Noctiluca ဘုတ်အဖွဲ့ဂိမ်းပြန်လည်သုံးသပ်ခြင်းနှင့်စည်းမျဉ်းများ

Kenneth Moore 17-07-2023
Kenneth Moore

ကျွန်တော်ကစားပြီး ပြန်လည်သုံးသပ်ထားတဲ့ မတူညီတဲ့ board games အရေအတွက်နဲ့၊ စစ်မှန်တဲ့ မူရင်းစက်ပြင်အချို့ပါတဲ့ ဂိမ်းတစ်ခုကို ရှာရခက်တတ်ပါတယ်။ ဂိမ်းအများစုသည် တူညီသော ဖော်မြူလာကို လိုက်နာသည် သို့မဟုတ် လှပသော ပုံမှန်ဖော်မြူလာများပေါ်တွင် ၎င်းတို့၏ ကိုယ်ပိုင် လှည့်ကွက်လေးများ ပေါင်းထည့်သည်။ အခြား board game တွင် ယခင်က မတွေ့ဖူးသော စက်ပြင်ဆရာပါသည့် ဂိမ်းကို ရှာတွေ့ခဲပါသည်။ ဒါက တကယ်ထူးခြားတဲ့ အိုင်ဒီယာတစ်ခုလို အသံထွက်တာကြောင့် အံ့အားသင့်စေခဲ့တဲ့ ဒီနေ့ရဲ့ ဂိမ်းဖြစ်တဲ့ Noctiluca ကို ပို့ဆောင်ပေးတာပါ။ Noctiluca သည် ၎င်း၏ရိုးရှင်းမှုနှင့် နှိုင်းယှဉ်ပါက ဗျူဟာအနည်းငယ်ကို ဖုံးကွယ်ထားသည့် ထူးခြားသောဂိမ်းတစ်ခုဖြစ်သော်လည်း တစ်ခါတစ်ရံတွင် ပြင်းထန်သောခွဲခြမ်းစိတ်ဖြာမှုသွက်ချာပါဒပြဿနာကို ကြုံတွေ့နေရသည်။

ကစားနည်းမုန်တိုင်း။

ထို့နောက် ပင်မဂိမ်းကဲ့သို့ တူညီသောလုပ်ငန်းစဉ်အတိုင်း သင်ရမှတ်မည်မျှရထားသည်ကို သင်ရေတွက်မည်ဖြစ်သည်။ ထို့နောက် Tempest ၏ရမှတ်ကို သင်ရေတွက်မည်ဖြစ်သည်။ ၎င်းသည် ၎င်းတို့၏ အမှတ်တိုကင်များတွင် ပြသထားသည့် အမှတ်များနှင့် သေဆုံးမှုတစ်ခုစီအတွက် တစ်မှတ်ကို အမှတ်ပေးမည်ဖြစ်သည်။ ထို့နောက် သင်ရထားသော အမှတ်များမှ Tempest ၏ အမှတ်များကို နုတ်ယူပါမည်။ ခြားနားချက်သည် အပြုသဘောဆောင်သော တစ်ခု သို့မဟုတ် တစ်ခုထက်ပိုပါက သင်သည် ဂိမ်းကို အနိုင်ရသည်။ ကွာခြားချက်မှာ သုည သို့မဟုတ် အနုတ်လက္ခဏာဖြစ်လျှင် သင်သည် ဂိမ်းကို ဆုံးရှုံးသွားပါပြီ။

Noctiluca နှင့်ပတ်သက်သည့် ကျွန်ုပ်၏အတွေးများ

ကျွန်တော်သည် မတူညီသော ဘုတ်ဂိမ်းပေါင်း 1,000 နီးပါးကို ကစားခဲ့ပြီးပြီဟု ဆိုရမည်ဖြစ်ပါသည်။ Noctiluca နဲ့ တော်တော်တူတဲ့ ဂိမ်းတစ်ခုကို ကစားဖူးတာ မမှတ်မိဘူး။ ၎င်းသည် Azul ကဲ့သို့သော ဂိမ်းများနှင့် တူညီသည့်အရာအချို့ကို မျှဝေထားသော်လည်း ၎င်းသည် နှိုင်းယှဉ်မှုကောင်းတစ်ခုမဟုတ်ပေ။ အခြေခံအားဖြင့် ဂိမ်း၏ရည်ရွယ်ချက်မှာ သင့်ပုလင်းကတ်များပေါ်တွင် ပုံပါရှိသော အရောင်အန်စာတုံးများကို ရယူရန်ဖြစ်သည်။ သင်ပုန်း၏အစွန်းတလျှောက်ရှိ နေရာလွတ်များထဲမှ တစ်ခုကို ရွေးချယ်ပြီး ထိုနေရာမှ ချဲ့ထွင်သော လမ်းကြောင်းများထဲမှ တစ်ခုကို ရွေးချယ်ခြင်းဖြင့် ၎င်းကို သင်ပြုလုပ်ပါ။ သင်ရှာနေသည့်အရောင်များ၏ အန်စာတုံးအုပ်စုတစ်စုကို သင်ရှာဖွေနေကာ ၎င်းသည် နံပါတ်တူညီပါသည်။ သင့်အလှည့်တွင် စုဆောင်းနိုင်သည့် အရောင်များ လိုအပ်လေလေ၊ သင်သည် ပုလင်းကတ်တစ်ခု အပြီးသတ်ပြီး ကတ်အသစ်တစ်ခုတွင် စတင်ရန် အလားအလာ ပိုများလေဖြစ်သည်။

ယုတ္တိနည်းဖြင့် သင်သာ တွေးလိုက်မိပေမည်။ တူညီသောနံပါတ်၏အန်စာတုံးအများဆုံးရှိသောလမ်းကြောင်းကိုသွားချင်သည်။ အန်စာတုံးတွေထက် ပိုမယူချင်တာကြောင့် နည်းနည်းတော့ ဇီဇာဖြစ်ရပါမယ်။သင်အမှန်တကယ်သုံးနိုင်သည်။ သင်အသုံးမပြုနိုင်သော မည်သည့်အန်စာတုံးကို အခြားကစားသမားများထံ လွှဲပြောင်းပေးမည်ဖြစ်သည်။ ထို့ကြောင့် သင်အသုံးမပြုနိုင်သော အန်စာတုံးများစွာကို ယူလိုက်လျှင် အခြားကစားသမားများကို သင်ကိုယ်တိုင် ကူညီသလောက်နီးပါး ကူညီနိုင်မည်ဖြစ်သည်။ အကယ်၍ သင်သည် သင့်ကိုယ်သင် အထောက်အကူဖြစ်စေသော အန်စာတုံးများစွာကို ရနိုင်ပါက၊ သင်သည် အခြားကစားသမားများထက် အန်စာတုံးများကို ရရှိနေသေးသောကြောင့် အပိုအန်စာတုံးတစ်ခု သို့မဟုတ် နှစ်ခုကို ယူရကျိုးနပ်ပေမည်။ သင်ကိုယ်တိုင်အတွက် အန်စာတုံးများကို များများမယူနိုင်ပါက၊ သင်အသုံးပြုနိုင်သော အန်စာတုံးများကိုသာ ပေးဆောင်မည့် လမ်းကြောင်းများကိုသာ ဆုပ်ကိုင်ထားခြင်းက ပိုကောင်းပါသည်။

ပြောရသည်မှာ ခက်ခဲလှပါသည်။ Noctiluca ကစားခြင်းနှင့်တူကြောင်းရှင်းပြပါ။ အဘယ်ကြောင့်ဆိုသော် အများစုမှာ ဂိမ်း၏ အဓိက စက်ပြင်များသည် ကျွန်ုပ်ကစားဖူးသော အခြားဂိမ်းများနှင့် ဆင်တူခြင်းမရှိသောကြောင့်ဖြစ်သည်။ ဂိမ်းသည် အလွန်ထူးခြားသော ပင်မစက်ပြင်ဆရာတစ်ဦးဖြစ်လာသည့်အတွက် ချီးကျူးထိုက်သည်။ တူညီသော စက်ပြင်မှု အချို့ရှိသည့် ဂိမ်းများ ရှိသော်လည်း ယခင်က တူညီသော စက်ပြင်မှု ပေါင်းစပ်ထားသော ဂိမ်းတစ်ခုကို ကျွန်တော် မမှတ်မိနိုင်ပါ။ သူ့နောက်ကွယ်မှာ တကယ်စိတ်ဝင်စားစရာကောင်းတဲ့ အိုင်ဒီယာတွေရှိတာကြောင့် Noctiluca ကစားရတာကို နှစ်သက်ပါတယ်။ ဂိမ်းအများစုသည် အချက်နှစ်ချက်ကြောင့် အောင်မြင်သည်။

ပထမတွင် ဂိမ်းသည် သင်ယူရန်နှင့် ကစားရန် အလွန်ရိုးရှင်းကြောင်း တွေ့ရှိခဲ့သည်။ စက်ပိုင်းဆိုင်ရာတွေက တော်တော်လေးထူးခြားနေပေမယ့် တကယ့်ဂိမ်းကစားပုံက အတော်လေးရိုးရှင်းပါတယ်။ အခြေခံအားဖြင့် သင်သည် လမ်းကြောင်းတစ်ခုနှင့် နံပါတ်တစ်ခုကိုသာ ရွေးချယ်ပါ။ ထို့နောက် နှစ်ခုစလုံးနှင့် ကိုက်ညီသော အန်စာတုံးများအားလုံးကို သင်ယူပါမည်။ အဆုံးစွန်ပန်းတိုင်မှာ သင့်ကတ်များပေါ်ရှိ အရောင်များနှင့် ကိုက်ညီသော အန်စာတုံးများကို ရွေးရန်ဖြစ်သည်။ ဂိမ်းဖြစ်ကောင်းဖြစ်မည်။သင်၏ပုံမှန်ပင်မဂိမ်းထက် ရှင်းပြရန်အနည်းငယ်ပိုကြာသော်လည်း မိနစ်အနည်းငယ်အတွင်း ကစားသမားအများစုကို သင်ရှင်းပြနိုင်မည်ဟု ကျွန်ုပ်ထင်ပါသည်။ ဒီအတွက်ကြောင့် Noctiluca ဟာ မိသားစုဂိမ်းတစ်ခုအနေနဲ့ ကောင်းကောင်းအလုပ်လုပ်နိုင်တယ်လို့ ကျွန်တော်ထင်ပါတယ်။ ဘုတ်ဂိမ်းအများကြီးမကစားတဲ့သူတွေနဲ့လည်း တော်တော်အဆင်ပြေနိုင်တယ်လို့ထင်ပါတယ်။

ဂိမ်းကဆော့ရတာအရမ်းလွယ်ကူတာကြောင့် Noctiluca မှာ နည်းဗျူဟာဘယ်လောက်ရှိလဲဆိုတာကို ကျွန်တော်တကယ်အံ့သြမိပါတယ်။ ဂိမ်းသည် ကံတရားအပေါ်တွင်သာ မှီခိုနေသော်လည်း သင့်ကံကြမ္မာသည် သင်သွားမည့်လမ်းပေါ်တွင် ကြီးကြီးမားမား မှီခိုနေမည်ဖြစ်သည်။ သင်ရွေးချယ်သည့် လမ်းကြောင်းနှင့် နံပါတ်သည် သင့်ဂိမ်းအပြင် အခြားကစားသမားများအပေါ် ကြီးမားသော အကျိုးသက်ရောက်မှုရှိမည်ဖြစ်သည်။ သင်ယူနိုင်သည့် အန်စာတုံးအရေအတွက်ကို အမြင့်ဆုံးဖြစ်အောင် သင်မည်သို့ရွေးချယ်မည်ကို စဉ်းစားရန် များစွာလိုအပ်ပါသည်။ သင့်အား အန်စာတုံးများ အများဆုံးရရှိစေမည့် ပေါင်းစပ်မှုကို အဖြေရှာရန် သင်ကြိုးစားသောအခါ ဂိမ်းသည် သင်္ချာတစ်မျိုးဟု ခံစားရသည်။ သင်ပို၍ကစားလေ ပိုကောင်းလာလေဖြစ်သောကြောင့် ဂိမ်းတွင် တကယ့်ကျွမ်းကျင်မှု/နည်းဗျူဟာအချို့ရှိပါသည်။

သို့သော် သင်ယူသွားသော အန်စာတုံးများထက် ဗျူဟာများစွာရှိပါသည်။ သင်ယူသွားတဲ့ ပုလင်းကတ်တွေက ဂိမ်းအပေါ် တော်တော်လေး သက်ရောက်မှုရှိနိုင်ပါတယ်။ ဘူးကတ်ကို မရွေးချယ်မီ သင်ထည့်သွင်းစဉ်းစားရမည့် ကွဲပြားသည့်အချက်နှစ်ချက်ရှိပါသည်။ သင်၏ ပြီးစီးသွားသောကတ်များရှိ အဆိုပါအရောင်၏နေရာတိုင်းသည် ဂိမ်း၏အဆုံးတွင် ဘောနပ်စ်အမှတ်တစ်ခုရလိမ့်မည်ဖြစ်သောကြောင့် ပထမဦးစွာ သင်၏ "အကြိုက်ဆုံး" အရောင်ပါရှိသော ကတ်တစ်ခုကို ရွေးချယ်ခြင်းသည် အမြဲတမ်းအကျိုးရှိစေပါသည်။ဒုတိယအချက်မှာ သင်ထည့်သွင်းစဉ်းစားသင့်သည်မှာ ကတ်သည် အမှတ်များတန်ဖိုးရှိမရှိ သို့မဟုတ် ပုလင်း၏ tag အရောင်သည် သင်စုဆောင်းရန်ကြိုးစားနေသည့် အရောင်တစ်ခုဖြစ်သည်။ ၎င်းတို့တွင် အမှတ်များပါသော အိုးများသည် တစ်ခါတစ်ရံတွင် အပြီးသတ်ရန် ခက်ခဲသော်လည်း များသောအားဖြင့် အကျိုးရှိသည်။ တဂ်များအတွက်၊ သင်သည် ကွဲပြားသော အရောင်တစ်ခု သို့မဟုတ် နှစ်ခုကို အာရုံစိုက်ရန် ကြိုးစားသင့်သည်။ ထိုအရောင်အများစုကို သင်ပိုင်ဆိုင်နိုင်စေမည့် အလေးသာမှုများကို တိုးမြင့်လာစေရန်အတွက် သီးခြားအရောင်များကို အာရုံစိုက်သင့်သည်။ သင်သည် အရောင်တစ်ခု၏ အများစုခေါင်းဆောင်ဖြစ်လျှင် အမှတ်အနည်းငယ်ရနိုင်သောကြောင့် ၎င်းသည် သော့ချက်ဖြစ်သည်။ နောက်ဆုံးအနေနဲ့ gameboard ပေါ်က အန်စာတုံးတွေရဲ့ အပြင်အဆင်က ကတ်တစ်ခုနဲ့ ကောင်းကောင်းအလုပ်လုပ်နိုင်မလား။ အကယ်၍ သင်သည် ကတ်ထဲမှ အရောင်များစွာကို စုဆောင်းရန် လိုအပ်နေပြီ သို့မဟုတ် ကတ်တစ်ခုအတွက် gameboard တွင် အမှန်တကယ် အကျိုးရှိသော ပေါင်းစပ်မှုများ မရှိပါက၊ သင်သည် အခြားကတ်တစ်ခုကို ရွေးချယ်ခြင်းထက် ပိုကောင်းပါသည်။

ဖြစ်နိုင်သည် Noctiluca နဲ့ ပတ်သက်ပြီး ကျွန်တော် အနှစ်သက်ဆုံးကတော့ ဂိမ်းရဲ့နောက်ကွယ်က စိတ်ကူးတစ်ခုလုံးက အတော်လေး စိတ်ဝင်စားဖို့ကောင်းပါတယ်။ ဂိမ်းက သင့်ကို တကယ်တွေးဖို့ တွန်းအားပေးတယ်။ တစ်နည်းအားဖြင့် ပဟေဠိတစ်ခုလို ခံစားရတယ်။ အခြေခံအားဖြင့် သင်သည် သင့်ကတ်များရှိ နေရာအများအပြားကို တတ်နိုင်သမျှဖြည့်နိုင်သည့် ပေါင်းစပ်တစ်ခုကို ရှာဖွေရန် ကြိုးစားနေပါသည်။ ဂိမ်းတွင် သင်ပြုလုပ်သော ဆုံးဖြတ်ချက်တိုင်းသည် ကြီးမားသော အကျိုးသက်ရောက်မှုကို ဖြစ်စေနိုင်သည်ဟု အမှန်တကယ် ခံစားရသည်။ မကောင်းတဲ့ ဆုံးဖြတ်ချက်တစ်ခုက အနိုင်ရတာနဲ့ အရှုံးကြားက ခြားနားချက် ဖြစ်နိုင်တယ်။ ဂိမ်းသည် အလွန်ရိုးရှင်းပုံရသည်၊ သို့သော် အမှန်တကယ်ကျွမ်းကျင်မှုရှိပါသည်။ဂိမ်းထဲမှာ ကောင်းကောင်းလုပ်နိုင်ဖို့။ အကောင်းဆုံးကစားသမားက ပွဲအများစုကို အနိုင်ရဖို့ အလားအလာရှိပါတယ်။ အခြားကစားသမားများကို အန်စာတုံးများမပေးဘဲ သင်လိုအပ်သည့် အရောင်လေးမျိုး သို့မဟုတ် ထို့ထက်ပိုသော အန်စာတုံးများရရှိမည့် လမ်းကြောင်းကို သင်ရှာဖွေနိုင်သောအခါ အလွန်ကျေနပ်စရာကောင်းပါသည်။ ဘာကြောင့်လဲဆိုတာ အတိအကျရှင်းပြရခက်ပေမယ့် Noctiluca က ကစားရတာ တကယ်ပျော်ဖို့ကောင်းပါတယ်။

ဒါကို အပြုသဘော ဒါမှမဟုတ် အပျက်သဘောလို့ တကယ်ပဲ ယူဆမလားတော့ မသိဘူး။ အခြေခံအားဖြင့် Noctiluca သည် တစ်ခါတစ်ရံတွင် ကစားသမားများအတွက် အဓိပ္ပါယ်ရှိနိုင်သည်။ Noctiluca တွင် ကစားသမား အပြန်အလှန် ဆက်သွယ်မှုသည် အကန့်အသတ် ဖြစ်သော်လည်း ၎င်းသည် ကစားသည့်အခါတွင် အခြားကစားသမားနှင့် အမှန်တကယ် ရှုပ်နိုင်သည်။ အခြေခံအားဖြင့် ကစားသမားအပြန်အလှန်ဆက်ဆံရေးသည် ဘုတ်အဖွဲ့မှ သင်ယူသော အစက်အပြောက်များနှင့် အန်စာတုံးများကို ရွေးချယ်ခြင်းမှ လာပါသည်။ သာမာန်အားဖြင့် သင်သည် သင့်အား အကူညီပေးနိုင်ဆုံးသော ရွေးချယ်မှုကို ရွေးချယ်နိုင်ပေမည်။ အခြားကစားသမားတစ်ဦးနှင့် အများစု ရှုပ်ယှက်ခတ်ရန် ဆုံးဖြတ်ချက်ချနိုင်သည့် အချိန်များရှိမည်။ အခြားကစားသမားလိုချင်သောလမ်းကြောင်းကို လျှောက်ခြင်း၊ အခြားကစားသမားယူလိုသောဘုတ်အဖွဲ့မှ အန်စာတုံးများယူခြင်း သို့မဟုတ် အခြားကစားသမားက ၎င်းကိုမတောင်းဆိုနိုင်အောင် လမ်းကြောင်းကို ရိုးရှင်းစွာ ပိတ်ဆို့ခြင်းဖြင့် ပြုလုပ်နိုင်သည်။ အခြားကစားသမားများသည် သင့်နည်းဗျူဟာများနှင့် ရောနှောခြင်းဖြင့် သင့်ကံကြမ္မာကို ထိန်းချုပ်နိုင်မည်ဖြစ်သည်။ ကစားသမားပိုများသောဂိမ်းများတွင်၎င်းသည်ပိုမိုဆိုးရွားပုံရသည်။ ကစားသမားများသည် အများအားဖြင့် တူညီစွာ သက်ရောက်မှုရှိကြသော်လည်း အချို့ဂိမ်းများတွင် ကစားသမားတစ်ဦးသည် အနိုင်ရရန် အခွင့်အလန်းမရှိလောက်အောင် ရှုပ်ပွသွားနိုင်သည်။

Noctiluca နှင့် ပတ်သက်၍ ကျွန်တော် နှစ်သက်ခဲ့သော အရာများစွာရှိပါသည်။ ဂိမ်းဖြစ်နိုင်ချေကြီးမားသော ပြဿနာတစ်ခုရှိသည်။ ဂိမ်း၏အကြီးမားဆုံးပြဿနာမှာ ခွဲခြမ်းစိတ်ဖြာမှုသွက်ချာပါဒအတွက် ပြီးပြည့်စုံသောမုန်တိုင်းကို ဖန်တီးပေးခြင်းဖြစ်သည်။ သင့်တွင် စိတ်အားထက်သန်မှုမရှိပါက သင့်အလှည့်အတွက် အကောင်းဆုံးဖြစ်နိုင်ချေကို ရှာဖွေရန် သင်အချိန်မည်မျှသုံးစွဲခြင်းဖြင့် ဂိမ်းတွင် သင်၏အောင်မြင်မှုကို အထောက်အကူဖြစ်စေမည်ဖြစ်သည်။ အနည်းဆုံးတော့ ပွဲစဉ်တစ်ခုစီရဲ့အစအတွက် စဉ်းစားစရာတွေ အများကြီးရှိပါတယ်။ သင့်တွင် လမ်းကြောင်းတစ်ခုစီအတွက် နံပါတ်ခြောက်ခုဖြင့် စဉ်းစားရန် မတူညီသောလမ်းကြောင်း 24 ခုအထိရှိသည်။ ထို့ကြောင့် သင်သည် အချီတစ်ခြင်းစီတွင် ပြီးပြည့်စုံသောကစားနည်းကို ရှာဖွေနေပါက မတူညီသောရွေးချယ်မှုများအားလုံးကို ထည့်သွင်းစဉ်းစားရန် အချိန်အတော်ကြာမည်ဖြစ်သည်။

မတူညီသောရွေးချယ်မှုများအားလုံးကို ထည့်သွင်းစဉ်းစားရန် အချိန်ကြာမြင့်ရသည့် အကြောင်းရင်းမှာ ယင်းမျှသာဖြစ်သည်။ လုပ်ဆောင်ရန် အချက်အလက်များစွာ။ မတူညီသောအရောင်များအားလုံးသည် တိကျသောလမ်းကြောင်းများကိုအာရုံစိုက်ရန်ခက်ခဲသည့်နေရာတွင် ရှုပ်ယှက်ခတ်နေသောအရှုပ်အထွေးတစ်ခုနှင့်တူသည်။ သင့်ကတ်များတွင် ဖော်ပြထားသည့် အရောင်များကို ရှာဖွေခြင်းဖြင့် သင်ခွဲခြမ်းစိတ်ဖြာရန် လိုအပ်သော လမ်းကြောင်းများကို ကန့်သတ်နိုင်သည်။ ရွေးချယ်စရာများ ကျဉ်းမြောင်းနေသော်လည်း သင့်ဆုံးဖြတ်ချက်မချမီ ထည့်သွင်းစဉ်းစားရန် များစွာရှိပါသေးသည်။ သင့်အတွက် လမ်းကြောင်းနည်းပါးပြီး ခွဲခြမ်းစိတ်ဖြာရန် အန်စာတုံးများ နည်းပါးသောကြောင့် ပတ်ပတ်လည်တွင် တိုးတက်လာသည်နှင့်အမျှ ၎င်းသည် အနည်းငယ် ပိုကောင်းလာပါသည်။

ခွဲခြမ်းစိတ်ဖြာမှု လေငန်းခြင်းပြဿနာကို ပိုဆိုးသွားစေသည်မှာ အမှန်တကယ် အကျိုးအမြတ်များစွာမရှိပါ သင့်အလှည့်မရောက်မီ သို့မဟုတ် သင့်အလှည့်မရောက်မချင်း သင့်ရွေးချယ်မှုများကို ခွဲခြမ်းစိတ်ဖြာရန် ကြိုးစားပါ။ ဖြစ်နိုင်ချေရှိသော လှုပ်ရှားမှုများစာရင်းကို သင်တည်ဆောက်နိုင်သော်လည်း သင်မဖြစ်နိုင်ပါ။သူတို့အားလုံးကိုသတိရပါ။ သင်လုပ်ချင်တဲ့ အပြောင်းအရွှေ့နဲ့ ရှုပ်ယှက်ခတ်နေတဲ့ တခြားကစားသမားတွေရဲ့ အခွင့်အလမ်းတွေကလည်း တော်တော်များတယ်။ သူတို့ကိုယ်တိုင်လမ်းကို လျှောက်နိုင်သည် သို့မဟုတ် သင်အလိုရှိသော အန်စာတုံးအများစုကို ယူနိုင်သည်။ ဤသည်မှာ Noctiluca ရှိ ခွဲခြမ်းစိတ်ဖြာ သွက်ချာပါဒရောဂါနှင့် ပတ်သက်သော အဆိုးဆုံး အစိတ်အပိုင်းများထဲမှ တစ်ခုဖြစ်သည်။ ကြိုတင်စီစဉ်ရန် အကြောင်းပြချက်များစွာမရှိသောကြောင့်၊ သင်သည် အခြားကစားသမားများအား ၎င်းတို့၏ရွေးချယ်မှုပြုလုပ်ရန် စောင့်ဆိုင်းနေခြင်းကို အခြေခံအားဖြင့် ထိုနေရာတွင် ထိုင်နေခြင်းဖြစ်သည်။ ၎င်းသည် သင်စောင့်ဆိုင်းရမည့်အချိန်ကိုဖြစ်စေပြီး အခြားကစားသမားများက ၎င်းတို့ကိုစောင့်ဆိုင်းနေကြောင်းကိုပင် အလှည့်ကျပြောပြနိုင်သည်။

ပုံမှန်အားဖြင့် ကစားသမားတစ်ဦးစီ၏အလှည့်အတွက် အချိန်ကန့်သတ်ချက်ကို အကောင်အထည်ဖော်ရန် ကျွန်ုပ်အကြံပြုလိုပါသည်။ ဒါက ခွဲခြမ်းစိတ်ဖြာ သွက်ချာပါဒ ပြဿနာကို ကူညီပေးပါလိမ့်မယ်။ အကယ်၍ သင်သည် ဤအိမ်စည်းကမ်းကို အကောင်အထည်ဖော်ပါက၊ ကစားသမားများသည် ဂိမ်းကို အလွန်အလေးအနက်မထားရန် ဆန္ဒရှိရန် လိုအပ်ပါသည်။ အလှည့်အများစုတွင် ရှင်းရှင်းလင်းလင်း အကောင်းဆုံး ရွေ့လျားမှုရှိသည်။ အချိန်မီ အကောင်းဆုံး ရွေ့လျားမှုကို ရှာမတွေ့ပါက၊ သင်သည် ဂိမ်းကို အနိုင်ရရန် အခွင့်အလမ်းကို ထိခိုက်သွားမည်ဖြစ်သည်။ အကောင်းဆုံး လှုပ်ရှားမှုကို သင် လွတ်သွားသောအခါ၊ သင်သည် ဂိမ်းကို အနိုင်ရရန် အခွင့်အရေးကို ပျက်ပြားသွားသလို ခံစားရသောကြောင့် နာကျင်စေသည်။ အလှည့်တစ်ခုစီတွင် အကောင်းဆုံးရွေးချယ်မှုကို ရှာဖွေရန်အတွက် လူအများအပြားသည် ၎င်းတို့လိုအပ်သလောက် အချိန်ယူချင်ကြသည်။

ခွဲခြမ်းစိတ်ဖြာမှုသွက်ချာပါဒပြဿနာမှလွဲ၍ Noctiluca သည်လည်း ကံကောင်းခြင်းအချို့ကို အားကိုးနေပါသည်။ ဂိမ်းတွင် ကံကောင်းခြင်းများသည် မတူညီသော နယ်ပယ်နှစ်ခုမှ လာပါသည်။ ပထမဦးစွာ သင့်ပုလင်းနှင့် ကောင်းစွာအလုပ်လုပ်နိုင်သော ဘုတ်ပြားမှ သင်ယူနိုင်သော အန်စာတုံးများ ပေါင်းစပ်ထားရခြင်းသည် အမှန်တကယ်အကျိုးရှိသည်။ကတ်များ သီအိုရီအရ ကတ်အသစ်ကိုရွေးချယ်သည့်အခါ ပြီးမြောက်ရန် အလွယ်ကူဆုံးဖြစ်မည့် ဘုတ်ပြားပေါ်ရှိ အန်စာတုံးများအားလုံးကို ပိုင်းခြားစိတ်ဖြာနိုင်သည်။ ၎င်းသည် ခွဲခြမ်းစိတ်ဖြာမှု သွက်ချာပါဒပြဿနာကို ပေါင်းထည့်နိုင်သော်လည်း၊ ထို့အပြင် အချို့သော ကစားသမားများသည် ၎င်းတို့ထံ အန်စာတုံးများ ပေးပို့ခြင်းမှ အခြားကစားသမားများထံမှ အကျိုးခံစားခွင့် ရရှိမည်ဖြစ်သည်။ ကစားသမားများသည် အခြားလူများကို အန်စာတုံးများ လျှော့ပေးခြင်းဖြင့် အနည်းဆုံး ကျွန်ုပ်တို့၏ ဂိမ်းများကို အခြေခံ၍ အန်စာတုံးများစွာ မကျော်သွားပါ။ တူညီသောကစားသမားများသည် ဂိမ်းတွင်ထူးခြားသောအားသာချက်တစ်ခုပေးခဲ့သော်လည်း အပိုအန်စာတုံးများကို ထပ်ခါထပ်ခါရယူလိုက်ပုံရသည်။

ဤအကြောင်းများကြောင့် Noctiluca သည် ကစားသမားနည်းပါးသောကစားသမားများနှင့် မည်သို့ကစားရမည်ကို အမှန်တကယ်သိချင်နေပါသည်။ ဂိမ်းသည်ကစားသမားလေးဦးအထိထောက်ပံ့ပေးသည်။ ကစားသမားများနည်းပါးခြင်းဖြင့် အခြားကစားသမား၏အလှည့်တွင် ကစားသမားများသည် အနည်းဆုံးရွေးချယ်စရာများကို စတင်စဉ်းစားနိုင်သောကြောင့် ခွဲခြမ်းစိတ်ဖြာမှုသွက်ချာပါဒပြဿနာကို လျော့ပါးစေသင့်သည်။ အခြားကစားသမားသည် အန်စာတုံးများစွာယူသည့်အခါတိုင်း ၎င်းတို့၏တိုက်ရိုက်ယှဉ်ပြိုင်မှုကို ကူညီခြင်းဖြင့် အပြစ်ပေးခံရမည်ဖြစ်သောကြောင့် ကံအပေါ်အားကိုးမှုမှာလည်း လျော့နည်းသင့်သည်။ ကစားသမားများစွာသည် ကစားသမားတစ်ဦးနှင့် မရှုပ်နိုင်သောကြောင့် အခြားကစားသမားများနှင့် ရှုပ်ယှက်ခတ်နိုင်မှုပင် လျော့နည်းသွားမည်ဖြစ်သည်။ လူအများစုသည် Noctiluca ကစားနည်းဖြင့် ကစားခြင်းကို နှစ်သက်ပုံရသည်။

ကြည့်ပါ။: Board Game Review နှင့် Rules တစ်ခုမျှသာ

အများစုမှာ Noctiluca သည် ကစားသမား သုံးဦး သို့မဟုတ် လေးဦးထက် ကစားသမားနှစ်ဦးနှင့် ပိုကောင်းသည်ဟု ကျွန်တော်ထင်သောကြောင့် ဤအကဲဖြတ်ချက်ကို ကျွန်ုပ်သဘောတူပါသည်။ ကစားသူလေးယောက်ဂိမ်းက အရမ်းပျော်စရာကောင်းနေသေးတဲ့အတွက် အဲဒါက သိသိသာသာ ပိုကောင်းတယ်လို့ မပြောလိုပါဘူး။ ငါအကြောင်းပြချက် နှစ်ခုကြောင့် ကစားသမားနှစ်ဦးကို နှစ်သက်သည်။ ကစားသမားနှစ်ဦးသာ ခွဲခြမ်းစိတ်ဖြာခြင်းဖြင့် လေဖြတ်ခြင်းပြဿနာသည် သင့်တင့်လျောက်ပတ်သော ပမာဏကို လျှော့ချပေးသည်။ အခြားကစားသမားက သူတို့လုပ်ချင်တာကို လေးလေးနက်နက် စဉ်းစားခွင့်ပေးရင်းနဲ့ ရွေးချယ်စရာတွေကို ခွဲခြမ်းစိတ်ဖြာဖို့ အချိန်ပိုယူဖို့ အနည်းငယ် ဖြေရှင်းချက်တစ်ခု ထွက်လာခဲ့တယ်။ အခြေခံအားဖြင့် အချိန်အနည်းငယ်ကြာပြီးနောက်၊ လက်ရှိကစားသမားသည် ၎င်းတို့၏ ရည်ရွယ်ထားသော အပြောင်းအရွေ့ကို ကြေညာခဲ့သည်။ ဒါက နောက်ကစားသမားတွေကို သူတို့လုပ်ချင်တာကို စပြီးတွေးနိုင်စေတယ်။ လက်ရှိကစားသမားသည် မတူညီသောရွေးချယ်မှုများကို ခွဲခြမ်းစိတ်ဖြာနိုင်ပြီး ပိုမိုကောင်းမွန်သောရွေးချယ်မှုတစ်ခုရှိလာပါက ၎င်းတို့၏စိတ်ပြောင်းသွားနိုင်ကြောင်း ၎င်းတို့တွေးနေစဉ်။ ဒုတိယကစားသမားက သူတို့ရဲ့အပြောင်းအရွှေ့ကိုရွေးချယ်ပြီးတာနဲ့ လက်ရှိကစားသမားကို သူတို့ရဲ့မူလရွေးချယ်မှုမှာ ပိတ်လှောင်ထားခဲ့ပါတယ်။ ဒါက အလျင်စလိုမခံစားရတဲ့ ကစားသမားတွေကို သူတို့ရဲ့ရွေးချယ်မှုတွေကို ခွဲခြမ်းစိတ်ဖြာဖို့ အချိန်ပိုပေးပြီး ဂိမ်းကိုနည်းနည်းအရှိန်မြှင့်ပေးတယ်လို့ ကျွန်တော်ထင်ပါတယ်။

ခွဲခြမ်းစိတ်ဖြာမှုသွက်ချာပါဒပြဿနာကို လျှော့ချခြင်းအပြင် ကစားသမားနှစ်ဦးဂိမ်း ဂိမ်းနှင့်ပတ်သက်သော အခြားပြဿနာအချို့ကိုလည်း ပြုပြင်ပေးသည်။ သင်၏ကိုယ်ပိုင်လှုပ်ရှားမှုများနှင့် အခြားကစားသမားတစ်ဦးကိုသာ အားကိုးရသောကြောင့် ဂိမ်းတွင် သင့်ကံကြမ္မာကို သင်ပိုမိုထိန်းချုပ်နိုင်ပုံရသည်။ အခြားကစားသမားများ၏ လှုပ်ရှားမှုများသည် ကစားသမားအရေအတွက် ပိုများသဖြင့် ၎င်းတို့လုပ်ဆောင်သကဲ့သို့ သင့်ဂိမ်းအပေါ် သက်ရောက်မှု ကြီးမားပုံမပေါ်ပါ။ သင်သည် ကစားသမားနှစ်ဦးနှင့် သိသိသာသာ အလှည့်အပြောင်းလည်း ရရှိစေသည့်အချက်ဖြင့် ၎င်းကို ကူညီပေးသည်။ ကစားသူလေးယောက်တွင် သုံးယောက်သာရနိုင်သည်။အလှည့်တစ်ခုနှင့်တစ်ခု ကစားသူ သုံးဦးဂိမ်းတွင် သင်သည် လေးအလှည့်သာ ရရှိမည်ဖြစ်သည်။ ဂိမ်းထဲမှာ အများကြီးမပြီးမြောက်နိုင်တာကြောင့် ဒါက လုံလောက်တဲ့အလှည့်မဟုတ်ပါဘူး။ ကစားသူနှစ်ဦးဖြင့် သင်သည် ဂိမ်းတွင် သင်အများကြီးပိုလုပ်နိုင်စေသည့် လှည့်ပတ်လျှင် ခြောက်ကြိမ်ရသော်လည်း။

Noctiluca ၏အစိတ်အပိုင်းများအတွက် ၎င်းတို့သည် အများစုအတွက် အလွန်ကောင်းမွန်သည်ဟု ကျွန်တော်ထင်ပါသည်။ ဂိမ်းဘုတ်ပေါ်တွင် လှပသောပုံပေါ်သော ရောင်စုံအန်စာတုံး 100 ကျော် ပါရှိသည်။ အန်စာတုံးများသည် သေးငယ်သော်လည်း အဆင့်မီသော အန်စာတုံးများသာဖြစ်ပြီး အရည်အသွေးကောင်းမွန်ပါသည်။ ဂိမ်းရဲ့ အနုပညာလက်ရာကလည်း တော်တော်ကောင်းပါတယ်။ ၎င်းသည် ဂိမ်း၏ အပြင်အဆင်နှင့် ကောင်းမွန်စွာ အလုပ်လုပ်ပါသည်။ ယေဘုယျအားဖြင့်ပြောရမယ်ဆိုရင် အစိတ်အပိုင်းအရည်အသွေးက တော်တော်လေးကောင်းပါတယ်။ အစိတ်အပိုင်းများနှင့် ကျွန်ုပ်ကြုံတွေ့ရသည့် တစ်ခုတည်းသော ပြဿနာမှာ တပ်ဆင်မှုအား ဖြေရှင်းရန်ဖြစ်သည်။ အဝိုင်းတစ်ခုစီကို စနစ်ထည့်သွင်းရန် သင်သည် ဂိမ်းဘုတ်ပေါ်ရှိ အရောင်များနှင့် အန်စာတုံးတစ်ခုစီရှိ နံပါတ်များကို လုံးလုံးလျားလျား ကျပန်းလုပ်ဆောင်ရပါမည်။ နှစ်ခုစလုံးကို ကောင်းကောင်း မခွဲနိုင်ရင် ဒါဟာ ဂိမ်းအပေါ် သက်ရောက်မှုရှိမှာ ဖြစ်သလို ဒါက အရေးကြီးတဲ့ အဆင့်တစ်ခုပါ။ ဥပမာအားဖြင့် သင့်တွင် တူညီသောအရောင် သို့မဟုတ် နံပါတ်တူညီသောလမ်းကြောင်းပေါ်တွင် အန်စာတုံးများစွာရှိသည်ဆိုပါက၊ အချီတွင်ပထမကစားသမားများသည် အန်စာတုံးများစွာရနိုင်ခြေရှိပြီး ကစားသမားများသည် ကျန်အဝိုင်းအတွက် အန်စာတုံးအနည်းငယ်ရရှိမည်ဖြစ်သည်။ ဂိမ်းအတွက် စနစ်ထည့်သွင်းမှု လိုအပ်ပါသည်၊ အနည်းငယ် ပိုမြန်စေချင်ပါသည်။

သင် Noctiluca ကို ဝယ်သင့်ပါသလား။

ကျွန်ုပ်သည် မတူညီသော ဘုတ်ဂိမ်းများစွာကို ကစားခဲ့ပြီး အတိအကျ မပြောနိုင်ပါ။ Noctiluca နဲ့ အတော်လေးတူတဲ့ ဂိမ်းတစ်ခုကို ကစားနေတာကို သတိရပါ။ အခြေခံအားဖြင့် ကစားသမားများသည် လမ်းကြောင်းတစ်ခုနှင့်တစ်ခုကို ရွေးချယ်သည်။အောက်ခြေတွင် အမြင့်ဆုံးတန်ဖိုးများနှင့် ထိပ်ရှိ အနိမ့်ဆုံးတန်ဖိုးများဖြင့် စီထားသည်။ ဤအကွက်များကို ဂိမ်းဘုတ်အနီးတွင် ထားရှိသင့်သည်။

  • အနှစ်သက်ဆုံးကတ်များကို မွှေနှောက်ပြီး ကစားသမားတစ်ဦးစီထံ ပေးချေပါ။ ကစားသမားတိုင်းသည် ၎င်းတို့၏ကတ်ကို အခြားကစားသမားများကို မြင်ခွင့်မပြုဘဲ ကြည့်ရှုသင့်သည်။ ကစားသမားများသည် ဂိမ်းကစားနေစဉ်အတွင်း ၎င်းတို့စုဆောင်းထားသော nocticula တစ်ခုစီအတွက် ဘောနပ်စ်အမှတ်များကို ၎င်းတို့၏ စိတ်ကြိုက်ကတ်ပေါ်ရှိ အရောင်များရရှိမည်ဖြစ်သည်။ ကျန်ရှိသောကတ်များကို အကွက်ထဲသို့ ပြန်ပို့ပေးပါသည်။
  • ဤကစားသမားသည် ခရမ်းရောင်အကြိုက်ဆုံးကတ်ကို ရရှိခဲ့သည်။ ၎င်းတို့သည် ဂိမ်းအတွင်း ပြီးဆုံးသွားသော ကတ်များတွင် ထည့်သွင်းထားသော ခရမ်းရောင် အန်စာတုံးတစ်ခုစီအတွက် အမှတ်များကို အမှတ်ပေးပါမည်။

  • ပုလင်းကတ်များကို မွှေနှောက်ပြီး ကစားသမားတစ်ဦးစီကို သုံးကြိမ်ပေးလိုက်ပါ။ ကစားသမားတစ်ဦးစီသည် ၎င်းတို့၏ကတ်များကို ကြည့်ရှုပြီး သိမ်းဆည်းရန် နှစ်ခုကို ရွေးချယ်မည်ဖြစ်သည်။ အပိုကတ်များကို ကျန်ကတ်များနှင့် ရောနှောထားသည်။
  • ကျန်ရှိသော ဘူးကတ်များကို မျက်နှာပေါ်ပုံလေးပုံအဖြစ် ခွဲပါ။ ကတ်များကို တတ်နိုင်သမျှ အညီအမျှ ဖြန့်ဝေပေးသင့်သည်။
  • အငယ်ဆုံး ကစားသမားသည် ဂိမ်းကို စတင်မည်ဖြစ်ပြီး ပထမဆုံး ကစားသမား အမှတ်အသား ပေးမည်ဖြစ်သည်။ ၎င်းတို့သည် ဤအမှတ်အသားကို “1” ဘက်သို့ လှည့်သွားပါမည်။
  • Noctiluca ကိုရွေးချယ်ခြင်း

    Noctiluca သည် 12 ချီပါဝင်ပြီး တစ်ကျော့လျှင် နှစ်ကျော့ကစားသည် အလှည့်။

    ၎င်းတို့၏အလှည့်ကို စတင်ရန်အတွက် လက်ရှိကစားသမားသည် အပေါင်မကစားရသေးသည့် ဘုတ်အစွန်းများတစ်လျှောက် နေရာလွတ်များကို ပိုင်းခြားစိတ်ဖြာပါမည်။ ကစားသမားသည် ၎င်းတို့၏ အပေါင်များထဲမှ တစ်ခုကို ထားရန် ဤနေရာလွတ်များထဲမှ တစ်ခုကို ရွေးချယ်မည်ဖြစ်သည်။

    ပထမ ကစားသမားသည် ၎င်းတို့၏ အပေါင်ပေါ်တွင် တင်ထားသည်။နံပါတ်၊ ထို့နောက် ထိုရွေးချယ်မှုနှစ်ခုနှင့် ကိုက်ညီသော အန်စာတုံးအားလုံးကို ယူပါ။ အဆုံးစွန်ပန်းတိုင်မှာ သင်အသုံးမပြုနိုင်သော အန်စာတုံးများစွာကို မယူဘဲ သင့်ကတ်များအတွက် လိုအပ်သော အန်စာတုံးများစွာကို ရယူရန်ဖြစ်သည်။ ဂိမ်းသည် သင်ယူရန် အလွန်လွယ်ကူသောကြောင့် မျက်နှာပြင်တွင် ဂိမ်းကစားခြင်းမှာ အတော်လေးရိုးရှင်းပါသည်။ ဒါပေမယ့် ဂိမ်းအတွက် ကျွမ်းကျင်မှု/နည်းဗျူဟာ အနည်းငယ်ရှိပါတယ်။ သင့်အတွက် အကျိုးအရှိဆုံးကို ရှာဖွေရန် မတူညီသော ရွေးချယ်စရာများစွာကို ခွဲခြမ်းစိတ်ဖြာရန် လိုအပ်ပါသည်။ သင်လိုအပ်သည့် အန်စာတုံးအတိအကျကို သင်ရရှိစေမည့် လှုပ်ရှားမှုတစ်ခုကို သင်ရှာဖွေနိုင်သောအခါတွင် အမှန်တကယ် ကျေနပ်စရာကောင်းပါသည်။ Noctiluca ၏ အဓိကပြဿနာမှာ ဂိမ်းသည် ခွဲခြမ်းစိတ်ဖြာမှု သွက်ချာပါဒများစွာကို ခံစားနေရသောကြောင့်ဖြစ်သည်။ ဂိမ်းတွင် ကောင်းမွန်စွာလုပ်ဆောင်ရန် သင်သည် အခြားကစားသမားများကို စောင့်ဆိုင်းနေသကဲ့သို့ ဂိမ်းကို ဆွဲယူမှုဖြစ်စေသည့် မတူညီသောရွေးချယ်စရာများစွာကို ခွဲခြမ်းစိတ်ဖြာရန် လိုအပ်သည်။ အခြားကစားသမားများ ဘာလုပ်မည်ကို မသိသောကြောင့် သင်ကြိုတင်မစီစဉ်နိုင်ခြင်းကြောင့် ၎င်းကို မကူညီနိုင်ပါ။ အဆုံးစွန်အားဖြင့် ၎င်းသည် ကစားသမားလေးဦးဂိမ်းတွင် အလှည့်အပြောင်းများစွာမရရှိခြင်းကြောင့် Noctiluca သည် ယေဘူယျအားဖြင့် ကစားသမားနည်းပါးသောကစားနည်းဖြင့် ပိုမိုကောင်းမွန်စွာကစားနိုင်သောဂိမ်းတစ်ခုဖြစ်လာစေသည်။

    ကျွန်ုပ်၏အကြံပြုချက်မှာ အများအားဖြင့် သင့်အတွေးအမြင်များတွင်သာ အကျုံးဝင်ပါသည်။ ခွဲခြမ်းစိတ်ဖြာမှုအနည်းငယ်လိုအပ်သောဂိမ်းများ။ ပင်မဂိမ်းစက်များသည် စိတ်ဝင်စားစရာကောင်းသည်ဟု မထင်ပါက သို့မဟုတ် ခွဲခြမ်းစိတ်ဖြာမှုသွက်ချာပါဒရှိသည့် ဂိမ်းများကို ကြိုက်နှစ်သက်သူမဟုတ်ပါက Noctiluca သည် သင့်အတွက်ဖြစ်နိုင်မည်မဟုတ်ပေ။ စိတ်ဝင်တစားရှိသူများသင့်ရွေးချယ်မှုများကို ခွဲခြမ်းစိတ်ဖြာရန် အချိန်အနည်းငယ်ယူ၍ Noctiluca ကို အမှန်တကယ်နှစ်သက်သင့်ပြီး ၎င်းကို ကောက်ယူရန် စဉ်းစားသင့်ပါသည်။

    Noctiluca အွန်လိုင်းကို ဝယ်ယူပါ- Amazon၊ eBay ။ ဤလင့်ခ်များမှ (အခြားထုတ်ကုန်များအပါအဝင်) မှတဆင့်ပြုလုပ်သော ဝယ်ယူမှုတိုင်းသည် Geeky Hobbies ဆက်လက်လည်ပတ်နေစေရန် ကူညီပေးပါသည်။ သင်၏ပံ့ပိုးမှုအတွက် ကျေးဇူးတင်ပါသည်။

    ဂိမ်းဘုတ် အပေါင်ထားရာကနေ ဖြောင့်တန်းသွားတဲ့လမ်းမှာ အန်စာတုံးတွေ ယူနိုင်သလို အပေါင်ထားရာဘေးက အပြင်ဘက်အတန်းကနေ အန်စာတုံးတွေ ယူနိုင်ပါတယ်။

    သူတို့က ဘယ်ဘက်လမ်းကို ရွေးရင်၊ အောက်ပါရွေးချယ်စရာများ-

    တစ်မျိုးများ – အစိမ်း 3 ရောင်၊ 1 ခရမ်းရောင်

    နှစ် – အပြာ 1 ရောင်၊ ခရမ်းရောင် 1 ရောင်၊ အစိမ်းရောင် 1 ရောင်

    သုံး – ခရမ်းရောင် 1 ရောင်၊ လိမ္မော် 1 ရောင်

    လေးခု – အပြာ 2 ရောင်၊ အစိမ်းရောင် 1 ရောင်

    ငါး – ခရမ်းရောင် 1 ရောင်၊ အပြာ 1 ရောင်

    ခြောက်ခု – 1 ခရမ်းရောင်

    ကစားသမားသည် အတက်လမ်းကို ရွေးချယ်ပါက ၎င်းတို့တွင် ပါရှိမည်ဖြစ်သည်။ အောက်ပါရွေးချယ်စရာများ-

    တစ်မျိုးများ – အပြာ ၁ ရောင်၊ ခရမ်းရောင် ၁ ရောင်

    နှစ် – လိမ္မော်ရောင် ၁ လုံး၊ အစိမ်း ၁ ရောင်၊ အပြာ ၁ ရောင်

    ၃ – လိမ္မော်ရောင် ၂ လုံး၊ ခရမ်းရောင် ၁ ရောင်

    လေးလုံး – လိမ္မော်ရောင် ၂ လုံး၊ ခရမ်းရောင် ၃ လုံး

    ငါး – ၁ ခရမ်းရောင်

    ခြောက်ခု – အပြာ ၂ ရောင်၊ အစိမ်း ၁ ရောင်၊ ခရမ်းရောင် ၁ ရောင်

    အပေါင်ထားပြီးနောက် ကစားသမားသည် တစ်စုံကို ရွေးချယ်မည် အပေါင်ကစားသည့်နေရာနှင့် ကပ်လျက် ဖြောင့်တန်းသော လမ်းကြောင်းနှစ်ခု။ ၎င်းတို့သည် နံပါတ်တစ်မှ ခြောက်ကြားကိုလည်း ရွေးချယ်မည်ဖြစ်သည်။ ကစားသမားသည် ၎င်းတို့ရွေးချယ်ထားသော နံပါတ်နှင့် ကိုက်ညီသည့် လမ်းကြောင်းပေါ်တွင် အန်စာတုံးများအားလုံးကို စုဆောင်းပါမည်။

    Noctiluca သိမ်းဆည်းခြင်း

    ထို့နောက် ကစားသမားမှ ၎င်းတို့ရယူထားသော အန်စာတုံးများကို ၎င်းတို့၏ ဘူးကတ်များပေါ်တွင် ထားပါမည်။ အန်စာတုံးတစ်ခုစီကို ၎င်း၏အရောင်နှင့် လိုက်ဖက်သော နေရာတစ်ခုတွင် ထားရှိနိုင်သည်။ သေတ္တာကို ထားလိုက်သည်နှင့် ရွေ့လျား၍မရပေ။ ကစားသမားသည် ၎င်းတို့၏ ကတ်တစ်ကတ် သို့မဟုတ် နှစ်ခုစလုံးတွင် အန်စာတုံးများကို ကစားရန် ရွေးချယ်နိုင်သည်။

    ဤကစားသမားသည် ၎င်းတို့အလှည့်တွင် ခရမ်းရောင် ၃ လုံးနှင့် လိမ္မော်ရောင် အန်စာတုံးနှစ်ခုကို ရယူခဲ့သည်။ ဘယ်ဘက်ကတ်တွင် အန်စာတုံးငါးလုံးကို ကစားရန် ရွေးချယ်ခဲ့သည်။ သူတိုခရမ်းရောင်နှစ်လုံးနှင့် လိမ္မော်ရောင်အန်စာတုံးများကို ညာဘက်ကတ်တွင် ထားရန် ရွေးချယ်နိုင်သည်။

    လက်ရှိကစားသမားသည် ၎င်းတို့စုဆောင်းထားသော အန်စာတုံးအားလုံးကို အသုံးမပြုနိုင်ပါက၊ ၎င်းတို့ကို နောက်တစ်ဆင့်သို့ လွှဲပြောင်းပေးမည်ဖြစ်သည်။ အလှည့်အပြောင်းတွင် ကစားသမား (ပထမအချီအတွက် လက်ယာရစ်)။ အကယ်၍ နောက်ကစားသမားသည် အန်စာတုံးများကို တစ်ခု သို့မဟုတ် တစ်ခုထက်ပို၍ အသုံးပြုနိုင်ပါက၊ ၎င်းတို့သည် ၎င်းတို့၏ကတ်များထဲမှ တစ်ခုသို့ထည့်ရန် တစ်ယောက်ကို ရွေးချယ်မည်ဖြစ်သည်။ အန်စာတုံးများ ကျန်ရှိနေပါက ၎င်းတို့ကို နောက်တစ်ကြိမ် အလှည့်ကျ အလှည့်ကျ လွှဲပြောင်းပေးမည်ဖြစ်သည်။ အန်စာတုံးများအားလုံးကို ကစားသမား၏ကတ်တွင် ထည့်မထားပါ။ အသုံးမပြုနိုင်သော အန်စာတုံးများရှိပါက ၎င်းတို့ကို အကွက်ထဲသို့ ပြန်ပေးမည်ဖြစ်သည်။

    ကြည့်ပါ။: မေလ 2022 ခုနှစ် တီဗီနှင့် ထုတ်လွှင့်ပြသမှုများ- လတ်တလောနှင့် လာမည့်စီးရီးများနှင့် ရုပ်ရှင်များစာရင်း အပြည့်အစုံ

    ဤကစားသမားသည် ၎င်းတို့မတင်နိုင်သော အစိမ်းရောင်အန်စာတုံးတစ်ခု ထပ်မံရရှိခဲ့သည်။ သေခြင်းတရားသည် ၎င်းတို့၏ကတ်များထဲမှ တစ်ခုသို့ထည့်ရန် အခွင့်အရေးရရှိမည့် နောက်ကစားသမားထံ ပေးပို့မည်ဖြစ်သည်။ အသုံးမပြုနိုင်ရင် နောက်ကစားသမားဆီ ရောက်သွားပါလိမ့်မယ်။ ကစားသမားတစ်ဦးမှ ၎င်းကိုအသုံးမပြုပါက၊ ၎င်းကို အကွက်ထဲသို့ ပြန်ပေးမည်ဖြစ်သည်။

    အိုးများဖြည့်ခြင်း

    လက်ရှိကစားသမားသည် ၎င်းတို့၏ပုလင်းကတ်တစ်ခု သို့မဟုတ် နှစ်ခုစလုံးကို အပြည့်ဖြည့်ပြီးသောအခါ၊ ၎င်းတို့ကို ပေးပို့မည်ဖြစ်သည်။ အိုး(များ)။ ပုလင်းထဲက အန်စာတုံးအားလုံးကို ယူပြီး ဘူးထဲကို ပြန်ထည့်မယ်။ ထို့နောက် jar ၏ tag တွင်ပြသထားသည့်အမျိုးအစား၏ထိပ်ဆုံးတိုကင်ကိုယူကာ၎င်းကို၎င်းတို့ရှေ့တွင်အရောင်တင်ထားသည်။ ထို့နောက် ပုလင်းကတ်ကို မျက်နှာအောက်လှန်ပါမည်။

    ဤကစားသမားသည် ဤပုလင်းကတ်ရှိ နေရာအားလုံးတွင် အန်စာတုံးတစ်ခုကို ချထားပါသည်။ သူတို့ ဒီကတ်ကို ပြီးသွားပါပြီ။ သူတိုjar ကတ်ပေါ်ရှိ tag နှင့်ကိုက်ညီသောကြောင့် အနီရောင်အစုမှ အပေါ်ဆုံးတိုကင်ကို ယူပါမည်။ ထို့နောက် ဤကတ်ကို လှန်လိုက်မည်ဖြစ်ပြီး ဂိမ်း၏အဆုံးတွင် အမှတ်များပေးမည်ဖြစ်သည်။

    ထို့နောက် ကစားသမားသည် မျက်နှာပေါ်ရှိ အစုအပုံများထဲမှ ပုလင်းကတ်အသစ်တစ်ခုကို ရွေးချယ်ခွင့်ရရှိမည်ဖြစ်သည်။ အိုးနှစ်ခုလုံးပြီးရင် ကတ်အသစ်နှစ်ကတ်ယူမယ်။ ဖဲချပ်တစ်အုပ်လုံး ကုန်သွားပါက၊ ထိုအစုအဝေးသည် ကျန်ဂိမ်းအတွက် ကွက်လပ်ဖြစ်နေပါမည်။

    ကစားသမားသည် ၎င်းတို့၏ ဘူးကတ်များထဲမှ တစ်ခုကို ပြီးသောအခါ၊ ၎င်းတို့သည် ဤကတ်လေးခုအနက်မှ တစ်ခုကို ထုတ်ယူနိုင်မည်ဖြစ်သည်။ စားပွဲအလယ်မှ။

    လက်ရှိကစားသမားမှလွဲ၍ အခြားကစားသမားတစ်ဦးသည် ၎င်းတို့ထံသို့ ပေးပို့ထားသော သေတ္တာထဲမှ ဘူးကတ်တစ်ခုကို ဖြည့်သွင်းပါက၊ ၎င်းတို့သည် လက်ရှိကစားသမားကဲ့သို့ ၎င်းတို့၏ပုလင်းကို ပေးအပ်မည်ဖြစ်သည်။ ကစားသမားများစွာသည် တူညီသောအလှည့်တွင် အိုးများကိုဖြည့်ပါက၊ ကစားသမားများသည် လက်ရှိကစားသမားမှစတင်၍ အလှည့်ကျလုပ်ဆောင်မှုကို အပြီးသတ်ပါမည်။

    အဝိုင်း၏အဆုံး

    အပေါင်အားလုံးရရှိသည်နှင့် ပထမအကျော့သည် ပြီးဆုံးသွားမည်ဖြစ်ပါသည်။ ဂိမ်းဘုတ်ပေါ်တွင် ထားရှိခဲ့သည်။

    အပေါင်အားလုံးကို ဂိမ်းဘုတ်ပေါ်တွင် ချထားလိုက်သည်နှင့်အမျှ အဝိုင်းသည် ပြီးဆုံးသွားခဲ့သည်။

    အပေါင်အားလုံးကို ဂိမ်းဘုတ်မှ ဖယ်ရှားလိုက်မည်ဖြစ်ပြီး၊ ကစားသမားများအား အညီအမျှ ဖြန့်ဝေသွားပါမည်။

    ဂိမ်းဘုတ်ပေါ်ရှိ အန်စာတုံးများအားလုံးကို ဂိမ်းမှ ဖယ်ရှားလိုက်ပါသည်။ ထို့နောက် ဘုတ်အား စနစ်ထည့်သွင်းစဉ်ကဲ့သို့ပင် အကွက်မှ အန်စာတုံးအသစ်များဖြင့် ပြန်လည်ဖြည့်သွင်းပါသည်။ ဘုတ်ပြားအား လုံးလုံးပြန်ဖြည့်ရန် အန်စာတုံးအလုံအလောက်မရှိပါက အန်စာတုံးများကို အညီအမျှ ဖြန့်ဝေသင့်သည်။ဖြစ်နိုင်သည်။

    ပထမကစားသမား အမှတ်အသားကို “2” ဘက်သို့ လှည့်ပါ။ ပထမအကျော့တွင် နောက်ဆုံးအပေါင်ထားခဲ့သည့် ကစားသမားထံ အမှတ်အသားကို ပေးပို့မည်ဖြစ်သည်။ ဒုတိယအကျော့အတွက် အလှည့်အပြောင်းသည် လက်ယာရစ်ပြန်လှည့်သည့် ဦးတည်ချက်အတိုင်း ရွေ့လျားမည်ဖြစ်သည်။

    ဂိမ်းပြီးဆုံးခြင်း

    ဒုတိယအကျော့အပြီးတွင် ဂိမ်းပြီးဆုံးသည်။

    ကစားသမားများသည် မည်မျှအထိ ရေတွက်မည်နည်း။ အရောင်သုံးရောင်စီမှ ၎င်းတို့ရရှိသော အမှတ်အသား။ အရောင်တစ်ခုစီ၏ တိုကင်အများစုကို စုဆောင်းသည့် ကစားသမားသည် (တိုကင်၏တန်ဖိုးမဟုတ်သော တိုကင်အရေအတွက်) သည် ထိုအရောင်၏ကျန်ရှိသော တိုကင်များအားလုံးကို ယူရမည်ဖြစ်သည်။ တိုကင်များကို မယူမီ၊ ဤတိုကင်များသည် တစ်မှတ်စီသာ တန်ဖိုးရှိသောကြောင့် ၎င်းတို့ကို တစ်ဖက်သို့ လှန်သွားပါမည်။ အများစုအတွက် ညီမျှခြင်းရှိပါက၊ ကျန်ရှိသောတိုကင်များကို ချည်ထားသောကစားသမားများကြားတွင် အညီအမျှခွဲပါမည်။ အပိုတိုကင်များကို အကွက်ထဲသို့ ပြန်ပေးပါမည်။

    ထိပ်တန်းကစားသမားသည် အနီရောင် တိုကင်အများဆုံး (၃) ခုကို ရယူထားသောကြောင့် ကစားသမားမှမယူသွားသော လက်ကျန်အနီရောင်တိုကင်များကို ရရှိမည်ဖြစ်သည်။ ဤတိုကင်များကို မီးခိုးရောင်/တစ်ဖက်သို့ လှည့်သွားပါမည်။

    ထို့နောက် ကစားသမားများသည် ၎င်းတို့၏ နောက်ဆုံးရမှတ်များကို တွက်ချက်ပါမည်။ ကစားသမားများသည် မတူညီသော အရင်းအမြစ် လေးခုမှ အမှတ်များ ရပါလိမ့်မည်။

    ကစားသမားများသည် ၎င်းတို့၏ အမှတ်တိုကင်တစ်ခုစီတွင် အမှတ်များ ပေါင်းထည့်မည်ဖြစ်သည်။ ဂိမ်းအတွင်း ယူထားသော ပွိုင့်တိုကင်များသည် အရောင်အခြမ်းပေါ်တွင် ရိုက်နှိပ်ထားသော နံပါတ်နှင့် တန်ဖိုးရှိပါမည်။ ဂိမ်းပြီးဆုံးပြီးနောက် ရယူထားသော အပိုဆုတိုကင်များသည် တစ်မှတ်တန်ဖိုးရှိပါမည်။

    ဤကစားသမားသည် ဂိမ်းကာလအတွင်း ဤတိုကင်များကို ရယူခဲ့သည်။ ရမှတ် ၂၇ မှတ် (၂)တိုကင်များမှ + 3 + 4 + 4 + 3 + 4 + 3 + 1 + 1 + 1 + 1)။

    ထို့နောက် ကစားသမားတစ်ဦးစီသည် ပုလင်းကတ်များတွင် နံပါတ်များ (ညာဘက်အပေါ်ထောင့်) ကို ရေတွက်ပါမည်။ ပြီးသွားကြတယ်။ ၎င်းတို့သည် သက်ဆိုင်ရာ အမှတ်အရေအတွက်ကို အမှတ်ပေးမည်ဖြစ်သည်။ အပြည့်မဖြည့်ထားသောကတ်များသည် အဆိုပါအမှတ်များကို ရရှိမည်မဟုတ်ပါ။

    ဤကစားသမားသည် ဂိမ်းအတွင်း ဤပုလင်းကတ်များကို ဖြည့်ပေးပါသည်။ ၎င်းတို့သည် ကတ်များမှ ခုနစ်မှတ် (2+1+1+1+2) ရမှတ်ရရှိမည်ဖြစ်သည်။

    ကစားသမားများသည် ၎င်းတို့၏ စိတ်ကြိုက်ကတ်ကို လှန်သွားမည်ဖြစ်သည်။ ကစားသမားတစ်ဦးစီသည် ၎င်းတို့၏ပေးပို့ထားသောပုလင်းကတ်များပေါ်ရှိ ထိုအရောင်၏နေရာတစ်ခုစီအတွက် တစ်မှတ်ရပါလိမ့်မည်။

    ဤကစားသမား၏အကြိုက်ဆုံးအရောင်မှာ ခရမ်းရောင်ဖြစ်သည်။ ဂိမ်းအတွင်း ၎င်းတို့သည် ခရမ်းရောင်အကွက်ဆယ့်နှစ်ကွက်ပါသည့် ကတ်များကို ဖြည့်သွင်းကာ ဆယ်နှစ်မှတ်ရနိုင်မည်ဖြစ်သည်။

    နောက်ဆုံးတွင် ကစားသမားများသည် ၎င်းတို့မပြီးနိုင်သော ၎င်းတို့၏ပုလင်းကတ်များတွင် ကျန်ရှိသည့် အန်စာတုံးနှစ်ခုစီအတွက် တစ်မှတ်စီရလိမ့်မည်။

    ဤကစားသမားတွင် ၎င်းတို့ မဖြည့်စွမ်းနိုင်သော ကတ်များတွင် အန်စာတုံးငါးခု ကျန်ရှိသည်။ ဤကတ်များပေါ်ရှိ အန်စာတုံးများအတွက် နှစ်မှတ်ရလိမ့်မည်။

    ကစားသမားများသည် ၎င်းတို့၏နောက်ဆုံးရမှတ်များကို နှိုင်းယှဉ်ပါမည်။ အမှတ်အများဆုံးရသူသည် ဂိမ်းကိုအနိုင်ရသည်။ တန်းစီခြင်းရှိပါက၊ jar ကတ်အများဆုံးဖြည့်ထားသော ချည်ထားသောကစားသမားသည် ဂိမ်းကိုအနိုင်ရသည်။ သရေသာရှိသေးပါက၊ ကြိုးဆွဲကစားသူများသည် အောင်ပွဲကို မျှဝေကြသည်။

    Solo Game

    Noctiluca တွင် အဓိကဂိမ်းကဲ့သို့ စည်းမျဉ်းများကို အများစုလိုက်နာသည့် တစ်ကိုယ်တော်ဂိမ်းတစ်ခုရှိသည်။ စည်းမျဥ်းများ အပြောင်းအလဲများကို သတိပြုပါ။အောက်တွင်။

    စဖွင့်သတ်မှတ်

    • ဂိမ်းဘုတ်ကို နံပါတ်အခြမ်းဖြင့် ချထားပါ။
    • အနက်ရောင်သေတ္တာကို ဂိမ်းဘုတ်အနီးတွင် ထားရှိထားသည်။
    • ကစားသမား အဝိုင်းတစ်ခုစီအတွက် အပေါင်ခြောက်လုံးကိုသာ အသုံးပြုပါမည်။
    • အိုးကတ်လေးပုံအစား၊ ပုလင်းကတ်အားလုံးသည် မျက်နှာအောက် ကုန်းပတ်တစ်ခုအဖြစ် ပေါ်လာပါမည်။
    • ပထမကစားသမား အမှတ်အသားကို နေရာတွင် ထားရှိပါမည်။ gameboard ၏ဗဟို။ အမှတ်အသားရှိ မြှားသည် ဘုတ်၏ ခရမ်းရောင်အပိုင်းဆီသို့ ညွှန်ပြမည်ဖြစ်သည်။

    ဂိမ်းကစားခြင်း

    သင့်ဗူးထဲသို့ထည့်မည့် အန်စာတုံးကို ရွေးချယ်ခြင်း ကတ်များသည် အဓိကဂိမ်းနှင့် အတူတူပင်။ သင်အသုံးမပြုနိုင်သော မည်သည့်အန်စာတုံးကို အနက်ရောင်သေဘေးတွင် ကပ်ထားသော်လည်း “Tempest” ဟု ခေါ်ဆိုသည်။ Tempest တွင်သေဆုံးမှုတစ်ခုစီအတွက်ဂိမ်းအဆုံးတွင်သင်အမှတ်ဆုံးရှုံးမည်ဖြစ်သည်။

    ကစားသမားသည် ၎င်းတို့၏အလှည့်တွင် အန်စာတုံးငါးလုံးကိုယူခဲ့သည်။ ၎င်းတို့သည် အပြာရောင်အန်စာတုံးများထဲမှ တစ်ခုကို အသုံးမပြုနိုင်သောကြောင့် ၎င်းကို Tempest တွင် ပေါင်းထည့်မည်ဖြစ်သည်။

    ပုလင်းကတ်တစ်ခုကို ဖြည့်လိုက်သောအခါတွင် ထိပ်ကတ်နှစ်ခုကို ကုန်းပတ်မှ ဆွဲထုတ်မည်ဖြစ်သည်။ သိမ်းဆည်းရန်တစ်ခုကို သင်ရွေးချယ်မည်ဖြစ်ပြီး အခြားတစ်ခုကို ကုန်းပတ်၏အောက်ခြေသို့ ပြန်ပို့ပေးပါမည်။

    Temest

    ကစားသမားတစ်ဦးစီ၏အလှည့်ပြီးနောက် Tempest အတွက် လုပ်ဆောင်ချက်အချို့ကို သင်လုပ်ဆောင်ပါမည်။

    • ပုလင်းအဖုံးမှ ထိပ်တန်းကတ်ကို စွန့်ပစ်လိုက်ပါသည်။
    • စွန့်ပစ်ထားသော ဘူးကတ်နှင့် ကိုက်ညီသော အရောင်မှ ထိပ်တန်းအမှတ်အသားကို Tempest သို့ ပေါင်းထည့်မည်ဖြစ်သည်။

      ပုလင်းအဖုံးမှ ထိပ်တန်းကတ်ကို ညာဘက်တွင် ပြထားသည်။ ကတ်တွင် အနီရောင် tag ပါရှိသောကြောင့်၊Tempest သည် ထိပ်တန်းအနီရောင် တိုကင်ကို ယူပါမည်။

    • ဘုတ်အဖွဲ့၏ လက်ရှိအပိုင်းကို သိရှိနိုင်ရန် ပထမဆုံးကစားသမား အမှတ်အသားကို သင်ကြည့်ရှုမည်ဖြစ်သည်။ ပြီးရင် အနက်ရောင် သေတ္တာကို လှိမ့်မယ်။ လှိမ့်ထားသောနံပါတ်နှင့်ကိုက်ညီသောဘုတ်၏လက်ရှိအပိုင်းမှအန်စာတုံးအားလုံးကိုသင်ဖယ်ရှားလိမ့်မည်။ ဤအန်စာတုံးများကို သေတ္တာထဲသို့ ပြန်ပေးသည်။

      ပထမကစားသမား အမှတ်အသားသည် ဘုတ်အဖွဲ့၏ ခရမ်းရောင်အပိုင်းဆီသို့ ဦးတည်နေသည်။ အနက်ရောင်သေတ္တာပေါ်တွင် လေးကောင် မှောက်လျက်သား။ ဘုတ်၏ ခရမ်းရောင်အပိုင်းရှိ လေးခုစလုံးကို အကွက်ထဲသို့ ပြန်ပို့ပေးပါမည်။

    • ပထမကစားသမား အမှတ်အသားကို ဘုတ်၏နောက်အပိုင်းသို့ လှည့်သွားပါမည်။ ပထမအကျော့တွင် နာရီလက်တံအတိုင်း လှည့်ပါမည်။ ဒုတိယအချီတွင် ၎င်းကို လက်ယာရစ်ပြန်လှည့်ပါမည်။

    အဝိုင်း၏အဆုံး

    သင်၏ဆဋ္ဌမမြောက်အပေါင်ကို သင်အလှည့်ချထားပြီးနောက်၊ ဂိမ်းသည် ဒုတိယအကျော့သို့ ရွေ့လျားသွားမည်ဖြစ်ပါသည်။ .

    အပေါင်အားလုံးသည် ဘုတ်ပေါ်တွင် ရှိနေမည်ဖြစ်သည်။ ဒုတိယအချီတွင် သင်သည် ပထမအချီတွင် သင်အသုံးမပြုခဲ့သော နေရာများကို အသုံးပြုရမည်ဖြစ်သည်။

    ဂိမ်းပြီးဆုံးခြင်း

    အပေါင်အားလုံးကို သင်ထည့်ပြီးနောက် ဂိမ်းသည် ပြီးဆုံးပါသည်။

    အမှတ် တိုကင်အရောင်သုံးမျိုးအတွက် အများစုကို ဆုံးဖြတ်ရန်၊ Tempest ရှိ တိုကင်များသို့ သင်ယူထားသော တိုကင်များကို နှိုင်းယှဉ်ပါမည်။ သင့်တွင် အရောင်အများစုရှိပါက ကျန်ရှိသော တိုကင်များကို ယူကာ အမှတ်တစ်ဖက်သို့ လှန်ပါ။ Tempest တွင် အရောင်ပိုရှိနေပါက၊ တိုကင်များကို တစ်ဖက်သို့ လှည့်၍ ပေးမည်ဖြစ်သည်။

    Kenneth Moore

    Kenneth Moore သည် ဂိမ်းဆော့ခြင်း နှင့် ဖျော်ဖြေရေး အားလုံးကို နက်နက်ရှိုင်းရှိုင်း နှစ်သက်မြတ်နိုးသော ဘလော့ဂါတစ်ဦးဖြစ်သည်။ အနုသုခုမဘွဲ့ဖြင့် Kenneth သည် ပန်းချီဆွဲခြင်းမှသည် လက်မှုပညာအထိအရာရာတိုင်းကို နှစ်ပေါင်းများစွာ စူးစမ်းလေ့လာခဲ့ပြီး သူ၏ဖန်တီးမှုအပိုင်းကို နှစ်ပေါင်းများစွာ အချိန်ယူလေ့လာခဲ့သည်။ သို့သော် သူ၏ စစ်မှန်သော ဝါသနာသည် အမြဲတမ်း ဂိမ်းဆော့နေပါသည်။ နောက်ဆုံးထွက် ဗီဒီယိုဂိမ်းများမှ ဂန္ထဝင်ဘုတ်ဂိမ်းများအထိ၊ Kenneth သည် ဂိမ်းအမျိုးအစားအားလုံးနှင့်ပတ်သက်ပြီး သူတတ်နိုင်သမျှ သင်ယူရတာကို နှစ်သက်သည်။ သူသည် သူ၏ ဗဟုသုတများကို မျှဝေရန်နှင့် အခြားသော ဝါသနာရှင်များနှင့် ပေါ့ပေါ့ပါးပါး ကစားသူများအတွက် ထဲထဲဝင်ဝင် သုံးသပ်ချက်များကို ပေးရန်အတွက် သူ၏ဘလော့ဂ်ကို ဖန်တီးခဲ့သည်။ သူသည် ဂိမ်းကစားခြင်း သို့မဟုတ် ရေးခြင်းမပြုသည့်အခါ၊ မီဒီယာများကို ရောစပ်ပြီး နည်းပညာအသစ်များကို စမ်းသပ်ခြင်းကို နှစ်သက်သည့် Kenneth ကို သူ၏အနုပညာစတူဒီယိုတွင် တွေ့နိုင်သည်။ သူရနိုင်သော အခွင့်အရေးတိုင်းတွင် နေရာသစ်များကို ရှာဖွေစူးစမ်းလိုသော ခရီးသွားတစ်ဦးလည်းဖြစ်သည်။