नोक्टिलुका बोर्ड गेम की समीक्षा और नियम

Kenneth Moore 17-07-2023
Kenneth Moore

विभिन्न बोर्ड गेमों की संख्या के साथ जो मैंने खेले हैं और समीक्षा की है, कभी-कभी ऐसा गेम ढूंढना मुश्किल होता है जिसमें कुछ वास्तविक मौलिक यांत्रिकी हो। अधिकांश गेम या तो ठीक उसी फॉर्मूले का पालन करते हैं या सुंदर विशिष्ट फॉर्मूलों पर अपने छोटे-छोटे ट्विस्ट जोड़ते हैं। शायद ही मुझे कोई ऐसा खेल मिलता है जिसमें एक मैकेनिक है जिसे मैंने वास्तव में पहले किसी अन्य बोर्ड गेम में नहीं देखा है। यह मुझे आज के खेल नोक्टिलुका में लाता है, जिसने मुझे चकित कर दिया क्योंकि यह वास्तव में एक अद्वितीय विचार की तरह लग रहा था। नोक्टिलुका एक अनूठा खेल है जो अपनी सादगी की तुलना में काफी रणनीति को छुपाता है, लेकिन यह कभी-कभी एक गंभीर विश्लेषण पक्षाघात समस्या से ग्रस्त होता है।

कैसे खेलेंटेम्पेस्ट।

फिर आप गिनेंगे कि आपने मुख्य खेल के समान प्रक्रिया का पालन करते हुए कितने अंक अर्जित किए हैं। फिर आप टेम्पेस्ट के स्कोर की गिनती करेंगे। यह उनके पॉइंट टोकन के साथ-साथ प्रत्येक डाई के लिए एक पॉइंट पर दिखाए गए पॉइंट्स को स्कोर करेगा। फिर आप टेम्पेस्ट के अंकों को आपके द्वारा बनाए गए अंकों से घटा देंगे। यदि अंतर सकारात्मक एक या अधिक है, तो आप गेम जीत जाते हैं। यदि अंतर शून्य या एक ऋणात्मक संख्या है, तो आप खेल हार गए हैं। मुझे याद नहीं है कि मैंने कभी नोक्टिलुका जैसा गेम खेला हो। यह अज़ुल जैसे खेलों के साथ कुछ चीजें साझा करता है, लेकिन यह एक बड़ी तुलना भी नहीं है। मूल रूप से गेम का उद्देश्य आपके जार कार्ड्स पर चित्रित रंगीन डाइस प्राप्त करना है। आप ऐसा बोर्ड के किनारों के साथ खाली जगहों में से किसी एक को चुनकर करते हैं और उस स्थान से विस्तार करने वाले रास्तों में से एक को चुनते हैं। आप ज्यादातर उन रंगों के पासों के समूह की तलाश कर रहे हैं जिन्हें आप ढूंढ रहे हैं जो सभी समान संख्या में हैं। रंगों का जितना अधिक पासा आपको अपनी बारी पर इकट्ठा करने में सक्षम होने की आवश्यकता है, उतनी ही अधिक संभावना है कि आप एक जार कार्ड को समाप्त कर सकते हैं और एक नए कार्ड पर आरंभ कर सकते हैं।

तार्किक रूप से आप सोचेंगे कि आप बस करेंगे उस पथ को लेना चाहते हैं जिसमें समान संख्या का सबसे अधिक पासा हो। हालांकि आपको थोड़ा चुस्त होना होगा क्योंकि आप इससे अधिक पासा नहीं लेना चाहते हैंआप वास्तव में उपयोग कर सकते हैं। कोई भी पासा जिसका आप उपयोग नहीं कर सकते हैं अन्य खिलाड़ियों को पास कर दिया जाएगा। इस प्रकार यदि आप बहुत सारे पासे ले लेते हैं जिनका आप उपयोग नहीं कर सकते हैं, तो आप अन्य खिलाड़ियों की लगभग उतनी ही मदद करेंगे जितनी आप अपनी मदद करते हैं। यदि आप बहुत सारे पासे प्राप्त करने में सक्षम हैं जो आपकी मदद करते हैं, तो यह एक या दो अतिरिक्त पासे लेने के लायक हो सकता है क्योंकि आप अभी भी अन्य खिलाड़ियों पर पासा प्राप्त करेंगे। यदि आप अपने लिए बहुत अधिक पासा नहीं प्राप्त कर सकते हैं, तो आप आमतौर पर ऐसे रास्तों से चिपके रहना बेहतर समझते हैं जो आपको केवल ऐसे पासे देंगे जिनका आप उपयोग कर सकते हैं।

मुझे कहना होगा कि यह एक तरह से कठिन है समझाएं कि नोक्टिलुका खेलना कैसा होता है। यह ज्यादातर इसलिए है क्योंकि खेल के मुख्य तंत्र मेरे द्वारा खेले गए अन्य खेलों के समान नहीं हैं। खेल एक बहुत ही अनोखे मुख्य मैकेनिक के साथ आने के लिए श्रेय का हकदार है। ऐसे खेल हैं जिनमें कुछ समान यांत्रिकी हैं, लेकिन मैं पहले यांत्रिकी के समान संयोजन के साथ एक खेल खेलना याद नहीं कर सकता। मुझे नोक्टिलुका खेलने में मज़ा आया क्योंकि इसके पीछे वास्तव में कुछ दिलचस्प विचार हैं। खेल ज्यादातर दो कारकों के कारण सफल होता है।

पहले मैंने पाया कि खेल सीखने और खेलने में काफी सरल है। यांत्रिकी काफी अनूठी होने के बावजूद, वास्तविक गेमप्ले काफी सरल है। मूल रूप से आप केवल एक पथ और एक संख्या चुनते हैं। फिर आप उन सभी पासों को लेंगे जो दोनों से मेल खाते हैं। अंतिम लक्ष्य पासा चुनना है जो आपके कार्ड पर रंगों से मेल खाता हो। खेल शायद होगाअपने विशिष्ट मुख्यधारा के खेल की तुलना में समझाने में थोड़ा अधिक समय लें, लेकिन मुझे लगता है कि आप इसे कुछ ही मिनटों में अधिकांश खिलाड़ियों को समझा सकते हैं। इस वजह से मुझे लगता है कि नोक्टिलुका पारिवारिक खेल के रूप में काफी अच्छा काम कर सकता है। मुझे लगता है कि यह उन लोगों के साथ भी बहुत अच्छी तरह से काम कर सकता है जो आम तौर पर बहुत सारे बोर्ड गेम नहीं खेलते हैं।

खेल खेलने में बहुत आसान होने के कारण, मैं वास्तव में आश्चर्यचकित था कि नोक्टिलुका में कितनी रणनीति है। खेल कुछ भाग्य पर निर्भर करता है, लेकिन आपका भाग्य उन रास्तों पर बहुत अधिक निर्भर करेगा जो आप अंत में लेते हैं। आप कौन सा रास्ता और नंबर चुनते हैं, इसका आपके खुद के खेल के साथ-साथ अन्य खिलाड़ियों पर भी बड़ा प्रभाव पड़ेगा। आप जो पासा लेने में सक्षम हैं उसकी संख्या को अधिकतम करने के लिए आपको क्या चुनना है, इस पर आपको बहुत विचार करने की आवश्यकता है। एक तरह से खेल गणित की तरह लगता है क्योंकि आप उस संयोजन का पता लगाने की कोशिश करते हैं जो आपको सबसे अधिक पासा देगा। इस खेल में कुछ वास्तविक कौशल/रणनीति है क्योंकि आप इसे जितना अधिक खेलेंगे, आपको इसमें बेहतर होना चाहिए।

हालांकि आपके द्वारा अंत में पासा लेने से कहीं अधिक रणनीति है। आप जो जार कार्ड लेते हैं, उसका भी खेल पर बहुत बड़ा प्रभाव पड़ सकता है। जार कार्ड चुनने से पहले आपको कुछ अलग-अलग बातों पर विचार करना होगा। सबसे पहले ऐसा कार्ड चुनना हमेशा फायदेमंद होता है जो आपके "पसंदीदा" रंग को दिखाता है क्योंकि आपके भरे हुए कार्ड पर उस रंग के प्रत्येक स्थान को गेम के अंत में एक बोनस अंक मिलेगा।दूसरी बात जिस पर आपको विचार करना चाहिए वह यह है कि क्या कार्ड अपने आप में अंकों के लायक है या यदि जार का टैग रंग उस रंग का है जिसे आप एकत्र करने का प्रयास कर रहे हैं। उन पर बिंदुओं वाले जार आमतौर पर फायदेमंद होते हैं, भले ही उन्हें खत्म करना कभी-कभी कठिन हो। जहाँ तक टैग्स की बात है, तो आपको एक या दो अलग-अलग रंगों पर ध्यान केंद्रित करने की कोशिश करनी चाहिए। आपको विशिष्ट रंगों पर ध्यान केंद्रित करना चाहिए ताकि आप उस रंग के बहुमत के मालिक होने की संभावना बढ़ा सकें। यह महत्वपूर्ण है क्योंकि यदि आप किसी रंग के बहुमत वाले नेता हैं तो आप काफी कुछ अंक प्राप्त कर सकते हैं। अंत में आपको यह विचार करने की आवश्यकता है कि गेमबोर्ड पर डाइस का लेआउट कार्ड के साथ अच्छी तरह से काम करता है या नहीं। अगर आपको पहले से ही कार्ड से रंगों का एक गुच्छा इकट्ठा करने की आवश्यकता है या कार्ड के लिए गेमबोर्ड पर वास्तव में कोई लाभकारी संयोजन नहीं हैं, तो आप शायद एक अलग कार्ड चुनना बेहतर समझते हैं।

शायद बात मुझे नोक्टिलुका की सबसे अच्छी बात यह लगी कि खेल के पीछे का पूरा विचार काफी दिलचस्प है। खेल आपको सोचने पर मजबूर कर देता है। एक तरह से यह एक पहेली जैसा लगता है। आप मूल रूप से एक ऐसा संयोजन खोजने की कोशिश कर रहे हैं जो आपके कार्ड पर अधिक से अधिक रिक्त स्थान भर सके। यह वास्तव में ऐसा लगता है कि खेल में आपके द्वारा लिए गए प्रत्येक निर्णय में एक बड़ा प्रभाव डालने की क्षमता है। एक गलत निर्णय जीत और हार के बीच का अंतर हो सकता है। सतह पर खेल इतना सरल लगता है, और फिर भी वास्तविक कौशल हैखेल में अच्छा करने के लिए। सबसे अच्छा खिलाड़ी संभवतः अधिकांश गेम जीतेगा। यह बहुत संतोषजनक होता है जब आप एक ऐसा रास्ता खोजने में सक्षम होते हैं जो आपको अन्य खिलाड़ियों को पासे दिए बिना रंगों के चार या अधिक पासे देता है। वास्तव में ऐसा क्यों समझाना मुश्किल है, लेकिन नोक्टिलुका को खेलने में वास्तव में बहुत मज़ा आता है।

मुझे नहीं पता कि मैं वास्तव में इसे सकारात्मक या नकारात्मक मानूंगा या नहीं। मूल रूप से नोक्टिलुका कई बार खिलाड़ियों के लिए मतलबी हो सकता है। Noctiluca में खिलाड़ी की बातचीत सीमित है, लेकिन जब यह खेल में आता है तो आप वास्तव में किसी अन्य खिलाड़ी के साथ खिलवाड़ कर सकते हैं। मूल रूप से खिलाड़ी का इंटरेक्शन यह चुनने से आता है कि आप बोर्ड से कौन से स्पॉट और पासा लेते हैं। आम तौर पर आप शायद वह विकल्प चुनेंगे जो आपकी सबसे अधिक मदद करता है। हालांकि कई बार ऐसा भी होगा जहां आप ज्यादातर किसी अन्य खिलाड़ी के साथ खिलवाड़ करने का निर्णय ले सकते हैं। यह या तो एक रास्ता चुनकर किया जा सकता है जो कोई अन्य खिलाड़ी चाहता है, बोर्ड से पासा ले रहा है जिसे कोई अन्य खिलाड़ी लेना चाहता है, या बस पथ को अवरुद्ध कर सकता है ताकि कोई अन्य खिलाड़ी उस पर दावा न कर सके। आपकी रणनीतियों के साथ खिलवाड़ करके अन्य खिलाड़ी आपके भाग्य पर काफी हद तक नियंत्रण कर सकते हैं। अधिक खिलाड़ियों वाले खेलों में यह और भी बुरा लगता है। खिलाड़ी आमतौर पर समान रूप से प्रभावित होंगे, लेकिन कुछ खेलों में एक खिलाड़ी के साथ इतना खिलवाड़ किया जा सकता है कि उनके पास जीतने का लगभग कोई मौका नहीं है।

नोक्टिलुका के बारे में मुझे बहुत सी चीजें पसंद हैं। खेलहालांकि एक संभावित बड़ा मुद्दा है। खेल के साथ सबसे बड़ी समस्या यह है कि यह विश्लेषण पक्षाघात के लिए एकदम सही तूफान पैदा करता है। जब तक आपकी पैनी नजर न हो, खेल में आपकी सफलता इस बात पर निर्भर करेगी कि आप अपनी बारी के लिए सर्वोत्तम संभव चाल की तलाश में कितना समय लगाते हैं। कम से कम प्रत्येक दौर की शुरुआत के लिए विचार करने के लिए बहुत सी अलग-अलग चीजें हैं। आपके पास प्रत्येक पथ के लिए छह संख्याओं के साथ विचार करने के लिए 24 विभिन्न पथ हैं। इसलिए यदि आप प्रत्येक दौर में सही खेल की तलाश कर रहे हैं तो सभी विभिन्न विकल्पों पर विचार करने में काफी समय लगेगा। संसाधित करने के लिए बहुत अधिक जानकारी। एक तरह से सभी अलग-अलग रंग एक गड़बड़ी की तरह दिखते हैं जहां विशिष्ट पथों पर ध्यान केंद्रित करना कठिन होता है। आप उन रास्तों को सीमित कर सकते हैं जिनका विश्लेषण आपको अपने कार्ड्स पर चित्रित रंगों की तलाश करके करना है। विकल्पों की इस संकीर्णता के साथ भी, अपना निर्णय लेने से पहले विचार करने के लिए अभी भी बहुत कुछ है। जैसे-जैसे दौर आगे बढ़ता है, यह थोड़ा बेहतर हो जाता है क्योंकि आपके लिए कम रास्ते खुले हैं और विश्लेषण करने के लिए कम पासे हैं।

विश्लेषण पक्षाघात की समस्या को बदतर बनाना यह तथ्य है कि वास्तव में बहुत अधिक लाभ नहीं है अपने विकल्पों का विश्लेषण करने की कोशिश करने के लिए जब तक कि यह आपकी बारी या आपकी बारी नहीं है। जबकि आप संभावित चालों की एक सूची बना सकते हैं, आप शायद नहीं करेंगेउन सभी को याद करो। आपके द्वारा किए जाने वाले कदम के साथ खिलवाड़ करने वाले दूसरे खिलाड़ी की संभावना भी बहुत अधिक है। वे या तो अपने लिए रास्ता ले सकते हैं, या आप जो चाहते थे, उसमें से अधिकांश पासा ले सकते हैं। यह नोक्टिलुका में विश्लेषण पक्षाघात के बारे में सबसे खराब भागों में से एक है। जैसा कि वास्तव में आगे की योजना बनाने का कोई कारण नहीं है, आप मूल रूप से वहीं बैठे बैठे हैं और अन्य खिलाड़ियों को अपनी पसंद बनाने की प्रतीक्षा कर रहे हैं। यह आपके प्रतीक्षा करने के समय को लंबा खींच देता है, और जिस खिलाड़ी की बारी है वह भी बता सकता है कि अन्य खिलाड़ी उनकी प्रतीक्षा कर रहे हैं।

आम तौर पर मैं प्रत्येक खिलाड़ी की बारी के लिए एक समय सीमा लागू करने की अनुशंसा करता हूं। यह विश्लेषण पक्षाघात समस्या में मदद करेगा। यदि आप इस हाउस रूल को लागू करते हैं, तो खिलाड़ियों को खेल को बहुत गंभीरता से नहीं लेने के लिए तैयार रहने की आवश्यकता है। अधिकांश मोड़ों पर एक स्पष्ट सर्वश्रेष्ठ चाल होती है। यदि आपको समय पर सबसे अच्छी चाल नहीं मिलती है, तो आप गेम जीतने की अपनी संभावनाओं को नुकसान पहुंचाएंगे। जब आप उस बेहतरीन चाल से चूक जाते हैं, तो दुख होता है क्योंकि ऐसा महसूस होता है कि आपने गेम जीतने के अपने मौके को बर्बाद कर दिया। बहुत सारे लोग प्रत्येक मोड़ पर सबसे अच्छा विकल्प खोजने के लिए जितना समय चाहिए उतना समय लेना चाहते हैं।

विश्लेषण पक्षाघात की समस्या के अलावा, नोक्टिलुका कुछ भाग्य पर भी निर्भर करता है। खेल में भाग्य दो अलग-अलग क्षेत्रों से आता है। सबसे पहले पासा के संयोजन होना वास्तव में फायदेमंद है जिसे आप बोर्ड से ले सकते हैं जो आपके जार के साथ अच्छी तरह से काम करता हैपत्ते। सैद्धांतिक रूप से एक नया कार्ड चुनते समय आप बोर्ड पर सभी पासा संयोजनों का विश्लेषण कर सकते हैं ताकि वह मिल सके जिसे पूरा करना सबसे आसान होगा। हालांकि यह विश्लेषण पक्षाघात समस्या में जोड़ देगा। इसके अतिरिक्त कुछ खिलाड़ियों को उनके पास पासा पास करने वाले अन्य खिलाड़ियों से लाभ होगा। कम से कम हमारे खेलों के आधार पर बहुत सारे पासे पास नहीं होते हैं क्योंकि खिलाड़ी दूसरे लोगों को पासा देना कम कर देते हैं। ऐसा लग रहा था कि वही खिलाड़ी बार-बार अतिरिक्त पासा प्राप्त कर रहे हैं, हालांकि इससे उन्हें खेल में एक अलग फायदा मिला।

इन कारणों से मैं वास्तव में यह देखने के लिए उत्सुक था कि नोक्टिलुका कम खिलाड़ियों के साथ कैसे खेलेगा। खेल चार खिलाड़ियों तक का समर्थन करता है। कम खिलाड़ियों के साथ विश्लेषण पक्षाघात की समस्या कम होनी चाहिए क्योंकि खिलाड़ी कम से कम दूसरे खिलाड़ी की बारी के दौरान विकल्पों के बारे में सोचना शुरू कर सकते हैं। भाग्य पर निर्भरता भी कम होनी चाहिए क्योंकि जब भी दूसरा खिलाड़ी बहुत अधिक पासे लेता है, तो उन्हें सीधे प्रतिस्पर्धा में मदद करके दंडित किया जाएगा। यहां तक ​​कि अन्य खिलाड़ियों के साथ खिलवाड़ करने की क्षमता भी कम हो जाएगी क्योंकि कई खिलाड़ी एक खिलाड़ी के साथ खिलवाड़ नहीं कर सकते। ऐसा लगता है कि ज्यादातर लोग कम खिलाड़ियों के साथ नोक्टिलुका खेलना पसंद करते हैं।

अधिकांश भाग के लिए मैं इस आकलन से सहमत हूं क्योंकि मुझे लगता है कि तीन या चार खिलाड़ियों की तुलना में दो खिलाड़ियों के साथ नोक्टिलुका बेहतर है। मैं यह नहीं कहूंगा कि यह काफी बेहतर है, हालांकि चार खिलाड़ियों वाला खेल अभी भी काफी आनंददायक है। मैंकुछ कारणों से दो खिलाड़ियों वाले खेल को प्राथमिकता दी। केवल दो खिलाड़ियों के साथ विश्लेषण पक्षाघात की समस्या काफी हद तक कम हो जाती है। हम वास्तव में विकल्पों का विश्लेषण करने के लिए अधिक समय लेने के लिए एक छोटे से समाधान के साथ आए, जबकि दूसरे खिलाड़ी को गंभीरता से सोचने की अनुमति दी कि वे क्या करना चाहते हैं। मूल रूप से कुछ समय बीत जाने के बाद, वर्तमान खिलाड़ी ने अपने इच्छित कदम की घोषणा की। इसने अगले खिलाड़ी को यह सोचने की अनुमति दी कि वे क्या करना चाहते हैं। जबकि वे सोच रहे थे कि वर्तमान खिलाड़ी विभिन्न विकल्पों का विश्लेषण कर सकता है और यदि वे बेहतर विकल्प के साथ आए तो उनका मन बदल सकता है। एक बार जब दूसरा खिलाड़ी अपनी चाल चुन लेता है, तो वर्तमान खिलाड़ी अपनी मूल पसंद में बंद हो जाता है। मैंने सोचा कि इससे खेल को गति देने में मदद मिली, साथ ही खिलाड़ियों को अपने विकल्पों का विश्लेषण करने के लिए अधिक समय मिला, जहां उन्हें ऐसा नहीं लगा कि वे जल्दबाजी में थे।

विश्लेषण पक्षाघात की समस्या को कम करने के अलावा, दो खिलाड़ी खेल खेल के साथ कुछ अन्य समस्याओं को भी ठीक करता है। ऐसा लगता है कि खेल में आपका अपने भाग्य पर अधिक नियंत्रण है क्योंकि आपको केवल अपनी चाल और एक अन्य खिलाड़ी पर भरोसा करना है। ऐसा नहीं लगता कि दूसरे खिलाड़ी की चालों का आपके खेल पर उतना बड़ा प्रभाव पड़ता है जितना अधिक खिलाड़ियों की संख्या के साथ होता है। यह इस तथ्य से मदद करता है कि आपको दो खिलाड़ियों के साथ काफी अधिक मोड़ लेने को मिलते हैं। चार खिलाड़ियों वाले गेम में आपको केवल तीन मिलते हैंप्रति चक्कर घूमता है, और तीन खिलाड़ी खेल में आपको केवल चार मोड़ मिलते हैं। मेरी राय में यह पर्याप्त मोड़ नहीं है क्योंकि आप खेल में बहुत कुछ हासिल नहीं कर सकते। दो खिलाड़ियों के साथ हालांकि आपको प्रति चक्कर छह मोड़ मिलते हैं जो आपको खेल में बहुत कुछ करने की अनुमति देता है।

नोक्टिलुका के घटकों के लिए मुझे लगा कि वे अधिकांश भाग के लिए काफी अच्छे थे। खेल 100 से अधिक रंगीन पासा के साथ आता है जो गेमबोर्ड पर अच्छा दिखता है। पासा बहुत अच्छी गुणवत्ता के हैं, भले ही वे छोटे मानक पासे हों। गेम का आर्टवर्क भी काफी अच्छा है। यह गेम की थीम के साथ अच्छा काम करता है। आम तौर पर मैं कहूंगा कि घटक की गुणवत्ता काफी अच्छी है। घटकों के साथ मेरे पास एकमात्र समस्या सेटअप से निपटने की है। प्रत्येक राउंड को सेटअप करने के लिए आपको गेमबोर्ड पर रंगों के साथ-साथ प्रत्येक पासे पर संख्या को पूरी तरह से यादृच्छिक बनाना होगा। यह एक महत्वपूर्ण कदम है क्योंकि यदि आप दोनों को अच्छी तरह से यादृच्छिक नहीं करते हैं तो यह खेल को प्रभावित करेगा। उदाहरण के लिए यदि आपके पास एक ही पथ पर एक ही रंग या संख्या के बहुत सारे पासे हैं, तो राउंड में पहले खिलाड़ियों को बहुत सारे पासे मिलेंगे और शेष दौर के लिए खिलाड़ियों को कुछ पासे मिलेंगे। खेल के लिए सेटअप आवश्यक है, मैं बस चाहता हूं कि यह थोड़ा तेज हो।

क्या आपको नोक्टिलुका खरीदना चाहिए?

मैंने कई अलग-अलग बोर्ड गेम खेले हैं, और मैं विशेष रूप से नहीं कर सकता नोक्टिलुका जैसा खेल खेलना याद करें। मूल रूप से खिलाड़ी बारी-बारी से रास्ता चुनते हैं और aनीचे उच्चतम मूल्यों और शीर्ष पर सबसे कम मूल्यों के साथ क्रमबद्ध। इन ढेरों को गेमबोर्ड के पास रखा जाना चाहिए।

  • पसंदीदा कार्डों को शफल करें और प्रत्येक खिलाड़ी को एक कार्ड बांटें। प्रत्येक खिलाड़ी को दूसरे खिलाड़ियों को देखे बिना अपने कार्ड को देखना चाहिए। खिलाड़ी अपने पसंदीदा कार्ड पर रंग के खेल के दौरान एकत्रित प्रत्येक नोक्टिकुला के लिए बोनस अंक अर्जित करेंगे। कोई भी शेष कार्ड बॉक्स में वापस आ जाते हैं।
  • इस खिलाड़ी ने बैंगनी पसंदीदा कार्ड हासिल किया। वे खेल के दौरान पूर्ण किए गए कार्डों में जोड़े गए प्रत्येक बैंगनी पासे के लिए अंक अर्जित करेंगे।

  • जार कार्डों को शफल करें और प्रत्येक खिलाड़ी को तीन बांटें। प्रत्येक खिलाड़ी अपने कार्ड को देखेगा और रखने के लिए दो का चयन करेगा। अतिरिक्त पत्तों को बाकी पत्तों के साथ मिला दिया जाता है।
  • शेष जार पत्तों को चार फेसअप ढेरों में अलग कर दें। कार्ड यथासंभव समान रूप से वितरित किए जाने चाहिए।
  • सबसे कम उम्र का खिलाड़ी खेल शुरू करेगा और उसे पहला खिलाड़ी मार्कर दिया जाएगा। वे इस मार्कर को “1” की ओर मोड़ देंगे।
  • नोक्टिलुका का चयन करना

    नोक्टिलुका को दो राउंड में खेला जाता है, जिसमें प्रत्येक राउंड में 12 होते हैं। मुड़ता है।

    अपनी बारी शुरू करने के लिए वर्तमान खिलाड़ी बोर्ड के किनारों के उन स्थानों का विश्लेषण करेगा जहां अभी प्यादा खेला जाना बाकी है। खिलाड़ी अपने प्यादों में से किसी एक को रखने के लिए इनमें से किसी खाली स्थान का चयन करेगा।

    पहले खिलाड़ी ने अपना मोहरासंख्या, और फिर उन सभी पासों को लेना जो उन दो विकल्पों से मेल खाते हैं। अंतिम लक्ष्य बहुत सारे पासे प्राप्त करना है जो आपको अपने कार्ड के लिए बहुत सारे पासे लेने के बिना चाहिए जिनका आप उपयोग नहीं कर सकते। सतह पर गेमप्ले वास्तव में काफी सरल है क्योंकि गेम सीखना बहुत आसान है। हालांकि खेल में काफी कौशल/रणनीति है। आपको सबसे अधिक लाभ पहुंचाने वाले विकल्प को खोजने के लिए आपको कई अलग-अलग विकल्पों का विश्लेषण करने की आवश्यकता है। यह वास्तव में संतोषजनक होता है जब आप एक ऐसी चाल खोजने में सक्षम होते हैं जो आपको सटीक पासा देगी जिसकी आपको आवश्यकता है। नोक्टिलुका के साथ मुख्य समस्या यह है कि खेल बहुत सारे विश्लेषण पक्षाघात से ग्रस्त है। गेम में अच्छा प्रदर्शन करने के लिए आपको ढेर सारे अलग-अलग विकल्पों का विश्लेषण करने की आवश्यकता होती है जो गेम को एक तरह का खींच बना देता है जब आप अन्य खिलाड़ियों की प्रतीक्षा करते हैं। यह इस तथ्य से मदद नहीं करता है कि आप वास्तव में आगे की योजना नहीं बना सकते क्योंकि आप नहीं जानते कि अन्य खिलाड़ी क्या करने जा रहे हैं। अंततः यह इस तथ्य के साथ कि आपको चार खिलाड़ियों के खेल में कई मोड़ नहीं मिलते हैं, नोक्टिलुका को एक ऐसा खेल बनाता है जो आम तौर पर कम खिलाड़ियों के साथ बेहतर खेलता है।

    मेरी सिफारिश ज्यादातर आपके विचारों के आधार पर आती है और ऐसे खेल जिनमें काफी विश्लेषण की आवश्यकता होती है। यदि आपको नहीं लगता कि मुख्य गेमप्ले यांत्रिकी सभी दिलचस्प लगती है या आप उन खेलों के प्रशंसक नहीं हैं जो विश्लेषण पक्षाघात से पीड़ित हैं, तो नोक्टिलुका शायद आपके लिए नहीं होगा। जो इसमें रुचि रखते हैंहालांकि आधार और अपने विकल्पों का विश्लेषण करने के लिए कुछ समय लेने से वास्तव में नोक्टिलुका का आनंद लेना चाहिए और इसे लेने पर विचार करना चाहिए।

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    खेल बोर्ड। वे पासे को उस जगह से सीधे ऊपर जाने वाले रास्ते में ले जा सकेंगे जहां उन्होंने प्यादा रखा था या जहां उन्होंने प्यादा रखा था, उसके बगल में बाहरी पंक्ति से पासा ले सकते हैं।

    अगर वे बायां रास्ता चुनते हैं तो उनके पास है निम्नलिखित विकल्प:

    एक - 3 हरा, 1 बैंगनी

    दो - 1 नीला, 1 बैंगनी, 1 हरा

    तीन - 1 बैंगनी, 1 नारंगी

    चौके - 2 नीला, 1 हरा

    पांच - 1 बैंगनी, 1 नीला

    छक्के - 1 बैंगनी

    यह सभी देखें: 2022 लेगो सेट रिलीज़: पूरी सूची

    यदि खिलाड़ी ऊपर का रास्ता चुनता है, तो उनके पास होगा निम्नलिखित विकल्प:

    एक - 1 नीला, 1 बैंगनी

    दो - 1 नारंगी, 1 हरा, 1 नीला

    तीन - 2 नारंगी, 1 बैंगनी

    चौके - 2 नारंगी, 3 बैंगनी

    पांच - 1 बैंगनी

    छक्के - 2 नीला, 1 हरा, 1 बैंगनी

    अपना मोहरा रखने के बाद खिलाड़ी इनमें से किसी एक को चुनेगा दो सीधे रास्ते जो उस स्थान से सटे हुए हैं जहाँ उन्होंने प्यादा खेला था। वे एक से छह के बीच की संख्या भी चुनेंगे। खिलाड़ी अपने चुने हुए रास्ते पर सभी डाइस को इकट्ठा करेगा जो उनके द्वारा चुनी गई संख्या से मेल खाता है।

    नोक्टिलुका को स्टोर करना

    इसके बाद खिलाड़ी अपने जार कार्ड पर प्राप्त डाइस को रखेगा। प्रत्येक डाइस को एक ऐसे स्थान पर रखा जा सकता है जो उसके रंग से मेल खाता हो। पासे को एक बार रखने के बाद उसे हिलाया नहीं जा सकता। खिलाड़ी अपने एक या दोनों पत्तों के लिए पासा खेलना चुन सकता है।

    अपनी बारी के दौरान इस खिलाड़ी ने तीन बैंगनी और दो नारंगी पासे हासिल किए। उन्होंने बाएं कार्ड पर सभी पांच पासे खेलना चुना। वेसही कार्ड पर अधिकतम दो बैंगनी और एक नारंगी पासा रखना चुन सकते थे।

    यदि वर्तमान खिलाड़ी अपने द्वारा एकत्र किए गए सभी पासों का उपयोग करने में असमर्थ था, तो वे उन्हें अगले पास भेज देंगे बारी क्रम में खिलाड़ी (पहले दौर के लिए दक्षिणावर्त)। यदि अगला खिलाड़ी एक या अधिक डाइस का उपयोग कर सकता है, तो वे अपने किसी एक कार्ड में जोड़ने के लिए एक का चयन करेंगे। यदि पासे शेष हैं, तो उन्हें बारी-बारी से अगले खिलाड़ी के पास भेज दिया जाएगा। यह तब तक जारी रहता है जब तक सभी पासे किसी खिलाड़ी के कार्ड पर नहीं रख दिए जाते। यदि कोई पासा है जिसका उपयोग नहीं किया जा सकता है तो उसे बॉक्स में वापस कर दिया जाएगा।

    इस खिलाड़ी को एक अतिरिक्त हरा पासा मिला है जिसे वह लगाने में असमर्थ था। पासे को अगले खिलाड़ी को दे दिया जाएगा जिसके पास इसे अपने किसी एक कार्ड में जोड़ने का मौका होगा। यदि वे इसका उपयोग नहीं कर सकते हैं, तो यह अगले खिलाड़ी के पास चला जाएगा और इसी तरह आगे भी। यदि कोई भी खिलाड़ी इसका उपयोग नहीं कर सकता है, तो इसे बॉक्स में वापस कर दिया जाएगा।

    जारों को पूरा करना

    जब वर्तमान खिलाड़ी अपने एक या दोनों जार कार्ड को पूरी तरह से भर देगा, तो वे वितरित कर देंगे जार (को॰) । वे सारे पासे जार से ले लेंगे और उन्हें बॉक्स में वापस कर देंगे। वे फिर जार के टैग पर दिखाए गए प्रकार का शीर्ष टोकन लेंगे, और इसे अपने सामने रंग की तरफ रखेंगे। इसके बाद जार कार्ड को उल्टा कर दिया जाएगा।

    इस खिलाड़ी ने इस जार कार्ड के सभी स्थानों पर एक पासा रखा है। उन्होंने यह कार्ड पूरा कर लिया है। वेलाल ढेर से शीर्ष टोकन लेगा क्योंकि यह जार कार्ड पर टैग से मेल खाता है। इसके बाद यह कार्ड पलट जाएगा और गेम के अंत में अंक अर्जित करेगा।

    फिर खिलाड़ी को फेस अप पाइल में से एक से एक नया जार कार्ड चुनने का मौका मिलेगा। अगर उन्होंने दोनों जार खत्म कर लिए तो वे दो नए कार्ड लेंगे। यदि किसी ढेर पर कभी पत्ते खत्म हो जाते हैं, तो वह ढेर शेष गेम के लिए खाली रहेगा।

    जैसे ही खिलाड़ी अपने जार कार्डों में से एक को पूरा करेगा, उन्हें इन चार कार्डों में से एक लेने का मौका मिलेगा। टेबल के बीच से।

    अगर मौजूदा खिलाड़ी के अलावा कोई खिलाड़ी पासे से जार कार्ड पूरा करता है, तो वह भी मौजूदा खिलाड़ी की तरह अपना जार डिलीवर करेगा। अगर कई खिलाड़ी एक ही बारी में जार को पूरा करते हैं, तो खिलाड़ी मौजूदा खिलाड़ी से शुरू करते हुए बारी-बारी से कार्रवाई पूरी करेंगे।

    राउंड का अंत

    सभी प्यादों के पास होने के बाद पहला राउंड खत्म हो जाएगा। गेमबोर्ड पर रखा गया है।

    चूंकि सभी प्यादों को गेमबोर्ड पर रखा गया है, राउंड समाप्त हो गया है।

    सभी प्यादों को गेमबोर्ड से हटा दिया जाएगा, और खिलाड़ियों को समान रूप से वितरित किया जाएगा।

    गेमबोर्ड पर अभी भी सभी डाइस गेम से हटा दिए गए हैं। बोर्ड को तब बॉक्स से नए पासे से उसी तरह से भर दिया जाता है जैसे सेटअप के दौरान। यदि बोर्ड को पूरी तरह से भरने के लिए पर्याप्त डाइस नहीं हैं, तो आपको डाइस को समान रूप से वितरित करना चाहिएसंभव।

    फिर पहले खिलाड़ी मार्कर को "2" की ओर मोड़ दिया जाता है। मार्कर उस खिलाड़ी को दिया जाएगा जिसने पहले राउंड में आखिरी प्यादा रखा था। दूसरे राउंड के लिए टर्न ऑर्डर वामावर्त दिशा में चलेगा।

    गेम का अंत

    दूसरे राउंड के बाद गेम खत्म हो जाएगा।

    खिलाड़ियों को गिनना होगा कि कितने तीन रंगों में से प्रत्येक से प्राप्त बिंदु टोकन। जिस खिलाड़ी ने प्रत्येक रंग के सबसे अधिक टोकन एकत्र किए हैं (टोकन की संख्या टोकन का मूल्य नहीं है) उस रंग के शेष सभी टोकन लेने के लिए मिलेंगे। टोकन लेने से पहले, उन्हें दूसरी तरफ फ़्लिप किया जाएगा क्योंकि ये टोकन केवल एक बिंदु के लायक होंगे। यदि बहुमत के लिए एक टाई है, तो शेष टोकन समान रूप से बंधे हुए खिलाड़ियों के बीच विभाजित होंगे। किसी भी अतिरिक्त टोकन को बॉक्स में वापस कर दिया जाएगा।

    शीर्ष खिलाड़ी ने सबसे अधिक लाल टोकन (3) प्राप्त किए हैं, इसलिए उन्हें शेष लाल टोकन प्राप्त होंगे जो किसी खिलाड़ी द्वारा नहीं लिए गए थे। ये टोकन सलेटी/एक तरफ हो जाएंगे।

    फिर खिलाड़ी अपने अंतिम स्कोर का मिलान करेंगे। खिलाड़ी चार अलग-अलग स्रोतों से अंक अर्जित करेंगे।

    खिलाड़ी अपने प्रत्येक बिंदु टोकन पर अंक जोड़ेंगे। गेम के दौरान लिए गए पॉइंट टोकन रंग की तरफ छपे नंबर के बराबर होंगे। खेल समाप्त होने के बाद लिए गए बोनस टोकन का मूल्य एक अंक होगा।

    इस खिलाड़ी ने खेल के दौरान इन टोकनों को प्राप्त किया। वे 27 अंक (2+ 3 + 4 + 4 + 3 + 4 + 3 + 1 + 1+ 1 + 1) टोकन से।

    फिर प्रत्येक खिलाड़ी जार कार्ड पर संख्याओं (शीर्ष-दाएं कोने) की गणना करेगा उन्होंने पूरा किया। वे अंकों की इसी संख्या स्कोर करेंगे। कार्ड जो पूरी तरह से भरे नहीं थे, वे ये अंक अर्जित नहीं करेंगे।

    यह सभी देखें: फ्रूट निंजा: स्लाइस ऑफ लाइफ बोर्ड गेम की समीक्षा और नियम

    इस खिलाड़ी ने खेल के दौरान इन जार कार्डों को पूरा किया। वे कार्ड से सात अंक (2 + 1 + 1 + 1 + 2) प्राप्त करेंगे।

    फिर खिलाड़ी अपने पसंदीदा कार्ड को पलट देंगे। प्रत्येक खिलाड़ी अपने वितरित जार कार्ड पर उस रंग के प्रत्येक स्थान के लिए एक अंक प्राप्त करेगा।

    इस खिलाड़ी का पसंदीदा रंग बैंगनी था। खेल के दौरान उन्होंने ऐसे कार्ड पूरे किए जिनमें बारह बैंगनी स्थान होते हैं, इसलिए वे बारह अंक अर्जित करेंगे।

    अंत में खिलाड़ी प्रत्येक दो पासों के लिए एक अंक प्राप्त करेंगे जो उनके जार कार्ड पर शेष हैं जिन्हें वे पूरा नहीं कर सके।

    इस खिलाड़ी के पास कार्डों पर पाँच पासे शेष थे जिन्हें वे पूरा नहीं कर सके। वे इन कार्डों पर छोड़े गए डाइस के लिए दो अंक प्राप्त करेंगे।

    खिलाड़ी अपने अंतिम स्कोर की तुलना करेंगे। सबसे अधिक अंक हासिल करने वाला खिलाड़ी खेल जीतता है। यदि कोई टाई है, तो जिस खिलाड़ी ने सबसे अधिक जार कार्ड पूरे किए हैं, वह गेम जीत जाता है। यदि अब भी कोई टाई होता है, तो बंधे हुए खिलाड़ी जीत साझा करते हैं।

    सोलो गेम

    नोक्टिलुका में एक एकल गेम है जो मुख्य गेम के समान नियमों का पालन करता है। नियमों में बदलाव पर ध्यान दिया जाता हैनीचे।

    सेटअप

    • गेमबोर्ड को नंबर साइड ऊपर करके रखें।
    • ब्लैक डाई को गेमबोर्ड के पास रखा जाता है।
    • खिलाड़ी प्रत्येक राउंड के लिए केवल छह प्यादों का उपयोग करेगा।
    • जार कार्ड के चार ढेर के बजाय, सभी जार कार्ड एक उल्टा डेक बनाएंगे।
    • पहले खिलाड़ी मार्कर को इसमें रखा जाएगा। गेमबोर्ड का केंद्र। मार्कर पर तीर बोर्ड के बैंगनी भाग की ओर इशारा करेगा। कार्ड मुख्य खेल के समान हैं। कोई भी पासा जो आप लेते हैं और जिसका आप उपयोग नहीं कर सकते हैं, उसे ब्लैक डाई के बगल में रखा जाता है जिसे "तूफान" कहा जाता है। आप टेम्पेस्ट में प्रत्येक पासे के लिए गेम के अंत में अंक खो देंगे।

      खिलाड़ी ने अपनी बारी के दौरान पांच पासे लिए। वे नीले पासे में से एक का उपयोग नहीं कर सकते थे इसलिए इसे टेम्पेस्ट में जोड़ा जाएगा।

      जब आप एक जार कार्ड पूरा करते हैं, तो आप डेक से शीर्ष दो कार्ड निकालेंगे। आप एक को रखने के लिए चुनेंगे और दूसरे को डेक के नीचे लौटा दिया जाएगा।

      टेम्पेस्ट

      प्रत्येक खिलाड़ी की बारी के बाद आप टेम्पेस्ट के लिए कुछ क्रियाएं करेंगे।

      • जार डेक से शीर्ष कार्ड को हटा दिया गया है।
      • छोड़े गए जार कार्ड से मेल खाने वाले रंग से शीर्ष बिंदु टोकन को टेम्पेस्ट में जोड़ा जाएगा।

        जार डेक से शीर्ष कार्ड दाईं ओर दिखाया गया है। जैसा कि कार्ड में एक लाल टैग है,टेम्पेस्ट शीर्ष लाल टोकन लेगा।

      • यह पता लगाने के लिए कि बोर्ड का वर्तमान भाग कौन सा है, आप पहले खिलाड़ी मार्कर को देखेंगे। फिर आप काला पासा फेंकेंगे। आप बोर्ड के वर्तमान अनुभाग से सभी डाइस हटा देंगे जो रोल की गई संख्या से मेल खाते हैं। ये डाइस बॉक्स में वापस आ जाते हैं.

        पहला खिलाड़ी मार्कर बोर्ड के बैंगनी भाग की ओर इशारा कर रहा है। काले पासे पर चौका लुढ़का हुआ था। बोर्ड के बैंगनी खंड में सभी चौके बॉक्स में वापस आ जाएंगे।

      • पहले खिलाड़ी मार्कर को बोर्ड के अगले खंड में घुमाया जाएगा। पहले दौर में इसे दक्षिणावर्त घुमाया जाएगा। दूसरे राउंड में इसे काउंटर-क्लॉकवाइज घुमाया जाएगा।

      राउंड का अंत

      आपके द्वारा अपना छठा प्यादा रखने और अपनी बारी लेने के बाद, गेम दूसरे राउंड में चला जाएगा। .

      सभी प्यादे बोर्ड पर बने रहेंगे। दूसरे राउंड में आपको उन जगहों का उपयोग करना होगा जिनका आपने पहले राउंड में उपयोग नहीं किया था।

      खेल का अंत

      आपके द्वारा सभी प्यादों को रखने के बाद खेल समाप्त होता है।

      तीन बिंदु टोकन रंगों के लिए बहुमत निर्धारित करने के लिए, आप टेम्पेस्ट में टोकन के लिए आपके द्वारा लिए गए टोकन की तुलना करेंगे। यदि आपके पास अधिकांश रंग हैं, तो आप शेष टोकन लेंगे और उन्हें एक बिंदु की ओर फ़्लिप करेंगे। यदि टेम्पेस्ट में अधिक रंग है, तो टोकन को एक तरफ कर दिया जाएगा और उसे दिया जाएगा

    Kenneth Moore

    केनेथ मूर एक भावुक ब्लॉगर हैं, जो गेमिंग और मनोरंजन की सभी चीजों के लिए एक गहरा प्यार रखते हैं। ललित कला में स्नातक की डिग्री के साथ, केनेथ ने पेंटिंग से लेकर क्राफ्टिंग तक हर चीज में दबंगई करते हुए, अपने रचनात्मक पक्ष की खोज में वर्षों बिताए हैं। हालाँकि, उनका असली जुनून हमेशा गेमिंग रहा है। नवीनतम वीडियो गेम से लेकर क्लासिक बोर्ड गेम तक, केनेथ को सभी प्रकार के गेम के बारे में सब कुछ सीखना पसंद है। उन्होंने अपने ज्ञान को साझा करने के लिए अपना ब्लॉग बनाया और अन्य उत्साही और आकस्मिक खिलाड़ियों को समान रूप से व्यावहारिक समीक्षा प्रदान की। जब वह जुआ नहीं खेल रहा होता है या इसके बारे में नहीं लिख रहा होता है, तो केनेथ को उसके कला स्टूडियो में पाया जा सकता है, जहां उसे मीडिया को मिलाने और नई तकनीकों के साथ प्रयोग करने में आनंद आता है। वह एक शौकीन चावला यात्री भी है, उसे जब भी मौका मिलता है वह नए गंतव्यों की खोज करता है।