Вы разумнейшыя за 5-класніка? Агляд і правілы настольнай гульні

Kenneth Moore 11-07-2023
Kenneth Moore

Для тых з вас, хто не знаёмы з "Вы разумнейшыя за 5-класніка"? гэта было гульнявое шоу, якое выходзіла ў Злучаных Штатах з 2007 па 2011 год, а таксама ў 2015 годзе. Асноўная перадумова шоу заключалася ў тым, што гэта было дробязнае гульнявое шоу, напоўненае пытаннямі на тэмы, якія дзеці звычайна вывучаюць да пятага класа. Прысутнічалі і сапраўдныя пяцікласнікі, якія на працягу ўсёй гульні аказвалі дапамогу канкурсантам. Шоу было даволі папулярным на працягу некалькіх гадоў, таму не дзіўна, што ў рэшце рэшт Parker Brothers зрабілі версію шоу для настольнай гульні. Таксама не варта здзіўляцца, што настольная гульня - гэта ў асноўным менавіта тое, што вы чакаеце, надзейная настольная гульня з дробязямі, у якую гуляюць сапраўды гэтак жа, як у тэлешоу.

Як гуляцьможа выбраць, на які клас/катэгорыю яны будуць адказваць наступнымі. Катэгорыя кожнай карткі надрукавана ў верхняй частцы карткі. Калі гулец ужо адказаў на два пытанні з адзнакі, ён не можа больш адказваць на пытанні з гэтай адзнакі. Пасля таго, як гулец выбраў картку, яна змяшчаецца ў гільзу картрыдара.

Бягучы гулец можа выбіраць паміж геаграфіяй 1 класа, чытаннем 2 класа, матэматыкай 3 класа, прыродазнаўствам 4 класа або 5 класам. адзнака па грамадазнаўстве.

Глядзі_таксама: Бакару! Агляд і правілы настольнай гульні

Бягучы ўдзельнік прачытае пытанне ўслых. Перш чым удзельнік адкажа на пытанне, усе астатнія гульцы запісваюць свой адказ на пытанне. Пасля таго, як кожны запісаў свой адказ, удзельнік альбо адказвае на пытанне, альбо выкарыстоўвае адну са сваіх падказак. Калі гулец адкажа на пытанне, будзе адзін з двух вынікаў:

  • Гулец адкажа на пытанне правільна. Гулец перамяшчае сваю фігуру на адно поле ўверх на грашовым полі. Размясціце адзін з маркераў адзнак над адным з месцаў для адзнакі пытання, на якое быў дадзены адказ. Затым гулец выбірае наступнае пытанне, на якое будзе адказваць.

    Гэты гулец правільна адказаў на шэсць пытанняў. У гульца яшчэ ёсць адно пытанне 2-га і 4-га класаў і два пытанні 5-га класа.

  • Калі гулец адказвае няправільна і ў яго не засталося захавання, яго ход як удзельніка заканчваецца. Гулец выдаляесваю гульнявую фігуру з гульнявога поля, калі толькі яны не перавысілі адзнаку ў 25 000 долараў. Калі гулец перавысіць 25 000 долараў, ён пакіне сваю фігуру на месцы ў 25 000 долараў.

Калі ў любы момант гулец захоча выйсці пасля таго, як прачытае пытанне, але перш чым прачытае адказ, ён можа. Гулец больш не дзейнічае як удзельнік, але гулец можа трымаць сваю гульнявую фігуру на полі самага высокага ўзроўню, якога ён дасягнуў.

Калі гулец дабіраецца да пытання на мільён долараў, ён можа пайсці на мільён даляраў або кінуць паліць. Яны выбіраюць адну з картак і павінны адказаць на пытанне. Для пытання на мільён долараў гулец не можа звярнуцца па дапамогу. Калі гулец правільна адказвае на пытанне, ён аўтаматычна выйграе гульню. Калі яны адкажуць няправільна, іх гульнявая фігура апускаецца да ўзроўню $25 000.

Дапамога

Калі гульцу патрэбна дапамога з пытаннем, у яго ёсць тры розныя варыянты дапамогі, якімі ён можа скарыстацца. Аднак кожная опцыя можа быць выкарыстана кожным гульцом толькі адзін раз.

Зазірнуць: Калі гулец вырашыць выкарыстаць дзеянне зазірнуць, ён зможа паглядзець адказ аднаго гульца на пытанне. Вы можаце выкарыстоўваць адказ іншага гульца або выкарыстоўваць іншы адказ. Іншы гулец атрымае токен у 1000 долараў, калі дадзены ім правільны адказ, нават калі вы вырашыце выкарыстоўваць іншы адказ. Калі іншы гулец указаў няправільныяны нічога не адказваюць.

Капіяваць : калі гулец выкарыстоўвае копію, ён скапіруе адказ, дадзены іншым гульцом. Калі адказ правільны, іншы гулец атрымае токен у 1000 долараў. Калі вы памыляецеся, іншы гулец нічога не атрымлівае.

Захаваць : калі ў любы момант гульні гулец дае няправільны адказ, ён можа быць выратаваны адным з іншых гульцоў. Удзельнік выбірае, які гулец, на яго думку, даў правільны адказ. Калі ў гэтага гульца быў правільны адказ, гулец захоўваецца, а другі гулец атрымлівае токен у 1000 долараў. Калі гэты гулец таксама памыляецца, хаця ход бягучага гульца ў якасці ўдзельніка заканчваецца.

Канец гульні

Гульня можа скончыцца двума рознымі спосабамі:

Глядзі_таксама: Агляд і правілы настольнай гульні Mystic Market

Калі гулец выйграе $1,000,000 яны аўтаматычна выйграюць гульню.

У адваротным выпадку ўсе гульцы становяцца ўдзельнікамі. Пасля таго, як у кожнага была магчымасць стаць удзельнікам, усе гульцы параўноўваюць, колькі грошай яны зарабілі. Гульцы глядзяць, колькі грошай яны зарабілі ў якасці ўдзельніка (дзе іх фігура знаходзіцца на грашовым гульнявым полі), і камбінуюць гэта з сумай у 1000 долараў токенаў, якія яны зарабілі падчас гульні. Той гулец, які зарабіў больш за ўсё грошай, выйграе гульню.

Зялёны гулец выйграў гульню, таму што ён зарабіў 300 000 долараў.

Маё меркаванне наконт таго, ці разумнейшы ты за 5-класніка?

Прызнаю, што сказаць не так шмат пра штоТы разумнейшы за 5-класніка? Калі вы калі-небудзь бачылі гульнявое шоу раней, вы павінны мець добрае ўяўленне аб тым, што такое настольная гульня. Гульцы выступаюць па чарзе як удзельнікі, у той час як іншыя гульцы адказваюць на пытанні самастойна, каб час ад часу дапамагаць удзельнікам. Калі адзін удзельнік заканчвае сваю чаргу, роля пераходзіць да наступнага гульца. Калі нехта не выйграе 1 000 000 долараў, якія кожны гулец можа гуляць у якасці ўдзельніка адзін раз, і той гулец, які выйграе больш грошай, выйграе гульню.

Нядзіўна, што вы разумнейшыя за 5-класніка? гэта вельмі агульная гульня ў дробязі, калі яе разбіць. Па сутнасці, гэта як і ўсе іншыя дробязі, за выключэннем таго, што пытанні заснаваны на ведах, якія выкладаюцца дзецям з першага па пяты класы. Па-за невялікімі механізмамі, якія ідуць пасля тэлешоу, яна гуляе сапраўды гэтак жа, як і любая іншая дробязь. У адрозненне ад многіх дробязных гульняў, гэта можа спадабацца больш сям'і з малодшымі дзецьмі, бо пытанні досыць простыя для малодшых дзяцей. Аднак гэта, напэўна, не спадабаецца аматарам дробязяў.

Прычына, па якой гэта не спадабаецца аматарам дробязяў, заключаецца ў тым, што пытанні ў большасці сваёй даволі простыя. Калі пытанні грунтуюцца на фактах, вывучаных з першага па пяты класы, вы не падумаеце, што пытанні будуць такімі складанымі. Перад тым, як гуляць у гульню, я крыху зацікавіўся складанасцю гульніпытанні, таму што пытанні ў шоў былі больш складанымі, чым можна было чакаць, паколькі ў шоў звычайна выбіраліся тэмы, пра якія большасць людзей даўно забыліся. Настольная гульня не адпавядае шоу ў гэтым плане, хаця большасць пытанняў даволі простыя. Гэта ў асноўным таму, што пытанні больш абапіраюцца на агульныя веды, якія вы, хутчэй за ўсё, не забыліся. Шчыра кажучы, большасць дарослых не павінны мець асаблівых праблем з вялікай колькасцю пытанняў. Калі вам не пашанцуе і вы не атрымаеце пытанне, які вы не ведаеце ў пачатку гульні, большасць дарослых павінны быць у стане зрабіць гэта даволі далёка ў гульні. Нягледзячы на ​​тое, што гэта азначае, што гульня не будзе такой складанай для дарослых, яна насамрэч можа добра працаваць у якасці дробязяў для дзяцей, бо яны павінны працаваць у ёй значна лепш, чым у большасці дробязяў.

Гульня прызначана для большай часткай гэта простая гульня з дробязямі. Горшыя часткі гульні ўзнікаюць, калі гульня спрабуе імітаваць тэлешоу. Па нейкай прычыне распрацоўшчыкі гульні палічылі, што гэта добрая ідэя, каб кожны гулец выступаў па чарзе ў якасці спаборніка. Гэта стварае праблемы, бо гульцы ў асноўным вымушаныя сядзець і чакаць, пакуль іншы гулец скончыць сваю чаргу. Іншыя гульцы могуць адказаць на ўсе пытанні, але іх адказы не маюць асаблівага значэння, калі ім не трэба дапамагаць цяперашняму гульцу. Дапамагаць іншым гульцам бессэнсоўна, бо за дапамогу вы атрымліваеце ўзнагароду ў 1000 долараўіншы гулец рэдка будзе гуляць ролю ў тым, хто ў канчатковым выніку выйграе гульню. Я не ведаю, ці толькі я, але думаю, што сядзець і назіраць, як нехта іншы гуляе, сумна.

Я сапраўды не разумею, чаму дызайнеры вырашылі, каб усе гульцы гулялі па чарзе як канкурсант. Ёсць некалькі спосабаў, якімі гульня магла справіцца з кожным гульцом, які гуляе ў ролі ўдзельніка. Спачатку гульня магла дазволіць гульцам па чарзе адказваць на пытанні. Кожны гулец будзе гуляць сам па сабе, але пераключэнне паміж гульцамі не дазволіць гульцам так доўга чакаць сваёй чаргі. За выключэннем скарачэння часу чакання для іншых гульцоў, ні адзін гулец не атрымае перавагі, ідучы першым або апошнім. Паколькі ўсе будуць прасоўвацца адначасова, ні адзін гулец не будзе ведаць, колькі грошай заробяць іншыя гульцы. Гэта адрознівалася б ад гульнявога шоу, але палепшыла б гульню.

Іншым патэнцыйным рашэннем гэтай праблемы з'яўляецца проста тое, каб усе гульцы гулялі адначасова. Вялікая праблема з афіцыйным спосабам гульні ў тым, што гульня доўжыцца занадта доўга. Калі кожнаму гульцу давядзецца гуляць у гульню асобна, гульня можа зацягнуцца, бо кожнаму гульцу ў якасці ўдзельніка можа спатрэбіцца 10-15 хвілін. Калі ў вас чатыры гульцы, гульня можа заняць 30-50 хвілін, што занадта доўга для гульні. Для барацьбы з даўжынёй Iрэкамендаваў бы, каб усе гульцы адначасова выступалі за ўдзельнікаў. Кожны гулец будзе гуляць сам па сабе, але кожны будзе адказваць на адны і тыя ж пытанні. Кожны гулец запісваў свае адказы і паказваў іх адначасова. Калі гульцы захочуць скарыстацца дапамогай, правілы, магчыма, прыйдзецца крыху падправіць, але ў адваротным выпадку гульня будзе выглядаць сапраўды гэтак жа, але будзе больш прывабнай і карацейшай.

Што тычыцца кампанентаў, вы разумнейшыя за Пяцікласнік - гэта практычна тое, чаго можна было чакаць ад дробязнай гульні, створанай Parker Brothers. Вы атрымаеце дзве гульнявыя дошкі, некалькі маркераў і карткі з дробязямі. Якасць кампанентаў - гэта тое, чаго вы чакаеце ад гульні Parker Brothers 2000-х. Гульня пастаўляецца з 300 картамі, кожная з якіх двухбаковая. Паколькі на кожным баку карткі ёсць толькі адно пытанне, гэта азначае, што ёсць 600 пытанняў. У гульні ёсць прыстойная колькасць пытанняў, але я думаю, што цана прайгравання гульні магла быць лепшай.

Ці варта купляць Вы разумнейшыя за 5-класніка?

Вы разумнейшыя за 5-класніка ? гэта ў асноўным тое, што вы чакаеце ад дробязнай гульні, заснаванай на гульнявым шоу. Гульня прытрымліваецца асноўнай формулы шоу: кожны гулец па чарзе адказвае на пытанні, спрабуючы зарабіць як мага больш грошай. Пытанні крыху прасцей, што робіць гульню лепш для сем'яў змалодшых дзяцей, але, хутчэй за ўсё, адключыць аматараў дробязяў, таму што яны, хутчэй за ўсё, будуць праглядаць пытанні. Самая вялікая праблема, якая ўзнікла ў мяне з гульнёй, заключаецца ў тым, што яна займае занадта шмат часу, бо гульцам у асноўным даводзіцца сядзець і чакаць, пакуль кожны гулец завершыць сваю чаргу ў якасці ўдзельніка. У адваротным выпадку вы разумнейшыя за 5-класніка? гэта вельмі агульная гульня-віталогія.

Калі вам не падабаюцца гульні-віталогія, няма прычын выбіраць Вы разумнейшыя за 5-класніка? Калі вы аматар дробязяў, гульня, верагодна, таксама не будзе для вас, бо пытанні будуць для вас занадта лёгкімі. Калі ў вас ёсць малодшыя дзеці, якім падабаюцца віктарыны, або вам вельмі спадабалася тэлешоу, магчыма, варта выбраць гульню, калі вы можаце атрымаць на яе добрую здзелку.

Калі вы хочаце набыць Are Вы разумнейшыя за настольную гульню 5-класніка, вы можаце знайсці яе ў Інтэрнэце: Amazon, eBay

Kenneth Moore

Кенэт Мур - захоплены блогер, які моцна любіць гульні і забавы. Маючы ступень бакалаўра ў галіне выяўленчага мастацтва, Кенэт шмат гадоў даследаваў свой творчы бок, захапляючыся ўсім: ад жывапісу да рамёстваў. Аднак яго сапраўднай страсцю заўсёды былі гульні. Ад найноўшых відэагульняў да класічных настольных гульняў, Кенэт любіць вывучаць усё, што толькі можа, пра ўсе віды гульняў. Ён стварыў свой блог, каб дзяліцца сваімі ведамі і даваць глыбокія агляды іншым энтузіястам і звычайным гульцам. Калі ён не гуляе і не піша пра гэта, Кэнэта можна сустрэць у яго мастацкай студыі, дзе ён любіць міксаваць медыя і эксперыментаваць з новымі тэхнікамі. Ён таксама заўзяты падарожнік, даследуючы новыя напрамкі пры кожнай магчымасці.