi maarifa ya jumla ambayo kuna uwezekano mdogo kuwa umeyasahau. Kusema kweli watu wazima wengi hawapaswi kuwa na shida sana na maswali mengi. Isipokuwa huna bahati na kupata swali ambalo hujui mapema kwenye mchezo, watu wazima wengi wanapaswa kuwa na uwezo wa kufika mbali sana kwenye mchezo. Ingawa hii inamaanisha kuwa mchezo hautakuwa na changamoto kwa watu wazima, unaweza kufanya kazi vizuri kama mchezo wa trivia kwa watoto kwani wanapaswa kufanya vyema zaidi katika mchezo huo kuliko michezo mingi ya mambo madogo.

Wakati mchezo ni wa mchezo wa trivia. sehemu kubwa ya mchezo msingi wa trivia sehemu mbaya zaidi za mchezo hutoka wakati mchezo unajaribu kuiga kipindi cha TV. Kwa sababu fulani wabunifu wa mchezo huo waliona ni wazo zuri kuwa na kila mchezaji kuchukua zamu kama mshiriki. Hii inaleta matatizo kwani kimsingi wachezaji wanalazimika kuketi wakisubiri mchezaji mwingine amalize zamu yao. Wachezaji wengine wanaweza kujibu maswali yote lakini majibu yao hayajalishi isipokuwa lazima wamsaidie mchezaji wa sasa. Kuwasaidia wachezaji wengine hakuna maana yoyote kwani zawadi ya $1,000 unayopata kwa kusaidiamchezaji mwingine hatawahi kucheza jukumu la nani hatimaye kushinda mchezo. Sijui kama ni mimi tu lakini nadhani ni jambo la kuchosha kukaa kutazama mtu mwingine akicheza mchezo.

Sielewi kwa nini wabunifu waliamua wachezaji wote wabadilishane zamu. kama mshiriki. Kuna njia kadhaa ambazo mchezo ungeweza kushughulikia kila mchezaji anayecheza kama mshiriki. Kwanza mchezo ungeweza kuruhusu wachezaji kuchukua zamu kujibu maswali. Kila mchezaji angekuwa anacheza peke yake lakini kubadilisha kati ya wachezaji kungezuia wachezaji kusubiri kwa muda mrefu kwa zamu yao wenyewe. Zaidi ya kupunguza muda wa kusubiri kwa wachezaji wengine, hakuna mchezaji ambaye angepata faida kwa kwenda wa kwanza au wa mwisho. Kwa vile kila mtu angekuwa anasonga mbele kwa wakati mmoja hakuna mchezaji ambaye angejua ni pesa ngapi wachezaji wengine wangepata. Hili lingetofautiana na onyesho la mchezo lakini lingeboresha mchezo.

Suluhisho lingine linalowezekana kwa tatizo hili ni kuwa na wachezaji wote kucheza kwa wakati mmoja. Tatizo kubwa la njia rasmi ya kucheza mchezo ni kwamba mchezo hudumu kwa muda mrefu sana. Iwapo kila mchezaji atalazimika kucheza kupitia mchezo tofauti, mchezo unaweza kuwa mrefu kwani kila mchezaji anaweza kuchukua dakika 10-15 kama mshiriki. Ikiwa una wachezaji wanne mchezo unaweza kuchukua dakika 30-50 ambayo ni ndefu sana kwa mchezo. Ili kupambana na urefu wa Iingependekeza kwamba wachezaji wote wacheze kama mshiriki kwa wakati mmoja. Kila mchezaji angekuwa anacheza peke yake lakini kila mtu angejibu maswali sawa. Kila mchezaji angeandika majibu yao na kuyafichua kwa wakati mmoja. Ikiwa wachezaji walitaka kutumia usaidizi, sheria zinaweza kubadilishwa kidogo lakini vinginevyo mchezo ungecheza sawa kabisa huku ukiwa wa kuvutia zaidi na mfupi zaidi.

Kuhusiana na vipengele, Je, Wewe ni Mwenye busara kuliko Mwanafunzi wa Kidato cha Tano ni kile ambacho ungetarajia kutokana na mchezo wa mambo madogomadogo uliotengenezwa na Parker Brothers. Unapata bao mbili za mchezo, alama kadhaa na kadi za trivia. Ubora wa sehemu ndio ungetarajia kutoka kwa mchezo wa miaka ya 2000 wa Parker Brothers. Mchezo unakuja na kadi 300 na kila kadi ikiwa na pande mbili. Kwa kuwa kuna swali moja tu kwa kila upande wa kadi, hii ina maana kwamba kuna maswali 600. Mchezo una maswali mengi lakini nadhani thamani ya uchezaji wa marudiano ingekuwa bora zaidi.

Je, Unapaswa Kununua Je, Una Fadhili Kuliko Mwanafunzi wa Darasa la 5?

Je, Wewe ni Mjanja Kuliko Mwanafunzi wa Darasa la 5? ? kimsingi ni nini ungetarajia kutoka kwa mchezo wa trivia kulingana na onyesho la mchezo. Mchezo hufuata fomula ya msingi ya kipindi kwani kila mchezaji huchukua zamu ya kujibu maswali akijaribu kupata pesa nyingi iwezekanavyo. Maswali ni rahisi zaidi ambayo hufanya mchezo kufanya kazi vizuri kwa familiawatoto wachanga lakini kuna uwezekano atawazima mashabiki wa mchezo wa trivia kwani kuna uwezekano watapumua kupitia maswali. Shida kubwa niliyokuwa nayo kwenye mchezo ni kwamba inachukua muda mrefu sana kwani kimsingi wachezaji wanapaswa kukaa wakisubiri kila mchezaji amalize zamu yake kama mshiriki. Vinginevyo Je, wewe ni mwerevu kuliko Mwanafunzi wa darasa la 5? ni mchezo wa kawaida sana wa trivia.

Ikiwa hupendi michezo ya trivia hakuna sababu ya kuchukua Je, Wewe ni Mjanja Kuliko Mwanafunzi wa Darasa la 5? Ikiwa wewe ni mpenda mambo madogo-madogo mchezo pia hautakuwa kwako kwani maswali yatakuwa rahisi sana kwako. Ikiwa una watoto wadogo ambao wanapenda michezo ya mambo madogomadogo ingawa au ulipenda sana kipindi cha televisheni, inaweza kuwa na thamani ya kuendelea na mchezo huo ikiwa unaweza kupata ofa nzuri juu yake.

Ikiwa ungependa kununua Area. Wewe Ni Nadhifu Kuliko Mchezo wa ubao wa Kidato cha 5, unaweza kuupata mtandaoni: Amazon, eBay

Kenneth Moore

Kenneth Moore ni mwanablogu mwenye shauku na anayependa sana vitu vyote vya michezo ya kubahatisha na burudani. Akiwa na shahada ya kwanza katika Sanaa Nzuri, Kenneth ametumia miaka mingi kuchunguza upande wake wa ubunifu, akicheza katika kila kitu kuanzia uchoraji hadi usanifu. Walakini, shauku yake ya kweli imekuwa ya kucheza kila wakati. Kuanzia michezo ya hivi punde ya video hadi michezo ya kawaida ya ubao, Kenneth anapenda kujifunza kila kitu anachoweza kuhusu aina zote za michezo. Aliunda blogu yake ili kushiriki ujuzi wake na kutoa hakiki za utambuzi kwa wapenda shauku wengine na wachezaji wa kawaida sawa. Wakati hachezi au kuandika kuihusu, Kenneth anaweza kupatikana katika studio yake ya sanaa, ambapo anafurahia kuchanganya vyombo vya habari na kujaribu mbinu mpya. Yeye pia ni msafiri mwenye bidii, anayegundua maeneo mapya kila nafasi anayopata.