Noctiluca үстел ойынына шолу және ережелер

Kenneth Moore 17-07-2023
Kenneth Moore

Мен ойнаған және қарап шыққан түрлі үстел ойындарының арқасында кейде шынайы механикасы бар ойынды табу қиын. Ойындардың көпшілігі дәл сол формуланы ұстанады немесе өте әдеттегі формулаларға өздерінің кішкене бұрылыстарын қосады. Мен бұрын басқа үстел ойынында көрмеген механикі бар ойынды сирек табамын. Бұл мені бүгінгі Noctiluca ойынына әкеледі, ол мені қызықтырды, өйткені бұл шынымен ерекше идея сияқты естіледі. Noctiluca – қарапайымдылығымен салыстырғанда стратегияны біршама жасыратын бірегей ойын, бірақ кейде ол талдаудың күрделі сал ауруынан зардап шегеді.

Қалай ойнауға болады.дауыл.

Одан кейін сіз негізгі ойынмен бірдей процестен кейін қанша ұпай жинағаныңызды есептейсіз. Содан кейін сіз Tempest ұпайын есептейсіз. Ол олардың ұпай белгілерінде көрсетілген ұпайларды, сондай-ақ әрбір өлі үшін бір ұпайды жинайды. Содан кейін сіз жинаған ұпайлардан Tempest ұпайларын шегесіз. Егер айырмашылық бір немесе бірнеше оң болса, сіз ойынды жеңесіз. Айырмашылық нөл немесе теріс сан болса, сіз ойыннан ұтылдыңыз.

Ноктилука туралы менің ойларым

Мен 1000-ға жуық түрлі үстел ойындарын ойнадым, және де айтуым керек. Noctiluca сияқты ойын ойнағаным есімде жоқ. Ол Azul сияқты ойындармен ортақ нәрселермен бөліседі, бірақ бұл да тамаша салыстыру емес. Ойынның негізгі мақсаты - банка карталарында бейнеленген түсті сүйектерді алу. Мұны сіз тақтаның шеттеріндегі бос орындардың бірін және сол кеңістіктен шығатын жолдардың бірін таңдау арқылы жасайсыз. Сіз негізінен бірдей санды іздеген түстердің сүйектер тобын іздейсіз. Өз кезегіңізде жинай алатын түстердің саны неғұрлым көп болса, банк картасын аяқтап, жаңа картаны бастау ықтималдығы соғұрлым жоғары болады.

Логикалық тұрғыдан алғанда, сіз жай ғана жинаймын деп ойлайсыз. сол санның ең көп сүйектері бар жолды алғыңыз келеді. Сіз аздап таңдаулы болуыңыз керек, өйткені сіз одан артық сүйек алғыңыз келмейдісіз шынымен пайдалана аласыз. Сіз пайдалана алмайтын кез келген сүйектер басқа ойыншыларға беріледі. Осылайша, сіз пайдалана алмайтын көптеген сүйектерді алсаңыз, басқа ойыншыларға өзіңізге көмектескендей дерлік көмектесесіз. Егер сіз өзіңізге көмектесетін көптеген сүйектерді ала алсаңыз, қосымша бір-екі сүйек алуға тұрарлық болуы мүмкін, өйткені сіз басқа ойыншылардың үстінен сүйек жинайсыз. Егер сіз өзіңіз үшін әлдеқайда көп сүйек ала алмасаңыз, әдетте сізге тек қолдануға болатын сүйектерді беретін жолдарды ұстанғаныңыз жөн.

Мен мұны істеу қиын екенін айтуым керек. Noctiluca ойнаудың не екенін түсіндіріңіз. Бұл негізінен ойынның негізгі механикасы мен ойнаған басқа ойындарға ұқсамайтындығына байланысты. Ойын өте ерекше басты механик ойлап тапқаны үшін құрметке лайық. Ұқсас механикасы бар ойындар бар, бірақ бұрын механиканың бірдей комбинациясы бар ойын ойнағанымды есіме түсіре алмаймын. Маған Noctiluca ойнаған ұнады, өйткені оның артында өте қызықты идеялар бар. Ойын негізінен екі факторға байланысты сәтті болады.

Біріншіден мен ойынды үйрену және ойнау өте қарапайым деп таптым. Механика өте ерекше болғанымен, нақты геймплей өте қарапайым. Негізінде сіз тек жолды және нөмірді таңдайсыз. Содан кейін сіз екеуіне сәйкес келетін барлық сүйектерді аласыз. Түпкі мақсат - карталарыңыздағы түстерге сәйкес келетін сүйектерді таңдау. Ойын болатын шығарТүсіндіру үшін әдеттегі негізгі ойынға қарағанда біраз уақыт қажет, бірақ менің ойымша, сіз оны бірнеше минут ішінде көптеген ойыншыларға түсіндіре аласыз. Осыған байланысты Noctiluca отбасылық ойын ретінде өте жақсы жұмыс істей алады деп ойлаймын. Менің ойымша, бұл әдетте үстел ойындарын көп ойнамайтын адамдармен де жақсы жұмыс істей алады.

Ойын ойнауға өте оңай болғандықтан, Noctiluca-да қаншалықты стратегия бар екеніне таң қалдым. Ойын сәттілікке байланысты, бірақ сіздің тағдырыңыз сіз таңдайтын жолдарға байланысты болады. Сіз таңдаған жол мен нөмір сіздің жеке ойыныңызға, сондай-ақ басқа ойыншыларға үлкен әсер етеді. Сіз алатын сүйектердің санын көбейту үшін сіз таңдаған нәрсе туралы көп ойлануыңыз керек. Сізге ең көп сүйек әкелетін комбинацияны анықтауға тырысқанда, ойын қандай да бір математикалық сезінеді. Ойынның нақты шеберлігі/стратегиясы бар, өйткені оны көбірек ойнаған сайын оны жақсырақ меңгеру керек.

Сіз алып жатқан сүйектен гөрі көбірек стратегия бар. Сіз қандай банка карталарын алсаңыз, ойынға айтарлықтай әсер етуі мүмкін. Банк картасын таңдамас бұрын ескеру қажет бірнеше түрлі нәрсе бар. Алдымен сіздің «сүйікті» түсіңізді көрсететін картаны таңдаған дұрыс, өйткені аяқталған карталардағы сол түстің әрбір кеңістігі ойынның соңында бонустық ұпай жинайды.Сіз ескеру керек екінші нәрсе - картаның өзі ұпай жинауға тұрарлық па немесе құмыраның тегінің түсі сіз жинауға тырысатын түсте ме. Үстінде нүктелері бар банкалар кейде аяқтау қиынырақ болса да, әдетте пайдалы. Тегтерге келетін болсақ, сіз бір немесе екі түрлі түске назар аударуға тырысуыңыз керек. Осы түстің көпшілігіне ие болу мүмкіндігін арттыру үшін белгілі бір түстерге назар аудару керек. Бұл маңызды, өйткені сіз түстердің көпшілігінің көшбасшысы болсаңыз, бірнеше ұпай жинай аласыз. Соңында ойын тақтасындағы сүйектердің орналасуы картамен жақсы жұмыс істейтінін ескеру керек. Егер сізге картадан бірнеше түстерді жинау қажет болса немесе карта үшін ойын тақтасында шынымен де пайдалы комбинациялар болмаса, басқа картаны таңдағаныңыз жөн болар.

Мүмкін бұл мәселе. Noctiluca-ның маған ең ұнағаны - ойынның идеясы өте қызықты. Ойын сізді шынымен ойлауға мәжбүр етеді. Бір жағынан бұл басқатырғыш сияқты. Сіз негізінен карталарыңыздағы бос орындарды мүмкіндігінше толтыра алатын комбинацияны табуға тырысасыз. Ойында қабылдаған әрбір шешіміңіз үлкен әсер ету мүмкіндігіне ие сияқты. Бір жаман шешім жеңіс пен жеңілістің арасындағы айырмашылық болуы мүмкін. Сырттай қарағанда ойын өте қарапайым болып көрінеді, бірақ нағыз шеберлік баройында жақсы жұмыс істеу. Ең жақсы ойыншы көптеген ойындарда жеңіске жетуі мүмкін. Басқа ойыншыларға сүйектерді бермей-ақ, сізге қажет төрт немесе одан да көп түсті сүйектерді алатын жолды табу өте қанағаттанарлық. Мұның себебін нақты түсіндіру қиын, бірақ Noctiluca ойнау өте қызық.

Мен мұны шынымен оң немесе теріс деп санайтынымды білмеймін. Негізінен Noctiluca кейде ойыншыларға жағымсыз болуы мүмкін. Noctiluca-дағы ойыншының өзара әрекеттесуі біршама шектеулі, бірақ ол ойынға енген кезде сіз шынымен басқа ойыншымен араласа аласыз. Негізінен ойыншының өзара әрекеттесуі тақтадан қай нүктелер мен сүйектерді алатыныңызды таңдаудан туындайды. Әдетте, сізге көбірек көмектесетін опцияны таңдауыңыз мүмкін. Көбінесе басқа ойыншымен араласу туралы шешім қабылдауға болатын кездер болады. Мұны басқа ойыншы қалаған жолды таңдау, басқа ойыншы алғысы келетін тақтадан сүйек алу немесе басқа ойыншы оны талап ете алмайтын жолды жабу арқылы жасауға болады. Басқа ойыншылар сіздің стратегияларыңызбен араласып, тағдырыңызды біршама басқара алады. Бұл көбірек ойыншылар бар ойындарда нашаррақ көрінеді. Ойыншыларға әдетте бірдей әсер етеді, бірақ кейбір ойындарда бір ойыншының шатасып кетуі сонша, олардың жеңіске жету мүмкіндігі жоқ.

Noctiluca-да маған ұнайтын нәрселер көп. Ойындегенмен бір әлеуетті үлкен мәселе бар. Ойынның ең үлкен проблемасы - ол талдаудың сал ауруына арналған тамаша дауыл жасайды. Егер сіз мұқият болмасаңыз, ойындағы сәттілікке сіздің кезегіңіз үшін ең жақсы қозғалысты іздеуге қанша уақыт жұмсайтыныңыз көмектеседі. Кем дегенде, әр раундтың басында көптеген әртүрлі нәрселерді қарастыру керек. Әр жол үшін алты санмен қарастырылатын 24 түрлі жолға дейін бар. Сондықтан әр раундта тамаша ойын іздесеңіз, әр түрлі нұсқалардың барлығын қарастыру көп уақытты алады.

Түрлі нұсқалардың барлығын қарастыруға көп уақыт қажет болуының себебі - дәл солай. өңдеу үшін көп ақпарат. Белгілі бір жолдарға назар аудару қиынға соғатын әртүрлі түстердің барлығы шатастырылған тәртіпсіздікке ұқсайды. Карталарыңызда көрсетілген түстерді іздеу арқылы талдауға тура келетін жолдарды шектей аласыз. Опциялардың бұл тарылуына қарамастан, шешім қабылдамас бұрын әлі де көп нәрсені ескеру керек. Бұл раунд алға жылжыған сайын біршама жақсарады, өйткені сізге жолдар аз және талдау үшін сүйектер аз.

Талдаудың сал ауруы мәселесін нашарлату - бұл шынымен де көп пайда жоқ. Сіздің кезегіңіз немесе сіздің алдыңыздағы кезегіңіз келгенше опцияларыңызды талдауға тырысу. Ықтимал қозғалыстардың тізімін жасай алсаңыз да, жасамауыңыз мүмкінолардың барлығын есте сақтаңыз. Сіз жасағыңыз келетін қозғалысқа басқа ойыншының араласу мүмкіндігі де өте жоғары. Олар өздері үшін жолды таңдай алады немесе сіз қалаған сүйектердің көпшілігін ала алады. Бұл Noctiluca-дағы талдау параличінің ең нашар бөліктерінің бірі. Алдын ала жоспарлауға көп себеп болмағандықтан, сіз басқа ойыншылардың өз таңдауын жасауын күтіп отырасыз. Бұл күтуге тура келетін уақытты ұзартады, тіпті кезегі келген ойыншы да басқа ойыншылардың оларды күтіп тұрғанын айта алады.

Әдетте мен әр ойыншының кезегі үшін уақыт шектеуін енгізуді ұсынар едім. Бұл паралич мәселесін талдауға көмектеседі. Егер сіз осы үй ережесін орындасаңыз, ойыншылар ойынға тым байыпты қарамауға дайын болуы керек. Көптеген бұрылыстарда ең жақсы қозғалыс анық байқалады. Егер сіз ең жақсы қадамды уақытында таба алмасаңыз, ойында жеңіске жету мүмкіндігіңізге зиян келтіресіз. Сіз бұл ең жақсы қадамды өткізіп алған кезде, ойында жеңіске жету мүмкіндігіңізді жойғандай сезінесіз. Көптеген адамдар әр айналымда ең жақсы таңдауды табу үшін қанша уақыт қажет болса, сонша уақыт алғысы келеді.

Талдаудағы сал ауруынан басқа, Noctiluca сәттілікке де сүйенеді. Ойындағы сәттілік бірнеше түрлі салалардан келеді. Біріншіден, құмырамен жақсы жұмыс істейтін тақтадан алуға болатын сүйектердің комбинациясы шынымен пайдалы.карталар. Теориялық тұрғыдан жаңа картаны таңдағанда, аяқтау оңай болатынын табу үшін тақтадағы барлық сүйек комбинацияларын талдай аласыз. Бұл талдаудың паралич мәселесін қосады. Сонымен қатар, кейбір ойыншылар басқа ойыншылардың оларға сүйек беруінен пайда көреді. Кем дегенде, біздің ойындарымызға сүйенсек, ойыншылар басқа адамдарға сүйек беруді азайтқандықтан, көп сүйектер берілмейді. Дәл сол ойыншылар қосымша сүйектерді қайта-қайта алатын сияқты көрінді, бірақ бұл оларға ойында ерекше артықшылық берді.

Осы себептерге байланысты мен Noctiluca-ның аз ойыншылармен қалай ойнайтынын білгім келді. Ойын төрт ойыншыға дейін қолдайды. Ойыншылардың саны аз болса, талдаудың сал ауруын азайту керек, өйткені ойыншылар басқа ойыншының кезегі кезінде опциялар туралы ойлана алады. Сәттілікке сену азырақ болуы керек, өйткені басқа ойыншы тым көп сүйек алған сайын, олар өздерінің тікелей бәсекелестеріне көмектесу арқылы жазаланады. Тіпті басқа ойыншылармен араласу мүмкіндігі де азаяды, өйткені бірнеше ойыншы бір ойыншымен араласа алмайды. Көптеген адамдар Noctiluca ойынын аз ойыншылармен ойнағанды ​​ұнататын сияқты.

Мен бұл бағамен келісемін, өйткені Noctiluca үш немесе төрт ойыншыдан гөрі екі ойыншымен ойнаған жақсы деп ойлаймын. Мен бұл өте жақсы деп айта алмаймын, бірақ төрт ойыншы ойыны әлі де жағымды. Iбірнеше себептермен екі ойыншы ойынын артық көрді. Тек екі ойыншымен паралич мәселесі лайықты мөлшерде төмендейді. Біз басқа ойыншыға не істегісі келетіні туралы шындап ойлануға мүмкіндік бере отырып, опцияларды талдауға көбірек уақыт бөлу үшін кішкене уақытша шешім таптық. Негізінде, біраз уақыт өткеннен кейін, қазіргі ойыншы өздерінің ниетті қадамын жариялады. Бұл келесі ойыншыға не істегісі келетінін ойлауға мүмкіндік берді. Олар ойлаған кезде қазіргі ойыншы әртүрлі нұсқаларды талдай алады және егер олар жақсырақ нұсқаны тапса, өз ойын өзгерте алады. Екінші ойыншы өз қозғалысын таңдағаннан кейін, ағымдағы ойыншы бастапқы таңдауына жабылды. Менің ойымша, бұл ойынды жылдамдатуға көмектесті, сонымен қатар ойыншыларға асықпаған жерлерінде өз опцияларын талдауға көбірек уақыт бөлуге мүмкіндік берді.

Талдаудағы паралич мәселесін азайтудан басқа, екі ойыншы ойыны сонымен қатар ойынға қатысты кейбір басқа мәселелерді шешеді. Ойындағы тағдырыңызды көбірек басқара алатын сияқтысыз, өйткені сізге тек өзіңіздің қозғалыстарыңызға және басқа бір ойыншыға сену керек. Басқа ойыншының қимылдары ойыншылар санының жоғарылауындағыдай сіздің ойыныңызға айтарлықтай әсер етпейтін сияқты. Бұған екі ойыншымен көбірек айналым жасауға мүмкіндік береді. Төрт ойыншы ойынында сіз тек үшеу аласызраундқа айналдырады, ал үш ойыншы ойынында сіз тек төрт айналым аласыз. Менің ойымша, бұл жеткіліксіз айналымдар, өйткені сіз ойында көп нәрсеге қол жеткізе алмайсыз. Екі ойыншы бар болса да, сіз әр раундта алты айналым аласыз, бұл ойында көп нәрсені істеуге мүмкіндік береді.

Noctiluca компоненттеріне келетін болсақ, мен олар көп жағдайда жақсы деп ойладым. Ойын ойын тақтасында әдемі көрінетін 100-ден астам түрлі-түсті сүйектермен бірге келеді. Көшелердің сапасы өте жақсы, бірақ олар стандартты сүйектерден кішірек. Ойынның өнері де өте жақсы. Ол ойын тақырыбымен жақсы жұмыс істейді. Жалпы, құрамдас бөлігінің сапасы өте жақсы деп айтар едім. Компоненттермен болған жалғыз мәселе орнатумен айналысу болды. Әрбір раундты орнату үшін ойын тақтасындағы түстерді, сондай-ақ әрбір сүйектегі сандарды толығымен рандомизациялау керек. Бұл өте маңызды қадам, өйткені сіз екеуін де жақсы рандомизацияламасаңыз, бұл ойынға әсер етеді. Мысалы, егер сізде бір жолда бірдей түсті немесе санды көп сүйектер болса, раундтағы бірінші ойыншылар көп сүйек алуы мүмкін, ал ойыншылар раундтың қалған бөлігінде аз ғана сүйек алады. Орнату ойын үшін қажет, мен оның сәл жылдамырақ болғанын қалаймын.

Noctiluca сатып алу керек пе?

Мен көптеген түрлі үстел ойындарын ойнадым және нақты айта алмаймын. Noctiluca сияқты ойын ойнағаныңызды еске түсіріңіз. Негізінде ойыншылар кезекпен жолды таңдайды және атөменгі жағында ең жоғары мәндермен және жоғарғы жағындағы ең төменгі мәндермен сұрыпталған. Бұл стектерді ойын тақтасының жанына қою керек.

  • Сүйікті карталарды араластырыңыз және әр ойыншыға бір-бірден таратыңыз. Әрбір ойыншы өз картасын басқа ойыншыларға көрсетпей қарауы керек. Ойыншылар өздерінің сүйікті картасындағы түсті ойын кезінде жинаған әрбір ноктикула үшін бонус ұпайларын жинайды. Барлық қалған карталар қорапқа қайтарылады.
  • Бұл ойыншы күлгін сүйікті картасын алды. Олар ойын барысында аяқталған карталарға қосқан әрбір күлгін сүйек үшін ұпай жинайды.

  • Құмыраның карталарын араластырыңыз және әр ойыншыға үштен таратыңыз. Әр ойыншы өз карталарына қарап, екеуін таңдайды. Қосымша карталар қалған карталармен араластырылады.
  • Қалған банка карталарын беті жоғары төрт үйіндіге бөліңіз. Карточкалар мүмкіндігінше біркелкі таратылуы керек.
  • Ең жас ойыншы ойынды бастайды және оған бірінші ойыншы маркері беріледі. Олар бұл маркерді «1» жағына бұрады.
  • Noctiluca таңдау

    Noctiluca әр раунд 12 раундтан тұратын екі раундта ойналады. бұрылыстар.

    Кезекті бастау үшін ағымдағы ойыншы тақтаның шеттеріндегі әлі пешке ойналмаған бос орындарды талдайды. Ойыншы өзінің пешкаларының бірін қою үшін осы бос орындардың бірін таңдайды.

    Бірінші ойыншы өз пешкасын алаңға қойды.санды таңдаңыз, содан кейін осы екі таңдауға сәйкес келетін барлық сүйектерді алыңыз. Түпкі мақсат - сіз пайдалана алмайтын көптеген сүйектерді алмай-ақ, карталарыңызға қажет көптеген сүйектерді алу. Сырттай геймплей өте қарапайым, өйткені ойын үйрену өте оңай. Дегенмен ойында біршама шеберлік/стратегия бар. Сізге ең көп пайда әкелетінін табу үшін көптеген әртүрлі нұсқаларды талдау керек. Сізге қажетті сүйектерді алатын қозғалысты таба алғаныңыз шынымен қанағаттанарлық. Noctiluca-ның негізгі проблемасы - ойынның көптеген талдау параличінен зардап шегеді. Ойында жақсы жұмыс істеу үшін сіз басқа ойыншыларды күткен кезде ойынды сүйрететін көптеген әртүрлі опцияларды талдауыңыз керек. Бұған басқа ойыншылардың не істейтінін білмегендіктен алдын ала жоспарлай алмайтындығыңыз көмектеспейді. Сайып келгенде, бұл төрт ойыншы ойынында көп айналымға ие болмайтындығыңызбен бірге Noctiluca ойынын әдетте аз ойыншылармен жақсы ойнайтын ойынға айналдырады.

    Менің ұсынысым негізінен ойынның негізгі және біршама талдауды қажет ететін ойындар. Егер сіз негізгі геймплей механикасы соншалықты қызықты деп ойламасаңыз немесе талдау сал ауруынан зардап шегетін ойындардың жанкүйері болмасаңыз, Noctiluca сізге сәйкес келмеуі мүмкін. Қызықтыратындардегенмен алғышарт және опцияларыңызды талдауға уақыт бөлуге қарсы емеспіз, Noctiluca шынымен ұнайды және оны алуды ойластырыңыз.

    Noctiluca-ны онлайн сатып алыңыз: Amazon, eBay . Осы сілтемелер арқылы жасалған кез келген сатып алулар (басқа өнімдерді қосқанда) Geeky Hobbies жұмысын жалғастыруға көмектеседі. Қолдауыңызға рахмет.

    ойын тақтасы. Олар пешке қойған жерінен тікелей жоғары көтерілетін жолда сүйектерді ала алады немесе олар пешка қойған жердің жанындағы сыртқы қатардан сүйектерді ала алады.

    Егер олар сол жолды таңдаса, оларда бар. келесі опциялар:

    Бір – 3 жасыл, 1 күлгін

    Екі – 1 көк, 1 күлгін, 1 жасыл

    Үш – 1 күлгін, 1 қызғылт сары

    Төрт – 2 көк, 1 жасыл

    Бес – 1 күлгін, 1 көк

    Алтылық – 1 күлгін

    Егер ойыншы жоғары жолды таңдаса, оларда келесі опциялар:

    Бір – 1 көк, 1 күлгін

    Екі – 1 қызғылт сары, 1 жасыл, 1 көк

    Үш – 2 қызғылт сары, 1 күлгін

    Төрт – 2 қызғылт сары, 3 күлгін

    Бес – 1 күлгін

    Алтылық – 2 көк, 1 жасыл, 1 күлгін

    Ойыншы пешкасын қойғаннан кейін біреуін таңдайды. олар пешке ойнаған кеңістікке іргелес екі түзу жол. Олар сондай-ақ бір мен алты арасындағы санды таңдайды. Ойыншы өзі таңдаған санға сәйкес келетін барлық сүйектерді таңдаған жолында жинайды.

    Noctiluca сақтау

    Одан кейін ойыншы өзі алған сүйектерді банка карталарына салады. Әрбір сүйекті оның түсіне сәйкес келетін бос орынға қоюға болады. Матрица қойылғаннан кейін оны жылжыту мүмкін емес. Ойыншы өз карталарының біреуіне немесе екеуіне де сүйек ойнауды таңдай алады.

    Өз кезегінде бұл ойыншы үш күлгін және екі қызғылт сары сүйекке ие болды. Олар сол картадағы бес сүйекті де ойнауды таңдады. Олароң картадағы күлгін және қызғылт сары сүйектердің екеуіне дейін қоюды таңдаған болар еді.

    Егер қазіргі ойыншы жинаған сүйектердің барлығын пайдалана алмаса, олар келесіге өтеді. ойыншы кезек ретімен (бірінші айналым үшін сағат тілімен). Егер келесі ойыншы бір немесе бірнеше сүйектерді пайдалана алатын болса, олар өздерінің карталарының біріне қосу үшін біреуін таңдайды. Егер сүйектер қалса, олар кезекпен келесі ойыншыға беріледі. Бұл барлық сүйектер ойыншының картасына салынғанша жалғасады. Пайдалануға болмайтын сүйектер болса, олар қорапқа қайтарылады.

    Бұл ойыншы қоя алмаған қосымша жасыл сүйекке ие болды. Өлім келесі ойыншыға беріледі, ол оны карталарының біріне қосу мүмкіндігіне ие болады. Егер олар оны пайдалана алмаса, ол келесі ойыншыға өтеді және т.б. Ойыншылардың ешқайсысы оны пайдалана алмаса, ол қорапқа қайтарылады.

    Толық банкалар

    Ағымдағы ойыншы банк картасының біреуін немесе екеуін де толығымен толтырғанда, олар жеткізеді. құмыра(лар). Олар құмырадағы барлық сүйектерді алып, қорапқа қайтарады. Содан кейін олар құмыраның тегінде көрсетілген түрдегі жоғарғы белгіні алып, оның түсті жағын жоғары қаратып, алдына қояды. Содан кейін банка картасы бетін төмен қаратып аударылады.

    Бұл ойыншы осы банка картасының барлық бос орындарына сүйек салды. Олар бұл картаны толтырды. Оларбанк картасындағы тегке сәйкес келетіндіктен, қызыл қададан жоғарғы белгіні алады. Содан кейін бұл карта аударылады және ойынның соңында ұпай жинайды.

    Одан кейін ойыншы беткі қабаттардың бірінен жаңа банк картасын таңдай алады. Егер олар екі банканы да аяқтаса, олар екі жаңа карта алады. Егер үйіндіде карталар таусылып қалса, бұл үйме ойынның қалған бөлігінде бос қалады.

    Ойыншы банка карталарының бірін толтырған кезде, олар осы төрт картаның бірін алады. үстелдің ортасынан.

    Егер ағымдағы ойыншыдан басқа ойыншы оларға берілген матрастан банка картасын толтырса, олар да ағымдағы ойыншы сияқты өз банкасын береді. Егер бірнеше ойыншы бір айналымда банкаларды толтырса, ойыншылар әрекетті ағымдағы ойыншыдан бастап кезекпен аяқтайды.

    Раундтың соңы

    Бірінші раунд барлық пешкалар болған кезде аяқталады. ойын тақтасына қойылды.

    Барлық пешкалар ойын тақтасына қойылғандықтан, раунд аяқталды.

    Барлық пешкалар ойын тақтасынан алынып тасталады және ойыншыларға біркелкі үлестіріледі.

    Гейм тақтасындағы барлық сүйектер ойыннан жойылады. Содан кейін тақта орнату кезіндегідей қораптағы жаңа сүйектермен толтырылады. Тақтаны толығымен толтыру үшін сүйектер жеткіліксіз болса, сүйектерді біркелкі тарату керек.мүмкін.

    Бірінші ойыншы маркері «2» жағына бұрылады. Маркер бірінші раундта соңғы пешканы қойған ойыншыға беріледі. Екінші айналымдағы бұрылыс реті сағат тіліне қарсы бағытта қозғалады.

    Ойынның соңы

    Ойын екінші раундтан кейін аяқталады.

    Ойыншылар қанша екенін санайды. үш түстің әрқайсысынан алынған нүктелік белгілер. Әрбір түстің ең көп таңбалауышын жинаған ойыншы (жетондардың саны емес) сол түстің қалған барлық белгілерін алады. Токендерді алмас бұрын олар екінші жағына аударылады, өйткені бұл белгілер әрқайсысы бір ұпайға ғана тең болады. Көпшілік үшін тең болса, қалған таңбалауыштар байланған ойыншылар арасында біркелкі бөлінеді. Кез келген қосымша токендер қорапқа қайтарылады.

    Үздік ойыншы ең көп қызыл белгілерді (3) алды, сондықтан олар ойыншы қабылдамаған қалған қызыл белгілерді алады. Бұл белгілер сұр/бір жаққа бұрылады.

    Одан кейін ойыншылар соңғы ұпайларын есептейді. Ойыншылар төрт түрлі көзден ұпай жинайды.

    Ойыншылар ұпайларды әрқайсысының ұпай сандарына қосады. Ойын барысында алынған ұпайлар түсті жағында басылған нөмірге тең болады. Ойын аяқталғаннан кейін алынған бонустық белгілер бір ұпайға тең болады.

    Бұл ойыншы бұл белгілерді ойын барысында алды. Олар 27 ұпай жинайды (2+ 3 + 4 + 4 + 3 + 4 + 3 + 1 + 1+ 1 + 1). олар аяқтады. Олар сәйкес ұпай санын жинайды. Толық толтырылмаған карталар бұл ұпайларға ие болмайды.

    Бұл ойыншы ойын барысында осы банка карталарын орындады. Олар карталардан жеті ұпай (2 + 1 + 1 + 1 + 2) жинайды.

    Одан кейін ойыншылар өздерінің сүйікті картасын аударады. Әрбір ойыншы өздерінің жеткізілген банка карталарындағы сол түстің әрбір бос орны үшін бір ұпай жинайды.

    Бұл ойыншының сүйікті түсі күлгін түсті болды. Ойын барысында олар он екі күлгін бос орыны бар карталарды аяқтады, осылайша олар он екі ұпай жинайды.

    Соңында ойыншылар толтыра алмаған банка карталарында қалған әрбір екі сүйек үшін бір ұпай жинайды.

    Бұл ойыншының карталарында аяқтай алмаған бес сүйек қалды. Осы карталарда қалған сүйектер үшін олар екі ұпай жинайды.

    Ойыншылар соңғы ұпайларын салыстырады. Ең көп ұпай жинаған ойыншы ойында жеңіске жетеді. Егер тең болса, ең көп банка картасын аяқтаған ойыншы ойынды жеңеді. Егер әлі де тең болса, тең түскен ойыншылар жеңісті бөліседі.

    Соло ойын

    Noctiluca-да жеке ойын бар, ол негізінен негізгі ойын сияқты бірдей ережелерді сақтайды. Ережеге енгізілген өзгерістер ескертіледітөменде.

    Орнату

    • Гейм тақтасын сандық жағын жоғары қаратып орналастырыңыз.
    • Қара матрица ойын тақтасының жанына қойылған.
    • Ойыншы әр раунд үшін тек алты пешке пайдаланады.
    • Төрт үйінді банка карталарының орнына, барлық банка карталары бір беті төмен қаратылған палубаны құрайды.
    • Бірінші ойыншы маркері қойылады. ойын тақтасының ортасы. Маркердегі көрсеткі тақтаның күлгін бөлігін көрсетеді.

    Ойын ойнау

    Құмыраға қай сүйекті қосу керектігін таңдау карталар негізгі ойынмен бірдей. Қолдануға болмайтын кез келген сүйектер «Дауыл» деп аталатын қара матрицаның жанына қойылады. Сіз Tempest кезінде әрбір өлген үшін ойын соңында ұпай жоғалтасыз.

    Сондай-ақ_қараңыз: Sumology AKA Summy Board Game шолу және ережелер

    Ойыншы өз кезегі кезінде бес сүйек алды. Олар көк сүйектердің бірін пайдалана алмады, сондықтан ол Tempest-ке қосылады.

    Сіз банка картасын толтырған кезде, палубадан жоғарғы екі картаны тартасыз. Сіз сақтау үшін біреуін таңдайсыз, ал екіншісі палубаның төменгі жағына қайтарылады.

    Дауыл

    Әр ойыншының кезегінен кейін Дем үшін кейбір әрекеттерді орындайсыз.

    • Құмыраның палубасындағы үстіңгі карта лақтырылды.
    • Тастаған банк картасына сәйкес түстегі жоғарғы нүкте белгісі Tempest-ке қосылады.

      Құмыра палубасындағы жоғарғы карта оң жақта көрсетілген. Картада қызыл белгі болғандықтан,Tempest жоғарғы қызыл белгіні алады.

      Сондай-ақ_қараңыз: UNO Dragon Ball Z Card Game: Ойынға арналған ережелер мен нұсқаулар
    • Тақтаның ағымдағы бөлімі қайсы екенін анықтау үшін бірінші ойыншы маркеріне қарайсыз. Содан кейін сіз қара матрицаны айналдырасыз. Тақтаның ағымдағы бөлімінен лақтырылған санға сәйкес келетін барлық сүйектерді алып тастайсыз. Бұл сүйектер қорапқа қайтарылады.

      Бірінші ойыншы маркер тақтаның күлгін бөлігіне бағытталған. Қара матрицаға төрт ілінді. Тақтаның күлгін бөлігіндегі төрттіктің барлығы қорапқа қайтарылады.

    • Бірінші ойыншы маркері тақтаның келесі бөліміне бұрылады. Бірінші айналымда ол сағат тілімен бұрылады. Екінші айналымда ол сағат тіліне қарсы бұрылады.

    Раундтың соңы

    Алтыншы пешкаңызды қойып, өз кезегіңізді алған соң, ойын екінші айналымға өтеді. .

    Барлық пешкалар тақтада қалады. Екінші раундта сіз бірінші раундта пайдаланбаған бос орындарды пайдалануыңыз керек.

    Ойынның соңы

    Ойын барлық пешкаларды қойғаннан кейін аяқталады.

    Үш нүктелі таңбалауыш түстерінің көпшілігін анықтау үшін сіз қабылдаған таңбалауыштарды Tempest-те токендермен салыстырасыз. Егер сізде түстің басым бөлігі болса, сіз қалған белгілерді алып, оларды бір нүкте жағына аударасыз. Егер Tempest түсі көбірек болса, таңбалауыштар бір жаққа бұрылып, оларға беріледі

    Kenneth Moore

    Кеннет Мур - барлық ойын мен ойын-сауықты жақсы көретін құмар блогер. Бейнелеу өнері саласындағы бакалавр дәрежесі бар Кеннет көптеген жылдар бойы өзінің шығармашылық қырын зерттеп, кескіндемеден бастап қолөнерге дейін айналысты. Дегенмен, оның шынайы құмарлығы әрқашан ойын болды. Соңғы бейне ойындардан бастап классикалық үстел ойындарына дейін Кеннет барлық ойын түрлері туралы бәрін үйренуді ұнатады. Ол өз блогын өз білімін бөлісу және басқа энтузиастар мен кездейсоқ ойыншыларға түсінікті шолулар беру үшін жасады. Ол ойынмен айналыспаса немесе бұл туралы жазбаса, Кеннетті өзінің арт-студиясынан табуға болады, онда ол медианы араластырып, жаңа әдістермен тәжірибе жасағанды ​​ұнатады. Ол сондай-ақ жаңа бағыттарды кез келген мүмкіндікпен зерттейтін құмар саяхатшы.