Преглед и правила за игра на табла Noctiluca

Kenneth Moore 17-07-2023
Kenneth Moore

Содржина

Со бројот на различни игри на табла што ги играв и прегледував, понекогаш е тешко да се најде игра што има вистинска оригинална механика. Повеќето игри или ја следат истата формула или додаваат свои мали пресврти на прилично типични формули. Ретко наоѓам игра која има механичар што навистина не сум го видел во друга игра на табла. Ова ме доведе до денешната игра, Noctiluca, која ме заинтригира бидејќи навистина звучеше како уникатна идеја. Noctiluca е уникатна игра која крие доста стратегија во споредба со нејзината едноставност, но понекогаш страда од сериозен проблем со парализа на анализа.

Како да се играбура.

Потоа ќе броите колку поени сте постигнале по истиот процес како и главната игра. Потоа ќе го броите резултатот на Tempest. Ќе ги постигне поени прикажани на нивните токени, како и по еден поен за секоја матрица. Потоа ќе ги одземете поените на Tempest од поени што сте ги постигнале. Ако разликата е позитивна еден или повеќе, вие ја добивате играта. Ако разликата е нула или негативен број, сте ја изгубиле играта.

Мои размислувања за Noctiluca

Играв близу 1.000 различни игри на табла и морам да кажам дека не Не се сеќавам дека некогаш игравте игра како Noctiluca. Дели некои заеднички работи со игри како Azul, но и тоа не е одлична споредба. Во основа, целта на играта е да ги стекнете коцките во боја прикажани на вашите картички од тегла. Ова го правите со избирање на еден од незафатените простори долж рабовите на таблата и една од патеките што се протегаат од тој простор. Најмногу барате група на коцки од боите што ги барате и кои се со ист број. Колку повеќе коцки бои што ви требаат што можете да ги соберете на ред, толку е поголема веројатноста да ја завршите картичката од тегла и да започнете со нова картичка.

Логично би помислиле дека само би сакаат да одат по патот кој има најмногу коцки од ист број. Мора да бидете малку пребирливи бидејќи не сакате да земате повеќе коцки отколкувсушност можете да користите. Сите коцки што не можете да ги користите ќе им бидат предадени на другите играчи. Така, ако на крајот земете многу коцки што не можете да ги користите, ќе им помогнете на другите играчи речиси исто колку што си помагате самите себе. Ако сте во можност да добиете многу коцки кои ќе си помогнат сами на себе, можеби вреди да земете дополнителни коцки или две бидејќи сепак ќе добивате коцки во однос на другите играчи. Меѓутоа, ако не можете да добиете значително повеќе коцки за себе, обично е подобро само да се држите до патеките што ќе ви дадат само коцки што можете да ги користите.

Морам да кажам дека е некако тешко објасни како е да се игра Noctiluca. Ова е најмногу затоа што главната механика на играта не е толку слична со другите игри што сум ги играл. Играта заслужува признание за тоа што дојде до прилично уникатен главен механичар. Има игри кои имаат некоја слична механика, но не можам да се сетам дека претходно играв игра со истата комбинација на механика. Уживав додека ја играм Noctiluca бидејќи има навистина интересни идеи зад себе. Играта најчесто успева поради два фактори.

Прво, сфатив дека играта е прилично едноставна за учење и игра. И покрај тоа што механиката е прилично уникатна, вистинската игра е прилично едноставна. Во суштина, само избирате патека и број. Потоа ќе ги земете сите коцки што се совпаѓаат со двете. Крајната цел е да изберете коцки што одговараат на боите на вашите картички. Играта најверојатно ќетреба малку подолго да се објасни од вашата типична мејнстрим игра, но мислам дека би можеле да им ја објасните на повеќето играчи во рок од само неколку минути. Поради ова мислам дека Noctiluca може да работи доста добро како семејна игра. Мислам дека може да работи доста добро и со луѓе кои генерално не играат многу игри на табла.

Со оглед на тоа што играта е прилично лесна за играње, јас бев искрено изненаден од тоа колку стратегија има во Noctiluca. Играта се потпира на одредена среќа, но вашата судбина во голема мера ќе се потпира на патеките по кои ќе завршите. Која патека и број ќе ја изберете ќе има големо влијание на вашата игра, како и на другите играчи. Треба да размислите многу за тоа што ќе одберете за да го максимизирате бројот на коцки што можете да ги земете. На некој начин играта се чувствува како математика додека се обидувате да ја откриете комбинацијата што ќе ви заработи најмногу коцки. Има вистинска вештина/стратегија во играта бидејќи треба да се подобрувате во неа колку повеќе ја играте.

Има повеќе стратегија од само коцките што ќе ги земете. Кои тегли картички ќе ги земете, исто така, може да имаат прилично големо влијание врз играта. Постојат неколку различни работи што треба да ги земете предвид пред да изберете картичка од тегла. Прво, секогаш е корисно да изберете картичка што ја содржи вашата „омилена“ боја бидејќи секое место од таа боја на вашите завршени картички ќе добие бонус поен на крајот од играта.Втората работа што треба да ја земете во предвид е дали самата картичка вреди поени или бојата на ознаката на теглата е со боја што се обидувате да ја соберете. Теглите со точки на нив обично се корисни, дури и ако понекогаш е потешко да се завршат. Што се однесува до ознаките, треба да се обидете да се фокусирате на една или две различни бои. Треба да се фокусирате на одредени бои за да ги зголемите шансите да ги поседувате поголемиот дел од таа боја. Ова е клучно бидејќи можете да постигнете неколку поени ако сте мнозински лидер на некоја боја. Конечно, треба да размислите дали распоредот на коцките на таблата за игра работи добро со картичка. Ако веќе треба да соберете еден куп бои од картичката или навистина нема корисни комбинации на таблата за игра за картичка, веројатно е подобро да изберете друга картичка.

Веројатно работата што најмногу ми се допадна за Noctiluca е само дека целата идеја зад играта е доста интересна. Играта навистина ве принудува да размислувате. На некој начин се чувствува како загатка. Вие во основа се обидувате да најдете комбинација што може да пополни што е можно повеќе празни места на вашите картички. Навистина се чувствува како секоја одлука што ја донесувате во играта има потенцијал да има огромно влијание. Една лоша одлука може да биде разликата помеѓу победа и пораз. На површината играта изгледа толку едноставна, а сепак има вистинска вештинада оди добро во играта. Најдобриот играч најверојатно ќе победи на повеќето игри. Многу е задоволувачко кога ќе можете да најдете патека која ќе ви донесе четири или повеќе коцки бои што ви се потребни без да им давате коцки на другите играчи. Тешко е да се објасни точно зошто, но Noctiluca е навистина забавно да се игра.

Не знам дали навистина би го сметал ова за позитивно или негативно. Во основа, Noctiluca може да биде некако злобен кон играчите на моменти. Интеракцијата на играчот во Noctiluca е некако ограничена, но кога ќе дојде во игра, навистина може да се збркате со друг играч. Во основа, интеракцијата на играчот доаѓа од изборот на точки и коцки што ќе ги земете од таблата. Нормално, веројатно ќе ја изберете опцијата што најмногу ви помага. Сепак, ќе има моменти кога би можеле да донесете одлука главно да се плеткате со друг играч. Ова може да се направи со или да одите по патека што ја сака друг играч, да земете коцки од таблата што друг играч сака да ја земе или едноставно да ја блокирате патеката за друг играч да не може да ја бара. Другите играчи можат да имаат голема контрола врз вашата судбина со мешање со вашите стратегии. Се чини дека ова е полошо во игрите со повеќе играчи. Играчите обично ќе бидат подеднакво погодени, но во некои натпревари еден играч може да биде збркан со толку многу што нема речиси никакви шанси за победа.

Има многу работи што ми се допаднаа кај Noctiluca. Игратасепак има еден потенцијален огромен проблем. Најголемиот проблем со играта е тоа што создава совршена бура за анализа на парализа. Освен ако немате добро око, вашиот успех во играта ќе биде потпомогнат од тоа колку време ќе потрошите барајќи го најдобриот можен потег за вашиот ред. Барем за почетокот на секој круг има многу различни работи што треба да се разгледаат. Имате до 24 различни патеки што треба да ги земете во предвид со шест броеви за секоја патека. Затоа, ако барате совршена игра во секое коло, ќе биде потребно долго време да ги разгледате сите различни опции.

Причината што е потребно толку долго за да се разгледаат сите различни опции е дека постои само така многу информации за обработка. На некој начин сите различни бои изгледаат како измешан хаос каде што е некако тешко да се фокусирате на одредени патеки. Можете да ги ограничите патеките што треба да ги анализирате со барање бои што се прикажани на вашите картички. Дури и со ова стеснување на опциите, има уште многу што треба да размислите пред да ја донесете вашата одлука. Ова станува малку подобро како што рундата напредува бидејќи има помалку патишта отворени за вас и има помалку коцки за анализа.

Да го влоши проблемот со парализата на анализата е фактот што навистина нема голема корист да се обидувате да ги анализирате вашите опции додека не дојде редот или редот пред вашиот. Иако можете да направите листа на можни потези, веројатно нема да го направите тоазапомнете ги сите. Шансите некој друг играч да се меша со потегот што сакате да го направите се исто така прилично високи. Тие можат или да го преземат патот за себе, или да земат поголем дел од коцките што ги сакавте. Ова е еден од најлошите делови за парализата на анализата во Noctiluca. Бидејќи навистина нема многу причина да се планира однапред, во основа сте заглавени да седите таму и да чекате другите играчи да го направат својот избор. Ова го прави времето што треба да чекате да се одолговлекува, па дури и играчот чијшто е редот може да каже дека другите играчи ги чекаат.

Нормално, би препорачал да се спроведе временско ограничување за редот на секој играч. Ова ќе помогне во проблемот со парализата на анализата. Сепак, ако го имплементирате ова домашно правило, играчите треба да бидат подготвени да не ја сфаќаат играта премногу сериозно. На повеќето свиоци постои јасен најдобар потег. Ако не можете да го пронајдете најдобриот потег на време, ќе ги повредите вашите шанси да ја добиете играта. Кога ќе го пропуштите најдобриот потег, боли бидејќи се чувствувате како да сте ја уништиле шансата да ја добиете играта. Многу луѓе ќе сакаат да одвојат онолку време колку што им е потребно за да го најдат најдобриот избор на секое вртење.

Освен проблемот со парализата со анализа, Noctiluca се потпира и на одредена среќа. Среќата во играта доаѓа од неколку различни области. Прво, навистина е корисно да имате комбинации на коцки кои можете да ги земете од таблата кои добро функционираат со вашата теглакартички. Теоретски, кога избирате нова картичка, можете да ги анализирате сите комбинации на коцки на таблата за да ја пронајдете онаа што ќе биде најлесно да се заврши. Сепак, ова ќе придонесе за проблемот со парализата на анализата. Дополнително, некои играчи ќе имаат корист од тоа што другите играчи ќе им подаваат коцки. Барем врз основа на нашите игри, не поминуваат многу коцки бидејќи играчите минимизираа да даваат коцки на други луѓе. Се чинеше дека истите играчи на крајот добиваа дополнителни коцки одново и одново, иако тоа им даде посебна предност во играта.

Од овие причини бев всушност љубопитен да видам како Noctiluca ќе игра со помалку играчи. Играта поддржува до четири играчи. Со помалку играчи, проблемот со парализата на анализата треба да се намали бидејќи играчите би можеле барем да почнат да размислуваат за опции за време на редот на другиот играч. Исто така, потпирањето на среќата треба да биде помало бидејќи секогаш кога другиот играч ќе земе премногу коцки, тие ќе бидат казнети со помагање на нивната директна конкуренција. Дури и способноста да се мешаат со други играчи би била намалена бидејќи неколку играчи не може да се мешаат со еден играч. Се чини дека повеќето луѓе претпочитаат да играат Noctiluca со помалку играчи.

Во најголем дел се согласувам со оваа проценка бидејќи мислам дека Noctiluca е подобра со двајца играчи отколку со тројца или четири играчи. Не би рекол дека е драстично подобро иако играта со четири играчи е сè уште доста пријатна. Јаспретпочиташе игра со двајца играчи од неколку причини. Со само двајца играчи, проблемот со парализата со анализа е намален за пристоен износ. Ние всушност дојдовме до малку решение за да одвоиме повеќе време за да ги анализираме опциите додека му дозволиме на другиот играч да почне сериозно да размислува за тоа што сака да прави. Во основа, откако помина малку време, актуелниот играч го објави својот планиран потег. Ова му овозможи на следниот играч да почне да размислува што сака да прави. Додека тие мислеа дека сегашниот играч може да анализира различни опции и би можел да го смени своето мислење доколку смисли подобра опција. Откако вториот играч ќе го избере својот потег, сегашниот играч беше заклучен во нивниот првичен избор. Мислев дека ова помогна малку да се забрза играта, а исто така да им се дозволи на играчите да одвојат повеќе време за да ги анализираат нивните опции каде што не се чувствуваат како да се избрзани.

Освен намалувањето на проблемот со парализата со анализа, играта со двајца играчи исто така, поправа некои други проблеми со играта. Се чини дека имате поголема контрола врз вашата судбина во играта бидејќи треба да се потпрете само на вашите сопствени потези и на уште еден играч. Се чини дека потезите на другиот играч немаат толку големо влијание врз вашата игра како што имаат со поголем број на играчи. Ова е помогнато од фактот што исто така добивате значително повеќе кривини со двајца играчи. Во играта со четири играчи добивате само тривртења по круг, а во играта со три играчи добивате само четири кривини. Според мое мислење, тоа не е доволно пресврти бидејќи не можете да постигнете многу во играта. Со двајца играчи, сепак, добивате шест кривини по круг, што ви овозможува да направите многу повеќе во играта.

Што се однесува до компонентите на Noctiluca, мислев дека во најголем дел беа доста добри. Играта доаѓа со над 100 шарени коцки кои изгледаат убаво поставени на таблата за игра. Коцките се со прилично добар квалитет иако се само помали стандардни коцки. Уметничкото дело на играта е исто така доста добро. Работи добро со темата на играта. Генерално, би рекол дека квалитетот на компонентата е доста добар. Единствениот проблем што го имав со компонентите е да се занимавам со поставувањето. За да го поставите секој круг, треба целосно да ги рандомизирате боите на таблата за игра, како и бројот на секоја коцка. Ова е клучен чекор бидејќи ако не ги рандомизирате и двете добро, тоа ќе влијае на играта. На пример, ако имате многу коцки со иста боја или број на иста патека, првите играчи во кругот најверојатно ќе добијат многу коцки, а играчите ќе добијат неколку коцки за остатокот од рундата. Поставувањето е неопходно за играта, само посакувам да биде малку побрзо.

Дали треба да купите Noctiluca?

Играв многу различни игри на табла и не можам конкретно сетете се дека игравте игра како Noctiluca. Во основа, играчите наизменично избираат патека и аподредени со највисоки вредности на дното и најниски вредности на врвот. Овие купишта треба да се стават во близина на таблата за игра.

  • Измешајте ги омилените карти и разделете по една на секој играч. Секој играч треба да ја погледне својата картичка без да им дозволи на другите играчи да ја видат. Играчите ќе добиваат бонус поени за секоја ноктикула што ќе ја соберат за време на играта на бојата на нивната омилена карта. Сите преостанати картички се враќаат во кутијата.
  • Овој играч ја доби омилената виолетова карта. Тие ќе добиваат поени за секоја пурпурна коцка што ќе ја додадат на завршените карти во текот на играта.

  • Измешајте ги картичките од теглата и поделете по три на секој играч. Секој играч ќе ги погледне своите карти и ќе избере две за чување. Дополнителните картички се мешаат со останатите картички.
  • Одделете ги преостанатите картички од тегли на четири купови свртени нагоре. Картите треба да се распределат колку што е можно подеднакво.
  • Најмладиот играч ќе ја започне играта и ќе му биде даден маркер за првиот играч. Тие ќе го свртат овој маркер на страната „1“.
  • Избирање на Noctiluca

    Noctiluca се игра во два круга, а секое коло се состои од 12 се врти.

    За да започне својот ред, тековниот играч ќе ги анализира просторите долж рабовите на таблата каде што допрва треба да се игра пион. Играчот ќе избере едно од овие незафатени места за да постави еден од своите пиони.

    Исто така види: Телевизиски и премиери во стриминг јули 2022 година: Целосна листа на неодамнешни и претстојни серии и филмови

    Првиот играч го стави својот пешак наброј, а потоа земете ги сите коцки што одговараат на тие два избора. Крајната цел е да добиете многу коцки што ви се потребни за вашите картички без да земете многу коцки што не можете да ги користите. На површината играта е всушност прилично едноставна бидејќи играта е прилично лесна за учење. Сепак, играта има доста вештина/стратегија. Треба да анализирате многу различни опции за да ја пронајдете онаа што ќе ви користи најмногу. Навистина е задоволувачко кога ќе можете да пронајдете потег што ќе ви ги донесе точните коцки што ви се потребни. Главниот проблем со Noctiluca е само тоа што играта страда од многу парализа на анализа. За да се справите добро во играта, треба да анализирате многу различни опции што ја прави играта да се повлече додека ги чекате другите играчи. Ова не е помогнато од фактот што навистина не можете да планирате однапред бидејќи не знаете што ќе направат другите играчи. На крајот на краиштата, ова заедно со фактот што немате многу вртења во играта со четири играчи, ја прави Noctiluca игра која генерално игра подобро со помалку играчи.

    Мојата препорака главно се сведува на вашите размислувања за премисата и игри кои бараат доста анализа. Ако мислите дека главната механика на игра не звучи толку интересно или не сте љубител на игри кои страдаат од парализа на анализа, Noctiluca веројатно нема да биде за вас. Оние кои се заинтригирани одСепак, немајте ништо против да одвоите малку време за да ги анализирате вашите опции, треба навистина да уживате во Noctiluca и треба да размислите да ја земете.

    Купете Noctiluca онлајн: Amazon, eBay . Сите купувања направени преку овие врски (вклучувајќи и други производи) помагаат да работи Geeky Hobbies. Ви благодариме за поддршката.

    табла за игри. Тие ќе можат да земат коцки на патеката што оди директно нагоре од местото каде што го поставиле пешакот или може да земат коцки од надворешниот ред до местото каде што го поставиле пешакот.

    Ако ја изберат левата патека, имаат следните опции:

    Едни – 3 зелени, 1 виолетова

    Две – 1 сина, 1 виолетова, 1 зелена

    Три – 1 виолетова, 1 портокалова

    <0 0>Четири – 2 сини, 1 зелена

    Петка – 1 виолетова, 1 сина

    Шестки – 1 виолетова

    Ако играчот ја избере патеката нагоре, тие ќе имаат следните опции:

    Едни – 1 сина, 1 виолетова

    Две – 1 портокалова, 1 зелена, 1 сина

    Три – 2 портокалови, 1 виолетова

    Четири – 2 портокалови, 3 виолетови

    Исто така види: Табла игра со билети за возење: Правила и инструкции за тоа како да се игра

    Петки – 1 виолетова

    Шестки – 2 сини, 1 зелена, 1 виолетова

    Откако ќе го стави својот пион, играчот ќе избере еден од двете прави патеки кои се во непосредна близина на просторот на кој играле пион. Ќе изберат и број меѓу еден и шест. Играчот ќе ги собере сите коцки на избраната патека што одговара на бројот што го избрал.

    Складирање на Noctiluca

    Потоа играчот ќе ги стави коцките што ги извадил на картичките од теглата. Секоја коцка може да се стави на простор што одговара на нејзината боја. Откако ќе се постави матрица, не може да се помести. Играчот може да избере да игра коцки на едната или на двете карти.

    За време на редот, овој играч доби три виолетови и две портокалови коцки. Тие избраа да ги играат сите пет коцки на левата карта. Тиеможеше да избере да постави до две од виолетовите и една од портокаловите коцки на десната картичка.

    Ако сегашниот играч не можеше да ги искористи сите коцки што ги собра, тие ќе ги префрлат на следната играч по редослед (во насока на стрелките на часовникот за првиот круг). Ако следниот играч може да користи една или повеќе од коцките, тој ќе избере една да ја додаде на една од нивните карти. Ако преостанат коцки, тие ќе бидат предадени на следниот играч по редослед. Ова продолжува додека сите коцки не се стават на картичката на играчот. Ако има коцки што не може да се користат, тие ќе бидат вратени во кутијата.

    Овој играч доби дополнителна зелена коцка што не можеше да ја постави. Матрицата ќе биде предадена на следниот играч кој ќе има шанса да го додаде на една од нивните карти. Ако не можат да го користат, ќе помине на следниот играч и така натаму. Ако ниту еден од играчите не може да го користи, ќе биде вратен во кутијата.

    Пополнување тегли

    Кога тековниот играч целосно ќе ја пополни едната или двете картички од теглата, тие ќе испорачаат теглата(ите). Ќе ги земат сите коцки од теглата и ќе ги вратат во кутијата. Тие потоа ќе го земат горниот токен од типот прикажан на ознаката на теглата и ќе го стават во боја нагоре пред себе. Картичката од теглата потоа ќе се преврти со лицето надолу.

    Овој играч ставил коцка на сите празни места на оваа картичка. Тие ја комплетираа оваа картичка. Тиеќе го земе горниот токен од црвениот куп бидејќи се совпаѓа со ознаката на картичката од теглата. Оваа картичка потоа ќе се преврти и ќе освои поени на крајот од играта.

    Потоа играчот ќе може да избере нова карта од тегла од едно од куповите свртени нагоре. Ако ги завршат двете тегли, ќе земат две нови картички. Ако на купот му снема карти, тој куп ќе остане празен до крајот на играта.

    Како што играчот ќе пополни една од нивните карти во тегла, тој ќе добие една од овие четири карти од средината на табелата.

    Ако некој друг играч освен тековниот играч пополни тегла-картичка од матрицата што му е доделена, тој исто така ќе ја достави својата тегла на ист начин како и тековниот играч. Ако повеќе играчи ги завршат теглите во истиот ред, играчите ќе го завршат дејството по редослед почнувајќи од моменталниот играч.

    Крај на кругот

    Првиот круг ќе заврши откако сите пиони ќе имаат ставени на таблата за игра.

    Како што сите пиони беа ставени на таблата за игра, кругот заврши.

    Сите пиони ќе бидат отстранети од таблата за игра, и ќе бидат рамномерно распределени на играчите.

    Сите коцки што се уште на таблата за игра се отстранети од играта. Таблата потоа се полни со нови коцки од кутијата на ист начин како и при поставувањето. Ако нема доволно коцки за целосно полнење на таблата, треба да ги распоредите коцките подеднаквоможно.

    Првиот маркер за играч потоа се врти на страната „2“. Маркерот ќе биде предаден на играчот кој го поставил последниот пион во првата рунда. Редоследот на вртење за вториот круг ќе се движи во спротивна насока од стрелките на часовникот.

    Крај на играта

    Играта завршува по вториот круг.

    Играчите ќе бројат колку точка токени што ги добиле од секоја од трите бои. Играчот кој собрал најмногу токени од секоја боја (број на токени не вредност на токени) ќе може да ги земе сите преостанати токени од таа боја. Пред да ги земете жетоните, тие ќе бидат превртени на другата страна бидејќи овие токени ќе вредат само по еден поен. Ако има нерешено мнозинство, преостанатите токени ќе бидат рамномерно поделени помеѓу врзаните играчи. Сите дополнителни токени ќе бидат вратени во кутијата.

    Најдобриот играч доби најмногу црвени жетони (3), така што ќе ги добие преостанатите црвени жетони што не ги земал играчот. Овие токени ќе бидат свртени кон сивата/едната страна.

    Играчите потоа ќе ги бројат своите конечни резултати. Играчите ќе добиваат поени од четири различни извори.

    Играчите ќе ги собираат поени на секој од нивните токени за поени. Токените земени за време на играта ќе бидат во вредност од бројот отпечатен на страната во боја. Бонусните токени земени по завршувањето на играта ќе вредат еден поен.

    Овој играч ги добил овие токени за време на играта. Тие ќе постигнат 27 поени (2+ 3 + 4 + 4 + 3 + 4 + 3 + 1 + 1+ 1 + 1) од токените.

    Секој играч потоа ќе ги брои броевите (горниот десен агол) на картичките од теглата што завршија. Тие ќе постигнат соодветен број на поени. Картичките што не беа целосно пополнети нема да ги заработат овие поени.

    Овој играч ги комплетираше овие картички во текот на играта. Тие ќе постигнат седум поени (2 + 1 + 1 + 1 + 2) од картите.

    Играчите потоа ќе ја превртат својата омилена карта. Секој играч ќе освои по еден поен за секое празно место од таа боја на нивните испорачани картички.

    Омилената боја на овој играч беше виолетова. За време на играта, тие пополнија карти со дванаесет пурпурни празни места, така што ќе постигнат дванаесет поени.

    На крајот играчите ќе освојат по еден поен за секои две коцки што ќе ги преостанат на нивните картички од тегли кои не можеа да ги завршат.

    На овој играч му преостанаа пет коцки на картите кои не можеа да ги пополнат. Тие ќе освојат два поени за коцките оставени на овие картички.

    Играчите ќе ги споредат нивните конечни резултати. Играчот кој ќе постигне најмногу поени ја добива играта. Ако има нерешено, изедначениот играч кој завршил најмногу тегли карти ја добива играта. Ако сепак има нерешено, изедначените играчи ја делат победата.

    Соло игра

    Noctiluca има соло игра која главно ги следи истите правила како и главната игра. Забележани се промени во правилатаподолу.

    Поставување

    • Поставете ја таблата за игра со нумеричката страна нагоре.
    • Црното матрица се става во близина на таблата за игра.
    • Играчот ќе користи само шест од пионите за секоја рунда.
    • Наместо четири купишта карти од тегла, сите картички од теглата ќе формираат една палуба со лицето надолу.
    • Првиот маркер за играч ќе биде поставен во центарот на играчката табла. Стрелката на маркерот ќе биде насочена кон виолетовиот дел од таблата.

    Играње на играта

    Изберете кои коцки да ги додадете во вашата тегла карти е иста како и главната игра. Сите коцки што ќе ги земете, а кои не можете да ги користите, се ставаат веднаш до црната матрица во она што се нарекува „Бура. Ќе изгубите поени на крајот од играта за секоја матрица во Бура.

    Играчот земал пет коцки за време на нивниот ред. Тие не можеа да користат една од сините коцки, па таа ќе биде додадена во Tempest.

    Кога ќе завршите картичка од тегла, ќе ги повлечете првите две карти од палубата. Ќе изберете еден да го задржите, а другиот ќе биде вратен на дното на палубата.

    The Tempest

    По свиокот на секој играч, ќе извршите некои дејства за Бурата.

    6>
  • Горната картичка од палубата тегла е отфрлена.
  • Горниот знак за точка од бојата што одговара на картичката од теглата што беше отфрлена ќе се додаде во Tempest.

    Горната картичка од палубата со тегли е прикажана десно. Бидејќи картичката има црвена ознака, наTempest ќе го земе горниот црвен знак.

  • Ќе го погледнете првиот маркер за играч за да откриете кој е моменталниот дел од таблата. Потоа ќе ја тркалате црната матрица. Ќе ги отстраните сите коцки од тековниот дел на таблата што одговараат на бројот што е фрлен. Овие коцки се враќаат во кутијата.

    Првиот маркер за играч е насочен кон виолетовиот дел од таблата. На црната матрица се тркалаше четворка. Сите четворки во пурпурниот дел од таблата ќе се вратат во кутијата.

  • Првиот маркер за играч ќе се ротира на следниот дел од таблата. Во првиот круг ќе се врти во насока на стрелките на часовникот. Во вториот круг ќе се сврти спротивно од стрелките на часовникот.
  • Крај на кругот

    Откако ќе го поставите шестиот пион и ќе дојдете на ред, играта ќе премине во вториот круг .

    Сите пиони ќе останат на таблата. Во вториот круг ќе треба да ги искористите празнините што не сте ги користеле во првиот круг.

    Крај на играта

    Играта завршува откако ќе ги поставите сите пиони.

    За да одредите мнозинство за боите на токените со три точки, ќе ги споредите токените што сте ги однеле со токените во Бура. Ако имате мнозинство на боја, ќе ги земете преостанатите токени и ќе ги превртите на страната од една точка. Ако Бура има повеќе боја, жетоните ќе бидат свртени на едната страна и ќе бидат дадени на

    Kenneth Moore

    Кенет Мур е страстен блогер со длабока љубов кон сите нешта игри и забава. Со диплома за ликовни уметности, Кенет поминал години истражувајќи ја својата креативна страна, занимавајќи се со сè, од сликарство до изработка. Сепак, неговата вистинска страст отсекогаш биле игрите. Од најновите видео игри до класичните друштвени игри, Кенет сака да учи се што може за сите видови игри. Тој го создаде својот блог за да го сподели своето знаење и да обезбеди остроумни прегледи на други ентузијасти и обични играчи. Кога не игра или не пишува за тоа, Кенет може да се најде во неговото уметничко студио, каде што ужива да меша медиуми и да експериментира со нови техники. Тој е исто така страствен патник, истражувајќи нови дестинации секоја шанса.