Kajian dan Peraturan Permainan Papan Fotosintesis

Kenneth Moore 26-06-2023
Kenneth Moore

Dikeluarkan pada tahun 2017, Photosynthesis ialah permainan yang cepat menjadi popular. Sama seperti tajuk dengan tepat menunjukkan permainan ini adalah tentang menggunakan matahari untuk menanam tumbuhan (pokok dalam kes ini). Walaupun saya bukan ahli botani atau tukang kebun, saya fikir premis ini kelihatan menarik. Terdapat banyak tema permainan papan yang berbeza yang digunakan selama ini, namun saya tidak pernah melihat banyak menggunakan jenis tema ini sebelum ini. Fotosintesis ialah permainan yang telah lama saya nantikan untuk mencuba tetapi saya tidak pernah dapat bermain. Itu berubah apabila Blue Orange Games menghantar kepada kami pengembangan pertama permainan (semakan pengembangan akan datang minggu depan) yang memberi saya peluang yang sempurna untuk melihat permainan asas. Fotosintesis boleh dikatakan gabungan terbaik antara tema dan permainan yang pernah saya lihat yang membawa kepada pengalaman asli dan benar-benar menyeronokkan yang menyeronokkan untuk dimainkan.

Cara Bermainmempunyai beberapa pusingan di mana anda menerima banyak mata cahaya dan yang lain di mana anda akan menerima sedikit mata.

Untuk berjaya dalam Fotosintesis anda benar-benar perlu melakukan kerja yang baik dengan memikirkan beberapa pusingan terlebih dahulu. Sebahagian daripada ini adalah kerana anda ingin bersiap sedia untuk di mana matahari akan berada di pusingan masa depan. Anda adalah lebih baik untuk melabur dalam pokok yang akan menerima cahaya matahari pada giliran yang akan datang daripada kawasan di mana matahari baru sahaja berlalu. Sebab lain mengapa perancangan lebih awal adalah penting adalah kerana peraturan bahawa anda hanya boleh mengambil satu tindakan dengan setiap ruang setiap giliran. Sebagai contoh untuk dapat mengumpul dari pokok, anda perlu merancang proses sekurang-kurangnya empat pusingan lebih awal kerana anda perlu menanam benih kepada pokok kecil, sederhana dan kemudian besar dan kemudian menggunakan tindakan mengumpul. Anda mungkin bernasib baik untuk menang tanpa merancang lebih awal tetapi saya tidak akan meletakkan banyak peluang padanya. Permainan ini mempunyai beberapa mekanik yang saling berkaitan. Pemain yang melakukan kerja terbaik menggunakan mekanik ini akan mempunyai peluang yang baik untuk memenangi permainan.

Selain itu, mekanik matahari yang unik, saya fikir permainan ini patut dipuji kerana memberikan pemain banyak pilihan berbeza yang menambah agak strategi untuk permainan. Saya benar-benar menikmati permainan yang memberi pemain banyak pilihan kerana pemain kemudian berasa seperti mereka mempunyai impak sebenar pada permainan. Pada giliran anda, anda mempunyai empat tindakan berbeza yang boleh anda pilihdaripada. Anda boleh mengambil semua atau beberapa tindakan dan malah boleh mengambil tindakan yang sama beberapa kali. Satu-satunya sekatan ialah bilangan mata cahaya yang anda ada dan anda tidak boleh melakukan dua tindakan pada ruang papan permainan utama yang sama. Tindakan itu agak saling berkaitan di mana anda perlu melaksanakannya dalam susunan tertentu. Di antara bilangan tindakan yang berbeza dan bilangan ruang yang anda boleh melaksanakannya, anda mempunyai banyak kesan ke atas prestasi anda dalam permainan. Ini membawa kepada permainan yang benar-benar memuaskan yang sesiapa sahaja yang mempunyai minat dalam premis permainan harus benar-benar gemar bermain.

Antara mekanik unik Photosynthesis dan fakta bahawa permainan ini mempunyai beberapa tindakan berbeza untuk dipilih, saya sedikit ingin tahu tentang betapa sukarnya permainan ini untuk dimainkan. Fotosintesis mungkin lebih sukar daripada kebanyakan permainan arus perdana dan keluarga, namun ia masih agak mudah untuk dimainkan. Saya rasa permainan ini boleh diajar dalam masa 10-15 minit kepada kebanyakan pemain. Permainan ini mempunyai beberapa mekanik yang berbeza untuk dipelajari. Kebanyakan mereka agak mudah walaupun. Permainan ini mempunyai umur yang disyorkan 8+, tetapi saya akan katakan 10+ adalah lebih sesuai. Permainan ini tidak begitu sukar untuk dimainkan, tetapi ia adalah jenis yang memerlukan sedikit masa dalam permainan pertama anda untuk pemain benar-benar mula memahami strategi permainan sambil mereka belajar daripada kesilapan yang mereka lakukan sebelum ini.permainan. Selepas satu atau dua perlawanan, saya tidak nampak mana-mana pemain menghadapi masalah dengan permainan.

Struktur pemarkahan dalam Fotosintesis bukanlah seperti yang biasanya anda jangkakan. Dalam kebanyakan permainan papan, anda biasanya memperoleh mata secara berterusan sepanjang permainan dengan beberapa mata bonus dilemparkan pada penghujungnya. Fotosintesis agak berbeza. Walaupun anda boleh memilih untuk mendapatkan mata pada awal permainan, anda biasanya lebih baik menunggu sehingga penghujung revolusi kedua atau bahkan revolusi ketiga. Apabila anda memilih untuk mengumpul pokok anda adalah keputusan yang sangat penting dalam permainan kerana ia boleh membuat perbezaan antara menang dan kalah. Mengumpul pokok lebih awal membolehkan anda mengambil token pemarkahan bernilai lebih tinggi. Masalahnya ialah dengan menyingkirkan pokok terlalu awal, anda mengurangkan titik cahaya yang akan anda terima pada selekoh masa depan yang akhirnya mengurangkan apa yang boleh anda lakukan. Oleh sebab itu, bukannya menjaringkan mata sepanjang permainan, pada penghujung permainan terdapat perlumbaan untuk mengumpul pokok besar anda untuk mendapatkan mata.

Tema dan permainan papan ialah sesuatu yang boleh menjadi perbalahan. untuk ramai orang. Sesetengah orang enggan bermain permainan jika temanya tidak bagus manakala yang lain tidak peduli kerana mereka hanya berminat dengan permainan sebenar. Saya secara peribadi akan menganggap diri saya berada di suatu tempat di tengah-tengah walaupun saya lebih cenderung kepada permainan berbanding tema. Untuk inisebab tema tidak pernah menjadi masalah besar bagi saya. Tema yang baik sentiasa memberi manfaat, tetapi ia tidak akan menjadikan atau memecahkan permainan untuk saya. Saya mengutarakan perkara ini kerana saya telah bermain 900 permainan papan yang berbeza namun saya rasa saya tidak pernah bermain permainan yang lancar seperti Fotosintesis.

Semasa bermain Photosynthesis, jelas sekali bahawa pembangun benar-benar cuba untuk bergabung. tema dan permainan. Saya tidak tahu sama ada tema atau permainan direka dahulu, tetapi saya fikir sukar untuk mencari kombinasi yang lebih baik. Mekanik pengumpul tidak begitu masuk akal dengan tema, tetapi semua mekanik permainan lain berasa seperti mereka direka dengan betul dengan tema dalam fikiran. Saya sebenarnya bukan peminat besar tema dalam permainan papan kerana kebanyakannya hanya terasa seperti pembalut tingkap. Dalam Fotosintesis, tema dan permainan berasa seolah-olah permainan itu tidak akan sama jika anda mengambil salah satu daripadanya.

Menyokong tema ialah hakikat bahawa komponen permainan itu agak bagus. Pokok mini jelas menonjol. Pokok-pokok itu terdiri daripada dua kepingan kadbod yang digelongsor bersama untuk membentuk pokok tiga dimensi. Pokok-pokok menunjukkan perincian yang agak terperinci termasuk setiap warna adalah jenis pokok yang berbeza. Apabila pemain mula membina hutan itu benar-benar mula kelihatan seperti satu. Satu-satunya masalah dengan pokok ialah kadang-kadang agak sukar untuk membezakan pokok sederhana dari pokok yang besarpokok. Selain daripada pokok, komponen lain adalah kadbod. Kepingan kadbod tebal di mana ia sepatutnya bertahan. Apa yang menyatukan semua komponen ialah gaya seni hebat permainan yang berfungsi dengan baik untuk permainan. Sejujurnya, saya fikir komponennya sangat bagus.

Jadi saya telah menghabiskan sebahagian besar ulasan ini bercakap tentang perkara yang saya suka tentang Fotosintesis. Permainan ini sangat bagus, tetapi ia tidak sempurna. Saya hanya merasakan terdapat beberapa isu yang menghalangnya daripada menjadi sebaik mungkin.

Isu pertama yang saya hadapi dengan permainan ini ialah ia boleh berasa agak lama pada masa-masa tertentu. Terdapat beberapa faktor yang memainkan peranan dalam perkara ini. Khususnya permainan pertama anda akan mengambil sedikit masa. Saya mengaitkan ini dengan fakta bahawa Fotosintesis mempunyai beberapa mekanik yang anda tidak benar-benar lihat dalam permainan lain. Ini bermakna permainan pertama anda akan mengambil lebih banyak masa apabila pemain menyesuaikan diri dengan mekanik ini. Permainan masa depan akan mengambil masa yang lebih singkat apabila anda membiasakan diri dengan mekanik. Masalah yang lebih besar ialah hakikat bahawa terdapat potensi untuk lumpuh analisis. Keputusan dalam permainan ini agak mudah, tetapi permainan ini memberi anda banyak fleksibiliti dalam perkara yang anda pilih untuk dilakukan. Dalam sesetengah pusingan, anda tidak akan mempunyai banyak titik cahaya yang akan mengehadkan perkara yang boleh anda lakukan. Dalam pusingan lain anda mempunyai satu tan yang membuka banyak kemungkinan. Untuk pemain yang ingin memaksimumkanskor mereka terdapat satu tan pilihan yang berbeza untuk dipertimbangkan. Jika anda ingin menganalisis semua pilihan yang berbeza, ia akan mengambil masa yang lama untuk mempertimbangkannya. Untuk memastikan permainan tidak berlarutan terlalu lama walaupun pemain harus bersetuju dengan had masa untuk setiap giliran. Ini akan mempercepatkan permainan dan menghalang pemain daripada perlu duduk menunggu salah seorang pemain membuat keputusan.

Isu lain dengan permainan ini ialah hakikat bahawa walaupun bertemakan permainan itu sebenarnya boleh menjadi agak sukar. bermakna. Pemain tidak mempunyai banyak kawalan langsung ke atas pemain lain, tetapi mereka boleh mempunyai banyak kawalan tidak langsung. Bagi kebanyakan pemain permainan melakukan perkara mereka sendiri kerana cara mereka membelanjakan mata cahaya mereka tidak memberi kesan kepada pemain lain. Di mana pemain benar-benar boleh memberi kesan kepada pemain lain walaupun melalui pokok yang mereka letakkan di papan utama dan yang mereka putuskan untuk berkembang. Cara pemain meletakkan benih mereka dan cara mereka membesarkan pokok mereka boleh memberi impak yang besar kepada pemain lain. Ini disebabkan oleh keupayaan untuk meletakkan pokok yang menghalang pokok pemain lain daripada menerima mata cahaya. Biasanya anda hanya boleh memberi kesan kepada pemain untuk satu atau dua fasa matahari, tetapi dengan usaha bersepadu anda benar-benar boleh mengacaukan jumlah mata cahaya yang diterima oleh pemain lain. Ini akan memberi kesan ketara kepada apa yang pemain lain dapat lakukan. Atas sebab ini pemain boleh ketinggalan awal dantidak akan dapat mengejar kerana mereka akan sentiasa ketinggalan.

Lihat juga: Semakan dan Peraturan Permainan Papan Noctiluca

Adakah Anda Perlu Membeli Fotosintesis?

Saya telah bermain banyak permainan papan yang berbeza dan saya tidak tahu sama ada saya pernah bermain satu agak seperti Fotosintesis. Ini bermula dengan fakta bahawa saya tidak fikir saya pernah bermain permainan yang memadankan tema dengan permainan dengan lancar. Ini disokong lebih jauh lagi oleh komponen yang sangat baik. Yang paling menonjol dalam permainan ini ialah mekanik cahaya matahari. Saya tidak tahu sama ada saya pernah melihat mekanik yang serupa dalam permainan papan sebelum ini. Mekanik ini memacu keseluruhan permainan kerana hampir semua keputusan anda dalam permainan adalah berdasarkan cubaan menangkap cahaya matahari paling banyak. Ini membawa kepada beberapa detik kejam di mana pemain benar-benar boleh kacau antara satu sama lain, tetapi anda perlu mengatasi bayang-bayang. Untuk melakukannya dengan baik dalam permainan, anda perlu memikirkan beberapa pusingan terlebih dahulu kerana banyak mekanik saling berkaitan. Permainan ini mempunyai sedikit strategi antara pilihan berbeza yang perlu anda pilih, namun permainan ini masih tidak begitu sukar untuk dimainkan. Permainan ini terdedah kepada kelumpuhan analisis walaupun permainan kadangkala mengambil masa lebih lama daripada yang sepatutnya.

Cadangan saya untuk Fotosintesis agak mudah. Jika premis atau tema permainan menarik minat anda sama sekali, saya amat mengesyorkan anda menyemak Fotosintesis kerana ia adalah permainan yang hebat yang mungkin anda benar-benar nikmati.

BeliFotosintesis dalam talian: Amazon, eBay

Pastikan anda menyemak semula minggu depan untuk semakan pengembangan pertama Photosynthesis, Photosynthesis Under the Moonlight.

trek di sudut kiri atas.
  • Baki 2 Biji, 4 Pokok Kecil dan 1 Pokok Sederhana ditetapkan di sebelah Papan Pemain. Item ini akan membentuk "Kawasan Tersedia".
    • Token Pemarkahan diisih mengikut bilangan daun di belakang. Setiap set token kemudiannya diletakkan ke dalam timbunan dengan token paling berharga di bahagian atas. Jika anda bermain permainan dua pemain biarkan empat daun token di dalam kotak kerana ia tidak akan digunakan.
    • Pemain termuda akan memulakan permainan. Mereka akan diberi Token Pemain Pertama untuk menunjukkan bahawa mereka adalah pemain pertama.
    • Setiap pemain akan bergilir-gilir meletakkan salah satu Pokok Kecil mereka di papan utama. Pemain hanya boleh meletakkan pokok mereka pada salah satu ruang luar (1 zon daun). Ini akan berterusan sehingga semua pemain meletakkan dua pokok.
    • Segmen Matahari diletakkan pada papan dalam kedudukan yang menunjukkan simbol matahari. Letakkan Pembilang Revolusi 1, 2 dan 3 di tepi papan dengan Pembilang Revolusi Pertama di atas. Biarkan Kaunter Revolusi Ke-4 di dalam kotak melainkan anda bermain versi lanjutan permainan.

    Bermain Permainan

    Fotosintesis ialah permainan yang dimainkan dalam tiga pusingan. Setiap revolusi terdiri daripada enam pusingan berbeza. Setiap pusingan terdiri daripada dua fasa:

    1. Fasa Fotosintesis
    2. Fasa Kitaran Hayat

    FotosintesisFasa

    Fasa Fotosintesis bermula dengan pemain dengan Token Pemain Pertama. Mereka akan menggerakkan Segmen Matahari mengikut arah jam satu kedudukan pada papan supaya ia sejajar dengan sudut seterusnya pada papan. Ini tidak dilakukan dalam pusingan pertama permainan.

    Pemain kemudian akan mendapat mata berdasarkan kedudukan matahari dan Pokok mereka. Pemain akan memperoleh mata cahaya untuk setiap Pokok mereka yang tidak berada dalam bayang Pokok lain. Pokok yang lebih tinggi daripada Pokok di hadapan mereka tidak akan terjejas oleh bayang-bayangnya. Ketinggian Pokok akan menentukan berapa besar bayang yang akan dilemparkan pada Pokok lain.

    • Pokok Kecil: 1 bayang angkasa
    • Pokok Sederhana: 2 bayang angkasa
    • Pokok Besar: 3 bayang ruang

    Ketinggian Pokok juga menentukan bilangan Mata Cahaya yang akan diperolehi Pokok:

    • Pokok Kecil: 1 mata
    • Pokok Sederhana: 2 mata
    • Pokok Besar: 3 mata

    Dalam fasa Fotosintesis ini pemain akan memperoleh Mata Cahaya seperti berikut.

    Di baris paling kiri, Pokok Kecil biru dan oren akan menerima satu Titik Cahaya.

    Dalam baris kedua, Pokok Kecil oren dan hijau akan menerima satu Titik Cahaya. Pokok Kecil kuning tidak akan menerima Titik Cahaya kerana ia berada di bawah naungan Pokok oren.

    Dalam baris ketiga, Pokok hijau kecil akan menerima satu Titik Cahaya dan Pokok hijau sederhana akan menerima dua Titik Cahaya . mediumnyapokok kuning tidak akan menerima Titik Cahaya kerana ia berada dalam bayang-bayang Pokok hijau sederhana.

    Di baris keempat Pokok oren sederhana akan menerima dua Titik Cahaya dan Pokok Kecil biru dan kuning akan menerima satu Titik Cahaya .

    Dalam baris kelima hanya Pokok Kecil kuning depan akan menerima Titik Cahaya kerana bayangnya akan memberi kesan kepada Pokok kuning yang lain.

    Dalam baris keenam, Pokok oren besar akan menerima Titik Cahaya . Pokok yang lain tidak akan menerima Mata Cahaya kerana ia berada dalam bayang-bayang.

    Akhirnya di baris ketujuh Pokok oren akan menerima satu Mata Cahaya.

    Pemain akan mengalihkan Penjejak Titik Cahaya mereka a bilangan ruang pada Papan Pemain mereka berdasarkan bilangan mata yang mereka terima.

    Pemain ini memperoleh tiga Mata Cahaya yang mereka rakam pada Papan Pemain.

    Fasa Kitaran Hayat

    Semasa fasa ini pemain akan bergilir-gilir bermula dengan pemain dengan Token Pemain Pertama. Pemain boleh mengambil beberapa tindakan berbeza membelanjakan Mata Cahaya yang mereka terima dalam Fasa Fotosintesis. Pemain boleh melakukan seberapa banyak tindakan yang mereka mahu, malah boleh melakukan tindakan yang sama beberapa kali. Satu-satunya peraturan ialah anda tidak boleh mengambil lebih daripada satu tindakan yang memberi kesan kepada ruang yang sama pada Papan Utama. Setiap pemain akan mengambil seberapa banyak tindakan yang mereka mahu. Pemain seterusnya mengikut arah jam kemudian akan mengambil tindakan mereka.

    Membeli

    Tindakan pertama yangpemain boleh mengambil giliran mereka adalah membeli Benih atau Pokok daripada Papan Pemain mereka. Di sebelah kanan setiap Papan Pemain ialah pasaran Benih dan Pokok warna pemain. Nombor di sebelah setiap ruang ialah kos untuk membeli Benih atau Pokok itu. Pemain boleh membeli sebarang saiz Benih atau Pokok. Mereka mesti membeli Benih atau Pokok yang berada di kedudukan terendah dalam pasaran jenis pilihan mereka.

    Pemain ini mempunyai tiga Mata Cahaya untuk dibelanjakan. Mereka boleh membeli Benih dan/atau Pokok Kecil. Mereka sebaliknya boleh membeli Pokok Sederhana.

    Apabila pemain membeli Benih atau Pokok, mereka akan menolak mata yang sepadan daripada trek Mata Cahaya mereka. Benih atau Pokok yang mereka beli kemudiannya akan dialihkan ke Kawasan Tersedia pemain.

    Menanam Benih

    Tindakan kedua yang boleh dilakukan oleh pemain ialah menanam Benih. Untuk menanam Benih, anda perlu menghabiskan satu Titik Cahaya. Anda kemudian akan mengambil salah satu Benih dari Kawasan Tersedia anda. Benih boleh diletakkan di Papan Utama berdasarkan salah satu Pokok pemain yang telah diletakkan di Papan Utama. Bilangan ruang dari Pokok yang boleh diletakkan Benih bergantung pada ketinggian Pokok:

    • Pokok Kecil: 1 ruang
    • Pokok Sederhana: 2 ruang
    • Pokok Besar: 3 ruang.

    Pemain oren ingin menanam Benih daripada Pokok bersaiz sederhana ini. Mereka boleh meletakkan Benih pada salah satu ruang yang ditunjukkan di atas.

    Semasa giliran seorang pemainhanya boleh menggunakan Pokok sebagai titik permulaan untuk satu Benih. Pemain juga tidak boleh menaik taraf ketinggian Pokok dan kemudian menanam benih menggunakan Pokok itu pada giliran yang sama.

    Menanam Pokok

    Tindakan ketiga yang boleh dilakukan oleh pemain ialah meningkatkan sebesar salah satu Pokok mereka. Kos untuk menaik taraf saiz Pokok bergantung pada ketinggian semasanya.

    • Benih – Pokok Kecil: 1 mata
    • Pokok Kecil – Pokok Sederhana: 2 mata
    • Pokok Sederhana – Pokok Besar: 3 mata

    Pemain biru telah memutuskan untuk menaik taraf pokok kecil mereka kepada pokok sederhana. Ini memerlukan dua titik cahaya.

    Untuk menanam Pokok, anda mesti mempunyai Pokok saiz seterusnya dalam Kawasan Tersedia anda. Apabila anda menaik taraf Pokok anda akan menggantikan Pokok semasa dengan Pokok bersaiz lebih besar. Pokok/Benih sebelumnya akan dikembalikan kepada Papan Pemain ke lajur yang sepadan. Benih/Pokok akan diletakkan di tempat tertinggi yang ada. Jika tiada ruang yang tersedia dalam lajur Benih/Pokok dikembalikan ke kotak untuk baki permainan.

    Pemain ini membesarkan Pokok Kecil mereka kepada Pokok bersaiz sederhana. Memandangkan tiada ruang lagi pada Papan Pemain mereka untuk Pokok Kecil, mereka akan mengembalikannya ke dalam kotak.

    Mengumpul

    Tindakan terakhir yang boleh dilakukan oleh pemain ialah mengumpul Token Pemarkahan daripada salah satu daripada Pokok Besar mereka. Tindakan ini akan mengambil empat Mata Cahaya. Pemain akan memilih salah satu daripada Pokok Besar mereka (di MainBoard) untuk menggunakan tindakan pada. Pokok Besar yang dipilih dialih keluar dari papan dan dikembalikan ke tempat paling atas yang tersedia pada lajur sepadan Papan Pemain pemain.

    Pemain kemudian akan melihat ruang yang Pokok itu adalah satu. Setiap ruang mempunyai beberapa daun. Pemain akan mengambil Token Pemarkahan teratas daripada timbunan yang mempunyai bilangan daun yang sama. Jika tiada token yang tinggal dalam timbunan itu, pemain akan mengambil token teratas dari longgokan seterusnya yang mempunyai kurang satu daun.

    Lihat juga: Kajian Permainan Papan Shenanigans

    Pemain oren telah memutuskan untuk mengumpul Pokok Besar mereka. Memandangkan Pokok berada pada ruang tiga daun, mereka akan mengambil Token Pemarkahan teratas daripada longgokan tiga daun.

    Tamat Pusingan

    Setelah semua pemain telah mengambil tindakan mereka dalam Kitaran Hayat Fasa pusingan akan tamat. Token Pemain Pertama bergerak ke pemain seterusnya mengikut arah jam. Pusingan seterusnya akan bermula dengan Fasa Fotosintesis.

    Selepas matahari membuat putaran penuh mengelilingi papan (ia telah berada di semua enam kedudukan) revolusi semasa telah tamat. Ambil Kaunter Sun Revolution teratas dan kembalikan ke dalam kotak.

    Tamat Permainan

    Permainan tamat selepas revolusi ketiga telah selesai.

    Setiap pemain kemudiannya akan mengira meningkatkan mata yang mereka peroleh daripada Token Pemarkahan mereka. Mereka juga akan mendapat satu mata untuk setiap tiga Mata Cahaya yang tidak digunakan. Sebarang Mata Cahaya tambahan tidak bernilai mata.Pemain dengan jumlah mata terbanyak memenangi permainan. Jika terdapat seri pemain yang terikat dengan Benih dan Pokok terbanyak di papan utama akan menang. Jika masih seri, pemain yang terikat akan berkongsi kemenangan.

    Pemain ini mengumpul empat Token Pemarkahan dalam permainan bernilai 69 mata (22 + 18 + 16 + 13). Mereka juga akan memperoleh satu mata untuk baki Mata Cahaya mereka dengan jumlah 70 mata.

    Permainan Lanjutan

    Jika pemain mahukan permainan yang lebih mencabar, mereka boleh melaksanakan satu atau kedua-dua peraturan berikut.

    Mula-mula pemain boleh memilih untuk turut menggunakan Kaunter Revolusi Matahari Ke-4 yang akan menambah satu lagi revolusi pada permainan.

    Pemain tidak boleh menanam Benih atau menanam Pokok jika ia berada dalam bayang-bayang. dari Pokok yang lain.

    Pemikiran Saya tentang Fotosintesis

    Pada ketika ini saya telah bermain sekitar 900 permainan papan yang berbeza dan saya perlu mengatakan bahawa saya tidak tahu sama ada saya pernah bermain permainan seperti itu. Fotosintesis sebelum ini. Sebenarnya saya tidak pasti apa yang saya akan mengklasifikasikan permainan itu sebagai. Mungkin genre yang paling sesuai ialah permainan strategi abstrak, tetapi itu juga tidak sesuai. Saya fikir sebab sukar untuk mengklasifikasikan permainan ini ialah hakikat bahawa ia benar-benar permainan uniknya sendiri.

    Apa yang benar-benar mendorong permainan unik Photosynthesis ialah mekanik matahari. Saya benar-benar terkejut dengan mekanik ini kerana ia tidak seperti apa-apa yang pernah saya milikidilihat sebelum ini dalam permainan papan. Pada asasnya matahari berputar mengelilingi papan. Memandangkan permainan ini adalah mengenai menanam dan menanam pokok, cahaya matahari adalah kunci untuk mengambil tindakan dalam permainan. Lebih banyak cahaya matahari anda dapat mengumpul lebih banyak tindakan yang boleh anda lakukan pada giliran tertentu. Oleh itu, elemen utama permainan ini adalah untuk menjejaki matahari dan mengikutinya. Matahari akhirnya akan bersinar di sepanjang setiap sisi papan, tetapi jika anda dapat menentukan masa tindakan anda dengan cara matahari berputar, anda benar-benar boleh memaksimumkan jumlah titik cahaya yang anda terima.

    Elemen utama untuk ini ialah hakikat bahawa pokok-pokok akan memberikan bayang-bayang. Hanya sebahagian daripada hutan akan menerima cahaya matahari setiap pusingan. Jika anda mempunyai pokok yang ditanam di barisan hadapan yang secara langsung di bawah cahaya matahari ia dijamin menerima cahaya matahari. Oleh kerana ruang ini akan memberi anda kurang mata walaupun ia tidak selalunya yang paling bermanfaat. Oleh itu, anda akan tergoda oleh ruang yang lebih dekat dengan bahagian tengah papan. Di sinilah bayang-bayang menjadi lebih penting. Pada asasnya anda ingin mencipta sedikit jarak dari pokok pemain lain dan anda ingin menggunakan ketinggian untuk kelebihan anda. Cara anda meletakkan pokok anda di papan dalam hubungan dengan matahari dan pokok pemain lain akan memainkan peranan besar dalam prestasi anda. Melainkan anda melakukan kerja yang sangat baik dalam jarakkan pokok anda, anda tidak mungkin mendapat banyak cahaya matahari setiap kali. Sebaliknya anda lebih berkemungkinan

    Kenneth Moore

    Kenneth Moore ialah seorang blogger yang bersemangat dengan cinta yang mendalam untuk semua perkara permainan dan hiburan. Dengan ijazah sarjana muda dalam Seni Halus, Kenneth telah menghabiskan masa bertahun-tahun meneroka sisi kreatifnya, berkecimpung dalam segala-galanya daripada melukis hingga membuat kerajinan. Walau bagaimanapun, keghairahan sebenar beliau sentiasa bermain. Daripada permainan video terkini hingga permainan papan klasik, Kenneth suka mempelajari semua yang dia boleh tentang semua jenis permainan. Dia mencipta blognya untuk berkongsi pengetahuannya dan memberikan ulasan bernas kepada peminat lain dan pemain kasual. Apabila dia tidak bermain atau menulis tentangnya, Kenneth boleh ditemui di studio seninya, di mana dia gemar mencampurkan media dan bereksperimen dengan teknik baharu. Dia juga seorang pengembara yang gemar, meneroka destinasi baharu setiap peluang yang dia dapat.