प्रकाश संश्लेषण बोर्ड खेल की समीक्षा और नियम

Kenneth Moore 26-06-2023
Kenneth Moore

2017 में रिलीज़ हुआ, प्रकाश संश्लेषण एक ऐसा खेल है जो जल्दी ही हिट हो गया। जैसा कि शीर्षक उपयुक्त रूप से इंगित करता है कि खेल पौधों को उगाने के लिए सूर्य का उपयोग करने के बारे में है (इस मामले में पेड़)। जबकि मैं कोई वनस्पति विज्ञानी या माली नहीं हूं, मुझे लगा कि यह आधार दिलचस्प लग रहा है। पिछले कुछ वर्षों में कई अलग-अलग बोर्ड गेम थीम का उपयोग किया गया है और फिर भी मैंने पहले इस प्रकार की थीम का बहुत अधिक उपयोग नहीं देखा है। प्रकाश संश्लेषण एक ऐसा खेल है जिसे मैं काफी समय से आजमाना चाह रहा था और फिर भी मैं इसे खेलने के लिए कभी तैयार नहीं हुआ। अच्छी तरह से बदल गया जब ब्लू ऑरेंज गेम्स ने हमें गेम का पहला विस्तार भेजा (अगले सप्ताह विस्तार की समीक्षा होगी) जिसने मुझे बेस गेम की जांच करने का पूरा मौका दिया। प्रकाश संश्लेषण यकीनन एक विषय और गेमप्ले के बीच सबसे अच्छा मिश्रण है जिसे मैंने कभी देखा है जो एक मूल और वास्तव में मजेदार अनुभव की ओर ले जाता है जो कि खेलने के लिए एक खुशी है।

कैसे खेलेंकुछ ऐसे दौर हैं जहाँ आपको बहुत सारे प्रकाश बिंदु प्राप्त होंगे और अन्य जहाँ आपको कुछ अंक प्राप्त होंगे।

प्रकाश संश्लेषण में सफल होने के लिए आपको वास्तव में पहले से कई मोड़ सोचकर एक अच्छा काम करने की आवश्यकता है। इसका एक कारण यह है कि आप भविष्य के मोड़ों पर सूर्य की स्थिति के लिए तैयारी करना चाहते हैं। आप उन पेड़ों में निवेश करने से बहुत बेहतर हैं जो उन क्षेत्रों के बजाय आने वाले मोड़ों में सूरज की रोशनी प्राप्त करेंगे जहां सूरज अभी-अभी गुजरा है। आगे की योजना बनाना महत्वपूर्ण क्यों है, इसका दूसरा कारण यह है कि नियम के अनुसार आप प्रत्येक स्थान पर प्रत्येक मोड़ पर केवल एक ही क्रिया कर सकते हैं। उदाहरण के लिए एक पेड़ से एकत्र करने में सक्षम होने के लिए आपको कम से कम चार राउंड पहले से प्रक्रिया की योजना बनानी होगी क्योंकि आपको एक बीज को छोटे, मध्यम और फिर बड़े पेड़ में उगाना होगा और फिर संग्रह क्रिया का उपयोग करना होगा। हो सकता है कि आप आगे की योजना के बिना जीतने में किस्मत आजमाएं लेकिन मैं इस पर ज्यादा मौका नहीं दूंगा। गेम में काफी कुछ मैकेनिक्स हैं जो आपस में जुड़े हुए हैं। जो खिलाड़ी इन यांत्रिकी का उपयोग करके सबसे अच्छा काम करते हैं, उनके पास खेल जीतने का अच्छा मौका होगा। खेल के लिए काफी रणनीति। मैं वास्तव में उन खेलों का आनंद लेता हूं जो खिलाड़ियों को खिलाड़ियों के रूप में बहुत सारे विकल्प देते हैं और ऐसा महसूस करते हैं कि खेल पर उनका वास्तविक प्रभाव पड़ रहा है। अपनी बारी पर आपके पास चार अलग-अलग कार्य होते हैं जिन्हें आप चुन सकते हैंसे। आप सभी या कुछ क्रियाएं कर सकते हैं और एक ही क्रिया को कई बार भी कर सकते हैं। एकमात्र प्रतिबंध यह है कि आपके पास कितने प्रकाश बिंदु हैं और आप एक ही मुख्य गेमबोर्ड स्थान पर दो क्रियाएं नहीं कर सकते हैं। क्रियाएं कुछ हद तक आपस में जुड़ी हुई हैं जहां आपको उन्हें एक निश्चित क्रम में करना होता है। विभिन्न क्रियाओं की संख्या और उन स्थानों की संख्या के बीच, जिन पर आप उन्हें कर सकते हैं, आप खेल में कितना अच्छा प्रदर्शन करेंगे, इस पर आपका बहुत प्रभाव पड़ता है। यह वास्तव में एक संतोषजनक खेल की ओर ले जाता है कि खेल के आधार में रुचि रखने वाले किसी भी व्यक्ति को वास्तव में खेलने का आनंद लेना चाहिए।

प्रकाश संश्लेषण की अनूठी यांत्रिकी और इस तथ्य के बीच कि खेल में चुनने के लिए कई अलग-अलग क्रियाएं हैं, मैं था थोड़ा उत्सुक है कि खेल खेलना कितना मुश्किल होगा। अधिकांश मुख्यधारा और पारिवारिक खेलों की तुलना में प्रकाश संश्लेषण शायद अधिक कठिन है और फिर भी इसे खेलना बहुत आसान है। मेरा अनुमान है कि अधिकांश खिलाड़ियों को खेल 10-15 मिनट के भीतर सिखाया जा सकता है। गेम में सीखने के लिए कई अलग-अलग मैकेनिक्स हैं। हालांकि उनमें से ज्यादातर बहुत सीधे हैं। खेल की अनुशंसित आयु 8+ है, लेकिन मैं कहूंगा कि 10+ अधिक उपयुक्त है। खेल खेलना विशेष रूप से मुश्किल नहीं है, लेकिन यह ऐसा प्रकार है जहां खिलाड़ियों को वास्तव में खेल की रणनीति को समझना शुरू करने के लिए आपके पहले गेम में काफी कुछ समय लगेगा क्योंकि वे पहले की गई गलतियों से सीखते हैं।खेल। एक या दो गेम के बाद हालांकि मुझे किसी भी खिलाड़ी को गेम के साथ कोई समस्या नहीं दिख रही है।

प्रकाश संश्लेषण में स्कोरिंग संरचना बिल्कुल वैसी नहीं है जैसी आप आमतौर पर उम्मीद करते हैं। अधिकांश बोर्ड गेम में आप आम तौर पर पूरे गेम में लगातार अंक अर्जित करते हैं और अंत में कुछ बोनस अंक फेंके जाते हैं। प्रकाश संश्लेषण काफी अलग है। जब आप खेल के आरंभ में अंक स्कोर करना चुन सकते हैं, तो आप आमतौर पर दूसरी क्रांति या यहां तक ​​कि तीसरी क्रांति के अंत तक प्रतीक्षा करना बेहतर समझते हैं। जब आप अपने पेड़ों को इकट्ठा करना चुनते हैं तो खेल में वास्तव में एक महत्वपूर्ण निर्णय होता है क्योंकि यह जीत और हार के बीच का अंतर बना सकता है। एक पेड़ को पहले एकत्रित करने से आप उच्च मूल्य वाले स्कोरिंग टोकन ले सकते हैं। समस्या यह है कि बहुत जल्दी पेड़ों से छुटकारा पाने से आप उन प्रकाश बिंदुओं को कम कर देते हैं जो आपको भविष्य के मोड़ पर प्राप्त होंगे जो अंततः आप जो कर सकते हैं उसे कम कर देता है। इस वजह से पूरे गेम में पॉइंट स्कोर करने के बजाय, गेम के अंत में पॉइंट स्कोर करने के लिए आपके बड़े पेड़ों को इकट्ठा करने की दौड़ होती है।

थीम और बोर्ड गेम कुछ ऐसे हैं जो विवादास्पद हो सकते हैं। बहुत सारे लोगों के लिए। कुछ लोग गेम खेलने से मना कर देते हैं यदि विषय अच्छा नहीं है जबकि अन्य कम परवाह कर सकते हैं क्योंकि वे केवल वास्तविक गेमप्ले में रुचि रखते हैं। मैं व्यक्तिगत रूप से खुद को कहीं बीच में मानता हूं, भले ही मैं थीम पर गेमप्ले की ओर अधिक झुकता हूं। इसके लिएकारण विषय मेरे लिए कभी कोई बड़ी बात नहीं रही। एक अच्छा विषय हमेशा फायदेमंद होता है, लेकिन यह मेरे लिए खेल बनाने या तोड़ने वाला नहीं है। मैं इसे ऊपर लाता हूं क्योंकि मैंने 900 अलग-अलग बोर्ड गेम खेले हैं और फिर भी मुझे नहीं लगता कि मैंने कभी ऐसा खेला है जो प्रकाश संश्लेषण के रूप में सहज हो।

प्रकाश संश्लेषण खेलते समय यह स्पष्ट था कि डेवलपर ने वास्तव में विलय करने की कोशिश की थी थीम और गेमप्ले। मुझे नहीं पता कि थीम या गेमप्ले को पहले डिज़ाइन किया गया था, लेकिन मुझे लगता है कि बेहतर संयोजन खोजना कठिन होता। कलेक्टिंग मैकेनिक थीम के साथ बहुत मायने नहीं रखता है, लेकिन अन्य सभी गेमप्ले मैकेनिक्स को ऐसा लगता है कि वे वास्तव में थीम को ध्यान में रखकर तैयार किए गए थे। मैं वास्तव में बोर्ड गेम्स में थीम का बहुत बड़ा प्रशंसक नहीं हूं क्योंकि यह ज्यादातर सिर्फ विंडो ड्रेसिंग जैसा लगता है। फोटोसिंथेसिस में थीम और गेमप्ले ऐसा महसूस करते हैं जैसे कि यदि आप उनमें से किसी एक को ले लेते हैं तो गेम पहले जैसा नहीं रहेगा।

यह सभी देखें: 21 अप्रैल, 2023 टीवी और स्ट्रीमिंग शेड्यूल: नए एपिसोड और अन्य की पूरी सूची

थीम का समर्थन करना तथ्य यह है कि गेम के घटक काफी अच्छे हैं। मिनी पेड़ स्पष्ट रूप से असाधारण हैं। पेड़ों में दो गत्ते के टुकड़े होते हैं जो एक साथ फिसलकर तीन आयामी पेड़ बनाते हैं। पेड़ काफी विस्तार दिखाते हैं, जिसमें प्रत्येक रंग एक अलग प्रकार का पेड़ होता है। जब खिलाड़ी जंगल बनाना शुरू करते हैं तो यह वास्तव में वन जैसा दिखने लगता है। पेड़ों के साथ एकमात्र समस्या यह है कि कभी-कभी मध्यम पेड़ को बड़े पेड़ से अलग करना थोड़ा मुश्किल हो सकता हैपेड़। पेड़ों के अलावा बाकी के घटक कार्डबोर्ड हैं। कार्डबोर्ड के टुकड़े मोटे होते हैं जहाँ उन्हें टिकना चाहिए। जो चीज सभी घटकों को एक साथ लाती है वह खेल की महान कला शैली है जो खेल के लिए वास्तव में अच्छी तरह से काम करती है। मैंने ईमानदारी से सोचा था कि घटक वास्तव में अच्छे थे।

इसलिए मैंने इस समीक्षा का अधिकांश हिस्सा इस बारे में बात करने में बिताया है कि मुझे प्रकाश संश्लेषण के बारे में क्या पसंद आया। खेल वास्तव में अच्छा है, लेकिन यह संपूर्ण नहीं है। मैंने अभी महसूस किया कि कुछ ऐसे मुद्दे थे जो इसे उतना अच्छा होने से रोकते थे जितना यह हो सकता था।

खेल के साथ मेरी पहली समस्या यह है कि यह कभी-कभी थोड़ा लंबा महसूस कर सकता है। इसमें कुछ कारक भूमिका निभाते हैं। विशेष रूप से आपके पहले गेम में कुछ समय लगने वाला है। मैं इसे इस तथ्य के लिए श्रेय देता हूं कि प्रकाश संश्लेषण में कुछ यांत्रिकी शामिल हैं जिन्हें आप वास्तव में अन्य खेलों में नहीं देखते हैं। इसका मतलब है कि आपके पहले गेम में अधिक समय लगेगा क्योंकि खिलाड़ी इन यांत्रिकी के साथ तालमेल बिठाते हैं। भविष्य के खेलों में कम समय लगेगा क्योंकि आप यांत्रिकी के अभ्यस्त हो जाएंगे। बड़ी समस्या यह है कि विश्लेषण पक्षाघात की संभावना है। खेल में निर्णय बहुत सरल हैं, लेकिन आप जो करना चुनते हैं उसमें खेल आपको बहुत अधिक लचीलापन देता है। कुछ दौरों में आपके पास बहुत अधिक प्रकाश बिंदु नहीं होंगे जो आपके द्वारा किए जा सकने वाले कार्यों को सीमित कर देगा। अन्य दौरों में आपके पास बहुत कुछ है जो बहुत सारी संभावनाओं को खोलता है। उन खिलाड़ियों के लिए जो अधिकतम करना चाहते हैंउनके स्कोर पर विचार करने के लिए ढेर सारे विभिन्न विकल्प हैं। यदि आप सभी विभिन्न विकल्पों का विश्लेषण करना चाहते हैं तो उन पर विचार करने में काफी समय लगेगा। यह सुनिश्चित करने के लिए कि खेल बहुत लंबे समय तक नहीं खिंचता है, हालांकि खिलाड़ियों को प्रत्येक मोड़ के लिए समय सीमा के लिए सहमत होना चाहिए। यह खेल को गति देगा और खिलाड़ियों को निर्णय लेने के लिए खिलाड़ियों में से एक की प्रतीक्षा करने के लिए बैठने से रोकेगा।

खेल के साथ अन्य मुद्दा यह तथ्य है कि विषय के बावजूद खेल वास्तव में काफी अर्थ। खिलाड़ियों का अन्य खिलाड़ियों पर बहुत अधिक प्रत्यक्ष नियंत्रण नहीं होता है, लेकिन उनका बहुत अधिक अप्रत्यक्ष नियंत्रण हो सकता है। अधिकांश खेल खिलाड़ियों के लिए अपनी चीजें कर रहे हैं क्योंकि वे अपने प्रकाश बिंदुओं को कैसे खर्च करते हैं, अन्य खिलाड़ियों को प्रभावित नहीं करते हैं। जहां एक खिलाड़ी वास्तव में दूसरे खिलाड़ी को प्रभावित कर सकता है, हालांकि वे उन पेड़ों के माध्यम से होते हैं जिन्हें वे मुख्य बोर्ड पर रखते हैं और जिसे वे विकसित करने का निर्णय लेते हैं। एक खिलाड़ी अपने बीज कैसे रखता है और वे अपने पेड़ कैसे उगाते हैं, इसका दूसरे खिलाड़ियों पर बड़ा प्रभाव पड़ सकता है। यह एक पेड़ लगाने की क्षमता के कारण है जो किसी अन्य खिलाड़ी के पेड़ को प्रकाश बिंदु प्राप्त करने से रोकता है। आम तौर पर आप केवल एक खिलाड़ी को सूर्य के एक या दो चरणों के लिए प्रभावित कर सकते हैं, लेकिन एक ठोस प्रयास से आप वास्तव में किसी अन्य खिलाड़ी को प्राप्त होने वाले प्रकाश बिंदुओं के साथ गड़बड़ कर सकते हैं। यह महत्वपूर्ण रूप से प्रभावित करेगा कि दूसरा खिलाड़ी क्या करने में सक्षम है। इस कारण कोई खिलाड़ी जल्दी और पिछड़ सकता हैकभी भी पकड़ने में सक्षम नहीं होंगे क्योंकि वे हमेशा पीछे रहेंगे।

क्या आपको प्रकाश संश्लेषण खरीदना चाहिए?

मैंने बहुत सारे अलग-अलग बोर्ड गेम खेले हैं और मुझे नहीं पता कि मैंने कभी खेला है या नहीं एक काफी प्रकाश संश्लेषण की तरह। यह इस तथ्य से शुरू होता है कि मुझे नहीं लगता कि मैंने कभी ऐसा गेम खेला है जो गेमप्ले के साथ थीम से इतनी सहजता से मेल खाता हो। यह उन घटकों द्वारा और भी समर्थित है जो उत्कृष्ट हैं। खेल का असली स्टैंडआउट हालांकि सनलाइट मैकेनिक है। मुझे नहीं पता कि मैंने पहले कभी किसी बोर्ड गेम में ऐसा ही मैकेनिक देखा है या नहीं। यह मैकेनिक पूरे खेल को चलाता है क्योंकि खेल में आपके लगभग सभी निर्णय सबसे अधिक सूर्य के प्रकाश को पकड़ने की कोशिश पर आधारित होते हैं। यह कुछ कटहल क्षणों की ओर ले जाता है जहां खिलाड़ी वास्तव में एक दूसरे के साथ खिलवाड़ कर सकते हैं, लेकिन आपको छाया के आसपास काम करने की जरूरत है। खेल में अच्छा प्रदर्शन करने के लिए आपको पहले से कई मोड़ों के बारे में सोचना होगा क्योंकि कई यांत्रिकी आपस में जुड़ी हुई हैं। गेम में आपके द्वारा चुने जाने वाले विभिन्न विकल्पों के बीच काफी रणनीति है, और फिर भी गेम खेलना उतना कठिन नहीं है। खेल विश्लेषण पक्षाघात के लिए अतिसंवेदनशील है, हालांकि कभी-कभी खेलों को जितना चाहिए उससे अधिक समय लगता है।

प्रकाश संश्लेषण के लिए मेरी सिफारिश बहुत सरल है। यदि खेल का आधार या विषय आपको आकर्षित करता है तो मैं प्रकाश संश्लेषण की जांच करने की अत्यधिक अनुशंसा करता हूं क्योंकि यह एक महान खेल है जिसका आप वास्तव में आनंद लेंगे।

खरीदेंप्रकाश संश्लेषण ऑनलाइन: अमेज़ॅन, ईबे

प्रकाश संश्लेषण के पहले विस्तार प्रकाश संश्लेषण की चांदनी के तहत समीक्षा के लिए अगले सप्ताह वापस आना सुनिश्चित करें।

ऊपरी बाएँ कोने में ट्रैक के।
  • शेष 2 बीज, 4 छोटे पेड़, और 1 मध्यम पेड़ खिलाड़ी के बोर्ड के बगल में स्थित हैं। ये आइटम "उपलब्ध क्षेत्र" का गठन करेंगे।
    • स्कोरिंग टोकन को पीछे की ओर पत्तियों की संख्या के अनुसार क्रमबद्ध किया जाता है। टोकन के प्रत्येक सेट को शीर्ष पर सबसे मूल्यवान टोकन के साथ ढेर में रखा जाता है। यदि आप दो खिलाड़ियों वाला गेम खेल रहे हैं तो बॉक्स में चार पत्तों के टोकन छोड़ दें क्योंकि उनका उपयोग नहीं किया जाएगा।
    • सबसे कम उम्र का खिलाड़ी गेम शुरू करेगा। उन्हें पहला खिलाड़ी टोकन दिया जाएगा यह इंगित करने के लिए कि वे पहले खिलाड़ी हैं।
    • प्रत्येक खिलाड़ी बारी-बारी से अपना एक छोटा पेड़ मुख्य बोर्ड पर रखेगा। खिलाड़ी अपने पेड़ को केवल बाहरी स्थानों (1 लीफ ज़ोन) में से किसी एक पर रख सकते हैं। यह तब तक जारी रहेगा जब तक कि सभी खिलाड़ी दो पेड़ नहीं लगा देते।
    • सूर्य खंड को बोर्ड पर उस स्थिति में रखा जाता है जो सूर्य प्रतीक दिखाता है। बोर्ड के किनारे पर पहली, दूसरी और तीसरी क्रांति काउंटर को शीर्ष पर पहली क्रांति काउंटर के साथ रखें। जब तक आप गेम का उन्नत संस्करण नहीं खेल रहे हैं, तब तक 4th रेवोल्यूशन काउंटर को बॉक्स में छोड़ दें।

    गेम खेलना

    प्रकाश संश्लेषण एक गेम है जो तीन चक्करों में बजाया जाता है। प्रत्येक क्रांति में छह अलग-अलग दौर होते हैं। प्रत्येक दौर में दो चरण होते हैं:

    1. प्रकाश संश्लेषण चरण
    2. जीवन चक्र चरण

    प्रकाश संश्लेषणचरण

    प्रकाश संश्लेषण चरण पहले खिलाड़ी टोकन वाले खिलाड़ी के साथ शुरू होता है। वे सूर्य खंड को बोर्ड पर दक्षिणावर्त एक स्थिति में घुमाएंगे ताकि यह बोर्ड पर अगले कोण के साथ पंक्तिबद्ध हो जाए। यह किसी खेल के पहले दौर में नहीं किया जाता है।

    फिर खिलाड़ी सूर्य और उनके पेड़ों की स्थिति के आधार पर अंक अर्जित करेंगे। खिलाड़ी अपने प्रत्येक पेड़ के लिए हल्के अंक अर्जित करेंगे जो किसी अन्य पेड़ की छाया में नहीं हैं। जो पेड़ अपने सामने के पेड़ों से ऊँचे हैं, उनकी छाया उन पर नहीं पड़ेगी। एक पेड़ की ऊंचाई निर्धारित करेगी कि यह अन्य पेड़ों पर कितनी बड़ी छाया डालेगा।

    • छोटे पेड़: 1 स्पेस शैडो
    • मीडियम ट्री: 2 स्पेस शैडो
    • बड़े पेड़: 3 अंतरिक्ष छाया

    पेड़ों की ऊंचाई यह भी निर्धारित करती है कि पेड़ कितने प्रकाश बिंदु प्राप्त करेगा:

    • छोटे पेड़: 1 बिंदु<8
    • मध्यम पेड़: 2 अंक
    • बड़े पेड़: 3 अंक

    इस प्रकाश संश्लेषण चरण में खिलाड़ी निम्नानुसार प्रकाश अंक अर्जित करेंगे।

    दूर बाईं पंक्ति में नीले और नारंगी छोटे पेड़ दोनों को एक प्रकाश बिंदु प्राप्त होगा।

    दूसरी पंक्ति में नारंगी और हरे छोटे पेड़ एक प्रकाश बिंदु प्राप्त करेंगे। पीले छोटे पेड़ को प्रकाश बिंदु नहीं मिलेंगे क्योंकि यह नारंगी पेड़ की छाया में है।

    तीसरी पंक्ति में छोटे हरे पेड़ को एक प्रकाश बिंदु और मध्यम हरे पेड़ को दो प्रकाश बिंदु प्राप्त होंगे। . मध्यमपीले पेड़ को लाइट पॉइंट नहीं मिलेंगे क्योंकि यह मध्यम हरे पेड़ की छाया में है।

    चौथी लाइन में मध्यम नारंगी पेड़ को दो लाइट पॉइंट मिलेंगे और नीले और पीले छोटे पेड़ को एक लाइट पॉइंट मिलेगा .

    पांचवीं पंक्ति में केवल सामने वाले पीले छोटे पेड़ को एक लाइट पॉइंट प्राप्त होगा क्योंकि इसकी छाया दूसरे पीले पेड़ को प्रभावित करेगी।

    छठी पंक्ति में बड़े नारंगी पेड़ को लाइट पॉइंट प्राप्त होंगे। . अन्य पेड़ों को लाइट पॉइंट नहीं मिलेंगे क्योंकि वे छाया में हैं।

    आखिर में सातवीं लाइन में ऑरेंज ट्री को एक लाइट पॉइंट मिलेगा।

    खिलाड़ी अपने लाइट पॉइंट ट्रैकर को एक जगह ले जाएंगे। उन्हें प्राप्त अंकों के आधार पर उनके खिलाड़ी बोर्ड पर रिक्त स्थान की संख्या।

    यह सभी देखें: पिज्जा पार्टी बोर्ड खेल की समीक्षा

    इस खिलाड़ी ने तीन लाइट पॉइंट अर्जित किए जिन्हें उन्होंने प्लेयर बोर्ड पर दर्ज किया।

    जीवन चक्र चरण

    इस चरण के दौरान खिलाड़ी बारी-बारी से पहले खिलाड़ी के टोकन वाले खिलाड़ी से शुरुआत करेंगे। प्रकाश संश्लेषण चरण में प्राप्त प्रकाश बिंदुओं को खर्च करके खिलाड़ी कई अलग-अलग क्रियाएं कर सकते हैं। खिलाड़ी जितने चाहें उतने कार्य कर सकते हैं, और एक ही क्रिया को कई बार भी कर सकते हैं। एकमात्र नियम यह है कि आप एक से अधिक कार्रवाई नहीं कर सकते हैं जो मुख्य बोर्ड पर समान स्थान को प्रभावित करती है। प्रत्येक खिलाड़ी जितनी चाहे उतनी कार्रवाई करेगा। इसके बाद अगला खिलाड़ी दक्षिणावर्त अपनी कार्रवाई करेगा।

    खरीदना

    पहली कार्रवाई जोएक खिलाड़ी अपनी बारी ले सकता है अपने खिलाड़ी बोर्ड से बीज या पेड़ खरीद रहा है। प्रत्येक खिलाड़ी बोर्ड के दाईं ओर खिलाड़ी के रंग के बीजों और पेड़ों का बाजार है। प्रत्येक स्थान के आगे की संख्या उस बीज या पेड़ को खरीदने की लागत है। खिलाड़ी कोई भी बीज या पेड़ का आकार खरीद सकते हैं। उन्हें वह बीज या पेड़ खरीदना चाहिए जो उनके चुने हुए प्रकार के बाज़ार में सबसे निचले स्थान पर हो।

    इस खिलाड़ी के पास खर्च करने के लिए तीन लाइट पॉइंट हैं। वे एक बीज और/या एक छोटा पेड़ खरीद सकते हैं। अन्यथा वे एक मध्यम पेड़ खरीद सकते थे।

    जब कोई खिलाड़ी एक बीज या पेड़ खरीदता है तो वे अपने लाइट पॉइंट ट्रैक से संबंधित अंक काट लेंगे। इसके बाद उनके द्वारा खरीदा गया बीज या पेड़ खिलाड़ी के उपलब्ध क्षेत्र में ले जाया जाएगा।

    बीज बोना

    एक खिलाड़ी जो दूसरी कार्रवाई कर सकता है वह है बीज बोना। एक बीज बोने के लिए आपको एक लाइट प्वाइंट खर्च करना होगा। फिर आप अपने उपलब्ध क्षेत्र से एक बीज लेंगे। मुख्य बोर्ड पर पहले से रखे खिलाड़ी के पेड़ों में से एक के आधार पर बीज को मुख्य बोर्ड पर रखा जा सकता है। पेड़ से कितनी दूरी पर एक बीज रखा जा सकता है, यह पेड़ की ऊंचाई पर निर्भर करता है:

    • छोटा पेड़: 1 जगह
    • मध्यम पेड़: 2 जगह
    • बड़ा पेड़: 3 स्थान।

    संतरे का खिलाड़ी इस मध्यम आकार के पेड़ से एक बीज बोना चाहता है। वे ऊपर बताए गए स्थानों में से किसी एक पर बीज रख सकते हैं।

    एक बारी के दौरान एक खिलाड़ीएक पेड़ को केवल एक बीज के लिए शुरुआती बिंदु के रूप में उपयोग कर सकते हैं। एक खिलाड़ी एक पेड़ की ऊंचाई को अपग्रेड नहीं कर सकता है और फिर उसी मोड़ पर उस पेड़ का उपयोग करके एक बीज लगा सकता है।

    एक पेड़ उगाना

    एक खिलाड़ी जो तीसरी क्रिया कर सकता है वह है अपग्रेड करना उनके एक पेड़ का आकार। किसी पेड़ के आकार को अपग्रेड करने की लागत उसकी वर्तमान ऊंचाई पर निर्भर करती है।

    • बीज - छोटा पेड़: 1 अंक
    • छोटा पेड़ - मध्यम पेड़: 2 अंक
    • मध्यम पेड़ - बड़ा पेड़: 3 अंक

    नीले खिलाड़ी ने अपने छोटे पेड़ को मध्यम पेड़ में अपग्रेड करने का फैसला किया है। इसके लिए दो प्रकाश बिंदु खर्च होंगे।

    एक पेड़ उगाने के लिए आपके पास अपने उपलब्ध क्षेत्र में अगले आकार का पेड़ होना चाहिए। जब आप ट्री को अपग्रेड करते हैं तो आप वर्तमान ट्री को बड़े आकार के ट्री से बदल देंगे। पिछला पेड़/बीज फिर खिलाड़ी के बोर्ड को संबंधित कॉलम में वापस कर दिया जाएगा। बीज/वृक्ष उच्चतम उपलब्ध स्थान पर रखा जाएगा। यदि कॉलम में कोई स्थान उपलब्ध नहीं है तो शेष गेम के लिए बीज/ट्री को बॉक्स में लौटा दिया जाता है।

    इस खिलाड़ी ने अपने छोटे ट्री को एक मध्यम आकार के ट्री में विकसित किया। चूंकि छोटे पेड़ के लिए उनके खिलाड़ी बोर्ड में कोई जगह नहीं बची है, इसलिए वे इसे बॉक्स में वापस कर देंगे।

    इकट्ठा करना

    एक खिलाड़ी जो अंतिम कार्रवाई कर सकता है, वह है किसी एक से स्कोरिंग टोकन एकत्र करना। उनके बड़े पेड़। इस क्रिया में चार प्रकाश बिंदु लगेंगे। खिलाड़ी अपने बड़े पेड़ों में से एक का चयन करेगा (मुख्य परबोर्ड) पर कार्रवाई का उपयोग करने के लिए। चुने गए बड़े पेड़ को बोर्ड से हटा दिया जाता है और खिलाड़ी के खिलाड़ी बोर्ड के संबंधित कॉलम पर उपलब्ध सबसे ऊपरी स्थान पर लौटा दिया जाता है।

    फिर खिलाड़ी उस स्थान को देखेगा जहां पेड़ एक था। प्रत्येक स्थान में कई पत्ते होते हैं। खिलाड़ी उस स्टैक से शीर्ष स्कोरिंग टोकन लेगा जिसमें पत्तियों की समान संख्या होगी। यदि उस स्टैक में कोई टोकन नहीं बचा है तो खिलाड़ी अगले ढेर से शीर्ष टोकन लेगा जिसमें एक पत्ता कम होगा।

    नारंगी खिलाड़ी ने अपने बड़े पेड़ को इकट्ठा करने का फैसला किया है। चूंकि पेड़ तीन पत्तों की जगह पर है, वे तीन पत्तों के ढेर से शीर्ष स्कोरिंग टोकन लेंगे।

    राउंड का अंत

    एक बार जब सभी खिलाड़ी जीवन चक्र में अपनी कार्रवाई कर लेंगे फेज राउंड खत्म होगा। पहला खिलाड़ी टोकन अगले खिलाड़ी को दक्षिणावर्त चलता है। इसके बाद अगला दौर प्रकाश संश्लेषण चरण के साथ शुरू होगा।

    सूर्य द्वारा बोर्ड के चारों ओर एक पूर्ण चक्कर लगाने के बाद (यह सभी छह स्थितियों में रहा है) वर्तमान क्रांति समाप्त हो गई है। शीर्ष सूर्य क्रांति काउंटर लें और इसे बॉक्स में लौटा दें।

    खेल का अंत

    तीसरी क्रांति पूरी होने के बाद खेल समाप्त हो जाता है।

    फिर प्रत्येक खिलाड़ी की गिनती होगी अपने स्कोरिंग टोकन से बनाए गए अंकों को ऊपर उठाएं। वे प्रत्येक तीन अप्रयुक्त प्रकाश बिंदुओं के लिए एक अंक भी प्राप्त करेंगे। किसी भी अतिरिक्त प्रकाश बिंदु का कोई मूल्य नहीं है।सबसे अधिक कुल अंकों वाला खिलाड़ी गेम जीतता है। यदि कोई टाई होता है तो मुख्य बोर्ड पर सबसे अधिक बीजों और पेड़ों वाले खिलाड़ी की जीत होगी। यदि अब भी टाई रहता है तो बराबरी पर रहने वाले खिलाड़ी जीत को साझा करेंगे।

    इस खिलाड़ी ने 69 अंक (22 + 18 + 16 + 13) के खेल में चार स्कोरिंग टोकन एकत्र किए। वे कुल 70 अंकों के लिए अपने शेष लाइट पॉइंट्स के लिए एक अंक भी प्राप्त करेंगे।

    उन्नत गेम

    यदि खिलाड़ी अधिक चुनौतीपूर्ण गेम चाहते हैं तो वे निम्नलिखित नियमों में से एक या दोनों को लागू कर सकते हैं।

    पहले खिलाड़ी चौथी सूर्य क्रांति काउंटर का उपयोग करना भी चुन सकते हैं जो खेल में एक और क्रांति जोड़ देगा। एक और पेड़ का।

    प्रकाश संश्लेषण पर मेरे विचार

    इस बिंदु पर मैंने लगभग 900 अलग-अलग बोर्ड गेम खेले हैं और मुझे कहना होगा कि मुझे नहीं पता कि मैंने कभी ऐसा खेल खेला है या नहीं प्रकाश संश्लेषण पूर्व. वास्तव में मैं निश्चित नहीं हूँ कि मैं खेल को किस रूप में वर्गीकृत करूँगा। संभवतः सबसे उपयुक्त शैली एक सार रणनीति खेल है, लेकिन यह बिल्कुल भी सही नहीं लगता है। मुझे लगता है कि खेल को वर्गीकृत करना कठिन होने का कारण यह है कि यह वास्तव में अपना अनूठा खेल है।

    जो वास्तव में प्रकाश संश्लेषण के अद्वितीय गेमप्ले को संचालित करता है वह सूर्य यांत्रिकी है। मैं वास्तव में इस मैकेनिक से हैरान था क्योंकि यह मेरे पास अब तक की किसी भी चीज़ से अलग हैएक बोर्ड गेम में पहले देखा गया। मूल रूप से सूर्य बोर्ड के चारों ओर घूमता है। जैसा कि खेल पेड़ लगाने और उगाने के बारे में है, खेल में कार्रवाई करने के लिए सूरज की रोशनी महत्वपूर्ण है। आप जितने अधिक सूर्य के प्रकाश को एकत्रित करने में सक्षम होते हैं, उतनी ही अधिक क्रियाएं आप किसी दिए गए मोड़ पर कर सकते हैं। इस वजह से खेल का एक प्रमुख तत्व सूर्य को ट्रैक करना और उसका पालन करना है। अंततः सूर्य बोर्ड के दोनों किनारों पर चमकेगा, लेकिन यदि आप अपने कार्यों को सूर्य के मुड़ने के अनुसार समय दे सकते हैं तो आप वास्तव में प्राप्त होने वाले प्रकाश बिंदुओं की मात्रा को अधिकतम कर सकते हैं।

    इसमें एक प्रमुख तत्व है तथ्य यह है कि पेड़ छाया डालेंगे। वन के केवल भाग को ही प्रत्येक मोड़ पर सूर्य का प्रकाश प्राप्त होगा। यदि आपके पास सामने की पंक्ति में एक पेड़ लगाया गया है जो सीधे सूर्य की रोशनी में है तो उसे सूर्य की रोशनी प्राप्त होने की गारंटी है। चूंकि ये स्थान आपको कम अंक देंगे, हालांकि वे हमेशा सबसे अधिक लाभकारी नहीं होते हैं। इस प्रकार आप बोर्ड के केंद्र के करीब रिक्त स्थान से लुभाएंगे। यह वह जगह है जहाँ छाया कुछ अधिक महत्वपूर्ण हो जाती है। मूल रूप से आप दूसरे खिलाड़ी के पेड़ों से कुछ दूरी बनाना चाहते हैं और आप अपने लाभ के लिए ऊंचाई का उपयोग करना चाहते हैं। आप अपने पेड़ों को सूरज के संबंध में बोर्ड पर कैसे रखते हैं और अन्य खिलाड़ियों के पेड़ आप कितना अच्छा प्रदर्शन करेंगे, इसमें एक बड़ी भूमिका निभाएंगे। जब तक आप वास्तव में अच्छा काम नहीं करते हैं, तब तक आपको हर मोड़ पर बहुत अधिक धूप मिलने की संभावना नहीं है। इसके बजाय आप बहुत अधिक संभावना रखते हैं

    Kenneth Moore

    केनेथ मूर एक भावुक ब्लॉगर हैं, जो गेमिंग और मनोरंजन की सभी चीजों के लिए एक गहरा प्यार रखते हैं। ललित कला में स्नातक की डिग्री के साथ, केनेथ ने पेंटिंग से लेकर क्राफ्टिंग तक हर चीज में दबंगई करते हुए, अपने रचनात्मक पक्ष की खोज में वर्षों बिताए हैं। हालाँकि, उनका असली जुनून हमेशा गेमिंग रहा है। नवीनतम वीडियो गेम से लेकर क्लासिक बोर्ड गेम तक, केनेथ को सभी प्रकार के गेम के बारे में सब कुछ सीखना पसंद है। उन्होंने अपने ज्ञान को साझा करने के लिए अपना ब्लॉग बनाया और अन्य उत्साही और आकस्मिक खिलाड़ियों को समान रूप से व्यावहारिक समीक्षा प्रदान की। जब वह जुआ नहीं खेल रहा होता है या इसके बारे में नहीं लिख रहा होता है, तो केनेथ को उसके कला स्टूडियो में पाया जा सकता है, जहां उसे मीडिया को मिलाने और नई तकनीकों के साथ प्रयोग करने में आनंद आता है। वह एक शौकीन चावला यात्री भी है, उसे जब भी मौका मिलता है वह नए गंतव्यों की खोज करता है।