Noctiluca Board Game - Granskning och regler

Kenneth Moore 17-07-2023
Kenneth Moore

Med det antal olika brädspel som jag har spelat och recenserat är det ibland svårt att hitta ett spel som har någon riktigt originell mekanik. De flesta spel följer antingen exakt samma formel eller lägger till sina egna små vändningar på ganska typiska formler. Sällan hittar jag ett spel som har en mekanik som jag inte riktigt har sett i ett annat brädspel tidigare. Detta leder mig till dagens spel,Noctiluca, som fascinerade mig eftersom det verkligen lät som en unik idé. Noctiluca är ett unikt spel som döljer en hel del strategi jämfört med dess enkelhet, men det lider ibland av ett allvarligt problem med analysförlamning.

Hur man spelar

Hur man spelar Noctiluca

Inställning

  • Placera spelbrädet mitt på bordet med den numrerade sidan nedåt. Den numrerade sidan används för solospelet (för mer information se avsnittet Solospel nedan).
  • Dra slumpmässigt tärningar (inte den svarta tärningen) och placera dem på slumpmässiga platser på spelplanen. Randomisering är nyckeln till spelet så det bör vara slumpmässigt vilken färg tärningar och vilka siffror som finns på varje plats. Varje inre plats bör ha fyra tärningar medan de yttre platserna bör ha fem tärningar. När tärningarna väl är placerade bör du inte flytta eller justera dem.
  • Fördela de tolv bönderna lika mellan spelarna.
  • Dela upp poängbrickorna efter färg. Varje färg kommer sedan att sorteras med de högsta värdena längst ner och de lägsta värdena längst upp. Dessa staplar ska placeras nära spelbrädet.
  • Blanda favoritkorten och dela ut ett till varje spelare. Varje spelare ska titta på sitt kort utan att låta de andra spelarna se det. Spelarna får bonuspoäng för varje nocticula som de samlar under spelet med färgen på deras favoritkort. Alla återstående kort läggs tillbaka i lådan.

    Den här spelaren fick det lila favoritkortet. De får poäng för varje lila tärning som de lägger till färdiga kort under spelet.

  • Blanda korten och dela ut tre till varje spelare. Varje spelare tittar på sina kort och väljer två att behålla. De extra korten blandas med resten av korten.
  • Dela upp de återstående korten i fyra högar med framsidan uppåt. Korten ska fördelas så jämnt som möjligt.
  • Den yngsta spelaren börjar spelet och får första spelarens markör. De vänder denna markör till "1"-sidan.

Val av Noctiluca

Noctiluca spelas över två rundor, där varje runda består av 12 vändor.

För att börja sin tur analyserar den nuvarande spelaren de utrymmen längs brädans kanter där en bonde ännu inte har spelats. Spelaren väljer ett av dessa lediga utrymmen för att placera en av sina bönder på.

Den första spelaren har placerat sin bonde på spelbrädet. De kommer att kunna ta tärningar i vägen som går rakt upp från där de placerade bonden eller de kan ta tärningar från den yttre raden bredvid där de placerade bonden.

Om de väljer den vänstra vägen har de följande alternativ:

Ettor - 3 gröna, 1 lila

Tvåor - 1 blå, 1 lila, 1 grön

Treor - 1 lila, 1 orange

Se även: 15 mars 2023 Schema för TV och streaming: Den kompletta listan över nya avsnitt och mer

Fyra - 2 blå, 1 grön

Femmor - 1 lila, 1 blå

Sexor - 1 lila

Om spelaren väljer den övre vägen har de följande alternativ:

Ettor - 1 blå, 1 lila

Tvåor - 1 orange, 1 grön, 1 blå

Treor - 2 orange, 1 lila

Fyra - 2 orange, 3 lila

Femmor - 1 lila

Sexor - 2 blå, 1 grön, 1 lila

Efter att ha placerat sin bonde väljer spelaren en av de två raka vägarna som gränsar till det fält som de spelade bonden till. De väljer också ett nummer mellan 1 och 6. Spelaren samlar alla tärningar på sin valda väg som matchar det nummer som de valde.

Lagring av Noctiluca

Spelaren placerar sedan ut de tärningar som de har tagit på sina burkkort. Varje tärning kan placeras på ett fält som matchar dess färg. När en tärning har placerats ut kan den inte flyttas. Spelaren kan välja att spela tärningar på ett eller båda av sina kort.

Under sin tur fick denna spelare tre lila och två orange tärningar. De valde att spela alla fem tärningarna på det vänstra kortet. De kunde ha valt att placera upp till två av de lila och en av de orange tärningarna på det högra kortet.

Om den nuvarande spelaren inte kunde använda alla tärningar som han/hon samlat in, skickar han/hon dem till nästa spelare i turordning (medurs för den första omgången). Om nästa spelare kan använda en eller flera av tärningarna, väljer han/hon en att lägga på ett av sina kort. Om det finns tärningar kvar, skickas de till nästa spelare i turordning. Detta fortsätter tills alla tärningar har placerats påen spelares kort. Om det finns tärningar som inte kan användas läggs de tillbaka i lådan.

Den här spelaren fick en extra grön tärning som de inte kunde placera. Tärningen skickas till nästa spelare som får chansen att lägga den till ett av sina kort. Om de inte kan använda den går den vidare till nästa spelare och så vidare. Om ingen av spelarna kan använda den läggs den tillbaka i lådan.

Komplettering av Jars

När den nuvarande spelaren har fyllt i ett eller båda av sina burkkort ska han/hon leverera burken/burkarna. Han/hon ska ta alla tärningar från burken och lägga tillbaka dem i lådan. Han/hon ska sedan ta den översta token av den typ som visas på burkens lapp och placera den med färgsidan uppåt framför sig. Burkkortet ska sedan vändas med framsidan nedåt.

Denna spelare har placerat en tärning på alla platser på detta burkkort. De har slutfört detta kort. De kommer att ta den översta brickan från den röda högen eftersom den matchar taggen på burkkortet. Detta kort kommer sedan att vändas och ge poäng i slutet av spelet.

Spelaren får sedan välja ett nytt burkkort från en av de öppna högarna. Om spelaren har spelat färdigt båda burkarna får spelaren två nya kort. Om en hög någonsin får slut på kort förblir den högen tom under resten av spelet.

När spelaren har avslutat ett av sina burkkort får de ta ett av dessa fyra kort från mitten av bordet.

Om en annan spelare än den aktuella spelaren fyller i ett burkkort från en tärning som skickas till dem, kommer de också att leverera sin burk på samma sätt som den aktuella spelaren. Om flera spelare fyller i burkar under samma tur, kommer spelarna att utföra handlingen i turordning med början från den aktuella spelaren.

Slut på rundan

Den första rundan avslutas när alla bönder har placerats på spelbrädet.

När alla bönder har placerats på spelplanen är rundan slut.

Alla bönder tas bort från spelplanen och fördelas jämnt mellan spelarna.

Alla tärningar som finns kvar på spelplanen tas bort från spelet. Spelplanen fylls sedan på med nya tärningar från lådan på samma sätt som under installationen. Om det inte finns tillräckligt med tärningar för att fylla på spelplanen helt, bör du fördela tärningarna så jämnt som möjligt.

Den första spelarens markör vänds sedan till sidan "2". Markören kommer att överlämnas till den spelare som placerade den sista bonden i den första omgången. Turordningen för den andra omgången kommer att röra sig i motsols riktning.

Spelets slut

Spelet avslutas efter den andra omgången.

Spelarna räknar hur många poängsymboler de fick från var och en av de tre färgerna. Den spelare som samlade flest symboler av varje färg (antal symboler inte symbolernas värde) får ta alla återstående symboler av den färgen. Innan symbolerna tas kommer de att vändas till andra sidan eftersom dessa symboler bara är värda en poäng vardera. Om det är oavgjort för majoritet, kommeråterstående brickor delas jämnt mellan de spelare som står lika. Eventuella extra brickor läggs tillbaka i lådan.

Den översta spelaren fick flest röda brickor (3), så de kommer att få de återstående röda brickorna som inte togs av en spelare. Dessa brickor kommer att vändas till den gråa / en sida.

Spelarna kommer sedan att räkna sina slutpoäng. Spelarna kommer att få poäng från fyra olika källor.

Spelarna lägger ihop poängen på var och en av sina poängbrickor. Poängbrickor som tas under spelet är värda det antal som står tryckt på färgsidan. Bonusbrickor som tas efter att spelet har avslutats är värda en poäng.

Denna spelare förvärvade dessa brickor under spelet. De kommer att få 27 poäng (2 + 3 + 4 + 4 + 3 + 4 + 3 + 1 + 1+ 1 + 1) från brickorna.

Varje spelare räknar sedan upp siffrorna (övre högra hörnet) på de burkkort som de fyllde. De får motsvarande antal poäng. Kort som inte fylldes helt får inte dessa poäng.

Den här spelaren slutförde dessa burkkort under spelet. De kommer att få sju poäng (2 + 1 + 1 + 1 + 2) från korten.

Spelarna vänder sedan på sitt favoritkort. Varje spelare får en poäng för varje utrymme i den färgen på sina levererade burkkort.

Den här spelarens favoritfärg var lila. Under spelet fyllde de i kort som har tolv lila fält så att de får tolv poäng.

Slutligen får spelarna en poäng för varje två tärningar som de har kvar på sina burkkort som de inte kunde slutföra.

Den här spelaren hade fem tärningar kvar på de kort som de inte kunde slutföra. De får två poäng för de tärningar som finns kvar på dessa kort.

Spelarna jämför sina slutpoäng. Den spelare som får flest poäng vinner spelet. Om det blir oavgjort vinner den spelare som fick flest jar-kort. Om det fortfarande blir oavgjort delar de oavgjorda spelarna på segern.

Solospel

Noctiluca har ett solospel som i stort sett följer samma regler som huvudspelet. Ändringar i reglerna noteras nedan.

Inställning

  • Placera spelbrädet med siffersidan uppåt.
  • Den svarta tärningen placeras nära spelbrädet.
  • Spelaren får bara använda sex av bönderna i varje runda.
  • Istället för fyra högar med burkkort kommer alla burkkort att bilda en kortlek med framsidan nedåt.
  • Den första spelarens markör placeras i mitten av spelplanen. Pilen på markören pekar mot den lila delen av spelplanen.

Att spela spelet

Att välja vilka tärningar som ska läggas till dina burkkort är detsamma som i huvudspelet. Alla tärningar som du tar som du inte kan använda placeras bredvid den svarta tärningen i det som kallas "Stormen". Du förlorar poäng i slutet av spelet för varje tärning i Stormen.

Spelaren tog fem tärningar under sin tur. De kunde inte använda en av de blå tärningarna så den kommer att läggas till stormen.

När du har fyllt i ett burkkort drar du de två översta korten från kortleken. Du väljer ett att behålla och det andra läggs tillbaka på botten av kortleken.

Stormen

Efter varje spelares tur kommer du att utföra några åtgärder för Tempest.

  • Det översta kortet från burkdäcket kastas.
  • Den översta poängsymbolen från den färg som matchar det burkkort som kastades kommer att läggas till stormen.

    Det översta kortet från burkdäcket visas till höger. Eftersom kortet har en röd tagg kommer Tempest att ta den översta röda token.

  • Du tittar på den första spelarens markör för att ta reda på vilken del av spelplanen som är aktuell. Du slår sedan den svarta tärningen. Du tar bort alla tärningar från den aktuella delen av spelplanen som matchar det antal som slogs. Dessa tärningar läggs tillbaka i lådan.

    Den första spelarens markör pekar mot den lila delen av spelplanen. En fyra kastades på den svarta tärningen. Alla fyror i den lila delen av spelplanen kommer att läggas tillbaka i lådan.

  • Den första spelarens markör kommer att roteras till nästa del av spelplanen. I den första rundan kommer den att roteras medurs. I den andra rundan kommer den att roteras moturs.

Slut på rundan

När du har placerat din sjätte bonde och tagit din tur går spelet vidare till den andra rundan.

Alla bönder stannar kvar på brädet. I den andra omgången måste du använda de utrymmen som du inte använde i den första omgången.

Spelets slut

Spelet avslutas när du har placerat ut alla bönder.

För att avgöra majoriteten av färgerna på trepoängsmarkerna jämför du de marker du har tagit med markerna i stormen. Om du har majoritet av en färg tar du de återstående markerna och vänder dem till enpoängssidan. Om stormen har mer av färgen vänds markerna till en sida och kommer att ges till stormen.

Du räknar sedan hur många poäng du har fått enligt samma procedur som i huvudspelet. Du räknar sedan Tempests poäng. Den får de poäng som anges på deras poängbrickor samt en poäng för varje tärning. Du subtraherar sedan Tempests poäng från de poäng du fick. Om skillnaden är positiv ett eller fler, vinner du spelet. Om skillnaden är noll eller ettnegativt tal, har du förlorat spelet.

Mina tankar om Noctiluca

Jag har spelat nästan 1 000 olika brädspel och jag måste säga att jag inte kan minnas att jag någonsin spelat ett spel som Noctiluca. Det har vissa saker gemensamt med spel som Azul, men det är inte heller en bra jämförelse. I grund och botten är målet med spelet att skaffa färgtärningarna som visas på dina burkkort. Du gör detta genom att välja en av de lediga platserna längs kanterna på spelplanenDu letar oftast efter en grupp tärningar i de färger du letar efter som alla har samma nummer. Ju fler tärningar i de färger du behöver som du kan samla på din tur, desto mer sannolikt är det att du kan avsluta ett burkkort och börja på ett nytt kort.

Logiskt sett skulle du tro att du bara vill ta den väg som har flest tärningar av samma antal. Du måste dock vara lite kräsen eftersom du inte vill ta fler tärningar än du faktiskt kan använda. Alla tärningar som du inte kan använda kommer att skickas till de andra spelarna. Så om du tar många tärningar som du inte kan använda, kommer du att hjälpa de andra spelarna nästan lika mycket som du hjälperOm du kan få många tärningar som hjälper dig själv kan det dock vara värt att ta en extra tärning eller två eftersom du fortfarande kommer att vinna tärningar över de andra spelarna. Om du inte kan få betydligt fler tärningar för dig själv är det dock vanligtvis bättre att bara hålla sig till banor som bara ger dig tärningar som du kan använda.

Jag måste säga att det är ganska svårt att förklara hur det är att spela Noctiluca. Detta beror främst på att spelets huvudmekanik inte liknar andra spel som jag har spelat. Spelet förtjänar beröm för att komma med en ganska unik huvudmekanik. Det finns spel som har några liknande mekaniker, men jag kan inte komma ihåg att ha spelat ett spel med samma kombination av mekanik tidigare. Ityckte om att spela Noctiluca eftersom det har några riktigt intressanta idéer bakom sig. Spelet lyckas mestadels på grund av två faktorer.

Först tyckte jag att spelet var ganska enkelt att lära sig och spela. Trots att mekaniken är ganska unik är det faktiska spelet ganska enkelt. I grund och botten väljer du bara en väg och ett nummer. Du tar sedan alla tärningar som matchar båda. Det ultimata målet är att välja tärningar som matchar färgerna på dina kort. Spelet tar förmodligen lite längre tid att förklara än ditt typiska mainstream-spel,men jag tror att du kan förklara det för de flesta spelare inom bara några minuter. På grund av detta tror jag att Noctiluca kan fungera ganska bra som ett familjespel. Jag tror att det också kan fungera ganska bra med människor som vanligtvis inte spelar mycket brädspel.

Eftersom spelet är ganska lätt att spela blev jag verkligen förvånad över hur mycket strategi det finns i Noctiluca. Spelet bygger på lite tur, men ditt öde beror mycket på vilka vägar du tar. Vilken väg och vilket nummer du väljer kommer att ha stor inverkan på ditt eget spel såväl som de andra spelarna. Du måste lägga mycket tanke på vad du väljer för att maximera antaletPå ett sätt känns spelet lite matematiskt när du försöker räkna ut den kombination som ger dig flest tärningar. Det finns en del verklig skicklighet / strategi i spelet eftersom du borde bli bättre på det ju mer du spelar det.

Se även: UNO Flip! (2019) Kortspelsrecension och regler

Det finns dock mer strategi än bara de tärningar du tar. Vilka jar-kort du tar kan också ha en ganska stor inverkan på spelet. Det finns ett par olika saker som du måste tänka på innan du väljer ett jar-kort. Först är det alltid fördelaktigt att välja ett kort som har din "favoritfärg" eftersom varje utrymme i den färgen på dina färdiga kort kommer att få en bonuspoängi slutet av spelet. Det andra du bör tänka på är om kortet i sig är värt poäng eller om burkens taggfärg är av en färg som du försöker samla in. Burkar med poäng på dem är vanligtvis fördelaktiga även om de ibland kan vara svårare att avsluta. När det gäller taggar bör du i stort sett försöka fokusera på en eller två olika färger. Du bör fokusera på specifika färger för attöka oddsen för att du kommer att äga majoriteten av den färgen. Detta är viktigt eftersom du kan få ganska många poäng om du är majoritetsledare för en färg. Slutligen måste du överväga om tärningarnas layout på spelplanen fungerar bra med ett kort. Om du antingen redan behöver samla ett gäng av färgerna från kortet eller det verkligen inte finns några fördelaktiga kombinationer på spelplanenför ett kort, är det förmodligen bättre att välja ett annat kort.

Det jag gillade mest med Noctiluca är förmodligen att hela idén bakom spelet är ganska intressant. Spelet tvingar dig verkligen att tänka. På ett sätt känns det som ett pussel. Du försöker i princip hitta en kombination som kan fylla i så många av rutorna på dina kort som möjligt. Det känns verkligen som att varje beslut du fattar i spelet har potential att göra enEtt dåligt beslut kan vara skillnaden mellan att vinna och förlora. På ytan verkar spelet så enkelt, men det krävs verklig skicklighet för att lyckas bra i spelet. Den bästa spelaren kommer sannolikt att vinna de flesta spel. Det är så tillfredsställande när du kan hitta en väg som ger dig fyra eller fler tärningar i de färger du behöver utan att ge tärningar till de andra spelarna. Det är svårt att förklaraexakt varför, men Noctiluca är bara riktigt kul att spela.

Jag vet inte om jag verkligen skulle betrakta detta som positivt eller negativt. I grund och botten kan Noctiluca ibland vara ganska elak mot spelare. Spelarinteraktionen i Noctiluca är ganska begränsad, men när den kommer i spel kan du verkligen röra med en annan spelare. I grunden kommer spelarinteraktionen från att välja vilka platser och tärningar du tar från brädet. Normalt kommer du förmodligen att väljaalternativ som hjälper dig mest. Det kommer dock att finnas tillfällen då du kan fatta ett beslut att mest bråka med en annan spelare. Detta kan göras genom att antingen ta en väg som en annan spelare vill ha, ta tärningar från brädet som en annan spelare vill ta, eller helt enkelt blockera vägen så att en annan spelare inte kan hävda den. Andra spelare kan ha ganska mycket kontroll över ditt öde genom att bråka med dinDetta verkar vara värre i spel med fler spelare. Spelarna påverkas vanligtvis ganska lika, men i vissa spel kan en spelare påverkas så mycket att de i stort sett inte har någon chans att vinna.

Det finns många saker som jag gillade med Noctiluca. Spelet har dock ett potentiellt stort problem. Det största problemet med spelet är att det skapar den perfekta stormen för analysförlamning. Om du inte har ett skarpt öga kommer din framgång i spelet att hjälpas av hur mycket tid du spenderar på att leta efter bästa möjliga drag för din tur. I början av varje omgång finns det åtminstone mångaDu har upp till 24 olika vägar att överväga med sex nummer för varje väg. Om du letar efter det perfekta spelet varje runda kommer det därför att ta lång tid att överväga alla de olika alternativen.

Anledningen till att det tar så lång tid att överväga alla olika alternativ är att det finns så mycket information att bearbeta. På ett sätt ser alla olika färger ut som en rörig röra där det är svårt att fokusera på specifika vägar. Du kan begränsa de vägar som du måste analysera genom att leta efter färger som finns på dina kort. Även med denna minskning av alternativ finns det fortfarande en hel delDetta blir lite bättre när rundan fortskrider eftersom det finns färre vägar öppna för dig och det finns färre tärningar att analysera.

Analysförlamningsproblemet förvärras av det faktum att det inte finns någon större fördel med att försöka analysera dina alternativ förrän det är din tur eller turen före din tur. Även om du kan bygga upp en lista över möjliga drag kommer du troligen inte att komma ihåg dem alla. Oddsen för att en annan spelare förstör det drag du vill göra är också ganska höga. De kan antingen ta vägen försjälva, eller ta de flesta tärningarna som du ville ha. Detta är en av de värsta delarna med analysförlamningen i Noctiluca. Eftersom det verkligen inte finns mycket av en anledning att planera framåt, är du i princip fast där du väntar på att de andra spelarna ska göra sitt val. Detta gör att tiden som du måste vänta drar ut på tiden, och även den spelare vars tur det är kan se att de andra spelarna ärväntar på dem.

Normalt skulle jag rekommendera att införa en tidsgräns för varje spelares tur. Detta hjälper mot problemet med analysförlamning. Om du inför denna regel måste dock spelarna vara villiga att inte ta spelet på för stort allvar. På de flesta turer finns det ett tydligt bästa drag. Om du inte kan hitta det bästa draget i tid, kommer du att skada dina chanser att vinna spelet. När du missar det bästa draget, gör det lika ont somkänns det som om du förstörde din chans att vinna spelet. Många människor kommer att vilja ta så mycket tid som de behöver för att hitta det bästa valet varje tur.

Förutom problemet med analysförlamning är Noctiluca också beroende av lite tur. Tur i spelet kommer från ett par olika områden. Först är det verkligen fördelaktigt att ha tärningskombinationer som du kan ta från brädet som fungerar bra med dina burkkort. Teoretiskt när du väljer ett nytt kort kan du analysera alla tärningskombinationer på brädet för att hitta den som är enklastDetta kommer dock att öka problemet med analysförlamning. Dessutom kommer vissa spelare att dra nytta av att andra spelare skickar tärningar till dem. Åtminstone baserat på våra spel skickas inte många tärningar eftersom spelare minimerar att ge andra människor tärningar. Det verkade som om samma spelare slutade få de extra tärningarna om och om igen vilket gav dem en tydlig fördel i spelet.

Av dessa skäl var jag faktiskt nyfiken på att se hur Noctiluca skulle spelas med färre spelare. Spelet stöder upp till fyra spelare. Med färre spelare bör analysförlamningsproblemet minskas eftersom spelarna åtminstone kan börja tänka på alternativ under den andra spelarens tur. Förlitandet på tur bör också vara mindre eftersom närhelst den andra spelaren tar för många tärningar kommer de att straffasgenom att hjälpa sina direkta konkurrenter. Även möjligheten att bråka med andra spelare skulle minskas eftersom flera spelare inte kan bråka med en spelare. Det verkar som om de flesta föredrar att spela Noctiluca med färre spelare.

För det mesta håller jag med om denna bedömning eftersom jag tycker att Noctiluca är bättre med två spelare än tre eller fyra spelare. Jag skulle dock inte säga att det är drastiskt bättre eftersom spelet med fyra spelare fortfarande är ganska roligt. Jag föredrog spelet med två spelare av ett par skäl. Med bara två spelare minskar problemet med analysförlamning en anständig mängd. Vi kom faktiskt fram till en litenlösning för att ta mer tid på sig att analysera alternativ samtidigt som den andra spelaren på allvar börjar tänka på vad de vill göra. I princip efter att en liten tid hade gått meddelade den nuvarande spelaren sitt planerade drag. Detta gjorde att nästa spelare kunde börja tänka på vad de ville göra. Medan de tänkte kunde den nuvarande spelaren analysera olika alternativ och kundeändra sig om de kom på ett bättre alternativ. När den andra spelaren valde sitt drag var den nuvarande spelaren dock låst till sitt ursprungliga val. Jag tyckte att detta hjälpte till att snabba upp spelet lite samtidigt som spelarna fick mer tid att analysera sina alternativ där de inte kände att de var stressade.

Förutom att minska problemet med analysförlamning löser spelet med två spelare också några av de andra problemen med spelet. Det känns som om du har mer kontroll över ditt öde i spelet eftersom du bara behöver förlita dig på dina egna drag och en annan spelare. Den andra spelarens drag verkar inte ha lika stor inverkan på ditt spel som de har med högre antal spelare. Detta underlättas av det faktum attDu får också ta betydligt fler turer med två spelare. I spelet med fyra spelare får du bara tre turer per omgång, och i spelet med tre spelare får du bara fyra turer. Det är inte tillräckligt många turer enligt min mening eftersom du inte kan åstadkomma mycket i spelet. Med två spelare får du dock sex turer per omgång vilket gör att du kan göra mycket mer i spelet.

När det gäller Noctilucas komponenter tyckte jag att de var ganska bra för det mesta. Spelet levereras med över 100 färgglada tärningar som ser snygga ut på spelplanen. Tärningarna är av ganska bra kvalitet även om de bara är mindre standardtärningar. Spelets konstverk är också ganska bra. Det fungerar bra med spelets tema. Generellt skulle jag säga att komponentkvaliteten är ganska bra. Det endaproblem jag hade med komponenterna har att göra med installationen. För att installera varje omgång måste du helt slumpa färgerna på spelbrädet samt numret på varje tärning. Detta är ett avgörande steg eftersom om du inte slumpar båda väl kommer det att påverka spelet. Till exempel om du har många tärningar av samma färg eller nummer på samma väg, kommer de första spelarna i omgången sannolikt att få en hel deltärningar och spelarna kommer att få få tärningar för resten av omgången. Installationen är nödvändig för spelet, jag önskar bara att det var lite snabbare.

Ska du köpa Noctiluca?

Jag har spelat många olika brädspel, och jag kan inte specifikt komma ihåg att jag spelat ett spel som Noctiluca. I grund och botten turas spelarna om att välja en väg och ett nummer, och sedan ta alla tärningar som matchar dessa två val. Det ultimata målet är att få många av de tärningar som du behöver för dina kort utan att ta många tärningar som du inte kan använda. På ytan är spelet faktisktganska enkelt eftersom spelet är ganska lätt att lära sig. Det finns dock en hel del skicklighet / strategi i spelet. Du måste analysera många olika alternativ för att hitta det som kommer att gynna dig mest. Det är verkligen tillfredsställande när du kan hitta ett drag som ger dig exakt den tärning du behöver. Det största problemet med Noctiluca är bara att spelet lider av en hel delanalysförlamning. För att göra bra ifrån dig i spelet måste du analysera många olika alternativ vilket gör att spelet drar ut på tiden när du väntar på de andra spelarna. Detta blir inte bättre av att du inte riktigt kan planera framåt eftersom du inte vet vad de andra spelarna kommer att göra. I slutändan gör detta tillsammans med det faktum att du inte får många vändor i spelet med fyra spelare, Noctiluca till ett spel somspelar i allmänhet bättre med färre spelare.

Min rekommendation handlar mest om dina tankar om premissen och spel som kräver en hel del analys. Om du inte tycker att den huvudsakliga spelmekaniken låter så intressant eller om du inte är ett fan av spel som lider av analysförlamning, kommer Noctiluca förmodligen inte att vara något för dig. De som är fascinerade av premissen och inte har något emot att ta lite tid att analysera dina alternativbör verkligen njuta av Noctiluca och bör överväga att plocka upp den.

Köp Noctiluca online: Amazon, eBay Alla köp som görs via dessa länkar (inklusive andra produkter) hjälper till att hålla Geeky Hobbies igång. Tack för ditt stöd.

Kenneth Moore

Kenneth Moore är en passionerad bloggare med en djup kärlek till allt som rör spel och underhållning. Med en kandidatexamen i konst har Kenneth ägnat flera år åt att utforska sin kreativa sida och sysslat med allt från målning till hantverk. Men hans sanna passion har alltid varit spel. Från de senaste videospelen till klassiska brädspel, Kenneth älskar att lära sig allt han kan om alla typer av spel. Han skapade sin blogg för att dela med sig av sin kunskap och ge insiktsfulla recensioner till både andra entusiaster och tillfälliga spelare. När han inte spelar eller skriver om det kan Kenneth hittas i sin konststudio, där han tycker om att blanda media och experimentera med nya tekniker. Han är också en ivrig resenär som utforskar nya destinationer varje chans han får.