Semakan dan Peraturan Permainan Papan Noctiluca

Kenneth Moore 17-07-2023
Kenneth Moore

Dengan bilangan permainan papan yang berbeza yang telah saya mainkan dan semak, kadangkala sukar untuk mencari permainan yang mempunyai beberapa mekanik yang asli. Kebanyakan permainan sama ada mengikut formula yang sama atau menambah kelainan kecil mereka sendiri pada formula yang agak tipikal. Jarang saya dapati permainan yang mempunyai mekanik yang tidak pernah saya lihat dalam permainan papan lain sebelum ini. Ini membawa saya kepada permainan hari ini, Noctiluca, yang menarik minat saya kerana ia benar-benar terdengar seperti idea yang unik. Noctiluca ialah permainan unik yang menyembunyikan sedikit strategi berbanding kesederhanaannya, tetapi kadangkala mengalami masalah lumpuh analisis yang serius.

Cara Bermaintempest.

Anda kemudian akan mengira jumlah mata yang telah anda perolehi mengikut proses yang sama seperti permainan utama. Anda kemudian akan mengira markah Tempest. Ia akan menjaringkan mata yang ditunjukkan pada token mata mereka serta satu mata untuk setiap mati. Anda kemudian akan menolak mata Tempest daripada mata yang anda perolehi. Jika perbezaannya positif satu atau lebih, anda memenangi permainan. Jika perbezaannya ialah sifar atau nombor negatif, anda telah kalah dalam permainan itu.

Pemikiran Saya tentang Noctiluca

Saya telah bermain hampir 1,000 permainan papan yang berbeza dan saya perlu mengatakan bahawa saya tidak Tidak ingat pernah bermain permainan seperti Noctiluca. Ia berkongsi beberapa perkara yang sama dengan permainan seperti Azul, tetapi itu juga bukan perbandingan yang bagus. Pada asasnya objektif permainan ini adalah untuk memperoleh dadu warna yang digambarkan pada kad balang anda. Anda melakukan ini dengan memilih salah satu ruang kosong di sepanjang tepi papan dan salah satu laluan yang memanjang dari ruang itu. Anda kebanyakannya mencari sekumpulan dadu warna yang anda cari yang semuanya nombor yang sama. Lebih banyak dadu warna yang anda perlukan yang anda boleh kumpulkan pada giliran anda, lebih besar kemungkinan anda menghabiskan kad balang dan mula menggunakan kad baharu.

Secara logiknya anda akan berfikir bahawa anda hanya akan mahu mengambil jalan yang mempunyai paling banyak dadu nombor yang sama. Anda perlu sedikit pemilih walaupun kerana anda tidak mahu mengambil lebih banyak dadu daripadaanda sebenarnya boleh menggunakan. Mana-mana dadu yang anda tidak boleh gunakan akan diserahkan kepada pemain lain. Oleh itu, jika anda akhirnya mengambil banyak dadu yang anda tidak boleh gunakan, anda akan membantu pemain lain hampir sama seperti anda membantu diri sendiri. Jika anda boleh mendapatkan banyak dadu yang membantu diri anda sendiri, anda mungkin berbaloi untuk mengambil satu atau dua dadu tambahan kerana anda masih akan mendapat dadu berbanding pemain lain. Jika anda tidak boleh mendapatkan lebih banyak dadu untuk diri sendiri sekalipun, anda biasanya lebih baik menggunakan laluan yang hanya akan memberi anda dadu yang boleh anda gunakan.

Saya harus mengatakan bahawa agak sukar untuk melakukannya. terangkan bagaimana rasanya bermain Noctiluca. Ini kebanyakannya kerana mekanik utama permainan ini tidak sama dengan permainan lain yang pernah saya mainkan. Permainan ini patut dipuji kerana menghasilkan mekanik utama yang cukup unik. Terdapat permainan yang mempunyai beberapa mekanik yang serupa, tetapi saya tidak ingat bermain permainan dengan kombinasi mekanik yang sama sebelum ini. Saya seronok bermain Noctiluca kerana ia mempunyai beberapa idea yang sangat menarik di belakangnya. Permainan ini kebanyakannya berjaya disebabkan oleh dua faktor.

Mula-mula saya dapati permainan ini agak mudah untuk dipelajari dan dimainkan. Walaupun mekaniknya agak unik, permainan sebenar agak mudah. Pada asasnya anda hanya memilih laluan dan nombor. Anda kemudian akan mengambil semua dadu yang sepadan dengan kedua-duanya. Matlamat utama ialah memilih dadu yang sepadan dengan warna pada kad anda. Permainan itu mungkinmengambil masa lebih lama untuk menerangkan daripada permainan arus perdana biasa anda, tetapi saya fikir anda boleh menerangkannya kepada kebanyakan pemain dalam masa beberapa minit sahaja. Oleh itu, saya fikir Noctiluca boleh berfungsi dengan baik sebagai permainan keluarga. Saya fikir ia juga boleh berfungsi dengan baik dengan orang yang biasanya tidak bermain banyak permainan papan.

Lihat juga: Keluaran Set LEGO 2022: Senarai Lengkap

Dengan permainan ini agak mudah untuk dimainkan, saya benar-benar terkejut dengan betapa banyak strategi yang terdapat di Noctiluca. Permainan ini bergantung pada nasib, tetapi nasib anda akan sangat bergantung pada laluan yang akhirnya anda lalui. Laluan dan nombor yang anda pilih akan memberi kesan besar pada permainan anda sendiri dan juga pemain lain. Anda perlu banyak memikirkan apa yang anda pilih untuk memaksimumkan bilangan dadu yang anda boleh ambil. Dalam satu cara permainan ini terasa seperti matematik semasa anda cuba memikirkan kombinasi yang akan memberi anda paling banyak dadu. Terdapat beberapa kemahiran/strategi sebenar untuk permainan ini kerana anda harus menjadi lebih mahir dalam bermain lebih banyak.

Terdapat lebih banyak strategi daripada sekadar dadu yang akhirnya anda ambil. Kad balang yang akhirnya anda ambil juga boleh memberi impak yang cukup besar pada permainan. Terdapat beberapa perkara berbeza yang perlu anda pertimbangkan sebelum memilih kad balang. Mula-mula adalah sentiasa berfaedah untuk memilih kad yang menampilkan warna "kegemaran" anda kerana setiap ruang warna itu pada kad anda yang lengkap akan mendapat mata bonus pada penghujung permainan.Perkara kedua yang perlu anda pertimbangkan ialah sama ada kad itu bernilai mata sendiri atau jika warna tag balang adalah daripada warna yang anda cuba kumpulkan. Balang dengan mata padanya biasanya bermanfaat walaupun kadangkala boleh menjadi lebih sukar untuk disiapkan. Bagi tag, anda harus cuba memfokuskan pada satu atau dua warna berbeza. Anda harus memberi tumpuan kepada warna tertentu untuk meningkatkan kemungkinan anda akan memiliki sebahagian besar warna itu. Ini penting kerana anda boleh menjaringkan beberapa mata jika anda adalah pemimpin majoriti sesuatu warna. Akhir sekali anda perlu mempertimbangkan sama ada susun atur dadu pada papan permainan berfungsi dengan baik dengan kad. Jika anda sama ada sudah perlu mengumpul banyak warna daripada kad atau benar-benar tiada kombinasi yang berfaedah pada papan permainan untuk kad, anda mungkin lebih baik memilih kad yang berbeza.

Mungkin perkara itu yang paling saya suka tentang Noctiluca ialah keseluruhan idea di sebalik permainan ini agak menarik. Permainan ini benar-benar memaksa anda untuk berfikir. Dalam satu cara ia berasa seperti teka-teki. Anda pada asasnya cuba mencari kombinasi yang boleh mengisi sebanyak mungkin ruang pada kad anda. Rasanya setiap keputusan yang anda buat dalam permainan mempunyai potensi untuk memberi impak yang besar. Satu keputusan buruk boleh jadi perbezaan antara menang dan kalah. Pada permukaan permainan kelihatan begitu mudah, namun terdapat kemahiran sebenaruntuk bermain dengan baik dalam permainan. Pemain terbaik mungkin akan memenangi kebanyakan permainan. Ia sangat memuaskan apabila anda dapat mencari laluan yang memberi anda empat atau lebih dadu warna yang anda perlukan tanpa memberikan dadu kepada pemain lain. Sukar untuk menerangkan dengan tepat sebabnya, tetapi Noctiluca sememangnya menyeronokkan untuk dimainkan.

Saya tidak tahu sama ada saya benar-benar akan menganggap ini sebagai positif atau negatif. Pada asasnya Noctiluca boleh menjadi agak jahat kepada pemain pada masa-masa tertentu. Interaksi pemain dalam Noctiluca agak terhad, tetapi apabila ia dimainkan, anda benar-benar boleh mengacaukan pemain lain. Pada asasnya interaksi pemain datang daripada memilih tempat dan dadu yang anda ambil dari papan. Biasanya anda mungkin akan memilih pilihan yang paling membantu anda. Akan ada masa di mana anda mungkin membuat keputusan untuk kebanyakannya mengacau dengan pemain lain. Ini boleh dilakukan dengan sama ada mengambil laluan yang diingini oleh pemain lain, mengambil dadu dari papan yang ingin diambil oleh pemain lain, atau hanya menghalang laluan supaya pemain lain tidak boleh menuntutnya. Pemain lain boleh mempunyai sedikit kawalan ke atas nasib anda dengan mengacaukan strategi anda. Ini nampaknya lebih teruk dalam permainan dengan lebih ramai pemain. Pemain biasanya akan terjejas dengan agak sama, tetapi dalam sesetengah permainan, seorang pemain boleh dikacau dengan begitu banyak sehingga mereka tidak mempunyai peluang untuk menang.

Terdapat banyak perkara yang saya suka tentang Noctiluca. Permainanmempunyai satu isu besar yang berpotensi. Masalah terbesar dengan permainan ini ialah ia mencipta ribut yang sempurna untuk kelumpuhan analisis. Melainkan anda mempunyai mata yang tajam kejayaan anda dalam permainan akan dibantu oleh berapa banyak masa yang anda luangkan untuk mencari langkah terbaik yang mungkin untuk giliran anda. Sekurang-kurangnya untuk permulaan setiap pusingan terdapat banyak perkara yang berbeza untuk dipertimbangkan. Anda mempunyai sehingga 24 laluan berbeza untuk dipertimbangkan dengan enam nombor untuk setiap laluan. Oleh itu, jika anda mencari permainan yang sempurna setiap pusingan, ia akan mengambil masa yang lama untuk mempertimbangkan semua pilihan yang berbeza.

Sebab yang mengambil masa yang lama untuk mempertimbangkan semua pilihan yang berbeza adalah begitu sahaja. banyak maklumat untuk diproses. Dari satu segi, semua warna yang berbeza kelihatan seperti keadaan kucar-kacir yang agak sukar untuk menumpukan pada laluan tertentu. Anda boleh mengehadkan laluan yang perlu anda analisis dengan mencari warna yang dipaparkan pada kad anda. Walaupun dengan penyempitan pilihan ini, masih banyak yang perlu dipertimbangkan sebelum anda membuat keputusan. Ini menjadi lebih baik sedikit apabila pusingan berlangsung kerana terdapat kurang laluan terbuka kepada anda dan terdapat lebih sedikit dadu untuk dianalisis.

Memburukkan lagi masalah kelumpuhan analisis ialah hakikat bahawa tidak banyak faedah yang diperolehi untuk cuba menganalisis pilihan anda sehingga tiba giliran anda atau giliran sebelum anda. Walaupun anda boleh membina senarai kemungkinan pergerakan, anda mungkin tidak akan melakukannyaingat mereka semua. Kemungkinan pemain lain mengacaukan langkah yang anda mahu lakukan juga agak tinggi. Mereka boleh sama ada mengambil jalan untuk diri mereka sendiri, atau mengambil kebanyakan dadu yang anda inginkan. Ini adalah salah satu bahagian yang paling teruk tentang kelumpuhan analisis di Noctiluca. Memandangkan tiada banyak alasan untuk merancang lebih awal, anda pada dasarnya terperangkap di sana menunggu pemain lain membuat pilihan mereka. Ini menjadikan masa yang anda perlu menunggu berlarutan, malah pemain yang mendapat giliran boleh memberitahu bahawa pemain lain sedang menunggu mereka.

Biasanya saya akan mengesyorkan agar anda melaksanakan had masa untuk setiap giliran pemain. Ini akan membantu analisis masalah lumpuh. Jika anda melaksanakan peraturan rumah ini, pemain perlu bersedia untuk tidak mengambil permainan terlalu serius. Pada kebanyakan selekoh terdapat pergerakan terbaik yang jelas. Jika anda tidak dapat mencari langkah terbaik dalam masa, anda akan menjejaskan peluang anda untuk memenangi permainan. Apabila anda terlepas langkah terbaik itu, ia menyakitkan kerana anda merasakan anda merosakkan peluang anda untuk memenangi permainan. Ramai orang akan mahu mengambil seberapa banyak masa yang mereka perlukan untuk mencari pilihan terbaik setiap pusingan.

Selain daripada masalah lumpuh analisis, Noctiluca juga bergantung pada nasib. Nasib dalam permainan datang dari beberapa kawasan yang berbeza. Mula-mula adalah sangat berfaedah untuk mempunyai kombinasi dadu yang boleh anda ambil dari papan yang berfungsi dengan baik dengan balang andakad. Secara teorinya apabila memilih kad baharu, anda boleh menganalisis semua kombinasi dadu pada papan untuk mencari yang paling mudah untuk diselesaikan. Ini akan menambah kepada masalah kelumpuhan analisis walaupun. Selain itu, sesetengah pemain akan mendapat manfaat daripada pemain lain yang menghantar dadu kepada mereka. Sekurang-kurangnya berdasarkan permainan kami tidak banyak dadu yang dilepaskan kerana pemain meminimumkan pemberian dadu kepada orang lain. Nampaknya pemain yang sama akhirnya mendapat dadu tambahan berulang kali walaupun yang memberi mereka kelebihan tersendiri dalam permainan.

Atas sebab ini saya sebenarnya ingin tahu bagaimana Noctiluca akan bermain dengan kurang pemain. Permainan ini menyokong sehingga empat pemain. Dengan kurang pemain, masalah kelumpuhan analisis harus dikurangkan kerana pemain sekurang-kurangnya boleh mula memikirkan pilihan semasa giliran pemain lain. Pergantungan pada nasib juga harus kurang kerana apabila pemain lain mengambil terlalu banyak dadu, mereka akan dihukum dengan membantu pertandingan langsung mereka. Malah keupayaan untuk mengacau dengan pemain lain akan berkurangan kerana beberapa pemain tidak boleh mengacau dengan seorang pemain. Nampaknya kebanyakan orang lebih suka bermain Noctiluca dengan kurang pemain.

Sebahagian besar saya bersetuju dengan penilaian ini kerana saya fikir Noctiluca lebih baik dengan dua pemain daripada tiga atau empat pemain. Saya tidak akan mengatakan bahawa ia adalah lebih baik secara drastik walaupun permainan empat pemain masih cukup menyeronokkan. sayalebih suka permainan dua pemain atas beberapa sebab. Dengan hanya dua pemain masalah kelumpuhan analisis dikurangkan jumlah yang baik. Kami sebenarnya telah menghasilkan sedikit penyelesaian untuk mengambil lebih banyak masa untuk menganalisis pilihan sambil membiarkan pemain lain mula memikirkan dengan serius tentang apa yang mereka mahu lakukan. Pada asasnya selepas sedikit masa telah berlalu, pemain semasa mengumumkan langkah mereka yang dimaksudkan. Ini membolehkan pemain seterusnya mula memikirkan apa yang mereka mahu lakukan. Semasa mereka berfikir pemain semasa boleh menganalisis pilihan yang berbeza dan boleh mengubah fikiran mereka jika mereka datang dengan pilihan yang lebih baik. Sebaik sahaja pemain kedua memilih langkah mereka, pemain semasa telah dikunci dalam pilihan asal mereka. Saya fikir ini membantu mempercepatkan permainan sedikit sementara juga membolehkan pemain mengambil lebih banyak masa untuk menganalisis pilihan mereka di mana mereka tidak berasa seperti mereka tergesa-gesa.

Selain daripada mengurangkan masalah kelumpuhan analisis, permainan dua pemain juga membetulkan beberapa masalah lain dengan permainan. Rasanya anda mempunyai lebih kawalan ke atas nasib anda dalam permainan kerana anda hanya perlu bergantung pada pergerakan anda sendiri dan seorang pemain lain. Pergerakan pemain lain nampaknya tidak memberi kesan yang besar pada permainan anda seperti yang dilakukan dengan jumlah pemain yang lebih tinggi. Ini dibantu oleh fakta bahawa anda juga boleh mengambil lebih banyak giliran dengan dua pemain. Dalam permainan empat pemain anda hanya mendapat tigapusingan setiap pusingan, dan dalam permainan tiga pemain anda hanya mendapat empat pusingan. Itu tidak cukup giliran pada pendapat saya kerana anda tidak boleh mencapai banyak dalam permainan. Dengan dua pemain, anda mendapat enam pusingan setiap pusingan yang membolehkan anda melakukan lebih banyak lagi dalam permainan.

Bagi komponen Noctiluca, saya fikir ia agak bagus untuk sebahagian besar. Permainan ini dilengkapi dengan lebih 100 dadu berwarna-warni yang kelihatan cantik diletakkan di atas papan permainan. Dadu mempunyai kualiti yang cukup baik walaupun ia hanyalah dadu standard yang lebih kecil. Karya seni permainan ini juga agak bagus. Ia berfungsi dengan baik dengan tema permainan. Secara amnya saya akan mengatakan kualiti komponen agak baik. Satu-satunya masalah yang saya hadapi dengan komponen perlu berurusan dengan persediaan. Untuk menyediakan setiap pusingan anda perlu merawak sepenuhnya warna pada papan permainan serta nombor pada setiap dadu. Ini adalah langkah penting kerana jika anda tidak merawak kedua-duanya dengan baik ia akan memberi kesan kepada permainan. Contohnya jika anda mempunyai banyak dadu dengan warna atau nombor yang sama pada laluan yang sama, pemain pertama dalam pusingan berkemungkinan akan mendapat banyak dadu dan pemain akan mendapat sedikit dadu untuk baki pusingan. Persediaan diperlukan untuk permainan ini, saya hanya berharap ia lebih cepat.

Adakah Anda Perlu Membeli Noctiluca?

Saya telah bermain banyak permainan papan yang berbeza dan saya tidak dapat secara khusus ingat bermain permainan seperti Noctiluca. Pada asasnya pemain bergilir-gilir memilih jalan dan adiisih dengan nilai tertinggi di bahagian bawah dan nilai terendah di bahagian atas. Tindanan ini hendaklah diletakkan berhampiran papan permainan.

  • Kocok kad kegemaran dan berikan satu kepada setiap pemain. Setiap pemain harus melihat kad mereka tanpa membiarkan pemain lain melihatnya. Pemain akan mendapat mata bonus untuk setiap nocticula yang mereka kumpul semasa permainan warna pada kad kegemaran mereka. Sebarang baki kad dikembalikan ke dalam kotak.
  • Pemain ini memperoleh kad kegemaran ungu. Mereka akan memperoleh mata untuk setiap dadu ungu yang mereka tambahkan pada kad yang telah lengkap semasa permainan.

  • Kocok kad balang dan berikan tiga kepada setiap pemain. Setiap pemain akan melihat kad mereka dan memilih dua untuk disimpan. Kad tambahan dikocok bersama kad yang lain.
  • Pisahkan baki kad balang kepada empat longgokan menghadap ke atas. Kad hendaklah diedarkan sekata mungkin.
  • Pemain termuda akan memulakan permainan dan akan diberi penanda pemain pertama. Mereka akan menukar penanda ini ke bahagian “1”.
  • Memilih Noctiluca

    Noctiluca dimainkan dalam dua pusingan dengan setiap pusingan terdiri daripada 12 berpusing.

    Untuk memulakan giliran mereka, pemain semasa akan menganalisis ruang di sepanjang tepi papan tempat bidak belum dimainkan. Pemain akan memilih salah satu daripada ruang kosong ini untuk meletakkan salah satu bidak mereka.

    Pemain pertama telah meletakkan bidak mereka padanombor, dan kemudian mengambil semua dadu yang sepadan dengan dua pilihan tersebut. Matlamat utama adalah untuk mendapatkan banyak dadu yang anda perlukan untuk kad anda tanpa mengambil banyak dadu yang anda tidak boleh gunakan. Pada permukaan permainan sebenarnya agak mudah kerana permainan ini agak mudah dipelajari. Terdapat sedikit kemahiran / strategi untuk permainan walaupun. Anda perlu menganalisis banyak pilihan yang berbeza untuk mencari pilihan yang paling menguntungkan anda. Ia benar-benar memuaskan apabila anda dapat mencari langkah yang akan memberikan anda dadu tepat yang anda perlukan. Masalah utama dengan Noctiluca ialah permainan ini mengalami banyak kelumpuhan analisis. Untuk melakukannya dengan baik dalam permainan, anda perlu menganalisis banyak pilihan yang berbeza yang menjadikan permainan semacam seret semasa anda menunggu pemain lain. Ini tidak dibantu oleh fakta bahawa anda tidak boleh benar-benar merancang lebih awal kerana anda tidak tahu apa yang akan dilakukan oleh pemain lain. Akhirnya, ini bersama-sama dengan fakta bahawa anda tidak mendapat banyak giliran dalam permainan empat pemain, menjadikan Noctiluca permainan yang biasanya bermain lebih baik dengan kurang pemain.

    Syor saya kebanyakannya tertumpu kepada pemikiran anda tentang premis dan permainan yang memerlukan sedikit analisis. Jika anda tidak fikir mekanik permainan utama berbunyi begitu menarik atau anda bukan peminat permainan yang mengalami lumpuh analisis, Noctiluca mungkin tidak sesuai untuk anda. Mereka yang tertarik denganpremis walaupun dan jangan keberatan meluangkan sedikit masa untuk menganalisis pilihan anda seharusnya benar-benar menikmati Noctiluca dan harus mempertimbangkan untuk mengambilnya.

    Beli Noctiluca dalam talian: Amazon, eBay . Sebarang pembelian yang dibuat melalui pautan ini (termasuk produk lain) membantu mengekalkan Hobi Geeky berjalan. Terima kasih atas sokongan anda.

    papan permainan. Mereka akan dapat mengambil dadu dalam laluan yang terus naik dari tempat mereka meletakkan bidak atau mereka boleh mengambil dadu dari barisan luar di sebelah tempat mereka meletakkan bidak.

    Jika mereka memilih laluan kiri yang mereka ada pilihan berikut:

    Satu – 3 hijau, 1 ungu

    Dua – 1 biru, 1 ungu, 1 hijau

    Tiga – 1 ungu, 1 oren

    Empat – 2 biru, 1 hijau

    Lima – 1 ungu, 1 biru

    Enam – 1 ungu

    Jika pemain memilih laluan ke atas, mereka akan mendapat pilihan berikut:

    Satu – 1 biru, 1 ungu

    Dua – 1 oren, 1 hijau, 1 biru

    Tiga – 2 oren, 1 ungu

    Empat – 2 oren, 3 ungu

    Lima – 1 ungu

    Enam – 2 biru, 1 hijau, 1 ungu

    Selepas meletakkan bidak mereka, pemain akan memilih salah satu daripada dua laluan lurus yang bersebelahan dengan ruang tempat mereka bermain bidak. Mereka juga akan memilih nombor antara satu dan enam. Pemain akan mengumpul semua dadu pada laluan pilihan mereka yang sepadan dengan nombor yang mereka pilih.

    Menyimpan Noctiluca

    Pemain kemudian akan meletakkan dadu yang mereka ambil pada kad balang mereka. Setiap dadu boleh diletakkan pada ruang yang sepadan dengan warnanya. Sebaik sahaja dadu diletakkan ia tidak boleh digerakkan. Pemain boleh memilih untuk bermain dadu pada satu atau kedua-dua kad mereka.

    Semasa giliran mereka, pemain ini memperoleh tiga dadu ungu dan dua dadu oren. Mereka memilih untuk bermain kesemua lima dadu pada kad kiri. merekaboleh memilih untuk meletakkan sehingga dua dadu ungu dan satu dadu oren pada kad kanan.

    Jika pemain semasa tidak dapat menggunakan semua dadu yang mereka kumpulkan, mereka akan menghantarnya ke dadu seterusnya pemain mengikut urutan giliran (mengikut arah jam untuk pusingan pertama). Jika pemain seterusnya boleh menggunakan satu atau lebih daripada dadu, mereka akan memilih satu untuk ditambah pada salah satu kad mereka. Jika ada baki dadu, ia akan diserahkan kepada pemain seterusnya mengikut urutan. Ini berterusan sehingga semua dadu telah diletakkan pada kad pemain. Jika terdapat sebarang dadu yang tidak boleh digunakan, ia akan dikembalikan ke dalam kotak.

    Pemain ini memperoleh dadu hijau tambahan yang tidak dapat mereka letakkan. Die akan diserahkan kepada pemain seterusnya yang akan mempunyai peluang untuk menambahnya pada salah satu kad mereka. Jika mereka tidak boleh menggunakannya, ia akan berpindah kepada pemain seterusnya dan seterusnya. Jika tiada pemain yang boleh menggunakannya, ia akan dikembalikan ke dalam kotak.

    Melengkapkan Balang

    Apabila pemain semasa telah mengisi sepenuhnya satu atau kedua-dua kad balang mereka, mereka akan menghantar balang (s). Mereka akan mengambil semua dadu dari balang dan mengembalikannya ke dalam kotak. Mereka kemudian akan mengambil token atas jenis yang ditunjukkan pada teg balang, dan meletakkannya di sebelah berwarna di hadapan mereka. Kad balang kemudiannya akan dibalikkan menghadap ke bawah.

    Pemain ini telah meletakkan dadu pada semua ruang pada kad balang ini. Mereka telah melengkapkan kad ini. merekaakan mengambil token teratas daripada longgokan merah kerana ia sepadan dengan tag pada kad balang. Kad ini kemudiannya akan diterbalikkan dan akan mendapat mata pada penghujung permainan.

    Pemain kemudiannya boleh memilih kad balang baharu daripada salah satu timbunan yang menghadap ke atas. Jika mereka menghabiskan kedua-dua balang mereka akan mengambil dua kad baru. Jika longgokan pernah kehabisan kad, longgokan itu akan kekal kosong untuk baki permainan.

    Apabila pemain melengkapkan salah satu kad balang mereka, mereka akan mengambil satu daripada empat kad ini dari tengah meja.

    Jika pemain selain pemain semasa melengkapkan kad balang daripada dadu yang dihantar kepada mereka, mereka juga akan menghantar balang mereka dengan cara yang sama seperti pemain semasa. Jika berbilang pemain melengkapkan balang pada giliran yang sama, pemain akan melengkapkan aksi mengikut tertib bergilir-gilir bermula dengan pemain semasa.

    Lihat juga: Kajian Permainan Papan Ketangkasan Foosketball

    Tamat Pusingan

    Pusingan pertama akan tamat sebaik sahaja semua bidak mempunyai telah diletakkan pada papan permainan.

    Memandangkan semua bidak telah diletakkan pada papan permainan, pusingan telah tamat.

    Semua bidak akan dikeluarkan daripada papan permainan, dan akan diagihkan sama rata kepada pemain.

    Semua dadu yang masih berada di papan permainan dikeluarkan daripada permainan. Papan itu kemudiannya diisi semula dengan dadu baru dari kotak dengan cara yang sama seperti semasa persediaan. Jika tidak ada dadu yang mencukupi untuk mengisi semula papan sepenuhnya, anda harus mengagihkan dadu itu sama ratamungkin.

    Penanda pemain pertama kemudiannya dipusingkan ke bahagian “2”. Penanda akan diserahkan kepada pemain yang meletakkan gadai terakhir pada pusingan pertama. Urutan pusingan untuk pusingan kedua akan bergerak mengikut arah lawan jam.

    Tamat Permainan

    Permainan tamat selepas pusingan kedua.

    Pemain akan mengira bilangan token mata yang mereka terima daripada setiap tiga warna. Pemain yang mengumpul token terbanyak bagi setiap warna (bilangan token bukan nilai token) akan dapat mengambil semua token yang tinggal pada warna tersebut. Sebelum mengambil token, ia akan dibalikkan ke sisi lain kerana token ini hanya bernilai satu mata setiap satu. Sekiranya terdapat seri untuk majoriti, token yang tinggal akan dibahagikan sama rata antara pemain yang terikat. Sebarang token tambahan akan dikembalikan ke dalam kotak.

    Pemain teratas memperoleh token merah terbanyak (3), jadi mereka akan mendapat baki token merah yang tidak diambil oleh pemain. Token ini akan bertukar kepada kelabu/satu bahagian.

    Pemain kemudian akan mengira markah akhir mereka. Pemain akan mendapat mata daripada empat sumber berbeza.

    Pemain akan menjumlahkan mata pada setiap token mata mereka. Token mata yang diambil semasa permainan akan bernilai nombor yang dicetak pada bahagian warna. Token bonus yang diambil selepas permainan tamat akan bernilai satu mata.

    Pemain ini memperoleh token ini semasa permainan. Mereka akan mendapat 27 mata (2+ 3 + 4 + 4 + 3 + 4 + 3 + 1 + 1+ 1 + 1) daripada token.

    Setiap pemain kemudiannya akan mengira nombor (penjuru kanan atas) pada kad balang yang mereka selesaikan. Mereka akan menjaringkan bilangan mata yang sepadan. Kad yang tidak diisi sepenuhnya tidak akan memperoleh mata ini.

    Pemain ini melengkapkan kad balang ini semasa permainan. Mereka akan memperoleh tujuh mata (2 + 1 + 1 + 1 + 2) daripada kad tersebut.

    Para pemain kemudiannya akan membalikkan kad kegemaran mereka. Setiap pemain akan menjaringkan satu mata untuk setiap ruang warna tersebut pada kad balang mereka yang dihantar.

    Warna kegemaran pemain ini ialah ungu. Semasa permainan, mereka melengkapkan kad yang menampilkan dua belas ruang ungu supaya mereka akan memperoleh dua belas mata.

    Akhirnya pemain akan menjaringkan satu mata untuk setiap dua dadu yang mereka tinggal pada kad balang mereka yang tidak dapat mereka selesaikan.

    Pemain ini mempunyai baki lima dadu pada kad yang tidak dapat mereka selesaikan. Mereka akan mendapat dua mata untuk dadu yang tinggal pada kad ini.

    Pemain akan membandingkan markah akhir mereka. Pemain yang mendapat mata terbanyak memenangi permainan. Jika terdapat seri, pemain seri yang melengkapkan kad balang terbanyak memenangi permainan. Jika masih seri, pemain yang terikat akan berkongsi kemenangan.

    Permainan Solo

    Noctiluca mempunyai permainan solo yang kebanyakannya mengikut peraturan yang sama seperti permainan utama. Perubahan kepada peraturan diperhatikandi bawah.

    Persediaan

    • Letakkan papan permainan dengan bahagian nombor di atas.
    • Daut hitam diletakkan berhampiran papan permainan.
    • Pemain hanya akan menggunakan enam bidak untuk setiap pusingan.
    • Daripada empat longgokan kad balang, semua kad balang akan membentuk satu dek menghadap ke bawah.
    • Penanda pemain pertama akan diletakkan dalam bahagian tengah papan permainan. Anak panah pada penanda akan menghala ke bahagian ungu pada papan.

    Bermain Permainan

    Memilih dadu yang hendak ditambahkan pada balang anda kad adalah sama dengan permainan utama. Mana-mana dadu yang anda ambil yang anda tidak boleh gunakan walaupun diletakkan di sebelah dadu hitam dalam apa yang disebut sebagai "Tempest. Anda akan kehilangan mata pada penghujung permainan untuk setiap mati dalam Tempest.

    Pemain mengambil lima dadu semasa giliran mereka. Mereka tidak dapat menggunakan salah satu dadu biru jadi ia akan ditambahkan pada Tempest.

    Apabila anda melengkapkan kad balang, anda akan menarik dua kad teratas dari dek. Anda akan memilih satu untuk disimpan dan satu lagi akan dikembalikan ke bahagian bawah dek.

    Tempest

    Selepas setiap giliran pemain, anda akan melakukan beberapa tindakan untuk Tempest.

    • Kad teratas dari dek balang dibuang.
    • Token titik teratas daripada warna yang sepadan dengan kad balang yang dibuang akan ditambahkan pada Tempest.

      Kad atas dari dek balang ditunjukkan di sebelah kanan. Memandangkan kad itu mempunyai tag merah, makaTempest akan mengambil token merah teratas.

    • Anda akan melihat penanda pemain pertama untuk mengetahui bahagian papan semasa. Anda kemudian akan melancarkan dadu hitam. Anda akan mengeluarkan semua dadu dari bahagian papan semasa yang sepadan dengan nombor yang dilemparkan. Dadu ini dikembalikan ke dalam kotak.

      Penanda pemain pertama menunjuk ke arah bahagian ungu papan. Empat digulung pada dadu hitam. Kesemua empat kaki di bahagian ungu papan akan dikembalikan ke kotak.

    • Penanda pemain pertama akan diputar ke bahagian papan seterusnya. Pada pusingan pertama ia akan dipusingkan mengikut arah jam. Pada pusingan kedua ia akan dipusingkan mengikut arah jam.

    Tamat Pusingan

    Selepas anda meletakkan bidak keenam anda dan mengambil giliran anda, permainan akan bergerak ke pusingan kedua .

    Semua bidak akan kekal di papan. Pada pusingan kedua anda perlu menggunakan ruang yang anda tidak gunakan pada pusingan pertama.

    Tamat Permainan

    Permainan tamat selepas anda meletakkan semua bidak.

    Untuk menentukan majoriti bagi warna token tiga mata, anda akan membandingkan token yang telah anda ambil dengan token dalam Tempest. Jika anda mempunyai majoriti warna, anda akan mengambil token yang tinggal dan membalikkannya ke sebelah satu titik. Jika Tempest mempunyai lebih banyak warna, token akan diputar ke satu sisi dan akan diberikan kepada

    Kenneth Moore

    Kenneth Moore ialah seorang blogger yang bersemangat dengan cinta yang mendalam untuk semua perkara permainan dan hiburan. Dengan ijazah sarjana muda dalam Seni Halus, Kenneth telah menghabiskan masa bertahun-tahun meneroka sisi kreatifnya, berkecimpung dalam segala-galanya daripada melukis hingga membuat kerajinan. Walau bagaimanapun, keghairahan sebenar beliau sentiasa bermain. Daripada permainan video terkini hingga permainan papan klasik, Kenneth suka mempelajari semua yang dia boleh tentang semua jenis permainan. Dia mencipta blognya untuk berkongsi pengetahuannya dan memberikan ulasan bernas kepada peminat lain dan pemain kasual. Apabila dia tidak bermain atau menulis tentangnya, Kenneth boleh ditemui di studio seninya, di mana dia gemar mencampurkan media dan bereksperimen dengan teknik baharu. Dia juga seorang pengembara yang gemar, meneroka destinasi baharu setiap peluang yang dia dapat.