Noctiluca Stolüstü Oyunlarına Baxış və Qaydalar

Kenneth Moore 17-07-2023
Kenneth Moore

Oynadığım və nəzərdən keçirdiyim müxtəlif stolüstü oyunların sayına baxmayaraq, bəzən həqiqətən orijinal mexanikaya malik oyunu tapmaq çətindir. Əksər oyunlar ya eyni düsturu izləyir, ya da olduqca tipik düsturlara öz kiçik bükülmələrini əlavə edir. Daha əvvəl başqa bir stolüstü oyununda görmədiyim mexaniki olan bir oyuna nadir hallarda rast gəlirəm. Bu, məni bugünkü oyuna, Noctiluca-ya gətirir, bu, məni maraqlandırdı, çünki həqiqətən unikal bir fikir kimi səslənirdi. Noctiluca, sadəliyi ilə müqayisədə bir qədər strategiyanı gizlədən unikal oyundur, lakin bəzən ciddi analiz iflic problemindən əziyyət çəkir.

Necə Oynamaq olar.fırtına.

Sonra siz əsas oyunla eyni prosesdən sonra neçə xal qazandığınızı hesablayacaqsınız. Daha sonra Tempest-in hesabını hesablayacaqsınız. O, onların xal tokenlərində göstərilən xalları, eləcə də hər ölüm üçün bir xal qazanacaq. Daha sonra qazandığınız xallardan Tempest-in xallarını çıxacaqsınız. Fərq bir və ya daha çox müsbət olarsa, oyunu qazanırsınız. Fərq sıfır və ya mənfi rəqəmdirsə, oyunu uduzmusunuz.

Noctiluca haqqında fikirlərim

Mən 1000-ə yaxın müxtəlif stolüstü oyun oynamışam və deməliyəm ki, Heç vaxt Noctiluca kimi bir oyun oynadığımı xatırlamıram. Azul kimi oyunlarla bəzi ümumi cəhətləri paylaşır, lakin bu da əla müqayisə deyil. Əsasən oyunun məqsədi banka kartlarınızda təsvir olunan rəngli zarları əldə etməkdir. Bunu lövhənin kənarları boyunca boş yerlərdən birini və həmin boşluqdan uzanan yollardan birini seçməklə edirsiniz. Siz əsasən axtardığınız rənglərdən ibarət bir qrup zar axtarırsınız ki, hamısı eyni saydadır. Öz növbənizdə toplaya bildiyiniz rənglərdən nə qədər çox zar lazımdırsa, banka kartını bitirmək və yeni bir karta başlamaq ehtimalınız bir o qədər yüksəkdir.

Məntiqi olaraq siz düşünürsünüz ki, sadəcə eyni sayda ən çox zar olan yolu tutmaq istəyirəm. Daha çox zar götürmək istəmədiyiniz üçün bir az seçici olmalısınızhəqiqətən istifadə edə bilərsiniz. İstifadə edə bilmədiyiniz hər hansı zər digər oyunçulara ötürüləcək. Beləliklə, istifadə edə bilməyəcəyiniz çoxlu zar götürsəniz, demək olar ki, özünüzə kömək etdiyiniz qədər digər oyunçulara da kömək edəcəksiniz. Əgər özünüzə kömək edəcək çoxlu zar əldə edə bilsəniz, bir və ya iki əlavə zar götürməyə dəyər ola bilər, çünki siz hələ də digər oyunçular üzərində zar qazanacaqsınız. Əgər özünüz üçün daha çox zar əldə edə bilmirsinizsə, adətən sizə yalnız istifadə edə biləcəyiniz zarları verəcək yollardan yapışmaq daha yaxşıdır.

Deməliyəm ki, bunu etmək bir qədər çətindir. Noctiluca oynamaq necə olduğunu izah edin. Bunun səbəbi, oyunun əsas mexanikasının mənim oynadığım digər oyunlara o qədər də bənzəməməsidir. Oyun olduqca unikal əsas mexanika ilə gəlmək üçün kreditə layiqdir. Bəzi oxşar mexanikaya malik oyunlar var, amma əvvəllər eyni mexanika kombinasiyası ilə oyun oynadığımı xatırlamıram. Mən Noctiluca oynamaqdan həzz aldım, çünki onun arxasında həqiqətən maraqlı ideyalar var. Oyun əsasən iki amil sayəsində uğur qazanır.

Əvvəlcə oyunu öyrənmək və oynamaq üçün olduqca sadə olduğunu gördüm. Mexanikanın olduqca unikal olmasına baxmayaraq, faktiki oyun olduqca sadədir. Əsasən siz yalnız bir yol və nömrə seçirsiniz. Sonra hər ikisinə uyğun gələn bütün zərləri götürəcəksiniz. Əsas məqsəd kartlarınızda olan rənglərə uyğun zarları seçməkdir. Oyun yəqin kiizah etmək adi əsas oyununuzdan bir az daha uzun sürər, amma düşünürəm ki, bunu bir neçə dəqiqə ərzində əksər oyunçulara izah edə bilərsiniz. Buna görə Noctiluca'nın bir ailə oyunu kimi yaxşı işləyə biləcəyini düşünürəm. Düşünürəm ki, o, ümumiyyətlə stolüstü oyunlar oynamayan insanlarla da kifayət qədər yaxşı işləyə bilər.

Həmçinin bax: Cütlük Kart Oyunu İcmalı və Qaydaları

Oyunun oynamaq olduqca asan olduğu üçün Noctiluca-da nə qədər strategiyanın olması məni həqiqətən təəccübləndirdi. Oyun bir az şansa güvənir, lakin taleyiniz böyük ölçüdə gedəcəyiniz yollardan asılı olacaq. Seçdiyiniz yol və nömrə digər oyunçular kimi öz oyununuza da böyük təsir göstərəcək. Qəbul edə biləcəyiniz zarların sayını artırmaq üçün seçdiyiniz şey haqqında çox düşünməlisiniz. Sizə ən çox zar qazandıracaq kombinasiyanı anlamağa çalışdığınız zaman oyun bir növ riyazi hiss edir. Oyunda bəzi real bacarıq/strategiya var, çünki siz onu oynadıqca daha yaxşı olacaqsınız.

Baxmayaraq ki, sonda götürdüyünüz zardan daha çox strategiya var. Qəbul etdiyiniz jar kartları da oyuna olduqca böyük təsir göstərə bilər. Bir banka kartı seçməzdən əvvəl nəzərə almalı olduğunuz bir neçə fərqli şey var. Əvvəlcə "sevimli" rənginizi əks etdirən kartı seçmək həmişə faydalıdır, çünki tamamlanmış kartlarınızda bu rəngin hər bir sahəsi oyunun sonunda bir bonus xal qazanacaqdır.Diqqət etməli olduğunuz ikinci şey, kartın özünə dəyər verib-verməməsi və ya bankanın etiket rənginin toplamaq istədiyiniz rəngdə olub-olmamasıdır. Üzərində xal olan bankalar, bəzən bitirmək daha çətin olsa da, adətən faydalıdır. Etiketlərə gəldikdə, bir və ya iki fərqli rəngə diqqət yetirməyə çalışmalısınız. Bu rəngin əksəriyyətinə sahib olma şansınızı artırmaq üçün xüsusi rənglərə diqqət yetirməlisiniz. Bu, əsasdır, çünki bir rəngin əksəriyyətinin liderisinizsə, bir neçə xal toplaya bilərsiniz. Nəhayət, oyun lövhəsindəki zarların yerləşdirilməsinin kartla yaxşı işlədiyini nəzərə almalısınız. Əgər siz artıq kartdan bir dəstə rəng toplamağa ehtiyacınız varsa və ya həqiqətən də oyun lövhəsində kart üçün faydalı kombinasiyalar yoxdursa, yəqin ki, başqa bir kart seçmək daha yaxşıdır.

Yəqin ki, məsələ budur. Noctiluca haqqında ən çox bəyəndiyim şey oyunun arxasındakı bütün ideyanın olduqca maraqlı olmasıdır. Oyun həqiqətən sizi düşünməyə məcbur edir. Bir növ tapmaca kimi hiss olunur. Siz əsasən kartlarınızda mümkün qədər çox boşluq doldura biləcək kombinasiya tapmağa çalışırsınız. Həqiqətən də oyunda verdiyiniz hər qərarın böyük təsir göstərmək potensialı olduğu hiss olunur. Bir pis qərar qazanmaq və məğlubiyyət arasındakı fərq ola bilər. Səthdə oyun çox sadə görünür, lakin real bacarıq varoyunda yaxşı çıxış etmək. Ən yaxşı oyunçu, ehtimal ki, əksər oyunlarda qalib gələcək. Digər oyunçulara zar vermədən sizə lazım olan dörd və ya daha çox rəngli zar əldə edən bir yol tapa bildiyiniz zaman çox məmnun olur. Səbəbini dəqiq izah etmək çətindir, lakin Noctiluca oynamaq həqiqətən əyləncəlidir.

Bunu həqiqətən müsbət və ya mənfi hesab edəcəyimi bilmirəm. Əsasən Noctiluca bəzən oyunçular üçün bir növ pis ola bilər. Noctiluca-da oyunçunun qarşılıqlı əlaqəsi bir növ məhduddur, lakin oyuna girəndə siz həqiqətən başqa bir oyunçu ilə qarışa bilərsiniz. Əsasən oyunçunun qarşılıqlı əlaqəsi lövhədən götürdüyünüz ləkələri və zarları seçməkdən irəli gəlir. Adətən, yəqin ki, sizə ən çox kömək edən seçimi seçəcəksiniz. Əsasən başqa bir oyunçu ilə qarışmağa qərar verə biləcəyiniz vaxtlar olacaq. Bu, ya başqa bir oyunçunun istədiyi yolu tutmaqla, başqa bir oyunçunun almaq istədiyi lövhədən zər götürməklə və ya başqa bir oyunçunun buna iddia edə bilməməsi üçün sadəcə yolu bağlamaqla edilə bilər. Digər oyunçular strategiyalarınızla qarışaraq taleyinizə kifayət qədər nəzarət edə bilərlər. Bu, daha çox oyunçu ilə oyunlarda daha pis görünür. Oyunçular adətən eyni dərəcədə təsirlənəcəklər, lakin bəzi oyunlarda bir oyunçu o qədər qarışa bilər ki, onların qalib gəlmək şansları demək olar ki, yoxdur.

Noctiluca ilə bağlı xoşuma gələn çox şey var. Oyunbir potensial böyük problemi var. Oyunun ən böyük problemi, analiz iflici üçün mükəmməl fırtına yaratmasıdır. Diqqətiniz yoxdursa, oyunda uğurunuz öz növbəniz üçün mümkün olan ən yaxşı hərəkəti axtarmaq üçün nə qədər vaxt sərf etdiyinizə kömək edəcəkdir. Ən azı hər raundun əvvəlində nəzərə alınmalı çoxlu müxtəlif şeylər var. Hər bir yol üçün altı rəqəmlə nəzərə alınacaq 24-ə qədər müxtəlif yol var. Buna görə də, əgər siz hər raundda mükəmməl oyun axtarırsınızsa, bütün müxtəlif variantları nəzərdən keçirmək çox vaxt aparacaq.

Bütün müxtəlif variantları nəzərdən keçirməyin bu qədər uzun sürməsinin səbəbi elə oradadır. emal etmək üçün çoxlu məlumat. Bir şəkildə bütün müxtəlif rənglər qarışıq bir qarışıqlıq kimi görünür, burada xüsusi yollara diqqət yetirmək çətin olur. Siz kartlarınızda göstərilən rəngləri axtararaq təhlil etməli olduğunuz yolları məhdudlaşdıra bilərsiniz. Seçimlərin bu qədər daralmasına baxmayaraq, qərarınızı verməzdən əvvəl nəzərə alınacaq çox şey var. Raund irəlilədikcə bu, bir az da yaxşılaşır, çünki sizin üçün daha az yol açıqdır və təhlil etmək üçün daha az zar var.

Təhlil iflici problemini daha da pisləşdirmək, həqiqətən də çox faydanın olmamasıdır. növbə sizə və ya sizdən əvvəlki növbə gələnə qədər seçimlərinizi təhlil etməyə çalışmaq. Mümkün hərəkətlərin siyahısını tərtib edə bilsəniz də, çox güman ki, etməyəcəksinizhamısını xatırlayın. Başqa bir oyunçunun etmək istədiyiniz hərəkətlə qarışması ehtimalı da olduqca yüksəkdir. Onlar ya özləri üçün yolu tuta bilər, ya da istədiyiniz zarların çoxunu götürə bilərlər. Bu Noctiluca-da analiz iflicinin ən pis hissələrindən biridir. İrəli planlaşdırmaq üçün həqiqətən çox səbəb olmadığından, siz əsasən orada oturub digər oyunçuların seçim etmələrini gözləyirsiniz. Bu, gözləməli olduğunuz vaxtın uzanmasına səbəb olur və hətta növbəsi gələn oyunçu da digər oyunçuların onları gözlədiyini deyə bilər.

Adətən, hər bir oyunçunun növbəsi üçün vaxt məhdudiyyəti tətbiq etməyi tövsiyə edərdim. Bu analiz iflic probleminə kömək edəcək. Bu ev qaydasını tətbiq etsəniz, oyunçular oyunu çox ciddi qəbul etməməyə hazır olmalıdırlar. Əksər döngələrdə ən yaxşı hərəkət aydın görünür. Ən yaxşı hərəkəti vaxtında tapa bilməsəniz, oyunu qazanmaq şansınızı itirəcəksiniz. Bu ən yaxşı hərəkəti qaçırdığınız zaman, oyunu qazanmaq şansınızı məhv etdiyiniz kimi hiss edirsiniz. Bir çox insanlar hər növbə üçün ən yaxşı seçimi tapmaq üçün ehtiyac duyduqları qədər vaxt sərf etmək istəyəcəklər.

Analiz iflici problemindən başqa, Noctiluca bəzi şanslara da güvənir. Oyunda uğurlar bir neçə fərqli sahədən gəlir. Əvvəlcə qabınızla yaxşı işləyən lövhədən götürə biləcəyiniz zar birləşmələrinin olması həqiqətən faydalıdır.kartlar. Nəzəri olaraq yeni bir kart seçərkən, tamamlamaq üçün ən asan olanı tapmaq üçün lövhədəki bütün zar birləşmələrini təhlil edə bilərsiniz. Bu, analiz iflic probleminə əlavə edəcək. Bundan əlavə, bəzi oyunçular digər oyunçuların onlara zar ötürməsindən faydalanacaqlar. Ən azı bizim oyunlarımıza əsaslanaraq, oyunçuların digər insanlara zar verməsini minimuma endirdiyi üçün çox zar keçmir. Görünürdü ki, eyni oyunçular təkrar-təkrar əlavə zər əldə etdilər, lakin bu, onlara oyunda fərqli üstünlük verdi.

Bu səbəblərə görə, Noctiluca-nın daha az oyunçu ilə necə oynayacağını görmək mənə maraqlı idi. Oyun dörd oyunçunu dəstəkləyir. Daha az oyunçu ilə analiz iflici problemi azaldılmalıdır, çünki oyunçular ən azı digər oyunçunun növbəsi zamanı variantları düşünməyə başlaya bilər. Uğurlara güvənmək də az olmalıdır, çünki digər oyunçu həddindən artıq çox zar götürdükdə, birbaşa rəqiblərinə kömək etməklə cəzalandırılacaqlar. Hətta bir neçə oyunçu bir oyunçu ilə qarışa bilmədiyi üçün digər oyunçularla qarışmaq qabiliyyəti də azalacaq. Deyəsən, insanların çoxu daha az oyunçu ilə Noctiluca oynamağa üstünlük verir.

Mən bu qiymətləndirmə ilə razıyam, çünki Noctiluca üç və ya dörd oyunçudansa iki oyunçu ilə daha yaxşıdır. Dörd oyunçu oyunu hələ də olduqca zövqlü olduğu üçün bunun kəskin şəkildə daha yaxşı olduğunu söyləməzdim. Ibir neçə səbəbə görə iki oyunçu oyununa üstünlük verdi. Yalnız iki oyunçu ilə analiz iflic problemi layiqli miqdarda azalır. Digər oyunçuya nə etmək istədikləri barədə ciddi düşünməyə imkan verərkən, variantları təhlil etmək üçün daha çox vaxt sərf etmək üçün bir az həll yolu tapdıq. Əsasən bir az vaxt keçdikdən sonra hazırkı oyunçu niyyətində olan hərəkətini açıqladı. Bu, növbəti oyunçuya nə etmək istədiklərini düşünməyə başlamağa imkan verdi. Onlar düşünürdülər ki, hazırkı oyunçu fərqli variantları təhlil edə bilər və daha yaxşı bir seçim tapsalar, fikirlərini dəyişə bilər. İkinci oyunçu öz hərəkətini seçdikdən sonra, cari oyunçu orijinal seçimində kilidləndi. Düşündüm ki, bu, oyunu bir az sürətləndirməyə kömək etdi, eyni zamanda oyunçulara tələsik hiss etmədikləri yerlərdə seçimlərini təhlil etmək üçün daha çox vaxt ayırmağa imkan verdi.

Təhlil iflici problemini azaltmaqdan başqa, iki oyunçu oyunu həmçinin oyunla bağlı bəzi digər problemləri həll edir. Yalnız öz hərəkətlərinizə və başqa bir oyunçuya güvənməli olduğunuz üçün oyunda taleyinizə daha çox nəzarət etdiyiniz kimi hiss olunur. Digər oyunçunun hərəkətləri, daha yüksək oyunçu saylarında olduğu kimi, oyununuza o qədər də böyük təsir göstərmir. Buna iki oyunçu ilə daha çox növbə əldə etməyiniz kömək edir. Dörd oyunçu oyununda yalnız üç alırsınızraund başına çevrilir və üç oyunçu oyununda yalnız dörd növbə əldə edirsiniz. Bu, mənim fikrimcə, kifayət qədər dönüş deyil, çünki oyunda çox şey əldə edə bilməzsiniz. İki oyunçu ilə hər raundda altı növbə əldə etsəniz də, bu, sizə oyunda daha çox şey etməyə imkan verir.

Noctiluca-nın komponentlərinə gəlincə, mən onların çox hissəsi üçün yaxşı olduğunu düşündüm. Oyun 100-dən çox rəngarəng zarla gəlir və oyun lövhəsində gözəl görünür. Zarlar daha kiçik standart zarlar olsa da, olduqca keyfiyyətlidir. Oyunun təsviri də olduqca yaxşıdır. Oyunun mövzusu ilə yaxşı işləyir. Ümumiyyətlə deyərdim ki, komponent keyfiyyəti olduqca yaxşıdır. Komponentlərlə bağlı yaşadığım yeganə problem quraşdırma ilə bağlı idi. Hər raundu qurmaq üçün oyun lövhəsindəki rəngləri, eləcə də hər zardakı nömrələri tamamilə təsadüfi seçməlisiniz. Bu çox vacib bir addımdır, sanki hər ikisini də təsadüfiləşdirməsəniz, oyuna təsir edəcək. Məsələn, eyni yolda eyni rəngdə və ya nömrədə çoxlu zəriniz varsa, raunddakı ilk oyunçular çox güman ki, çoxlu zar, oyunçular isə raundun qalan hissəsində bir neçə zar alacaqlar. Quraşdırma oyun üçün lazımdır, bir az daha tez olmasını arzulayıram.

Noctiluca almalısınız?

Mən çoxlu müxtəlif stolüstü oyunlar oynamışam və xüsusi olaraq bunu edə bilmirəm. Noctiluca kimi bir oyun oynadığınızı xatırlayın. Əsasən oyunçular növbə ilə yol və aən yüksək dəyərlər aşağıda və ən aşağı dəyərlər yuxarıda olmaqla sıralanır. Bu yığınlar oyun lövhəsinin yanında yerləşdirilməlidir.

  • Sevimli kartları qarışdırın və hər oyunçuya bir pay verin. Hər bir oyunçu digər oyunçuların görməsinə icazə vermədən öz kartına baxmalıdır. Oyunçular sevimli kartlarında rəng oyunu zamanı topladıqları hər nocticula üçün bonus xal qazanacaqlar. Qalan kartlar qutuya qaytarılır.
  • Bu oyunçu bənövşəyi sevimli kartı əldə etdi. Onlar oyun zamanı tamamlanmış kartlara əlavə etdikləri hər bir bənövşəyi zər üçün xal qazanacaqlar.

  • Kavanoz kartlarını qarışdırın və hər oyunçuya üç ədəd verin. Hər bir oyunçu öz kartlarına baxacaq və saxlamaq üçün ikisini seçəcək. Əlavə kartlar qalan kartlarla qarışdırılır.
  • Qalan banka kartları dörd üzü yuxarı yığına ayırın. Kartlar mümkün qədər bərabər paylanmalıdır.
  • Ən gənc oyunçu oyuna başlayacaq və ona ilk oyunçu işarəsi veriləcək. Onlar bu işarəni “1” tərəfə çevirəcəklər.
  • Noctiluca-nın seçilməsi

    Noctiluca hər raund 12-dən ibarət olmaqla iki raundda oynanılır. fırlanır.

    Həmçinin bax: Mad Gab Mania Stolüstü Oyunlarına Baxış və Qaydalar

    Növbəyə başlamaq üçün cari oyunçu lövhənin kənarları boyunca hələ piyada oynanılmamış boşluqları təhlil edəcək. Oyunçu öz piyadalarından birini yerləşdirmək üçün bu boş yerlərdən birini seçəcək.

    Birinci oyunçu piyadanı piyadaya qoydu.nömrəni seçin və sonra bu iki seçimə uyğun gələn bütün zarları götürün. Son məqsəd, istifadə edə bilməyəcəyiniz çoxlu zarları götürmədən, kartlarınız üçün lazım olan çoxlu zarı əldə etməkdir. Səthdə oyun çox sadədir, çünki oyunu öyrənmək olduqca asandır. Oyunda kifayət qədər bacarıq/strategiya var. Sizə ən çox fayda gətirəcək variantı tapmaq üçün bir çox müxtəlif variantları təhlil etməlisiniz. Sizə lazım olan dəqiq zarları əldə edəcək bir hərəkət tapa bildiyiniz zaman həqiqətən məmnundur. Noctiluca ilə bağlı əsas problem oyunun çoxlu analiz iflicindən əziyyət çəkməsidir. Oyunda yaxşı çıxış etmək üçün bir çox fərqli variantı təhlil etməlisiniz ki, bu da digər oyunçuları gözlədiyiniz zaman oyunu sürükləməyə səbəb olur. Bu, digər oyunçuların nə edəcəyini bilmədiyiniz üçün əvvəlcədən plan qura bilməməyinizlə kömək etmir. Nəhayət, bu, dörd oyunçu oyununda çoxlu növbə əldə etməməyinizlə yanaşı, Noctiluca-nı ümumiyyətlə daha az oyunçu ilə daha yaxşı oynayan bir oyuna çevirir.

    Mənim tövsiyəm əsasən əsas və əsas haqqında fikirlərinizə əsaslanır. kifayət qədər təhlil tələb edən oyunlar. Əsas oyun mexanikasının o qədər də maraqlı səsləndiyini düşünmürsənsə və ya analiz iflicindən əziyyət çəkən oyunların pərəstişkarı deyilsənsə, Noctiluca yəqin ki, sizin üçün olmayacaq. Maraqlananlarseçimlərinizi təhlil etmək üçün vaxt ayırmağınızdan çəkinməyin, həqiqətən də Noctiluca-dan həzz almalısınız və onu götürməyi düşünməlisiniz.

    Noctiluca-nı onlayn alın: Amazon, eBay . Bu bağlantılar vasitəsilə edilən hər hansı alışlar (digər məhsullar daxil olmaqla) Geeky Hobbies-in işləməsinə kömək edir. Dəstəyiniz üçün təşəkkür edirik.

    oyun lövhəsi. Onlar piyadanı qoyduqları yerdən düz yuxarı qalxan cığırda zər götürə və ya piyada qoyduğu yerin yanındakı kənar cərgədən zər götürə biləcəklər.

    Əgər onlar sol yolu seçsələr, əllərində olacaq. aşağıdakı seçimlər:

    Bir – 3 yaşıl, 1 bənövşəyi

    İki – 1 mavi, 1 bənövşəyi, 1 yaşıl

    Üç – 1 bənövşəyi, 1 narıncı

    Dördlər – 2 mavi, 1 yaşıl

    Beşlər – 1 bənövşəyi, 1 mavi

    Altılıq – 1 bənövşəyi

    Oyunçu yuxarı yolu seçərsə, onlar aşağıdakı seçimlər:

    Bir – 1 mavi, 1 bənövşəyi

    İki – 1 narıncı, 1 yaşıl, 1 mavi

    Üç – 2 narıncı, 1 bənövşəyi

    Dördlər – 2 narıncı, 3 bənövşəyi

    Beşlər – 1 bənövşəyi

    Altılar – 2 mavi, 1 yaşıl, 1 bənövşəyi

    Piyonunu yerləşdirdikdən sonra oyunçu onlardan birini seçəcək. piyada oynadıqları məkana bitişik olan iki düz yol. Onlar həmçinin bir və altı arasında bir nömrə seçəcəklər. Oyunçu seçdiyi nömrəyə uyğun gələn bütün zarları seçdiyi yolda toplayacaq.

    Noctiluca-nın saxlanması

    Oyunçu daha sonra götürdüyü zərləri öz banka kartlarına yerləşdirəcək. Hər bir zər onun rənginə uyğun bir yerə qoyula bilər. Bir zərb yerləşdirildikdən sonra onu yerindən tərpətmək mümkün deyil. Oyunçu kartların birinə və ya hər ikisinə zar atmağı seçə bilər.

    Öz növbəsində bu oyunçu üç bənövşəyi və iki narıncı zər əldə etdi. Onlar sol kartdakı beş zarın hamısını oynamağı seçdilər. Onlarsağ kartda iki bənövşəyi və narıncı zərdən birini yerləşdirməyi seçə bilərdi.

    Əgər cari oyunçu topladığı zərlərin hamısından istifadə edə bilməsəydi, onları növbəti zərə keçirəcək. oyunçu növbə ilə (birinci tur üçün saat yönünün əksinə). Növbəti oyunçu bir və ya bir neçə zardan istifadə edə bilsə, kartlarından birinə əlavə etmək üçün birini seçəcək. Zərlər qalsa, onlar növbə ilə növbəti oyunçuya ötürüləcək. Bu, bütün zarlar oyunçunun kartına qoyulana qədər davam edir. İstifadəsi mümkün olmayan hər hansı zar varsa, onlar qutuya qaytarılacaq.

    Bu oyunçu yerləşdirə bilmədiyi əlavə yaşıl zər əldə edib. Zərbə onu kartlarından birinə əlavə etmək şansına malik olan növbəti oyunçuya veriləcək. Əgər ondan istifadə edə bilməsələr, o, növbəti oyunçuya keçəcək və s. Oyunçulardan heç biri istifadə edə bilməsə, qutuya qaytarılacaq.

    Bankaların doldurulması

    Cari oyunçu jar kartlarından birini və ya hər ikisini tamamilə doldurduqda, onlar çatdıracaqlar. banka(lar). Onlar bütün zərləri bankadan götürüb qutuya qaytaracaqlar. Daha sonra onlar bankanın etiketində göstərilən növün yuxarı nişanını götürəcək və rəngli tərəfi yuxarıya doğru öz qarşısına qoyacaqlar. Sonra banka kartı üzü aşağı çevriləcək.

    Bu oyunçu bu banka kartındakı bütün boşluqlara zar qoyub. Onlar bu kartı tamamlayıblar. Onlarbanka kartındakı etiketə uyğun gələn üst nişanı qırmızı yığından götürəcək. Bu kart daha sonra çevriləcək və oyunun sonunda xal qazanacaq.

    Oyunçu daha sonra üz üstü yığınlardan birindən yeni banka kartı seçəcək. Hər iki bankanı bitirsələr, iki yeni kart götürəcəklər. Əgər yığında kartlar bitərsə, o yığın oyunun qalan hissəsi üçün boş qalacaq.

    Oyunçu jar kartlarından birini doldurduqca bu dörd kartdan birini götürəcək. masanın ortasından.

    Əgər cari oyunçudan başqa bir oyunçu onlara ötürülən zardan jar kartını tamamlayırsa, onlar da cari oyunçu ilə eyni şəkildə öz bankalarını çatdıracaqlar. Əgər bir neçə oyunçu eyni növbədə bankaları doldurarsa, oyunçular cari oyunçudan başlayaraq hərəkəti növbə ilə tamamlayacaqlar.

    Raundun sonu

    Bütün piyadalar bitdikdən sonra birinci dövrə başa çatacaq. oyun lövhəsinə yerləşdirildi.

    Bütün piyadalar oyun lövhəsinə yerləşdirildiyi üçün raund başa çatdı.

    Bütün piyadalar oyun lövhəsindən çıxarılacaq və oyunçulara bərabər paylanacaq.

    Oyun lövhəsində olan zarların hamısı oyundan silinir. Sonra lövhə quraşdırma zamanı olduğu kimi qutudan yeni zarlarla doldurulur. Lövhəni tamamilə doldurmaq üçün kifayət qədər zar yoxdursa, zərləri bərabər paylamalısınız.mümkündür.

    İlk oyunçu işarəsi daha sonra “2” tərəfə çevrilir. Marker ilk raundda sonuncu piyadanı qoyan oyunçuya veriləcək. İkinci tur üçün dönüş sırası saat əqrəbinin əksinə hərəkət edəcək.

    Oyunun sonu

    Oyun ikinci raunddan sonra başa çatır.

    Oyunçular nə qədər olduğunu hesablayacaqlar. onlar üç rəngin hər birindən aldıqları nöqtə nişanələri. Hər rəngin ən çox tokenini toplayan oyunçu (tokenlərin dəyəri deyil) həmin rəngin qalan bütün tokenlərini götürəcək. Tokenləri götürməzdən əvvəl onlar digər tərəfə çevriləcəklər, çünki bu tokenlərin hər biri yalnız bir xal dəyərində olacaq. Əksəriyyət üçün bərabərlik olarsa, qalan tokenlər bağlanmış oyunçular arasında bərabər bölünəcək. İstənilən əlavə token qutuya qaytarılacaq.

    Ən yaxşı oyunçu ən çox qırmızı token əldə etdi (3), ona görə də onlar oyunçu tərəfindən alınmayan qalan qırmızı tokenləri alacaqlar. Bu tokenlər boz/bir tərəfə çevriləcək.

    Sonra oyunçular yekun xallarını hesablayacaqlar. Oyunçular dörd müxtəlif mənbədən xal qazanacaqlar.

    Oyunçular xalları hər bir xal tokeninə əlavə edəcəklər. Oyun zamanı alınan xal tokenləri rəngli tərəfdə çap olunan nömrəyə bərabər olacaq. Oyun bitdikdən sonra alınan bonus tokenlər bir xal dəyərində olacaq.

    Bu oyunçu bu tokenləri oyun zamanı əldə edib. Onlar 27 xal (2+ 3 + 4 + 4 + 3 + 4 + 3 + 1 + 1+ 1 + 1). tamamladılar. Onlar müvafiq sayda xal toplayacaqlar. Tamamilə doldurulmayan kartlar bu xalları qazanmayacaq.

    Bu oyunçu oyun zamanı bu jar kartlarını tamamladı. Onlar kartlardan yeddi xal (2 + 1 + 1 + 1 + 2) toplayacaqlar.

    Sonra oyunçular sevimli kartı çevirəcəklər. Hər bir oyunçu təqdim edilmiş banka kartlarında həmin rəngin hər boşluğu üçün bir xal qazanacaq.

    Bu oyunçunun sevimli rəngi bənövşəyi idi. Oyun zamanı onlar on iki bənövşəyi boşluq olan kartları tamamladılar ki, on iki xal qazansınlar.

    Nəhayət, oyunçular doldura bilmədikləri banka kartlarında qalan hər iki zar üçün bir xal qazanacaqlar.

    Bu oyunçunun kartlarda tamamlaya bilmədiyi beş zarı var idi. Onlar bu kartlarda qalan zarlara görə iki xal qazanacaqlar.

    Oyunçular yekun xallarını müqayisə edəcəklər. Ən çox xal toplayan oyunçu oyunu qazanır. Əgər bərabərlik olarsa, ən çox banka kartını tamamlayan bağlı oyunçu oyunu qazanır. Hələ də bərabərlik olarsa, bərabərə qalan oyunçular qələbəni bölüşürlər.

    Solo Oyun

    Noctiluca'nın əsasən əsas oyunla eyni qaydalara əməl edən solo oyunu var. Qaydalara edilən dəyişikliklər qeyd olunuraşağıda.

    Quraşdırma

    • Oyun lövhəsini nömrəli tərəfi yuxarıya doğru yerləşdirin.
    • Qara zar oyun lövhəsinin yanında yerləşdirilib.
    • Oyunçu hər raund üçün yalnız altı piyondan istifadə edəcək.
    • Dörd yığın jar kartları əvəzinə, bütün jar kartları bir üzü aşağı göyərtə təşkil edəcək.
    • İlk oyunçu işarəsi yerləşdiriləcək. oyun lövhəsinin mərkəzi. Markerdəki ox lövhənin bənövşəyi hissəsinə işarə edəcək.

    Oyun Oynamaq

    Kavanozunuza hansı zarları əlavə edəcəyinizi seçmək kartlar əsas oyunla eynidir. İstifadə edə bilməyəcəyiniz hər hansı bir zər "Fırtına" adlanan yerdə qara zərfin yanında yerləşdirilir. Fırtınada hər ölüm üçün oyunun sonunda xal itirəcəksiniz.

    Oyunçu öz növbəsində beş zar atdı. Onlar mavi zarlardan birini istifadə edə bilmədilər, ona görə də o, Tempestə əlavə olunacaq.

    Bir jar kartını tamamladığınız zaman göyərtədən ilk iki kartı çəkəcəksiniz. Siz saxlamaq üçün birini seçəcəksiniz, digəri isə göyərtənin altına qaytarılacaq.

    Fırtına

    Hər oyunçunun növbəsindən sonra siz Tempest üçün bəzi hərəkətlər edəcəksiniz.

    • Kavanoz göyərtəsindəki üst kart atılır.
    • Atılmış banka kartına uyğun rəngdən yuxarı nöqtə işarəsi Tempestə əlavə olunacaq.

      Kavanoz göyərtəsindən yuxarı kart sağda göstərilir. Kartda qırmızı etiket olduğu üçünTempest yuxarı qırmızı işarəni götürəcək.

    • Siz lövhənin cari hissəsinin hansı olduğunu anlamaq üçün ilk oyunçu işarəsinə baxacaqsınız. Sonra qara zərbi yuvarlayacaqsınız. Siz yuvarlanan nömrəyə uyğun gələn bütün zarları lövhənin cari hissəsindən siləcəksiniz. Bu zarlar qutuya qaytarılır.

      İlk oyunçu işarəsi lövhənin bənövşəyi hissəsinə işarə edir. Dörd qara zərfdə yuvarlandı. Lövhənin bənövşəyi hissəsindəki dördlüklərin hamısı qutuya qaytarılacaq.

    • Birinci oyunçu işarəsi lövhənin növbəti hissəsinə çevriləcək. Birinci turda o, saat əqrəbinə çevriləcək. İkinci raundda o, saat əqrəbinin əksinə çevriləcək.

    Raundun sonu

    Altıncı piyadanı yerləşdirib öz növbəni aldıqdan sonra oyun ikinci raunda keçəcək. .

    Bütün piyadalar lövhədə qalacaq. İkinci raundda siz birinci raundda istifadə etmədiyiniz boşluqlardan istifadə etməli olacaqsınız.

    Oyunun sonu

    Bütün piyadaları yerləşdirdikdən sonra oyun başa çatır.

    Üç nöqtəli token rəngləri üçün əksəriyyətləri müəyyən etmək üçün siz götürdüyünüz tokenləri Tempestdə tokenlərlə müqayisə edəcəksiniz. Rəngin əksəriyyətiniz varsa, qalan nişanları götürəcək və onları bir nöqtə tərəfinə çevirəcəksiniz. Tempest daha çox rəngə malikdirsə, tokenlər bir tərəfə çevriləcək və tərəfə veriləcəkdir

    Kenneth Moore

    Kenneth Moore ehtiraslı bloggerdir və hər şeyə oyun və əyləncəyə dərin məhəbbət bəsləyir. Təsviri İncəsənət üzrə bakalavr dərəcəsi olan Kennet, rəssamlıqdan sənətkarlığa qədər hər şeylə məşğul olmaqla, yaradıcılıq tərəflərini araşdırmaq üçün illər sərf etmişdir. Bununla belə, onun əsl ehtirası həmişə oyun olub. Ən son video oyunlarından klassik stolüstü oyunlara qədər Kennet bütün növ oyunlar haqqında bacardığı hər şeyi öyrənməyi sevir. O, öz bloqunu öz biliklərini bölüşmək və digər həvəskarlara və təsadüfi oyunçulara dərin rəylər təqdim etmək üçün yaratdı. O, oyun oynamayanda və ya bu barədə yazmırsa, Kenneti medianı qarışdırmaqdan və yeni texnikalarla sınaqdan keçirməkdən həzz aldığı incəsənət studiyasında tapmaq olar. O, həm də həvəsli səyahətçidir, hər fürsətdə yeni istiqamətlər kəşf edir.