Pregled i pravila Noctiluca društvene igre

Kenneth Moore 17-07-2023
Kenneth Moore

Uz broj različitih društvenih igara koje sam igrao i pregledao, ponekad je teško pronaći igru ​​koja ima neku zaista originalnu mehaniku. Većina igara ili slijedi potpuno istu formulu ili dodaje svoje male zaokrete prilično tipičnim formulama. Rijetko kada pronađem igru ​​koja ima mehaniku koju do sada nisam vidio u nekoj drugoj igri na ploči. Ovo me dovodi do današnje igre, Noctiluca, koja me je zaintrigirala jer je zaista zvučala kao jedinstvena ideja. Noctiluca je jedinstvena igra koja krije dosta strategije u poređenju sa svojom jednostavnošću, ali ponekad pati od ozbiljnog problema paralize analize.

Kako igratitempest.

Potom ćete izbrojati koliko ste poena osvojili prateći isti proces kao u glavnoj igri. Zatim ćete prebrojati rezultat Tempest-a. Dobit će bodove prikazane na njihovim tokenima, kao i jedan poen za svaku kockicu. Zatim ćete oduzeti bodove Tempest-a od bodova koje ste osvojili. Ako je razlika pozitivna jedna ili više, pobjeđujete u igri. Ako je razlika nula ili negativan broj, izgubili ste igru.

Moja razmišljanja o Noctiluci

Igrao sam blizu 1000 različitih društvenih igara, i moram reći da nisam Ne sjećam se da sam ikada igrao igru ​​poput Noctiluce. Ima neke zajedničke stvari sa igrama poput Azula, ali ni to nije sjajno poređenje. U osnovi, cilj igre je nabaviti kockice u boji prikazane na vašim kartama. To činite odabirom jednog od slobodnih mjesta duž rubova ploče i jedne od staza koje se protežu od tog prostora. Uglavnom tražite grupu kockica boja koje tražite, a koje su sve istog broja. Što vam je potrebno više kockica boja koje ste u mogućnosti da sakupite na svom redu, veća je vjerovatnoća da ćete završiti kartu i početi s novom karticom.

Logično biste pomislili da ćete jednostavno želite ići putem koji ima najviše kockica istog broja. Ipak, morate biti malo izbirljivi jer ne želite da uzmete više kockica odmožete zaista koristiti. Sve kockice koje ne možete koristiti bit će proslijeđene ostalim igračima. Stoga, ako na kraju uzmete mnogo kockica koje ne možete koristiti, pomoći ćete ostalim igračima gotovo isto koliko i sebi. Ako ste u mogućnosti da dobijete mnogo kockica koje vam pomažu, možda bi bilo vrijedno uzeti još jednu ili dvije kockice jer ćete i dalje dobiti kockice nad ostalim igračima. Međutim, ako ne možete dobiti znatno više kockica za sebe, obično je bolje da se držite staza koje će vam dati samo kockice koje možete koristiti.

Moram reći da je teško objasni kako je igrati Noctiluca. To je uglavnom zato što glavna mehanika igre nije toliko slična drugim igrama koje sam igrao. Igra je zaslužna što je osmislila prilično jedinstvenu glavnu mehaniku. Postoje igre koje imaju sličnu mehaniku, ali ne mogu se sjetiti da sam prije igrao igru ​​s istom kombinacijom mehanike. Uživao sam u igri Noctiluca jer iza sebe ima neke zaista zanimljive ideje. Igra uglavnom uspijeva zbog dva faktora.

Prvo sam shvatio da je igra prilično jednostavna za učenje i igranje. Uprkos tome što je mehanika prilično jedinstvena, stvarna igra je prilično jednostavna. U osnovi, samo odaberete putanju i broj. Tada ćete uzeti sve kockice koje odgovaraju objema. Krajnji cilj je odabrati kockice koje odgovaraju bojama na vašim kartama. Igra će vjerovatnopotrebno je malo duže da se objasni od vaše tipične mainstream igre, ali mislim da biste je mogli objasniti većini igrača u roku od samo nekoliko minuta. Zbog toga mislim da bi Noctiluca mogla dobro funkcionirati kao porodična igra. Mislim da bi također moglo funkcionirati prilično dobro s ljudima koji uglavnom ne igraju puno društvenih igara.

S obzirom da je igra prilično laka za igranje, bio sam iskreno iznenađen koliko strategije ima u Noctiluci. Igra se oslanja na malo sreće, ali vaša sudbina će se u velikoj meri oslanjati na puteve kojima ćete na kraju krenuti. Koji put i broj odaberete imat će veliki utjecaj na vašu igru ​​kao i na druge igrače. Morate dobro razmisliti o tome šta odaberete kako biste povećali broj kockica koje možete uzeti. Na neki način igra izgleda pomalo matematički dok pokušavate smisliti kombinaciju koja će vam donijeti najviše kockica. Postoji neka prava vještina/strategija u igri jer biste trebali biti sve bolji što više igrate.

Postoji više strategije od samo kockica koje na kraju uzmete. Koje jar kartice na kraju uzmete takođe mogu imati prilično veliki uticaj na igru. Postoji nekoliko različitih stvari koje trebate uzeti u obzir prije nego što odaberete kartu za tegle. Prvo je uvijek korisno odabrati kartu koja sadrži vašu "omiljeniju" boju jer će svaki prostor te boje na vašim popunjenim kartama osvojiti bonus poen na kraju igre.Druga stvar koju biste trebali razmotriti je da li je kartica sama po sebi vrijedna bodova ili je boja oznake tegle boje koju pokušavate prikupiti. Tegle sa vrhovima obično su korisne čak i ako ih je ponekad teže završiti. Što se tiče oznaka, trebali biste se uglavnom fokusirati na jednu ili dvije različite boje. Trebali biste se fokusirati na određene boje kako biste povećali izglede da ćete posjedovati većinu te boje. Ovo je ključno jer možete osvojiti dosta poena ako ste većinski lider u nekoj boji. Na kraju morate razmotriti da li raspored kockica na ploči za igru ​​dobro funkcionira s karticom. Ako već trebate sakupiti gomilu boja sa karte ili zaista ne postoje korisne kombinacije na ploči za igru, vjerovatno je bolje da odaberete drugu kartu.

Vjerovatno je stvar Ono što mi se najviše dopalo kod Noctiluce je samo to što je cijela ideja iza igre prilično zanimljiva. Igra vas zaista tjera na razmišljanje. Na neki način to izgleda kao slagalica. U osnovi pokušavate pronaći kombinaciju koja može popuniti što više mjesta na vašim kartama. Zaista se čini da svaka odluka koju donesete u igri ima potencijal da napravi ogroman utjecaj. Jedna loša odluka mogla bi biti razlika između pobjede i poraza. Na površini igra izgleda tako jednostavna, a ipak postoji prava vještinada bude dobro u igri. Najbolji igrač će vjerovatno pobijediti u većini utakmica. Tako je zadovoljavajuće kada možete pronaći put koji vam donosi četiri ili više kockica boja koje su vam potrebne bez davanja kockica drugim igračima. Teško je tačno objasniti zašto, ali Noctiluca je zaista zabavna za igrati.

Ne znam da li bih ovo zaista smatrao pozitivnim ili negativnim. U osnovi, Noctiluca ponekad može biti zlobna prema igračima. Interakcija igrača u Noctiluci je na neki način ograničena, ali kada dođe u igru, zaista se možete petljati s drugim igračem. U osnovi interakcija igrača dolazi od odabira mjesta i kockica koje ćete uzeti s ploče. Obično ćete vjerovatno odabrati opciju koja vam najviše pomaže. Međutim, biće trenutaka kada ćete možda donijeti odluku da se uglavnom petljate s drugim igračem. To se može učiniti tako što ćete krenuti putem koji drugi igrač želi, uzimati kockice s ploče na kojoj drugi igrač želi uzeti, ili jednostavno blokiranjem putanje tako da drugi igrač ne može preuzeti. Drugi igrači mogu imati dosta kontrole nad vašom sudbinom petljajući se u vaše strategije. Čini se da je ovo gore u utakmicama sa više igrača. Igrači će obično biti podjednako pogođeni, ali u nekim igrama jedan igrač može biti toliko zabrljan da nemaju skoro nikakve šanse za pobjedu.

Postoji mnogo stvari koje su mi se dopale kod Noctiluce. Igraipak ima jedan potencijalno veliki problem. Najveći problem s igrom je što stvara savršenu oluju za paralizu analize. Osim ako nemate oštrog oka, vašem uspjehu u igri će pomoći koliko vremena provedete tražeći najbolji mogući potez za svoj red. Barem za početak svake runde treba uzeti u obzir mnogo različitih stvari. Imate do 24 različite putanje za razmatranje sa šest brojeva za svaki put. Stoga, ako tražite savršenu igru ​​u svakoj rundi, trebat će vam mnogo vremena da razmotrite sve različite opcije.

Razlog zbog kojeg je potrebno toliko vremena da se razmotre sve različite opcije je to što mnogo informacija za obradu. Na neki način sve različite boje izgledaju kao zbrkani nered u kojem je nekako teško fokusirati se na određene staze. Možete ograničiti putanje koje morate analizirati tražeći boje koje su prikazane na vašim karticama. Čak i uz ovo sužavanje opcija, još uvijek treba mnogo toga razmotriti prije nego što donesete odluku. Ovo postaje malo bolje kako runda napreduje jer vam je sve manje otvorenih puteva i manje kockica za analizu.

Problem paralize analize pogoršava činjenica da zaista nema mnogo koristi da pokušate analizirati vaše opcije dok ne dođete na red ili dok ne dođete na red. Iako biste mogli sastaviti listu mogućih poteza, vjerovatno nećetezapamtite sve njih. Šanse da se drugi igrač petlja sa potezom koji želite da napravite je takođe prilično visok. Oni mogu ili krenuti putem za sebe, ili uzeti većinu kockica koje ste željeli. Ovo je jedan od najgorih dijelova o paralizi analize u Noctiluci. Kako zaista nema mnogo razloga za planiranje unaprijed, u osnovi ste zaglavili sjediti čekajući da drugi igrači donesu svoj izbor. Zbog toga se vrijeme koje morate čekati povlači, pa čak i igrač na čiji je red može reći da ih drugi igrači čekaju.

Uobičajeno bih preporučio implementaciju vremenskog ograničenja za red svakog igrača. Ovo će pomoći problemu paralize analize. Međutim, ako implementirate ovo kućno pravilo, igrači moraju biti spremni da igru ​​ne shvataju previše ozbiljno. U većini skretanja postoji jasan najbolji potez. Ako ne možete pronaći najbolji potez na vrijeme, ugrozit ćete svoje šanse za pobjedu. Kada propustite taj najbolji potez, boli vas jer se čini da ste uništili svoju šansu za pobjedu. Mnogi ljudi će poželjeti da odvoje onoliko vremena koliko im je potrebno kako bi pronašli najbolji izbor u svakom koraku.

Osim problema paralize analize, Noctiluca se također oslanja na malo sreće. Sreća u igri dolazi iz nekoliko različitih oblasti. Prvo je zaista korisno imati kombinacije kockica koje možete uzeti s ploče koje dobro funkcioniraju s vašom teglomkartice. Teoretski, kada birate novu kartu, mogli biste analizirati sve kombinacije kockica na ploči kako biste pronašli onu koju će biti najlakše ispuniti. Ovo će ipak dodati problem paralize analize. Dodatno, neki igrači će imati koristi od toga da im drugi igrači dodaju kockice. Barem na osnovu naših igara ne prolazi mnogo kockica jer su igrači minimizirali davanje kockica drugim ljudima. Činilo se kao da su isti igrači na kraju dobijali dodatne kockice iznova i iznova, što im je dalo izrazitu prednost u igri.

Iz ovih razloga sam zapravo bio znatiželjan da vidim kako će Noctiluca igrati s manje igrača. Igra podržava do četiri igrača. Sa manje igrača, problem paralize analize bi trebao biti smanjen jer bi igrači mogli barem početi razmišljati o opcijama za vrijeme drugog igrača. Oslanjanje na sreću takođe bi trebalo da bude manje jer svaki put kada drugi igrač uzme previše kockica, biće kažnjen pomaganjem u direktnom takmičenju. Čak bi i mogućnost petljanja sa drugim igračima bila smanjena jer se nekoliko igrača ne može petljati s jednim igračem. Čini se da većina ljudi preferira da igra Noctiluca sa manje igrača.

Uglavnom se slažem sa ovom ocjenom jer mislim da je Noctiluca bolja sa dva igrača nego sa tri ili četiri igrača. Ne bih rekao da je drastično bolje jer je igra sa četiri igrača i dalje prilično ugodna. Ipreferirao igru ​​dva igrača iz nekoliko razloga. Sa samo dva igrača problem paralize analize je smanjen za pristojnu količinu. Zapravo smo smislili malo zaobilazno rješenje kako bismo odvojili više vremena za analizu opcija dok smo pustili drugog igrača da počne ozbiljno razmišljati o tome šta želi da uradi. U suštini, nakon što je prošlo malo vremena, trenutni igrač je najavio svoj namjeravani potez. Ovo je omogućilo sledećem igraču da počne da razmišlja šta želi da uradi. Dok su razmišljali, trenutni igrač bi mogao analizirati različite opcije i mogao bi se predomisliti ako smisli bolju opciju. Međutim, kada je drugi igrač odabrao svoj potez, trenutni igrač je bio zaključan u svom prvobitnom izboru. Mislio sam da je ovo pomoglo da se igra malo ubrza, a da igrači odvoje više vremena da analiziraju svoje opcije tamo gdje se ne osjećaju kao da su požureni.

Osim smanjenja problema paralize analize, igra dva igrača također rješava neke druge probleme u igri. Čini se da imate više kontrole nad svojom sudbinom u igri jer se morate oslanjati samo na svoje poteze i još jednog igrača. Čini se da potezi drugog igrača nemaju toliko veliki utjecaj na vašu igru ​​kao što to imaju s većim brojem igrača. Tome pomaže i činjenica da možete napraviti znatno više redova sa dva igrača. U igri sa četiri igrača dobijate samo triokreta po rundi, au igri za tri igrača dobijate samo četiri okreta. Po mom mišljenju to nije dovoljno okreta jer ne možete postići puno u igri. Međutim, sa dva igrača dobijate šest okreta po rundi što vam omogućava da uradite mnogo više u igri.

Što se tiče Noctilucinih komponenti, mislio sam da su uglavnom prilično dobre. Igra dolazi sa preko 100 šarenih kockica koje izgledaju lijepo položene na tabli za igru. Kockice su prilično dobrog kvaliteta iako su samo manje standardne kockice. Umetnički rad igre je takođe prilično dobar. Dobro funkcionira s temom igre. Generalno bih rekao da je kvalitet komponenti prilično dobar. Jedini problem koji sam imao sa komponentama je bilo podešavanje. Da biste postavili svaki krug, morate potpuno nasumično rasporediti boje na tabli kao i broj na svakoj kocki. Ovo je ključan korak jer ako oboje ne nasumično rasporedite dobro, to će uticati na igru. Na primjer, ako imate mnogo kockica iste boje ili broja na istoj putanji, prvi igrači u rundi će vjerovatno dobiti mnogo kockica, a igrači će dobiti nekoliko kockica do kraja runde. Podešavanje je neophodno za igru, samo bih volio da je malo brže.

Da li biste trebali kupiti Noctiluca?

Igrao sam mnogo različitih društvenih igara, a ne mogu konkretno prisjetite se da ste igrali igru ​​sasvim sličnu Noctiluci. U osnovi, igrači se izmjenjuju birajući put i asortirano s najvišim vrijednostima na dnu i najnižim vrijednostima na vrhu. Ove hrpe treba postaviti blizu ploče za igru.

  • Promiješajte omiljene karte i podijelite po jednu svakom igraču. Svaki igrač treba da pogleda svoju kartu, a da ne dozvoli ostalim igračima da je vide. Igrači će osvojiti bonus poene za svaku noćnicu koju sakupe tokom igre boje na svojoj omiljenoj kartici. Sve preostale karte se vraćaju u kutiju.
  • Ovaj igrač je dobio ljubičastu omiljenu kartu. Oni će osvojiti bodove za svaku ljubičastu kockicu koju dodaju na završene karte tokom igre.

  • Promiješajte karte posude i podijelite po tri svakom igraču. Svaki igrač će pogledati svoje karte i izabrati dvije koje će zadržati. Dodatne karte se miješaju s ostatkom karata.
  • Odvojite preostale tegle u četiri gomile licem nagore. Karte treba da budu raspoređene što je ravnomernije moguće.
  • Najmlađi igrač će započeti igru ​​i dobiće marker za prvog igrača. Oni će okrenuti ovu oznaku na stranu “1”.
  • Odabir Noctiluca

    Noctiluca se igra u dva kruga sa svakim krugom od 12 zaokreti.

    Da započne svoj red, trenutni igrač će analizirati prostore duž ivica ploče na kojima pijun tek treba da se igra. Igrač će izabrati jedno od ovih nezauzetih mjesta na koje će postaviti jednog od svojih pijuna.

    Prvi igrač je stavio svog pijuna nabroj, a zatim uzimanje svih kockica koje odgovaraju ta dva izbora. Krajnji cilj je da dobijete puno kockica koje su vam potrebne za svoje karte bez uzimanja mnogo kockica koje ne možete koristiti. Na površini, igra je zapravo prilično jednostavna jer je igru ​​prilično lako naučiti. Ipak, igra ima dosta vještine/strategije. Morate analizirati mnogo različitih opcija kako biste pronašli onu koja će vam najviše koristiti. Zaista je zadovoljstvo kada ste u mogućnosti da pronađete potez koji će vam dati tačnu kocku koja vam je potrebna. Glavni problem sa Noctiluca je upravo to što igra pati od dosta paralize analize. Da biste se dobro snašli u igri, morate analizirati mnogo različitih opcija zbog čega se igra pomalo vuče dok čekate druge igrače. Tome ne pomaže činjenica da ne možete stvarno planirati unaprijed jer ne znate šta će drugi igrači učiniti. Na kraju, ovo zajedno sa činjenicom da ne dobijate mnogo okreta u igri sa četiri igrača, čini Noctilucu igrom koja generalno igra bolje sa manje igrača.

    Moja preporuka se uglavnom svodi na vaša razmišljanja o premisi i igre koje zahtijevaju dosta analize. Ako mislite da glavna mehanika igranja ne zvuči toliko zanimljivo ili niste ljubitelj igara koje pate od paralize analize, Noctiluca vjerovatno neće biti za vas. Oni koji su zaintrigiranipremisu ipak i nemate ništa protiv da odvojite malo vremena za analizu svojih opcija, trebali biste zaista uživati ​​u Noctiluci i trebali biste razmisliti o tome da je preuzmete.

    Kupite Noctiluca online: Amazon, eBay . Svaka kupovina izvršena putem ovih veza (uključujući druge proizvode) pomaže u održavanju rada Geeky Hobbies. Hvala vam na podršci.

    gameboard. Oni će moći uzeti kockice na stazi koja ide pravo gore od mjesta gdje su stavili pijuna ili mogu uzeti kockice iz vanjskog reda pored mjesta gdje su stavili pijuna.

    Ako izaberu lijevu putanju koju imaju sljedeće opcije:

    Jedne – 3 zelene, 1 ljubičaste

    Dvojke – 1 plava, 1 ljubičasta, 1 zelena

    Trojke – 1 ljubičasta, 1 narančasta

    Četvorke – 2 plave, 1 zelene

    Petke – 1 ljubičasta, 1 plava

    Šestica – 1 ljubičasta

    Ako igrač odabere put prema gore, imat će sljedeće opcije:

    Jedne – 1 plava, 1 ljubičasta

    Dvojke – 1 narandžasta, 1 zelena, 1 plava

    Trojke – 2 narančasta, 1 ljubičasta

    Četvorke – 2 narandžaste, 3 ljubičaste

    Petke – 1 ljubičasta

    Šestice – 2 plave, 1 zelena, 1 ljubičasta

    Nakon što postavi svog pješaka, igrač će izabrati jednu od dvije ravne staze koje su susjedne prostoru na kojem su igrali pijuna. Također će izabrati broj između jedan i šest. Igrač će sakupiti sve kockice na svom odabranom putu koje odgovaraju broju koji je odabrao.

    Vidi_takođe: Ovo je Police 2 Indie pregled igre

    Skladištenje Noctiluca

    Igrač će zatim staviti kockice koje je dohvatio na svoje karte za tegle. Svaka kockica se može postaviti na prostor koji odgovara njenoj boji. Jednom kada je kockica postavljena ne može se pomicati. Igrač može izabrati da igra kockice na jednu ili obje svoje karte.

    Vidi_takođe: Društvena igra Shark Bite: Pravila i upute za igranje

    Tokom svog okreta ovaj igrač je dobio tri ljubičaste i dvije narandžaste kockice. Odlučili su da igraju svih pet kockica na lijevoj karti. Onimogao je odabrati da stavi do dvije ljubičaste i jednu narandžastu na desnu kartu.

    Ako trenutni igrač nije mogao upotrijebiti sve kockice koje je prikupio, proslijediti će ih sljedećem igrač po redoslijedu (kazaljke na satu za prvu rundu). Ako sljedeći igrač može koristiti jednu ili više kockica, on će izabrati jednu koju će dodati na jednu od svojih karata. Ako su preostale kockice, one će biti proslijeđene sljedećem igraču po redu. Ovo se nastavlja sve dok se sve kockice ne stave na kartu igrača. Ako postoje kockice koje se ne mogu koristiti, one će biti vraćene u kutiju.

    Ovaj igrač je dobio dodatnu zelenu kocku koju nije mogao staviti. Kocka će biti proslijeđena sljedećem igraču koji će imati priliku da je doda na jednu od svojih karata. Ako ga ne mogu koristiti, preći će na sljedećeg igrača i tako dalje. Ako ga nijedan igrač ne može koristiti, bit će vraćen u kutiju.

    Popunjavanje staklenki

    Kada trenutni igrač u potpunosti popuni jednu ili obje svoje kartice tegle, isporučit će tegla(e). Uzet će sve kockice iz tegle i vratiti ih u kutiju. Zatim će uzeti gornji žeton tipa prikazanog na oznaci staklenke i staviti ga bojom prema gore ispred sebe. Kartica staklenke će se tada okrenuti licem prema dolje.

    Ovaj igrač je stavio kocku na sve prostore na ovoj kartici tegle. Popunili su ovu karticu. Oniće uzeti gornji žeton sa crvene gomile jer se poklapa sa oznakom na kartici tegle. Ova karta će se zatim preokrenuti i osvojiti bodove na kraju igre.

    Igrač će tada moći izabrati novu kartu sa jedne od gomila okrenute licem prema gore. Ako završe obje tegle, uzet će dvije nove karte. Ako u hrpi ikada ponestane karata, ta gomila će ostati prazna do kraja igre.

    Kada igrač popuni jednu od svojih karata, moći će uzeti jednu od ove četiri karte sa sredine stola.

    Ako igrač koji nije trenutni igrač popuni kartu staklenke iz kockice koja mu je proslijeđena, on će također dostaviti svoju teglu na isti način kao i trenutni igrač. Ako više igrača završi posude u istom krugu, igrači će završiti akciju redom počevši od trenutnog igrača.

    Kraj runde

    Prva runda će se završiti nakon što svi pijuni sakupe postavljeno na tablu za igru.

    Kako su svi pijuni stavljeni na tablu, runda je završena.

    Svi pijuni će biti uklonjeni sa table za igru, i bit će ravnomjerno raspoređeni na igrače.

    Sve kockice koje su još na tabli se uklanjaju iz igre. Ploča se zatim ponovo puni novim kockama iz kutije na isti način kao i tokom postavljanja. Ako nema dovoljno kockica za potpuno ponovno punjenje ploče, trebali biste ravnomjerno rasporediti kockicemoguće.

    Prvi igrač marker se tada okreće na stranu “2”. Oznaka će biti proslijeđena igraču koji je stavio posljednjeg piona u prvoj rundi. Redoslijed okretanja za drugu rundu će se kretati u smjeru suprotnom od kazaljke na satu.

    Kraj igre

    Igra se završava nakon druge runde.

    Igrači će izbrojati koliko bodove koje su dobili od svake od tri boje. Igrač koji je prikupio najviše žetona svake boje (broj žetona ne vrijednost žetona) će uzeti sve preostale žetone te boje. Prije uzimanja žetona, oni će biti okrenuti na drugu stranu jer će ovi žetoni vrijediti samo jedan bod svaki. Ako postoji izjednačenje većine, preostali žetoni će se ravnomjerno podijeliti između izjednačenih igrača. Svi dodatni žetoni će biti vraćeni u kutiju.

    Najbolji igrač je dobio najviše crvenih žetona (3), tako da će dobiti preostale crvene žetone koje igrač nije uzeo. Ovi žetoni će biti okrenuti na sivu/jednu stranu.

    Igrači će tada zbrojiti svoje konačne rezultate. Igrači će osvojiti bodove iz četiri različita izvora.

    Igrači će zbrajati bodove na svakom od svojih tokena. Žetoni poena uzeti tokom igre vredeće broja odštampanog na strani u boji. Bonus žetoni uzeti nakon završetka igre će vrijediti jedan bod.

    Ovaj igrač je nabavio ove žetone tokom igre. Osvojit će 27 bodova (2+ 3 + 4 + 4 + 3 + 4 + 3 + 1 + 1+ 1 + 1) od žetona.

    Svaki igrač će zatim prebrojati brojeve (gornji desni ugao) na karticama tegle koje završili su. Oni će osvojiti odgovarajući broj bodova. Karte koje nisu u potpunosti popunjene neće zaraditi ove bodove.

    Ovaj igrač je ispunio ove karte u posudi tokom igre. Oni će osvojiti sedam poena (2 + 1 + 1 + 1 + 2) sa karata.

    Igrači će tada prevrnuti svoju omiljenu kartu. Svaki igrač će osvojiti po jedan poen za svaki prostor te boje na isporučenim kartama tegle.

    Ovoga igrača omiljena boja je bila ljubičasta. Tokom igre su popunili karte koje sadrže dvanaest ljubičastih razmaka tako da će osvojiti dvanaest poena.

    Konačno igrači će osvojiti po jedan poen za svake dvije preostale kockice na njihovim karticama tegle koje nisu mogli popuniti.

    Ovom igraču je ostalo pet kockica na kartama koje nije mogao popuniti. Oni će osvojiti dva boda za kockice koje su ostale na ovim kartama.

    Igrači će uporediti svoje konačne rezultate. Igrač koji postigne najviše poena pobjeđuje u igri. Ako je rezultat neriješen, igrač koji je popunio najviše karata pobjeđuje u igri. Ako je i dalje neriješeno, izjednačeni igrači dijele pobjedu.

    Solo igra

    Noctiluca ima solo igru ​​koja uglavnom slijedi ista pravila kao i glavna igra. Izmjene pravila se primjećujuispod.

    Podešavanje

    • Postavite ploču sa brojem nagore.
    • Crna kockica je postavljena blizu ploče za igru.
    • Igrač koristit će samo šest pijuna za svaku rundu.
    • Umjesto četiri gomile karata sa posudama, sve karte će činiti jedan špil licem prema dolje.
    • Prvi marker igrača će biti postavljen u centar table za igru. Strelica na markeru pokazat će prema ljubičastom dijelu ploče.

    Igranje igre

    Odabir kockica za dodavanje u teglu kartice je ista kao i glavna igra. Sve kockice koje uzmete, a ne možete upotrijebiti, stavljaju se pored crne kocke u onome što se naziva "Tempest". Izgubićete bodove na kraju igre za svaku kocku u Tempestu.

    Igrač je uzeo pet kockica tokom svog poteza. Nisu mogli upotrijebiti jednu od plavih kockica pa će biti dodana Buri.

    Kada popunite kartu sa staklenkom, izvući ćete dvije gornje karte iz špila. Odabrat ćete jedno da zadržite, a drugo će biti vraćeno na dno špila.

    Oluja

    Nakon okreta svakog igrača izvršit ćete neke akcije za Buru.

    • Gornja karta iz špila posude se odbacuje.
    • Žeton gornje tačke iz boje koja odgovara odbačenoj jar kartici bit će dodan u Tempest.

      Gornja karta iz špila jar je prikazana desno. Kako kartica ima crvenu oznaku,Tempest će uzeti gornji crveni žeton.

    • Pogledat ćete u marker prvog igrača da shvatite koji je trenutni dio ploče. Zatim ćete baciti crnu kockicu. Uklonit ćete sve kockice iz trenutnog dijela ploče koje odgovaraju broju koji je bačen. Ove kockice se vraćaju u kutiju.

      Prvi igrač marker pokazuje prema ljubičastom dijelu ploče. Četvorka je bačena na crnu kockicu. Sve četvorke u ljubičastom dijelu ploče će biti vraćene u kutiju.

    • Prvi igrač marker će se rotirati u sljedeći dio ploče. U prvom krugu će se okretati u smjeru kazaljke na satu. U drugoj rundi će se okrenuti u smjeru suprotnom od kazaljke na satu.

    Kraj runde

    Nakon što stavite svog šestog pješaka i preuzmete svoj red, igra će se prebaciti u drugu rundu .

    Svi pijuni će ostati na tabli. U drugom krugu ćete morati koristiti prostore koje niste koristili u prvom krugu.

    Kraj igre

    Igra se završava nakon što postavite sve pijune.

    Da biste odredili većinu za boje žetona za tri boda, uporedit ćete žetone koje ste uzeli sa žetonima u Tempestu. Ako imate većinu boja, uzet ćete preostale žetone i okrenuti ih na jednu tačku. Ako Oluja ima više boje, žetoni će biti okrenuti na jednu stranu i dat će se na

    Kenneth Moore

    Kenneth Moore je strastveni bloger s dubokom ljubavlju prema svim stvarima igranja i zabave. Sa diplomom iz likovne umjetnosti, Kenneth je proveo godine istražujući svoju kreativnu stranu, baveći se svime, od slikanja do zanata. Međutim, njegova prava strast oduvijek su bile igre. Od najnovijih video igara do klasičnih društvenih igara, Kenneth voli naučiti sve što može o svim vrstama igara. Napravio je svoj blog kako bi podijelio svoje znanje i pružio pronicljive kritike drugim entuzijastima i povremenim igračima. Kad se ne igra i ne piše o tome, Kenneth se može naći u njegovom umjetničkom studiju, gdje uživa u miješanju medija i eksperimentiranju s novim tehnikama. On je također strastveni putnik, istražuje nove destinacije u svakoj prilici.