Bandu Board Game Review en regels

Kenneth Moore 12-10-2023
Kenneth Moore

Ik haw yn it ferline in ferrassende hoemannichte stapelspultsjes sjoen hjir op Geeky Hobbies. Yn it algemien haw ik neat tsjin de monteur, mar ik soe it ek net klassifisearje as ien fan myn favorite sjenres. De stapelmeganiker is solide, mar tefolle spultsjes út it sjenre dogge neat nij bûten it feroarjen fan de foarm fan 'e objekten dy't jo stapelje. Mei it gebrek oan orizjinaliteit steane pear stapelspultsjes echt út. Hjoed sil ik sjen nei ien fan 'e populêrste stapelspultsjes, Bandu, dy't wurdt rangearre as ien fan' e top 1,000 spultsjes fan alle tiden op Board Game Geek. Mei de hege ranglist hie ik hegere ferwachtings dan ik normaal soe hawwe foar in stacking spultsje. Hoewol Bandu opfalt yn it stapelsjenre en wierskynlik ien fan 'e bêste stapelspultsjes is dy't ik haw spile, hat it noch altyd syn eigen problemen.

Hoe te spyljenof in feiling "om te bieden".

Yn in feiling "weigerje" jout de feilingmeiwurker it stik troch oan de spiler oan de linkerkant. Dizze spiler moat it op har struktuer pleatse of ien fan har beantsjes betelje om it stik nei de folgjende spiler troch te jaan. It stik wurdt trochjûn oan de folgjende spiler oant in spiler it stik yn har struktuer pleatst.

Yn in feiling "om te wegerjen" moatte spilers beantsjes betelje om te foarkommen dat dit stik tafoege wurdt oan harren struktuer.

Yn in feiling "om te bieden" jout de feilingmeiwurker it stik troch oan de spiler oan de linkerkant. As dizze spiler it stik yn har struktuer pleatse wol, moatte se beanen biede. In spiler moat òf it bod ferheegje of út it bod falle. As alle spilers útsein ien binne trochjûn, betellet de spiler dy't it measte biede it bedrach fan beanen dat se biede. Alle oare spilers dy't yn 'e ronde bod hiene, krije har biedingen werom. As gjinien biedt, moat de feilingmeester it stik yn har struktuer pleatse sûnder beantsjes te beteljen.

As dit stik pleatst is yn in te bieden feiling, soene spilers beanen moatte biede om it stik ta te foegjen. oan harren struktuer.

By it pleatsen fan stikken binne d'r in pear regels dy't jo moatte folgje:

  • Allinich jo basisblok kin de tafel oanreitsje.
  • Jo kinne net ferpleatse in stik as it ienris pleatst is.
  • Jo kinne gjin stik op jo toer pleatse om te sjen oft it past foardat jo beslute wat te dwaan yn infeiling.

Sjoch ek: Dragon Strike Board Game Review en regels

Ein fan it spul

As op elk momint de toer fan in spiler falt, wurde se út it spul elimineare. Alle blokken fan de spilers (oars as harren startblok) wurde werom set yn it sintrum fan 'e tafel. As in toer falt troch in aksje fan in oare spiler, kin de spiler syn toer wer opbouwe en yn it spul bliuwe.

Sjoch ek: Ferlern stêden Card Game Review en regels

Dizze spiler hat it spul ferlern om't ferskate stikken fan har struktuer foelen.

As alle spilers útsein ien útskeakele binne, wint de lêste oerbleaune spiler it spul.

Myn gedachten oer Bandu

Foardat ik te fier yn 'e resinsje kom, wol ik graach om oan te jaan dat Bandu yn prinsipe in re-ymplemintaasje is fan it behendigheidsspiel Bausack. De regels lykje yn prinsipe itselde en de ienige echte ferskil liket te wêzen dat guon fan de stikken tusken de twa spultsjes binne oars. Dêrom sil dizze resinsje frijwat fan tapassing wêze op Bausack neist Bandu.

Sa is it basisútgongspunt fan Bandu fergelykber mei alle oare stapelspultsjes. Jo sille stikken tafoegje oan jo struktuer mei it ultime doel om de oare spilers te oerlibjen. As jo ​​stack falt oer jo wurde eliminearre út it spul. Hoewol dit klinkt as alle oare stapelspultsjes, hat Bandu twa unike meganika dy't it meitsje fan in protte oare stapelspultsjes.

It earste unike ding oer Bandu binne de stikken sels. Wylst elk stacking spultsje brûkt harren eigen typefan stikken, measte Stacking games hawwe unifoarm stikken mei in bytsje oant gjin ferskaat tusken elk stik. Wat unyk is oan Bandu is dat elk stik yn it spul oars is. Se binne ek net allinich basisfjilden en rjochthoeken. D'r binne aaifoarmen, bowlingpinnen, bekers en in protte oare frjemde foarmen.

Wat ik leuk fyn oan 'e unike foarmen is dat elk spultsje oars spylje moat. Yn in spultsje wêr't alle stikken itselde binne, as jo ienris in winnende strategy ûntwikkelje, is d'r gjin reden om derfan ôf te wijken. Mei alle stikken dy't oars sjogge, kinne jo wirklik gjin fêste strategy ûntwikkelje dy't jo elke wedstriid kinne brûke. Jo hawwe gjin idee hokker stikken jo sille krije yn in spultsje en jo sille fêstsitte mei stikken dy't jo strategy sille rommelje. Dit betsjut dat jo altyd ree moatte wêze om jo strategy te feroarjen.

It oare grutte ferskil tusken Bandu en de measte stapelspultsjes is de tafoeging fan 'e biedende monteur. Foardat spyljen Bandu dit wie de monteur dat ik wie meast ynteressearre yn. Ik tocht dat de monteur wie nijsgjirrich sûnt it koe tafoegje in ferrassende bedrach fan besluten / strategy oan in sjenre fan spultsjes dat komselden hat folle strategy. Wylst Bandu nea as in tige strategysk spul beskôge wurde sil, slagget de monteur wol om strategy ta te foegjen oan it stapeljenre.

De biedende monteur foeget wat nijsgjirrige besluten/strategy ta oan it spultsje foar sawol de feilingmaster as bieders. Asde feilingmeester jo moatte beslute hokker type stik dat jo wolle pleatse foar feiling. Jo hawwe yn prinsipe twa besluten. Jo kinne in stik kieze dat ûnhandich is en wirklik mei de struktuer fan 'e oare spilers sil rommelje, yn' e hoop dat se dermei sille bliuwe of dat se har beanen moatte fergrieme om it te foarkommen. Oars kinne jo in feiling oanmeitsje om foar in stik te bieden yn 'e hope dat gjinien foar it stik betellet, sadat jo it fergees kinne nimme.

Wat biede oanbelanget is d'r ek nochal wat strategy, om't jo moatte wês sober mei dyn beantsjes. Jo moatte kieze hokker stikken krúsjaal binne om te nimmen / te foarkommen en net biede op 'e oare stikken. As jo ​​​​betiid yn it spultsje tefolle fan jo beantsjes brûke, wurde jo twongen om stikken te nimmen dy't jo oars wolle foarkomme. Dit kin jo toer echt fluch ferneatigje.

Hoewol't it net perfekt is (mear oer dit gau) fûn ik oer it algemien de biedmonteur leuk, om't it in fatsoenlik bedrach fan strategy tafoeget oan it spultsje. Wylst jo stapelfeardigens wierskynlik sille beslute wa't it spultsje wint, kin in goed gebrûk fan 'e biedende monteur in ferskil meitsje yn it spul. Spilers dy't wiis brûke harren beantsjes kinne fa in grut foardiel yn it spul. Spilers koene ek echt mei de oare spilers rommelje troch se te twingen om beantsjes te fergriemen of fêst te sitten mei stikken dy't se net echt kinne spylje.

Hoewol't ik de biedingsmonteur leuk fûn, tink ik dat d'r in pear problemen binnedy't it net sa goed as it koe wêze kinne.

Earst krije jo net genôch beantsjes om it spul te begjinnen. Jo begjinne mar mei fiif beantsjes, wat betsjut dat jo net folle op in stik biede kinne of foarkomme dat jo in protte stikken pleatse. Dit is frij maklik te korrigearjen, om't jo elke spiler gewoan mear beantsjes kinne jaan, mar dit is in probleem as jo de basisregels fan Bandu folgje. Mei sa'n pear beantsjes makket de monteur gewoan net safolle yn it spul as it koe hawwe. Mei sa'n bytsje beantsjes hawwe jo yn prinsipe twa opsjes. Jo kinne echt sober wêze en allinich beantsjes brûke as jo absoluut moatte. Oars kinne jo jo beanen fluch brûke, mar dan sitte jo fêst mei hokker stikken jo jo krije. Sûnt de lettere strategy net echt wurket, wurde jo yn prinsipe twongen om sober te wêzen.

It twadde probleem mei de biedingsmonteur komt fan it feit dat ik de reden net sjoch efter it beteljen fan beantsjes om in stik te nimmen . De ienige reden dat ik kin sjen foar in betelje foar in stik is as jo nedich hawwe foar in stabilisearjen diel fan jo toer. Jo kinne bygelyks in rûn oerflak yn jo toer hawwe en d'r is in stik dat it plat kin. Yn myn ûnderfining binne de iennichste reden wêrom't minsken oait stikken pleatse om veilingen te bieden as de feilingmaster besiket it stik fergees te krijen. Ik fyn it gewoan net sin om in stik te beteljen om twa redenen. Earst ik sjoch net wêrom jo wolle tafoegje mear stikken oan dyntoer. De minder stikken dy't jo op jo toer pleatse, hoe stabiler it moat wêze. Twadder tink ik gewoan dat de beanen better wurde brûkt om stikken te spyljen. Wylst it spieljen fan in nuttich stik kin jo in bytsje helpe, twongen wurde om in ûnhandige stik te pleatsen kin jo echt sear dwaan.

It lêste probleem mei de biedende monteur is dat it liket te binen in spiler's lot oan 'e aksjes fan de oare spilers. Yn 't algemien fertrout it stapelsjenre net in protte op gelok. De spiler mei de steadiest hannen wurdt meastal te winnen it spul. Dit fielt oars yn Bandu, om't jo wirklik mei de oare spilers kinne rommelje. As ien spiler einiget mei in nimme in protte stikken, de spiler dy't spilet nei harren in frij grut foardiel yn it spul. As in spiler kin krije troch it grutste part fan it spul sûnder nimme in protte stikken of mei help fan in protte fan harren beantsjes se sille nei alle gedachten te winnen it spul. Op grûn fan de aksjes fan de oare spilers koene twa like betûfte spilers oan it ein fan it spul yn folslein ferskillende situaasjes komme.

Uteinlik wol ik it graach hawwe oer de ynhâld fan Bandu. As gehiel is de ynhâld frij goed. De houten stikken binne echt moai en binne oanmerklik better dan ik hie ferwachte. De stikken binne goed útsnien en binne sterk genôch dat se moatte duorje foar in protte spultsjes. It iennichste wat ik net leuk wie, wiene de beantsjes. Miskien bin ik ferkeard, mar de beanen yn Bandu lykje krekt itselde te wêzenbeantsjes brûkt yn it boerdspul Don't Spill the Beans. Dit is wierskynlik it gefal sûnt Milton Bradley ek makke Don't Spill the Beans. De beantsjes binne fan in solide kwaliteit en tsjinje allinnich as tellers, mar ik fyn it wat goedkeap dat it spultsje der foar keazen hat om dielen fan in oar spultsje opnij te brûken.

Moatte jo Bandu keapje?

Fan alle de stapelspultsjes dy't ik haw spile, soe ik wierskynlik sizze dat Bandu ien fan 'e bêste spultsjes is dy't ik haw spile út it sjenre. Wylst de basismeganika net echt ferskille fan in oar stapelspultsje, tweakset Bandu de formule om unyk te fielen. Ynstee fan flakke identike foarmen te brûken, brûkt Bandu in breed oanbod fan ferskate stikken dy't spilers twingt har strategy oan te passen oan 'e foarmen dy't se twongen wurde te spyljen. De oare unike monteur yn it spultsje is it idee fan 'e biedende monteur. I like de monteur sûnt it foeget mear strategy as jo soene tinke. It probleem mei de monteur is lykwols dat de monteur net sa'n grutte rol spilet as it koe hawwe en eins spilers in bytsje tefolle ynfloed kinne hawwe op it lot fan oare spilers. Yn prinsipe is Bandu in heul solide stapelspultsje, mar it slagget net om wat te dwaan om minsken te berekkenjen dy't net echt fan stapelspultsjes hâlde.

As jo ​​net fan stapelspultsjes hâlde, twifelje ik dat Bandu jo gedachten feroarje sil. As jo ​​​​fan stapelspultsjes hâlde, tink ik dat jo Bandu leuk fine, om't it ien fan 'e bettere stapelspultsjes is dy't ik hawspile. As jo ​​​​fan fan it sjenre binne en Bausack net al hawwe, tink ik dat it de muoite wurdich is om Bandu op te heljen.

As jo ​​Bandu keapje wolle, kinne jo it online fine: Amazon, eBay

Kenneth Moore

Kenneth Moore is in hertstochtlike blogger mei in djippe leafde foar alle dingen gaming en ferdivedaasje. Mei in bachelorstitel yn Byldzjende Keunsten hat Kenneth jierren bestege oan it ferkennen fan syn kreative kant, mei alles fan skilderjen oant ambacht. Syn wiere passy hat lykwols altyd gaming west. Fan 'e lêste fideospultsjes oant klassike boerdspullen hâldt Kenneth fan alles te learen wat hy kin oer alle soarten spultsjes. Hy makke syn blog om syn kennis te dielen en ynsjochsume resinsjes te jaan oan oare entûsjasters en casual spilers. As er net spilet of der oer skriuwt, is Kenneth te finen yn syn keunstatelier, dêr't er graach media mingje en mei nije techniken eksperimintearje. Hy is ek in fûle reizger, en ferkent nije bestimmingen elke kâns dy't hy krijt.