گيم آف دي جنرلز (AKA Salpakan) جائزو ۽ ضابطا

Kenneth Moore 13-07-2023
Kenneth Moore

1944 ۾ ٺهيل، Stratego شايد پراڻن بورڊ جي راندين مان هڪ آهي جيڪا اڃا تائين پيداوار ۾ آهي. Stratego ۾ توهان سپاهين جي هڪ فوج کي سنڀاليو ٿا جيڪو توهان ڪوشش ڪرڻ ۽ ٻئي پليئر جي پرچم کي پڪڙڻ لاء استعمال ڪندا آهيو. جيئن ته سڀني ٽڪرن جي سڃاڻپ لڪيل آهن جيستائين اهي جنگ ۾ نه وڃن، توهان کي ٻين پليئر جي ٽڪرن جي سڃاڻپ کي ختم ڪرڻ جي ضرورت آهي ته انهن کي پڪڙڻ ۽ توهان جي پنهنجي ٽڪر کي محفوظ رکڻ جي قابل ٿي. ان جو سبب جيڪو مان آڻيان ٿو Stratego اهو آهي ته اڄ جي گيم آف دي جنرلز، جنهن کي سالپاڪن يا جنرلز به چيو وڃي ٿو، اسٽريٽگو مان تمام گهڻو الهام وٺي ٿو. گيم آف دي جنرلز جي حڪمت عملي سان تمام گهڻو شيئر ٿئي ٿو ٻه ٽي ٽوڪس جيڪي راند کي مدد ۽ نقصان پهچائين ٿا.

ڪيئن کيڏجي.مخالف جو ٽڪرو، جنگ ٿيندي. جنگ ۾ توهان ٻن ٽڪرن جي صفن جو مقابلو ڪندا ته ڏسو ته ڪير جنگ کٽي ٿو. اڪثر صورتن ۾ بورڊ مان هيٺئين درجي واري ٽڪڙي کي هٽايو ويندو.

فائيو اسٽار جنرل فرسٽ ليفٽيننٽ کان مٿي آهي جنهن جو مطلب آهي ته پهرين ليفٽيننٽ کي بورڊ مان هٽايو ويندو.

جيڪڏهن ٻنهي ٽڪرن جو درجو ساڳيو آهي، ٻئي ٽڪرا هٽايا ويندا.

هنن ٻن ٽڪرن جو درجو ساڳيو آهي تنهنڪري انهن ٻنهي کي ختم ڪيو ويندو.

جيڪڏهن ڪو ٽيون غير جانبدار رانديگر آهي ( ثالث) اهي ٻن ٽڪرن جو مقابلو ڪندا ته نه ته رانديگر ٻئي پليئر جو ٽڪرو نه ڏسي. ٻي صورت ۾ ٻه رانديگر هڪ ٻئي ڏانهن پنهنجا ٽڪرا ظاهر ڪندا ته جيئن انهن جو مقابلو ڪري سگهجي. راند ۾ مختلف ٽڪرن جي درجه بندي هن ريت آهي (اعلیٰ ترين درجو پهريون):

  • فائيو اسٽار جنرل
  • 10>فور اسٽار جنرل 10>ٽي اسٽار جنرل<11
  • ٻه اسٽار جنرل
  • 10>ون اسٽار جنرل 10>ڪرنل
  • ليفٽيننٽ. ڪرنل
  • ميجر
  • ڪيپٽن
  • فرسٽ ليفٽيننٽ
  • سيڪنڊ ليفٽيننٽ
  • سارجنٽ
  • پرائيويٽ

ڪجھه استثنا آھن جيڪي اعليٰ درجي جي ٽڪرن کي ھيٺين درجي جي ٽڪرن کي ماريندا آھن.

ڏسو_ پڻ: اسرار مينشن بورڊ راند جو جائزو ۽ ضابطا

جاسوس ڪنھن به پرائيويٽ کان مٿاھين درجي واري ٽڪري کي مات ڏيندو.

جاسوس کي شڪست ڏيندو چار اسٽار جنرل.

پرائيويٽ اهو واحد ٽڪرو آهي جيڪو جاسوس کي مات ڏئي سگهي ٿو.

پرائيويٽ جاسوس کي شڪست ڏئي ان کي بورڊ تان هٽائي ٿو.

جي پرچم ٿي سگهي ٿوڪنهن به ٽڪرا تي قبضو ڪيو. واحد ٽڪرو جيڪو جھنڊو پڪڙي سگھي ٿو اھو آھي ٻئي رانديگر جو جھنڊو.

گيم جو پڄاڻي

ھڪ رانديگر گيم آف دي جنرلز کي ٻن مختلف طريقن سان کٽي سگھي ٿو.

  1. هڪ پليئر ٻئي پليئر جي پرچم تي قبضو ڪري ٿو.

    سفيد پليئر ڪارو پليئر جي پرچم کي پڪڙي ورتو آهي ۽ راند کٽي ورتي آهي.

  2. هڪ رانديگر پنهنجي پرچم کي بورڊ جي ٻئي پليئر جي پاسي ڏانهن منتقل ڪري ٿو. هڪ پليئر کي لازمي طور تي بورڊ جي ٻئي پاسي تائين پهچڻ گهرجي جتي ٻيو پليئر ان کي پنهنجي ايندڙ موڙ تي پڪڙي نه سگهي.

    ڪارو رانديگر پنهنجو جھنڊو بورڊ جي ٻئي پاسي منتقل ڪري ڇڏيو آهي ۽ راند کٽي ورتي آهي.

  3. هڪ رانديگر ضايع ٿي ويو آهي.
  4. ٻئي رانديگر متفق آهن هڪ کٽڻ لاءِ.

جنرل جي گيم تي منهنجا خيال

جيئن ته مون اڳي ئي ذڪر ڪيو آهي گيم آف دي جنرلز حڪمت عملي سان تمام گهڻو مشترڪ آهي. ٻن راندين جي وچ ۾ ڪيتريون ئي هڪجهڙائيون آهن جيڪي منهنجو خيال آهي ته هڪجهڙائي کي ڏسڻ جي ڀيٽ ۾ اختلافن جو مقابلو ڪرڻ آسان آهي. جتان گھڻا ماڻھو اڳيئي Stratego ادا ڪري چڪا آھن، مان حقيقت ۾ انھن ميڪنڪس جي باري ۾ ڳالھائڻ وارو نه آھيان جيڪي ٻه رانديون شيئر ڪن ٿيون ڇاڪاڻ ته اڪثر ماڻھن وٽ اڳ ۾ ئي انھن تي راءِ آھي. بنيادي طور تي مان سمجهان ٿو ته حڪمت عملي هڪ مضبوط خانداني راند آهي جيڪا آئون هر وقت کيڏيندس. راند دلچسپ ڊيڊڪشن ميڪينڪس ٺاهڻ لاءِ تمام گهڻو ڪريڊٽ جي مستحق آهي پر جڏهن کان حڪمت عملي آئي آهي اتي بهتر رانديون جاري ڪيون ويون آهن.

تنهنڪري رهڻ بدرانحڪمت عملي ڏسڻ جي اجازت ڏئي ٿي ته گيم آف دي جنرلز ان کان ڪٿي مختلف آهي.

شايد ٻن راندين جي وچ ۾ سڀ کان اهم فرق اهو آهي ته گيم آف دي جنرلز هڪ ثالث استعمال ڪري ٿو. آربيٽر هڪ ٽيون پليئر يا هڪ اليڪٽرانڪ ڪمپيوٽر آهي جيڪو جنگ ۾ ٻن ٽڪرن جو مقابلو ڪري ٿو ۽ رانديگرن کي ٻڌائي ٿو ته ڪهڙو ٽڪرو ختم ڪيو ويو آهي. ثالث کي استعمال ڪندي نه ته رانديگر ٻئي پليئر جي ٽڪڙي جي صحيح طاقت کي سڃاڻي سگهندا. مون کي اهو چوڻو پوندو ته اهو شايد حڪمت عملي تي بهتري آهي. Stratego ۾ توهان جنگ دوران ٻئي پليئر جو ٽڪرو ڏسي سگهو ٿا. توهان وري ڄاڻو ٿا ته ٽڪرا ڇا آهي ۽ راند هڪ يادگيري واري راند کان وڌيڪ ٿي ويندي آهي جيئن توهان پنهنجي مخالف جي ٽڪر کي ياد ڪرڻ جي ڪوشش ڪندا آهيو جيڪي نازل ڪيا ويا آهن. جيڪڏهن توهان ڪڏهن به ٻين رانديگرن جا ٽڪرا نه ڏسندا آهيو، توهان کي صرف جنگ جي نتيجي جي بنياد تي ٻئي ٽڪرا جي طاقت جو خيال آهي. هي ڊيڊڪشن ميڪينڪ کي وڌيڪ اهم بڻائي ٿو ڇو ته توهان ڪڏهن به مخالف جي ٽڪري جي طاقت جي پڪ نه ٿا ڪري سگهو.

هن نقطي تي مان اهو ٻڌائڻ چاهيان ٿو ته جنرلز جي راند جا ٻه نسخا آهن. راند جو هڪ اليڪٽرانڪ ۽ غير اليڪٽرڪ نسخو آهي. اليڪٽرانڪ ورزن ۾ راند جو ڪمپيوٽر ٻن ٽڪرن جي طاقت جو مقابلو ڪري ٿو. غير اليڪٽرانڪ ورزن ۾ توهان کي ٽئين شخص جي ضرورت آهي جنهن جو واحد ڪم جنگ ۾ ٻن ٽڪرن جو مقابلو ڪرڻ ۽ گهٽ طاقتور ٽڪرو هٽائڻ آهي. مان ٻن نسخن مان ختم ٿي چڪو آهيانغير اليڪٽرانڪ نسخو ڳولڻ. بنيادي سبب آئون ثالث ميڪيڪڪ تي وڌيڪ تبصرو نٿو ڪري سگهان ڇاڪاڻ ته مان ان کي استعمال ڪرڻ جي قابل نه هو. مون صرف اهو نه سوچيو ته اهو ان جي لائق آهي ته ڪنهن ٻئي شخص کي اتي ويهڻ لاءِ راند کي ڏسي. اهو ئي سبب آهي ته آئون راند جي اليڪٽرانڪ ورزن جي تمام گهڻي سفارش ڪندس جيڪڏهن توهان ان کي ڳولي سگهو ٿا.

Stratego ۽ Game of the Generals جي وچ ۾ ٻيو وڏو فرق ٽڪرن جي تقسيم آهي. جنرلز جي راند ۾ 21 ٽڪرا آهن جڏهن ته حڪمت عملي ۾ 30 يا 40 ٽڪرا آهن (ورجن تي منحصر آهي). گهٽ ٽڪرا ٿيڻ سان راند کي مختلف طريقن سان متاثر ڪري ٿو. گيم آف دي جنرلز جون سڀ کان پهرين رانديون ننڍيون هجڻ گهرجن ڇو ته گهٽ ٽڪرا آهن جن کي پڪڙي سگهجي ٿو جنهن کي ٻئي پليئر جي پرچم کي ڳولڻ آسان بڻائڻ گهرجي. بورڊ تي ٿورڙا ٽڪر پڻ لچڪ وڌائي ٿو جڏهن شروعاتي طور تي توهان جا ٽڪرا ترتيب ڏيو. حڪمت عملي توهان کي بورڊ جي پنهنجي پاسي تي هر جڳهه ڀريو آهي. گهٽ ٽڪرن سان گڏ راند جي شروعات ۾ وڌيڪ چالبازي هوندي آهي ڇاڪاڻ ته هڪ رانديگر کي ڇهه خالي جايون هونديون آهن جڏهن اهي بورڊ قائم ڪندا آهن. تبديليءَ ۾ پڻ مدد ڪئي وئي آهي گيم آف دي جنرلز بورڊ جي وچ ۾ ٻن ڍنڍن کي ختم ڪندي.

گهٽ ٽڪرن سان ٽڪرن جي تقسيم به مختلف آهي. ڪجهه صفن جي ورهاست گهٽجي وئي آهي. مائنر ۽ مائنز جو خيال مڪمل طور تي جنرلز جي راند مان هٽايو ويو آهي. سڀ کان وڌيڪ حصو لاءلڳي ٿو ته مائن جون صلاحيتون جاسوس کي ڏنيون ويون آهن. جاسوس مائن وانگر ساڳيو ڪم ڪري ٿو جڏهن ته منتقل ٿيڻ جي قابل پڻ آهي ۽ جڏهن حملو ڪيو ويو ته تباهه نه ڪيو وڃي. هي جاسوس کي واقعي طاقتور بڻائي ٿو ڇو ته اهو هر ٽڪرا ختم ڪري سگهي ٿو سواءِ پرائيويٽ کان. مون کي خاص طور تي اها تبديلي پسند ناهي ڇو ته جاسوس تمام طاقتور آهن ڇو ته اهي مخالف جي لائنن ذريعي آساني سان ڇڪي سگهن ٿا جيڪڏهن اهي پرائيويٽ کان بچي سگهن. مون کي هميشه اسٽريٽيگو ۾ مائنز جي خيال کي پسند ڪيو آهي ڇاڪاڻ ته اهي هڪ رانديگر کي تمام گهڻو جارحاڻي ٿيڻ کان محتاط بڻائڻ جو سٺو ڪم ڪن ٿا.

ٻن راندين جي وچ ۾ آخري وڏو فرق اهو آهي ته پرچم جو ٽڪرو اصل ۾ منتقل ٿي سگهي ٿو. جنرلز جي راند ۾ جڏهن ته اهو اسٽريٽگو ۾ مستحڪم رهي ٿو. مان واقعي هن قاعدي کي پسند ڪريان ٿو ڇو ته اهو لاڳو ڪرڻ لاء هڪ سادي قاعدو آهي ۽ اهو راند کي خاص طور تي تبديل ڪري سگهي ٿو. توهان جي پرچم کي منتقل ڪرڻ جي قابل ٿي توهان کي وڌيڪ لچڪدار آهي. جيڪڏهن توهان جو پرچم خطري ۾ آهي ته توهان آساني سان ان کي خطري کان ٻاهر منتقل ڪري سگهو ٿا. پرچم کي منتقل ڪرڻ جي قابل پڻ توهان کي راند کٽڻ لاء هڪ ٻيو طريقو ڏئي ٿو. جيڪڏهن توهان پنهنجي پرچم کي بورڊ جي ٻئي پليئر جي پاسي تائين حاصل ڪري سگهو ٿا، توهان خودڪار طريقي سان راند کٽيندا آهيو. مان هميشه اهو پسند ڪريان ٿو جڏهن رانديون رانديگرن کي راند کٽڻ جا وڌيڪ طريقا ڏين ٿيون. اتي ھڪڙو خطرو / انعام جو عنصر آھي جيئن توھان راند کٽي سگھوٿا پر توھان جي مخالف کي فتح پڻ ڏئي سگھي ٿي. مان هن قاعدي سان امڪاني حڪمت عملي سان دلچسپي وٺان ٿو جيئن توهان ڪوشش ڪري سگهو ٿا پرچم کي ٻئي طرف ڇڪڻ جييا توهان صرف ڪوشش ڪري سگهو ٿا پنهنجي رستي کي ٻئي طرف ڌڪڻ جي.

بغير ڪنهن وڏي فرق سان جنرلن جي راند حڪمت عملي ۾ استعمال ٿيل نمبرنگ سسٽم کي استعمال نٿو ڪري. جڏهن ته Stratego ۾ انگن اکرن جي انگن اکرن جي انگلش ۽ برطانوي نظام جي وچ ۾ بحث مباحثو آهي، ٻنهي نظامن کي تمام گهڻو استعمال ڪرڻ کان وڌيڪ سمجهه ۾ اچي ٿو. جنرلز جي راند ۾ ٽڪرن جي صفن تي ٻڌل آهن فوج جي صفن تي. جيڪڏهن توهان ڄاڻو ٿا ته فوجي صفن اهو توهان لاء ڪو مسئلو ناهي. جيڪڏهن توهان فوجي صفن کان واقف نه آهيو جيتوڻيڪ اهو هڪ مسئلو بڻجي ويندو. جيستائين توهان کي درجن کي ياد نه ڪيو وڃي، توهان کي هدايتن جو حوالو ڏيڻو پوندو صفن جي ترتيب کي ڏسڻ لاءِ. هي راند کي خراب نه ڪندو آهي پر انهن ماڻهن جي مدد ڪرڻ لاءِ ٽڪڙن ۾ نمبر شامل ڪرڻ آسان هوندو هو جيڪي فوجي صفن کي نٿا ڄاڻن.

جيئن مون اڳ ۾ ئي ذڪر ڪيو آهي ته گيم آف دي جا ٻه مختلف ورجن آهن. جنرلز / جنرلز. ڇاڪاڻ ته مون صرف هڪ ورزن سان راند کيڏيو آهي مان صرف ان نسخي جي اجزاء تي تبصرو ڪري سگهان ٿو. اليڪٽرانڪ ورزن کي ڏسڻ کان سواءِ جيتوڻيڪ آئون ضمانت ڏيان ٿو ته اجزاء بهتر آهن انهن کان پوءِ جيڪي غير اليڪٽرانڪ ورزن ۾ آهن. غير اليڪٽرانڪ ورزن لاء اجزاء واقعي خراب آهن. گيم بورڊ ۽ ٽڪرا سستا ڪيا ويا آهن. جزا پنهنجا مقصد پورا ڪن ٿا پر ڏسڻ ۾ ڪافي بدصورت آهن.

جڏهن ته مان سمجهان ٿو ته گيم آف دي جنرلز ۾ اسٽريٽگو ۾ ڪجهه سٺا اضافو آهن، منهنجو خيال آهي ته اسٽريٽگو اڃا تائين آهي.بهتر راند. مان حڪمت عملي ۾ ٽڪرن جي تقسيم کي ترجيح ڏيان ٿو ڇو ته گيم آف دي جنرلز ۾ ڪجهه ٽڪر تمام طاقتور آهن. جن ٻن شين کي آئون ترجيح ڏيان ٿو گيم آف دي جنرلز جي باري ۾ تمام آسانيءَ سان عام حڪمت عملي ۾ شامل ڪري سگھجي ٿو. پرچم قاعدو صرف هڪ معمولي ضابطو اضافو آهي. ثالث ضابطو يا ته ڪنهن ٻئي شخص کي ڪردار ادا ڪرڻ يا اليڪٽرانڪ حڪمت عملي (ايمازون لنڪ) خريد ڪرڻ جي ضرورت پوندي.

ڇا توهان کي گيم آف دي جنرلز خريد ڪرڻ گهرجي؟

گهڻو حصو جنرلز جي راند آهي. حڪمت عملي سان گڏ ٻه قاعدي ٽائيڪس. مون کي اهو خيال پسند آهي ته ڪڏهن به ثالث استعمال ڪندي ٻين پليئر جي ٽڪرن جي طاقت کي نه ڄاڻڻ. مان پڻ واقعي پسند ڪريان ٿو پرچم کي منتقل ڪرڻ ۽ کٽڻ جي قابل ٿيڻ جو جيڪڏهن توهان حاصل ڪري سگهو ٿا پنهنجي پرچم کي بورڊ جي ٻئي پاسي. مون کي واقعي پسند نه آهي ٽڪرن جي تقسيم جيتوڻيڪ. جاسوس ڏاڍا طاقتور هوندا آهن ۽ مون کي بارودي سرنگون ختم ڪرڻ پسند ناهي ڇو ته انهن رانديگرن کي محتاط رکڻ جو سٺو ڪم ڪيو آهي ڇاڪاڻ ته اهي دشمن جي قطارن ذريعي چارج ڪندا آهن.

Game of the Generals هڪ دلچسپ راند آهي ڇاڪاڻ ته مان اصل ۾ ان کي ٻه مختلف درجه بندي ڏيو. راند جو اليڪٽرانڪ نسخو شايد ٽن تارن جي لائق آهي. غير اليڪٽرانڪ ورزن صرف اڍائي ستارن جو حقدار آهي جڏهن ته توهان يا ته ثالثي ضابطن کي استعمال نٿا ڪري سگهو يا ڪنهن رانديگر کي جج جي حيثيت سان ڪم ڪرڻ جي چوڌاري ويهڻو پوندو جيڪو شايد واقعي بورنگ آهي.

جيستائين سفارشون جيڪڏهن توهان کي پرواه ناهيحڪمت عملي، توهان جنرلن جي راند کي پسند نه ڪندا. ٻن راندين مان مان شايد ٿورڙي سفارش ڪندس Stratego. منهنجو خيال آهي ته اسٽريٽگو هڪ ٿوري بهتر راند آهي ۽ گيم آف دي جنرلز جا بهترين قاعدا جيڪي توهان حڪمت عملي ۾ لاڳو ڪري سگهو ٿا. جيڪڏهن توهان ڳولي رهيا آهيو مختلف حڪمت عملي تي وٺو جيتوڻيڪ اهو ڏسڻ جي قابل ٿي سگهي ٿو گيم آف دي جنرلز. راندين جي ٻن نسخن مان، جيتوڻيڪ آئون انتهائي سفارش ڪندس ته اليڪٽرانڪ ورزن کي چونڊيو. اليڪٽرانڪ نسخو تمام نادر آهي جيتوڻيڪ ۽ قيمتي ٿي سگهي ٿو. مان صرف غير اليڪٽرانڪ ورزن جي سفارش ڪندس جيڪڏھن توھان اھو سستو ڳولي سگھوٿا.

ڏسو_ پڻ: 2022 فنڪو پاپ! رليز: مڪمل فهرست

جيڪڏھن توھان خريد ڪرڻ چاھيو ٿا Game of the Generals توھان ان کي آن لائن ڳولي سگھو ٿا: Amazon, ebay

Kenneth Moore

ڪينيٿ مور هڪ پرجوش بلاگر آهي جنهن کي سڀني شين جي گيمنگ ۽ تفريح سان تمام گهڻي محبت آهي. فائن آرٽس ۾ بيچلر جي ڊگري سان، ڪينيٿ پنهنجي تخليقي پاسي کي ڳولڻ ۾ سال گذاريا آهن، پينٽنگ کان وٺي ڪرافٽنگ تائين هر شيءِ ۾ ڊبلنگ. بهرحال، هن جو حقيقي جذبو هميشه راند ڪيو ويو آهي. جديد وڊيو گيمز کان وٺي کلاسڪ بورڊ گيمز تائين، ڪينيٿ هر شي کي سکڻ پسند ڪندو آهي جيڪو هو سڀني قسمن جي راندين بابت ڪري سگهي ٿو. هن پنهنجو بلاگ ٺاهيو پنهنجي علم کي شيئر ڪرڻ ۽ ٻين شوقينن ۽ آرامده رانديگرن کي هڪجهڙا بصيرت وارو جائزو مهيا ڪرڻ لاءِ. جڏهن هو گيمنگ نه ڪندو آهي يا ان بابت لکي رهيو آهي، ڪينيٿ پنهنجي آرٽ اسٽوڊيو ۾ ڳولي سگهي ٿو، جتي هو ميڊيا کي گڏ ڪرڻ ۽ نئين ٽيڪنالاجي سان تجربا ڪري ٿو. هو هڪ شوقين مسافر پڻ آهي، هر موقعي تي نيون منزلون ڳوليندو آهي.