Агляд і правілы настольнай гульні Ticket to Ride First Journey

Kenneth Moore 06-07-2023
Kenneth Moore

Пастаянныя чытачы Geeky Hobbies напэўна ўжо ведаюць, што арыгінальны Ticket to Ride - мая любімая настольная гульня ўсіх часоў. Гэта гаворыць пра многае, бо я гуляў каля 800 розных настольных гульняў. Арыгінальная гульня настолькі элегантная, што знаходзіць ідэальнае спалучэнне даступнасці і дастатковай стратэгіі, каб зацікавіць людзей. Гульня блізкая да ідэальнай, і я заўсёды гатовы да гульні. Дзякуючы свайму поспеху, на працягу многіх гадоў гэта прывяло да мноства розных пабочных эфектаў, якія ў асноўным ўключаюць розныя карты і крыху змененыя правілы, такія як Ticket to Ride Europe і Ticket to Ride Marklin. Сёння я разглядаю Ticket to Ride First Journey, якая ў асноўным з'яўляецца спрошчанай версіяй гульні, прызначанай для дзяцей малодшага ўзросту. У мяне былі змешаныя пачуцці да гульні, таму што я скептычна ставіўся да таго, што Ticket to Ride сапраўды трэба спрасціць, бо арыгінальная гульня была даволі простай сама па сабе. Ticket to Ride First Journey - выдатная гульня для сем'яў з малодшымі дзецьмі, але яна не дасягае ўзроўню арыгінальнай гульні з-за залежнасці ад удачы.

Як гуляцьгульня. Вы можаце атрымаць карты ў канцы гульні, якую вы ўжо завяршылі, бо вы ўжо злучылі два гарады. Паколькі гульня залежыць толькі ад запаўнення білетаў, няма магчымасці кампенсаваць удачу з білетных карт, заяўляючы на ​​больш доўгія маршруты або маючы самы доўгі агульны маршрут. Гулец, які атрымае найбольшую колькасць карт білетаў, якія працуюць разам, верагодна, выйграе гульню.

Паколькі Ticket to Ride First Journey - гэта дзіцячая версія арыгінальнай гульні, я меркаваў, што яна будзе менш жорсткай, чым арыгінальная гульня. У некаторых адносінах гэта здаецца менш жорсткім, а ў іншым - больш жорсткім. Ticket to Ride First Journey выкарыстоўвае шмат маршрутаў, для праходжання якіх патрабуецца толькі адна ці дзве карткі цягніка. Гэта палягчае гульню, але таксама робіць рэчы больш канкурэнтаздольнымі, калі некалькім гульцам патрэбны адзін і той жа маршрут. Маршруты можна лёгка запытаць, перш чым вы нават атрымаеце магчымасць запатрабаваць іх для сябе, бо лёгка мець адну ці дзве карткі аднаго колеру. Гэта крыху кампенсуецца тым, што ў гульні значна больш двайных маршрутаў, чым у арыгінальнай гульні. Гульня таксама становіцца крыху менш жорсткай з-за адсутнасці пакарання за невыкананне білета. Акрамя таго, што вы марнуеце свой наступны ход на выцягванне новых карт білетаў, няма ніякага пакарання за тое, што вы не завяршылі адну. Хоць я ніколі не быў вялікім прыхільнікам жорсткіх гульняў, адзін зсамае лепшае ў Ticket to Ride - гэта напружанае адчуванне, калі вы чакаеце, ці не сапсуе іншы гулец вашы планы, перш чым вы зможаце атрымаць маршрут. У гульні ёсць некалькі напружаных сітуацый, але First Journey ніколі не дасягае ўзроўню арыгінальнай гульні.

У канчатковым выніку я лічу, што самая вялікая праблема з Ticket to Ride First Journey заключаецца ў тым, што яна спрашчае гульню для дзяцей малодшага ўзросту. ён губляе даволі шмат таго, што зрабіла яго вялікім у першую чаргу. Гульня па-ранейшаму займальная, але яе ніколі не параўнаць з арыгінальнай гульнёй. Арыгінальная гульня працуе, таму што яна выдатна спраўляецца з балансам паміж прастатой і стратэгіяй. У гэтую гульню лёгка гуляць, але яна дае вам мноства варыянтаў, дзе здаецца, што вы сапраўды можаце паўплываць на свой лёс у гульні. За кошт спрашчэння гульні ў First Journey гуляць становіцца яшчэ прасцей, што з'яўляецца плюсам для дзяцей малодшага ўзросту. Праблема ў тым, што гэтая прастата ліквідуе шмат стратэгіі з арыгінальнай гульні. Ёсць яшчэ рашэнні, якія трэба прыняць, але яны звычайна відавочныя, калі вам не трэба фармаваць стратэгію. У адваротным выпадку стратэгія замяняецца спадзяваннем на ўдачу. Вы ўсё яшчэ маеце пэўны ўплыў, але здаецца, што ваш лёс больш залежыць ад таго, пашанцавала вам, чым ад таго, ці прымалі вы правільныя рашэнні. Гэта прыводзіць да таго, што гульня не так задавальняе.

Як і большасць гульняў Days of Wonder, я лічу, што якасць кампанентаў для Ticket toПаездка First Journey даволі добрая. Кампаненты, верагодна, не такія добрыя, як у арыгінальнай гульні, але яны павінны спадабацца дзецям малодшага ўзросту. Ілюстрацыя даволі добрая на гульнявым полі і картах. Твор маляўнічы, калі ён павінен спадабацца дзецям малодшага ўзросту, але пры гэтым добра выконвае сваю працу. Якасць дошкі і карт таксама даволі добрая, і яны павінны праслужыць, калі за імі клапаціцца. Цягнікі таксама даволі прыгожыя і крыху большыя за арыгінальныя цягнікі. Цягнікі па-ранейшаму зроблены з пластыка, але дэманструюць даволі шмат дэталяў. У прынцыпе, ад кампанентаў гульні можна чакаць не так шмат большага.

Ці варта купляць Ticket to Ride First Journey?

Ticket to Ride First Journey - цікавая гульня. Як і арыгінальная гульня, яна даволі добрая і ў яе весела гуляць. Гэта робіць добрую працу, спрашчаючы арыгінальную гульню, каб зрабіць яе даступнай для дзяцей малодшага ўзросту. Гульня спрашчае арыгінальную гульню, дзе дзеці ва ўзросце ад пяці да шасці гадоў павінны мець магчымасць гуляць у гульню без якіх-небудзь праблем. Гульня таксама гуляе даволі хутка. Праблема ў тым, што па-за гульнямі з маленькімі дзецьмі гульня насамрэч не мае аўдыторыі. Гульня вясёлая, але на самой справе няма прычын гуляць у яе замест відавочна лепшай арыгінальнай гульні. Арыгінальная гульня нават не такая ўжо і складаная, бо ў дзяцей ва ўзросце васьмі гадоў не павінна быць асаблівых праблем згульня. Праблема Ticket to Ride First Journey заключаецца ў тым, што, спрашчаючы гульню, яна абапіраецца на значна большую ўдачу, адначасова выключаючы вялікую частку стратэгіі. Выцягванне правільных карт цягнікоў цалкам залежыць ад удачы, бо вы больш не можаце выбіраць з адкрытых карт. Карткі білетаў таксама становяцца больш важнымі, бо вы можаце выйграць, толькі запоўніўшы іх. Найбольш удачлівы гулец, хутчэй за ўсё, выйграе гульню, бо іншага спосабу набраць ачкі няма.

Гэта ставіць мяне ў унікальную сітуацыю, што тычыцца рэкамендацый. Ticket to Ride First Journey - гэта добрая/выдатная гульня, якую я звычайна рэкамендую, але я магу рэкамендаваць яе толькі вельмі пэўным групам. Калі ў вас няма дзяцей малодшага ўзросту, з якімі вы можаце гуляць у гэтую гульню, сапраўды няма прычын валодаць гэтай гульнёй, таму што вам лепш гуляць у арыгінал, бо ён значна лепшы. Але калі ў вас ёсць малодшыя дзеці, і вы не жадаеце чакаць, пакуль яны стануць дастаткова дарослымі, каб гуляць у арыгінал, Ticket to Ride First Journey - выдатны варыянт, паколькі ён значна лепшы, чым большасць гульняў, створаных для дзяцей малодшага ўзросту.

Глядзі_таксама: Агляд і правілы настольнай гульні Memoir ’44

Купіць білет на першую паездку онлайн: Amazon, eBay

гулец. Астатнія карты цягніка будуць размешчаны тварам уніз, каб сфармаваць калоду цягніка.
  • Змяшайце карты білетаў і раздайце па дзве карты кожнаму гульцу. Гульцы павінны трымаць гэтыя карты схаванымі ад іншых гульцоў. Пакладзеце астатнія карты білетаў тварам уніз на стол, каб сфармаваць калоду білетаў.
  • Размясціце чатыры карты бонусных білетаў ад узбярэжжа да гульнявога поля.
  • Самы малады гулец будзе пачаць гульню.
  • Гульня ў гульню

    У ход гульца яны змогуць выканаць адно з трох дзеянняў:

    1. Выцягнуць дзве карты цягніка з палубы цягніка.
    2. Запатрабуйце маршрут.
    3. Выцягніце новыя карткі білетаў.

    Пасля таго, як гулец выканае адно з гэтых дзеянняў, гульня пяройдзе да наступнага гулец па гадзіннікавай стрэлцы.

    Запатрабаванне маршруту

    Калі гулец хоча завалодаць маршрутам, яму трэба будзе разыграць з рук карты, якія адпавядаюць колеру маршруту. Яны павінны разыграць адну карту на кожнае поле маршруту. Карты лакаматыва (рознакаляровыя карты) можна гуляць любым колерам. Карты, якія разыгрываюцца, дадаюцца ў стос адкідвання. Пасля патрабавання маршруту гулец размесціць свае каляровыя цягнікі на палетках, каб адзначыць, што ён кантралюе гэты маршрут.

    Сіні гулец хоча атрымаць маршрут паміж Чыкага і Атлантай. Маршрут складаецца з двух зялёных зон. Каб атрымаць маршрут, гульцу трэба будзе разыграць дзве карты зялёнага цягніка, адну зялёную і адну карту дзікага цягніка або два дзікія карты цягнікакарткі.

    Пры патрабаванні маршрутаў неабходна прытрымлівацца некалькіх правілаў:

    • Вы можаце патрабаваць любы незаяўлены маршрут, нават калі ён не звязаны ні з адным з вашых іншых маршрутаў.
    • Вы можаце патрабаваць толькі адзін маршрут за кожны ход.
    • Калі існуе двайны маршрут паміж двума гарадамі, гулец можа патрабаваць толькі адзін з двух маршрутаў.

    Запаўненне білета

    На працягу ўсёй гульні гульцы спрабуюць злучыць гарады на сваіх білетных картках. Калі гулец завяршае бесперапынную лінію паміж двума гарадамі, пералічанымі на адной з карт білетаў, ён паведамляе іншым гульцам і перагортвае картку. Затым яны выцягнуць новую картку білета, каб замяніць картку, якую яны завяршылі.

    У сіняга гульца ёсць білет, які злучае Чыкага з Маямі. Паколькі яны злучылі два гарады, яны завяршылі білет.

    Калі гулец праходзіць бесперапынны маршрут ад аднаго з гарадоў усходняга ўзбярэжжа (Нью-Ёрк, Вашынгтон, Маямі) да аднаго з гарадоў заходняга ўзбярэжжа (Сіэтл , Сан-Францыска, Лос-Анджэлес) гулец прайшоў маршрут ад узбярэжжа да ўзбярэжжа. Яны атрымаюць адну з бонусных карт ад узбярэжжа да ўзбярэжжа, якая будзе залічвацца як завершаны білет у канцы гульні. Кожны гулец можа забраць толькі адну з гэтых карт.

    Сіні гулец паспяхова стварыў шлях з маршрутаў, якія злучаюць Маямі з Сан-Францыска. Паколькі яны прайшлі набор маршрутаў ад узбярэжжа да ўзбярэжжа, яны возьмуць карту ад узбярэжжа.

    Жыраб'еНовыя карты білетаў

    Калі гулец не думае, што зможа запоўніць білеты ў сваёй руцэ, ён можа выкарыстаць сваю чаргу, каб выцягнуць новыя карты білетаў. Гулец скіне дзве карты білетаў са сваёй рукі і возьме дзве новыя карты.

    Гэтаму гульцу не спадабаліся яго бягучыя білеты/не змог іх завяршыць. Яны вырашылі выкінуць свае старыя білеты, каб разыграць два новыя. Адзін з новых білетаў мае гулец, які злучае Калгары з Чыкага. Іншы білет патрабуе, каб гулец звязаў Калгары і Лос-Анджэлес.

    Канец гульні

    Білет на першую паездку можа скончыцца адным з двух спосабаў.

    Калі гулец запоўніўшы свой шосты білет, яны аўтаматычна выйграюць гульню. Яны возьмуць залаты білет, каб адсвяткаваць сваю перамогу.

    Гэты гулец атрымаў шэсць білетаў, таму ён выйграў гульню.

    Калі гулец ставіць свой апошні цягнік на гульнявое поле, гульня скончыцца неадкладна. Кожны гулец падлічвае, колькі карт білетаў ён запоўніў. Гулец, які сабраў найбольшую колькасць білетаў, выйграе гульню. Пры роўнай колькасці завершаных картак білетаў выйграюць гульню ўсе гульцы з нічыёй.

    Мае меркаванні пра білет на першую паездку

    Паколькі большасць людзей, верагодна, ужо знаёмыя з білетам to Ride Я не збіраюся марнаваць шмат часу на разважанні аб арыгінальнай гульні. Ticket to Ride, магчыма, мая любімая настольная гульняувесь час, таму што ён робіць фантастычную працу, балансуючы паміж даступнасцю і стратэгіяй. Гульня можа быць крыху больш складанай, чым звычайная асноўная гульня, але звычайна вы можаце навучыць гульні новых гульцоў за дзесяць ці каля таго хвілін. Гульня настолькі даступная, таму што дзеянні, якія вы можаце выконваць, даволі простыя і зразумелыя. Гэта робіць гульню даволі добрай для дзяцей малодшага ўзросту, бо яны павінны разумець, што яны павінны рабіць. Хаця дзеянні могуць быць даволі простымі, яны даюць гульцам мноства варыянтаў. Гульня залежыць ад пэўнай удачы, але ў асноўным гэта залежыць ад таго, якія карты вы возьмеце і як вы іх выкарыстоўваеце, каб запоўніць білеты і набраць ачкі. Гулец з лепшай стратэгіяй, верагодна, выйграе гульню.

    У апошнія гады назіраецца імкненне да стварэння дзіцячых версій класічных дызайнерскіх настольных гульняў. Некаторыя з іх маюць сэнс, бо яны бяруць больш складаныя гульні і зводзяць іх да асноўных механізмаў, якія лёгка засвойваюцца дзецьмі малодшага ўзросту. Мне было цікава, што будзе рабіць Ticket to Ride First Journey, бо арыгінальная гульня сама па сабе была даволі простай. Шчыра кажучы, большасць дзяцей ва ўзросце каля васьмі гадоў не павінны мець ніякіх праблем з арыгінальнай гульнёй. Мне было цікава, як будзе зменены асноўны геймплэй, каб спадабацца нават малодшым дзецям. Гульня спрашчае арыгіналгуляць некалькімі спосабамі:

    1. Гульня цалкам выключае традыцыйны падлік ачкоў. Замест гэтага гульцы спаборнічаюць за выкананне шасці розных білетаў.
    2. У арыгінальнай гульні вы не маглі пазбавіцца ад білетаў, якія вы вырашылі пакінуць, нават калі вы не змаглі іх скончыць. Гэта таму, што незавершаныя білеты будуць залічвацца як адмоўныя балы. У Ticket to Ride First Journey вы можаце скарыстацца ходам, каб скінуць незавершаныя карткі білетаў і замяніць іх новымі.
    3. Гульнявое поле спрошчана. Менш станцый, і вам трэба менш картак для атрымання кожнага маршруту.
    4. Больш няма набору картак цягнікоў тварам уверх, з якіх вы можаце выбраць. Замест гэтага гульцы бяруць карты з верхняй часткі кучы.
    5. Ticket to Ride First Journey уключае бонусную карту ад узбярэжжа да ўзбярэжжа, калі вы можаце злучыць горад ад усходняга ўзбярэжжа да заходняга. Па сутнасці, гэта больш спрошчаная версія механікі самага доўгага маршруту з арыгінальнай гульні.
    6. У гульні прысутнічае менш цягнікоў, чым у арыгінальнай гульні, што азначае, што на выкананне патрабуецца менш часу.

    У асноўным гэта адзіныя адрозненні паміж Ticket to Ride First Journey і арыгінальнай гульнёй. З мэтай зрабіць арыгінальную гульню прасцей, я думаю, што гэта добра. У арыгінальную гульню было лёгка гуляць, але First Journey яшчэ прасцей. У гульні рэкамендаваны ўзрост 6+, і я думаю, што гэта, верагодна, даволі дакладна, як і большасцьшасцігадовыя дзеці павінны мець магчымасць гуляць у гульню без праблем. Я нават бачыў, як некаторыя дзеці маладзейшыя могуць гуляць у гэтую гульню. У асноўным гульня патрабуе ад дзяцей толькі распазнавання колераў, валодання базавымі навыкамі падліку, умення вызначаць гарады на білетах і ствараць шлях паміж імі. Для бацькоў, якім надакучылі такія гульні, як Candyland, я думаю, Ticket to Ride First Journey будзе выдатнай альтэрнатывай. Гульня не такая займальная, як арыгінал, але гэта значна лепшы варыянт, чым большасць гульняў для дзяцей малодшага ўзросту. Калі вы шукаеце добрую гульню з дзецьмі малодшага ўзросту, я думаю, Ticket to Ride First Journey будзе выдатным выбарам.

    Глядзі_таксама: Настольная гульня Family Feud Platinum Edition: правілы і інструкцыі па гульні

    Ticket to Ride First Journey таксама, здаецца, гуляе значна хутчэй, чым у арыгінальную гульню. Я б сказаў, што большасць гульняў Ticket to Ride First Journey займае каля 20-30 хвілін, у той час як арыгінальная гульня звычайна займае ад 45 хвілін да гадзіны. Гэта добрая рэч, бо яна дазволіць утрымаць увагу дзяцей малодшага ўзросту, і ім не будзе сумна на паўдарозе гульні. Гэта таксама можа зрабіць яе добрай напаўняльнай гульнёй для людзей, у якіх няма часу на поўную гульню Ticket to Ride. Я думаю, што большасць людзей аддадуць перавагу гуляць у арыгінальную гульню, але людзей, якія шукаюць больш кароткую гульню, можа зацікавіць Ticket to Ride First Journey.

    Ticket to Ride First Journey - гэтадобрая/выдатная гульня, але яе самая вялікая недахоп у тым, што яна відавочна саступае арыгінальнай гульні. Вы можаце весела правесці час з гульнёй, бо гэта добрая гульня. За выключэннем выпадкаў, калі ў вас ёсць маленькія дзеці, але няма прычын гуляць у яе замест адной з іншых версій гульні. Нават калі ў вас ёсць дзеці, патэнцыйная аўдыторыя крыху абмежаваная, бо арыгінальная гульня досыць простая, што вы можаце гуляць у яе з большасцю дзяцей ва ўзросце каля васьмі гадоў. Такім чынам, у Ticket to Ride First Journey больш за ўсё падабаецца ва ўзросце ад пяці да васьмі гадоў. Дзеці малодшага ўзросту, верагодна, не зразумеюць гульню, у той час як дзеці старэй, верагодна, аддадуць перавагу арыгінальнай гульні, бо яна дастаткова простая і відавочна лепшая.

    Асноўная прычына, чаму арыгінал лепшы за Ticket to Ride First Journey звязана з залежнасцю ад удачы. Арыгінальная гульня абапіралася на ўдачу, але Першае падарожжа абапіраецца на значна большае. Большую частку ўдачы прыносяць тыя карты, якія вы выцягваеце. Шчыра кажучы, я не ведаю, чаму ў гульні вырашылі пазбавіцца ад адкрытых карт цягнікоў, бо гэта дадае гульні нашмат больш поспеху, чым можна было чакаць. У арыгінальнай гульні ў вас быў выбар, якія карты цягнікоў вы маглі б узяць у сваю чаргу. Калі адна з неабходных вам картак была адкрытай, вы можаце проста ўзяць яе і завяршыць набор, неабходны для атрымання маршруту. Калі вам не спадабалася якая-небудзь з карт, вы маглі б прыняць тварўніз карты. Гэты выбар выключаны з Ticket to Ride First Journey, хоць вы можаце браць толькі са кучы тварам уніз. Вам лепш спадзявацца, што вам пашанцуе і вы выцягнеце патрэбныя каляровыя карткі, інакш вам будзе цяжка атрымаць патрэбныя маршруты. Гульня некалькі кампенсуе гэта, дадаўшы ў гульню больш джокераў. Аднак гэта не кампенсуе той колькасці ўдачы, якая была дададзена з-за ліквідацыі адкрытых карт. Калі вам не пашанцуе, калі вы выцягнеце карты цягнікоў, вам будзе цяжка выйграць гульню.

    Удача таксама прыходзіць з карт білетаў. Як і ў арыгінальнай гульні, ваш лёс сапраўды будзе залежаць ад таго, якія білетныя карты вы выцягнеце. У адрозненне ад арыгінальнай гульні, акрамя запаўнення білетаў, няма іншых спосабаў набраць ачкі. Такім чынам, гульцы, якія не атрымліваюць добрыя білеты, не могуць знайсці іншы спосаб выйграць гульню. Добрай навіной з'яўляецца тое, што ў адрозненне ад арыгінальнай гульні вы не атрымаеце штраф за тое, што не запоўнілі білеты, і вы можаце лёгка адмовіцца ад іх, каб атрымаць новыя білеты. Практычна для ўсіх білетаў у гульні патрабуецца толькі 1-3 маршруты. Звычайна гэта роўна ад чатырох да шасці картак цягнікоў. Па сутнасці, ключ да выйгрышу ў Ticket to Ride First Journey - атрымаць білетныя карткі з гарадамі, якія знаходзяцца побач. Гулец, які можа атрымаць білетныя карты, якія могуць выкарыстоўваць маршруты, якія гулец ужо набыў, будзе мець значна больш шанцаў на перамогу

    Kenneth Moore

    Кенэт Мур - захоплены блогер, які моцна любіць гульні і забавы. Маючы ступень бакалаўра ў галіне выяўленчага мастацтва, Кенэт шмат гадоў даследаваў свой творчы бок, захапляючыся ўсім: ад жывапісу да рамёстваў. Аднак яго сапраўднай страсцю заўсёды былі гульні. Ад найноўшых відэагульняў да класічных настольных гульняў, Кенэт любіць вывучаць усё, што толькі можа, пра ўсе віды гульняў. Ён стварыў свой блог, каб дзяліцца сваімі ведамі і даваць глыбокія агляды іншым энтузіястам і звычайным гульцам. Калі ён не гуляе і не піша пра гэта, Кэнэта можна сустрэць у яго мастацкай студыі, дзе ён любіць міксаваць медыя і эксперыментаваць з новымі тэхнікамі. Ён таксама заўзяты падарожнік, даследуючы новыя напрамкі пры кожнай магчымасці.