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1944年に誕生した「ストラテジー」は、現在も生産されている古いボードゲームのひとつです。 ストラテジー」では、兵士の軍隊を操作して、相手プレイヤーの旗を奪おうとします。 戦いになるまで、すべての駒の正体は隠されているので、相手プレイヤーの駒の正体を推理して捕獲し、自分の駒を安全に確保しなければなりません。ストラテジーの話をしたのは、今日のゲーム「Game of the Generals」、別名「サルパカン」「ジェネラルズ」がストラテジーから多くのインスピレーションを受けているからです。 Game of the Generals」はストラテジーと多くの共通点を持ち、いくつかの微調整を加えて、ゲームを助けることも傷つけることもしています。
遊び方Game of the Generalsの遊び方
セットアップ
ゲームボードをテーブルの中央に置き、各プレイヤーはゲームボードの自分の面に合った駒のセットを取ります。 プレイヤーは自分の面の最初の3列(テキスト面が自分側になるように)に駒を自由に配置します。 すべての駒を配置した後、6つのスペースが空きます。 プレイヤーは誰が先に動くか選びます。
ゲームをする
プレイヤーの手番では、自分の駒を前後左右に移動させます。 既に駒を持っているスペースに駒を移動させることはできません。 相手の駒があるスペースに駒を移動させると、戦闘になります。 戦闘では、2つの駒のランクを比較し、どちらが勝つか確認します。 ほとんどの場合、ランクの低い駒は、そのスペースから排除されます。ボード
五つ星将軍は一等陸尉より上位にあり、一等陸尉は取締役から外されることになる。
両方のピースが同じランクの場合、両方のピースが取り除かれます。
この2枚は同じランクなので、2枚とも脱落します。
第3の中立的なプレイヤー(アービター)がいる場合は、両プレイヤーが相手の駒を見ないように比較します。 そうでない場合は、両プレイヤーがお互いの駒を公開して比較します。 ゲーム中の駒の順位は次の通りです(高い順位から):
- ファイブスタージェネラル
- 四星将
- 三ツ星総合
- 二ツ星総合
- ワンスター総合
- コロネル
- 中佐
- メジャー
- キャプテン
- 一尉
- 少尉
- サージャント
- プライベート
上位の作品が下位の作品に勝つというのは、いくつかの例外があります。
スパイは二等兵より上位の駒に勝つ。
スパイが四星将を倒す。
プライベートはスパイに勝てる唯一のピースです。
プライベートはスパイを倒し、ボードから取り除く。
旗はどの駒でも捕獲できますが、旗が捕獲できる駒は他のプレイヤーの旗だけです。
ゲーム終了
プレイヤーは、いくつかの方法で「Game of the Generals」に勝利することができます。
- 一方のプレーヤーが他方のプレーヤーの旗を捕獲する。
白のプレーヤーは黒のプレーヤーの旗を捕獲し、ゲームに勝利した。
- プレイヤーは、自分の旗を相手側のボードに移動させます。 プレイヤーは、次の手番で相手側のプレイヤーが捕獲できない場所に、自分の旗をボードに到達させなければなりません。
黒番のプレーヤーは自軍の旗をボードの反対側に移動させ、ゲームに勝利しました。
- 選手のうち1人が没収される。
- 両者とも引き分けに同意する。
ゲーム・オブ・ザ・ジェネラルズ」の感想
ストラテジーと共通点が多いというのは、すでに述べたとおりですが、共通点よりも相違点を比較したほうがわかりやすいと思います。 ストラテジーは、ほとんどの人がプレイしたことがあるので、両ゲームに共通するメカニズムについては、すでに多くの人が意見を持っていると思われますので、あまり触れません。ストラテジーは、家族で楽しめるゲームとして、たまにプレイしています。 このゲームは、面白い推理メカニズムを作り出したことは評価できますが、ストラテジーが発売された後、もっと良いゲームが発売されました。
そこで、『ストラテジー』にこだわるのではなく、『ゲーム・オブ・ザ・ジェネラルズ』が『ストラテジー』とどこが違うのかを見てみましょう。
この2つのゲームの最も大きな違いは、『Game of the Generals』がアービターを採用していることでしょう。 アービターとは、第3のプレイヤー、あるいは電子コンピューターが、戦闘中の2つの駒を比較して、どちらの駒を排除するかをプレイヤーに伝えることです。 アービターを活用すれば、どちらのプレイヤーも相手の駒の強さを正確に知ることができます。 これは、おそらくストラテジーの場合、戦闘中に相手の駒が見えるので、その駒が何なのかがわかり、相手の駒を覚えていく記憶ゲームになります。 相手の駒が見えないと、戦闘の結果で相手の駒の強さがわかるだけです。 そのため、相手の駒が見えないと、相手の駒の強さがわからなくなります。相手の駒の強さがわからないからこそ、推理の仕組みがより重要になるのです。
ここで、『Game of the Generals』には電子版と非電子版の2種類があることを指摘しておきたい。 電子版では、ゲームのコンピューターが2つの駒の強さを比較する。 非電子版では、戦闘中に2つの駒を見比べて、弱い方の駒を取り除くだけの第三者が必要だ。 2つのうちアービターの仕組みについてこれ以上コメントできないのは、私がアービターを使えなかったからです。 他の人が座ってゲームを見るのを強制するのは、価値がないと思ったからです。 だから、もし電子版のゲームがあれば、ぜひそれをお勧めします。
ストラテジー』と『Game of the Generals』の2番目の大きな違いは、駒の配分です。 Game of the Generals』の駒は21個ですが、『ストラテジー』は30個か40個(バージョンによって異なる)。 駒が少ないことは、いくつかの点でゲームに影響を与えます。 まず『Game of the Generals』は攻略できる駒が少ないので、ほとんどのゲームが短くなるはずで、それは、『ストラテジー』のゲーム性を高めるはずです。また、駒の数が少ないことで、駒を設置する際の自由度も増します。 ストラテジーの場合、自分の側のスペースはすべて埋めることになりますが、駒が少なければ、設置時に6つのスペースが空くので、ゲーム序盤の機動力が増します。 この機動力は、ゲームオブジェネラルズが排除していることも手伝っているのでしょうね。盤面中央の2つの湖。
駒の数が少なくなったことで、駒の分布も変わっています。 階級の分布も一部縮小されています。 鉱夫や鉱山という概念は、『Game of the Generals』から完全に削除されています。 鉱山の能力は、ほとんどスパイに与えられているようです。 スパイも鉱山と同様の働きをしつつ、移動が可能で攻撃されても壊れない。 このことからスパイは、プライベートを除くすべての駒を消すことができるので、本当に強力です。 プライベートを避けることができれば、相手のラインを簡単に切り崩すことができるので、スパイが強力すぎるため、この変更は特に好きではありません。 また、ストラテジーの地雷のアイデアは、プレーヤーに攻撃的すぎることを慎重にさせる良い仕事なので、以前から気に入っています。
2つのゲームの最後の大きな違いは、『Stratego』では固定されている旗の駒が、『Game of the Generals』では動かせることです。 このルールは、簡単なルールでゲームを大きく変えることができるので、とても気に入っています。 旗を動かせることで、より柔軟になります。 旗が危険にさらされたとき、簡単に危険から逃れることができます。 移動できることで、ゲームに大きな変化をもたらします。旗を相手側に持っていくことができれば、自動的に勝利となります。 私はいつも、ゲームに勝つための方法が増えるのが好きです。 ゲームに勝つことができる一方で、相手に勝利を譲ることにもなるため、リスクとリターンの要素があります。 このルールによる戦略の可能性に興味をそそられますね。は、フラッグをこっそり反対側に持っていこうとするか、あるいは、筋肉で反対側に持っていこうとするか、どちらかでしょう。
大きな違いはありませんが、『Game of the Generals』は『Stratego』で採用されているナンバリングシステムを採用していません。 Stratego』における駒のナンバリングシステムはイギリス式とイギリス式で議論がありますが、どちらも数字を使わないよりは理にかなっています。 Game of the Generals』の駒のランクは軍のランクに基づいています。 軍ランクを知っていれば問題はないでしょう。ただ、階級を覚えていない人には問題で、階級を覚えるまでは説明書を見ながら順番を確認する必要があります。 ゲームを台無しにするわけではありませんが、階級を知らない人のために、駒に数字を付けておくとわかりやすかったかもしれませんね。
ゲーム・オブ・ザ・ジェネラルズ/ジェネラルズには2種類のバージョンがあることはすでに述べたとおりです。 私は一方のバージョンでしかゲームをプレイしていないので、そのバージョンのコンポーネントについてしかコメントできません。 しかし、電子版を見ずに、コンポーネントが非電子版のものよりも優れていることは保証します。 非電子版のコンポーネントは本当にひどいものです。ゲームボードも駒も安っぽい。 部品は目的を果たすが、見た目はかなり醜い。
関連項目: 2023年2月20日 テレビ・ストリーミング放送スケジュール:全リストゲーム・オブ・ジェネラルズはストラテジーにいくつかの素晴らしい追加要素を備えていると思うが、それでもストラテジーの方が良いゲームだと思う。 ゲーム・オブ・ジェネラルズの一部の駒は強力すぎるため、ストラテジーの駒の配分の方が良い。 ゲーム・オブ・ジェネラルズの私が好む二つの点は、通常のストラテジーに簡単に追加できる。 旗のルールはちょっとしたルール追加だ。 アービターのルールでは、以下のどちらかになる。は、別の人が役割を担うか、Electronic Stratego(Amazonリンク)を購入する必要があります。
関連項目: ボードゲーム「Clue: Liars Edition」の遊び方(ルールと使い方)ゲーム・オブ・ザ・ジェネラルズは買うべき?
ゲーム・オブ・ザ・ジェネラルズ」の大部分は「ストラテジー」であり、いくつかのルールが調整されている。 アービターを使うことで、相手の駒の強さを正確に知ることができないというアイデアが気に入っている。 また、旗を動かすことができ、自分の旗をボードの反対側に運ぶことができれば勝利するというアイデアがとても気に入っている。 しかし、駒の分布はあまり好きではない。 スパイがあまりにも強力である。地雷は、敵陣を突破する際にプレイヤーを慎重にさせる役割を担っていたので、撤廃は好ましくないですね。
ゲーム・オブ・ザ・ジェネラルズ」は面白いゲームです。 電子版では3つ星に値すると思いますが、非電子版ではアービタールールが使えないか、プレーヤーがジャッジとして座っていなければならないので、おそらく本当に退屈なので2つ星半にしか値しないでしょう。
ストラテジー』が嫌いな人は『ゲーム・オブ・ジェネラルズ』も嫌いだと思います。 2つのゲームの中では『ストラテジー』を少しお勧めします。 ストラテジー』の方が少し良いゲームだと思いますし、『ゲーム・オブ・ザ・ジェネラルズ』の最高のルールを『ストラテジー』に導入することができます。 ストラテジー』を違う形で楽しむなら、『ゲーム・オブ・ザ・ジェネラルズ』を検討しても良いかもしれません。しかし、電子版はかなりレアなもので、値段も高いので、安く手に入るのであれば、電子版以外をお勧めします。
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