فوتوسىنتېز تاختىسى ئويۇنىنى تەكشۈرۈش ۋە قائىدىلەر

Kenneth Moore 26-06-2023
Kenneth Moore

مەزمۇن جەدۋىلى

2017-يىلى قايتا تارقىتىلغان ، فوتوسىنتېز ناھايىتى تېزلا ئالقىشقا ئېرىشكەن ئويۇن. ماۋزۇدا ئويۇننىڭ مۇۋاپىق كۆرسىتىلگەندەك ، قۇياشتىن پايدىلىنىپ ئۆسۈملۈك ئۆستۈرۈش (بۇ ئەھۋالدا دەرەخ). گەرچە مەن ئۆسۈملۈكشۇناس ياكى باغۋەن بولمىسىمۇ ، ئەمما بۇ ئالدىنقى شەرتنى قىزىقارلىق دەپ ئويلىدىم. بۇ بىر نەچچە يىلدا ئوخشىمىغان تاختاي ئويۇن تېمىلىرى ئىشلىتىلگەن ، شۇنداقتىمۇ مەن بۇ خىل ئۇسلۇبنى ئىلگىرى كۆپ ئىشلىتىپ باقمىغان. فوتوسىنتېز مەن بىر مەزگىل سىناپ بېقىشنى تەقەززالىق بىلەن كۈتۈۋاتقان ئويۇن ، شۇنداقتىمۇ ئۇنى ئويناپ باقمىغانىدىم. كۆك ئاپېلسىن ئويۇنلىرى بىزگە ئويۇننىڭ تۇنجى كېڭىيىشىنى ئەۋەتكەندە ئۆزگەردى (كېڭەيتىشنى تەكشۈرۈش كېلەر ھەپتە كېلىدۇ) ، بۇ ماڭا ئاساسىي ئويۇننى تەكشۈرۈشكە ئەڭ ياخشى پۇرسەت بەردى. فوتوسىنتېزنى مەن كۆرۈپ باققان بىر تېما بىلەن ئويۇن ئويناشنىڭ ئەڭ ياخشى ئارىلاشمىسى دېيىشكە بولىدۇ ، بۇ ئويناش كىشىنى خۇشال قىلىدىغان ئەسلى ۋە ھەقىقىي قىزىقارلىق كەچۈرمىشنى كەلتۈرۈپ چىقىرىدۇ.

قاراڭ: ھايات ئويۇنى كىچىكلەر ئويۇنى: ئويناشنىڭ قائىدىسى ۋە كۆرسەتمىسىقانداق ئويناشسىز نۇرغۇن نۇر نۇقتىلىرىنى تاپشۇرۇۋالىدىغان بىر قانچە ئايلانمىلىرىڭىز بار ، يەنە بىر قانچە نومۇرغا ئېرىشىسىز.

فوتوسىنتېزدا مۇۋەپپەقىيەت قازىنىش ئۈچۈن سىز چوقۇم بىر نەچچە بۇرۇلۇشنى ئالدىن ئويلاپ ياخشى خىزمەت قىلىشىڭىز كېرەك. بۇنىڭ بىر قىسمى كەلگۈسىدىكى قۇياشنىڭ قەيەردە بولىدىغانلىقىغا تەييارلىق قىلماقچى بولغانلىقىڭىزدىندۇر. سىز قۇياش ئەمدىلا ئۆتۈپ كەتكەن رايونلارغا ئەمەس ، بەلكى پات ئارىدا قۇياش نۇرىنى تاپشۇرۇۋالىدىغان دەرەخلەرگە مەبلەغ سېلىشتىن ياخشىراق. ئالدىن پىلانلاشنىڭ مۇھىم بولۇشىدىكى يەنە بىر سەۋەب شۇكى ، سىز ھەر بىر بۇرۇلۇشتا پەقەت بىرلا بوشلۇق بىلەن ھەرىكەت قىلالايسىز. مەسىلەن ، دەرەختىن توپلىيالايدىغان بولۇش ئۈچۈن چوقۇم ئاز دېگەندە تۆت ئايلانما جەرياننى ئالدىن پىلانلىشىڭىز كېرەك ، چۈنكى سىز كىچىك ، ئوتتۇرا ، ئاندىن چوڭ دەرەخكە ئۇرۇق يېتىشتۈرۈپ ئاندىن يىغىش ھەرىكىتىنى ئىشلىتىشىڭىز كېرەك. سىز ئالدىن پىلانلىمايلا غەلىبە قازىنىشىڭىز مۇمكىن ، ئەمما مەن ئۇنىڭغا كۆپ پۇرسەت قويمايمەن. بۇ ئويۇننىڭ ئۆز-ئارا مۇناسىۋەتلىك خېلى كۆپ مېخانىكلىرى بار. بۇ مېخانىكلارنى ئىشلىتىپ ئەڭ ياخشى خىزمەت قىلىدىغان توپچىلار بۇ مەيدان مۇسابىقىدە غەلىبە قىلىش پۇرسىتىگە ئېرىشىدۇ. بۇ ئويۇن ئۈچۈن بىر ئاز ئىستراتېگىيىلىك. مەن ئوينىغۇچىلارغا نۇرغۇن تاللاش پۇرسىتى بېرىدىغان ئويۇنلاردىن ھەقىقىي ھۇزۇرلىنىمەن ، چۈنكى توپچىلار ئاندىن ئۇلارنىڭ ئويۇنغا ھەقىقىي تەسىر كۆرسەتكەندەك ھېس قىلىدۇ. نۆۋىتىڭىزدە سىز تاللىيالايدىغان تۆت خىل ھەرىكەت بارfrom. سىز بارلىق ياكى بىر قىسىم ھەرىكەتلەرنى قىلالايسىز ، ھەتتا ئوخشاش ھەرىكەتنى كۆپ قېتىم قىلالايسىز. بىردىنبىر چەكلىمە سىزنىڭ قانچىلىك يورۇقلۇق نۇقتىڭىز بار ، ئوخشاش بىر ئاساسلىق ئويۇن تاختىسى بوشلۇقىدا ئىككى ھەرىكەت قىلالمايسىز. ھەرىكەتلەر مەلۇم دەرىجىدە ئۆز-ئارا مۇناسىۋەتلىك بولۇپ ، سىز ئۇلارنى مەلۇم تەرتىپ بويىچە ئىجرا قىلىشىڭىز كېرەك. ئوخشىمىغان ھەرىكەت سانى بىلەن سىز ئورۇنلىيالايدىغان بوشلۇق سانى ئارىسىدا ، سىزنىڭ ئويۇندا قانچىلىك ياخشى ئىشلەيدىغانلىقىڭىزغا نۇرغۇن تەسىر كۆرسىتىدۇ. بۇ ھەقىقەتەن كىشىنى رازى قىلىدىغان ئويۇننى كەلتۈرۈپ چىقىرىدۇ ، ئويۇننىڭ ئالدىنقى شەرتىگە قىزىقىدىغانلار ئويناشتىن ھەقىقەتەن ھۇزۇرلىنىشى كېرەك. بۇ ئويۇننىڭ قانچىلىك تەسكە توختايدىغانلىقىغا ئازراق قىزىقىدۇ. فوتوسىنتېز كۆپىنچە ئاساسىي ئېقىن ۋە ئائىلە ئويۇنلىرىغا قارىغاندا قىيىن بولۇشى مۇمكىن ، شۇنداقتىمۇ ئويناش يەنىلا ئاسان. مېنىڭچە بۇ ئويۇننى كۆپىنچە توپچىلارغا 10-15 مىنۇت ئىچىدە ئۆگەتكىلى بولىدۇ. بۇ ئويۇننىڭ ئۆگىنىدىغان بىر قانچە ئوخشىمىغان مېخانىكلىرى بار. ئۇلارنىڭ كۆپىنچىسى گەرچە ناھايىتى ئاددىي. بۇ ئويۇننىڭ تەۋسىيە قىلىنغان يېشى 8+ ، ئەمما مەن 10+ تېخىمۇ مۇۋاپىق دەيمەن. بۇ ئويۇننى ئويناش ئۇنچىۋالا تەس ئەمەس ، ئەمما ئۇ سىزنىڭ تۇنجى ئوينىشىڭىزغا خېلى كۆپ ۋاقىت سەرپ قىلىدىغان ئويۇن بولۇپ ، ئۇلار توپچىلار ئىلگىرى خاتالىق سادىر قىلغانلىقتىن ، ئويۇننىڭ ئىستراتېگىيىسىنى ھەقىقىي چۈشىنىشكە باشلايدۇ.ئويۇن. بىر ئىككى مەيدان مۇسابىقىدىن كېيىن گەرچە مەن ھېچقانداق توپچىنىڭ ئويۇندا مەسىلە بارلىقىنى كۆرمىسەممۇ.

Photosynthesis دىكى نومۇر قۇرۇلمىسى ئادەتتە سىز ئويلىغاندەك ئەمەس. كۆپىنچە تاختاي ئويۇنلىرىدا سىز ئاخىرىدا بىر قىسىم مۇكاپات نومۇرلىرى بىلەن پۈتۈن ئويۇندا مۇقىم نومۇر ئالىسىز. فوتوسىنتېز بىر ئاز ئوخشىمايدۇ. ئويۇننىڭ بېشىدا نومۇر ئېلىشنى تاللىسىڭىزمۇ ، ئادەتتە ئىككىنچى ئىنقىلاب ئاخىرلاشقۇچە ، ھەتتا ئۈچىنچى قېتىملىق ئىنقىلاب ئاخىرلاشقانغا قەدەر ياخشىراق. دەرەخلىرىڭىزنى يىغىشنى تاللىسىڭىز ، ئويۇندىكى ھەقىقەتەن مۇھىم قارار ، چۈنكى ئۇ غەلىبە بىلەن ئۇتتۇرۇشنىڭ پەرقىنى كەلتۈرۈپ چىقىرىدۇ. بالدۇر دەرەخ يىغىش ئارقىلىق تېخىمۇ يۇقىرى قىممەتلىك نومۇر بەلگىلەرنى ئالالايسىز. مەسىلە شۇكى ، دەرەخلەرنى بالدۇر يوقىتىش ئارقىلىق كەلگۈسىدىكى بۇرۇلۇشتا ئېرىشىدىغان نۇر نۇقتىلىرىنى ئازايتىسىز ، ئاخىرىدا سىز قىلالايدىغان ئىشلارنى ئازايتىسىز. مۇشۇ سەۋەبتىن ، ئويۇن جەريانىدا نومۇر ئېلىشنىڭ ئورنىغا ، ئويۇن ئاخىرلاشقاندا نومۇر ئېلىش ئۈچۈن چوڭ دەرەخلىرىڭىزنى يىغىش مۇسابىقىسى بولىدۇ.

تېما ۋە تاختاي ئويۇنى بىر خىل تالاش-تارتىش پەيدا قىلىدىغان نەرسە. نۇرغۇن كىشىلەر ئۈچۈن. بەزى كىشىلەر تېما ياخشى بولمىسا ئويۇن ئويناشنى رەت قىلىدۇ ، يەنە بەزىلەر پەقەت ئەمەلىي ئويۇن ئويناشقا قىزىقىدىغان بولغاچقا ، ئازراق كۆڭۈل بۆلمەيدۇ. گەرچە مەن تېما ئۈستىدە ئويۇن ئويناشقا بەكرەك تايانساممۇ ، ئۆزۈمنى ئۆزۈمنى ئوتتۇرىنىڭ مەلۇم يېرىدە دەپ قارايمەن. بۇنىڭ ئۈچۈنسەۋەب تېمىسى مەن ئۈچۈن ئەزەلدىن چوڭ ئىش بولۇپ باقمىغان. ياخشى تېما ھەمىشە پايدىلىق ، ئەمما ئۇ مەن ئۈچۈن ئويۇن ياسىماقچى ئەمەس. مەن 900 خىل ئوخشىمىغان تاختاي ئويۇنى ئوينىغانلىقىم ئۈچۈن بۇنى ئوتتۇرىغا قويدۇم ، شۇنداقتىمۇ مەن ئەزەلدىن فوتوسىنتېزغا ئوخشاش يوچۇقنى ئويناپ باقمىدىم دەپ ئويلايمەن. تېما ۋە ئويۇن. باشتېما ياكى ئويۇن ئويناشنىڭ ئالدى بىلەن لايىھەلەنگەن ياكى قىلىنمىغانلىقىنى بىلمەيمەن ، ئەمما مېنىڭچە تېخىمۇ ياخشى بىرلەشتۈرۈش تېپىش تەسكە توختايدۇ. يىغىش مېخانىكىسى بۇ تېما بىلەن ئانچە ئەھمىيىتى يوق ، ئەمما باشقا ئويۇن ئويناش مېخانىكلىرىنىڭ ھەممىسى بۇ تېمىنى كۆزدە تۇتۇپ ھەقىقىي ياسالغاندەك ھېس قىلىدۇ. مەن تاختاي ئويۇنلىرىدىكى باشتېمىلارنى ھەقىقەتەن ياخشى كۆرمەيمەن ، چۈنكى ئۇ كۆپىنچە دېرىزە كىيىۋالغاندەك ھېس قىلىدۇ. فوتوسىنتېزدا تېما ۋە ئويۇن ئويناش ئۇلارنىڭ بىرىنى ئېلىپ كەتسىڭىز ئويۇن ئوخشاش بولمايدىغانلىقىنى ھېس قىلىدۇ.

باشتېمىنى قوللاش ئويۇننىڭ زاپچاسلىرىنىڭ خېلى ياخشى ئىكەنلىكى. كىچىك دەرەخلەر ئېنىقلا كۆزگە كۆرۈنەرلىك. دەرەخلەر ئىككى كارتون پارچىدىن تەركىب تاپقان بولۇپ ، بىر-بىرىگە سىيرىلىپ ئۈچ ئۆلچەملىك دەرەخ ھاسىل قىلىدۇ. دەرەخلەر ھەر بىر رەڭنىڭ ئوخشىمىغان دەرەخ ئىكەنلىكىنى ئۆز ئىچىگە ئالغان نۇرغۇن تەپسىلاتلارنى كۆرسىتىپ بېرىدۇ. توپچىلار ئورمان بىنا قىلىشقا باشلىغاندا ، ئۇ ھەقىقەتەن بىر كۆرۈنۈشكە باشلايدۇ. دەرەختىكى بىردىنبىر مەسىلە شۇكى ، چوڭ دەرەختىن ئوتتۇرا دەرەخكە ئېيتىش بەزىدە سەل تەسكە توختايدۇدەرەخ. دەرەخلەردىن باشقا قالغان زاپچاسلار كارتون. كارتا پارچىلىرى قەيەردە داۋاملىشىشى كېرەك. بارلىق زاپچاسلارنى بىر يەرگە جەم قىلغىنى ئويۇننىڭ ئېسىل سەنئەت ئۇسلۇبى بولۇپ ، ئويۇن ئۈچۈن ھەقىقەتەن ياخشى ئىشلەيدۇ. مەن سەمىمىيلىك بىلەن زاپچاسلارنى ھەقىقەتەن ياخشى دەپ ئويلىدىم. ئويۇن ھەقىقەتەن ياخشى ، ئەمما مۇكەممەل ئەمەس. مەن ئۇنىڭ بىر قەدەر ياخشى بولۇشىنى توسىدىغان بىر قانچە مەسىلە بارلىقىنى ھېس قىلدىم. بۇنىڭدا رول ئوينايدىغان بىر قانچە ئامىل بار. بولۇپمۇ تۇنجى ئويۇنىڭىزغا بىر ئاز ۋاقىت كېتىدۇ. مەن بۇنى Photosynthesis نىڭ باشقا ئويۇنلاردا كۆرەلمەيدىغان خېلى كۆپ مېخانىك ئىقتىدارلىرى بىلەن باغلايمەن. دېمەك ، ئوينىغۇچىلار بۇ مېخانىكلارغا ماسلاشقاندا تۇنجى ئويۇنىڭىزغا تېخىمۇ كۆپ ۋاقىت كېتىدۇ. مېخانىكلارغا كۆنۈپ قالغاندا كەلگۈسىدىكى ئويۇنلارغا ئازراق ۋاقىت كېتىدۇ. تېخىمۇ چوڭ مەسىلە ئانالىز پالەچلىنىشنىڭ يوشۇرۇن كۈچى بار. ئويۇندىكى قارارلار ناھايىتى ئاددىي ، ئەمما ئويۇن سىز تاللىغان ئىشلاردا سىزگە نۇرغۇن جانلىقلىق ئاتا قىلىدۇ. بەزى ئايلانمىلاردا سىز قىلالايدىغان ئىشلارنى چەكلەيدىغان نۇرغۇن نۇر نۇقتىلىرى بولمايدۇ. باشقا ئايلانمىلاردا سىزدە نۇرغۇن مۇمكىنچىلىكلەرنى ئاچىدىغان توننا بار. چوڭايتىشنى خالايدىغان توپچىلار ئۈچۈنئۇلارنىڭ نومۇرى ئويلىنىشقا تېگىشلىك ئوخشىمىغان تاللاشلار بار. ئوخشىمىغان تاللاشلارنىڭ ھەممىسىنى تەھلىل قىلماقچى بولسىڭىز ، ئۇلارنى ئويلىشىشقا ئۇزۇن ۋاقىت كېتىدۇ. ئويۇننىڭ بەك ئۇزۇنغا سوزۇلماسلىقىغا كاپالەتلىك قىلىش ئۈچۈن ، گەرچە توپچىلار ھەر بىر نۆۋەتنىڭ ۋاقىت چەكلىمىسىگە قوشۇلۇشى كېرەك. بۇ ئويۇننى تېزلىتىدۇ ۋە توپچىلارنىڭ بىر توپچىنىڭ قارار چىقىرىشىنى ساقلاپ ئولتۇرۇشىنىڭ ئالدىنى ئالىدۇ. مەنىسى. ئوينىغۇچىلار باشقا توپچىلارنى بىۋاسىتە كونترول قىلالمايدۇ ، ئەمما ئۇلار نۇرغۇن ۋاسىتىلىك كونترول قىلالايدۇ. كۆپىنچە ئويۇن ئوينىغۇچىلار ئۆزلىرىنىڭ نوقتىلىرىنى قانداق خەجلەش باشقا توپچىلارغا تەسىر كۆرسەتمىگەچكە ، ئۆزىنىڭ ئىشىنى قىلىۋاتىدۇ. بىر ئويۇنچى باشقا تاختىغا ھەقىقىي تەسىر كۆرسىتەلەيدۇ ، ئەمما ئۇلار ئاساسلىق تاختايغا قويغان ۋە ئۇلار ئۆسۈشنى قارار قىلغان دەرەخلەر ئارقىلىق. بىر قويغۇچنىڭ ئۇرۇقىنى قانداق قويۇشى ۋە دەرەخلىرىنى قانداق ئۆستۈرۈشى باشقا توپچىلارغا زور تەسىر كۆرسىتىدۇ. بۇ باشقا بىر قويغۇچنىڭ دەرىخى (دەرەخ) لىرىنىڭ نۇر نۇقتىلىرىنى قوبۇل قىلىشىنى توسىدىغان دەرەخ قويۇش ئىقتىدارىدىندۇر. ئادەتتە سىز پەقەت بىر ياكى ئىككى باسقۇچلۇق قۇياش باسقۇچىغا قويغۇچقا تەسىر كۆرسىتەلەيسىز ، ئەمما ئورتاق تىرىشىش ئارقىلىق سىز باشقا بىر توپچى قوبۇل قىلغان نۇر نۇقتىسىنىڭ مىقدارىنى قالايمىقانلاشتۇرۇۋېتەلەيسىز. بۇ باشقا توپچىنىڭ قىلالايدىغان ئىشلىرىغا كۆرۈنەرلىك تەسىر كۆرسىتىدۇ. بۇ سەۋەبتىن بىر توپچى بالدۇر ئارقىدا قالىدۇئۇلار ھەمىشە ئارقىدا قالىدىغاندەك تۇتالمايدۇ.

فوتوسىنتېز سېتىۋېلىشىڭىز كېرەكمۇ؟ بىرى Photosynthesis غا ئوخشايدۇ. بۇ مېنىڭ ئويلىغىنىمدەك ئەمەس ، مەن ئەزەلدىن ئويۇن ئويناش بىلەن باش تېمىغا ماسلاشمىغان ئويۇننى ئوينىمىدىم. بۇ ئېسىل زاپچاسلار تەرىپىدىن تېخىمۇ قوللىنىدۇ. بۇ ئويۇننىڭ ھەقىقىي ئورنى گەرچە قۇياش نۇرى مېخانىك. مەن ئىلگىرى تاختاي ئويۇنىدا مۇشۇنىڭغا ئوخشاش مېخانىكنى كۆرۈپ باققان ياكى كۆرمىگەنلىكىمنى بىلمەيمەن. بۇ مېخانىك پۈتكۈل ئويۇننى قوزغىتىدۇ ، چۈنكى ئويۇندىكى قارارلىرىڭىزنىڭ ھەممىسى دېگۈدەك قۇياش نۇرىنى تارتىۋېلىشنى ئاساس قىلىدۇ. بۇ بەزى كەسكىن دەقىقىلەرنى كەلتۈرۈپ چىقىرىدۇ ، بۇ يەردە ئوينىغۇچىلار ھەقىقەتەن ئۆز-ئارا قالايمىقانلىشىپ كېتىدۇ ، ئەمما سىز سايە ئەتراپىدا ئىشلىشىڭىز كېرەك. ئويۇننى ياخشى قىلىش ئۈچۈن نۇرغۇن مېخانىكلار ئۆز-ئارا مۇناسىۋەتلىك بولغاچقا ، بىر نەچچە بۇرۇلۇشنى ئالدىن ئويلىشىشىڭىز كېرەك. بۇ ئويۇندا سىز تاللاشقا بولىدىغان ئوخشىمىغان تاللاشلار ئارىسىدا خېلى ئىستراتېگىيىلىك بار ، شۇنداقتىمۇ ئويۇن ئويناش ئۇنچە تەس ئەمەس. ئويۇن بەزىدە پالەچ ھالغا چۈشۈپ قالىدۇ ، گەرچە ئويۇنلار بەزىدە ئويلىغىنىدىن ئۇزۇنراق بولىدۇ.

مېنىڭ فوتوسىنتېزغا بولغان تەۋسىيەم ناھايىتى ئاددىي. ئەگەر ئويۇننىڭ ئالدىنقى شەرتى ياكى باش تېمىسى سىزنى قىزىقتۇرسا ، مەن فوتوسىنتېزنى تەكشۈرۈپ بېقىشنى تەۋسىيە قىلىمەن ، چۈنكى بۇ سىز ياقتۇرىدىغان ئېسىل ئويۇن.

سېتىۋېلىشتوردا فوتوسىنتېز: ئامازون ، eBay

كېلەر ھەپتە قايتا تەكشۈرۈڭ ، فوتوسىنتېزنىڭ ئاي نۇرى ئاستىدىكى تۇنجى كېڭەيتىلگەن فوتوسىنتېزنى تەكشۈرۈڭ.

سول تەرەپ ئۈستى تەرەپتىكى يولنىڭ.
  • قالغان 2 ئۇرۇق ، 4 كىچىك دەرەخ ۋە 1 ئوتتۇرا دەرەخ قويغۇچ تاختىسىنىڭ يېنىغا ئورۇنلاشتۇرۇلغان. بۇ تۈرلەر «ئىشلەتكىلى بولىدىغان رايون» نى تەشكىل قىلىدۇ. ئاندىن ھەر بىر يۈرۈش بەلگە ئۈستىگە ئەڭ قىممەتلىك بەلگە قويۇلغان دۆۋىلەپ قويۇلغان. ئەگەر سىز ئىككى قويغۇچ ئويۇنى ئويناۋاتقان بولسىڭىز ، تۆت يوپۇرماق بەلگىسىنى ساندۇققا قويۇپ قويۇڭ ، چۈنكى ئۇلار ئىشلىتىلمەيدۇ.
  • ئەڭ ياش توپچى ئويۇننى باشلايدۇ. ئۇلارغا تۇنجى توپچى توكەن بېرىلىپ ، ئۇلارنىڭ تۇنجى توپچى ئىكەنلىكىنى كۆرسىتىپ بېرىدۇ.
  • ھەر بىر توپچى نۆۋەت بىلەن كىچىك دەرەخلىرىدىن بىرىنى ئاساسىي تاختىغا قويىدۇ. ئوينىغۇچىلار پەقەت دەرەخلىرىنى سىرتقى بوشلۇقنىڭ بىرىگە قويالايدۇ (1 يوپۇرماق رايونى). بۇ توپچىلارنىڭ ھەممىسى ئىككى دەرەخ قويغۇچە داۋاملىشىدۇ.
  • قۇياش بۆلۈمى تاختايغا قۇياش بەلگىسىنى كۆرسىتىدىغان ئورۇنغا قويۇلدى. 1- ، 2-ۋە 3-ئىنقىلاب ھېسابلىغۇچلىرىنى تاختاينىڭ چېتىگە قويۇڭ ، ئۈستىگە 1-ئىنقىلاب Counter. ئويۇننىڭ ئىلغار نۇسخىسىنى ئوينىمىسىڭىز 4-ئىنقىلاب ھېسابلىغۇچنى ساندۇققا قويۇپ قويۇڭ.
  • ئويۇن ئويناش

    فوتوسىنتېز بىر ئويۇن. بۇ ئۈچ قېتىملىق ئىنقىلاب ئۈستىدە ئوينىلىدۇ. ھەر قېتىملىق ئىنقىلاب ئالتە خىل ئوخشىمىغان باسقۇچتىن تەركىب تاپىدۇ. ھەر بىر ئايلانما ئىككى باسقۇچنى ئۆز ئىچىگە ئالىدۇ:

    1. فوتوسىنتېز باسقۇچى
    2. ھاياتلىق دەۋرى باسقۇچى

    فوتوسىنتېزباسقۇچ

    فوتوسىنتېز باسقۇچى بىرىنچى قويغۇچ توكەن بىلەن قويغۇچتىن باشلىنىدۇ. ئۇلار قۇياش بۆلىكىنى سائەت يۆنىلىشىدە تاختاينىڭ بىر ئورنىغا يۆتكەيدۇ ، شۇڭا ئۇ تاختاينىڭ كېيىنكى بۇلۇڭى بىلەن تىزىلىدۇ. بۇ ئويۇننىڭ بىرىنچى ئايلانمىسىدا ئېلىپ بېرىلمايدۇ.

    ئوينىغۇچىلار ئاندىن قۇياشنىڭ ئورنى ۋە دەرەخلىرىنىڭ ئورنىغا ئاساسەن نومۇر ئالىدۇ. ئوينىغۇچىلار باشقا دەرەخنىڭ سايىسىدا بولمىغان دەرەخلىرىنىڭ ھەر بىرىگە يېنىك نومۇر بېرىدۇ. ئالدىدىكى دەرەخلەردىن ئېگىز دەرەخلەر سايىسىنىڭ تەسىرىگە ئۇچرىمايدۇ. دەرەخنىڭ ئېگىزلىكى ئۇنىڭ باشقا دەرەخلەرگە قانچىلىك سايە تاشلايدىغانلىقىنى بەلگىلەيدۇ.

    • كىچىك دەرەخلەر: 1 بوشلۇق سايىسى
    • ئوتتۇرا دەرەخ: 2 بوشلۇق سايىسى
    • چوڭ دەرەخلەر: 3 بوشلۇق سايىسى

    دەرەخلەرنىڭ ئېگىزلىكى يەنە دەرەخنىڭ قانچىلىك نۇرغا ئېرىشىدىغانلىقىنى بەلگىلەيدۇ:

    • كىچىك دەرەخلەر: 1 نومۇر
    • ئوتتۇرا دەرەخ: 2 نومۇر
    • چوڭ دەرەخلەر: 3 نومۇر

    بۇ فوتوسىنتېز باسقۇچىدا ئوينىغۇچىلار تۆۋەندىكىدەك يېنىك نومۇرغا ئېرىشىدۇ.

    سول سول سىزىقتا كۆك ۋە ئاپېلسىن كىچىك دەرەخلەر ھەر ئىككىسى بىر نۇر نۇقتىسىغا ئېرىشىدۇ.

    ئىككىنچى قۇردا ئاپېلسىن ۋە يېشىل كىچىك دەرەخلەر بىر يورۇقلۇق نۇقتىسىغا ئېرىشىدۇ. سېرىق رەڭلىك كىچىك دەرەخ ئاپېلسىن دەرىخىنىڭ سايىسىدا بولغىنىدەك يېنىك نۇقتىلارنى قوبۇل قىلمايدۇ. . The mediumسېرىق دەرەخ ئوتتۇراھال يېشىل دەرەخنىڭ سايىسىدا بولغاچقا نۇر نۇقتىلىرىنى قوبۇل قىلمايدۇ. .

    قاراڭ: UNO ئۈچ كىشىلىك كارتا ئويۇنىنى قانداق ئويناش (قائىدە ۋە كۆرسەتمىلەر)

    بەشىنچى قۇردا پەقەت ئالدى سېرىق كىچىك دەرەخلا يورۇقلۇق نۇقتىسىغا ئېرىشىدۇ ، چۈنكى ئۇنىڭ سايىسى باشقا سېرىق دەرەخكە تەسىر كۆرسىتىدۇ. . باشقا دەرەخلەر سايىدا بولغاچقا نۇر نۇقتىلىرىنى تاپشۇرۇۋالمايدۇ.

    ئاخىرىدا يەتتىنچى قۇردا ئاپېلسىن دەرىخى بىر نۇر نۇقتىسىنى تاپشۇرۇۋالىدۇ. ئۇلارنىڭ قانچە نومۇر ئالغانلىقىغا ئاساسەن ئۇلارنىڭ قويغۇچ تاختىسىدىكى بوشلۇق سانى. 0> بۇ باسقۇچتا توپچىلار بىرىنچى قويغۇچ توكەن بىلەن قويغۇچتىن باشلاپ نۆۋەت بىلەن ئالمىشىدۇ. ئوينىغۇچىلار فوتوسىنتېز باسقۇچىدا ئېرىشكەن نۇر نۇقتىلىرىنى خەجلەپ بىر قاتار ئوخشىمىغان ھەرىكەتلەرنى قىلالايدۇ. ئوينىغۇچىلار خالىغانچە ھەرىكەت قىلالايدۇ ، ھەتتا ئوخشاش ھەرىكەتنى كۆپ قېتىم قىلالايدۇ. بىردىنبىر قائىدە شۇكى ، سىز باش تاختىدىكى ئوخشاش بوشلۇققا تەسىر كۆرسىتىدىغان بىردىن ئارتۇق ھەرىكەت قوللانمايسىز. ھەر بىر قويغۇچى ئۆزى خالىغانچە ھەرىكەت قىلىدۇ. كېيىنكى قويغۇچ سائەت شەكلىدە ئاندىن ھەرىكەت قىلىدۇ.

    سېتىۋېلىش

    تۇنجى ھەرىكەتبىر قويغۇچ ئۆز نۆۋىتىدە ئۇلارنىڭ قويغۇچ تاختىسىدىن ئۇرۇق ياكى دەرەخ سېتىۋالىدۇ. ھەر بىر قويغۇچ تاختىسىنىڭ ئوڭ تەرىپىدە قويغۇچنىڭ رەڭگىدىكى ئۇرۇق ۋە دەرەخلەر بازىرى بار. ھەر بىر بوشلۇقنىڭ يېنىدىكى سان شۇ ئۇرۇق ياكى دەرەخنى سېتىۋېلىش ھەققى. ئوينىغۇچىلار ھەر قانداق ئۇرۇق ياكى دەرەخنىڭ چوڭ-كىچىكلىكىنى سېتىۋالالايدۇ. ئۇلار چوقۇم ئۆزلىرى تاللىغان تىپنىڭ بازىرىدىكى ئەڭ تۆۋەن ئورۇندا تۇرىدىغان ئۇرۇق ياكى دەرەخنى سېتىۋېلىشى كېرەك.

    بۇ قويغۇچنىڭ خەجلەيدىغان ئۈچ نۇر نۇقتىسى بار. ئۇلار ئۇرۇق ۋە ياكى كىچىك دەرەخ سېتىۋالالايدۇ. ئۇلار بولمىسا ئوتتۇراھال دەرەخ سېتىۋالالايدۇ.

    بىر قويغۇچى ئۇرۇق ياكى دەرەخ سېتىۋالغاندا ، ئۇلارنىڭ نۇر نۇقتىلىرىدىن ماس نومۇرلارنى تۇتۇپ قالىدۇ. ئۇلار سېتىۋالغان ئۇرۇق ياكى دەرەخ ئاندىن قويغۇچنىڭ ئىشلەتكىلى بولىدىغان رايونىغا يۆتكىلىدۇ.

    ئۇرۇق سېلىش

    قويغۇچ قىلالايدىغان ئىككىنچى ھەرىكەت ئۇرۇق سېلىش. ئۇرۇق سېلىش ئۈچۈن بىر نۇر نۇقتىسىنى خەجلىشىڭىز كېرەك. ئاندىن سىز بار بولغان رايوندىن ئۇرۇقتىن بىرنى ئېلىسىز. بۇ ئۇرۇقنى ئاساسلىق تاختايغا قويۇلغان قويغۇچ دەرىخىنىڭ بىرىگە ئاساسەن باش تاختىغا قويغىلى بولىدۇ. كۆچەت تىكىشكە بولىدىغان دەرەخنىڭ ئارىلىقى دەرەخنىڭ ئېگىزلىكىگە باغلىق:

    • كىچىك دەرەخ: 1 بوشلۇق
    • ئوتتۇرا دەرەخ: 2 بوشلۇق
    • چوڭ دەرەخ: 3. بوشلۇق. ئۇلار يۇقىرىدا كۆرسىتىلگەن بوشلۇقلارنىڭ بىرىگە ئۇرۇق قويالايدۇ.

      بۇرۇلۇش جەريانىدا قويغۇچدەرەخنى پەقەت بىر ئۇرۇقنىڭ باشلىنىش نۇقتىسى قىلىپ ئىشلىتەلەيدۇ. بىر قويغۇچ يەنە دەرەخنىڭ ئېگىزلىكىنى ئۆستۈرەلمەيدۇ ، ئاندىن ئوخشاش دەرەختە ئوخشاش دەرەختە ئۇرۇق تېرىمايدۇ.

      دەرەخ يېتىشتۈرۈش

      قويغۇچ قىلالايدىغان ئۈچىنچى ھەرىكەت بولسا يېڭىلاش. ئۇلارنىڭ دەرەخلىرىنىڭ چوڭلۇقى. دەرەخنىڭ چوڭ-كىچىكلىكىنى يېڭىلاشنىڭ تەننەرخى ئۇنىڭ ھازىرقى ئېگىزلىكىگە باغلىق.

      • ئۇرۇق - كىچىك دەرەخ: 1 نومۇر
      • كىچىك دەرەخ - ئوتتۇرا دەرەخ: 2 نومۇر
      • ئوتتۇرا دەرەخ - چوڭ دەرەخ: 3 نومۇر

      كۆك قويغۇچ كىچىك دەرىخىنى ئوتتۇرا دەرەخكە كۆتۈرۈشنى قارار قىلدى. بۇنىڭ ئۈچۈن ئىككى يىنىك نۇقتا كېتىدۇ. دەرەخنى يېڭىلىسىڭىز ، ھازىرقى دەرەخنىڭ ئورنىنى چوڭراق دەرەخكە ئالماشتۇرىسىز. ئالدىنقى دەرەخ / ئۇرۇق ئاندىن مۇناسىپ ئىستونغا قويغۇچ تاختىسىغا قايتۇرۇلىدۇ. ئۇرۇق / دەرەخ ئەڭ يۇقىرى ئورۇنغا قويۇلىدۇ. ئەگەر ئىستوندا بوشلۇق بولمىسا ، ئۇرۇق / دەرەخ ئويۇننىڭ قالغان قىسمىدا ساندۇققا قايتۇرۇلىدۇ.

      بۇ قويغۇچ ئۇلارنىڭ كىچىك دەرىخىنى ئوتتۇرا چوڭ دەرەخكە ئۆستۈردى. ئۇلارنىڭ قويغۇچ تاختىسىدا كىچىك دەرەخكە ئورۇن قالمىغاچقا ، ئۇلار ئۇنى ساندۇققا قايتۇرىدۇ. ئۇلارنىڭ چوڭ دەرەخلىرى. بۇ ھەرىكەت تۆت يورۇقلۇق نۇقتىسىنى ئالىدۇ. بۇ قويغۇچ ئۇلارنىڭ چوڭ دەرەخلىرىدىن بىرنى تاللايدۇمۇدىرىيەت) ھەرىكەتنى ئىشلىتىش. تاللانغان چوڭ دەرەخ تاختايدىن چىقىرىۋېتىلىپ ، قويغۇچنىڭ قويغۇچ تاختىسىنىڭ مۇناسىپ ئىستونىدىكى ئەڭ يۇقىرى ئورۇنغا قايتۇرۇلىدۇ.

      بۇ قويغۇچ ئاندىن دەرەخنىڭ بىر بوشلۇقىغا قارايدۇ. ھەر بىر بوشلۇقتا بىر قانچە يوپۇرماق بار. بۇ قويغۇچ ئوخشاش ساندىكى يوپۇرماقنى ئۆز ئىچىگە ئالغان توپتىن ئەڭ يۇقىرى نومۇر ئېلىش توكىنى ئالىدۇ. ئەگەر بۇ دۆۋىلەكتە بەلگە قالمىسا ، قويغۇچ كېيىنكى دۆۋەدىن بىر ئاز يوپۇرماق قويۇلغان ئۈستۈنكى بەلگىنى ئالىدۇ.

      ئاپېلسىن قويغۇچ ئۇلارنىڭ چوڭ دەرىخىنى يىغىشنى قارار قىلدى. دەرەخ ئۈچ يوپۇرماق بوشلۇقىدا بولغاچقا ، ئۇلار ئۈچ يوپۇرماق دۆۋىسىدىن ئەڭ يۇقىرى نومۇر ئېلىش توكىنى ئالىدۇ. باسقۇچلۇق باسقۇچ ئاخىرلىشىدۇ. بىرىنچى قويغۇچ توكەن كېيىنكى قويغۇچقا سائەت يۆنىلىشىگە يۆتكىلىدۇ. كېيىنكى ئايلانما فوتوسىنتېز باسقۇچىدىن باشلىنىدۇ.

      قۇياش تاختاينىڭ ئەتراپىدا تولۇق ئايلانغاندىن كېيىن (ئۇ ئالتە ئورۇننىڭ ھەممىسىدە بولدى) نۆۋەتتىكى ئىنقىلاب ئاخىرلاشتى. ئەڭ ئۈستىدىكى قۇياش ئىنقىلابى Counter نى ئېلىپ ساندۇققا قايتۇرۇڭ.

      ئويۇننىڭ ئاخىرى

      ئۈچىنچى قېتىملىق ئىنقىلاب تاماملانغاندىن كېيىن ئويۇن ئاخىرلىشىدۇ. ئۇلارنىڭ نومۇر ئېلىش نومۇرلىرىدىن ئېرىشكەن نومۇرلىرى. ئۇلار يەنە ئىشلىتىلمىگەن ئۈچ نۇر نۇقتىسىدىن بىر نومۇر ئالىدۇ. ھەر قانداق قوشۇمچە نۇر نۇقتىلىرىنىڭ قىممىتى يوق.ئەڭ كۆپ نومۇر ئالغان توپچى بۇ مەيدان مۇسابىقىدە غەلىبە قىلىدۇ. ئەگەر گالستۇك قويۇلسا ، ئاساسلىق تاختايدىكى ئەڭ كۆپ ئۇرۇق ۋە دەرەخلەر ئۇلىنىدۇ. ئەگەر يەنىلا تەڭلىشىپ قالسا ، باغلانغان توپچىلار غەلبىنى ئورتاقلىشىدۇ. ئۇلار يەنە قالغان 70 نومۇرلۇق نومۇر ئۈچۈن قالغان بىر نومۇر ئۈچۈن بىر نومۇر ئالىدۇ.

      ئالدى بىلەن توپچىلار ئويۇنغا يەنە بىر ئىنقىلاب قوشىدىغان 4-قۇياش ئىنقىلابى Counter نى ئىشلىتىشنى تاللىسا بولىدۇ. يەنە بىر دەرەخنىڭ.

      مېنىڭ فوتوسىنتېزغا بولغان كۆز قارىشىم فوتوسىنتېز ئىلگىرى. ئەمەلىيەتتە مەن ھەتتا ئويۇننى قانداق تۈرگە ئايرىيدىغانلىقىمنىمۇ ئېنىق بىلمەيمەن. بەلكىم ئەڭ ماس كېلىدىغان ژانىر ئابستراكت ئىستراتېگىيىلىك ئويۇن بولۇشى مۇمكىن ، ئەمما بۇمۇ ئانچە توغرا ئەمەس. مېنىڭچە بۇ ئويۇننى تۈرگە ئايرىشنىڭ قىيىن بولۇشىدىكى سەۋەب ، ئۇ ھەقىقەتەن ئۆزىنىڭ ئۆزگىچە ئويۇنى. بۇ مېخانىك مېنى ھەقىقەتەن ھەيران قالدۇردى ، چۈنكى ئۇ مەن ئەزەلدىن بولۇپ باقمىغانتاختاي ئويۇنىدا ئىلگىرى كۆرگەن. ئاساسەن قۇياش تاختاي ئەتراپىدا ئايلىنىدۇ. بۇ ئويۇن كۆچەت تىكىش ۋە ئۆسۈپ يېتىلىشكە مۇناسىۋەتلىك بولغاچقا ، ئويۇندا ھەرىكەت قىلىش ئۈچۈن قۇياش نۇرى ئاچقۇچ. قۇياش نۇرى قانچە كۆپ بولسا ، سىز مەلۇم بۇرۇلۇشقا بولىدىغان ھەرىكەتلەرنى شۇنچە كۆپ توپلىيالايسىز. بۇ سەۋەبتىن ئويۇننىڭ مۇھىم ئېلېمېنتى قۇياشنى ئىز قوغلاش ۋە ئۇنىڭغا ئەگىشىش. قۇياش ئاخىرىدا تاختاينىڭ ھەر ئىككى تەرىپىدە پارقىرايدۇ ، ئەمما ئەگەر ھەرىكىتىڭىزنى قۇياشنىڭ قانداق ئايلىنىۋاتقانلىقىغا توغرىلاپ قويسىڭىز ، قوبۇل قىلغان نۇر نۇقتىلىرىڭىزنى ھەقىقىي چوڭايتالايسىز.

      بۇنىڭدىكى مۇھىم ئېلېمېنت بولسا دەرەخلەرنىڭ سايە تاشلايدىغانلىقى. ھەر بىر بۇرۇلۇشتا پەقەت ئورماننىڭ بىر قىسمى قۇياش نۇرىغا ئېرىشىدۇ. ئەگەر ئالدى رەتكە قۇياش نۇرىغا بىۋاسىتە تىكىلگەن دەرەخ بولسا ، قۇياش نۇرىنى قوبۇل قىلىشقا كاپالەتلىك قىلىدۇ. بۇ بوشلۇقلار سىزگە ئەڭ ئاز نومۇر بېرىدۇ ، گەرچە ئۇلار ھەمىشە ئەڭ پايدىلىق بولمىسىمۇ. شۇنداق قىلىپ تاختاينىڭ مەركىزىگە يېقىن بوشلۇقلار ئېزىقتۇرۇلىدۇ. بۇ يەردە سايە بىر قەدەر مۇھىم بولۇپ قالىدۇ. ئاساسەن سىز باشقا قويغۇچنىڭ دەرەخلىرىدىن بىر ئاز ئارىلىق ھاسىل قىلماقچى ، ئېگىزلىكنى ئەۋزەللىكىڭىزدىن پايدىلانماقچى. دەرەخلىرىڭىزنى قۇياشقا ۋە باشقا توپچىلارنىڭ دەرەخلىرىگە قانداق قىلىپ تاختايغا قويسىڭىز ، سىزنىڭ قانچىلىك ياخشى قىلىشىڭىزدا چوڭ رول ئوينايدۇ. دەرەخلىرىڭىزنى ئارىلاپ ھەقىقىي ياخشى ئىشلىمىسىڭىز ، ھەر بىر بۇرۇلۇشتا نۇرغۇن قۇياش نۇرىغا ئېرىشىشىڭىز ناتايىن. ئۇنىڭ ئورنىغا سىز تېخىمۇ كۆپ

    Kenneth Moore

    كېننىت مور ئويۇن ۋە كۆڭۈل ئېچىش ئىشلىرىغا چوڭقۇر مۇھەببەت باغلىغان قىزغىن بىلوگچى. گۈزەل سەنئەت كەسپىدە باكلاۋۇرلۇق ئۇنۋانىغا ئېرىشكەن كېننىت نەچچە يىل ۋاقىت سەرپ قىلىپ ئۆزىنىڭ ئىجادىيەت تەرىپىنى تەتقىق قىلىپ ، رەسىم سىزىشتىن تارتىپ قول ھۈنەرۋەنچىلىككىچە بولغان. قانداقلا بولمىسۇن ، ئۇنىڭ ھەقىقىي قىزغىنلىقى ئەزەلدىن ئويۇن ئويناپ كەلگەن. ئەڭ يېڭى سىنلىق ئويۇنلاردىن تارتىپ كلاسسىك تاختاي ئويۇنلىرىغىچە ، كېننىس ھەر خىل ئويۇنلار ھەققىدە قولىدىن كېلىدىغان بارلىق نەرسىلەرنى ئۆگىنىشنى ياخشى كۆرىدۇ. ئۇ ئۆزىنىڭ بىلوگىنى ھەمبەھىرلەش ۋە باشقا ھەۋەسكارلار ۋە تاسادىپىي توپچىلارغا ئوخشاشلا ئوبدان باھا بېرىش ئۈچۈن بىلوگى قۇردى. ئۇ ئويۇن ئوينىمىغان ياكى بۇ توغرىدا يازمىغان ۋاقىتتا ، كېننىسنى ئۆزىنىڭ سەنئەت ستۇدىيىسىدىن تاپقىلى بولىدۇ ، ئۇ يەردە تاراتقۇلارنى ئارىلاشتۇرۇش ۋە يېڭى تېخنىكا بىلەن تەجرىبە قىلىشنى ياخشى كۆرىدۇ. ئۇ يەنە قىزغىن ساياھەتچى ، ئۇ ھەر پۇرسەتتە يېڭى مەنزىل ئۈستىدە ئىزدىنىدۇ.