ಬಂಡು ಬೋರ್ಡ್ ಆಟದ ವಿಮರ್ಶೆ ಮತ್ತು ನಿಯಮಗಳು

Kenneth Moore 12-10-2023
Kenneth Moore

ಗೀಕಿ ಹವ್ಯಾಸಗಳಲ್ಲಿ ನಾನು ಈ ಹಿಂದೆ ಆಶ್ಚರ್ಯಕರವಾದ ಪೇರಿಸುವ ಆಟಗಳನ್ನು ನೋಡಿದ್ದೇನೆ. ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ನಾನು ಮೆಕ್ಯಾನಿಕ್ ವಿರುದ್ಧ ಏನನ್ನೂ ಹೊಂದಿಲ್ಲ ಆದರೆ ನಾನು ಅದನ್ನು ನನ್ನ ನೆಚ್ಚಿನ ಪ್ರಕಾರಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದಾಗಿ ವರ್ಗೀಕರಿಸುವುದಿಲ್ಲ. ಸ್ಟ್ಯಾಕಿಂಗ್ ಮೆಕ್ಯಾನಿಕ್ ಘನವಾಗಿದೆ ಆದರೆ ಪ್ರಕಾರದ ಹಲವಾರು ಆಟಗಳು ನೀವು ಪೇರಿಸುತ್ತಿರುವ ವಸ್ತುಗಳ ಆಕಾರವನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸುವ ಹೊರಗೆ ಹೊಸದನ್ನು ಮಾಡಲು ವಿಫಲವಾಗಿವೆ. ಸ್ವಂತಿಕೆಯ ಕೊರತೆಯಿಂದಾಗಿ ಕೆಲವು ಪೇರಿಸಿ ಆಟಗಳು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಎದ್ದು ಕಾಣುತ್ತವೆ. ಇಂದು ನಾನು ಬೋರ್ಡ್ ಗೇಮ್ ಗೀಕ್‌ನಲ್ಲಿ ಸಾರ್ವಕಾಲಿಕ ಟಾಪ್ 1,000 ಆಟಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದಾಗಿ ಸ್ಥಾನ ಪಡೆದಿರುವ ಹೆಚ್ಚು ಜನಪ್ರಿಯ ಪೇರಿಸುವಿಕೆಯ ಆಟಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದಾದ Bandu ಅನ್ನು ನೋಡಲಿದ್ದೇನೆ. ಉನ್ನತ ಶ್ರೇಯಾಂಕದೊಂದಿಗೆ ನಾನು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಪೇರಿಸುವ ಆಟಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚಿನ ನಿರೀಕ್ಷೆಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದೆ. ಬಂಡು ಪೇರಿಸುವಿಕೆಯ ಪ್ರಕಾರದಲ್ಲಿ ಎದ್ದುಕಾಣುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಬಹುಶಃ ನಾನು ಆಡಿದ ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಪೇರಿಸುವಿಕೆಯ ಆಟಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದಾಗಿದೆ, ಇದು ಇನ್ನೂ ತನ್ನದೇ ಆದ ಸಮಸ್ಯೆಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ.

ಹೇಗೆ ಆಡುವುದುಅಥವಾ "ಬಿಡ್ ಮಾಡಲು" ಹರಾಜು.

"ನಿರಾಕರಿಸಲು" ಹರಾಜಿನಲ್ಲಿ ಹರಾಜುದಾರರು ತಮ್ಮ ಎಡಭಾಗದಲ್ಲಿರುವ ಆಟಗಾರನಿಗೆ ಕಾಯಿಯನ್ನು ರವಾನಿಸುತ್ತಾರೆ. ಈ ಆಟಗಾರನು ಅದನ್ನು ತಮ್ಮ ರಚನೆಯ ಮೇಲೆ ಇರಿಸಬೇಕು ಅಥವಾ ಮುಂದಿನ ಆಟಗಾರನಿಗೆ ತುಂಡು ರವಾನಿಸಲು ಅವರ ಬೀನ್ಸ್‌ನಲ್ಲಿ ಒಂದನ್ನು ಪಾವತಿಸಬೇಕು. ಆಟಗಾರನು ತನ್ನ ರಚನೆಯಲ್ಲಿ ತುಂಡನ್ನು ಇರಿಸುವವರೆಗೆ ಮುಂದಿನ ಆಟಗಾರನಿಗೆ ತುಂಡು ರವಾನಿಸುವುದನ್ನು ಮುಂದುವರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.

“ನಿರಾಕರಿಸಲು” ಹರಾಜಿನಲ್ಲಿ ಆಟಗಾರರು ಈ ತುಣುಕನ್ನು ಸೇರಿಸುವುದನ್ನು ತಪ್ಪಿಸಲು ಬೀನ್ಸ್ ಪಾವತಿಸಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ ಅವುಗಳ ರಚನೆ ಈ ಆಟಗಾರನು ತಮ್ಮ ರಚನೆಯಲ್ಲಿ ತುಂಡು ಇರಿಸಲು ಬಯಸಿದರೆ, ಅವರು ಬೀನ್ಸ್ ಬಿಡ್ ಮಾಡಬೇಕು. ಆಟಗಾರನು ಬಿಡ್ ಅನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸಬೇಕು ಅಥವಾ ಬಿಡ್ಡಿಂಗ್‌ನಿಂದ ಹೊರಗುಳಿಯಬೇಕು. ಒಬ್ಬ ಆಟಗಾರನನ್ನು ಹೊರತುಪಡಿಸಿ ಎಲ್ಲರೂ ಉತ್ತೀರ್ಣರಾದಾಗ, ಹೆಚ್ಚು ಬಿಡ್ ಮಾಡಿದ ಆಟಗಾರ ಅವರು ಬಿಡ್ ಮಾಡಿದ ಬೀನ್ಸ್ ಮೊತ್ತವನ್ನು ಪಾವತಿಸುತ್ತಾರೆ. ಸುತ್ತಿನಲ್ಲಿ ಬಿಡ್ ಮಾಡಿದ ಎಲ್ಲಾ ಇತರ ಆಟಗಾರರು ತಮ್ಮ ಬಿಡ್‌ಗಳನ್ನು ಹಿಂದಕ್ಕೆ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ. ಯಾರೂ ಬಿಡ್ ಮಾಡದಿದ್ದರೆ ಹರಾಜುದಾರರು ಯಾವುದೇ ಬೀನ್ಸ್ ಅನ್ನು ಪಾವತಿಸದೆ ತಮ್ಮ ರಚನೆಯಲ್ಲಿ ಕಾಯಿಯನ್ನು ಇರಿಸಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ.

ಈ ಕಾಯಿಯನ್ನು ಬಿಡ್ ಬಿಡ್‌ನಲ್ಲಿ ಇರಿಸಿದ್ದರೆ ಹರಾಜು ಆಟಗಾರರು ಕಾಯಿಯನ್ನು ಸೇರಿಸಲು ಬೀನ್ಸ್ ಅನ್ನು ಬಿಡ್ ಮಾಡಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. ಅವುಗಳ ರಚನೆಗೆ.

ಸಹ ನೋಡಿ: ಟುನೈಟ್ ಟಿವಿಯಲ್ಲಿ ಏನಿದೆ: ಜೂನ್ 15, 2018 ಟಿವಿ ವೇಳಾಪಟ್ಟಿ

ತುಣುಕುಗಳನ್ನು ಇರಿಸುವಾಗ ನೀವು ಅನುಸರಿಸಬೇಕಾದ ಒಂದೆರಡು ನಿಯಮಗಳಿವೆ:

  • ನಿಮ್ಮ ಮೂಲ ಬ್ಲಾಕ್ ಮಾತ್ರ ಟೇಬಲ್ ಅನ್ನು ಸ್ಪರ್ಶಿಸಬಹುದು.
  • ನಿಮಗೆ ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ. ತುಂಡನ್ನು ಇರಿಸಿದ ನಂತರ ಅದನ್ನು ಸರಿಸಿ.
  • ಒಂದು ತುಂಡನ್ನು ನಿಮ್ಮ ಗೋಪುರದಲ್ಲಿ ಏನು ಮಾಡಬೇಕೆಂದು ನಿರ್ಧರಿಸುವ ಮೊದಲು ಅದು ಸರಿಹೊಂದುತ್ತದೆಯೇ ಎಂದು ನೋಡಲು ನೀವು ಅದನ್ನು ಇರಿಸಲಾಗುವುದಿಲ್ಲಹರಾಜು.

ಆಟದ ಅಂತ್ಯ

ಯಾವುದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಆಟಗಾರನ ಗೋಪುರ ಬಿದ್ದರೆ, ಅವರನ್ನು ಆಟದಿಂದ ಹೊರಹಾಕಲಾಗುತ್ತದೆ. ಎಲ್ಲಾ ಆಟಗಾರರ ಬ್ಲಾಕ್‌ಗಳನ್ನು (ಅವರ ಆರಂಭಿಕ ಬ್ಲಾಕ್ ಅನ್ನು ಹೊರತುಪಡಿಸಿ) ಮತ್ತೆ ಮೇಜಿನ ಮಧ್ಯಭಾಗದಲ್ಲಿ ಇರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಇನ್ನೊಬ್ಬ ಆಟಗಾರನ ಕ್ರಿಯೆಯಿಂದ ಗೋಪುರವು ಬಿದ್ದರೆ, ಆಟಗಾರನು ತನ್ನ ಗೋಪುರವನ್ನು ಮರುನಿರ್ಮಾಣ ಮಾಡಲು ಮತ್ತು ಆಟದಲ್ಲಿ ಉಳಿಯಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ.

ಈ ಆಟಗಾರನು ಆಟದಲ್ಲಿ ಸೋತಿದ್ದಾನೆ ಏಕೆಂದರೆ ಹಲವಾರು ತುಣುಕುಗಳು ಅವರ ರಚನೆಯಿಂದ ಬಿದ್ದಿವೆ.

ಆಟಗಾರರಲ್ಲಿ ಒಬ್ಬರನ್ನು ಹೊರತುಪಡಿಸಿ ಉಳಿದೆಲ್ಲ ಆಟಗಾರರು ಪಂದ್ಯವನ್ನು ಗೆಲ್ಲುತ್ತಾರೆ.

ಬಂದು ಬಗ್ಗೆ ನನ್ನ ಆಲೋಚನೆಗಳು

ನಾನು ವಿಮರ್ಶೆಗೆ ತುಂಬಾ ದೂರ ಹೋಗುವುದಕ್ಕೆ ಮುಂಚಿತವಾಗಿ, ನಾನು ಬಯಸುತ್ತೇನೆ ಬಂಡು ಮೂಲತಃ ದಕ್ಷತೆಯ ಆಟ ಬಾಸಾಕ್‌ನ ಮರು-ಅನುಷ್ಠಾನವಾಗಿದೆ ಎಂದು ಸೂಚಿಸಲು. ನಿಯಮಗಳು ಮೂಲತಃ ಒಂದೇ ಎಂದು ತೋರುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಎರಡು ಆಟಗಳ ನಡುವಿನ ಕೆಲವು ತುಣುಕುಗಳು ವಿಭಿನ್ನವಾಗಿವೆ ಎಂಬುದು ಮಾತ್ರ ನಿಜವಾದ ವ್ಯತ್ಯಾಸವಾಗಿದೆ. ಆದ್ದರಿಂದ ಈ ವಿಮರ್ಶೆಯು ಬಂಡು ಜೊತೆಗೆ ಬೌಸಾಕ್‌ಗೆ ಬಹುಮಟ್ಟಿಗೆ ಅನ್ವಯಿಸುತ್ತದೆ.

ಆದ್ದರಿಂದ ಬಂಡುವಿನ ಮೂಲ ಪ್ರಮೇಯವು ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಇತರ ಪೇರಿಸುವಿಕೆಯ ಆಟಕ್ಕೆ ಹೋಲುತ್ತದೆ. ಇತರ ಆಟಗಾರರನ್ನು ಮೀರಿಸುವ ಅಂತಿಮ ಗುರಿಯೊಂದಿಗೆ ನಿಮ್ಮ ರಚನೆಗೆ ನೀವು ತುಣುಕುಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸುತ್ತೀರಿ. ನಿಮ್ಮ ಸ್ಟಾಕ್ ಮೇಲೆ ಬಿದ್ದರೆ ನೀವು ಆಟದಿಂದ ಹೊರಹಾಕಲ್ಪಡುತ್ತೀರಿ. ಇದು ಪ್ರತಿ ಇತರ ಪೇರಿಸುವಿಕೆಯ ಆಟದಂತೆ ತೋರುತ್ತದೆಯಾದರೂ, ಬಂಡು ಎರಡು ವಿಶಿಷ್ಟವಾದ ಯಂತ್ರಶಾಸ್ತ್ರವನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದು ಅದು ಬಹಳಷ್ಟು ಇತರ ಪೇರಿಸುವಿಕೆಯ ಆಟಗಳಿಂದ ಎದ್ದು ಕಾಣುವಂತೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ.

ಬಂಡುವಿನ ಮೊದಲ ವಿಶಿಷ್ಟವಾದ ವಿಷಯವೆಂದರೆ ತುಣುಕುಗಳು. ಪ್ರತಿ ಪೇರಿಸುವಿಕೆಯ ಆಟವು ತಮ್ಮದೇ ಆದ ಪ್ರಕಾರವನ್ನು ಬಳಸುತ್ತದೆತುಂಡುಗಳ, ಹೆಚ್ಚಿನ ಪೇರಿಸುವಿಕೆಯ ಆಟಗಳು ಏಕರೂಪದ ತುಣುಕುಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದು, ಪ್ರತಿ ತುಣುಕಿನ ನಡುವೆ ಯಾವುದೇ ವೈವಿಧ್ಯತೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿರುವುದಿಲ್ಲ. ಬಂಡುವಿನ ವಿಶಿಷ್ಟತೆಯೆಂದರೆ ಆಟದ ಪ್ರತಿಯೊಂದು ತುಣುಕು ವಿಭಿನ್ನವಾಗಿರುತ್ತದೆ. ಅವು ಕೇವಲ ಮೂಲ ಚೌಕಗಳು ಮತ್ತು ಆಯತಗಳಲ್ಲ. ಮೊಟ್ಟೆಯ ಆಕಾರಗಳು, ಬೌಲಿಂಗ್ ಪಿನ್‌ಗಳು, ಕಪ್‌ಗಳು ಮತ್ತು ಇತರ ಹಲವು ವಿಚಿತ್ರ ಆಕಾರಗಳಿವೆ.

ನಾನು ವಿಶಿಷ್ಟವಾದ ಆಕಾರಗಳಲ್ಲಿ ಇಷ್ಟಪಡುವ ವಿಷಯವೆಂದರೆ ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಆಟವು ವಿಭಿನ್ನವಾಗಿ ಆಡಬೇಕು. ಎಲ್ಲಾ ತುಣುಕುಗಳು ಒಂದೇ ಆಗಿರುವ ಆಟದಲ್ಲಿ, ಒಮ್ಮೆ ನೀವು ಗೆಲುವಿನ ತಂತ್ರವನ್ನು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಿದರೆ ಅದರಿಂದ ವಿಪಥಗೊಳ್ಳಲು ಯಾವುದೇ ಕಾರಣವಿಲ್ಲ. ಎಲ್ಲಾ ತುಣುಕುಗಳು ವಿಭಿನ್ನವಾಗಿ ಕಾಣುತ್ತಿದ್ದರೂ ನೀವು ಪ್ರತಿ ಆಟವನ್ನು ಬಳಸಬಹುದಾದ ದೃಢವಾದ ತಂತ್ರವನ್ನು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ. ಆಟದಲ್ಲಿ ನೀವು ಯಾವ ತುಣುಕುಗಳನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತೀರಿ ಎಂದು ನಿಮಗೆ ತಿಳಿದಿಲ್ಲ ಮತ್ತು ನಿಮ್ಮ ತಂತ್ರದೊಂದಿಗೆ ಗೊಂದಲಕ್ಕೊಳಗಾಗುವ ತುಣುಕುಗಳೊಂದಿಗೆ ನೀವು ಸಿಲುಕಿಕೊಳ್ಳುತ್ತೀರಿ. ಇದರರ್ಥ ನಿಮ್ಮ ಕಾರ್ಯತಂತ್ರವನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸಲು ನೀವು ಯಾವಾಗಲೂ ಸಿದ್ಧರಾಗಿರಬೇಕು.

ಬಂಡು ಮತ್ತು ಹೆಚ್ಚಿನ ಪೇರಿಸುವಿಕೆಯ ಆಟಗಳ ನಡುವಿನ ಇತರ ಪ್ರಮುಖ ವ್ಯತ್ಯಾಸವೆಂದರೆ ಬಿಡ್ಡಿಂಗ್ ಮೆಕ್ಯಾನಿಕ್‌ನ ಸೇರ್ಪಡೆಯಾಗಿದೆ. ಬಂಡು ಆಡುವ ಮೊದಲು ಇದು ನಾನು ಹೆಚ್ಚು ಆಸಕ್ತಿ ಹೊಂದಿದ್ದ ಮೆಕ್ಯಾನಿಕ್ ಆಗಿತ್ತು. ಅಪರೂಪವಾಗಿ ಹೆಚ್ಚು ತಂತ್ರವನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಆಟಗಳ ಪ್ರಕಾರಕ್ಕೆ ಆಶ್ಚರ್ಯಕರ ಪ್ರಮಾಣದ ನಿರ್ಧಾರಗಳು/ತಂತ್ರವನ್ನು ಸೇರಿಸಬಹುದಾಗಿರುವುದರಿಂದ ಮೆಕ್ಯಾನಿಕ್ ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕ ಎಂದು ನಾನು ಭಾವಿಸಿದೆ. ಬಂಡುವನ್ನು ಎಂದಿಗೂ ಹೆಚ್ಚು ಕಾರ್ಯತಂತ್ರದ ಆಟವೆಂದು ಪರಿಗಣಿಸಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ, ಮೆಕ್ಯಾನಿಕ್ ಪೇರಿಸುವ ಪ್ರಕಾರಕ್ಕೆ ತಂತ್ರವನ್ನು ಸೇರಿಸುವಲ್ಲಿ ಯಶಸ್ವಿಯಾಗುತ್ತಾನೆ.

ಸಹ ನೋಡಿ: ಫಂಕೋ ಪಾಪ್! ರಾಕ್ಸ್ ಬಿಡುಗಡೆಗಳು: ಸಂಪೂರ್ಣ ಪಟ್ಟಿ

ಬಿಡ್ಡಿಂಗ್ ಮೆಕ್ಯಾನಿಕ್ ಹರಾಜುದಾರ ಮತ್ತು ಬಿಡ್‌ದಾರರಿಗಾಗಿ ಆಟಕ್ಕೆ ಕೆಲವು ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕ ನಿರ್ಧಾರಗಳನ್ನು/ತಂತ್ರವನ್ನು ಸೇರಿಸುತ್ತಾನೆ. ಅಂತೆನೀವು ಹರಾಜಿಗೆ ಹಾಕಲು ಬಯಸುವ ಯಾವ ರೀತಿಯ ತುಣುಕನ್ನು ಹರಾಜುದಾರರು ನಿರ್ಧರಿಸಬೇಕು. ನೀವು ಮೂಲಭೂತವಾಗಿ ಎರಡು ನಿರ್ಧಾರಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದೀರಿ. ನೀವು ವಿಚಿತ್ರವಾದ ತುಣುಕನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಬಹುದು ಮತ್ತು ಇತರ ಆಟಗಾರರ ರಚನೆಯೊಂದಿಗೆ ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಗೊಂದಲಕ್ಕೊಳಗಾಗುತ್ತಾರೆ, ಅವರು ಅದರಲ್ಲಿ ಸಿಲುಕಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ ಅಥವಾ ಅದನ್ನು ತಪ್ಪಿಸಲು ಅವರು ತಮ್ಮ ಬೀನ್ಸ್ ಅನ್ನು ವ್ಯರ್ಥ ಮಾಡಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. ಇಲ್ಲದಿದ್ದರೆ ನೀವು ಕಾಯಿಯನ್ನು ಯಾರೂ ಪಾವತಿಸುವುದಿಲ್ಲ ಎಂಬ ಆಶಯದೊಂದಿಗೆ ಹರಾಜನ್ನು ಬಿಡ್ ಮಾಡಲು ನೀವು ರಚಿಸಬಹುದು, ಆದ್ದರಿಂದ ನೀವು ಅದನ್ನು ಉಚಿತವಾಗಿ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಬಹುದು.

ಬಿಡ್ಡಿಂಗ್‌ಗೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದಂತೆ ನಿಮಗೆ ಬೇಕಾಗಿರುವುದರಿಂದ ಸ್ವಲ್ಪ ತಂತ್ರವೂ ಇದೆ. ನಿಮ್ಮ ಬೀನ್ಸ್‌ನೊಂದಿಗೆ ಮಿತವ್ಯಯಿಯಾಗಿರಿ. ಯಾವ ತುಣುಕುಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಲು/ತಪ್ಪಿಸಲು ಮತ್ತು ಇತರ ತುಣುಕುಗಳ ಮೇಲೆ ಬಿಡ್ ಮಾಡಬಾರದು ಎಂಬುದನ್ನು ನೀವು ಆರಿಸಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. ಆಟದ ಆರಂಭದಲ್ಲಿ ನಿಮ್ಮ ಹೆಚ್ಚಿನ ಬೀನ್ಸ್ ಅನ್ನು ನೀವು ಬಳಸಿದರೆ ನೀವು ತಪ್ಪಿಸಲು ಬಯಸುವ ತುಂಡುಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುವಂತೆ ಒತ್ತಾಯಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಇದು ನಿಮ್ಮ ಗೋಪುರವನ್ನು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ತ್ವರಿತವಾಗಿ ಗೊಂದಲಗೊಳಿಸಬಹುದು.

ಇದು ಪರಿಪೂರ್ಣವಾಗಿಲ್ಲದಿದ್ದರೂ (ಶೀಘ್ರದಲ್ಲೇ ಇದರ ಕುರಿತು ಇನ್ನಷ್ಟು) ನಾನು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಬಿಡ್ಡಿಂಗ್ ಮೆಕ್ಯಾನಿಕ್ ಅನ್ನು ಇಷ್ಟಪಟ್ಟಿದ್ದೇನೆ ಏಕೆಂದರೆ ಇದು ಆಟಕ್ಕೆ ಯೋಗ್ಯವಾದ ತಂತ್ರವನ್ನು ಸೇರಿಸುತ್ತದೆ. ನಿಮ್ಮ ಪೇರಿಸುವ ಕೌಶಲ್ಯಗಳು ಆಟವನ್ನು ಯಾರು ಗೆಲ್ಲುತ್ತಾರೆ ಎಂಬುದನ್ನು ನಿರ್ಧರಿಸಬಹುದು, ಬಿಡ್ಡಿಂಗ್ ಮೆಕ್ಯಾನಿಕ್‌ನ ಉತ್ತಮ ಬಳಕೆಯು ಆಟದಲ್ಲಿ ವ್ಯತ್ಯಾಸವನ್ನು ಮಾಡಬಹುದು. ತಮ್ಮ ಬೀನ್ಸ್ ಅನ್ನು ಬುದ್ಧಿವಂತಿಕೆಯಿಂದ ಬಳಸುವ ಆಟಗಾರರು ಆಟದಲ್ಲಿ ದೊಡ್ಡ ಪ್ರಯೋಜನವನ್ನು ಪಡೆಯಬಹುದು. ಆಟಗಾರರು ಇತರ ಆಟಗಾರರನ್ನು ಬೀನ್ಸ್ ಅನ್ನು ವ್ಯರ್ಥ ಮಾಡುವಂತೆ ಒತ್ತಾಯಿಸುವ ಮೂಲಕ ಅಥವಾ ಅವರು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಆಡಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗದ ತುಂಡುಗಳೊಂದಿಗೆ ಸಿಲುಕಿಕೊಳ್ಳಬಹುದು.

ನಾನು ಬಿಡ್ಡಿಂಗ್ ಮೆಕ್ಯಾನಿಕ್ ಅನ್ನು ಇಷ್ಟಪಟ್ಟಾಗ ಒಂದೆರಡು ಸಮಸ್ಯೆಗಳಿವೆ ಎಂದು ನಾನು ಭಾವಿಸುತ್ತೇನೆಅದು ಇರಬಹುದಾದಷ್ಟು ಉತ್ತಮವಾಗದಂತೆ ನೋಡಿಕೊಳ್ಳಿ.

ಮೊದಲಿಗೆ ನೀವು ಆಟವನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಲು ಸಾಕಷ್ಟು ಬೀನ್ಸ್ ಅನ್ನು ಪಡೆಯುವುದಿಲ್ಲ. ನೀವು ಕೇವಲ ಐದು ಬೀನ್ಸ್‌ಗಳೊಂದಿಗೆ ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತೀರಿ ಅಂದರೆ ನೀವು ಒಂದು ತುಂಡಿನ ಮೇಲೆ ಹೆಚ್ಚು ಬಿಡ್ ಮಾಡಲು ಅಥವಾ ಅನೇಕ ತುಂಡುಗಳನ್ನು ಇಡುವುದನ್ನು ತಪ್ಪಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ. ನೀವು ಪ್ರತಿ ಆಟಗಾರನಿಗೆ ಹೆಚ್ಚಿನ ಬೀನ್ಸ್ ನೀಡಬಹುದಾದ್ದರಿಂದ ಇದನ್ನು ಸರಿಪಡಿಸಲು ಬಹಳ ಸುಲಭವಾಗಿದೆ ಆದರೆ ನೀವು ಬಂಡುವಿನ ಮೂಲ ನಿಯಮಗಳನ್ನು ಅನುಸರಿಸಿದರೆ ಇದು ಸಮಸ್ಯೆಯಾಗಿದೆ. ಕೆಲವೇ ಬೀನ್ಸ್‌ಗಳೊಂದಿಗೆ ಮೆಕ್ಯಾನಿಕ್ ಆಟಕ್ಕೆ ಅದು ಹೊಂದಬಹುದಾದಷ್ಟು ಅಂಶವನ್ನು ಹೊಂದಿಲ್ಲ. ಕೆಲವೇ ಬೀನ್ಸ್‌ಗಳೊಂದಿಗೆ ನಿಮಗೆ ಮೂಲತಃ ಎರಡು ಆಯ್ಕೆಗಳಿವೆ. ನೀವು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಮಿತವ್ಯಯವನ್ನು ಹೊಂದಿರಬಹುದು ಮತ್ತು ನೀವು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಅಗತ್ಯವಿರುವಾಗ ಮಾತ್ರ ಬೀನ್ಸ್ ಅನ್ನು ಬಳಸಬಹುದು. ಇಲ್ಲದಿದ್ದರೆ ನೀವು ನಿಮ್ಮ ಬೀನ್ಸ್ ಅನ್ನು ತ್ವರಿತವಾಗಿ ಬಳಸಬಹುದು ಆದರೆ ನಿಮಗೆ ನೀಡಿದ ಯಾವುದೇ ತುಂಡುಗಳೊಂದಿಗೆ ನೀವು ಸಿಲುಕಿಕೊಳ್ಳುತ್ತೀರಿ. ನಂತರದ ಕಾರ್ಯತಂತ್ರವು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಕೆಲಸ ಮಾಡದ ಕಾರಣ, ನೀವು ಮೂಲಭೂತವಾಗಿ ಮಿತವ್ಯಯಿಯಾಗಿರಲು ಒತ್ತಾಯಿಸಲ್ಪಡುತ್ತೀರಿ.

ಬಿಡ್ಡಿಂಗ್ ಮೆಕ್ಯಾನಿಕ್‌ನೊಂದಿಗಿನ ಎರಡನೇ ಸಮಸ್ಯೆಯು ಒಂದು ತುಂಡನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಲು ಬೀನ್ಸ್ ಅನ್ನು ಪಾವತಿಸುವ ಹಿಂದಿನ ತಾರ್ಕಿಕತೆಯನ್ನು ನಾನು ನೋಡುತ್ತಿಲ್ಲ ಎಂಬ ಅಂಶದಿಂದ ಬಂದಿದೆ. . ನಿಮ್ಮ ಗೋಪುರದ ಭಾಗವನ್ನು ಸ್ಥಿರಗೊಳಿಸಲು ನಿಮಗೆ ಅಗತ್ಯವಿದ್ದರೆ ತುಣುಕಿಗೆ ಪಾವತಿಸಲು ನಾನು ನೋಡಬಹುದಾದ ಏಕೈಕ ಕಾರಣ. ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ನಿಮ್ಮ ಗೋಪುರದಲ್ಲಿ ನೀವು ದುಂಡಾದ ಮೇಲ್ಮೈಯನ್ನು ಹೊಂದಿರಬಹುದು ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ಚಪ್ಪಟೆಗೊಳಿಸಬಹುದಾದ ಒಂದು ತುಂಡು ಇರುತ್ತದೆ. ನನ್ನ ಅನುಭವದಲ್ಲಿ, ಹರಾಜುದಾರನು ಕಾಯಿಯನ್ನು ಉಚಿತವಾಗಿ ಪಡೆಯಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತಿರುವಾಗ ಮಾತ್ರ ಜನರು ಬಿಡ್ ಹರಾಜಿನಲ್ಲಿ ತುಂಡುಗಳನ್ನು ಹಾಕುತ್ತಾರೆ. ಎರಡು ಕಾರಣಗಳಿಗಾಗಿ ತುಣುಕಿಗೆ ಪಾವತಿಸಲು ಅರ್ಥವಿಲ್ಲ ಎಂದು ನಾನು ಭಾವಿಸುತ್ತೇನೆ. ಮೊದಲು ನೀವು ಹೆಚ್ಚು ತುಣುಕುಗಳನ್ನು ಏಕೆ ಸೇರಿಸಲು ಬಯಸುತ್ತೀರಿ ಎಂದು ನನಗೆ ಕಾಣುತ್ತಿಲ್ಲಗೋಪುರ. ನಿಮ್ಮ ಗೋಪುರದ ಮೇಲೆ ನೀವು ಕಡಿಮೆ ತುಣುಕುಗಳನ್ನು ಇರಿಸಿದರೆ ಅದು ಹೆಚ್ಚು ಸ್ಥಿರವಾಗಿರಬೇಕು. ಎರಡನೆಯದಾಗಿ ಬೀನ್ಸ್ ಕಾಯಿಗಳನ್ನು ಆಡುವುದನ್ನು ತಪ್ಪಿಸಲು ಬಳಸಿದರೆ ಉತ್ತಮ ಎಂದು ನಾನು ಭಾವಿಸುತ್ತೇನೆ. ಸಹಾಯಕವಾದ ತುಣುಕನ್ನು ಆಡುವಾಗ ನಿಮಗೆ ಸ್ವಲ್ಪ ಸಹಾಯ ಮಾಡಬಹುದು, ವಿಚಿತ್ರವಾದ ತುಣುಕನ್ನು ಇರಿಸಲು ಬಲವಂತವಾಗಿ ನಿಮಗೆ ನಿಜವಾಗಿಯೂ ನೋವುಂಟುಮಾಡಬಹುದು.

ಬಿಡ್ಡಿಂಗ್ ಮೆಕ್ಯಾನಿಕ್‌ನ ಅಂತಿಮ ಸಮಸ್ಯೆಯೆಂದರೆ ಅದು ಆಟಗಾರರ ಭವಿಷ್ಯವನ್ನು ಅವರ ಕ್ರಿಯೆಗಳಿಗೆ ಕಟ್ಟಿಹಾಕುತ್ತದೆ. ಇತರ ಆಟಗಾರರು. ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಪೇರಿಸುವ ಪ್ರಕಾರವು ಅದೃಷ್ಟದ ಮೇಲೆ ಹೆಚ್ಚು ಅವಲಂಬಿತವಾಗಿಲ್ಲ. ಸ್ಥಿರವಾದ ಕೈಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಆಟಗಾರನು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಆಟವನ್ನು ಗೆಲ್ಲುತ್ತಾನೆ. ನೀವು ಇತರ ಆಟಗಾರರೊಂದಿಗೆ ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಗೊಂದಲಕ್ಕೊಳಗಾಗುವುದರಿಂದ ಇದು ಬಂಡುನಲ್ಲಿ ವಿಭಿನ್ನವಾಗಿದೆ. ಒಬ್ಬ ಆಟಗಾರನು ಬಹಳಷ್ಟು ತುಣುಕುಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಬೇಕಾದರೆ, ಅವರ ನಂತರ ಆಡುವ ಆಟಗಾರನು ಆಟದಲ್ಲಿ ಸಾಕಷ್ಟು ದೊಡ್ಡ ಪ್ರಯೋಜನವನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದಾನೆ. ಆಟಗಾರನು ಅನೇಕ ತುಂಡುಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳದೆ ಅಥವಾ ಅವರ ಅನೇಕ ಬೀನ್ಸ್ ಅನ್ನು ಬಳಸದೆಯೇ ಆಟದ ಹೆಚ್ಚಿನದನ್ನು ಪಡೆಯಲು ಸಾಧ್ಯವಾದರೆ ಅವರು ಬಹುಶಃ ಆಟವನ್ನು ಗೆಲ್ಲುತ್ತಾರೆ. ಇತರ ಆಟಗಾರರ ಕ್ರಿಯೆಗಳ ಆಧಾರದ ಮೇಲೆ ಇಬ್ಬರು ಸಮಾನ ನುರಿತ ಆಟಗಾರರು ಆಟದ ಅಂತ್ಯದ ವೇಳೆಗೆ ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ವಿಭಿನ್ನ ಸಂದರ್ಭಗಳಲ್ಲಿ ಕೊನೆಗೊಳ್ಳಬಹುದು.

ಅಂತಿಮವಾಗಿ ನಾನು ಬಂಡು ಅವರ ವಿಷಯಗಳ ಬಗ್ಗೆ ಮಾತನಾಡಲು ಬಯಸುತ್ತೇನೆ. ಒಟ್ಟಾರೆಯಾಗಿ ವಿಷಯವು ತುಂಬಾ ಚೆನ್ನಾಗಿದೆ. ಮರದ ತುಂಡುಗಳು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಚೆನ್ನಾಗಿವೆ ಮತ್ತು ನಾನು ನಿರೀಕ್ಷಿಸಿದ್ದಕ್ಕಿಂತ ಗಣನೀಯವಾಗಿ ಉತ್ತಮವಾಗಿವೆ. ಕಾಯಿಗಳನ್ನು ಚೆನ್ನಾಗಿ ಕೆತ್ತಲಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಸಾಕಷ್ಟು ಗಟ್ಟಿಮುಟ್ಟಾಗಿದ್ದು ಅವು ಅನೇಕ ಆಟಗಳಿಗೆ ಉಳಿಯುತ್ತವೆ. ನಾನು ಇಷ್ಟಪಡದ ಏಕೈಕ ವಿಷಯವೆಂದರೆ ಬೀನ್ಸ್. ಬಹುಶಃ ನಾನು ತಪ್ಪಾಗಿ ಭಾವಿಸಿದ್ದೇನೆ ಆದರೆ ಬಂಡುದಲ್ಲಿನ ಬೀನ್ಸ್ ನಿಖರವಾಗಿ ಒಂದೇ ಆಗಿರುತ್ತದೆಬೀನ್ಸ್ ಅನ್ನು ಬೋರ್ಡ್ ಆಟದಲ್ಲಿ ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ಬೀನ್ಸ್ ಅನ್ನು ಚೆಲ್ಲಬೇಡಿ. ಮಿಲ್ಟನ್ ಬ್ರಾಡ್ಲಿ ಕೂಡ ಡೋಂಟ್ ಸ್ಪಿಲ್ ದಿ ಬೀನ್ಸ್ ಅನ್ನು ತಯಾರಿಸಿದ್ದರಿಂದ ಇದು ಸಂಭವಿಸಬಹುದು. ಬೀನ್ಸ್ ಘನ ಗುಣಮಟ್ಟವನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ ಮತ್ತು ಕೌಂಟರ್‌ಗಳಾಗಿ ಮಾತ್ರ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತದೆ ಆದರೆ ಆಟವು ಮತ್ತೊಂದು ಆಟದ ಭಾಗಗಳನ್ನು ಮರುಬಳಕೆ ಮಾಡಲು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಿಕೊಂಡಿರುವುದು ಅಗ್ಗವಾಗಿದೆ ಎಂದು ನಾನು ಕಂಡುಕೊಂಡಿದ್ದೇನೆ.

ನೀವು ಬಂಡು ಖರೀದಿಸಬೇಕೇ?

ಎಲ್ಲಾ ನಾನು ಆಡಿದ ಪೇರಿಸುವ ಆಟಗಳಲ್ಲಿ, ನಾನು ಬಹುಶಃ ಬಂಡು ಪ್ರಕಾರದಿಂದ ನಾನು ಆಡಿದ ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಆಟಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದಾಗಿದೆ ಎಂದು ಹೇಳುತ್ತೇನೆ. ಬೇಸಿಕ್ ಮೆಕ್ಯಾನಿಕ್ಸ್ ಬೇರೆ ಯಾವುದೇ ಪೇರಿಸುವ ಆಟದಿಂದ ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಭಿನ್ನವಾಗಿರದಿದ್ದರೂ, ಬಂಡು ಅನನ್ಯತೆಯನ್ನು ಅನುಭವಿಸಲು ಸೂತ್ರವನ್ನು ಟ್ವೀಕ್ ಮಾಡುತ್ತಾನೆ. ಬ್ಲಾಂಡ್ ಒಂದೇ ರೀತಿಯ ಆಕಾರಗಳನ್ನು ಬಳಸುವ ಬದಲು, ಬಂಡು ವ್ಯಾಪಕ ಶ್ರೇಣಿಯ ವಿವಿಧ ತುಣುಕುಗಳನ್ನು ಬಳಸುತ್ತದೆ, ಅದು ಆಟಗಾರರನ್ನು ಬಲವಂತವಾಗಿ ಆಡುವ ಆಕಾರಗಳಿಗೆ ಸರಿಹೊಂದಿಸಲು ಆಟಗಾರರನ್ನು ಒತ್ತಾಯಿಸುತ್ತದೆ. ಆಟದ ಇತರ ವಿಶಿಷ್ಟ ಮೆಕ್ಯಾನಿಕ್ ಬಿಡ್ಡಿಂಗ್ ಮೆಕ್ಯಾನಿಕ್ ಕಲ್ಪನೆಯಾಗಿದೆ. ನಾನು ಮೆಕ್ಯಾನಿಕ್ ಅನ್ನು ಇಷ್ಟಪಡುತ್ತೇನೆ ಏಕೆಂದರೆ ಅದು ನೀವು ಯೋಚಿಸುವುದಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚಿನ ತಂತ್ರವನ್ನು ಸೇರಿಸುತ್ತದೆ. ಮೆಕ್ಯಾನಿಕ್‌ನೊಂದಿಗಿನ ಸಮಸ್ಯೆಯೆಂದರೆ, ಮೆಕ್ಯಾನಿಕ್ ಅದು ಹೊಂದಬಹುದಾದಷ್ಟು ದೊಡ್ಡ ಪಾತ್ರವನ್ನು ವಹಿಸುವುದಿಲ್ಲ ಮತ್ತು ವಾಸ್ತವವಾಗಿ ಆಟಗಾರರು ಇತರ ಆಟಗಾರರ ಭವಿಷ್ಯದ ಮೇಲೆ ಸ್ವಲ್ಪ ಹೆಚ್ಚು ಪ್ರಭಾವ ಬೀರಲು ಅನುವು ಮಾಡಿಕೊಡುತ್ತದೆ. ಮೂಲಭೂತವಾಗಿ ಬಂಡು ಬಹಳ ಘನವಾದ ಪೇರಿಸುವ ಆಟವಾಗಿದೆ ಆದರೆ ಇದು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಪೇರಿಸುವಿಕೆಯ ಆಟಗಳನ್ನು ಇಷ್ಟಪಡದ ಜನರನ್ನು ಆಕರ್ಷಿಸಲು ಏನನ್ನೂ ಮಾಡಲು ವಿಫಲವಾಗಿದೆ.

ನೀವು ಪೇರಿಸಿ ಆಟಗಳನ್ನು ಇಷ್ಟಪಡದಿದ್ದರೆ, ಬಂಡು ನಿಮ್ಮ ಮನಸ್ಸನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸುವುದು ಅನುಮಾನ. ನೀವು ಪೇರಿಸುವ ಆಟಗಳನ್ನು ಬಯಸಿದರೆ ನೀವು ಬಂಡುವನ್ನು ಇಷ್ಟಪಡುತ್ತೀರಿ ಎಂದು ನಾನು ಭಾವಿಸುತ್ತೇನೆ ಏಕೆಂದರೆ ಇದು ನನ್ನಲ್ಲಿರುವ ಉತ್ತಮ ಪೇರಿಸುವ ಆಟಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದಾಗಿದೆಆಡಿದರು. ನೀವು ಪ್ರಕಾರದ ಅಭಿಮಾನಿಯಾಗಿದ್ದರೆ ಮತ್ತು ಈಗಾಗಲೇ ಬೌಸಾಕ್ ಅನ್ನು ಹೊಂದಿಲ್ಲದಿದ್ದರೆ ಅದು ಬಂಡುವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಲು ಯೋಗ್ಯವಾಗಿದೆ ಎಂದು ನಾನು ಭಾವಿಸುತ್ತೇನೆ.

ನೀವು ಬಂಡುವನ್ನು ಖರೀದಿಸಲು ಬಯಸಿದರೆ ನೀವು ಅದನ್ನು ಆನ್‌ಲೈನ್‌ನಲ್ಲಿ ಕಾಣಬಹುದು: Amazon, eBay

Kenneth Moore

ಕೆನ್ನೆತ್ ಮೂರ್ ಒಬ್ಬ ಭಾವೋದ್ರಿಕ್ತ ಬ್ಲಾಗರ್ ಆಗಿದ್ದು, ಗೇಮಿಂಗ್ ಮತ್ತು ಮನರಂಜನೆಯ ಬಗ್ಗೆ ಆಳವಾದ ಪ್ರೀತಿಯನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದಾರೆ. ಫೈನ್ ಆರ್ಟ್ಸ್‌ನಲ್ಲಿ ಸ್ನಾತಕೋತ್ತರ ಪದವಿಯೊಂದಿಗೆ, ಕೆನ್ನೆತ್ ತನ್ನ ಸೃಜನಶೀಲ ಭಾಗವನ್ನು ಅನ್ವೇಷಿಸಲು ವರ್ಷಗಳನ್ನು ಕಳೆದಿದ್ದಾನೆ, ಚಿತ್ರಕಲೆಯಿಂದ ಕರಕುಶಲತೆಯವರೆಗೆ ಎಲ್ಲದರಲ್ಲೂ ತೊಡಗಿಸಿಕೊಂಡಿದ್ದಾನೆ. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಅವರ ನಿಜವಾದ ಉತ್ಸಾಹ ಯಾವಾಗಲೂ ಗೇಮಿಂಗ್ ಆಗಿದೆ. ಇತ್ತೀಚಿನ ವೀಡಿಯೋ ಗೇಮ್‌ಗಳಿಂದ ಹಿಡಿದು ಕ್ಲಾಸಿಕ್ ಬೋರ್ಡ್ ಗೇಮ್‌ಗಳವರೆಗೆ, ಕೆನ್ನೆತ್ ಅವರು ಎಲ್ಲಾ ರೀತಿಯ ಆಟಗಳ ಬಗ್ಗೆ ಎಲ್ಲವನ್ನೂ ಕಲಿಯಲು ಇಷ್ಟಪಡುತ್ತಾರೆ. ಅವರು ತಮ್ಮ ಜ್ಞಾನವನ್ನು ಹಂಚಿಕೊಳ್ಳಲು ಮತ್ತು ಇತರ ಉತ್ಸಾಹಿಗಳಿಗೆ ಮತ್ತು ಕ್ಯಾಶುಯಲ್ ಆಟಗಾರರಿಗೆ ಒಳನೋಟವುಳ್ಳ ವಿಮರ್ಶೆಗಳನ್ನು ಒದಗಿಸಲು ತಮ್ಮ ಬ್ಲಾಗ್ ಅನ್ನು ರಚಿಸಿದ್ದಾರೆ. ಅವರು ಗೇಮಿಂಗ್ ಅಥವಾ ಅದರ ಬಗ್ಗೆ ಬರೆಯದೇ ಇದ್ದಾಗ, ಕೆನ್ನೆತ್ ಅವರ ಆರ್ಟ್ ಸ್ಟುಡಿಯೋದಲ್ಲಿ ಕಾಣಬಹುದು, ಅಲ್ಲಿ ಅವರು ಮಾಧ್ಯಮವನ್ನು ಮಿಶ್ರಣ ಮಾಡುವುದನ್ನು ಮತ್ತು ಹೊಸ ತಂತ್ರಗಳನ್ನು ಪ್ರಯೋಗಿಸುವುದನ್ನು ಆನಂದಿಸುತ್ತಾರೆ. ಅವರು ಅತ್ಯಾಸಕ್ತಿಯ ಪ್ರಯಾಣಿಕರೂ ಆಗಿದ್ದಾರೆ, ಅವರು ಸಿಗುವ ಪ್ರತಿ ಅವಕಾಶದಲ್ಲೂ ಹೊಸ ಸ್ಥಳಗಳನ್ನು ಅನ್ವೇಷಿಸುತ್ತಾರೆ.