Преглед и правила на настолната игра Noctiluca

Kenneth Moore 17-07-2023
Kenneth Moore

С броя на различните настолни игри, които съм играл и рецензирал, понякога е трудно да се намери игра, която да има наистина оригинална механика. Повечето игри или следват една и съща формула, или добавят свои собствени малки обрати на доста типични формули. Рядко намирам игра, която има механика, която наистина не съм виждал в друга настолна игра преди. Това ме води до днешната игра,Noctiluca, която ме заинтригува, защото наистина звучеше като уникална идея. Noctiluca е уникална игра, която крие доста стратегии в сравнение с простотата си, но понякога страда от сериозен проблем с парализата на анализа.

Как се играе

Как се играе Noctiluca

Настройка

  • Поставете игралното табло в средата на масата с номерираната страна надолу. Номерираната страна се използва за самостоятелната игра (за повече информация вижте раздела за самостоятелна игра по-долу).
  • Изтеглете на случаен принцип зарове (не черния зар) и ги поставете на произволни места на игралното табло. Случайността е ключова за играта, така че трябва да е случайно какъв цвят зарове и какви числа има на всяко място. На всяко вътрешно място трябва да има четири зара, а на външните места - пет зара. След като заровете са поставени, не трябва да ги местите или коригирате.
  • Разпределете дванадесетте пешки поравно между играчите.
  • Разделете точковите жетони по цветовете им. След това всеки цвят ще бъде подреден, като най-високите стойности ще бъдат най-отдолу, а най-ниските - отгоре. Тези купчинки трябва да бъдат поставени в близост до игралното табло.
  • Разбъркайте любимите карти и раздайте по една на всеки играч. Всеки играч трябва да погледне картата си, без да позволява на другите играчи да я видят. Играчите ще получат бонус точки за всяка ноктикула, която съберат по време на играта, в цвета на любимата си карта. Всички останали карти се връщат в кутията.

    Този играч се сдоби с лилавата карта на любимите си играчи. Той ще получи точки за всеки лилав зар, който добави към попълнените карти по време на играта.

  • Разбъркайте картите от буркана и раздайте по три на всеки играч. Всеки играч ще погледне картите си и ще избере две, които да запази. Допълнителните карти се разбъркват с останалите карти.
  • Разделете останалите карти от буркана на четири купчинки с лицето нагоре. Картите трябва да бъдат разпределени възможно най-равномерно.
  • Най-младият играч започва играта и получава маркера на първия играч. Той трябва да обърне този маркер на страната "1".

Избор на Noctiluca

Noctiluca се играе в два кръга, като всеки кръг се състои от 12 хода.

За да започне хода си, настоящият играч ще анализира пространствата по краищата на дъската, където все още не е играна пешка. Играчът ще избере едно от тези незаети пространства, на което да постави една от пешките си.

Първият играч е поставил пешката си на игралното поле. Той може да вземе зарове по пътя, който върви право нагоре от мястото, където е поставил пешката, или може да вземе зарове от външния ред до мястото, където е поставил пешката.

Ако изберат левия път, те имат следните възможности:

Единици - 3 зелени, 1 лилава

Двойки - 1 синьо, 1 лилаво, 1 зелено

Тройки - 1 лилаво, 1 оранжево

Четворки - 2 сини, 1 зелена

Петици - 1 лилава, 1 синя

Шестици - 1 лилава

Ако играчът избере пътя нагоре, той ще има следните възможности:

Единици - 1 синя, 1 лилава

Двойки - 1 оранжев, 1 зелен, 1 син

Тройки - 2 оранжеви, 1 лилава

Четворки - 2 оранжеви, 3 лилави

Петици - 1 лилава

Шестици - 2 сини, 1 зелена, 1 лилава

След като постави пешката си, играчът ще избере един от двата прави пътя, които са съседни на пространството, на което е играл с пешката. Той ще избере и число между 1 и 6. Играчът ще събере всички зарове на избрания от него път, които съвпадат с избраното от него число.

Съхранение на Noctiluca

След това играчът поставя изтеглените зарове върху своите карти с буркани. Всеки зар може да бъде поставен на място, което съответства на цвета му. След като веднъж е поставен, той не може да бъде преместен. Играчът може да избере да играе със зарове към една или към двете си карти.

По време на хода си този играч се сдобива с три лилави и два оранжеви зара. Той избира да изиграе всичките пет зара на лявата карта. Можеше да избере да постави до два от лилавите и един от оранжевите зарове на дясната карта.

Ако настоящият играч не е успял да използва всички събрани зарове, той ги предава на следващия играч по реда на движението (по часовниковата стрелка за първия рунд). Ако следващият играч може да използва един или повече от заровете, той избира един, който да добави към една от картите си. Ако има останали зарове, те се предават на следващия играч по реда на движението. Това продължава, докато всички зарове бъдат поставени наАко има зарове, които не могат да бъдат използвани, те ще бъдат върнати в кутията.

Този играч се е сдобил с допълнителен зелен зар, който не е успял да постави. Зарът ще бъде предаден на следващия играч, който ще има възможност да го добави към някоя от картите си. Ако не може да го използва, той ще се предаде на следващия играч и т.н. Ако никой от играчите не може да го използва, той ще бъде върнат в кутията.

Завършване на буркани

Когато настоящият играч е попълнил напълно едната или двете си карти за буркани, той предава буркана(ите). Той взема всички зарове от буркана и ги връща в кутията. След това взема най-горния жетон от вида, показан на етикета на буркана, и го поставя с цвета нагоре пред себе си. Картата за буркана се обръща с лицето надолу.

Този играч е поставил зар на всички полета на тази карта с буркани. Той е завършил тази карта. Той ще вземе най-горния жетон от червената купчина, тъй като той съвпада с етикета на картата с буркани. След това тази карта ще бъде обърната и ще получи точки в края на играта.

След това играчът ще може да избере нова карта буркан от една от купчините с лицето нагоре. Ако е свършил и двата буркана, той ще вземе две нови карти. Ако някоя купчина свърши, тя ще остане празна до края на играта.

Когато играчът попълни една от своите карти с буркани, той ще вземе една от тези четири карти от средата на масата.

Ако играч, различен от текущия, попълни карта с буркан от подадения му зар, той също ще достави своя буркан по същия начин като текущия играч. Ако няколко играчи попълнят буркани в един и същи ход, играчите ще изпълнят действието по реда на ходовете, като започнат от текущия играч.

Край на кръга

Първият рунд приключва, след като всички пешки са поставени на игралното поле.

Вижте също: Преглед и правила на играта с карти Spit!

След като всички пешки са поставени на игралното поле, рундът е приключил.

Всички пешки ще бъдат премахнати от игралното поле и ще бъдат разпределени равномерно между играчите.

Всички зарове, които все още се намират на игралното табло, се изваждат от играта. След това таблото се попълва с нови зарове от кутията по същия начин, както по време на настройката. Ако няма достатъчно зарове за пълно попълване на таблото, трябва да разпределите заровете възможно най-равномерно.

След това маркерът на първия играч се обръща на страната "2". Маркерът ще бъде предаден на играча, който е поставил последната пешка в първия рунд. Редът на ходовете за втория рунд ще се движи в посока, обратна на часовниковата стрелка.

Край на играта

Играта приключва след втория кръг.

Играчите ще преброят колко точкови жетона са получили от всеки от трите цвята. Играчът, който е събрал най-много жетони от всеки цвят (брой жетони, а не стойност на жетоните), ще вземе всички останали жетони от този цвят. Преди да вземе жетоните, те ще бъдат обърнати на другата страна, тъй като тези жетони ще струват само по една точка. Ако има равенство за мнозинство, играчът ще вземе всички жетони от този цвят.Останалите жетони ще бъдат разделени по равно между играчите с равен брой точки. Всички допълнителни жетони ще бъдат върнати в кутията.

Играчът на върха е придобил най-много червени жетони (3), така че той ще получи останалите червени жетони, които не са били взети от друг играч. Тези жетони ще бъдат обърнати към сивата/едната страна.

След това играчите ще съберат крайните си резултати. Играчите ще получат точки от четири различни източника.

Играчите събират точките на всеки от своите жетони за точки. Жетоните за точки, взети по време на играта, имат стойността на числото, отпечатано върху цветната страна. Бонус жетоните, взети след края на играта, имат стойността на една точка.

Този играч получи тези жетони по време на играта. Той ще получи 27 точки (2 + 3 + 4 + 4 + 3 + 4 + 3 + 1 + 1+ 1 + 1) от жетоните.

След това всеки играч ще преброи числата (в горния десен ъгъл) на картите с буркани, които е попълнил. Той ще получи съответния брой точки. Картите, които не са били напълно попълнени, няма да получат тези точки.

Този играч попълни тези карти с буркани по време на играта. Той ще получи седем точки (2 + 1 + 1 + 1 + 2) от картите.

След това играчите обръщат любимата си карта. Всеки играч получава по една точка за всяко място с този цвят върху доставените му карти за буркани.

Любимият цвят на този играч е лилав. По време на играта той попълни карти с дванадесет лилави полета, така че да получи дванадесет точки.

Накрая играчите ще получат по една точка за всеки два зара, които са останали на картите им с буркани, които не са успели да попълнят.

На този играч са останали пет зара върху картите, които не е успял да попълни. Той ще получи две точки за заровете, останали върху тези карти.

Играчите ще сравнят крайните си резултати. Играчът, който е събрал най-много точки, печели играта. Ако има равенство, печели играчът, който е попълнил най-много карти с буркани. Ако все още има равенство, играчите с равен брой точки си поделят победата.

Самостоятелна игра

Noctiluca има самостоятелна игра, която в повечето случаи следва същите правила като основната игра. Промените в правилата са отбелязани по-долу.

Настройка

  • Поставете таблото за игра с цифрите нагоре.
  • Черният зар е поставен до игралното табло.
  • Играчът може да използва само шест от пешките за всеки рунд.
  • Вместо четири купчини карти с буркани, всички карти с буркани ще образуват едно тесте с лицето надолу.
  • Маркерът на първия играч ще бъде поставен в центъра на игралното поле. Стрелката на маркера ще сочи към лилавата част на полето.

Игра на играта

Изборът на зарове, които да добавите към картите си с буркани, е същият като в основната игра. Всички взети зарове, които обаче не можете да използвате, се поставят до черния зар в т.нар. буря. В края на играта ще загубите точки за всеки зар в бурята.

Играчът взе пет зара по време на хода си. Той не можа да използва един от сините зарове, така че той ще бъде добавен към Бурята.

Когато завършите картата с буркана, ще изтеглите горните две карти от тестето. Ще изберете едната да запазите, а другата ще бъде върната на дъното на тестето.

Бурята

След хода на всеки играч ще извършите някои действия за Бурята.

  • Горната карта от тестето с буркани се изхвърля.
  • Горният жетон с точка от цвета, съответстващ на изхвърлената карта с буркан, ще бъде добавен към Бурята.

    Най-горната карта от тестето с буркани е показана вдясно. Тъй като картата е с червен знак, Бурята ще вземе най-горния червен жетон.

  • Поглеждате към маркера на първия играч, за да разберете коя е текущата секция на дъската. След това хвърляте черния зар. От текущата секция на дъската изваждате всички зарове, които отговарят на хвърленото число. Тези зарове се връщат в кутията.

    Маркерът на първия играч е насочен към лилавата част на дъската. На черния зар е хвърлена четворка. Всички четворки в лилавата част на дъската ще бъдат върнати в кутията.

  • Маркерът на първия играч ще бъде завъртян към следващата секция на дъската. В първия рунд той ще бъде завъртян по посока на часовниковата стрелка. Във втория рунд той ще бъде завъртян обратно на часовниковата стрелка.

Край на кръга

След като поставите шестата си пешка и направите своя ход, играта преминава във втория кръг.

Всички пешки остават на дъската. Във втория рунд ще трябва да използвате местата, които не сте използвали в първия рунд.

Край на играта

Играта приключва, след като сте поставили всички пешки.

Вижте също: Преглед на играта с карти Clue Suspect и правила

За да определите мнозинството за цветовете на жетоните с три точки, ще сравните жетоните, които сте взели, с жетоните в бурята. Ако имате мнозинство от даден цвят, ще вземете останалите жетони и ще ги обърнете на страната на една точка. Ако бурята има повече от цвета, жетоните ще бъдат обърнати на една страна и ще бъдат дадени на бурята.

След това ще преброите колко точки сте отбелязали, като следвате същия процес като в основната игра. След това ще преброите точките на Бурята. Тя ще отбележи точките, показани на техните жетони за точки, както и по една точка за всеки зар. След това ще извадите точките на Бурята от вашите точки. Ако разликата е положителна единица или повече, печелите играта. Ако разликата е нула илиотрицателно число, сте загубили играта.

Моите мисли за Noctiluca

Играл съм близо 1000 различни настолни игри и трябва да кажа, че не си спомням някога да съм играл игра като Noctiluca. Тя има някои общи неща с игри като Azul, но и това не е добро сравнение. По принцип целта на играта е да придобиете цветните зарове, изобразени на картите с буркани. Това става, като изберете едно от свободните места по краищата на картата.Търсите предимно група зарове от цветовете, които търсите, които са с еднакъв брой. Колкото повече зарове от нужните ви цветове успеете да съберете на хода си, толкова по-вероятно е да завършите картата с буркана и да започнете нова карта.

Логично бихте си помислили, че просто искате да вземете пътя, който има най-много зарове със същия брой. Трябва обаче да сте малко придирчиви, тъй като не искате да вземете повече зарове, отколкото можете да използвате. Всички зарове, които не можете да използвате, ще бъдат предадени на другите играчи. По този начин, ако в крайна сметка вземете много зарове, които не можете да използвате, ще помогнете на другите играчи почти толкова, колкото и на вас.Ако успеете да получите много зарове, които ви помагат, може би си струва да вземете един или два допълнителни зара, тъй като все пак ще спечелите зарове пред другите играчи. Ако не можете да получите значително повече зарове за себе си, обикновено е по-добре да се придържате към пътища, които ви дават само зарове, които можете да използвате.

Трябва да кажа, че е малко трудно да се обясни какво е да играеш Noctiluca. Това е най-вече защото основната механика на играта не е толкова подобна на други игри, които съм играл. Играта заслужава признание за това, че е измислила доста уникална основна механика. Има игри, които имат някои подобни механики, но не мога да си спомня да съм играл игра със същата комбинация от механики преди.с удоволствие играх Noctiluca, тъй като тя има някои наистина интересни идеи зад нея. Играта успява най-вече поради два фактора.

Въпреки че механиката е доста уникална, действителният геймплей е доста прост. По принцип просто избирате път и число. След това вземате всички зарове, които отговарят на двете. Крайната цел е да изберете зарове, които отговарят на цветовете на картите ви. Играта вероятно ще отнеме малко повече време за обяснение от типичната основна игра,но мисля, че можете да я обясните на повечето играчи в рамките на няколко минути. Поради това мисля, че Noctiluca може да работи доста добре като семейна игра. Мисля, че може да работи доста добре и с хора, които по принцип не играят много настолни игри.

Тъй като играта е доста лесна за игра, бях истински изненадан от това колко много стратегия има в Noctiluca. Играта разчита на късмет, но съдбата ви ще зависи до голяма степен от пътищата, които ще изберете. Какъв път и номер ще изберете, ще има голямо влияние върху вашата игра, както и върху другите играчи. Трябва много да мислите какво да изберете, за да увеличите броя наВ известен смисъл играта се усеща като математическа, тъй като се опитвате да откриете комбинацията, която ще ви донесе най-много зарове. В играта има истинско умение/стратегия, тъй като трябва да ставате все по-добри в нея, колкото повече я играете.

Има и друга стратегия - не само заровете, които ще вземете. Картите за буркани, които ще вземете, също могат да окажат доста голямо влияние върху играта. Има няколко различни неща, които трябва да вземете предвид, преди да изберете карта за буркани. Първо, винаги е полезно да изберете карта с "любимия" си цвят, тъй като всяко място с този цвят върху попълнените ви карти ще носи бонус точки.в края на играта. Второто нещо, което трябва да вземете предвид, е дали картата сама по себе си струва точки, или цветът на етикета на буркана е от цвета, който се опитвате да съберете. Бурканите с точки обикновено са от полза, макар че понякога могат да бъдат по-трудни за завършване. Що се отнася до етикетите, в голяма степен трябва да се опитате да се съсредоточите върху един или два различни цвята. Трябва да се съсредоточите върху определени цветове, за даТова е от ключово значение, тъй като можете да спечелите доста точки, ако сте лидер на мнозинството от даден цвят. Накрая трябва да помислите дали разположението на заровете на игралното табло работи добре с картата. Ако вече трябва да съберете няколко цвята от картата или наистина няма изгодни комбинации на игралното таблоза дадена карта, вероятно е по-добре да изберете друга карта.

Вероятно това, което ми хареса най-много в Noctiluca, е, че цялата идея на играта е доста интересна. Играта наистина ви кара да мислите. В известен смисъл тя прилича на пъзел. В общи линии се опитвате да намерите комбинация, която да запълни възможно най-много от местата на картите ви. Наистина се чувствате така, сякаш всяко решение, което вземате в играта, има потенциала да направиЕдно лошо решение може да бъде разликата между победата и загубата. На пръв поглед играта изглежда толкова проста, но все пак има истинско умение да се справяш добре в играта. Най-добрият играч вероятно ще спечели повечето игри. Толкова е удовлетворяващо, когато успееш да намериш път, който да ти донесе четири или повече зарове от цветовете, от които се нуждаеш, без да даваш зарове на другите играчи. Трудно е да се обясниточно защо, но Noctiluca е просто много забавна игра.

Не знам дали наистина бих определил това като положително или отрицателно явление. По принцип Noctiluca понякога може да бъде доста злобна към играчите. Взаимодействието между играчите в Noctiluca е малко ограничено, но когато то се прояви, можете наистина да се изгаврите с друг играч. По принцип взаимодействието между играчите идва от избора на местата и заровете, които ще вземете от дъската.Това може да стане чрез поемане на път, който друг играч иска, взимане на зарове от дъската, които друг играч иска да вземе, или просто блокиране на пътя, така че друг играч да не може да го поиска. Другите играчи могат да имат доста голям контрол върху съдбата ви, катоСтратегии. Изглежда, че това е по-лошо в игрите с повече играчи. Играчите обикновено са засегнати по равно, но в някои игри един играч може да бъде засегнат толкова много, че да няма никакъв шанс да спечели.

Има много неща, които ми харесаха в Noctiluca. Играта обаче има един потенциален огромен проблем. Най-големият проблем на играта е, че тя създава перфектната буря за парализа на анализа. Ако нямате остро око, успехът ви в играта ще бъде подпомогнат от това колко време ще прекарате в търсене на най-добрия възможен ход за вашия ход. Поне в началото на всеки рунд има многоИмате на разположение до 24 различни пътя, които да разгледате, с шест числа за всеки път. Следователно, ако търсите перфектната игра във всеки кръг, ще ви отнеме много време да разгледате всички различни възможности.

Причината, поради която обмислянето на всички различни възможности отнема толкова много време, е, че има толкова много информация за обработка. В известен смисъл всички различни цветове изглеждат като разбъркана каша, в която е трудно да се съсредоточите върху конкретни пътища. Можете да ограничите пътищата, които трябва да анализирате, като търсите цветове, които се срещат на картите ви. Дори и при това стесняване на възможностите, все още има многоТова става малко по-добре с напредването на рунда, тъй като има по-малко пътища и по-малко зарове за анализ.

Проблемът с парализата на анализа се задълбочава от факта, че наистина няма голяма полза да се опитвате да анализирате възможностите си, докато не дойде вашият ход или ходът преди него. Макар че можете да съставите списък с възможни ходове, вероятно няма да запомните всички. Вероятността друг играч да обърка хода, който искате да направите, също е доста голяма. Той може да поеме по пътя заТова е една от най-лошите страни на парализата на анализа в Noctiluca. Тъй като наистина няма много причини да планирате предварително, вие на практика седите и чакате другите играчи да направят своя избор. Това прави времето, което трябва да чакате, продължително и дори играчът, чийто ред е, може да разбере, че другите играчиги чака.

Обикновено бих препоръчал да се въведе ограничение във времето за хода на всеки играч. Това ще помогне на проблема с парализата на анализа. Ако приложите това домашно правило обаче, играчите трябва да са готови да не приемат играта твърде сериозно. В повечето ходове има ясен най-добър ход. Ако не можете да намерите най-добрия ход навреме, ще намалите шансовете си да спечелите играта. Когато пропуснете този най-добър ход, това боли катоимам чувството, че сте провалили шанса си да спечелите играта. Много хора ще искат да отделят толкова време, колкото им е необходимо, за да намерят най-добрия избор всеки ход.

Освен на проблема с парализата на анализа, Noctiluca разчита и на късмет. Късметът в играта идва от няколко различни области. Първо, наистина е полезно да имате комбинации от зарове, които можете да вземете от дъската и които работят добре с вашите карти буркани. Теоретично, когато избирате нова карта, можете да анализирате всички комбинации от зарове на дъската, за да намерите тази, която ще бъде най-лесна.Освен това някои играчи ще се възползват от това, че други играчи им предават зарове. Поне според нашите игри не се предават много зарове, тъй като играчите сведоха до минимум предаването на зарове на други хора. Изглеждаше, че едни и същи играчи получават допълнителни зарове отново и отново, което им даваше явно предимство в играта.

Поради тези причини всъщност бях любопитен да видя как ще се играе Noctiluca с по-малко играчи. Играта поддържа до четирима играчи. С по-малко играчи проблемът с парализата на анализа би трябвало да е по-малък, тъй като играчите биха могли поне да започнат да мислят за варианти по време на хода на другия играч. Зависимостта от късмета също би трябвало да е по-малка, тъй като всеки път, когато другият играч вземе твърде много зарове, той ще бъде наказан.като помагат на преките си конкуренти. Дори възможността за бъркане с други играчи ще бъде намалена, тъй като няколко играчи не могат да бъркат с един играч. Изглежда, че повечето хора предпочитат да играят Ноктилука с по-малко играчи.

В по-голямата си част съм съгласен с тази оценка, тъй като смятам, че Noctiluca е по-добра с двама играчи, отколкото с трима или четирима. Не бих казал, че е драстично по-добра, тъй като играта с четирима играчи все още е доста приятна. Предпочетох играта с двама играчи по няколко причини. Само с двама играчи проблемът с парализата на анализа намалява доста.По принцип, след като е минало известно време, настоящият играч обявява планирания си ход. Това позволява на следващия играч да започне да мисли какво иска да направи. Докато те мислят, настоящият играч може да анализира различни варианти и даСлед като вторият играч избере своя ход, настоящият играч е фиксиран в първоначалния си избор. Мислех, че това помага да се ускори малко играта, като в същото време позволява на играчите да отделят повече време за анализиране на възможностите си и да не се чувстват като прибързани.

Освен че намалява проблема с парализата на анализа, играта с двама играчи решава и някои от другите проблеми на играта. Сякаш имате по-голям контрол върху съдбата си в играта, тъй като трябва да разчитате само на собствените си ходове и на един друг играч. Ходовете на другите играчи сякаш нямат толкова голямо влияние върху играта ви, както при по-голям брой играчи.Освен това при двама играчи имате значително повече ходове. В играта с четирима играчи имате само три хода на рунд, а в играта с трима играчи - само четири. Според мен това не е достатъчно, тъй като не можете да постигнете много в играта. При двама играчи обаче имате шест хода на рунд, което ви позволява да направите много повече в играта.

Що се отнася до компонентите на Noctiluca, смятам, че в по-голямата си част те са доста добри. Играта се предлага с над 100 цветни зара, които изглеждат добре разположени върху игралното поле. Заровете са с доста добро качество, въпреки че са просто по-малки стандартни зарове. Художественото оформление на играта също е доста добро. То работи добре с темата на играта. Като цяло бих казал, че качеството на компонентите е доста добро.За да настроите всеки рунд, трябва напълно произволно да подредите цветовете на игралното табло, както и броя на заровете. Това е важна стъпка, тъй като ако не подредите добре и двата вида зарове, това ще се отрази на играта. Например, ако имате много зарове с един и същи цвят или брой на един и същи път, първите играчи в рунда вероятно ще получат многозарове и играчите ще получат малко зарове до края на рунда. Настройката е необходима за играта, просто ми се искаше да е малко по-бърза.

Трябва ли да купите Noctiluca?

Играл съм много различни настолни игри и не мога да си спомня да съм играл игра, подобна на Noctiluca. По принцип играчите се редуват, като избират път и число, а след това вземат всички зарове, които отговарят на тези два избора. Крайната цел е да получите много зарове, които ви трябват за вашите карти, без да вземате много зарове, които не можете да използвате.Основният проблем на Noctiluca е, че играта страда от много грешки, които могат да се открият в нея, тъй като тя е доста лесна за научаване.За да се справите добре в играта, трябва да анализирате много различни варианти, което прави играта малко протяжна, докато чакате другите играчи. Това не се подпомага от факта, че не можете да планирате предварително, тъй като не знаете какво ще направят другите играчи. В крайна сметка това, заедно с факта, че нямате много ходове в играта за четирима играчи, прави Noctiluca игра, коятообикновено се играе по-добре с по-малко играчи.

Моята препоръка се свежда най-вече до мнението ви за предпоставката и игрите, които изискват доста анализ. Ако не смятате, че основните геймплейни механики звучат толкова интересно, или не сте почитатели на игри, които страдат от парализа на анализа, Noctiluca вероятно няма да е за вас. Тези, които са заинтригувани от предпоставката и нямат нищо против да отделят известно време за анализ на възможностите си.трябва наистина да се насладите на Noctiluca и да обмислите възможността да го вземете.

Купете Noctiluca онлайн: Amazon, eBay . Всички покупки, направени чрез тези връзки (включително други продукти), помагат за поддържането на Geeky Hobbies. Благодарим ви за подкрепата.

Kenneth Moore

Кенет Мур е страстен блогър с дълбока любов към игрите и развлеченията. С бакалавърска степен по изящни изкуства, Кенет е прекарал години в изследване на творческата си страна, занимавайки се с всичко - от рисуване до занаяти. Истинската му страст обаче винаги е била играта. От най-новите видеоигри до класическите настолни игри, Кенет обича да учи всичко, което може за всички видове игри. Той създаде своя блог, за да споделя знанията си и да предоставя проницателни отзиви както на други ентусиасти, така и на случайни играчи. Когато не играе или не пише за това, Кенет може да бъде намерен в художественото си студио, където обича да смесва медии и да експериментира с нови техники. Освен това е запален пътешественик, който изследва нови дестинации при всяка възможност.