Noctiluca বোর্ড গেম পর্যালোচনা এবং নিয়ম

Kenneth Moore 17-07-2023
Kenneth Moore

আমি যে সংখ্যক বিভিন্ন বোর্ড গেম খেলেছি এবং পর্যালোচনা করেছি, তাতে কিছু সত্যিকারের আসল মেকানিক্স আছে এমন গেম খুঁজে পাওয়া কখনও কখনও কঠিন। বেশিরভাগ গেম হয় ঠিক একই সূত্র অনুসরণ করে বা বেশ সাধারণ সূত্রে তাদের নিজস্ব ছোট ছোট টুইস্ট যোগ করে। কদাচিৎ আমি এমন একটি গেম খুঁজে পাই যেখানে একজন মেকানিক আছে যা আমি সত্যিই আগে অন্য বোর্ড গেমে দেখিনি। এটি আমাকে আজকের গেমে নিয়ে আসে, নকটিলুকা, যা আমাকে কৌতূহলী করেছিল কারণ এটি সত্যিই একটি অনন্য ধারণার মতো শোনায়। নকটিলুকা একটি অনন্য গেম যা এর সরলতার তুলনায় বেশ কিছুটা কৌশল লুকিয়ে রাখে, তবে এটি কখনও কখনও একটি গুরুতর বিশ্লেষণ প্যারালাইসিস সমস্যায় ভুগতে হয়৷

কীভাবে খেলবেনটেম্পেস্ট।

তারপর আপনি গণনা করবেন যে মূল খেলার মতো একই প্রক্রিয়া অনুসরণ করে আপনি কত পয়েন্ট স্কোর করেছেন। আপনি তখন টেম্পেস্টের স্কোর গণনা করবেন। এটি তাদের পয়েন্ট টোকেনে দেখানো পয়েন্টের পাশাপাশি প্রতিটি ডাইয়ের জন্য একটি পয়েন্ট স্কোর করবে। তারপরে আপনি স্কোর করা পয়েন্ট থেকে টেম্পেস্টের পয়েন্টগুলি বিয়োগ করবেন। পার্থক্য এক বা একাধিক ইতিবাচক হলে, আপনি গেমটি জিতবেন। যদি পার্থক্য শূন্য বা একটি নেতিবাচক সংখ্যা হয়, আপনি গেমটি হারিয়েছেন৷

নকটিলুকা সম্পর্কে আমার চিন্তাভাবনা

আমি প্রায় 1,000টি বিভিন্ন বোর্ড গেম খেলেছি এবং আমাকে বলতে হবে যে আমি খেলিনি Noctiluca-এর মতো খেলা কখনো খেলার কথা মনে পড়ে না। এটি Azul এর মতো গেমগুলির সাথে কিছু সাধারণ জিনিস ভাগ করে, তবে এটি একটি দুর্দান্ত তুলনাও নয়। মূলত গেমটির উদ্দেশ্য হল আপনার জার কার্ডে চিত্রিত রঙিন পাশা অর্জন করা। আপনি বোর্ডের প্রান্ত বরাবর খালি জায়গাগুলির একটি এবং সেই স্থান থেকে প্রসারিত পথগুলির একটি বেছে নিয়ে এটি করতে পারেন৷ আপনি বেশিরভাগ রঙের পাশাগুলির একটি গ্রুপ খুঁজছেন যা আপনি খুঁজছেন যে সব একই সংখ্যা। আপনি আপনার পালা নিয়ে যত বেশি রঙের পাশা সংগ্রহ করতে পারবেন, আপনার একটি জার কার্ড শেষ করার এবং একটি নতুন কার্ড শুরু করার সম্ভাবনা তত বেশি।

যৌক্তিকভাবে আপনি মনে করবেন যে আপনি ঠিক করবেন। একই সংখ্যার সবচেয়ে পাশা আছে যে পথ নিতে চান. আপনাকে একটু বাছাই করতে হবে যদিও আপনি এর চেয়ে বেশি পাশা নিতে চান নাআপনি আসলে ব্যবহার করতে পারেন। আপনি ব্যবহার করতে পারবেন না এমন কোনো পাশা অন্য খেলোয়াড়দের কাছে পাঠানো হবে। এইভাবে আপনি যদি অনেক ডাইস গ্রহণ করেন যা আপনি ব্যবহার করতে পারবেন না, আপনি অন্য খেলোয়াড়দের প্রায় ততটাই সাহায্য করবেন যতটা আপনি নিজেকে সাহায্য করেন। আপনি যদি অনেক পাশা পেতে সক্ষম হন যা নিজেকে সাহায্য করে তবে এটি একটি বা দুটি অতিরিক্ত পাশা নেওয়ার মূল্য হতে পারে কারণ আপনি এখনও অন্যান্য খেলোয়াড়দের থেকে পাশা অর্জন করতে পারবেন। যদিও আপনি নিজের জন্য যথেষ্ট বেশি পাশা না পেতে পারেন, তবে আপনি সাধারণত এমন পথের সাথে লেগে থাকাই ভাল যেগুলি আপনাকে কেবলমাত্র এমন পাশা দেবে যা আপনি ব্যবহার করতে পারেন৷

আমাকে বলতে হবে যে এটি করা এক ধরণের কঠিন নকটিলুকা খেলার মত কি তা ব্যাখ্যা করুন। এটি বেশিরভাগই কারণ গেমটির প্রধান মেকানিক্স আমার খেলা অন্যান্য গেমগুলির মতো নয়। গেমটি একটি সুন্দর অনন্য প্রধান মেকানিকের সাথে আসার জন্য ক্রেডিট প্রাপ্য। কিছু অনুরূপ মেকানিক্স আছে যে গেম আছে, কিন্তু আমি মেকানিক্স একই সংমিশ্রণ সঙ্গে একটি গেম খেলা মনে করতে পারি না আগে. আমি নকটিলুকা খেলা উপভোগ করেছি কারণ এর পিছনে কিছু সত্যিই আকর্ষণীয় ধারণা রয়েছে। গেমটি বেশিরভাগ ক্ষেত্রে দুটি কারণের কারণে সফল হয়৷

প্রথম আমি গেমটি শিখতে এবং খেলার জন্য বেশ সহজ বলে মনে করেছি৷ মেকানিক্স বেশ অনন্য হওয়া সত্ত্বেও, প্রকৃত গেমপ্লে বেশ সহজ। মূলত আপনি শুধু একটি পথ এবং একটি সংখ্যা বাছাই করুন৷ তারপরে আপনি উভয়ের সাথে মিলে যাওয়া সমস্ত পাশা নেবেন। চূড়ান্ত লক্ষ্য হল আপনার কার্ডের রঙের সাথে মেলে এমন পাশা বাছাই করা। খেলা সম্ভবত হবেআপনার সাধারণ মূলধারার খেলার চেয়ে ব্যাখ্যা করতে একটু বেশি সময় নিন, তবে আমি মনে করি আপনি মাত্র কয়েক মিনিটের মধ্যে বেশিরভাগ খেলোয়াড়কে এটি ব্যাখ্যা করতে পারবেন। এই কারণে আমি মনে করি Noctiluca একটি পারিবারিক খেলা হিসাবে বেশ ভাল কাজ করতে পারে. আমি মনে করি এটি এমন লোকেদের সাথেও বেশ ভালভাবে কাজ করতে পারে যারা সাধারণত অনেকগুলি বোর্ড গেম খেলে না৷

গেমটি খেলতে বেশ সহজ হওয়ায়, Noctiluca-তে কতটা কৌশল রয়েছে তাতে আমি সত্যিই অবাক হয়েছিলাম৷ গেমটি কিছু ভাগ্যের উপর নির্ভর করে, তবে আপনার ভাগ্য আপনি যে পথগুলি গ্রহণ করবেন তার উপর খুব বেশি নির্ভর করবে। আপনি কোন পথ এবং নম্বর বেছে নেবেন তা আপনার নিজের খেলার পাশাপাশি অন্যান্য খেলোয়াড়দের উপরও বড় প্রভাব ফেলবে। আপনি যে ডাইস নিতে পারবেন তার সংখ্যা সর্বাধিক করার জন্য আপনি যা বেছে নেবেন তা নিয়ে আপনাকে অনেক চিন্তাভাবনা করতে হবে। আপনি সবচেয়ে পাশা উপার্জন করবে যে সংমিশ্রণ খুঁজে বের করার চেষ্টা করার সময় গেমটি একরকম ম্যাথি মনে হয়। গেমটিতে কিছু সত্যিকারের দক্ষতা/কৌশল রয়েছে কারণ আপনি যত বেশি এটি খেলবেন ততই এটিতে আরও ভাল হওয়া উচিত।

আপনি যে ডাইসটি গ্রহণ করবেন তার চেয়ে আরও বেশি কৌশল রয়েছে। আপনি যে জার কার্ডগুলি গ্রহণ করবেন তাও গেমটিতে বেশ বড় প্রভাব ফেলতে পারে। একটি জার কার্ড বেছে নেওয়ার আগে আপনাকে কয়েকটি ভিন্ন জিনিস বিবেচনা করতে হবে। প্রথমে আপনার "পছন্দের" রঙের বৈশিষ্ট্যযুক্ত একটি কার্ড চয়ন করা সর্বদা উপকারী কারণ আপনার সম্পূর্ণ কার্ডগুলিতে সেই রঙের প্রতিটি স্থান গেমের শেষে একটি বোনাস পয়েন্ট স্কোর করবে।দ্বিতীয় যে জিনিসটি আপনার বিবেচনা করা উচিত তা হল কার্ডটি নিজেই পয়েন্টের যোগ্য কিনা বা জারের ট্যাগের রঙটি এমন রঙের হয় যা আপনি সংগ্রহ করার চেষ্টা করছেন। তাদের উপর পয়েন্ট সহ জারগুলি সাধারণত উপকারী হয় যদিও সেগুলি কখনও কখনও শেষ করা কঠিন হতে পারে। ট্যাগগুলির জন্য, আপনার একটি বা দুটি ভিন্ন রঙের উপর ফোকাস করার চেষ্টা করা উচিত। আপনি সেই রঙের বেশিরভাগের মালিক হবেন এমন প্রতিকূলতা বাড়ানোর জন্য আপনার নির্দিষ্ট রঙের উপর ফোকাস করা উচিত। এটি গুরুত্বপূর্ণ কারণ আপনি যদি একটি রঙের সংখ্যাগরিষ্ঠ নেতা হন তবে আপনি বেশ কয়েকটি পয়েন্ট স্কোর করতে পারেন। অবশেষে আপনাকে গেমবোর্ডে ডাইসের বিন্যাসটি কার্ডের সাথে ভাল কাজ করে কিনা তা বিবেচনা করতে হবে। আপনি যদি ইতিমধ্যেই কার্ড থেকে একগুচ্ছ রঙ সংগ্রহ করতে চান বা কার্ডের জন্য গেমবোর্ডে সত্যিই কোনও উপকারী সংমিশ্রণ না থাকে, তাহলে আপনি সম্ভবত একটি ভিন্ন কার্ড বেছে নেওয়াই ভাল৷

সম্ভবত জিনিসটি আমি নকটিলুকা সম্পর্কে সবচেয়ে বেশি পছন্দ করেছি তা হল গেমটির পিছনে পুরো ধারণাটি বেশ আকর্ষণীয়। গেমটি সত্যিই আপনাকে ভাবতে বাধ্য করে। একভাবে এটি একটি ধাঁধার মত মনে হয়. আপনি মূলত এমন একটি সংমিশ্রণ খুঁজে বের করার চেষ্টা করছেন যা আপনার কার্ডে যতটা সম্ভব স্থান পূরণ করতে পারে। এটি সত্যিই মনে হয় যে আপনি গেমটিতে নেওয়া প্রতিটি সিদ্ধান্তের একটি বিশাল প্রভাব তৈরি করার সম্ভাবনা রয়েছে। একটি খারাপ সিদ্ধান্ত জেতা এবং হারের মধ্যে পার্থক্য হতে পারে। উপরিভাগে গেমটি এত সহজ বলে মনে হয়, এবং তবুও বাস্তব দক্ষতা রয়েছেখেলায় ভালো করার জন্য। সেরা খেলোয়াড় সম্ভবত বেশিরভাগ গেম জিতবে। এটি এতই সন্তোষজনক যখন আপনি এমন একটি পথ খুঁজে পেতে সক্ষম হন যা আপনাকে চার বা তার বেশি রঙের পাশা দেয় যা অন্য খেলোয়াড়দের পাশা না দিয়ে আপনার প্রয়োজন। এটা ঠিক কেন ব্যাখ্যা করা কঠিন, কিন্তু Noctiluca খেলা সত্যিই মজার।

আমি জানি না আমি এটাকে সত্যিই ইতিবাচক নাকি নেতিবাচক হিসেবে বিবেচনা করব। মূলত Noctiluca মাঝে মাঝে খেলোয়াড়দের জন্য খারাপ হতে পারে। Noctiluca-এ খেলোয়াড়ের মিথস্ক্রিয়া একধরনের সীমিত, কিন্তু যখন এটি খেলায় আসে তখন আপনি সত্যিই অন্য খেলোয়াড়ের সাথে জগাখিচুড়ি করতে পারেন। মূলত প্লেয়ার মিথস্ক্রিয়া আপনি বোর্ড থেকে কোন দাগ এবং পাশা নেবেন তা বেছে নেওয়ার মাধ্যমে আসে। সাধারণত আপনি সম্ভবত সেই বিকল্পটি বেছে নেবেন যা আপনাকে সবচেয়ে বেশি সাহায্য করে। এমন সময় আসবে যেখানে আপনি বেশিরভাগ অন্য খেলোয়াড়ের সাথে ঝামেলা করার সিদ্ধান্ত নিতে পারেন। এটি হয় অন্য খেলোয়াড়ের ইচ্ছামত পথ গ্রহণ করে, অন্য একজন খেলোয়াড় যে পথটি নিতে চায় তা বোর্ড থেকে পাশা গ্রহণ করে, অথবা অন্য খেলোয়াড় যাতে এটি দাবি করতে না পারে সেজন্য পথ অবরুদ্ধ করে এটি করা যেতে পারে। অন্যান্য খেলোয়াড়রা আপনার কৌশলগুলির সাথে তালগোল পাকিয়ে আপনার ভাগ্যের উপর বেশ কিছুটা নিয়ন্ত্রণ করতে পারে। এটি আরও খেলোয়াড়ের সাথে গেমগুলিতে আরও খারাপ বলে মনে হচ্ছে। খেলোয়াড়রা সাধারণত বেশ সমানভাবে প্রভাবিত হবে, কিন্তু কিছু গেমে একজন খেলোয়াড় এতটা গোলমাল করতে পারে যে তাদের জেতার কোন সম্ভাবনাই নেই।

নকটিলুকা সম্পর্কে আমার পছন্দের অনেক কিছু আছে। খেলাাটিযদিও একটি সম্ভাব্য বিশাল সমস্যা আছে। গেমটির সবচেয়ে বড় সমস্যা হল এটি বিশ্লেষণ প্যারালাইসিসের জন্য নিখুঁত ঝড় তৈরি করে। আপনি যদি গভীর দৃষ্টি না রাখেন তবে গেমটিতে আপনার সাফল্য আপনার পালার জন্য সম্ভাব্য সর্বোত্তম পদক্ষেপের জন্য আপনি কতটা সময় ব্যয় করেছেন তা দ্বারা সহায়তা করা হবে। অন্তত প্রতিটি রাউন্ডের শুরুতে বিবেচনা করার জন্য অনেকগুলি ভিন্ন জিনিস রয়েছে। প্রতিটি পথের জন্য ছয়টি সংখ্যার সাথে বিবেচনা করার জন্য আপনার কাছে 24টি পর্যন্ত ভিন্ন পথ রয়েছে। অতএব আপনি যদি প্রতিটি রাউন্ডে নিখুঁত খেলার জন্য খুঁজছেন তবে বিভিন্ন বিকল্পের সবগুলি বিবেচনা করতে অনেক সময় লাগবে৷

বিভিন্ন বিকল্পগুলির সমস্তগুলি বিবেচনা করতে এত সময় লাগে তার কারণটি হল ঠিক তাই প্রক্রিয়া করার জন্য অনেক তথ্য। একটি উপায়ে বিভিন্ন রঙের সবগুলি একটি গোলমেলে জগাখিচুড়ির মতো দেখায় যেখানে নির্দিষ্ট পাথগুলিতে ফোকাস করা কঠিন। আপনার কার্ডগুলিতে বৈশিষ্ট্যযুক্ত রঙগুলি সন্ধান করে আপনি যে পথগুলিকে বিশ্লেষণ করতে হবে তা সীমিত করতে পারেন৷ এমনকি বিকল্পগুলির এই সংকীর্ণতার সাথেও, আপনার সিদ্ধান্ত নেওয়ার আগে এখনও অনেক কিছু বিবেচনা করতে হবে। রাউন্ডটি এগিয়ে যাওয়ার সাথে সাথে এটি আরও কিছুটা ভাল হয়ে যায় কারণ আপনার কাছে কম পথ খোলা থাকে এবং বিশ্লেষণ করার জন্য কম পাশা থাকে।

বিশ্লেষণ প্যারালাইসিস সমস্যাটিকে আরও খারাপ করে তোলার বিষয়টি হল যে এতে সত্যিই খুব বেশি লাভ নেই আপনার পালা বা আপনার আগে পালা না হওয়া পর্যন্ত আপনার বিকল্পগুলি বিশ্লেষণ করার চেষ্টা করা। যদিও আপনি সম্ভাব্য পদক্ষেপের একটি তালিকা তৈরি করতে পারেন, আপনি সম্ভবত তা করবেন নাতাদের সব মনে রাখবেন। আপনি যে পদক্ষেপ নিতে চান তার সাথে অন্য একজন খেলোয়াড়ের গোলযোগের সম্ভাবনাও বেশ বেশি। তারা হয় নিজেদের জন্য পথ নিতে পারে, অথবা আপনি যে পাশা চেয়েছিলেন তার বেশিরভাগই নিতে পারে। এটি নকটিলুকাতে বিশ্লেষণ পক্ষাঘাত সম্পর্কে সবচেয়ে খারাপ অংশগুলির মধ্যে একটি। যেহেতু সামনের পরিকল্পনা করার খুব বেশি কারণ নেই, আপনি মূলত সেখানে বসে বসে আছেন অন্য খেলোয়াড়দের তাদের পছন্দ করার জন্য অপেক্ষা করে। এর ফলে আপনাকে টেনে নিয়ে যাওয়ার জন্য অপেক্ষা করতে হবে, এমনকি যে খেলোয়াড়ের পালা সেও বলতে পারে যে অন্য খেলোয়াড়রা তাদের জন্য অপেক্ষা করছে।

সাধারণত আমি প্রতিটি খেলোয়াড়ের পালা করার জন্য একটি সময়সীমা প্রয়োগ করার সুপারিশ করব। এটি বিশ্লেষণ প্যারালাইসিস সমস্যা সাহায্য করবে. যদিও আপনি এই ঘরের নিয়মটি বাস্তবায়ন করলে, খেলোয়াড়দের গেমটিকে খুব বেশি গুরুত্ব সহকারে না নিতে ইচ্ছুক হতে হবে। বেশিরভাগ বাঁকগুলিতে একটি পরিষ্কার সর্বোত্তম পদক্ষেপ রয়েছে। আপনি যদি সময়মতো সেরা পদক্ষেপটি খুঁজে না পান তবে আপনি গেমটি জেতার সম্ভাবনাকে ক্ষতিগ্রস্থ করবেন। আপনি যখন সেই সেরা পদক্ষেপটি মিস করেন, তখন এটি ব্যাথা হয় কারণ মনে হয় আপনি গেমটি জেতার সুযোগ নষ্ট করেছেন। অনেক লোক প্রতিটি মোড়ের সেরা পছন্দ খুঁজে বের করার জন্য যতটা সময় নিতে চায়।

অ্যানালাইসিস প্যারালাইসিস সমস্যা ছাড়াও, নকটিলুকা কিছু ভাগ্যের উপরও নির্ভর করে। খেলায় ভাগ্য আসে বিভিন্ন এলাকা থেকে। প্রথমে পাশার সংমিশ্রণ থাকা সত্যিই উপকারী যা আপনি বোর্ড থেকে নিতে পারেন যা আপনার জারের সাথে ভাল কাজ করেতাস. তাত্ত্বিকভাবে একটি নতুন কার্ড বেছে নেওয়ার সময় আপনি বোর্ডে থাকা সমস্ত পাশার সংমিশ্রণগুলি বিশ্লেষণ করতে পারেন যা সম্পূর্ণ করা সবচেয়ে সহজ হবে। যদিও এটি বিশ্লেষণ প্যারালাইসিস সমস্যা যোগ করবে। অতিরিক্তভাবে কিছু খেলোয়াড় তাদের কাছে পাশা পাস অন্য খেলোয়াড়দের দ্বারা উপকৃত হবে। অন্তত আমাদের গেমের উপর ভিত্তি করে অনেক পাশা পাস হয় না কারণ খেলোয়াড়রা অন্য লোকেদের পাশা দেওয়া কমিয়ে দেয়। দেখে মনে হচ্ছিল একই খেলোয়াড়েরা বারবার অতিরিক্ত ডাইস পেয়েছে যদিও যা তাদের খেলায় একটি স্বতন্ত্র সুবিধা দিয়েছে।

এই কারণে আমি আসলেই কৌতূহলী ছিলাম যে কীভাবে নকটিলুকা কম খেলোয়াড়দের সাথে খেলবে। গেমটি চারজন পর্যন্ত খেলোয়াড়কে সমর্থন করে। কম খেলোয়াড়ের সাথে বিশ্লেষণ প্যারালাইসিস সমস্যাটি কম করা উচিত কারণ খেলোয়াড়রা অন্ততপক্ষে অন্য খেলোয়াড়ের পালা চলাকালীন বিকল্পগুলি নিয়ে ভাবতে শুরু করতে পারে। ভাগ্যের উপর নির্ভরতাও কম হওয়া উচিত কারণ যখনই অন্য খেলোয়াড় খুব বেশি ডাইস নেয়, তখনই তাদের সরাসরি প্রতিদ্বন্দ্বিতায় সাহায্য করে শাস্তি দেওয়া হবে। এমনকি অন্যান্য খেলোয়াড়দের সাথে তালগোল পাকানোর ক্ষমতাও কমে যাবে কারণ অনেক খেলোয়াড় এক খেলোয়াড়ের সাথে তালগোল পাকিয়ে ফেলতে পারে না। মনে হচ্ছে বেশিরভাগ লোক কম খেলোয়াড়ের সাথে নকটিলুকা খেলতে পছন্দ করে৷

বেশিরভাগ অংশে আমি এই মূল্যায়নের সাথে একমত কারণ আমার মনে হয় নকটিলুকা তিন বা চার খেলোয়াড়ের চেয়ে দুই খেলোয়াড়ের সাথে ভাল৷ আমি বলব না যে এটি মারাত্মকভাবে ভাল যদিও চার খেলোয়াড়ের খেলা এখনও বেশ উপভোগ্য। আমিকয়েকটি কারণে দুই খেলোয়াড়ের খেলা পছন্দ করে। শুধুমাত্র দুই খেলোয়াড়ের সাথে বিশ্লেষণ প্যারালাইসিস সমস্যা একটি শালীন পরিমাণ হ্রাস করা হয়. অন্য খেলোয়াড়কে তারা কী করতে চায় সে সম্পর্কে গুরুত্ব সহকারে ভাবতে দেওয়ার সময় বিকল্পগুলি বিশ্লেষণ করতে আরও সময় নেওয়ার জন্য আমরা আসলে একটি সামান্য সমাধান নিয়ে এসেছি। মূলত কিছু সময় অতিবাহিত হওয়ার পরে, বর্তমান খেলোয়াড় তাদের উদ্দেশ্যমূলক পদক্ষেপের ঘোষণা দেয়। এটি পরবর্তী খেলোয়াড়কে তারা কী করতে চায় তা ভাবতে শুরু করার অনুমতি দেয়। যখন তারা ভাবছিল যে বর্তমান খেলোয়াড় বিভিন্ন বিকল্প বিশ্লেষণ করতে পারে এবং যদি তারা একটি ভাল বিকল্প নিয়ে আসে তবে তাদের মন পরিবর্তন করতে পারে। যদিও দ্বিতীয় খেলোয়াড় তাদের চাল বেছে নেওয়ার পরে, বর্তমান খেলোয়াড় তাদের আসল পছন্দে লক করা হয়েছিল। আমি ভেবেছিলাম যে এটি গেমটিকে কিছুটা গতি বাড়াতে সাহায্য করেছে পাশাপাশি খেলোয়াড়দের তাদের বিকল্পগুলি বিশ্লেষণ করতে আরও সময় নিতে দেয় যেখানে তারা তাড়াহুড়ো করে বলে মনে হয় না।

অ্যানালাইসিস প্যারালাইসিস সমস্যা কমানো ছাড়াও, দুই প্লেয়ার গেম এছাড়াও গেমের সাথে অন্যান্য কিছু সমস্যার সমাধান করে। মনে হচ্ছে গেমটিতে আপনার ভাগ্যের উপর আপনার আরও নিয়ন্ত্রণ রয়েছে কারণ আপনাকে কেবল নিজের চাল এবং অন্য একজন খেলোয়াড়ের উপর নির্ভর করতে হবে। অন্য খেলোয়াড়ের চালগুলি আপনার খেলায় ততটা প্রভাব ফেলবে বলে মনে হয় না যতটা তারা উচ্চতর খেলোয়াড়ের সংখ্যার সাথে করে। এটি এই সত্য দ্বারা সাহায্য করা হয় যে আপনি দুটি খেলোয়াড়ের সাথে যথেষ্ট বেশি বাঁক নিতে পারেন। চার খেলোয়াড়ের খেলায় আপনি মাত্র তিনটি পাবেনপ্রতি রাউন্ডে বাঁক, এবং তিন খেলোয়াড়ের খেলায় আপনি শুধুমাত্র চারটি পালা পাবেন। এটি আমার মতে যথেষ্ট বাঁক নয় কারণ আপনি গেমটিতে অনেক কিছু করতে পারবেন না। যদিও দুইজন খেলোয়াড়ের সাথে আপনি প্রতি রাউন্ডে ছয়টি বাঁক পান যা আপনাকে গেমে আরও অনেক কিছু করতে দেয়।

Noctiluca-এর উপাদানগুলির জন্য আমি ভেবেছিলাম যে তারা বেশিরভাগ অংশের জন্য বেশ ভাল। গেমটিতে 100 টিরও বেশি রঙিন পাশা রয়েছে যা গেমবোর্ডে সুন্দর দেখায়। ডাইসগুলি বেশ ভাল মানের যদিও তারা কেবল ছোট স্ট্যান্ডার্ড ডাইস। গেমটির আর্টওয়ার্কও বেশ ভালো। এটি গেমের থিমের সাথে ভাল কাজ করে। সাধারণত আমি বলব কম্পোনেন্ট কোয়ালিটি বেশ ভালো। উপাদানগুলির সাথে আমার একমাত্র সমস্যাটি সেটআপের সাথে মোকাবিলা করতে হবে। প্রতিটি রাউন্ড সেটআপ করার জন্য আপনাকে গেমবোর্ডের রঙের পাশাপাশি প্রতিটি ডাইসের সংখ্যা সম্পূর্ণরূপে র্যান্ডমাইজ করতে হবে। এটি একটি গুরুত্বপূর্ণ পদক্ষেপ কারণ আপনি যদি উভয়ই ভালভাবে এলোমেলো না করেন তবে এটি গেমটিকে প্রভাবিত করবে। উদাহরণস্বরূপ আপনার যদি একই পথে একই রঙের বা সংখ্যার অনেকগুলি পাশা থাকে তবে রাউন্ডের প্রথম খেলোয়াড়রা সম্ভবত অনেকগুলি পাশা পাবে এবং খেলোয়াড়রা বাকি রাউন্ডের জন্য কয়েকটি পাশা পাবে। গেমটির জন্য সেটআপটি প্রয়োজনীয়, আমি চাই এটি একটু দ্রুত হয়৷

আপনার কি নকটিলুকা কেনা উচিত?

আমি অনেকগুলি বিভিন্ন বোর্ড গেম খেলেছি, এবং আমি নির্দিষ্টভাবে বলতে পারি না নকটিলুকার মতো একটি গেম খেলার কথা স্মরণ করুন। মূলত খেলোয়াড়রা পালা করে একটি পথ বেছে নেয়নীচে সর্বোচ্চ মান এবং শীর্ষে সর্বনিম্ন মান দিয়ে সাজানো। এই স্ট্যাকগুলি গেমবোর্ডের কাছে স্থাপন করা উচিত৷

  • প্রিয় কার্ডগুলি এলোমেলো করুন এবং প্রতিটি খেলোয়াড়ের সাথে একটি করে ডিল করুন৷ প্রতিটি খেলোয়াড়কে অন্য খেলোয়াড়দের দেখতে না দিয়ে তাদের কার্ডটি দেখতে হবে। খেলোয়াড়রা তাদের প্রিয় কার্ডে রঙ খেলার সময় সংগ্রহ করা প্রতিটি নকটিকুলার জন্য বোনাস পয়েন্ট স্কোর করবে। বাকি যে কোনো কার্ড বাক্সে ফেরত দেওয়া হয়।
  • এই খেলোয়াড় বেগুনি প্রিয় কার্ডটি অর্জন করেছেন। খেলা চলাকালীন সম্পূর্ণ কার্ডে যোগ করা প্রতিটি বেগুনি ডাইসের জন্য তারা পয়েন্ট স্কোর করবে।

  • জার কার্ডগুলি এলোমেলো করুন এবং প্রতিটি খেলোয়াড়ের সাথে তিনটি চুক্তি করুন। প্রতিটি খেলোয়াড় তাদের কার্ড দেখবে এবং রাখার জন্য দুটি বেছে নেবে। অতিরিক্ত কার্ডগুলি বাকি কার্ডগুলির সাথে এলোমেলো করা হয়৷
  • বাকী জার কার্ডগুলিকে চারটি ফেসআপ পাইলে আলাদা করুন৷ কার্ডগুলি যতটা সম্ভব সমানভাবে বিতরণ করা উচিত।
  • কনিষ্ঠতম খেলোয়াড় গেমটি শুরু করবে এবং তাকে প্রথম প্লেয়ার মার্কার দেওয়া হবে। তারা এই মার্কারটিকে “1” দিকে ঘুরিয়ে দেবে।
  • নকটিলুকা নির্বাচন করা

    নকটিলুকা দুটি রাউন্ডে খেলা হয় যার প্রতিটি রাউন্ডে 12টি থাকে বাঁক।

    তাদের পালা শুরু করার জন্য বর্তমান খেলোয়াড় বোর্ডের প্রান্ত বরাবর স্পেস বিশ্লেষণ করবে যেখানে একটি প্যান এখনও খেলা হয়নি। প্লেয়ার তাদের প্যানগুলির একটিতে রাখার জন্য এই খালি জায়গাগুলির মধ্যে একটি বেছে নেবে৷

    প্রথম খেলোয়াড় তাদের প্যানটিসংখ্যা, এবং তারপর সেই দুটি পছন্দের সাথে মেলে এমন সমস্ত ডাইস নেওয়া। চূড়ান্ত লক্ষ্য হল আপনি ব্যবহার করতে পারবেন না এমন অনেক পাশা না নিয়ে আপনার কার্ডের জন্য আপনার প্রয়োজনীয় অনেক ডাইস পাওয়া। পৃষ্ঠে গেমপ্লেটি আসলে বেশ সহজ কারণ গেমটি শেখা বেশ সহজ। যদিও গেমটিতে বেশ কিছুটা দক্ষতা/কৌশল রয়েছে। আপনাকে সবচেয়ে বেশি উপকৃত হবে এমন একটি খুঁজে পেতে আপনাকে অনেকগুলি বিভিন্ন বিকল্প বিশ্লেষণ করতে হবে। এটি সত্যিই সন্তোষজনক যখন আপনি এমন একটি পদক্ষেপ খুঁজে পেতে সক্ষম হন যা আপনাকে আপনার প্রয়োজনীয় সঠিক পাশা পাবে। Noctiluca এর প্রধান সমস্যাটি হল যে গেমটি অনেক বিশ্লেষণ প্যারালাইসিসে ভুগছে। গেমটিতে ভাল করার জন্য আপনাকে অনেকগুলি বিভিন্ন বিকল্প বিশ্লেষণ করতে হবে যা গেমটিকে টেনে আনে যেমন আপনি অন্যান্য খেলোয়াড়দের জন্য অপেক্ষা করেন। অন্য খেলোয়াড়রা কী করতে চলেছে তা আপনি জানেন না বলে আপনি সত্যিই সামনের পরিকল্পনা করতে পারবেন না বলে এটি সাহায্য করে না। শেষ পর্যন্ত এটির সাথে সাথে যে আপনি চার প্লেয়ারের খেলায় অনেক বাঁক পান না, নকটিলুকাকে এমন একটি গেম করে তোলে যা সাধারণত কম খেলোয়াড়ের সাথে আরও ভাল খেলে৷

    আমার সুপারিশ বেশিরভাগ ক্ষেত্রেই আপনার চিন্তাভাবনার উপর নির্ভর করে এবং গেম যেগুলিকে বেশ কিছুটা বিশ্লেষণের প্রয়োজন। আপনি যদি মনে করেন না যে মূল গেমপ্লে মেকানিক্সগুলি এতটা আকর্ষণীয় মনে হয় বা আপনি বিশ্লেষণ পক্ষাঘাতে ভুগছেন এমন গেমগুলির অনুরাগী না হন, তাহলে Noctiluca সম্ভবত আপনার জন্য হবে না। যারা দ্বারা আগ্রহী হয়যদিও ভিত্তি করে এবং আপনার বিকল্পগুলি বিশ্লেষণ করার জন্য কিছু সময় নিতে আপত্তি করবেন না সত্যিই নকটিলুকা উপভোগ করা উচিত এবং এটি বাছাই করার কথা বিবেচনা করা উচিত।

    অনলাইনে নকটিলুকা কিনুন: অ্যামাজন, ইবে । এই লিঙ্কগুলির মাধ্যমে করা যেকোনো ক্রয় (অন্যান্য পণ্য সহ) Geeky Hobbies চালু রাখতে সাহায্য করে। আপনার সমর্থনের জন্য ধন্যবাদ৷

    ৷খেলা বোর্ড. তারা যেখান থেকে প্যান রেখেছিল সেখান থেকে সোজা উপরে যাওয়ার পথে পাশা নিতে পারবে অথবা তারা যেখানে প্যান রেখেছিল তার পাশের বাইরের সারি থেকে পাশা নিতে পারবে।

    যদি তারা বাম পথ বেছে নেয় নিম্নলিখিত বিকল্পগুলি:

    একটি - 3টি সবুজ, 1টি বেগুনি

    দুটি - 1টি নীল, 1টি বেগুনি, 1টি সবুজ

    তিনটি - 1টি বেগুনি, 1টি কমলা

    চার – ২টি নীল, ১টি সবুজ

    পাঁচটি – ১টি বেগুনি, ১টি নীল

    ছক্কা – ১টি বেগুনি

    খেলোয়াড় যদি উপরের পথ বেছে নেয়, তাহলে তাদের থাকবে নিম্নলিখিত বিকল্পগুলি:

    একটি – ১টি নীল, ১টি বেগুনি

    দুটি – ১টি কমলা, ১টি সবুজ, ১টি নীল

    তিনটি – ২টি কমলা, ১টি বেগুনি

    চার – ২টি কমলা, ৩টি বেগুনি

    আরো দেখুন: হোম অ্যালোন গেম (2018) বোর্ড গেম পর্যালোচনা এবং নিয়ম

    পাঁচটি – ১টি বেগুনি

    ছক্কা – ২টি নীল, ১টি সবুজ, ১টি বেগুনি

    তাদের প্যান রাখার পর খেলোয়াড় যেকোন একটি বেছে নেবে দুটি সরল পথ যা স্থান সংলগ্ন যেখানে তারা প্যান খেলেছে। তারা এক থেকে ছয়ের মধ্যে একটি সংখ্যাও বেছে নেবে। প্লেয়ার তাদের বেছে নেওয়া পাথে সমস্ত ডাইস সংগ্রহ করবে যা তাদের বেছে নেওয়া নম্বরের সাথে মেলে।

    নকটিলুকা সংরক্ষণ করা

    তারপর প্লেয়ার তাদের জার কার্ডে পুনরুদ্ধার করা ডাইস রাখবে। প্রতিটি ডাইস একটি জায়গায় স্থাপন করা যেতে পারে যা তার রঙের সাথে মেলে। একবার ডাই রাখা হলে তা সরানো যায় না। খেলোয়াড় তাদের একটি বা উভয় কার্ডে পাশা খেলতে বেছে নিতে পারে।

    তাদের পালা চলাকালীন এই খেলোয়াড় তিনটি বেগুনি এবং দুটি কমলা পাশা অর্জন করে। তারা বাম কার্ডে পাঁচটি পাশা খেলতে বেছে নিয়েছে। তারাডান কার্ডে দুটি পর্যন্ত বেগুনি এবং একটি কমলা ডাইস রাখা বেছে নিতে পারতেন।

    বর্তমান খেলোয়াড় যদি তাদের সংগ্রহ করা সমস্ত ডাইস ব্যবহার করতে না পারে, তাহলে সেগুলিকে পরবর্তীতে পাঠাবে। পালাক্রমে প্লেয়ার (প্রথম রাউন্ডের জন্য ঘড়ির কাঁটার দিকে)। যদি পরবর্তী খেলোয়াড় এক বা একাধিক ডাইস ব্যবহার করতে পারে, তাহলে তারা তাদের কার্ডগুলির একটিতে যোগ করার জন্য একটি বেছে নেবে। যদি পাশা অবশিষ্ট থাকে, সেগুলি পরের খেলোয়াড়ের কাছে পালাক্রমে পাঠানো হবে। প্লেয়ারের কার্ডে সমস্ত ডাইস স্থাপন না হওয়া পর্যন্ত এটি চলতে থাকে। যদি এমন কোনও পাশা থাকে যা ব্যবহার করা না যায় তবে সেগুলিকে বক্সে ফিরিয়ে দেওয়া হবে৷

    এই খেলোয়াড় একটি অতিরিক্ত সবুজ পাশা অর্জন করেছে যা তারা রাখতে পারেনি৷ ডাইটি পরবর্তী খেলোয়াড়ের কাছে পাঠানো হবে যারা তাদের একটি কার্ডে এটি যোগ করার সুযোগ পাবে। যদি তারা এটি ব্যবহার করতে না পারে তবে এটি পরবর্তী খেলোয়াড়ের কাছে চলে যাবে এবং আরও অনেক কিছু। যদি খেলোয়াড়দের মধ্যে কেউ এটি ব্যবহার করতে না পারে তবে এটি বাক্সে ফেরত দেওয়া হবে।

    জার্স সম্পূর্ণ করা

    যখন বর্তমান খেলোয়াড় তাদের একটি বা উভয় জার কার্ড সম্পূর্ণরূপে পূরণ করে, তারা সরবরাহ করবে জার(গুলি) তারা জার থেকে সমস্ত পাশা নিয়ে বাক্সে ফিরিয়ে দেবে। তারপরে তারা জারের ট্যাগে দেখানো টাইপের শীর্ষ টোকেনটি নেবে এবং এটির রঙ নিজেদের সামনে রাখবে। তারপরে জার কার্ডটি মুখের দিকে উল্টানো হবে৷

    এই খেলোয়াড় এই জার কার্ডের সমস্ত স্থানগুলিতে একটি ডাইস রেখেছেন৷ তারা এই কার্ডটি সম্পন্ন করেছে। তারালাল গাদা থেকে শীর্ষ টোকেন নেবে কারণ এটি জার কার্ডের ট্যাগের সাথে মেলে। তারপরে এই কার্ডটি উল্টানো হবে এবং গেমের শেষে পয়েন্ট স্কোর করবে।

    তারপর প্লেয়ার ফেস আপ পাইলসের একটি থেকে একটি নতুন জার কার্ড বেছে নিতে পারবে। যদি তারা উভয় জার শেষ করে তবে তারা দুটি নতুন কার্ড নেবে। যদি কখনও একটি গাদা কার্ড ফুরিয়ে যায়, তাহলে সেই স্তূপটি বাকি খেলার জন্য খালি থাকবে।

    খেলোয়াড় তাদের জার কার্ডগুলির একটি সম্পূর্ণ করার সাথে সাথে তারা এই চারটি কার্ডের একটি নিতে পারবে টেবিলের মাঝখান থেকে।

    বর্তমান খেলোয়াড় ছাড়া অন্য কোনো খেলোয়াড় যদি তাদের কাছে পাঠানো ডাই থেকে একটি জার কার্ড সম্পূর্ণ করে, তাহলে তারা বর্তমান খেলোয়াড়ের মতোই তাদের জার সরবরাহ করবে। যদি একাধিক খেলোয়াড় একই পালা করে জারগুলি পূরণ করে, তবে খেলোয়াড়রা বর্তমান খেলোয়াড়ের সাথে শুরু করে পালাক্রমে ক্রিয়াটি সম্পূর্ণ করবে।

    রাউন্ডের শেষ

    প্রথম রাউন্ডটি একবার শেষ হয়ে যাবে যখন সমস্ত প্যান থাকবে গেমবোর্ডে রাখা হয়েছে৷

    যেহেতু সমস্ত প্যানগুলি গেমবোর্ডে স্থাপন করা হয়েছে, রাউন্ডটি শেষ হয়েছে৷

    সমস্ত প্যানগুলিকে গেমবোর্ড থেকে সরিয়ে দেওয়া হবে, এবং খেলোয়াড়দের মধ্যে সমানভাবে বিতরণ করা হবে।

    গেমবোর্ডে থাকা সমস্ত ডাইস গেম থেকে সরানো হয়েছে। তারপর সেটআপের সময় যেভাবে বোর্ডটি বাক্স থেকে নতুন ডাইস দিয়ে পুনরায় পূরণ করা হয়। যদি বোর্ডটি সম্পূর্ণরূপে রিফিল করার জন্য পর্যাপ্ত ডাইস না থাকে, তাহলে আপনার পাশাটি সমানভাবে বিতরণ করা উচিতসম্ভব৷

    প্রথম প্লেয়ার মার্কারটিকে তারপর "2" দিকে ঘুরিয়ে দেওয়া হয়৷ যে খেলোয়াড় প্রথম রাউন্ডে শেষ প্যান রেখেছেন তাকে মার্কারটি দেওয়া হবে। দ্বিতীয় রাউন্ডের টার্ন অর্ডার ঘড়ির কাঁটার বিপরীত দিকে চলে যাবে।

    গেম শেষ

    গেমটি দ্বিতীয় রাউন্ডের পরে শেষ হবে।

    খেলোয়াড়রা গণনা করবে কতজন তিনটি রঙের প্রতিটি থেকে পয়েন্ট টোকেন তারা পেয়েছে। যে খেলোয়াড় প্রতিটি রঙের সর্বাধিক টোকেন সংগ্রহ করেছে (টোকেনের সংখ্যা টোকেনের মূল্য নয়) সে সেই রঙের বাকি সমস্ত টোকেন নিতে পারবে। টোকেনগুলি নেওয়ার আগে, সেগুলিকে অন্য দিকে ফ্লিপ করা হবে কারণ এই টোকেনগুলির প্রতিটির মূল্য মাত্র এক পয়েন্ট হবে৷ সংখ্যাগরিষ্ঠের জন্য টাই থাকলে, বাকি টোকেনগুলি টাই করা খেলোয়াড়দের মধ্যে সমানভাবে বিভক্ত হবে। যেকোনো অতিরিক্ত টোকেন বাক্সে ফেরত দেওয়া হবে।

    শীর্ষ খেলোয়াড় সবচেয়ে বেশি লাল টোকেন (3) অর্জন করেছে, তাই তারা অবশিষ্ট লাল টোকেনগুলি পাবে যা কোনো খেলোয়াড় গ্রহণ করেনি। এই টোকেনগুলি ধূসর/একপাশে পরিণত হবে৷

    তারপর খেলোয়াড়রা তাদের চূড়ান্ত স্কোরগুলি গণনা করবে৷ খেলোয়াড়রা চারটি ভিন্ন উৎস থেকে পয়েন্ট স্কোর করবে।

    খেলোয়াড়রা তাদের প্রতিটি পয়েন্ট টোকেনে পয়েন্ট যোগ করবে। গেমের সময় নেওয়া পয়েন্ট টোকেনগুলি রঙের পাশে প্রিন্ট করা নম্বরের মূল্য হবে। গেমটি শেষ হওয়ার পরে নেওয়া বোনাস টোকেনগুলির মূল্য এক পয়েন্ট হবে৷

    এই খেলোয়াড় গেম চলাকালীন এই টোকেনগুলি অর্জন করেছে৷ তারা 27 পয়েন্ট স্কোর করবে (2+ 3 + 4 + 4 + 3 + 4 + 3 + 1 + 1 + 1 + 1) টোকেনগুলি থেকে৷

    প্রতিটি খেলোয়াড় তারপর জার কার্ডগুলিতে সংখ্যাগুলি (উপর-ডান কোণে) গণনা করবে যা তারা সম্পন্ন. তারা সংশ্লিষ্ট সংখ্যার পয়েন্ট স্কোর করবে। যে কার্ডগুলি সম্পূর্ণরূপে পূরণ করা হয়নি সেগুলি এই পয়েন্টগুলি অর্জন করবে না৷

    এই খেলোয়াড় গেমের সময় এই জার কার্ডগুলি সম্পূর্ণ করেছে৷ তারা কার্ড থেকে সাত পয়েন্ট (2 + 1 + 1 + 1 + 2) স্কোর করবে।

    খেলোয়াড়রা তারপর তাদের পছন্দের কার্ডের উপর ফ্লিপ করবে। প্রতিটি খেলোয়াড় তাদের বিতরণ করা জার কার্ডে সেই রঙের প্রতিটি স্থানের জন্য একটি পয়েন্ট স্কোর করবে।

    এই খেলোয়াড়ের প্রিয় রঙ ছিল বেগুনি। খেলা চলাকালীন তারা বারোটি বেগুনি স্পেস বিশিষ্ট কার্ডগুলি সম্পন্ন করেছে যাতে তারা বারোটি পয়েন্ট স্কোর করবে।

    অবশেষে খেলোয়াড়রা প্রতিটি দুটি ডাইসের জন্য একটি পয়েন্ট স্কোর করবে যা তাদের জার কার্ডে অবশিষ্ট রয়েছে যা তারা সম্পূর্ণ করতে পারেনি।

    এই খেলোয়াড়ের কার্ডে পাঁচটি পাশা বাকি ছিল যেগুলি তারা সম্পূর্ণ করতে পারেনি৷ তারা এই কার্ডে থাকা ডাইসের জন্য দুটি পয়েন্ট স্কোর করবে।

    খেলোয়াড়রা তাদের চূড়ান্ত স্কোর তুলনা করবে। যে খেলোয়াড় সর্বাধিক পয়েন্ট স্কোর করে সে গেমটি জিতবে। যদি একটি টাই থাকে, টাই করা খেলোয়াড় যে সর্বাধিক জার কার্ড সম্পূর্ণ করেছে সে গেমটি জিতেছে। তারপরও যদি টাই থাকে, টাই করা খেলোয়াড়রা জয় ভাগ করে নেয়।

    সলো গেম

    নকটিলুকার একটি একক খেলা রয়েছে যা বেশিরভাগ ক্ষেত্রেই মূল খেলার মতো একই নিয়ম অনুসরণ করে। নিয়ম পরিবর্তন লক্ষ করা হয়নিচে।

    সেটআপ

    • গেমবোর্ডটিকে পাশের নম্বর দিয়ে রাখুন।
    • ব্ল্যাক ডাই গেমবোর্ডের কাছে রাখা হয়েছে।
    • খেলোয়াড় প্রতিটি রাউন্ডের জন্য শুধুমাত্র ছয়টি প্যান ব্যবহার করবে।
    • জার কার্ডের চারটি গাদা পরিবর্তে, সমস্ত জার কার্ড একটি ফেসডাউন ডেক তৈরি করবে।
    • প্রথম প্লেয়ার মার্কারকে স্থাপন করা হবে গেমবোর্ডের কেন্দ্র। মার্কারের তীরটি বোর্ডের বেগুনি অংশের দিকে নির্দেশ করবে।

    খেলা খেলা

    আপনার জারে কোন পাশা যোগ করতে হবে তা বেছে নেওয়া কার্ড প্রধান খেলা হিসাবে একই. আপনি ব্যবহার করতে পারবেন না এমন যেকোন পাশা ব্ল্যাক ডাই এর পাশে রাখা হয় যাকে "টেম্পেস্ট" বলা হয়। টেম্পেস্টে প্রতিটি ডাইয়ের জন্য আপনি গেমের শেষে পয়েন্ট হারাবেন।

    খেলোয়াড় তাদের পালা করার সময় পাঁচটি ডাইস নিয়েছে। তারা নীল পাশাগুলির একটি ব্যবহার করতে পারেনি তাই এটি টেম্পেস্টে যোগ করা হবে৷

    যখন আপনি একটি জার কার্ড সম্পূর্ণ করবেন, আপনি ডেক থেকে শীর্ষ দুটি কার্ড আঁকবেন৷ আপনি রাখার জন্য একটি বেছে নেবেন এবং অন্যটিকে ডেকের নীচে ফিরিয়ে দেওয়া হবে।

    দ্য টেম্পেস্ট

    প্রত্যেক খেলোয়াড়ের পালা করার পরে আপনি টেম্পেস্টের জন্য কিছু কাজ সম্পাদন করবেন।

    • জার ডেকের উপরের কার্ডটি বাতিল করা হয়েছে৷
    • খারানো জার কার্ডের সাথে মিলে যাওয়া রঙের শীর্ষ পয়েন্ট টোকেনটি টেম্পেস্টে যোগ করা হবে৷

      জার ডেকের উপরের কার্ডটি ডানদিকে দেখানো হয়েছে। কার্ড একটি লাল ট্যাগ বৈশিষ্ট্য হিসাবে,টেম্পেস্ট শীর্ষ লাল টোকেন নেবে।

    • বোর্ডের বর্তমান বিভাগ কোনটি তা নির্ধারণ করতে আপনি প্রথম প্লেয়ার মার্কারটি দেখবেন। আপনি তারপর কালো ডাই রোল হবে. আপনি বোর্ডের বর্তমান বিভাগ থেকে সমস্ত পাশা মুছে ফেলবেন যা রোল করা নম্বরের সাথে মেলে। এই পাশা বাক্সে ফেরত দেওয়া হয়.

      প্রথম প্লেয়ার মার্কারটি বোর্ডের বেগুনি অংশের দিকে নির্দেশ করছে৷ একটি চার ব্ল্যাক ডাই উপর রোল করা হয়. বোর্ডের বেগুনি অংশের সব চারটি বক্সে ফিরিয়ে দেওয়া হবে।

    • প্রথম প্লেয়ার মার্কারটিকে বোর্ডের পরবর্তী বিভাগে ঘোরানো হবে। প্রথম রাউন্ডে এটি ঘড়ির কাঁটার দিকে ঘুরানো হবে। দ্বিতীয় রাউন্ডে এটি ঘড়ির কাঁটার বিপরীত দিকে ঘুরানো হবে।

    রাউন্ডের শেষ

    আপনি আপনার ষষ্ঠ প্যান স্থাপন করার পরে এবং আপনার পালা নেওয়ার পরে, খেলাটি দ্বিতীয় রাউন্ডে চলে যাবে .

    সমস্ত প্যান বোর্ডে থাকবে। দ্বিতীয় রাউন্ডে আপনাকে সেই স্পেসগুলি ব্যবহার করতে হবে যা আপনি প্রথম রাউন্ডে ব্যবহার করেননি।

    আরো দেখুন: বিভ্রান্ত পার্টি গেম পর্যালোচনা

    গেমের শেষ

    আপনি সমস্ত প্যান রাখার পরে গেমটি শেষ হয়৷

    তিন পয়েন্টের টোকেন রঙের সংখ্যাগরিষ্ঠতা নির্ধারণ করতে, আপনি টেম্পেস্টের টোকেনগুলির সাথে যে টোকেনগুলি নিয়েছেন তা তুলনা করবেন৷ আপনার যদি একটি রঙের সংখ্যাগরিষ্ঠতা থাকে তবে আপনি অবশিষ্ট টোকেনগুলি নেবেন এবং সেগুলিকে এক বিন্দুতে ফ্লিপ করবেন। যদি টেম্পেস্টের রঙ বেশি থাকে তবে টোকেনগুলি একদিকে ঘুরিয়ে দেওয়া হবে

    Kenneth Moore

    কেনেথ মুর গেমিং এবং বিনোদনের জন্য গভীর ভালবাসা সহ একজন উত্সাহী ব্লগার৷ চারুকলায় স্নাতক ডিগ্রী সহ, কেনেথ তার সৃজনশীল দিকটি অন্বেষণে বছরের পর বছর অতিবাহিত করেছেন, পেইন্টিং থেকে শুরু করে কারুশিল্প পর্যন্ত সবকিছুতে ড্যাবল করেছেন। যাইহোক, তার আসল আবেগ সবসময় গেমিং ছিল। লেটেস্ট ভিডিও গেম থেকে শুরু করে ক্লাসিক বোর্ড গেমস, কেনেথ সব ধরনের গেম সম্পর্কে যা কিছু করতে পারেন তা শিখতে পছন্দ করেন। তিনি তার জ্ঞান শেয়ার করতে এবং অন্যান্য উত্সাহী এবং নৈমিত্তিক খেলোয়াড়দের কাছে অন্তর্দৃষ্টিপূর্ণ পর্যালোচনা প্রদান করার জন্য তার ব্লগ তৈরি করেছেন। যখন তিনি গেমিং করেন না বা এটি সম্পর্কে লিখছেন না, কেনেথকে তার আর্ট স্টুডিওতে পাওয়া যাবে, যেখানে তিনি মিডিয়া মিশ্রিত করা এবং নতুন কৌশল নিয়ে পরীক্ষা করা উপভোগ করেন। তিনি একজন আগ্রহী ভ্রমণকারীও, প্রতিটি সুযোগ পেলেই নতুন গন্তব্য অন্বেষণ করেন।