Noctiluca brætspil anmeldelse og regler

Kenneth Moore 17-07-2023
Kenneth Moore

Med det antal forskellige brætspil, jeg har spillet og anmeldt, er det nogle gange svært at finde et spil, der har nogle virkelig originale mekanikker. De fleste spil følger enten nøjagtig den samme formel eller tilføjer deres egne små drejninger på ret typiske formler. Sjældent finder jeg et spil, der har en mekanik, som jeg ikke rigtig har set i et andet brætspil før. Det bringer mig til dagens spil,Noctiluca er et unikt spil, der gemmer på en hel del strategi i forhold til dets enkelhed, men det lider nogle gange af et alvorligt problem med analyselammelse.

Sådan spiller du

Sådan spiller du Noctiluca

Opsætning

  • Læg spillepladen midt på bordet med den nummererede side nedad. Den nummererede side bruges til solospillet (for mere information se afsnittet Solospil nedenfor).
  • Træk tilfældige terninger (ikke den sorte terning) og placer dem på tilfældige felter på spillepladen. Tilfældighed er nøglen til spillet, så det skal være tilfældigt, hvilken farve terninger og hvilke tal der er på hvert felt. Hvert indre felt skal have fire terninger, mens de ydre felter skal have fem terninger. Når terningerne er placeret, skal du ikke flytte eller justere dem.
  • Fordel de tolv bønder ligeligt mellem spillerne.
  • Adskil pointbrikkerne efter deres farve. Hver farve sorteres derefter med de højeste værdier nederst og de laveste værdier øverst. Disse stakke skal placeres i nærheden af spillepladen.
  • Bland favoritkortene, og del et ud til hver spiller. Hver spiller skal kigge på sit kort uden at lade de andre spillere se det. Spillerne får bonuspoint for hver nocticula, de samler i løbet af spillet, i den farve, der står på deres favoritkort. Eventuelle resterende kort lægges tilbage i æsken.

    Denne spiller har fået det lilla yndlingskort og får point for hver lilla terning, han tilføjer til de færdige kort i løbet af spillet.

  • Bland krukkekortene, og giv tre til hver spiller. Hver spiller kigger på sine kort og vælger to at beholde. De ekstra kort blandes med resten af kortene.
  • Del de resterende krukkekort op i fire bunker med billedsiden opad. Kortene skal fordeles så jævnt som muligt.
  • Den yngste spiller starter spillet og får den første spillermarkør. De skal vende denne markør til "1"-siden.

Udvælgelse af Noctiluca

Noctiluca spilles over to runder, hvor hver runde består af 12 omgange.

For at begynde sin tur analyserer den aktuelle spiller de felter langs brættets kanter, hvor der endnu ikke er spillet en bonde. Spilleren vælger et af disse ubesatte felter til at placere en af sine bønder på.

Se også: Monopoly Junior brætspil: Regler og instruktioner til, hvordan man spiller

Den første spiller har placeret sin brik på spillepladen. De kan tage terninger i stien, der går lige op fra der, hvor de placerede brikken, eller de kan tage terninger fra den yderste række ved siden af der, hvor de placerede brikken.

Hvis de vælger den venstre vej, har de følgende muligheder:

Enere - 3 grønne, 1 lilla

Toere - 1 blå, 1 lilla, 1 grøn

Tre - 1 lilla, 1 orange

Fire - 2 blå, 1 grøn

Femmere - 1 lilla, 1 blå

Seksere - 1 lilla

Hvis spilleren vælger den opadgående vej, har han følgende muligheder:

Enere - 1 blå, 1 lilla

Toere - 1 orange, 1 grøn, 1 blå

Treere - 2 orange, 1 lilla

Fire - 2 orange, 3 lilla

Femmere - 1 lilla

Seksere - 2 blå, 1 grøn, 1 lilla

Efter at have placeret sin brik vælger spilleren en af de to lige stier, der støder op til det felt, han spillede brikken til. Han vælger også et tal mellem 1 og 6. Spilleren samler alle de terninger på sin valgte sti, der matcher det tal, han valgte.

Opbevaring af Noctiluca

Spilleren placerer derefter de terninger, de har hentet, på deres krukkekort. Hver terning kan placeres på et felt, der matcher dens farve. Når en terning er placeret, kan den ikke flyttes. Spilleren kan vælge at spille terninger til et eller begge af deres kort.

Under sin tur fik denne spiller tre lilla og to orange terninger. De valgte at spille alle fem terninger på det venstre kort. De kunne have valgt at placere op til to af de lilla og en af de orange terninger på det højre kort.

Hvis den nuværende spiller ikke kunne bruge alle de terninger, han havde samlet, giver han dem videre til den næste spiller i rækkefølge (med uret i første runde). Hvis den næste spiller kan bruge en eller flere af terningerne, vælger han en til at lægge på et af sine kort. Hvis der er terninger tilbage, gives de videre til den næste spiller i rækkefølge. Dette fortsætter, indtil alle terningerne er lagt påHvis der er terninger, der ikke kan bruges, lægges de tilbage i æsken.

Denne spiller fik en ekstra grøn terning, som han ikke kunne lægge. Terningen gives videre til den næste spiller, som får mulighed for at lægge den på et af sine kort. Hvis han ikke kan bruge den, går den videre til den næste spiller osv. Hvis ingen af spillerne kan bruge den, lægges den tilbage i æsken.

Færdiggørelse af krukker

Når den aktuelle spiller har udfyldt et eller begge af sine krukkekort, afleverer han krukken eller krukkerne. Han tager alle terningerne fra krukken og lægger dem tilbage i æsken. Derefter tager han den øverste jeton af den type, der er vist på krukkens mærke, og placerer den med farvesiden opad foran sig. Krukkekortet vendes derefter med forsiden nedad.

Denne spiller har placeret en terning på alle felterne på dette krukkekort. De har færdiggjort dette kort. De tager den øverste jeton fra den røde bunke, da den matcher mærket på krukkekortet. Dette kort vendes derefter om og giver point i slutningen af spillet.

Spilleren vælger derefter et nyt krukkekort fra en af bunkerne med billedsiden opad. Hvis de er færdige med begge krukker, tager de to nye kort. Hvis en bunke nogensinde løber tør for kort, forbliver den tom resten af spillet.

Når spilleren har afsluttet et af sine krukkekort, må han tage et af disse fire kort fra midten af bordet.

Hvis en anden spiller end den aktuelle spiller udfylder et krukkekort fra en terning, der kastes til dem, vil de også aflevere deres krukke på samme måde som den aktuelle spiller. Hvis flere spillere udfylder krukker i samme tur, vil spillerne udføre handlingen i turfølge startende med den aktuelle spiller.

Afslutning af runde

Den første runde slutter, når alle brikkerne er placeret på spillepladen.

Når alle brikkerne er blevet placeret på spillepladen, er runden slut.

Alle bønderne fjernes fra spillepladen og fordeles ligeligt til spillerne.

Alle de terninger, der stadig er på spillepladen, fjernes fra spillet. Spillepladen fyldes derefter op med nye terninger fra æsken på samme måde som under opsætningen. Hvis der ikke er nok terninger til at fylde spillepladen helt op, bør du fordele terningerne så ligeligt som muligt.

Den første spillermarkør vendes derefter til siden "2". Markøren gives videre til den spiller, der placerede den sidste bonde i første runde. Rækkefølgen i anden runde bevæger sig mod uret.

Slut på spillet

Spillet slutter efter anden runde.

Spillerne tæller sammen, hvor mange pointbrikker de har modtaget fra hver af de tre farver. Den spiller, der har samlet flest brikker af hver farve (antal brikker, ikke brikkernes værdi), får lov til at tage alle de resterende brikker af den pågældende farve. Før brikkerne tages, vendes de til den anden side, da disse brikker kun er ét point værd hver. Hvis der er uafgjort om flertallet, er det den spiller, der har flest brikker, der tager dem.De resterende poletter deles ligeligt mellem de spillere, der står lige. Eventuelle ekstra poletter lægges tilbage i æsken.

Topspilleren fik flest røde jetoner (3), så de får de resterende røde jetoner, som ikke blev taget af en spiller. Disse jetoner bliver vendt til den grå/én side.

Spillerne tæller derefter deres endelige score sammen. Spillerne får point fra fire forskellige kilder.

Spillerne lægger pointene på hver af deres pointbrikker sammen. Pointbrikker, der tages under spillet, er det tal værd, der er trykt på farvesiden. Bonusbrikker, der tages, efter spillet er slut, er et point værd.

Denne spiller har fået disse brikker i løbet af spillet. 27 point (2 + 3 + 4 + 4 + 3 + 4 + 3 + 1 + 1+ 1 + 1) får han fra brikkerne.

Se også: "SHOTGUN!" Road Trip-spillet: Regler og instruktioner til, hvordan man spiller

Hver spiller tæller derefter tallene (øverste højre hjørne) på de krukkekort, de har udfyldt. De får det tilsvarende antal point. Kort, der ikke blev fyldt helt ud, giver ikke disse point.

Denne spiller udfyldte disse krukkekort i løbet af spillet. De får syv point (2 + 1 + 1 + 1 + 2) fra kortene.

Spillerne vender derefter deres yndlingskort om. Hver spiller får et point for hvert felt i den pågældende farve på deres medbragte krukkekort.

Denne spillers yndlingsfarve var lilla. I løbet af spillet udfyldte de kort med tolv lilla felter, så de fik tolv point.

Til sidst får spillerne et point for hver to terninger, de har tilbage på deres krukkekort, som de ikke kunne fuldføre.

Denne spiller havde fem terninger tilbage på de kort, som de ikke kunne udfylde. De får to point for de terninger, der er tilbage på disse kort.

Spillerne sammenligner deres slutresultater. Den spiller, der får flest point, vinder spillet. Hvis der er uafgjort, vinder den spiller, der har udfyldt flest krukkekort. Hvis der stadig er uafgjort, deler de uafgjorte spillere sejren.

Solospil

Noctiluca har et solospil, som stort set følger de samme regler som hovedspillet. Ændringer i reglerne er noteret nedenfor.

Opsætning

  • Læg spillepladen med talsiden opad.
  • Den sorte terning placeres i nærheden af spillepladen.
  • Spilleren må kun bruge seks af brikkerne i hver runde.
  • I stedet for fire bunker med krukkekort, vil alle krukkekortene danne en bunke med billedsiden nedad.
  • Den første spillermarkør placeres i midten af spillepladen. Pilen på markøren peger mod den lilla del af spillepladen.

At spille spillet

At vælge hvilke terninger, der skal tilføjes til dine krukkekort, er det samme som i hovedspillet. Alle terninger, du tager, som du ikke kan bruge, placeres ved siden af den sorte terning i det, der kaldes "Stormen". Du mister point i slutningen af spillet for hver terning i Stormen.

Spilleren tog fem terninger under sin tur. De kunne ikke bruge en af de blå terninger, så den bliver lagt til Stormen.

Når du er færdig med et krukkekort, trækker du de to øverste kort fra bunken. Du vælger et at beholde, og det andet lægges tilbage i bunden af bunken.

Stormen

Efter hver spillers tur skal du udføre nogle handlinger for Stormen.

  • Det øverste kort fra krukkebunken smides væk.
  • Den øverste pointbrik fra den farve, der matcher det krukkekort, der blev smidt ud, føjes til Stormen.

    Det øverste kort fra krukkebunken vises til højre. Da kortet har et rødt mærke, vil Tempest tage den øverste røde jeton.

  • Du kigger på den første spillermarkør for at finde ud af, hvilken del af spillepladen der er aktuel. Derefter kaster du den sorte terning. Du fjerner alle terninger fra den aktuelle del af spillepladen, som matcher det tal, der blev kastet. Disse terninger lægges tilbage i æsken.

    Den første spillermarkør peger mod den lilla del af spillepladen. Der blev slået en firer på den sorte terning. Alle firerne i den lilla del af spillepladen bliver lagt tilbage i æsken.

  • Den første spillermarkør bliver drejet til den næste del af spillepladen. I første runde bliver den drejet med uret, i anden runde bliver den drejet mod uret.

Afslutning af runde

Når du har placeret din sjette bonde og taget din tur, går spillet videre til anden runde.

Alle bønder bliver stående på brættet. I anden runde skal du bruge de felter, som du ikke brugte i første runde.

Slut på spillet

Spillet slutter, når du har placeret alle brikkerne.

For at bestemme flertal for de tre pointfarver sammenligner du de poletter, du har taget, med poletterne i stormen. Hvis du har flertal for en farve, tager du de resterende poletter og vender dem til den ene side. Hvis stormen har flere af farven, bliver poletterne vendt til den ene side og givet til stormen.

Derefter tæller du op, hvor mange point du har scoret efter samme fremgangsmåde som i hovedspillet. Derefter tæller du Tempests point op. Den scorer de point, der står på deres pointbrikker, samt et point for hver terning. Derefter trækker du Tempests point fra de point, du har scoret. Hvis forskellen er positiv eller mere, vinder du spillet. Hvis forskellen er nul eller ennegativt tal, har du tabt spillet.

Mine tanker om Noctiluca

Jeg har spillet tæt på 1.000 forskellige brætspil, og jeg må sige, at jeg ikke kan huske, at jeg nogensinde har spillet et spil som Noctiluca. Det har nogle ting til fælles med spil som Azul, men det er heller ikke en god sammenligning. Dybest set er formålet med spillet at erhverve de farveterninger, der er afbildet på dine krukkekort. Du gør dette ved at vælge et af de ledige felter langs kanterne påDu leder for det meste efter en gruppe terninger i de farver, du leder efter, som alle har samme nummer. Jo flere terninger i de farver, du har brug for, som du er i stand til at samle på din tur, jo mere sandsynligt er det, at du kan afslutte et krukkekort og komme i gang med et nyt kort.

Logisk set skulle man tro, at du bare ville tage den sti, der har flest terninger af samme antal. Du skal dog være lidt kræsen, da du ikke ønsker at tage flere terninger, end du faktisk kan bruge. Alle terninger, som du ikke kan bruge, vil blive videregivet til de andre spillere. Så hvis du ender med at tage en masse terninger, som du ikke kan bruge, hjælper du de andre spillere næsten lige så meget, som du hjælper... Læs mereHvis du er i stand til at få mange terninger, der hjælper dig selv, kan det dog være værd at tage en ekstra terning eller to, da du stadig vil vinde terninger over de andre spillere. Hvis du ikke kan få betydeligt flere terninger til dig selv, er det normalt bedre bare at holde sig til stier, der kun giver dig terninger, som du kan bruge.

Jeg må sige, at det er lidt svært at forklare, hvordan det er at spille Noctiluca. Det skyldes mest, at spillets hovedmekanik ikke ligner andre spil, jeg har spillet. Spillet fortjener ros for at komme med en ret unik hovedmekanik. Der er spil, der har nogle lignende mekanikker, men jeg kan ikke huske at have spillet et spil med den samme kombination af mekanikker før. jegJeg nød at spille Noctiluca, da det har nogle virkelig interessante ideer bag sig. Spillet lykkes for det meste på grund af to faktorer.

Først fandt jeg spillet ret enkelt at lære og spille. På trods af at mekanikken er ret unik, er det faktiske gameplay ret enkelt. Dybest set vælger du bare en sti og et nummer. Du tager derefter alle de terninger, der matcher begge dele. Det ultimative mål er at vælge terninger, der matcher farverne på dine kort. Spillet vil sandsynligvis tage lidt længere tid at forklare end dit typiske mainstream-spil,Men jeg tror, at man kan forklare det til de fleste spillere på et par minutter. Derfor tror jeg, at Noctiluca kunne fungere ret godt som familiespil. Jeg tror også, at det kunne fungere ret godt med folk, der normalt ikke spiller så mange brætspil.

Selvom spillet er ret let at spille, blev jeg virkelig overrasket over, hvor meget strategi der er i Noctiluca. Spillet er afhængigt af held, men din skæbne afhænger i høj grad af de stier, du ender med at tage. Hvilken sti og hvilket nummer du vælger, har stor indflydelse på dit eget spil såvel som de andre spillere. Du er nødt til at lægge en masse tanker i, hvad du vælger for at maksimere antallet afPå en måde føles spillet lidt matematisk, når du prøver at finde ud af den kombination, der giver dig flest terninger. Der er virkelig dygtighed/strategi i spillet, og du burde blive bedre til det, jo mere du spiller det.

Der er dog mere strategi end bare de terninger, du ender med at tage. De krukkekort, du ender med at tage, kan også have en ret stor indflydelse på spillet. Der er et par forskellige ting, du skal overveje, før du vælger et krukkekort. Først er det altid en fordel at vælge et kort, der har din "yndlingsfarve", da hvert felt med den farve på dine udfyldte kort giver et bonuspointDen anden ting, du skal overveje, er, om kortet i sig selv er point værd, eller om krukkens tagfarve er af en farve, som du prøver at samle. Krukker med point på er normalt fordelagtige, selvom de nogle gange kan være sværere at afslutte. Hvad angår tags, skal du stort set prøve at fokusere på en eller to forskellige farver. Du skal fokusere på specifikke farver for atøge oddsene for, at du vil eje flertallet af den farve. Dette er nøglen, da du kan score en hel del point, hvis du er majoritetsleder af en farve. Endelig skal du overveje, om terningernes layout på spillepladen fungerer godt med et kort. Hvis du enten allerede har brug for at samle en masse af farverne fra kortet, eller der virkelig ikke er nogen fordelagtige kombinationer på spillepladenfor et kort, er det nok bedre at vælge et andet kort.

Det, jeg nok bedst kunne lide ved Noctiluca, er, at hele ideen bag spillet er ret interessant. Spillet tvinger dig virkelig til at tænke. På en måde føles det som et puslespil. Du prøver dybest set at finde en kombination, der kan udfylde så mange af felterne på dine kort som muligt. Det føles virkelig, som om hver beslutning, du træffer i spillet, har potentialet til at gøre enEn dårlig beslutning kan være forskellen mellem at vinde og tabe. På overfladen virker spillet så simpelt, og alligevel er der virkelig dygtighed til at klare sig godt i spillet. Den bedste spiller vil sandsynligvis vinde de fleste spil. Det er så tilfredsstillende, når du er i stand til at finde en vej, der giver dig fire eller flere terninger i de farver, du har brug for, uden at give terninger til de andre spillere. Det er svært at forklaremen Noctiluca er bare virkelig sjov at spille.

Jeg ved ikke, om jeg virkelig vil betragte dette som positivt eller negativt. Grundlæggende kan Noctiluca til tider være lidt ond mod spillere. Spillerinteraktionen i Noctiluca er ret begrænset, men når den kommer i spil, kan du virkelig genere en anden spiller. Grundlæggende kommer spillerinteraktionen fra at vælge, hvilke felter og terninger du tager fra brættet. Normalt vil du sandsynligvis vælge denDer vil dog være tidspunkter, hvor du måske beslutter dig for mest at genere en anden spiller. Dette kan gøres ved enten at tage en sti, som en anden spiller ønsker, tage terninger fra brættet, som en anden spiller ønsker at tage, eller simpelthen blokere stien, så en anden spiller ikke kan gøre krav på den. Andre spillere kan have en hel del kontrol over din skæbne ved at genere dinDet ser ud til at være værre i spil med flere spillere. Spillerne vil normalt blive påvirket nogenlunde ligeligt, men i nogle spil kan en spiller blive forstyrret så meget, at vedkommende stort set ikke har nogen chance for at vinde.

Der er mange ting, jeg godt kunne lide ved Noctiluca. Spillet har dog et potentielt stort problem. Det største problem med spillet er, at det skaber den perfekte storm for analyselammelse. Medmindre du har et skarpt øje, vil din succes i spillet blive hjulpet af, hvor meget tid du bruger på at lede efter det bedst mulige træk til din tur. I det mindste i begyndelsen af hver runde er der en masseDu har op til 24 forskellige veje at overveje med seks tal for hver vej. Hvis du leder efter det perfekte spil hver runde, vil det derfor tage lang tid at overveje alle de forskellige muligheder.

Grunden til, at det tager så lang tid at overveje alle de forskellige muligheder, er, at der bare er så meget information at behandle. På en måde ligner alle de forskellige farver et rodet rod, hvor det er lidt svært at fokusere på specifikke stier. Du kan begrænse de stier, du skal analysere, ved at kigge efter farver, der er vist på dine kort. Selv med denne indsnævring af mulighederne er der stadig en masseDet bliver lidt bedre, efterhånden som runden skrider frem, da der er færre veje at gå, og der er færre terninger at analysere.

Det, der gør problemet med analyselammelse endnu værre, er, at der ikke er den store fordel ved at forsøge at analysere dine muligheder, før det er din tur eller turen før din tur. Selvom du kunne opbygge en liste over mulige træk, vil du sandsynligvis ikke huske dem alle. Oddsene for, at en anden spiller ødelægger det træk, du vil foretage, er også ret høje. De kan enten tage stien tilselv, eller tage de fleste af de terninger, du ønskede. Dette er en af de værste ting ved analyseparalysen i Noctiluca. Da der virkelig ikke er meget grund til at planlægge fremad, sidder du dybest set og venter på, at de andre spillere træffer deres valg. Dette får den tid, du skal vente, til at trække ud, og selv den spiller, hvis tur det er, kan fortælle, at de andre spillere erventer på dem.

Normalt ville jeg anbefale at indføre en tidsgrænse for hver spillers tur. Dette vil hjælpe på problemet med analyselammelse. Hvis du indfører denne husregel, skal spillerne dog være villige til ikke at tage spillet for alvorligt. På de fleste ture er der et klart bedste træk. Hvis du ikke kan finde det bedste træk i tide, vil du skade dine chancer for at vinde spillet. Når du misser det bedste træk, gør det ondt somDet føles, som om du har ødelagt din chance for at vinde spillet. Mange mennesker vil gerne bruge så meget tid, som de har brug for, for at finde det bedste valg hver tur.

Ud over problemet med analyselammelse er Noctiluca også afhængig af held. Held i spillet kommer fra et par forskellige områder. For det første er det virkelig fordelagtigt at have kombinationer af terninger, som du kan tage fra brættet, der fungerer godt med dine krukkekort. Teoretisk set, når du vælger et nyt kort, kan du analysere alle terningekombinationer på brættet for at finde den, der vil være nemmestDette vil dog øge problemet med analyselammelse. Derudover vil nogle spillere drage fordel af, at andre spillere giver terninger til dem. I det mindste baseret på vores spil bliver der ikke givet mange terninger videre, da spillerne minimerede at give andre mennesker terninger. Det virkede dog som om, at de samme spillere endte med at få de ekstra terninger igen og igen, hvilket gav dem en klar fordel i spillet.

Af disse grunde var jeg faktisk nysgerrig efter at se, hvordan Noctiluca ville spille med færre spillere. Spillet understøtter op til fire spillere. Med færre spillere bør problemet med analyselammelse blive mindre, da spillerne i det mindste kan begynde at tænke på muligheder under den anden spillers tur. Afhængigheden af held bør også være mindre, da hver gang den anden spiller tager for mange terninger, vil de blive straffet...Selv muligheden for at lægge sig ud med andre spillere ville blive mindsket, da flere spillere ikke kunne lægge sig ud med én spiller. Det virker, som om de fleste foretrækker at spille Noctiluca med færre spillere.

For det meste er jeg enig i denne vurdering, da jeg synes, at Noctiluca er bedre med to spillere end tre eller fire spillere. Jeg vil dog ikke sige, at det er drastisk bedre, da spillet med fire spillere stadig er ganske fornøjeligt. Jeg foretrak spillet med to spillere af et par grunde. Med kun to spillere reduceres problemet med analyselammelse en anstændig mængde. Vi kom faktisk op med en lilleløsning til at tage mere tid til at analysere muligheder, samtidig med at den anden spiller for alvor kunne begynde at tænke over, hvad han ville gøre. Når der var gået lidt tid, annoncerede den nuværende spiller sit planlagte træk. Dette gjorde det muligt for den næste spiller at begynde at tænke over, hvad han ville gøre. Mens de tænkte, kunne den nuværende spiller analysere forskellige muligheder og kunneNår den anden spiller havde valgt sit træk, var den nuværende spiller låst fast på sit oprindelige valg. Jeg synes, at det gjorde spillet lidt hurtigere, samtidig med at spillerne fik mere tid til at analysere deres muligheder, så de ikke følte, at de blev presset.

Ud over at reducere problemet med analyselammelse løser spillet med to spillere også nogle af de andre problemer med spillet. Det føles, som om du har mere kontrol over din skæbne i spillet, da du kun skal stole på dine egne træk og en anden spiller. Den anden spillers træk ser ikke ud til at have så stor indflydelse på dit spil, som de har med højere spillerantal. Dette hjælpes af det faktum, atDu kan også tage betydeligt flere ture med to spillere. I spillet med fire spillere får du kun tre ture pr. runde, og i spillet med tre spillere får du kun fire ture. Det er ikke nok ture efter min mening, da du ikke kan opnå meget i spillet. Med to spillere får du dog seks ture pr. runde, hvilket giver dig mulighed for at gøre meget mere i spillet.

Hvad angår Noctilucas komponenter, synes jeg, at de for det meste var ret gode. Spillet leveres med over 100 farverige terninger, som ser godt ud på spillepladen. Terningerne er af en ret god kvalitet, selvom de bare er mindre standardterninger. Spillets illustrationer er også ret gode. Det fungerer godt med spillets tema. Generelt vil jeg sige, at komponentkvaliteten er ret god. Den enesteDet problem, jeg havde med komponenterne, har at gøre med opsætningen. For at opsætte hver runde skal du tilfældiggøre farverne på spillepladen såvel som nummeret på hver terning. Dette er et afgørende trin, for hvis du ikke tilfældiggør begge dele godt, vil det påvirke spillet. For eksempel, hvis du har mange terninger af samme farve eller nummer på samme sti, vil de første spillere i runden sandsynligvis få mangeDet er nødvendigt for spillet, men jeg ville ønske, at det gik lidt hurtigere.

Bør du købe Noctiluca?

Jeg har spillet mange forskellige brætspil, og jeg kan ikke specifikt huske at have spillet et spil som Noctiluca. Grundlæggende skiftes spillerne til at vælge en vej og et tal og derefter tage alle de terninger, der matcher disse to valg. Det ultimative mål er at få mange af de terninger, du har brug for til dine kort, uden at tage mange terninger, som du ikke kan bruge. På overfladen er gameplayet faktiskret simpelt, da spillet er ret let at lære. Der er dog en hel del dygtighed/strategi i spillet. Du er nødt til at analysere en masse forskellige muligheder for at finde den, der vil gavne dig mest. Det er virkelig tilfredsstillende, når du er i stand til at finde et træk, der giver dig den nøjagtige terning, du har brug for. Det største problem med Noctiluca er bare, at spillet lider af en masseFor at klare sig godt i spillet er du nødt til at analysere en masse forskellige muligheder, hvilket får spillet til at trække ud, mens du venter på de andre spillere. Det bliver ikke bedre af, at du ikke rigtig kan planlægge fremad, da du ikke ved, hvad de andre spillere vil gøre. I sidste ende gør dette sammen med det faktum, at du ikke får mange ture i spillet med fire spillere, Noctiluca til et spil, somspiller generelt bedre med færre spillere.

Min anbefaling afhænger mest af dine tanker om præmissen og spil, der kræver en hel del analyse. Hvis du ikke synes, at de vigtigste gameplaymekanikker lyder så interessante, eller hvis du ikke er fan af spil, der lider af analyselammelse, vil Noctiluca sandsynligvis ikke være noget for dig. Men hvis du er fascineret af præmissen og ikke har noget imod at bruge lidt tid på at analysere dine muligheder...bør virkelig nyde Noctiluca og overveje at købe den.

Køb Noctiluca online: Amazon, eBay Ethvert køb foretaget via disse links (inklusive andre produkter) hjælper med at holde Geeky Hobbies kørende. Tak for din støtte.

Kenneth Moore

Kenneth Moore er en passioneret blogger med en dyb kærlighed til alt, hvad gaming og underholdning angår. Med en bachelorgrad i Fine Arts har Kenneth brugt år på at udforske sin kreative side, hvor han beskæftiger sig med alt fra maleri til håndværk. Men hans sande passion har altid været spil. Fra de nyeste videospil til klassiske brætspil elsker Kenneth at lære alt, hvad han kan om alle typer spil. Han oprettede sin blog for at dele sin viden og give indsigtsfulde anmeldelser til både andre entusiaster og afslappede spillere. Når han ikke spiller eller skriver om det, er Kenneth at finde i sit kunststudie, hvor han nyder at blande medier og eksperimentere med nye teknikker. Han er også en ivrig rejsende, der udforsker nye destinationer hver chance, han får.