Noctiluca مۇدىرىيەت ئويۇنى ۋە قائىدىسى

Kenneth Moore 17-07-2023
Kenneth Moore

مەزمۇن جەدۋىلى

مەن ئوينىغان ۋە تەكشۈرگەن ئوخشىمىغان تاختاي ئويۇنلىرىنىڭ سانى بىلەن ، بەزىدە ھەقىقىي ئەسلى مېخانىك بولغان ئويۇننى تېپىش تەس. كۆپىنچە ئويۇنلار ئوخشاش فورمۇلاغا ئەگىشىدۇ ياكى چىرايلىق تىپىك فورمۇلاغا ئۆزىنىڭ كىچىك بۇرمىلىرىنى قوشىدۇ. ناھايىتى ئاز ئۇچرايدىغان مېخانىك بار ئويۇننى تاپالمىدىم ، مەن ئىلگىرى باشقا تاختاي ئويۇنىدا كۆرۈپ باقمىغان. بۇ مېنى بۈگۈنكى ئويۇن «Noctiluca» غا ئېلىپ كەلدى ، چۈنكى ئۇ ھەقىقەتەن ئۆزگىچە ئىدىيەگە ئوخشايتتى. Noctiluca ئاددىي ئويۇنغا سېلىشتۇرغاندا بىر ئاز ئىستراتېگىيىنى يوشۇرىدىغان ئۆزگىچە ئويۇن ، ئەمما ئۇ بەزىدە ئېغىر ئانالىز پالەچ مەسىلىسىگە دۇچ كېلىدۇ.

قانداق ئويناشبوران.

سىز ئاساسلىق ئويۇن بىلەن ئوخشاش جەرياندا قانچە نومۇر ئالغانلىقىڭىزنى ھېسابلايسىز. ئاندىن سىز Tempest نىڭ نومۇرىنى ھېسابلايسىز. ئۇ ئۇلارنىڭ نومۇر تاختىسىدا كۆرسىتىلگەن نومۇرلارنى شۇنداقلا ھەر بىر ئۆلۈش ئۈچۈن بىر نومۇر ئالىدۇ. ئاندىن سىز ئېرىشكەن نومۇردىن Tempest نىڭ نومۇرلىرىنى چىقىرىسىز. ئەگەر پەرق بىر ياكى بىر قانچە مۇسبەت بولسا ، سىز ئويۇندا غەلىبە قىلىسىز. ئەگەر پەرق نۆل ياكى مەنپىي سان بولسا ، سىز بۇ مەيدان مۇسابىقىدە ئۇتتۇرۇپ قويدىڭىز. «Noctiluca» غا ئوخشاش ئويۇن ئوينىغانلىقى ئېسىمدە يوق. ئۇ ئازۇلغا ئوخشاش ئويۇنلار بىلەن بەزى نەرسىلەرنى ئورتاقلاشتۇرىدۇ ، ئەمما بۇمۇ سېلىشتۇرۇش ئەمەس. ئاساسەن ئويۇننىڭ مەقسىتى قاچا كارتىڭىزدىكى رەسىملىك ​​رەڭگە ئېرىشىش. سىز بۇنى تاختاينىڭ گىرۋىكىدىكى ئادەمسىز بوشلۇقتىن ۋە ئۇ بوشلۇقتىن سوزۇلغان يولدىن بىرنى تاللاش ئارقىلىق قىلىسىز. سىز كۆپىنچە ئىزدەۋاتقان رەڭلەرنىڭ بىر گۇرۇپپا رەڭلىرىنى ئىزدەۋاتىسىز. ئۆز نۆۋىتىڭىزدە توپلىيالايدىغان رەڭلەر قانچە كۆپ بولسا ، قاچا كارتىنى تۈگىتىپ يېڭى كارتىغا باشلاش ئېھتىماللىقىڭىز شۇنچە يۇقىرى بولىدۇ.

لوگىكا جەھەتتىن سىز پەقەت شۇنداق دەپ ئويلايسىز ئوخشاش ساندىكى ئەڭ كۆپ ساننى ئىگىلىمەكچى. ئۇنىڭدىنمۇ كۆپ ئىستېمال قىلىشنى خالىمىسىڭىزمۇ ئازراق تاللاشچان بولۇشىڭىز كېرەكئەمەلىيەتتە ئىشلىتەلەيسىز. سىز ئىشلىتەلمەيدىغان ھەر قانداق چەك باشقا توپچىلارغا تاپشۇرۇلىدۇ. شۇڭا ئەگەر سىز ئىشلىتەلمەيدىغان نۇرغۇن دورىنى ئىستېمال قىلسىڭىز ، باشقا توپچىلارغا ئۆزىڭىزگە ياردەم قىلغانغا ئوخشاش ياردەم قىلىسىز. ئەگەر سىز ئۆزىڭىزگە ياردەم بېرىدىغان نۇرغۇن چەكلەرگە ئېرىشەلەيدىغان بولسىڭىز ، باشقا توپچىلاردىن يەنىلا تەڭ پايدا ئالىدىغانلىقىڭىز ئۈچۈن ، بىر ياكى ئىككى ئارتۇق ئارتۇق ئىستېمال قىلىشقا ئەرزىيدۇ. ئەگەر سىز ئۆزىڭىز ئۈچۈن خېلى كۆپ پۇلغا ئېرىشەلمىسىڭىز ، ئادەتتە سىز ئىشلىتەلەيدىغان يوللارنىلا بېرەلەيدىغان يوللاردا چىڭ تۇرسىڭىز تېخىمۇ ياخشى.

شۇنى دېيىشىم كېرەككى ، بۇ بىر خىل قىيىن ئىش. Noctiluca ئويناشنىڭ قانداق بولىدىغانلىقىنى چۈشەندۈرۈڭ. بۇ كۆپىنچە ئويۇننىڭ ئاساسلىق مېخانىكلىرى مەن ئوينىغان باشقا ئويۇنلارغا ئوخشىمايدۇ. بۇ ئويۇن خېلى ئۆزگىچە ئاساسلىق مېخانىكنى ئوتتۇرىغا قويغانلىقى ئۈچۈن ئىناۋەتكە لايىق. مۇشۇنىڭغا ئوخشاش مېخانىكلار بار ئويۇنلار بار ، ئەمما ئىلگىرى ئوخشاش مېخانىك بىرلەشتۈرۈلگەن ئويۇننى ئەسلىيەلمەيمەن. مەن Noctiluca ئويناشتىن ھۇزۇرلاندىم ، چۈنكى ئۇنىڭ ئارقىسىدا ھەقىقەتەن قىزىقارلىق پىكىرلەر بار. ئويۇن كۆپىنچە ئىككى ئامىل سەۋەبىدىن مۇۋەپپەقىيەت قازاندى.

ئالدى بىلەن مەن ئويۇننىڭ ئۆگىنىش ۋە ئويناشنىڭ ناھايىتى ئاددىي ئىكەنلىكىنى بايقىدىم. مېخانىكلار بىر قەدەر ئۆزگىچە بولسىمۇ ، ئەمەلىي ئويۇن بىر قەدەر ئاددىي. ئاساسەن سىز پەقەت بىر يول ۋە ساننى تاللايسىز. ئاندىن كېيىن ھەر ئىككىسىگە ماس كېلىدىغان چەكلەرنىڭ ھەممىسىنى ئېلىۋالىسىز. ئاخىرقى مەقسەت كارتىڭىزدىكى رەڭلەرگە ماس كېلىدىغان تاللاشلارنى تاللاش. بۇ ئويۇن بەلكىمئادەتتىكى ئاساسىي ئېقىمدىكى ئويۇنلارغا قارىغاندا سەل ئۇزۇنراق چۈشەندۈرۈڭ ، ئەمما مېنىڭچە ئۇنى بىر نەچچە مىنۇتتىلا كۆپ قىسىم توپچىلارغا چۈشەندۈرۈپ بېرەلەيسىز. مۇشۇ سەۋەبتىن مېنىڭچە Noctiluca ئائىلە ئويۇنىدەك خېلى ياخشى ئىشلىيەلەيدۇ. مېنىڭچە ئۇ ئادەتتە تاختاي ئويۇنىنى كۆپ ئوينىمايدىغان كىشىلەر بىلەنمۇ خېلى ياخشى ماسلىشالايدۇ. ئويۇن بەزى تەلەيگە تايىنىدۇ ، ئەمما سىزنىڭ تەقدىرىڭىز سىز ماڭغان يوللارغا تايىنىدۇ. قايسى يول ۋە نومۇرنى تاللىسىڭىز ، باشقا ئويۇنچىلارغا ئوخشاشلا ئۆزىڭىزنىڭ ئويۇنىغا چوڭ تەسىر كۆرسىتىدۇ. ئۆزىڭىز تاللىيالايدىغان ساننىڭ سانىنى ئەڭ زور چەكتە ئاشۇرۇش ئۈچۈن ئۆزىڭىز تاللىغان نەرسىگە كۆپ ئويلىنىشىڭىز كېرەك. مەلۇم مەنىدىن ئېيتقاندا ، ئويۇن سىزگە بىر خىل ماتېماتىكا ھېس قىلىدۇ. بۇ ئويۇنغا نىسبەتەن ھەقىقىي ماھارەت / ئىستراتېگىيەلەر بار ، چۈنكى سىز ئۇنى قانچە ياخشى ئوينىسىڭىز شۇنچە ياخشى قىلىشىڭىز كېرەك. ئاخىرىدا قايسى قاچا كارتىلارنى ئېلىسىز ، بۇ ئويۇنغىمۇ خېلى چوڭ تەسىر كۆرسىتىدۇ. قاچا كارتىسىنى تاللاشتىن بۇرۇن ئويلىنىشقا تېگىشلىك بىر قانچە ئوخشىمىغان ئىشلار بار. ئالدى بىلەن سىز ياقتۇرىدىغان كارتىڭىزنى تاللاش ھەمىشە پايدىلىق ، چۈنكى تاماملانغان كارتىڭىزدىكى بۇ رەڭنىڭ ھەر بىر بوشلۇقى ئويۇن ئاخىرلاشقاندا مۇكاپات نومۇرىغا ئېرىشىدۇ.سىز ئويلىنىشقا تىگىشلىك ئىككىنچى ئىش ، كارتىنىڭ ئۆزى نومۇرغا ئەرزىيدۇ ياكى قاچىنىڭ بەلگە رەڭگى سىز توپلىماقچى بولغان رەڭدە. ئۇلاردا نومۇر قويۇلغان قاچا-قۇچىلار ئادەتتە تاماملاش تەس بولسىمۇ ، ئادەتتە پايدىلىق. بەلگىلەرگە كەلسەك ، سىز بىر ياكى ئىككى خىل رەڭگە دىققەت قىلىشىڭىز كېرەك. سىز بۇ رەڭنىڭ كۆپ قىسمىغا ئىگە بولۇش نىسبىتىنى ئاشۇرۇش ئۈچۈن ئالاھىدە رەڭلەرگە دىققەت قىلىشىڭىز كېرەك. بۇ ئاچقۇچ ، چۈنكى سىز بىر كۆپ سانلىقنىڭ رەھبىرى بولسىڭىز خېلى كۆپ نومۇر ئالالايسىز. ئاخىرىدا ئويۇن تاختىسىدىكى سىزىقلارنىڭ ئورۇنلاشتۇرۇلۇشىنىڭ كارتا بىلەن ياخشى ئىشلەيدىغان-ئىشلىمەيدىغانلىقىنى ئويلىشىشىڭىز كېرەك. ئەگەر سىز ئاللىبۇرۇن كارتىدىن بىر تۈركۈم رەڭلەرنى يىغىشقا ئېھتىياجلىق بولسىڭىز ياكى ئويۇن تاختىسىدا كارتا ئۈچۈن پايدىلىق بىرىكمىلەر بولمىسا ، باشقا كارتىنى تاللىغان ياخشىراق بولۇشىڭىز مۇمكىن.

بەلكىم بۇ ئىش بولۇشى مۇمكىن مېنىڭ Noctiluca نى ئەڭ ياقتۇرىدىغىنىم پەقەت ئويۇننىڭ ئارقىسىدىكى پۈتۈن ئىدىيە قىزىقارلىق. بۇ ئويۇن سىزنى ئويلىنىشقا مەجبۇرلايدۇ. مەلۇم مەنىدىن ئېيتقاندا ئۇ بىر تېپىشماقتەك تۇيۇلىدۇ. سىز كارتىڭىزدىكى بوشلۇقلارنى ئىمكانقەدەر تولدۇرالايدىغان بىرىكمىنى تېپىشقا تىرىشىۋاتىسىز. بۇ ئويۇندىكى ھەر بىر قارارىڭىزنىڭ غايەت زور تەسىر كۆرسىتىش يوشۇرۇن كۈچى باردەك ھېس قىلىدۇ. بىر ناچار قارار غەلىبە بىلەن ئۇتتۇرۇشنىڭ پەرقى بولۇشى مۇمكىن. سىرتقى كۆرۈنۈشتە ئويۇن قارىماققا ناھايىتى ئاددىيدەك قىلىدۇ ، شۇنداقتىمۇ ھەقىقىي ماھارەت بارئويۇننى ياخشى قىلىش. ئەڭ ياخشى توپچى كۆپىنچە ئويۇنلاردا غەلىبە قىلىشى مۇمكىن. سىز تۆت ياكى ئۇنىڭدىن ئارتۇق رەڭگە ئېرىشىدىغان يولنى تاپالىسىڭىز ، ئۇ باشقا توپچىلارغا باھا بەرمەيلا ئېھتىياجلىق بولىدۇ. بۇنىڭ سەۋەبىنى ئېنىق چۈشەندۈرۈش تەس ، ئەمما Noctiluca ئويناش ھەقىقەتەن قىزىقارلىق.

مەن بۇنى ئىجابىي ياكى سەلبىي دەپ قارايمەن. ئاساسەن Noctiluca بەزى ۋاقىتلاردا توپچىلارغا نىسبەتەن بىر خىل ناچار سۆز بولالايدۇ. Noctiluca دىكى قويغۇچنىڭ ئۆز-ئارا تەسىر قىلىشى بىر خىل چەكلىك ، ئەمما ئۇ مەيدانغا كەلگەندە سىز باشقا بىر قويغۇچ بىلەن ھەقىقەتەن قالايمىقانلىشىپ كېتەلەيسىز. ئاساسەن قويغۇچنىڭ ئۆز-ئارا تەسىر قىلىشى تاختايدىن قايسى ئورۇن ۋە تاللارنى تاللاشتىن كېلىدۇ. ئادەتتە سىز سىزگە ئەڭ كۆپ ياردەم قىلىدىغان تاللاشنى تاللىشىڭىز مۇمكىن. گەرچە سىز باشقا بىر قويغۇچ بىلەن قالايمىقانچىلىق قىلىشنى قارار قىلىدىغان ۋاقىتلىرىڭىزمۇ بولىدۇ. بۇنى باشقا بىر توپچى ئارزۇ قىلىدىغان يولنى ئېلىش ، ياكى باشقا بىر توپچى ئالماقچى بولغان تاختايدىن ئىككىنى ئېلىش ياكى باشقا بىر توپچى تەلەپ قىلالمايدىغان يولنى توسۇش ئارقىلىقلا بولىدۇ. باشقا توپچىلار ئىستراتېگىيىڭىزنى قالايمىقانلاشتۇرۇپ تەقدىرىڭىزنى خېلى كونترول قىلالايدۇ. تېخىمۇ كۆپ توپچىلار بىلەن بولغان ئويۇنلاردا بۇ تېخىمۇ ناچاردەك قىلىدۇ. بۇ توپچىلار ئادەتتە ئوخشاشلا ئوخشاشلا تەسىرگە ئۇچرايدۇ ، ئەمما بەزى ئويۇنلاردا بىر توپچى بەك قالايمىقانلىشىپ كېتىشى مۇمكىن ، ئۇلارنىڭ غەلىبە قىلىش پۇرسىتىمۇ يوق دېيەرلىك. ئويۇنئەمما بىر چوڭ يوشۇرۇن مەسىلە بار. ئويۇندىكى ئەڭ چوڭ مەسىلە ، ئۇ ئانالىز پالەچلىنىش ئۈچۈن ئەڭ ياخشى بوران پەيدا قىلىدۇ. ناۋادا سىز بۇ ئويۇندىكى مۇۋەپپەقىيەت قازىنىشىڭىزغا قانچىلىك ۋاقىت سەرپ قىلىپ ، نۆۋىتىڭىزدىكى ئەڭ ياخشى ھەرىكەتنى ئىزدەيسىز. ھېچ بولمىغاندا ھەر بىر ئايلانمىنىڭ بېشىدا ئويلىنىشقا تېگىشلىك نۇرغۇن ئىشلار بار. ھەر بىر يول ئۈچۈن ئالتە سان بىلەن ئويلىشىدىغان 24 خىل ئوخشىمىغان يول بار. شۇڭلاشقا ئەگەر سىز ھەر بىر ئايلانمىدا مۇكەممەل ئويۇننى ئىزدەۋاتقان بولسىڭىز ، ئوخشىمىغان تاللاشلارنىڭ ھەممىسىنى ئويلىشىشقا ئۇزۇن ۋاقىت كېتىدۇ.

ئوخشىمىغان تاللاشلارنىڭ ھەممىسىنى ئويلىشىشقا شۇنچە ئۇزۇن ۋاقىت كېتىدۇ. بىر تەرەپ قىلىدىغان نۇرغۇن ئۇچۇرلار. مەلۇم مەنىدىن ئېيتقاندا ، ئوخشىمىغان رەڭلەرنىڭ ھەممىسى گاڭگىراپ قالغان قالايمىقانچىلىققا ئوخشايدۇ ، بۇ يەردە ئالاھىدە يوللارغا ئەھمىيەت بېرىش بىر قەدەر قىيىن. كارتىڭىزدا كۆرسىتىلگەن رەڭلەرنى ئىزدەش ئارقىلىق تەھلىل قىلىشقا تېگىشلىك يوللارنى چەكلىيەلەيسىز. تاللاشنىڭ بۇ تارلىشى بىلەنمۇ ، قارار چىقىرىشتىن بۇرۇن يەنىلا ئويلىنىشقا تېگىشلىك نۇرغۇن ئىشلار بار. بۇ يۇمىلاق ئۈستەلنىڭ تەرەققىي قىلىشىغا ئەگىشىپ سەل ياخشىلىنىدۇ ، چۈنكى سىزگە ئېچىۋېتىلگەن يوللار ئاز ، تەھلىل قىلىدىغان ئۇسۇللارمۇ ئاز بولىدۇ. تاللاشلىرىڭىزنى نۆۋىتىڭىز ياكى نۆۋىتىڭىز بولغۇچە تەھلىل قىلىشقا ئۇرۇنۇش. مۇمكىن بولغان ھەرىكەتلەرنىڭ تىزىملىكىنى قۇرسىڭىزمۇ ، مۇمكىن ئەمەسئۇلارنىڭ ھەممىسىنى ئېسىڭىزدە تۇتۇڭ. سىز قىلماقچى بولغان ھەرىكەت بىلەن باشقا بىر قويغۇچنىڭ قالايمىقانلىشىش ئېھتىماللىقىمۇ خېلى يۇقىرى. ئۇلار يا ئۆزى ئۈچۈن يول ئالالايدۇ ، ياكى سىز ئارزۇ قىلغان كۆپ قىسىم نەرسىلەرنى ئالالايدۇ. بۇ Noctiluca دىكى ئانالىز پالەچلىنىشنىڭ ئەڭ ناچار تەرەپلىرىنىڭ بىرى. ئالدىن پىلانلاشنىڭ ھەقىقەتەن كۆپ سەۋەبى بولمىغاچقا ، سىز باشقا توپچىلارنىڭ تاللىشىنى ساقلاپ ساقلاپ ئولتۇرۇپ قالىسىز. بۇ سىزنى سۆرەشكە تىگىشلىك ۋاقىتقا ئايلاندۇرىدۇ ، ھەتتا نۆۋىتى كەلگەن توپچىمۇ باشقا توپچىلارنىڭ ئۇلارنى ساقلاۋاتقانلىقىنى ئېيتالايدۇ.

ئادەتتە مەن ھەر بىر توپچىنىڭ نۆۋىتى ئۈچۈن ۋاقىت چەكلىمىسىنى يولغا قويۇشنى تەۋسىيە قىلىمەن. بۇ ئانالىز پالەچ مەسىلىسىگە ياردەم بېرىدۇ. ئەگەر سىز بۇ ئۆي قائىدىسىنى ئىجرا قىلسىڭىز ، توپچىلار ئويۇنغا بەك ئەستايىدىل مۇئامىلە قىلماسلىقى كېرەك. كۆپىنچە بۇرۇلۇشلاردا ئېنىق ئەڭ ياخشى ھەرىكەت بار. ئەگەر ئەڭ ياخشى ھەرىكەتنى ۋاقتىدا تاپالمىسىڭىز ، مۇسابىقىدە غەلىبە قىلىش پۇرسىتىڭىزگە زىيان سالىسىز. بۇ ئەڭ ياخشى ھەرىكەتنى قولدىن بېرىپ قويسىڭىز ، بۇ ئويۇندا غەلىبە قىلىش پۇرسىتىڭىزنى بۇزغاندەك ھېس قىلىدۇ. نۇرغۇن كىشىلەر ھەر بىر بۇرۇلۇشتىكى ئەڭ ياخشى تاللاشنى تېپىش ئۈچۈن ئېھتىياجلىق ۋاقىت سەرپ قىلىشنى ئويلايدۇ. ئويۇندىكى تەلەي ئوخشىمىغان بىر قانچە ساھەدىن كېلىدۇ. ئالدى بىلەن قاچىڭىز بىلەن ياخشى ئىشلەيدىغان تاختايدىن ئالسىڭىز بولىدۇكارتا. نەزەرىيە جەھەتتىن يېڭى كارتا تاللىغاندا ، تاختايدىكى بارلىق بىرىكمىلەرنى تەھلىل قىلىپ ، تاماملاش ئەڭ ئاسان بولغان كارتىنى تاپالايسىز. بۇ ئانالىز پالەچ مەسىلىسىگە قوشۇلىدۇ. بۇنىڭدىن باشقا ، بەزى توپچىلار ئۇلارغا باشقا نومۇرلارنى يەتكۈزۈپ بېرىدۇ. ھېچ بولمىغاندا بىزنىڭ ئويۇنلىرىمىزنى ئاساس قىلىپ ئوينىغۇچىلار باشقا كىشىلەرگە پۇل بېرىشنى ئەڭ تۆۋەن چەككە چۈشۈرگەنلىكتىن ، نۇرغۇن نومۇرلار ئۆتۈپ كەتمەيدۇ. قارىماققا ئوخشاش توپچىلار قايتا-قايتا ئارتۇق نومۇرغا ئېرىشكەندەك قىلاتتى ، گەرچە بۇ ئۇلارغا ئويۇندا ئالاھىدە ئەۋزەللىك ئاتا قىلغان بولسىمۇ. بۇ ئويۇن تۆت توپچىنى قوللايدۇ. توپچىلار ئاز بولغاندا تەھلىل پالەچلىنىش مەسىلىسىنى ئازايتىش كېرەك ، چۈنكى توپچىلار ھېچ بولمىغاندا باشقا توپچىلار نۆۋىتىدە تاللاشنى ئويلاشقا باشلايدۇ. تەلەيگە تايىنىشمۇ ئاز بولۇشى كېرەك ، چۈنكى باشقا توپچىلار ھەر قېتىم بەك كۆپ چەككەندە ، ئۇلار بىۋاسىتە رىقابەتكە ياردەم بېرىش ئارقىلىق جازالىنىدۇ. ھەتتا بىر قانچە توپچى بىر توپچى بىلەن قالايمىقانلىشالمىغاچقا ، باشقا توپچىلار بىلەن قالايمىقانلىشىش ئىقتىدارىمۇ تۆۋەنلەيدۇ. قارىماققا كۆپىنچە كىشىلەر ئاز توپچىلار بىلەن Noctiluca ئويناشنى ياخشى كۆرىدىغاندەك قىلىدۇ. گەرچە تۆت قويغۇچ ئويۇنى يەنىلا خېلى خۇشاللىنارلىق بولسىمۇ ، مەن ئۇنى زور دەرىجىدە ياخشى دېمەيمەن. مەنبىر قانچە سەۋەبلەر تۈپەيلىدىن ئىككى قويغۇچ ئويۇنىنى ياخشى كۆردى. پەقەت ئىككى توپچى بىلەن ئانالىز پالەچ مەسىلىسى مۇۋاپىق مىقداردا ئازايدى. بىز باشقا بىر توپچىنىڭ قىلماقچى بولغان ئىشلىرى ھەققىدە ئەستايىدىل ئويلىنىشقا باشلىغاندا ، تېخىمۇ كۆپ ۋاقىت سەرپ قىلىپ تاللاشلارنى تەھلىل قىلىشقا ئازراق ۋاقىت سەرپ قىلىپ ئازراق چارە ئويلاپ چىقتۇق. ئاساسەن بىر ئاز ۋاقىت ئۆتكەندىن كېيىن ، ھازىرقى توپچى ئۇلارنىڭ كۆزلىگەن ھەرىكىتىنى ئېلان قىلدى. بۇ كېيىنكى توپچىنىڭ نېمە قىلماقچى بولغانلىقىنى ئويلاشقا باشلايدۇ. ئۇلار ھازىرقى قويغۇچنىڭ ئوخشىمىغان تاللاشلارنى تەھلىل قىلالايدىغانلىقىنى ، ئەگەر تېخىمۇ ياخشى تاللاشنى ئوتتۇرىغا قويسا ئىدىيەسىنى ئۆزگەرتەلەيدىغانلىقىنى ئويلاۋاتاتتى. ئىككىنچى توپچى ئۇلارنىڭ ھەرىكىتىنى تاللىغاندىن كېيىن ، ھازىرقى قويغۇچ ئەسلىدىكى تاللاشقا قۇلۇپلاندى. مەن بۇ ئويۇننى بىر ئاز تېزلىتىشكە ياردەم قىلدى دەپ ئويلىدىم ، شۇنىڭ بىلەن بىر ۋاقىتتا توپچىلارنىڭ تېخىمۇ كۆپ ۋاقىت سەرپ قىلىپ ئۇلارنىڭ ئالدىراشلىقىنى ھېس قىلمىغان تاللاشلىرىنى تەھلىل قىلىشىغا يول قويدى.

تەھلىل پالەچ مەسىلىنى ئازايتىشتىن باشقا ، ئىككى توپچى ئويۇنى ئويۇندىكى باشقا بىر قىسىم مەسىلىلەرنىمۇ ئوڭشايدۇ. ئويۇندىكى تەقدىرىڭىزنى تېخىمۇ كونترول قىلغاندەك ھېس قىلىسىز ، چۈنكى سىز پەقەت ئۆزىڭىزنىڭ ھەرىكىتى ۋە باشقا بىر قويغۇچقا تايىنىشىڭىز كېرەك. باشقا توپچىلارنىڭ ھەرىكەتلىرى سىزنىڭ ئويۇنلىرىڭىزغا ئانچە چوڭ تەسىر كۆرسىتەلمەيدىغاندەك قىلىدۇ. بۇ سىزنىڭ ئىككى توپچى بىلەن خېلى كۆپ بۇرۇلۇش ھاسىل قىلىشىڭىزغا ياردەم بېرىدۇ. تۆت توپچى ئويۇنىدا پەقەت ئۈچنىلا ئالىسىزھەر بىر ئايلانمىغا ئايلىنىدۇ ، ئۈچ توپچى ئويۇنىدا پەقەت تۆت قېتىملا ئېرىشىسىز. بۇ مېنىڭ ئويلىغىنىمدەك يېتەرلىك ئەمەس ، چۈنكى سىز ئويۇندا كۆپ ئىشلارنى قىلالمايسىز. ئىككى توپچى بىلەن سىز ھەر ئايلانمىدا ئالتە قېتىم ئايلانسىڭىز ، بۇ ئويۇندا تېخىمۇ كۆپ ئىشلارنى قىلالايسىز.

Noctiluca نىڭ زاپچاسلىرىغا كەلسەك ، مەن ئۇلارنى خېلى ياخشى دەپ ئويلىدىم. بۇ ئويۇن 100 دىن ئارتۇق رەڭلىك رەڭ بىلەن ياسالغان بولۇپ ، قارىماققا ئويۇن تاختىسىغا چىرايلىق قويۇلغان. گەرچە كىچىكرەك ئۆلچەملىك سان بولسىمۇ ، بۇ سان خېلى ياخشى سۈپەتلىك. بۇ ئويۇننىڭ سەنئەت ئەسەرلىرىمۇ خېلى ياخشى. ئۇ ئويۇننىڭ تېمىسى بىلەن ياخشى ئىشلەيدۇ. ئادەتتە زاپچاس سۈپىتى بىر قەدەر ياخشى دەيمەن. زاپچاسلاردا مەندە ساقلانغان بىردىنبىر مەسىلە تەڭشەش بىلەن مۇناسىۋەتلىك. ھەر بىر ئايلانمىنى تەڭشەش ئۈچۈن ئويۇن تاختىسىدىكى رەڭلەرنى شۇنداقلا ھەر بىر ساننىڭ سانىنى پۈتۈنلەي ئىختىيارىي قىلىشىڭىز كېرەك. بۇ ھەر ئىككىسىنى ياخشى تاللىمىغاندەك ، بۇ ئويۇنغا تەسىر كۆرسىتىدىغان ھالقىلىق بىر قەدەم. مەسىلەن ، ئوخشاش بىر يولدا ئوخشاش رەڭ ياكى سان كۆپ بولسا ، بۇ ئايلانمىدىكى تۇنجى توپچىلار بەلكىم نۇرغۇن نومۇرغا ئېرىشىشى مۇمكىن ، قالغان توپچىلار ئۈچۈن توپچىلار ئاز سانغا ئېرىشىشى مۇمكىن. بۇ ئويۇن ئۈچۈن تەڭشەش زۆرۈر ، مەن ئۇنىڭ سەل تېزرەك بولۇشىنى ئۈمىد قىلىمەن.

سىز Noctiluca نى سېتىۋېلىشىڭىز كېرەكمۇ؟ Noctiluca غا ئوخشاش ئويۇن ئوينىغانلىقىڭىزنى ئېسىڭىزدە تۇتۇڭ. ئاساسەن توپچىلار نۆۋەت بىلەن بىر يول ۋە ئائاستىدىكى ئەڭ يۇقىرى قىممەت ۋە ئەڭ تۆۋەن قىممەت بىلەن رەتلەنگەن. بۇ توپلارنى ئويۇن تاختىسىنىڭ يېنىغا قويۇش كېرەك.
  • ئەڭ ياخشى كۆرىدىغان كارتىلارنى ئالماشتۇرۇڭ ھەمدە ھەر بىر قويغۇچىغا بىردىن سودا قىلىڭ. ھەر بىر توپچى باشقا ئوينىغۇچىلارنى كۆرمەي تۇرۇپ ئۇلارنىڭ كارتىسىغا قارىشى كېرەك. توپچىلار ئۆزلىرى ياخشى كۆرىدىغان كارتىدىكى رەڭلىك ئويۇن جەريانىدا توپلىغان ھەر بىر نوكۇلاغا مۇكاپات نومۇرى بېرىدۇ. قالغان كارتىلار ساندۇققا قايتۇرۇلىدۇ.

    بۇ قويغۇچ سۆسۈن رەڭلىك كارتىغا ئېرىشتى. ئۇلار ئويۇن جەريانىدا تاماملانغان كارتىلارغا قوشقان ھەر بىر بىنەپشە رەڭلىك نومۇرغا نومۇر قويىدۇ. ھەر بىر قويغۇچ ئۇلارنىڭ كارتىلىرىغا قارايدۇ ۋە ساقلاش ئۈچۈن ئىككىنى تاللايدۇ. قوشۇمچە كارتىلار باشقا كارتىلار بىلەن ئالماشتۇرۇلىدۇ.

  • قالغان قاچا كارتىلارنى تۆت يۈز دۆۋىسىگە ئايرىڭ. كارتىلارنى ئىمكانقەدەر تەكشى تەقسىملەش كېرەك.
  • ئەڭ ياش توپچى ئويۇننى باشلايدۇ ۋە ئۇنىڭغا تۇنجى قويغۇچ بەلگىسى بېرىلىدۇ. ئۇلار بۇ بەلگىنى «1» تەرەپكە ئايلاندۇرىدۇ.
  • Noctiluca تاللاش بۇرۇلۇش.

    نۆۋىتىنى باشلاش ئۈچۈن نۆۋەتتىكى قويغۇچ تاختاينىڭ گىرۋىكىدىكى بوشلۇقلارنى تەھلىل قىلىدۇ. بۇ قويغۇچ ئادەمسىز بوشلۇقتىن بىرنى تاللايدۇ ۋە ئۇلارنىڭ بىر پۇتىنى قويىدۇ.

    تۇنجى توپچى پۇتىنى پۇتىغا قويدى.سان ، ئاندىن بۇ ئىككى تاللاشقا ماس كېلىدىغان بارلىق سانلارنى ئېلىڭ. ئاخىرقى مەقسەت سىز ئىشلىتەلمەيدىغان نۇرغۇن چەكلەرنى ئالماي تۇرۇپ كارتىڭىزغا لازىملىق نۇرغۇن پۇلغا ئېرىشىش. سىرتقى كۆرۈنۈشتە ئويۇن ئويناش بىر قەدەر ئاددىي بولغاچقا ، ئويۇن ئويناش بىر قەدەر ئاددىي. بۇ ئويۇنغا نىسبەتەن بىر ئاز ماھارەت / ئىستراتېگىيە بار. سىزگە ئەڭ كۆپ پايدىسى تېگىدىغان تاللاشنى تېپىش ئۈچۈن نۇرغۇن ئوخشىمىغان تاللاشلارنى تەھلىل قىلىشىڭىز كېرەك. سىز ئېھتىياجلىق بولغان توغرا مىقدارغا ئېرىشەلەيدىغان ھەرىكەتنى تاپالىسىڭىز ھەقىقەتەن كىشىنى رازى قىلىدۇ. Noctiluca دىكى ئاساسلىق مەسىلە پەقەت ئويۇننىڭ نۇرغۇن تەھلىل پالەچلىكىگە گىرىپتار بولغانلىقىدا. ئويۇننى ياخشى قىلىش ئۈچۈن سىز باشقا نۇرغۇن توپچىلارنى ساقلاۋاتقاندا ئويۇننى سۆرەيدىغان نۇرغۇن ئوخشىمىغان تاللاشلارنى تەھلىل قىلىشىڭىز كېرەك. باشقا توپچىلارنىڭ نېمە قىلارىنى بىلمىگەچكە ، سىز ئالدىن پىلانلىيالمايسىز. ئاخىرقى ھېسابتا بۇ سىزنىڭ تۆت قويغۇچ ئويۇنىدا كۆپ بۇرۇلۇشقا ئېرىشەلمەسلىكىڭىز بىلەن بىللە ، نوتىتىلۇكانى ئادەتتە ئاز ئوينىغۇچىلار بىلەن تېخىمۇ ياخشى ئوينايدىغان ئويۇنغا ئايلاندۇرىدۇ.

    مېنىڭ تەۋسىيەم كۆپىنچە ئالدىنقى شەرتتىكى ئويلىرىڭىزغا كېلىدۇ. خېلى تەھلىل قىلىشنى تەلەپ قىلىدىغان ئويۇنلار. ئەگەر سىز ئاساسلىق ئويۇن ئويناش مېخانىكلىرىنى ئۇنچە قىزىقارلىق دەپ ئويلىمىسىڭىز ياكى ئانالىز پالەچلىكىگە گىرىپتار بولغان ئويۇنلارنىڭ مەستانىسى ئەمەس بولسىڭىز ، Noctiluca بەلكىم سىز ئۈچۈن بولماسلىقى مۇمكىن. بۇنىڭغا قىزىقىدىغانلارئالدىنقى شەرتىڭىز بولسىمۇ ، بىر ئاز ۋاقىت سەرپ قىلىپ تاللانمىلىرىڭىزنى تەھلىل قىلىڭ ، Noctiluca دىن ھۇزۇرلىنىشىڭىز ۋە ئۇنى ئېلىشنى ئويلىشىشىڭىز كېرەك.

    توردا Noctiluca نى سېتىۋېلىڭ: ئامازون ، eBay . بۇ ئۇلىنىشلار ئارقىلىق قىلىنغان ھەر قانداق سېتىۋېلىش (باشقا مەھسۇلاتلارنىمۇ ئۆز ئىچىگە ئالىدۇ) Geeky Hobbies نىڭ يۈرۈشىگە ياردەم بېرىدۇ. قوللىغانلىقىڭىزغا رەھمەت.

    ئويۇن تاختىسى. ئۇلار قوتاننى قويغان يەردىن ئۇدۇل يۇقىرىغا بارىدىغان يولدا چىش ئالالايدۇ ياكى سىرتقى قۇردىن گاندون قويغان جاينىڭ يېنىدىن ئالسا بولىدۇ.

    ئەگەر ئۇلار سول يولنى تاللىسا تۆۋەندىكى تاللاشلار:

    بىرسى - 3 يېشىل ، 1 بىنەپشە

    قوش - 1 كۆك ، 1 بىنەپشە ، 1 يېشىل

    ئۈچ - 1 بىنەپشە ، 1 ئاپېلسىن

    تۆتىنچى - 2 كۆك ، 1 يېشىل

    بەش - 1 بىنەپشە ، 1 كۆك تۆۋەندىكى تاللاشلار:

    قاراڭ: فوتوسىنتېز تاختىسى ئويۇنىنى تەكشۈرۈش ۋە قائىدىلەر

    كىشىلەر - 1 كۆك ، 1 بىنەپشە

    قوش - 1 ئاپېلسىن ، 1 يېشىل ، 1 كۆك

    > تۆتى - 2 ئاپېلسىن ، 3 بىنەپشە

    بەش تال - 1 بىنەپشە

    ئالتى - 2 كۆك ، 1 يېشىل ، 1 بىنەپشە

    ئۇلارنىڭ پۇتىنى قويغاندىن كېيىن قويغۇچ بىرىنى تاللايدۇ. ئۇلار ئوينىغان بوشلۇققا قوشنا بولغان ئىككى تۈز يول. ئۇلار يەنە بىردىن ئالتىگىچە بولغان ساننى تاللايدۇ. بۇ قويغۇچ ئۆزى تاللىغان سانغا ماس كېلىدىغان بارلىق تاللانمىلارنى يىغىۋالىدۇ. ھەر بىر ساننى رەڭگىگە ماس كېلىدىغان بوشلۇققا قويغىلى بولىدۇ. ئۆلۈك قويۇلغاندىن كېيىن ئۇنى يۆتكىگىلى بولمايدۇ. بۇ قويغۇچ كارتىسىنىڭ بىرىگە ياكى ھەر ئىككىسىگە تەڭ ئويناشنى تاللىيالايدۇ.

    ئۆز نۆۋىتىدە بۇ قويغۇچ ئۈچ بىنەپشە ۋە ئىككى ئاپېلسىن رەڭگە ئېرىشتى. ئۇلار سول كارتىدىكى بەش خانىنىڭ ھەممىسىنى ئويناشنى تاللىدى. ئۇلارسۆسۈن رەڭلىك ۋە ئاپېلسىن رەڭدىن ئىككىنى توغرا كارتىغا قويۇشنى تاللىغان بولاتتى. قويغۇچ ئۆز نۆۋىتىدە (بىرىنچى ئايلانمىنىڭ سائەت يۆنىلىشىدە). ئەگەر كېيىنكى قويغۇچ بىر ياكى بىر نەچچە ساننى ئىشلىتەلەيدىغان بولسا ، ئۇلار بىر كارتىغا قوشۇشنى تاللايدۇ. ئەگەر قالدۇقلار قالسا ، ئۇلار تەرتىپ بويىچە كېيىنكى توپچىغا تاپشۇرۇلىدۇ. بۇ سانلارنىڭ ھەممىسى قويغۇچنىڭ كارتىسىغا قويۇلغۇچە داۋاملىشىدۇ. ئەگەر ئىشلەتكىلى بولمايدىغان چەكمە بولسا ، ئۇلار ساندۇققا قايتۇرۇلىدۇ.

    بۇ قويغۇچ ئۇلار ئورۇنلاشتۇرالمىغان قوشۇمچە يېشىل رەڭگە ئېرىشتى. ئۆلۈش كېيىنكى بىر توپچىغا تاپشۇرۇلىدۇ ، ئۇلار ئۇنى بىر كارتىغا قوشۇش پۇرسىتىگە ئېرىشىدۇ. ئەگەر ئۇلار ئىشلىتەلمىسە ، كېيىنكى قويغۇچقا ئۆتىدۇ. ئەگەر توپچىلارنىڭ ھېچقايسىسى ئىشلىتەلمىسە ، ئۇ ساندۇققا قايتۇرۇلىدۇ. قاچا (لار). ئۇلار بارلىق قاچا-قۇچىلارنى قاچىدىن ئېلىپ ساندۇققا قايتۇرىدۇ. ئاندىن ئۇلار قاچىنىڭ بەلگىسىدە كۆرسىتىلگەن تىپنىڭ ئۈستى بەلگىسىنى ئېلىپ ، رەڭلىك تەرىپىنى ئۆزلىرىنىڭ ئالدىدا قويىدۇ. ئاندىن قاچا كارتىسى يۈزگە توغرىلىنىدۇ.

    بۇ قويغۇچ بۇ قاچا كارتىدىكى بارلىق بوشلۇقلارغا بىر تال نومۇر قويدى. ئۇلار بۇ كارتىنى تاماملىدى. ئۇلارقاچا كارتىدىكى خەتكۈچكە ماس كەلگەچكە ، ئۈستۈنكى بەلگىنى قىزىل دۆۋەدىن ئالىدۇ. ئاندىن بۇ كارتا قايتۇرۇلىدۇ ۋە ئويۇن ئاخىرلاشقاندا نومۇر ئالىدۇ.

    بۇ قويغۇچ ئاندىن يۈز دۆۋىلىرىنىڭ بىرىدىن يېڭى قاچا كارتىسىنى تاللايدۇ. ئەگەر ئۇلار ھەر ئىككى قاچىنى تۈگەتسە ، ئىككى يېڭى كارتا ئالىدۇ. ئەگەر بىر دۆۋە كارتا تۈگەپ كەتسە ، ئۇ دۆۋە ئويۇننىڭ قالغان قىسمىدا قۇرۇق قالىدۇ. جەدۋەلنىڭ ئوتتۇرىسىدىن. ئەگەر بىر قانچە توپچى ئوخشاش ۋاقىتتا قاچا-قۇچىلارنى تاماملىسا ، توپچىلار نۆۋەتتىكى قويغۇچتىن باشلاپ ھەرىكەتنى ئۆز نۆۋىتىدە تاماملايدۇ. ئويۇن تاختىسىغا قويۇلدى.

    لەگلەكلەرنىڭ ھەممىسى ئويۇن تاختىسىغا قويۇلغان بولغاچقا ، ئايلانما مۇسابىقە ئاخىرلاشتى. توپچىلارغا تەكشى تەقسىملىنىدۇ.

    ئويۇن تاختىسىدىكى بارلىق رەسىملەر ئويۇندىن چىقىرىۋېتىلدى. ئاندىن بۇ تاختاينى تەڭشەش جەريانىدىكىگە ئوخشاش ساندۇقتىكى يېڭى سانلار بىلەن تولدۇرىدۇ. ئەگەر تاختاينى تولۇق تولدۇرغۇدەك دەرىجىدە يېتەرلىك بولمىسا ، تەڭگەنى تەڭ تەقسىم قىلىشىڭىز كېرەكمۇمكىن.

    تۇنجى قويغۇچ بەلگىسى ئاندىن «2» تەرەپكە بۇرۇلدى. بۇ بەلگە ئاخىرقى ئايلانمىنى بىرىنچى ئايلانمىغا قويغان قويغۇچىغا تاپشۇرۇلىدۇ. ئىككىنچى ئايلانمىنىڭ بۇرۇلۇش تەرتىپى سائەتكە قارشى يۆنىلىشتە يۆتكىلىدۇ.

    ئويۇننىڭ ئاخىرلىشىشى

    ئويۇن ئىككىنچى ئايلانمىدىن كېيىن ئاخىرلىشىدۇ. ئۇلار ئۈچ خىل رەڭنىڭ ھەر بىرىدىن تاپشۇرۇۋالغان بەلگە بەلگىسى. ھەر بىر رەڭدىكى ئەڭ كۆپ بەلگە توپلىغان قويغۇچ (بەلگە قىممىتى بولمىغان بەلگە سانى) بۇ رەڭدىكى قالغان بەلگىلەرنىڭ ھەممىسىنى ئالالايدۇ. بۇ بەلگىلەرنى ئېلىشتىن بۇرۇن ، ئۇلار قارشى تەرەپكە يۆتكىلىدۇ ، چۈنكى بۇ بەلگىلەرنىڭ ھەر بىرى پەقەت بىر نومۇر بولىدۇ. ئەگەر كۆپ سانلىققا تەڭلەش بولسا ، قالغان بەلگىلەر باغلانغان توپچىلار ئارىسىدا تەكشى بۆلۈنىدۇ. ھەر قانداق ئارتۇق بەلگىلەر ساندۇققا قايتۇرۇلىدۇ. بۇ بەلگىلەر كۈلرەڭ / بىر تەرەپكە ئۆزگىرىدۇ.

    ئوينىغۇچىلار ئاندىن ئاخىرقى نومۇرلىرىنى خاتىرىلەيدۇ. ئوينىغۇچىلار ئوخشىمىغان تۆت مەنبەدىن نومۇر ئالىدۇ.

    ئوينىغۇچىلار ھەر بىر نومۇر بەلگىسىگە نومۇر قوشىدۇ. ئويۇن جەريانىدا ئېلىنغان نومۇر بەلگىسى رەڭلىك تەرەپكە بېسىلغان سانغا ئەرزىيدۇ. ئويۇن ئاخىرلاشقاندىن كېيىن ئېلىنغان مۇكاپات بەلگىسى بىر نومۇرغا ئەرزىيدۇ.

    بۇ توپچى ئويۇن جەريانىدا بۇ بەلگىلەرنى سېتىۋالغان. ئۇلار 27 نومۇر ئالىدۇ (2)+ 3 + 4 + 4 + 3 + 4 + 3 + 1 + 1+ 1 + 1) بەلگىلەردىن. ئۇلار تاماملىدى. ئۇلار مۇناسىپ نومۇرغا ئېرىشىدۇ. تولۇق تولدۇرۇلمىغان كارتىلار بۇ نومۇرلارغا ئېرىشەلمەيدۇ.

    بۇ قويغۇچ ئويۇن جەريانىدا بۇ قاچا كارتىلارنى تاماملىدى. ئۇلار كارتىدىن يەتتە نومۇر (2 + 1 + 1 + 1 + 2) نومۇر ئالىدۇ.

    توپچىلار ئاندىن ئۆزلىرى ياخشى كۆرىدىغان كارتىنى بېسىپ چۈشىدۇ. ھەر بىر قويغۇچ يەتكۈزۈلگەن قاچا كارتىلىرىدا بۇ رەڭنىڭ ھەر بىر بوشلۇقى ئۈچۈن بىر نومۇر ئالىدۇ.

    بۇ قويغۇچنىڭ ئەڭ ياقتۇرىدىغان رەڭگى بىنەپشە ئىدى. ئويۇن جەريانىدا ئۇلار ئون ئىككى بىنەپشە بوشلۇق بار كارتىلارنى تاماملىدى ، شۇنىڭ بىلەن ئۇلار ئون ئىككى نومۇرغا ئېرىشىدۇ. 1>

    بۇ قويغۇچنىڭ كارتىلاردا تاماملىيالمىغان بەش خانىسى قالدى. ئۇلار بۇ كارتىلاردا قالغان نومۇر ئۈچۈن ئىككى نومۇر ئالىدۇ.

    قاراڭ: UNO ئۈچ كارتا ئويناش ئويۇنى

    توپچىلار ئاخىرقى نومۇرلىرىنى سېلىشتۇرىدۇ. ئەڭ كۆپ نومۇر ئالغان توپچى مۇسابىقىدە غەلىبە قىلىدۇ. ئەگەر گالىستۇك بولسا ، ئەڭ كۆپ قاچا كارتىلارنى تاماملىغان باغلانغان قويغۇچ ئويۇندا غەلىبە قىلىدۇ. ئەگەر يەنىلا تەڭلەش بولسا ، باغلانغان توپچىلار غەلبىنى تەڭ بەھىرلەيدۇ. قائىدىگە ئۆزگەرتىش كىرگۈزۈلگەنتۆۋەندە.

    تەڭشەش ھەر بىر ئايلانمىدا پەقەت ئالتىدىن ئالتىنى ئىشلىتىدۇ. ئويۇن تاختىسىنىڭ مەركىزى. بەلگە ئۈستىدىكى ئوق تاختاينىڭ سۆسۈن رەڭلىك بۆلىكىگە توغرىلىنىدۇ. كارتا ئاساسلىق ئويۇن بىلەن ئوخشاش. سىز ئىشلىتەلمەيدىغان ھەر قانداق چەكمە «بوران-چاپقۇن» دەپ ئاتالغان نەرسىدە قارا ئۆلۈشنىڭ يېنىغا قويۇلغان بولسىمۇ. ئويۇن ئاخىرلاشقاندا ھەر بىر قېتىملىق بوران-چاپقۇندا ئۆلۈپ قالىسىز.

    بۇ توپچى ئۆز نۆۋىتىدە بەش قېتىم ئالدى. ئۇلار كۆك رەڭدىن بىرنى ئىشلىتەلمىدى ، شۇڭا ئۇ Tempest قا قوشۇلىدۇ. ساقلاش ئۈچۈن بىرىنى تاللايسىز ، يەنە بىرى پالۇبىنىڭ ئاستىغا قايتۇرۇلىدۇ. 6>

  • قاچا ئۈستىلىدىكى ئۈستۈنكى كارتا تاشلىۋېتىلىدۇ.
  • قاچا ئۈستىلىدىكى ئۈستۈنكى كارتا ئوڭ تەرەپتە كۆرسىتىلىدۇ. كارتا قىزىل بەلگە بولغاچقا ،Tempest ئەڭ ئۈستىدىكى قىزىل بەلگە ئالىدۇ. ئاندىن كېيىن قارا ئۆلۈكنى ئۆرۈۋېتىسىز. تاختاينىڭ نۆۋەتتىكى بۆلەكتىن دومىلاپ قويۇلغان سانغا ماس كېلىدىغان بارلىق بۆلەكلەرنى ئۆچۈرۈۋېتىسىز. بۇ سانلار ساندۇققا قايتۇرۇلىدۇ.

    تۇنجى قويغۇچ بەلگىسى تاختاينىڭ بىنەپشە بۆلىكىگە توغرىلىنىدۇ. تۆتى قارا ئۆلۈككە دومىلاپ كەتتى. تاختاينىڭ بىنەپشە بۆلىكىدىكى تۆتەيلەننىڭ ھەممىسى ساندۇققا قايتۇرۇلىدۇ.

  • تۇنجى قويغۇچ بەلگىسى تاختاينىڭ كېيىنكى بۆلىكىگە ئايلىنىدۇ. بىرىنچى ئايلانمىدا ئۇ سائەت يۆنىلىشىگە ئايلىنىدۇ. ئىككىنچى ئايلانما مۇسابىقىدە ئۇ سائەتكە قارشى يۆنىلىشكە ئۆزگىرىدۇ. .
  • بارلىق پاكارلار تاختايدا قالىدۇ. ئىككىنچى ئايلانما مۇسابىقىدە سىز بىرىنچى ئايلانمىدا ئىشلەتمىگەن بوشلۇقلارنى ئىشلىتىشىڭىز كېرەك.

    ئويۇننىڭ ئاخىرلىشىشى

    ئويۇنچۇقلارنىڭ ھەممىسىنى قويغاندىن كېيىن ئويۇن ئاخىرلىشىدۇ. 1>

    ئۈچ نومۇرلۇق بەلگە رەڭگىنىڭ چوڭ-كىچىكلىكىنى ئېنىقلاش ئۈچۈن ، سىز ئېلىپ كەلگەن بەلگىلەرنى بوران-چاپقۇندىكى بەلگە بىلەن سېلىشتۇرىسىز. ئەگەر سىزدە كۆپ خىل رەڭ بولسا ، قالغان بەلگىلەرنى ئېلىپ بىر نۇقتىغا توغرىلاڭ. ئەگەر Tempest نىڭ رەڭگى تېخىمۇ كۆپ بولسا ، بەلگىلەر بىر تەرەپكە بۇرۇلۇپ ، ئۇنىڭغا بېرىلىدۇ

    Kenneth Moore

    كېننىت مور ئويۇن ۋە كۆڭۈل ئېچىش ئىشلىرىغا چوڭقۇر مۇھەببەت باغلىغان قىزغىن بىلوگچى. گۈزەل سەنئەت كەسپىدە باكلاۋۇرلۇق ئۇنۋانىغا ئېرىشكەن كېننىت نەچچە يىل ۋاقىت سەرپ قىلىپ ئۆزىنىڭ ئىجادىيەت تەرىپىنى تەتقىق قىلىپ ، رەسىم سىزىشتىن تارتىپ قول ھۈنەرۋەنچىلىككىچە بولغان. قانداقلا بولمىسۇن ، ئۇنىڭ ھەقىقىي قىزغىنلىقى ئەزەلدىن ئويۇن ئويناپ كەلگەن. ئەڭ يېڭى سىنلىق ئويۇنلاردىن تارتىپ كلاسسىك تاختاي ئويۇنلىرىغىچە ، كېننىس ھەر خىل ئويۇنلار ھەققىدە قولىدىن كېلىدىغان بارلىق نەرسىلەرنى ئۆگىنىشنى ياخشى كۆرىدۇ. ئۇ ئۆزىنىڭ بىلوگىنى ھەمبەھىرلەش ۋە باشقا ھەۋەسكارلار ۋە تاسادىپىي توپچىلارغا ئوخشاشلا ئوبدان باھا بېرىش ئۈچۈن بىلوگى قۇردى. ئۇ ئويۇن ئوينىمىغان ياكى بۇ توغرىدا يازمىغان ۋاقىتتا ، كېننىسنى ئۆزىنىڭ سەنئەت ستۇدىيىسىدىن تاپقىلى بولىدۇ ، ئۇ يەردە تاراتقۇلارنى ئارىلاشتۇرۇش ۋە يېڭى تېخنىكا بىلەن تەجرىبە قىلىشنى ياخشى كۆرىدۇ. ئۇ يەنە قىزغىن ساياھەتچى ، ئۇ ھەر پۇرسەتتە يېڭى مەنزىل ئۈستىدە ئىزدىنىدۇ.