Noctiluca बोर्ड खेल समीक्षा र नियमहरू

Kenneth Moore 17-07-2023
Kenneth Moore

मैले खेलेको र समीक्षा गरेको विभिन्न बोर्ड गेमहरूको संख्याको साथ, यो कहिलेकाहीँ केहि वास्तविक रूपमा मौलिक मेकानिक्स भएको खेल फेला पार्न गाह्रो हुन्छ। धेरै जसो खेलहरू या त ठ्याक्कै उही सूत्र पछ्याउँछन् वा सुन्दर विशिष्ट सूत्रहरूमा आफ्नै सानो ट्विस्टहरू थप्छन्। विरलै मैले एउटा खेल फेला पार्न सक्छु जसमा मेकानिक छ जुन मैले पहिले अर्को बोर्ड खेलमा देखेको छैन। यसले मलाई आजको खेल, Noctiluca मा ल्याउँछ, जसले मलाई चासो दियो किनभने यो साँच्चै एक अद्वितीय विचार जस्तो लाग्थ्यो। Noctiluca एक अद्वितीय खेल हो जसले यसको सरलताको तुलनामा धेरै रणनीति लुकाउँछ, तर यो कहिलेकाहीँ गम्भीर विश्लेषण पक्षाघात समस्याबाट ग्रस्त हुन्छ।

यो पनि हेर्नुहोस्: स्ल्यामविच कार्ड गेम: कसरी खेल्ने भनेर नियम र निर्देशनहरूकसरी खेल्नेटेम्पेस्ट।

तपाईले मुख्य खेलको समान प्रक्रिया पछ्याएर कति अंक प्राप्त गर्नुभयो भनेर गणना गर्नुहुनेछ। त्यसपछि तपाईंले टेम्पेस्टको स्कोर गणना गर्नुहुनेछ। यसले तिनीहरूको पोइन्ट टोकनहरूमा देखाइएका अंकहरू साथै प्रत्येक डाइको लागि एक अंक स्कोर गर्नेछ। त्यसपछि तपाईंले स्कोर गर्नुभएको अंकबाट टेम्पेस्टको अंक घटाउनुहुनेछ। यदि भिन्नता सकारात्मक एक वा बढी छ भने, तपाइँ खेल जित्नुहुन्छ। यदि भिन्नता शून्य वा ऋणात्मक संख्या हो भने, तपाईंले खेल गुमाउनु भएको छ।

Noctiluca मा मेरो विचार

मैले लगभग 1,000 बिभिन्न बोर्ड खेलहरू खेलेको छु, र मैले भन्नु पर्छ कि म डन Noctiluca जस्तै खेल खेलेको सम्झना छैन। यसले Azul जस्ता खेलहरूसँग साझामा केही चीजहरू साझा गर्दछ, तर त्यो पनि ठूलो तुलना होइन। मूलतया खेलको उद्देश्य तपाईको जार कार्डहरूमा चित्रित रंग पासा प्राप्त गर्नु हो। तपाईंले बोर्डको किनारमा रहेको खाली ठाउँहरू र त्यो ठाउँबाट विस्तार हुने बाटोहरू मध्ये एउटा छानेर यो गर्नुहुन्छ। तपाईले प्रायः रंगहरूको पासाको समूह खोज्दै हुनुहुन्छ जुन तपाईले खोजिरहनु भएको छ कि सबै समान संख्या हुन्। तपाईले आफ्नो पालोमा जम्मा गर्न सक्षम हुनुहुने रङको धेरै पासा चाहिन्छ, तपाईले एउटा जार कार्ड समाप्त गर्न र नयाँ कार्डमा सुरु गर्ने सम्भावना बढी हुन्छ।

तार्किक रूपमा तपाईले सोच्नुहुन्छ कि तपाईले मात्र गर्नुहुनेछ। उही नम्बरको सबैभन्दा धेरै पासा भएको बाटो लिन चाहन्छ। तपाईं थोरै छनौट हुनुपर्दछ यद्यपि तपाईं भन्दा बढी पासा लिन चाहनुहुन्नतपाईं वास्तवमा प्रयोग गर्न सक्नुहुन्छ। तपाईंले प्रयोग गर्न नसक्ने कुनै पनि पासा अन्य खेलाडीहरूलाई पठाइनेछ। यसरी यदि तपाईंले प्रयोग गर्न नसक्ने धेरै पासाहरू लिनुभयो भने, तपाईंले आफूलाई मद्दत गरे जस्तै अन्य खेलाडीहरूलाई मद्दत गर्नुहुनेछ। यदि तपाइँ धेरै पासाहरू प्राप्त गर्न सक्षम हुनुहुन्छ जुन आफैलाई मद्दत गर्दछ, यो एक वा दुई अतिरिक्त पासा लिन लायक हुन सक्छ किनकि तपाइँ अझै पनि अन्य खेलाडीहरूमा पासा प्राप्त गर्नुहुनेछ। यदि तपाईले आफ्नो लागि धेरै पासाहरू प्राप्त गर्न सक्नुहुन्न भने, तपाईले प्रयोग गर्न सक्ने पासा मात्र दिने बाटोमा टाँसिरहनु राम्रो हुन्छ।

म भन्न चाहन्छु कि यो एक किसिमको गाह्रो छ। यो Noctiluca खेल्नु जस्तै हो भनेर व्याख्या गर्नुहोस्। यो प्रायः किनभने खेलको मुख्य मेकानिक्स मैले खेलेको अन्य खेलहरूसँग मिल्दोजुल्दो छैन। खेल एक सुन्दर अद्वितीय मुख्य मेकानिक संग आउन को लागी क्रेडिट योग्य छ। त्यहाँ केहि समान मेकानिक्स भएका खेलहरू छन्, तर म पहिले मेकानिक्सको समान संयोजनसँग खेल खेलेको सम्झन सक्दिन। मलाई Noctiluca खेल्न रमाईलो लाग्यो किनकि यसको पछाडि केही साँच्चै रोचक विचारहरू छन्। खेल प्रायः दुई कारकका कारण सफल हुन्छ।

पहिले मैले खेल सिक्न र खेल्नको लागि एकदम सरल भएको पाए। मेकानिक्स धेरै अद्वितीय भएको बावजुद, वास्तविक गेमप्ले एकदम सरल छ। मूलतया तपाईले एउटा बाटो र नम्बर छान्नुहुन्छ। त्यसपछि तपाइँ दुबै मिल्ने सबै पासा लिनुहुनेछ। अन्तिम लक्ष्य भनेको पासा छनोट गर्नु हो जुन तपाइँको कार्डहरूमा रङहरूसँग मेल खान्छ। खेल सम्भवतः हुनेछतपाइँको सामान्य मुख्यधारा खेल भन्दा व्याख्या गर्न अलि लामो समय लिनुहोस्, तर मलाई लाग्छ कि तपाइँ केहि मिनेट भित्र धेरै खेलाडीहरुलाई यो व्याख्या गर्न सक्नुहुन्छ। यसको कारणले मलाई लाग्छ कि Noctiluca पारिवारिक खेलको रूपमा राम्रोसँग काम गर्न सक्छ। मलाई लाग्छ कि यसले सामान्यतया धेरै बोर्ड गेमहरू नखेल्ने मानिसहरूसँग पनि राम्रोसँग काम गर्न सक्छ।

खेल खेल्न निकै सजिलो भएकोले, Noctiluca मा कति रणनीति छ भनेर म साँच्चै आश्चर्यचकित भएँ। खेल केहि भाग्यमा निर्भर गर्दछ, तर तपाइँको भाग्य तपाईले लिने बाटोहरूमा धेरै भर पर्नेछ। तपाईले रोज्नु भएको बाटो र नम्बरले तपाईको आफ्नै खेल र अन्य खेलाडीहरूमा ठूलो प्रभाव पार्नेछ। तपाईले लिन सक्नुहुने पासाको संख्यालाई अधिकतम बनाउनको लागि तपाईले के छनौट गर्नुहुन्छ भन्ने बारे धेरै सोच्न आवश्यक छ। तपाइँले तपाइँलाई सबैभन्दा धेरै पासा कमाउने संयोजन पत्ता लगाउन प्रयास गर्दा खेल एक प्रकारको गणितीय महसुस गर्दछ। त्यहाँ खेलमा केही वास्तविक सीप/रणनीति छ किनकि तपाईंले यसलाई जति धेरै खेल्नुहुन्छ त्यसमा अझ राम्रो हुनुपर्दछ।

यो पनि हेर्नुहोस्: रहस्य हवेली बोर्ड खेल समीक्षा र नियमहरू

तपाईले लिने पासा भन्दा पनि धेरै रणनीतिहरू छन्। तपाइँ कुन जार कार्डहरू लिनु हुन्छ खेलमा पनि धेरै ठूलो प्रभाव पार्न सक्छ। जार कार्ड छनोट गर्नु अघि तपाईंले विचार गर्न आवश्यक केही फरक कुराहरू छन्। पहिले तपाईको "मनपर्ने" रङ फिचर गर्ने कार्ड छनोट गर्नु सधैं लाभदायक हुन्छ किनकि तपाइँको पूरा कार्डहरूमा त्यो रङको प्रत्येक स्पेसले खेलको अन्त्यमा बोनस अंक प्राप्त गर्नेछ।तपाईंले विचार गर्नुपर्ने दोस्रो कुरा यो हो कि कार्ड आफैमा पोइन्टको लायक छ वा यदि जारको ट्यागको रङ तपाईंले सङ्कलन गर्न खोज्दै हुनुहुन्छ भने। तिनीहरूमा बिन्दुहरू भएका जारहरू प्राय: लाभदायक हुन्छन् यदि तिनीहरू कहिलेकाहीं समाप्त गर्न गाह्रो हुन सक्छ। ट्यागहरूको लागि, तपाईंले एक वा दुई फरक रंगहरूमा फोकस गर्ने प्रयास गर्नुपर्छ। तपाईंले त्यो रङको बहुमतको स्वामित्व पाउनुहुनेछ भन्ने बाधाहरू बढाउनको लागि तपाईंले विशिष्ट रङहरूमा ध्यान केन्द्रित गर्नुपर्छ। यो कुञ्जी हो किनकि यदि तपाइँ रङको बहुमत नेता हुनुहुन्छ भने तपाइँ धेरै अंकहरू स्कोर गर्न सक्नुहुन्छ। अन्तमा तपाईले विचार गर्न आवश्यक छ कि गेमबोर्डमा पासाको लेआउटले कार्डसँग राम्रोसँग काम गर्दछ। यदि तपाईंले पहिले नै कार्डबाट रङहरूको गुच्छा सङ्कलन गर्न आवश्यक छ वा कार्डको लागि गेमबोर्डमा कुनै पनि लाभदायक संयोजनहरू छैनन् भने, तपाईंले फरक कार्ड छनौट गर्नु राम्रो हुन्छ।

सम्भवतः कुरा मलाई Noctiluca को बारे मा सबै भन्दा मन पर्यो कि खेल पछि सम्पूर्ण विचार एकदम रोचक छ। खेलले तपाईंलाई साँच्चै सोच्न बाध्य पार्छ। एक प्रकारले यो एक प्रकारको पजल जस्तै लाग्छ। तपाइँ मूलतः तपाइँको कार्डहरूमा सकेसम्म धेरै खाली ठाउँहरू भर्न सक्ने संयोजन फेला पार्न प्रयास गर्दै हुनुहुन्छ। यो साँच्चै लाग्छ कि तपाईंले खेलमा लिनुहुने हरेक निर्णयमा ठूलो प्रभाव पार्ने सम्भावना छ। एउटा नराम्रो निर्णयले जित र हारको फरक हुन सक्छ। सतहमा खेल धेरै सरल देखिन्छ, र अझै त्यहाँ वास्तविक कौशल छखेलमा राम्रो गर्न। उत्कृष्ट खेलाडीले धेरै खेल जित्ने सम्भावना हुन्छ। अन्य खेलाडीहरूलाई पासा नदिईकन तपाईंलाई आवश्यक पर्ने चार वा बढी रङहरू प्राप्त गर्ने बाटो फेला पार्न सक्षम हुँदा यो धेरै सन्तोषजनक हुन्छ। यो ठ्याक्कै किन व्याख्या गर्न गाह्रो छ, तर Noctiluca खेल्न साँच्चै रमाइलो छ।

मलाई थाहा छैन कि म यसलाई सकारात्मक वा नकारात्मक मान्छु। सामान्यतया Noctiluca कहिलेकाहीं खेलाडीहरूको लागि मतलब हुन सक्छ। Noctiluca मा खेलाडी अन्तरक्रिया एक प्रकारको सीमित छ, तर जब यो खेल मा आउछ तपाईं साँच्चै अर्को खेलाडी संग गडबड गर्न सक्नुहुन्छ। मूलतया खेलाडी अन्तरक्रिया तपाईले बोर्डबाट कुन स्पट र पासा लिनुहुन्छ छनौट गर्नबाट आउँछ। सामान्यतया तपाईले सबैभन्दा धेरै मद्दत गर्ने विकल्प रोज्नुहुनेछ। त्यहाँ समयहरू हुनेछ जहाँ तपाइँ प्राय: अर्को खेलाडीसँग गडबड गर्ने निर्णय गर्न सक्नुहुन्छ। यो या त अर्को खेलाडीले चाहेको बाटो लिएर, अर्को खेलाडीले लिन चाहेको बोर्डबाट पासा लिएर वा अर्को खेलाडीले दाबी गर्न नसक्ने गरी बाटो अवरुद्ध गरेर गर्न सकिन्छ। अन्य खेलाडीहरूले तपाइँको रणनीतिहरूसँग गडबड गरेर तपाइँको भाग्यमा धेरै नियन्त्रण गर्न सक्छन्। यो धेरै खेलाडीहरूसँग खेलहरूमा खराब देखिन्छ। खेलाडीहरू प्राय: समान रूपमा प्रभावित हुन्छन्, तर केही खेलहरूमा एक खेलाडीले यति धेरै गडबड गर्न सक्छ कि उनीहरूले जित्ने सम्भावना धेरै नै हुँदैन।

नोक्टिलुकाको बारेमा मलाई मनपर्ने धेरै चीजहरू छन्। खेलयद्यपि एउटा सम्भावित ठूलो मुद्दा छ। खेलको साथ सबैभन्दा ठूलो समस्या यो हो कि यसले विश्लेषण पक्षाघातको लागि उत्तम तूफान सिर्जना गर्दछ। जबसम्म तपाइँको गहिरो नजर छैन खेलमा तपाइँको सफलता तपाइँ तपाइँको पालो को लागी सबै भन्दा राम्रो सम्भावित चाल को लागी कति समय खर्च गर्नुहुन्छ द्वारा सहयोगी हुनेछ। कम्तिमा प्रत्येक राउन्डको सुरुवातको लागि विचार गर्न धेरै फरक चीजहरू छन्। तपाइँसँग प्रत्येक पथको लागि छवटा संख्याहरू विचार गर्न 24 फरक मार्गहरू छन्। त्यसकारण यदि तपाइँ प्रत्येक राउन्डमा उत्तम खेलको खोजी गर्दै हुनुहुन्छ भने यसले सबै विभिन्न विकल्पहरू विचार गर्न लामो समय लिनेछ।

विभिन्न विकल्पहरू सबैलाई विचार गर्न यति लामो समय लाग्ने कारण त्यहाँ छ। प्रक्रिया गर्न धेरै जानकारी। एक तरिकामा सबै बिभिन्न रंगहरू जम्बल गडबडी जस्तो देखिन्छ जहाँ विशिष्ट मार्गहरूमा ध्यान केन्द्रित गर्न गाह्रो हुन्छ। तपाईंले आफ्नो कार्डहरूमा चित्रित रङहरू खोजेर विश्लेषण गर्नु पर्ने मार्गहरूलाई सीमित गर्न सक्नुहुन्छ। विकल्पहरूको यो संकीर्णताको साथ पनि, तपाईंले आफ्नो निर्णय गर्नु अघि विचार गर्न अझै धेरै छ। राउन्ड अगाडि बढ्दै जाँदा यो अलि राम्रो हुँदै जान्छ किनकि त्यहाँ तपाईका लागि कम बाटोहरू खुला छन् र त्यहाँ विश्लेषण गर्न कम पासाहरू छन्।

विश्लेषण पक्षाघात समस्यालाई अझ नराम्रो बनाउने तथ्य यो हो कि त्यहाँ वास्तवमै धेरै फाइदा छैन। तपाईंको पालो वा तपाईंको अघिको पालो नभएसम्म तपाईंको विकल्पहरू विश्लेषण गर्ने प्रयास गर्न। जब तपाइँ सम्भावित चालहरूको सूची बनाउन सक्नुहुन्छ, तपाइँ सम्भवतः गर्नुहुन्नती सबै सम्झना। तपाईले गर्न चाहनु भएको चालसँग गडबड गर्ने अर्को खेलाडीको सम्भावना पनि धेरै उच्च छ। तिनीहरूले या त आफैंको लागि बाटो लिन सक्छन्, वा तपाईले चाहानु भएको धेरै पासा लिन सक्छन्। यो Noctiluca मा विश्लेषण पक्षाघात को बारे मा सबै भन्दा खराब भागहरु मध्ये एक हो। त्यहाँ वास्तवमै अगाडि योजना गर्ने धेरै कारण छैन, तपाईं मूल रूपमा त्यहाँ बसेर अन्य खेलाडीहरूलाई उनीहरूको छनौट गर्न पर्खिरहनु भएको छ। यसले तपाईंलाई तान्नु पर्ने समय बनाउँछ, र जसको पालो आएको छ उसले पनि अन्य खेलाडीहरू उनीहरूलाई पर्खिरहेका छन् भनी बताउन सक्छ।

सामान्यतया म प्रत्येक खेलाडीको पालोको लागि समय सीमा लागू गर्न सिफारिस गर्छु। यसले विश्लेषण पक्षाघात समस्यालाई मद्दत गर्नेछ। यदि तपाईंले यो गृह नियम लागू गर्नुभयो भने, खेलाडीहरू खेललाई धेरै गम्भीरतापूर्वक नलिन इच्छुक हुन आवश्यक छ। धेरै मोडहरूमा त्यहाँ एक स्पष्ट उत्तम चाल छ। यदि तपाइँ समय मा सबै भन्दा राम्रो चाल फेला पार्न सक्नुहुन्न भने, तपाइँ खेल जित्ने संभावनाहरु लाई चोट पुर्याउनुहुनेछ। जब तपाइँ त्यो उत्कृष्ट चाल मिस गर्नुहुन्छ, यो दुख्छ किनकि तपाइँले खेल जित्ने मौका बर्बाद गर्नुभयो जस्तो लाग्छ। धेरै मानिसहरू प्रत्येक पालोको लागि उत्तम छनोट खोज्नको लागि उनीहरूलाई आवश्यक पर्ने जति समय लिन चाहन्छन्।

विश्लेषण पक्षाघात समस्या बाहेक, Noctiluca पनि केही भाग्यमा निर्भर गर्दछ। खेलमा भाग्य विभिन्न क्षेत्रहरूबाट आउँछ। पहिले पासाको संयोजन हुनु साँच्चै लाभदायक हुन्छ जुन तपाईले बोर्डबाट लिन सक्नुहुन्छ जुन तपाईको जारसँग राम्रोसँग काम गर्दछ।कार्डहरू। सैद्धान्तिक रूपमा नयाँ कार्ड छनोट गर्दा तपाईंले बोर्डमा भएका सबै पासा संयोजनहरू विश्लेषण गर्न सक्नुहुन्छ जुन पूरा गर्न सजिलो हुनेछ। यद्यपि यसले विश्लेषण पक्षाघात समस्या थप्नेछ। थप रूपमा, केही खेलाडीहरूले अन्य खेलाडीहरूलाई पासाहरू पास गर्दा लाभ उठाउनेछन्। कम्तिमा हाम्रा खेलहरूको आधारमा धेरै पासाहरू पास हुँदैनन् किनकि खेलाडीहरूले अन्य मानिसहरूलाई पासा दिएर कम गरे। उही खेलाडीहरूले बारम्बार अतिरिक्त पासाहरू प्राप्त गरे जस्तो देखिन्थ्यो तर यसले उनीहरूलाई खेलमा छुट्टै फाइदा दियो।

यी कारणहरूले गर्दा म वास्तवमा Noctiluca ले कम खेलाडीहरूसँग कसरी खेल्छ भनेर हेर्न उत्सुक थिएँ। खेलले चार खेलाडीहरूलाई समर्थन गर्दछ। कम खेलाडीहरूसँग विश्लेषण पक्षाघात समस्या कम हुनुपर्छ किनभने खेलाडीहरूले कम्तिमा अर्को खेलाडीको पालोमा विकल्पहरू सोच्न थाल्न सक्छन्। भाग्यमा निर्भरता पनि कम हुनुपर्छ किनकि जब पनि अर्को खेलाडीले धेरै पासा लिन्छ, उनीहरूलाई प्रत्यक्ष प्रतिस्पर्धामा मद्दत गरेर सजाय दिइनेछ। अन्य खेलाडीहरूसँग गडबड गर्ने क्षमता पनि कम हुनेछ किनभने धेरै खेलाडीहरूले एक खेलाडीसँग गडबड गर्न सक्दैनन्। धेरैजसो मानिसहरू कम खेलाडीहरूसँग Noctiluca खेल्न रुचाउँछन् जस्तो देखिन्छ।

धेरै भागको लागि म यो मूल्याङ्कनसँग सहमत छु किनकि मलाई लाग्छ Noctiluca तीन वा चार खेलाडीहरू भन्दा दुई खेलाडीहरूसँग राम्रो छ। म भन्न चाहन्न कि यो एकदम राम्रो छ यद्यपि चार खेलाडी खेल अझै पनि धेरै रमाइलो छ। मकेही कारणका लागि दुई खेलाडी खेल रुचाइयो। केवल दुई खेलाडी संग विश्लेषण पक्षाघात समस्या एक सभ्य रकम कम हुन्छ। हामी वास्तवमा विकल्पहरूको विश्लेषण गर्न थप समय लिनको लागि थोरै समाधानको साथ आएका थियौं जबकि अन्य खेलाडीलाई उनीहरूले के गर्न चाहन्छन् भनेर गम्भीरतापूर्वक सोच्न थाल्छन्। सामान्यतया केहि समय बितिसकेको पछि, वर्तमान खेलाडीले आफ्नो अभिप्रेत चाल घोषणा गरे। यसले अर्को खेलाडीलाई के गर्न चाहन्छ भनेर सोच्न थाल्यो। जब तिनीहरू सोचिरहेका थिए कि हालको खेलाडीले विभिन्न विकल्पहरूको विश्लेषण गर्न सक्छ र यदि तिनीहरू राम्रो विकल्पको साथ आए भने तिनीहरूको मन परिवर्तन गर्न सक्छ। एकचोटि दोस्रो खेलाडीले आफ्नो चाल छनोट गरे तापनि, हालको खेलाडी आफ्नो मौलिक छनोटमा बन्द भयो। मैले सोचें कि यसले खेललाई अलिकति गति बढाउन मद्दत गर्यो र साथै खेलाडीहरूलाई उनीहरूको विकल्पहरू विश्लेषण गर्न थप समय दिन दियो जहाँ उनीहरू हतारिएको जस्तो महसुस गर्दैनन्।

विश्लेषण पक्षाघात समस्या कम गर्नु बाहेक, दुई खेलाडी खेल खेलको साथमा अन्य समस्याहरू पनि समाधान गर्दछ। यो लाग्छ कि तपाइँ खेलमा तपाइँको भाग्य मा अधिक नियन्त्रण छ किनकि तपाइँ केवल तपाइँको आफ्नै चाल र एक अन्य खेलाडी मा भर पर्नु पर्छ। अन्य खेलाडीको चालले तपाईंको खेलमा त्यति ठूलो प्रभाव पारेको देखिँदैन जति उनीहरूले उच्च खेलाडी गणनामा गर्छन्। यो तथ्यले मद्दत गरेको छ कि तपाईले दुई खेलाडीहरूसँग धेरै धेरै मोडहरू लिन पाउनुहुन्छ। चार खेलाडी खेलमा तपाईंले तीन मात्र पाउनुहुन्छप्रति राउन्ड घुमाउँछ, र तीन खेलाडी खेलमा तपाईंले चार पालो मात्र पाउनुहुन्छ। त्यो मेरो विचारमा पर्याप्त मोडहरू होइन किनकि तपाईंले खेलमा धेरै हासिल गर्न सक्नुहुन्न। दुई खेलाडीहरूसँग तपाईंले प्रति राउन्डमा छवटा पालोहरू पाउनु हुन्छ जसले तपाईंलाई खेलमा धेरै गर्न अनुमति दिन्छ।

Noctiluca को कम्पोनेन्टहरूको लागि मैले सोचेँ कि तिनीहरू धेरै भागका लागि एकदम राम्रो थिए। खेल १०० भन्दा बढी रंगीन पासाहरूसँग आउँछ जुन गेमबोर्डमा राखिएको राम्रो देखिन्छ। पासाहरू साना मानक पासा भए तापनि राम्रो गुणस्तरका हुन्छन्। खेलको कलाकृति पनि निकै राम्रो छ । यसले खेलको विषयवस्तुसँग राम्रोसँग काम गर्दछ। सामान्यतया म भन्न चाहन्छु कम्पोनेन्ट गुणस्तर एकदम राम्रो छ। मैले कम्पोनेन्टहरूसँग गरेको मात्र समस्या सेटअपसँग डिल गर्न छ। प्रत्येक राउन्ड सेटअप गर्न तपाईंले गेमबोर्डमा रङहरू र प्रत्येक पासाको संख्यालाई पूर्ण रूपमा अनियमित गर्नुपर्छ। यो एक महत्त्वपूर्ण चरण हो यदि तपाइँ दुबै राम्रोसँग अनियमित गर्नुहुन्न भने यसले खेललाई असर गर्नेछ। उदाहरणका लागि यदि तपाईंसँग एउटै रङ वा नम्बरको धेरै पासाहरू एउटै बाटोमा छन् भने, राउन्डमा पहिलो खेलाडीहरूले धेरै पासा पाउनेछन् र खेलाडीहरूले बाँकी राउन्डको लागि थोरै पासा पाउनेछन्। खेलको लागि सेटअप आवश्यक छ, म यो अलि छिटो भएको चाहान्छु।

के तपाईंले नोक्टिलुका किन्नु पर्छ?

मैले धेरै फरक बोर्ड गेम खेलेको छु, र म विशेष रूपमा सक्दिन। Noctiluca जस्तै खेल खेलेको सम्झना। मूलतः खेलाडीहरूले पालैपालो बाटो रोज्छन्तलको उच्चतम मानहरू र शीर्षमा सबैभन्दा कम मानहरूसँग क्रमबद्ध। यी स्ट्याकहरू गेमबोर्डको नजिक राख्नुपर्छ।

  • मनपर्ने कार्डहरू फेर्नुहोस् र प्रत्येक खेलाडीलाई एउटा सम्झौता गर्नुहोस्। प्रत्येक खेलाडीले अन्य खेलाडीहरूलाई यो देख्न नदिई आफ्नो कार्ड हेर्नु पर्छ। खेलाडीहरूले आफ्नो मनपर्ने कार्डमा रंगको खेलको क्रममा सङ्कलन गर्ने प्रत्येक नोक्टिकुलाको लागि बोनस अंकहरू प्राप्त गर्नेछन्। कुनै पनि बाँकी कार्डहरू बक्समा फर्काइन्छ।
  • यस खेलाडीले बैजनी मनपर्ने कार्ड प्राप्त गर्यो। उनीहरूले खेलको क्रममा पूरा भएका कार्डहरूमा थप्ने प्रत्येक बैजनी पासाको लागि अंक प्राप्त गर्नेछन्।

  • जार कार्डहरू फेर्नुहोस् र प्रत्येक खेलाडीलाई तीनवटा सम्झौता गर्नुहोस्। प्रत्येक खेलाडीले आफ्नो कार्डहरू हेर्नेछ र राख्नको लागि दुई छनौट गर्नेछ। अतिरिक्त कार्डहरू बाँकी कार्डहरूसँग फेरबदल गरिन्छ।
  • बाँकी जार कार्डहरूलाई चार फेसअप पाइलहरूमा अलग गर्नुहोस्। कार्डहरू सकेसम्म समान रूपमा वितरण गरिनुपर्छ।
  • सबैभन्दा कान्छो खेलाडीले खेल सुरु गर्नेछ र पहिलो खेलाडीलाई मार्कर दिइनेछ। तिनीहरूले यो मार्करलाई "1" पक्षमा बदल्नेछन्।
  • नोक्टिलुका चयन गर्दै

    Noctiluca दुई ​​राउन्डमा खेलिन्छ जसमा प्रत्येक राउन्डमा १२ हुन्छ। पालो।

    आफ्नो पालो सुरु गर्नको लागि हालको खेलाडीले बोर्डको छेउमा रहेको खाली ठाउँहरूको विश्लेषण गर्नेछ जहाँ प्यादा खेल्न बाँकी छ। खेलाडीले आफ्नो प्यादा मध्ये एउटा राख्नको लागि यी खाली ठाउँहरू मध्ये एउटा छनोट गर्नेछ।

    पहिलो खेलाडीले आफ्नो प्यादालाईनम्बर, र त्यसपछि ती दुई छनोटहरूसँग मेल खाने सबै पासाहरू लिनुहोस्। अन्तिम लक्ष्य भनेको तपाईले प्रयोग गर्न नसक्ने धेरै पासाहरू नलिई तपाईका कार्डहरूको लागि आवश्यक पर्ने धेरै पासाहरू प्राप्त गर्नु हो। सतहमा गेमप्ले वास्तवमा एकदम सरल छ किनकि खेल सिक्न धेरै सजिलो छ। यद्यपि खेलमा धेरै सीप/रणनीति छ। तपाईले धेरै फरक विकल्पहरू विश्लेषण गर्न आवश्यक छ जुन तपाईलाई सबैभन्दा बढी फाइदा हुन्छ। यो साँच्चै सन्तोषजनक छ जब तपाइँ एक चाल फेला पार्न सक्षम हुनुहुन्छ जसले तपाइँलाई चाहिने सही पासा प्राप्त गर्दछ। Noctiluca को मुख्य समस्या भनेको यो हो कि खेल धेरै विश्लेषण पक्षाघातबाट ग्रस्त छ। खेलमा राम्रो गर्नको लागि तपाईले धेरै फरक विकल्पहरू विश्लेषण गर्न आवश्यक छ जसले खेललाई ड्र्यागको प्रकार बनाउँदछ जब तपाइँ अन्य खेलाडीहरूको लागि पर्खनुहुन्छ। यो तथ्यले मद्दत गर्दैन कि तपाई वास्तवमै अगाडि योजना बनाउन सक्नुहुन्न किनकि तपाईलाई थाहा छैन कि अन्य खेलाडीहरूले के गर्न गइरहेका छन्। अन्ततः यो तथ्यको साथमा तपाईले चार खेलाडीको खेलमा धेरै मोडहरू प्राप्त गर्नुहुन्न, Noctiluca लाई सामान्यतया कम खेलाडीहरूसँग राम्रो खेल्ने खेल बनाउँदछ।

    मेरो सिफारिस प्राय: आधारमा तपाइँको विचारहरूमा आउँछ र धेरै विश्लेषणको आवश्यकता पर्ने खेलहरू। यदि तपाईंलाई मुख्य गेमप्ले मेकानिकहरू सबै रोचक लाग्दैन वा तपाईं विश्लेषण पक्षाघातबाट पीडित गेमहरूको प्रशंसक हुनुहुन्न भने, Noctiluca सम्भवतः तपाईंको लागि हुनेछैन। द्वारा चासो राख्नेहरूयद्यपि आधार हो र तपाईंको विकल्पहरूको विश्लेषण गर्न केही समय निकाल्न मन नपराउनुहोस् वास्तवमा Noctiluca को मजा लिनुपर्छ र यसलाई उठाउन विचार गर्नुपर्छ।

    Noctiluca अनलाइन किन्नुहोस्: Amazon, eBay । यी लिङ्कहरू (अन्य उत्पादनहरू सहित) मार्फत गरिएका कुनै पनि खरिदहरूले Geeky Hobbies चलाउन मद्दत गर्दछ। तपाईंको सहयोगको लागि धन्यवाद।

    गेमबोर्ड। उनीहरूले मोहरा राखेको ठाउँबाट सिधा माथि जाने बाटोमा पासा लिन सक्षम हुनेछन् वा उनीहरूले मोहरा राखेको ठाउँको छेउको बाहिरी पङ्क्तिबाट पासा लिन सक्छन्।

    यदि उनीहरूले बाँया बाटो रोजे भने निम्न विकल्पहरू:

    एउटा – ३ हरियो, १ बैजनी

    दुई – १ निलो, १ बैजनी, १ हरियो

    तीन – १ बैजनी, १ सुन्तला

    चौका – २ निलो, १ हरियो

    पाँच – १ बैजनी, १ निलो

    छक्का – १ बैजनी

    यदि खेलाडीले माथिको बाटो रोज्यो भने, उनीहरूसँग निम्न विकल्पहरू:

    एउटा – १ निलो, १ बैजनी

    दुई – १ सुन्तला, १ हरियो, १ निलो

    तीन – २ सुन्तला, १ बैजनी

    चौका – २ सुन्तला, ३ बैजनी

    पाँच – १ बैजनी

    छक्का – २ नीलो, १ हरियो, १ बैजनी

    आफ्नो प्यादा राखेपछि खेलाडीले एउटा छनोट गर्नेछ दुई सीधा मार्गहरू जुन स्पेसको छेउमा छन् जुन उनीहरूले प्यादा खेलेका थिए। तिनीहरूले एक र छ बीचको संख्या पनि छनोट गर्नेछन्। खेलाडीले आफूले रोजेको नम्बरसँग मेल खाने सबै पासाहरू आफ्नो रोजेको बाटोमा सङ्कलन गर्नेछ।

    नोक्टिलुका भण्डारण गर्दै

    खेलाडीले त्यसपछि आफूले प्राप्त गरेको पासा आफ्नो जार कार्डहरूमा राख्नेछन्। प्रत्येक पासालाई यसको रंगसँग मेल खाने ठाउँमा राख्न सकिन्छ। एक पटक डाई राखेपछि यसलाई सार्न सकिँदैन। खेलाडीले आफ्नो एक वा दुवै कार्डमा पासा खेल्न रोज्न सक्छ।

    आफ्नो पालोको समयमा यो खेलाडीले तीन बैजनी र दुई सुन्तला पासा प्राप्त गरे। तिनीहरूले बायाँ कार्डमा सबै पाँच पासा खेल्न रोजे। तिनीहरूलेदायाँ कार्डमा बैजनी र सुन्तला रंगको पासा मध्ये दुई सम्म राख्न रोज्न सक्नुहुन्थ्यो।

    यदि हालको खेलाडीले आफूले सङ्कलन गरेका सबै पासाहरू प्रयोग गर्न असमर्थ भएमा, उनीहरूले तिनीहरूलाई अर्कोमा पठाउनेछन्। खेलाडी पालो क्रम (पहिलो राउन्डको लागि घडीको दिशामा)। यदि अर्को खेलाडीले पासा मध्ये एक वा बढी प्रयोग गर्न सक्छ भने, तिनीहरूले आफ्नो कार्डहरू मध्ये एक थप्न एउटा छनोट गर्नेछन्। यदि पासा बाँकी छ भने, तिनीहरू अर्को खेलाडीलाई पालो क्रममा पठाइनेछ। यो जारी रहन्छ जबसम्म सबै पासाहरू खेलाडीको कार्डमा राखिएको हुँदैन। यदि त्यहाँ प्रयोग गर्न नसकिने पासाहरू छन् भने तिनीहरूलाई बक्समा फर्काइनेछ।

    यस खेलाडीले थप हरियो पासा प्राप्त गरे जुन उनीहरू राख्न असमर्थ थिए। डाइ अर्को खेलाडीलाई पठाइनेछ जसले यसलाई आफ्नो कार्डमा थप्ने मौका पाउनेछ। यदि तिनीहरूले यसलाई प्रयोग गर्न सक्दैनन् भने, यो अर्को खेलाडीमा पास हुनेछ र यस्तै। यदि कुनै पनि खेलाडीले यसलाई प्रयोग गर्न सक्दैन भने, यो बक्समा फर्काइनेछ।

    जारहरू पूरा गर्दै

    हालको खेलाडीले आफ्नो एक वा दुवै जार कार्डमा पूर्ण रूपमा भरेपछि, उनीहरूले डेलिभर गर्नेछन्। जार(हरू)। तिनीहरूले जारबाट सबै पासाहरू लिनेछन् र तिनीहरूलाई बक्समा फर्काउनेछन्। त्यसपछि तिनीहरूले जारको ट्यागमा देखाइएको प्रकारको शीर्ष टोकन लिनेछन्, र यसलाई आफ्नो अगाडि रंगको छेउमा राख्नेछन्। जार कार्ड त्यसपछि अनुहार तल पल्टाइनेछ।

    यस खेलाडीले यो जार कार्डमा सबै खाली ठाउँहरूमा पासा राखेको छ। उनीहरुले यो कार्ड पूरा गरिसकेका छन् । तिनीहरूलेरातो पाइलबाट शीर्ष टोकन लिनेछ किनकि यसले जार कार्डमा रहेको ट्यागसँग मेल खान्छ। यस कार्डलाई त्यसपछि फ्लिप गरिनेछ र खेलको अन्त्यमा अंकहरू प्राप्त गर्नेछ।

    खेलाडीले त्यसपछि फेस अप पाइलहरू मध्ये एउटाबाट नयाँ जार कार्ड छनोट गर्न पाउनेछ। यदि तिनीहरूले दुवै जारहरू समाप्त गरे भने तिनीहरूले दुई नयाँ कार्डहरू लिनेछन्। यदि कुनै पाइल कहिल्यै कार्डहरू सकिँदैन भने, त्यो पाइल बाँकी खेलको लागि खाली रहनेछ।

    खेलाडीले आफ्नो जार कार्डहरू मध्ये एउटा पूरा गरेपछि, उनीहरूले यी चार कार्डहरू मध्ये एउटा लिन पाउनेछन्। तालिकाको बीचबाट।

    यदि हालको खेलाडी बाहेक अन्य खेलाडीले जार कार्ड पूरा गर्दछ जुन उनीहरूलाई पठाइन्छ, उनीहरूले पनि हालको खेलाडीको रूपमा आफ्नो जार डेलिभर गर्नेछन्। यदि धेरै खेलाडीहरूले एउटै पालोमा जारहरू पूरा गरे भने, खेलाडीहरूले हालको खेलाडीबाट सुरु गरी पालैपालो क्रममा कार्य पूरा गर्नेछन्।

    राउन्डको अन्त्य

    पहिलो राउन्ड सबै प्यानहरू भएपछि समाप्त हुनेछ। गेमबोर्डमा राखिएको छ।

    सबै प्यान्दहरू गेमबोर्डमा राखिएको हुनाले, राउन्ड समाप्त भएको छ।

    सबै प्यानहरूलाई गेमबोर्डबाट हटाइनेछ, र खेलाडीहरूलाई समान रूपमा वितरण गरिनेछ।

    खेलबोर्डमा रहेका सबै पासाहरू खेलबाट हटाइएका छन्। त्यसपछि बोर्डलाई सेटअपको समयमा जस्तै बक्सबाट नयाँ पासाले भरिन्छ। यदि बोर्डलाई पूर्ण रूपमा भर्न पर्याप्त पासाहरू छैनन् भने, तपाईंले पासालाई समान रूपमा वितरण गर्नुपर्छ।सम्भव छ।

    पहिलो खेलाडी मार्कर त्यसपछि "2" पक्षमा मोडिन्छ। मार्कर पहिलो राउन्डमा अन्तिम प्यादा राख्ने खेलाडीलाई दिइनेछ। दोस्रो राउन्डको लागि टर्न अर्डर घडीको उल्टो दिशामा सर्नेछ।

    खेलको अन्त्य

    दोस्रो राउन्ड पछि खेल समाप्त हुन्छ।

    खेलाडीहरूले कति गणना गर्नेछन् बिन्दु टोकनहरू तिनीहरूले प्रत्येक तीन रङबाट प्राप्त गरे। प्रत्येक रङको सबैभन्दा धेरै टोकनहरू सङ्कलन गर्ने खेलाडीले (टोकनहरूको मूल्य होइन टोकनहरूको सङ्ख्या) त्यो रङका बाँकी सबै टोकनहरू लिन पाउनेछन्। टोकनहरू लिनु अघि, तिनीहरूलाई अर्को छेउमा फ्लिप गरिनेछ किनभने यी टोकनहरू प्रत्येक एक बिन्दुको मात्र लायक हुनेछन्। यदि बहुमतको लागि टाई छ भने, बाँकी टोकनहरू बाँधिएका खेलाडीहरू बीच समान रूपमा विभाजित हुनेछन्। कुनै पनि अतिरिक्त टोकनहरू बक्समा फर्काइनेछ।

    शीर्ष खेलाडीले सबैभन्दा बढी रातो टोकनहरू (३) प्राप्त गरे, त्यसैले उनीहरूले खेलाडीले नलिने बाँकी रातो टोकनहरू प्राप्त गर्नेछन्। यी टोकनहरू खैरो/एक पक्षमा परिणत हुनेछन्।

    खेलाडीहरूले त्यसपछि तिनीहरूको अन्तिम स्कोरहरू गणना गर्नेछन्। खेलाडीहरूले चार फरक स्रोतहरूबाट अंकहरू प्राप्त गर्नेछन्।

    खेलाडीहरूले उनीहरूको प्रत्येक पोइन्ट टोकनमा अंकहरू थप्नेछन्। खेलको समयमा लिइएका पोइन्ट टोकनहरू रङ साइडमा छापिएको नम्बरको मूल्य हुनेछ। खेल समाप्त भएपछि लिइएको बोनस टोकनहरू एक अंकको लायक हुनेछ।

    यो खेलाडीले खेलको समयमा यी टोकनहरू प्राप्त गरे। तिनीहरूले 27 अंक (2+ 3 + 4 + 4 + 3 + 4 + 3 + 1 + 1 + 1 + 1) टोकनहरूबाट।

    प्रत्येक खेलाडीले त्यसपछि जार कार्डहरूमा अंकहरू (शीर्ष-दायाँ कुनामा) गणना गर्नेछ। तिनीहरूले पूरा गरे। तिनीहरूले अंकहरूको अनुरूप संख्या स्कोर गर्नेछन्। पूर्ण रूपमा भरिएका कार्डहरूले यी अंकहरू कमाउने छैनन्।

    यस खेलाडीले खेलको क्रममा यी जार कार्डहरू पूरा गरे। तिनीहरूले कार्डहरूबाट सात अंक (2 + 1 + 1 + 1 + 2) स्कोर गर्नेछन्।

    खेलाडीहरूले त्यसपछि आफ्नो मनपर्ने कार्डमा फ्लिप गर्नेछन्। प्रत्येक खेलाडीले आफ्नो डेलिभर गरिएका जार कार्डहरूमा त्यो रङको प्रत्येक स्पेसको लागि एक अंक प्राप्त गर्नेछ।

    यस खेलाडीको मनपर्ने रङ बैजनी थियो। खेलको क्रममा उनीहरूले बाह्रवटा बैजनी ठाउँहरू समावेश गर्ने कार्डहरू पूरा गरे जसले गर्दा उनीहरूले बाह्र अंक प्राप्त गर्नेछन्।

    अन्तमा खेलाडीहरूले प्रत्येक दुई पासाको लागि एक अंक प्राप्त गर्नेछन् जुन उनीहरूले पूरा गर्न नसक्ने जार कार्डहरूमा बाँकी छन्।

    यो खेलाडीसँग कार्डमा पाँचवटा पासा बाँकी थिए जुन उनीहरूले पूरा गर्न सकेनन्। तिनीहरूले यी कार्डहरूमा बाँकी पासाका लागि दुई अंकहरू स्कोर गर्नेछन्।

    खेलाडीहरूले उनीहरूको अन्तिम स्कोरहरू तुलना गर्नेछन्। सबैभन्दा धेरै अंक प्राप्त गर्ने खेलाडीले खेल जित्छ। यदि त्यहाँ टाई छ भने, बाँधिएको खेलाडी जसले धेरै जार कार्डहरू पूरा गर्यो खेल जित्छ। यदि त्यहाँ अझै टाई छ भने, टाई भएका खेलाडीहरूले जित साझा गर्छन्।

    सोलो गेम

    नोक्टिलुकाको एकल खेल छ जुन प्राय: मुख्य खेल जस्तै समान नियमहरू पालना गर्दछ। नियमहरूमा परिवर्तनहरू नोट गरिएको छतल।

    सेटअप

    • गेमबोर्डलाई नम्बर साइड माथि राख्नुहोस्।
    • गेमबोर्डको छेउमा कालो डाइ राखिएको छ।
    • खेलाडी प्रत्येक राउन्डको लागि छवटा प्यान्दहरू मात्र प्रयोग गर्नेछ।
    • जार कार्डहरूको चार थुप्रोको सट्टा, सबै जार कार्डहरूले एउटा फेसडाउन डेक बनाउनेछन्।
    • पहिलो खेलाडी मार्करमा राखिनेछ। गेमबोर्डको केन्द्र। मार्करमा भएको तीरले बोर्डको बैजनी खण्डतर्फ देखाउनेछ।

    खेल खेल्दै

    आफ्नो जारमा कुन पासा थप्ने छनोट गर्दै कार्ड मुख्य खेल जस्तै हो। तपाईंले प्रयोग गर्न नसक्ने कुनै पनि पासालाई कालो डाईको छेउमा राखिएको हुन्छ जसलाई "टेम्पेस्ट" भनिन्छ। तपाईंले टेम्पेस्टमा प्रत्येक डाइको लागि खेलको अन्त्यमा अंकहरू गुमाउनुहुनेछ।

    खेलाडीले आफ्नो पालोमा पाँच पासा लिए। तिनीहरूले नीलो पासाहरू मध्ये एउटा प्रयोग गर्न सकेनन् त्यसैले यसलाई टेम्पेस्टमा थपिनेछ।

    जब तपाईंले जार कार्ड पूरा गर्नुहुन्छ, तपाईंले डेकबाट शीर्ष दुईवटा कार्डहरू कोर्नुहुनेछ। तपाईंले राख्नको लागि एउटा छनौट गर्नुहुनेछ र अर्कोलाई डेकको फेदमा फर्काइनेछ।

    द टेम्पेस्ट

    प्रत्येक खेलाडीको पालो पछि तपाईंले टेम्पेस्टका लागि केही कार्यहरू गर्नुहुनेछ।

    • जार डेकको शीर्ष कार्ड खारेज गरिएको छ।
    • खारेज गरिएको जार कार्डसँग मिल्ने रङको शीर्ष बिन्दु टोकन टेम्पेस्टमा थपिनेछ।

      जार डेकबाट शीर्ष कार्ड दायाँ देखाइएको छ। जसरी कार्डमा रातो ट्याग छ, दTempest ले शीर्ष रातो टोकन लिनेछ।

    • तपाईले बोर्डको हालको खण्ड कुन हो भनेर पत्ता लगाउन पहिलो खेलाडी मार्कर हेर्नुहुनेछ। त्यसपछि तपाईंले कालो डाई रोल गर्नुहुनेछ। तपाईंले बोर्डको हालको खण्डबाट सबै पासाहरू हटाउनुहुनेछ जुन रोल गरिएको नम्बरसँग मेल खान्छ। यी पासाहरू बक्समा फर्काइन्छ।

      पहिलो खेलाडी मार्करले बोर्डको बैजनी खण्ड तर्फ देखाएको छ। कालो डाईमा चार घुमाइएको थियो। बोर्डको बैजनी खण्डमा भएका सबै चौकाहरू बक्समा फर्काइने छन्।

    • पहिलो खेलाडी मार्करलाई बोर्डको अर्को खण्डमा घुमाइनेछ। पहिलो चरणमा यसलाई घडीको दिशामा घुमाइनेछ। दोस्रो राउण्डमा यसलाई घडीको उल्टो दिशामा घुमाइनेछ।

    राउण्डको अन्त्य

    तपाईँले आफ्नो छैटौं प्यादा राखेर आफ्नो पालो लिएपछि, खेल दोस्रो राउन्डमा सर्नेछ। .

    सबै प्यादाहरू बोर्डमा रहनेछन्। दोस्रो राउन्डमा तपाईंले पहिलो राउन्डमा प्रयोग नगरेको खाली ठाउँहरू प्रयोग गर्नुपर्नेछ।

    खेलको अन्त्य

    तपाईंले सबै प्यानहरू राखिसकेपछि खेल समाप्त हुन्छ।<१><0 यदि तपाइँसँग रङको बहुमत छ भने, तपाइँ बाँकी टोकनहरू लिनुहुन्छ र तिनीहरूलाई एक बिन्दु पक्षमा फ्लिप गर्नुहुनेछ। यदि टेम्पेस्टको रंग बढी छ भने, टोकनहरू एक तर्फ फर्किनेछन् र यसलाई दिइनेछ।

    Kenneth Moore

    केनेथ मूर सबै चीजहरू गेमिङ र मनोरन्जनको लागि गहिरो प्रेमको साथ एक भावुक ब्लगर हो। ललित कलामा स्नातक डिग्रीको साथ, केनेथले आफ्नो रचनात्मक पक्षको खोजी गर्न वर्षौं बिताएका छन्, चित्रकारीदेखि क्राफ्टिङसम्म सबै कुरामा डुब्दै। यद्यपि, उनको साँचो जुनून सधैं खेल हो। नवीनतम भिडियो गेमहरूदेखि क्लासिक बोर्ड गेमहरू सम्म, केनेथले सबै प्रकारका खेलहरूको बारेमा आफूले सक्ने सबै कुरा सिक्न मन पराउँछन्। उसले आफ्नो ज्ञान साझा गर्न र अन्य उत्साही र अनौपचारिक खेलाडीहरूलाई समान रूपमा अन्तर्दृष्टिपूर्ण समीक्षाहरू प्रदान गर्न आफ्नो ब्लग सिर्जना गर्यो। जब उनी गेमिङ गर्दैनन् वा यसको बारेमा लेख्दैनन्, केनेथलाई उनको आर्ट स्टुडियोमा भेट्टाउन सकिन्छ, जहाँ उनी मिडिया मिक्स गर्न र नयाँ प्रविधिहरूसँग प्रयोग गर्न मन पराउँछन्। ऊ एक उत्सुक यात्री पनि हो, उसले हरेक मौका पाउँदा नयाँ गन्तव्यहरू खोज्छ।