Огляд та правила настільної гри "Фотосинтез

Kenneth Moore 26-06-2023
Kenneth Moore

Випущена у 2017 році, гра Фотосинтез (Photosynthesis) швидко стала хітом. Як влучно зазначено у назві, гра про використання сонця для вирощування рослин (у цьому випадку дерев). Хоча я не ботанік і не садівник, мені здалося, що ця передумова звучить цікаво. Протягом багатьох років використовувалося багато різних тем для настільних ігор, і все ж я не бачив, щоб раніше часто використовували такий тип теми.Фотосинтез - це гра, яку я з нетерпінням чекав, щоб випробувати протягом досить довгого часу, але так і не зміг зіграти в неї. Але все змінилося, коли Blue Orange Games надіслали нам перше доповнення до гри (огляд доповнення буде наступного тижня), яке дало мені ідеальну можливість перевірити базову гру. Фотосинтез - це, мабуть, найкраще поєднання між темою іЦе найоригінальніший геймплей, який я коли-небудь бачив, що призводить до оригінального і дійсно веселого досвіду, який приносить задоволення від гри.

Як грати

Як грати у фотосинтез

Налаштування

  • Помістіть основну дошку посередині столу.
  • Кожен гравець обирає колір, бере дошку гравця, насіння і дерева обраного кольору, а також маркер світлових точок.
  • Кожен гравець розміщує 4 насіння, 4 маленьких дерева, 3 середніх дерева і 2 великих дерева на своїй ігровій дошці у відповідних секціях. На "0" клітинки доріжки у верхньому лівому кутку розміщується трекер "Світла точка".
  • Решта 2 насінини, 4 маленьких дерева і 1 середнє дерево розміщуються поруч з дошкою гравця. Ці елементи утворюють "доступну зону".

  • Жетони підрахунку очок сортуються за кількістю листочків на звороті. Кожен набір жетонів потім кладеться в стопку з найціннішим жетоном зверху. Якщо ви граєте вдвох, залиште чотири жетони з листочками в коробці, оскільки вони не будуть використані.
  • Наймолодший гравець розпочинає гру. Він отримує жетон першого гравця, який вказує на те, що він є першим гравцем.
  • Кожен гравець по черзі виставляє одне з своїх маленьких дерев на головну дошку. Гравці можуть розмістити своє дерево лише на одній із зовнішніх клітинок (зона з 1 листком). Так триватиме до тих пір, поки всі гравці не виставлять по два дерева.
  • Сегмент сонця розміщується на дошці в позиції, яка показує символ сонця. Покладіть 1-й, 2-й і 3-й жетони революцій на край дошки, поклавши 1-й жетон революції зверху. 4-й жетон революції залиште в коробці, якщо тільки ви не граєте в просунуту версію гри.

Граючи у гру

Фотосинтез - це гра, яка грається протягом трьох обертів. Кожен оборот складається з шести різних раундів. Кожен раунд складається з двох фаз:

  1. Фаза фотосинтезу
  2. Фаза життєвого циклу

Фаза фотосинтезу

Фаза фотосинтезу починається з гравця з жетоном першого гравця. Він пересуває сегмент сонця на одну позицію на дошці за годинниковою стрілкою так, щоб він збігся з наступним кутом на дошці. У першому раунді гри це не робиться.

Потім гравці підраховують очки, виходячи з положення сонця і своїх дерев. Гравці підраховують очки світла за кожне дерево, яке не знаходиться в тіні іншого дерева. Дерева, які вищі за дерева, що стоять перед ними, не зазнають впливу їх тіней. Висота дерева визначає, наскільки велику тінь воно буде відкидати на інші дерева.

  • Маленькі дерева: 1 просторова тінь
  • Середні дерева: 2 просторові тіні
  • Великі дерева: 3 просторові тіні

Висота дерев також визначає, скільки очок світла отримає дерево:

  • Невеликі дерева: 1 бал
  • Середні дерева: 2 бали
  • Великі дерева: 3 бали

У цій фазі фотосинтезу гравці заробляють очки світла наступним чином.

У крайньому лівому рядку синє і помаранчеве маленькі дерева отримають по одному світловому балу.

У другому рядку помаранчеве і зелене маленькі дерева отримають по одному балу світла. Жовте маленьке дерево не отримає балів світла, оскільки воно знаходиться в тіні помаранчевого дерева.

У третьому рядку маленьке зелене дерево отримає один бал світла, а середнє зелене дерево - два бали світла. Середнє жовте дерево не отримає балів світла, оскільки воно знаходиться в тіні середнього зеленого дерева.

У четвертому рядку середнє помаранчеве дерево отримає два очки світла, а синє і жовте маленькі дерева - по одному очку світла.

У п'ятому рядку тільки переднє жовте маленьке дерево отримає очко світла, оскільки його тінь впаде на інше жовте дерево.

У шостому рядку велике помаранчеве дерево отримає очки світла. Інші дерева не отримають очки світла, оскільки знаходяться в тіні.

Нарешті, в сьомому рядку помаранчеве дерево отримає один бал світла.

Гравці переміщують свої світлові маркери на певну кількість клітинок на своєму ігровому полі відповідно до кількості отриманих очок.

Цей гравець заробив три світлові очки, які були записані на дошці гравців.

Фаза життєвого циклу

Під час цієї фази гравці ходять по черзі, починаючи з гравця з жетоном першого гравця. Гравці можуть виконувати різні дії, витрачаючи очки світла, які вони отримали у фазі фотосинтезу. Гравці можуть виконувати стільки дій, скільки захочуть, і навіть можуть виконувати одну і ту ж дію кілька разів. Єдине правило - не можна виконувати більше однієї дії, яка впливає на одну і ту ж областьКожен гравець виконує стільки дій, скільки хоче. Наступний гравець за годинниковою стрілкою виконує свою дію.

Купівля

Першою дією, яку гравець може зробити в свій хід, є купівля насіння або дерев зі своєї дошки гравців. Праворуч на кожній дошці гравців знаходиться ринок насіння і дерев відповідного кольору гравця. Число біля кожної клітинки - це вартість покупки цього насіння або дерева. Гравці можуть купити насіння або дерево будь-якого розміру. Вони повинні купити насіння або дерево, яке знаходиться в найнижчій позиції на ринку їхнього кольору.обраний тип.

Цей гравець має три очки світла, які він може витратити. Він може купити насіння та/або маленьке дерево. В іншому випадку він може купити середнє дерево.

Коли гравець купує насіння або дерево, він віднімає відповідні очки зі своєї доріжки світлових очок. Куплене насіння або дерево переміщується в доступну зону гравця.

Посадка насіння

Друга дія, яку може зробити гравець - посадити насіння. Щоб посадити насіння, вам потрібно витратити одне очко світла. Потім ви берете одне насіння з вашої доступної зони. Насіння може бути розміщене на головній дошці на основі одного з дерев гравця, яке вже розміщене на головній дошці. Кількість клітинок від дерева, на яких може бути розміщене насіння, залежить від висоти дерева:

  • Маленьке дерево: 1 місце
  • Середнє дерево: 2 пробіли
  • Велике дерево: 3 місця.

Помаранчевий гравець хоче посадити насінину з цього дерева середнього розміру. Він може покласти насінину на одне з місць, зазначених вище.

У свій хід гравець може використовувати дерево лише як відправну точку для однієї насінини. Гравець також не може збільшити висоту дерева, а потім посадити насінину, використовуючи це дерево в той самий хід.

Вирощування дерева

Третя дія, яку може зробити гравець - збільшити розмір одного з дерев. Вартість збільшення розміру дерева залежить від його поточної висоти.

  • Насіння - маленьке дерево: 1 бал
  • Мале дерево - середнє дерево: 2 бали
  • Середнє дерево - Велике дерево: 3 бали

Синій гравець вирішив покращити своє маленьке дерево до середнього. Це коштуватиме йому два очки світла.

Щоб виростити дерево, ви повинні мати дерево наступного розміру у вашій доступній зоні. Коли ви покращуєте дерево, ви замінюєте поточне дерево на дерево більшого розміру. Попереднє дерево/насінину буде повернуто на дошку гравця у відповідну колонку. Насіння/дерево буде розміщено на найвищому доступному місці. Якщо у колонці немає вільних місць, насіння/дерево буде повернуто у коробкудо кінця гри.

Цей гравець виростив своє маленьке дерево до середнього розміру. Оскільки на його ігровому полі не залишилося місця для маленького дерева, він повертає його у коробку.

Збирання

Останньою дією, яку може виконати гравець, є збір жетонів з одного з його Великих дерев. Ця дія потребує чотирьох очок світла. Гравець обирає одне з своїх Великих дерев (на головному полі) для виконання цієї дії. Вибране Велике дерево забирається з поля і повертається на верхнє місце у відповідній колонці ігрового поля гравця.

Потім гравець дивиться на клітинку, де було одне дерево. На кожній клітинці зображено певну кількість листочків. Гравець бере верхній жетон підрахунку очок зі стопки з такою ж кількістю листочків. Якщо в цій стопці не залишилося жетонів, гравець бере верхній жетон з наступної стопки, яка має на один листочок менше.

Помаранчевий гравець вирішив зібрати своє велике дерево. Оскільки дерево знаходиться на полі з трьома листочками, він візьме верхній жетон зі стопки з трьома листочками.

Кінець раунду

Після того, як усі гравці виконали свої дії у фазі життєвого циклу, раунд закінчується. Жетон першого гравця переходить до наступного гравця за годинниковою стрілкою. Наступний раунд починається з фази фотосинтезу.

Дивіться також: Огляд та правила гри UNO Dice (Кубики) Огляд та правила гри UNO Dice (Кубики)

Після того, як сонце зробило повний оберт навколо дошки (побувало у всіх шести положеннях), поточна революція закінчилася. Візьміть верхній лічильник сонячних революцій і покладіть його в коробку.

Кінець гри

Гра закінчується після завершення третьої революції.

Дивіться також: Карткова гра Божевільна Війна Старої Риби (Crazy Old Fish War) Огляд та правила

Потім кожен гравець підраховує очки, які він набрав зі своїх жетонів. Він також отримує по одному очку за кожні три невикористані світлі очки. Додаткові світлі очки не дають жодних очок. Гравець, який набрав найбільшу кількість очок, перемагає у грі. У разі нічиєї перемогу здобуває гравець з найбільшою кількістю насіння та дерев на головній дошці. Якщо нічия зберігається, гравці, які набрали однакову кількість очок, ділять між собоюперемогу.

Цей гравець зібрав чотири жетони підрахунку очок у грі на суму 69 очок (22 + 18 + 16 + 13). Він також отримає по одному очку за решту світлих очок, що в сумі дасть йому 70 очок.

Просунута гра

Якщо гравці хочуть більш складної гри, вони можуть застосувати одне або обидва з наведених нижче правил.

Спочатку гравці можуть використовувати лічильник 4-ї сонячної революції, який додасть до гри ще одну революцію.

Гравці не можуть посадити насіння або виростити дерево, якщо воно знаходиться в тіні іншого дерева.

Мої думки про фотосинтез

На даний момент я зіграв близько 900 різних настільних ігор і повинен сказати, що не знаю, чи грав я коли-небудь в таку, як Фотосинтез раніше. Насправді я не зовсім впевнений, як би я взагалі класифікував цю гру. Напевно, найбільш підходящий жанр - це абстрактна стратегія, але це теж не зовсім правильно. Я думаю, що причина, по якій важко класифікувати гру, полягає в наступному.те, що це справді своя, унікальна гра.

Що дійсно рухає унікальним ігровим процесом "Фотосинтезу", так це сонячна механіка. Я був щиро здивований цією механікою, оскільки вона не схожа ні на що, що я коли-небудь бачив раніше в настільних іграх. По суті, сонце обертається навколо дошки. Оскільки гра присвячена посадці і вирощуванню дерев, сонячне світло є ключовим для того, щоб виконувати дії в грі. Чим більше сонячного світла ви зможете зібрати, тим більше дій ви зможете виконати.Тому ключовим елементом гри є відстеження сонця і слідування за ним. Зрештою, сонце буде світити вздовж кожної сторони дошки, але якщо ви зможете синхронізувати свої дії з поворотом сонця, то зможете максимізувати кількість очок світла, які ви отримаєте.

Ключовим елементом цього є той факт, що дерева будуть відкидати тіні. Тільки частина лісу буде отримувати сонячне світло кожного ходу. Якщо у вас є дерево, посаджене в першому ряду, яке знаходиться прямо на сонячному світлі, воно гарантовано буде отримувати сонячне світло. Оскільки ці місця принесуть вам менше очок, хоча вони не завжди є найбільш вигідними. Таким чином, ви будете спокушатися місцями, розташованими ближче до центру.Тут тіні стають набагато важливішими. В основному вам потрібно створити певну відстань від дерев інших гравців і використовувати висоту на свою користь. Те, як ви розмістите свої дерева на дошці по відношенню до сонця і дерев інших гравців, буде відігравати велику роль в тому, наскільки добре ви будете грати. Якщо ви не зробите дійсно хорошу роботу по розміщенню дерев, ви навряд чи отримаєтеотримувати багато сонячного світла на кожному ході. Натомість, набагато ймовірніше, що у вас будуть раунди, де ви отримаєте багато очок світла, і раунди, де ви отримаєте мало очок.

Щоб досягти успіху в фотосинтезі, вам дійсно потрібно добре попрацювати над плануванням на кілька поворотів вперед. Частково це пов'язано з тим, що ви хочете підготуватися до того, де буде знаходитися сонце в майбутніх поворотах. Вам набагато краще інвестувати в дерева, які будуть отримувати сонячне світло в майбутніх поворотах, а не в ділянки, де сонце щойно пройшло. Інша причина, чому важливо планувати заздалегідь, полягає в правилі, яке вам потрібноНаприклад, щоб мати можливість збирати з дерева, вам доведеться планувати процес щонайменше на чотири раунди наперед, оскільки вам потрібно виростити насінину до маленького, середнього, а потім великого дерева, а потім використати дію збирання. Можливо, вам пощастить виграти без планування, але я б не покладався на це. У грі є досить багато механікГравці, які найкраще використовують ці механіки, матимуть хороші шанси на перемогу в грі.

Окрім унікальної механіки сонця, я вважаю, що гра заслуговує на похвалу за те, що дає гравцям багато різних варіантів, що додає в гру чимало стратегії. Мені справді подобаються ігри, які дають гравцям багато варіантів, оскільки гравці відчувають, що вони мають реальний вплив на гру. У свій хід ви маєте чотири різні дії, з яких ви можете вибрати. Ви можете виконати всі або деякі з нихЄдиним обмеженням є те, скільки у вас є очок світла, а також те, що ви не можете виконувати дві дії на одній і тій же ділянці ігрового поля. Дії дещо переплітаються між собою, і ви повинні виконувати їх у певному порядку. Кількість різних дій та кількість ділянок, на яких ви можете їх виконувати, дуже сильно впливає на те, наскільки добре ви зможете їх виконувати.Це призводить до того, що гра приносить справжнє задоволення, і будь-хто, хто хоч трохи зацікавлений в основі гри, отримає справжнє задоволення від гри.

Зважаючи на унікальну механіку Фотосинтезу і той факт, що в грі є кілька різних дій на вибір, мені було трохи цікаво, наскільки складною буде гра. Фотосинтез, ймовірно, складніша за більшість масових і сімейних ігор, і все ж вона досить легка для гри. Я припускаю, що більшість гравців можуть освоїти гру протягом 10-15 хвилин.має ряд різних механік, які потрібно вивчити, але більшість з них досить прості. Рекомендований вік гри 8+, але я б сказав, що більше підходить 10+. Гра не особливо складна у виконанні, але вона відноситься до того типу ігор, де гравцям знадобиться досить багато часу для того, щоб дійсно почати розуміти стратегію гри, оскільки вони вчаться на помилках, які вони робили раніше.Після однієї-двох ігор я не бачу, щоб у когось із гравців виникли проблеми з грою.

Структура підрахунку очок у Фотосинтезі не зовсім така, як ви зазвичай очікуєте. У більшості настільних ігор ви зазвичай стабільно набираєте очки протягом всієї гри з деякими бонусними очками в кінці. Фотосинтез дещо відрізняється. Хоча ви можете набирати очки на початку гри, зазвичай краще почекати до кінця другої революції або навіть третьої.Вибір часу збору дерев є дійсно важливим рішенням у грі, оскільки це може зробити різницю між перемогою та поразкою. Збираючи дерево раніше, ви можете отримати більш цінні жетони. Проблема полягає в тому, що, позбуваючись дерев занадто рано, ви зменшуєте кількість очок світла, які ви отримаєте на наступних ходах, що, в кінцевому рахунку, зменшує те, що ви можете зробити. Черезце замість того, щоб набирати очки протягом гри, в кінці гри відбувається гонка, щоб зібрати свої великі дерева, щоб набрати очки.

Теми та настільні ігри - це те, що може викликати суперечки у багатьох людей. Деякі люди відмовляються грати в гру, якщо тема не дуже хороша, в той час як інших це не хвилює, оскільки їх цікавить лише власне ігровий процес. Особисто я вважаю себе десь посередині, хоча я більше схиляюся до ігрового процесу, а не до теми. З цієї причини тема ніколи не була великою проблемою для мене.Гарна тема завжди вигідна, але вона не зробить або зламає гру для мене. Я говорю про це, тому що я зіграв 900 різних настільних ігор, і все ж не думаю, що коли-небудь грав у таку ж цілісну гру, як "Фотосинтез".

Під час гри в Фотосинтез було очевидно, що розробник дійсно намагався об'єднати тему і геймплей. Я не знаю, що було розроблено першим - тема чи геймплей, але я думаю, що було б важко знайти кращу комбінацію. Механіка збирання не має особливого сенсу з темою, але всі інші ігрові механіки відчуваються так, ніби вони були справді створені з урахуванням теми у грі.Я не дуже люблю тематику в настільних іграх, оскільки здебільшого це просто прикрашає гру. У "Фотосинтезі" тема і геймплей поєднуються так, ніби гра не буде такою ж, якщо ви заберете одну з них.

Підтвердженням цього є той факт, що компоненти гри досить хороші. Міні-дерева, очевидно, виділяються. Дерева складаються з двох картонних частин, які зсуваються разом, щоб сформувати тривимірне дерево. Дерева мають досить багато деталей, включаючи кожен колір, що відповідає різним типам дерев. Коли гравці починають будувати ліс, він дійсно починає виглядати як один. Єдине, щоПроблема з деревами полягає в тому, що іноді буває трохи важко відрізнити середнє дерево від великого. Крім дерев, решта компонентів - картонні. Картонні деталі товсті там, де вони повинні бути міцними. Що об'єднує всі компоненти разом, так це чудовий художній стиль гри, який дуже добре підходить для гри. Я чесно вважаю, що компоненти дійсно хороші.

Більшу частину цього огляду я присвятив тому, що мені сподобалось у "Фотосинтезі". Гра справді хороша, але не ідеальна. Я просто відчув, що є кілька проблем, які заважають їй бути настільки хорошою, наскільки вона могла б бути.

Перша проблема, яка виникла у мене з грою, - це те, що часом вона може здаватися трохи довгою. Є кілька факторів, які відіграють у цьому роль. Зокрема, ваша перша гра займе деякий час. Я пов'язую це з тим, що Фотосинтез має досить багато механік, які ви не зустрінете в інших іграх. Це означає, що ваша перша гра займе більше часу, оскільки гравці звикають до них.У наступних іграх вам знадобиться менше часу, оскільки ви звикнете до механіки. Більшою проблемою є той факт, що існує можливість паралічу аналізу. Рішення у грі досить прості, але гра дає вам велику гнучкість у тому, що ви вирішите зробити. У деяких раундах у вас буде мало світлових точок, що обмежуватиме те, що ви можете зробити. В інших раундах у вас буде тонна, яка відкриє вамДля гравців, які хочуть максимізувати свій рахунок, є безліч різних варіантів, які потрібно розглянути. Якщо ви хочете проаналізувати всі різні варіанти, це займе багато часу. Щоб гра не затягнулася надовго, гравці повинні домовитися про обмеження часу на кожен хід. Це прискорить гру і не дасть гравцям сидіти без діла.навколо, чекаючи, поки один з гравців прийме рішення.

Інша проблема гри полягає в тому, що, незважаючи на тематику, гра може бути досить жорстокою. Гравці не мають великого прямого контролю над іншими гравцями, але вони можуть мати великий непрямий контроль. Протягом більшої частини гри гравці займаються своїми справами, оскільки те, як вони витрачають свої світлові очки, не впливає на інших гравців. Однак, де гравець дійсно може вплинути на іншого гравця, так це вчерез дерева, які вони розміщують на головній дошці і які вони вирішили виростити. Те, як гравець розміщує своє насіння і як він вирощує свої дерева, може мати великий вплив на інших гравців. Це пов'язано з можливістю розмістити дерево, яке блокує дерева іншого гравця від отримання очок світла. Зазвичай ви можете впливати на гравця лише протягом однієї або двох фаз сонця, але при узгоджених зусилляхви можете дуже сильно змінювати кількість очок світла, які отримує інший гравець. Це суттєво вплине на те, що він може робити. З цієї причини гравець може відставати раніше і ніколи не зможе наздогнати, оскільки завжди буде відставати.

Чи варто купувати фотосинтез?

Я грав у багато різних настільних ігор і не знаю, чи грав я коли-небудь у таку, як Фотосинтез. Це починається з того, що я не думаю, що я коли-небудь грав у гру, в якій тема настільки гармонійно поєднувалася б з ігровим процесом. Це ще більше підтримується чудовими компонентами, які є відмінними. Справжньою родзинкою гри, однак, є механіка сонячного світла. Я не знаю, чи я коли-небудь грав у таку гру, як Фотосинтез.Ця механіка керує всією грою, оскільки майже всі ваші рішення в грі базуються на спробі захопити найбільше сонячного світла. Це призводить до деяких жорстоких моментів, коли гравці можуть по-справжньому заважати один одному, але вам потрібно працювати в тіні. Щоб досягти успіху в грі, вам потрібно продумувати на кілька ходів наперед, як багато з ваших дійУ грі досить багато стратегії між різними варіантами, з яких вам потрібно вибирати, і все ж таки гра не така вже й складна для гри. Гра схильна до паралічу аналізу, хоча іноді гра триває довше, ніж повинна.

Моя рекомендація щодо Photosynthesis досить проста: якщо вас заінтригувала ідея або тема гри, я б дуже рекомендував вам її спробувати, оскільки це чудова гра, яка, швидше за все, вам дуже сподобається.

Купити Фотосинтез онлайн: Amazon, eBay

Не забудьте повернутися наступного тижня, щоб прочитати рецензію на перше розширення "Фотосинтезу" - "Фотосинтез під місячним світлом".

Kenneth Moore

Кеннет Мур — пристрасний блогер із глибокою любов’ю до всього, що стосується ігор та розваг. Маючи ступінь бакалавра образотворчого мистецтва, Кеннет витратив роки, досліджуючи свою творчу сторону, пробуючи себе у всьому, від живопису до рукоділля. Однак його справжньою пристрастю завжди були ігри. Від новітніх відеоігор до класичних настільних ігор, Кеннет любить вивчати все, що може, про всі типи ігор. Він створив свій блог, щоб ділитися своїми знаннями та надавати глибокі огляди іншим ентузіастам і звичайним гравцям. Коли він не грає і не пише про це, Кеннета можна зустріти у його художній студії, де він із задоволенням змішує медіа та експериментує з новими техніками. Він також завзятий мандрівник, досліджуючи нові напрямки щоразу.