Noctiluca ಬೋರ್ಡ್ ಗೇಮ್ ವಿಮರ್ಶೆ ಮತ್ತು ನಿಯಮಗಳು

Kenneth Moore 17-07-2023
Kenneth Moore

ನಾನು ಆಡಿದ ಮತ್ತು ಪರಿಶೀಲಿಸಿದ ವಿವಿಧ ಬೋರ್ಡ್ ಆಟಗಳ ಸಂಖ್ಯೆಯೊಂದಿಗೆ, ಕೆಲವು ನಿಜವಾದ ಮೂಲ ಯಂತ್ರಶಾಸ್ತ್ರವನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಆಟವನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿಯುವುದು ಕೆಲವೊಮ್ಮೆ ಕಷ್ಟಕರವಾಗಿರುತ್ತದೆ. ಹೆಚ್ಚಿನ ಆಟಗಳು ಒಂದೇ ಸೂತ್ರವನ್ನು ಅನುಸರಿಸುತ್ತವೆ ಅಥವಾ ಸಾಕಷ್ಟು ವಿಶಿಷ್ಟವಾದ ಸೂತ್ರಗಳಲ್ಲಿ ತಮ್ಮದೇ ಆದ ಸಣ್ಣ ತಿರುವುಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸುತ್ತವೆ. ನಾನು ಮೊದಲು ಮತ್ತೊಂದು ಬೋರ್ಡ್ ಆಟದಲ್ಲಿ ನೋಡದಿರುವ ಮೆಕ್ಯಾನಿಕ್ ಹೊಂದಿರುವ ಆಟವನ್ನು ಅಪರೂಪವಾಗಿ ನಾನು ಕಂಡುಕೊಳ್ಳುತ್ತೇನೆ. ಇದು ನನ್ನನ್ನು ಇಂದಿನ ಆಟವಾದ ನೊಕ್ಟಿಲುಕಾಗೆ ಕರೆತರುತ್ತದೆ, ಇದು ನನಗೆ ಕುತೂಹಲ ಕೆರಳಿಸಿತು ಏಕೆಂದರೆ ಇದು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಒಂದು ಅನನ್ಯ ಕಲ್ಪನೆಯಂತೆ ಧ್ವನಿಸುತ್ತದೆ. Noctiluca ಒಂದು ಅನನ್ಯ ಆಟವಾಗಿದ್ದು, ಅದರ ಸರಳತೆಗೆ ಹೋಲಿಸಿದರೆ ಸ್ವಲ್ಪ ತಂತ್ರವನ್ನು ಮರೆಮಾಡುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ಇದು ಕೆಲವೊಮ್ಮೆ ಗಂಭೀರವಾದ ವಿಶ್ಲೇಷಣೆ ಪಾರ್ಶ್ವವಾಯು ಸಮಸ್ಯೆಯಿಂದ ಬಳಲುತ್ತದೆ.

ಹೇಗೆ ಆಡುವುದುಚಂಡಮಾರುತ.

ನಂತರ ನೀವು ಮುಖ್ಯ ಆಟದಂತೆಯೇ ಅದೇ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯನ್ನು ಅನುಸರಿಸಿ ಎಷ್ಟು ಅಂಕಗಳನ್ನು ಗಳಿಸಿದ್ದೀರಿ ಎಂದು ನೀವು ಎಣಿಕೆ ಮಾಡುತ್ತೀರಿ. ನಂತರ ನೀವು ಟೆಂಪಸ್ಟ್‌ನ ಸ್ಕೋರ್ ಅನ್ನು ಎಣಿಸುತ್ತೀರಿ. ಇದು ಅವರ ಪಾಯಿಂಟ್ ಟೋಕನ್‌ಗಳಲ್ಲಿ ತೋರಿಸಿರುವ ಅಂಕಗಳನ್ನು ಮತ್ತು ಪ್ರತಿ ಡೈಗೆ ಒಂದು ಅಂಕವನ್ನು ಗಳಿಸುತ್ತದೆ. ನಂತರ ನೀವು ಗಳಿಸಿದ ಅಂಕಗಳಿಂದ ಟೆಂಪಸ್ಟ್‌ನ ಅಂಕಗಳನ್ನು ಕಳೆಯಿರಿ. ವ್ಯತ್ಯಾಸವು ಒಂದು ಅಥವಾ ಹೆಚ್ಚು ಧನಾತ್ಮಕವಾಗಿದ್ದರೆ, ನೀವು ಆಟವನ್ನು ಗೆಲ್ಲುತ್ತೀರಿ. ವ್ಯತ್ಯಾಸವು ಶೂನ್ಯ ಅಥವಾ ಋಣಾತ್ಮಕ ಸಂಖ್ಯೆಯಾಗಿದ್ದರೆ, ನೀವು ಆಟವನ್ನು ಕಳೆದುಕೊಂಡಿದ್ದೀರಿ.

Noctiluca ನಲ್ಲಿ ನನ್ನ ಆಲೋಚನೆಗಳು

ನಾನು ಸುಮಾರು 1,000 ವಿವಿಧ ಬೋರ್ಡ್ ಆಟಗಳನ್ನು ಆಡಿದ್ದೇನೆ ಮತ್ತು ನಾನು ಹೇಳಲೇಬೇಕು ನೊಕ್ಟಿಲುಕಾದಂತಹ ಆಟವನ್ನು ಆಡಿದ್ದು ನೆನಪಿಲ್ಲ. ಇದು ಅಜುಲ್‌ನಂತಹ ಆಟಗಳೊಂದಿಗೆ ಸಾಮಾನ್ಯವಾದ ಕೆಲವು ವಿಷಯಗಳನ್ನು ಹಂಚಿಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ಇದು ಉತ್ತಮ ಹೋಲಿಕೆಯಲ್ಲ. ಮೂಲಭೂತವಾಗಿ ಆಟದ ಉದ್ದೇಶವು ನಿಮ್ಮ ಜಾರ್ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳಲ್ಲಿ ಚಿತ್ರಿಸಲಾದ ಬಣ್ಣದ ಡೈಸ್ ಅನ್ನು ಪಡೆದುಕೊಳ್ಳುವುದು. ಬೋರ್ಡ್‌ನ ಅಂಚುಗಳ ಉದ್ದಕ್ಕೂ ಖಾಲಿ ಇರುವ ಸ್ಥಳಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದನ್ನು ಮತ್ತು ಆ ಸ್ಥಳದಿಂದ ವಿಸ್ತರಿಸುವ ಮಾರ್ಗಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡುವ ಮೂಲಕ ನೀವು ಇದನ್ನು ಮಾಡುತ್ತೀರಿ. ನೀವು ಹೆಚ್ಚಾಗಿ ನೀವು ಹುಡುಕುತ್ತಿರುವ ಬಣ್ಣಗಳ ಡೈಸ್‌ಗಳ ಗುಂಪನ್ನು ಹುಡುಕುತ್ತಿರುವಿರಿ, ಅದು ಒಂದೇ ಸಂಖ್ಯೆಯಾಗಿರುತ್ತದೆ. ನಿಮ್ಮ ಸರದಿಯಲ್ಲಿ ನೀವು ಸಂಗ್ರಹಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುವ ಬಣ್ಣಗಳ ಹೆಚ್ಚು ಡೈಸ್, ನೀವು ಜಾರ್ ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಮುಗಿಸಲು ಮತ್ತು ಹೊಸ ಕಾರ್ಡ್‌ನಲ್ಲಿ ಪ್ರಾರಂಭಿಸಲು ಹೆಚ್ಚು ಸಾಧ್ಯತೆಗಳಿವೆ.

ತಾರ್ಕಿಕವಾಗಿ ನೀವು ಕೇವಲ ಎಂದು ಭಾವಿಸುತ್ತೀರಿ. ಒಂದೇ ಸಂಖ್ಯೆಯ ಹೆಚ್ಚು ದಾಳಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಮಾರ್ಗವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಲು ಬಯಸುತ್ತಾರೆ. ನೀವು ಹೆಚ್ಚು ದಾಳಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಲು ಬಯಸದ ಕಾರಣ ನೀವು ಸ್ವಲ್ಪ ಮೆಚ್ಚಿನವರಾಗಿರಬೇಕುನೀವು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಬಳಸಬಹುದು. ನೀವು ಬಳಸಲಾಗದ ಯಾವುದೇ ಡೈಸ್ ಅನ್ನು ಇತರ ಆಟಗಾರರಿಗೆ ರವಾನಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಹೀಗಾಗಿ ನೀವು ಬಳಸಲಾಗದ ಸಾಕಷ್ಟು ದಾಳಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಂಡರೆ, ನೀವು ನಿಮಗೆ ಸಹಾಯ ಮಾಡುವಂತೆಯೇ ಇತರ ಆಟಗಾರರಿಗೂ ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತೀರಿ. ನಿಮಗೆ ಸಹಾಯ ಮಾಡುವ ಸಾಕಷ್ಟು ದಾಳಗಳನ್ನು ಪಡೆಯಲು ನೀವು ಸಮರ್ಥರಾಗಿದ್ದರೆ, ನೀವು ಇನ್ನೂ ಇತರ ಆಟಗಾರರ ಮೇಲೆ ದಾಳಗಳನ್ನು ಪಡೆಯುವುದರಿಂದ ಹೆಚ್ಚುವರಿ ದಾಳಗಳನ್ನು ಅಥವಾ ಎರಡನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುವುದು ಯೋಗ್ಯವಾಗಿರುತ್ತದೆ. ನಿಮಗಾಗಿ ಗಣನೀಯವಾಗಿ ಹೆಚ್ಚಿನ ದಾಳಗಳನ್ನು ಪಡೆಯಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗದಿದ್ದರೆ, ನೀವು ಬಳಸಬಹುದಾದ ದಾಳಗಳನ್ನು ಮಾತ್ರ ನೀಡುವ ಮಾರ್ಗಗಳೊಂದಿಗೆ ಅಂಟಿಕೊಳ್ಳುವುದು ಉತ್ತಮವಾಗಿದೆ.

ಇದು ಒಂದು ರೀತಿಯ ಕಷ್ಟ ಎಂದು ನಾನು ಹೇಳಲೇಬೇಕು. ನೊಕ್ಟಿಲುಕಾವನ್ನು ಆಡುವುದು ಹೇಗೆ ಎಂದು ವಿವರಿಸಿ. ಇದು ಹೆಚ್ಚಾಗಿ ಏಕೆಂದರೆ ಆಟದ ಮುಖ್ಯ ಯಂತ್ರಶಾಸ್ತ್ರವು ನಾನು ಆಡಿದ ಇತರ ಆಟಗಳಿಗೆ ಹೋಲುವಂತಿಲ್ಲ. ಆಟವು ಸಾಕಷ್ಟು ವಿಶಿಷ್ಟವಾದ ಮುಖ್ಯ ಮೆಕ್ಯಾನಿಕ್‌ನೊಂದಿಗೆ ಬರಲು ಅರ್ಹವಾಗಿದೆ. ಕೆಲವು ರೀತಿಯ ಮೆಕ್ಯಾನಿಕ್ಸ್ ಹೊಂದಿರುವ ಆಟಗಳಿವೆ, ಆದರೆ ನಾನು ಮೊದಲು ಅದೇ ರೀತಿಯ ಮೆಕ್ಯಾನಿಕ್ಸ್ ಸಂಯೋಜನೆಯೊಂದಿಗೆ ಆಟವನ್ನು ಆಡಿದ್ದನ್ನು ನೆನಪಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ. ನಾನು ನೋಕ್ಟಿಲುಕಾವನ್ನು ಆಡುವುದನ್ನು ಆನಂದಿಸಿದೆ ಏಕೆಂದರೆ ಅದರ ಹಿಂದೆ ಕೆಲವು ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕ ವಿಚಾರಗಳಿವೆ. ಎರಡು ಅಂಶಗಳ ಕಾರಣದಿಂದಾಗಿ ಆಟವು ಹೆಚ್ಚಾಗಿ ಯಶಸ್ವಿಯಾಗುತ್ತದೆ.

ಮೊದಲಿಗೆ ನಾನು ಆಟವು ಕಲಿಯಲು ಮತ್ತು ಆಡಲು ತುಂಬಾ ಸರಳವಾಗಿದೆ ಎಂದು ಕಂಡುಕೊಂಡೆ. ಯಂತ್ರಶಾಸ್ತ್ರವು ಬಹಳ ವಿಶಿಷ್ಟವಾಗಿದ್ದರೂ ಸಹ, ನಿಜವಾದ ಆಟವು ತುಂಬಾ ಸರಳವಾಗಿದೆ. ಮೂಲಭೂತವಾಗಿ ನೀವು ಮಾರ್ಗ ಮತ್ತು ಸಂಖ್ಯೆಯನ್ನು ಆರಿಸಿಕೊಳ್ಳಿ. ನಂತರ ನೀವು ಎರಡಕ್ಕೂ ಹೊಂದಿಕೆಯಾಗುವ ಎಲ್ಲಾ ದಾಳಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತೀರಿ. ನಿಮ್ಮ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳಲ್ಲಿನ ಬಣ್ಣಗಳಿಗೆ ಹೊಂದಿಕೆಯಾಗುವ ಡೈಸ್‌ಗಳನ್ನು ಆರಿಸುವುದು ಅಂತಿಮ ಗುರಿಯಾಗಿದೆ. ಆಟದ ಬಹುಶಃ ಕಾಣಿಸುತ್ತದೆನಿಮ್ಮ ವಿಶಿಷ್ಟವಾದ ಮುಖ್ಯವಾಹಿನಿಯ ಆಟಕ್ಕಿಂತ ವಿವರಿಸಲು ಸ್ವಲ್ಪ ಸಮಯ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಿ, ಆದರೆ ನೀವು ಅದನ್ನು ಕೇವಲ ಒಂದೆರಡು ನಿಮಿಷಗಳಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚಿನ ಆಟಗಾರರಿಗೆ ವಿವರಿಸಬಹುದು ಎಂದು ನಾನು ಭಾವಿಸುತ್ತೇನೆ. ಈ ಕಾರಣದಿಂದಾಗಿ ನಾಕ್ಟಿಲುಕಾ ಕುಟುಂಬ ಆಟವಾಗಿ ಉತ್ತಮವಾಗಿ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸಬಹುದೆಂದು ನಾನು ಭಾವಿಸುತ್ತೇನೆ. ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಬಹಳಷ್ಟು ಬೋರ್ಡ್ ಆಟಗಳನ್ನು ಆಡದಿರುವ ಜನರೊಂದಿಗೆ ಇದು ಉತ್ತಮವಾಗಿ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತದೆ ಎಂದು ನಾನು ಭಾವಿಸುತ್ತೇನೆ.

ಆಟವನ್ನು ಆಡಲು ಬಹಳ ಸುಲಭವಾಗಿದೆ, Noctiluca ನಲ್ಲಿ ಎಷ್ಟು ತಂತ್ರವಿದೆ ಎಂದು ನಾನು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಆಶ್ಚರ್ಯಚಕಿತನಾಗಿದ್ದೇನೆ. ಆಟವು ಕೆಲವು ಅದೃಷ್ಟದ ಮೇಲೆ ಅವಲಂಬಿತವಾಗಿದೆ, ಆದರೆ ನಿಮ್ಮ ಅದೃಷ್ಟವು ನೀವು ಕೊನೆಗೊಳ್ಳುವ ಮಾರ್ಗಗಳ ಮೇಲೆ ಹೆಚ್ಚು ಅವಲಂಬಿತವಾಗಿದೆ. ನೀವು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡುವ ಮಾರ್ಗ ಮತ್ತು ಸಂಖ್ಯೆಯು ನಿಮ್ಮ ಸ್ವಂತ ಆಟ ಮತ್ತು ಇತರ ಆಟಗಾರರ ಮೇಲೆ ದೊಡ್ಡ ಪರಿಣಾಮ ಬೀರುತ್ತದೆ. ನೀವು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುವ ದಾಳಗಳ ಸಂಖ್ಯೆಯನ್ನು ಗರಿಷ್ಠಗೊಳಿಸಲು ನೀವು ಆಯ್ಕೆಮಾಡುವ ಬಗ್ಗೆ ನೀವು ಬಹಳಷ್ಟು ಯೋಚಿಸಬೇಕು. ಒಂದು ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ನೀವು ಹೆಚ್ಚು ದಾಳಗಳನ್ನು ಗಳಿಸುವ ಸಂಯೋಜನೆಯನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿಯಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುವಾಗ ಆಟವು ಗಣಿತದ ರೀತಿಯ ಭಾವನೆಯನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ. ಆಟಕ್ಕೆ ಕೆಲವು ನೈಜ ಕೌಶಲ್ಯ/ತಂತ್ರವಿದೆ ಏಕೆಂದರೆ ನೀವು ಅದನ್ನು ಹೆಚ್ಚು ಹೆಚ್ಚು ಆಡುತ್ತೀರಿ.

ನೀವು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುವ ಡೈಸ್‌ಗಿಂತ ಹೆಚ್ಚಿನ ತಂತ್ರವಿದೆ. ನೀವು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುವ ಜಾರ್ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳು ಆಟದ ಮೇಲೆ ಸಾಕಷ್ಟು ದೊಡ್ಡ ಪರಿಣಾಮವನ್ನು ಬೀರಬಹುದು. ಜಾರ್ ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಆಯ್ಕೆಮಾಡುವ ಮೊದಲು ನೀವು ಪರಿಗಣಿಸಬೇಕಾದ ಕೆಲವು ವಿಭಿನ್ನ ವಿಷಯಗಳಿವೆ. ಮೊದಲಿಗೆ ನಿಮ್ಮ "ಮೆಚ್ಚಿನ" ಬಣ್ಣವನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರುವ ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡುವುದು ಯಾವಾಗಲೂ ಪ್ರಯೋಜನಕಾರಿಯಾಗಿದೆ ಏಕೆಂದರೆ ನಿಮ್ಮ ಪೂರ್ಣಗೊಂಡ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳಲ್ಲಿ ಆ ಬಣ್ಣದ ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಸ್ಥಳವು ಆಟದ ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ ಬೋನಸ್ ಅಂಕವನ್ನು ಗಳಿಸುತ್ತದೆ.ನೀವು ಪರಿಗಣಿಸಬೇಕಾದ ಎರಡನೆಯ ವಿಷಯವೆಂದರೆ ಕಾರ್ಡ್ ಮೌಲ್ಯದ ಅಂಕಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದೆಯೇ ಅಥವಾ ಜಾರ್‌ನ ಟ್ಯಾಗ್ ಬಣ್ಣವು ನೀವು ಸಂಗ್ರಹಿಸಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತಿರುವ ಬಣ್ಣದ್ದಾಗಿದ್ದರೆ. ಅವುಗಳ ಮೇಲೆ ಅಂಕಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಜಾರ್‌ಗಳು ಕೆಲವೊಮ್ಮೆ ಮುಗಿಸಲು ಕಷ್ಟವಾಗಿದ್ದರೂ ಸಹ ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಪ್ರಯೋಜನಕಾರಿ. ಟ್ಯಾಗ್‌ಗಳಿಗೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದಂತೆ, ನೀವು ಒಂದು ಅಥವಾ ಎರಡು ವಿಭಿನ್ನ ಬಣ್ಣಗಳ ಮೇಲೆ ಕೇಂದ್ರೀಕರಿಸಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಬೇಕು. ಆ ಬಣ್ಣದ ಬಹುಪಾಲು ನೀವು ಹೊಂದುವ ಆಡ್ಸ್ ಅನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸಲು ನೀವು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಬಣ್ಣಗಳ ಮೇಲೆ ಕೇಂದ್ರೀಕರಿಸಬೇಕು. ನೀವು ಬಣ್ಣದ ಬಹುಪಾಲು ನಾಯಕರಾಗಿದ್ದರೆ ನೀವು ಕೆಲವು ಅಂಕಗಳನ್ನು ಗಳಿಸಬಹುದಾದ್ದರಿಂದ ಇದು ಪ್ರಮುಖವಾಗಿದೆ. ಅಂತಿಮವಾಗಿ ನೀವು ಗೇಮ್‌ಬೋರ್ಡ್‌ನಲ್ಲಿನ ಡೈಸ್‌ನ ವಿನ್ಯಾಸವು ಕಾರ್ಡ್‌ನೊಂದಿಗೆ ಉತ್ತಮವಾಗಿ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತದೆಯೇ ಎಂದು ಪರಿಗಣಿಸಬೇಕು. ನೀವು ಈಗಾಗಲೇ ಕಾರ್ಡ್‌ನಿಂದ ಬಣ್ಣಗಳ ಗುಂಪನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸಬೇಕಾದರೆ ಅಥವಾ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಾಗಿ ಗೇಮ್‌ಬೋರ್ಡ್‌ನಲ್ಲಿ ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಯಾವುದೇ ಪ್ರಯೋಜನಕಾರಿ ಸಂಯೋಜನೆಗಳಿಲ್ಲದಿದ್ದರೆ, ನೀವು ಬಹುಶಃ ಬೇರೆ ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡುವುದು ಉತ್ತಮ.

ಬಹುಶಃ ವಿಷಯ ನಾನು Noctiluca ಬಗ್ಗೆ ಹೆಚ್ಚು ಇಷ್ಟಪಟ್ಟಿದ್ದೇನೆ ಎಂದರೆ ಆಟದ ಹಿಂದಿನ ಸಂಪೂರ್ಣ ಕಲ್ಪನೆಯು ಸಾಕಷ್ಟು ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕವಾಗಿದೆ. ಆಟವು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಯೋಚಿಸಲು ನಿಮ್ಮನ್ನು ಒತ್ತಾಯಿಸುತ್ತದೆ. ಒಂದು ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಇದೊಂದು ಒಗಟಿನಂತೆ ಭಾಸವಾಗುತ್ತದೆ. ನೀವು ಮೂಲತಃ ನಿಮ್ಮ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳಲ್ಲಿ ಸಾಧ್ಯವಾದಷ್ಟು ಸ್ಥಳಗಳನ್ನು ತುಂಬಬಹುದಾದ ಸಂಯೋಜನೆಯನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿಯಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತಿದ್ದೀರಿ. ಆಟದಲ್ಲಿ ನೀವು ಮಾಡುವ ಪ್ರತಿಯೊಂದು ನಿರ್ಧಾರವು ದೊಡ್ಡ ಪರಿಣಾಮವನ್ನು ಬೀರುವ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ ಎಂದು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಭಾಸವಾಗುತ್ತದೆ. ಒಂದು ಕೆಟ್ಟ ನಿರ್ಧಾರವು ಗೆಲುವು ಮತ್ತು ಸೋಲಿನ ನಡುವಿನ ವ್ಯತ್ಯಾಸವಾಗಿರಬಹುದು. ಮೇಲ್ನೋಟಕ್ಕೆ ಆಟವು ತುಂಬಾ ಸರಳವೆಂದು ತೋರುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ಇನ್ನೂ ನಿಜವಾದ ಕೌಶಲ್ಯವಿದೆಆಟದಲ್ಲಿ ಉತ್ತಮವಾಗಿ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸಲು. ಉತ್ತಮ ಆಟಗಾರನು ಹೆಚ್ಚಿನ ಪಂದ್ಯಗಳನ್ನು ಗೆಲ್ಲುತ್ತಾನೆ. ಇತರ ಆಟಗಾರರಿಗೆ ದಾಳವನ್ನು ನೀಡದೆಯೇ ನಿಮಗೆ ಅಗತ್ಯವಿರುವ ನಾಲ್ಕು ಅಥವಾ ಹೆಚ್ಚಿನ ಬಣ್ಣಗಳ ದಾಳಗಳನ್ನು ಪಡೆಯುವ ಮಾರ್ಗವನ್ನು ನೀವು ಕಂಡುಕೊಳ್ಳಲು ಸಾಧ್ಯವಾದಾಗ ಅದು ತುಂಬಾ ತೃಪ್ತಿಕರವಾಗಿರುತ್ತದೆ. ಏಕೆ ಎಂದು ನಿಖರವಾಗಿ ವಿವರಿಸುವುದು ಕಷ್ಟ, ಆದರೆ ನಾಕ್ಟಿಲುಕಾ ಆಡಲು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಖುಷಿಯಾಗುತ್ತದೆ.

ನಾನು ಇದನ್ನು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಧನಾತ್ಮಕ ಅಥವಾ ಋಣಾತ್ಮಕ ಎಂದು ಪರಿಗಣಿಸುತ್ತೇನೆಯೇ ಎಂದು ನನಗೆ ಗೊತ್ತಿಲ್ಲ. ಮೂಲಭೂತವಾಗಿ Noctiluca ಆಟಗಾರರಿಗೆ ಕೆಲವೊಮ್ಮೆ ಒಂದು ರೀತಿಯ ಅರ್ಥವಾಗಬಹುದು. Noctiluca ನಲ್ಲಿ ಆಟಗಾರರ ಪರಸ್ಪರ ಕ್ರಿಯೆಯು ಸೀಮಿತವಾಗಿದೆ, ಆದರೆ ಅದು ಆಟಕ್ಕೆ ಬಂದಾಗ ನೀವು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಇನ್ನೊಬ್ಬ ಆಟಗಾರನೊಂದಿಗೆ ಗೊಂದಲಕ್ಕೊಳಗಾಗಬಹುದು. ಮೂಲಭೂತವಾಗಿ ಆಟಗಾರರ ಪರಸ್ಪರ ಕ್ರಿಯೆಯು ನೀವು ಬೋರ್ಡ್‌ನಿಂದ ಯಾವ ತಾಣಗಳು ಮತ್ತು ದಾಳಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತೀರಿ ಎಂಬುದನ್ನು ಆರಿಸುವುದರಿಂದ ಬರುತ್ತದೆ. ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ನೀವು ಬಹುಶಃ ನಿಮಗೆ ಹೆಚ್ಚು ಸಹಾಯ ಮಾಡುವ ಆಯ್ಕೆಯನ್ನು ಆರಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತೀರಿ. ಮತ್ತೊಬ್ಬ ಆಟಗಾರನೊಂದಿಗೆ ಹೆಚ್ಚಾಗಿ ಗೊಂದಲಕ್ಕೀಡಾಗಲು ನೀವು ನಿರ್ಧಾರವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಬಹುದು. ಇನ್ನೊಬ್ಬ ಆಟಗಾರನು ಬಯಸಿದ ಮಾರ್ಗವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುವ ಮೂಲಕ, ಇನ್ನೊಬ್ಬ ಆಟಗಾರನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಲು ಬಯಸುವ ಬೋರ್ಡ್‌ನಿಂದ ದಾಳವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುವ ಮೂಲಕ ಅಥವಾ ಇನ್ನೊಂದು ಆಟಗಾರನು ಅದನ್ನು ಕ್ಲೈಮ್ ಮಾಡಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗದಂತೆ ಮಾರ್ಗವನ್ನು ಸರಳವಾಗಿ ನಿರ್ಬಂಧಿಸುವ ಮೂಲಕ ಇದನ್ನು ಮಾಡಬಹುದು. ನಿಮ್ಮ ತಂತ್ರಗಳೊಂದಿಗೆ ಗೊಂದಲಕ್ಕೀಡಾಗುವ ಮೂಲಕ ಇತರ ಆಟಗಾರರು ನಿಮ್ಮ ಅದೃಷ್ಟದ ಮೇಲೆ ಸ್ವಲ್ಪ ನಿಯಂತ್ರಣವನ್ನು ಹೊಂದಬಹುದು. ಹೆಚ್ಚು ಆಟಗಾರರಿರುವ ಆಟಗಳಲ್ಲಿ ಇದು ಕೆಟ್ಟದಾಗಿದೆ. ಆಟಗಾರರು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಸಾಕಷ್ಟು ಸಮಾನವಾಗಿ ಪರಿಣಾಮ ಬೀರುತ್ತಾರೆ, ಆದರೆ ಕೆಲವು ಆಟಗಳಲ್ಲಿ ಒಬ್ಬ ಆಟಗಾರನು ತುಂಬಾ ಗೊಂದಲಕ್ಕೊಳಗಾಗಬಹುದು, ಅವರು ಗೆಲ್ಲುವ ಯಾವುದೇ ಅವಕಾಶವನ್ನು ಹೊಂದಿರುವುದಿಲ್ಲ.

ನಾಕ್ಟಿಲುಕಾದಲ್ಲಿ ನಾನು ಇಷ್ಟಪಟ್ಟ ಬಹಳಷ್ಟು ವಿಷಯಗಳಿವೆ. ಆಟಆದರೂ ಒಂದು ಸಂಭಾವ್ಯ ದೊಡ್ಡ ಸಮಸ್ಯೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ. ಆಟದ ದೊಡ್ಡ ಸಮಸ್ಯೆ ಎಂದರೆ ಅದು ವಿಶ್ಲೇಷಣೆ ಪಾರ್ಶ್ವವಾಯುವಿಗೆ ಪರಿಪೂರ್ಣ ಚಂಡಮಾರುತವನ್ನು ಸೃಷ್ಟಿಸುತ್ತದೆ. ನೀವು ತೀಕ್ಷ್ಣವಾದ ಕಣ್ಣು ಹೊಂದಿಲ್ಲದಿದ್ದರೆ ಆಟದಲ್ಲಿನ ನಿಮ್ಮ ಯಶಸ್ಸಿಗೆ ನಿಮ್ಮ ಸರದಿಯ ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಚಲನೆಯನ್ನು ಹುಡುಕಲು ನೀವು ಎಷ್ಟು ಸಮಯವನ್ನು ಕಳೆಯುತ್ತೀರಿ ಎಂಬುದರ ಮೂಲಕ ಸಹಾಯವಾಗುತ್ತದೆ. ಕನಿಷ್ಠ ಪ್ರತಿ ಸುತ್ತಿನ ಆರಂಭಕ್ಕೆ ಪರಿಗಣಿಸಲು ವಿವಿಧ ವಿಷಯಗಳಿವೆ. ಪ್ರತಿ ಮಾರ್ಗಕ್ಕೆ ಆರು ಸಂಖ್ಯೆಗಳೊಂದಿಗೆ ಪರಿಗಣಿಸಲು ನೀವು 24 ವಿಭಿನ್ನ ಮಾರ್ಗಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದೀರಿ. ಆದ್ದರಿಂದ ನೀವು ಪ್ರತಿ ಸುತ್ತಿನ ಪರಿಪೂರ್ಣ ಆಟವನ್ನು ಹುಡುಕುತ್ತಿದ್ದರೆ, ಎಲ್ಲಾ ವಿಭಿನ್ನ ಆಯ್ಕೆಗಳನ್ನು ಪರಿಗಣಿಸಲು ಇದು ಬಹಳ ಸಮಯ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ.

ವಿಭಿನ್ನ ಆಯ್ಕೆಗಳನ್ನು ಪರಿಗಣಿಸಲು ಇದು ತುಂಬಾ ಸಮಯ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ ಎಂಬುದಕ್ಕೆ ಕಾರಣವಿದೆ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಗೊಳಿಸಲು ಹೆಚ್ಚಿನ ಮಾಹಿತಿ. ಒಂದು ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಎಲ್ಲಾ ವಿಭಿನ್ನ ಬಣ್ಣಗಳು ಜಂಬ್ಲ್ಡ್ ಅವ್ಯವಸ್ಥೆಯಂತೆ ಕಾಣುತ್ತವೆ, ಅಲ್ಲಿ ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಮಾರ್ಗಗಳ ಮೇಲೆ ಕೇಂದ್ರೀಕರಿಸುವುದು ಕಷ್ಟ. ನಿಮ್ಮ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳಲ್ಲಿ ಕಾಣಿಸಿಕೊಂಡಿರುವ ಬಣ್ಣಗಳನ್ನು ಹುಡುಕುವ ಮೂಲಕ ನೀವು ವಿಶ್ಲೇಷಿಸಬೇಕಾದ ಮಾರ್ಗಗಳನ್ನು ನೀವು ಮಿತಿಗೊಳಿಸಬಹುದು. ಆಯ್ಕೆಗಳ ಈ ಕಿರಿದಾಗುವಿಕೆಯೊಂದಿಗೆ ಸಹ, ನಿಮ್ಮ ನಿರ್ಧಾರವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುವ ಮೊದಲು ಪರಿಗಣಿಸಲು ಇನ್ನೂ ಬಹಳಷ್ಟು ಇದೆ. ನಿಮಗೆ ಕಡಿಮೆ ಮಾರ್ಗಗಳು ತೆರೆದಿರುವುದರಿಂದ ಮತ್ತು ವಿಶ್ಲೇಷಿಸಲು ಕಡಿಮೆ ದಾಳಗಳಿರುವುದರಿಂದ ಸುತ್ತು ಮುಂದುವರೆದಂತೆ ಇದು ಸ್ವಲ್ಪ ಉತ್ತಮಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ.

ವಿಶ್ಲೇಷಣೆ ಪಾರ್ಶ್ವವಾಯು ಸಮಸ್ಯೆಯನ್ನು ಇನ್ನಷ್ಟು ಹದಗೆಡಿಸುವುದು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಹೆಚ್ಚಿನ ಪ್ರಯೋಜನವಿಲ್ಲ ಎಂಬ ಅಂಶವಾಗಿದೆ. ನಿಮ್ಮ ಸರದಿ ಅಥವಾ ನಿಮ್ಮ ಮೊದಲು ಸರದಿ ಬರುವವರೆಗೆ ನಿಮ್ಮ ಆಯ್ಕೆಗಳನ್ನು ವಿಶ್ಲೇಷಿಸಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಲು. ನೀವು ಸಂಭವನೀಯ ಚಲನೆಗಳ ಪಟ್ಟಿಯನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸಬಹುದಾದರೂ, ನೀವು ಆಗುವುದಿಲ್ಲಅವೆಲ್ಲವನ್ನೂ ನೆನಪಿಸಿಕೊಳ್ಳಿ. ನೀವು ಮಾಡಲು ಬಯಸುವ ಚಲನೆಯೊಂದಿಗೆ ಮತ್ತೊಬ್ಬ ಆಟಗಾರ ಗೊಂದಲಗೊಳ್ಳುವ ಸಾಧ್ಯತೆಗಳು ಸಹ ಸಾಕಷ್ಟು ಹೆಚ್ಚು. ಅವರು ತಮ್ಮ ಮಾರ್ಗವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಬಹುದು, ಅಥವಾ ನೀವು ಬಯಸಿದ ಹೆಚ್ಚಿನ ದಾಳಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಬಹುದು. ನೋಕ್ಟಿಲುಕಾದಲ್ಲಿನ ವಿಶ್ಲೇಷಣೆ ಪಾರ್ಶ್ವವಾಯು ಬಗ್ಗೆ ಇದು ಕೆಟ್ಟ ಭಾಗಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದಾಗಿದೆ. ಮುಂದೆ ಯೋಜಿಸಲು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಹೆಚ್ಚಿನ ಕಾರಣವಿಲ್ಲದ ಕಾರಣ, ನೀವು ಮೂಲತಃ ಇತರ ಆಟಗಾರರು ತಮ್ಮ ಆಯ್ಕೆಯನ್ನು ಮಾಡಲು ಕಾಯುತ್ತಾ ಕುಳಿತಿದ್ದೀರಿ. ಇದು ನೀವು ಕಾಯಬೇಕಾದ ಸಮಯವನ್ನು ಎಳೆಯುವಂತೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಇತರ ಆಟಗಾರರು ಅವರಿಗಾಗಿ ಕಾಯುತ್ತಿದ್ದಾರೆ ಎಂದು ಆಟಗಾರನು ಸಹ ಹೇಳಬಹುದು.

ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ನಾನು ಪ್ರತಿ ಆಟಗಾರನ ಸರದಿಯ ಸಮಯ ಮಿತಿಯನ್ನು ಕಾರ್ಯಗತಗೊಳಿಸಲು ಶಿಫಾರಸು ಮಾಡುತ್ತೇವೆ. ಇದು ವಿಶ್ಲೇಷಣೆ ಪಾರ್ಶ್ವವಾಯು ಸಮಸ್ಯೆಗೆ ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತದೆ. ನೀವು ಈ ಮನೆ ನಿಯಮವನ್ನು ಅಳವಡಿಸಿಕೊಂಡರೆ, ಆಟಗಾರರು ಆಟವನ್ನು ತುಂಬಾ ಗಂಭೀರವಾಗಿ ಪರಿಗಣಿಸದಿರಲು ಸಿದ್ಧರಿರಬೇಕು. ಹೆಚ್ಚಿನ ತಿರುವುಗಳಲ್ಲಿ ಸ್ಪಷ್ಟವಾದ ಉತ್ತಮ ಚಲನೆ ಇದೆ. ನೀವು ಸಮಯಕ್ಕೆ ಉತ್ತಮ ನಡೆಯನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿಯಲಾಗದಿದ್ದರೆ, ನೀವು ಪಂದ್ಯವನ್ನು ಗೆಲ್ಲುವ ಸಾಧ್ಯತೆಯನ್ನು ಹಾನಿಗೊಳಿಸುತ್ತೀರಿ. ನೀವು ಆ ಉತ್ತಮ ನಡೆಯನ್ನು ಕಳೆದುಕೊಂಡಾಗ, ನೀವು ಪಂದ್ಯವನ್ನು ಗೆಲ್ಲುವ ಅವಕಾಶವನ್ನು ಹಾಳುಮಾಡಿದಂತೆ ಭಾಸವಾಗುವುದರಿಂದ ಅದು ನೋವುಂಟು ಮಾಡುತ್ತದೆ. ಪ್ರತಿ ತಿರುವಿನಲ್ಲಿ ಉತ್ತಮ ಆಯ್ಕೆಯನ್ನು ಕಂಡುಕೊಳ್ಳಲು ಬಹಳಷ್ಟು ಜನರು ತಮಗೆ ಬೇಕಾದಷ್ಟು ಸಮಯವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಲು ಬಯಸುತ್ತಾರೆ.

ವಿಶ್ಲೇಷಣೆಯ ಪಾರ್ಶ್ವವಾಯು ಸಮಸ್ಯೆಯ ಹೊರತಾಗಿ, ನಾಕ್ಟಿಲುಕಾ ಕೆಲವು ಅದೃಷ್ಟದ ಮೇಲೆ ಅವಲಂಬಿತವಾಗಿದೆ. ಆಟದಲ್ಲಿ ಅದೃಷ್ಟವು ಒಂದೆರಡು ವಿಭಿನ್ನ ಪ್ರದೇಶಗಳಿಂದ ಬರುತ್ತದೆ. ನಿಮ್ಮ ಜಾರ್‌ನೊಂದಿಗೆ ಉತ್ತಮವಾಗಿ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುವ ಬೋರ್ಡ್‌ನಿಂದ ನೀವು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಬಹುದಾದ ಡೈಸ್‌ಗಳ ಸಂಯೋಜನೆಯನ್ನು ಹೊಂದಲು ಇದು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಪ್ರಯೋಜನಕಾರಿಯಾಗಿದೆ.ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳು. ಸೈದ್ಧಾಂತಿಕವಾಗಿ ಹೊಸ ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಆಯ್ಕೆಮಾಡುವಾಗ ನೀವು ಬೋರ್ಡ್‌ನಲ್ಲಿರುವ ಎಲ್ಲಾ ಡೈಸ್ ಸಂಯೋಜನೆಗಳನ್ನು ವಿಶ್ಲೇಷಿಸಿ ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಲು ಸುಲಭವಾದದನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿಯಬಹುದು. ಇದು ವಿಶ್ಲೇಷಣೆ ಪಾರ್ಶ್ವವಾಯು ಸಮಸ್ಯೆಗೆ ಸೇರಿಸುತ್ತದೆ. ಹೆಚ್ಚುವರಿಯಾಗಿ ಕೆಲವು ಆಟಗಾರರು ಇತರ ಆಟಗಾರರು ಅವರಿಗೆ ದಾಳಗಳನ್ನು ರವಾನಿಸುವುದರಿಂದ ಪ್ರಯೋಜನ ಪಡೆಯುತ್ತಾರೆ. ಕನಿಷ್ಠ ನಮ್ಮ ಆಟಗಳ ಆಧಾರದ ಮೇಲೆ ಆಟಗಾರರು ಇತರ ಜನರಿಗೆ ಡೈಸ್ ನೀಡುವುದನ್ನು ಕಡಿಮೆಗೊಳಿಸಿರುವುದರಿಂದ ಬಹಳಷ್ಟು ದಾಳಗಳು ಹಾದುಹೋಗುವುದಿಲ್ಲ. ಅದೇ ಆಟಗಾರರು ಪದೇ ಪದೇ ಹೆಚ್ಚುವರಿ ದಾಳಗಳನ್ನು ಪಡೆಯುವುದನ್ನು ಕೊನೆಗೊಳಿಸುವಂತೆ ತೋರುತ್ತಿದೆ, ಆದರೂ ಇದು ಅವರಿಗೆ ಆಟದಲ್ಲಿ ವಿಶಿಷ್ಟ ಪ್ರಯೋಜನವನ್ನು ನೀಡಿತು.

ಈ ಕಾರಣಗಳಿಗಾಗಿ ನಾನು ಕಡಿಮೆ ಆಟಗಾರರೊಂದಿಗೆ ನಾಕ್ಟಿಲುಕಾ ಹೇಗೆ ಆಡುತ್ತದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ನೋಡಲು ಕುತೂಹಲವಿತ್ತು. ಆಟವು ನಾಲ್ಕು ಆಟಗಾರರನ್ನು ಬೆಂಬಲಿಸುತ್ತದೆ. ಕಡಿಮೆ ಆಟಗಾರರೊಂದಿಗೆ ವಿಶ್ಲೇಷಣೆ ಪಾರ್ಶ್ವವಾಯು ಸಮಸ್ಯೆಯನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡಬೇಕು ಏಕೆಂದರೆ ಆಟಗಾರರು ಇತರ ಆಟಗಾರರ ಸರದಿಯ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಆಯ್ಕೆಗಳ ಬಗ್ಗೆ ಯೋಚಿಸಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಬಹುದು. ಅದೃಷ್ಟದ ಮೇಲಿನ ಅವಲಂಬನೆಯು ಕಡಿಮೆ ಇರಬೇಕು ಏಕೆಂದರೆ ಇತರ ಆಟಗಾರನು ಹೆಚ್ಚು ದಾಳಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಂಡಾಗ, ಅವರ ನೇರ ಸ್ಪರ್ಧೆಗೆ ಸಹಾಯ ಮಾಡುವ ಮೂಲಕ ಅವರನ್ನು ಶಿಕ್ಷಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಒಬ್ಬ ಆಟಗಾರನೊಂದಿಗೆ ಹಲವಾರು ಆಟಗಾರರು ಗೊಂದಲಕ್ಕೀಡಾಗದ ಕಾರಣ ಇತರ ಆಟಗಾರರೊಂದಿಗೆ ಗೊಂದಲಕ್ಕೊಳಗಾಗುವ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವೂ ಕಡಿಮೆಯಾಗುತ್ತದೆ. ಹೆಚ್ಚಿನ ಜನರು ಕಡಿಮೆ ಆಟಗಾರರೊಂದಿಗೆ ನಾಕ್ಟಿಲುಕಾವನ್ನು ಆಡಲು ಬಯಸುತ್ತಾರೆ ಎಂದು ತೋರುತ್ತಿದೆ.

ಹೆಚ್ಚಿನ ಭಾಗವಾಗಿ ನಾನು ಈ ಮೌಲ್ಯಮಾಪನವನ್ನು ಒಪ್ಪುತ್ತೇನೆ ಏಕೆಂದರೆ ಮೂರು ಅಥವಾ ನಾಲ್ಕು ಆಟಗಾರರಿಗಿಂತ ಇಬ್ಬರು ಆಟಗಾರರೊಂದಿಗೆ ನಾಕ್ಟಿಲುಕಾ ಉತ್ತಮವಾಗಿದೆ ಎಂದು ನಾನು ಭಾವಿಸುತ್ತೇನೆ. ನಾಲ್ಕು ಆಟಗಾರರ ಆಟವು ಇನ್ನೂ ಸಾಕಷ್ಟು ಆನಂದದಾಯಕವಾಗಿರುವುದರಿಂದ ಇದು ತೀವ್ರವಾಗಿ ಉತ್ತಮವಾಗಿದೆ ಎಂದು ನಾನು ಹೇಳುವುದಿಲ್ಲ. Iಒಂದೆರಡು ಕಾರಣಗಳಿಗಾಗಿ ಇಬ್ಬರು ಆಟಗಾರರ ಆಟಕ್ಕೆ ಆದ್ಯತೆ ನೀಡಿದರು. ಕೇವಲ ಇಬ್ಬರು ಆಟಗಾರರೊಂದಿಗೆ ವಿಶ್ಲೇಷಣೆ ಪಾರ್ಶ್ವವಾಯು ಸಮಸ್ಯೆಯು ಯೋಗ್ಯವಾದ ಮೊತ್ತವನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ. ಆಯ್ಕೆಗಳನ್ನು ವಿಶ್ಲೇಷಿಸಲು ಹೆಚ್ಚಿನ ಸಮಯವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಲು ನಾವು ಸ್ವಲ್ಪ ಪರಿಹಾರದೊಂದಿಗೆ ಬಂದಿದ್ದೇವೆ ಮತ್ತು ಇತರ ಆಟಗಾರರು ಅವರು ಏನು ಮಾಡಬೇಕೆಂದು ಗಂಭೀರವಾಗಿ ಯೋಚಿಸಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತಾರೆ. ಮೂಲತಃ ಸ್ವಲ್ಪ ಸಮಯದ ನಂತರ, ಪ್ರಸ್ತುತ ಆಟಗಾರನು ತಮ್ಮ ಉದ್ದೇಶಿತ ನಡೆಯನ್ನು ಘೋಷಿಸಿದರು. ಇದು ಮುಂದಿನ ಆಟಗಾರನು ಅವರು ಏನು ಮಾಡಬೇಕೆಂದು ಯೋಚಿಸಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿದರು. ಅವರು ಯೋಚಿಸುತ್ತಿರುವಾಗ ಪ್ರಸ್ತುತ ಆಟಗಾರನು ವಿಭಿನ್ನ ಆಯ್ಕೆಗಳನ್ನು ವಿಶ್ಲೇಷಿಸಬಹುದು ಮತ್ತು ಅವರು ಉತ್ತಮ ಆಯ್ಕೆಯೊಂದಿಗೆ ಬಂದರೆ ಅವರ ಮನಸ್ಸನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸಬಹುದು. ಒಮ್ಮೆ ಎರಡನೇ ಆಟಗಾರನು ತನ್ನ ನಡೆಯನ್ನು ಆರಿಸಿಕೊಂಡರೂ, ಪ್ರಸ್ತುತ ಆಟಗಾರನನ್ನು ಅವರ ಮೂಲ ಆಯ್ಕೆಗೆ ಲಾಕ್ ಮಾಡಲಾಗಿದೆ. ಇದು ಆಟವನ್ನು ಸ್ವಲ್ಪ ವೇಗಗೊಳಿಸಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತದೆ ಎಂದು ನಾನು ಭಾವಿಸಿದೆವು ಮತ್ತು ಆಟಗಾರರು ತಮ್ಮ ಆಯ್ಕೆಗಳನ್ನು ವಿಶ್ಲೇಷಿಸಲು ಹೆಚ್ಚಿನ ಸಮಯವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಲು ಅವಕಾಶ ಮಾಡಿಕೊಡುತ್ತಾರೆ, ಅಲ್ಲಿ ಅವರು ಧಾವಿಸಿದಂತೆ ಅನಿಸಿತು.

ವಿಶ್ಲೇಷಣೆ ಪಾರ್ಶ್ವವಾಯು ಸಮಸ್ಯೆಯನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡುವುದರ ಹೊರತಾಗಿ, ಇಬ್ಬರು ಆಟಗಾರರ ಆಟ ಆಟದ ಇತರ ಕೆಲವು ಸಮಸ್ಯೆಗಳನ್ನು ಸಹ ಪರಿಹರಿಸುತ್ತದೆ. ನಿಮ್ಮ ಸ್ವಂತ ಚಲನೆಗಳು ಮತ್ತು ಇನ್ನೊಬ್ಬ ಆಟಗಾರನ ಮೇಲೆ ಮಾತ್ರ ನೀವು ಅವಲಂಬಿತರಾಗಿರುವುದರಿಂದ ಆಟದಲ್ಲಿ ನಿಮ್ಮ ಅದೃಷ್ಟದ ಮೇಲೆ ನೀವು ಹೆಚ್ಚಿನ ನಿಯಂತ್ರಣವನ್ನು ಹೊಂದಿರುವಂತೆ ಭಾಸವಾಗುತ್ತದೆ. ಇತರ ಆಟಗಾರರ ಚಲನೆಗಳು ಹೆಚ್ಚಿನ ಆಟಗಾರರ ಎಣಿಕೆಗಳೊಂದಿಗೆ ನಿಮ್ಮ ಆಟದ ಮೇಲೆ ಪ್ರಭಾವ ಬೀರುವಂತೆ ತೋರುತ್ತಿಲ್ಲ. ನೀವು ಇಬ್ಬರು ಆಟಗಾರರೊಂದಿಗೆ ಗಣನೀಯವಾಗಿ ಹೆಚ್ಚಿನ ತಿರುವುಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುವುದರಿಂದ ಇದು ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತದೆ. ನಾಲ್ಕು ಆಟಗಾರರ ಆಟದಲ್ಲಿ ನೀವು ಕೇವಲ ಮೂರು ಪಡೆಯುತ್ತೀರಿಪ್ರತಿ ಸುತ್ತಿಗೆ ತಿರುಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಮೂರು ಆಟಗಾರರ ಆಟದಲ್ಲಿ ನೀವು ಕೇವಲ ನಾಲ್ಕು ತಿರುವುಗಳನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತೀರಿ. ನನ್ನ ಅಭಿಪ್ರಾಯದಲ್ಲಿ ಇದು ಸಾಕಷ್ಟು ತಿರುವುಗಳಲ್ಲ ಏಕೆಂದರೆ ನೀವು ಆಟದಲ್ಲಿ ಬಹಳಷ್ಟು ಸಾಧಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ. ಇಬ್ಬರು ಆಟಗಾರರೊಂದಿಗೆ ನೀವು ಪ್ರತಿ ಸುತ್ತಿಗೆ ಆರು ತಿರುವುಗಳನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತೀರಿ ಅದು ನಿಮಗೆ ಆಟದಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚಿನದನ್ನು ಮಾಡಲು ಅನುವು ಮಾಡಿಕೊಡುತ್ತದೆ.

Noctiluca ನ ಘಟಕಗಳಿಗೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದಂತೆ, ಅವು ಬಹುಪಾಲು ಉತ್ತಮವೆಂದು ನಾನು ಭಾವಿಸಿದೆ. ಆಟವು 100 ಕ್ಕೂ ಹೆಚ್ಚು ವರ್ಣರಂಜಿತ ದಾಳಗಳೊಂದಿಗೆ ಬರುತ್ತದೆ, ಅದು ಗೇಮ್‌ಬೋರ್ಡ್‌ನಲ್ಲಿ ಉತ್ತಮವಾಗಿ ಕಾಣುತ್ತದೆ. ದಾಳಗಳು ಕೇವಲ ಚಿಕ್ಕ ಪ್ರಮಾಣಿತ ದಾಳಗಳಾಗಿದ್ದರೂ ಉತ್ತಮ ಗುಣಮಟ್ಟವನ್ನು ಹೊಂದಿವೆ. ಆಟದ ಕಲಾಕೃತಿ ಕೂಡ ಚೆನ್ನಾಗಿದೆ. ಇದು ಆಟದ ಥೀಮ್‌ನೊಂದಿಗೆ ಉತ್ತಮವಾಗಿ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತದೆ. ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ, ಘಟಕದ ಗುಣಮಟ್ಟವು ಉತ್ತಮವಾಗಿದೆ ಎಂದು ನಾನು ಹೇಳುತ್ತೇನೆ. ಘಟಕಗಳೊಂದಿಗೆ ನಾನು ಹೊಂದಿದ್ದ ಏಕೈಕ ಸಮಸ್ಯೆ ಸೆಟಪ್ ಅನ್ನು ಎದುರಿಸಲು ಹೊಂದಿದೆ. ಪ್ರತಿ ಸುತ್ತನ್ನು ಹೊಂದಿಸಲು ನೀವು ಗೇಮ್‌ಬೋರ್ಡ್‌ನಲ್ಲಿನ ಬಣ್ಣಗಳನ್ನು ಮತ್ತು ಪ್ರತಿ ಡೈಸ್‌ನಲ್ಲಿರುವ ಸಂಖ್ಯೆಯನ್ನು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಯಾದೃಚ್ಛಿಕಗೊಳಿಸಬೇಕು. ನೀವು ಎರಡನ್ನೂ ಯಾದೃಚ್ಛಿಕಗೊಳಿಸದಿದ್ದಲ್ಲಿ ಇದು ಆಟದ ಮೇಲೆ ಪರಿಣಾಮ ಬೀರುವುದರಿಂದ ಇದು ನಿರ್ಣಾಯಕ ಹಂತವಾಗಿದೆ. ಉದಾಹರಣೆಗೆ ನೀವು ಅದೇ ಹಾದಿಯಲ್ಲಿ ಒಂದೇ ಬಣ್ಣ ಅಥವಾ ಸಂಖ್ಯೆಯ ಸಾಕಷ್ಟು ದಾಳಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದರೆ, ಸುತ್ತಿನಲ್ಲಿ ಮೊದಲ ಆಟಗಾರರು ಸಾಕಷ್ಟು ದಾಳಗಳನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಆಟಗಾರರು ಉಳಿದ ಸುತ್ತಿನಲ್ಲಿ ಕೆಲವು ದಾಳಗಳನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತಾರೆ. ಸೆಟಪ್ ಆಟಕ್ಕೆ ಅವಶ್ಯಕವಾಗಿದೆ, ಇದು ಸ್ವಲ್ಪ ವೇಗವಾಗಿರಬೇಕೆಂದು ನಾನು ಬಯಸುತ್ತೇನೆ.

ನೀವು Noctiluca ಅನ್ನು ಖರೀದಿಸಬೇಕೇ?

ನಾನು ಸಾಕಷ್ಟು ವಿಭಿನ್ನ ಬೋರ್ಡ್ ಆಟಗಳನ್ನು ಆಡಿದ್ದೇನೆ ಮತ್ತು ನನಗೆ ನಿರ್ದಿಷ್ಟವಾಗಿ ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ ನೋಕ್ಟಿಲುಕಾದಂತಹ ಆಟವನ್ನು ಆಡುವುದನ್ನು ನೆನಪಿಸಿಕೊಳ್ಳಿ. ಮೂಲಭೂತವಾಗಿ ಆಟಗಾರರು ಮಾರ್ಗವನ್ನು ಆರಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಎಕೆಳಭಾಗದಲ್ಲಿ ಅತ್ಯಧಿಕ ಮೌಲ್ಯಗಳೊಂದಿಗೆ ಮತ್ತು ಮೇಲ್ಭಾಗದಲ್ಲಿ ಕಡಿಮೆ ಮೌಲ್ಯಗಳೊಂದಿಗೆ ವಿಂಗಡಿಸಲಾಗಿದೆ. ಈ ಸ್ಟ್ಯಾಕ್‌ಗಳನ್ನು ಗೇಮ್‌ಬೋರ್ಡ್‌ನ ಬಳಿ ಇರಿಸಬೇಕು.

  • ಮೆಚ್ಚಿನ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಷಫಲ್ ಮಾಡಿ ಮತ್ತು ಪ್ರತಿ ಆಟಗಾರನಿಗೆ ಒಂದನ್ನು ವ್ಯವಹರಿಸಿ. ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬ ಆಟಗಾರನು ತನ್ನ ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಇತರ ಆಟಗಾರರು ನೋಡಲು ಬಿಡದೆ ನೋಡಬೇಕು. ಆಟಗಾರರು ತಮ್ಮ ನೆಚ್ಚಿನ ಕಾರ್ಡ್‌ನಲ್ಲಿ ಬಣ್ಣದ ಆಟದ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಅವರು ಸಂಗ್ರಹಿಸುವ ಪ್ರತಿಯೊಂದು ನಾಕ್ಟಿಕುಲಾಗೆ ಬೋನಸ್ ಅಂಕಗಳನ್ನು ಗಳಿಸುತ್ತಾರೆ. ಉಳಿದಿರುವ ಯಾವುದೇ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಬಾಕ್ಸ್‌ಗೆ ಹಿಂತಿರುಗಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.
  • ಈ ಆಟಗಾರನು ನೇರಳೆ ಬಣ್ಣದ ನೆಚ್ಚಿನ ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಪಡೆದುಕೊಂಡಿದ್ದಾನೆ. ಆಟದ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಅವರು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಿದ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳಿಗೆ ಸೇರಿಸುವ ಪ್ರತಿ ನೇರಳೆ ಡೈಸ್‌ಗೆ ಅವರು ಅಂಕಗಳನ್ನು ಗಳಿಸುತ್ತಾರೆ.

  • ಜಾರ್ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಷಫಲ್ ಮಾಡಿ ಮತ್ತು ಪ್ರತಿ ಆಟಗಾರನಿಗೆ ಮೂರು ಡೀಲ್ ಮಾಡಿ. ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬ ಆಟಗಾರನು ತನ್ನ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ನೋಡುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ಇರಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ಇಬ್ಬರನ್ನು ಆರಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ. ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಉಳಿದ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳೊಂದಿಗೆ ಶಫಲ್ ಮಾಡಲಾಗಿದೆ.
  • ಉಳಿದ ಜಾರ್ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ನಾಲ್ಕು ಫೇಸ್‌ಅಪ್ ಪೈಲ್‌ಗಳಾಗಿ ಪ್ರತ್ಯೇಕಿಸಿ. ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಸಾಧ್ಯವಾದಷ್ಟು ಸಮವಾಗಿ ವಿತರಿಸಬೇಕು.
  • ಕಿರಿಯ ಆಟಗಾರನು ಆಟವನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ಮೊದಲ ಆಟಗಾರ ಮಾರ್ಕರ್ ಅನ್ನು ನೀಡುತ್ತಾನೆ. ಅವರು ಈ ಮಾರ್ಕರ್ ಅನ್ನು “1” ಬದಿಗೆ ತಿರುಗಿಸುತ್ತಾರೆ.
  • Noctiluca ಆಯ್ಕೆಮಾಡುವುದು

    Noctiluca ಅನ್ನು ಎರಡು ಸುತ್ತುಗಳಲ್ಲಿ ಆಡಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಪ್ರತಿ ಸುತ್ತು 12 ಅನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರುತ್ತದೆ ತಿರುಗುತ್ತದೆ.

    ಅವರ ಸರದಿಯನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಲು ಪ್ರಸ್ತುತ ಆಟಗಾರನು ಇನ್ನೂ ಪ್ಯಾದೆಯನ್ನು ಆಡಬೇಕಾದ ಬೋರ್ಡ್‌ನ ಅಂಚುಗಳ ಉದ್ದಕ್ಕೂ ಇರುವ ಸ್ಥಳಗಳನ್ನು ವಿಶ್ಲೇಷಿಸುತ್ತಾನೆ. ಆಟಗಾರನು ತನ್ನ ಪ್ಯಾದೆಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದನ್ನು ಇರಿಸಲು ಈ ಖಾಲಿ ಜಾಗಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದನ್ನು ಆರಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ.

    ಮೊದಲ ಆಟಗಾರನು ತನ್ನ ಪ್ಯಾದೆಯನ್ನುಸಂಖ್ಯೆ, ತದನಂತರ ಆ ಎರಡು ಆಯ್ಕೆಗಳಿಗೆ ಹೊಂದಿಕೆಯಾಗುವ ಎಲ್ಲಾ ದಾಳಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುವುದು. ನೀವು ಬಳಸಲಾಗದ ಅನೇಕ ದಾಳಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳದೆಯೇ ನಿಮ್ಮ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳಿಗೆ ಅಗತ್ಯವಿರುವ ಬಹಳಷ್ಟು ಡೈಸ್‌ಗಳನ್ನು ಪಡೆಯುವುದು ಅಂತಿಮ ಗುರಿಯಾಗಿದೆ. ಆಟವು ಕಲಿಯಲು ಬಹಳ ಸುಲಭವಾಗಿರುವುದರಿಂದ ಮೇಲ್ಮೈಯಲ್ಲಿ ಆಟದ ಆಟವು ತುಂಬಾ ಸರಳವಾಗಿದೆ. ಆದರೂ ಆಟಕ್ಕೆ ಸ್ವಲ್ಪ ಕೌಶಲ್ಯ/ತಂತ್ರವಿದೆ. ನಿಮಗೆ ಹೆಚ್ಚು ಪ್ರಯೋಜನಕಾರಿಯಾದ ಒಂದನ್ನು ಹುಡುಕಲು ನೀವು ಹಲವಾರು ವಿಭಿನ್ನ ಆಯ್ಕೆಗಳನ್ನು ವಿಶ್ಲೇಷಿಸಬೇಕಾಗಿದೆ. ನಿಮಗೆ ಅಗತ್ಯವಿರುವ ನಿಖರವಾದ ದಾಳವನ್ನು ಪಡೆಯುವ ಚಲನೆಯನ್ನು ನೀವು ಕಂಡುಕೊಂಡಾಗ ಅದು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ತೃಪ್ತಿಕರವಾಗಿರುತ್ತದೆ. ನಾಕ್ಟಿಲುಕಾದ ಮುಖ್ಯ ಸಮಸ್ಯೆ ಎಂದರೆ ಆಟವು ಬಹಳಷ್ಟು ವಿಶ್ಲೇಷಣೆ ಪಾರ್ಶ್ವವಾಯುಗಳಿಂದ ಬಳಲುತ್ತಿದೆ. ಆಟದಲ್ಲಿ ಉತ್ತಮವಾಗಿ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸಲು ನೀವು ಇತರ ಆಟಗಾರರಿಗಾಗಿ ಕಾಯುತ್ತಿರುವಾಗ ಆಟದ ರೀತಿಯ ಡ್ರ್ಯಾಗ್ ಮಾಡುವ ವಿವಿಧ ಆಯ್ಕೆಗಳನ್ನು ವಿಶ್ಲೇಷಿಸುವ ಅಗತ್ಯವಿದೆ. ಇತರ ಆಟಗಾರರು ಏನು ಮಾಡಲಿದ್ದಾರೆ ಎಂದು ನಿಮಗೆ ತಿಳಿದಿಲ್ಲದಿರುವುದರಿಂದ ನೀವು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಮುಂದೆ ಯೋಜಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ ಎಂಬ ಅಂಶದಿಂದ ಇದು ಸಹಾಯ ಮಾಡುವುದಿಲ್ಲ. ಅಂತಿಮವಾಗಿ ಇದು ನಾಲ್ಕು ಆಟಗಾರರ ಆಟದಲ್ಲಿ ನೀವು ಹೆಚ್ಚು ತಿರುವುಗಳನ್ನು ಪಡೆಯುವುದಿಲ್ಲ ಎಂಬ ಅಂಶದ ಜೊತೆಗೆ, Noctiluca ಅನ್ನು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಕಡಿಮೆ ಆಟಗಾರರೊಂದಿಗೆ ಉತ್ತಮವಾಗಿ ಆಡುವ ಆಟವನ್ನಾಗಿ ಮಾಡುತ್ತದೆ.

    ನನ್ನ ಶಿಫಾರಸು ಹೆಚ್ಚಾಗಿ ನಿಮ್ಮ ಆಲೋಚನೆಗಳ ಆಧಾರದ ಮೇಲೆ ಬರುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಸ್ವಲ್ಪ ವಿಶ್ಲೇಷಣೆಯ ಅಗತ್ಯವಿರುವ ಆಟಗಳು. ಮುಖ್ಯ ಆಟದ ಯಂತ್ರಶಾಸ್ತ್ರವು ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕವಾಗಿದೆ ಎಂದು ನೀವು ಭಾವಿಸದಿದ್ದರೆ ಅಥವಾ ನೀವು ವಿಶ್ಲೇಷಣೆ ಪಾರ್ಶ್ವವಾಯುವಿಗೆ ಒಳಗಾಗುವ ಆಟಗಳ ಅಭಿಮಾನಿಯಲ್ಲದಿದ್ದರೆ, ನೋಕ್ಟಿಲುಕಾ ಬಹುಶಃ ನಿಮಗಾಗಿ ಆಗುವುದಿಲ್ಲ. ಎಂಬ ಕುತೂಹಲಕ್ಕೆ ಒಳಗಾದವರುಪ್ರಮೇಯವಾದರೂ ಮತ್ತು ನಿಮ್ಮ ಆಯ್ಕೆಗಳನ್ನು ವಿಶ್ಲೇಷಿಸಲು ಸ್ವಲ್ಪ ಸಮಯ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುವುದು ನನಗಿಷ್ಟವಿಲ್ಲ ನಾಕ್ಟಿಲುಕಾವನ್ನು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಆನಂದಿಸಬೇಕು ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ಆಯ್ಕೆಮಾಡುವುದನ್ನು ಪರಿಗಣಿಸಬೇಕು.

    Noctiluca ಅನ್ನು ಆನ್‌ಲೈನ್‌ನಲ್ಲಿ ಖರೀದಿಸಿ: Amazon, eBay . ಈ ಲಿಂಕ್‌ಗಳ ಮೂಲಕ ಮಾಡಿದ ಯಾವುದೇ ಖರೀದಿಗಳು (ಇತರ ಉತ್ಪನ್ನಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಂತೆ) ಗೀಕಿ ಹವ್ಯಾಸಗಳನ್ನು ಚಾಲನೆಯಲ್ಲಿಡಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತದೆ. ನಿಮ್ಮ ಬೆಂಬಲಕ್ಕಾಗಿ ಧನ್ಯವಾದಗಳು.

    ಆಟದ ಫಲಕ. ಅವರು ಪ್ಯಾದೆಯನ್ನು ಇರಿಸಿದ ಸ್ಥಳದಿಂದ ನೇರವಾಗಿ ಮೇಲಕ್ಕೆ ಹೋಗುವ ಹಾದಿಯಲ್ಲಿ ದಾಳಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ ಅಥವಾ ಅವರು ಪ್ಯಾದೆಯನ್ನು ಇರಿಸಿದ ಪಕ್ಕದ ಹೊರಗಿನ ಸಾಲಿನಿಂದ ದಾಳಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಬಹುದು.

    ಅವರು ತಮ್ಮಲ್ಲಿರುವ ಎಡ ಮಾರ್ಗವನ್ನು ಆರಿಸಿದರೆ. ಕೆಳಗಿನ ಆಯ್ಕೆಗಳು:

    ಒಂದು - 3 ಹಸಿರು, 1 ನೇರಳೆ

    ಎರಡು - 1 ನೀಲಿ, 1 ನೇರಳೆ, 1 ಹಸಿರು

    ಮೂರು - 1 ನೇರಳೆ, 1 ಕಿತ್ತಳೆ

    ಫೋರ್ಸ್ - 2 ನೀಲಿ, 1 ಹಸಿರು

    ಫೈವ್ಸ್ - 1 ನೇರಳೆ, 1 ನೀಲಿ

    ಸಿಕ್ಸ್ - 1 ನೇರಳೆ

    ಆಟಗಾರನು ಅಪ್ ಮಾರ್ಗವನ್ನು ಆರಿಸಿದರೆ, ಅವರು ಹೊಂದಿರುತ್ತಾರೆ ಕೆಳಗಿನ ಆಯ್ಕೆಗಳು:

    ಒಂದು - 1 ನೀಲಿ, 1 ನೇರಳೆ

    ಸಹ ನೋಡಿ: ಲೋಗೋ ಪಾರ್ಟಿ ಬೋರ್ಡ್ ಗೇಮ್ ರಿವ್ಯೂ ಮತ್ತು ನಿಯಮಗಳು

    ಎರಡು - 1 ಕಿತ್ತಳೆ, 1 ಹಸಿರು, 1 ನೀಲಿ

    ಮೂರು - 2 ಕಿತ್ತಳೆ, 1 ನೇರಳೆ

    ಫೋರ್ಸ್ - 2 ಕಿತ್ತಳೆ, 3 ನೇರಳೆ

    ಫೈವ್ಸ್ - 1 ನೇರಳೆ

    ಸಿಕ್ಸ್ - 2 ನೀಲಿ, 1 ಹಸಿರು, 1 ನೇರಳೆ

    ತಮ್ಮ ಪ್ಯಾದೆಯನ್ನು ಇರಿಸಿದ ನಂತರ ಆಟಗಾರನು ಒಂದನ್ನು ಆರಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ ಅವರು ಪ್ಯಾದೆಯನ್ನು ಆಡಿದ ಜಾಗದ ಪಕ್ಕದಲ್ಲಿರುವ ಎರಡು ನೇರ ಮಾರ್ಗಗಳು. ಅವರು ಒಂದರಿಂದ ಆರರ ನಡುವಿನ ಸಂಖ್ಯೆಯನ್ನು ಸಹ ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡುತ್ತಾರೆ. ಆಟಗಾರನು ಅವರು ಆಯ್ಕೆಮಾಡಿದ ಸಂಖ್ಯೆಗೆ ಹೊಂದಿಕೆಯಾಗುವ ಎಲ್ಲಾ ದಾಳಗಳನ್ನು ಅವರು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಿದ ಮಾರ್ಗದಲ್ಲಿ ಸಂಗ್ರಹಿಸುತ್ತಾರೆ.

    ನೋಕ್ಟಿಲುಕಾವನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸುವುದು

    ಆಗ ಆಟಗಾರನು ಅವರು ಹಿಂಪಡೆದ ದಾಳಗಳನ್ನು ತಮ್ಮ ಜಾರ್ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳಲ್ಲಿ ಇರಿಸುತ್ತಾರೆ. ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಡೈಸ್ ಅನ್ನು ಅದರ ಬಣ್ಣಕ್ಕೆ ಹೊಂದಿಕೆಯಾಗುವ ಜಾಗದಲ್ಲಿ ಇರಿಸಬಹುದು. ಡೈ ಅನ್ನು ಒಮ್ಮೆ ಹಾಕಿದರೆ ಅದನ್ನು ಸರಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ. ಆಟಗಾರನು ತನ್ನ ಒಂದು ಅಥವಾ ಎರಡರ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳಿಗೆ ಡೈಸ್ ಆಡಲು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಬಹುದು.

    ಅವರ ಸರದಿಯಲ್ಲಿ ಈ ಆಟಗಾರನು ಮೂರು ನೇರಳೆ ಮತ್ತು ಎರಡು ಕಿತ್ತಳೆ ಡೈಸ್‌ಗಳನ್ನು ಪಡೆದುಕೊಂಡನು. ಅವರು ಎಡ ಕಾರ್ಡ್‌ನಲ್ಲಿ ಎಲ್ಲಾ ಐದು ದಾಳಗಳನ್ನು ಆಡಲು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಿದರು. ಅವರುಸರಿಯಾದ ಕಾರ್ಡ್‌ನಲ್ಲಿ ಎರಡು ನೇರಳೆ ಮತ್ತು ಕಿತ್ತಳೆ ಡೈಸ್‌ಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದನ್ನು ಇರಿಸಲು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಬಹುದಿತ್ತು.

    ಪ್ರಸ್ತುತ ಆಟಗಾರನು ಅವರು ಸಂಗ್ರಹಿಸಿದ ಎಲ್ಲಾ ಡೈಸ್‌ಗಳನ್ನು ಬಳಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗದಿದ್ದರೆ, ಅವರು ಅವುಗಳನ್ನು ಮುಂದಿನದಕ್ಕೆ ರವಾನಿಸುತ್ತಾರೆ ಪ್ರತಿ ಕ್ರಮದಲ್ಲಿ ಆಟಗಾರ (ಮೊದಲ ಸುತ್ತಿಗೆ ಪ್ರದಕ್ಷಿಣಾಕಾರವಾಗಿ). ಮುಂದಿನ ಆಟಗಾರನು ಒಂದು ಅಥವಾ ಹೆಚ್ಚಿನ ದಾಳಗಳನ್ನು ಬಳಸಬಹುದಾದರೆ, ಅವರು ತಮ್ಮ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದನ್ನು ಸೇರಿಸಲು ಒಂದನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡುತ್ತಾರೆ. ದಾಳಗಳು ಉಳಿದಿದ್ದರೆ, ಅವುಗಳನ್ನು ಕ್ರಮವಾಗಿ ಮುಂದಿನ ಆಟಗಾರನಿಗೆ ರವಾನಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಆಟಗಾರನ ಕಾರ್ಡ್‌ನಲ್ಲಿ ಎಲ್ಲಾ ದಾಳಗಳನ್ನು ಇರಿಸುವವರೆಗೆ ಇದು ಮುಂದುವರಿಯುತ್ತದೆ. ಬಳಸಲಾಗದ ಯಾವುದೇ ದಾಳಗಳಿದ್ದರೆ ಅವುಗಳನ್ನು ಬಾಕ್ಸ್‌ಗೆ ಹಿಂತಿರುಗಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.

    ಈ ಆಟಗಾರನು ಅವರು ಇರಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗದ ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಹಸಿರು ದಾಳವನ್ನು ಪಡೆದುಕೊಂಡಿದ್ದಾರೆ. ಡೈ ಅನ್ನು ಮುಂದಿನ ಆಟಗಾರನಿಗೆ ರವಾನಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ಅವರು ಅದನ್ನು ತಮ್ಮ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದಕ್ಕೆ ಸೇರಿಸಲು ಅವಕಾಶವನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತಾರೆ. ಅವರು ಅದನ್ನು ಬಳಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗದಿದ್ದರೆ, ಅದು ಮುಂದಿನ ಆಟಗಾರನಿಗೆ ಹಾದುಹೋಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಹೀಗೆ. ಯಾವುದೇ ಆಟಗಾರರು ಅದನ್ನು ಬಳಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗದಿದ್ದರೆ, ಅದನ್ನು ಬಾಕ್ಸ್‌ಗೆ ಹಿಂತಿರುಗಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.

    ಜಾರ್‌ಗಳನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸುವುದು

    ಪ್ರಸ್ತುತ ಆಟಗಾರನು ಅವರ ಒಂದು ಅಥವಾ ಎರಡರ ಜಾರ್ ಕಾರ್ಡ್‌ನಲ್ಲಿ ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ತುಂಬಿದಾಗ, ಅವರು ವಿತರಿಸುತ್ತಾರೆ. ಜಾರ್ (ಗಳು). ಅವರು ಜಾರ್‌ನಿಂದ ಎಲ್ಲಾ ದಾಳಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಂಡು ಪೆಟ್ಟಿಗೆಗೆ ಹಿಂತಿರುಗಿಸುತ್ತಾರೆ. ನಂತರ ಅವರು ಜಾರ್‌ನ ಟ್ಯಾಗ್‌ನಲ್ಲಿ ತೋರಿಸಿರುವ ಪ್ರಕಾರದ ಮೇಲಿನ ಟೋಕನ್ ಅನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ತಮ್ಮ ಮುಂದೆ ಬಣ್ಣದ ಬದಿಯಲ್ಲಿ ಇರಿಸುತ್ತಾರೆ. ನಂತರ ಜಾರ್ ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಮುಖಾಮುಖಿಯಾಗಿ ತಿರುಗಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.

    ಈ ಆಟಗಾರನು ಈ ಜಾರ್ ಕಾರ್ಡ್‌ನಲ್ಲಿರುವ ಎಲ್ಲಾ ಸ್ಥಳಗಳ ಮೇಲೆ ದಾಳವನ್ನು ಇರಿಸಿದ್ದಾನೆ. ಅವರು ಈ ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಿದ್ದಾರೆ. ಅವರುಜಾರ್ ಕಾರ್ಡ್‌ನಲ್ಲಿರುವ ಟ್ಯಾಗ್‌ಗೆ ಹೊಂದಿಕೆಯಾಗುವಂತೆ ಕೆಂಪು ರಾಶಿಯಿಂದ ಮೇಲಿನ ಟೋಕನ್ ಅನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ. ಈ ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ನಂತರ ತಿರುಗಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಆಟದ ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ ಅಂಕಗಳನ್ನು ಗಳಿಸುತ್ತದೆ.

    ಆಗ ಆಟಗಾರನು ಮುಖಾಮುಖಿ ಪೈಲ್‌ಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದರಿಂದ ಹೊಸ ಜಾರ್ ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಆರಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ. ಅವರು ಎರಡೂ ಜಾಡಿಗಳನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಿದರೆ ಅವರು ಎರಡು ಹೊಸ ಕಾರ್ಡ್ಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ. ಒಂದು ಪೈಲ್‌ನಲ್ಲಿ ಎಂದಾದರೂ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳು ಖಾಲಿಯಾದರೆ, ಆ ಪೈಲ್ ಆಟದ ಉಳಿದ ಭಾಗಕ್ಕೆ ಖಾಲಿಯಾಗಿ ಉಳಿಯುತ್ತದೆ.

    ಆಟಗಾರನು ತನ್ನ ಜಾರ್ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಿದಂತೆ, ಅವರು ಈ ನಾಲ್ಕು ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ ಟೇಬಲ್‌ನ ಮಧ್ಯದಿಂದ.

    ಪ್ರಸ್ತುತ ಆಟಗಾರನ ಹೊರತಾಗಿ ಬೇರೆ ಆಟಗಾರನು ಅವರಿಗೆ ರವಾನಿಸಲಾದ ಡೈನಿಂದ ಜಾರ್ ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಿದರೆ, ಅವರು ಪ್ರಸ್ತುತ ಆಟಗಾರನ ರೀತಿಯಲ್ಲಿಯೇ ತಮ್ಮ ಜಾರ್ ಅನ್ನು ಸಹ ತಲುಪಿಸುತ್ತಾರೆ. ಅನೇಕ ಆಟಗಾರರು ಒಂದೇ ತಿರುವಿನಲ್ಲಿ ಜಾರ್‌ಗಳನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಿದರೆ, ಆಟಗಾರರು ಪ್ರಸ್ತುತ ಆಟಗಾರರಿಂದ ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುವ ಕ್ರಮದಲ್ಲಿ ಕ್ರಮವನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸುತ್ತಾರೆ.

    ರೌಂಡ್‌ನ ಅಂತ್ಯ

    ಎಲ್ಲಾ ಪ್ಯಾದೆಗಳು ಒಮ್ಮೆ ಹೊಂದಿದ್ದರೆ ಮೊದಲ ಸುತ್ತು ಕೊನೆಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ ಗೇಮ್‌ಬೋರ್ಡ್‌ನಲ್ಲಿ ಇರಿಸಲಾಗಿದೆ.

    ಎಲ್ಲಾ ಪ್ಯಾದೆಗಳನ್ನು ಗೇಮ್‌ಬೋರ್ಡ್‌ನಲ್ಲಿ ಇರಿಸಿರುವುದರಿಂದ, ಸುತ್ತು ಕೊನೆಗೊಂಡಿದೆ.

    ಎಲ್ಲಾ ಪ್ಯಾದೆಗಳನ್ನು ಗೇಮ್‌ಬೋರ್ಡ್‌ನಿಂದ ತೆಗೆದುಹಾಕಲಾಗುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ಆಟಗಾರರಿಗೆ ಸಮವಾಗಿ ವಿತರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.

    ಗೇಮ್‌ಬೋರ್ಡ್‌ನಲ್ಲಿರುವ ಎಲ್ಲಾ ಡೈಸ್‌ಗಳನ್ನು ಆಟದಿಂದ ತೆಗೆದುಹಾಕಲಾಗಿದೆ. ನಂತರ ಬೋರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಸೆಟಪ್ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಅದೇ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಬಾಕ್ಸ್‌ನಿಂದ ಹೊಸ ಡೈಸ್‌ಗಳಿಂದ ತುಂಬಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಬೋರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ತುಂಬಲು ಸಾಕಷ್ಟು ದಾಳಗಳು ಇಲ್ಲದಿದ್ದರೆ, ನೀವು ಡೈಸ್ ಅನ್ನು ಸಮವಾಗಿ ವಿತರಿಸಬೇಕುಸಾಧ್ಯ.

    ಮೊದಲ ಆಟಗಾರ ಮಾರ್ಕರ್ ಅನ್ನು ನಂತರ "2" ಬದಿಗೆ ತಿರುಗಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಮೊದಲ ಸುತ್ತಿನಲ್ಲಿ ಕೊನೆಯ ಪ್ಯಾದೆಯನ್ನು ಇರಿಸಿದ ಆಟಗಾರನಿಗೆ ಮಾರ್ಕರ್ ಅನ್ನು ರವಾನಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಎರಡನೇ ಸುತ್ತಿನ ಟರ್ನ್ ಆರ್ಡರ್ ಅಪ್ರದಕ್ಷಿಣಾಕಾರವಾಗಿ ಚಲಿಸುತ್ತದೆ.

    ಆಟದ ಅಂತ್ಯ

    ಎರಡನೇ ಸುತ್ತಿನ ನಂತರ ಆಟವು ಕೊನೆಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ.

    ಆಟಗಾರರು ಎಷ್ಟು ಎಂದು ಲೆಕ್ಕ ಹಾಕುತ್ತಾರೆ ಪ್ರತಿ ಮೂರು ಬಣ್ಣಗಳಿಂದ ಅವರು ಪಡೆದ ಪಾಯಿಂಟ್ ಟೋಕನ್ಗಳು. ಪ್ರತಿ ಬಣ್ಣದ ಹೆಚ್ಚಿನ ಟೋಕನ್‌ಗಳನ್ನು (ಟೋಕನ್‌ಗಳ ಸಂಖ್ಯೆ ಟೋಕನ್‌ಗಳ ಮೌಲ್ಯವಲ್ಲ) ಸಂಗ್ರಹಿಸಿದ ಆಟಗಾರನು ಆ ಬಣ್ಣದ ಉಳಿದ ಎಲ್ಲಾ ಟೋಕನ್‌ಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ. ಟೋಕನ್‌ಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುವ ಮೊದಲು, ಅವುಗಳನ್ನು ಇನ್ನೊಂದು ಬದಿಗೆ ತಿರುಗಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಏಕೆಂದರೆ ಈ ಟೋಕನ್‌ಗಳು ತಲಾ ಒಂದು ಪಾಯಿಂಟ್‌ಗೆ ಮಾತ್ರ ಮೌಲ್ಯದ್ದಾಗಿರುತ್ತವೆ. ಬಹುಮತಕ್ಕೆ ಟೈ ಆಗಿದ್ದರೆ, ಉಳಿದ ಟೋಕನ್‌ಗಳನ್ನು ಟೈ ಮಾಡಿದ ಆಟಗಾರರ ನಡುವೆ ಸಮವಾಗಿ ವಿಭಜಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಯಾವುದೇ ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಟೋಕನ್‌ಗಳನ್ನು ಬಾಕ್ಸ್‌ಗೆ ಹಿಂತಿರುಗಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.

    ಟಾಪ್ ಆಟಗಾರನು ಹೆಚ್ಚು ಕೆಂಪು ಟೋಕನ್‌ಗಳನ್ನು (3) ಪಡೆದುಕೊಂಡಿದ್ದಾನೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ಆಟಗಾರನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳದ ಉಳಿದ ಕೆಂಪು ಟೋಕನ್‌ಗಳನ್ನು ಅವರು ಪಡೆಯುತ್ತಾರೆ. ಈ ಟೋಕನ್‌ಗಳನ್ನು ಬೂದು/ಒಂದು ಬದಿಗೆ ತಿರುಗಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.

    ಆಟಗಾರರು ನಂತರ ತಮ್ಮ ಅಂತಿಮ ಸ್ಕೋರ್‌ಗಳನ್ನು ಎಣಿಸುತ್ತಾರೆ. ಆಟಗಾರರು ನಾಲ್ಕು ವಿಭಿನ್ನ ಮೂಲಗಳಿಂದ ಅಂಕಗಳನ್ನು ಗಳಿಸುತ್ತಾರೆ.

    ಆಟಗಾರರು ತಮ್ಮ ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಪಾಯಿಂಟ್ ಟೋಕನ್‌ಗಳಲ್ಲಿ ಅಂಕಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸುತ್ತಾರೆ. ಆಟದ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ತೆಗೆದ ಪಾಯಿಂಟ್ ಟೋಕನ್‌ಗಳು ಬಣ್ಣದ ಬದಿಯಲ್ಲಿ ಮುದ್ರಿಸಲಾದ ಸಂಖ್ಯೆಗೆ ಯೋಗ್ಯವಾಗಿರುತ್ತದೆ. ಆಟ ಮುಗಿದ ನಂತರ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಲಾದ ಬೋನಸ್ ಟೋಕನ್‌ಗಳು ಒಂದು ಪಾಯಿಂಟ್‌ಗೆ ಯೋಗ್ಯವಾಗಿರುತ್ತದೆ.

    ಆಟದ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಈ ಆಟಗಾರನು ಈ ಟೋಕನ್‌ಗಳನ್ನು ಪಡೆದುಕೊಂಡಿದ್ದಾನೆ. ಅವರು 27 ಅಂಕಗಳನ್ನು ಗಳಿಸುತ್ತಾರೆ (2ಟೋಕನ್‌ಗಳಿಂದ + 3 + 4 + 4 + 3 + 4 + 3 + 1 + 1+ 1 + 1 ಅವರು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಿದರು. ಅವರು ಅನುಗುಣವಾದ ಅಂಕಗಳನ್ನು ಗಳಿಸುತ್ತಾರೆ. ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಭರ್ತಿ ಮಾಡದ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳು ಈ ಅಂಕಗಳನ್ನು ಗಳಿಸುವುದಿಲ್ಲ.

    ಆಟದ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಈ ಆಟಗಾರನು ಈ ಜಾರ್ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಿದ್ದಾನೆ. ಅವರು ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳಿಂದ ಏಳು ಅಂಕಗಳನ್ನು (2 + 1 + 1 + 1 + 2) ಗಳಿಸುತ್ತಾರೆ.

    ಸಹ ನೋಡಿ: ಬಂಡು ಬೋರ್ಡ್ ಆಟದ ವಿಮರ್ಶೆ ಮತ್ತು ನಿಯಮಗಳು

    ಆಟಗಾರರು ನಂತರ ತಮ್ಮ ನೆಚ್ಚಿನ ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ತಿರುಗಿಸುತ್ತಾರೆ. ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬ ಆಟಗಾರರು ತಮ್ಮ ವಿತರಿಸಿದ ಜಾರ್ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳಲ್ಲಿ ಆ ಬಣ್ಣದ ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಜಾಗಕ್ಕೆ ಒಂದು ಅಂಕವನ್ನು ಗಳಿಸುತ್ತಾರೆ.

    ಈ ಆಟಗಾರನ ನೆಚ್ಚಿನ ಬಣ್ಣವು ನೇರಳೆ ಬಣ್ಣದ್ದಾಗಿತ್ತು. ಆಟದ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಅವರು ಹನ್ನೆರಡು ನೇರಳೆ ಸ್ಥಳಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರುವ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಿದರು, ಆದ್ದರಿಂದ ಅವರು ಹನ್ನೆರಡು ಅಂಕಗಳನ್ನು ಗಳಿಸುತ್ತಾರೆ.

    ಅಂತಿಮವಾಗಿ ಆಟಗಾರರು ತಮ್ಮ ಜಾರ್ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳಲ್ಲಿ ಅವರು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗದ ಪ್ರತಿ ಎರಡು ಡೈಸ್‌ಗಳಿಗೆ ಒಂದು ಅಂಕವನ್ನು ಗಳಿಸುತ್ತಾರೆ.

    ಈ ಆಟಗಾರ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳಲ್ಲಿ ಐದು ಡೈಸ್‌ಗಳನ್ನು ಅವರು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗಲಿಲ್ಲ. ಈ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳಲ್ಲಿ ಉಳಿದಿರುವ ದಾಳಗಳಿಗೆ ಅವರು ಎರಡು ಅಂಕಗಳನ್ನು ಗಳಿಸುತ್ತಾರೆ.

    ಆಟಗಾರರು ತಮ್ಮ ಅಂತಿಮ ಸ್ಕೋರ್‌ಗಳನ್ನು ಹೋಲಿಸುತ್ತಾರೆ. ಹೆಚ್ಚು ಅಂಕಗಳನ್ನು ಗಳಿಸಿದ ಆಟಗಾರನು ಆಟವನ್ನು ಗೆಲ್ಲುತ್ತಾನೆ. ಟೈ ಆಗಿದ್ದರೆ, ಹೆಚ್ಚಿನ ಜಾರ್ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಿದ ಟೈಡ್ ಆಟಗಾರನು ಆಟವನ್ನು ಗೆಲ್ಲುತ್ತಾನೆ. ಇನ್ನೂ ಟೈ ಆಗಿದ್ದರೆ, ಟೈ ಆಗಿರುವ ಆಟಗಾರರು ಗೆಲುವನ್ನು ಹಂಚಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ.

    ಸೋಲೋ ಗೇಮ್

    ನೋಕ್ಟಿಲುಕಾ ಏಕವ್ಯಕ್ತಿ ಆಟವನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದು ಅದು ಬಹುತೇಕ ಮುಖ್ಯ ಆಟದಂತೆಯೇ ಅದೇ ನಿಯಮಗಳನ್ನು ಅನುಸರಿಸುತ್ತದೆ. ನಿಯಮಗಳಿಗೆ ಬದಲಾವಣೆಗಳನ್ನು ಗಮನಿಸಲಾಗಿದೆಕೆಳಗೆ.

    ಸೆಟಪ್

    • ಗೇಮ್‌ಬೋರ್ಡ್ ಅನ್ನು ನಂಬರ್ ಸೈಡ್ ಮೇಲಕ್ಕೆ ಇರಿಸಿ.
    • ಬ್ಲಾಕ್ ಡೈ ಅನ್ನು ಗೇಮ್‌ಬೋರ್ಡ್‌ನ ಬಳಿ ಇರಿಸಲಾಗಿದೆ.
    • ಆಟಗಾರ ಪ್ರತಿ ಸುತ್ತಿಗೆ ಕೇವಲ ಆರು ಪ್ಯಾದೆಗಳನ್ನು ಮಾತ್ರ ಬಳಸುತ್ತದೆ.
    • ನಾಲ್ಕು ಜಾರ್ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳ ಬದಲಿಗೆ, ಎಲ್ಲಾ ಜಾರ್ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳು ಒಂದು ಫೇಸ್‌ಡೌನ್ ಡೆಕ್ ಅನ್ನು ರೂಪಿಸುತ್ತವೆ.
    • ಮೊದಲ ಆಟಗಾರ ಮಾರ್ಕರ್ ಅನ್ನು ಇರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಗೇಮ್‌ಬೋರ್ಡ್‌ನ ಕೇಂದ್ರ. ಮಾರ್ಕರ್‌ನಲ್ಲಿರುವ ಬಾಣವು ಬೋರ್ಡ್‌ನ ನೇರಳೆ ವಿಭಾಗದ ಕಡೆಗೆ ತೋರಿಸುತ್ತದೆ.

    ಆಟವನ್ನು ಆಡುವುದು

    ನಿಮ್ಮ ಜಾರ್‌ಗೆ ಯಾವ ದಾಳವನ್ನು ಸೇರಿಸಬೇಕೆಂದು ಆರಿಸುವುದು ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳು ಮುಖ್ಯ ಆಟದಂತೆಯೇ ಇರುತ್ತದೆ. ನೀವು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುವ ಯಾವುದೇ ಡೈಸ್ ಅನ್ನು ನೀವು ಬಳಸಲಾಗದಿದ್ದರೂ, "ಟೆಂಪಸ್ಟ್" ಎಂದು ಕರೆಯಲ್ಪಡುವ ಕಪ್ಪು ಡೈನ ಪಕ್ಕದಲ್ಲಿ ಇರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಟೆಂಪೆಸ್ಟ್‌ನಲ್ಲಿ ಪ್ರತಿ ಸಾಯುವ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ನೀವು ಆಟದ ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ ಅಂಕಗಳನ್ನು ಕಳೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತೀರಿ.

    ಆಟಗಾರನು ತನ್ನ ಸರದಿಯ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಐದು ದಾಳಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಂಡನು. ಅವರು ನೀಲಿ ಡೈಸ್‌ಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದನ್ನು ಬಳಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗಲಿಲ್ಲ ಆದ್ದರಿಂದ ಅದನ್ನು ಟೆಂಪಸ್ಟ್‌ಗೆ ಸೇರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.

    ನೀವು ಜಾರ್ ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಿದಾಗ, ನೀವು ಡೆಕ್‌ನಿಂದ ಅಗ್ರ ಎರಡು ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಸೆಳೆಯುತ್ತೀರಿ. ನೀವು ಇರಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ಒಂದನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಿಕೊಳ್ಳುತ್ತೀರಿ ಮತ್ತು ಇನ್ನೊಂದನ್ನು ಡೆಕ್‌ನ ಕೆಳಭಾಗಕ್ಕೆ ಹಿಂತಿರುಗಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.

    ಟೆಂಪೆಸ್ಟ್

    ಪ್ರತಿ ಆಟಗಾರನ ಸರದಿಯ ನಂತರ ನೀವು ಟೆಂಪಸ್ಟ್‌ಗಾಗಿ ಕೆಲವು ಕ್ರಿಯೆಗಳನ್ನು ಮಾಡುತ್ತೀರಿ.

    • ಜಾರ್ ಡೆಕ್‌ನಿಂದ ಮೇಲಿನ ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ತ್ಯಜಿಸಲಾಗಿದೆ.
    • ಜಾರ್ ಕಾರ್ಡ್‌ಗೆ ಹೊಂದಿಕೆಯಾಗುವ ಬಣ್ಣದಿಂದ ಟಾಪ್ ಪಾಯಿಂಟ್ ಟೋಕನ್ ಅನ್ನು ಟೆಂಪಸ್ಟ್‌ಗೆ ಸೇರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.

      ಜಾರ್ ಡೆಕ್‌ನಿಂದ ಮೇಲಿನ ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಬಲಕ್ಕೆ ತೋರಿಸಲಾಗಿದೆ. ಕಾರ್ಡ್ ಕೆಂಪು ಟ್ಯಾಗ್ ಅನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರುವುದರಿಂದ, ದಿಟೆಂಪೆಸ್ಟ್ ಮೇಲಿನ ಕೆಂಪು ಟೋಕನ್ ಅನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ.

    • ಬೋರ್ಡ್‌ನ ಪ್ರಸ್ತುತ ವಿಭಾಗ ಯಾವುದು ಎಂದು ಲೆಕ್ಕಾಚಾರ ಮಾಡಲು ನೀವು ಮೊದಲ ಆಟಗಾರ ಮಾರ್ಕರ್ ಅನ್ನು ನೋಡುತ್ತೀರಿ. ನೀವು ನಂತರ ಕಪ್ಪು ಡೈ ರೋಲ್ ಮಾಡುತ್ತದೆ. ರೋಲ್ ಮಾಡಿದ ಸಂಖ್ಯೆಗೆ ಹೊಂದಿಕೆಯಾಗುವ ಬೋರ್ಡ್‌ನ ಪ್ರಸ್ತುತ ವಿಭಾಗದಿಂದ ನೀವು ಎಲ್ಲಾ ಡೈಸ್‌ಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಹಾಕುತ್ತೀರಿ. ಈ ದಾಳಗಳನ್ನು ಪೆಟ್ಟಿಗೆಗೆ ಹಿಂತಿರುಗಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.

      ಮೊದಲ ಆಟಗಾರ ಮಾರ್ಕರ್ ಬೋರ್ಡ್‌ನ ನೇರಳೆ ವಿಭಾಗದ ಕಡೆಗೆ ತೋರಿಸುತ್ತಿದೆ. ಕಪ್ಪು ಡೈ ಮೇಲೆ ನಾಲ್ಕು ಸುತ್ತಲಾಯಿತು. ಬೋರ್ಡ್‌ನ ನೇರಳೆ ವಿಭಾಗದಲ್ಲಿನ ಎಲ್ಲಾ ಬೌಂಡರಿಗಳನ್ನು ಬಾಕ್ಸ್‌ಗೆ ಹಿಂತಿರುಗಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.

    • ಮೊದಲ ಆಟಗಾರ ಮಾರ್ಕರ್ ಅನ್ನು ಬೋರ್ಡ್‌ನ ಮುಂದಿನ ವಿಭಾಗಕ್ಕೆ ತಿರುಗಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಮೊದಲ ಸುತ್ತಿನಲ್ಲಿ ಅದನ್ನು ಪ್ರದಕ್ಷಿಣಾಕಾರವಾಗಿ ತಿರುಗಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಎರಡನೇ ಸುತ್ತಿನಲ್ಲಿ ಅದನ್ನು ಅಪ್ರದಕ್ಷಿಣಾಕಾರವಾಗಿ ತಿರುಗಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.

    ರೌಂಡ್‌ನ ಅಂತ್ಯ

    ನೀವು ನಿಮ್ಮ ಆರನೇ ಪ್ಯಾದೆಯನ್ನು ಇರಿಸಿ ನಿಮ್ಮ ಸರದಿಯನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಂಡ ನಂತರ, ಆಟವು ಎರಡನೇ ಸುತ್ತಿಗೆ ಚಲಿಸುತ್ತದೆ .

    ಎಲ್ಲಾ ಪ್ಯಾದೆಗಳು ಬೋರ್ಡ್‌ನಲ್ಲಿ ಉಳಿಯುತ್ತವೆ. ಎರಡನೇ ಸುತ್ತಿನಲ್ಲಿ ನೀವು ಮೊದಲ ಸುತ್ತಿನಲ್ಲಿ ಬಳಸದ ಸ್ಥಳಗಳನ್ನು ನೀವು ಬಳಸಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ.

    ಆಟದ ಅಂತ್ಯ

    ನೀವು ಎಲ್ಲಾ ಪ್ಯಾದೆಗಳನ್ನು ಇರಿಸಿದ ನಂತರ ಆಟವು ಕೊನೆಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ.

    ಮೂರು ಪಾಯಿಂಟ್ ಟೋಕನ್ ಬಣ್ಣಗಳಿಗೆ ಬಹುಮತವನ್ನು ನಿರ್ಧರಿಸಲು, ನೀವು ತೆಗೆದುಕೊಂಡ ಟೋಕನ್‌ಗಳನ್ನು ಟೆಂಪಸ್ಟ್‌ನಲ್ಲಿನ ಟೋಕನ್‌ಗಳಿಗೆ ಹೋಲಿಸುತ್ತೀರಿ. ನೀವು ಬಹುಪಾಲು ಬಣ್ಣವನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದರೆ, ನೀವು ಉಳಿದ ಟೋಕನ್‌ಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಂಡು ಅವುಗಳನ್ನು ಒಂದು ಪಾಯಿಂಟ್ ಬದಿಗೆ ತಿರುಗಿಸುತ್ತೀರಿ. ಚಂಡಮಾರುತವು ಹೆಚ್ಚು ಬಣ್ಣವನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದರೆ, ಟೋಕನ್ಗಳನ್ನು ಒಂದು ಬದಿಗೆ ತಿರುಗಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಅವರಿಗೆ ನೀಡಲಾಗುತ್ತದೆ.

    Kenneth Moore

    ಕೆನ್ನೆತ್ ಮೂರ್ ಒಬ್ಬ ಭಾವೋದ್ರಿಕ್ತ ಬ್ಲಾಗರ್ ಆಗಿದ್ದು, ಗೇಮಿಂಗ್ ಮತ್ತು ಮನರಂಜನೆಯ ಬಗ್ಗೆ ಆಳವಾದ ಪ್ರೀತಿಯನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದಾರೆ. ಫೈನ್ ಆರ್ಟ್ಸ್‌ನಲ್ಲಿ ಸ್ನಾತಕೋತ್ತರ ಪದವಿಯೊಂದಿಗೆ, ಕೆನ್ನೆತ್ ತನ್ನ ಸೃಜನಶೀಲ ಭಾಗವನ್ನು ಅನ್ವೇಷಿಸಲು ವರ್ಷಗಳನ್ನು ಕಳೆದಿದ್ದಾನೆ, ಚಿತ್ರಕಲೆಯಿಂದ ಕರಕುಶಲತೆಯವರೆಗೆ ಎಲ್ಲದರಲ್ಲೂ ತೊಡಗಿಸಿಕೊಂಡಿದ್ದಾನೆ. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಅವರ ನಿಜವಾದ ಉತ್ಸಾಹ ಯಾವಾಗಲೂ ಗೇಮಿಂಗ್ ಆಗಿದೆ. ಇತ್ತೀಚಿನ ವೀಡಿಯೋ ಗೇಮ್‌ಗಳಿಂದ ಹಿಡಿದು ಕ್ಲಾಸಿಕ್ ಬೋರ್ಡ್ ಗೇಮ್‌ಗಳವರೆಗೆ, ಕೆನ್ನೆತ್ ಅವರು ಎಲ್ಲಾ ರೀತಿಯ ಆಟಗಳ ಬಗ್ಗೆ ಎಲ್ಲವನ್ನೂ ಕಲಿಯಲು ಇಷ್ಟಪಡುತ್ತಾರೆ. ಅವರು ತಮ್ಮ ಜ್ಞಾನವನ್ನು ಹಂಚಿಕೊಳ್ಳಲು ಮತ್ತು ಇತರ ಉತ್ಸಾಹಿಗಳಿಗೆ ಮತ್ತು ಕ್ಯಾಶುಯಲ್ ಆಟಗಾರರಿಗೆ ಒಳನೋಟವುಳ್ಳ ವಿಮರ್ಶೆಗಳನ್ನು ಒದಗಿಸಲು ತಮ್ಮ ಬ್ಲಾಗ್ ಅನ್ನು ರಚಿಸಿದ್ದಾರೆ. ಅವರು ಗೇಮಿಂಗ್ ಅಥವಾ ಅದರ ಬಗ್ಗೆ ಬರೆಯದೇ ಇದ್ದಾಗ, ಕೆನ್ನೆತ್ ಅವರ ಆರ್ಟ್ ಸ್ಟುಡಿಯೋದಲ್ಲಿ ಕಾಣಬಹುದು, ಅಲ್ಲಿ ಅವರು ಮಾಧ್ಯಮವನ್ನು ಮಿಶ್ರಣ ಮಾಡುವುದನ್ನು ಮತ್ತು ಹೊಸ ತಂತ್ರಗಳನ್ನು ಪ್ರಯೋಗಿಸುವುದನ್ನು ಆನಂದಿಸುತ್ತಾರೆ. ಅವರು ಅತ್ಯಾಸಕ್ತಿಯ ಪ್ರಯಾಣಿಕರೂ ಆಗಿದ್ದಾರೆ, ಅವರು ಸಿಗುವ ಪ್ರತಿ ಅವಕಾಶದಲ್ಲೂ ಹೊಸ ಸ್ಥಳಗಳನ್ನು ಅನ್ವೇಷಿಸುತ್ತಾರೆ.