Vekolîn û Rêgezên Lîstika Lijneya Photosynthesis

Kenneth Moore 26-06-2023
Kenneth Moore

Di sala 2017-an de hate berdan, Photosynthesis lîstikek e ku zû zû bû serketî. Mîna ku sernav bi baldarî destnîşan dike lîstik li ser karanîna tavê ye ji bo mezinkirina nebatan (di vê rewşê de daran). Dema ku ez ne botanîst an baxçevan im, min fikir kir ku ev pêşgotin balkêş xuya dike. Di van salan de gelek mijarên lîstikên panelê yên cihêreng hatine bikar anîn û hîna jî min berê nedîtiye ku gelek ev celeb mijar bikar bînin. Photosynthesis lîstikek e ku ez ji demek dirêj ve li bendê me ku ez biceribînim û dîsa jî min qet nehişt ku ez lê lîstim. Welê ew guherî dema ku Lîstikên Blue Orange ji me re pêşandana yekem a lîstikê şand (vekolîna berfirehbûnê dê hefteya pêş were) ku fersendek bêkêmasî da min ku ez lîstika bingehîn bişopînim. Fotosentez bê guman baştirîn tevliheviya di navbera mijar û lîstika lîstikê de ye ku min heya niha dîtiye ku dibe sedema ezmûnek orîjînal û bi rastî kêfa ku ji lîstikê re dilxweşiyek e.

Meriv çawahin dor hene ku hûn gelek xalên ronahiyê werdigirin û yên din ku hûn ê çend xalan werbigirin.

Ji bo ku hûn di Photosynthesis de biserkevin, hûn bi rastî hewce ne ku hûn karek baş bikin û çend caran berê bifikirin. Beşek ji vê yekê ye ji ber ku hûn dixwazin ji bo ku tav li ser zivirînên pêşerojê be amade bikin. Hûn pir çêtir in ku veberhênana li darên ku dê di zivirandinên pêş de tîrêja rojê werbigirin ne li deverên ku tav lê derbas bûye, veberhênanê bikin. Sedema din a ku plansazkirina pêşwext girîng e ji ber qaîdeyê ye ku hûn dikarin bi her cîhê her zivirî tenê çalakiyek bikin. Mînakî ji bo ku hûn bikaribin ji darekê berhev bikin hûn ê hewce ne ku pêvajo bi kêmî ve çar dor berê plansaz bikin ji ber ku divê hûn tovek bi darek piçûk, navîn û paşê mezin mezin bikin û dûv re çalakiya berhevkirinê bikar bînin. Dibe ku hûn bêyî plansazkirina pêşwext bi serketinê bibin, lê ez ê zêde şansê wê nekim. Lîstik xwedan çend mekanîka ku bi hev ve girêdayî ne hene. Lîstikvanên ku karê herî baş bi karanîna van mekanîkayan dikin dê bibin xwedî şansek baş ku lîstikê bi dest bixin.

Yên din mekanîka rojê ya yekta ez difikirim ku lîstik heq dike ku ji lîstikvanan re gelek vebijarkên cihêreng bide ku ev zêde dike. ji bo lîstikê stratejiyek pir hindik. Ez bi rastî ji lîstikên ku gelek vebijarkan didin lîstikvanan wekî lîstikvan wê hingê hîs dikim ku ew bandorek rastîn li ser lîstikê dikin kêfxweş im. Li dora we çar çalakiyên cûda hene ku hûn dikarin hilbijêrinji. Hûn dikarin hemî an hin çalakiyan bikin û tewra dikarin heman çalakiyê gelek caran bikin. Tenê sînorkirin ev e ku hûn çend xalên ronahiyê hene û hûn nekarin li ser heman cîhê lîstika sereke du çalakiyan bikin. Çalakî hinekî bi hev ve girêdayî ne ku hûn wan bi rêzek diyarkirî pêk bînin. Di navbera hejmara çalakiyên cihêreng û hejmara cîhên ku hûn dikarin wan li ser bikin de, we pir bandorek li ser ka hûn ê di lîstikê de çiqas baş bikin de heye. Ev dibe sedema lîstikek bi rastî têrker ku her kesê ku her kesê ku berjewendiya pêşgotina lîstikê hebe, divê bi rastî ji lîstika xwe kêfê bike.

Di navbera mekanîka bêhempa ya Photosynthesis û rastiya ku lîstikê çend çalakiyên cihêreng hene ku meriv jê hilbijêrin, ez bûm hinekî meraq dike ka lîstik dê çiqas dijwar be. Fotosentez belkî ji piraniya lîstikên seretayî û malbatî dijwartir e û di heman demê de lîstin hîn jî pir hêsan e. Ez texmîn dikim ku lîstik dikare di nav 10-15 hûrdeman de ji pir lîstikvanan re were hîn kirin. Di lîstikê de hejmarek mekanîka cûda heye ku meriv fêr bibe. Lêbelê piraniya wan pir rasterast in. Lîstik xwedan temenek 8+ pêşniyarkirî ye, lê ez ê bibêjim 10+ maqûltir e. Lîstik bi taybetî ne dijwar e ku were lîstin, lê ew celeb e ku ew ê hindik be di lîstika weya yekem de ku lîstikvan bi rastî dest bi têgihîştina stratejiya lîstikê bikin ji ber ku ew ji xeletiyên ku berê di lîstikê de kirine fêr dibin.lîstik. Piştî lîstikek an du lîstikan her çend ez nabînim ku lîstikvanek bi lîstikê re pirsgirêk hebe.

Struktura xalan di Photosynthesis de tam ne ya ku hûn bi gelemperî hêvî dikin e. Di piraniya lîstikên panelê de hûn bi gelemperî li seranserê lîstikê bi domdarî xalan distînin û di dawiyê de hin xalên bonus têne avêtin. Fotosentez hinekî cuda ye. Dema ku hûn dikarin di lîstikê de zû xalan hilbijêrin, hûn bi gelemperî çêtir in ku hûn li benda dawiya şoreşa duyemîn an jî şoreşa sêyemîn bisekinin. Gava ku hûn hildibijêrin ku hûn darên xwe berhev bikin di lîstikê de biryarek bi rastî girîng e ji ber ku ew dikare cûdahiyê di navbera serketin û windakirinê de çêbike. Berê berhevkirina darek dihêle hûn nîşanek nirxa bilindtir bistînin. Pirsgirêk ev e ku bi zû zû xilasbûna daran hûn xalên ronahiyê yên ku hûn ê li ser zivirandinên pêşerojê werbigirin kêm bikin, ku di dawiyê de tiştê ku hûn dikarin bikin kêm dike. Ji ber vê yekê li şûna ku hûn di tevahiya lîstikê de xalan bidest bixin, di dawiya lîstikê de pêşbaziyek heye ku hûn darên xwe yên mezin berhev bikin da ku xalan bi dest bixin.

Mijar û lîstikên panelê tiştek ku dikare bibe cûreyek nîqaş e. ji bo gelek kesan. Hin kes red dikin ku lîstokek lîstin heke mijar ne baş be dema ku yên din dikarin kêmtir xem bikin ji ber ku ew tenê bi lîstika rastîn eleqedar dibin. Ez ê bi xwe xwe wekî cîhek navîn bihesibînim her çend ez ê bêtir li ser mijara lîstikê bigerim. Ji bo vêsedem mijar ji bo min qet tiştek mezin nebûye. Mijarek baş her gav sûdmend e, lê ew ê ji min re lîstikek çêbike an bişkîne. Ez vê yekê radigihînim ji ber ku min 900 lîstikên sifrê yên cihê lîstine û dîsa jî ez nafikirim ku min çu carî lîstikek bi qasî Photosynthesis bêkêmasî lîstiye.

Dema ku Photosynthesis dilîze diyar bû ku pêşdebir bi rastî hewl da ku bike yek mijar û lîstika lîstikê. Ez nizanim gelo mijar an lîstika lîstikê pêşî hate sêwirandin, lê ez difikirim ku dê dijwar bûya ku meriv berhevokek çêtir bibîne. Mekanîka berhevkirinê bi mijarê re pir wate nake, lê hemî mekanîka lîstika lîstikê ya din hîs dikin ku ew bi rastî di hişê mijarê de hatine çêkirin. Ez bi rastî di lîstikên panelê de ne hezkerek mezin a mijaran im ji ber ku ew bi piranî tenê mîna cil û bergên pencereyê hîs dike. Di Photosynthesis de mijar û lîstika lîstikê wisa dixuye ku heke hûn yek ji wan derxin dê lîstik ne wekî hev be.

Piştgiriya mijarê ev e ku pêkhateyên lîstikê pir baş in. Darên mînî eşkere berbiçav in. Dar ji du perçeyên kartonê pêk tên ku bi hev re têne xêzkirin da ku darek sê-alî ava bikin. Dar pir hûrgulî nîşan didin ku her reng celebek darek cûda ye. Gava ku lîstikvan dest bi avakirina daristanê dikin, ew bi rastî dest pê dike ku mîna yekê xuya bike. Pirsgirêka daran tenê ev e ku carinan meriv dikare dara navîn ji dara mezin veqetîne hinekî dijwar bedar. Ji bilî daran beşên mayî karton in. Parçeyên karton li cihê ku divê bidomin qalind in. Tiştê ku hemî pêkhateyan berhev dike şêwaza hunera mezin a lîstikê ye ku ji bo lîstikê bi rastî baş dixebite. Min bi dilpakî difikirî ku pêkhate bi rastî baş in.

Ji ber vê yekê min piraniya vê vekolînê bi axaftinê li ser tiştên ku min ji Photosynthesis hez dikir derbas kir. Lîstik bi rastî baş e, lê ne bêkêmasî ye. Min tenê hîs kir ku çend pirsgirêk hene ku nehiştin ku ew bi qasî ku dikaribû baş be.

Binêre_jî: The Efsaneya Magic of the Leprechauns DVD Review

Pirsgirêka yekem a ku min bi lîstikê re kir ev e ku ew carinan dikare hinekî dirêj hîs bike. Di vê yekê de çend faktor hene. Bi taybetî lîstika weya yekem dê hin dem bigire. Ez vê yekê vedibêjim ku Photosynthesis çend mekanîka ku hûn bi rastî di lîstikên din de nabînin vedihewîne. Ev tê vê wateyê ku lîstika weya yekem dê bêtir dem bigire dema ku lîstikvan li van mekanîka xwe rast bikin. Lîstikên pêşerojê gava ku hûn bi mekanîka xwe bikar bînin dê kêmtir wext bigirin. Pirsgirêka mezintir ev e ku potansiyela felcbûna analîzê heye. Biryarên di lîstikê de pir hêsan in, lê lîstik di tiştê ku hûn hilbijêrin de pir nermbûnek dide we. Di hin geryan de hûn ê nebin gelek xalên sivik ên ku hûn dikarin çi bikin sînordar bikin. Di qonaxên din de tonek we heye ku gelek derfetan vedike. Ji bo lîstikvanên ku dixwazin herî zêde bikinjimareya wan gelek vebijarkên cihêreng ên ku têne hesibandin hene. Heke hûn dixwazin hemî vebijarkên cihêreng analîz bikin, ew ê demek dirêj bigire ku meriv wan bifikirin. Ji bo ku pê ewle bin ku lîstik pir dirêj nekişîne, her çend lîstikvan divê ji bo her zivirîn sînorek dem bipejirînin. Ev ê lîstikê bileztir bike û nehêle lîstikvan li dor rûnin li benda yek ji lîstikvanan ku biryarekê bide.

Mijara din a lîstikê ev e ku tevî mijarê lîstik bi rastî dibe ku têra xwe be. dilxerab. Lîstik li ser lîstikvanên din pir kontrolek rasterast tune, lê ew dikarin gelek kontrola nerasterast hebe. Ji ber ku piraniya lîstikvanan tiştên xwe dikin ji ber ku ew xalên xwe yên sivik çawa derbas dikin bandorê li lîstikvanên din nake. Cihê ku lîstikvanek dikare bi rastî bandorê li lîstikvanek din bike her çend ew bi darên ku ew li ser panela bingehîn bi cih dikin û ku ew biryar didin ku mezin bibin ev e. Çawa lîstikvanek tovên xwe datîne û ew çawa darên xwe mezin dikin dikare bandorek mezin li lîstikvanên din bike. Ev ji ber şiyana danîna darek e ku dara lîstikvanek din ji wergirtina xalên ronahiyê asteng dike. Bi gelemperî hûn dikarin tenê ji bo yek an du qonaxên rojê bandorê li lîstikvanek bikin, lê bi hewildanek hevgirtî hûn dikarin bi rastî hejmara xalên ronahiyê yên ku lîstikvanek din werdigire tevlihev bikin. Ev ê bandorek girîng li ser tiştê ku lîstikvanê din dikare bike bandor bike. Ji bo vê yekê lîstikvanek dikare zû paşde bimîne ûtu carî nikaribin xwe bigihînin ji ber ku ew ê her dem li paş bin.

Divê hûn Fotosentezê bikirin?

Min gelek lîstikên panelê yên cihê lîstine û ez nizanim ka min qet lîstiye an na yek bi tevahî mîna Photosynthesis. Ev bi vê yekê dest pê dike ku ez nafikirim ku min çu carî lîstikek ku ew qas bêkêmasî mijar bi lîstika lîstikê re li hev kiriye lîstiye. Ev hê bêtir ji hêla hêmanên ku hêja ne têne piştgirî kirin. Di lîstikê de cîhana rastîn mekanîka tîrêja rojê ye. Ez nizanim gelo min berê di lîstikek panelê de mekanîzek wusa dîtiye. Ev mekanîka tevahiya lîstikê dimeşîne ji ber ku hema hema hemî biryarên we di lîstikê de li dora hewldana girtina herî zêde ronahiya rojê ne. Ev rê li ber hin demên qutkirî vedike ku lîstikvan bi rastî dikarin bi hevûdu re tevlihev bibin, lê hûn hewce ne ku li dora siyan bixebitin. Ji bo ku hûn di lîstikê de baş bikin, hûn hewce ne ku di pêş de çend ziviran bifikirin ji ber ku gelek mekanîka bi hev ve girêdayî ne. Lîstik di navbera vebijarkên cihêreng ên ku hûn ji wan hilbijêrin de xwedî stratejiyek pir hindik e, û dîsa jî lîstik hîn jî ne ew qas dijwar e ku lîstin. Lîstik ji felcbûna analîzê re guncan e, her çend lîstik carinan ji ya ku pêdivî ye dirêjtir digire.

Pêşniyara min ji bo Photosynthesis pir hêsan e. Ger pêşgotin an mijara lîstikê bi tevahî we eleqedar bike, ez ê pir pêşniyar bikim ku hûn Photosynthesis kontrol bikin ji ber ku ew lîstikek hêja ye ku hûn ê bi rastî jê hez bikin.

Bikirin.Photosynthesis serhêl: Amazon, eBay

Ji bo vekolîna yekem berfirehkirina Photosynthesis Photosynthesis Under the Moonlight, ji bo vekolîna hefteya pêş bê guman vegerin.

ya rêkê li quncika çepê ya jorîn.
  • 2 Tovên mayî, 4 Darên Biçûk, û 1 Dara Navîn li tenişta Lijneya Lîstikvanan têne danîn. Ev hêman dê "Herêma Berdest" pêk bînin.
    • Nîşaneyên Nîşandanê li gorî hejmara pelên li piştê têne rêz kirin. Dûv re her komek nîşanekan di stûnek ku nîşana herî bi qîmet li jor e tê danîn. Heke hûn lîstikek du lîstikvanan dilîzin, nîşaneyên çar pelan di qutîkê de bihêlin ji ber ku nayên bikar anîn.
    • Lîstikvanê herî piçûk dê dest bi lîstikê bike. Dê Nîşana Lîstikvanê Yekemîn ji wan re were dayîn ku nîşan bide ku ew lîstikvanê yekem in.
    • Her lîstikvan dê bi dorê yek ji Darên xwe yên Biçûk li ser panela sereke bi cih bike. Lîstik tenê dikarin dara xwe li yek ji cîhên derveyî (1 qada pel) bi cîh bikin. Ev ê berdewam bike heta ku hemî lîstikvan du daran deynin.
    • Pêşeya Rojê li ser tabloyê tê danîn li cihê ku sembola rojê nîşan dide. Hejmarên Şoreşê yên 1, 2, û 3'yemîn li qiraxa tabloyê bi 1'emîn Hejmarê Şoreşê li ser bixin. Heya ku hûn guhertoya pêşkeftî ya lîstikê nelîzin, 4th Revolution Counter di qutîkê de bihêlin.

    Lîstikkirina lîstikê

    Fotosentez lîstikek e ku li ser sê şoreşan tê lîstin. Her şoreşek ji şeş dewreyên cuda pêk tê. Her dor ji du qonaxan pêk tê:

    1. Qonaxa Fotosentezê
    2. Qonaxa çerxa jiyanê

    FotosentezQonax

    Qonaxa Fotosentezê bi lîstikvanê bi Tokena Lîstikvanê Yekem dest pê dike. Ew ê Segmenta Rojê bi yek helwestê ve li ser tabloyê li milê demjimêrê bigerin da ku ew bi goşeya din a li ser panelê re rêz bibe. Ev yek di tûra yekem a lîstikê de nayê kirin.

    Lîstikvan wê hingê li gorî pozîsyona rojê û darên xwe xalan bi dest bixin. Lîstik dê ji bo her Darên xwe yên ku ne di bin siya Darek din de ne, xalên ronahiyê bi dest bixin. Darên ku ji Darên li pêş wan dirêjtir bin, dê ji siya wan neyên bandor kirin. Bilindahiya Darekê dê diyar bike ka dê çi qas siya xwe bavêje ser Darên din.

    • Darên Biçûk: 1 siya cîhê
    • Darên Navîn: 2 siya mekan
    • Darên Mezin: 3 siya fezayê

    Bilindiya daran jî diyar dike ku Dar dê çend Xalên Ronahî bi dest bixe:

    • Darên Biçûk: 1 xal
    • Darên Navîn: 2 xal
    • Darên Mezin: 3 pûan

    Di vê qonaxa fotosentezê de lîstikvan dê Pûanên Ronahî bi vî awayî bi dest bixin.

    Di xeta çepê ya dûr de Darên Biçûk ên şîn û porteqalî dê her du xalek Ronahî bistînin.

    Di rêza duyemîn de Darên Biçûk ên kesk û kesk dê xalek Ronahî bistînin. Dara Biçûk a zer ji ber ku di bin siya dara porteqalî de ye, Xalên Ronahî nagire.

    Di rêza sêyemîn de dara kesk a piçûk dê xalek Ronahî bistîne û dara kesk a navîn dê du xalên Ronahî bistîne. . The navîndara zer dê Xalên Ronahiyê wernegire wekî ku di bin siya Dara kesk a navîn de ye.

    Di rêza çaremîn de dara porteqalî ya navîn dê du xalên Ronahî werbigire û Darên Biçûk ên şîn û zer dê xalek Ronahî bistînin. .

    Di rêza pêncemîn de tenê Dara Biçûk a zer a pêş wê Xaleke Ronahî bistîne ji ber ku siya wê bandorê li ser Dara zer a din dike.

    Di rêza şeşan de dara pirteqalî ya mezin dê xalên Ronahî werbigire. . Darên din dê Xalên Ronahî wernegirin ku ew di siyê de ne.

    Axir di rêza heftemîn de dara porteqalî dê xalek Ronahî werbigire.

    Binêre_jî: Lanterns: Festîvala Dirûnê ya Lîstika Lîstik û Rêgez

    Lîstikvan dê Trackera Xalê Ronahî a xwe biguhezînin hejmara cihan li ser Lijneya Lîstikvanê xwe li gorî çend xalan stendine.

    Vî lîstikvan sê Pûanên Ronahî yên ku li Lîstikvanên Lîstik tomar kirine bi dest xistin.

    Qonaxa çerxa jiyanê

    Di vê qonaxê de lîstikvan dê bi dorê bi lîstikvanê bi Tokena Lîstikvanê Yekem dest pê bikin. Lîstik dikarin çend çalakiyên cihêreng bavêjin Xalên Ronahî yên ku di Qonaxa Fotosentezê de wergirtine. Lîstik dikarin bi qasî ku dixwazin çalakiyan bikin, û tewra dikarin heman çalakiyê gelek caran bikin. Tenê qaîdeyek ev e ku hûn nekarin ji yek çalakiyê zêdetir bikin ku bandorê li heman cîhê li ser Rêvebiriya Sereke dike. Her lîstikvan dê bi qasî ku ew bixwaze çalakiyan bike. Lîstikvanê din ê li gorî demjimêrê wê hingî kiryarên xwe bike.

    Kirin

    Çalakiya yekem kulîstikvanek dikare li dora xwe bigire ji Lijneya Lîstikvanê xwe Tov an Daran bikire. Li aliyê rastê yê her Lijneya Lîstikvan bazarek Tov û Darên bi rengê lîstikvanê heye. Hejmara li kêleka her cîhekî lêçûna kirîna wê Tov an Darê ye. Lîstik dikarin her mezinahiya Tov an Darê bikirin. Divê ew Tov an Dara ku di sûkê de di pozîsyona herî nizm de ye ji celebê wan bijartî bikirin.

    Ev lîstikvan sê Xalên Ronahî hene ku xerc bike. Ew dikarin Tov û/an Darek Biçûk bikirin. Wekî din ew dikarin Darek Navîn bikirin.

    Dema lîstikvanek Tovek an Darek bikire ew ê xalên têkildar ji şopa Xalên Ronahî derxîne. Tov an dara ku wan kirî wê paşê were guheztin Qada Berdest a lîstikvan.

    Çanda Tovekî

    Çalakiya duyemîn a ku lîstikvan dikare bike ew e ku Tov biçîne. Ji bo ku tov biçînin divê hûn Xalek Ronahî xerc bikin. Dûv re hûn ê yek ji Tovên ji Qada xweya Berdest bistînin. Tov dikare li ser Lijneya Serekî were danîn li ser bingeha yek ji Darên lîstikvanê ku berê li ser Desteya Serekî hatine danîn. Hejmara ciyên dûrî darê ku Tovek dikare were danîn bi bilindahiya darê ve girêdayî ye:

    • Dara Biçûk: 1 cih
    • Dara Navîn: 2 cih
    • Dara Mezin: 3 cih.

    Lîstikvanê porteqalî dixwaze ji vê Dara bi qebareya navîn Tovekî biçîne. Ew dikarin Tovekê li ser yek ji cihên ku li jor hatine destnîşan kirin bi cîh bikin.

    Di dema zivirandinê de lîstikvanektenê dikare Darekê wekî destpêkek ji bo yek Tov bikar bîne. Di heman demê de lîstikvanek nikare bilindahiya Darekê nûve bike û dûv re bi karanîna wê darê di heman dorê de tovek biçîne.

    Zêdekirina Darekê

    Çalakiya sêyemîn a ku lîstikvan dikare bike nûvekirina ye. mezinahiya yek ji Darên wan. Mesrefa nûvekirina mezinahiya Darekê bi bilindahiya wê ya niha ve girêdayî ye.

    • Tov – Dara Biçûk: 1 xal
    • Dara Biçûk – Dara Navîn: 2 xal
    • Dara Navîn – Dara Mezin: 3 xal

    Lîstikvanê şîn biryar da ku dara xwe ya piçûk bi darek navîn nûve bike. Ev ê du xalên ronahiyê bide.

    Ji bo mezinkirina Darekê divê hûn li Qada Weya Berdest dara mezinahiya din hebe. Gava ku hûn Darê nûve bikin, hûn ê Dara heyî bi Dara bi qebareya mezintir veguherînin. Dê Dara/Tovê berê li stûna têkildar were vegerandin Lijneya Lîstikvanan. Tov / Dar dê li cîhê herî bilind ê berdest were danîn. Ger di stûnê de cih nebin, Tov/Dar ji bo mayî ya lîstikê vedigere qutîkê.

    Vî lîstikvan Dara xwe ya Biçûk mezin kir û bû Darek mezin. Ji ber ku li ser Tabloya Lîstikvanê wan ji bo Dara Biçûk cîh nemaye, ew ê wê vegerînin sindoqê.

    Berhevkirin

    Çalakiya dawîn a ku lîstikvan dikare bike berhevkirina Nîşaneyên Nîşandanê ji yek ji wan e. Darên wan ên Mezin. Ev çalakî dê çar Xalên Ronahî bigire. Lîstik dê yek ji Darên xwe yên Mezin hilbijêre (li ser serekeBoard) ji bo bikaranîna çalakiyê li ser. Dara Mezin a hilbijartî ji tabloyê tê derxistin û vedigere cihê herî jorîn a ku li stûna têkildar a Lîstikvanên Lîstikvanan heye.

    Lîstikvan dê li cihê ku Dar yek bû binêre. Her cîhek hejmarek pelan vedigire. Lîstik dê Tokena Scoring ya jorîn ji stûna ku heman hejmara pelan vedihewîne bigire. Heger di wê stêkê de nîşanek nemîne, lîstikvan dê nîşana jorîn ji pileya din a ku pelek kêmtir tê de heye bigire.

    Lîstikvanê porteqalî biryar da ku Dara xwe ya Mezin kom bike. Ji ber ku Dar li ser cîhê sê pelan e, ew ê Nîşaneya Scoringê ya jorîn ji pileyên sê pelan bistînin.

    Dawiya Tûra

    Dema ku hemî lîstikvan çalakiyên xwe di Pêvajoya Jiyanê de kirin. Qonaxa dewreyê dê bi dawî bibe. The First Player Token ber bi lîstikvanê din ve li gorî demjimêrê diherike. Dûv re gera din dê bi Qonaxa Fotosentezê dest pê bike.

    Piştî ku tav li dora tabloyê bi tevahî zivirî (ew di her şeş cihan de bû) şoreşa heyî bi dawî bû. Serjimara Şoreşa Sunê ya jorîn hildin û vegerînin qutîkê.

    Dawiya lîstikê

    Lîstik piştî ku şoreşa sêyemîn qediya.

    Dê her lîstikvanek bihejmêre xalên ku wan ji Tokenên xwe yên Scoring bi dest xistine. Di heman demê de ew ê ji bo her sê Xalên Ronahî yên ku nehatine bikar anîn, xalek bidest bixin. Her Xalên Ronahî yên zêde ne hêjayî xalan in.Lîstikvanê ku herî zêde pûan digire lîstikê qezenc dike. Ger lihevkirinek hebe lîstikvanê girêdayî yê ku herî zêde Tov û daran li ser panela sereke heye dê bi ser bikeve. Ger dîsa jî wekhev be dê lîstikvanên wekhev serketinê parve bikin.

    Vî lîstikvan di lîstikê de çar Nîşaneyên Pûanê berhev kirin ku hêjayî 69 xalan (22 + 18 + 16 + 13) ye. Ew ê ji bo Xalên xwe yên Ronahî yên mayî jî bi tevahî 70 xalan xalekê bi dest bixin.

    Lîstika Pêşketî

    Eger lîstikvan lîstikek dijwartir bixwazin ew dikarin yek an her du qaîdeyên jêrîn bicîh bînin.

    Pêşî lîstikvan dikarin hilbijêrin ku 4-emîn Şoreşa Rojê jî bi kar bînin, ku dê şoreşek din li lîstikê zêde bike.

    Lîstikvan nikarin Tovek biçînin an Darek mezin bikin heke ew niha di bin siyê de be. Darek din.

    Fikrên Min li ser Fotosentezê

    Di vê nuqteyê de min dora 900 lîstikên sifrê yên cihê lîstine û divê ez bibêjim ku ez nizanim ka min çu carî lîstokek wusa lîstiye an na Photosynthesis berê. Bi rastî ez ne bawer im ku ez ê lîstikê jî wekî çi binav bikim. Dibe ku celebê herî maqûl lîstikek stratejiyek razber e, lê ew jî ne rast xuya dike. Ez difikirim ku sedema ku dijwar e ku lîstikê dabeşkirin ev e ku ew bi rastî lîstika wê ya bêhempa ye.

    Ya ku bi rastî lîstika bêhempa ya Photosynthesis dimeşîne, mekanîka rojê ye. Ez bi rastî ji vê mekanîkê ecêbmayî mam ji ber ku ew ne mîna ya ku min berê heyeberê di lîstikek sifrê de tê dîtin. Esas roj li dora tabloyê dizivire. Ji ber ku lîstik li ser çandin û mezinkirina daran e, tîrêja rojê ji bo ku hûn di lîstikê de çalakiyan bikin girîng e. Çiqas bêtir tîrêja rojê hûn bikarin berhev bikin ew qas bêtir çalakiyên ku hûn dikarin li ser zivirînek diyar bikin. Ji ber vê yekê hêmanek bingehîn a lîstikê şopandina rojê û şopandina wê ye. Roj dê di dawiyê de li ser her aliyên panelê bibiriqe, lê heke hûn karibin dema çalakiyên xwe çawa dizivirin, hûn dikarin bi rastî hêjmara xalên ronahiyê yên ku hûn distînin herî zêde bikin.

    Elementek bingehîn a vê yekê ye rastî ku darên wê siyê biavêjin. Tenê beşek ji daristanê dê her gav tîrêja rojê werbigire. Ger darek we di rêza pêşîn de were çandin ku rasterast di bin tîrêja rojê de ye, ew garantî ye ku tîrêja rojê bistîne. Ji ber ku ev cîh dê ji we kêmtir pûanan bidin, her çend ew her gav ne yên herî bikêr in. Bi vî rengî hûn ê ji hêla deverên ku nêzî navenda panelê ne têne ceribandin. Li vir sîwan hinekî girîngtir dibin. Di bingeh de hûn dixwazin ji darên lîstikvanê din hinekî dûr biafirînin û hûn dixwazin bilindiyê ji bo berjewendiya xwe bikar bînin. Meriv çawa darên xwe li ser tabloyê di têkiliya bi tavê û darên lîstikvanên din re bi cîh dike dê di ka hûn ê çiqasî baş bikin de rolek mezin bilîzin. Heya ku hûn karekî bi rastî baş nekin ku darên xwe ji hev dûr bixin, ne mimkûn e ku hûn her gav pir tîrêja rojê bistînin. Di şûna wê de hûn pir pirtir in

    Kenneth Moore

    Kenneth Moore bloggerek dilşewat e ku ji her tiştê lîstik û şahiyê hez dike. Bi lîsansa lîsansê di Hunerên Bedew de, Kenneth bi salan li aliyê xwe yê afirîner keşif kiriye, di her tiştî de ji boyaxkirinê bigire heya hunerê. Lêbelê, dilşewatiya wî ya rastîn her gav lîstik bû. Ji lîstikên vîdyoyê yên herî paşîn bigire heya lîstikên panelê yên klasîk, Kenneth ji fêrbûna her tiştê ku ew dikare li ser hemî celeb lîstikan hez dike. Wî bloga xwe afirand da ku zanîna xwe parve bike û nirxandinên têgihîştî ji dildarên din û lîstikvanên casual re peyda bike. Gava ku ew ne lîstikê dike an li ser dinivîse, Kenneth dikare li studyoya xweya hunerî were dîtin, ku ew ji tevlihevkirina medyayê û ceribandina bi teknîkên nû kêfxweş dibe. Ew di heman demê de rêwîtiyek dilşewat e, her ku şansê wî distîne cihên nû digere.