Noctiluca galda spēles pārskats un noteikumi

Kenneth Moore 17-07-2023
Kenneth Moore

Ņemot vērā to, cik daudz dažādu galda spēļu esmu spēlējis un recenzējis, dažkārt ir grūti atrast spēli, kurai ir patiesi oriģināla mehānika. Lielākā daļa spēļu vai nu seko tieši tai pašai formulai, vai arī pievieno savus nelielus pavērsienus diezgan tipiskām formulām. Reti es atrodu spēli, kurai ir mehānika, ko es iepriekš neesmu redzējis citā galda spēlē. Tas mani noved pie šodienas spēles,Noctiluca, kas mani ieintriģēja, jo tā patiesi izklausījās pēc unikālas idejas. Noctiluca ir unikāla spēle, kas slēpj diezgan daudz stratēģijas, salīdzinot ar tās vienkāršību, bet dažreiz tā cieš no nopietnas analīzes paralīzes problēmas.

Kā spēlēt

Kā spēlēt Noctiluca

Iestatīšana

  • Novietojiet spēļu dēli galda vidū ar numurēto pusi uz leju. Numurētā puse tiek izmantota individuālajai spēlei (vairāk informācijas skatiet tālāk sadaļā "Individuālā spēle").
  • Izlozējiet nejauši kauliņus (nevis melno kauliņu) un novietojiet tos uz nejauši izvēlētām vietām uz spēļu galda. Spēles atslēgas elements ir nejaušība, tāpēc nejauši jāizlozē, kādas krāsas kauliņi un kādi skaitļi ir katrā vietā. Katrā iekšējā vietā jābūt četriem kauliņiem, bet ārējās vietās - pieciem kauliņiem. Kad kauliņi ir novietoti, tos nedrīkst pārvietot vai pielāgot.
  • Sadaliet divpadsmit pīķus spēlētājiem vienādi.
  • Atdaliet punktu žetonus pēc to krāsas. Katras krāsas žetoni tiks sakārtoti tā, lai augstākās vērtības būtu apakšā, bet zemākās - augšā. Šīs kaudzītes jānovieto pie spēļu galda.
  • Samaisiet mīļākās kārtis un izdaliet pa vienai katram spēlētājam. Katram spēlētājam jāskatās uz savu karti, neļaujot citiem spēlētājiem to redzēt. Spēlētāji iegūs bonusa punktus par katru spēles laikā savākto tās krāsas naktstiņu, kas ir uz viņu mīļākās kārts. Visas atlikušās kārtis tiek atdotas atpakaļ kastē.

    Šis spēlētājs ieguva violetu mīļāko karti. Viņš gūs punktus par katru violeto kauliņu, ko spēles laikā pievienos pabeigtām kārtīm.

  • Sajauc burciņas kārtis un katram spēlētājam iedala trīs. Katrs spēlētājs aplūko savas kārtis un izvēlas divas, ko paturēt. Papildu kārtis sajauc kopā ar pārējām kārtīm.
  • Atlikušās burciņu kārtis sadaliet četrās kaudzītēs. Kartes jāsadala pēc iespējas vienmērīgāk.
  • Spēli sāks jaunākais spēlētājs, kuram tiks iedota pirmā spēlētāja zīme. Viņš šo zīmi pagriezīs uz "1" pusi.

Noctiluca izvēle

Noctiluca tiek izspēlēta divās kārtās, un katrā kārtā ir 12 gājieni.

Lai sāktu savu gājienu, pašreizējais spēlētājs analizēs laukumus gar galda malām, kur vēl nav izspēlēts pīlārs. Spēlētājs izvēlēsies vienu no šiem neaizņemtajiem laukumiem, uz kura novietot vienu no saviem pīķiem.

Pirmais spēlētājs ir novietojis savu pīķi uz spēļu dēļa. Viņš varēs ņemt kauliņus pa ceļu, kas iet taisni uz augšu no vietas, kur viņš novietoja pīķi, vai arī var ņemt kauliņus no ārējās rindas blakus vietai, kur viņš novietoja pīķi.

Ja viņi izvēlas kreiso ceļu, viņiem ir šādas iespējas:

Vienības - 3 zaļas, 1 violeta

Dvīņi - 1 zils, 1 violets, 1 zaļš

Trīs - 1 violets, 1 oranžs

Skatīt arī: 2023. gada 24. aprīlis TV un straumēšanas grafiks: pilns jauno epizožu saraksts un daudz kas cits

Četrotnes - 2 zilas, 1 zaļa

Pieci - 1 violets, 1 zils

Sešinieki - 1 violets

Ja spēlētājs izvēlas augšupejošu ceļu, viņam ir šādas iespējas:

Vienības - 1 zila, 1 violeta

Dvīņi - 1 oranžs, 1 zaļš, 1 zils, 1 zils

Trīs - 2 oranžas, 1 violeta

Četrotnes - 2 oranžas, 3 violetas

Pieci - 1 violets

Sešinieki - 2 zili, 1 zaļš, 1 violets.

Pēc pēkšņa novietošanas spēlētājs izvēlas vienu no diviem taisnajiem ceļiem, kas atrodas blakus vietai, uz kuras viņš ir novietojis savu pēķi. Viņš izvēlas arī skaitli no 1 līdz 6. Spēlētājs savāc visus kauliņus uz izvēlētā ceļa, kas atbilst viņa izvēlētajam skaitlim.

Noctiluca uzglabāšana

Pēc tam spēlētājs novieto iegūtos kauliņus uz savām burciņu kartēm. Katru kauliņu var novietot uz vietas, kas atbilst tā krāsai. Kad kauliņš ir novietots, to nevar pārvietot. Spēlētājs var izvēlēties, vai kauliņus novietot uz vienas vai abām savām kartēm.

Savā gājienā šis spēlētājs ieguva trīs violetus un divus oranžus kauliņus. Viņš izvēlējās visus piecus kauliņus novietot uz kreisās kārtis. Viņš varēja izvēlēties novietot ne vairāk kā divus violetos un vienu oranžo kauliņu uz labās kārtis.

Ja pašreizējais spēlētājs nav varējis izmantot visus savāktos kauliņus, viņš tos nodod nākamajam spēlētājam pēc kārtas (pirmajā kārtā pulksteņrādītāja rādītāja virzienā). Ja nākamais spēlētājs var izmantot vienu vai vairākus kauliņus, viņš izvēlas vienu, ko pievienot vienai no savām kartēm. Ja kauliņi ir palikuši, tie tiek nodoti nākamajam spēlētājam pēc kārtas. Tā tas turpinās, līdz visi kauliņi ir novietoti uz kartes.Ja ir kauliņi, kurus nevar izmantot, tie tiek atgriezti atpakaļ kastītē.

Šis spēlētājs ieguva papildu zaļo kauliņu, kuru viņš nespēja novietot. Kauliņš tiks nodots nākamajam spēlētājam, kuram būs iespēja to pievienot kādai no savām kārtīm. Ja viņš to nevarēs izmantot, kauliņš tiks nodots nākamajam spēlētājam un tā tālāk. Ja neviens no spēlētājiem to nevarēs izmantot, kauliņš tiks atgriezts kastē.

Burku aizpildīšana

Kad pašreizējais spēlētājs ir pilnībā aizpildījis vienu vai abas savas burciņas kartes, viņš nodod burciņu(-as). Viņš paņem visus kauliņus no burciņas un atdod tos atpakaļ kastē. Pēc tam viņš paņem burciņas marķējumā norādītā veida augšējo žetonu un noliek to sev priekšā ar krāsu uz augšu. Tad burciņas karte tiek apgriezta ar seju uz leju.

Šis spēlētājs ir novietojis kauliņu uz visām šīs burciņas kartes laukumiem. Viņš ir pabeidzis šo karti. Viņš paņems augšējo žetonu no sarkanās kaudzes, jo tas atbilst burciņas kartes marķējumam. Pēc tam šī karte tiks apgriezta, un spēles beigās tiks piešķirti punkti.

Pēc tam spēlētājs var izvēlēties jaunu burciņas karti no vienas no kaudzītēm. Ja viņš ir pabeidzis abas burciņas, viņš ņem divas jaunas kārtis. Ja kādā kaudzītē beidzas kārtis, šī kārtiņa līdz spēles beigām paliek tukša.

Kad spēlētājs būs pabeidzis vienu no savām burkas kārtīm, viņš no galda vidus paņems vienu no šīm četrām kārtīm.

Ja spēlētājs, kas nav pašreizējais spēlētājs, pabeidz burkas kārti no viņam nodotās kauliņa kārtis, viņš arī piegādā savu burku tādā pašā veidā kā pašreizējais spēlētājs. Ja vairāki spēlētāji pabeidz burkas vienā piegājienā, spēlētāji pabeidz darbību kārtas secībā, sākot ar pašreizējo spēlētāju.

Apļa beigas

Pirmā kārta beigsies, tiklīdz uz spēles dēļa būs novietoti visi pīķi.

Tā kā visi pīķi ir novietoti uz spēles dēļa, raunds ir beidzies.

Visi pīķi tiks noņemti no spēles galda un vienmērīgi sadalīti starp spēlētājiem.

No spēles tiek izņemti visi uz tāfeles vēl esošie kauliņi. Pēc tam tāfele tiek papildināta ar jauniem kauliņiem no kastes tādā pašā veidā kā uzstādīšanas laikā. Ja nav pietiekami daudz kauliņu, lai pilnībā papildinātu tāfeli, kauliņi ir jāsadala pēc iespējas vienmērīgāk.

Pēc tam pirmā spēlētāja marķieris tiek pagriezts uz pusi "2". Marķieris tiks nodots spēlētājam, kurš pirmajā kārtā novietoja pēdējo pīķi. Otrajā kārtā pagriezienu secība tiks mainīta pretēji pulksteņrādītāja virzienam.

Spēles beigas

Spēle beidzas pēc otrās kārtas.

Spēlētāji saskaitīs, cik punktu žetonus viņi ir saņēmuši no katras no trim krāsām. Spēlētājs, kurš būs savācis visvairāk katras krāsas žetonu (žetonu skaits, nevis vērtība), varēs paņemt visus atlikušos šīs krāsas žetonus. Pirms žetonu paņemšanas tie tiks apgriezti uz otru pusi, jo šie žetoni būs vērti tikai pa vienam punktam katrs. Ja vairākuma punktu skaits ir vienāds, tadatlikušie žetoni tiks vienmērīgi sadalīti starp spēlētājiem, kuriem ir neizšķirts. Papildu žetoni tiks atgriezti atpakaļ kastē.

Labākais spēlētājs ieguva visvairāk sarkano žetonu (3), tāpēc viņš saņems atlikušos sarkanos žetonus, kurus neviens spēlētājs nebija paņēmis. Šie žetoni tiks pagriezti uz pelēko/vieno pusi.

Pēc tam spēlētāji saskaitīs savus galīgos rezultātus. Spēlētāji gūs punktus no četriem dažādiem avotiem.

Spēlētāji saskaitīs punktus, kas norādīti uz katra punktu žetona. Spēles laikā ņemto punktu žetonu vērtība būs tāda, kāds skaitlis ir uzdrukāts krāsas pusē. Bonusa žetonu, kas ņemti pēc spēles beigām, vērtība būs viens punkts.

Šis spēlētājs ieguva šos žetonus spēles laikā. Par šiem žetoniem viņš saņems 27 punktus (2 + 3 + 4 + 4 + 4 + 3 + 3 + 4 + 3 + 3 + 1 + 1+ 1 + 1).

Skatīt arī: 2023. gada maija TV un straumēšanas pirmizrādes: pilns jauno un gaidāmo seriālu un filmu saraksts

Pēc tam katrs spēlētājs saskaitīs skaitļus (augšējā labajā stūrī) uz aizpildītajām burciņu kartītēm. Viņi iegūs atbilstošo punktu skaitu. Kartītes, kas nebija pilnībā aizpildītas, šos punktus nesaņems.

Šis spēlētājs spēles laikā aizpildīja šīs burku kārtis. Par šīm kārtīm viņš saņems septiņus punktus (2 + 1 + 1 + 1 + 1 + 2).

Pēc tam spēlētāji pāršķirs savu iecienītāko karti. Katrs spēlētājs iegūs vienu punktu par katru attiecīgās krāsas vietu uz piegādātās burciņas kartes.

Šī spēlētāja mīļākā krāsa bija violeta. Spēles laikā viņš aizpildīja kārtis, kurās ir divpadsmit violetas vietas, lai iegūtu divpadsmit punktus.

Visbeidzot, spēlētāji saņems vienu punktu par katriem diviem kauliņiem, kas palikuši uz viņu burciņu kartēm, kuras viņi nevarēja aizpildīt.

Šim spēlētājam uz kartēm, kuras viņš nespēja pabeigt, bija palikuši pieci kauliņi. Par šiem kauliņiem, kas palikuši uz šīm kartēm, viņš saņems divus punktus.

Spēlētāji salīdzina savus galīgos rezultātus. Spēli uzvar spēlētājs, kurš ir ieguvis visvairāk punktu. Ja ir neizšķirts rezultāts, spēli uzvar tas spēlētājs, kurš ir aizpildījis visvairāk burciņu kāršu. Ja joprojām ir neizšķirts rezultāts, neizšķirti spēlētāji dala uzvaru.

Solo spēle

Noctiluca ir solo spēle, kurā lielākoties tiek ievēroti tie paši noteikumi, kas galvenajā spēlē. Noteikumu izmaiņas ir atzīmētas zemāk.

Iestatīšana

  • Novietojiet spēļu dēli ar skaitļu pusi uz augšu.
  • Melnais kauliņš ir novietots pie spēļu laukuma.
  • Katrā raundā spēlētājs izmantos tikai sešus no pīķiem.
  • Četru burciņu kāršu kaudzīšu vietā visas burciņu kārtis veidos vienu kāršu kasti.
  • Pirmais spēlētāja marķieris tiks novietots spēles laukuma centrā. Bultiņa uz marķiera norādīs uz galda violeto daļu.

Spēlējot spēli

Izvēle, kurus kauliņus pievienot burciņu kartēm, ir tāda pati kā galvenajā spēlē. Visi paņemtie kauliņi, kurus nevar izmantot, tiek novietoti blakus melnajam kauliņam tā sauktajā "Vētrā". Spēles beigās par katru kauliņu, kas atrodas "Vētrā", jūs zaudējat punktus.

Spēlētājs savā gājienā paņēma piecus kauliņus. Viņi nevarēja izmantot vienu no zilajiem kauliņiem, tāpēc tas tiks pievienots Vētrai.

Kad būsiet pabeidzis burciņas kārtiņu, jūs izvilksiet divas augšējās kārtis no komplekta. Jūs izvēlēsieties vienu no tām paturēt, bet otra tiks atdota atpakaļ uz komplekta apakšas.

Vētra

Pēc katra spēlētāja gājiena jūs veiksiet dažas vētras darbības.

  • No burku kārbas tiek izmesta augšējā kārts.
  • Augšējais punkta žetons, kura krāsa atbilst izmestās burciņas kartei, tiks pievienots Vētrai.

    Virsējā karte no burku kārbas ir parādīta pa labi. Tā kā uz kartes ir sarkana birka, Būrais paņems augšējo sarkano žetonu.

  • Jūs paskatīsieties uz pirmā spēlētāja marķieri, lai noskaidrotu, kura ir pašreizējā spēles laukuma daļa. Pēc tam jūs metīsiet melno kauliņu. Jūs izņemsiet visus kauliņus no pašreizējās spēles laukuma daļas, kas atbilst uzmestajam skaitlim. Šie kauliņi tiek atgriezti atpakaļ kastē.

    Pirmā spēlētāja marķieris ir vērsts uz galda violeto daļu. Uz melnā kauliņa tika uzlikta četrotne. Visas četrotnes galda violetajā daļā tiks atdotas atpakaļ kastē.

  • Pirmā spēlētāja marķieris tiks pagriezts uz nākamo galda daļu. Pirmajā kārtā tas tiks pagriezts pulksteņrādītāja virzienā, otrajā kārtā - pretēji pulksteņrādītāja virzienam.

Apļa beigas

Pēc tam, kad būsiet novietojis savu sesto pīķi un izdarījis savu gājienu, spēle pāries uz otro kārtu.

Visi pīlāri paliek uz galda. Otrajā kārtā jums būs jāizmanto tās vietas, kuras neizmantojāt pirmajā kārtā.

Spēles beigas

Spēle beidzas pēc tam, kad esat novietojis visus pīķus.

Lai noteiktu trīs punktu žetonu krāsu vairākumu, jūs salīdzināsiet paņemtos žetonus ar vētrā esošajiem žetoniem. Ja jums ir kādas krāsas vairākums, jūs paņemsiet atlikušos žetonus un apgriezīsiet tos uz viena punkta pusi. Ja vētrā ir vairāk attiecīgās krāsas žetonu, žetoni tiks apgriezti uz vienu pusi un tiks nodoti vētrai.

Pēc tam jūs saskaitīsiet, cik punktus esat ieguvis, ievērojot to pašu procesu, kas pamatspēlē. Tad jūs saskaitīsiet vētras punktus. Tā gūs punktus, kas norādīti uz tās punktu žetoniem, kā arī vienu punktu par katru kauliņu. Pēc tam jūs atņemsiet vētras punktus no jūsu gūtajiem punktiem. Ja starpība ir pozitīva vai lielāka, jūs uzvarat spēli. Ja starpība ir nulle vai anegatīvs skaitlis, jūs esat zaudējis spēli.

Manas domas par Noctiluca

Esmu spēlējis gandrīz 1000 dažādu galda spēļu, un man jāsaka, ka neatceros, ka jebkad būtu spēlējis tādu spēli kā Noctiluca. Tai ir dažas kopīgas iezīmes ar tādām spēlēm kā Azul, bet arī tas nav labs salīdzinājums. Spēles mērķis būtībā ir iegūt uz burkas kartēm attēloto krāsu kauliņus. To var izdarīt, izvēloties vienu no brīvajām vietām gar galda malām.Jūs lielākoties meklējat to krāsu kauliņu grupu, kuru skaits ir vienāds. Jo vairāk nepieciešamo krāsu kauliņu izdodas savākt savā gājienā, jo lielāka ir iespēja pabeigt burciņas kārti un sākt jaunu kārtiņu veidošanu.

Loģiski būtu domāt, ka jūs vienkārši vēlaties izvēlēties to ceļu, kurā ir visvairāk tāda paša skaita kauliņu. Tomēr jums ir jābūt nedaudz izvēlīgam, jo jūs nevēlaties ņemt vairāk kauliņu, nekā faktiski varat izmantot. Visi kauliņi, kurus nevarēsiet izmantot, tiks nodoti citiem spēlētājiem. Tādējādi, ja jūs galu galā paņemsiet daudz kauliņu, kurus nevarēsiet izmantot, jūs palīdzēsiet citiem spēlētājiem gandrīz tikpat daudz, cik jūs palīdzēsiet citiem spēlētājiem.Ja jums izdodas iegūt daudz sev noderīgu kauliņu, iespējams, ir vērts paņemt papildu kauliņu vai divus, jo jūs joprojām iegūsiet vairāk kauliņu nekā citi spēlētāji. Ja jums neizdodas iegūt ievērojami vairāk kauliņu, parasti ir labāk turēties pie ceļiem, kas jums dod tikai tos kauliņus, kurus varat izmantot.

Man jāsaka, ka ir diezgan grūti izskaidrot, kā tas ir, spēlējot Noctiluca. Galvenokārt tāpēc, ka spēles galvenā mehānika nav tik līdzīga citām spēlēm, kuras esmu spēlējis. Spēle ir pelnījusi atzinību par to, ka ir radīta diezgan unikāla galvenā mehānika. Ir spēles, kurām ir līdzīga mehānika, bet es nevaru atcerēties, ka iepriekš būtu spēlējis spēli ar tādu pašu mehānikas kombināciju. Es.patika spēlēt Noctiluca, jo tai ir dažas patiešām interesantas idejas. Spēle lielākoties izdodas, pateicoties diviem faktoriem.

Pirmkārt, es atklāju, ka spēli ir diezgan vienkārši apgūt un spēlēt. Neskatoties uz to, ka spēles mehānika ir diezgan unikāla, patiesā spēle ir diezgan vienkārša. Būtībā jūs vienkārši izvēlaties ceļu un skaitli. Pēc tam jūs paņemsiet visus kauliņus, kas atbilst abiem. Galīgais mērķis ir izvēlēties kauliņus, kas atbilst krāsām uz jūsu kartēm. Spēle, iespējams, prasīs mazliet ilgāku laiku, lai to izskaidrotu, nekā tipiska mainstream spēle,Bet es domāju, ka jūs to varētu izskaidrot lielākajai daļai spēlētāju dažu minūšu laikā. Tāpēc es domāju, ka Noctiluca varētu diezgan labi darboties kā ģimenes spēle. Es domāju, ka tā varētu diezgan labi darboties arī ar cilvēkiem, kuri parasti nespēlē daudz galda spēļu.

Tā kā spēle ir diezgan viegli spēlējama, es biju patiesi pārsteigts par to, cik daudz stratēģijas ir Noctiluca. Spēle ir atkarīga no veiksmes, bet jūsu liktenis lielā mērā būs atkarīgs no ceļiem, ko jūs galu galā izvēlaties. Tas, kādu ceļu un numuru jūs izvēlaties, ļoti ietekmēs jūsu pašu spēli, kā arī citus spēlētājus. Jums ir daudz jādomā par to, ko jūs izvēlaties, lai maksimāli palielinātu skaitu.Savā ziņā spēle ir nedaudz matemātiska, jo jūs mēģināt izdomāt kombināciju, kas ļaus jums nopelnīt visvairāk kauliņu. Spēlē ir dažas reālas iemaņas/stratēģija, jo vairāk spēlējot, jums vajadzētu kļūt labākam tajā.

Ir vairāk stratēģijas nekā tikai tas, kādu kauliņu galu galā paņemsiet. Arī tas, kādas burciņu kārtis galu galā paņemsiet, var diezgan būtiski ietekmēt spēli. Pirms burciņu kāršu izvēles jums ir jāņem vērā vairākas lietas. Pirmkārt, vienmēr ir izdevīgi izvēlēties karti, kurā ir jūsu "mīļākā" krāsa, jo katra šīs krāsas vieta uz jūsu aizpildītajām kartēm dos bonusa punktu.Otra lieta, kas jums jāņem vērā, ir, vai karte pati par sevi ir vērta punktus, vai arī burkas birkas krāsa ir tādas krāsas, kuru jūs cenšaties savākt. Burkas ar punktiem parasti ir izdevīgas, pat ja tās dažkārt ir grūtāk pabeigt. Attiecībā uz birkām jums diezgan daudz jācenšas koncentrēties uz vienu vai divām dažādām krāsām. Jums vajadzētu koncentrēties uz konkrētām krāsām, laiTas ir ļoti svarīgi, jo jūs varat iegūt diezgan daudz punktu, ja esat kādas krāsas vairākuma līderis. Visbeidzot, jums jāapsver, vai kauliņu izkārtojums uz spēļu dēļa labi sader ar karti. Ja jums vai nu jau ir jāsavāc vairākas krāsas no kartes, vai arī uz spēļu dēļa patiešām nav izdevīgu kombināciju.karti, iespējams, labāk izvēlēties citu karti.

Iespējams, ka Noctiluca man visvairāk patika tāpēc, ka visa spēles ideja ir diezgan interesanta. Spēle patiešām liek jums domāt. Savā ziņā tā ir kā puzle. Būtībā jūs cenšaties atrast kombināciju, kas var aizpildīt pēc iespējas vairāk vietu uz jūsu kartēm. Tas patiešām liek domāt, ka katrs lēmums, ko jūs pieņemat spēlē, ir potenciāls, lai padarītuViens slikts lēmums var būt atšķirība starp uzvaru un zaudējumu. No malas šī spēle šķiet tik vienkārša, un tomēr tajā ir īstas prasmes, lai spēlē gūtu labus rezultātus. Labākais spēlētājs, visticamāk, uzvarēs lielāko daļu spēļu. Ir tik liels gandarījums, kad jūs spējat atrast ceļu, kas jums dod četrus vai vairāk vajadzīgo krāsu kauliņus, nedodot kauliņus citiem spēlētājiem. Ir grūti izskaidrot, kāpēc tas ir tik vienkārši.tieši tāpēc, bet Noctiluca ir vienkārši ļoti jautri spēlēt.

Es nezinu, vai es to tiešām uzskatītu par pozitīvu vai negatīvu. Būtībā Noctiluca reizēm var būt diezgan ļaunprātīga pret spēlētājiem. Spēlētāju mijiedarbība Noctiluca spēlē ir diezgan ierobežota, bet, kad tā parādās, jūs patiešām varat izjaukt citu spēlētāju. Būtībā spēlētāju mijiedarbība rodas, izvēloties, kuras vietas un kauliņus jūs paņemat no galda. Parasti jūs, iespējams, izvēlēsieties to.Būs gadījumi, kad jūs varētu pieņemt lēmumu galvenokārt sajaukties ar citu spēlētāju. To var izdarīt, izvēloties ceļu, ko vēlas cits spēlētājs, paņemot no galda kauliņus, kurus vēlas paņemt cits spēlētājs, vai vienkārši bloķējot ceļu, lai cits spēlētājs nevarētu uz to pretendēt. Citi spēlētāji var diezgan lielā mērā ietekmēt jūsu likteni, sajaucot jūsu likteni.Stratēģijas. Šķiet, ka spēlēs, kurās ir vairāk spēlētāju, tas ir sliktāk. Spēlētāji parasti tiek ietekmēti diezgan vienādi, bet dažās spēlēs viens spēlētājs var tikt ietekmēts tik ļoti, ka viņam nav gandrīz nekādu izredžu uzvarēt.

Ir daudz lietu, kas man patika par Noctiluca. Tomēr spēlei ir viena potenciāli milzīga problēma. Lielākā problēma ar spēli ir tā, ka tā rada perfektu vētru analīzes paralīzei. Ja vien jums nav asas acs, jūsu panākumus spēlē veicinās tas, cik daudz laika jūs pavadīsiet, meklējot labāko iespējamo gājienu jūsu gājienam. Vismaz katras kārtas sākumā ir daudz.Jums ir līdz pat 24 dažādiem ceļiem, kas jāizvērtē, un katram ceļam ir seši skaitļi. Tāpēc, ja jūs meklējat perfektu spēli katrā kārtā, jums būs nepieciešams ilgs laiks, lai izskatītu visas dažādās iespējas.

Iemesls, kāpēc visu dažādo iespēju izskatīšana aizņem tik daudz laika, ir tas, ka ir tik daudz informācijas, kas jāapstrādā. Savā ziņā visas dažādās krāsas izskatās kā juceklis, kurā ir diezgan grūti koncentrēties uz konkrētiem ceļiem. Jūs varat ierobežot analizējamos ceļus, meklējot krāsas, kas ir redzamas uz jūsu kartēm. Pat pēc šādas iespēju sašaurināšanas joprojām ir daudz.Pirms lēmuma pieņemšanas tas kļūst nedaudz labāk, jo, raundam turpinoties, ir mazāk ceļu un mazāk kauliņu, kas jāanalizē.

Analīzes paralīzes problēmu vēl vairāk pasliktina tas, ka patiesībā nav lielas jēgas mēģināt analizēt savas iespējas, kamēr nav pienācis jūsu gājiens vai gājiens pirms jūsu gājiena. Lai gan jūs varētu izveidot iespējamo gājienu sarakstu, jūs, visticamāk, visus tos neatcerēsieties. Iespēja, ka cits spēlētājs izjauks jūsu izvēlēto gājienu, arī ir diezgan liela. Viņi var vai nu izvēlēties ceļu, laiTas ir viens no sliktākajiem aspektiem saistībā ar analīzes paralīzi Noctiluca spēlē. Tā kā nav daudz iemeslu, lai plānotu iepriekš, jūs būtībā esat iestrēdzis, gaidot, kamēr citi spēlētāji izdarīs savu izvēli. Tas padara laiku, kas jums jāgaida, ieilgušu, un pat spēlētājs, kura kārta ir, var pateikt, ka citi spēlētāji ir.tos gaida.

Parasti es ieteiktu ieviest laika ierobežojumu katra spēlētāja gājienam. Tas palīdzēs risināt analīzes paralīzes problēmu. Tomēr, ja jūs ieviešat šo mājas noteikumu, spēlētājiem ir jābūt gataviem neuztvert spēli pārāk nopietni. Lielākajā daļā gājienu ir skaidrs labākais gājiens. Ja jūs nevarat atrast labāko gājienu laikā, jūs kaitēsiet savām izredzēm uzvarēt spēli. Ja jūs šo labāko gājienu palaižat garām, tas sāpēs, jošķiet, ka jūs sagrāvāt savas izredzes uzvarēt spēli. Daudzi cilvēki gribēs veltīt tik daudz laika, cik viņiem nepieciešams, lai katrā piegājienā atrastu labāko izvēli.

Papildus analīzes paralīzes problēmai Noctiluca ir atkarīga arī no veiksmes. Veiksme spēlē nāk no vairākām dažādām jomām. Pirmkārt, ir ļoti izdevīgi, ja jums ir kauliņu kombinācijas, ko varat paņemt no galda un kas labi sader ar jūsu burku kārtīm. Teorētiski, izvēloties jaunu karti, jūs varētu analizēt visas kauliņu kombinācijas uz galda, lai atrastu to, kas būs visvieglāk.Turklāt daži spēlētāji gūst labumu no tā, ka citi spēlētāji viņiem nodod kauliņus. Vismaz, spriežot pēc mūsu spēlēm, daudz kauliņu netika nodoti, jo spēlētāji līdz minimumam samazināja kauliņu nodošanu citiem spēlētājiem. Šķita, ka tie paši spēlētāji galu galā atkal un atkal saņēma papildu kauliņus, kas viņiem deva acīmredzamas priekšrocības spēlē.

Šo iemeslu dēļ man patiesībā bija interesanti redzēt, kā Noctiluca spēlēs ar mazāku spēlētāju skaitu. Spēle atbalsta līdz četriem spēlētājiem. Ar mazāku spēlētāju skaitu vajadzētu mazināt analīzes paralīzes problēmu, jo spēlētāji varētu vismaz sākt domāt par iespējām cita spēlētāja gājiena laikā. Vajadzētu arī mazāk paļauties uz veiksmi, jo, kad otrs spēlētājs paņem pārāk daudz kauliņu, viņš tiks sodīts.Pat iespēja sajaukties ar citiem spēlētājiem būtu mazāka, jo vairāki spēlētāji nevarētu sajaukties ar vienu spēlētāju. Šķiet, ka lielākā daļa cilvēku dod priekšroku Noctiluca spēlēšanai ar mazāku spēlētāju skaitu.

Lielākoties es piekrītu šim vērtējumam, jo, manuprāt, Noctiluca ir labāka, spēlējot diviem spēlētājiem, nevis trim vai četriem. Es neteiktu, ka tā ir krasi labāka, jo četru spēlētāju spēle joprojām ir diezgan patīkama. Es dodu priekšroku divu spēlētāju spēlei vairāku iemeslu dēļ. Tikai ar diviem spēlētājiem analīzes paralīzes problēma ir ievērojami mazāka. Mēs faktiski izdomājām nelielurisinājums, lai veltītu vairāk laika variantu analīzei, vienlaikus ļaujot otram spēlētājam sākt nopietni domāt par to, ko viņš vēlas darīt. Būtībā pēc tam, kad pagājis neliels laika sprīdis, pašreizējais spēlētājs paziņoja par savu iecerēto gājienu. Tas ļāva nākamajam spēlētājam sākt domāt par to, ko viņš vēlas darīt. Kamēr viņi domāja, pašreizējais spēlētājs varēja analizēt dažādus variantus un varēja.Kad otrs spēlētājs izvēlējās savu gājienu, pašreizējais spēlētājs bija ieslēgts savā sākotnējā izvēlē. Manuprāt, tas palīdzēja nedaudz paātrināt spēli, vienlaikus ļaujot spēlētājiem veltīt vairāk laika savu iespēju analīzei, lai viņi nejustos kā pārsteigti.

Spēle ar diviem spēlētājiem ne tikai samazina analīzes paralīzes problēmu, bet arī atrisina dažas citas spēles problēmas. Ir sajūta, ka jums ir lielāka kontrole pār savu likteni, jo jums ir jāpaļaujas tikai uz saviem gājieniem un vēl viena spēlētāja gājieniem. Citu spēlētāju gājieni, šķiet, neietekmē jūsu spēli tik ļoti, kā tas ir lielāka spēlētāju skaita gadījumā. To palīdz panākt tas, kaAr diviem spēlētājiem jūs varat veikt ievērojami vairāk gājienu. Četru spēlētāju spēlē jums ir tikai trīs gājieni vienā raundā, bet trīs spēlētāju spēlē - tikai četri gājieni. Manuprāt, tas nav pietiekami daudz gājienu, jo jūs nevarat izdarīt daudz. Ar diviem spēlētājiem jums ir seši gājieni vienā raundā, kas ļauj jums izdarīt daudz vairāk spēlē.

Runājot par Noctiluca komponentiem, es domāju, ka lielākoties tie ir diezgan labi. Spēle nāk ar vairāk nekā 100 krāsainiem spēļu kauliņiem, kas izskatās labi izkārtoti uz spēles laukuma. Kauliņi ir diezgan labas kvalitātes, lai gan tie ir tikai mazāki standarta kauliņi. Spēles mākslinieciskais noformējums arī ir diezgan labs. Tas labi saskan ar spēles tēmu. Kopumā es teiktu, ka komponentu kvalitāte ir diezgan laba. Vienīgais.Lai iestatītu katru raundu, jums ir pilnībā nejauši jāizvēlas spēļu laukuma krāsas, kā arī katra kauliņa skaits. Tas ir ļoti svarīgs solis, jo, ja jūs to neizvēlaties, tas ietekmēs spēli. Piemēram, ja jums ir daudz vienas krāsas vai viena numura kauliņu uz viena ceļa, pirmie spēlētāji šajā raundā, visticamāk, saņems daudz kauliņu, kas ir vienas krāsas vai numura.kauliņi un spēlētāji atlikušajā raunda laikā saņems tikai dažus kauliņus. Uzstādīšana ir nepieciešama spēlei, tikai gribētos, lai tā būtu nedaudz ātrāka.

Vai jums vajadzētu iegādāties Noctiluca?

Es esmu spēlējis daudz dažādu galda spēļu, un es nevaru atcerēties, ka būtu spēlējis tādu spēli kā Noctiluca. Būtībā spēlētāji pēc kārtas izvēlas ceļu un skaitli un pēc tam paņem visus kauliņus, kas atbilst šīm divām izvēlēm. Galīgais mērķis ir iegūt daudz kauliņu, kas nepieciešami jūsu kartēm, neņemot daudz kauliņu, kurus nevarat izmantot. Virspusēji spēle ir faktiskiir diezgan vienkārša, jo spēli ir diezgan viegli iemācīties. Spēle tomēr ir diezgan daudz prasmju/stratēģijas. Jums ir jāanalizē daudz dažādu iespēju, lai atrastu to, kas dos jums vislielāko labumu. Tas ir patiešām gandarījums, kad jūs varat atrast gājienu, kas dos jums tieši kauliņu, kas jums nepieciešams. Galvenā problēma ar Noctiluca ir tikai tas, ka spēle cieš no daudzām noLai spēlē gūtu labus rezultātus, jums ir jāanalizē daudz dažādu iespēju, kas padara spēli nedaudz ieilgušu, gaidot citus spēlētājus. Tas nepalīdz, jo jūs nevarat plānot uz priekšu, jo nezināt, ko darīs citi spēlētāji. Galu galā tas kopā ar faktu, ka četru spēlētāju spēlē jums nav daudz gājienu, padara Noctiluca par spēli, kas ir ļoti sarežģīta.parasti spēlē labāk, ja ir mazāk spēlētāju.

Mans ieteikums galvenokārt ir atkarīgs no jūsu domām par premisu un spēlēm, kas prasa diezgan daudz analīzes. Ja jūs nedomājat, ka galvenā spēle mehānika izklausās tik interesanta vai jūs neesat spēļu, kas cieš no analīzes paralīzes, ventilators, Noctiluca, iespējams, nebūs domāta jums. Tiem, kurus intriģē premisa, lai gan un nav prātā aizņemt kādu laiku, lai analizētu savas iespējas.vajadzētu patiešām baudīt Noctiluca un jāapsver iespēja to paņemt.

Nopirkt Noctiluca tiešsaistē: Amazon, eBay . Jebkuri pirkumi, kas veikti, izmantojot šīs saites (ieskaitot citus produktus), palīdz uzturēt Geeky Hobbies darbību. Paldies par atbalstu.

Kenneth Moore

Kenets Mūrs ir kaislīgs emuāru autors ar dziļu mīlestību pret spēlēm un izklaidi. Ieguvis bakalaura grādu tēlotājmākslā, Kenets ir pavadījis gadus, izpētot savu radošo pusi, nodarbojoties ar visu, sākot no glezniecības līdz rokdarbiem. Tomēr viņa patiesā aizraušanās vienmēr ir bijusi spēles. No jaunākajām videospēlēm līdz klasiskajām galda spēlēm Kenetam patīk uzzināt visu, ko vien spēj par visu veidu spēlēm. Viņš izveidoja savu emuāru, lai dalītos savās zināšanās un sniegtu ieskatus gan citiem entuziastiem, gan nejaušiem spēlētājiem. Kad viņš nespēlē un neraksta par to, Kenetu var atrast savā mākslas studijā, kur viņam patīk miksēt medijus un eksperimentēt ar jaunām metodēm. Viņš ir arī dedzīgs ceļotājs, kurš katru reizi izpēta jaunus galamērķus.