Fotosintésis Board Game Review jeung Aturan

Kenneth Moore 26-06-2023
Kenneth Moore

Dirilis deui dina 2017, Fotosintésis nyaéta kaulinan anu gancang jadi hit. Sagampil judulna aptly nunjuk kaluar kaulinan ngeunaan ngagunakeun panonpoé tumuwuh tatangkalan (tangkal dina hal ieu). Sanaos kuring henteu ahli botani atanapi tukang kebon, panginten premis ieu sigana pikaresepeun. Aya seueur téma kaulinan dewan anu béda-béda anu dianggo salami mangtaun-taun sareng kuring henteu acan ningali seueur anu ngagunakeun téma ieu sateuacana. Fotosintésis mangrupikeun kaulinan anu kuring ngarep-ngarep pikeun nyobaan pikeun sababaraha waktos sareng kuring henteu kantos maén. Ogé éta robah nalika Blue Oranyeu Kaulinan dikirim kami ékspansi munggaran kaulinan urang (review ngeunaan ékspansi bakal datang minggu hareup) nu masihan kuring kasempetan sampurna pikeun pariksa kaluar kaulinan basa. Fotosintésis téh bisa disebutkeun campuran pangalusna antara téma jeung midangkeun nu kungsi kuring nempo nu ngabalukarkeun hiji pangalaman asli jeung bener fun nu delight diputer.

Cara Playgaduh sababaraha babak dimana anjeun nampi seueur titik cahaya sareng anu sanés dimana anjeun bakal nampi sababaraha titik.

Pikeun suksés dina Fotosintésis anjeun leres-leres kedah ngalakukeun padamelan anu saé pikeun mikir sababaraha giliran sateuacanna. Bagian tina ieu kusabab anjeun hoyong nyiapkeun dimana panonpoé bakal aya dina péngkolan hareup. Anjeun langkung saé pikeun investasi dina tangkal anu bakal nampi sinar panonpoé dina péngkolan anu bakal datang tinimbang daérah dimana panonpoe nembé lulus. Alesan anu sanésna pentingna ngarencanakeun sateuacanna nyaéta kusabab aturan yén anjeun ngan ukur tiasa nyandak hiji tindakan dina unggal rohangan unggal péngkolan. Contona pikeun bisa ngumpulkeun tina tangkal anjeun bakal kudu rencanana kaluar prosés sahenteuna opat rounds sateuacanna anjeun kudu tumuwuh siki ka leutik, sedeng lajeng tangkal badag lajeng nganggo aksi ngumpulkeun. Anjeun meureun bisa untung mun meunang tanpa perencanaan payun tapi kuring moal nempatkeun loba kasempetan ka dinya. Kaulinan ngabogaan rada sababaraha mékanika nu interconnected. Pamaén anu ngalakukeun pagawéan anu saé ngagunakeun mékanika ieu bakal ngagaduhan kasempetan anu saé pikeun meunang pertandingan.

Lian ti éta montir panonpoé anu unik, kuring pikir kaulinan pantes dikredit pikeun masihan pamaén seueur pilihan anu béda anu nambihan. rada saeutik strategi pikeun kaulinan. Kuring genuinely mikaresep kaulinan anu masihan pamaén loba pilihan salaku pamaén lajeng ngarasa kawas aranjeunna gaduh dampak nyata dina kaulinan. Dina péngkolan Anjeun gaduh opat lampah béda nu bisa Anjeun milihti. Anjeun tiasa nyandak sadayana atanapi sababaraha tindakan sareng tiasa nyandak tindakan anu sami sababaraha kali. Hiji-hijina larangan nyaéta sabaraha titik cahaya anu anjeun gaduh sareng anjeun henteu tiasa ngalakukeun dua tindakan dina rohangan papan kaulinan anu sami. Laku lampahna rada intertwined dimana anjeun kedah ngalaksanakeunana dina urutan anu tangtu. Di antara jumlah tindakan anu béda sareng jumlah rohangan anu anjeun tiasa laksanakeun, anjeun gaduh seueur dampak kana kumaha saé anjeun bakal ngalakukeun dina kaulinan. Ieu ngakibatkeun kaulinan anu bener-bener nyugemakeun yén saha waé anu mikaresep kana premis kaulinan kedah leres-leres mikaresep maén.

Antara mékanika unik Fotosintésis sareng kanyataan yén kaulinan gaduh sababaraha tindakan anu béda pikeun dipilih, kuring saeutik panasaran ngeunaan kumaha hésé game bakal maén. Fotosintésis sigana langkung hese tibatan kalolobaan kaulinan mainstream sareng kulawarga, tapi éta masih gampang maén. Abdi nebak yén kaulinan bisa diajarkeun dina 10-15 menit ka paling pamaén. Kaulinan gaduh sababaraha mékanika anu béda pikeun diajar. Kaseueuran aranjeunna cukup lugas sanaos. Kaulinan boga umur dianjurkeun 8+, tapi bakal nyebutkeun 10+ leuwih hade. Kaulinan henteu sesah pisan pikeun maén, tapi éta mangrupikeun jinis dimana éta bakal nyandak sakedik kana kaulinan munggaran anjeun pikeun pamaén leres-leres ngamimitian ngartos strategi kaulinan nalika aranjeunna diajar tina kasalahan anu dilakukeun sateuacanna dina.kaulinan. Sanggeus hiji atawa dua kaulinan sanajan kuring teu ningali aya pamaén boga masalah jeung kaulinan.

Struktur nyetak dina Fotosintésis teu persis naon nu ilaharna nyangka. Dina kalolobaan kaulinan dewan anjeun biasana steadily skor titik sapanjang buruan jeung sababaraha titik bonus dialungkeun dina tungtungna. Fotosintésis rada béda. Bari anjeun bisa milih pikeun nyitak titik mimiti di buruan, anjeun biasana hadé ngantosan dugi ka ahir revolusi kadua atawa malah revolusi katilu. Lamun anjeun milih pikeun ngumpulkeun tangkal anjeun kaputusan bener penting dina kaulinan sabab bisa nyieun bédana antara meunang jeung leungit. Ngumpulkeun tangkal saméméhna ngidinan Anjeun nyandak tokens nyetak nilai luhur. Masalahna nyaéta ku ngaleungitkeun tangkal dini anjeun ngirangan titik cahaya anu bakal anjeun tampa dina péngkolan hareup anu pamustunganana ngirangan naon anu anjeun tiasa laksanakeun. Kusabab ieu tinimbang nyetak poin sapanjang buruan, di ahir kaulinan aya lomba pikeun ngumpulkeun tangkal badag anjeun dina raraga nyitak titik.

Téma jeung kaulinan dewan mangrupa hal anu bisa jadi jenis contentious. keur loba jalma. Sababaraha urang nolak maén kaulinan lamun téma teu alus bari batur bisa paduli kirang sabab ngan museurkeun midangkeun sabenerna. Kuring pribadi bakal nganggap diri kuring janten tempat di tengah sanaos kuring langkung condong ka midangkeun kana téma. Kanggo ieutema alesan geus pernah geus deal badag pikeun kuring. Téma anu saé sok aya mangpaatna, tapi éta henteu bakal ngajantenkeun atanapi ngarecah kaulinan pikeun kuring. Abdi nyarioskeun ieu kusabab kuring parantos maén 900 kaulinan papan anu béda-béda, tapi kuring henteu nyangka kuring kantos maén anu mulus sapertos Fotosintésis.

Nalika maén Fotosintésis écés yén pamekar leres-leres nyobian ngahijikeun. téma jeung midangkeun. Kuring henteu weruh lamun téma atawa midangkeun ieu dirancang munggaran, tapi kuring pikir éta bakal geus teuas pikeun manggihan kombinasi hadé. Mékanika ngumpulkeun teu asup akal pisan sareng téma, tapi sadaya mékanika midangkeun anu sanés karasaeun aranjeunna leres-leres diciptakeun kalayan téma dina pikiran. Kami leres-leres sanés kipas tina téma dina kaulinan dewan sabab biasana sigana sapertos jandela ganti baju. Dina Fotosintésis, téma jeung midangkeunana karasaeun saolah-olah kaulinan éta moal sarua lamun anjeun ngancurkeun salah sahijina.

Tempo_ogé: Gambar Gambar Board Game Review jeung Aturan

Ngadukung téma nyaéta kanyataan yén komponén-komponén kaulinan téh cukup alus. Tangkal mini anu écés anu menonjol. Tangkalna diwangun ku dua lembar kardus anu dislid babarengan pikeun ngabentuk tangkal tilu diménsi. Tangkal nunjukkeun sakedik detil kalebet unggal warna mangrupikeun jinis tangkal anu béda. Nalika pamaén mimiti ngawangun kaluar leuweung éta bener mimiti kasampak kawas hiji. Hijina masalah jeung tangkal téh nya éta kadang bisa jadi saeutik hésé ngabejaan tangkal sedeng ti badagtangkal. Lian ti tatangkalan sésa komponénna nyaéta kardus. Potongan kardus anu kandel dimana aranjeunna kedah tahan. Anu ngahijikeun sadaya komponén nyaéta gaya seni anu saé pikeun kaulinan anu saé pisan pikeun kaulinan. Sabenerna mah komponén-komponénna bener-bener alus.

Ku kituna kuring geus nyéépkeun sabagéan ageung ulasan ieu ngobrolkeun naon anu kuring resep ngeunaan Fotosintésis. Kaulinan estu alus, tapi teu sampurna. Kuring ngan ngarasa aya sababaraha masalah anu nyegah eta janten cukup alus sakumaha bisa geus.

Tempo_ogé: Méi 2023 TV sareng Streaming Premieres: Daptar Lengkep Serial sareng Pilem Anyar sareng Bakal Datang

Masalah kahiji anu kuring ngalaman jeung kaulinan nyaéta yén éta bisa karasaeun rada lila di kali. Aya sababaraha faktor anu maénkeun peran dina ieu. Hususna kaulinan munggaran anjeun bakal nyandak sababaraha waktos. Kuring ngahubungkeun ieu kanyataan yén Fotosintésis ngagaduhan sababaraha mékanika anu anjeun henteu ningali dina kaulinan anu sanés. Ieu ngandung harti yén kaulinan munggaran anjeun bakal nyandak leuwih waktos salaku pamaén nyaluyukeun kana mékanika ieu. Kaulinan anu bakal datang bakal nyandak sakedik waktos nalika anjeun biasa kana mékanika. Masalah anu langkung ageung nyaéta kanyataan yén aya kamungkinan paralisis analisa. Kaputusan dina kaulinan anu geulis basajan, tapi kaulinan méré Anjeun loba kalenturan dina naon milih do a. Dina sababaraha babak anjeun moal gaduh seueur titik cahaya anu bakal ngabatesan naon anu anjeun tiasa laksanakeun. Dina babak anu sanés anjeun gaduh ton anu muka seueur kemungkinan. Pikeun pamaén anu hoyong maksimalkeun pungsiskor maranéhanana aya ton pilihan béda mertimbangkeun. Upami anjeun hoyong nganalisis sadaya pilihan anu béda-béda éta bakal nyandak waktos anu lami pikeun nganggapna. Pikeun mastikeun game teu nyered pikeun panjang teuing sanajan pamaén kudu satuju kana wates waktu pikeun tiap péngkolan. Ieu bakal nyepetkeun kaulinan sareng nyegah pamaén kedah calik ngantosan salah sahiji pamaén nyandak kaputusan.

Masalah anu sanés dina kaulinan nyaéta kanyataan yén sanaos téma game éta tiasa leres-leres lumayan. hartosna. Pamaén teu boga loba kontrol langsung ngaliwatan pamaén séjén, tapi maranéhna bisa mibanda loba kontrol teu langsung. Kanggo sabagéan ageung pamaén kaulinan anu ngalakukeun hal-hal sorangan sabab kumaha aranjeunna nyéépkeun titik cahayana henteu mangaruhan pamaén sanés. Dimana saurang pamaén tiasa leres-leres mangaruhan pamaén sanés sanaos ngalangkungan tangkal anu aranjeunna tempatna dina papan utama sareng anu aranjeunna mutuskeun tumuwuh. Kumaha pamaén nempatkeun siki maranéhanana jeung kumaha tumuwuh tangkal maranéhanana bisa boga dampak badag dina pamaén séjén. Ieu alatan kamampuhan pikeun nempatkeun hiji tangkal nu meungpeuk tangkal sejen pamaén urang (e) tina titik cahaya narima. Biasana anjeun ngan ukur tiasa mangaruhan pamuter pikeun hiji atanapi dua fase panonpoé, tapi kalayan usaha anu konsér anjeun tiasa leres-leres ngaco sareng jumlah titik cahaya anu nampi pamuter sanés. Ieu bakal mangaruhan sacara signifikan naon anu tiasa dilakukeun ku pamaén sanés. Ku sabab kitu pamaén bisa digolongkeun balik mimiti namoal pernah bisa nyusul sabab bakal salawasna aya di tukangeun.

Naha Anjeun Kudu Mésér Fotosintésis?

Kuring geus maén loba kaulinan dewan béda jeung kuring henteu weruh lamun kuring kungsi maén hiji rada kawas Fotosintésis. Ieu dimimitian ku kanyataan yén kuring henteu nyangka kuring kantos maénkeun kaulinan anu cocog pisan sareng téma sareng midangkeun éta. Ieu dirojong malah salajengna ku komponén nu alus teuing. The standout nyata kaulinan sanajan éta montir cahya panonpoé. Kuring henteu weruh lamun kuring geus kungsi katempo hiji montir sarupa dina kaulinan dewan sateuacan. Mékanika ieu nyorong sakabéh kaulinan sabab ampir sakabéh kaputusan anjeun dina kaulinan dumasar sabudeureun nyoba néwak sinar panonpoé paling. Ieu ngakibatkeun sabagian moments cutthroat mana pamaén bener bisa mess kalawan hiji sejen, tapi anjeun kedah dianggo sabudeureun kalangkang. Pikeun ngalakukeun ogé dina kaulinan Anjeun kudu mikir sababaraha robah warna ka warna sateuacanna salaku loba mékanika anu intertwined. Kaulinan boga rada saeutik strategi antara pilihan béda anjeun kudu milih ti, na acan game masih teu jadi teuas maén. Kaulinan ieu rentan ka paralisis analisa sanajan kaulinan kadang butuh waktu leuwih lila ti sakuduna.

Rekomendasi kuring pikeun Fotosintésis cukup basajan. Lamun premis atawa tema kaulinan urang intrigues pisan anjeun bakal pisan nyarankeun pariksa kaluar Fotosintésis sabab éta kaulinan hébat nu dipikaresep anjeun bakal bener ngarasakeun.

BeuliFotosintésis online: Amazon, eBay

Pastikeun parios deui minggu payun kanggo ulasan ngeunaan ékspansi munggaran Photosynthesis Photosynthesis Under the Moonlight.

tina lagu di belah kénca juru luhur.
  • Sesana 2 Siki, 4 Tangkal Leutik, jeung 1 Tangkal Sedeng disetel di gigireun Papan Pamaén. Barang-barang ieu bakal janten "Area anu sayogi".
    • Token Skor diurutkeun dumasar kana jumlah daun dina tonggong. Unggal set tokens lajeng disimpen kana tumpukan jeung token paling berharga di luhur. Upami anjeun maén kaulinan dua pamaén, tinggalkeun opat daun token dina kotak sabab moal dianggo.
    • Pamaén bungsu bakal ngamimitian pertandingan. Aranjeunna bakal dibéré Token Pamuter Kahiji pikeun nunjukkeun yén maranéhna téh pamaén munggaran.
    • Unggal pamaén baris giliran nempatkeun salah sahiji Tangkal Leutik maranéhanana dina papan utama. Pamaén ngan bisa nempatkeun tangkal maranéhanana dina salah sahiji spasi luar (1 zone daun). Ieu bakal terus nepi ka sakabéh pamaén geus nempatkeun dua tangkal.
    • Segmen Panonpoé disimpen dina papan dina posisi nu nembongkeun simbol panonpoé. Teundeun 1st, 2nd, jeung 3rd Revolution Counter di tepi papan jeung 1st Revolution Counter di luhur. Ninggalkeun 4th Revolution Counter dina kotak iwal anjeun maén versi canggih tina kaulinan.

    Maén Game

    Fotosintésis nyaéta kaulinan anu dimaénkeun ngaliwatan tilu révolusi. Unggal revolusi diwangun ku genep rounds béda. Unggal babak diwangun ku dua fase:

    1. Fase Fotosintésis
    2. Fase Daur Kahirupan

    FotosintésisFase

    Fase Fotosintésis dimimitian ku pamaén kalawan Token Pamuter Kahiji. Aranjeunna baris mindahkeun Panonpoé Bagéan jarum jam hiji posisi di papan tulis jadi baris nepi ka sudut hareup dina papan. Ieu henteu dilakukeun dina babak kahiji.

    Pamaén teras bakal nyitak poin dumasar kana posisi panonpoé sareng Tangkalna. Pamaén bakal nyitak titik cahaya pikeun tiap Tangkal maranéhanana anu henteu dina kalangkang Tangkal anu sanés. Tangkal anu leuwih jangkung ti Tatangkalan di hareupeunana moal kapangaruhan ku kalangkangna. Jangkungna Tangkal bakal nangtukeun sabaraha badagna kalangkang anu bakal diasupkeun kana Tatangkalan lianna.

    • Tangkal Leutik: 1 kalangkang angkasa
    • Tangkal Sedeng: 2 kalangkang angkasa
    • Tangkal Gedé: 3 kalangkang angkasa

    Jangkungna Tatangkalan ogé nangtukeun sabaraha Poin Cahaya anu bakal dicandak ku Tangkal:

    • Tangkal Leutik: 1 titik
    • Tangkal Sedeng: 2 poin
    • Tangkal Gede: 3 poin

    Dina fase Fotosintésis ieu pamaén bakal meunang Poin Cahaya saperti kieu.

    Dina garis tebih kénca, Tangkal Leutik biru sareng oranyeu bakal nampi hiji Titik Cahaya.

    Dina garis kadua Tangkal Leutik oranyeu sareng héjo bakal nampi hiji Titik Cahaya. Tangkal Leutik koneng moal nampi Titik Cahaya sapertos anu aya dina tempat teduh Tangkal jeruk.

    Dina garis katilu Tangkal héjo leutik bakal nampi hiji Titik Cahaya sareng Tangkal héjo sedeng nampi dua Titik Cahaya . SedengTangkal konéng moal nampi Titik Cahaya sapertos anu aya dina kalangkang Tangkal héjo sedeng.

    Dina garis kaopat Tangkal oranyeu sedeng bakal nampi dua Titik Cahaya sareng Tangkal Leutik biru sareng koneng nampi hiji Titik Cahaya .

    Dina garis kalima ngan Tangkal Leutik konéng hareup bakal nampi Titik Cahaya sabab kalangkangna bakal mangaruhan Tangkal konéng anu sanés.

    Dina garis kagenep Tangkal oranyeu ageung bakal nampi Titik Cahaya. . Tangkal anu sanés moal nampi Light Points sabab aya dina kalangkang.

    Ahirna dina garis katujuh Tangkal jeruk bakal nampi hiji Light Point.

    Pamaén bakal mindahkeun Light Point Tracker a Jumlah spasi dina Board Pamaén maranéhanana dumasar kana sabaraha titik aranjeunna nampi.

    Pamaén ieu earn tilu Poin Lampu nu maranéhna kacatet dina Board Player.

    Fase Siklus Kahirupan

    Salila fase ieu pamaén baris giliran dimimitian ku pamuter jeung First Player Token. Pamaén tiasa nyandak sababaraha tindakan anu béda-béda nganggo Titik Cahaya anu ditampi dina Fase Fotosintésis. Pamaén tiasa nyandak saloba tindakan sakumaha aranjeunna hoyong, komo tiasa nyandak tindakan anu sami sababaraha kali. Hiji-hijina aturan nyaéta anjeun teu tiasa nyandak langkung ti hiji tindakan anu mangaruhan rohangan anu sami dina Papan Utama. Unggal pamuter bakal nyandak saloba lampah sakumaha maranéhna rék. Pamaén salajengna searah jarum jam lajeng bakal ngalakukeun tindakan maranéhanana.

    Meuli

    Laku kahiji anupamaén tiasa nyandak on péngkolan maranéhanana meuli Siki atawa Tangkal ti Board Player maranéhna. Di sisi katuhu unggal Board Player mangrupakeun pasar Siki jeung Tangkal warna pamuter urang. Jumlah di gigireun unggal rohangan nyaéta biaya kanggo mésér éta Bibit atanapi Tangkal. Pamaén bisa meuli sagala Kelor atawa Tangkal ukuranana. Aranjeunna kedah ngagaleuh Siki atanapi Tangkal anu aya dina posisi panghandapna di pasar tina jinis anu dipilih.

    Pamaén ieu ngagaduhan tilu Poin Cahaya kanggo dibelanjakan. Éta bisa meuli Siki jeung / atawa Tangkal Leutik. Upami teu kitu, aranjeunna tiasa ngagaleuh Tangkal Sedeng.

    Nalika pamaén mésér Bibit atanapi Tangkal, aranjeunna bakal ngirangan poin anu cocog tina lagu Light Points na. Bibit atawa Tangkal anu dibeulina tuluy dipindahkeun ka Area Sadia pamaén.

    Menanam Bibit

    Laku kadua anu bisa dipigawé pamaén nyaéta melak Bibit. Pikeun melak siki anjeun kedah nyéépkeun hiji Titik Cahaya. Anjeun teras bakal nyandak salah sahiji Siki ti Area Sadia Anjeun. Kelor bisa ditempatkeun dina Papan Utama dumasar kana salah sahiji Tangkal pamaén geus disimpen dina Papan Utama. Jumlah spasi jauh ti Tangkal nu Siki bisa disimpen gumantung kana jangkungna Tangkal:

    • Tangkal Leutik: 1 spasi
    • Tangkal Sedeng: 2 spasi
    • Tangkal Gedé: 3 spasi.

    Pamaén jeruk rék melak siki tina Tangkal ukuran sedeng ieu. Éta tiasa nempatkeun Bibit dina salah sahiji rohangan anu dituduhkeun di luhur.

    Dina hiji péngkolan pamaénngan bisa ngagunakeun Tangkal salaku titik awal pikeun hiji Siki. Pamaén ogé henteu tiasa ningkatkeun jangkungna Tangkal teras melak siki nganggo Tangkal éta dina péngkolan anu sami.

    Tumuwuh Tangkal

    Peta katilu anu tiasa dilakukeun ku pamaén nyaéta ningkatkeun. ukuran salah sahiji Tangkal maranéhanana. Biaya ningkatkeun ukuran Tangkal gumantung kana jangkungna ayeuna.

    • Sikina – Tangkal Leutik: 1 poin
    • Tangkal Leutik – Tangkal Sedeng: 2 poin
    • Tangkal Sedeng - Tangkal ageung: 3 poin

    Pamaén biru parantos mutuskeun pikeun ningkatkeun tangkal leutikna ka tangkal sedeng. Ieu bakal ngarugikeun dua titik cahaya.

    Pikeun tumuwuh Tangkal anjeun kedah gaduh Tangkal ukuran salajengna dina Wewengkon Sadia anjeun. Nalika anjeun ningkatkeun Tangkal anjeun bakal ngagentos Tangkal ayeuna sareng Tangkal ukuran anu langkung ageung. Tangkal / Kelor saméméhna bakal dipulangkeun deui ka Dewan Player kana kolom anu saluyu. Bibit / Tangkal bakal disimpen dina tempat anu paling luhur. Lamun euweuh spasi sadia dina kolom nu Siki / Tangkal dibalikkeun ka kotak pikeun sésana kaulinan.

    Pamaén ieu tumuwuh Tangkal Leutik maranéhna pikeun Tangkal ukuran sedeng. Kusabab euweuh rohangan ditinggalkeun dina Papan Pamaén maranéhanana pikeun Tangkal Leutik maranéhna bakal balik deui ka kotak.

    Kumpulkeun

    Laku pamungkas anu bisa dilakukeun pamaén nyaéta ngumpulkeun Token Skor ti salah sahiji Tangkal Gedé maranéhna. Peta ieu bakal nyandak opat Titik Cahaya. Pamuter bakal milih salah sahiji Tangkal ageung na (dina MainDewan) pikeun ngagunakeun aksi on. Tangkal Besar anu dipilih dipiceun tina papan sareng dipulangkeun ka tempat anu paling luhur anu aya dina kolom anu cocog dina Papan Pamaén.

    Pamaén teras bakal ningali rohangan anu tangkal éta hiji. Unggal rohangan ngagaduhan sababaraha daun. Pamuter bakal nyandak Top Skor Token tina tumpukan anu ngagaduhan jumlah daun anu sami. Upami teu aya token anu tinggaleun dina tumpukan éta pamaén bakal nyandak token luhur tina tumpukan salajengna anu ngagaduhan daun anu kirang.

    Pamaén jeruk parantos mutuskeun pikeun ngumpulkeun Tangkal ageung na. Kusabab Tangkal aya dina rohangan tilu daun, aranjeunna bakal nyandak Token Skor anu paling luhur tina tumpukan tilu daun.

    Tungtung Babak

    Sawaktos sadaya pamaén parantos ngalakukeun tindakan dina Siklus Kahirupan. Fase babak bakal mungkas. The First Player Token pindah ka pamuter salajengna searah jarum jam. Babak satuluyna bakal dimimitian ku Fase Fotosintésis.

    Sanggeus panonpoe nyieun rotasi pinuh ngurilingan papan (geus aya dina genep posisi) revolusi ayeuna geus réngsé. Candak Sun Revolution Counter luhur sareng balikkeun kana kotak.

    Ahir Kaulinan

    Permainan réngsé saatos révolusi katilu réngsé.

    Tiap pamaén teras bakal ngitung nepi ka titik anu aranjeunna ngoleksi tina Token nyetak maranéhna. Éta ogé bakal nyitak hiji titik pikeun tiap tilu titik Lampu henteu kapake. Naon waé Poin Cahaya tambahan henteu aya nilaina.Pamuter jeung paling total titik meunang game. Lamun aya dasi pamaén dihijikeun jeung paling Siki jeung Tatangkalan dina papan utama bakal meunang. Lamun masih aya imbang pamaén kabeungkeut bakal babagi kameunangan.

    Pamaén ieu ngumpulkeun opat Token Nyetak dina kaulinan patut 69 poin (22 + 18 + 16 + 13). Maranéhna ogé bakal nyitak hiji titik pikeun Poin Cahaya sésana jumlahna 70 poin.

    Kaulinan Maju

    Lamun pamaén hayang kaulinan anu leuwih nangtang maranéhna bisa nerapkeun hiji atawa dua aturan di handap ieu.

    Mimitina pamaén bisa milih ogé ngagunakeun 4th Sun Revolution Counter nu bakal nambahan révolusi séjén pikeun kaulinan.

    Pamaén teu bisa melak siki atawa tumuwuh tangkal lamun ayeuna aya dina kalangkang. tina Tangkal anu sanés.

    Pikiran kuring ngeunaan Fotosintésis

    Dina titik ieu kuring parantos maén sakitar 900 kaulinan dewan anu béda sareng kuring kedah nyebatkeun yén kuring henteu terang upami kuring kantos maén sapertos kitu. Fotosintésis sateuacanna. Kanyataanna Kami teu rada yakin kana naon anu kuring malah bakal mengklasifikasikan kaulinan salaku. Panginten genre anu paling pas nyaéta kaulinan strategi abstrak, tapi éta ogé henteu leres. Jigana alesan yén éta hésé mengklasifikasikan kaulinan nyaéta kanyataan yén éta téh kaulinan unik sorangan.

    Anu bener drive midangkeun unik Fotosintésis nyaéta montir panonpoé. Abdi leres-leres kaget ku mékanik ieu kusabab éta henteu sapertos anu kantos kuring kantoskatempo saméméh dina kaulinan dewan. Dasarna panonpoé rotates sabudeureun dewan. Salaku kaulinan ngeunaan penanaman sarta tumuwuh tangkal, cahya panonpoé téh konci dina urutan nyandak lampah dina kaulinan. Beuki sinar panonpoé anjeun tiasa ngumpulkeun langkung seueur tindakan anu anjeun tiasa lakukeun dina péngkolan anu ditangtukeun. Kusabab ieu unsur konci game ieu lagu panonpoé sarta nuturkeun eta. Panonpoé antukna bakal caang sapanjang unggal sisi papan, tapi lamun anjeun bisa waktuna lampah anjeun kumaha panonpoe geus péngkolan anjeun bener bisa ngamaksimalkeun jumlah titik cahaya anjeun nampi.

    Unsur konci pikeun ieu téh kanyataan yén tangkal bakal matak kalangkang. Ngan bagian leuweung bakal nampa cahya panonpoé unggal péngkolan. Upami anjeun gaduh tangkal anu dipelakan di baris payun anu langsung ka sinar panonpoé dijamin nampi sinar panonpoé. Kusabab spasi ieu bakal nyitak anjeun kirang titik sanajan aranjeunna henteu salawasna paling mangpaat. Sahingga anjeun bakal cocoba ku spasi ngadeukeutan ka puseur dewan. Ieu dimana kalangkang janten rada bit leuwih penting. Dasarna rék nyieun sababaraha jarak ti tangkal pamaén séjén sarta rék ngagunakeun jangkungna pikeun kaunggulan Anjeun. Kumaha anjeun nempatkeun tangkal anjeun dina dewan dina hubungan jeung panonpoé jeung tangkal pamaén séjén 'bakal maénkeun peran badag dina kumaha ogé anjeun bakal ngalakukeun. Iwal mun ngalakukeun pakasaban bener alus spasi kaluar tangkal anjeun saperti teu mirip meunang loba cahya panonpoé unggal péngkolan. Gantina anjeun leuwih gampang

    Kenneth Moore

    Kenneth Moore mangrupikeun blogger anu gairah sareng cinta anu jero pikeun sagala hal kaulinan sareng hiburan. Kalayan gelar sarjana dina Seni Rupa, Kenneth parantos mangtaun-taun ngajalajah sisi kréatifna, dabbling dina sagala hal ti ngalukis dugi ka karajinan. Sanajan kitu, markisa sabenerna na geus salawasna geus kaulinan. Ti video kaulinan panganyarna pikeun kaulinan dewan Palasik, Kenneth mikanyaah diajar sagalana anjeunna tiasa ngeunaan sagala jenis kaulinan. Anjeunna nyiptakeun blog na pikeun ngabagi pangaweruhna sareng masihan ulasan anu wawasan pikeun peminat anu sanés sareng pamaén kasual. Nalika anjeunna henteu maén atanapi nyerat perkawis éta, Kenneth tiasa dipendakan di studio seni na, dimana anjeunna resep nyampur média sareng ékspérimén sareng téknik énggal. Anjeunna ogé saurang wisatawan anu gemar, ngajalajah tujuan anyar unggal kasempetan anu anjeunna kéngingkeun.