Pregled i pravila društvene igre Noctiluca

Kenneth Moore 17-07-2023
Kenneth Moore

Uz veliki broj različitih društvenih igara koje sam igrao i pregledao, ponekad je teško pronaći igru ​​koja ima istinski originalnu mehaniku. Većina igara ili slijedi potpuno istu formulu ili dodaje svoje vlastite male zaokrete na prilično tipične formule. Rijetko mogu pronaći igru ​​koja ima mehaniku koju nisam vidio u nekoj drugoj društvenoj igri prije. Ovo me dovodi do današnje igre, Noctiluca, koja me zaintrigirala jer je uistinu zvučala kao jedinstvena ideja. Noctiluca je jedinstvena igra koja skriva dosta strategije u usporedbi sa svojom jednostavnošću, ali ponekad pati od ozbiljnog problema paralize analize.

Kako igratioluja.

Tada ćete izbrojati koliko ste bodova osvojili prateći isti proces kao u glavnoj igri. Zatim ćete prebrojati Tempestov rezultat. Osvojit će bodove prikazane na njihovim žetonima, kao i jedan bod za svaku kockicu. Zatim ćete oduzeti Tempestove bodove od bodova koje ste osvojili. Ako je razlika pozitivna jedan ili više, pobjeđujete u igri. Ako je razlika nula ili negativan broj, izgubili ste igru.

Moje mišljenje o Noctiluci

Igrao sam blizu 1000 različitih društvenih igara i moram reći da ne Ne sjećam se da sam ikada igrao igru ​​poput Noctiluce. Dijeli neke zajedničke stvari s igrama poput Azula, ali ni to nije dobra usporedba. Uglavnom, cilj igre je nabaviti kockice u boji prikazane na vašim jar karticama. To činite odabirom jednog od slobodnih mjesta duž rubova ploče i jedne od staza koje se protežu iz tog prostora. Uglavnom tražite skupinu kockica boja koje tražite, a koje imaju isti broj. Što više kockica boja koje su vam potrebne možete skupiti na svom potezu, veća je vjerojatnost da ćete završiti jar kartu i započeti s novom kartom.

Logično biste pomislili da biste samo žele ići putem koji ima najviše kockica istog broja. Ipak morate biti malo izbirljivi jer ne želite uzeti više kockica odzapravo možete koristiti. Sve kockice koje ne možete koristiti bit će proslijeđene drugim igračima. Dakle, ako na kraju uzmete puno kockica koje ne možete iskoristiti, pomoći ćete drugim igračima gotovo isto koliko i sebi. Ako ste u mogućnosti nabaviti mnogo kockica koje vam pomažu, možda bi bilo vrijedno uzeti jednu ili dvije dodatne kockice jer ćete ipak dobiti kockice u odnosu na druge igrače. Ako ipak ne možete nabaviti znatno više kockica za sebe, obično vam je bolje da se držite staza koje će vam dati samo kockice koje možete iskoristiti.

Moram reći da je pomalo teško objasnite kako je to igrati Noctilucu. To je uglavnom zato što glavna mehanika igre nije toliko slična ostalim igrama koje sam igrao. Igra zaslužuje pohvale jer ima prilično jedinstvenu glavnu mehaniku. Postoje igre koje imaju slične mehanike, ali ne mogu se sjetiti da sam prije igrao igru ​​s istom kombinacijom mehanika. Uživao sam igrajući Noctilucu jer ima neke stvarno zanimljive ideje iza sebe. Igra uglavnom uspijeva zahvaljujući dva čimbenika.

Prvo, otkrio sam da je igra vrlo jednostavna za naučiti i igrati. Unatoč tome što je mehanika prilično jedinstvena, stvarna igra je prilično jednostavna. U osnovi samo odaberete put i broj. Tada ćete uzeti sve kockice koje odgovaraju objema. Konačni cilj je odabrati kockice koje odgovaraju bojama na vašim kartama. Igra vjerojatno hoćepotrebno je malo više vremena za objašnjenje od vaše tipične mainstream igre, ali mislim da biste to mogli objasniti većini igrača u samo nekoliko minuta. Zbog ovoga mislim da bi Noctiluca mogla dobro funkcionirati kao obiteljska igra. Mislim da bi također mogla funkcionirati prilično dobro s ljudima koji općenito ne igraju puno društvenih igara.

Budući da je igra prilično laka za igranje, bio sam iskreno iznenađen koliko strategije ima u Noctiluci. Igra se oslanja na sreću, ali vaša će sudbina uvelike ovisiti o putovima kojima na kraju krenete. Koji put i broj odaberete imat će veliki utjecaj na vašu igru ​​kao i na ostale igrače. Morate dobro razmisliti o tome što odaberete kako biste maksimalno povećali broj kockica koje možete uzeti. Na neki način igra djeluje pomalo matično dok pokušavate smisliti kombinaciju koja će vam donijeti najviše kockica. Igra ima stvarnu vještinu/strategiju jer biste u njoj trebali biti sve bolji što je više igrate.

Ipak postoji više strategije od same kocke koju na kraju uzmete. Koje jar karte na kraju uzmete također mogu imati prilično veliki utjecaj na igru. Postoji nekoliko različitih stvari koje morate uzeti u obzir prije nego što odaberete jar karticu. Prvo, uvijek je korisno odabrati kartu koja prikazuje vašu "omiljenu" boju jer će svaki prostor te boje na vašim popunjenim kartama osvojiti bonus bod na kraju igre.Druga stvar koju biste trebali uzeti u obzir je vrijedi li sama karta bodova ili je boja oznake tegle boje koju pokušavate skupiti. Staklenke s točkama obično su korisne čak i ako ih je ponekad teže završiti. Što se tiče oznaka, trebali biste se uglavnom pokušati usredotočiti na jednu ili dvije različite boje. Trebali biste se usredotočiti na određene boje kako biste povećali izglede da ćete posjedovati većinu te boje. Ovo je ključno jer možete osvojiti dosta bodova ako ste većinski vođa boje. Na kraju morate razmotriti funkcionira li raspored kockica na igraćoj ploči dobro s kartom. Ako već trebate prikupiti hrpu boja s karte ili stvarno nema korisnih kombinacija na igraćoj ploči za kartu, vjerojatno je bolje da odaberete drugu kartu.

Vjerojatno je to prava stvar Ono što mi se najviše svidjelo kod Noctiluce je upravo to što je cijela ideja koja stoji iza igre prilično zanimljiva. Igra vas stvarno tjera na razmišljanje. Na neki način djeluje kao slagalica. U osnovi pokušavate pronaći kombinaciju koja može ispuniti što više mjesta na vašim kartama. Doista se čini da svaka odluka koju donesete u igrici ima potencijal za veliki utjecaj. Jedna loša odluka mogla bi biti razlika između pobjede i poraza. Na površini se igra čini tako jednostavna, a ipak postoji prava vještinabiti dobar u igri. Najbolji igrač vjerojatno će pobijediti u većini igara. Tako je zadovoljavajuće kada možete pronaći put koji vam donosi četiri ili više kockica boja koje su vam potrebne, a da ne dajete kockice drugim igračima. Teško je točno objasniti zašto, ali Noctiluca je jednostavno zabavno igrati.

Ne znam bih li ovo stvarno smatrao pozitivnim ili negativnim. U osnovi Noctiluca ponekad može biti zao prema igračima. Interakcija igrača u Noctiluci je na neki način ograničena, ali kada dođe u igru ​​stvarno se možete petljati s drugim igračem. U osnovi interakcija igrača dolazi od odabira mjesta i kockica koje ćete uzeti s ploče. Obično ćete vjerojatno odabrati opciju koja vam najviše pomaže. Ipak, bit će trenutaka kada ćete se možda odlučiti petljati s drugim igračem. To se može učiniti tako što ćete ići stazom koju drugi igrač želi, uzimati kockice s ploče kojom drugi igrač želi ići ili jednostavno blokirati stazu tako da je drugi igrač ne može preuzeti. Drugi igrači mogu imati prilično malo kontrole nad vašom sudbinom petljajući se s vašim strategijama. Čini se da je ovo gore u igrama s više igrača. Igrači će obično biti podjednako pogođeni, ali u nekim bi se igrama jedan igrač mogao toliko petljati da nema nikakve šanse za pobjedu.

Postoji mnogo stvari koje su mi se svidjele kod Noctiluce. Igraipak ima jedan potencijalno veliki problem. Najveći problem s igrom je što stvara savršenu oluju za paralizu analize. Osim ako nemate oštro oko, vašem će uspjehu u igri pomoći koliko vremena provedete tražeći najbolji mogući potez za svoj red. Barem na početku svakog kruga treba uzeti u obzir mnogo različitih stvari. Imate do 24 različite staze za razmatranje sa šest brojeva za svaku stazu. Stoga, ako ste u potrazi za savršenom igrom u svakoj rundi, trebat će vam puno vremena za razmatranje svih različitih opcija.

Razlog zašto je potrebno tako dugo za razmatranje svih različitih opcija je jednostavno mnogo informacija za obradu. Na neki način sve različite boje izgledaju kao zbrkani nered u kojem se teško usredotočiti na određene staze. Možete ograničiti putove koje morate analizirati traženjem boja koje su prikazane na vašim karticama. Čak i uz ovo sužavanje opcija, još uvijek morate puno toga razmotriti prije nego što donesete odluku. Ovo postaje malo bolje kako runda napreduje budući da vam je manje putova otvoreno i manje kockica za analizu.

Problem paralize analize pogoršava činjenica da zapravo nema puno koristi pokušavajući analizirati svoje mogućnosti dok ne dođete na red ili red prije vas. Iako biste mogli sastaviti popis mogućih poteza, vjerojatno nećetesjetiti se svih njih. Izgledi da će drugi igrač petljati s potezom koji želite napraviti su također prilično visoki. Oni mogu uzeti stazu za sebe ili uzeti većinu kockica koje ste željeli. Ovo je jedan od najgorih dijelova analize paralize u Noctiluci. Budući da zapravo nema puno razloga za planiranje unaprijed, u biti ste zaglavljeni tamo i čekate da drugi igrači donesu svoj izbor. Zbog toga se vrijeme koje morate čekati produljuje, pa čak i igrač čiji je red može reći da ga drugi igrači čekaju.

Uobičajeno bih preporučio implementaciju vremenskog ograničenja za svakog igrača na redu. To će pomoći u rješavanju problema paralize analize. Ipak, ako primijenite ovo kućno pravilo, igrači moraju biti spremni ne shvaćati igru ​​previše ozbiljno. U većini poteza postoji jasan najbolji potez. Ako ne možete pronaći najbolji potez na vrijeme, umanjit ćete svoje šanse za pobjedu. Kad propustiš taj najbolji potez, boli jer ti se čini da si uništio svoju priliku za pobjedu. Mnogi će ljudi htjeti odvojiti onoliko vremena koliko im je potrebno da pronađu najbolji izbor u svakom koraku.

Osim problema paralize analize, Noctiluca se oslanja i na sreću. Sreća u igri dolazi iz nekoliko različitih područja. Prvo, stvarno je korisno imati kombinacije kockica koje možete uzeti s ploče koje dobro funkcioniraju s vašom staklenkomkartice. Teoretski, kada birate novu kartu, možete analizirati sve kombinacije kockica na ploči kako biste pronašli onu koju ćete najlakše dovršiti. Ovo će ipak povećati problem paralize analize. Osim toga, neki će igrači imati koristi od toga što im drugi igrači dodaju kockice. Barem na temelju naših igara ne prolazi puno kockica jer igrači sve manje daju kockice drugim ljudima. Činilo se da su isti igrači uvijek iznova dobivali dodatne kockice, što im je dalo značajnu prednost u igri.

Iz tih razloga bio sam zapravo znatiželjan vidjeti kako će Noctiluca igrati s manje igrača. Igra podržava do četiri igrača. S manjim brojem igrača problem paralize analize trebao bi biti smanjen jer bi igrači barem mogli početi razmišljati o opcijama dok je drugi igrač na potezu. Oslanjanje na sreću također bi trebalo biti manje jer kad god drugi igrač uzme previše kockica, bit će kažnjen tako što će pomoći svojoj izravnoj konkurenciji. Čak bi i mogućnost petljanja s drugim igračima bila smanjena jer se nekoliko igrača ne bi moglo petljati s jednim igračem. Čini se da većina ljudi radije igra Noctilucu s manje igrača.

Uglavnom se slažem s ovom procjenom jer mislim da je Noctiluca bolja s dva igrača nego s tri ili četiri igrača. Ne bih rekao da je drastično bolji jer je igra za četiri igrača i dalje prilično ugodna. japreferirao igru ​​za dva igrača iz nekoliko razloga. Sa samo dva igrača problem paralize analize smanjen je za pristojan iznos. Zapravo smo smislili malo zaobilazno rješenje kako bismo odvojili više vremena za analizu opcija, a dopustili drugom igraču da počne ozbiljno razmišljati o tome što želi učiniti. Uglavnom, nakon što je prošlo malo vremena, trenutni igrač najavio je svoj namjeravani potez. To je omogućilo sljedećem igraču da počne razmišljati o tome što želi učiniti. Dok su mislili da bi trenutni igrač mogao analizirati različite opcije i mogao bi se predomisliti ako smisli bolju opciju. Međutim, nakon što je drugi igrač odabrao svoj potez, trenutni igrač je zaključan u svom izvornom izboru. Mislio sam da je ovo pomoglo malo ubrzati igru, a također je omogućilo igračima da odvoje više vremena za analizu svojih opcija gdje se nisu osjećali kao da su požurivani.

Osim smanjenja problema paralize analize, igra za dva igrača također popravlja neke druge probleme s igrom. Čini se kao da imate više kontrole nad svojom sudbinom u igri jer se morate osloniti samo na vlastite poteze i još jednog igrača. Čini se da potezi drugog igrača nemaju toliko velik utjecaj na vašu igru ​​kao što imaju s većim brojem igrača. Tome pomaže činjenica da se također možete izmjenjivati ​​znatno više s dva igrača. U igri za četiri igrača dobivate samo triokreta po rundi, au igri za tri igrača dobivate samo četiri poteza. Po mom mišljenju to nije dovoljno poteza jer ne možete postići puno u igri. Ipak, s dva igrača imate šest poteza po rundi što vam omogućuje mnogo više u igri.

Što se tiče Noctilucinih komponenti, mislio sam da su uglavnom prilično dobre. Igra dolazi s više od 100 šarenih kockica koje izgledaju lijepo raspoređene na ploči za igru. Kockice su dosta dobre kvalitete iako se radi o manjim standardnim kockicama. Ilustracija igre je također prilično dobra. Dobro funkcionira s temom igre. Općenito, rekao bih da je kvaliteta komponenti prilično dobra. Jedini problem koji sam imao s komponentama je postavljanje. Za postavljanje svake runde morate potpuno nasumično rasporediti boje na igraćoj ploči kao i broj na svakoj kockici. Ovo je ključan korak jer ako oboje dobro ne nasumično rasporedite, to će utjecati na igru. Na primjer, ako imate mnogo kockica iste boje ili broja na istoj stazi, prvi igrači u krugu će vjerojatno dobiti mnogo kockica, a igrači će dobiti malo kockica do kraja kruga. Postavljanje je neophodno za igru, samo bih volio da je malo brža.

Trebate li kupiti Noctilucu?

Igrao sam puno različitih društvenih igara i ne mogu konkretno prisjetite se igranja igre poput Noctiluce. Uglavnom se igrači izmjenjuju birajući put i aporedano s najvišim vrijednostima na dnu i najnižim vrijednostima na vrhu. Ove hrpe treba staviti blizu igraće ploče.

  • Promiješajte omiljene karte i podijelite po jednu svakom igraču. Svaki igrač treba pogledati svoju kartu, a da je ne vide drugi igrači. Igrači će osvojiti bonus bodove za svaku noktikulu koju sakupe tijekom igre boje na svojoj omiljenoj karti. Sve preostale karte vraćaju se u kutiju.
  • Ovaj je igrač dobio ljubičastu omiljenu kartu. Osvojit će bodove za svaku ljubičastu kocku koju dodaju popunjenim kartama tijekom igre.

  • Promiješajte karte u staklenci i podijelite po tri svakom igraču. Svaki igrač će pogledati svoje karte i odabrati dvije koje će zadržati. Dodatne karte se miješaju s ostalim kartama.
  • Odvojite preostale karte u staklenkama u četiri hrpe licem prema gore. Karte bi trebale biti raspodijeljene što je ravnomjernije moguće.
  • Najmlađi igrač će započeti igru ​​i dobit će prvi marker igrača. Okrenut će ovu oznaku na stranu "1".
  • Odabir Noctiluce

    Noctiluca se igra u dvije runde od kojih se svaka runda sastoji od 12 potezi.

    Da bi započeo svoj potez, trenutni igrač će analizirati prostore duž rubova ploče gdje pješak tek treba odigrati. Igrač će izabrati jedno od ovih slobodnih mjesta na koje će staviti jednog od svojih pijuna.

    Prvi igrač je stavio svog pijuna nabroj, a zatim uzima sve kockice koje odgovaraju ta dva izbora. Konačni cilj je nabaviti mnogo kockica koje su vam potrebne za vaše karte bez uzimanja mnogih kockica koje ne možete koristiti. Na površini igranje je zapravo prilično jednostavno jer je igru ​​prilično lako naučiti. Ipak, igra ima dosta vještine/strategije. Morate analizirati puno različitih opcija kako biste pronašli onu koja će vam najviše koristiti. Pravo je zadovoljstvo kada možete pronaći potez koji će vam donijeti upravo one kockice koje trebate. Glavni problem s Noctilucom je samo to što igra pati od velike paralize analize. Da biste bili uspješni u igri, morate analizirati mnogo različitih opcija što igru ​​čini neugodnom dok čekate druge igrače. Tome ne pomaže činjenica da zapravo ne možete planirati unaprijed jer ne znate što će drugi igrači učiniti. Naposljetku, to, zajedno s činjenicom da nemate puno poteza u igri s četiri igrača, čini Noctilucu igrom koja se općenito bolje igra s manje igrača.

    Moja se preporuka uglavnom svodi na vaša razmišljanja o premisi i igre koje zahtijevaju dosta analize. Ako mislite da glavna mehanika igranja ne zvuči toliko zanimljivo ili niste ljubitelj igara koje pate od paralize analize, Noctiluca vjerojatno neće biti za vas. Oni koje zaintrigirapremisa ipak i ne smeta odvojiti malo vremena da analizirate svoje mogućnosti treba stvarno uživati ​​Noctiluca i trebali razmisliti o tome da ga uzmete.

    Kupite Noctiluca online: Amazon, eBay . Sve kupnje putem ovih veza (uključujući druge proizvode) pomažu u održavanju Geeky Hobbies. Hvala vam na podršci.

    ploča za igru. Moći će uzeti kockice na stazi koja ide ravno prema gore od mjesta gdje su stavili pješaka ili mogu uzeti kockice iz vanjskog reda pored mjesta gdje su stavili pješaka.

    Ako odaberu lijevu stazu, imaju sljedeće opcije:

    Jedine – 3 zelene, 1 ljubičasta

    Dvojke – 1 plava, 1 ljubičasta, 1 zelena

    Vidi također: 23. ožujka 2023. TV i raspored strujanja: Potpuni popis novih epizoda i više

    Trojke – 1 ljubičasta, 1 narančasta

    Četvorke – 2 plave, 1 zelena

    Petice – 1 ljubičasta, 1 plava

    Šestice – 1 ljubičasta

    Ako igrač odabere put gore, imat će sljedeće opcije:

    Jedine – 1 plava, 1 ljubičasta

    Dvojke – 1 narančasta, 1 zelena, 1 plava

    Trojke – 2 narančaste, 1 ljubičasta

    Četvorke – 2 narančaste, 3 ljubičaste

    Petice – 1 ljubičasta

    Šestice – 2 plave, 1 zelena, 1 ljubičasta

    Nakon što stavi svog pješaka igrač će odabrati jedan od dvije ravne staze koje graniče s prostorom na koji su igrali pješaka. Također će izabrati broj između jedan i šest. Igrač će sakupiti sve kockice na svom odabranom putu koje odgovaraju broju koji je odabrao.

    Pohranjivanje Noctiluca

    Igrač će zatim staviti kockice koje je preuzeo na svoje jar kartice. Svaka se kockica može postaviti na mjesto koje odgovara njezinoj boji. Jednom postavljena kocka ne može se pomaknuti. Igrač može odlučiti igrati kockice na jednu ili obje svoje karte.

    Za vrijeme svog poteza ovaj je igrač dobio tri ljubičaste i dvije narančaste kockice. Odabrali su odigrati svih pet kockica na lijevoj kartici. Onimogao odabrati staviti do dvije ljubičaste i jednu narančastu kocku na desnu kartu.

    Ako trenutni igrač nije mogao iskoristiti sve kockice koje je sakupio, proslijediti će ih sljedećem igrač redom (u smjeru kazaljke na satu za prvu rundu). Ako sljedeći igrač može koristiti jednu ili više kockica, odabrat će jednu koju će dodati jednoj od svojih karata. Ako ima preostalih kockica, one će biti proslijeđene sljedećem igraču po redu. To se nastavlja sve dok se sve kockice ne stave na igračevu kartu. Ako ima kockica koje se ne mogu upotrijebiti, bit će vraćene u kutiju.

    Ovaj je igrač dobio dodatnu zelenu kockicu koju nije mogao staviti. Kockica će biti proslijeđena sljedećem igraču koji će imati priliku dodati je na jednu od svojih karata. Ako ga ne mogu iskoristiti, proslijedit će ga sljedećem igraču i tako dalje. Ako je nitko od igrača ne može upotrijebiti, bit će vraćena u kutiju.

    Dovršavanje staklenki

    Kada trenutni igrač u potpunosti ispuni jednu ili obje svoje jar kartice, isporučit će staklenku(e). Uzet će sve kockice iz staklenke i vratiti ih u kutiju. Zatim će uzeti gornji žeton vrste prikazane na oznaci staklenke i staviti ga ispred sebe stranom u boji prema gore. Kartica s teglom će tada biti okrenuta licem prema dolje.

    Ovaj je igrač stavio kocku na sva mjesta na ovoj kartici s teglom. Ispunili su ovu karticu. Oniće uzeti gornji žeton s crvene hrpe jer odgovara oznaci na kartici staklenke. Ta će se karta zatim okrenuti i donositi bodove na kraju igre.

    Igrač će tada moći odabrati novu kartu u staklenci s jedne od hrpa licem prema gore. Ako su završili obje tegle, uzet će dvije nove karte. Ako na gomili ikada ponestane karata, ta će hrpa ostati prazna do kraja igre.

    Kad igrač završi jednu od svojih jar karata, moći će uzeti jednu od ove četiri karte od sredine stola.

    Ako igrač koji nije trenutačni igrač dovrši jar kartu iz kocke koja mu je dodana, također će predati svoju jar na isti način kao i trenutni igrač. Ako više igrača dovrši teglice u istom potezu, igrači će dovršiti radnju redom počevši od trenutnog igrača.

    Kraj runde

    Prva runda završit će kada svi pijuni završe postavljen na ploču za igru.

    Kako su svi pijuni postavljeni na ploču za igru, runda je završila.

    Svi pijuni bit će uklonjeni s ploče za igru ​​i ravnomjerno će se raspodijeliti igračima.

    Sve kockice koje su još na igraćoj ploči uklanjaju se iz igre. Ploča se zatim ponovno puni novim kockicama iz kutije na isti način kao tijekom postavljanja. Ako nema dovoljno kockica za potpuno ponovno popunjavanje ploče, trebali biste rasporediti kockice ravnomjernomoguće.

    Prvi marker igrača tada se okreće na stranu “2”. Oznaka će biti proslijeđena igraču koji je postavio posljednjeg pješaka u prvoj rundi. Redoslijed redoslijeda za drugu rundu kretat će se u smjeru suprotnom od kazaljke na satu.

    Kraj igre

    Igra završava nakon druge runde.

    Igrači će brojati koliko bodovne žetone koje su dobili od svake od tri boje. Igrač koji je prikupio najviše žetona svake boje (broj žetona ne vrijednost žetona) dobit će sve preostale žetone te boje. Prije uzimanja žetona, oni će se okrenuti na drugu stranu jer će ti žetoni vrijediti samo jedan bod svaki. Ako postoji izjednačena većina, preostali žetoni će se ravnomjerno podijeliti između izjednačenih igrača. Svi dodatni žetoni bit će vraćeni u kutiju.

    Prvi igrač je dobio najviše crvenih žetona (3), tako da će dobiti preostale crvene žetone koje igrač nije uzeo. Ovi će žetoni biti okrenuti na sivu/jednu stranu.

    Igrači će tada zbrojiti svoje konačne rezultate. Igrači će osvajati bodove iz četiri različita izvora.

    Igrači će zbrajati bodove na svakom od svojih žetona bodova. Tokeni bodova uzeti tijekom igre vrijedit će kao broj otisnut na strani u boji. Bonus žetoni uzeti nakon završetka igre vrijedit će jedan bod.

    Ovaj je igrač stekao ove žetone tijekom igre. Osvojit će 27 bodova (2+ 3 + 4 + 4 + 3 + 4 + 3 + 1 + 1+ 1 + 1) iz žetona.

    Svaki igrač će zatim prebrojati brojeve (gornji desni kut) na kartama tegle koje dovršili su. Oni će osvojiti odgovarajući broj bodova. Karte koje nisu u potpunosti popunjene neće zaraditi ove bodove.

    Ovaj je igrač dovršio ove jar karte tijekom igre. Osvojit će sedam bodova (2 + 1 + 1 + 1 + 2) s karata.

    Igrači će zatim okrenuti svoju omiljenu kartu. Svaki će igrač osvojiti po jedan bod za svaki prostor te boje na svojim isporučenim kartama s teglama.

    Ovom igraču omiljena boja bila je ljubičasta. Tijekom igre dovršavali su karte koje sadrže dvanaest ljubičastih polja tako da će osvojiti dvanaest bodova.

    Na kraju će igrači osvojiti po jedan bod za svake dvije kockice koje su im preostale na njihovim staklenim kartama koje nisu mogli dovršiti.

    Ovaj je igrač imao pet preostalih kockica na kartama koje nije mogao dovršiti. Osvojit će dva boda za kockice preostale na ovim kartama.

    Igrači će usporediti svoje konačne rezultate. Igrač koji postigne najviše bodova pobjeđuje u igri. Ako je izjednačeno, izjednačeni igrač koji je završio s najviše jar karata pobjeđuje u igri. Ako i dalje postoji neriješen rezultat, izjednačeni igrači dijele pobjedu.

    Solo igra

    Noctiluca ima solo igru ​​koja uglavnom slijedi ista pravila kao i glavna igra. Primjećuju se izmjene pravilaispod.

    Postavljanje

    • Postavite ploču s brojem okrenutom prema gore.
    • Crna kockica postavljena je blizu ploče za igru.
    • Igrač koristit će samo šest pijuna za svaku rundu.
    • Umjesto četiri gomile karata u teglici, sve karte u tegli će činiti jedan špil licem prema dolje.
    • Oznaka prvog igrača bit će postavljena u središte igraće ploče. Strelica na markeru pokazat će prema ljubičastom dijelu ploče.

    Igranje igre

    Odabir kockica za dodavanje u staklenku karte je ista kao i glavna igra. Sve kockice koje uzmete, a koje ne možete upotrijebiti, stavljaju se pored crne kockice u onome što se naziva "Oluja". Na kraju igre izgubit ćete bodove za svaku kockicu u Buri.

    Igrač je uzeo pet kockica tijekom svog poteza. Nisu mogli upotrijebiti jednu od plavih kockica pa će ona biti dodana Buri.

    Vidi također: Clue i Cluedo: Potpuni popis svih tematskih igara i spinoffova

    Kada dovršite jar kartu, izvući ćete dvije gornje karte iz špila. Odabrat ćete jedan koji ćete zadržati, a drugi će biti vraćen na dno špila.

    Oluja

    Nakon što je svaki igrač na potezu, izvršit ćete neke radnje za Oluju.

    • Gornja karta sa špila staklenke je odbačena.
    • Gornji žeton bodova boje koja odgovara odbačenoj karti staklenke bit će dodan Buri.

      Gornja karta iz špila staklenke prikazana je s desne strane. Budući da kartica ima crvenu oznaku,Tempest će uzeti gornji crveni žeton.

    • Pogledat ćete oznaku prvog igrača kako biste otkrili koji je trenutni dio ploče. Zatim ćete baciti crnu kockicu. Uklonit ćete sve kockice s trenutnog dijela ploče koje odgovaraju broju koji je bačen. Ove se kockice vraćaju u kutiju.

      Oznaka prvog igrača pokazuje prema ljubičastom dijelu ploče. Četvorka je bačena na crnu kockicu. Sve četvorke u ljubičastom dijelu ploče bit će vraćene u kutiju.

    • Oznaka prvog igrača bit će rotirana na sljedeći dio ploče. U prvom krugu će se okrenuti u smjeru kazaljke na satu. U drugoj rundi će se okrenuti suprotno od kazaljke na satu.

    Kraj runde

    Nakon što ste stavili svog šestog pješaka i došli na red, igra će prijeći u drugu rundu .

    Svi pijuni ostat će na ploči. U drugom krugu morat ćete iskoristiti prostore koje niste iskoristili u prvom krugu.

    Kraj igre

    Igra završava nakon što stavite sve pijune.

    Da biste odredili većinu boja žetona u tri točke, usporedit ćete žetone koje ste uzeli sa žetonima u Oluji. Ako imate većinu boje, uzet ćete preostale žetone i okrenuti ih na stranu s jednom točkom. Ako Oluja ima više boje, žetoni će biti okrenuti na jednu stranu i dat će se

    Kenneth Moore

    Kenneth Moore je strastveni bloger s dubokom ljubavlju prema igricama i zabavi. S diplomom prvostupnika likovnih umjetnosti, Kenneth je proveo godine istražujući svoju kreativnu stranu, okušavajući se u svemu, od slikanja do izrade. Međutim, njegova prava strast uvijek je bila igra. Od najnovijih videoigara do klasičnih društvenih igara, Kenneth voli učiti sve što može o svim vrstama igara. Napravio je svoj blog kako bi podijelio svoje znanje i pružio pronicljive recenzije drugim entuzijastima i povremenim igračima. Kada se ne igra ili ne piše o tome, Kenneth se može naći u svom umjetničkom studiju, gdje uživa u miješanju medija i eksperimentiranju s novim tehnikama. Također je strastveni putnik, istražuje nova odredišta kad god mu se ukaže prilika.