টিকট ৰাইড ফাৰ্ষ্ট জাৰ্নি ব'ৰ্ড গেম ৰিভিউ আৰু নিয়ম

Kenneth Moore 06-07-2023
Kenneth Moore

Geeky Hobbies ৰ নিয়মীয়া পাঠকে হয়তো ইতিমধ্যে জানিব যে মূল Ticket to Ride মোৰ সৰ্বকালৰ প্ৰিয় বৰ্ড গেম। সেইটোৱে বহু কথাই কৈছে কাৰণ মই প্ৰায় ৮০০ টা ভিন্ন বৰ্ড গেম খেলিছো। মূল গেমটো ইমানেই মাৰ্জিত কাৰণ ই মানুহক আগ্ৰহী কৰি ৰাখিবলৈ যথেষ্ট কৌশল থকাৰ সময়তে সুলভ হোৱাৰ মাজত নিখুঁত মিশ্ৰণ বিচাৰি পায়। খেলখন নিখুঁতৰ ওচৰত য’ত মই সদায় খেলৰ বাবে সাজু হৈ আছো। ইয়াৰ সফলতাৰ বাবে ইয়াৰ সফলতাৰ বাবে বছৰ বছৰ ধৰি যথেষ্ট সংখ্যক ভিন্ন স্পিনঅফৰ সৃষ্টি হৈছে যিবোৰ বেছিভাগেই বিভিন্ন মেপ আৰু টিকট টু ৰাইড ইউৰোপ আৰু টিকট টু ৰাইড মাৰ্কলিনৰ দৰে সামান্য টুইক কৰা নিয়মৰ সৈতে জড়িত। আজি মই টিকট টু ৰাইড ফাৰ্ষ্ট জাৰ্নি চাইছো যিটো মূলতঃ সৰু ল'ৰা-ছোৱালীৰ বাবে নিৰ্মিত গেমটোৰ সৰলীকৃত সংস্কৰণ। গেমটোৰ মাজলৈ মোৰ কিছুমান মিশ্ৰিত অনুভৱ হৈছিল কাৰণ মই সন্দেহ কৰিছিলোঁ যে টিকট টু ৰাইডক সঁচাকৈয়ে সৰল কৰাৰ প্ৰয়োজন আছে নেকি কাৰণ মূল গেমটো নিজস্বভাৱে যথেষ্ট সহজ আছিল। সৰু ল’ৰা-ছোৱালী থকা পৰিয়ালৰ বাবে টিকট টু ৰাইড ফাৰ্ষ্ট জাৰ্নি এটা ভাল খেল, কিন্তু ভাগ্যৰ ওপৰত নিৰ্ভৰশীলতাৰ বাবে ই মূল গেমৰ স্তৰত উপনীত নহয়।

কেনেকৈ খেলিবখেলখন। আপুনি খেলৰ শেষত কাৰ্ড আঁকি শেষ কৰিব পাৰে যিবোৰ আপুনি ইতিমধ্যে সম্পূৰ্ণ কৰিছে কাৰণ আপুনি ইতিমধ্যে চহৰ দুখন সংযোগ কৰিছে। যিহেতু খেলখন কেৱল টিকট সম্পূৰ্ণ কৰাৰ ওপৰত নিৰ্ভৰশীল গতিকে দীঘলীয়া পথ দাবী কৰি বা সামগ্ৰিকভাৱে আটাইতকৈ দীঘলীয়া পথ থাকি টিকট কাৰ্ডৰ পৰা ভাগ্য ক্ষতিপূৰণ কৰাৰ কোনো উপায় নাই। যিজন খেলুৱৈয়ে একেলগে কাম কৰা সৰ্বাধিক টিকট কাৰ্ড পাব তেওঁ হয়তো খেলখনত জয়ী হ’ব।

যিহেতু টিকট টু ৰাইড ফাৰ্ষ্ট জাৰ্নি হৈছে মূল খেলখনৰ শিশুৰ সংস্কৰণ গতিকে মই ধৰি লৈছিলো যে ই মূল খেলখনতকৈ কম কাটথ্ৰ’ট হ’ব। কিছুমান দিশত ইয়াক কম কাটথ্ৰ’ট যেন লাগে আৰু কিছুমান দিশত ইয়াক বেছি কাটথ্ৰ’ট যেন লাগে। টিকট টু ৰাইড ফাৰ্ষ্ট জাৰ্নিত বহুতো পথ ব্যৱহাৰ কৰা হয় যিবোৰ সম্পূৰ্ণ কৰিবলৈ মাত্ৰ এটা বা দুখন ৰেল কাৰ্ডৰ প্ৰয়োজন হয়। ইয়াৰ ফলত খেলখন খেলিবলৈ সহজ হয়, কিন্তু একাধিক খেলুৱৈক একেটা পথৰ প্ৰয়োজন হ’লে কথাবোৰো অধিক প্ৰতিযোগিতামূলক হৈ পৰে। আনকি আপুনি নিজৰ বাবে দাবী কৰাৰ সুযোগ পোৱাৰ আগতেই পথসমূহ সহজেই দাবী কৰিব পাৰি কাৰণ একে ৰঙৰ এখন বা দুখন কাৰ্ড থকাটো সহজ। এই গেমটোৰ মূল গেমতকৈ যথেষ্ট বেছি ডাবল ৰুট থকাৰ বাবে এইটো কিছু পৰিমাণে ক্ষতিপূৰণ কৰা হয়। টিকট এটা সম্পূৰ্ণ নকৰাৰ কোনো শাস্তি নথকাৰ বাবেও খেলখন অলপ কম কাটথ্ৰ’ট হৈ পৰে। নতুন টিকট কাৰ্ড আঁকি পৰৱৰ্তী পাল নষ্ট কৰিবলগীয়া হোৱাৰ বাহিৰে এটা সম্পূৰ্ণ নকৰাৰ কোনো শাস্তি নাই। মই কেতিয়াও কাটথ্ৰ’ট গেমৰ বিশাল অনুৰাগী হোৱা নাই যদিও, তাৰ ভিতৰত এজনটিকট টু ৰাইডৰ সৰ্বোত্তম কথাটো হ'ল আপুনি এটা পথ দাবী কৰাৰ আগতে আন এজন খেলুৱৈয়ে আপোনাৰ পৰিকল্পনাত খেলিমেলি কৰিব নেকি চাবলৈ অপেক্ষা কৰাৰ সময়ত উত্তেজনাপূৰ্ণ অনুভৱ। খেলখনত কেইটামান উত্তেজনাপূৰ্ণ পৰিস্থিতিৰ সৃষ্টি হয় যদিও ফাৰ্ষ্ট জাৰ্নিয়ে কেতিয়াও মূল গেমটোৰ একে স্তৰত উপনীত নহয়।

শেষত মই ভাবো যে টিকট টু ৰাইড ফাৰ্ষ্ট জাৰ্নিৰ আটাইতকৈ ডাঙৰ সমস্যাটো হ’ল সৰু ল’ৰা-ছোৱালীৰ বাবে খেলখন সৰল কৰি তোলা ই প্ৰথমতে ইয়াক মহান কৰি তোলাৰ যথেষ্টখিনি হেৰুৱাই পেলায়। গেমটো এতিয়াও মজাৰ যদিও ইয়াক কেতিয়াও মূল গেমৰ সৈতে তুলনা কৰা নহ’ব। মূল গেমটোৱে কাম কৰে কাৰণ ই সৰলতা আৰু কৌশলৰ মাজত ভাৰসাম্য ৰক্ষা কৰি এক নিখুঁত কাম কৰে। গেমটো খেলাটো সহজ আৰু তথাপিও ই আপোনাক বহুতো পছন্দ দিয়ে য'ত অনুভৱ হয় যে আপুনি গেমটোত আপোনাৰ ভাগ্যত সঁচাকৈয়ে প্ৰভাৱ পেলাব পাৰে। ফাৰ্ষ্ট জাৰ্নিত খেলখন সৰল কৰি খেলাটো আৰু সহজ হৈ পৰে যিটো সৰু ল’ৰা-ছোৱালীৰ বাবে এটা প্লাছ। সমস্যাটো হ’ল এই সৰলতাই মূল খেলখনৰ পৰা বহু কৌশল আঁতৰাই পেলায়। এতিয়াও সিদ্ধান্ত ল’বলগীয়া আছে, কিন্তু সাধাৰণতে সেইবোৰ সঁচাকৈয়ে স্পষ্ট হয় য’ত আপুনি সঁচাকৈয়ে কৌশল গঠন কৰাৰ প্ৰয়োজন নাই। অন্যথা কৌশলৰ ঠাইত ভাগ্যৰ ওপৰত নিৰ্ভৰশীলতাই লয়। আপোনাৰ এতিয়াও কিছু প্ৰভাৱ আছে কিন্তু এনে লাগে যেন আপোনাৰ ভাগ্য আপুনি ভাল সিদ্ধান্ত লৈছে নে নাই তাতকৈ আপুনি ভাগ্যৱান নে নহয় তাৰ ওপৰত বেছি নিৰ্ভৰ কৰে। এই গেমটো ইমান সন্তুষ্টিদায়ক নহয়।

বেছিভাগ ডেজ অৱ ৱাণ্ডাৰ গেমৰ দৰে মই ভাবো টিকটৰ বাবে উপাদানৰ মানদণ্ডৰাইড ফাৰ্ষ্ট জাৰ্নি যথেষ্ট ভাল। উপাদানবোৰ হয়তো মূল খেলখনৰ দৰে একেবাৰে ভাল নহয় যদিও সৰু ল’ৰা-ছোৱালীক আকৰ্ষণ কৰিব লাগে। গেমবৰ্ড আৰু কাৰ্ডত আৰ্টৱৰ্ক যথেষ্ট ভাল। শিল্পকৰ্মটো ৰঙীন য’ত ই সৰু ল’ৰা-ছোৱালীক আকৰ্ষণ কৰিব লাগে আৰু তথাপিও ইয়াৰ উদ্দেশ্য পূৰণ কৰি ভাল কাম কৰি আছে। বৰ্ড আৰু কাৰ্ডৰ মানদণ্ডও যথেষ্ট ভাল আৰু যত্ন ল’লে স্থায়ী হ’ব লাগে। ৰেলবোৰো যথেষ্ট ধুনীয়া আৰু মূল ৰেলবোৰতকৈ অলপ ডাঙৰ। ৰেলবোৰ এতিয়াও প্লাষ্টিকৰ যদিও ইয়াত যথেষ্ট বিশদভাৱে দেখুওৱা হৈছে। মূলতঃ গেমটোৰ উপাদানসমূহৰ পৰা আপুনি আশা কৰিব পৰাকৈ বেছি একো নাই।

আপুনি প্ৰথম যাত্ৰাৰ বাবে টিকট কিনিব লাগেনে?

প্ৰথম যাত্ৰাৰ বাবে টিকট এটা আকৰ্ষণীয় খেল। মূল গেমটোৰ দৰেই ইও যথেষ্ট ভাল আৰু খেলিবলৈ মজা লাগে। ই এটা ভাল কাম কৰে মূল খেলখন সৰল কৰি সৰু ল’ৰা-ছোৱালীৰ বাবে সুলভ। খেলখনে মূল খেলখন সৰল কৰি তোলে য'ত পাঁচ বা ছয় বছৰীয়া ল'ৰা-ছোৱালীয়ে কোনো অসুবিধা নোহোৱাকৈ খেলখন খেলিব পাৰিব লাগে। খেলখনো যথেষ্ট সোনকালে খেলা হয়। সমস্যাটো হ’ল সৰু ল’ৰা-ছোৱালীৰ সৈতে খেলাৰ বাহিৰে খেলখনৰ আচলতে দৰ্শক নাথাকে। গেমটো মজাৰ কিন্তু সঁচাকৈয়ে স্পষ্টভাৱে উচ্চমানৰ অৰিজিনেল গেমটোৰ ওপৰত খেলাৰ কোনো কাৰণ নাই। মূল খেলখন ইমান জটিলও নহয় কাৰণ আঠ বছৰীয়া ল’ৰা-ছোৱালীয়ে ইয়াৰ সৈতে বেছি অসুবিধা পাব নালাগেখেল. টিকট টু ৰাইড ফাৰ্ষ্ট জাৰ্নিৰ সমস্যাটো হ’ল খেলখন সৰল কৰি ই যথেষ্ট বেছি ভাগ্যৰ ওপৰত নিৰ্ভৰশীল হোৱাৰ লগতে কৌশলৰ বহুখিনি আঁতৰাই পেলায়। সঠিক ট্ৰেইন কাৰ্ড অংকন কৰাটো সম্পূৰ্ণৰূপে ভাগ্যৰ ওপৰত নিৰ্ভৰশীল কাৰণ আপুনি আৰু ফেচ আপ কাৰ্ডৰ পৰা বাছি ল’ব নোৱাৰে। টিকট কাৰ্ডো অধিক গুৰুত্বপূৰ্ণ হৈ পৰে কাৰণ সেইবোৰ সম্পূৰ্ণ কৰিলেহে আপুনি জয়ী হ’ব পাৰে। পইণ্ট লাভ কৰাৰ আন কোনো উপায় নাই বাবে আটাইতকৈ ভাগ্যৱান খেলুৱৈয়ে খেলখন জয় কৰাৰ সম্ভাৱনা আছে।

এইটোৱে মোক পৰামৰ্শৰ ক্ষেত্ৰত এক অনন্য পৰিস্থিতিত পেলাইছে। টিকট টু ৰাইড ফাৰ্ষ্ট জাৰ্নি এটা ভাল/মহান খেল যিটো মই সাধাৰণতে পৰামৰ্শ দিম, কিন্তু মই ইয়াক কেৱল অতি নিৰ্দিষ্ট গোটকহে পৰামৰ্শ দিব পাৰো। যদি আপোনাৰ খেল খেলিবলৈ সৰু ল’ৰা-ছোৱালী নাই তেন্তে সঁচাকৈয়ে গেমটোৰ মালিক হোৱাৰ কোনো কাৰণ নাই কাৰণ আপুনি অৰিজিনেল খেলাটো ভাল কাৰণ ই যথেষ্ট ভাল। যদি আপোনাৰ সৰু ল'ৰা-ছোৱালী আছে আৰু আপুনি তেওঁলোকৰ বয়স হোৱালৈকে অপেক্ষা কৰিব নিবিচাৰে, তেন্তে টিকট টু ৰাইড ফাৰ্ষ্ট জাৰ্নি এটা ভাল বিকল্প কাৰণ ই সৰু ল'ৰা-ছোৱালীৰ বাবে নিৰ্মিত বেছিভাগ গেমতকৈ যথেষ্ট ভাল।

See_also: ২০২২ চনৰ কেছেট টেপ মুক্তি: শেহতীয়া আৰু আগন্তুক শিৰোনামৰ সম্পূৰ্ণ তালিকা

অনলাইনত প্ৰথম যাত্ৰাৰ বাবে টিকট কিনিব: Amazon, eBay

খেলুৱৈ। বাকী ৰেল কাৰ্ডবোৰ তললৈ মুখ কৰি ৰাখি ৰেলৰ ডেক গঠন কৰা হ’ব।
  • টিকট কাৰ্ডবোৰ শ্বাফল কৰি প্ৰতিজন খেলুৱৈক দুখন কাৰ্ড বিতৰণ কৰা হ’ব। খেলুৱৈসকলে এই কাৰ্ডসমূহ আন খেলুৱৈৰ পৰা লুকুৱাই ৰাখিব লাগে। টিকট ডেক গঠন কৰিবলৈ বাকী টিকট কাৰ্ডবোৰ টেবুলৰ ওপৰত তললৈ মুখ কৰি ৰাখক।
  • চাৰিটা ক'ষ্ট-টু-ক'ষ্ট বোনাছ টিকট কাৰ্ড গেমব'ৰ্ডৰ কাষত ৰাখক।
  • কনিষ্ঠ খেলুৱৈয়ে কৰিব খেল আৰম্ভ কৰক।
  • খেল খেলা

    এজন খেলুৱৈৰ পালত তেওঁলোকে তিনিটা কাৰ্য্যৰ ভিতৰত এটা কৰিব পাৰিব:

    1. দুখন ৰেল কাৰ্ড আঁকক ট্ৰেইনৰ ডেকৰ পৰা।
    2. এটা পথ দাবী কৰক।
    3. নতুন টিকট কাৰ্ড আঁকক।

    এজন খেলুৱৈয়ে এই কাৰ্য্যসমূহৰ এটা লোৱাৰ পিছত খেলখন পৰৱৰ্তীটোলৈ পাৰ হৈ যাব খেলুৱৈয়ে ঘড়ীৰ কাঁটাৰ দিশত।

    See_also: অল দ্য কিং’ছ মেন (একে এ স্মেছ: দ্য নিনি’ছ চেছ) ব’ৰ্ড গেমৰ পৰ্যালোচনা আৰু নিয়ম

    এটা পথ দাবী কৰা

    যদি কোনো খেলুৱৈয়ে এটা পথ দাবী কৰিব বিচাৰে তেন্তে তেওঁলোকে তেওঁলোকৰ হাতৰ পৰা পথৰ ৰঙৰ সৈতে মিল থকা কাৰ্ড খেলিব লাগিব। ৰুটৰ প্ৰতিটো স্থানৰ বাবে এটাকৈ কাৰ্ড খেলিব লাগে। ইঞ্জিন কাৰ্ড (বহু ৰঙৰ কাৰ্ড) যিকোনো ৰঙৰ দৰেই খেলিব পাৰি। যিবোৰ কাৰ্ড খেলা হয় সেইবোৰ পেলনীয়া স্তূপত যোগ কৰা হয়। ৰুট দাবী কৰাৰ পিছত খেলুৱৈয়ে তেওঁলোকৰ ৰঙীন ৰেলগাড়ীসমূহ স্থানসমূহত স্থাপন কৰিব যাতে তেওঁলোকে সেই পথটো নিয়ন্ত্ৰণ কৰে বুলি চিহ্নিত কৰিব।

    নীলা খেলুৱৈয়ে চিকাগো আৰু আটলাণ্টাৰ মাজৰ পথটো দাবী কৰিব বিচাৰে। এই পথটো দুটা সেউজীয়া ঠাইৰে গঠিত। পথটো দাবী কৰিবলৈ খেলুৱৈয়ে দুখন গ্ৰীণ ট্ৰেইন কাৰ্ড, এখন গ্ৰীণ আৰু এখন ৱাইল্ড ট্ৰেইন কাৰ্ড, বা দুখন ৱাইল্ড ট্ৰেইন খেলিব লাগিবকাৰ্ডসমূহ।

    ৰুটসমূহ দাবী কৰাৰ সময়ত দুটামান নিয়ম মানি চলিব লাগিব:

    • আপুনি যিকোনো দাবী নকৰা পথ দাবী কৰিব পাৰে যদিও ই আপোনাৰ অন্য কোনো পথৰ সৈতে সংযোগ নকৰে।
    • আপুনি প্ৰতিটো পাকত এটাকৈ পথহে দাবী কৰিব পাৰে।
    • যদি দুখন চহৰৰ মাজত দুটা পথ থাকে তেন্তে এজন খেলুৱৈয়ে দুটা পথৰ ভিতৰত এটা পথহে দাবী কৰিব পাৰে।

    এটা টিকট সম্পূৰ্ণ কৰা

    গোটেই খেলখনৰ সময়ছোৱাত খেলুৱৈসকলে তেওঁলোকৰ টিকট কাৰ্ডত চহৰসমূহ সংযোগ কৰিবলৈ চেষ্টা কৰি আছে। যেতিয়া কোনো খেলুৱৈয়ে তেওঁলোকৰ এখন টিকট কাৰ্ডত তালিকাভুক্ত দুখন চহৰৰ মাজত এটা অবিৰত লাইন সম্পূৰ্ণ কৰিব তেতিয়া তেওঁলোকে আন খেলুৱৈসকলক ক’ব আৰু কাৰ্ডখন উলটিব। তাৰ পিছত তেওঁলোকে সম্পূৰ্ণ কৰা কাৰ্ডখনৰ ঠাইত নতুন টিকট কাৰ্ড এখন আঁকিব।

    নীলা খেলুৱৈজনৰ হাতত চিকাগোক মিয়ামিৰ সৈতে সংযোগ কৰিবলৈ টিকট আছে। যিহেতু তেওঁলোকে চহৰ দুখন সংযোগ কৰিছে গতিকে তেওঁলোকে টিকট সম্পূৰ্ণ কৰিছে।

    যদি কোনো খেলুৱৈয়ে পূব উপকূলৰ এখন চহৰ (নিউয়ৰ্ক, ৱাশ্বিংটন, মিয়ামি)ৰ পৰা পশ্চিম উপকূলৰ কোনো এখন চহৰ (ছিয়াটল)লৈ এটা অবিৰত পথ সম্পূৰ্ণ কৰে , চান ফ্ৰান্সিস্কো, লছ এঞ্জেলছ) খেলুৱৈজনে উপকূলৰ পৰা উপকূললৈ যোৱাৰ পথ সম্পূৰ্ণ কৰিছে। তেওঁলোকে উপকূলৰ পৰা উপকূললৈ বোনাছ কাৰ্ডৰ এটা দাবী কৰিব যিটো খেলৰ শেষত সম্পূৰ্ণ টিকট হিচাপে গণ্য কৰা হ’ব। প্ৰতিজন খেলুৱৈয়ে এই কাৰ্ডসমূহৰ এটাহে দাবী কৰিব পাৰে।

    নীলা খেলুৱৈয়ে সফলতাৰে মিয়ামীক ছান ফ্ৰান্সিস্কোৰ সৈতে সংযোগ কৰা পথৰ পথ সৃষ্টি কৰিছে। যিহেতু তেওঁলোকে উপকূলৰ পৰা উপকূললৈ পথৰ গোট সম্পূৰ্ণ কৰিছে গতিকে তেওঁলোকে উপকূলৰ পৰা উপকূললৈ কাৰ্ড ল'ব।

    আঁকিবনতুন টিকট কাৰ্ড

    যদি কোনো খেলুৱৈয়ে নিজৰ হাতত থকা টিকট সম্পূৰ্ণ কৰিব পাৰিব বুলি নাভাবে, তেন্তে তেওঁলোকে নিজৰ পাল ব্যৱহাৰ কৰি নতুন টিকট কাৰ্ড আঁকিব পাৰে। খেলুৱৈয়ে তেওঁলোকৰ হাতৰ পৰা টিকট কাৰ্ড দুখন পেলাই দিব আৰু দুখন নতুন কাৰ্ড উলিয়াব।

    এই খেলুৱৈজনে তেওঁলোকৰ বৰ্তমানৰ টিকট ভাল নাপালে/সম্পূৰ্ণ কৰিব নোৱাৰিলে। তেওঁলোকে নিজৰ পুৰণি টিকটবোৰ পেলাই দি নতুন টিকট দুখন উলিয়াবলৈ সিদ্ধান্ত ল’লে। নতুন টিকটৰ এটাত খেলুৱৈয়ে কেলগাৰীক চিকাগোৰ সৈতে সংযোগ কৰিছে। আনটো টিকটত খেলুৱৈয়ে কেলগাৰী আৰু লছ এঞ্জেলছ সংযোগ কৰিব লাগিব।

    খেলৰ অন্ত

    প্ৰথম যাত্ৰাৰ টিকট দুটা উপায়ৰ ভিতৰত এটাত শেষ হ'ব পাৰে।

    যদি কোনো খেলুৱৈয়ে... তেওঁলোকৰ ষষ্ঠ টিকট কাৰ্ড সম্পূৰ্ণ কৰিলে তেওঁলোকে স্বয়ংক্ৰিয়ভাৱে খেলখন জয়ী হ’ব। তেওঁলোকে নিজৰ জয় উদযাপন কৰিবলৈ সোণালী টিকট লব।

    এই খেলুৱৈজনে ছটা টিকট সম্পূৰ্ণ কৰিলে গতিকে তেওঁলোকে খেলখন জয়ী হৈছে।

    যদি কোনো খেলুৱৈয়ে নিজৰ শেষ ৰেলখন গেমবৰ্ডত ৰাখে তেন্তে খেলখন লগে লগে শেষ হ’ব। প্ৰতিজন খেলুৱৈয়ে গণনা কৰে যে তেওঁলোকে কিমান টিকট কাৰ্ড সম্পূৰ্ণ কৰিছে। যিজন খেলুৱৈয়ে সৰ্বাধিক টিকট সম্পূৰ্ণ কৰিছে তেওঁ খেলখনত জয়ী হয়। যদিহে সৰ্বাধিক টিকট কাৰ্ড সম্পূৰ্ণ হোৱাৰ বাবে টাই থাকে তেন্তে টাই কৰা সকলো খেলুৱৈয়ে খেলখন জয়ী হ'ব।

    প্ৰথম যাত্ৰাৰ টিকটৰ ওপৰত মোৰ চিন্তা

    যিহেতু বেছিভাগ মানুহেই হয়তো ইতিমধ্যে টিকটৰ সৈতে পৰিচিত to Ride মই মূল খেলখনৰ বিষয়ে মোৰ চিন্তাধাৰাৰ ওপৰত গৈ বহু সময় নষ্ট নকৰো। টিকট টু ৰাইড তৰ্কহীনভাৱে মোৰ প্ৰিয় বৰ্ড গেমসকলো সময়তে কাৰণ ই অভিগম্যতা আৰু কৌশলৰ মাজত ভাৰসাম্য ৰক্ষা কৰি এক কল্পনাতীত কাম কৰে। আপোনাৰ সাধাৰণ মূলসুঁতিৰ খেলতকৈ খেলখন অলপ কঠিন হ’ব পাৰে, কিন্তু আপুনি সাধাৰণতে নতুন খেলুৱৈক দহ মিনিটমানৰ ভিতৰতে খেলখন শিকাব পাৰে। খেলখন ইমানেই সুলভ কাৰণ আপুনি কৰিব পৰা কাৰ্য্যবোৰ যথেষ্ট সহজ আৰু বুজিবলৈ সহজ। ইয়াৰ ফলত সৰু ল’ৰা-ছোৱালীৰ ক্ষেত্ৰত খেলখনে যথেষ্ট ভাল কাম কৰে কাৰণ তেওঁলোকে কি কৰিব লাগে সেইটো বুজিব পাৰিব লাগে। কাৰ্য্যসমূহ যথেষ্ট সহজ হ'ব পাৰে যদিও ই খেলুৱৈসকলক বহুতো বিকল্প দিয়ে। খেলখন কিছু ভাগ্যৰ ওপৰত নিৰ্ভৰশীল, কিন্তু ই বেছিভাগেই নিৰ্ভৰ কৰে আপুনি কি কাৰ্ড লয় আৰু টিকট সম্পূৰ্ণ কৰিবলৈ আৰু পইণ্ট লাভ কৰিবলৈ কেনেকৈ ব্যৱহাৰ কৰে তাৰ ওপৰত। শ্ৰেষ্ঠ কৌশল থকা খেলুৱৈজনে সম্ভৱতঃ খেলখন জয়ী হ'ব।

    শেহতীয়া বছৰবোৰত ক্লাছিক ডিজাইনাৰ ব'ৰ্ড গেমৰ কিডছ সংস্কৰণ তৈয়াৰ কৰাৰ দিশত আগবাঢ়িছে। ইয়াৰে কিছুমানৰ যুক্তি আছে কাৰণ ইহঁতে অধিক জটিল খেল লৈ মূল যান্ত্ৰিকতালৈকে উতলাই সৰু ল’ৰা-ছোৱালীয়ে সহজে হজম কৰিব পাৰে। টিকট টু ৰাইড ফাৰ্ষ্ট জাৰ্নিয়ে কি কৰিব সেই বিষয়ে মোৰ কৌতুহল আছিল যদিও মূল গেমটো নিজৰ ক্ষেত্ৰতে যথেষ্ট সহজ আছিল। সঁচা কথা ক’বলৈ গ’লে প্ৰায় আঠ বছৰ বয়সৰ বেছিভাগ শিশুৱেই প্ৰকৃততে মূল খেলখনৰ সৈতে কোনো অসুবিধা হোৱা উচিত নহয়। মই ভাবি আছিলোঁ যে আনকি সৰু ল’ৰা-ছোৱালীক আকৰ্ষণ কৰিবলৈ মূল গেমপ্লে’টো কেনেকৈ সলনি কৰা হ’ব। খেলখনে মূলটোক সৰল কৰি তোলাটো সম্পন্ন কৰেগেমটো দুটামান বেলেগ ধৰণেৰে:

    1. খেলখনে পৰম্পৰাগত স্ক'ৰিং সম্পূৰ্ণৰূপে নাইকিয়া কৰে। ইয়াৰ পৰিৱৰ্তে খেলুৱৈসকলে ছটা ভিন্ন টিকট সম্পূৰ্ণ কৰিবলৈ প্ৰতিযোগিতাত নামিছে।
    2. মূল খেলখনত আপুনি শেষ কৰিব নোৱাৰিলেও আপুনি ৰাখিবলৈ বাছি লোৱা টিকটৰ পৰা মুক্তি পাব পৰা নাছিল। কাৰণ সম্পূৰ্ণ নোহোৱা টিকটবোৰ ঋণাত্মক পইণ্ট হিচাপে গণ্য কৰা হ’ব। টিকট টু ৰাইড ফাৰ্ষ্ট জাৰ্নিত আপুনি আপোনাৰ অসম্পূৰ্ণ টিকট কাৰ্ডসমূহ পেলাই দিবলৈ আৰু নতুন কাৰ্ডৰ সৈতে সলনি কৰিবলৈ এটা পাক ব্যৱহাৰ কৰিব পাৰে।
    3. গেমবৰ্ড সৰল কৰা হৈছে। ষ্টেচন কম আৰু প্ৰতিটো পথ লাভ কৰিবলৈ কাৰ্ডৰ প্ৰয়োজন কম।
    4. এতিয়া আৰু ফেচ আপ ট্ৰেইন কাৰ্ডৰ এটা ছেট নাই যিবোৰৰ পৰা আপুনি বাছি ল'ব পাৰে। ইয়াৰ পৰিৱৰ্তে খেলুৱৈসকলে স্তূপৰ ওপৰৰ পৰা কাৰ্ড আঁকে।
    5. প্ৰথম যাত্ৰাৰ টিকটত উপকূলৰ পৰা উপকূললৈ বোনাছ কাৰ্ড অন্তৰ্ভুক্ত কৰা হৈছে যদিহে আপুনি পূব উপকূলৰ পৰা পশ্চিম উপকূললৈ কোনো চহৰক সংযোগ কৰিবলৈ সক্ষম হয়। এইটো মূলতঃ মূল গেমৰ পৰা আটাইতকৈ দীঘলীয়া ৰুট মেকানিকৰ অধিক সৰলীকৃত সংস্কৰণ।
    6. গেমটোত মূল গেমতকৈ কম ৰেলৰ বৈশিষ্ট্য আছে যাৰ অৰ্থ হৈছে ইয়াক সম্পূৰ্ণ কৰিবলৈ কম সময় লাগে।

    মূলতঃ সেইবোৰেই হৈছে টিকট টু ৰাইড ফাৰ্ষ্ট জাৰ্নি আৰু মূল গেমটোৰ মাজত একমাত্ৰ পাৰ্থক্য। মূল খেলখন খেলিবলৈ সহজ কৰি তোলাৰ লক্ষ্যত মই ভাবো ই ভাল কাম কৰে। মূল গেমটো খেলিবলৈ সহজ আছিল আৰু তথাপিও ফাৰ্ষ্ট জাৰ্নি আৰু সহজ। গেমটোৰ বয়স 6+ ৰ পৰামৰ্শ দিয়া হৈছে আৰু মই ভাবো যে সেইটো সম্ভৱতঃ বেছিভাগৰ দৰেই যথেষ্ট সঠিকছয় বছৰীয়া ল’ৰা-ছোৱালীয়ে কোনো সমস্যা নোহোৱাকৈ খেলখন খেলিব পাৰিব লাগে। আনকি অলপ সৰু কিছুমান ল’ৰা-ছোৱালীয়েও খেল খেলিব পৰাটোও দেখিবলৈ পালোঁ৷ মূলতঃ এই খেলখনত শিশুৱে কেৱল ৰং চিনি পাব লাগে, গণনাৰ মৌলিক দক্ষতা থাকিব লাগে, আৰু টিকটত চহৰবোৰ ধৰা পেলাব লাগে আৰু ইয়াৰ মাজত এটা পথ সৃষ্টি কৰিব লাগে। কেণ্ডিলেণ্ডৰ দৰে গেম খেলি অসুস্থ অভিভাৱকসকলৰ বাবে মই ভাবো যে টিকট টু ৰাইড ফাৰ্ষ্ট জাৰ্নি এটা উত্তম বিকল্প হ’ব। এই গেমটো মূল গেমটোৰ দৰে আকৰ্ষণীয় নহয় যদিও সৰু ল’ৰা-ছোৱালীৰ বাবে নিৰ্মিত বেছিভাগ গেমতকৈ ই যথেষ্ট উন্নত বিকল্প। যদি আপুনি সৰু ল'ৰা-ছোৱালীৰ সৈতে খেলিবলৈ ভাল খেল বিচাৰিছে তেন্তে মই ভাবো যে টিকট টু ৰাইড ফাৰ্ষ্ট জাৰ্নি এটা ভাল পছন্দ হ'ব।

    টিকট টু ৰাইড ফাৰ্ষ্ট জাৰ্নিও মূল গেমটোতকৈ যথেষ্ট বেছি দ্ৰুত খেলা যেন লাগে। মই ক’ম যে টিকট টু ৰাইড ফাৰ্ষ্ট জাৰ্নিৰ বেছিভাগ খেলতে প্ৰায় ২০-৩০ মিনিট সময় লাগে আনহাতে মূল খেলখনত সাধাৰণতে প্ৰায় ৪৫ মিনিটৰ পৰা এঘণ্টা সময় লাগে। এইটো এটা ভাল কথা কাৰণ ইয়াৰ দ্বাৰা সৰু ল’ৰা-ছোৱালীৰ মনোযোগ থাকিব য’ত খেলৰ আধাতে বিৰক্ত নহ’ব৷ ইয়াৰ ফলত টিকট টু ৰাইডৰ সম্পূৰ্ণ খেলৰ বাবে সময় নথকা লোকসকলৰ বাবেও ইয়াক এটা ভাল ফিলাৰ গেম হ’ব পাৰে। মই ভাবিম যে বেছিভাগ মানুহেই কেৱল মূল গেমটো খেলিবলৈ পছন্দ কৰিব, কিন্তু যিসকল লোকে চুটি গেম বিচাৰিছে তেওঁলোকে হয়তো টিকট টু ৰাইড ফাৰ্ষ্ট জাৰ্নিৰ প্ৰতি আগ্ৰহী হ'ব পাৰে।

    টিকট টু ৰাইড ফাৰ্ষ্ট জাৰ্নি হৈছে এটা...ভাল/মহান গেম, কিন্তু ইয়াৰ আটাইতকৈ ডাঙৰ দোষটো হ'ল যে ই মূল গেমতকৈ স্পষ্টভাৱে তলৰ। খেলখন ভাল খেল হোৱাৰ বাবে আপুনি মজা কৰিব পাৰে। যদিহে আপোনাৰ সৰু ল'ৰা-ছোৱালী নাই যদিও খেলৰ আন এটা সংস্কৰণৰ ওপৰত ইয়াক খেলাৰ কোনো প্ৰকৃত কাৰণ নাই। আপোনাৰ ল'ৰা-ছোৱালী থাকিলেও সম্ভাৱ্য দৰ্শক একপ্ৰকাৰ সীমিত কাৰণ মূল খেলখন যথেষ্ট সহজ যে আপুনি প্ৰায় আঠ বছৰ বয়সৰ বেছিভাগ শিশুৰ সৈতে খেলিব পাৰে। গতিকে টিকট টু ৰাইড ফাৰ্ষ্ট জাৰ্নিৰ মিঠাই মূলতঃ প্ৰায় পাঁচৰ পৰা আঠ বছৰ বয়সৰ। তাৰ তুলনাত সৰু ল'ৰা-ছোৱালীয়ে হয়তো খেলখন বুজি নাপাব আনহাতে তাতকৈ ডাঙৰ ল'ৰা-ছোৱালীয়ে হয়তো মূল গেমটো পছন্দ কৰিব কাৰণ ই যথেষ্ট সহজ আৰু স্পষ্টভাৱে ভাল।

    মূলটো টিকট টু ৰাইড ফাৰ্ষ্ট জাৰ্নিতকৈ ভাল হোৱাৰ মূল কাৰণ ভাগ্যৰ ওপৰত নিৰ্ভৰশীলতাৰ বাবেই হৈছে। মূল খেলখন কিছু ভাগ্যৰ ওপৰত নিৰ্ভৰশীল আছিল যদিও ফাৰ্ষ্ট জাৰ্নি যথেষ্ট বেছি নিৰ্ভৰশীল। বেছিভাগ ভাগ্যই আপুনি শেষত অংকন কৰা কাৰ্ডবোৰৰ পৰাই আহে। সঁচাকৈয়ে মই নাজানো যে খেলখনে কিয় ফেচ আপ ট্ৰেইন কাৰ্ডৰ পৰা মুক্তি পোৱাৰ সিদ্ধান্ত লৈছিল কাৰণ ইয়াৰ ফলত আপুনি আশা কৰাতকৈ খেলখনত বহুত বেছি ভাগ্য যোগ হয়। মূল খেলখনত আপুনি আপোনাৰ পালত কি ট্ৰেইন কাৰ্ড ল'ব পাৰে তাৰ ওপৰত কিছু পছন্দ থাকিব। যদি আপুনি প্ৰয়োজনীয় কাৰ্ডবোৰৰ এটা মুখৰ ওপৰত আছিল তেন্তে আপুনি ইয়াক লৈ যাব পাৰে আৰু আপুনি এটা পথ দাবী কৰিবলৈ প্ৰয়োজনীয় চেটটো সম্পূৰ্ণ কৰিব পাৰে। যদি আপুনি কোনো কাৰ্ড ভাল নাপালে অন্যথা আপুনি মুখ ল’ব পাৰিলেহেঁতেনডাউন কাৰ্ড। এই পছন্দটো টিকটৰ পৰা ৰাইড ফাৰ্ষ্ট জাৰ্নিলৈ যদিও বাহিৰ কৰা হৈছে কাৰণ আপুনি কেৱল ফেচ ডাউন পাইলৰ পৰাহে আঁকিব পাৰে। আপুনি ভাল আশা কৰা যে আপুনি ভাগ্যৱান হ'ব আৰু আপুনি প্ৰয়োজনীয় ৰঙৰ কাৰ্ডসমূহ আঁকিব নহ'লে আপুনি প্ৰয়োজনীয় পথসমূহ দাবী কৰাত অসুবিধা পাব। খেলখনে খেলখনত অধিক ৱাইল্ড কাৰ্ড যোগ কৰি ইয়াক কিছু পৰিমাণে ক্ষতিপূৰণ দিয়ে। এইটোৱে যদিও ফেচ আপ কাৰ্ড বাদ দিয়াৰ বাবে যোগ হোৱা ভাগ্যৰ পৰিমাণ ক্ষতিপূৰণ নকৰে। যদি আপুনি ট্ৰেইন কাৰ্ড অংকন কৰাৰ সময়ত ভাগ্যৱান নহয় তেন্তে আপুনি খেলখনত জয়ী হ’বলৈ অসুবিধা পাব।

    ভাগ্যও টিকট কাৰ্ডৰ পৰাই আহে। মূল খেলখনৰ দৰেই আপোনাৰ ভাগ্যও সঁচাকৈয়ে নিৰ্ভৰ কৰিব আপুনি কি টিকট কাৰ্ড আঁকিব। মূল খেলখনৰ দৰে নহয় যদিও টিকট সম্পূৰ্ণ কৰাৰ বাহিৰে পইণ্ট লাভ কৰাৰ আন কোনো উপায় নাই। গতিকে যিসকল খেলুৱৈয়ে ভাল টিকট নাপায় তেওঁলোকে খেলখনত জয়ী হোৱাৰ আন উপায় বিচাৰি নাপায়৷ ভাল খবৰটো হ’ল যে মূল গেমটোৰ দৰে নহয় যে টিকট সম্পূৰ্ণ কৰিব নোৱাৰাৰ বাবে আপুনি শাস্তি নাপায়, আৰু নতুন টিকট কাৰ্ডৰ বাবে আপুনি সহজেই সেইবোৰ পেলাই দিব পাৰে। খেলখনৰ প্ৰায় সকলোবোৰ টিকট সম্পূৰ্ণ কৰিবলৈ মাত্ৰ ১-৩টা পথৰ প্ৰয়োজন হয়। সাধাৰণতে ইয়াৰ সমান চাৰিৰ পৰা ছয়খন ৰেল কাৰ্ডৰ। মূলতঃ টিকট টু ৰাইড ফাৰ্ষ্ট জাৰ্নিত জয়ী হোৱাৰ চাবিকাঠি হ’ল ইটোৱে সিটোৰ ওচৰৰ চহৰৰ সৈতে টিকট কাৰ্ড লাভ কৰা। যিজন খেলুৱৈয়ে টিকট কাৰ্ড লাভ কৰিব পাৰে যিয়ে খেলুৱৈয়ে ইতিমধ্যে লাভ কৰা পথসমূহ ব্যৱহাৰ কৰিব পাৰে, তেওঁৰ জয়ৰ সম্ভাৱনা বহুত বেছি হ’ব

    Kenneth Moore

    কেনেথ মূৰ এজন আবেগিক ব্লগাৰ, গেমিং আৰু মনোৰঞ্জনৰ সকলো বস্তুৰ প্ৰতি গভীৰ প্ৰেম। সূক্ষ্ম কলাত স্নাতক ডিগ্ৰী লাভ কৰা কেনেথে বছৰ বছৰ ধৰি নিজৰ সৃষ্টিশীল দিশটো অন্বেষণ কৰি আহিছে, চিত্ৰকলাৰ পৰা আৰম্ভ কৰি ক্ৰাফটিংলৈকে সকলোতে ডুব গৈ আছে। অৱশ্যে তেওঁৰ প্ৰকৃত আবেগ সদায় গেমিং। শেহতীয়া ভিডিঅ’ গেমৰ পৰা আৰম্ভ কৰি ক্লাছিক ব’ৰ্ড গেমলৈকে কেনেথে সকলো ধৰণৰ গেমৰ বিষয়ে যিমান পাৰে সকলো শিকি ভাল পায়। তেওঁ নিজৰ জ্ঞান ভাগ-বতৰা কৰিবলৈ আৰু অন্যান্য অনুৰাগী আৰু আকস্মিক খেলুৱৈসকলক একেদৰেই অন্তৰ্দৃষ্টিসম্পন্ন সমালোচনা প্ৰদান কৰিবলৈ নিজৰ ব্লগটো তৈয়াৰ কৰিছিল। যেতিয়া তেওঁ গেমিং নকৰে বা এই বিষয়ে লিখা নাই, তেতিয়া কেনেথক তেওঁৰ আৰ্ট ষ্টুডিঅ’ত পোৱা যায়, য’ত তেওঁ মিক্স মিডিয়া আৰু নতুন কৌশলৰ সৈতে পৰীক্ষা-নিৰীক্ষা কৰি ভাল পায়। তেওঁ এজন উৎসুক ভ্ৰমণকাৰীও, প্ৰতিটো সুযোগতে নতুন নতুন গন্তব্যস্থান অন্বেষণ কৰে।