નોક્ટીલુકા બોર્ડ ગેમ રિવ્યુ અને નિયમો

Kenneth Moore 17-07-2023
Kenneth Moore

મેં રમી છે અને સમીક્ષા કરી છે તે વિવિધ બોર્ડ ગેમ્સની સંખ્યા સાથે, કેટલીકવાર વાસ્તવિક મિકેનિક્સ ધરાવતી રમત શોધવાનું મુશ્કેલ છે. મોટાભાગની રમતો કાં તો ચોક્કસ સમાન ફોર્મ્યુલાને અનુસરે છે અથવા સુંદર લાક્ષણિક સૂત્રો પર તેમના પોતાના નાના ટ્વિસ્ટ ઉમેરે છે. ભાગ્યે જ મને એવી રમત મળે છે કે જેમાં મિકેનિક હોય જે મેં ખરેખર અગાઉ બીજી બોર્ડ ગેમમાં જોઈ ન હોય. આ મને આજની રમત, Noctiluca પર લાવે છે, જેણે મને રસપ્રદ બનાવ્યો કારણ કે તે ખરેખર એક અનોખા વિચાર જેવું લાગતું હતું. નોક્ટીલુકા એ એક અનોખી રમત છે જે તેની સાદગીની સરખામણીમાં થોડી વ્યૂહરચના છુપાવે છે, પરંતુ તે ક્યારેક ગંભીર વિશ્લેષણ લકવોની સમસ્યાથી પીડાય છે.

કેવી રીતે રમવુંટેમ્પેસ્ટ.

તે પછી તમે ગણતરી કરશો કે મુખ્ય રમત જેવી જ પ્રક્રિયાને અનુસરીને તમે કેટલા પોઇન્ટ મેળવ્યા છે. પછી તમે ટેમ્પેસ્ટનો સ્કોર ગણશો. તે તેમના પોઈન્ટ ટોકન્સ પર દર્શાવેલ પોઈન્ટ તેમજ દરેક ડાઈ માટે એક પોઈન્ટ સ્કોર કરશે. પછી તમે સ્કોર કરેલા પોઈન્ટમાંથી ટેમ્પેસ્ટના પોઈન્ટને બાદ કરશો. જો તફાવત એક અથવા વધુ હકારાત્મક છે, તો તમે રમત જીતી શકો છો. જો તફાવત શૂન્ય અથવા નકારાત્મક નંબર છે, તો તમે રમત ગુમાવી દીધી છે.

Noctiluca પરના મારા વિચારો

મેં લગભગ 1,000 જેટલી વિવિધ બોર્ડ રમતો રમી છે, અને મારે કહેવું છે કે હું નથી Noctiluca જેવી રમત રમી હોય તેવું ક્યારેય યાદ નથી. તે Azul જેવી રમતો સાથે સામાન્ય રીતે કેટલીક વસ્તુઓ શેર કરે છે, પરંતુ તે પણ સારી સરખામણી નથી. મૂળભૂત રીતે રમતનો ઉદ્દેશ તમારા જાર કાર્ડ્સ પર ચિત્રિત રંગીન ડાઇસ મેળવવાનો છે. તમે બોર્ડની કિનારીઓ સાથેની ખાલી જગ્યાઓમાંથી એક પસંદ કરીને અને તે જગ્યામાંથી વિસ્તરેલા પાથમાંથી એકને પસંદ કરીને આ કરો. તમે મોટે ભાગે રંગોના ડાઇસના જૂથને શોધી રહ્યાં છો જે તમે શોધી રહ્યાં છો તે બધા સમાન નંબરો છે. તમે તમારા વળાંક પર એકત્ર કરવા માટે સક્ષમ થશો તેટલા વધુ રંગોની જરૂર પડશે, તમે જાર કાર્ડને સમાપ્ત કરીને નવા કાર્ડ પર પ્રારંભ કરો તેવી શક્યતા વધુ છે.

તાર્કિક રીતે તમે વિચારશો કે તમે ફક્ત એ જ નંબરનો સૌથી વધુ ડાઇસ ધરાવતો રસ્તો લેવા માગો છો. તમારે થોડું પસંદ કરવું પડશે કારણ કે તમે તેના કરતા વધુ ડાઇસ લેવા માંગતા નથીતમે ખરેખર ઉપયોગ કરી શકો છો. કોઈપણ ડાઇસ જેનો તમે ઉપયોગ કરી શકતા નથી તે અન્ય ખેલાડીઓને પસાર કરવામાં આવશે. આમ, જો તમે ઉપયોગ ન કરી શકતા હોય તેવા ઘણા ડાઇસ લેવાનું સમાપ્ત કરો, તો તમે અન્ય ખેલાડીઓને લગભગ એટલી જ મદદ કરશો જેટલી તમે તમારી જાતને મદદ કરો છો. જો તમે તમારી જાતને મદદ કરી શકે તેવા ઘણા ડાઇસ મેળવી શકો છો, તો તે એક અથવા બે વધારાના ડાઇસ લેવા યોગ્ય હોઈ શકે છે કારણ કે તમે હજી પણ અન્ય ખેલાડીઓ પર ડાઇસ મેળવશો. જો તમે તમારા માટે વધુ ડાઇસ મેળવી શકતા નથી, તો તમે સામાન્ય રીતે ફક્ત એવા રસ્તાઓ સાથે વળગી રહેવું વધુ સારું છે જે તમને ફક્ત તે જ ડાઇસ આપશે જેનો તમે ઉપયોગ કરી શકો.

મારે કહેવું છે કે તે એક પ્રકારનું મુશ્કેલ છે નોક્ટીલુકા રમવા જેવું શું છે તે સમજાવો. આ મોટે ભાગે એટલા માટે છે કારણ કે રમતની મુખ્ય મિકેનિક્સ અન્ય રમતો જેવી નથી જે મેં રમી છે. આ રમત એક સુંદર અનન્ય મુખ્ય મિકેનિક સાથે આવવા માટે શ્રેયને પાત્ર છે. એવી રમતો છે કે જેમાં કેટલાક સમાન મિકેનિક્સ હોય છે, પરંતુ મને પહેલાં મિકેનિક્સના સમાન સંયોજન સાથે રમત રમવાનું યાદ નથી. મને નોક્ટીલુકા રમવાની મજા આવી કારણ કે તેની પાછળ કેટલાક ખરેખર રસપ્રદ વિચારો છે. રમત મોટાભાગે બે પરિબળોને કારણે સફળ થાય છે.

પહેલા મને આ રમત શીખવા અને રમવા માટે એકદમ સરળ લાગી. મિકેનિક્સ ખૂબ અનન્ય હોવા છતાં, વાસ્તવિક ગેમપ્લે એકદમ સરળ છે. મૂળભૂત રીતે તમે માત્ર એક પાથ અને નંબર પસંદ કરો છો. પછી તમે બંને સાથે મેળ ખાતા તમામ ડાઇસ લઈ શકશો. અંતિમ ધ્યેય તમારા કાર્ડ પરના રંગો સાથે મેળ ખાતા ડાઇસ પસંદ કરવાનું છે. આ રમત કદાચ કરશેતમારી લાક્ષણિક મુખ્ય પ્રવાહની રમત કરતાં સમજાવવા માટે થોડો વધુ સમય લો, પરંતુ મને લાગે છે કે તમે તેને માત્ર થોડી મિનિટોમાં મોટાભાગના ખેલાડીઓને સમજાવી શકશો. આ કારણે મને લાગે છે કે નોક્ટીલુકા એક પારિવારિક રમત તરીકે ખૂબ સારી રીતે કામ કરી શકે છે. મને લાગે છે કે તે એવા લોકો સાથે પણ સારી રીતે કામ કરી શકે છે જેઓ સામાન્ય રીતે ઘણી બધી બોર્ડ ગેમ્સ રમતા નથી.

ગેમ રમવા માટે ખૂબ જ સરળ હોવાથી, Noctilucaમાં કેટલી વ્યૂહરચના છે તેનાથી મને ખરેખર આશ્ચર્ય થયું હતું. આ રમત કેટલાક નસીબ પર આધાર રાખે છે, પરંતુ તમારું ભાગ્ય તમે જે માર્ગો અપનાવો છો તેના પર ખૂબ આધાર રાખશે. તમે કયો માર્ગ અને નંબર પસંદ કરશો તેની તમારી પોતાની રમત તેમજ અન્ય ખેલાડીઓ પર મોટી અસર પડશે. તમે જે ડાઇસ લેવા સક્ષમ છો તેની સંખ્યા વધારવા માટે તમારે જે પસંદ કરો છો તેમાં ઘણો વિચાર કરવાની જરૂર છે. એક રીતે રમત એક પ્રકારની ગણિત લાગે છે કારણ કે તમે સંયોજનને આકૃતિ કરવાનો પ્રયાસ કરો છો જે તમને સૌથી વધુ ડાઇસ મેળવશે. રમતમાં અમુક વાસ્તવિક કૌશલ્ય/વ્યૂહરચના છે કારણ કે તમે તેને જેટલું વધુ રમો છો તેટલું વધુ સારું થવું જોઈએ.

તમે જે ડાઇસ લો છો તેના કરતાં વધુ વ્યૂહરચના છે. તમે જે જાર કાર્ડ લેવાનું સમાપ્ત કરો છો તે રમત પર પણ ખૂબ મોટી અસર કરી શકે છે. જાર કાર્ડ પસંદ કરતા પહેલા તમારે કેટલીક જુદી જુદી બાબતો ધ્યાનમાં લેવાની જરૂર છે. પ્રથમ તમારા "મનપસંદ" રંગને દર્શાવતું કાર્ડ પસંદ કરવું હંમેશા ફાયદાકારક છે કારણ કે તમારા પૂર્ણ થયેલા કાર્ડ્સ પર તે રંગની દરેક જગ્યા રમતના અંતે બોનસ પોઇન્ટ મેળવશે.બીજી વસ્તુ જે તમારે ધ્યાનમાં લેવી જોઈએ તે એ છે કે શું કાર્ડ પોતે પોઈન્ટ્સનું મૂલ્યવાન છે અથવા જો જારના ટેગનો રંગ તમે એકત્રિત કરવાનો પ્રયાસ કરી રહ્યાં છો તે રંગનો છે. તેના પર પોઈન્ટ ધરાવતા બરણીઓ સામાન્ય રીતે ફાયદાકારક હોય છે, પછી ભલેને તેને સમાપ્ત કરવું ક્યારેક મુશ્કેલ હોય. ટૅગ્સની વાત કરીએ તો, તમારે એક કે બે અલગ-અલગ રંગો પર ધ્યાન કેન્દ્રિત કરવાનો પ્રયાસ કરવો જોઈએ. તમે તે રંગના મોટા ભાગની માલિકી ધરાવો છો તે મતભેદને વધારવા માટે તમારે ચોક્કસ રંગો પર ધ્યાન કેન્દ્રિત કરવું જોઈએ. આ ચાવીરૂપ છે કારણ કે જો તમે રંગના બહુમતી નેતા હો તો તમે થોડાક પોઈન્ટ મેળવી શકો છો. છેલ્લે તમારે ધ્યાનમાં લેવાની જરૂર છે કે શું ગેમબોર્ડ પર ડાઇસનું લેઆઉટ કાર્ડ સાથે સારી રીતે કામ કરે છે. જો તમારે પહેલાથી જ કાર્ડમાંથી રંગોનો સમૂહ એકત્રિત કરવાની જરૂર હોય અથવા કાર્ડ માટે ગેમબોર્ડ પર ખરેખર કોઈ ફાયદાકારક સંયોજનો ન હોય, તો તમે કદાચ અલગ કાર્ડ પસંદ કરવાનું વધુ સારું રહેશે.

કદાચ મને નોક્ટીલુકા વિશે સૌથી વધુ ગમ્યું કે આ રમત પાછળનો સમગ્ર વિચાર ખૂબ જ રસપ્રદ છે. આ રમત ખરેખર તમને વિચારવા માટે દબાણ કરે છે. એક રીતે તે એક કોયડા જેવું લાગે છે. તમે મૂળભૂત રીતે એક સંયોજન શોધવાનો પ્રયાસ કરી રહ્યાં છો જે તમારા કાર્ડ્સ પર શક્ય તેટલી બધી જગ્યાઓ ભરી શકે. ખરેખર એવું લાગે છે કે તમે રમતમાં લીધેલા દરેક નિર્ણયમાં મોટી અસર થવાની સંભાવના છે. એક ખરાબ નિર્ણય જીત અને હાર વચ્ચેનો તફાવત હોઈ શકે છે. સપાટી પર રમત ખૂબ સરળ લાગે છે, અને હજુ સુધી વાસ્તવિક કુશળતા છેરમતમાં સારું કરવા માટે. શ્રેષ્ઠ ખેલાડી મોટાભાગની રમતો જીતશે. તે ખૂબ જ સંતોષકારક છે જ્યારે તમે અન્ય ખેલાડીઓને ડાઇસ આપ્યા વિના તમને ચાર કે તેથી વધુ રંગોના પાસા મળે તેવો રસ્તો શોધી શકો છો. શા માટે તે બરાબર સમજાવવું મુશ્કેલ છે, પરંતુ Noctiluca રમવામાં ખરેખર મજા આવે છે.

મને ખબર નથી કે હું ખરેખર આને હકારાત્મક કે નકારાત્મક ગણીશ. મૂળભૂત રીતે નોક્ટીલુકા અમુક સમયે ખેલાડીઓ માટે અણગમો હોઈ શકે છે. Noctiluca માં ખેલાડીઓની ક્રિયાપ્રતિક્રિયા મર્યાદિત પ્રકારની છે, પરંતુ જ્યારે તે રમતમાં આવે છે ત્યારે તમે ખરેખર અન્ય ખેલાડી સાથે ગડબડ કરી શકો છો. મૂળભૂત રીતે પ્લેયરની ક્રિયાપ્રતિક્રિયા તમે બોર્ડમાંથી કયા સ્પોટ્સ અને ડાઇસ લો છો તે પસંદ કરવાથી આવે છે. સામાન્ય રીતે તમે કદાચ એવો વિકલ્પ પસંદ કરશો જે તમને સૌથી વધુ મદદ કરે. એવો સમય આવશે જ્યારે તમે મોટાભાગે અન્ય ખેલાડી સાથે ગડબડ કરવાનો નિર્ણય લઈ શકો છો. આ કાં તો અન્ય ખેલાડી ઇચ્છે તે રસ્તો અપનાવીને, અન્ય ખેલાડી જે લેવા માંગે છે તે બોર્ડમાંથી ડાઇસ લઈને અથવા ફક્ત પાથને અવરોધિત કરીને કરી શકાય છે જેથી અન્ય ખેલાડી તેનો દાવો ન કરી શકે. અન્ય ખેલાડીઓ તમારી વ્યૂહરચનાઓ સાથે ગડબડ કરીને તમારા ભાગ્ય પર થોડો નિયંત્રણ મેળવી શકે છે. વધુ ખેલાડીઓ સાથેની રમતોમાં આ વધુ ખરાબ લાગે છે. ખેલાડીઓને સામાન્ય રીતે સમાન રીતે અસર થશે, પરંતુ કેટલીક રમતોમાં એક ખેલાડી એટલી બધી ગડબડ કરી શકે છે કે તેની જીતવાની કોઈ શક્યતા નથી.

નોક્ટીલુકા વિશે ઘણી બધી વસ્તુઓ છે જે મને ગમતી હતી. રમતજોકે એક સંભવિત મોટી સમસ્યા છે. રમત સાથે સૌથી મોટી સમસ્યા એ છે કે તે વિશ્લેષણ લકવો માટે સંપૂર્ણ તોફાન બનાવે છે. જ્યાં સુધી તમારી પાસે આતુર નજર ન હોય ત્યાં સુધી રમતમાં તમારી સફળતાને તમે તમારા વળાંક માટે શ્રેષ્ઠ સંભવિત ચાલ શોધવામાં કેટલો સમય પસાર કરો છો તેના દ્વારા સહાયિત થશે. ઓછામાં ઓછા દરેક રાઉન્ડની શરૂઆત માટે ધ્યાનમાં લેવા જેવી ઘણી જુદી જુદી બાબતો છે. તમારી પાસે દરેક પાથ માટે છ સંખ્યાઓ સાથે વિચારણા કરવા માટે 24 જેટલા વિવિધ પાથ છે. તેથી જો તમે દરેક રાઉન્ડમાં પરફેક્ટ પ્લે શોધી રહ્યાં હોવ તો તમામ વિવિધ વિકલ્પોને ધ્યાનમાં લેવામાં ઘણો સમય લાગશે.

તમામ વિવિધ વિકલ્પોને ધ્યાનમાં લેવામાં આટલો લાંબો સમય લાગે છે તેનું કારણ એ છે કે પ્રક્રિયા કરવા માટે ઘણી માહિતી. એક રીતે તમામ વિવિધ રંગો ગૂંચવાયેલા વાસણ જેવા દેખાય છે જ્યાં ચોક્કસ પાથ પર ધ્યાન કેન્દ્રિત કરવું મુશ્કેલ છે. તમે તમારા કાર્ડ્સ પર દર્શાવવામાં આવેલા રંગોને શોધીને તમે જે પાથનું વિશ્લેષણ કરવાના છે તેને મર્યાદિત કરી શકો છો. વિકલ્પોના આ સંકુચિતતા સાથે પણ, તમે તમારો નિર્ણય લો તે પહેલાં હજી ઘણું ધ્યાનમાં લેવાનું બાકી છે. જેમ જેમ રાઉન્ડ આગળ વધે છે તેમ તેમ આ થોડું સારું થાય છે કારણ કે તમારા માટે ઓછા રસ્તાઓ ખુલ્લા છે અને વિશ્લેષણ કરવા માટે ઓછા પાસાઓ છે.

વિશ્લેષણ લકવોની સમસ્યાને વધુ ખરાબ બનાવવી એ હકીકત છે કે ખરેખર કોઈ ફાયદો નથી જ્યાં સુધી તમારો વારો ન આવે અથવા તમારો વારો આવે ત્યાં સુધી તમારા વિકલ્પોનું વિશ્લેષણ કરવાનો પ્રયાસ કરો. જ્યારે તમે સંભવિત ચાલની સૂચિ બનાવી શકો છો, તો તમે કદાચ નહીં કરોતે બધાને યાદ રાખો. તમે જે ચાલ કરવા માંગો છો તેની સાથે ગડબડ કરનાર અન્ય ખેલાડીની સંભાવનાઓ પણ ખૂબ ઊંચી છે. તેઓ કાં તો પોતાને માટે રસ્તો લઈ શકે છે, અથવા તમને જોઈતા મોટા ભાગના પાસાઓ લઈ શકે છે. નોક્ટીલુકામાં વિશ્લેષણ લકવો વિશે આ સૌથી ખરાબ ભાગોમાંનું એક છે. આગળની યોજના બનાવવા માટે ખરેખર કોઈ કારણ નથી, તમે મૂળભૂત રીતે અન્ય ખેલાડીઓ તેમની પસંદગી કરે તેની રાહ જોતા ત્યાં બેસીને અટકી ગયા છો. આનાથી તમારે રાહ જોવાનો સમય ખેંચવો પડે છે, અને જે ખેલાડીનો વારો આવે છે તે પણ કહી શકે છે કે અન્ય ખેલાડીઓ તેમની રાહ જોઈ રહ્યા છે.

સામાન્ય રીતે હું દરેક ખેલાડીના વળાંક માટે સમય મર્યાદા લાગુ કરવાની ભલામણ કરીશ. આ વિશ્લેષણ પેરાલિસિસ સમસ્યામાં મદદ કરશે. જો તમે આ ગૃહ નિયમનો અમલ કરો છો, તો ખેલાડીઓએ રમતને વધુ ગંભીરતાથી ન લેવા માટે તૈયાર રહેવાની જરૂર છે. મોટાભાગના વળાંકો પર સ્પષ્ટ શ્રેષ્ઠ ચાલ છે. જો તમે સમયસર શ્રેષ્ઠ ચાલ શોધી શકતા નથી, તો તમે રમત જીતવાની તમારી તકોને નુકસાન પહોંચાડશો. જ્યારે તમે તે શ્રેષ્ઠ ચાલ ચૂકી જાઓ છો, ત્યારે તે દુઃખ થાય છે કારણ કે એવું લાગે છે કે તમે રમત જીતવાની તમારી તકને બરબાદ કરી દીધી છે. ઘણા બધા લોકો દરેક વળાંક માટે શ્રેષ્ઠ પસંદગી શોધવા માટે તેઓને જેટલો સમય જોઈએ તેટલો સમય કાઢવા માંગે છે.

વિશ્લેષણ લકવોની સમસ્યા સિવાય, નોક્ટીલુકા પણ અમુક નસીબ પર આધાર રાખે છે. રમતમાં નસીબ જુદા જુદા ક્ષેત્રોમાંથી આવે છે. સૌપ્રથમ તમારા જાર સાથે સારી રીતે કામ કરતા બોર્ડમાંથી તમે લઈ શકો તેવા ડાઇસના સંયોજનો રાખવા ખરેખર ફાયદાકારક છે.કાર્ડ સૈદ્ધાંતિક રીતે નવું કાર્ડ પસંદ કરતી વખતે તમે બોર્ડ પરના તમામ ડાઇસ સંયોજનોનું વિશ્લેષણ કરી શકો છો જે પૂર્ણ કરવા માટે સૌથી સરળ હશે. જો કે આ વિશ્લેષણ લકવોની સમસ્યામાં ઉમેરો કરશે. આ ઉપરાંત કેટલાક ખેલાડીઓને અન્ય ખેલાડીઓ તેમને પાસાઓ મોકલવાથી ફાયદો થશે. ઓછામાં ઓછી અમારી રમતોના આધારે ઘણા બધા ડાઇસ પસાર થતા નથી કારણ કે ખેલાડીઓ અન્ય લોકોને ડાઇસ આપવાનું ઓછું કરે છે. એવું લાગતું હતું કે સમાન ખેલાડીઓ વારંવાર વધારાના ડાઇસ મેળવતા હોય છે તેમ છતાં તેને રમતમાં એક અલગ ફાયદો મળ્યો હતો.

આ કારણોસર હું ખરેખર એ જોવા માટે ઉત્સુક હતો કે નોકટિલુકા ઓછા ખેલાડીઓ સાથે કેવી રીતે રમશે. આ રમત ચાર ખેલાડીઓ સુધી સપોર્ટ કરે છે. ઓછા ખેલાડીઓ સાથે વિશ્લેષણ પેરાલિસિસની સમસ્યા ઓછી થવી જોઈએ કારણ કે ખેલાડીઓ ઓછામાં ઓછા અન્ય ખેલાડીના વળાંક દરમિયાન વિકલ્પો વિશે વિચારવાનું શરૂ કરી શકે છે. નસીબ પરની નિર્ભરતા પણ ઓછી હોવી જોઈએ કારણ કે જ્યારે પણ અન્ય ખેલાડી ઘણા પાસાઓ લે છે, ત્યારે તેમને તેમની સીધી સ્પર્ધામાં મદદ કરીને સજા કરવામાં આવશે. અન્ય ખેલાડીઓ સાથે ગડબડ કરવાની ક્ષમતા પણ ઓછી થઈ જશે કારણ કે ઘણા ખેલાડીઓ એક ખેલાડી સાથે ગડબડ કરી શકતા નથી. એવું લાગે છે કે મોટાભાગના લોકો ઓછા ખેલાડીઓ સાથે નોક્ટીલુકા રમવાનું પસંદ કરે છે.

મોટાભાગે હું આ મૂલ્યાંકન સાથે સંમત છું કારણ કે મને લાગે છે કે નોકટિલુકા ત્રણ કે ચાર ખેલાડીઓ કરતાં બે ખેલાડીઓ સાથે વધુ સારું છે. હું એમ નહીં કહું કે તે ખૂબ જ સારી છે જોકે ચાર ખેલાડીઓની રમત હજી પણ ખૂબ આનંદપ્રદ છે. આઈકેટલાક કારણોસર બે ખેલાડીઓની રમત પસંદ કરી. માત્ર બે ખેલાડીઓ સાથે વિશ્લેષણ લકવો સમસ્યા યોગ્ય રકમ ઘટાડો થાય છે. અન્ય ખેલાડીને તેઓ શું કરવા માગે છે તેના વિશે ગંભીરતાથી વિચારવાનું શરૂ કરવા દેતા અમે વિકલ્પોનું વિશ્લેષણ કરવા માટે વધુ સમય ફાળવવા માટે વાસ્તવમાં થોડો વર્કઅરાઉન્ડ લઈને આવ્યા છીએ. મૂળભૂત રીતે થોડો સમય વીતી ગયા પછી, વર્તમાન ખેલાડીએ તેમની ધારેલી ચાલની જાહેરાત કરી. આનાથી આગલા ખેલાડીને તેઓ શું કરવા માગે છે તે વિશે વિચારવાનું શરૂ કરી શક્યા. જ્યારે તેઓ વિચારી રહ્યા હતા કે વર્તમાન ખેલાડી વિવિધ વિકલ્પોનું વિશ્લેષણ કરી શકે છે અને જો તેઓ વધુ સારા વિકલ્પ સાથે આવે તો તેઓ તેમનો વિચાર બદલી શકે છે. એકવાર બીજા ખેલાડીએ તેમની ચાલ પસંદ કર્યા પછી, વર્તમાન ખેલાડી તેમની મૂળ પસંદગીમાં બંધ થઈ ગયો હતો. મને લાગ્યું કે આનાથી રમતને થોડી ઝડપ વધારવામાં મદદ મળી છે જ્યારે ખેલાડીઓને તેમના વિકલ્પોનું પૃથ્થકરણ કરવા માટે વધુ સમય આપવા દે છે જ્યાં તેઓને એવું ન લાગે કે તેઓ દોડી આવ્યા હતા.

વિશ્લેષણ પેરાલિસિસની સમસ્યાને ઘટાડવા સિવાય, બે ખેલાડીઓની રમત રમત સાથેની કેટલીક અન્ય સમસ્યાઓને પણ સુધારે છે. એવું લાગે છે કે તમે રમતમાં તમારા ભાગ્ય પર વધુ નિયંત્રણ ધરાવો છો કારણ કે તમારે ફક્ત તમારી પોતાની ચાલ અને અન્ય એક ખેલાડી પર આધાર રાખવો પડશે. અન્ય ખેલાડીની ચાલ તમારી રમત પર એટલી મોટી અસર કરતી હોય તેવું લાગતું નથી જેટલું તેઓ ઉચ્ચ ખેલાડીઓની સંખ્યા સાથે કરે છે. આ એ હકીકત દ્વારા મદદ કરે છે કે તમે બે ખેલાડીઓ સાથે નોંધપાત્ર રીતે વધુ વળાંક પણ મેળવો છો. ચાર ખેલાડીઓની રમતમાં તમને ફક્ત ત્રણ જ મળે છેરાઉન્ડ દીઠ વળાંક, અને ત્રણ ખેલાડીની રમતમાં તમને ફક્ત ચાર વળાંક મળે છે. મારા મતે તે પર્યાપ્ત વળાંક નથી કારણ કે તમે રમતમાં ઘણું બધું કરી શકતા નથી. બે ખેલાડીઓ સાથે જો કે તમને રાઉન્ડ દીઠ છ વળાંક મળે છે જે તમને રમતમાં ઘણું બધું કરવાની મંજૂરી આપે છે.

Noctilucaના ઘટકોની વાત કરીએ તો મને લાગ્યું કે તેઓ મોટાભાગે ખૂબ સારા છે. આ રમત 100 થી વધુ રંગબેરંગી ડાઇસ સાથે આવે છે જે ગેમબોર્ડ પર સુંદર લાગે છે. તે માત્ર નાના પ્રમાણભૂત ડાઇસ હોવા છતાં પણ આ ડાઇસ ખૂબ સારી ગુણવત્તાની છે. ગેમનું આર્ટવર્ક પણ ઘણું સારું છે. તે રમતની થીમ સાથે સારી રીતે કામ કરે છે. સામાન્ય રીતે હું કહીશ કે ઘટક ગુણવત્તા ખૂબ સારી છે. મને ઘટકો સાથેની એકમાત્ર સમસ્યા સેટઅપ સાથે વ્યવહાર કરવાની છે. દરેક રાઉન્ડ સેટઅપ કરવા માટે તમારે ગેમબોર્ડ પરના રંગો તેમજ દરેક ડાઇસ પરના નંબરને સંપૂર્ણપણે રેન્ડમાઇઝ કરવું પડશે. આ એક નિર્ણાયક પગલું છે કારણ કે જો તમે બંનેને સારી રીતે રેન્ડમાઇઝ નહીં કરો તો તે રમતને અસર કરશે. ઉદાહરણ તરીકે જો તમારી પાસે એક જ પાથ પર સમાન રંગ અથવા સંખ્યાના ઘણા બધા ડાઇસ હોય, તો રાઉન્ડમાં પ્રથમ ખેલાડીઓને ઘણા ડાઇસ મળશે અને ખેલાડીઓને બાકીના રાઉન્ડ માટે થોડા ડાઇસ મળશે. રમત માટે સેટઅપ જરૂરી છે, હું ઈચ્છું છું કે તે થોડી ઝડપી હોય.

તમારે નોક્ટીલુકા ખરીદવું જોઈએ?

મેં ઘણી બધી જુદી જુદી બોર્ડ ગેમ્સ રમી છે, અને હું ખાસ કરી શકતો નથી નોક્ટીલુકા જેવી રમત રમવાનું યાદ કરો. મૂળભૂત રીતે ખેલાડીઓ પાથ પસંદ કરીને વળાંક લે છે અને એતળિયે ઉચ્ચતમ મૂલ્યો અને ટોચ પર સૌથી નીચા મૂલ્યો સાથે સૉર્ટ કરેલ. આ સ્ટેક્સ ગેમબોર્ડની નજીક મુકવા જોઈએ.

  • મનપસંદ કાર્ડને શફલ કરો અને દરેક ખેલાડી સાથે એક ડીલ કરો. દરેક ખેલાડીએ તેમના કાર્ડને અન્ય ખેલાડીઓને જોવા દીધા વિના જોવું જોઈએ. ખેલાડીઓ તેમના મનપસંદ કાર્ડ પર રંગની રમત દરમિયાન એકત્રિત કરેલા દરેક નોક્ટિક્યુલા માટે બોનસ પોઈન્ટ મેળવશે. બાકીના કોઈપણ કાર્ડ બૉક્સમાં પરત કરવામાં આવે છે.
  • આ ખેલાડીએ જાંબલી મનપસંદ કાર્ડ મેળવ્યું. તેઓ રમત દરમિયાન પૂર્ણ થયેલા કાર્ડ્સમાં ઉમેરેલા દરેક જાંબલી ડાઇસ માટે પોઈન્ટ મેળવશે.

  • જાર કાર્ડને શફલ કરો અને દરેક ખેલાડી સાથે ત્રણ ડીલ કરો. દરેક ખેલાડી તેમના કાર્ડ જોશે અને રાખવા માટે બે પસંદ કરશે. વધારાના કાર્ડને બાકીના કાર્ડ્સ સાથે શફલ કરવામાં આવે છે.
  • બાકીના જાર કાર્ડને ચાર ફેસઅપ પાઈલ્સમાં અલગ કરો. કાર્ડ શક્ય તેટલી સમાનરૂપે વિતરિત કરવા જોઈએ.
  • સૌથી નાની ઉંમરનો ખેલાડી રમત શરૂ કરશે અને તેને પ્રથમ ખેલાડી માર્કર આપવામાં આવશે. તેઓ આ માર્કરને “1” બાજુ તરફ ફેરવશે.
  • નોક્ટીલુકા પસંદ કરવાનું

    નોકટીલુકા બે રાઉન્ડમાં રમાય છે જેમાં દરેક રાઉન્ડમાં 12 હોય છે વળે છે.

    તેમનો વારો શરૂ કરવા માટે વર્તમાન ખેલાડી બોર્ડની કિનારીઓ સાથેની જગ્યાઓનું વિશ્લેષણ કરશે જ્યાં પ્યાદા રમવાનું બાકી છે. ખેલાડી તેમના પ્યાદાઓમાંથી એક પર મૂકવા માટે આ ખાલી જગ્યાઓમાંથી એક પસંદ કરશે.

    પ્રથમ ખેલાડીએ તેનું પ્યાદુનંબર, અને પછી તે બે પસંદગીઓ સાથે મેળ ખાતા તમામ ડાઇસ લો. અંતિમ ધ્યેય એ છે કે તમે ઉપયોગ કરી શકતા નથી તેવા ઘણા ડાઇસ લીધા વિના તમને તમારા કાર્ડ માટે જરૂરી ઘણા બધા ડાઇસ મેળવવાનું છે. સપાટી પર ગેમપ્લે વાસ્તવમાં એકદમ સરળ છે કારણ કે રમત શીખવા માટે ખૂબ સરળ છે. જોકે રમતમાં થોડી કુશળતા/વ્યૂહરચના છે. તમને સૌથી વધુ ફાયદો થશે તે શોધવા માટે તમારે ઘણાં વિવિધ વિકલ્પોનું વિશ્લેષણ કરવાની જરૂર છે. તે ખરેખર સંતોષકારક છે જ્યારે તમે કોઈ ચાલ શોધી શકો છો જે તમને જરૂર હોય તે ચોક્કસ ડાઇસ મેળવશે. Noctiluca સાથે મુખ્ય સમસ્યા માત્ર એ છે કે રમત વિશ્લેષણ લકવો ઘણો પીડાય છે. રમતમાં સારો દેખાવ કરવા માટે તમારે ઘણાં વિવિધ વિકલ્પોનું વિશ્લેષણ કરવાની જરૂર છે જે રમતને ખેંચવા જેવી બનાવે છે કારણ કે તમે અન્ય ખેલાડીઓની રાહ જુઓ છો. આ એ હકીકત દ્વારા મદદ કરતું નથી કે તમે ખરેખર આગળની યોજના બનાવી શકતા નથી કારણ કે તમે જાણતા નથી કે અન્ય ખેલાડીઓ શું કરવા જઈ રહ્યા છે. આખરે આ એ હકીકત સાથે છે કે તમને ચાર ખેલાડીઓની રમતમાં ઘણા વળાંકો મળતા નથી, નોકટિલુકાને એક એવી રમત બનાવે છે જે સામાન્ય રીતે ઓછા ખેલાડીઓ સાથે વધુ સારી રીતે રમે છે.

    મારી ભલામણ મોટાભાગે આધાર પરના તમારા વિચારો પર આવે છે અને રમતો કે જેનું વિશ્લેષણ ખૂબ જ જરૂરી છે. જો તમને મુખ્ય ગેમપ્લે મિકેનિક્સ એટલું રસપ્રદ લાગતું નથી અથવા તમે વિશ્લેષણ લકવોથી પીડાતી રમતોના ચાહક નથી, તો કદાચ Noctiluca તમારા માટે નહીં હોય. દ્વારા intrigued છે કે જેઓજો કે પૂર્વધારણા છે અને તમારા વિકલ્પોનું પૃથ્થકરણ કરવામાં થોડો સમય કાઢવામાં વાંધો નથી, ખરેખર નોક્ટીલુકાનો આનંદ લેવો જોઈએ અને તેને પસંદ કરવાનું વિચારવું જોઈએ.

    નોક્ટીલુકા ઓનલાઈન ખરીદો: Amazon, eBay . આ લિંક્સ દ્વારા કરવામાં આવેલી કોઈપણ ખરીદી (અન્ય ઉત્પાદનો સહિત) ગીકી શોખને ચાલુ રાખવામાં મદદ કરે છે. તમારા સમર્થન બદલ આભાર.

    ગેમબોર્ડ. તેઓ જ્યાં પ્યાદા મૂકે છે ત્યાંથી સીધા ઉપર જતા માર્ગમાં તેઓ પાસા લઈ શકશે અથવા જ્યાં તેમણે પ્યાદુ મૂક્યું છે તેની બાજુની બહારની હરોળમાંથી તેઓ પાસા લઈ શકશે.

    જો તેઓ ડાબો રસ્તો પસંદ કરશે તો તેઓ પાસે છે નીચેના વિકલ્પો:

    એક – 3 લીલો, 1 જાંબલી

    બે – 1 વાદળી, 1 જાંબલી, 1 લીલો

    ત્રણ – 1 જાંબલી, 1 નારંગી

    ફોર્સ – 2 વાદળી, 1 લીલો

    પાંચ – 1 જાંબલી, 1 વાદળી

    છગ્ગા – 1 જાંબલી

    જો ખેલાડી ઉપરનો રસ્તો પસંદ કરે છે, તો તેની પાસે હશે નીચેના વિકલ્પો:

    એક – 1 વાદળી, 1 જાંબલી

    બે – 1 નારંગી, 1 લીલો, 1 વાદળી

    ત્રણ – 2 નારંગી, 1 જાંબલી

    ચોક્કા – 2 નારંગી, 3 જાંબલી

    પાંચ – 1 જાંબલી

    છગ્ગા – 2 વાદળી, 1 લીલો, 1 જાંબલી

    પોતાનું પ્યાદુ મૂક્યા પછી ખેલાડી તેમાંથી એક પસંદ કરશે બે સીધા રસ્તાઓ જે જગ્યાને અડીને છે કે જેના માટે તેઓએ પ્યાદુ ભજવ્યું હતું. તેઓ એક અને છ વચ્ચેનો નંબર પણ પસંદ કરશે. ખેલાડી તેમના પસંદ કરેલા પાથ પરના તમામ ડાઇસ એકત્રિત કરશે જે તેમણે પસંદ કરેલા નંબર સાથે મેળ ખાય છે.

    નોકટિલુકાનો સંગ્રહ

    પછી ખેલાડી તેમના જાર કાર્ડ પર પુનઃપ્રાપ્ત કરેલા ડાઇસને મૂકશે. દરેક ડાઇસ તેના રંગ સાથે મેળ ખાતી જગ્યા પર મૂકી શકાય છે. એકવાર ડાઇ મૂક્યા પછી તેને ખસેડી શકાતું નથી. ખેલાડી તેમના એક અથવા બંને કાર્ડમાં ડાઇસ રમવાનું પસંદ કરી શકે છે.

    તેના વળાંક દરમિયાન આ ખેલાડીએ ત્રણ જાંબલી અને બે નારંગી ડાઇસ મેળવ્યા. તેઓએ ડાબા કાર્ડ પર પાંચેય ડાઇસ રમવાનું પસંદ કર્યું. તેઓજમણા કાર્ડ પર જાંબલીમાંથી બે અને નારંગી ડાઇસમાંથી એક રાખવાનું પસંદ કરી શક્યું હોત.

    જો વર્તમાન ખેલાડી તેણે એકત્રિત કરેલા તમામ ડાઇસનો ઉપયોગ કરવામાં અસમર્થ હોય, તો તેઓ તેને આગળના કાર્ડમાં મોકલશે. બદલામાં ક્રમમાં ખેલાડી (પ્રથમ રાઉન્ડ માટે ઘડિયાળની દિશામાં). જો આગામી ખેલાડી એક અથવા વધુ ડાઇસનો ઉપયોગ કરી શકે છે, તો તેઓ તેમના એક કાર્ડમાં ઉમેરવા માટે એક પસંદ કરશે. જો ત્યાં ડાઇસ બાકી હોય, તો તે બદલામાં ક્રમમાં આગામી ખેલાડીને આપવામાં આવશે. પ્લેયરના કાર્ડ પર તમામ ડાઇસ મૂકવામાં ન આવે ત્યાં સુધી આ ચાલુ રહે છે. જો ત્યાં કોઈ ડાઇસ છે જેનો ઉપયોગ કરી શકાતો નથી, તો તે બૉક્સમાં પરત કરવામાં આવશે.

    આ ખેલાડીએ એક વધારાનો લીલો ડાઇસ મેળવ્યો જે તેઓ મૂકવા માટે અસમર્થ હતા. ડાઇ આગામી ખેલાડીને પસાર કરવામાં આવશે જેને તેને તેમના કાર્ડમાંના એકમાં ઉમેરવાની તક મળશે. જો તેઓ તેનો ઉપયોગ કરી શકતા નથી, તો તે આગલા ખેલાડીને પસાર થશે અને તેથી વધુ. જો કોઈ પણ ખેલાડી તેનો ઉપયોગ કરી શકશે નહીં, તો તે બૉક્સમાં પરત કરવામાં આવશે.

    જાર્સ પૂર્ણ કરી રહ્યાં છે

    જ્યારે વર્તમાન ખેલાડી તેમના એક અથવા બંને જાર કાર્ડને સંપૂર્ણપણે ભરી દેશે, ત્યારે તેઓ ડિલિવરી કરશે જાર(ઓ). તેઓ જારમાંથી તમામ ડાઇસ લેશે અને તેમને બૉક્સમાં પરત કરશે. પછી તેઓ જારના ટૅગ પર બતાવેલ પ્રકારનું ટોચનું ટોકન લેશે, અને તેને પોતાની સામે રંગની બાજુ પર મૂકશે. પછી જાર કાર્ડને નીચેની તરફ ફ્લિપ કરવામાં આવશે.

    આ ખેલાડીએ આ જાર કાર્ડ પરની તમામ જગ્યાઓ પર ડાઇસ મૂક્યો છે. તેઓએ આ કાર્ડ પૂર્ણ કર્યું છે. તેઓલાલ ખૂંટોમાંથી ટોચનું ટોકન લેશે કારણ કે તે જાર કાર્ડ પરના ટેગ સાથે મેળ ખાય છે. આ કાર્ડ પછી ફ્લિપ કરવામાં આવશે અને રમતના અંતે પોઈન્ટ મેળવશે.

    પછી ખેલાડીને ફેસ અપ પાઈલ્સમાંથી એક નવું જાર કાર્ડ પસંદ કરવાનું મળશે. જો તેઓએ બંને જાર સમાપ્ત કર્યા તો તેઓ બે નવા કાર્ડ લેશે. જો ક્યારેય કાર્ડનો ખૂંટો ખતમ થઈ જાય, તો તે ખૂંટો બાકીની રમત માટે ખાલી રહેશે.

    જેમ જેમ ખેલાડીએ તેમના જાર કાર્ડ્સમાંથી એક પૂર્ણ કર્યું, તેમ તેઓ આ ચારમાંથી એક કાર્ડ લઈ શકશે. ટેબલની મધ્યમાંથી.

    જો વર્તમાન ખેલાડી સિવાયનો કોઈ ખેલાડી તેમને પાસ કરાયેલા ડાઈમાંથી જાર કાર્ડ પૂર્ણ કરે છે, તો તેઓ પણ વર્તમાન ખેલાડીની જેમ જ તેમનું જાર પહોંચાડશે. જો બહુવિધ ખેલાડીઓ એક જ વળાંકમાં બરણીઓ પૂર્ણ કરે છે, તો ખેલાડીઓ વર્તમાન ખેલાડીથી શરૂ થતા બદલામાં ક્રમમાં ક્રિયા પૂર્ણ કરશે.

    આ પણ જુઓ: કનેક્ટ 4 બ્લાસ્ટ! બોર્ડ ગેમ: કેવી રીતે રમવું તેના નિયમો અને સૂચનાઓ

    રાઉન્ડનો અંત

    તમામ પ્યાદાઓ આવી ગયા પછી પ્રથમ રાઉન્ડ સમાપ્ત થશે ગેમબોર્ડ પર મૂકવામાં આવ્યું છે.

    જેમ તમામ પ્યાદાઓ ગેમબોર્ડ પર મૂકવામાં આવ્યા છે, રાઉન્ડ સમાપ્ત થઈ ગયો છે.

    તમામ પ્યાદાઓ ગેમબોર્ડમાંથી દૂર કરવામાં આવશે, અને ખેલાડીઓને સમાનરૂપે વિતરિત કરવામાં આવશે.

    ગેમબોર્ડ પરના તમામ ડાઇસને રમતમાંથી દૂર કરવામાં આવ્યા છે. ત્યારપછી બોર્ડને બોક્સમાંથી નવા ડાઇસથી ફરીથી ભરવામાં આવે છે તે જ રીતે સેટઅપ દરમિયાન. જો બોર્ડને સંપૂર્ણપણે રિફિલ કરવા માટે પૂરતી ડાઇસ ન હોય, તો તમારે ડાઇસને સમાનરૂપે વિતરિત કરવું જોઈએશક્ય છે.

    પહેલા ખેલાડી માર્કર પછી "2" બાજુ તરફ વળે છે. પ્રથમ રાઉન્ડમાં છેલ્લું પ્યાદુ મૂકનાર ખેલાડીને માર્કર આપવામાં આવશે. બીજા રાઉન્ડ માટે ટર્ન ઓર્ડર ઘડિયાળની વિરુદ્ધ દિશામાં જશે.

    ગેમનો અંત

    બીજા રાઉન્ડ પછી રમત સમાપ્ત થાય છે.

    ખેલાડીઓ ગણતરી કરશે કે કેટલા પોઈન્ટ ટોકન્સ તેમને ત્રણ રંગોમાંથી દરેકમાંથી પ્રાપ્ત થયા છે. જે ખેલાડીએ દરેક રંગના સૌથી વધુ ટોકન્સ એકત્રિત કર્યા છે (ટોકન્સની સંખ્યા ટોકન્સનું મૂલ્ય નથી) તેને તે રંગના બાકીના તમામ ટોકન્સ લેવા મળશે. ટોકન્સ લેતા પહેલા, તેને બીજી બાજુ ફ્લિપ કરવામાં આવશે કારણ કે આ ટોકન્સ માત્ર એક પોઈન્ટના મૂલ્યના હશે. જો બહુમતી માટે ટાઈ હોય, તો બાકીના ટોકન્સ બંધાયેલા ખેલાડીઓ વચ્ચે સમાનરૂપે વિભાજિત કરવામાં આવશે. કોઈપણ વધારાના ટોકન્સ બોક્સમાં પરત કરવામાં આવશે.

    ટોચના ખેલાડીએ સૌથી વધુ લાલ ટોકન્સ (3) મેળવ્યા છે, તેથી તેઓને બાકીના લાલ ટોકન્સ મળશે જે કોઈ ખેલાડી દ્વારા લેવામાં આવ્યા નથી. આ ટોકન્સ ગ્રે/એક બાજુ ફેરવવામાં આવશે.

    પછી ખેલાડીઓ તેમના અંતિમ સ્કોર્સની ગણતરી કરશે. ખેલાડીઓ ચાર અલગ-અલગ સ્ત્રોતોમાંથી પોઈન્ટ મેળવશે.

    ખેલાડીઓ તેમના દરેક પોઈન્ટ ટોકન્સ પર પોઈન્ટ ઉમેરશે. રમત દરમિયાન લેવામાં આવેલા પોઈન્ટ ટોકન્સની કિંમત રંગ બાજુ પર છાપેલ નંબર હશે. રમત સમાપ્ત થયા પછી લીધેલા બોનસ ટોકન્સ એક પોઈન્ટના મૂલ્યના હશે.

    આ ખેલાડીએ રમત દરમિયાન આ ટોકન્સ મેળવ્યા છે. તેઓ 27 પોઈન્ટ (2ટોકન્સમાંથી + 3 + 4 + 4 + 3 + 4 + 3 + 1 + 1 + 1 + 1).

    દરેક ખેલાડી પછી જાર કાર્ડ્સ પર સંખ્યાઓ (ઉપર-જમણા ખૂણે) ગણશે જે તેઓએ પૂર્ણ કર્યું. તેઓ પોઈન્ટની અનુરૂપ સંખ્યામાં સ્કોર કરશે. જે કાર્ડ સંપૂર્ણપણે ભરાયા ન હોય તેઓ આ પૉઇન્ટ્સ મેળવી શકશે નહીં.

    આ ખેલાડીએ રમત દરમિયાન આ જાર કાર્ડ્સ પૂર્ણ કર્યા. તેઓ કાર્ડમાંથી સાત પોઈન્ટ (2 + 1 + 1 + 1 + 2) મેળવશે.

    તે પછી ખેલાડીઓ તેમના મનપસંદ કાર્ડ પર ફ્લિપ કરશે. દરેક ખેલાડી તેમના વિતરિત જાર કાર્ડ પર તે રંગની દરેક જગ્યા માટે એક પોઈન્ટ મેળવશે.

    આ ખેલાડીનો મનપસંદ રંગ જાંબલી હતો. રમત દરમિયાન તેઓએ કાર્ડ પૂર્ણ કર્યા જેમાં બાર જાંબલી જગ્યાઓ છે જેથી તેઓ બાર પોઈન્ટ મેળવશે.

    આખરે ખેલાડીઓ દરેક બે ડાઇસ માટે એક પોઈન્ટ મેળવશે જે તેઓના જાર કાર્ડ પર બાકી છે જે તેઓ પૂર્ણ કરી શક્યા નથી.

    આ ખેલાડી પાસે કાર્ડ પર પાંચ ડાઇસ બાકી હતા જે તેઓ પૂર્ણ કરી શક્યા ન હતા. તેઓ આ કાર્ડ્સ પર બાકી રહેલા ડાઇસ માટે બે પોઇન્ટ મેળવશે.

    આ પણ જુઓ: યુનો ઓલ વાઇલ્ડ! પત્તાની રમત સમીક્ષા અને નિયમો

    ખેલાડીઓ તેમના અંતિમ સ્કોર્સની તુલના કરશે. જે ખેલાડી સૌથી વધુ પોઈન્ટ મેળવે છે તે રમત જીતે છે. જો ટાઈ હોય, તો જે ખેલાડીએ સૌથી વધુ જાર કાર્ડ પૂર્ણ કર્યા છે તે રમત જીતે છે. જો હજુ પણ ટાઈ હોય, તો ટાઈ થયેલા ખેલાડીઓ જીત વહેંચે છે.

    સોલો ગેમ

    નોક્ટીલુકા એક સોલો ગેમ ધરાવે છે જે મોટાભાગે મુખ્ય રમત જેવા જ નિયમોનું પાલન કરે છે. નિયમોમાં ફેરફાર નોંધવામાં આવે છેનીચે.

    સેટઅપ

    • ગેમબોર્ડને નંબર સાઇડ ઉપર સાથે મૂકો.
    • ગેમબોર્ડની નજીક બ્લેક ડાઇ મૂકવામાં આવે છે.
    • ખેલાડી દરેક રાઉન્ડ માટે માત્ર છ પ્યાદાઓનો ઉપયોગ કરશે.
    • જાર કાર્ડના ચાર ઢગલાઓને બદલે, તમામ જાર કાર્ડ એક ફેસડાઉન ડેક બનાવશે.
    • પ્રથમ ખેલાડી માર્કરને તેમાં મૂકવામાં આવશે ગેમબોર્ડનું કેન્દ્ર. માર્કર પરનો તીર બોર્ડના જાંબલી વિભાગ તરફ નિર્દેશ કરશે.

    ગેમ રમવી

    તમારા જારમાં કયો ડાઇસ ઉમેરવો તે પસંદ કરી રહ્યા છીએ કાર્ડ મુખ્ય રમત જેવી જ છે. કોઈપણ ડાઇસ જે તમે લો છો કે તમે ઉપયોગ કરી શકતા નથી તેમ છતાં તેને "ટેમ્પેસ્ટ" તરીકે ઓળખવામાં આવતા બ્લેક ડાઈની બાજુમાં મૂકવામાં આવે છે. તમે ટેમ્પેસ્ટમાં દરેક ડાઈ માટે રમતના અંતે પોઈન્ટ ગુમાવશો.

    ખેલાડીએ તેમના વળાંક દરમિયાન પાંચ ડાઇસ લીધા. તેઓ વાદળી ડાઇસમાંથી એકનો ઉપયોગ કરી શક્યા નથી તેથી તે ટેમ્પેસ્ટમાં ઉમેરવામાં આવશે.

    જ્યારે તમે જાર કાર્ડ પૂર્ણ કરશો, ત્યારે તમે ડેકમાંથી ટોચના બે કાર્ડ્સ દોરશો. તમે રાખવા માટે એક પસંદ કરશો અને બીજો તૂતકના તળિયે પરત કરવામાં આવશે.

    ધ ટેમ્પેસ્ટ

    દરેક ખેલાડીના વળાંક પછી તમે ટેમ્પેસ્ટ માટે કેટલીક ક્રિયાઓ કરશો.

    • જાર ડેકમાંથી ટોચનું કાર્ડ કાઢી નાખવામાં આવ્યું છે.
    • જાર કાર્ડ સાથે મેળ ખાતા રંગમાંથી ટોચનું પોઈન્ટ ટોકન ટેમ્પેસ્ટમાં ઉમેરવામાં આવશે.

      જાર ડેકમાંથી ટોચનું કાર્ડ જમણી તરફ બતાવવામાં આવ્યું છે. જેમ કે કાર્ડમાં લાલ ટેગ છે, ધટેમ્પેસ્ટ ટોચનું લાલ ટોકન લેશે.

    • બોર્ડનો વર્તમાન વિભાગ કયો છે તે સમજવા માટે તમે પ્રથમ પ્લેયર માર્કર જોશો. પછી તમે બ્લેક ડાઇ રોલ કરશો. તમે બોર્ડના વર્તમાન વિભાગમાંથી તમામ ડાઇસ દૂર કરશો જે રોલ કરેલા નંબર સાથે મેળ ખાય છે. આ ડાઇસ બૉક્સમાં પરત કરવામાં આવે છે.

      પ્રથમ ખેલાડી માર્કર બોર્ડના જાંબલી વિભાગ તરફ નિર્દેશ કરે છે. બ્લેક ડાઇ પર ફોર ફેરવવામાં આવી હતી. બોર્ડના જાંબલી વિભાગમાંના તમામ ચોગ્ગા બૉક્સમાં પરત કરવામાં આવશે.

    • પહેલા ખેલાડી માર્કરને બોર્ડના આગલા વિભાગમાં ફેરવવામાં આવશે. પ્રથમ રાઉન્ડમાં તેને ઘડિયાળની દિશામાં ફેરવવામાં આવશે. બીજા રાઉન્ડમાં તેને ઘડિયાળની વિરુદ્ધ દિશામાં ફેરવવામાં આવશે.

    રાઉન્ડનો અંત

    તમે તમારું છઠ્ઠું પ્યાદુ મૂકશો અને તમારો વારો લઈ લો તે પછી, રમત બીજા રાઉન્ડમાં જશે .

    બધા પ્યાદાઓ બોર્ડ પર રહેશે. બીજા રાઉન્ડમાં તમારે એવી જગ્યાઓનો ઉપયોગ કરવો પડશે જેનો તમે પહેલા રાઉન્ડમાં ઉપયોગ કર્યો ન હતો.

    ગેમનો અંત

    તમે બધા પ્યાદાઓ મૂક્યા પછી રમત સમાપ્ત થાય છે.

    ત્રણ પોઈન્ટ ટોકન રંગો માટે બહુમતી નક્કી કરવા માટે, તમે ટેમ્પેસ્ટના ટોકન્સ સાથે લીધેલા ટોકન્સની તુલના કરશો. જો તમારી પાસે બહુમતી રંગ હોય, તો તમે બાકીના ટોકન્સ લેશો અને તેમને એક બિંદુ તરફ ફ્લિપ કરશો. જો ટેમ્પેસ્ટમાં વધુ રંગ હોય, તો ટોકન્સ એક બાજુ ફેરવવામાં આવશે અને તેને આપવામાં આવશે.

    Kenneth Moore

    કેનેથ મૂર એક પ્રખર બ્લોગર છે, જેમને ગેમિંગ અને મનોરંજનની બધી વસ્તુઓ પ્રત્યે ઊંડો પ્રેમ છે. ફાઇન આર્ટ્સમાં સ્નાતકની ડિગ્રી સાથે, કેનેથે પેઇન્ટિંગથી માંડીને ક્રાફ્ટિંગ સુધીની દરેક બાબતમાં પોતાની રચનાત્મક બાજુની શોધખોળ કરવામાં વર્ષો વિતાવ્યા છે. જો કે, તેનો સાચો જુસ્સો હંમેશા ગેમિંગનો રહ્યો છે. નવીનતમ વિડિયો ગેમ્સથી લઈને ક્લાસિક બોર્ડ ગેમ્સ સુધી, કેનેથને તમામ પ્રકારની રમતો વિશે તે જે કરી શકે તે બધું શીખવાનું પસંદ કરે છે. તેમણે તેમના જ્ઞાનને શેર કરવા અને અન્ય ઉત્સાહીઓ અને કેઝ્યુઅલ ખેલાડીઓને એકસરખું સમજદાર સમીક્ષાઓ પ્રદાન કરવા માટે તેમનો બ્લોગ બનાવ્યો. જ્યારે તે ગેમિંગ કરતો નથી અથવા તેના વિશે લખતો નથી, ત્યારે કેનેથ તેના આર્ટ સ્ટુડિયોમાં મળી શકે છે, જ્યાં તે મીડિયાને મિશ્રિત કરવામાં અને નવી તકનીકો સાથે પ્રયોગ કરવાનો આનંદ માણે છે. તે એક ઉત્સુક પ્રવાસી પણ છે, તેને મળેલી દરેક તક નવા સ્થળોની શોધખોળ કરે છે.