Noctiluca बोर्ड गेम पुनरावलोकन आणि नियम

Kenneth Moore 17-07-2023
Kenneth Moore

मी खेळलेल्या आणि पुनरावलोकन केलेल्या विविध बोर्ड गेमच्या संख्येसह, काहीवेळा वास्तविक मूळ यांत्रिकी असलेला गेम शोधणे कठीण आहे. बहुतेक गेम एकतर तंतोतंत समान फॉर्म्युला फॉलो करतात किंवा अगदी टिपिकल फॉर्म्युलावर स्वतःचे छोटे ट्विस्ट जोडतात. क्वचितच मला असा गेम सापडतो ज्यात मेकॅनिक आहे जो मी यापूर्वी इतर बोर्ड गेममध्ये पाहिलेला नाही. हे मला आजच्या गेम, Noctiluca वर आणते, ज्याने मला उत्सुक केले कारण ते खरोखरच एक अद्वितीय कल्पनेसारखे वाटले. Noctiluca हा एक अनोखा खेळ आहे जो त्याच्या साधेपणाच्या तुलनेत थोडीशी रणनीती लपवतो, परंतु तो कधीकधी गंभीर विश्लेषणाच्या अर्धांगवायूच्या समस्येने ग्रस्त असतो.

कसे खेळायचेटेम्पेस्ट.

त्यानंतर मुख्य गेमप्रमाणेच प्रक्रिया करून तुम्ही किती गुण मिळवले आहेत याची मोजणी कराल. त्यानंतर तुम्ही टेम्पेस्टचा स्कोअर मोजाल. हे त्यांच्या पॉइंट टोकनवर दर्शविलेले गुण तसेच प्रत्येक डायसाठी एक गुण मिळवेल. त्यानंतर तुम्ही मिळवलेल्या गुणांमधून तुम्ही टेम्पेस्टचे गुण वजा कराल. फरक एक किंवा अधिक सकारात्मक असल्यास, तुम्ही गेम जिंकता. जर फरक शून्य किंवा ऋण संख्या असेल, तर तुम्ही गेम गमावला आहे.

Noctiluca वरील माझे विचार

मी जवळपास 1,000 वेगवेगळे बोर्ड गेम खेळले आहेत आणि मला असे म्हणायचे आहे की मी खेळत नाही Noctiluca सारखा खेळ कधी खेळल्याचे आठवत नाही. हे Azul सारख्या गेममध्ये सामाईक असलेल्या काही गोष्टी सामायिक करते, परंतु ती देखील चांगली तुलना नाही. तुमच्या जार कार्ड्सवर चित्रित केलेले रंगीत फासे मिळवणे हे मुळात खेळाचे उद्दिष्ट आहे. तुम्ही हे बोर्डच्या काठावर असलेल्या बिनव्याप्त जागांपैकी एक आणि त्या जागेपासून विस्तारित असलेल्या मार्गांपैकी एक निवडून करा. आपण मुख्यतः रंगांच्या फासांचा एक गट शोधत आहात जे आपण शोधत आहात ते सर्व समान संख्या आहेत. तुमच्या वळणावर तुम्हाला जेवढे जास्त रंगांचे फासे आवश्यक आहेत, ते तुम्ही तुमच्या वळणावर गोळा करू शकाल, तुम्ही जार कार्ड पूर्ण करून नवीन कार्ड सुरू करण्याची शक्यता जास्त आहे.

तार्किकदृष्ट्या तुम्हाला असे वाटते की तुम्ही फक्त एकाच क्रमांकाचे सर्वात जास्त फासे असलेला मार्ग घ्यायचा आहे. तुम्हाला थोडेसे निवडक असले पाहिजे कारण तुम्हाला जास्त फासे घ्यायचे नाहीतआपण प्रत्यक्षात वापरू शकता. तुम्ही वापरू शकत नसलेले कोणतेही फासे इतर खेळाडूंना दिले जातील. अशा प्रकारे तुम्ही वापरता येत नसलेले बरेच फासे घेतल्यास, तुम्ही इतर खेळाडूंना जवळपास तितकीच मदत कराल जितकी तुम्ही स्वतःला मदत कराल. जर तुम्हाला बरेच फासे मिळू शकतील जे स्वतःला मदत करतात, तर एक किंवा दोन अतिरिक्त फासे घेणे फायदेशीर ठरू शकते कारण तरीही तुम्ही इतर खेळाडूंपेक्षा फासे मिळवाल. तरीही तुम्ही स्वतःसाठी जास्त फासे मिळवू शकत नसाल, तर तुम्ही सामान्यतः अशा मार्गांवर चिकटून राहणे चांगले आहे जे तुम्हाला फक्त तुम्ही वापरू शकतील असे फासे देईल.

मला असे म्हणायचे आहे की हे करणे कठीण आहे Noctiluca खेळण्यासारखे काय आहे ते स्पष्ट करा. हे बहुतेक कारण आहे की गेमचे मुख्य यांत्रिकी मी खेळलेल्या इतर गेमसारखे नाही. एक अतिशय अद्वितीय मुख्य मेकॅनिकसह येण्याचे श्रेय हा गेम पात्र आहे. असे काही खेळ आहेत ज्यात काही समान यांत्रिकी आहेत, परंतु मला याआधी मेकॅनिक्सच्या समान संयोजनासह गेम खेळल्याचे आठवत नाही. मला Noctiluca खेळण्याचा आनंद झाला कारण त्यामागे काही खरोखरच मनोरंजक कल्पना आहेत. गेम मुख्यतः दोन घटकांमुळे यशस्वी होतो.

प्रथम मला हा गेम शिकणे आणि खेळणे खूप सोपे वाटले. यांत्रिकी अगदी अद्वितीय असूनही, वास्तविक गेमप्ले अगदी सोपा आहे. मुळात तुम्ही फक्त एक मार्ग आणि संख्या निवडा. त्यानंतर तुम्ही दोन्हीशी जुळणारे सर्व फासे घ्याल. तुमच्या कार्डावरील रंगांशी जुळणारे फासे निवडणे हे अंतिम ध्येय आहे. खेळ कदाचित होईलतुमच्या सामान्य मुख्य प्रवाहातील खेळापेक्षा समजावून सांगण्यासाठी थोडा जास्त वेळ घ्या, परंतु मला वाटते की तुम्ही काही मिनिटांतच बहुतेक खेळाडूंना ते समजावून सांगू शकाल. यामुळे मला वाटते की नॉक्टीलुका हा कौटुंबिक खेळ म्हणून चांगले काम करू शकतो. मला असे वाटते की जे लोक सहसा जास्त बोर्ड गेम खेळत नाहीत त्यांच्यासाठी देखील हे चांगले कार्य करू शकते.

गेम खेळणे खूप सोपे असल्याने, Noctiluca मध्ये किती धोरण आहे याचे मला खरोखर आश्चर्य वाटले. खेळ काही नशिबावर अवलंबून असतो, परंतु तुमचे नशीब तुम्ही ज्या मार्गांवर जाता त्यावर जास्त अवलंबून असते. तुम्ही कोणता मार्ग आणि क्रमांक निवडता याचा तुमच्या स्वतःच्या खेळावर तसेच इतर खेळाडूंवर मोठा प्रभाव पडेल. आपण घेऊ शकणार्‍या फास्यांची संख्या जास्तीत जास्त वाढवण्यासाठी आपण काय निवडता यावर खूप विचार करणे आवश्यक आहे. एक प्रकारे गेम एक प्रकारचा गणिती वाटतो कारण तुम्ही असे संयोजन शोधण्याचा प्रयत्न करता जे तुम्हाला सर्वात जास्त फासे मिळवून देईल. गेममध्ये काही वास्तविक कौशल्य/रणनीती आहे कारण तुम्ही जितके जास्त खेळाल तितके अधिक चांगले व्हायला हवे.

तुम्ही जे फासे घेत आहात त्यापेक्षा अधिक धोरण आहे. तुम्ही शेवटी कोणती जार कार्ड्स घेता याचा गेमवर मोठा प्रभाव पडू शकतो. जार कार्ड निवडण्यापूर्वी तुम्हाला काही वेगवेगळ्या गोष्टींचा विचार करणे आवश्यक आहे. प्रथम तुमचा "आवडता" रंग दर्शविणारे कार्ड निवडणे नेहमीच फायदेशीर असते कारण तुमच्या पूर्ण झालेल्या कार्ड्सवरील त्या रंगाच्या प्रत्येक स्पेसला गेमच्या शेवटी बोनस पॉइंट मिळेल.दुसरी गोष्ट तुम्ही विचारात घेतली पाहिजे ती म्हणजे कार्ड स्वतःच पॉइंट्सचे आहे की नाही किंवा जारच्या टॅगचा रंग तुम्ही गोळा करण्याचा प्रयत्न करत आहात. काहीवेळा पूर्ण करणे कठीण असले तरीही त्यावर बिंदू असलेल्या जार सहसा फायदेशीर ठरतात. टॅग्जसाठी, आपण एक किंवा दोन भिन्न रंगांवर लक्ष केंद्रित करण्याचा प्रयत्न केला पाहिजे. तुमच्याकडे त्या बहुसंख्य रंगांच्या मालकीची शक्यता वाढवण्यासाठी तुम्ही विशिष्ट रंगांवर लक्ष केंद्रित केले पाहिजे. हे महत्त्वाचे आहे कारण जर तुम्ही रंगाचे बहुसंख्य नेते असाल तर तुम्ही काही गुण मिळवू शकता. शेवटी, गेमबोर्डवरील फासाचे लेआउट कार्डसह चांगले कार्य करते की नाही याचा विचार करणे आवश्यक आहे. तुम्हाला एकतर आधीच कार्डमधून रंगांचा गुच्छ गोळा करायचा असेल किंवा कार्डसाठी गेमबोर्डवर खरोखर कोणतेही फायदेशीर संयोजन नसेल, तर तुम्ही वेगळे कार्ड निवडणे चांगले आहे.

कदाचित गोष्ट मला Noctiluca बद्दल सर्वात जास्त आवडले ते म्हणजे गेममागील संपूर्ण कल्पना खूपच मनोरंजक आहे. खेळ खरोखर विचार करण्यास भाग पाडतो. एक प्रकारे हे कोडेच वाटते. तुम्ही मुळात असे संयोजन शोधण्याचा प्रयत्न करत आहात जे तुमच्या कार्डावरील शक्य तितक्या जागा भरू शकेल. गेममध्ये तुम्ही घेतलेल्या प्रत्येक निर्णयामध्ये खूप मोठा प्रभाव पाडण्याची क्षमता आहे असे खरोखरच वाटते. एक वाईट निर्णय जिंकणे आणि हरणे यातील फरक असू शकतो. पृष्ठभागावर हा खेळ खूप सोपा वाटतो, आणि तरीही वास्तविक कौशल्य आहेखेळात चांगली कामगिरी करण्यासाठी. सर्वोत्तम खेळाडू बहुतेक गेम जिंकण्याची शक्यता आहे. इतर खेळाडूंना फासे न देता तुम्हाला आवश्यक असलेले चार किंवा त्याहून अधिक रंगांचे फासे मिळवून देणारा मार्ग तुम्ही शोधू शकता तेव्हा ते खूप समाधानकारक असते. हे नेमके का समजावून सांगणे कठीण आहे, परंतु Noctiluca खेळण्यात खरोखरच मजा आहे.

मी हे खरोखर सकारात्मक किंवा नकारात्मक मानेन की नाही हे मला माहीत नाही. मुळात Noctiluca काही वेळा खेळाडूंसाठी एक प्रकारची वाईट असू शकते. Noctiluca मधील खेळाडूंचा परस्परसंवाद मर्यादित प्रकारचा आहे, परंतु जेव्हा तो खेळात येतो तेव्हा तुम्ही खरोखरच दुसऱ्या खेळाडूशी गोंधळ करू शकता. मूलत: खेळाडूंचा परस्परसंवाद आपण बोर्डमधून कोणते स्पॉट्स आणि फासे घ्याल ते निवडण्यापासून येते. सामान्यत: तुम्हाला सर्वात जास्त मदत करणारा पर्याय तुम्ही निवडाल. असे काही वेळा असतील जेव्हा आपण बहुतेक दुसर्‍या खेळाडूशी गोंधळ घालण्याचा निर्णय घेऊ शकता. हे एकतर दुसर्‍या खेळाडूला पाहिजे असलेला मार्ग घेऊन, दुसर्‍या खेळाडूला घ्यायचा असलेल्या बोर्डकडून फासे घेऊन किंवा दुसरा खेळाडू त्यावर दावा करू शकत नाही म्हणून मार्ग अवरोधित करून केला जाऊ शकतो. इतर खेळाडू तुमच्या रणनीतींमध्ये गोंधळ घालून तुमच्या नशिबावर नियंत्रण ठेवू शकतात. अधिक खेळाडूंसह खेळांमध्ये हे वाईट दिसते. खेळाडूंवर साधारणपणे तितकाच परिणाम होईल, परंतु काही गेममध्ये एक खेळाडू इतका गोंधळून जाऊ शकतो की त्यांना जिंकण्याची फारशी शक्यता नसते.

नॉक्टिलुका बद्दल मला आवडलेल्या बर्‍याच गोष्टी आहेत. खेळतरीही एक संभाव्य मोठी समस्या आहे. गेममध्ये सर्वात मोठी समस्या अशी आहे की ते विश्लेषण अर्धांगवायूसाठी परिपूर्ण वादळ तयार करते. जोपर्यंत तुमची बारीक नजर नसेल तोपर्यंत तुम्ही तुमच्या वळणासाठी शक्य तितक्या चांगल्या हालचाली शोधण्यात किती वेळ घालवता यावरून गेममधील तुमच्या यशाला मदत होईल. किमान प्रत्येक फेरीच्या सुरुवातीला विचारात घेण्यासारख्या बर्‍याच वेगवेगळ्या गोष्टी आहेत. प्रत्येक पथासाठी सहा संख्यांसह विचार करण्यासाठी आपल्याकडे 24 पर्यंत भिन्न मार्ग आहेत. म्हणून जर तुम्ही प्रत्येक फेरीत परिपूर्ण खेळ शोधत असाल तर सर्व भिन्न पर्यायांचा विचार करण्यास बराच वेळ लागेल.

सर्व भिन्न पर्यायांचा विचार करण्यास इतका वेळ लागतो याचे कारण असे आहे. प्रक्रिया करण्यासाठी बरीच माहिती. एक प्रकारे सर्व भिन्न रंग गोंधळलेल्या गोंधळासारखे दिसतात जेथे विशिष्ट मार्गांवर लक्ष केंद्रित करणे कठीण आहे. तुमच्या कार्ड्सवर वैशिष्ट्यीकृत रंग शोधून तुम्ही ज्या पथांचे विश्लेषण करायचे आहे ते तुम्ही मर्यादित करू शकता. पर्यायांच्या या संकुचिततेसह, आपण आपला निर्णय घेण्यापूर्वी विचार करण्यासारखे बरेच काही आहे. फेरी जसजशी पुढे जाईल तसतसे हे थोडे चांगले होते कारण तुमच्यासाठी कमी मार्ग मोकळे आहेत आणि विश्लेषणासाठी कमी फासे आहेत.

विश्लेषण पॅरालिसिसची समस्या आणखी वाईट बनवणे ही वस्तुस्थिती आहे की खरोखर फारसा फायदा नाही तुमची पाळी येईपर्यंत किंवा तुमची पाळी येईपर्यंत तुमच्या पर्यायांचे विश्लेषण करण्याचा प्रयत्न करणे. आपण संभाव्य हालचालींची यादी तयार करू शकता, परंतु आपण असे करणार नाहीत्यांना सर्व लक्षात ठेवा. दुसर्‍या खेळाडूने तुम्हाला ज्या हालचाली करायच्या आहेत त्यात गोंधळ घालण्याची शक्यता देखील खूप जास्त आहे. ते एकतर स्वतःसाठी मार्ग काढू शकतात किंवा तुम्हाला हवे असलेले बहुतेक फासे घेऊ शकतात. नॉक्टिलुका मधील विश्लेषण पक्षाघात बद्दल हा सर्वात वाईट भाग आहे. पुढे योजना करण्याचे फारसे कारण नसल्यामुळे, इतर खेळाडूंनी त्यांची निवड करण्याची वाट पाहत तुम्ही मुळात तिथेच बसलेले आहात. यामुळे तुम्‍हाला थांबण्‍याची वेळ येते आणि ज्‍या खेळाडूची पाळी येते तो देखील सांगू शकतो की इतर खेळाडू त्यांची वाट पाहत आहेत.

सामान्यत: मी प्रत्येक खेळाडूच्‍या वळणासाठी एक वेळ मर्यादा लागू करण्याची शिफारस करतो. हे विश्लेषण अर्धांगवायू समस्या मदत करेल. तरीही तुम्ही हा गृह नियम लागू केल्यास, खेळाडूंनी खेळाला जास्त गांभीर्याने न घेण्यास तयार असणे आवश्यक आहे. बर्‍याच वळणांवर एक स्पष्ट सर्वोत्तम चाल आहे. आपण वेळेत सर्वोत्तम चाल शोधू शकत नसल्यास, आपण गेम जिंकण्याच्या आपल्या शक्यतांना दुखापत कराल. जेव्हा तुम्ही ती सर्वोत्तम चाल चुकवता, तेव्हा ते दुखावते कारण तुम्ही गेम जिंकण्याची तुमची संधी नष्ट केली आहे असे वाटते. बर्‍याच लोकांना प्रत्येक वळणाचा सर्वोत्तम पर्याय शोधण्यासाठी आवश्यक तेवढा वेळ लागेल.

विश्लेषण अर्धांगवायूच्या समस्येव्यतिरिक्त, नॉक्टिलुका देखील काही नशिबावर अवलंबून आहे. खेळातील नशीब वेगवेगळ्या क्षेत्रांतून येते. प्रथम आपल्या किलकिलेसह चांगले काम करणार्‍या बोर्डमधून आपण घेऊ शकता अशा फासेचे संयोजन असणे खरोखर फायदेशीर आहेकार्ड सैद्धांतिकदृष्ट्या नवीन कार्ड निवडताना तुम्ही बोर्डवरील सर्व फासे संयोजनांचे विश्लेषण करू शकता जे पूर्ण करणे सर्वात सोपे असेल. हे विश्लेषण अर्धांगवायू समस्या जोडेल तरी. याव्यतिरिक्त काही खेळाडूंना इतर खेळाडूंना फासे दिल्याने फायदा होईल. कमीतकमी आमच्या खेळांच्या आधारे बरेच फासे पास होत नाहीत कारण खेळाडूंनी इतर लोकांना फासे देणे कमी केले. असे दिसते की त्याच खेळाडूंना वारंवार अतिरिक्त फासे मिळत असले तरी त्यामुळे त्यांना गेममध्ये एक वेगळा फायदा मिळतो.

या कारणांमुळे नोक्टिलुका कमी खेळाडूंसह कसे खेळेल हे पाहण्यासाठी मी खरोखर उत्सुक होतो. गेम चार खेळाडूंना सपोर्ट करतो. कमी खेळाडूंसह विश्लेषण अर्धांगवायूची समस्या कमी केली पाहिजे कारण खेळाडू कमीतकमी इतर खेळाडूंच्या वळणावर पर्यायांचा विचार करू शकतात. नशीबावर अवलंबून राहणे देखील कमी असले पाहिजे कारण जेव्हा जेव्हा इतर खेळाडू खूप फासे घेतात तेव्हा त्यांना त्यांच्या थेट स्पर्धेला मदत करून शिक्षा दिली जाते. इतर खेळाडूंशी गोंधळ घालण्याची क्षमता देखील कमी होईल कारण अनेक खेळाडू एका खेळाडूशी गोंधळ करू शकत नाहीत. असे दिसते की बहुतेक लोक कमी खेळाडूंसह नॉक्टिलुका खेळणे पसंत करतात.

बहुतेक भागासाठी मी या मूल्यांकनाशी सहमत आहे कारण मला वाटते की तीन किंवा चार खेळाडूंपेक्षा दोन खेळाडूंसह नोक्टिलुका अधिक चांगले आहे. मी असे म्हणणार नाही की ते खूपच चांगले आहे जरी चार खेळाडूंचा खेळ अजूनही खूप आनंददायक आहे. आयकाही कारणांमुळे दोन खेळाडूंच्या खेळाला प्राधान्य दिले. फक्त दोन खेळाडूंसह विश्लेषण अर्धांगवायू समस्या एक सभ्य रक्कम कमी आहे. इतर खेळाडूंना त्यांना काय करायचे आहे याचा गांभीर्याने विचार करण्यास सुरुवात करून पर्यायांचे विश्लेषण करण्यासाठी अधिक वेळ घेण्यासाठी आम्ही प्रत्यक्षात थोडेसे उपाय शोधून काढले. मुळात थोडा वेळ निघून गेल्यानंतर, सध्याच्या खेळाडूने त्यांची इच्छित हालचाल जाहीर केली. यामुळे पुढील खेळाडूंना काय करायचे आहे याचा विचार करण्यास सुरुवात केली. जेव्हा ते विचार करत होते तेव्हा सध्याचे खेळाडू वेगवेगळ्या पर्यायांचे विश्लेषण करू शकतात आणि जर त्यांनी एक चांगला पर्याय आणला तर ते त्यांचे मत बदलू शकतात. एकदा दुसऱ्या खेळाडूने त्यांची हालचाल निवडल्यानंतर, सध्याचा खेळाडू त्यांच्या मूळ निवडीमध्ये बंद झाला. मला वाटले की यामुळे खेळाचा वेग थोडा वाढण्यास मदत झाली तसेच खेळाडूंना त्यांच्या पर्यायांचे विश्लेषण करण्यासाठी अधिक वेळ द्यावा जेथे त्यांना घाई झाल्यासारखे वाटले नाही.

विश्लेषण पक्षाघाताची समस्या कमी करण्याव्यतिरिक्त, दोन खेळाडूंचा गेम गेममधील इतर काही समस्यांचे निराकरण देखील करते. असे वाटते की गेममध्ये तुमच्या नशिबावर तुमचे अधिक नियंत्रण आहे कारण तुम्हाला फक्त तुमच्या स्वतःच्या चालींवर आणि अन्य एका खेळाडूवर अवलंबून राहावे लागते. इतर खेळाडूंच्या चालींचा तुमच्या खेळावर तितका मोठा प्रभाव दिसत नाही जितका जास्त खेळाडूंच्या संख्येवर होतो. हे या वस्तुस्थितीमुळे मदत होते की आपल्याला दोन खेळाडूंसह अधिक वळणे देखील मिळतात. चार खेळाडूंच्या गेममध्ये तुम्हाला फक्त तीन मिळतीलप्रति फेरी वळणे, आणि तीन खेळाडूंच्या गेममध्ये तुम्हाला फक्त चार वळणे मिळतात. माझ्या मते ती पुरेशी वळणे नाही कारण तुम्ही गेममध्ये खूप काही साध्य करू शकत नाही. दोन खेळाडूंसह तुम्हाला प्रत्येक फेरीत सहा वळणे मिळतात ज्यामुळे तुम्हाला गेममध्ये बरेच काही करता येते.

Noctiluca च्या घटकांबद्दल मला वाटले की ते बर्‍याच भागांसाठी चांगले आहेत. गेममध्ये 100 हून अधिक रंगीबेरंगी फासे आहेत जे गेमबोर्डवर छान दिसतात. फासे अगदी लहान मानक फासे असले तरीही ते चांगल्या दर्जाचे आहेत. खेळाची कलाकृतीही चांगली आहे. हे गेमच्या थीमसह चांगले कार्य करते. साधारणपणे मी म्हणेन की घटकाची गुणवत्ता चांगली आहे. मला घटकांसह एकच समस्या होती ती म्हणजे सेटअपला सामोरे जावे लागते. प्रत्येक फेरी सेटअप करण्यासाठी तुम्हाला गेमबोर्डवरील रंग तसेच प्रत्येक फासेवरील संख्या पूर्णपणे यादृच्छिक करणे आवश्यक आहे. ही एक महत्त्वपूर्ण पायरी आहे कारण तुम्ही दोन्ही चांगल्या प्रकारे यादृच्छिक न केल्यास त्याचा गेमवर परिणाम होईल. उदाहरणार्थ, तुमच्याकडे एकाच मार्गावर एकाच रंगाचे किंवा क्रमांकाचे बरेच फासे असल्यास, फेरीतील पहिल्या खेळाडूंना बरेच फासे मिळण्याची शक्यता आहे आणि उर्वरित फेरीसाठी खेळाडूंना थोडे फासे मिळतील. गेमसाठी सेटअप आवश्यक आहे, माझी इच्छा आहे की तो थोडा जलद झाला पाहिजे.

तुम्ही नोक्टिलुका विकत घ्यावा का?

मी बरेच वेगवेगळे बोर्ड गेम खेळले आहेत आणि मी विशेषत: करू शकत नाही Noctiluca सारखा खेळ खेळल्याचे आठवते. मुळात खेळाडू वळण घेऊन मार्ग निवडतात आणि अतळाशी सर्वोच्च मूल्यांसह आणि शीर्षस्थानी सर्वात कमी मूल्यांसह क्रमवारी लावली. हे स्टॅक गेमबोर्डजवळ ठेवले पाहिजेत.

  • पसंतीची कार्डे शफल करा आणि प्रत्येक खेळाडूला एक डील करा. प्रत्येक खेळाडूने त्यांचे कार्ड इतर खेळाडूंना पाहू न देता ते पहावे. खेळाडू त्यांच्या आवडत्या कार्डावरील रंगाच्या खेळादरम्यान गोळा केलेल्या प्रत्येक नॉक्टिक्युलासाठी बोनस गुण मिळवतील. कोणतीही उर्वरित कार्डे बॉक्समध्ये परत केली जातात.
  • या खेळाडूने जांभळ्या रंगाचे आवडते कार्ड घेतले. गेम दरम्यान पूर्ण झालेल्या कार्ड्समध्ये जोडलेल्या प्रत्येक जांभळ्या फासासाठी ते गुण मिळवतील.

  • जार कार्ड्स शफल करा आणि प्रत्येक खेळाडूला तीन डील करा. प्रत्येक खेळाडू त्यांची कार्डे पाहतील आणि ठेवण्यासाठी दोन निवडतील. अतिरिक्त कार्डे उर्वरित कार्ड्ससह शफल केली जातात.
  • उरलेली जार कार्डे चार फेसअप पाईल्समध्ये विभक्त करा. कार्ड शक्य तितक्या समान रीतीने वितरित केले जावे.
  • सर्वात तरुण खेळाडू गेम सुरू करेल आणि त्याला पहिला खेळाडू मार्कर दिला जाईल. ते या मार्करला “1” बाजूला वळवतील.
  • नॉक्‍टिलुका निवडणे

    नॉक्‍टिलुका दोन फेऱ्यांमध्‍ये खेळला जातो आणि प्रत्येक फेरीत १२ असतात वळणे.

    त्यांच्या वळणाची सुरुवात करण्यासाठी सध्याचा खेळाडू बोर्डच्या काठावर असलेल्या मोकळ्या जागेचे विश्लेषण करेल जिथे प्यादा खेळायचा आहे. खेळाडू त्यांच्या प्याद्यांपैकी एक ठेवण्यासाठी या रिक्त जागांपैकी एक निवडेल.

    पहिल्या खेळाडूने त्यांचे प्यादे वर ठेवले आहेत.संख्या, आणि नंतर त्या दोन पर्यायांशी जुळणारे सर्व फासे घेऊन. तुम्ही वापरू शकत नसलेले अनेक फासे न घेता तुमच्या कार्डसाठी आवश्यक असलेले बरेच फासे मिळवणे हे अंतिम ध्येय आहे. पृष्ठभागावर गेमप्ले खरोखर अगदी सोपे आहे कारण गेम शिकणे खूप सोपे आहे. गेममध्ये थोडीशी कौशल्य/रणनीती आहे. तुम्हाला सर्वात जास्त फायदा होईल असा पर्याय शोधण्यासाठी तुम्हाला अनेक भिन्न पर्यायांचे विश्लेषण करणे आवश्यक आहे. तुम्‍हाला आवश्‍यक असलेले अचूक फासे मिळतील अशी तुम्‍ही हालचाल शोधण्‍यास सक्षम असल्‍यावर खरोखरच समाधान मिळते. Noctiluca मुख्य समस्या फक्त खेळ विश्लेषण अर्धांगवायू भरपूर ग्रस्त आहे. गेममध्ये चांगली कामगिरी करण्यासाठी तुम्हाला अनेक विविध पर्यायांचे विश्लेषण करणे आवश्यक आहे ज्यामुळे तुम्ही इतर खेळाडूंची प्रतीक्षा करत असताना गेमला ड्रॅग करण्याचा प्रकार बनतो. इतर खेळाडू काय करणार आहेत हे आपल्याला माहिती नसल्यामुळे आपण खरोखर पुढे योजना करू शकत नाही या वस्तुस्थितीमुळे हे मदत होत नाही. सरतेशेवटी हे या वस्तुस्थितीसह की तुम्हाला चार खेळाडूंच्या गेममध्ये जास्त वळणे मिळत नाहीत, यामुळे Noctiluca हा एक गेम बनतो जो सामान्यत: कमी खेळाडूंसह अधिक चांगला खेळतो.

    माझी शिफारस मुख्यतः तुमच्या विचारांवर अवलंबून असते आणि गेम ज्यांना थोडेसे विश्लेषण आवश्यक आहे. तुम्हाला मुख्य गेमप्ले मेकॅनिक्स इतके मनोरंजक वाटत नसल्यास किंवा तुम्ही विश्लेषण पक्षाघाताने ग्रस्त असलेल्या गेमचे चाहते नसल्यास, Noctiluca कदाचित तुमच्यासाठी नसेल. द्वारे intrigued आहेत त्यापूर्वस्थिती असली तरी आणि तुमच्या पर्यायांचे विश्लेषण करण्यासाठी थोडा वेळ घेण्यास हरकत नाही, खरोखरच Noctiluca चा आनंद घ्यावा आणि तो उचलण्याचा विचार केला पाहिजे.

    Noctiluca ऑनलाइन खरेदी करा: Amazon, eBay . या लिंक्सद्वारे केलेली कोणतीही खरेदी (इतर उत्पादनांसह) Geeky Hobbies चालू ठेवण्यास मदत करते. तुमच्या समर्थनाबद्दल धन्यवाद.

    गेमबोर्ड त्यांनी प्यादी ठेवली होती तिथून सरळ वर जाणार्‍या मार्गावर ते फासे घेऊ शकतील किंवा त्यांनी प्यादे ठेवल्याच्या पुढच्या बाहेरील रांगेतून फासे घेऊ शकतील.

    त्यांनी डावा मार्ग निवडला तर खालील पर्याय:

    एक - 3 हिरवा, 1 जांभळा

    दोन - 1 निळा, 1 जांभळा, 1 हिरवा

    तीन - 1 जांभळा, 1 नारिंगी

    चौकार – 2 निळा, 1 हिरवा

    पाच – 1 जांभळा, 1 निळा

    हे देखील पहा: कनेक्ट 4: शॉट्स बोर्ड गेम: कसे खेळायचे याचे नियम आणि सूचना

    षटकार – 1 जांभळा

    खेळाडूने वरचा मार्ग निवडल्यास, त्यांच्याकडे असेल खालील पर्याय:

    एक - 1 निळा, 1 जांभळा

    दोन - 1 नारिंगी, 1 हिरवा, 1 निळा

    तीन - 2 केशरी, 1 जांभळा

    चौका – 2 केशरी, 3 जांभळा

    पाच – 1 जांभळा

    षटकार – 2 निळा, 1 हिरवा, 1 जांभळा

    प्यादी ठेवल्यानंतर खेळाडू त्यापैकी एक निवडेल ज्या जागेवर त्यांनी मोहरा वाजवला त्या जागेला लागून असलेले दोन सरळ मार्ग. ते एक ते सहा मधली संख्या देखील निवडतील. खेळाडू त्यांच्या निवडलेल्या मार्गावरील सर्व फासे गोळा करेल जे त्यांनी निवडलेल्या क्रमांकाशी जुळतील.

    नोक्टिलुका संचयित करणे

    खेळाडू नंतर त्यांनी मिळवलेले फासे त्यांच्या जार कार्ड्सवर ठेवेल. प्रत्येक फासे त्याच्या रंगाशी जुळणाऱ्या जागेवर ठेवता येतात. एकदा डाई ठेवल्यावर ते हलवता येत नाही. खेळाडू त्यांच्या एका किंवा दोन्ही पत्त्यांवर फासे खेळणे निवडू शकतो.

    त्याच्या वळणाच्या वेळी या खेळाडूने तीन जांभळे आणि दोन नारिंगी फासे घेतले. त्यांनी डाव्या कार्डावर पाचही फासे खेळणे निवडले. तेउजव्या कार्डावर जास्तीत जास्त दोन जांभळे आणि एक नारिंगी फासे ठेवणे निवडले असते.

    सध्याचे खेळाडू त्यांनी गोळा केलेले सर्व फासे वापरण्यात अक्षम असल्यास, ते पुढील कार्डावर पास करतील क्रमाने खेळाडू (पहिल्या फेरीसाठी घड्याळाच्या दिशेने). पुढील खेळाडू एक किंवा अधिक फासे वापरू शकत असल्यास, ते त्यांच्या कार्डांपैकी एक जोडण्यासाठी एक निवडतील. जर काही फासे शिल्लक असतील, तर ते क्रमाने पुढील खेळाडूला दिले जातील. खेळाडूच्या कार्डावर सर्व फासे ठेवल्या जाईपर्यंत हे चालू राहते. वापरता येत नसलेले कोणतेही फासे असल्यास ते बॉक्समध्ये परत केले जातील.

    या खेळाडूने अतिरिक्त हिरवे फासे घेतले आहेत जे ते ठेवण्यास असमर्थ आहेत. डाय पुढील खेळाडूला दिला जाईल ज्यांना ते त्यांच्या कार्डांपैकी एकामध्ये जोडण्याची संधी असेल. जर ते ते वापरू शकत नसतील, तर ते पुढील खेळाडूकडे जाईल आणि असेच. खेळाडूंपैकी कोणीही ते वापरू शकत नसल्यास, ते बॉक्समध्ये परत केले जाईल.

    जर्स पूर्ण करणे

    जेव्हा सध्याच्या खेळाडूने त्यांचे एक किंवा दोन्ही जार कार्ड पूर्णपणे भरले आहे, तेव्हा ते वितरित करतील भांडी ते जारमधून सर्व फासे घेतील आणि बॉक्समध्ये परत करतील. त्यानंतर ते जारच्या टॅगवर दर्शविलेल्या प्रकाराचे शीर्ष टोकन घेतील आणि ते स्वतःच्या समोर रंगीत बाजूला ठेवतील. नंतर जार कार्ड समोरासमोर उलगडले जाईल.

    या खेळाडूने या जार कार्डवरील सर्व स्पेसवर फासे ठेवले आहेत. त्यांनी हे कार्ड पूर्ण केले आहे. तेजार कार्डवरील टॅगशी जुळत असल्याने लाल ढिगाऱ्यातून शीर्ष टोकन घेईल. हे कार्ड नंतर फ्लिप केले जाईल आणि गेमच्या शेवटी गुण मिळतील.

    त्यानंतर खेळाडूला फेस अप पायल्सपैकी एक नवीन जार कार्ड निवडता येईल. जर त्यांनी दोन्ही जार पूर्ण केले तर ते दोन नवीन कार्डे घेतील. जर कधी पत्त्यांचा ढीग संपला तर, तो ढीग उर्वरित गेमसाठी रिकामा राहील.

    जसे खेळाडूने त्यांचे एक जार कार्ड पूर्ण केले, त्यांना या चारपैकी एक कार्ड घ्यावे लागेल. टेबलच्या मधोमध.

    जर सध्याचा खेळाडू सोडून इतर खेळाडूने त्यांना दिलेले जार कार्ड पूर्ण केले तर ते त्यांचे जार सध्याच्या खेळाडूप्रमाणेच वितरित करतील. जर एकाच वळणावर अनेक खेळाडूंनी जार पूर्ण केले तर, खेळाडू वर्तमान खेळाडूपासून सुरू होणार्‍या क्रमाने क्रिया पूर्ण करतील.

    फेरीचा शेवट

    सर्व प्यादे संपल्यानंतर पहिली फेरी संपेल गेमबोर्डवर ठेवले आहे.

    सर्व प्यादे गेमबोर्डवर ठेवल्यामुळे, फेरी संपली आहे.

    सर्व प्यादे गेमबोर्डवरून काढून टाकले जातील आणि खेळाडूंना समान रीतीने वितरित केले जाईल.

    गेमबोर्डवरील सर्व फासे गेममधून काढून टाकले आहेत. नंतर सेटअपच्या वेळी जसे बोर्ड बॉक्समधून नवीन फासे भरले जातात. बोर्ड पूर्णपणे भरण्यासाठी पुरेसे फासे नसल्यास, आपण फासे समान रीतीने वितरित केले पाहिजेतशक्य.

    पहिला खेळाडू मार्कर नंतर “2” बाजूला वळवला जातो. पहिल्या फेरीत शेवटचा मोहरा ठेवणाऱ्या खेळाडूला मार्कर दिले जाईल. दुसऱ्या फेरीसाठी वळणाचा क्रम घड्याळाच्या उलट दिशेने जाईल.

    गेमचा शेवट

    गेम दुसऱ्या फेरीनंतर संपेल.

    खेळाडू किती मोजतील त्यांना तीन रंगांपैकी प्रत्येकी पॉइंट टोकन मिळाले. ज्या खेळाडूने प्रत्येक रंगाचे सर्वाधिक टोकन गोळा केले (टोकनची संख्या टोकनचे मूल्य नाही) त्याला त्या रंगाचे उर्वरित सर्व टोकन घ्यावे लागतील. टोकन घेण्यापूर्वी, ते दुसर्‍या बाजूला फ्लिप केले जातील कारण या टोकनची किंमत प्रत्येकी एक पॉइंट असेल. बहुमतासाठी बरोबरी असल्यास, बाकीचे टोकन बरोबर असलेल्या खेळाडूंमध्ये समान रीतीने विभागले जातील. कोणतेही अतिरिक्त टोकन बॉक्समध्ये परत केले जातील.

    शीर्ष खेळाडूने सर्वाधिक लाल टोकन (३) मिळवले, त्यामुळे त्यांना उर्वरित लाल टोकन मिळतील जे खेळाडूने घेतले नाहीत. हे टोकन राखाडी/एका बाजूला वळवले जातील.

    खेळाडू नंतर त्यांचे अंतिम स्कोअर मोजतील. खेळाडू चार वेगवेगळ्या स्रोतांमधून गुण मिळवतील.

    खेळाडू त्यांच्या प्रत्येक पॉइंट टोकनवर गुण जोडतील. खेळादरम्यान घेतलेल्या पॉइंट टोकन्सचे मूल्य रंगाच्या बाजूला छापलेल्या क्रमांकाचे असेल. गेम संपल्यानंतर घेतलेल्या बोनस टोकनचे मूल्य एक पॉइंट असेल.

    या खेळाडूने गेम दरम्यान ही टोकन मिळवली. ते २७ गुण मिळवतील (२+ 3 + 4 + 4 + 3 + 4 + 3 + 1 + 1 + 1 + 1) टोकनमधून.

    प्रत्येक खेळाडू नंतर जार कार्ड्सवरील संख्या (वर-उजव्या कोपर्यात) मोजेल जे त्यांनी पूर्ण केले. ते संबंधित गुणांची संख्या मिळवतील. जी कार्डे पूर्णपणे भरली गेली नाहीत त्यांना हे गुण मिळणार नाहीत.

    या खेळाडूने गेम दरम्यान ही जार कार्डे पूर्ण केली. ते कार्ड्समधून सात गुण (2 + 1 + 1 + 1 + 2) मिळवतील.

    नंतर खेळाडू त्यांच्या आवडत्या कार्डावर फ्लिप करतील. प्रत्येक खेळाडू त्यांच्या वितरित जार कार्डवर त्या रंगाच्या प्रत्येक जागेसाठी एक गुण मिळवेल.

    हे देखील पहा: कोडे & रिचेस बोर्ड गेम पुनरावलोकन आणि नियम

    या खेळाडूचा आवडता रंग जांभळा होता. खेळादरम्यान त्यांनी बारा जांभळ्या जागा दर्शविणारी कार्डे पूर्ण केली त्यामुळे त्यांना बारा गुण मिळतील.

    शेवटी खेळाडू प्रत्येक दोन फासेसाठी एक गुण मिळवतील जे त्यांच्या जार कार्ड्सवर ते पूर्ण करू शकले नाहीत.

    या खेळाडूकडे कार्डवर पाच फासे शिल्लक होते जे ते पूर्ण करू शकले नाहीत. या कार्ड्सवर राहिलेल्या फासेसाठी ते दोन गुण मिळवतील.

    खेळाडू त्यांच्या अंतिम गुणांची तुलना करतील. जो खेळाडू सर्वाधिक गुण मिळवतो तो गेम जिंकतो. जर टाय असेल, तर सर्वात जास्त जार कार्ड्स पूर्ण करणारा टाय झालेला खेळाडू गेम जिंकतो. तरीही बरोबरी राहिल्यास, बरोबरीत असलेले खेळाडू विजय सामायिक करतात.

    सोलो गेम

    नोक्टिलुकामध्ये एक सोलो गेम आहे जो मुख्य खेळाप्रमाणेच नियमांचे पालन करतो. नियमातील बदल नोंदवले आहेतखाली.

    सेटअप

    • गेमबोर्डला नंबर बाजूला ठेवा.
    • गेमबोर्डजवळ ब्लॅक डाय ठेवला आहे.
    • प्लेअर प्रत्येक फेरीसाठी फक्त सहा प्यादे वापरतील.
    • जार कार्ड्सच्या चार ढिगाऱ्यांऐवजी, सर्व जार कार्डे एक फेसडाउन डेक तयार करतील.
    • पहिला खेळाडू मार्कर त्यात ठेवला जाईल गेमबोर्डचे केंद्र. मार्करवरील बाण बोर्डच्या जांभळ्या भागाकडे निर्देशित करेल.

    गेम खेळत आहे

    तुमच्या जारमध्ये कोणते फासे जोडायचे ते निवडणे पत्ते हा मुख्य खेळ सारखाच आहे. तुम्ही घेतलेले कोणतेही फासे तुम्ही वापरू शकत नसले तरी ते "टेम्पेस्ट" म्हणून संबोधल्या जाणार्‍या ब्लॅक डायच्या शेजारी ठेवलेले असतात. टेम्पेस्टमधील प्रत्येक डायसाठी तुम्ही गेमच्या शेवटी पॉइंट गमावाल.

    खेळाडूने त्यांच्या वळणावर पाच फासे घेतले. ते निळ्या फासेपैकी एक वापरू शकले नाहीत म्हणून ते टेम्पेस्टमध्ये जोडले जाईल.

    जेव्हा तुम्ही जार कार्ड पूर्ण कराल, तेव्हा तुम्ही डेकमधून शीर्ष दोन कार्ड काढाल. तुम्ही ठेवण्यासाठी एक निवडाल आणि दुसरी डेकच्या तळाशी परत केली जाईल.

    द टेम्पेस्ट

    प्रत्येक खेळाडूच्या वळणानंतर तुम्ही टेम्पेस्टसाठी काही क्रिया कराल.

    • जारच्या डेकमधील शीर्ष कार्ड टाकून दिले आहे.
    • रंगातील शीर्ष पॉइंट टोकन टाकून दिलेल्या जार कार्डशी जुळणारे ते टेम्पेस्टमध्ये जोडले जाईल.

      जार डेकमधील वरचे कार्ड उजवीकडे दर्शविले आहे. कार्डमध्ये लाल टॅग असल्याने, दटेम्पेस्ट शीर्ष लाल टोकन घेईल.

    • बोर्डचा वर्तमान विभाग कोणता आहे हे शोधण्यासाठी तुम्ही प्रथम प्लेअर मार्कर पहाल. त्यानंतर तुम्ही ब्लॅक डाय रोल कराल. तुम्ही बोर्डच्या वर्तमान विभागातील सर्व फासे काढाल जे रोल केलेल्या नंबरशी जुळतात. हे फासे बॉक्समध्ये परत केले जातात.

      पहिला खेळाडू मार्कर बोर्डच्या जांभळ्या भागाकडे निर्देशित करतो. ब्लॅक डायवर चौकार लावला होता. बोर्डच्या जांभळ्या विभागातील सर्व चौकार बॉक्समध्ये परत केले जातील.

    • पहिला खेळाडू मार्कर बोर्डच्या पुढील विभागात फिरवला जाईल. पहिल्या फेरीत ते घड्याळाच्या दिशेने वळवले जाईल. दुसऱ्या फेरीत तो घड्याळाच्या उलट दिशेने वळवला जाईल.

    फेरीचा शेवट

    तुम्ही तुमचा सहावा मोहरा ठेवल्यानंतर आणि तुमची वळण घेतल्यानंतर, खेळ दुसऱ्या फेरीत जाईल .

    सर्व प्यादे बोर्डवर राहतील. दुसऱ्या फेरीत तुम्हाला पहिल्या फेरीत न वापरलेल्या मोकळ्या जागा वापराव्या लागतील.

    गेमचा शेवट

    तुम्ही सर्व प्यादे ठेवल्यानंतर खेळ संपेल.

    तीन पॉइंट टोकन रंगांसाठी बहुमत निश्चित करण्यासाठी, तुम्ही टेम्पेस्टमधील टोकन्सशी घेतलेल्या टोकनची तुलना कराल. तुमच्याकडे बहुसंख्य रंग असल्यास, तुम्ही उर्वरित टोकन घ्याल आणि त्यांना एका बिंदूच्या बाजूला फ्लिप कराल. टेम्पेस्टमध्ये अधिक रंग असल्यास, टोकन एका बाजूला वळवले जातील आणि त्यांना दिले जातील

    Kenneth Moore

    केनेथ मूर हा एक उत्कट ब्लॉगर आहे ज्याला गेमिंग आणि करमणूक या सर्व गोष्टींवर खूप प्रेम आहे. फाइन आर्ट्समध्ये बॅचलरची पदवी घेऊन, केनेथने त्याच्या सर्जनशील बाजूचा शोध घेण्यात वर्षे घालवली आहेत, पेंटिंगपासून क्राफ्टिंगपर्यंत प्रत्येक गोष्टीत व्यस्त आहे. तथापि, त्याची खरी आवड नेहमीच गेमिंग आहे. नवीनतम व्हिडिओ गेमपासून ते क्लासिक बोर्ड गेमपर्यंत, केनेथला सर्व प्रकारच्या गेमबद्दल जे काही शिकता येईल ते शिकणे आवडते. त्याने आपले ज्ञान सामायिक करण्यासाठी आणि इतर उत्साही आणि प्रासंगिक खेळाडूंना अंतर्दृष्टीपूर्ण पुनरावलोकने देण्यासाठी त्याचा ब्लॉग तयार केला. जेव्हा तो गेमिंग करत नाही किंवा त्याबद्दल लिहित नाही, तेव्हा केनेथ त्याच्या आर्ट स्टुडिओमध्ये आढळू शकतो, जिथे त्याला मीडियाचे मिश्रण करणे आणि नवीन तंत्रांसह प्रयोग करणे आवडते. तो एक उत्साही प्रवासी देखील आहे, त्याला प्रत्येक संधी मिळेल तेव्हा नवीन गंतव्ये शोधतो.