بندو بورڊ راند جو جائزو ۽ ضابطا

Kenneth Moore 12-10-2023
Kenneth Moore

مون ڏٺو آهي حيرت انگيز مقدار ۾ اسٽيڪنگ گيمز جو ماضي ۾ هتي Geeky Hobbies تي. عام طور تي مون وٽ ميڪينڪ جي خلاف ڪجھ به نه آهي پر مان ان کي پنهنجي پسنديده صنفن مان هڪ طور تي درجه بندي نه ڪندس. اسٽيڪنگ ميڪينڪ مضبوط آهي پر صنف مان تمام گهڻيون رانديون جيڪي شيون توهان اسٽيڪ ڪري رهيا آهيو انهن جي شڪل کي تبديل ڪرڻ کان ٻاهر ڪجهه به نئون ڪرڻ ۾ ناڪام ٿين ٿيون. اصليت جي کوٽ سان ڪجھ اسٽيڪنگ رانديون حقيقت ۾ بيٺا آھن. اڄ مان هڪ وڌيڪ مشهور اسٽيڪنگ گيمز تي نظر وجهڻ وارو آهيان، بانڊو، جنهن کي بورڊ گيم گيڪ تي هر وقت جي 1,000 بهترين راندين مان هڪ قرار ڏنو ويو آهي. اعليٰ درجي سان مون کي وڌيڪ اميدون هيون مون کان عام طور تي اسٽيڪنگ راند لاءِ. جڏهن ته Bandu اسٽيڪنگ جينر ۾ نمايان آهي ۽ شايد بهترين اسٽيڪنگ گيمز مان هڪ آهي جيڪا مون کيڏي آهي، ان ۾ اڃا به پنهنجا مسئلا آهن.

ڪيئن کيڏجييا ”بولڻ لاءِ“ نيلامي.

ان ”انڪار ڪرڻ“ نيلامي ۾ نيلام ڪندڙ اهو ٽڪرو ان جي کاٻي پاسي واري رانديگر کي ڏئي ٿو. هن پليئر کي يا ته ان کي پنهنجي ڍانچي تي رکڻو آهي يا ان کي ادا ڪرڻو پوندو انهن مان هڪ کيسي کي ايندڙ رانديگر ڏانهن منتقل ڪرڻ لاءِ. اهو ٽڪرو ايندڙ پليئر ڏانهن منتقل ٿيڻ تائين جاري رهندو جيستائين ڪو رانديگر ان ٽڪري کي پنهنجي ڍانچي ۾ رکي نه ٿو.

”انڪار ڪرڻ“ جي نيلامي ۾ رانديگرن کي ادا ڪرڻي پوندي ته جيئن هن ٽڪري کي شامل ڪرڻ کان بچڻ لاءِ انهن جي جوڙجڪ.

“بولڻ لاءِ” نيلاميءَ ۾ نيلام ڪندڙ حصو ان جي کاٻي پاسي واري رانديگر کي ڏئي ٿو. جيڪڏھن ھي پليئر پنھنجي ڍانچي ۾ ٽڪرا رکڻ چاھين ٿا، انھن کي ڀاڄيون بولڻ گهرجن. هڪ رانديگر کي يا ته بول کي وڌائڻو پوندو يا بلڊنگ مان ٻاهر نڪرڻو پوندو. جڏهن سڀ کان سواء هڪ رانديگر گذري چڪو آهي، پليئر جيڪو تمام گهڻو بوليو ويندو آهي ان جي رقم جي رقم ادا ڪري ٿو جيڪا اهي بولندا آهن. ٻين سڀني رانديگرن جيڪي گول ۾ بولا هئا انهن جي بول واپس وٺڻ لاء. جيڪڏهن ڪو به بول نه ٿو لڳائي ته نيلام ڪندڙ کي اهو ٽڪرو پنهنجي ڍانچي ۾ رکڻو پوندو بغير ڪنهن شي جي ادا ڪرڻ جي.

جيڪڏهن اهو ٽڪرو نيلام ڪرڻ لاءِ رکيل هجي ته رانديگرن کي ٽڪڙي کي شامل ڪرڻ لاءِ بينز جي بيڊ ڪرڻي پوندي انهن جي ڍانچي ۾.

جڏهن ٽڪڙن کي رکڻ لاءِ ڪجهه ضابطا آهن جن تي توهان کي عمل ڪرڻو پوندو:

  • صرف توهان جو بنيادي بلاڪ ٽيبل کي ڇهي سگهي ٿو.
  • توهان نٿا ڪري سگهو هڪ ٽڪرو رکڻ کان پوءِ ان کي منتقل ڪريو.
  • توهان هڪ ٽڪرو پنهنجي ٽاور تي نه ٿا رکي سگهو ته اهو ڏسڻ لاءِ ته ڇا اهو مناسب ٿيندو ته اڳ ۾ اهو فيصلو ڪرڻ کان اڳ ۾ ڇا ڪجينيلام.

راند جو خاتمو

جيڪڏهن ڪنهن به وقت ڪنهن رانديگر جو ٽاور ڪري ٿو، اهي راند مان خارج ٿي ويندا آهن. سڀني رانديگرن جا بلاڪ (انهن جي شروعاتي بلاڪ کان سواء) ميز جي مرڪز ۾ واپس رکيا ويا آهن. جيڪڏهن ڪو ٽاور ڪنهن ٻئي رانديگر جي عمل سبب ڪري ٿو، ته پليئر پنهنجي ٽاور کي ٻيهر ٺاهڻ ۽ راند ۾ رهڻ جي قابل هوندو آهي.

ڏسو_ پڻ: Banana Bandits بورڊ جي راند جو جائزو ۽ ضابطا

هن رانديگر راند کي وڃائي ڇڏيو آهي ڇاڪاڻ ته ان جي ساخت مان ڪيترائي ٽڪرا ڪري ويا آهن.

جڏهن سڀني رانديگرن مان هڪ کي ختم ڪيو وڃي، آخري باقي رانديگر راند کٽي.

Bandu تي منهنجا خيال

ان کان اڳ جو مان جائزو ۾ گهڻو پري وڃان، مان چاهيان ٿو انهي ڳالهه جو اشارو ڪيو ته Bandu بنيادي طور تي هڪ ٻيهر عمل درآمد آهي dexterity game Bausack. ضابطا بنيادي طور تي ساڳيا نظر اچن ٿا ۽ صرف حقيقي فرق اهو لڳي ٿو ته ٻن راندين جي وچ ۾ ڪجهه ٽڪرا مختلف آهن. تنهن ڪري هي جائزو گهڻو ڪري بينڊو کان علاوه Bausack تي لاڳو ٿيندو.

تنهنڪري Bandu جو بنيادي بنياد هر ٻي اسٽيڪنگ گيم وانگر آهي. توهان ٻين رانديگرن کي ختم ڪرڻ جي آخري مقصد سان توهان جي جوڙجڪ ۾ ٽڪر شامل ڪندا. جيڪڏهن توهان جو اسٽيڪ مٿان پوي ٿو توهان کي راند مان ختم ڪيو ويو آهي. جڏهن ته هي آواز هر ٻي اسٽيڪنگ گيم وانگر آهي، بندو وٽ ٻه منفرد ميڪنڪس آهن جيڪي ان کي ٻين ڪيترن ئي اسٽيڪنگ گيمز کان الڳ ڪن ٿا.

Bandu بابت پهرين منفرد شيءِ اهي پاڻ آهن. جڏهن ته هر stacking راند سندن پنهنجي قسم استعمال ڪريٽڪرن جا، اڪثر اسٽيڪنگ گيمز ۾ يونيفارم ٽڪڙا هوندا آهن جن ۾ هر ٽڪڙي جي وچ ۾ ٿورڙي يا ڪابه قسم نه هوندي آهي. بندو بابت ڇا منفرد آهي ته راند ۾ هر ٽڪرا مختلف آهي. اهي صرف بنيادي چورس ۽ مستطيل نه آهن. هتي آنڊن جون شڪليون، بالنگ پن، پيالو ۽ ٻيون ڪيتريون ئي عجيب شڪليون آهن.

مون کي منفرد شڪلين جي باري ۾ جيڪا ڳالهه پسند آهي اها آهي ته هر راند کي مختلف انداز سان کيڏڻ گهرجي. هڪ راند ۾ جتي سڀئي ٽڪرا ساڳيا آهن، هڪ دفعو توهان هڪ کٽڻ واري حڪمت عملي ٺاهي، ان کان انحراف ڪرڻ جو ڪو سبب ناهي. سڀني ٽڪرن سان مختلف نظر اچن ٿا جيتوڻيڪ توهان واقعي هڪ مضبوط حڪمت عملي ٺاهي نٿا سگهو جيڪا توهان هر راند کي استعمال ڪري سگهو ٿا. توهان کي خبر ناهي ته توهان راند ۾ ڪهڙا ٽڪرا حاصل ڪندا ۽ توهان ٽڪرن سان ڦاسي ويندا جيڪي توهان جي حڪمت عملي سان خراب ٿي ويندا. ان جو مطلب اهو آهي ته توهان کي هميشه پنهنجي حڪمت عملي کي تبديل ڪرڻ لاءِ تيار رهڻو پوندو.

ٻيو وڏو فرق باندو ۽ اڪثر اسٽيڪنگ گيمز جي وچ ۾ آهي بلڊنگ ميڪينڪ جو اضافو. Bandu کي کيڏڻ کان اڳ هي اهو ميڪينڪ هو جنهن ۾ مون کي تمام گهڻي دلچسپي هئي. مون سمجهيو ته ميڪنڪ دلچسپ هو ڇو ته اهو راندين جي صنف ۾ فيصلا/حڪمت جو هڪ حيرت انگيز مقدار شامل ڪري سگهي ٿو جنهن ۾ گهٽ ۾ گهٽ حڪمت عملي هوندي آهي. جڏهن ته Bandu کي ڪڏهن به اعليٰ حڪمت عمليءَ واري راند نه سمجهيو ويندو، ميڪنڪ اسٽيڪنگ جينر ۾ حڪمت عملي شامل ڪرڻ ۾ ڪامياب ٿئي ٿو.

بولي ڪرڻ وارو ميڪنڪ نيلام ڪندڙ ۽ بوليندڙ ٻنهي لاءِ راند ۾ ڪجهه دلچسپ فيصلا/ حڪمت عملي شامل ڪري ٿو. جيئننيلام ڪندڙ توهان کي فيصلو ڪرڻو آهي ته ڪهڙي قسم جو ٽڪرو توهان نيلام لاءِ رکڻ چاهيو ٿا. توھان وٽ بنيادي طور تي ٻه فيصلا آھن. توھان ھڪڙو ٽڪرو چونڊي سگھوٿا جيڪو عجيب آھي ۽ حقيقت ۾ ٻين رانديگرن جي ڍانچي سان گڙٻڙ ڪندو اميد آھي ته اھي يا ته ان سان پھنس ويندا يا انھن کي ان کان بچڻ لاءِ پنھنجون لوبيون ضايع ڪرڻيون پونديون. ٻي صورت ۾ توهان هڪ نيلام ٺاهي سگهو ٿا هڪ ٽڪڙي جي بوليءَ لاءِ اميد آهي ته ڪو به ان ٽڪري جي قيمت ادا نه ڪري، تنهنڪري توهان ان کي مفت ۾ وٺي سگهو ٿا.

جيستائين بوليءَ جو تعلق آهي، اتي پڻ ڪافي حڪمت عملي آهي ڇو ته توهان کي ضرورت آهي پنهنجي ڀاڄين سان سستي ڪريو. توهان کي اهو چونڊڻو پوندو ته ڪهڙا ٽڪرا اهم آهن کڻڻ/بچڻ ۽ ٻين ٽڪرن تي بول نه ڏيڻ. جيڪڏهن توهان راند جي شروعات ۾ توهان جي تمام گهڻيون ڀاڄيون استعمال ڪندا آهيو توهان کي ٽڪر کڻڻ تي مجبور ڪيو ويندو ته ٻي صورت ۾ توهان کان بچڻ چاهيندا. اهو توهان جي ٽاور کي تمام جلدي خراب ڪري سگهي ٿو.

ڏسو_ پڻ: UNO ڊومينس بورڊ گيم جو جائزو

جڏهن ته اهو مڪمل ناهي (جلد ئي هن تي وڌيڪ) مون کي عام طور تي بئڊنگ ميڪينڪ پسند ڪيو ويو آهي ڇاڪاڻ ته اهو راند ۾ حڪمت عملي جو هڪ مهذب مقدار شامل ڪري ٿو. جڏهن ته توهان جي اسٽيڪنگ صلاحيتن جو امڪان اهو ٿيندو ته ڪير راند کٽيندو، بئڊنگ ميڪينڪ جو سٺو استعمال راند ۾ فرق آڻي سگهي ٿو. رانديگر جيڪي عقلمنديءَ سان پنهنجي ڀاڄين کي استعمال ڪن ٿا اهي راند ۾ وڏو فائدو حاصل ڪري سگهن ٿا. رانديگر ٻين رانديگرن سان به حقيقت ۾ گڙٻڙ ڪري سگھن ٿا انهن کي مجبور ڪري انهن کي ڀاڄيون ضايع ڪرڻ تي يا انهن ٽڪرن سان ڦاسي پون جيڪي اهي واقعي کيڏي نٿا سگهن.

جڏهن مون کي بئڊنگ ميڪينڪ پسند آيو ته مان سمجهان ٿو ته ڪجهه مسئلا آهنجيڪو ان کي ايترو سٺو ٿيڻ کان روڪيو جيترو ٿي سگهي ٿو.

پهريون ته توهان کي راند شروع ڪرڻ لاءِ ڪافي ڀاڄيون نه ٿيون ملن. توهان صرف پنجن ڀاڄين سان شروع ڪريو جنهن جو مطلب آهي ته توهان هڪ ٽڪرا تي گهڻو بولڻ يا ڪيترن ئي ٽڪرن کي رکڻ کان بچڻ جي قابل نه آهيو. اهو صحيح ڪرڻ بلڪل آسان آهي جيئن توهان صرف هر رانديگر کي وڌيڪ لوبيا ڏئي سگهو ٿا پر اهو هڪ مسئلو آهي جيڪڏهن توهان بندو جي بنيادي قاعدن تي عمل ڪريو. ٿورن ڀاڄين سان ميڪنڪ صرف راند ۾ فڪر نٿو ڪري جيترو ٿي سگهي ٿو. ٿورن سان گڏ توهان وٽ بنيادي طور تي ٻه آپشن آهن. توهان واقعي سستي ٿي سگهو ٿا ۽ صرف لوبيا استعمال ڪريو جڏهن توهان کي بلڪل هجي. ٻي صورت ۾ توهان پنهنجي ڀاڄين کي جلدي استعمال ڪري سگهو ٿا پر پوءِ توهان کي جيڪي به ٽڪڙا ڏنا ويندا انهن سان توهان ڦاسي ويندا. جيئن ته بعد واري حڪمت عملي واقعي ڪم نه ڪندي آهي، تنهن ڪري توهان بنيادي طور تي سستي ڪرڻ تي مجبور آهيو.

ٻيو مسئلو بئڊنگ ميڪينڪ سان اهو آهي ته مون کي هڪ ٽڪرو وٺڻ لاء لوبيا ادا ڪرڻ جي پويان دليل نظر نٿو اچي. . صرف اهو ئي سبب آهي جو مان هڪ ٽڪرا ادا ڪرڻ لاءِ ڏسي سگهان ٿو جيڪڏهن توهان کي ضرورت آهي ته توهان جي ٽاور جي حصي کي مستحڪم ڪرڻ لاءِ. مثال طور توھان وٽ توھان جي ٽاور ۾ گول مٿاڇري آھي ۽ ھڪڙو ٽڪرو آھي جيڪو ان کي برابر ڪري سگھي ٿو. منهنجي تجربي ۾ صرف هڪ ئي سبب آهي ته ماڻهو ڪڏهن به ٽڪڙن کي نيلام ڪرڻ ۾ وجهي ڇڏيندا آهن جڏهن نيلام ڪرڻ وارو ٽڪڙو مفت ۾ حاصل ڪرڻ جي ڪوشش ڪري رهيو آهي. مان صرف اهو نه ٿو سمجهان ته ٻن سببن لاءِ هڪ ٽڪرا ادا ڪرڻ جو مطلب آهي. پهرين مان نه ٿو ڏسان ته توهان پنهنجي لاءِ وڌيڪ ٽڪرا ڇو شامل ڪرڻ چاهيو ٿاٽاور توهان جي ٽاور تي گهٽ ٽڪرا توهان کي وڌيڪ مستحڪم هجڻ گهرجي. ٻيو مان سمجهان ٿو ته ڀاڄيون بهتر آهن استعمال ٿيڻ کان بچڻ لاءِ. جڏهن ته هڪ مددگار ٽڪرا کيڏڻ توهان جي ٿوري مدد ڪري سگهي ٿي، هڪ عجيب ٽڪرا رکڻ تي مجبور ٿيڻ واقعي توهان کي نقصان پهچائي سگهي ٿو.

بلڊنگ ميڪينڪ سان آخري مسئلو اهو آهي ته اهو لڳي ٿو ته اهو رانديگرن جي قسمت جي عملن سان ڳنڍيل آهي. ٻيا رانديگر. عام طور تي اسٽيڪنگ صنف قسمت تي گهڻو ڀروسو نٿو ڪري. پليئر جيڪو ثابت قدم هٿن سان هوندو آهي عام طور تي راند کٽڻ وارو هوندو آهي. هي Bandu ۾ مختلف محسوس ٿئي ٿو ڇو ته توهان واقعي ٻين رانديگرن سان گڏ گندو ڪري سگهو ٿا. جيڪڏهن هڪ پليئر ختم ٿي وڃي ٿو تمام گهڻو ٽڪر کڻڻ، پليئر جيڪو انهن کان پوء راند ڪري ٿو ان کي راند ۾ تمام وڏو فائدو آهي. جيڪڏهن هڪ رانديگر گهڻو ڪري راند ذريعي حاصل ڪري سگهي ٿو بغير ڪيترن ئي ٽڪر کڻڻ يا انهن جي ڪيترن ئي شين کي استعمال ڪندي اهي شايد راند کٽڻ وارا آهن. ٻين رانديگرن جي عملن جي بنياد تي ٻه هڪجهڙا ماهر رانديگر راند جي آخر تائين مڪمل طور تي مختلف حالتن ۾ ٿي سگهن ٿا.

آخر ۾ مان بندو جي مواد بابت ڳالهائڻ چاهيندس. مجموعي طور مواد تمام سٺو آهي. ڪاٺ جا ٽڪرا واقعي سٺا آهن ۽ ڪافي بهتر آهن ان کان به بهتر آهي جو مون توقع ڪئي هئي. ٽڪر چڱي طرح ٺهيل آهن ۽ ڪافي مضبوط آهن ته انهن کي ڪيترن ئي راندين لاء آخري ٿيڻ گهرجي. فقط هڪ شيءِ جيڪا مون کي پسند نه هئي سا هئي. ٿي سگهي ٿو مان غلط هجان پر بندو ۾ ڀاڄيون بلڪل ساڳيون نظر اچن ٿيونبورڊ جي راند ۾ استعمال ٿيل لوبيا نه ڦوڪيو. اهو ممڪن آهي ته اهو معاملو آهي جڏهن ته ملٽن بريڊلي پڻ ٺاهيو آهي ڊان اسپل دي بينز. ڀاڄيون هڪ مضبوط معيار جون آهن ۽ صرف ڳڻپيندڙن جي طور تي ڪم ڪن ٿيون پر مون کي اهو سستو لڳي ٿو ته راند ڪنهن ٻئي راند مان پرزا ٻيهر استعمال ڪرڻ لاءِ چونڊيو آهي.

ڇا توهان کي باندو خريد ڪرڻ گهرجي؟

سڀني مان اسٽيڪنگ گيمز جيڪي مون کيڏيون آهن، مان شايد اهو چوندس ته بندو بهترين راندين مان هڪ آهي، جيڪا مون هن صنف مان کيڏي آهي. جڏهن ته بنيادي ميڪيڪل حقيقت ۾ ڪنهن ٻئي اسٽيڪنگ راند کان مختلف نه آهن، باندو منفرد محسوس ڪرڻ لاء فارمولا کي ترتيب ڏئي ٿو. بينڊ هڪجهڙائي واريون شڪلون استعمال ڪرڻ بدران، بندو استعمال ڪري ٿو مختلف ٽڪرن جو وسيع سلسلو جيڪو رانديگرن کي مجبور ڪري ٿو ته هو پنهنجي حڪمت عملي کي انهن شڪلن ۾ ترتيب ڏين جيڪي اهي کيڏڻ تي مجبور آهن. راند ۾ ٻيو منفرد ميڪيڪڪ آهي بلڊنگ ميڪيڪڪ جو خيال. مون کي ميڪيڪل پسند آهي ڇو ته اهو توهان جي سوچ کان وڌيڪ حڪمت عملي شامل ڪري ٿو. ميڪينڪ سان مسئلو جيتوڻيڪ اهو آهي ته ميڪيڪڪ ايترو وڏو ڪردار ادا نٿو ڪري جيترو اهو ٿي سگهي ٿو ۽ اصل ۾ رانديگرن کي ٻين رانديگرن جي قسمت تي ٿورو گهڻو اثر وجهڻ جي اجازت ڏئي ٿو. بنيادي طور تي Bandu هڪ تمام مضبوط اسٽيڪنگ راند آهي پر اهو انهن ماڻهن کي اپيل ڪرڻ لاءِ ڪجهه به ڪرڻ ۾ ناڪام ٿئي ٿو جيڪي واقعي اسٽيڪنگ گيمز کي پسند نٿا ڪن.

جيڪڏهن توهان راندين کي اسٽيڪ ڪرڻ پسند نٿا ڪريو، مون کي شڪ آهي ته بندو توهان جو ذهن تبديل ڪندو. جيڪڏهن توهان اسٽيڪنگ گيمز پسند ڪندا آهيو جيتوڻيڪ مان سمجهان ٿو ته توهان بندو کي پسند ڪندا ڇو ته اها بهترين اسٽيڪنگ گيمز مان هڪ آهي جيڪا مون وٽ آهيکيڏيو. جيڪڏهن توهان هن صنف جا پرستار آهيو ۽ اڳ ۾ ئي Bausack جو مالڪ نه آهيو، منهنجو خيال آهي ته اهو Bandu کي کڻڻ لائق هوندو.

جيڪڏهن توهان Bandu خريد ڪرڻ چاهيو ٿا ته توهان ان کي آن لائن ڳولي سگهو ٿا: Amazon, eBay

Kenneth Moore

ڪينيٿ مور هڪ پرجوش بلاگر آهي جنهن کي سڀني شين جي گيمنگ ۽ تفريح سان تمام گهڻي محبت آهي. فائن آرٽس ۾ بيچلر جي ڊگري سان، ڪينيٿ پنهنجي تخليقي پاسي کي ڳولڻ ۾ سال گذاريا آهن، پينٽنگ کان وٺي ڪرافٽنگ تائين هر شيءِ ۾ ڊبلنگ. بهرحال، هن جو حقيقي جذبو هميشه راند ڪيو ويو آهي. جديد وڊيو گيمز کان وٺي کلاسڪ بورڊ گيمز تائين، ڪينيٿ هر شي کي سکڻ پسند ڪندو آهي جيڪو هو سڀني قسمن جي راندين بابت ڪري سگهي ٿو. هن پنهنجو بلاگ ٺاهيو پنهنجي علم کي شيئر ڪرڻ ۽ ٻين شوقينن ۽ آرامده رانديگرن کي هڪجهڙا بصيرت وارو جائزو مهيا ڪرڻ لاءِ. جڏهن هو گيمنگ نه ڪندو آهي يا ان بابت لکي رهيو آهي، ڪينيٿ پنهنجي آرٽ اسٽوڊيو ۾ ڳولي سگهي ٿو، جتي هو ميڊيا کي گڏ ڪرڻ ۽ نئين ٽيڪنالاجي سان تجربا ڪري ٿو. هو هڪ شوقين مسافر پڻ آهي، هر موقعي تي نيون منزلون ڳوليندو آهي.