राइड फर्स्ट जर्नी बोर्ड गेम पुनरावलोकन आणि नियमांचे तिकीट

Kenneth Moore 06-07-2023
Kenneth Moore

Geeky Hobbies च्या नियमित वाचकांना कदाचित आधीच माहित असेल की मूळ तिकीट टू राइड हा माझा सर्वकाळचा आवडता बोर्ड गेम आहे. मी सुमारे 800 वेगवेगळे बोर्ड गेम खेळले असल्याने ते बरेच काही सांगत आहे. मूळ गेम इतका शोभिवंत आहे कारण लोकांना स्वारस्य ठेवण्यासाठी पुरेशी रणनीती असतानाही त्यात प्रवेश करण्यायोग्य असण्यामध्ये परिपूर्ण मिश्रण आढळते. खेळ अगदी जवळ आहे जिथे मी नेहमी खेळासाठी तयार असतो. त्याच्या यशामुळे याने गेल्या काही वर्षांत बरेच वेगळे स्पिनऑफ केले आहेत ज्यात मुख्यतः भिन्न नकाशे आणि किंचित बदल केलेले नियम जसे की तिकीट टू राइड युरोप आणि तिकीट टू राइड मार्कलिन. आज मी तिकीट टू राइड फर्स्ट जर्नी पाहत आहे जे मुळात लहान मुलांसाठी असलेल्या गेमची सरलीकृत आवृत्ती आहे. मला गेममध्ये काही संमिश्र भावना आल्या कारण मला शंका होती की तिकीट टू राइड खरोखर सोपे करणे आवश्यक आहे कारण मूळ गेम स्वतःच्या अधिकारात अगदी सोपा होता. तिकिट टू राइड फर्स्ट जर्नी हा लहान मुलांसह कुटुंबांसाठी एक उत्तम खेळ आहे, परंतु नशीबावर अवलंबून राहिल्यामुळे तो मूळ गेमच्या पातळीपर्यंत पोहोचत नाही.

कसे खेळायचेखेळ. तुम्ही आधीच पूर्ण केलेल्या गेमच्या शेवटी कार्ड काढू शकता कारण तुम्ही आधीच दोन शहरे जोडली आहेत. गेम केवळ तिकिटे पूर्ण करण्यावर अवलंबून असल्याने लांब मार्गांचा दावा करून किंवा सर्वात लांब एकंदर मार्गाचा दावा करून तिकीट कार्डमधून नशीब ऑफसेट करण्याचा कोणताही मार्ग नाही. ज्या खेळाडूला सर्वात जास्त तिकीट कार्ड मिळतील तो कदाचित गेम जिंकेल.

तिकीट टू राइड फर्स्ट जर्नी ही मूळ गेमची मुलांची आवृत्ती असल्याने मूळ गेमपेक्षा तो कमी कटथ्रोट असेल असे मी गृहित धरले. काही मार्गांनी ते कमी कटथ्रोट दिसते आणि इतर मार्गांनी ते अधिक कटथ्रोट दिसते. तिकीट टू राइड फर्स्ट जर्नी बरेच मार्ग वापरतात ज्यांना पूर्ण करण्यासाठी फक्त एक किंवा दोन ट्रेन कार्ड आवश्यक असतात. यामुळे गेम खेळणे सोपे होते, परंतु एकाधिक खेळाडूंना समान मार्गाची आवश्यकता असल्यास ते गोष्टी अधिक स्पर्धात्मक बनवते. तुम्हाला स्वतःसाठी हक्क सांगण्याची संधी मिळण्यापूर्वीच मार्गांवर सहजपणे दावा केला जाऊ शकतो कारण एकाच रंगाची एक किंवा दोन कार्डे असणे सोपे आहे. मूळ गेमपेक्षा अधिक दुहेरी मार्ग असलेल्या गेममुळे हे काहीसे ऑफसेट आहे. तिकीट पूर्ण न केल्याबद्दल कोणतीही शिक्षा नसल्यामुळे गेम देखील थोडा कमी कटथ्रोट होतो. नवीन तिकीट कार्ड काढण्यात तुमचे पुढचे वळण वाया घालवण्याव्यतिरिक्त, ते पूर्ण करण्यात अयशस्वी झाल्यास कोणतीही शिक्षा नाही. मी कटथ्रोट गेम्सचा कधीही मोठा चाहता नव्हतो, त्यापैकी एकतिकीट टू राइड बद्दल सर्वात चांगली गोष्ट म्हणजे तुम्ही एखाद्या मार्गावर दावा करण्यास सक्षम होण्यापूर्वी दुसरा खेळाडू तुमच्या योजनांमध्ये गोंधळ घालणार आहे की नाही हे पाहण्यासाठी तुम्ही प्रतीक्षा करत असताना तणावाची भावना आहे. गेममध्ये काही तणावपूर्ण परिस्थिती असतात, परंतु फर्स्ट जर्नी कधीही मूळ गेमच्या समान पातळीपर्यंत पोहोचत नाही.

मला शेवटी वाटते की तिकिट टू राइड फर्स्ट जर्नीची सर्वात मोठी समस्या म्हणजे लहान मुलांसाठी गेम सुलभ करणे ते प्रथम स्थानावर उत्कृष्ट बनवलेल्या गोष्टींपासून थोडेसे गमावते. गेम अजूनही मजेदार आहे परंतु मूळ गेमशी त्याची कधीही तुलना होणार नाही. मूळ गेम कार्य करतो कारण तो साधेपणा आणि धोरणाचा समतोल साधून उत्तम काम करतो. हा गेम खेळण्यास सोपा आहे आणि तरीही तो तुम्हाला भरपूर निवडी देतो जेथे असे वाटते की तुम्ही गेममधील तुमच्या नशिबावर खरोखर परिणाम करू शकता. फर्स्ट जर्नीमध्ये गेम सोपा केल्याने खेळणे आणखी सोपे आहे जे लहान मुलांसाठी एक प्लस आहे. समस्या अशी आहे की ही साधेपणा मूळ गेममधून बरीच रणनीती काढून टाकते. अजूनही निर्णय घेणे बाकी आहे, परंतु ते सहसा खरोखर स्पष्ट असतात जेथे तुम्हाला खरोखर धोरण तयार करण्याची आवश्यकता नसते. रणनीती अन्यथा नशिबावर अवलंबून राहून बदलली जाते. तुमचा अजूनही काही प्रभाव आहे परंतु असे वाटते की तुम्ही चांगले निर्णय घेतलेत की नाही यापेक्षा तुमचे नशीब तुम्ही भाग्यवान आहात की नाही यावर अधिक अवलंबून आहे. यामुळे गेम तितकासा समाधानकारक होत नाही.

बहुतांश दिवसांच्या वंडर गेम्सप्रमाणे मला वाटते की तिकिटासाठी घटक गुणवत्ताराइड फर्स्ट जर्नी खूप चांगली आहे. घटक कदाचित मूळ गेमइतके चांगले नसतील परंतु ते लहान मुलांना आकर्षित करावे. गेमबोर्ड आणि कार्ड्सवर कलाकृती चांगली आहे. ही कलाकृती रंगीबेरंगी आहे जिथे ती लहान मुलांना आकर्षित करते आणि तरीही एक चांगले काम करत असताना त्याचा उद्देश पूर्ण करते. बोर्ड आणि कार्ड्सची गुणवत्ता देखील चांगली आहे आणि काळजी घेतल्यास ते टिकले पाहिजेत. गाड्याही खूप छान आहेत आणि मूळ गाड्यांपेक्षा थोड्या मोठ्या आहेत. गाड्या अजूनही प्लॅस्टिकच्या बनलेल्या आहेत पण त्या खूप तपशीलवार दाखवतात. मुळात तुम्हाला गेमच्या घटकांकडून अपेक्षित असे बरेच काही नाही.

पहिला प्रवास करण्यासाठी तुम्ही तिकीट खरेदी करावे का?

तिकीट टू राइड फर्स्ट जर्नी हा एक मनोरंजक गेम आहे. मूळ खेळाप्रमाणेच तो खूप चांगला आहे आणि खेळायला मजा येते. लहान मुलांसाठी सुलभ बनवण्यासाठी मूळ गेम सुलभ करण्यासाठी हे चांगले काम करते. हा गेम मूळ गेमला सोपा करतो जेथे पाच किंवा सहा वर्षांच्या मुलांनी कोणत्याही त्रासाशिवाय गेम खेळण्यास सक्षम असावे. खेळ देखील खूप लवकर खेळतो. समस्या अशी आहे की लहान मुलांबरोबर खेळण्याव्यतिरिक्त गेमला खरोखर प्रेक्षक नसतात. गेम मजेदार आहे परंतु स्पष्टपणे उत्कृष्ट मूळ गेमवर खेळण्याचे खरोखर कोणतेही कारण नाही. मूळ गेम इतका क्लिष्ट नाही की आठ किंवा त्यापेक्षा कमी वयाच्या मुलांमध्ये जास्त त्रास होऊ नये.खेळ तिकिट टू राइड फर्स्ट जर्नी ची समस्या ही आहे की गेम सोपा करून तो बर्‍याच स्ट्रॅटेजी काढून टाकताना अधिक नशीबावर अवलंबून असतो. योग्य ट्रेन कार्ड काढणे पूर्णपणे नशिबावर अवलंबून असते कारण तुम्ही यापुढे फेस अप कार्ड्समधून निवड करू शकत नाही. तिकीट कार्ड देखील अधिक महत्त्वाचे बनतात कारण तुम्ही ते पूर्ण करूनच जिंकू शकता. सर्वात भाग्यवान खेळाडू गेम जिंकण्याची शक्यता आहे कारण गुण मिळविण्याचा दुसरा कोणताही मार्ग नाही.

हे मला एका अनोख्या परिस्थितीत ठेवते. तिकीट टू राइड फर्स्ट जर्नी हा एक चांगला/उत्तम खेळ आहे ज्याची मी सहसा शिफारस करतो, परंतु मी फक्त विशिष्ट गटांनाच त्याची शिफारस करू शकतो. तुमच्याकडे लहान मुले नसल्यास गेम खेळण्यासाठी खरोखरच गेम घेण्याचे कोणतेही कारण नाही कारण तुम्ही मूळ खेळणे चांगले आहे कारण ते लक्षणीयरित्या चांगले आहे. जर तुमची लहान मुले असतील आणि तुम्ही मूळ खेळण्यासाठी पुरेशी वयाची होईपर्यंत प्रतीक्षा करू इच्छित नसाल, तर तिकीट टू राइड फर्स्ट जर्नी हा एक चांगला पर्याय आहे कारण लहान मुलांसाठी बनवलेल्या बहुतेक खेळांपेक्षा ते खूपच चांगले आहे.

पहिल्या प्रवासासाठी ऑनलाइन तिकीट खरेदी करा: Amazon, eBay

खेळाडू ट्रेनचे डेक तयार करण्यासाठी उर्वरित ट्रेन कार्ड समोरासमोर ठेवले जातील.
  • तिकीट कार्ड्स शफल करा आणि प्रत्येक खेळाडूला दोन कार्ड द्या. खेळाडूंनी ही कार्डे इतर खेळाडूंपासून लपवून ठेवावीत. तिकीट डेक तयार करण्यासाठी उर्वरित तिकीट कार्डे समोरासमोर टेबलावर ठेवा.
  • गेमबोर्डच्या शेजारी चार कोस्ट-टू-कोस्ट बोनस तिकीट कार्ड ठेवा.
  • सर्वात तरुण खेळाडू करेल गेम सुरू करा.
  • गेम खेळणे

    खेळाडूच्या वळणावर ते तीनपैकी एक क्रिया करू शकतील:

    1. दोन ट्रेन कार्ड काढा ट्रेनच्या डेकवरून.
    2. मार्गावर दावा करा.
    3. नवीन तिकीट कार्ड काढा.

    एखाद्या खेळाडूने यापैकी एक क्रिया केल्यानंतर, खेळ पुढच्या ठिकाणी जाईल खेळाडू घड्याळाच्या दिशेने.

    मार्गावर दावा करणे

    एखाद्या खेळाडूला मार्गावर दावा करायचा असेल तर त्यांना त्यांच्या हातातून पत्ते खेळावे लागतील जे मार्गाच्या रंगाशी जुळतील. त्यांना मार्गाच्या प्रत्येक जागेसाठी एक कार्ड खेळावे लागेल. लोकोमोटिव्ह कार्ड (मल्टी-कलर कार्ड) कोणत्याही रंगाप्रमाणे खेळता येतात. जे पत्ते खेळले जातात ते टाकून दिलेल्या ढिगाऱ्यात जोडले जातात. मार्गावर दावा केल्यानंतर खेळाडू त्या मार्गावर नियंत्रण ठेवत असल्याचे चिन्हांकित करण्यासाठी स्पेसवर त्यांच्या रंगीत ट्रेन ठेवेल.

    ब्लू प्लेयरला शिकागो आणि अटलांटा दरम्यानच्या मार्गावर दावा करायचा आहे. या मार्गात दोन हिरव्यागार जागा आहेत. मार्गावर दावा करण्यासाठी खेळाडूला दोन ग्रीन ट्रेन कार्ड, एक ग्रीन आणि एक वाइल्ड ट्रेन कार्ड किंवा दोन वाइल्ड ट्रेन खेळावे लागतीलकार्ड्स.

    रूट्सचा दावा करताना काही नियमांचे पालन करणे आवश्यक आहे:

    • तुमच्या इतर कोणत्याही मार्गांशी कनेक्ट नसला तरीही तुम्ही दावा न केलेल्या कोणत्याही मार्गावर दावा करू शकता.
    • तुम्ही प्रत्येक वळणावर फक्त एका मार्गावर दावा करू शकता.
    • दोन शहरांमध्ये दुहेरी मार्ग असल्यास खेळाडू दोन मार्गांपैकी फक्त एका मार्गावर दावा करू शकतो.

    तिकीट पूर्ण करणे

    खेळभर खेळाडू त्यांच्या तिकीट कार्डावर शहरे जोडण्याचा प्रयत्न करत आहेत. जेव्हा एखादा खेळाडू त्यांच्या एका तिकीट कार्डवर सूचीबद्ध केलेल्या दोन शहरांमधील एक सतत ओळ पूर्ण करतो तेव्हा ते इतर खेळाडूंना सांगतील आणि कार्ड फ्लिप करतील. त्यानंतर त्यांनी पूर्ण केलेले कार्ड बदलण्यासाठी ते नवीन तिकीट कार्ड काढतील.

    हे देखील पहा: युनो ऑल वाइल्ड! कार्ड गेम पुनरावलोकन आणि नियम

    शिकागोला मियामीला जोडण्यासाठी ब्लू प्लेयरकडे तिकीट आहे. त्यांनी दोन शहरे जोडल्यामुळे त्यांनी तिकीट पूर्ण केले आहे.

    एखाद्या खेळाडूने पूर्व किनार्‍यावरील शहरांपैकी (न्यूयॉर्क, वॉशिंग्टन, मियामी) पासून पश्चिम किनार्‍यावरील शहरांपैकी (सिएटल) एक सतत मार्ग पूर्ण केला तर , सॅन फ्रान्सिस्को, लॉस एंजेलिस) खेळाडूने कोस्ट-टू-कोस्ट मार्ग पूर्ण केला आहे. ते कोस्ट-टू-कोस्ट बोनस कार्डांपैकी एकावर दावा करतील जे गेमच्या शेवटी पूर्ण तिकीट म्हणून गणले जाईल. प्रत्येक खेळाडू यापैकी फक्त एका कार्डवर दावा करू शकतो.

    निळ्या खेळाडूने मियामीला सॅन फ्रान्सिस्कोला जोडणारा मार्ग यशस्वीरित्या तयार केला आहे. त्यांनी कोस्ट टू कोस्ट मार्गांचा संच पूर्ण केल्यामुळे ते कोस्ट ते कोस्ट कार्ड घेतील.

    ड्रॉनवीन तिकीट कार्ड

    एखाद्या खेळाडूला वाटत नसेल की ते त्यांच्या हातात तिकिटे पूर्ण करू शकतील, तर ते नवीन तिकीट कार्ड काढण्यासाठी त्यांची पाळी वापरू शकतात. खेळाडू त्यांच्या हातातील दोन तिकीट कार्ड काढून टाकेल आणि दोन नवीन कार्डे काढेल.

    या खेळाडूला त्यांची सध्याची तिकिटे आवडली नाहीत/ती पूर्ण करता आली नाहीत. त्यांनी दोन नवीन तिकिटे काढण्यासाठी त्यांची जुनी तिकिटे टाकून देण्याचा निर्णय घेतला. नवीन तिकिटांपैकी एकामध्ये कॅल्गरी ते शिकागो जोडणारा खेळाडू आहे. दुसऱ्या तिकिटासाठी खेळाडूने कॅलगरी आणि लॉस एंजेलिसला जोडणे आवश्यक आहे.

    गेमचा शेवट

    राइड टू राइड फर्स्ट जर्नी दोनपैकी एका मार्गाने संपू शकते.

    जर खेळाडू त्यांचे सहावे तिकीट कार्ड पूर्ण केले की ते आपोआप गेम जिंकतील. त्यांचा विजय साजरा करण्यासाठी ते गोल्डन तिकीट घेतील.

    हे देखील पहा: जयपूर कार्ड गेम पुनरावलोकन आणि नियम

    या खेळाडूने सहा तिकिटे पूर्ण केली त्यामुळे त्यांनी गेम जिंकला आहे.

    खेळाडूने त्यांची शेवटची ट्रेन गेमबोर्डवर ठेवल्यास गेम लगेच संपेल. प्रत्येक खेळाडूने किती तिकीट कार्ड पूर्ण केले आहेत ते मोजतो. ज्या खेळाडूने सर्वाधिक तिकिटे पूर्ण केली आहेत तो गेम जिंकतो. जर सर्वात जास्त तिकीट कार्ड पूर्ण झाले तर सर्व टाय झालेले खेळाडू गेम जिंकतील.

    पहिला प्रवास करण्यासाठी तिकिटावर माझे विचार

    जसे की बहुतेक लोक तिकिटाशी परिचित आहेत. राइड करण्यासाठी मी मूळ गेमच्या माझ्या विचारांवर जाण्यात बराच वेळ वाया घालवणार नाही. तिकीट टू राइड हा माझा आवडता बोर्ड गेम आहेसर्व वेळ कारण ते प्रवेशयोग्यता आणि रणनीती यांच्यात समतोल राखण्याचे एक विलक्षण कार्य करते. हा गेम तुमच्या सामान्य मुख्य प्रवाहातील खेळापेक्षा थोडा कठीण असू शकतो, परंतु तुम्ही साधारणपणे दहा किंवा त्यापेक्षा जास्त मिनिटांत नवीन खेळाडूंना गेम शिकवू शकता. गेम इतका प्रवेश करण्यायोग्य आहे कारण तुम्ही करू शकता त्या क्रिया अगदी सरळ आहेत आणि समजण्यास सोप्या आहेत. यामुळे लहान मुलांसोबत गेम चांगला चालतो कारण त्यांना काय करायचे आहे हे समजण्यास सक्षम असावे. कृती अगदी सोप्या असल्या तरी ते खेळाडूंना भरपूर पर्याय देतात. खेळ काही नशिबावर अवलंबून असतो, परंतु ते मुख्यतः तुम्ही कोणती कार्डे घेता आणि तिकीट पूर्ण करण्यासाठी आणि गुण मिळवण्यासाठी त्यांचा वापर कसा करता यावर अवलंबून असतो. सर्वोत्तम रणनीती असलेला खेळाडू गेम जिंकण्याची शक्यता आहे.

    अलिकडच्या वर्षांत क्लासिक डिझायनर बोर्ड गेमच्या मुलांचे आवृत्त्या तयार करण्याच्या दिशेने एक मोहीम सुरू झाली आहे. यांपैकी काहींना अर्थ प्राप्त होतो कारण ते अधिक क्लिष्ट खेळ घेतात आणि लहान मुलांना सहज पचण्यासाठी मुख्य यांत्रिकीकडे उकळतात. मला उत्सुकता होती की तिकीट टू राइड फर्स्ट जर्नी काय करेल कारण मूळ गेम स्वतःच अगदी सोपा होता. प्रामाणिकपणे, आठ किंवा त्यापेक्षा जास्त वयाच्या बहुतेक मुलांना मूळ गेममध्ये खरोखरच कोणतीही समस्या नसावी. अगदी लहान मुलांनाही आकर्षित करण्यासाठी मुख्य गेमप्लेमध्ये कसा बदल केला जाईल याबद्दल मी विचार करत होतो. गेम मूळ सोपी करून पूर्ण करतोदोन वेगवेगळ्या प्रकारे खेळ:

    1. गेम पारंपारिक स्कोअरिंग पूर्णपणे काढून टाकतो. त्याऐवजी खेळाडू सहा वेगवेगळी तिकिटे पूर्ण करण्यासाठी स्पर्धा करत आहेत.
    2. मूळ गेममध्ये तुम्ही ती पूर्ण करू शकले नसले तरीही तुम्ही ठेवण्यासाठी निवडलेली तिकिटे काढून टाकता आली नाहीत. कारण अपूर्ण तिकिटे निगेटिव्ह पॉइंट्स म्हणून गणली जातील. तिकीट टू राइड फर्स्ट जर्नीमध्ये तुम्ही तुमची अपूर्ण तिकीट कार्डे टाकून देण्यासाठी आणि नवीन कार्डे बदलण्यासाठी वळण वापरू शकता.
    3. गेमबोर्ड सरलीकृत आहे. कमी स्टेशन्स आहेत आणि प्रत्येक मार्ग घेण्यासाठी तुम्हाला कमी कार्डांची आवश्यकता आहे.
    4. तुम्ही निवडू शकता अशा फेस अप ट्रेन कार्डचा संच आता नाही. त्याऐवजी खेळाडू ढिगाऱ्याच्या वरच्या भागावरून कार्डे काढतात.
    5. तुम्ही पूर्व किनार्‍यापासून पश्चिम किनार्‍यापर्यंत शहर जोडण्‍यास सक्षम असल्‍यास, फर्स्ट जर्नीच्‍या तिकिटात कोस्‍ट-टू-कोस्‍ट बोनस कार्डचा समावेश होतो. ही मुळात मूळ गेममधील सर्वात लांब मार्ग मेकॅनिकची अधिक सोपी आवृत्ती आहे.
    6. गेममध्ये मूळ गेमपेक्षा कमी ट्रेन आहेत याचा अर्थ पूर्ण होण्यास कमी वेळ लागतो.

    मुळात तिकीट टू राइड फर्स्ट जर्नी आणि मूळ गेममधील फरक आहे. मूळ गेम खेळणे सोपे करण्याच्या उद्देशाने मला वाटते की ते चांगले काम करते. मूळ गेम खेळायला सोपा होता आणि तरीही फर्स्ट जर्नी अजून सोपा आहे. गेमचे शिफारस केलेले वय 6+ आहे आणि मला वाटते की ते कदाचित सर्वात अचूक आहेसहा वर्षांच्या मुलांना कोणत्याही अडचणीशिवाय खेळ खेळता आला पाहिजे. मी काही लहान मुलांना खेळ खेळण्यास सक्षम असल्याचे देखील पाहू शकतो. मुळात गेमसाठी फक्त मुलांनी रंग ओळखणे, मोजणीचे मूलभूत कौशल्य असणे आणि त्यांच्या तिकिटांवर शहरे शोधणे आणि त्यांच्यामध्ये एक मार्ग तयार करणे आवश्यक आहे. ज्या पालकांना कँडीलँड सारखे गेम खेळायला त्रास होतो त्यांच्यासाठी मला वाटतं तिकीट टू राइड फर्स्ट जर्नी हा एक उत्तम पर्याय आहे. हा गेम मूळसारखा आकर्षक नाही, परंतु लहान मुलांसाठी बनवलेल्या बहुतेक गेमपेक्षा हा एक चांगला पर्याय आहे. जर तुम्ही लहान मुलांसोबत खेळण्यासाठी एक चांगला खेळ शोधत असाल तर मला वाटते की तिकिट टू राइड फर्स्ट जर्नी हा एक उत्तम पर्याय असेल.

    तिकीट टू राइड फर्स्ट जर्नी देखील मूळ गेमपेक्षा थोडा जलद खेळत असल्याचे दिसते. मी म्हणेन की तिकीट टू राइड फर्स्ट जर्नीच्या बहुतेक गेमला सुमारे 20-30 मिनिटे लागतात तर मूळ गेम साधारणतः 45 मिनिटे ते एक तास लागतो. ही चांगली गोष्ट आहे कारण ते लहान मुलांचे लक्ष वेधून घेते जेथे ते खेळाच्या अर्ध्या मार्गाने कंटाळले जाणार नाहीत. हे अशा लोकांसाठी एक चांगला फिलर गेम देखील बनवू शकते ज्यांच्याकडे तिकीट टू राइडच्या पूर्ण गेमसाठी वेळ नाही. मला असे वाटते की बहुतेक लोक मूळ गेम खेळण्यास प्राधान्य देतील, परंतु जे लोक लहान गेम शोधत आहेत त्यांना तिकीट टू राइड फर्स्ट जर्नीमध्ये स्वारस्य असू शकते.

    तिकीट टू राइड फर्स्ट जर्नी एक आहेचांगला/उत्तम खेळ, पण त्याचा सर्वात मोठा दोष हा आहे की तो मूळ खेळापेक्षा स्पष्टपणे निकृष्ट आहे. हा एक चांगला खेळ असल्याने तुम्ही गेममध्ये मजा करू शकता. गेमच्या इतर आवृत्तींपैकी एकावर खेळण्याचे कोणतेही खरे कारण नसतानाही आपल्याकडे लहान मुले असल्याशिवाय. जरी तुमच्याकडे मुले असली तरीही संभाव्य प्रेक्षक मर्यादित आहेत कारण मूळ गेम इतका सोपा आहे की तुम्ही तो आठ किंवा त्यापेक्षा जास्त वयाच्या मुलांसोबत खेळू शकता. त्यामुळे तिकीट टू राइड फर्स्ट जर्नी साठी स्वीटस्पॉट मुळात पाच ते आठ वयोगटातील आहे. त्यापेक्षा लहान मुलांना कदाचित गेम समजणार नाही तर त्यापेक्षा मोठी मुले कदाचित मूळ गेमला प्राधान्य देतील कारण तो पुरेसा सोपा आणि स्पष्टपणे चांगला आहे.

    मूळ तिकिट टू राइड फर्स्ट जर्नीपेक्षा चांगले असण्याचे मुख्य कारण नशिबावर अवलंबून राहिल्यामुळे आहे. मूळ गेम काही नशिबावर अवलंबून होता परंतु फर्स्ट जर्नी बर्‍याच गोष्टींवर अवलंबून आहे. बहुतेक नशीब आपण रेखाटलेल्या कार्ड्समधून येतात. मला प्रामाणिकपणे माहित नाही की गेमने फेस अप ट्रेन कार्ड्सपासून मुक्त होण्याचा निर्णय का घेतला कारण हे तुमच्या अपेक्षेपेक्षा गेममध्ये बरेच नशीब जोडते. मूळ गेममध्ये तुम्ही तुमच्या वळणावर कोणती ट्रेन कार्ड घेऊ शकता यावर तुम्हाला काही पर्याय असेल. जर तुम्हाला आवश्यक असलेल्या कार्डांपैकी एखादे कार्ड समोर आले असेल तर तुम्ही ते घेऊ शकता आणि मार्गावर दावा करण्यासाठी आवश्यक असलेला सेट पूर्ण करू शकता. तुम्हाला कोणतेही कार्ड आवडत नसल्यास तुम्ही अन्यथा चेहरा घेऊ शकताडाउन कार्ड्स. ही निवड तिकीट टू राइड फर्स्ट जर्नीमधून काढून टाकण्यात आली आहे, कारण तुम्ही फक्त फेस डाउन पायलमधून काढू शकता. तुम्ही भाग्यवान व्हाल आणि तुम्हाला आवश्यक असलेली रंगीत कार्डे काढा किंवा तुम्हाला आवश्यक असलेल्या मार्गांवर दावा करण्यात तुम्हाला कठीण वेळ लागेल अशी आशा आहे. गेममध्ये अधिक वाइल्ड कार्ड्स जोडून गेम काही प्रमाणात हे ऑफसेट करतो. फेस-अप कार्ड्स काढून टाकल्यामुळे जोडलेल्या नशिबाची रक्कम हे ऑफसेट करत नाही. तुम्ही ट्रेन कार्ड काढताना भाग्यवान नसाल तर तुम्हाला गेम जिंकणे कठीण जाईल.

    नशीब तिकीट कार्ड्समधून देखील येते. मूळ खेळाप्रमाणे तुमचे नशीब खरोखरच तुम्ही कोणती तिकीट कार्ड काढता यावर अवलंबून असेल. मूळ गेमच्या विपरीत, तिकिट पूर्ण करण्याव्यतिरिक्त गुण मिळविण्याचे इतर कोणतेही मार्ग नाहीत. त्यामुळे ज्या खेळाडूंना चांगली तिकिटे मिळत नाहीत त्यांना गेम जिंकण्याचा दुसरा मार्ग सापडत नाही. चांगली बातमी अशी आहे की मूळ गेमच्या विपरीत तुम्हाला तिकिटे पूर्ण करण्यात अयशस्वी झाल्यामुळे दंड आकारला जात नाही आणि तुम्ही नवीन तिकीट कार्डांसाठी ते सहजपणे टाकून देऊ शकता. गेममधील बहुतेक सर्व तिकिटांना ते पूर्ण करण्यासाठी फक्त 1-3 मार्गांची आवश्यकता असते. हे सहसा चार ते सहा ट्रेन कार्ड्सच्या बरोबरीचे असते. मुळात तिकीट टू राइड फर्स्ट जर्नीमध्ये जिंकण्याची गुरुकिल्ली म्हणजे एकमेकांच्या जवळ असलेल्या शहरांसह तिकीट कार्ड मिळवणे. ज्या खेळाडूला तिकीट कार्ड मिळू शकतात जे त्या खेळाडूने आधीच मिळवलेले मार्ग वापरू शकतात त्याला जिंकण्याची अधिक चांगली संधी असते

    Kenneth Moore

    केनेथ मूर हा एक उत्कट ब्लॉगर आहे ज्याला गेमिंग आणि करमणूक या सर्व गोष्टींवर खूप प्रेम आहे. फाइन आर्ट्समध्ये बॅचलरची पदवी घेऊन, केनेथने त्याच्या सर्जनशील बाजूचा शोध घेण्यात वर्षे घालवली आहेत, पेंटिंगपासून क्राफ्टिंगपर्यंत प्रत्येक गोष्टीत व्यस्त आहे. तथापि, त्याची खरी आवड नेहमीच गेमिंग आहे. नवीनतम व्हिडिओ गेमपासून ते क्लासिक बोर्ड गेमपर्यंत, केनेथला सर्व प्रकारच्या गेमबद्दल जे काही शिकता येईल ते शिकणे आवडते. त्याने आपले ज्ञान सामायिक करण्यासाठी आणि इतर उत्साही आणि प्रासंगिक खेळाडूंना अंतर्दृष्टीपूर्ण पुनरावलोकने देण्यासाठी त्याचा ब्लॉग तयार केला. जेव्हा तो गेमिंग करत नाही किंवा त्याबद्दल लिहित नाही, तेव्हा केनेथ त्याच्या आर्ट स्टुडिओमध्ये आढळू शकतो, जिथे त्याला मीडियाचे मिश्रण करणे आणि नवीन तंत्रांसह प्रयोग करणे आवडते. तो एक उत्साही प्रवासी देखील आहे, त्याला प्रत्येक संधी मिळेल तेव्हा नवीन गंतव्ये शोधतो.