Noctiluca სამაგიდო თამაშის მიმოხილვა და წესები

Kenneth Moore 17-07-2023
Kenneth Moore

Სარჩევი

სხვადასხვა სამაგიდო თამაშების რაოდენობის გამო, რომელიც მე ვითამაშე და მიმოვიხილე, ზოგჯერ ძნელია იპოვოთ თამაში, რომელსაც აქვს ნამდვილი ორიგინალური მექანიკა. თამაშების უმეტესობა ან მიჰყვება ზუსტად იმავე ფორმულას, ან ამატებს საკუთარ პატარა ცვლილებებს საკმაოდ ტიპურ ფორმულებზე. იშვიათად ვპოულობ თამაშს, რომელსაც აქვს მექანიკა, რომელიც ადრე ნამდვილად არ მინახავს სხვა სამაგიდო თამაშში. ამან მიმიყვანა დღევანდელ თამაშამდე, Noctiluca-მდე, რომელმაც დამაინტრიგა, რადგან ის ნამდვილად უნიკალურ იდეად ჟღერდა. Noctiluca უნიკალური თამაშია, რომელიც თავის სიმარტივესთან შედარებით საკმაოდ სტრატეგიას მალავს, მაგრამ ზოგჯერ მას სერიოზული ანალიზის პარალიზის პრობლემა აქვს.

როგორ ვითამაშოთ.ქარიშხალი.

შემდეგ დათვლით რამდენი ქულა დააგროვეთ იმავე პროცესის შემდეგ, რაც მთავარი თამაში იყო. ამის შემდეგ თქვენ დაითვლებით Tempest-ის ქულას. ის დააგროვებს ქულებს, რომლებიც ნაჩვენებია ქულების ნიშნებზე, ისევე როგორც ერთ ქულას თითოეული ტილოსთვის. შემდეგ თქვენ გამოაკლებთ ქარიშხლის ქულებს თქვენს მიერ მოპოვებულ ქულებს. თუ სხვაობა დადებითია ერთი ან მეტი, თქვენ მოიგებთ თამაშს. თუ განსხვავება არის ნული ან უარყოფითი რიცხვი, თქვენ წააგეთ თამაში.

ჩემი აზრები Noctiluca-ზე

მე ვითამაშე დაახლოებით 1000-მდე სხვადასხვა სამაგიდო თამაში და უნდა ვთქვა, რომ არ მაქვს არ მახსოვს ოდესმე ისეთი თამაში, როგორიც Noctiluca იყო. მას აქვს რაღაც საერთო თამაშებთან, როგორიცაა Azul, მაგრამ ეს არც ისე კარგი შედარებაა. ძირითადად, თამაშის მიზანია შეიძინოს ფერადი კამათელი, რომელიც გამოსახულია თქვენს ქილის ბარათებზე. თქვენ ამას აკეთებთ დაფის კიდეების გასწვრივ ერთ-ერთი დაუკავებელი ადგილის არჩევით და ამ სივრციდან გაშლილი ბილიკებიდან. თქვენ ძირითადად ეძებთ კამათლების ჯგუფს იმ ფერების, რომლებსაც ეძებთ, რომლებიც ყველა ერთი და იგივე რიცხვია. რაც უფრო მეტი ფერის კამათელი გჭირდებათ და შეძლებთ შეაგროვოთ თქვენს რიგზე, მით უფრო დიდია ალბათობა, რომ დაასრულოთ ქილის კარტი და დაიწყოთ ახალი ბარათის გამოყენება.

ლოგიკურად თქვენ ფიქრობთ, რომ უბრალოდ გააკეთებდით გსურთ აიღოთ გზა, რომელსაც აქვს ყველაზე მეტი კამათელი იმავე ნომრით. თქვენ უნდა იყოთ ცოტა პრეტენზიული თუმცა, რადგან არ გსურთ მეტი კამათლის აღებაშეგიძლიათ რეალურად გამოიყენოთ. ნებისმიერი კამათელი, რომელსაც ვერ გამოიყენებთ, გადაეცემა სხვა მოთამაშეებს. ამრიგად, თუ თქვენ აიღებთ ბევრ კამათელს, რომელსაც ვერ გამოიყენებთ, თქვენ დაეხმარებით სხვა მოთამაშეებს თითქმის ისევე, როგორც საკუთარ თავს. თუ თქვენ შეგიძლიათ მიიღოთ ბევრი კამათელი, რომელიც გეხმარებათ საკუთარ თავს, შესაძლოა ღირდეს დამატებითი კამათლის აღება ან ორი, რადგან თქვენ მაინც მიიღებთ კამათელს სხვა მოთამაშეებთან შედარებით. თუ თქვენ არ შეგიძლიათ მიიღოთ ბევრად მეტი კამათელი საკუთარი თავისთვის, ჩვეულებრივ ჯობია უბრალოდ მიჰყვეთ ბილიკებს, რომლებიც მოგცემთ მხოლოდ კამათლის გამოყენებას.

უნდა ვთქვა, რომ ძნელია ამის გაკეთება. აუხსენით როგორია Noctiluca-ს თამაში. ეს ძირითადად იმიტომ ხდება, რომ თამაშის მთავარი მექანიზმი არ არის ისეთივე მსგავსი სხვა თამაშების, რომლებიც მე ვითამაშე. თამაში იმსახურებს დამსახურებას საკმაოდ უნიკალური მთავარი მექანიკის გამომუშავებისთვის. არის თამაშები, რომლებსაც აქვთ მსგავსი მექანიკა, მაგრამ ვერ ვიხსენებ, რომ ადრე მეთამაშა თამაში მექანიკის იგივე კომბინაციით. მომეწონა Noctiluca-ს თამაში, რადგან მასში მართლაც საინტერესო იდეებია. თამაში ძირითადად წარმატებულია ორი ფაქტორის გამო.

პირველად მივხვდი, რომ თამაში საკმაოდ მარტივი იყო სწავლისთვის და სათამაშოდ. მიუხედავად იმისა, რომ მექანიკა საკმაოდ უნიკალურია, რეალური გეიმპლეი საკმაოდ მარტივია. ძირითადად თქვენ უბრალოდ ირჩევთ გზას და რიცხვს. შემდეგ აიღებთ ყველა კამათელს, რომელიც ემთხვევა ორივეს. საბოლოო მიზანი არის კამათლის არჩევა, რომელიც შეესაბამება თქვენს ბარათზე არსებულ ფერებს. თამაში იქნება ალბათახსნას ცოტა მეტი დრო დასჭირდება, ვიდრე თქვენი ტიპიური მეინსტრიმ თამაში, მაგრამ ვფიქრობ, თქვენ შეძლებთ ამის ახსნას მოთამაშეთა უმეტესობას რამდენიმე წუთში. ამის გამო ვფიქრობ Noctiluca-ს შეუძლია საკმაოდ კარგად იმუშაოს, როგორც ოჯახური თამაში. ვფიქრობ, ის ასევე შეიძლება კარგად იმუშაოს იმ ადამიანებთან, რომლებიც, როგორც წესი, არ თამაშობენ ბევრ სამაგიდო თამაშს.

რადგან თამაში საკმაოდ მარტივია, მე ნამდვილად გაკვირვებული ვიყავი Noctiluca-ში არსებული სტრატეგიით. თამაში გარკვეულ იღბალს ეყრდნობა, მაგრამ თქვენი ბედი დიდწილად დაეყრდნობა იმ ბილიკებს, რომლებზეც საბოლოოდ მიდიხართ. რომელი გზა და ნომერი აირჩევთ დიდ გავლენას მოახდენს თქვენს თამაშზე, ისევე როგორც სხვა მოთამაშეებზე. თქვენ უნდა დაფიქრდეთ იმაზე, თუ რას აირჩევთ, რათა მაქსიმალურად გაზარდოთ კამათლების რაოდენობა, რომელთა აღებაც შეგიძლიათ. გარკვეულწილად, თამაშში მათემატიკა იგრძნობა, როდესაც თქვენ ცდილობთ გაარკვიოთ კომბინაცია, რომელიც მოგცემთ ყველაზე მეტ კამათელს. თამაშს აქვს გარკვეული რეალური უნარი/სტრატეგია, რადგან რაც უფრო მეტს ითამაშებთ მასში უკეთესი უნდა გახდეთ.

არის უფრო მეტი სტრატეგია, ვიდრე უბრალოდ კამათელი, რომელსაც საბოლოოდ იღებთ. რა ქილების ბარათებს იღებთ, ასევე შეიძლება საკმაოდ დიდი გავლენა იქონიოს თამაშზე. არსებობს რამდენიმე განსხვავებული რამ, რაც უნდა გაითვალისწინოთ ქილის ბარათის არჩევამდე. პირველ რიგში, ყოველთვის სასარგებლოა აირჩიოთ ბარათი, რომელიც შეიცავს თქვენს „საყვარელ“ ფერს, რადგან ამ ფერის თითოეული ადგილი თქვენს დასრულებულ ბარათებზე მიიღებს ბონუს ქულას თამაშის ბოლოს.მეორე, რაც უნდა გაითვალისწინოთ, არის თუ არა ბარათი ქულების ღირებულების თავისთავად თუ ქილის ტეგის ფერი არის ის ფერი, რომლის შეგროვებას ცდილობთ. ქილები მათზე წერტილებით, როგორც წესი, სასარგებლოა მაშინაც კი, თუ მათი დასრულება ზოგჯერ რთულია. რაც შეეხება ტეგებს, თქვენ უნდა შეეცადოთ ფოკუსირება გააკეთოთ ერთ ან ორ სხვადასხვა ფერზე. თქვენ უნდა გაამახვილოთ ყურადღება კონკრეტულ ფერებზე, რათა გაზარდოთ შანსები, რომ თქვენ ფლობდეთ ამ ფერის უმეტესობას. ეს არის მთავარი, რადგან თქვენ შეგიძლიათ მიიღოთ საკმაოდ ბევრი ქულა, თუ თქვენ ხართ უმრავლესობის ლიდერი ფერში. დაბოლოს, თქვენ უნდა გაითვალისწინოთ, კარგად მუშაობს თუ არა სათამაშო დაფაზე კამათლების განლაგება ბარათთან. თუ თქვენ უკვე გჭირდებათ ბარათიდან ფერების შეგროვება, ან სათამაშო დაფაზე ნამდვილად არ არის რაიმე სასარგებლო კომბინაცია ბარათისთვის, თქვენ ალბათ ჯობია აირჩიოთ სხვა ბარათი.

ალბათ საქმეა. რაც ყველაზე მეტად მომეწონა Noctiluca-ში არის ის, რომ თამაშის მთელი იდეა საკმაოდ საინტერესოა. თამაში ნამდვილად გაიძულებს იფიქრო. რაღაცნაირად თავსატეხს ჰგავს. თქვენ ძირითადად ცდილობთ იპოვოთ კომბინაცია, რომელსაც შეუძლია შეავსოს რაც შეიძლება მეტი ადგილი თქვენს ბარათებზე. ნამდვილად იგრძნობა, რომ თამაშში მიღებულ ყველა გადაწყვეტილებას აქვს უზარმაზარი გავლენის მოხდენის პოტენციალი. ერთი ცუდი გადაწყვეტილება შეიძლება იყოს განსხვავება მოგებასა და წაგებას შორის. გარეგნულად თამაში ძალიან მარტივი ჩანს, მაგრამ არსებობს რეალური უნარირომ კარგად გამოვიდეს თამაშში. საუკეთესო მოთამაშე სავარაუდოდ მოიგებს უმეტეს თამაშს. ძალიან დამაკმაყოფილებელია, როცა შეგიძლია იპოვო გზა, რომელიც მოგცემთ ოთხი ან მეტი ფერის კამათელს, რომელიც გჭირდებათ სხვა მოთამაშეებისთვის კამათლის მიცემის გარეშე. ძნელია ზუსტად ახსნა რატომ, მაგრამ Noctiluca-ს თამაში უბრალოდ სახალისოა.

არ ვიცი, ნამდვილად მივიჩნევ ამას დადებითად თუ უარყოფითად. ძირითადად, Noctiluca შეიძლება იყოს ერთგვარი ბოროტი მოთამაშეების მიმართ. Noctiluca-ში მოთამაშის ურთიერთქმედება შეზღუდულია, მაგრამ როდესაც საქმე თამაშში მოდის, თქვენ ნამდვილად შეგიძლიათ სხვა მოთამაშესთან არევა. ძირითადად, მოთამაშის ურთიერთქმედება მოდის იმის არჩევით, თუ რომელი ლაქები და კამათლები აიღებ დაფიდან. ჩვეულებრივ, თქვენ ალბათ აირჩევთ იმ ვარიანტს, რომელიც ყველაზე მეტად დაგეხმარებათ. იქნება მომენტები, როდესაც თქვენ შეიძლება მიიღოთ გადაწყვეტილება, ძირითადად, სხვა მოთამაშესთან აურიოთ. ეს შეიძლება გაკეთდეს იმ გზით, რომელიც სხვა მოთამაშეს სურს, აიღო კამათელი დაფიდან, რომლის გავლაც სხვა მოთამაშეს სურს, ან უბრალოდ დაბლოკოს გზა ისე, რომ სხვა მოთამაშემ ვერ მოითხოვოს იგი. სხვა მოთამაშეებს შეუძლიათ საკმაოდ დიდი კონტროლი ჰქონდეთ თქვენს ბედზე თქვენი სტრატეგიების არევით. როგორც ჩანს, ეს უფრო უარესია თამაშებში, სადაც მეტი მოთამაშეა. როგორც წესი, მოთამაშეები საკმაოდ თანაბრად დაზარალდებიან, მაგრამ ზოგიერთ თამაშში შეიძლება ერთმა მოთამაშემ ისე გააფუჭოს, რომ თითქმის არ ჰქონდეს მოგების შანსი.

ბევრი რამ მომეწონა Noctiluca-ში. Თამაშითუმცა აქვს ერთი პოტენციური დიდი პრობლემა. თამაშის ყველაზე დიდი პრობლემა ის არის, რომ ის ქმნის სრულყოფილ ქარიშხალს ანალიზის პარალიზებისთვის. თუ თქვენ არ გაქვთ მახვილი თვალი, თქვენს წარმატებას თამაშში დაეხმარება იმით, თუ რამდენ დროს ხარჯავთ თქვენი რიგისთვის საუკეთესო შესაძლო ნაბიჯის ძიებაში. ყოველი რაუნდის დასაწყისისთვის მაინც ბევრი განსხვავებული რამ არის გასათვალისწინებელი. თქვენ გაქვთ 24-მდე სხვადასხვა გზა განსახილველად ექვსი ნომრით თითოეული ბილიკისთვის. ამიტომ, თუ თქვენ ეძებთ სრულყოფილ თამაშს ყოველ რაუნდში, დიდი დრო დასჭირდება ყველა განსხვავებული ვარიანტის განხილვას.

მიზეზი იმისა, რომ ამდენი დრო სჭირდება ყველა სხვადასხვა ვარიანტის განხილვას, არის მხოლოდ ასე. ბევრი ინფორმაცია დასამუშავებლად. გარკვეულწილად, ყველა განსხვავებული ფერი ჰგავს შერეულ არეულობას, სადაც ძნელია კონკრეტულ ბილიკებზე ფოკუსირება. თქვენ შეგიძლიათ შეზღუდოთ ბილიკები, რომლებიც უნდა გაანალიზოთ, თქვენს ბარათებზე გამოსახული ფერების მოძიებით. ვარიანტების ამ შევიწროების მიუხედავად, ჯერ კიდევ ბევრია გასათვალისწინებელი, სანამ გადაწყვეტილებას მიიღებ. რაუნდის პროგრესირებასთან ერთად ეს ცოტათი უმჯობესდება, რადგან ნაკლები გზაა თქვენთვის გახსნილი და ნაკლები კამათელი გაქვთ გასაანალიზებელი.

ანალიზის დამბლის პრობლემის გაუარესება არის ის ფაქტი, რომ სარგებელი ნამდვილად არ არის. ცდილობთ გააანალიზოთ თქვენი ვარიანტები, სანამ თქვენი ჯერი არ იქნება ან ჯერ კიდევ თქვენი ჯერია. მიუხედავად იმისა, რომ თქვენ შეგეძლოთ შეადგინოთ შესაძლო სვლების სია, თქვენ ალბათ არ გააკეთებთ ამასდაიმახსოვრე ყველა მათგანი. იმის შანსები, რომ სხვა მოთამაშემ არ გადაიტანოს ის ნაბიჯი, რომლის გაკეთებაც გსურთ, ასევე საკმაოდ მაღალია. მათ შეუძლიათ გზა აიღონ საკუთარი თავისთვის, ან აიღონ კამათლის უმეტესი ნაწილი, რაც შენ გინდოდა. ეს არის ერთ-ერთი ყველაზე ცუდი ნაწილი Noctiluca-ში ანალიზის დამბლის შესახებ. იმის გამო, რომ ნამდვილად არ არის ბევრი მიზეზი წინასწარ დაგეგმოთ, თქვენ ძირითადად იქ იჯდებით და ელოდებით სხვა მოთამაშეების არჩევანს. ეს აიძულებს ლოდინის დრო გაჭიანურდეს და ის მოთამაშეც კი, ვისი ჯერიც არის, შეუძლია თქვას, რომ სხვა მოთამაშეები მათ ელოდებიან.

ჩვეულებრივ, მე გირჩევდი დროის ლიმიტის დანერგვას თითოეული მოთამაშის მორიგეობისთვის. ეს ხელს შეუწყობს პარალიზის პრობლემის ანალიზს. თუმცა, თუ თქვენ განახორციელებთ ამ სახლის წესს, მოთამაშეებმა უნდა იყვნენ მზად, რომ არ მიიღონ თამაში ძალიან სერიოზულად. უმეტეს შემობრუნებაზე აშკარად საუკეთესო ნაბიჯია. თუ დროულად ვერ იპოვით საუკეთესო ნაბიჯს, ზიანს მიაყენებთ თამაშის მოგების შანსებს. როდესაც გამოტოვებთ საუკეთესო სვლას, მტკივა, რადგან გეჩვენებათ, რომ თქვენ გააფუჭეთ თამაშის მოგების შანსი. ბევრ ადამიანს სურს დაუთმოს იმდენი დრო, რამდენიც მათ სჭირდება, რათა იპოვონ საუკეთესო არჩევანი ყოველ ჯერზე.

გარდა ანალიზის პარალიზის პრობლემისა, Noctiluca ასევე ეყრდნობა გარკვეულ იღბალს. იღბალი თამაშში მოდის რამდენიმე სხვადასხვა სფეროდან. პირველ რიგში, ნამდვილად სასარგებლოა კამათლების კომბინაციები, რომლებიც შეგიძლიათ აიღოთ დაფიდან, რომელიც კარგად მუშაობს თქვენს ქილასთან.ბარათები. თეორიულად, ახალი ბარათის არჩევისას, თქვენ შეგიძლიათ გააანალიზოთ დაფაზე არსებული ყველა კამათლის კომბინაცია, რათა იპოვოთ ის, რომლის შესრულებაც ყველაზე ადვილი იქნება. თუმცა ეს დაამატებს ანალიზის პარალიზის პრობლემას. გარდა ამისა, ზოგიერთი მოთამაშე ისარგებლებს სხვა მოთამაშეების მიერ კამათლების გადაცემით. ყოველ შემთხვევაში, ჩვენი თამაშებიდან გამომდინარე, არც თუ ისე ბევრი კამათელი გადის, რადგან მოთამაშეებმა მინიმუმამდე დაიყვანონ სხვა ადამიანების კამათლები. ჩანდა, რომ ერთი და იგივე მოთამაშეები იღებდნენ დამატებით კამათელს არაერთხელ, თუმცა რამაც მათ მკაფიო უპირატესობა მისცა თამაშში.

ამ მიზეზების გამო, მე რეალურად მაინტერესებდა მენახა, როგორ ითამაშებდა Noctiluca ნაკლები მოთამაშით. თამაში მხარს უჭერს ოთხამდე მოთამაშეს. ნაკლები მოთამაშის შემთხვევაში, ანალიზის პარალიზის პრობლემა უნდა შემცირდეს, რადგან მოთამაშეებს შეეძლოთ, სულ მცირე, სხვა მოთამაშის მონაცვლეობის დროს დაეწყოთ ვარიანტების ფიქრი. იღბალზე დამოკიდებულება ასევე ნაკლები უნდა იყოს, რადგან როცა სხვა მოთამაშე ძალიან ბევრ კამათელს აიღებს, ისინი დაისჯებიან უშუალო კონკურენციის დახმარებით. სხვა მოთამაშეებთან არეულობის უნარიც კი შემცირდება, რადგან რამდენიმე მოთამაშეს არ შეეძლო ერთ მოთამაშესთან შეხება. როგორც ჩანს, უმეტესობას ურჩევნია Noctiluca-ს თამაში ნაკლები მოთამაშით.

უმეტესად ვეთანხმები ამ შეფასებას, რადგან ვფიქრობ Noctiluca უკეთესია ორი მოთამაშით, ვიდრე სამი ან ოთხი მოთამაშე. მე არ ვიტყოდი, რომ ეს მკვეთრად უკეთესია, თუმცა, რადგან ოთხი მოთამაშის თამაში ჯერ კიდევ საკმაოდ სასიამოვნოა. მეორი მოთამაშის თამაში ამჯობინა რამდენიმე მიზეზის გამო. მხოლოდ ორი მოთამაშით, ანალიზის პარალიზის პრობლემა საკმაოდ მცირდება. ჩვენ რეალურად გამოვიმუშავეთ მცირე გამოსავალი, რათა მეტი დრო დაგვეჭირა ვარიანტების ანალიზისთვის, ხოლო მეორე მოთამაშეს ნებას რთავდით სერიოზულად ეფიქრა იმაზე, თუ რისი გაკეთება სურდათ. ძირითადად მას შემდეგ, რაც ცოტა დრო გავიდა, ამჟამინდელმა მოთამაშემ გამოაცხადა მათი განზრახვა. ეს საშუალებას აძლევდა შემდეგ მოთამაშეს დაეწყო ფიქრი იმაზე, რისი გაკეთება სურდათ. სანამ ისინი ფიქრობდნენ, რომ ამჟამინდელ მოთამაშეს შეეძლო სხვადასხვა ვარიანტების ანალიზი და შეეძლო შეეცვალა აზრი, თუ უკეთეს ვარიანტს მოიფიქრებდა. როგორც კი მეორე მოთამაშე აირჩევს თავის სვლას, ამჟამინდელი მოთამაშე ჩაკეტილი იყო თავდაპირველ არჩევანში. მე ვფიქრობდი, რომ ამან ხელი შეუწყო თამაშის დაჩქარებას და ასევე მისცა მოთამაშეებს მეტი დრო დაეთმოთ თავიანთი ვარიანტების გასაანალიზებლად, სადაც ისინი არ ფიქრობდნენ, რომ ჩქარობდნენ.

გარდა ანალიზის პარალიზის პრობლემის შემცირებისა, ორი მოთამაშის თამაში. ასევე ასწორებს თამაშის სხვა პრობლემებს. იგრძნობა, რომ თამაშში უფრო მეტი კონტროლი გაქვთ თქვენს ბედზე, რადგან მხოლოდ საკუთარ სვლებს და ერთ სხვა მოთამაშეს უნდა დაეყრდნოთ. როგორც ჩანს, სხვა მოთამაშის სვლებს არ აქვს ისეთი დიდი გავლენა თქვენს თამაშზე, როგორც ეს ხდება მოთამაშეთა მაღალი რაოდენობის შემთხვევაში. ამას ხელს უწყობს ის ფაქტი, რომ თქვენ ასევე შეგიძლიათ მიიღოთ მნიშვნელოვნად მეტი მონაცვლეობა ორი მოთამაშით. ოთხი მოთამაშის თამაშში თქვენ მიიღებთ მხოლოდ სამსტრიალებს თითო რაუნდში და სამი მოთამაშის თამაშში თქვენ მიიღებთ მხოლოდ ოთხ ბრუნს. ეს არ არის საკმარისი მონაცვლეობა ჩემი აზრით, რადგან თამაშში ბევრს ვერ მიაღწევ. თუმცა, ორი მოთამაშით თქვენ იღებთ ექვს ბრუნს თითო რაუნდში, რაც საშუალებას გაძლევთ გააკეთოთ თამაშში ბევრად მეტი.

რაც შეეხება Noctiluca-ს კომპონენტებს, ვფიქრობდი, რომ ისინი უმეტესწილად საკმაოდ კარგი იყო. თამაშს მოყვება 100-ზე მეტი ფერადი კამათელი, რომლებიც ლამაზად გამოიყურება სათამაშო დაფაზე. კამათლები საკმაოდ კარგი ხარისხისაა, მიუხედავად იმისა, რომ ისინი უფრო მცირე ზომის სტანდარტული კამათლებია. თამაშის ნამუშევრებიც საკმაოდ კარგია. ის კარგად მუშაობს თამაშის თემასთან. ზოგადად, მე ვიტყოდი, რომ კომპონენტის ხარისხი საკმაოდ კარგია. ერთადერთი პრობლემა, რომელიც მქონდა კომპონენტებთან დაკავშირებით, დაყენებასთან იყო დაკავშირებული. თითოეული რაუნდის დასაყენებლად, თქვენ უნდა მოაწყოთ ფერები სათამაშო დაფაზე, ისევე როგორც ნომრები თითოეულ კამათელზე. ეს გადამწყვეტი ნაბიჯია, რადგან თუ ორივეს შემთხვევით არ მოაწყობთ, ეს გავლენას მოახდენს თამაშზე. მაგალითად, თუ თქვენ გაქვთ ბევრი კამათელი იმავე ფერის ან ნომრით იმავე გზაზე, რაუნდის პირველი მოთამაშეები სავარაუდოდ მიიღებენ ბევრ კამათელს და მოთამაშეები მიიღებენ რამდენიმე კამათელს დანარჩენი რაუნდისთვის. დაყენება აუცილებელია თამაშისთვის, უბრალოდ ვისურვებდი, რომ ცოტა უფრო სწრაფი იყოს.

უნდა იყიდო Noctiluca?

მე ვითამაშე ბევრი სხვადასხვა სამაგიდო თამაში და კონკრეტულად არ შემიძლია გავიხსენოთ Noctiluca-ს მსგავსი თამაში. ძირითადად მოთამაშეები რიგრიგობით ირჩევენ გზას და ადალაგებულია ყველაზე მაღალი მნიშვნელობებით ქვედა და ყველაზე დაბალი მნიშვნელობებით ზევით. ეს სტეკები უნდა განთავსდეს სათამაშო დაფის მახლობლად.

  • აურიეთ საყვარელი კარტები და დაურიგეთ თითო თითოეულ მოთამაშეს. თითოეულმა მოთამაშემ უნდა დაათვალიეროს კარტი ისე, რომ არ მისცეს სხვა მოთამაშეებს მისი დანახვა. მოთამაშეები დააგროვებენ ბონუს ქულებს თითოეულ ნოქტიკულაზე, რომელსაც აგროვებენ ფერთა თამაშის დროს საყვარელ ბარათზე. დარჩენილი ბარათები ბრუნდება ყუთში.
  • ამ მოთამაშემ შეიძინა იასამნისფერი საყვარელი ბარათი. ისინი დააგროვებენ ქულებს თითოეული მეწამული კამათლისთვის, რომელსაც დაამატებენ დასრულებულ ბარათებს თამაშის დროს.

  • აურიეთ ქილების ბარათები და დაურიგეთ სამი თითოეულ მოთამაშეს. თითოეული მოთამაშე დახედავს თავის ბარათებს და ირჩევს ორს შესანახად. დამატებითი კარტები აურიეთ დანარჩენ კარტებთან ერთად.
  • დაარჩიეთ დარჩენილი ქილების ბარათები ოთხ პირისპირ გროვად. ბარათები უნდა გადანაწილდეს რაც შეიძლება თანაბრად.
  • თამაშს დაიწყებს ყველაზე ახალგაზრდა მოთამაშე და მიენიჭება პირველი მოთამაშის მარკერი. ისინი აბრუნებენ ამ მარკერს „1“-ის მხარეს.
  • Noctiluca-ს არჩევა

    Noctiluca ითამაშება ორ რაუნდზე, თითოეული რაუნდი შედგება 12-ისგან. ბრუნავს.

    მორიგეობის დასაწყებად, ამჟამინდელი მოთამაშე გააანალიზებს დაფის კიდეების გასწვრივ არსებულ სივრცეებს, სადაც ლომბარდი ჯერ კიდევ არ არის ნათამაშები. მოთამაშე აირჩევს ერთ-ერთ ამ დაუკავებელ სივრცეს, რომელზედაც მოათავსოს თავისი პაიკები.

    პირველმა მოთამაშემ მოათავსა თავისი პაიკინომერი და შემდეგ აიღეთ ყველა კამათელი, რომელიც შეესაბამება ამ ორ არჩევანს. საბოლოო მიზანია მიიღოთ ბევრი კამათელი, რომელიც გჭირდებათ თქვენი ბარათებისთვის, ბევრი კამათლის აღების გარეშე, რომელსაც ვერ გამოიყენებთ. გარეგნულად, თამაში საკმაოდ მარტივია, რადგან თამაშის სწავლა საკმაოდ მარტივია. თუმცა თამაშს აქვს საკმაოდ ცოტა უნარი/სტრატეგია. თქვენ უნდა გაანალიზოთ მრავალი განსხვავებული ვარიანტი, რათა იპოვოთ ის, რაც ყველაზე მეტად მოგცემთ სარგებელს. ნამდვილად დამაკმაყოფილებელია, როცა შეგიძლია იპოვო ნაბიჯი, რომელიც მოგიტან ზუსტ კამათელს, რაც გჭირდებათ. Noctiluca-ს მთავარი პრობლემა მხოლოდ ის არის, რომ თამაშს აქვს მრავალი ანალიზის დამბლა. იმისათვის, რომ თამაშში კარგად იმუშაოთ, თქვენ უნდა გააანალიზოთ მრავალი განსხვავებული ვარიანტი, რაც თამაშს გარკვეულწილად აჭიანურებს, როცა ელოდებით სხვა მოთამაშეებს. ამას არ უწყობს ხელს ის ფაქტი, რომ თქვენ ნამდვილად არ შეგიძლიათ წინასწარ დაგეგმოთ, რადგან არ იცით რას აპირებენ სხვა მოთამაშეები. საბოლოო ჯამში, ეს იმ ფაქტთან ერთად, რომ თქვენ არ იღებთ ბევრ ბრუნს ოთხმოთამაშიან თამაშში, აქცევს Noctiluca-ს თამაშად, რომელიც ზოგადად უკეთ თამაშობს ნაკლები მოთამაშით.

    ჩემი რეკომენდაცია ძირითადად ეფუძნება თქვენს აზრებს წინასაარჩევნოდ და თამაშები, რომლებიც მოითხოვს საკმაოდ ანალიზს. თუ არ ფიქრობთ, რომ თამაშის ძირითადი მექანიკა არც ისე საინტერესოდ ჟღერს, ან არ ხართ თამაშების მოყვარული, რომლებიც განიცდიან ანალიზის დამბლას, Noctiluca ალბათ არ იქნება თქვენთვის. ვინც დაინტერესებულია იმითთუმცა, არ დაგავიწყდეთ გარკვეული დროის დათმობა თქვენი ვარიანტების გასაანალიზებლად, ნამდვილად უნდა ისარგებლოთ Noctiluca-ით და უნდა განიხილოთ მისი არჩევა.

    იყიდეთ Noctiluca ონლაინ: Amazon, eBay . ამ ბმულებით შესრულებული ნებისმიერი შესყიდვა (მათ შორის სხვა პროდუქტები) გეხმარებათ Geeky Hobbies-ის მუშაობაში. გმადლობთ მხარდაჭერისთვის.

    სათამაშო დაფა. მათ შეეძლებათ კამათლის აყვანა იმ გზაზე, რომელიც მიდის პირდაპირ ზემოთ, საიდანაც მოათავსეს ლომბარდი, ან მათ შეუძლიათ აიღონ კამათელი გარე მწკრივიდან, სადაც მათ მოათავსეს ლომბარდი.

    თუ ისინი აირჩევენ მარცხენა გზას, მათ აქვთ. შემდეგი პარამეტრები:

    ერთი – 3 მწვანე, 1 იასამნისფერი

    ორი – 1 ლურჯი, 1 იასამნისფერი, 1 მწვანე

    სამი – 1 იასამნისფერი, 1 ნარინჯისფერი

    0>ოთხი – 2 ლურჯი, 1 მწვანე

    ხუთი – 1 იასამნისფერი, 1 ლურჯი

    ექვსები – 1 იასამნისფერი

    Იხილეთ ასევე: Hungry Hungry Hippos სამაგიდო თამაშის მიმოხილვა და წესები

    თუ მოთამაშე აირჩევს ზემოთ გზას, მას ექნება შემდეგი პარამეტრები:

    ერთი – 1 ლურჯი, 1 იასამნისფერი

    ორი – 1 ნარინჯისფერი, 1 მწვანე, 1 ლურჯი

    სამი – 2 ნარინჯისფერი, 1 იასამნისფერი

    ოთხი – 2 ნარინჯისფერი, 3 იასამნისფერი

    ხუთი – 1 იასამნისფერი

    ექვსი – 2 ლურჯი, 1 მწვანე, 1 იასამნისფერი

    ლომბარდის დადების შემდეგ მოთამაშე აირჩევს ერთ-ერთს ორი სწორი ბილიკი, რომლებიც იმ სივრცის მიმდებარედ არიან, რომლებზეც ისინი პაიკს თამაშობდნენ. ისინი ასევე აირჩევენ რიცხვს ერთსა და ექვს შორის. მოთამაშე შეაგროვებს ყველა კამათელს მათ მიერ არჩეულ გზაზე, რომელიც ემთხვევა მის მიერ არჩეულ რიცხვს.

    Noctiluca-ს შენახვა

    მოთამაშე შემდეგ დადებს მოძიებულ კამათელს თავის ქილის ბარათებზე. თითოეული კამათელი შეიძლება განთავსდეს სივრცეზე, რომელიც შეესაბამება მის ფერს. მას შემდეგ, რაც მოთავსებულია სამაჯური, მისი გადატანა შეუძლებელია. მოთამაშეს შეუძლია აირჩიოს კამათლის თამაში ერთ ან ორივე კარტზე.

    მორიგეობის დროს ამ მოთამაშემ შეიძინა სამი მეწამული და ორი ნარინჯისფერი კამათელი. მათ მარცხენა კარტზე ხუთივე კამათლის თამაში აირჩიეს. მათშეეძლო აირჩია ორი მეწამული და ერთი ნარინჯისფერი კამათლის მარჯვენა ბარათზე მოთავსება.

    თუ ამჟამინდელი მოთამაშე ვერ გამოიყენებდა მათ მიერ შეგროვებულ ყველა კამათელს, ის მათ გადასცემს შემდეგს. მოთამაშე რიგრიგობით (საათის ისრის მიმართულებით პირველი რაუნდისთვის). თუ მომდევნო მოთამაშეს შეუძლია გამოიყენოს ერთი ან მეტი კამათელი, ის აირჩევს ერთს, რომელიც დაამატებს თავის ერთ-ერთ ბარათს. თუ კამათელი დარჩა, ისინი გადაეცემა შემდეგ მოთამაშეს რიგრიგობით. ეს გრძელდება მანამ, სანამ ყველა კამათელი არ დაიდება მოთამაშის ბარათზე. თუ არის რაიმე კამათელი, რომლის გამოყენება შეუძლებელია, ისინი დაბრუნდებიან ყუთში.

    ამ მოთამაშემ შეიძინა დამატებითი მწვანე კამათელი, რომლის დადებაც მან ვერ შეძლო. კვარცხლბეკი გადაეცემა შემდეგ მოთამაშეს, რომელსაც ექნება შანსი დაამატოს ის ერთ-ერთ ბარათზე. თუ ისინი ვერ გამოიყენებენ, ის გადაეცემა შემდეგ მოთამაშეს და ასე შემდეგ. თუ ვერცერთი მოთამაშე ვერ გამოიყენებს მას, ის დაბრუნდება ყუთში.

    ქილების შევსება

    როდესაც ამჟამინდელი მოთამაშე მთლიანად შეავსებს თავის ერთ ან ორივე კარტს, ის მიაწოდებს ქილა(ები). ისინი აიღებენ მთელ კამათელს ქილიდან და დააბრუნებენ ყუთში. შემდეგ ისინი აიღებენ ქილის ტეგზე ნაჩვენები ტიპის ზედა ჟეტონს და ათავსებენ მას ფერად გვერდით, თავის წინ. ქილის ბარათი შემდეგ გადაბრუნდება პირისპირ.

    Იხილეთ ასევე: რა არის ტელევიზიით ამაღამ: 2018 წლის 15 ივნისის სატელევიზიო განრიგი

    ამ მოთამაშემ მოათავსა კამათელი ამ ქილის ბარათის ყველა სივრცეზე. მათ დაასრულეს ეს ბარათი. მათაიღებს ზედა ჟეტონს წითელი წყობიდან, რადგან ის ემთხვევა ჭურჭლის ბარათზე არსებულ ტეგს. ეს ბარათი შემდეგ გადაბრუნდება და დააგროვებს ქულებს თამაშის ბოლოს.

    შემდეგ მოთამაშეს შეეძლება აირჩიოს ახალი ქილის კარტი ერთ-ერთი პირისპირ წყობიდან. თუ მათ დაასრულეს ორივე ქილა, ისინი აიღებენ ორ ახალ ბარათს. თუ გროვას ბარათები ამოიწურება, ეს გროვა ცარიელი დარჩება თამაშის დანარჩენი პერიოდის განმავლობაში.

    როდესაც მოთამაშე დაასრულებს ერთ-ერთ ჯართის კარტს, ის მიიღებს ამ ოთხი კარტიდან ერთს. მაგიდის შუა ნაწილიდან.

    თუ სხვა მოთამაშე, გარდა ამჟამინდელი მოთამაშისა, დაასრულებს ჯართის ბარათს მასზე გადაცემული კვარცხლბეკიდან, ისინი ასევე მიაწოდებენ თავის ქილას ისევე, როგორც მიმდინარე მოთამაშეს. თუ რამდენიმე მოთამაშე დაასრულებს ქილებს ერთსა და იმავე მორიგეობაში, მოთამაშეები დაასრულებენ მოქმედებას რიგრიგობით დაწყებული ამჟამინდელი მოთამაშით.

    რაუნდის დასასრული

    პირველი რაუნდი დასრულდება მას შემდეგ, რაც ყველა პიონს ექნება მოთავსებულია სათამაშო დაფაზე.

    რადგან ყველა პაიკი მოთავსებულია სათამაშო დაფაზე, რაუნდი დასრულდა.

    ყველა ლომბარდი მოიხსნება სათამაშო დაფაზე და თანაბრად გადანაწილდება მოთამაშეებზე.

    ყველა კამათელი, რომელიც ჯერ კიდევ სათამაშო დაფაზეა, ამოღებულია თამაშიდან. შემდეგ დაფა ივსება ახალი კამათლებით ყუთიდან ისევე, როგორც დაყენების დროს. თუ არ არის საკმარისი კამათელი დაფის სრულად შესავსებად, თქვენ უნდა გაანაწილოთ კამათელი როგორც თანაბრადშესაძლებელია.

    შემდეგ, პირველი მოთამაშის მარკერი გადაბრუნდება „2“ მხარეს. მარკერი გადაეცემა მოთამაშეს, რომელმაც პირველ რაუნდში ბოლო პაიკი მოათავსა. მეორე რაუნდის შემობრუნების რიგი გადავა საათის ისრის საწინააღმდეგო მიმართულებით.

    თამაშის დასასრული

    თამაში მთავრდება მეორე რაუნდის შემდეგ.

    მოთამაშეები დათვლიან რამდენს წერტილოვანი ნიშნები, რომლებიც მათ მიიღეს სამივე ფერიდან. მოთამაშე, რომელმაც შეაგროვა ყველაზე მეტი ჟეტონები თითოეული ფერისგან (ჟეტონების რაოდენობა და არა ტოკენების ღირებულება) მიიღებს ამ ფერის ყველა დარჩენილი ჟეტონს. ჟეტონების აღებამდე, ისინი გადაბრუნდებიან მეორე მხარეს, რადგან ეს ჟეტონები თითო ქულას მხოლოდ ერთი ქულის ღირსია. თუ უმრავლესობის თანაბარი შედეგია, დარჩენილი ნიშნები თანაბრად გაიყოფა მიბმულ მოთამაშეებს შორის. ნებისმიერი დამატებითი ჟეტონები დაბრუნდება ყუთში.

    ტოპ მოთამაშემ შეიძინა ყველაზე მეტი წითელი ჟეტონები (3), ასე რომ, ისინი მიიღებენ დარჩენილ წითელ ჟეტონებს, რომლებიც მოთამაშეს არ აუღია. ეს ჟეტონები გადაიქცევა ნაცრისფერზე/ერთ მხარეს.

    მოთამაშეები შემდეგ დათვლიან თავიანთ საბოლოო ქულებს. მოთამაშეები დააგროვებენ ქულებს ოთხი სხვადასხვა წყაროდან.

    მოთამაშეები დააგროვებენ ქულებს თითოეულ მათგანზე. თამაშის დროს აღებული ქულების ნიშანი იქნება ფერადი მხარეს დაბეჭდილი რიცხვის ღირებულება. თამაშის დასრულების შემდეგ აღებული ბონუს ჟეტონები იქნება ერთი ქულა.

    ამ მოთამაშემ შეიძინა ეს ნიშნები თამაშის დროს. ისინი 27 ქულას დააგროვებენ (2+ 3 + 4 + 4 + 3 + 4 + 3 + 1 + 1+ 1 + 1) ჟეტონებიდან.

    შემდეგ თითოეული მოთამაშე დათვლის ციფრებს (ზედა მარჯვენა კუთხე) ქილის ბარათებზე, რომლებიც დაასრულეს. ისინი დააგროვებენ ქულების შესაბამის რაოდენობას. ბარათები, რომლებიც ბოლომდე არ იყო შევსებული, ვერ მიიღებენ ამ ქულებს.

    ამ მოთამაშემ შეასრულა ეს jar ბარათები თამაშის დროს. ისინი ბარათებიდან შვიდ ქულას დააგროვებენ (2 + 1 + 1 + 1 + 2).

    შემდეგ მოთამაშეები გადაატრიალებენ თავიანთ საყვარელ ბარათს. თითოეული მოთამაშე დააგროვებს თითო ქულას ამ ფერის თითოეული ადგილისთვის მის მიწოდებულ ქილის ბარათებზე.

    ამ მოთამაშის საყვარელი ფერი იყო იასამნისფერი. თამაშის დროს მათ დაასრულეს კარტები, რომლებიც შეიცავს თორმეტ იასამნისფერ სივრცეს, ასე რომ ისინი დააგროვებენ თორმეტ ქულას.

    საბოლოოდ მოთამაშეები დააგროვებენ თითო ქულას ყოველ ორ კამათელზე, რომელიც მათ აქვთ დარჩენილი ქილის ბარათებზე, რომლებიც მათ ვერ შეავსეს.

    ამ მოთამაშეს დარჩა ხუთი კამათელი კარტებზე, რომლებიც ვერ შეავსეს. ისინი დააგროვებენ ორ ქულას ამ ბარათებზე დარჩენილი კამათლისთვის.

    მოთამაშეები შეადარებენ თავიანთ საბოლოო ქულებს. მოთამაშე, რომელიც ყველაზე მეტ ქულას დააგროვებს, იგებს თამაშს. თუ ფრე იქნება, თამაშში მოგებული მოთამაშე, რომელმაც დაასრულა ყველაზე მეტი კარტი, იგებს. თუ კვლავ ფრეა, თანაბარი მოთამაშეები იზიარებენ გამარჯვებას.

    Solo Game

    Noctiluca-ს აქვს სოლო თამაში, რომელიც ძირითადად მიჰყვება იგივე წესებს, როგორც ძირითად თამაშს. წესებში ცვლილებები შეინიშნებაქვემოთ.

    დაყენება

    • დაათავსეთ სათამაშო დაფა ნომრის გვერდით ზემოთ.
    • შავი ტილო მოთავსებულია სათამაშო დაფის მახლობლად.
    • მოთამაშე თითოეული რაუნდისთვის გამოიყენებს მხოლოდ ექვს პაიონს.
    • 4 ჯართის ბანქოს ნაცვლად, ყველა ქილის კარტი შექმნის ერთ დაპირისპირებულ გემბანს.
    • პირველი მოთამაშის მარკერი განთავსდება სათამაშო დაფის ცენტრი. მარკერზე ისარი მიმართულია დაფის იასამნისფერი მონაკვეთისკენ.

    თამაშის თამაში

    აირჩიეთ რომელი კამათელი დაამატოთ თქვენს ქილაში ბარათები იგივეა რაც მთავარი თამაში. ნებისმიერი კამათელი, რომელსაც იღებთ, რომელსაც ვერ გამოიყენებთ, მოთავსებულია შავი კამათის გვერდით, რასაც მოიხსენიებენ, როგორც „ტემპესტს. თქვენ დაკარგავთ ქულებს თამაშის ბოლოს ქარიშხლის ყოველი კამათისთვის.

    მოთამაშემ თავის მხრივ აიღო ხუთი კამათელი. მათ ვერ გამოიყენეს ერთ-ერთი ლურჯი კამათელი, ასე რომ, ის დაემატება ქარიშხალს.

    როდესაც დაასრულებთ ქილის ბარათს, თქვენ ამოიღებთ ზედა ორ კარტს გემბანიდან. თქვენ აირჩევთ ერთს შესანახად, ხოლო მეორე დაბრუნდება გემბანის ბოლოში.

    ტემპერტი

    თითოეული მოთამაშის მობრუნების შემდეგ თქვენ შეასრულებთ რამდენიმე მოქმედებას ქარიშხლისთვის.

    6>
  • ზედა კარტი ქილების გემბანიდან გაუქმებულია.
  • ზედა ქულის ნიშანი იმ ფერიდან, რომელიც ემთხვევა ქილის კარტს, რომელიც გადააგდეს, დაემატება Tempest-ს.

    ზედა კარტი ქილის გემბანიდან ნაჩვენებია მარჯვნივ. ვინაიდან ბარათს აქვს წითელი ნიშანი,ქარიშხალი მიიღებს ზედა წითელ ჟეტონს.

  • თქვენ დააკვირდებით პირველ მოთამაშის მარკერს, რათა გაარკვიოთ, რომელია დაფის მიმდინარე განყოფილება. თქვენ შემდეგ გააფართოვებთ შავ კვერს. თქვენ ამოიღებთ ყველა კამათელს დაფის ამჟამინდელი განყოფილებიდან, რომელიც ემთხვევა გაშვებულ რიცხვს. ეს კამათლები უბრუნდება ყუთს.

    პირველი მოთამაშის მარკერი მიმართულია დაფის იისფერი მონაკვეთისკენ. შავ კვარცხლბეკზე ოთხი შემოვიდა. დაფის იასამნისფერი განყოფილების ყველა ოთხეული დაბრუნდება ყუთში.

  • პირველი მოთამაშის მარკერი დაბრუნდება დაფის შემდეგ განყოფილებაში. პირველ წრეში ის საათის ისრის მიმართულებით შემობრუნდება. მეორე რაუნდში ის შემობრუნდება საათის ისრის საწინააღმდეგოდ.
  • რაუნდის დასასრული

    მას შემდეგ რაც მეექვსე პიონს დადებთ და თქვენს რიგს დაიკავებთ, თამაში გადავა მეორე რაუნდში. .

    ყველა პაიკი დარჩება დაფაზე. მეორე რაუნდში თქვენ მოგიწევთ გამოიყენოთ სივრცეები, რომლებიც არ გამოგიყენებიათ პირველ რაუნდში.

    თამაშის დასასრული

    თამაში მთავრდება მას შემდეგ, რაც თქვენ მოათავსებთ ყველა ლომბარდს.

    3 პუნქტიანი ნიშნის ფერების უმრავლესობის დასადგენად, თქვენ შეადარებთ თქვენს მიერ აღებულ ჟეტონებს ქარიშხლის ნიშნებს. თუ თქვენ გაქვთ ფერების უმრავლესობა, აიღებთ დარჩენილ ჟეტონებს და გადააბრუნებთ მათ ერთი წერტილის მხარეს. თუ ქარიშხალს მეტი ფერი აქვს, ჟეტონები გადაბრუნდებიან ერთ მხარეს და გადაეცემათ

    Kenneth Moore

    კენეტ მური არის ვნებიანი ბლოგერი, რომელსაც ღრმა სიყვარული აქვს თამაშებისა და გართობის მიმართ. სახვითი ხელოვნების ბაკალავრის ხარისხით, კენეტი წლების განმავლობაში იკვლევდა თავის შემოქმედებით მხარეებს, ეწეოდა ყველაფერს, მხატვრობიდან ხელნაკეთობამდე. თუმცა, მისი ნამდვილი გატაცება ყოველთვის იყო თამაში. უახლესი ვიდეო თამაშებიდან დაწყებული კლასიკური სამაგიდო თამაშებით დამთავრებული, კენეთს უყვარს ყველაფრის სწავლა, რაც შეუძლია ყველა ტიპის თამაშზე. მან შექმნა თავისი ბლოგი, რათა გაეზიარებინა თავისი ცოდნა და მიეწოდოს გამჭრიახი მიმოხილვები სხვა ენთუზიასტებისა და ჩვეულებრივი მოთამაშეებისთვის. როდესაც ის არ თამაშობს ან არ წერს ამის შესახებ, კენეტი შეგიძლიათ იპოვოთ მის სამხატვრო სტუდიაში, სადაც მას უყვარს მედიის შერევა და ახალი ტექნიკის ექსპერიმენტები. ის ასევე მგზნებარე მოგზაურია, ყოველი შანსი რომ აქვს, იკვლევს ახალ მიმართულებებს.