តើអ្នកឆ្លាតជាងសិស្សថ្នាក់ទី៥ទេ? ការត្រួតពិនិត្យ និងច្បាប់ហ្គេមក្តារ

Kenneth Moore 11-07-2023
Kenneth Moore

សម្រាប់អ្នកដែលមិនធ្លាប់ស្គាល់ តើអ្នកឆ្លាតជាងសិស្សថ្នាក់ទី៥ទេ? វាគឺជាកម្មវិធីហ្គេមដែលចាក់ផ្សាយនៅសហរដ្ឋអាមេរិកចន្លោះឆ្នាំ 2007 ដល់ឆ្នាំ 2011 ក៏ដូចជានៅក្នុងឆ្នាំ 2015។ ចំនុចជាមូលដ្ឋាននៃកម្មវិធីនេះគឺថាវាជាល្បែងកំសាន្តដែលពោរពេញទៅដោយសំណួរអំពីប្រធានបទដែលកុមារជាធម្មតារៀនមុនថ្នាក់ទីប្រាំ។ សិស្សថ្នាក់ទីប្រាំពិតប្រាកដក៏មានវត្តមានផងដែរដើម្បីផ្តល់ជំនួយដល់បេក្ខជនពេញការប្រកួត។ ជាមួយនឹងកម្មវិធីដ៏ពេញនិយមអស់រយៈពេលជាច្រើនឆ្នាំ វាមិនគួរឱ្យភ្ញាក់ផ្អើលទេដែលនៅទីបំផុត Parker Brothers បានបង្កើតកំណែហ្គេមក្តារនៃកម្មវិធី។ វាក៏មិនគួរមានការភ្ញាក់ផ្អើលខ្លាំងដែរ ដែលហ្គេមក្តារគឺពិតជាអ្វីដែលអ្នករំពឹងទុក គឺជាហ្គេមក្តារដ៏រឹងមាំដែលលេងដូចកម្មវិធីទូរទស្សន៍។

របៀបលេងទទួលបានដើម្បីជ្រើសរើសថ្នាក់/ប្រភេទណាដែលពួកគេនឹងឆ្លើយបន្ទាប់។ ប្រភេទកាតនីមួយៗត្រូវបានបោះពុម្ពនៅផ្នែកខាងលើនៃកាត។ ប្រសិនបើអ្នកលេងបានឆ្លើយសំណួរពីររួចហើយពីថ្នាក់មួយ ពួកគេមិនអាចឆ្លើយសំណួរពីថ្នាក់នោះទៀតទេ។ នៅពេលដែលអ្នកលេងបានជ្រើសរើសកាតមួយ កាតត្រូវបានដាក់ចូលទៅក្នុងដៃអាវអ្នកអានកាត។

អ្នកលេងបច្ចុប្បន្នអាចជ្រើសរើសរវាងភូមិសាស្ត្រថ្នាក់ទី 1 ការអានថ្នាក់ទី 2 គណិតវិទ្យាថ្នាក់ទី 3 វិទ្យាសាស្រ្តថ្នាក់ទី 4 ឬទី 5 ។ ថ្នាក់សិក្សាសង្គម។

បេក្ខជនបច្ចុប្បន្ននឹងអានសំណួរឱ្យខ្លាំងៗ។ មុនពេលបេក្ខជនឆ្លើយសំណួរ អ្នកលេងផ្សេងទៀតទាំងអស់នឹងសរសេរចម្លើយរបស់ពួកគេចំពោះសំណួរ។ បន្ទាប់ពីអ្នកគ្រប់គ្នាសរសេរចម្លើយរបស់ពួកគេរួច បេក្ខជននឹងឆ្លើយសំណួរ ឬប្រើជំនួយមួយរបស់ពួកគេ។ ប្រសិនបើអ្នកលេងឆ្លើយសំណួរ នោះនឹងមានលទ្ធផលមួយក្នុងចំណោមលទ្ធផលពីរ៖

  • អ្នកលេងឆ្លើយសំណួរបានត្រឹមត្រូវ។ អ្នកលេងផ្លាស់ទីបំណែករបស់ពួកគេឡើងលើកន្លែងមួយនៅលើក្តារហ្គេមលុយ។ ដាក់​សញ្ញា​សម្គាល់​ថ្នាក់​មួយ​លើ​ចំណុច​មួយ​សម្រាប់​ថ្នាក់​នៃ​សំណួរ​ដែល​បាន​ឆ្លើយ។ បន្ទាប់មកអ្នកលេងជ្រើសរើសសំណួរបន្ទាប់ដែលពួកគេនឹងឆ្លើយ។

    អ្នកលេងនេះបានឆ្លើយសំណួរចំនួនប្រាំមួយយ៉ាងត្រឹមត្រូវ។ អ្នកលេងនៅតែមានសំណួរថ្នាក់ទី 2 និងទី 4 និងសំណួរថ្នាក់ទី 5 ពីរដែលនៅសល់។

  • ប្រសិនបើអ្នកលេងឆ្លើយមិនត្រឹមត្រូវ ហើយមិនមានការរក្សាទុករបស់ពួកគេទេ នោះវេនរបស់ពួកគេនៅពេលបេក្ខជនបញ្ចប់។ អ្នកលេងដកចេញបំណែកនៃការលេងរបស់ពួកគេពីក្តារហ្គេម លុះត្រាតែពួកគេធ្វើវាលើសពីសញ្ញា 25,000 ដុល្លារ។ ប្រសិនបើអ្នកលេងធ្វើឱ្យវាលើសពី $25,000 ពួកគេនឹងទុកបំណែករបស់ពួកគេនៅលើចន្លោះ $25,000។

ប្រសិនបើនៅចំណុចណាមួយអ្នកលេងចង់ឈប់បន្ទាប់ពីអានសំណួរ ប៉ុន្តែមុននឹងអានចម្លើយដែលពួកគេអាចធ្វើបាន។ អ្នកលេងលែងដើរតួជាបេក្ខនារីទៀតហើយ ប៉ុន្តែអ្នកលេងត្រូវរក្សាការលេងរបស់ពួកគេនៅលើលំហនៃកម្រិតខ្ពស់បំផុតដែលពួកគេបានឈានដល់។

ប្រសិនបើអ្នកលេងបង្កើតវាដល់សំណួររាប់លានដុល្លារ ពួកគេអាចជ្រើសរើសទៅ លានដុល្លារ ឬលាឈប់។ ពួកគេជ្រើសរើសសន្លឹកបៀមួយសន្លឹក ហើយត្រូវឆ្លើយសំណួរ។ សម្រាប់​សំណួរ​រាប់លាន​ដុល្លារ អ្នកលេង​មិនអាច​សុំ​ជំនួយ​បានទេ​។ ប្រសិនបើអ្នកលេងឆ្លើយសំណួរបានត្រឹមត្រូវ ពួកគេឈ្នះហ្គេមដោយស្វ័យប្រវត្តិ។ ប្រសិនបើពួកគេឆ្លើយមិនត្រឹមត្រូវ ទោះបីជាដុំលេងរបស់ពួកគេត្រូវបានផ្លាស់ប្តូរទៅកម្រិត $25,000 ក៏ដោយ។

ជំនួយ

ប្រសិនបើអ្នកលេងត្រូវការជំនួយជាមួយសំណួរ ពួកគេមានជម្រើសជំនួយបីផ្សេងគ្នាដែលពួកគេអាចប្រើបាន។ ជម្រើសនីមួយៗអាចប្រើបានតែម្តងគត់ដោយអ្នកលេងម្នាក់ៗ។

សូម​មើល​ផង​ដែរ: ថ្ងៃទី 10 ខែមិថុនា ឆ្នាំ 2023 ទូរទស្សន៍ និងកាលវិភាគផ្សាយ៖ បញ្ជីពេញលេញនៃភាគថ្មី និងច្រើនទៀត

Peek: ប្រសិនបើអ្នកលេងជ្រើសរើសប្រើសកម្មភាព peek របស់ពួកគេ ពួកគេនឹងពិនិត្យមើល ចម្លើយរបស់អ្នកលេងម្នាក់ចំពោះសំណួរ។ អ្នកអាចជ្រើសរើសប្រើចម្លើយរបស់អ្នកលេងផ្សេងទៀត ឬប្រើចម្លើយផ្សេង។ អ្នកលេងផ្សេងទៀតនឹងទទួលបានសញ្ញាសម្ងាត់ $1,000 ប្រសិនបើចម្លើយដែលពួកគេបានផ្តល់គឺត្រឹមត្រូវ ទោះបីជាអ្នកជ្រើសរើសប្រើចម្លើយផ្សេងក៏ដោយ។ ប្រសិនបើអ្នកលេងម្នាក់ទៀតផ្តល់មិនត្រឹមត្រូវឆ្លើយថាពួកគេមិនទទួលបានអ្វីទេ។

ចម្លង ៖ ប្រសិនបើអ្នកលេងប្រើច្បាប់ចម្លង ពួកគេនឹងចម្លងចម្លើយដែលផ្តល់ដោយអ្នកលេងផ្សេងទៀត។ ប្រសិនបើចម្លើយគឺត្រឹមត្រូវ អ្នកលេងផ្សេងទៀតនឹងយកសញ្ញាសម្ងាត់ 1,000 ដុល្លារ។ ប្រសិនបើអ្នកខុស ទោះបីជាអ្នកលេងផ្សេងទៀតមិនទទួលបានអ្វីក៏ដោយ។

រក្សាទុក ៖ ប្រសិនបើនៅចំណុចណាមួយនៅក្នុងហ្គេម អ្នកលេងផ្តល់ចម្លើយមិនត្រឹមត្រូវ ពួកគេអាច ត្រូវបានសង្គ្រោះដោយអ្នកលេងម្នាក់ក្នុងចំណោមអ្នកលេងផ្សេងទៀត។ បេក្ខនារីជ្រើសរើសកីឡាករណាដែលពួកគេគិតថាបានផ្តល់ចម្លើយត្រឹមត្រូវ។ ប្រសិនបើអ្នកលេងម្នាក់នោះមានចម្លើយត្រឹមត្រូវ អ្នកលេងនឹងត្រូវបានរក្សាទុក ហើយអ្នកលេងផ្សេងទៀតទទួលបានសញ្ញាសម្ងាត់ 1,000 ដុល្លារ។ ប្រសិនបើអ្នកលេងម្នាក់នោះក៏ខុសដែរ ទោះបីជាវេនរបស់អ្នកលេងបច្ចុប្បន្ននៅពេលដែលបេក្ខជនបញ្ចប់។

ចុងបញ្ចប់នៃហ្គេម

ហ្គេមអាចបញ្ចប់តាមវិធីពីរផ្សេងគ្នា៖

ប្រសិនបើអ្នកលេងឈ្នះ $1,000,000 ពួកគេឈ្នះហ្គេមដោយស្វ័យប្រវត្តិ។

បើមិនដូច្នេះទេ អ្នកលេងទាំងអស់នឹងទទួលបានវេនក្នុងនាមជាបេក្ខនារី។ បន្ទាប់​ពី​គ្រប់​គ្នា​មាន​ឱកាស​ក្លាយ​ជា​បេក្ខភាព​កីឡាករ​ទាំង​អស់​ប្រៀប​ធៀប​ថា​រក​បាន​ប្រាក់​ប៉ុន្មាន? អ្នកលេងមើលថាតើប្រាក់ប៉ុន្មានដែលពួកគេរកបានក្នុងនាមជាអ្នកប្រកួតប្រជែង (កន្លែងដែលបំណែករបស់ពួកគេនៅលើក្តារហ្គេម) ហើយបញ្ចូលវាជាមួយនឹងចំនួនទឹកប្រាក់ 1,000 ដុល្លារដែលពួកគេរកបានក្នុងអំឡុងពេលហ្គេម។ អ្នកលេងណាដែលរកបានប្រាក់ច្រើនជាងគេនឹងឈ្នះហ្គេម។

អ្នកលេងពណ៌បៃតងបានឈ្នះហ្គេមនេះ ដោយសារពួកគេរកបាន 300,000 ដុល្លារ។

សូម​មើល​ផង​ដែរ: ហ្គេម Milton Bradley ដ៏មានតម្លៃទាំងដប់ដែលអ្នកអាចមាននៅក្នុង Attic របស់អ្នក។

គំនិតរបស់ខ្ញុំចំពោះអ្នក តើអ្នកឆ្លាតជាងសិស្សថ្នាក់ទី 5 ទេ?

ខ្ញុំនឹងទទួលស្គាល់ថាមិនមានអ្វីត្រូវនិយាយច្រើនទេ។តើអ្នកឆ្លាតជាងសិស្សថ្នាក់ទី៥ទេ? ប្រសិនបើអ្នកធ្លាប់បានឃើញការលេងហ្គេមមុន អ្នកគួរតែមានគំនិតល្អអំពីអ្វីដែលហ្គេមក្តារលេង។ អ្នកលេងប្តូរវេនគ្នាជាអ្នកប្រកួត ខណៈអ្នកលេងផ្សេងទៀតឆ្លើយសំណួរដោយខ្លួនឯង ដើម្បីផ្តល់ជំនួយម្តងម្កាលដល់បេក្ខជន។ នៅពេលដែលបេក្ខនារីម្នាក់បានបញ្ចប់វេនរបស់ពួកគេ តួនាទីផ្លាស់ទីទៅអ្នកលេងបន្ទាប់។ លុះត្រាតែអ្នកណាម្នាក់ឈ្នះ $1,000,000 អ្នកលេងម្នាក់ៗអាចលេងជាបេក្ខនារីម្តង ហើយអ្នកលេងណាឈ្នះបានលុយច្រើនជាងគេនឹងឈ្នះហ្គេម។

មិនគួរឱ្យភ្ញាក់ផ្អើលទេ តើអ្នកឆ្លាតជាងសិស្សថ្នាក់ទី 5 ទេ? គឺជាហ្គេមកំប៉ិកកំប៉ុកដ៏សាមញ្ញមួយ នៅពេលអ្នកបំបែកវាចុះ។ ជាទូទៅ វាដូចជាហ្គេមកំប៉ិកកំប៉ុកផ្សេងទៀតទាំងអស់ លើកលែងតែសំណួរគឺផ្អែកលើចំណេះដឹងដែលបង្រៀនដល់កុមារនៅថ្នាក់ទីមួយដល់ថ្នាក់ទីប្រាំ។ នៅខាងក្រៅមេកានិកតូចៗដែលដើរតាមកម្មវិធីទូរទស្សន៍ វាលេងយ៉ាងពិតប្រាកដដូចហ្គេមកំប៉ិកកំប៉ុកផ្សេងទៀត។ មិនដូចហ្គេមកំប៉ិកកំប៉ុកច្រើនទេ ទោះបីជាវាអាចទាក់ទាញកាន់តែច្រើនចំពោះគ្រួសារដែលមានកូនតូចៗ ដោយសារសំណួរមានភាពងាយស្រួលគ្រប់គ្រាន់សម្រាប់ក្មេងតូចៗ។ វាប្រហែលជាមិនទាក់ទាញអ្នកគាំទ្ររឿងមិនពិតនោះទេ។

ហេតុផលដែលវាមិនទាក់ទាញសម្រាប់អ្នកគាំទ្ររឿងមិនពិតនោះគឺថាសំណួរគឺងាយស្រួលសម្រាប់ភាគច្រើន។ ជាមួយនឹងសំណួរដែលផ្អែកលើការពិតដែលបានរៀននៅថ្នាក់ទី 1 ដល់ថ្នាក់ទី 5 អ្នកនឹងមិនគិតថាសំណួរនឹងពិបាកនោះទេ។ មុន​ពេល​លេង​ហ្គេម​នេះ ខ្ញុំ​មាន​ការ​ចង់​ដឹង​បន្តិច​អំពី​ការ​លំបាក​នៃ​ការ​ប្រកួតសំណួរចាប់តាំងពីសំណួរនៅក្នុងកម្មវិធីគឺពិបាកជាងអ្វីដែលអ្នករំពឹងទុកចាប់តាំងពីកម្មវិធីមាននិន្នាការជ្រើសរើសប្រធានបទដែលមនុស្សភាគច្រើនបានភ្លេចតាំងពីយូរយារណាស់មកហើយ។ ហ្គេមក្តារមិនធ្វើតាមការបង្ហាញក្នុងន័យនេះទេ ទោះបីជាសំណួរភាគច្រើនមានភាពងាយស្រួលក៏ដោយ។ នេះភាគច្រើនដោយសារតែសំណួរពឹងផ្អែកលើចំណេះដឹងទូទៅដែលអ្នកទំនងជាមិនសូវភ្លេច។ និយាយតាមត្រង់ទៅ មនុស្សពេញវ័យភាគច្រើនមិនគួរមានបញ្ហាជាមួយសំណួរច្រើននោះទេ។ លុះត្រាតែអ្នកមិនមានសំណាង ហើយទទួលបានសំណួរដែលអ្នកមិនដឹងមុនដំបូងក្នុងហ្គេម នោះមនុស្សពេញវ័យភាគច្រើនគួរតែអាចធ្វើវាបានឆ្ងាយនៅក្នុងហ្គេម។ ខណៈពេលដែលនេះមានន័យថាហ្គេមនឹងមិនមានការប្រកួតប្រជែងខ្លាំងសម្រាប់មនុស្សពេញវ័យនោះទេ វាពិតជាអាចដំណើរការបានយ៉ាងល្អជាហ្គេមកំប៉ិកកំប៉ុកសម្រាប់ក្មេងៗ ព្រោះថាពួកគេគួរតែធ្វើបានល្អជាងហ្គេមមិនពិតភាគច្រើន។

ខណៈពេលដែលហ្គេមនេះគឺសម្រាប់ ផ្នែកភាគច្រើនជាហ្គេមកំប៉ិកកំប៉ុកជាមូលដ្ឋាន ផ្នែកដ៏អាក្រក់បំផុតនៃហ្គេមបានមកពីពេលដែលហ្គេមព្យាយាមត្រាប់តាមកម្មវិធីទូរទស្សន៍។ សម្រាប់ហេតុផលមួយចំនួន អ្នករចនាហ្គេមបានគិតថា វាជាគំនិតល្អដែលអ្នកលេងម្នាក់ៗ ប្តូរវេនគ្នាជាអ្នកប្រកួតប្រជែង។ នេះបង្កើតបញ្ហា ដោយសារអ្នកលេងត្រូវបានបង្ខំជាមូលដ្ឋានឱ្យអង្គុយរង់ចាំអ្នកលេងផ្សេងទៀតបញ្ចប់វេនរបស់ពួកគេ។ អ្នកលេងផ្សេងទៀតអាចឆ្លើយសំណួរទាំងអស់ ប៉ុន្តែចម្លើយរបស់ពួកគេពិតជាមិនសំខាន់ទេ លុះត្រាតែពួកគេត្រូវតែជួយអ្នកលេងបច្ចុប្បន្ន។ ការជួយអ្នកលេងផ្សេងទៀតគឺគ្មានន័យទាល់តែសោះ ចាប់តាំងពីរង្វាន់ $1,000 ដែលអ្នកទទួលបានសម្រាប់ការជួយអ្នកលេងម្នាក់ទៀតកម្រនឹងដើរតួជាអ្នកដែលនៅទីបំផុតឈ្នះការប្រកួតនេះ។ ខ្ញុំមិនដឹងថាវាជាខ្ញុំទេ ប៉ុន្តែខ្ញុំគិតថាវាគួរឱ្យធុញណាស់ក្នុងការអង្គុយមើលអ្នកដ៏ទៃលេងហ្គេម។

ខ្ញុំពិតជាមិនយល់ទេថាហេតុអ្វីបានជាអ្នករចនាសម្រេចចិត្តឱ្យអ្នកលេងទាំងអស់ប្តូរវេនគ្នា ជាបេក្ខនារី។ មានវិធីពីរយ៉ាងដែលហ្គេមនេះអាចដោះស្រាយអ្នកលេងម្នាក់ៗដែលលេងជាបេក្ខនារី។ ដំបូង​ហ្គេម​អាច​ឱ្យ​អ្នក​លេង​វេន​ឆ្លើយ​សំណួរ។ អ្នកលេងម្នាក់ៗនឹងលេងដោយខ្លួនឯង ប៉ុន្តែការប្តូររវាងអ្នកលេងនឹងរារាំងអ្នកលេងពីការរង់ចាំយូរពេកសម្រាប់វេនរបស់ពួកគេ។ ក្រៅ​ពី​ការ​កាត់​បន្ថយ​ការ​រង់ចាំ​សម្រាប់​អ្នក​លេង​ផ្សេង​ទៀត គ្មាន​អ្នក​លេង​ណា​អាច​ទទួល​បាន​អត្ថប្រយោជន៍​ដោយ​ការ​ទៅ​មុន​ឬ​លើក​ក្រោយ​ឡើយ។ ខណៈដែលមនុស្សគ្រប់គ្នានឹងឈានទៅមុខក្នុងពេលតែមួយ គ្មានអ្នកលេងណាដឹងថាតើអ្នកលេងផ្សេងទៀតនឹងរកបានប្រាក់ប៉ុន្មាននោះទេ។ វា​នឹង​ខុស​ពី​ការ​ប្រកួត​ហ្គេម ប៉ុន្តែ​វា​នឹង​ធ្វើ​ឱ្យ​ហ្គេម​បាន​ប្រសើរ​ឡើង។

ដំណោះស្រាយ​ដ៏​មាន​សក្តានុពល​ផ្សេង​ទៀត​ចំពោះ​បញ្ហា​នេះ​គឺ​គ្រាន់​តែ​ឱ្យ​អ្នក​លេង​ទាំង​អស់​លេង​ក្នុង​ពេល​តែ​មួយ​ប៉ុណ្ណោះ។ បញ្ហាដ៏ធំមួយជាមួយនឹងវិធីផ្លូវការនៃការលេងហ្គេមគឺថាហ្គេមមានរយៈពេលយូរពេក។ ប្រសិនបើអ្នកលេងម្នាក់ៗត្រូវលេងដោយឡែកពីគ្នា ហ្គេមអាចចំណាយពេលយូរណាស់ ព្រោះអ្នកលេងម្នាក់ៗអាចចំណាយពេលពី 10 ទៅ 15 នាទីជាអ្នកប្រកួតប្រជែង។ ប្រសិនបើអ្នកមានអ្នកលេងបួននាក់ ហ្គេមអាចចំណាយពេលពី 30 ទៅ 50 នាទី ដែលវាវែងពេកសម្រាប់ហ្គេម។ ដើម្បីទប់ទល់នឹងប្រវែង Iសូមផ្តល់អនុសាសន៍ឱ្យអ្នកលេងទាំងអស់លេងជាបេក្ខនារីក្នុងពេលតែមួយ។ អ្នកលេងម្នាក់ៗនឹងលេងដោយខ្លួនឯង ប៉ុន្តែគ្រប់គ្នានឹងឆ្លើយសំណួរដូចគ្នា។ អ្នកលេងម្នាក់ៗនឹងសរសេរចម្លើយរបស់ពួកគេ ហើយបង្ហាញពួកគេក្នុងពេលតែមួយ។ ប្រសិនបើអ្នកលេងចង់ប្រើជំនួយ ច្បាប់ប្រហែលជាត្រូវកែប្រែបន្តិច ប៉ុន្តែបើមិនដូច្នេះទេ ហ្គេមនឹងលេងដូចគ្នា ខណៈពេលដែលមានភាពទាក់ទាញ និងខ្លីជាង។

តាមផ្នែកពាក់ព័ន្ធ តើអ្នកឆ្លាតជាង A Fifth Grader គឺជាអ្វីដែលអ្នករំពឹងពីហ្គេមកំប៉ិកកំប៉ុកដែលធ្វើឡើងដោយ Parker Brothers។ អ្នកទទួលបានក្តារហ្គេមចំនួនពីរ សញ្ញាសម្គាល់មួយចំនួន និងកាត trivia ។ គុណភាពនៃសមាសធាតុគឺជាអ្វីដែលអ្នករំពឹងពីហ្គេម Parker Brothers ឆ្នាំ 2000។ ហ្គេមនេះភ្ជាប់មកជាមួយសន្លឹកបៀចំនួន 300 ដោយសន្លឹកបៀនីមួយៗមានជ្រុងពីរ។ ដោយសារមានសំណួរតែមួយនៅសងខាងនៃកាត នេះមានន័យថាមានសំណួរចំនួន 600 ។ ហ្គេមនេះមានសំណួរមួយចំនួនសមរម្យ ប៉ុន្តែខ្ញុំគិតថាតម្លៃនៃការលេងឡើងវិញរបស់ហ្គេមអាចប្រសើរជាង។

តើអ្នកគួរទិញ តើអ្នកឆ្លាតជាងសិស្សថ្នាក់ទី 5 ទេ?

តើអ្នកឆ្លាតជាងសិស្សថ្នាក់ទី 5 ទេ? ? ជាមូលដ្ឋានអ្វីដែលអ្នករំពឹងពីហ្គេម trivia ដោយផ្អែកលើការលេងហ្គេមបង្ហាញ។ ហ្គេមនេះធ្វើតាមរូបមន្តជាមូលដ្ឋាននៃកម្មវិធី ដោយសារអ្នកលេងម្នាក់ៗឆ្លាស់វេនឆ្លើយសំណួរដោយព្យាយាមរកប្រាក់ឱ្យបានច្រើនតាមតែអាចធ្វើទៅបាន។ សំណួរគឺតិចតួចនៅលើផ្នែកដែលងាយស្រួលជាងមុនដែលធ្វើឱ្យហ្គេមដំណើរការកាន់តែប្រសើរឡើងសម្រាប់គ្រួសារដែលមានកុមារតូចៗ ប៉ុន្តែទំនងជានឹងបិទអ្នកគាំទ្រហ្គេមមិនពិត ដោយសារពួកគេទំនងជានឹងឆ្លើយសំណួរ។ បញ្ហាដ៏ធំបំផុតដែលខ្ញុំមានជាមួយហ្គេមគឺថាវាចំណាយពេលយូរពេក ព្រោះអ្នកលេងជាមូលដ្ឋានត្រូវអង្គុយរង់ចាំអ្នកលេងម្នាក់ៗដើម្បីបញ្ចប់វេនរបស់ពួកគេក្នុងនាមជាបេក្ខនារី។ បើមិនដូច្នោះទេតើអ្នកឆ្លាតជាងសិស្សថ្នាក់ទី 5 ទេ? គឺជាហ្គេមកំប៉ិកកំប៉ុកដ៏សាមញ្ញមួយ។

ប្រសិនបើអ្នកមិនចូលចិត្តហ្គេមកំប៉ិកកំប៉ុក នោះគ្មានហេតុផលដើម្បីជ្រើសរើស តើអ្នកឆ្លាតជាងសិស្សថ្នាក់ទី 5 ទេ? ប្រសិនបើអ្នកជាអ្នកលេងសៀក ហ្គេមក៏ប្រហែលជាមិនសម្រាប់អ្នកដែរ ព្រោះសំណួរនឹងងាយស្រួលពេកសម្រាប់អ្នក។ ប្រសិនបើអ្នកមានកូនតូចៗដែលចូលចិត្តហ្គេមកំប៉ិកកំប៉ុក ឬអ្នកពិតជាចូលចិត្តកម្មវិធីទូរទស្សន៍ វាអាចមានតម្លៃក្នុងការជ្រើសរើសហ្គេមនេះ ប្រសិនបើអ្នកអាចទទួលបានកិច្ចព្រមព្រៀងដ៏ល្អ។

ប្រសិនបើអ្នកចង់ទិញ Are អ្នកឆ្លាតជាងហ្គេមក្តារថ្នាក់ទី 5 អ្នកអាចស្វែងរកវាតាមអ៊ីនធឺណិត៖ Amazon, eBay

Kenneth Moore

Kenneth Moore គឺជាអ្នកសរសេរប្លុកដែលស្រលាញ់ចូលចិត្តយ៉ាងជ្រាលជ្រៅចំពោះហ្គេម និងការកម្សាន្តទាំងអស់។ ជាមួយនឹងសញ្ញាប័ត្របរិញ្ញាបត្រផ្នែកវិចិត្រសិល្បៈ Kenneth បានចំណាយពេលជាច្រើនឆ្នាំដើម្បីស្វែងរកផ្នែកច្នៃប្រឌិតរបស់គាត់ ដោយចាប់ផ្តើមស្វែងរកអ្វីៗគ្រប់យ៉ាងតាំងពីការគូរគំនូរ រហូតដល់ការច្នៃ។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយចំណង់ចំណូលចិត្តពិតប្រាកដរបស់គាត់តែងតែលេងល្បែង។ ចាប់ពីហ្គេមវីដេអូចុងក្រោយបំផុតរហូតដល់ហ្គេមក្តារបុរាណ Kenneth ចូលចិត្តរៀនអ្វីគ្រប់យ៉ាងដែលគាត់អាចធ្វើបានអំពីហ្គេមគ្រប់ប្រភេទ។ គាត់បានបង្កើតប្លក់របស់គាត់ដើម្បីចែករំលែកចំនេះដឹងរបស់គាត់ និងផ្តល់នូវការពិនិត្យឡើងវិញដ៏ឈ្លាសវៃដល់អ្នកដែលចូលចិត្ត និងអ្នកលេងធម្មតាផ្សេងទៀត។ នៅពេលដែលគាត់មិនលេងហ្គេម ឬសរសេរអំពីវា Kenneth អាចត្រូវបានរកឃើញនៅក្នុងស្ទូឌីយោសិល្បៈរបស់គាត់ ជាកន្លែងដែលគាត់ចូលចិត្តលាយប្រព័ន្ធផ្សព្វផ្សាយ និងពិសោធន៍ជាមួយបច្ចេកទេសថ្មីៗ។ គាត់​ក៏​ជា​អ្នក​ធ្វើ​ដំណើរ​ចូលចិត្ត​ស្វែង​រក​ទិសដៅ​ថ្មីៗ​គ្រប់​ឱកាស​ដែល​គាត់​ទទួល។