Recensione e regole del gioco da tavolo Noctiluca

Kenneth Moore 17-07-2023
Kenneth Moore

Con il numero di giochi da tavolo diversi che ho giocato e recensito, a volte è difficile trovare un gioco che abbia una meccanica veramente originale. La maggior parte dei giochi segue la stessa identica formula o aggiunge i propri piccoli colpi di scena a formule piuttosto tipiche. Raramente trovo un gioco che abbia una meccanica che non ho mai visto prima in un altro gioco da tavolo. Questo mi porta al gioco di oggi,Noctiluca, che mi ha incuriosito perché sembrava davvero un'idea unica. Noctiluca è un gioco unico che nasconde un bel po' di strategia rispetto alla sua semplicità, ma a volte soffre di un serio problema di paralisi da analisi.

Come si gioca

Come giocare a Noctiluca

Impostazione

  • Posizionate il tabellone al centro del tavolo con il lato numerato rivolto verso il basso, che viene utilizzato per il gioco in solitario (per maggiori informazioni, consultate la sezione Gioco in solitario).
  • Estrarre a caso i dadi (non il dado nero) e posizionarli su spazi casuali del tabellone. La casualità è la chiave del gioco, quindi deve essere casuale il colore dei dadi e i numeri presenti su ogni spazio. Ogni spazio interno deve avere quattro dadi, mentre gli spazi esterni devono avere cinque dadi. Una volta che i dadi sono stati posizionati, non si devono spostare o regolare.
  • Distribuire equamente le dodici pedine tra i giocatori.
  • Separate i gettoni punto in base al loro colore. Ogni colore sarà quindi ordinato con i valori più alti in basso e quelli più bassi in alto. Queste pile devono essere posizionate vicino al tabellone di gioco.
  • Mescolare le carte preferite e distribuirne una a ciascun giocatore. Ogni giocatore deve guardare la propria carta senza farla vedere agli altri giocatori. I giocatori otterranno punti bonus per ogni nocticula raccolta durante il gioco del colore della carta preferita. Le carte rimanenti vengono rimesse nella scatola.

    Questo giocatore ha acquisito la carta preferita viola e otterrà punti per ogni dado viola che aggiungerà alle carte completate durante la partita.

  • Mescolate le carte del barattolo e distribuitene tre a ciascun giocatore. Ogni giocatore guarderà le proprie carte e ne sceglierà due da tenere. Le carte in più vengono mescolate con il resto delle carte.
  • Separate le carte del barattolo rimanenti in quattro mucchietti a faccia in su. Le carte devono essere distribuite il più uniformemente possibile.
  • Il giocatore più giovane inizierà il gioco e riceverà il segnalino primo giocatore, che dovrà girare sul lato "1".

Selezione di Noctiluca

Noctiluca si gioca in due turni, ognuno dei quali è composto da 12 turni.

Per iniziare il proprio turno, il giocatore in carica analizza gli spazi lungo i bordi della scacchiera in cui non è ancora stata giocata una pedina e sceglie uno di questi spazi non occupati per posizionarvi una pedina.

Il primo giocatore ha piazzato la sua pedina sul tabellone di gioco e potrà prendere i dadi nel percorso che va dritto verso l'alto da dove ha piazzato la pedina oppure potrà prendere i dadi dalla fila esterna accanto a dove ha piazzato la pedina.

Guarda anche: Recensione e regole del gioco di carte Cover Your Assets

Se scelgono il percorso di sinistra, hanno le seguenti opzioni:

Uno - 3 verdi, 1 viola

Due - 1 blu, 1 viola, 1 verde

Tre - 1 viola, 1 arancione

Quattro - 2 blu, 1 verde

Cinque - 1 viola, 1 blu

Sei - 1 viola

Se il giocatore sceglie il percorso verso l'alto, avrà le seguenti opzioni:

Uno - 1 blu, 1 viola

Due - 1 arancione, 1 verde, 1 blu

Tre - 2 arancioni, 1 viola

Quattro - 2 arancioni, 3 viola

Cinque - 1 viola

Sei - 2 blu, 1 verde, 1 viola

Dopo aver piazzato la pedina, il giocatore sceglie uno dei due percorsi rettilinei adiacenti allo spazio in cui ha giocato la pedina e sceglie un numero compreso tra uno e sei. Il giocatore raccoglie tutti i dadi sul percorso scelto che corrispondono al numero che ha scelto.

Conservazione della Noctiluca

Il giocatore posiziona i dadi recuperati sulle proprie carte barattolo. Ogni dado può essere posizionato su uno spazio corrispondente al suo colore. Una volta posizionato, il dado non può essere spostato. Il giocatore può scegliere di giocare i dadi su una o entrambe le proprie carte.

Durante il suo turno, questo giocatore ha acquisito tre dadi viola e due arancioni. Ha scelto di giocare tutti e cinque i dadi sulla carta sinistra, mentre avrebbe potuto scegliere di piazzare fino a due dei dadi viola e uno dei dadi arancioni sulla carta destra.

Se il giocatore in carica non è riuscito a utilizzare tutti i dadi raccolti, li passerà al giocatore successivo in ordine di turno (in senso orario per il primo turno). Se il giocatore successivo può utilizzare uno o più dadi, ne sceglierà uno da aggiungere a una delle sue carte. Se rimangono dei dadi, li passerà al giocatore successivo in ordine di turno. Si continua così fino a quando tutti i dadi sono stati posizionati suSe ci sono dadi che non possono essere utilizzati, vengono rimessi nella scatola.

Questo giocatore ha acquisito un dado verde in più che non è riuscito a piazzare. Il dado passa al giocatore successivo che avrà la possibilità di aggiungerlo a una delle sue carte. Se non riesce a usarlo, passa al giocatore successivo e così via. Se nessuno dei giocatori riesce a usarlo, viene rimesso nella scatola.

Completare i vasi

Quando il giocatore in carica ha riempito completamente una o entrambe le carte del barattolo, consegna il/i barattolo/i. Prende tutti i dadi dal barattolo e li rimette nella scatola. Prende quindi la pedina superiore del tipo indicato sul cartellino del barattolo e la posiziona a faccia in su di fronte a sé. La carta del barattolo viene quindi girata a faccia in giù.

Il giocatore ha piazzato un dado su tutti gli spazi della carta barattolo e ha completato la carta. Prenderà la pedina più alta dalla pila rossa, in quanto corrisponde alla targhetta della carta barattolo. Questa carta verrà poi girata e farà punti alla fine del gioco.

Il giocatore potrà quindi scegliere una nuova carta barattolo da una delle pile a faccia in su. Se ha finito entrambi i barattoli, prenderà due nuove carte. Se una pila finisce le carte, quella pila rimarrà vuota per il resto della partita.

Quando il giocatore ha completato una delle sue carte barattolo, potrà prendere una di queste quattro carte dal centro del tavolo.

Se un giocatore diverso dal giocatore in carica completa una carta vaso da un dado che gli viene passato, consegnerà il suo vaso nello stesso modo del giocatore in carica. Se più giocatori completano vasi nello stesso turno, i giocatori completeranno l'azione in ordine di turno a partire dal giocatore in carica.

Fine del turno

Il primo turno terminerà quando tutte le pedine saranno state posizionate sulla plancia di gioco.

Quando tutte le pedine sono state posizionate sulla plancia di gioco, il turno è terminato.

Tutte le pedine vengono rimosse dal tabellone e distribuite uniformemente ai giocatori.

Tutti i dadi ancora presenti sul tabellone vengono rimossi dal gioco. Il tabellone viene quindi riempito con nuovi dadi dalla scatola, come durante il setup. Se non ci sono abbastanza dadi per riempire completamente il tabellone, è necessario distribuire i dadi nel modo più uniforme possibile.

Il segnalino del primo giocatore viene quindi girato sul lato "2". Il segnalino viene passato al giocatore che ha piazzato l'ultima pedina nel primo turno. L'ordine di rotazione per il secondo turno si muove in senso antiorario.

Fine del gioco

Il gioco termina dopo il secondo turno.

I giocatori contano quanti gettoni punto hanno ricevuto da ciascuno dei tre colori. Il giocatore che ha raccolto il maggior numero di gettoni di ogni colore (numero di gettoni, non valore dei gettoni) prenderà tutti i gettoni rimanenti di quel colore. Prima di prenderli, i gettoni saranno girati dall'altra parte, poiché questi gettoni varranno solo un punto ciascuno. Se c'è un pareggio per la maggioranza, ilI gettoni rimanenti saranno divisi equamente tra i giocatori in parità. Eventuali gettoni in più saranno restituiti alla scatola.

Il primo giocatore ha acquisito il maggior numero di gettoni rossi (3), quindi otterrà i restanti gettoni rossi che non sono stati presi da un giocatore. Questi gettoni saranno girati sul lato grigio/uno.

I giocatori dovranno poi sommare i loro punteggi finali. I giocatori otterranno punti da quattro fonti diverse.

I giocatori sommeranno i punti su ciascuno dei loro gettoni punto. I gettoni punto presi durante il gioco varranno il numero stampato sul lato del colore. I gettoni bonus presi dopo la fine del gioco varranno un punto.

Questo giocatore ha acquisito questi gettoni durante la partita. Otterrà 27 punti (2 + 3 + 4 + 4 + 3 + 4 + 3 + 1 + 1+ 1 + 1) dai gettoni.

Ogni giocatore conta i numeri (in alto a destra) delle carte barattolo che ha completato e ottiene il numero di punti corrispondente. Le carte che non sono state completamente riempite non guadagnano punti.

Questo giocatore ha completato queste carte-vasetto durante la partita. Otterrà sette punti (2 + 1 + 1 + 1 + 2) dalle carte.

I giocatori gireranno la loro carta preferita e otterranno un punto per ogni spazio di quel colore sulle carte del barattolo consegnato.

Il colore preferito di questo giocatore è il viola e durante la partita ha completato le carte con dodici spazi viola, ottenendo così dodici punti.

Infine, i giocatori otterranno un punto per ogni due dadi rimasti sulle loro carte barattolo che non sono riusciti a completare.

Questo giocatore aveva cinque dadi rimanenti sulle carte che non è riuscito a completare: otterrà due punti per i dadi rimasti su queste carte.

Guarda anche: Come giocare a Something Wild (recensione e regole)

I giocatori confrontano i loro punteggi finali. Il giocatore che totalizza più punti vince la partita. Se c'è un pareggio, vince il giocatore che ha completato il maggior numero di carte vaso. Se c'è ancora un pareggio, i giocatori a pari merito si dividono la vittoria.

Gioco in solitaria

Noctiluca ha una partita in solitario che segue per lo più le stesse regole della partita principale. Le modifiche alle regole sono indicate di seguito.

Impostazione

  • Posizionare il tabellone con il lato dei numeri rivolto verso l'alto.
  • Il dado nero è posizionato vicino al tabellone di gioco.
  • Il giocatore utilizzerà solo sei pedine per ogni turno.
  • Invece di quattro pile di carte barattolo, tutte le carte barattolo formeranno un unico mazzo a faccia in giù.
  • Il primo segnalino giocatore viene posizionato al centro del tabellone e la freccia sul segnalino punta verso la sezione viola del tabellone.

Giocare il gioco

La scelta dei dadi da aggiungere alle carte vaso è la stessa del gioco principale. Tutti i dadi che si prendono e che non si possono usare, però, vengono messi accanto al dado nero nella cosiddetta "Tempesta". Alla fine del gioco si perderanno punti per ogni dado nella Tempesta.

Il giocatore ha preso cinque dadi durante il suo turno. Non ha potuto usare uno dei dadi blu, quindi verrà aggiunto alla Tempesta.

Quando si completa una carta barattolo, si pescano le prime due carte dal mazzo, scegliendone una da tenere e l'altra da rimettere in fondo al mazzo.

La Tempesta

Dopo il turno di ogni giocatore si eseguono alcune azioni per la Tempesta.

  • La carta più alta del mazzo di barattoli viene scartata.
  • La pedina punto superiore del colore corrispondente alla carta vaso scartata viene aggiunta alla Tempesta.

    La carta più alta del mazzo dei vasi è mostrata a destra. Poiché la carta ha un'etichetta rossa, la Tempesta prenderà la pedina rossa più alta.

  • Si guarda il segnalino del primo giocatore per capire qual è la sezione corrente del tabellone. Si tira quindi il dado nero. Si rimuovono tutti i dadi dalla sezione corrente del tabellone che corrispondono al numero tirato. Questi dadi vengono rimessi nella scatola.

    Il primo segnalino giocatore è rivolto verso la sezione viola del tabellone. È stato lanciato un quattro sul dado nero. Tutti i quattro nella sezione viola del tabellone saranno rimessi nella scatola.

  • Il segnalino del primo giocatore viene ruotato nella sezione successiva del tabellone. Nel primo turno viene ruotato in senso orario, nel secondo turno viene ruotato in senso antiorario.

Fine del turno

Dopo aver piazzato la sesta pedina e aver effettuato il proprio turno, il gioco passa al secondo turno.

Tutte le pedine rimarranno sulla scacchiera. Nel secondo turno dovrete utilizzare gli spazi che non avete usato nel primo turno.

Fine del gioco

Il gioco termina dopo aver piazzato tutte le pedine.

Per determinare le maggioranze per i colori dei gettoni da tre punti, confronterete i gettoni che avete preso con quelli della Tempesta. Se avete la maggioranza di un colore, prenderete i gettoni rimanenti e li girerete dalla parte di un punto. Se la Tempesta ha più gettoni di quel colore, i gettoni saranno girati dalla parte di un punto e saranno dati alla Tempesta.

Si conta il numero di punti ottenuti seguendo lo stesso procedimento della partita principale. Si conta poi il punteggio della Tempesta, che ottiene i punti indicati sulle sue pedine e un punto per ogni dado. Si sottraggono quindi i punti della Tempesta da quelli ottenuti. Se la differenza è positiva o superiore a uno, si vince la partita. Se la differenza è pari a zero o a un punto, si vince.numero negativo, avete perso la partita.

Il mio pensiero su Noctiluca

Ho giocato a quasi 1.000 giochi da tavolo diversi e devo dire che non ricordo di aver mai giocato a un gioco simile a Noctiluca. Ha alcuni punti in comune con giochi come Azul, ma anche questo non è un granché come paragone. Fondamentalmente l'obiettivo del gioco è quello di acquisire i dadi del colore raffigurato sulle carte del vaso. Lo si fa scegliendo uno degli spazi non occupati lungo i bordi delIl giocatore è alla ricerca di un gruppo di dadi dei colori che sta cercando e che siano tutti dello stesso numero. Più dadi dei colori di cui ha bisogno riesce a raccogliere al suo turno, più è probabile che riesca a terminare una carta barattolo e iniziare una nuova carta.

A rigor di logica, si potrebbe pensare di prendere il percorso che ha il maggior numero di dadi dello stesso numero. Bisogna però essere un po' esigenti, perché non bisogna prendere più dadi di quelli che si possono effettivamente usare. I dadi che non si possono usare vengono passati agli altri giocatori. Quindi, se si finisce per prendere molti dadi che non si possono usare, si aiutano gli altri giocatori quasi quanto si aiutano gli altri giocatori.Se siete in grado di ottenere molti dadi che vi aiutano, può valere la pena di prendere uno o due dadi in più, perché guadagnerete comunque dadi rispetto agli altri giocatori. Se non potete ottenere molti più dadi per voi stessi, di solito è meglio attenersi a percorsi che vi daranno solo dadi che potete usare.

Devo dire che è un po' difficile spiegare come ci si sente a giocare a Noctiluca, soprattutto perché le meccaniche principali del gioco non sono molto simili a quelle di altri giochi a cui ho giocato. Il gioco ha il merito di aver ideato una meccanica principale piuttosto unica. Ci sono giochi che hanno meccaniche simili, ma non ricordo di aver mai giocato a un gioco con la stessa combinazione di meccaniche. IMi sono divertito a giocare a Noctiluca perché ha delle idee davvero interessanti. Il gioco riesce soprattutto grazie a due fattori.

Per prima cosa ho trovato il gioco abbastanza semplice da imparare e da giocare. Nonostante la meccanica sia piuttosto unica, il gioco vero e proprio è abbastanza semplice. In pratica si sceglie un percorso e un numero. Poi si prendono tutti i dadi che corrispondono a entrambi. L'obiettivo finale è quello di scegliere i dadi che corrispondono ai colori sulle carte. Il gioco probabilmente richiederà un po' più di tempo per essere spiegato rispetto al tipico gioco mainstream,Ma penso che si possa spiegare alla maggior parte dei giocatori in un paio di minuti. Per questo motivo penso che Noctiluca possa funzionare abbastanza bene come gioco per famiglie. Penso che possa funzionare abbastanza bene anche con persone che generalmente non giocano molto ai giochi da tavolo.

Nonostante il gioco sia piuttosto semplice, sono rimasto sinceramente sorpreso da quanta strategia ci sia in Noctiluca. Il gioco si basa su un po' di fortuna, ma il vostro destino dipenderà fortemente dai percorsi che finirete per intraprendere. Il percorso e il numero che sceglierete avranno un grande impatto sulla vostra partita e su quella degli altri giocatori. Dovrete riflettere molto sulle vostre scelte per massimizzare il numero diIn un certo senso il gioco ha un che di matematico, in quanto si cerca di capire quale sia la combinazione che permette di ottenere il maggior numero di dadi. C'è una vera e propria abilità/strategia nel gioco e si dovrebbe migliorare più si gioca.

La strategia non si limita solo ai dadi che si prendono, ma anche le carte barattolo che si prendono possono avere un impatto notevole sul gioco. Ci sono un paio di cose da considerare prima di scegliere una carta barattolo. Innanzitutto è sempre vantaggioso scegliere una carta che presenta il proprio colore "preferito", poiché ogni spazio di quel colore sulle carte completate farà guadagnare un punto bonus.La seconda cosa da considerare è se la carta vale di per sé dei punti o se il colore del cartellino del barattolo è di un colore che si sta cercando di raccogliere. I barattoli con i punti sono di solito vantaggiosi, anche se a volte possono essere più difficili da finire. Per quanto riguarda i cartellini, si dovrebbe cercare di concentrarsi su uno o due colori diversi. Si dovrebbe concentrarsi su colori specifici al fine diQuesto è fondamentale perché si possono ottenere molti punti se si è il leader della maggioranza di un colore. Infine, è necessario considerare se la disposizione dei dadi sul tabellone funziona bene con una carta. Se è già necessario raccogliere un mucchio di colori dalla carta o se non ci sono combinazioni vantaggiose sul tabellone, si può scegliere di giocare con la carta.per una carta, probabilmente è meglio scegliere una carta diversa.

Probabilmente la cosa che mi è piaciuta di più di Noctiluca è che l'idea alla base del gioco è piuttosto interessante. Il gioco ti costringe davvero a pensare. In un certo senso sembra un puzzle. In pratica cerchi di trovare una combinazione che possa riempire il maggior numero possibile di spazi sulle tue carte. Sembra davvero che ogni decisione che prendi nel gioco abbia il potenziale di creare un'altra partita.Una decisione sbagliata potrebbe fare la differenza tra la vittoria e la sconfitta. In superficie il gioco sembra così semplice, eppure c'è una vera e propria abilità nel fare bene. Il giocatore migliore probabilmente vincerà la maggior parte delle partite. È così soddisfacente quando si riesce a trovare un percorso che ci fa ottenere quattro o più dadi dei colori di cui si ha bisogno senza dare dadi agli altri giocatori. È difficile da spiegareNon so esattamente perché, ma Noctiluca è davvero divertente da giocare.

Non so se considerarlo un aspetto positivo o negativo. In pratica Noctiluca può essere un po' cattivo con i giocatori a volte. L'interazione tra i giocatori in Noctiluca è piuttosto limitata, ma quando entra in gioco si può davvero mettere in difficoltà un altro giocatore. Fondamentalmente l'interazione tra i giocatori deriva dalla scelta dei punti e dei dadi che si prendono dal tabellone. Normalmente si sceglierà probabilmente ilTuttavia, in alcuni casi, si può decidere di mettere in difficoltà un altro giocatore. Questo può essere fatto prendendo un percorso che un altro giocatore desidera, prendendo i dadi dal tabellone che un altro giocatore desidera prendere o semplicemente bloccando il percorso in modo che un altro giocatore non possa reclamarlo. Gli altri giocatori possono avere un certo controllo sul vostro destino, mettendo in difficoltà i vostriQuesto sembra essere peggiore nelle partite con più giocatori. Di solito i giocatori vengono colpiti in modo abbastanza uniforme, ma in alcune partite un giocatore può essere danneggiato a tal punto da non avere alcuna possibilità di vincere.

Ci sono molte cose che mi sono piaciute di Noctiluca, ma il gioco ha un problema potenzialmente enorme. Il problema più grande del gioco è che crea la tempesta perfetta per la paralisi da analisi. A meno che non abbiate un occhio attento, il vostro successo nel gioco sarà favorito da quanto tempo passate a cercare la migliore mossa possibile per il vostro turno. Almeno per l'inizio di ogni turno ci sono moltiCi sono fino a 24 percorsi diversi da prendere in considerazione, con sei numeri per ogni percorso. Pertanto, se state cercando la giocata perfetta per ogni round, ci vorrà molto tempo per considerare tutte le opzioni.

Il motivo per cui si impiega così tanto tempo a considerare tutte le diverse opzioni è che le informazioni da elaborare sono davvero tante. In un certo senso tutti i diversi colori appaiono come una confusione in cui è difficile concentrarsi su percorsi specifici. È possibile limitare i percorsi da analizzare cercando i colori che sono presenti sulle carte. Anche con questo restringimento delle opzioni, c'è ancora molto da analizzare.Questo migliora un po' con l'avanzare del round, poiché ci sono meno strade aperte e meno dadi da analizzare.

A peggiorare il problema della paralisi da analisi c'è il fatto che non c'è molto vantaggio nel cercare di analizzare le proprie opzioni fino a quando non è il proprio turno o il turno prima del proprio. Anche se si può costruire una lista di mosse possibili, è probabile che non le si ricordi tutte. Anche le probabilità che un altro giocatore interferisca con la mossa che si vuole fare sono piuttosto elevate: può prendere la strada perQuesto è uno degli aspetti peggiori della paralisi analitica di Noctiluca. Poiché non c'è davvero un motivo per pianificare in anticipo, si è praticamente bloccati in attesa che gli altri giocatori facciano la loro scelta. Questo fa sì che il tempo di attesa si trascini, e anche il giocatore il cui turno è in corso può capire che gli altri giocatori stannoin attesa di loro.

Normalmente consiglierei di introdurre un limite di tempo per il turno di ogni giocatore, in modo da evitare il problema della paralisi da analisi. Se si applica questa regola, però, i giocatori devono essere disposti a non prendere il gioco troppo sul serio. Nella maggior parte dei turni c'è una chiara mossa migliore. Se non si riesce a trovare la mossa migliore in tempo, si compromettono le proprie possibilità di vincere la partita. Quando si sbaglia la mossa migliore, fa male comeMolte persone vorranno prendersi tutto il tempo necessario per trovare la scelta migliore a ogni turno.

Oltre al problema della paralisi da analisi, Noctiluca si basa anche su un po' di fortuna. La fortuna nel gioco proviene da un paio di aree diverse. In primo luogo è davvero vantaggioso avere combinazioni di dadi che si possono prendere dal tabellone e che funzionano bene con le carte del vaso. In teoria, quando si sceglie una nuova carta si potrebbero analizzare tutte le combinazioni di dadi sul tabellone per trovare quella che sarà più facile da usare.Inoltre, alcuni giocatori trarranno vantaggio dal fatto che altri giocatori passino loro i dadi. Almeno in base alle nostre partite, non sono stati passati molti dadi perché i giocatori hanno ridotto al minimo la possibilità di dare i dadi agli altri. Sembrava che gli stessi giocatori finissero per ottenere i dadi extra più e più volte, il che dava loro un netto vantaggio nel gioco.

Per queste ragioni ero curioso di vedere come Noctiluca si sarebbe comportato con meno giocatori. Il gioco supporta fino a quattro giocatori. Con meno giocatori il problema della paralisi da analisi dovrebbe ridursi, dato che i giocatori potrebbero almeno iniziare a pensare a delle opzioni durante il turno dell'altro giocatore. Anche l'affidamento alla fortuna dovrebbe essere minore, dato che ogni volta che l'altro giocatore prende troppi dadi, verrà punito.Anche la possibilità di scherzare con gli altri giocatori sarebbe ridotta, dato che più giocatori non potrebbero scherzare con un solo giocatore. Sembra che la maggior parte delle persone preferisca giocare a Noctiluca con meno giocatori.

Per la maggior parte sono d'accordo con questa valutazione, perché penso che Noctiluca sia migliore con due giocatori che con tre o quattro. Non direi che sia drasticamente migliore, però, perché il gioco a quattro giocatori è ancora abbastanza piacevole. Ho preferito il gioco a due giocatori per un paio di motivi. Con solo due giocatori il problema della paralisi dell'analisi è ridotto di molto. In realtà abbiamo inventato un piccoloper prendere più tempo per analizzare le opzioni, lasciando che l'altro giocatore inizi a pensare seriamente a ciò che vuole fare. In pratica, dopo che è passato un po' di tempo, il giocatore corrente annuncia la mossa che intende fare. Questo permette al giocatore successivo di iniziare a pensare a ciò che vuole fare. Mentre pensano, il giocatore corrente può analizzare le diverse opzioni e puòUna volta che il secondo giocatore ha scelto la sua mossa, però, il giocatore attuale è stato bloccato nella sua scelta originale. Ho pensato che questo aiutasse a velocizzare un po' il gioco e allo stesso tempo permettesse ai giocatori di prendersi più tempo per analizzare le loro opzioni, senza sentirsi affrettati.

Oltre a ridurre il problema della paralisi da analisi, il gioco a due giocatori risolve anche alcuni degli altri problemi del gioco. Si ha la sensazione di avere un maggiore controllo sul proprio destino nel gioco, dato che si deve fare affidamento solo sulle proprie mosse e su quelle di un altro giocatore. Le mosse dell'altro giocatore non sembrano avere un impatto così grande sulla partita, come invece accade con un numero maggiore di giocatori. Questo è aiutato dal fatto cheCon due giocatori, inoltre, si hanno molti più turni. Nel gioco a quattro giocatori si hanno solo tre turni per turno e in quello a tre solo quattro. A mio parere non sono abbastanza turni e non si può fare molto. Con due giocatori, invece, si hanno sei turni per turno e questo permette di fare molto di più.

Per quanto riguarda i componenti di Noctiluca, mi sono sembrati in gran parte buoni. Il gioco viene fornito con più di 100 dadi colorati che sembrano ben disposti sul tabellone di gioco. I dadi sono di qualità abbastanza buona, anche se si tratta di dadi standard più piccoli. Anche l'artwork del gioco è abbastanza buono e funziona bene con il tema del gioco. In generale direi che la qualità dei componenti è abbastanza buona. L'unica cosa che non mi piace è il fatto che il gioco non sia stato realizzato in modo corretto.Il problema che ho riscontrato con i componenti riguarda l'impostazione. Per l'impostazione di ogni round è necessario randomizzare completamente i colori sul tabellone e il numero su ogni dado. Questo è un passaggio cruciale, perché se non si randomizzano bene entrambi, il gioco ne risentirà. Ad esempio, se si hanno molti dadi dello stesso colore o dello stesso numero sulla stessa traiettoria, i primi giocatori del round probabilmente otterranno un sacco diIl setup è necessario per il gioco, ma vorrei che fosse un po' più veloce.

Dovreste comprare Noctiluca?

Ho giocato a molti giochi da tavolo diversi e non ricordo in particolare di averne giocato uno simile a Noctiluca. In pratica i giocatori scelgono a turno un percorso e un numero e poi prendono tutti i dadi che corrispondono a queste due scelte. L'obiettivo finale è quello di ottenere molti dei dadi necessari per le proprie carte senza prendere molti dadi che non si possono usare. In apparenza il gioco è in effettiIl gioco è piuttosto semplice e facile da imparare. C'è però un po' di abilità/strategia nel gioco. Bisogna analizzare molte opzioni diverse per trovare quella che ci avvantaggerà di più. È davvero soddisfacente quando si riesce a trovare una mossa che ci farà ottenere i dadi esatti di cui abbiamo bisogno. Il problema principale di Noctiluca è proprio che il gioco soffre di un sacco diPer fare bene nel gioco è necessario analizzare un sacco di opzioni diverse, il che rende il gioco un po' lento mentre si aspettano gli altri giocatori. Questo non è aiutato dal fatto che non si può davvero pianificare in anticipo, dato che non si sa cosa faranno gli altri giocatori. In definitiva, questo insieme al fatto che non si ottengono molti turni nel gioco a quattro giocatori, fa di Noctiluca un gioco chein genere gioca meglio con meno giocatori.

La mia raccomandazione dipende soprattutto dalle vostre idee sulle premesse e sui giochi che richiedono una certa analisi. Se le meccaniche di gioco principali non vi sembrano così interessanti o non siete fan dei giochi che soffrono di paralisi analitica, Noctiluca probabilmente non fa per voi. Chi invece è intrigato dalle premesse e non ha problemi a prendersi un po' di tempo per analizzare le proprie opzionidovrebbe davvero apprezzare Noctiluca e dovrebbe prendere in considerazione l'idea di raccoglierlo.

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Kenneth Moore

Kenneth Moore è un blogger appassionato con un profondo amore per tutto ciò che riguarda i giochi e l'intrattenimento. Con una laurea in Belle Arti, Kenneth ha passato anni a esplorare il suo lato creativo, dilettandosi in tutto, dalla pittura all'artigianato. Tuttavia, la sua vera passione è sempre stata il gioco. Dagli ultimi videogiochi ai classici giochi da tavolo, Kenneth ama imparare tutto ciò che può su tutti i tipi di giochi. Ha creato il suo blog per condividere le sue conoscenze e fornire recensioni approfondite ad altri appassionati e giocatori occasionali. Quando non gioca o non ne scrive, Kenneth può essere trovato nel suo studio d'arte, dove si diverte a mescolare i media e sperimentare nuove tecniche. È anche un appassionato viaggiatore, esplora nuove destinazioni ogni volta che ne ha l'occasione.